地獄少女3 あとはあなたが決めることよ スロット 新台 6号機 解析 天井 設定判別

スロット地獄少女3

2020年3月2日㈪導入。藤商事の新台スロット「地獄少女 あとはあなたが決めることよ」のスペック・解析のまとめページになります。出玉率は6号機最高峰の114.99%!?

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

スロット地獄少女3

機種名 地獄少女 あとはあなたが決めることよ
メーカー 藤商事
仕様 疑似ボーナス+AT
AT純増 3.0枚
回転数/50枚 50.5G
コイン単価 2.7円
天井 800G

導入日

導入日 2020年3月2日
導入台数 約5,000台

大当たり確率・機械割

設定 怨み晴らし
ボーナス
きくり姫
ボーナス
1 1/1158.1 1/607.6
2 1/1019.0 1/601.7
3 1/810.8 1/598.1
4 1/577.1 1/600.2
5 1/452.5 1/587.2
6 1/376.7 1/579.3
設定 ボナ
合算
AT
確率
初当り
合算
出玉率
設定1 1/398.5 1/795.9 1/303.3 97.44%
設定2 1/378.3 1/733.6 1/286.7 99.01%
設定3 1/344.2 1/652.4 1/260.5 101.12%
設定4 1/294.2 1/560.8 1/227.6 104.12%
設定5 1/255.6 1/445.5 1/192.5 109.27%
設定6 1/228.2 1/366.6 1/167.0 114.99%

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天井

スロット地獄少女3の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井詳細

天井ゲーム数 800G→
128G
恩恵 つぐみフリーズを抽選→
ボーナス超高確率状態
推定投資額 約19,000円

有利区間800G消化でつぐみフリーズを抽選。非当選の場合は有利区間をリセット。その後128Gを消化するとボーナスの超高確率状態へ突入。

※800G天井到達時は午前零時の演出で当否を告知
※800G天井のつぐみフリーズの当選率は低め!?
※有利区間は基本的にボーナスではリセットされない(0.4%でリセット)
※超高確率状態中は1/25(主にレア小役)でボーナスに当選
※超高確率前後でCZに突入するとレア小役でボーナスが当選せず超高確が消えるとの報告もあり
※設定変更時は128G消化でボーナス超高確率状態へ
※128G消化前にボーナスに当選すると以降の超高確率状態は無し?

ゾーン

有利区間移行後128G付近

有利区間移行後128Gでボーナスの超高確率状態に突入するためその近辺は狙い目!?

有利区間がリセットされるタイミング
設定変更後
AT後
有利区間800G消化でフリーズ非当選時

期待枚数は高くないので有利区間リセット台をボーナス1回引くまでという立ち回りは非推奨

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有利区間800G付近

基本的にボーナスで有利区間がリセットされないため、有利区間800G天井が近い台を拾える可能性あり!?

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CZスルー回数狙い

狙える機会は少ないと思いますがCZスルー5回目と7回目は50%で図柄流しが発生するため狙い目。9スルー以降は必ず図柄流しが発生。CZスルー回数はメニュー画面で確認可能。

CZスルー回数

※表示無しは0スルー
※非有利区間経由でスルー回数はリセット

CZスルー回数別の図柄流し抽選
スルー
回数
非当選 1つ流す 全て虹
1 99.6% 0.4%
2 99.6% 0.4%
3 94.9% 5.1%
4 99.6% 0.4%
5 50.0% 50.0%
6 99.6% 0.4%
7 50.0% 50.0%
8 99.6% 0.4%
9~ 99.6% 0.4%

- 閉じる

やめ時

有利区間移行後128G+α消化。ボーナスからAT非当選ならヤメ。ボーナスからAT当選ならAT後に再度128G+α消化。

※まだハッキリとしない部分もあるためヤメ時は暫定版として捉えて下さい

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 短縮 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
時計 白発光 白発光
ステージ カフェ or 電気街

朝イチは時計の時間が表示されないがリプレイ or 弱チャンスリプレイが合計5回成立すると表示される。有利区間ランプは消灯していればリセット濃厚。

有利区間ランプ

地獄少女3 有利区間ランプ

地獄少女3の有利区間ランプはクレジット右下のドット。通常時は常に点灯しているタイプなのでここが消灯したタイミングで有利区間がリセットと判断してOK。有利区間移行後に恩恵のある台で、天井の仕様も複雑な台なので有利区間移行のタイミングはしっかりチェックしておきましょう。

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設定判別

スロット地獄少女3の高設定確定演出や設定判別要素。

キャラ紹介画面(BIG)

怨み晴らしボーナス失敗後に出現するキャラ紹介に設定示唆が存在。

紹介画面 示唆内容
閻魔あい コスプレ無し+
あいが最後に出現
→偶数設定示唆
ゆずき コスプレ無し+
ゆずきが最後に出現
→奇数設定示唆
つぐみ(幼少) コスプレ無し+
つぐみ(幼少)が
最後に出現
→設定2以上濃厚
つぐみ(大人) コスプレ無し+
つぐみ(大人)が
最後に出現
設定4以上濃厚
閻魔あい(B系) コスプレ無し+
あい(B系)が
最後に出現
→高設定示唆
着ぐるみ 3人目あい(悪魔)
4人目あい(着ぐるみ)
→高設定示唆
閻魔あい(女医) 3人目あい(女医)
4人目あい(着ぐるみ)
→高設定示唆
閻魔あい(悪魔) ALLあいのコスプレ+
復活AT当選無し
設定4以上濃厚
とこちゃん とこちゃん
設定6濃厚
閻魔あい(悪魔)閻魔あい(B系) 3人目閻魔あい(悪魔)
4人目閻魔あい(B系)
設定1 or 5以上濃厚
閻魔あい(女医)閻魔あい(B系) 閻魔あい(女医)と
閻魔あい(B系)が出現
設定5以上濃厚

※コスプレ無しは1人目依頼者、2人目ターゲットと進む基本パターン
※ALLあいのコスプレは悪魔→女医→着ぐるみ→B系の順に出現

キャラ紹介画面(REG)

回想ボーナス中のキャラ紹介に設定示唆パターンが存在。

紹介画面 示唆内容
三藁 三藁のいずれか1人(通常)
→デフォルト
妖怪 三藁のいずれか1人(妖怪)
→高設定ほど出やすい
レイリー レイリー
設定6濃厚

AT中のコスプレ

AT中の押し順ベル後に数秒放置すると衣装を選択できるが「特定の衣装」が選択できれば設定示唆となる。

衣装 示唆内容
HIP HOP B系
→設定23否定※
悪魔 悪魔
→高設定示唆
制服 制服
→設定13否定
天使&悪魔 天使&悪魔
→高設定示唆
着ぐるみ 着ぐるみ
設定6濃厚

※B系は設定変更後1回目のATに限り「設定2否定のみ」
※B系、悪魔、着ぐるみはあいステージ、制服はミチルステージ、天使&悪魔は二人ステージで出現する可能性あり

AT中のコスプレ出現率

抽選タイミング
AT開始時

コスプレの出現率は設定変更後1回目のATのみ変化。設定6確定の着ぐるみは出現率がアップしている設定変更後1回目でも0.5%なので激レア!?

設定変更後1回目
設定 B系 悪魔 制服 天使&
悪魔
着ぐるみ
1 50.0% 10.0% 1.0%
2 10.0% 30.0% 1.0%
3 50.0% 10.0% 1.0%
4 50.0% 33.3% 30.0% 7.0%
5 50.0% 33.3% 30.0% 7.0%
6 33.3% 38.0% 30.0% 7.0% 0.5%
上記以外
設定 B系 悪魔 制服 天使&
悪魔
着ぐるみ
1 27.5% 15.0% 0.5%
2 20.0% 15.0% 0.5%
3 25.0% 0.5%
4 27.5% 30.0% 15.0% 8.0%
5 27.5% 35.0% 15.0% 8.0%
6 15.0% 35.0% 15.0% 8.0% 0.06%

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AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンが存在。ただし、終了画面出現後に「ATに復活した場合は無効」なので注意!

終了画面 示唆内容
ミチル ミチル
→設定1否定
山童&きくり 山童&きくり
→設定2否定
あい 閻魔あい
→設定3否定

※いずれも高設定ほど出現しやすい

AT終了画面の出現率

設定 ミチル 山童&
きくり
あい 左記以外
1 0.1% 0.1% 99.8%
2 0.1% 0.3% 99.6%
3 0.3% 0.3% 99.4%
4 0.5% 0.5% 0.5% 98.5%
5 0.7% 0.7% 0.7% 97.9%
6 0.9% 0.9% 0.9% 97.3%

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ボーナス直撃

ボーナス直撃当選率には特大の設定差が存在。複数回確認できれば設定4以上に期待!なぼ、ボーナス直撃時は怨み晴らしボーナス以上が濃厚。

通常滞在時
設定 強チェリー チャンス目
1 0.8% 0.4%
2 2.3% 1.2%
3 4.7% 2.3%
4 10.2% 5.1%
5 11.7% 5.9%
6 12.5% 6.3%
高確滞在時
設定 強チェリー チャンス目
1 0.8% 0.4%
2 1.6% 0.8%
3 6.3% 3.1%
4 10.2% 5.1%
5 11.7% 5.9%
6 16.4% 8.2%

※高確はスイカ後やボーナス・AT後に約40〜50%程度で移行

その他の設定差

設定判別を行う際に注目するポイント。

つぐみフリーズ終了画面

デフォルトはつぐみと父親の終了画面だがあいの画面なら高設定期待度アップ!?

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スイカ出現率

スイカの出現率は高設定ほど優遇。

設定 スイカ
1 1/67.6
2 1/65.9
3 1/64.3
4 1/62.8
5 1/61.3
6 1/59.9

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高確移行率

通常滞在時はスイカ成立で高確への移行を抽選。

設定 スイカからの高確移行率
1 39.1%
2 42.2%
3 43.8%
4 45.3%
5 49.6%
6 50.0%

※高確滞在時はスイカ成立時の一律10.2%で高確ゲーム数を上乗せ

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あい探索ステージ突入率

高設定ほど「あい探索ステージ(CZ高確率)」に突入しやすく、CZの出現率がアップ!

