新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想
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2,104 COMMENTS & REVIEW
星1つもつけたくないほどのカス台。延々と天井目指し、そして単発。
強ATが来るか金が尽きるか 初代GODやん
4号機が規制されたのに現代の規制の意味は?
有利区間や2400枚規制があるから現代のほうがつらくないか?
有利区間より短期〜長期出玉試験見直して欲しい。
エンディングまで残り150枚くらいのとこで340乗せとか見せつけてくるのやめてくれませんか?隠せばよくないですか?煽りですか?
バグです
とにかく無駄が多い。AT当選でチャージストック消滅。周期到達後の無駄なチャージ継続によるコインロス。今時隠すのが主流の有利切りによる大量ゲーム数の消滅を見せつけて煽ってくるし。
マジで上位入っても伸ばせる気しないわ。
上乗せしないしずっと敵からの先制だしストレスやばいわ笑
ごみ武者3 byエンターライズ
ゲーム性はほぼモンキーだから悪いとは思わないんだけど初当たり関連がやっぱ辛すぎる。鬼斬りチャージの当選率1/84.4、平均111.7pt、この辺がちゃんと数値通りならまだ稼働してたかも。平均111.7ptとか子役で20pt以上確定じゃないと無理な気がする。鬼斬りチャージの方が激走チャージより軽いというのも体感的にはありえない。あとは通常時のリプレイで5pt獲得とかあれば良かった。
マイホ12台、鬼斬チャージ1/120〜150、ポイント60程度、話にならない。
四周期ぐらいにはG数天井。
2000回転で鬼斬1/200 打ってらんね〜
たかだかその回転数で確率収束は困難だろうさ
けどねエンタさん
こちらは金使って遊戯するのね
2万回転?20万?200万回転?で収束しますか?
無理無理笑
詳しい人居たら教えてほしいのですが、こんな事がありました。
AT終了後の一周期の台を打っていました。みの吉示唆は「二周期内に…」で通常時を回してたら弱め演出からリーチ目B(中段チェリーのBAR揃い)が来た。しかし、フラッシュ無しでそこから普通に発展で鬼斬りチャージ、継続は無し。
そこから少し回して222のとこでAT当選。1セットで終了。レア役で3桁乗せが一回ありましたが、マジで意味わからんかった。そんな事ある??リーチ目B停止の時、目押しガバだったのか???
ナビ見逃しでリーチ目出たのかと
展開的に押し順守ってたらチャンス目揃ってたかと
返答ありがとうございます。
うーん押し順ナビあったかなぁ…。でもリーチ目ちゃんと引いてればVフラしてボナ来る筈だからそう考えるのが妥当だよなぁ。
ありがとう!納得できた!w
打たなくてもわかる
ヴヴヴ同様作業ゲー台
ってか出た当初から作業ゲーと確信してるから一度も打った事もない。なんなら打ちたいと思った事すらない
健全
北斗もまぁまぁ作業台やけどな〜
エンターライズが消えてもこの業界に何も影響しない
寧ろ無駄な台買わんで良いからホールは助かるまであるよな
Sammy然り
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動画とかでコレ面白いとか言ってる奴らやめてくれんか?面白くない台を無理に褒めてるのか金貰って打ってるパチスロだから面白いと思ってるのか?
こんな台出し続けてもホールと一般が辛いだけなの分かんねえのかよ?
ユーザーからしたら害悪でしかないんよ
正直ここ最近のエンタの台見てもこの先買わない方が良いレベルだろ
考え方の違いですね、
台の面白い部分、良い部分を探してなるべく褒める。
そこには低迷する業界を盛り上げたいというスロットファン共有の思いがあり、一概に全ての動画作成者が金貰って無理くり褒めてる訳では無く気持ちは理解出来ます。
ですが、私もおそらくコメ主も昨今のパチンコ、スロットが荒すぎて流行って良いわけが無いと思っているので、複雑な気分ですね。
5号機の頃なら私も周りでスロット始めたいって人に色々教えてましたけど、
今周りで始めたいって人に言う事はただ1言、 「やめとけ」です。
レア役重いのにチャージも重いのまじでムカつくんだけど
AT後に鬼斬りストック消えるの意味が分からない
ポイントのこと?
おにぎりは普通にきたけど。
本前兆中はATストック抽選だぜ
通常時だらだらだら
AT入っても何もなし
千分の一の強ベル引いて10
擁護のしようがない
皆さんの評価が全てを物語っているね
有利切らないと玉が出ないのに有利切っても台の機嫌で89%ループ(嘘)が即落ちするからほんまモンのゴ.ミ台なんよな
エンタくん試験対策大変なのは分かるけど、もうスロット出すのやめたら?