あい探索ステージ突入率(通常滞在時)
設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目
1 3.1% 25.0% 12.5%
2 3.5% 25.4% 12.9%
3 3.9% 25.8% 13.3%
4 4.3% 28.1% 14.1%
5 9.4% 37.5% 18.8%
6 12.5% 40.6% 20.3%
あい探索ステージ突入率(高確滞在時)
設定 弱チェリー スイカ
1 6.3% 3.1%
2 7.0% 3.5%
3 7.8% 3.9%
4 10.2% 5.1%
5 11.7% 5.9%
6 12.5% 6.3%
あい探索ステージトータル突入率
設定 あい探索ステージ
1 1/278.4
2 1/264.6
3 1/253.1
4 1/241.9
5 1/192.6
6 1/177.9
トータルCZ出現率
設定 CZ出現率
1 1/121.5
2 1/118.1
3 1/115.4
4 1/112.9
5 1/99.0
6 1/95.2

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ボーナス・AT後の状態移行率

ボーナス(怨み晴らしボーナス・きくり姫ボーナス)、AT終了後は状態移行を抽選。高確移行率は若干高設定が優遇されている。

設定 高確 リセット状態
1 43.0% 0.4%
2 43.4%
3 43.8%
4 44.1%
5 49.2%
6 49.6%

※リセット状態は128G消化でボーナスの超高確率状態へ

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ボーナス・AT出現率

ボーナス当選率

怨み晴らしボーナスの当選率には設定1と設定6で約3倍という非常に大きな設定差が存在!

設定 怨み晴らし
ボーナス
きくり姫
ボーナス
ボーナス
合算
1 1/1158.1 1/607.6 1/398.5
2 1/1019.0 1/601.7 1/378.3
3 1/810.8 1/598.1 1/344.2
4 1/577.1 1/600.2 1/294.2
5 1/452.5 1/587.2 1/255.6
6 1/376.7 1/579.3 1/228.2
AT当選率

ATの当選率にも大きな設定差が存在。

設定 AT
設定1 1/795.9
設定2 1/733.6
設定3 1/652.4
設定4 1/560.8
設定5 1/445.5
設定6 1/366.6

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打ち方

打ち方の解説。

リール配列

地獄少女3 リール配列

通常時の打ち方

左リール上段付近に白7図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
中段チェリー

【左リール角にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
・右リール中段にベル以外…強チェリー
・右リール中段にベル停止…弱チェリー

【左リール下段にBAR停止】
中・右リールフリー打ち
・中段に「リプ・チェリー・チェリー」…チャンス目
・中段に「リプ・リプ・ベル」…弱チャンスリプレイ

【左リール上段にスイカ停止】
中・右リールに白7を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目

AT(ボーナス)中の打ち方

ナビ発生時はそれに従い、非発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。

カットイン

狙えカットイン発生時は逆押しで7図柄を狙い揃えば恩恵を獲得!

7揃いの恩恵
復活ノ廻廊中 AT引き戻し
(超)輪廻転生 ストック濃厚

なお、ボーナス中の押し順ナビはリールの上にフワッと表示される。

押し順ナビ

液晶演出に注目していると見逃しやすいので注意が必要!?

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解析

通常時からATまでのゲームフロー。

小役確率

小役 出現率
リプレイ 1/8.8
押し順ベル 1/1.7
1枚役 1/3.9
弱チェリー 1/72.8
強チェリー 1/321.3
チャンス目A 1/319.7
チャンス目B 1/319.7
弱チャンスリプレイ 調査中
中段チェリー 1/16384.0
設定 スイカ レア小役合算
1 1/67.6 1/26.4
2 1/65.9 1/26.1
3 1/64.3 1/25.8
4 1/62.8 1/25.6
5 1/61.3 1/25.3
6 1/59.9 1/25.1

通常時の流れ

通常時は主にレア小役でCZやボーナスを抽選。ボーナスは仕置き成功でATに当選。CZはガチ抽選でボーナスの他、AT直行やフリーズ直撃の可能性も有り!

レア小役の抽選

通常時のレア小役によるあい探索・CZ・ボーナスなどの当選率。

レア小役の期待度
スイカ
弱チェリー
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

あい探索当選率

あい探索当選率には大きな設定差が存在。

通常滞在時
設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目
1 3.1% 25.0% 12.5%
2 3.5% 25.4% 12.9%
3 3.9% 25.8% 13.3%
4 4.3% 28.1% 14.1%
5 9.4% 37.5% 18.8%
6 12.5% 40.6% 20.3%
高確滞在時
設定 弱チェリー スイカ
1 6.3% 3.1%
2 7.0% 3.5%
3 7.8% 3.9%
4 10.2% 5.1%
5 11.7% 5.9%
6 12.5% 6.3%

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レア小役からのCZ当選率

弱チェリー成立時は時計の抽選やあい探索ステージを経由せずにCZに直行する可能性あり。

小役 当選率
弱チェリー 5.1%

※全設定共通

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ボーナス当選率

ボーナスの直撃当選を複数回確認できれば設定4以上に期待!

通常滞在時
設定 強チェリー チャンス目
1 0.8% 0.4%
2 2.3% 1.2%
3 4.7% 2.3%
4 10.2% 5.1%
5 11.7% 5.9%
6 12.5% 6.3%
高確滞在時
設定 強チェリー チャンス目
1 0.8% 0.4%
2 1.6% 0.8%
3 6.3% 3.1%
4 10.2% 5.1%
5 11.7% 5.9%
6 16.4% 8.2%

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前兆ゲーム数

当選内容と契機に応じて前兆のゲーム数が変化。共通ベルから前兆が長ければ成功時はAT濃厚!

前兆ゲーム数の振り分け(CZ高確当選時)
G数 共通ベル スイカ 弱チェ 強チェ チャンス目
2G 100%
3G
4G 12.5% 25.0%
5G
6G 75.0%
7G 12.5% 6.3%
12G 39.8% 39.8% 28.1%
13G 39.8% 39.8% 28.1%
16G 20.3% 20.3% 12.5%
17G
前兆ゲーム数の振り分け(ボーナス・AT当選時)
G数 共通ベル スイカ 弱チェ 強チェ チャンス目
2G 14.1% 5.5% 5.5% 5.5%
3G 9.0% 37.1% 37.1% 37.1%
4G 9.0% 37.1% 12.5% 37.1% 37.1%
5G 9.0% 10.2% 10.2% 10.2%
6G 75.0%
7G 9.0% 10.2% 12.5% 10.2% 10.2%
12G
13G
16G
17G 50.0%

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前兆中の抽選

フェイク前兆中

あい探索ステージのフェイク前兆中のレア小役は本前兆以上への昇格が濃厚!

成立役 あい探索ステージ 怨み晴らしボーナス
スイカ 5.1% 2.3%
弱チェリー 10.2% 5.1%
強チェリー 75.0% 25.0%
チャンス目 87.5% 12.5%
本前兆中

本前兆中も昇格抽選がおこなわれている。

成立役 怨み晴らしボーナス+AT
スイカ 0.4%
弱チェリー 0.8%
強チェリー 6.3%
チャンス目 3.1%

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ボーナス直撃時の振り分け

基本的に通常時のレア小役からのボーナス当選時は怨み晴らしボーナスが濃厚。

成立役 怨み晴らし
ボーナス
怨み晴らし
ボーナス+
AT
AT
共通ベル 100%
スイカ 100%
弱チェリー 100%
強チェリー 89.8% 10.2%
チャンス目 94.9% 5.1%

※ボーナス超高確率状態からの当選を除く

きくり姫ボーナスについて

きくり姫ボーナスはリセット状態から突入するボーナス超高確率状態やCZ成功時に出現する可能性あり。

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ボーナス準備中の抽選

ボーナス準備中は成立役に応じて昇格抽選が行われる。

きくり姫ボーナス準備中
成立役 昇格せず 怨み晴らし
ボーナス
昇格
VSきくり
バトル
昇格
スイカ 96.9% 3.1%
弱チェリー 93.8% 6.3%
強チェリー 75.0% 25.0%
チャンス目 87.5% 12.5%
怨み晴らしボーナス準備中
成立役 昇格せず 回想ボーナス昇格
スイカ 96.9% 3.1%
弱チェリー 93.8% 6.3%
強チェリー 75.0% 25.0%
チャンス目 87.5% 12.5%

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時計

通常時

液晶右上の時計は主にリプレイで時間が加算されていき「午前零時」に到達するとCZに突入。

※800Gでの天井到達時の演出とは別なので注意

時計進行抽選

時計は基本的に12時からスタートする為12時間(720分)でCZに突入。

リプレイ成立時

リプレイ成立時は10分固定で加算。

チャンスリプレイ成立時

チャンスリプレイ成立成立時は抽選で以下の振り分けから決定。

加算 通常滞在時 高確滞在時
無し 76.6% 41.4%
+30分 12.5% 31.3%
+60分 6.3% 15.6%
+120分 3.1% 7.8%
+360分 1.6% 3.9%

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内部状態

朱の河原ステージ

高確滞在時はボーナスやCZ高確突入の抽選が優遇!?朱の河原ステージは高確滞在を示唆。

高確移行抽選

通常滞在時はスイカ成立で高確への移行を抽選。

設定 スイカからの高確移行率
1 39.1%
2 42.2%
3 43.8%
4 45.3%
5 49.6%
6 50.0%

※高確滞在時はスイカ成立時の一律10.2%で高確ゲーム数を上乗せ

高確のゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
20G 89.1%
30G 10.2%
50G 0.8%

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ボーナス・AT後の状態移行率

ボーナス(怨み晴らしボーナス・きくり姫ボーナス)、AT終了後は状態移行を抽選。高確移行率は若干高設定が優遇されている。

設定 高確 リセット状態
1 43.0% 0.4%
2 43.4%
3 43.8%
4 44.1%
5 49.2%
6 49.6%

※リセット状態は128G消化でボーナスの超高確率状態へ

- 閉じる

あい探索ステージ

あい探索ステージ

役割 CZ高確
突入契機 レア小役など
継続G数 20G/30G/無限
CZ当選率 約1/12.4

CZの高確率ステージ。ベルの約50%でCZに当選。ステージに対応したレア小役ならマルチライン(ゆずきCZ)確定!なお、CZ失敗時は残りの高確ゲーム数を消化できる。

あい探索ステージ突入率

設定 突入率
1 1/278.4
2 1/264.6
3 1/253.1
4 1/241.9
5 1/192.6
6 1/177.9

- 閉じる

ステージと対応役

ステージ 対応役
一目連ステージ チャンス目
骨女ステージ チェリー
輪入道ステージ スイカ
寒河江ミチルステージ 全レア小役

※複数キャラが選ばれるチャンスアップパターンも存在

CZ高確当選時のステージ振り分け
ステージ 初回当選時 初回以外
三藁1人 28.1% 19.1%
三藁2人 5.1% 12.9%
三藁集合 0.4% 3.9%

- 閉じる

CZ当選率と種別の振り分け

一目連/輪入道ステージ
成立役 あいCZ ゆずきCZ
ベル 50.0%
対応役 100%
骨女ステージ
成立役 あいCZ ゆずきCZ
ベル 50.0%
スイカ 6.3%
対応役 100%
チャンス目 100%
一目連+輪入道ステージ
成立役 あいCZ ゆずきCZ
ベル 50.0%
対応役 100%

※弱&強チェリー成立時は骨女合流

一目連+骨女ステージ
成立役 あいCZ ゆずきCZ
ベル 50.0%
スイカ 6.3%
対応役 100%
弱チャンスリプレイ 20.3%
骨女+輪入道
成立役 あいCZ ゆずきCZ
ベル 50.0%
対応役 100%
チャンス目 100%
三藁集合
成立役 あいCZ ゆずきCZ
ベル 50.0%
対応役 100%
弱チャンスリプレイ 20.3%

- 閉じる

継続ゲーム数

+10G

継続G数 振り分け
20G 86.3%
30G 12.5%
無限 1.2%

CZ高確率は基本的に残り20Gからスタート。30Gや無限が選択されていた場合は20G消化後にG数が加算される。

- 閉じる

CZ「あとはあなたが決めることよ」

CZ「あとはあなたが決めることよ」

役割 ガチCZ
突入契機 レア小役など
継続G数 2G+α
期待度 あいCZ…約12%
ゆずきCZ…約37%
TOTAL…約17%

1G目に図柄を表示。2G目にボタン停止毎にいずれかが停止。図柄が3つ揃えばその図柄に対応した恩恵を獲得するCZ。図柄はきくりボーナス・怨み晴らしボーナス・AT・フリーズの4種類で図柄はすべてガチ抽選!

図柄流し

図柄流し

図柄流しが発生すればその恩恵を消去しフリーズ図柄揃いの期待度が上昇!この図柄流しはCZスルーで発生する可能性があり、スルー回数が多いほど発生率がアップ。9連続スルー後は図柄流し発生が確定。

CZのスルー回数はメニュー画面で確認可能

CZスルー回数

※表示無しは0スルー
※非有利区間経由でスルー回数はリセット

報酬を獲得した際は必ず図柄流しが発生!

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マルチライン(ゆずき)CZ

マルチライン

あい探索ステージ中に対応レア小役を引いた際などに突入。ダブルラインになるため図柄揃い期待度がアップ!

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CZ出現率/成功率

CZトータル出現率
設定 あいCZ ゆずきCZ 合算
1 1/149.2 1/654.2 1/121.5
2 1/145.8 1/620.9 1/118.1
3 1/143.2 1/593.4 1/115.4
4 1/141.0 1/566.4 1/112.9
5 1/126.2 1/459.7 1/99.0
6 1/122.5 1/427.8 1/95.2
CZトータル成功率
設定 あいCZ ゆずきCZ
1 12.2% 37.2%
2 12.3% 37.4%
3 12.3% 37.4%
4 12.3% 37.4%
5 12.6% 37.8%
6 12.6% 37.7%

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CZ中の抽選詳細

図柄の初期配置
パターン 振り分け
BONUS(銀)・BONUS(金)・地獄回廊・地獄少女(虹) 85.9%
BONUS(金)・BONUS(金)・地獄回廊・地獄少女(虹) 12.5%
地獄回廊・地獄回廊・地獄少女(虹)・地獄少女(虹) 1.6%
図柄流し発生抽選

初期配置決定後にCZのスルー回数に応じて図柄流しの発生を抽選。極稀に全て地獄少女(虹)になる可能性もあり。

スルー
回数
非当選 1つ流す 全て虹
1 99.6% 0.4%
2 99.6% 0.4%
3 94.9% 5.1%
4 99.6% 0.4%
5 50.0% 50.0%
6 99.6% 0.4%
7 50.0% 50.0%
8 99.6% 0.4%
9~ 99.6% 0.4%
図柄揃いの抽選

どの図柄が停止しやすいといった特徴はなく見た目通りのガチ抽選!?

もう1回抽選(CZ1G目)

もう1回

レア小役成立時などは「もう1回」が発生し失敗しても再度チャンスあり。「当り」が選択された場合は当るまでもう1回が発生し必ず図柄が揃う。

成立役 もう1回 当り
1枚役A/B
リプレイ
0.4%
押し順ベル 1.6%
共通ベル 33.2% 0.4%
スイカ
弱チェリー
100%
チャンス目
共通リプレイ
89.84% 10.2%
強チェリー
中段チェリー
100%

※共通リプレイは見た目は通常リプレイと同じ  

もう1回抽選(CZ2G目以降)
成立役 もう1回 当り
共通ベル 33.2%
スイカ
弱チェリー
100%
チャンス目 89.8% 10.2%
強チェリー
中段チェリー
100%
もう1回当選時の発生回数
成立役 1回 2回 3回 4回
1枚役A/B 66.8% 33.2%
押し順ベル
リプレイ
99.6% 0.4%
共通ベル 96.9% 3.1%
スイカ
弱チェリー
95.7% 3.1% 0.8% 0.4%
強チェリー 100%
チャンス目 69.5% 20.3% 10.2%
弱チャンス
リプレイ
66.8% 33.2%

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つぐみフリーズ

つぐみフリーズ

出現率 調査中
突入契機 CZなど
恩恵 AT+ゲーム数上乗せ
継続G数 1セット3G
期待値 約1,000枚

突入時の期待値は全設定で約1000枚。3G目につぐみが絶叫すれば上乗せ&継続。上乗せが続く限り終わらない上乗せ特化ゾーン!

上乗せ抽選

G数 1枚役他 押し順ベル
リプレイ
共通ベル
スイカ
弱チェリー
非当選 87.5% 68.8%
5G
10G 6.3% 15.6%
20G 6.3% 15.6% 68.8%
30G 25.0%
50G 6.3%
100G
G数 強チェリー チャンス目 弱チャンリプ
非当選
5G
10G 50.0%
20G 50.0%
30G 50.0%
50G 87.5% 43.8%
100G 12.5% 6.3%

※中段チェリーは100G+ATストック5個

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報酬昇格抽選

CZ経由でつぐみフリーズに当選した際は0.4%で極回想ボーナスに昇格!またAT開始時にも0.4%でつぐみフリーズが発生する可能性あり。

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ロングフリーズ

つぐみフリーズ

出現率 1/65536
突入契機 中段チェリーの1/4
恩恵 つぐみフリーズ+ATストック10個
期待値

ロングフリーズ発生でつぐみフリーズの恩恵+ATストック10個が確定!

ロングフリーズ発生タイミング
①中段チェリー成立ゲームのレバーON時
②中段チェリーの次ゲームレバーON時
③チェリー成立ゲームの第1停止時

ボーナス

疑似ボーナスの詳細解析。

怨み晴らしボーナス

怨み晴らしボーナス

役割 疑似ボーナス(BIG)
継続G数 30G
AT期待度 約40%

30Gのオリジナルストーリーが展開。ボーナス突入時と消化中のレア小役でATを抽選しトータル期待度は約40%!

ボーナス中のAT当選率

突入時の抽選

怨み晴らしボーナス突入時は経由したCZステージに応じてATを抽選。当選時は回想ボーナスとなる。

CZステージ AT当選率
三藁1人 3.1%
三藁2人 33.2%
三藁3人 100%
消化中のAT抽選
成立役 AT当選率
共通ベル 0.4%
リプレイ
弱チャンスリプレイ
1.6%
スイカ 5.1%
弱チェリー 10.2%
チャンス目 25.0%
強チェリー 50.0%
中段チェリー 100%
(ストック5個)

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ボーナス中の演出

ストーリーの法則

ボーナス中は揃った図柄に応じてストーリーが展開。ストーリーの矛盾や「回想ボーナス」が発生すればAT当選が濃厚!

図柄 ストーリー
青揃い 溺れる少女たち
赤揃い 廃課金
緑揃い 働き方改革
審判

咎の魂ルート

ボーナス終盤の「審判」のルートで期待度を示唆。

ルート 期待度
通常ルート
業の魂ルート
咎の魂ルート

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怨み晴らしボーナス(AT中)

怨み晴らしボーナス

役割 AT中のBIG
継続G数 1セット20G
継続率 平均約50%

AT中の怨み晴らしボーナスはATストックのチャンス!仕置きに成功すればATストック&継続確定!