さすがに通常もATもおもんなすぎ
一撃2300枚いって差枚2000枚いっても有利切らないとか頭イカれてんのかよ
レア役重たすぎ、強チェ強ベル10gのみも終わってる
開発ボイスの覚醒チャレンジについて
セット開始時に抽選
セット非継続+覚醒チャレンジ当選のパターンも有ると名言されてますが
覚醒チャレンジ失敗後次セットに行かないのは演出上不可能だと思うのですが
管理人様私にも分かる様に説明して頂けたら有難いです。
おっしゃる通り、チャレンジ失敗からの終了はないはずなので、おそらくストックとったらあと予告が出てくるってことかと思います。
分かりづらく書いてしまいました…
覚醒チャレンジを内部的に当選しているのに非継続のパターンだと何もなく終わるのだと思います。
覚醒チャレンジ当選かつ非継続 の状態のときにセットストックすることで
で幻魔バトル前のソウキ予告
対戦時ソウキ必殺技などの 覚醒チャレンジ濃厚の演出が出るということだと私は思っています。
非継続+覚醒チャレンジ当選
→当選してるけど発動せずって事は実質非当選ですよね?
ストック獲得で覚醒チャレンジ発動だと
下記開発ボイス説明と矛盾しちゃいませんか?
覚醒チャレンジ移行抽せんに関してはセット開始時のみとなりAT中のレア役やストックなどで権利を獲得することはありません。
開発者が間違わないでしょうから
ガセじゃないなら明に説明不足ですよね
回答ありがとうございます。
そうですかね?
継続 と覚醒チャレンジの抽選はセット開始時に行われている。
継続 非当選
覚醒チャレンジ移行 当選
の状態でセットストックすればちゃんと覚醒チャレンジに移行する 。
というそのままの意味だと思います。
覚醒チャレンジ移行抽選通してるのにストックか継続していないと出てこないっていうのはたしかに嫌な設計だと思いますが。。
覚醒チャレンジ移行抽選とれてるのに非継続が選択されて損をした気がする!となってもその場合たぶん台を見ててもわからないのでまあそんなもんかなと思います。
そういう設計なら、逆に言えばストック持って迎える3 5 7 セット目(2 4 6での複数ストック)は思ってるよりも覚醒チャレンジ行くんじゃないかな?て思うと熱くなれる気がします。 それとこのシステムだとやっぱり 80%や89%の高継続率が強いって設計で分かりやすい気がしますし、そこからのが上位行きやすいというのも納得できます。
非継続なら覚醒チャレンジが出てこずATが終わるという事だと思います。
返信ありがとうございます。
そう書いて欲しいですよね…
いい食材使っても
素人が調理するとこうなる
浜崎あゆみに割り食われてるなこれ。
わりとガチで。
笑
たしかに
エンタのポイントゲーの作り酷すぎる。吸い込みやすいからしてるのは分かるけど余りに下手すぎて。やれる感がないよね。
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ある程度上乗せすると途端にレア役こなくなる
継続バトルの時強チェ引いてストック取って攻撃も耐えたって思ってたら 次セットで負けるの何気にやばい気するんよな 書き換えるなら復活にしなあかんやろ バトル中の演出変えるのとかありなんか
弱レア役が弱すぎる チェリーとスイカ何回引いても高確にあがらん 大して続かへんくせに自力でストック持ってくる楽しさがまるでない
殆ど発生しない演出法則出されてもねぇwww
それ思ったわw
赤台詞はいまだに一度も見たことない
恐らく9割以上は50%で、0.8とか0.4%クラスでしか80%以上は選ばれないのかなと思いますね…
私も見たことないです
情報サイトで←New!!
って鮮度を保ちたいだけなんじゃないかね?