セットストック当選率

開始時の抽選または消化中の小役による抽選に当選すればセットストック+ボーナス継続。

シナリオ振り分け

ボーナス開始時のセットストック当選率はシナリオで管理。

シナリオ 割合 1→4セット目までの当選率
シナリオ1 60.5% LOW→LOW→LOW→LOW
シナリオ2 13.3% MID→LOW→MID→LOW
シナリオ3 13.3% LOW→MID→LOW→MID
シナリオ4 6.3% MID→MID→MID→MID
シナリオ5 3.1% HIGH→LOW→HIGH→LOW
シナリオ6 3.1% LOW→HIGH→HIGH→HIGH
シナリオ7 0.4% HIGH→HIGH→HIGH→HIGH
種別 ストック
当選率
実質
継続率※
LOW 13.7% 25.1%
MID 42.6% 50.1%
HIGH 71.5% 75.2%

※ボーナス消化中のストック当選率も加味した実質的なボーナス継続率

ボーナス消化中の抽選

当選率は通常時のBIG中と同様。

成立役 ストック当選率
共通ベル 0.4%
リプレイ
弱チャンスリプレイ
1.6%
スイカ 5.1%
弱チェリー 10.2%
チャンス目 25.0%
強チェリー 50.0%
中段チェリー 100%
(ストック5個)

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きくり姫ボーナス

きくり姫ボーナス

役割 疑似ボーナス(REG)
継続G数 ベル8回まで
獲得枚数 約40枚
AT期待度 調査中

ボーナス中は成立役に応じて内部ポイントを獲得。総獲得ポイントに応じてATなどを抽選。

出現する人形

REG中に出現する人形は獲得したポイントを示唆。あい人形ならCZ高確以上、ゆずき人形ならAT当選が確定!

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強きくり姫ボーナス

内部的にポイント抽選が優遇される「強」きくり姫ボーナスが存在。CZが三藁全員集合時にきくり姫ボーナス当選なら必ず強きくり姫ボーナスとなる。

CZの種類 通常きくり姫
ボーナス
強きくり姫
ボーナス
三藁全員集合 100%
上記以外 99.6% 0.4%

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ボーナス中のポイント抽選

累計ポイント別の恩恵
ポイント 恩恵
100pt以上 CZ高確をストック
200pt以上 ATをストック

※中段チェリーはATストック5個以上

通常きくり姫ボーナス中のpt振り分け
pt数 右記以外 押し順ベル 共通ベル
スイカ
弱チェリー
チャンス目 強チェリー
5 89.8% 96.9%
10 10.2% 3.1%
15 81.3%
20 12.5%
50 6.3% 96.9%
100 3.1% 100%
強きくり姫ボーナス中のpt振り分け
pt数 右記以外 押し順ベル 共通ベル
スイカ
弱チェリー
チャンス目 強チェリー
5 71.9%
10 28.1% 100%
15 62.5%
20 25.0%
50 12.5% 75.0%
100 25.0% 100%

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エピソードチャンス

エピソードチャンス

役割 AT中のREG
継続G数 ベル8回まで
獲得枚数 約40枚

成立役に応じてゲーム数上乗せを抽選!

エピソードチャンス中の抽選

状態の振り分け

エピソードチャンスは1/4で高確に振り分けられポイント獲得率が優遇。

状態 振り分け
低確 75%
高確 25%
ポイント獲得抽選(低確時)
pt 右記
以外
押し順
ベル
共通ベル
スイカ
弱チェ
チャ目 強チェ
5 89.8% 96.9%
10 10.2% 3.1%
15 81.3%
20 12.5%
50 6.3% 96.9%
100 3.1% 100%
ポイント獲得抽選(高確時)
pt 右記
以外
押し順
ベル
共通ベル
スイカ
弱チェ
チャ目 強チェ
5 71.9%
10 28.1% 100%
15 62.5%
20 25.0%
50 12.5% 75.0%
100 25.0% 100%
ポイント別の上乗せG数

獲得したptが規定値に到達すると上乗せが発生。

pt 上乗せG数
30pt 10G上乗せ
60pt 20G上乗せ
90pt 30G上乗せ
120pt 40G上乗せ
150pt 50G上乗せ
200pt 100G上乗せ

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回想ボーナス

回想ボーナス

役割 プレミアボーナス
継続G数 30G
AT期待度 100%

突入した時点でAT当選が確定となるボーナス。

回想ボーナス当選率

回想ボーナスは怨み晴らしボーナス当選時の一部で突入。

CZの種類 怨み晴らし
ボーナス
回想
ボーナス
三藁1人 96.9% 3.1%
三藁2人 66.8% 33.2%
三藁全員集合 100%

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きくりバトル

きくりバトル

役割 プレミアバトル
突入契機 ボーナス図柄が揃わない
勝利期待度 約50%

ボーナスを狙え画面で指定されたナビ通りにしっかり図柄を狙ったにも関わらず揃わなかった際に突入するプレミアバトル!突入した時点でAT以上が確定。バトルに勝利すれば「極回想ボーナス」に突入!きくりバトルの勝利期待度は約50%!

極回想ボーナス

極回想ボーナス

役割 有利区間完走濃厚
突入契機 ボーナス準備中の抽選
継続G数 1セット100G
継続率 99.9%

ボーナス入賞時の図柄ハズレから発展する「vsきくりバトル」に勝利する事で突入するプレミアムボーナス。

消化中は成立役に応じて継続率がアップしていき、100G消化後に突入するきくりバトル勝利で継続。継続バトルに敗北する事はほぼ無いので実質有利区間完走が濃厚となる。

AT解析

ATや上乗せ特化ゾーンの詳細解析。

AT「地獄廻廊」

地獄廻廊

役割 メインAT
継続G数 1セット30G
純増 約3.0枚
タイプ セット数管理型
期待枚数 約610.4枚(設定1)〜
約517.1枚(設定6)

AT中はまずCZ当選を目指し、CZ成功からのボーナスや特化ゾーンでロング継続を狙う。G数を消化後は復活ノ回廊で引き戻しを目指す。AT中のCZ当選率は約1/49.5。

ATのストック振り分け

初当り時

AT初当り時は大半がストック2個を保持。ここで1個が選択され、かつAT中にCZ・上乗せ非当選だった場合は閻魔あい覚醒ステージへ。

個数 振り分け
1個 5.1%
2個 87.1%
3個 6.3%
5個 1.6%

※初回ATで1個使用。2個なら1セットは継続

フリーズ経由時
個数 つぐみフリーズ ロングフリーズ
1個
2個 62.5%
3個 25.0%
5個 12.5%
10個 100%

※初回ATで1個使用。2個なら1セットは継続

「ストック×1以上」当選時

下記以降の項目で「ストック×1以上」を獲得した際は以下の割合でストック数を決定。

個数 振り分け
1個 94.9%
2個 3.1%
3個 1.6%
5個 0.4%
「ストック×3以上」当選時
個数 振り分け
3個 98.0%
5個 1.6%
10個 0.4%
「ストック×5以上」当選時
個数 振り分け
5個 99.6%
10個 0.4%

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AT準備中の抽選

AT準備中は成立役に応じてストックを抽選。

成立役 ストック
×1以上
ストック
×3以上
ストック
×5以上
1枚役A
リプレイ
0.4%
スイカ 1.6%
弱チェリー 4.7%
強チェリー 49.6% 0.4%
チャンス目 25.0%
中段チェリー 100%

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蝶ゾーン

CZ当選率が大幅にアップするゾーン。1枚役が連続するほど突入のチャンス!

1枚役の連続数別超ゾーン突入抽選
1枚役 高確5G 高確10G
2連 10.2%
3連 49.6% 0.4%
4連 87.5% 12.5%

※5連以降はATのセット数をストック

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AT中のステージ

2人の地獄少女ステージ

AT中のステージはCZ・ストック期待度を示唆。

ステージ 期待度
閻魔あいステージ
寒河江ミチルステージ
二人の地獄少女ステージ
覚醒あいステージ
ステージの振り分け
抽選結果 1379
セット目
26
セット目
48
セット目
5
セット目
10
セット目
あい 99.6% 48.4% 46.9% 74.6% 25.0%
ミチル 0.4% 48.4% 46.9% 0.4% 25.0%
二人 3.1% 6.3% 6.3%
ゆずき高確
(あい)
24.6% 20.3%
ゆずき高確
(ミチル)
0.4% 20.3%
ゆずき高確
(二人)
3.1%

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AT中の各種当選率

ステージと成立役別のストック・特化ゾーン当選率。

閻魔あい/寒河江ミチルステージ(通常)
内容 スイカ 弱チェリー 強チェリー
ストック×1以上 0.4% 6.3%
ストック×3以上 0.4%
CZ 8.6% 19.9% 92.6%
輪廻転生 0.8%
超輪廻転生 0.4%
内容 チャンス目 リプレイ 弱チャンリプ
ストック×3以上 3.1% 1.2%
CZ 46.5%
ゆずきCZ 0.8%
輪廻転生 0.4%
閻魔あい/寒河江ミチルステージ(高確)
内容 1枚役
その他
押し順ベル 共通ベル
CZ 0.4% 12.1% 50.0%
内容 スイカ 弱チェリー 強チェリー
ストック×1以上 0.4% 6.3%
ストック×3以上 0.4%
CZ 99.6% 99.6% 91.8%
輪廻転生 1.6%
超輪廻転生 0.4%
内容 チャンス目 リプレイ 弱チャンリプ
ストック×1以上 3.1%
CZ 95.3%
輪廻転生 1.6%
二人の地獄少女ステージ(通常)
内容 1枚役
その他
押し順ベル 共通ベル
CZ 0.4% 1.6% 50.0%
内容 スイカ 弱チェリー 強チェリー
ストック×1以上 1.6% 6.3%
ストック×3以上 0.4%
CZ 99.6% 98.4% 92.6%
輪廻転生 0.8%
超輪廻転生 0.4%
内容 チャンス目 リプレイ 弱チャンリプ
ストック×1以上 3.1% 1.2%
CZ 96.5%
ゆずきCZ 0.8%
輪廻転生 0.4%
二人の地獄少女ステージ(高確)
内容 1枚役
その他
押し順ベル 共通ベル
CZ 0.4% 12.1% 100%
内容 スイカ 弱チェリー 強チェリー
ストック×1以上 1.6% 6.3%
ストック×3以上 0.8%
CZ 99.2% 98.4% 91.8%
輪廻転生 1.6%
超輪廻転生 0.4%
内容 チャンス目 リプレイ 弱チャンリプ
ストック×1以上 3.1%
CZ 95.3%
輪廻転生 1.6%
CZ当選時の前兆ゲーム数振り分け
G数 振り分け
4G 89.8%
6G 10.2%

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救済措置

初回セットで非継続+CZ・上乗せ非当選なら「閻魔あい覚醒」へ突入!

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復活ノ回廊

復活ノ回廊

役割 引き戻しゾーン
継続G数 3G

ATゲーム数消化後に突入。カットインからの7揃いで引き戻し濃厚!セットストックを所持している場合はコスプレ背景になり引き戻し成功まで継続。

レア小役時のストック当選率

復活ノ回廊消化中はレア小役成立でストック獲得のチャンス!

個数 1枚役A
リプレイ
スイカ 弱チェリー
ストック×1以上 0.4% 10.2%
ストック×3以上 3.1%
ストック×5以上
個数 強チェリー チャンス目 中段チェリー
ストック×1以上 99.6% 50.0%
ストック×3以上 0.4%
ストック×5以上 100%

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あとはあなたが決めることよ(AT中)

あとはあなたが決めることよ(AT中)

役割 AT中のCZ
継続G数 2G+α
期待度
当選率
(AT中)
約1/49.5

通常時のCZと同様に図柄が揃えば恩恵を獲得!突入するCZはステージで変化し、上位ステージほどチャンス。

出現率/成功率

AT中のトータルCZ突入率
設定 あい
ステージ
みちる
ステージ
二人
ステージ
あい覚醒
1 1/84.76 1/84.88 1/24.73 1/13.20
2 1/83.44 1/83.36 1/24.02 1/12.83
3 1/80.92 1/80.87 1/23.06 1/12.36
4 1/77.82 1/77.52 1/21.89 1/11.79
5 1/76.20 1/75.76 1/21.17 1/11.42
6 1/73.11 1/72.68 1/20.00 1/10.85
ステージ別のCZ成功率
設定 あい
ステージ
みちる
ステージ
二人
ステージ
あい覚醒
1 12.1% 39.4% 42.7% 74.9%
2 12.1% 39.3% 42.8% 75.1%
3 12.1% 39.2% 42.7% 75.5%
4 12.1% 38.9% 42.6% 75.3%
5 12.1% 38.8% 42.6% 75.3%
6 12.1% 38.5% 42.5% 75.4%

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CZ中の抽選詳細

図柄の初期配置
パターン 振り分け
エピソード・STOCK・BONUS・輪廻転生 88.0%
STOCK・STOCK・BONUS・輪廻転生 2.0%

※あい覚醒ステージ中のみSTOCK・STOCK・輪廻転生・輪廻転生が出現する可能性あり

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ゆずき高確

役割 ゆずきCZのチャンス
突入契機

ゆずき高確滞在中は特殊リプレイ(リリベ)入賞でゆずきCZへ突入!5の倍数セットはゆずき高確のチャンス。当該セットのゲーム数が残っている間は高確が継続。

ゆずき高確示唆演出

青色の彼岸花が出現すればゆずき高確確定!?

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ゆずきCZ

ゆずき

役割 輪廻転生のチャンス
継続G数 1G
輪廻転生期待度 約30%

輪廻転生 or ハズレの1G限定のガチ抽選!

ゆずきCZ中の(超)輪廻転生当選率

成立役 輪廻転生 超輪廻転生
押し順ベル
1枚役A/B
25.0%
リプレイ 39.5%
ハズレ
共通ベル
スイカ
弱チェリー
98.4% 1.6%
チャンス目 75.0% 25.0%
強チェリー
中段チェリー
100%

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(超)輪廻転生

輪廻転生

役割 ストック上乗せ特化ゾーン
継続G数 1セット5G
(最大10セット)

ベルが揃えばランプが1個以上点灯し、4個点灯で継続確定!レア小役 or 図柄揃いならランプ全点灯+セット数ストックが確定!

輪廻転生の継続率/平均ストック

種類 実質継続率 10セット
到達率
平均
ストック
輪廻転生 67.4% 9.1% 2.9個
超輪廻転生 96.3% 83.5% 8.0個

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ランプ点灯抽選

輪廻転生中
ランプ 押し順ベル 共通ベル
1個 96.5%
2個 3.1% 95.3%
3個 3.1%
4個 0.4% 1.6%
超輪廻転生中
ランプ 押し順ベル 共通ベル
1個
2個 99.6% 87.5%
3個
4個 0.4% 12.5%

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ストック当選率

輪廻転生中
成立役 ストック
×1以上
ストック
×3以上
ストック
×5以上
超輪廻
転生
7狙え
ガセ
押し順ベル 0.4%
1枚役A 4.7%
1枚役B 23.4%
スイカ
弱チェリー
100%
強チェリー 98.8% 0.8% 0.4%
チャンス目 99.6% 0.4%
リプレイ 28.1%
中段チェリー 100%
超輪廻転生中
成立役 ストック
×1以上
ストック
×3以上
ストック
×5以上
超輪廻
転生
7狙え
ガセ
押し順ベル
1枚役A 9.4%
1枚役B 28.1%
スイカ
弱チェリー
100%
強チェリー 98.8% 0.8% 0.4%
チャンス目 99.6% 0.4%
リプレイ 37.5%
中段チェリー 100%
最終セット(輪廻転生&超輪廻転生)
成立役 ストック
×1以上
ストック
×3以上
ストック
×5以上
超輪廻
転生
7狙え
ガセ
押し順ベル 12.5%
共通ベル 100%
1枚役A
チャンス目
99.6% 0.4%
スイカ
弱チェリー
リプレイ
100%
強チェリー 98.8% 0.8% 0.4%
中段チェリー 100%

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超輪廻転生

輪廻転生当選時の0.4%で超輪廻転生に昇格!?ベルでランプが2個以上点灯が確定する為、ロング継続のチャンス!

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閻魔あい覚醒

閻魔あい覚醒

役割 ATストック特化ステージ
継続G数 30G
突入契機 初回セット非継続&CZ突入無し
閻魔あいステージでCZ当選

閻魔あい覚醒はATストックの大量獲得に期待できるプレミアステージ!全役でCZを抽選しレア小役なら大チャンス!CZ突入時は図柄揃い期待度50%以上!

覚醒あいステージ中の抽選

内容 1枚役
その他
押し順ベル 共通ベル
CZ 0.4% 9.8% 100%
内容 スイカ 弱チェリー 強チェリー
ストック×1以上 1.6%
ストック×3以上 0.8% 3.1%
CZ 99.2% 98.4% 86.7%
輪廻転生 10.2%
内容 チャンス目 リプレイ 弱チャンリプ
ストック×1以上 12.5%
ストック×3以上 1.6%
CZ 93.4%
輪廻転生 5.1%

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地獄少女  宵伽 あとはあなたが決めることよ|公式サイト

©地獄少女プロジェクト/宵伽製作委員会

評価

評価や感想など。

管理人の感想

地獄少女シリーズのスロット最新作。最大の特徴は設定6の出玉率114.99%でしょうか。114.9%なら「アントニオ猪木」が既に実現しているので、小数点第二位まで出して対抗した感じですね。ここの数値が高いのは非常に良い事だと思います。いつの時代もスロット業界を牽引してきたのはハイスペック機ですからね。ただ猪木の例から見ても分かる通り長期稼働するような人気機種でも無い限り設定6という餌は絶対に撒かれないので、まず台事態が面白いという事が大前提。導入後の評価にも注目したいと思います。

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289 COMMENTS & REVIEW

匿名

出し方がようやく分かった。つぐみでゲーム数乗せてCZを数こなす→スルーが増えれば輪廻転生だけになるだ

今更だけど

匿名

6000枚飲んで久々1000枚返した台、
3500Gでやっと入ったATが240枚。もちろん飲まれた。
出玉をくれないので判断つかないままズルズルの典型パターン。リゼロや天昇(当たれば千枚)タイプならまだ譲歩も出来ようが、愛想がつきた。
設定1の評価です。

匿名

結局今日も40K入れて返しが250枚と150枚。皆んなのコメを周回してきたけど、座ってはいけない台なのね。やはり1はようやく返した2~300枚後を追い6位までしか狙い目はないのだろう。450超えるとよくて天井250枚。〇物語の1と為を張るくらい返しが薄い。出れば面白い台だけど、これはもはやスロとは呼べんね。思い知った。次回作に期待しよう

匿名

仰る通り。でもね、12ばかりだからそういう(クソハマった)台の気まぐれに賭けるしかない人もいるのです。田舎には10台に1台しか当たってないような店がごろごろしてます。行かなきゃいいんだけなんですが(^_^;)

匿名

ある程度打ってしまうと有利区間リセットされるまでやめにくいゲーム性が酷すぎるもうちょっとなんとかならなかったのかと思う

匿名

リゼロのSRとかね。。強制回収は液晶機につきものだけど、昔は長くて5K程度の話だったな。今の台はさすがにやり過ぎ。せめて5~6Kで結果を教えてくれんと太ワナばっかじゃ身動きできなくなっちゃうのよね。低設定が回らなきゃ始まらん世界なのに立ち回りまで取り上げてどうしようというのかしらねえ。。

匿名

当たり前だが1の吸い込みはかなり酷い。図柄流しも解析とは全く違う動きをする。出玉は仕方なしとして、出玉と無関係な演出はもう少しマイルドで良かったはず。何に期待して良いか分からない。
固定客はついているのでもっと回っていい筈だが、つぐみフリーズに段階天井を搭載すべきだった。
開発者の才能は感じるが、回して貰うための工夫がもう一歩。次は回る(回せる)1を作って欲しい。

5スロでレジャー

近所の5スロに下りてきたので今さら初打ち
原作含め情報ゼロ
打ち始め千円で中チェからフリーズ 女がギャーギャー言って300枚スタートその後は蝶々が飛ぶのを見させられたりGstopみたいなのをやらされたりで20セットくらいで完走
笑うセールスマンレベルにつまらない

匿名

図柄二つ流し9スルー残り300Gあって18時から時計ギリギリ足りず天井スルー
途中探索入ってベル5回レア役スルー
惜しいを演出するのは逆に冷めるんだよなあ…地獄廻廊とか200枚くらいしか出ないんだから露骨に制御せずに当たって欲しい

匿名

探索に異常に入って7スルー目にボーナス図柄二つ流して
残り600Gはひたすら時計を回す作業
9スルー目に図柄流し起こらず10スルー
直前に天井ボタンプッシュでハズレ
さすがは藤…システム理解してたら
絶対にやめられない状況でこの仕打ち

途端にぬるゲーの時もあるし
台としては嫌いじゃないんだけど…
これ食らうとどんな状況でもあまり打ちたくなくなるな

匿名

低設定はどうにもならんが4ありゃ何とかなる感じ
割とすきです
輪廻転生ですごい頑張るか緑の子で上乗せ引けるやつ引く感じ

よつば

まぁ言うまでもなく6号機ワーストの台じゃない?
この台が出てるとこ見た事ないよ
毎日当たり前のように朝イチから直行で3000枚は吸い込んでるね〜
まぁこんなもうどこのホールにも置いてないような台に設定入れる店なんてないよね
これを打つくらいなら低設定のリゼロ打ってた方がまだ楽しいよ
ぶっちゃけ地獄少女の台は地獄少女が好きな人じゃないと打つ価値なんて全くないし人気が出ないのもよくわかる
世界観意味不明だしね

匿名

ウンコに見える物を態々握って「これはウンコだ!」って騒いで頭の悪さを露呈して楽しいの?

ハゲウィンナー

周りの台が糞みたいだからこの台が
良い台だと打ち込んで儲けてます。

名無しさん。

あな決めってやっぱデキレだよね。
1/2まで流してゆづき2ライン(確定)で、レア役引く以外で特化引けたことないわ

匿名

今でも時たまハイエナで打つけど、とにかく無駄に複雑で無駄に要素が多い。
機械割114.99%!と藤は豪語してるけど、やたら条件分岐が発生するこの機種の正確な機械割なんて本当に算出出来んのか?と思います。確かに6は出るんだけど。
少なくとも各種特化系の期待枚数は減算区間と有利区間上限は無視して計算してる。

骨がわからない女

650以上嵌まるとAT当選しても
2400枚完走は無理。
トリガーは500ゲーム以内で
来ないと勝てないね。

せんたろう

地獄少女というコンテンツと藤商事を愛してないと基本打たないことをおすすめしますw
個人的にはどちらも好きなのでよく打ってます。基本藤は当たりがパチンコもスロットも重たいのが特徴。
勝ちパターン
つぐみフリ→輪廻これが王道
この台はつぐみ引けないと基本勝てないのでw
プロ気取りや軍団この台嫌いみたいだから競争率低くて助かる。うちの近所はこの台に高設定使ってくれるのでワイはお世話によくなってますけどゆずきラブなのが1番の要因^ ^

無能メーカー

ここまでクソ台作れるメーカーには笑えるわ、大人しくパチンコだけ作ってろ、まずスロットとして作ってんのか?詐欺師として働いたほうがいいんじゃね?

匿名

システム理解すればするほど
台の悪意がわかる。
探索に入り銀と金ボーナスで図柄流し
残り550Gで図柄2つだから当たりやすいと思ったら強レア役引きまくっても一切探索に入らず時計二周して天井リセット。
藤の台だからやっぱりえげつない。

匿名

それですマヂで舐めてんすよねこのメーカー
普段からスロット打たないやつが作ってそう

匿名

ガチ抽選という名のデキレ
時計が24時到達でcz突入とあるが入らなかった
あい探索はベル確率を変えられているレベルで引けねえ

匿名

最初はスルーしまくって
無理ゲー過ぎて嫌いな台だったけど
打ちこむと狙いどころがわかって
結果的に好きな台になった
スルー回数と図柄流しと残りゲーム数
を考慮に入れて天井リセットまでやって
思ったのは良くも悪くもデキレ
つぐみフリーズは取りやすい
ただフリーズだけじゃ600から1000枚が
間に何か引かないと限界
輪廻転生の曲はかなり良くて
前に書いた低評価は訂正します

ゆずきたん

AT2セット目と4セット目等の偶数目はミチルステージに行きやすいから、そこでレア役引きの頑張りどころですね
AT5セット目に行きやすいゆずき高確の時の音楽も良いですよ♪

ハゲウィンナー

800スパンであい探索が入り易いかで考えたら
設定看破は容易。
あとはあなたのヒキ次第だけよ!

地獄に落ちました

低設定だと話にならないレベルですね
2400回でART0
ボナも4回、重すぎ枚数少ない
回転数も余り回らない感じ‥

もう打つ気が失せました


きくりひめボーナスからあい探索はいって、30Gベルレアリプ無し
話にならん確率詐欺

匿名

もう稼働してないからええやろ
ガチ抽選は言い方だけで只の抽選。
誰も均等とか言ってない。

ちょんぼ(管理人)

ガチの定義て難しいですよね。
結局全てはレバーで決まっていて、そのタイミングでガチかガチじゃないかと言っているだけですし。

匿名

毎回はずれも含め抽選してるから完全無抽選じゃない限り『ガチ抽選』と言っていいんだよ。
演出上1/4と書いてて実は1/64です、なんてのも演出上はただの数字だから規制無いし。
最近よく流行ってる50%なんてのも同類。

匿名

初打ちでたまたま高設定ツモれたので楽しかったです。CZも結構入りましたし、つぐみフリーズ2回引けました。

600ゲーム未満で7スルーくらいしたかな。

初回のつぐみフリーズはショボくて500枚くらいで終わりましたが、2回目は輪廻転生等も絡み、完走もあり得たと思います(2000枚弱のところで閉店となり取りきれませんでした)。

きくり姫ボーナスも引き次第でATに入れられましたし、AT復活当選もかなり優遇された印象でした。

低設定だとなかなか苦戦しそうです。

シュウ

天井のつぐみフリーズから完走
AT中にCZが一回も当たることはなく輪廻転生でレア役引きまくって10セット完走してでした
完走した感想はCZがマジで当たらんってことですねぇ〜

ちょんぼ(管理人)

完走おめでとうございます!
それだけAT回してCZが1回も無かったのですね!

りんちゃん

閻魔あい覚醒に入りましたがスルーしました。上乗せ無し。ただ30ゲームで終了。
ビックリ‼️

alchemist

遂に中段チェリーからの完走をはたしました!……………が、チャンスゾーンに関してはこんな確率では入らないと思う(体感)
運良くチャンスゾーン入ったとしてもあからさまにベル確率が通常時に比べて落ちすぎる為なかなかあとはあなたが決めることよに入らない。
さらにあとはあなたが決めることよに入ったとしても100回に1度くらいしか揃うことはない上にほぼキクリボーナス。
まぁ勝てる台ではない。

とり

1発目のbbとったら地獄回廊右下にあり
そのまま500枚ほど獲得で終了
200gほどでbbでそのまま回廊当選
cz全く来ない成功しないも800枚ほどで終了
そのあとrb2回で700枚ほど飲まれ、チャンス目強チェ重ねてもボナ当選せず、、、
またrbか、と思ってたら極回想突入で完走
謎の引きしてなけりゃマジでキツい

ちょんぼ(管理人)

とりさん、完走おめでとうございます!
基本的にはきつそうな感じですね…(^o^;

匿名

なにこのごみ台
天井ないのと変わらないじゃん
もう少しきちんと書かないとダメですよ
・800Gでスルー回数リセットされること
・スルー回数6以上から狙えると書いてあるけど存在しないこと(大体1スルーに200G〜300G必要なため3,4スルーでリセットされます)
無限にATには入らない台です

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
スルー回数に関しては「非有利区間経由でリセット」と記載させて頂いております。
800G天井の欄に有利区間はリセットされると強調して書いている事と、CZのスルー回数はメニュー画面で正確な回数が把握可能と伝えていたので十分であると考えていました…
スルー回数に関しても「狙える機会は少ない」と前置きしております。
そもそも存在しないという事は無いでしょうし…

あとは台が決めることよ

打ち込むと面白さが理解できて惜しい台です。
スルー回数6回残り400Gとかありました。
基本的にCZ間の時計は300Gくらいかかりますが、
探索ステージで稼ぐしかないです。
探索でCZ引きまくることもまれにあります。
CZ中のボーナスはカウンターはリセットされますが
内部ではスルー回数は存在して図柄流しされて
確率も上がります。
ただつぐみフリーズはほぼ600枚くらいで終わるので
過度の期待はできません。
でも輪廻転生のBGMが良いからつい打ってしまう…。
管理人さんに文句言うのは筋違いかと。

ちょんぼ(管理人)

フォローありがとうございます!
スルーは抽選が用意されているので絶対に無いということはないですよね…(^o^;
地獄少女のBGMや歌どれも好きです。

アジラニー

今から初打ちしました。
きくり姫ボーナス2回でそろそろ止めようかとしたところで、あまり熱くない展開からつぐみフリーズ、1セット目で6セット乗せたところで、2セット中に中段チェリー。
2200枚でした。最後は上限のスレスレだったせいか、熱い展開でも何も乗せないのはストレス。

ちょんぼ(管理人)

アラジニーさん、2200枚おめでとうございます!!
完走まであと少し…!
有利区間の仕様はなんとかして欲しいですね…

引き弱わ

中段チェリー2回引いて2回とも200枚しかでない。
フラグの重さと中身が釣り合ってないわ(  ̄▽ ̄)
6号機こんなんばっか( ´Д`)

ちょんぼ(管理人)

200枚は残念過ぎますね…
6号機はちょっとでも爆発してしまうと検定に落ちるので、プレミア役の確率を極端に下げるか、恩恵を弱くするかのどちらかになってしまうのですよね…

匿名

実践三回目のつぐみフリーズからようやく輪廻転生引いて超になって完走しました。
完走確定みたいになると何回もウソみたいな確率で輪廻転生来ますね。
おそらく30個くらいストック残して完走。
低貸しで当たりも軽かったから
0Gから天井800Gまでそのまま回しました。
ボーナス二回引いて図柄を封印してCZスルーあと少しで11回目で
23時20分くらいからCU演出ばかりで時計が進まないでリセット
天国と地獄味わって思うのはガチ抽選じゃないです
輪廻転生の演出や音はBGMは気持ち良かったけどもう引ける気がしないので打つ気がしない。
一週間ずっと波もなく万枚吸い込み放置台なんで、なんか演出とか良いのがプレミア過ぎてもったいない。

イオちゃん

2回目の実戦。先日と同じ台(というか一台しかないw)

ボーナス直撃はあるものの、RBが連続でBBなし。
CZで当たったつぐみフリーズも650枚程度で終わって呑まれてから、CZ経由のRB。
高速消化して次と思ってたら、強チェリーから地獄回廊(*゚∀゚*)
次ゲームでキクリカットイン(青)からベル揃いで虹色地獄回廊( ゚д゚)

終了後本日2回目のつぐみフリーズでAT。
チャンスリプレイ→輪廻転生で1ストック3転生。
3回廊目で二人ステージからCZで再び輪廻転生。3転生のジャッジゲームでスイカ引いて超輪廻転生に昇格。12ストックしてそのまま完走しました!

満足したので帰宅。設定的にはボーナス直撃から4かなーとか思いましたが、楽しめたのでよしです(*゚∀゚*)

イオちゃん

直撃はきくり姫ボーナスがないとありました(・ω・)
CZ非経由のRBはなにで当たったんでしょうか?

ちょんぼ(管理人)

イオちゃんさん、お疲れ様です!
完走おめでとうございます(^o^)
通常時のRBはおそらく有利区間リセット後128Gで突入する「ボーナス超高確」での当選だと思われます!

イオちゃん

遅まきながら初打ち。導入少なくてw

BB中のお仕置きがとにかく決まらない(泣)
タイトル赤字からも不発。
唯一のBB経由ATはお仕置き後の強チェリーからw

600枚弱出た後、CZを華麗に何回もスルーしてるうちに封印が2つになり当たるまで続行してましたら、その後のCZでオールつぐみフリーズ絵柄に!!

230G乗せて10回続きました!

なんやかんやで輪廻転生も2回見られましたし、そこそこ満足して実践終わりました。

皆さんの報告見てると次打つのが怖いですが、また打ちたいです

ちょんぼ(管理人)

イオちゃん、ご無沙汰です!
ALLつぐみは派手で良いですね(^o^)
また良い報告お待ちしております!

イオちゃん

解析見てましたが、ボーナス直撃もそこそこあり、BIGも多かったので高設定ぽいのでしょうか・・・だとしたら早めの切り上げはもったいなかったかも・・・w

ちょんぼ(管理人)

ボーナス直撃やBIG比率は設定差かなり大きい部分なので、ちょくちょくあったのなら高設定だったかもですね…!

匿名

1k50も回るのっ!?25の間違いでしょ!!!ぜんっぜん回らないですけど!!!世界観も意味不明だし何が起きてるかまるでわからないです!入れ換えで入ってから毎日安定して3000枚は飲み込んでますけど?やばすぎでしょこの台

打つ価値なし

128Gからの高確はほぼゴミボ。
探索は二回くればいい方
CZは奇跡的に9スルーしても
800Gでリセット
つぐみフリーズは絶望的
このループで熱くなれない

あい

今日まで15000回転。
約束したようにATなし。12000回転から3000回転追加するの内バケ6回、ビック1回。
本当に台パンしたくなります。。
地獄に流されてるのは自分ですね。

あい

ちなみに今日の朝は打ってなかったんですが、誰かが当たってた。無念。。。。。

ちょんぼ(管理人)

なんと…、台パンして地獄(事務所)に流される前に撤退しましょう…!

ヒキ次第

これはガチ当選だと思われる
恨み晴らし外れてキャラ紹介中の強チェからAT
通常AT中に7狙えが来て3ストック

これの解析出てないからよく分からない
 
AT終了後128まで回してる途中CZ来て
ベルからあいCZでレア役無しエアーなしでいきなりつぐみフリーズ来たし
 
その後からっきしだったから多分低設定
大事なところでヒキ強くないと全く出ない台けど
低設定でも一撃ワンチャンぐらいは普通にある台
台自体辛いとは思うが自力感は最高だった

あい

8月23日まで約12000回転。未だにATなし。。。
ATを一回だけは体験したくて打ってますね。
ユーザー自らパチスロやめさせるためのメーカからのメッセージかもしれません。www

+5円なので財布的には問題ないですがすごくつらいですねw

匿名

ご愁傷様です…そこまでとことん入らないATも性能がものすごく低いんで、ムキになるだけ損だと思います。
300枚くらいしか出ません。
2000分の1の確率のつぐみフリーズですら600枚が関の山です。
藤の台は全部酷い

午前零時で当たった事がない

リングの巻き戻しと同じで初見殺し。
どんなにハマってても熱いゾーンが
どこにもないし、熱い煽りが続いても
結局はゴミczかゴミボ
肝心のATが本当にがっかりだった。

5スロで打ってもう打たない

あの花よりゴミ。
演出がまるで信用出来ない
6号機で一番嫌い

これから打つ人へ

窪田サキってライターが10万円ストレート負けする動画を見てから打った方がいい。
5000G入らないATもせいぜい200から300枚で終わるから

バカメーカー

まともな台作れやんなら作るな。開発して打ちながら楽しいと思えたんか疑問やわ。

地獄少女も藤の台も

リングも呪怨もカスだし
6号機で完全に終わった。
肝心のATが強レア役何回引いても
図柄流し10回ハズレ
ガチ抽選って単語がもうデキレでいいよ
ってなる。派手に風が吹きまくり300枚くらい。
版権は好きだが2スロじゃないと打てない

あい

自分の中で今年一番ゴミ台ですね。

5000回転打っていまだにATなし。

800天井の発動率は何%か不思議ですね。

そしてCZ高確ゾーンでのベルは50%は絶対ないと断言できます。

正確にCZゾーンの中、全部して47回ベル引いて13回のみです。約して25%ぐらいですね。
あまりにも人気もないのでメ
ーカに疑い表する人はなさそうです。もう詐欺メーカしか思えません。。。
今後、藤のスロットは今まで見たいにCZ突破系なら絶対打たないと決めました。思ったら喰霊ゼロの時も確率通りで抽選行われたと感じたのもなかったんすね。

ちょんぼ(管理人)

それはひどい仕打ちでしたね…
全国平均で特に辛いという話は聞かなかったので偏りだとは思うのですがどうなんでしょうね…

ペソモタ

この台スロッター絶対○すマンですね…
800回転くらいで落ちてましたけど、結局1700回転でもARTは出ませんでした。
ゲーム数はキクリ姫ボナでリセットされてますが、その下に総回転1721の赤文字が…

苦笑するレベルでつまらない、クソ台でした…

ちょんぼ(管理人)

ペソモタさん、こんにちは。
この台は天井の仕様がかなり複雑ですもんね…

匿名

どんなにストック+ゲーム数が乗っても強制終了で全てがぶち殺される
超輪廻転生を引いて10ストックat中も30以上のせたのに2000枚出てエンディング→通常・・・
5号機なら万枚コースだったのに

ちょんぼ(管理人)

気持ちは痛いほどよく分かりますが、6号機の間は割り切るしかないかもですね…
逆にリミットがあるからこそ、そういった展開を起こしやすいという面もあると思います。

匿名

128G直前にCZ突入で超高確に入らず・・・222GでVSきくりバトル、展開的には良かったんだと思います。

百辺負けてみる。

通常時のあなたが決めることよからつぐみフリーズに当選し、最初のセットで、ゆずき高確にいました。チャンスリプレイ(リリベ)の度にゆずきCZだったので間違いありません。
昇格した可能性もありますが、不思議でした。輪廻転生に6、7回は当選しました。

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
ステージの振り分けでは存在しませんが、フリーズなどの特殊な状況下で選ばれるのかもしれませんね。

今さらながら

設定1しか置いてないにしても全ての性能が設定t1を遥かに下回るんだけど。メーカーの頭がバグってんのかな

匿名

CZのガチ抽選って何を根拠にガチ抽選になってるんですかね。なら遊技機全部ガチ抽選じゃないですか。

わざわざガチ抽選って書くぐらいだから押し順とかで抽選ってことですか?

ちょんぼ(管理人)

定義は別れると思いますが、CZ突入時などに予め結果が決まっているものがデキレで、そのゲームで抽選するものがガチといった感じでしょうか。

モリモリ

久々にクソ台だと思った。低設定はわかるが、非常にイライラする台。当たればバケばっか、CZはクソ重い。CZが揃う気がしない、gstop一回のみってどうなの?成功率0/12。
天井深いし、恩恵がほぼ、バケ単発。コイン持ちも悪いし、ずっとイライラしかしなかったし打ってると、アホらしくなる台。つぐみフリーズ引くしか低設定は勝てないだろ、これ。

魚の骨

打ってみればわかるとしか言えない酷さ
五人のウチ追加で10人が台パンするんじゃないこれ

無理でしょ

初当たりでほぼ60GのATの最中に期待度12%のCZが約50分の1って何回当てれば何か起こるんだ…まあそんなに嫌いではないが下は地獄すぎる

alchemist

この台の天井って実質800プラス128以降のレア役ってことでそこでボーナス引いたら超高確終了ってことだよね?
ある意味青天井?

過去最低機種

ストレスしかない。
3000Gでボーナス5、AT0ここまでのクソ台を制作した奴…マジすごいよ。

ドリフジグラ

AT中に中段チェリー引いたら、満月ステージに移行した後に超輪廻転生に突入しました。セットストック5個もらえるかはわかりませんが、自分で把握していないストックは7,8個(引き戻し)ありましたので可能性はありそうかなと。
午前零時でCZ突入せずは有利区間天井でしか起こらないんでないかな?
俺も経験したことありますが、よくよく考えてみれば設定1据え置きのほったらかしのホールだったし、勘違いしたかなと思ったりもします。
午前零時のCZ突入は救済措置みたいなものですから。

管理人

ドリフジグラさん、こんにちは!
午前零時でCZ突入せずは有利区間天井確定だと思われます。
朝イチだとしたら据え置きでG数がずれていたのかもしれませんね。

もはや定番

管理人さん、いつも情報感謝です。
どこにも載ってなくて聞きたいんですが、AT中コスの水着、女医は何か示唆があるんでしょうか?
ミチルの看護師も。

お分かりになる方教えてください。

管理人

もはや定番さん、こんにちは!
設定推測に関してはすべて数値が出ているので恐らくストック示唆だと思いわれます。

匿名

完走した時点でストック17個余ってたんだけど、なんか使われへんのかな?

管理人

6号機は「有利区間1500G消化 or 2400枚で全ての状態を必ずリセットしなければいけない」という規定があるのでどうしてもそういった仕様になってしまいますね。

匿名

極回想ボーナスは完走確定となりロングフリーズより強い恩恵なのかなと思えるのですが、突入率はロングフリーズより小さくなるのでしょうか

管理人

詳細な出現率は出ていないみたいですが、おっしゃるように恩恵が強いので出現率はロングフリーズより低くなるかもしれませんね。

遊べる

演出などは面白い。
低設定はきくりに偏るのでなかなかキツいが、CZはなかなか当たらなくてもドキドキ感が強くて楽しめる。
あくまでもパチスロは適度に遊ぶものだから、楽しめるこの台は優秀な台と思う。

クソ

通常のatの期待枚数ちゃんと表記しろやクソメーカー。300枚の間違いやろ。フリーズの上振れ込みの期待枚数なんか出すなよ。

ゴミすぎ

これat性能悪すぎな。まじでフリーズ以外200枚デフォやん。ゲロ重いくせに何考えて台作ってんねんゴミ商事。

解析おかしくない?

ボーナス引いたらCZスルー回数リセットされるの?
どのサイトみてもボーナスでリセットなんて書いてないのに9スルーで図柄流れなかったんだけど
CZ8回目で図柄流れたのも謎

ゴミ

復活の廻廊無限の時鬼のようににハマるのなんなん?イライラさせるだけかよ。アホみたいにat中1枚役ひきまくるくせに。

at

無駄な1枚役多すぎ。ベルと同じぐらいで来るやろ。純増3枚どころか2枚すら無いときあるしだるいわ。

激辛です

設定4打ちました
本当は4でも機械割100%ないでしょこれ
1の機械割は90%ないんじゃない?
打ち手よりもホールのニーズを重要視してるんでしょうね〜
6以外回してもらえない6号機は確実に回収できる台のほうがホールはありがたいですからね

ゴミ

56濃厚打ったけどまじでクソ。機械割こんな高い意味がわからない。cz50回ぐらいやって成功0。そら勝てんわな。

匿名

何これ、紫ナビが何回か出たけど普通にベルが揃っただけだった
あと、ヘッドホン付けるあいの演出出て曲が変わったけど、何かの示唆?
水着は示唆あるのかな

おっさん

ガチ抽選は当たらない!

800回天井だと思ったらそこから63回転でレギュラー次128回転天井かと思いきや425回転まで売ってやめた。

余りにも確率が酷いなって印象

管理人

800回転でつぐみフリーズを抽選→非当選(有利区間をリセット)→ボーナス超高確前に63回転でREG(有利区間は継続)というパターンでは無いでしょうか。
かなりややこしい仕様なので、何か分かりづらい部分がありましたら気軽に質問してください。

超絶イライラ台

czは仕方ないとして
高確が当たり%のアップがほぼしてなくて空気
かつ肝心の小役が重すぎて通常時ほぼ動かない
高確移行でスロットやってるよって見せてるだけの常時無抽選台みたいな感じ
当てるのがほんと一苦労
小役も重すぎて設定判別できない

地獄親父

当選だけだったら1/4が2つで1/16の当選率な。
音が気持ちよくて射幸心むき出しなのがいい。
スロットとして面白いけど激辛なので、5スロくらいで遊びたいかな。

オッサン

「あとはあなたが決めることよ」
尚、遊戯者には何の選択肢も与えられない模様wwwwww

斎藤

ガチ抽選だった場合
1/4が3つで1/64の当選率。ダブルラインでも1/32。
で、図柄毎に当選率が違う時点でガチ抽選ではないので、恐らく上記確率で抽選して、あたった場合は4種類夫々に割り当てられた確率に従って振り分け ってカラクリなんやろな。
そんな確率やったらリング打つわwwwwスイカ引くだけで同程度以上の抽選率やし。

魅せ方苦労して考えたんだろうけど、メーカーさんには見せ方より抽選システムのほう熟慮して欲しかったわ

最高傑作

今年打った中で最高の出来!通常時は「誰にも言わないよw」など様々な演出でハズレ目を連発打ち手を飽きさせない、強役引くと謎のナンパ演出、ガキ探しとほのぼのして当然当たらないが許せてしまう、周期ポイントを貯めるともれなく1/4を3回引く演出へ、しかとなんとポイントを貯めても確定で行かないという打ち手をドキドキさせる所もポイントが高い、コイン持ちも悪くパチンコ屋への還元も忘れていない、天井も搭載させているがストッパーが強力でほとんど行くことなく当たってくれる、リセットも全然甘くないという斬新な6号機、最高です2度と打ちません

スロ太郎

6号機は仕方ないのかもですが、クソ台。
通常営業では、使わない設定6の数字をいくら上げても意味ない。
演出もつまらん。時間とお金の無駄です。

超激辛台

初当たりの大半が天井の100枚ボーナス単発。
CZと突破すると大当たりの準備中のような演出になるけどそれもCZでほとんど当たらない超絶クソ台。

6号機で一番面白いかも

初コメです!
いつもこのサイトにはお世話になってます!
昨日、設定5、6濃厚台を1日打って+1200枚ぐらいと若干展開負けした感じですが
通常時、AT中共に非常に楽しく打てました!
高設定でもCZや輪廻転生で上乗せできないとなかなか伸びないです!
ただ、通常時のボーナスとCZが軽いので大きく凹むことは少ないと思います!
通常時に、おそらく共通ベルからAT直撃したのですが、設定差とかあるんですかね?
導入台数が少ないので、打てるホールは少ないですが、もう少し打ち込んでみようかと思います!
これからもサイト運営頑張って下さい!

管理人

初コメ&応援ありがとうございます(^o^)
共通ベルは(不自然に?)当選率が判明していないのでもしかしたら設定差あるかもですね。
何か判明しましたら記事中でもまたお伝えしてきますね!

fuzi

2日連続でtotal4000枚出ました。設定1ではなかったようですが、よくわかりません。つぐみフリーズを運良く6回引けたのが勝因でしょう。しかも4回はシングルラインだったので運が良かったのでしょうね。地獄少女やリング、昔のアレジンと富士商事の台はなぜか好きです。相当やられてますけど。

管理人

fuziさん、2日連続の勝利おめでとうございます!
つぐみフリーズのヒキが素晴らしいですね!

太郎

800ゲームまであと24ゲームで引いたボーナス
ガッカリしたがその後の展開が良く2400枚取り切った。
初打ちでしたが満足です。

おっさん

AT入らない
ボーナス7回
初打ち天井ボーナス、役150回転ボーナスのセットが3連続
7回目役500回転でボーナス
ギブアップしました。

これATはいったらほぼmaxなんですか?

はこいりねこ

なんか酷評目立ちますけど自分は結構好きです
CZ天井か800g天井でつぐみフリーズ引かないときついですけど仕事終わりにちょっと打つ程度ならぜんぜん楽しめます
1日は無理ですw
ただ、低設定は全くあい探索ステージにいかないからg数天井頼りなのが残念ですね

管理人

酷評が目立たない機種の方が少ないので、楽しんでるという方がぼちぼち入れば良台だと思っています!

ゴミ台

初打ちしてきた。
400ゲーム代→天井→天井後のボナ高確ゾーン?で30前後、全部ATハズレの−35k。
二度と打たないです^^
128gのとこは自分もキクリだったんで追う価値は無いかと。
あとcz約120g毎とか書いてあったけど嘘。
120g前後で来た事は無かった。
大体その倍のG数200〜250くらいでやっと当たりもしないCZが来るぐらいかな。
新台は情報入れず打つのが好きなんで、AT初当たりも花伝くらいだしAT入ったらさぞ出るんだろうなと思ったら期待枚数600枚て(^^;;
誰が打つん?この台。
同じクソ設定なら絶対花伝の方がマシ。
取り敢えず皆んなは打たない方が良い

管理人

初打ちお疲れ様です。
128Gの超高確率はキクリあるのが難点ですね…
CZは解析値なので嘘という事は無いと思いますがどうなんでしょうね。

なかなか

入らないAT 入っても200枚300枚の繰り返し
これじゃ 誰も打たないよねえ

みねらるうぉーた

ロングフリーズで完走しました。
この代で3今まで回ほど完走しましたが、
3回中1回が1700枚ほどでエンドロールが流れ、
1800枚でおし枚になったのですがどうゆう内訳なんでしょうね

中段チェリーは4回引いてそのうち1回がロングフリーズでした

管理人

完走おめでとうございます!
有利区間は1500Gor2400枚が終了条件なので先に1500Gの方に到達したのだと思います。
通常時も有利区間にあたります。

詐欺台

AT平均期待枚数なんてほぼいかないし、つぐみフリーズひいても500枚がせいぜい
at中にレア役引いてもなにも起こらない

czも表記された確率じゃない感
ダブルリーチでも当たらない

匿名

初打ちで天井くらってそこから完走しました。
天井の恩恵がなければ勝てる気がしないのは打っててわかります。

みねらるうぉーた

4.5.6 確定の、おそらく4を打ちました。
ゲームの流れは、いかにあい探索ステージにいれて
有利区間800ゲーム以内に図柄流しをするか
5スルー後に訪れる6回目のczで50%の図柄流しを引いた後に、
あい探索で対応役で柚木マルチラインでボーナスか、つぐみフリーズを指すかが勝てる勝てないが決まると思います。
ボーナスさせば次のczで実質at確率あがりますし、
7回目のスルーでまた50%でat流せるので

ただ、400はめてat当選の繰り返しなら、
4でも普通に負けると思います。

自分はおそらく設定4でトータル7000回転つぐみフリーズ4回取れたんで2500枚プラスで終われましたが
フリーズ引けなかったらトントンもしくはマイナスだったと思います。

ただ、これが6となればこの解析を見る限り終日打ってたらかなり出る事を確信しました。

打って楽しいし、引ける人は楽しいと思います。

匿名

あいステージで0時になり、プッシュボタンでハズレ
czの回数も消えた
なにこれ

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