傍から見れば既に死んだもので往生際悪く新着情報を占有し、場を流す迷惑極まりない嫌われ行為だけど、自分のことだけを考えるなら有効ではあるからなぁ。
やっていてこれ程の虚無感
やるだけ無駄を感じる台も中々ない
滅多に入らないおにぎり殆どチャージせず
無駄な周期示唆
戦う前からわかるCZ
何をとっても良い所がない
もう既に朝から通路なのも全て客が他台から回収されて支払う
2度とスロットを作らなくて良いこんな台しか作る能力がないと思い諦めてくれ
チャージ重すぎて無理ゲー
今は、チャージ 1/130〜150、平均60ポイントぐらいなので、四周期前にG数天井。
もーがらがらです。
前作との相違点(主に6)
・CZ
前作
バッサリゾーン(約123分の1)天井333で必ず当選
テーブルに応じAT当選。6の場合は最初から緑スタートの割合が高く、一度も小役引けなくても緑であれば約3割でAT当選。
今作
鬼切チャージ(約85分の1)天井無し、強チェ強ベル必ず当選
単発の場合20PTしか取れず、当選周期が早くてもそもそも周期到達せず。
他にも、前兆ゲーム数(ガセ含む)の長さ、レア役や小役の無駄引きを考慮するだけでも、設定6がいかに勝てないかよくわかる。
前作は高確じゃない強チャンス目と強チェリーが1/3でしかCZ入らんからストレス半端なかったけどな
高設定は弱チェメから入ることもあるからまだよいが低設定はかなり地獄だったよ
唯一良かったのはコイン持ちじゃないか?15枚ベルが気持ちよかった
鬼斬りチャージがクソ過ぎたからここまで叩かれたんやろなw
実際クソやろこれw
低設定鬼斬チャージ1/130程度、ポイント60程度、
周期天井前に余裕でG数天井。
もう誰もやらない、ライズと一緒。
前作も通常時はクソだったのに当時にしてはATが面白かったから人気あっただけで今回も似たようなもんでしょ
コイン持ち悪くなったらそりゃ不満も出るわ
通常時で言ったら前前作のが面白かったわ
設定入らず、早くも通路。
低設定は、只管飲み込むエンターライズの糞仕様台。
エンターライズ頭悪っ。
上でも容赦なく飲み込みますよ。
なので設定云々以前にスロットとして成立していません。
6周期目では無いが天井直行でござる
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楽しくない
消えてほしい
だいぶ初当たり重いね
マイホの初当たり確率大体1000以上
リセット5台あって5台1000G踏んでる
直近3日で1000より軽い当たりがない
スロットって456ツモったら普通喜ばしい事のはずが…
北斗しかりこいつの4は致し率ハンパない
4は中間設定喜ぶ様なものでは無い。
5号機時代
・456以上示唆出現
→設定6かもと期待しながら回し、負けてもここまで落ち込まない。
スマスロ
・456以上示唆出現
→設定4に怯えながら回す。4とわかったら即やめも辞さず。
こんな感じですかね。
スマスロは5、6確でもある程度差枚や状況次第で辞める判断が必要になった分、過去より設定の大事差が薄れてる気がします。
個人的には6確だ!で脳死で回したいですけどね…。
大幅−まで行ってしまうと有利区間切れの一つ条件消えてしまうので6でも安定しないの本当にきつい。
正直サラリーマンにとっちゃ分かりやすい6とかいらんのよな
夜からしか打てんし
設定不問で荒い台のが良いんだよな・・
それはサラリーマンの総意では無くあなた個人の意見かと、
おそらく私も含めコメントされてる方の殆どがサラリーマンですよ。
じゃあダメじゃん笑
低投資誤爆差枚有利切れず設定わからず即やめ
が1番健全
AT入っても130gレア役0とかほんまにどうしたらいいかわからん あまりにも確率と違いすぎやわ
どこかで吹く?
この台でそれは待てないっすよ
10万使って10万出すのを遊戯とは言わない
庶民が気軽に座れないものを遊戯と称しパチンコパチスロは適度に遊びましょうって
斜陽産業右下がり
別にATは面白いと思うし、嫌いでは無いけれど本当に打ちどころが無いんですよね。
これで設計ミスでは無いんですから世も末ですね……
確かにオモロイよ
一閃2,3回来て、ボナループして上位チャンス来てそれなりに出ればね
リセ天から上乗せ、ボーナス無し駆け抜けを打つ度に食らった人が良し!次の給料日リベンジ
とはならんのよ、この台。
次負けたらパチ屋行くの辞めます
ってぐらい腹くくってなんちゃって高設定打っても負けるのは腑に落ちんでしょ笑
終演やね
総じて打ち手側が負けるゲームというのは理解してるんですけど、
打ち手側の努力で勝率を上げる術が無いんすよね、
期待値稼働も無理、高設定狙いも判別不可能なうえに勝率が低すぎて無理、
スロットの楽しみというものが無いんすよねこの台、
たまたまラッキーパンチで出て喜んでろよというんならパチンコで良いんですよ、スロットである必要が無い。
それはわからなくもないけどスマスロの万枚突破率考えたらね…
モンキーターンの仕様パクって後出しで、なんでモンキー劣化版にして出すんだよ笑
おにぎりチャージ後の当該周期当選示唆80%も嘘多すぎ笑
本家を超えるわけには行かないんですぅ
面白いんだけど、強リプで400ゲーム乗せて、100ゲームくらい消化してエンディング(その前にバトル+ボナで3つストック)あったにも関わらず秀吉決戦通さなかったところがホントクソ。6.5号機やん…さすがに400ゲーム分くらい残ってたら申し訳程度でいいから上位やらせろよとは思った。
仕様分かってるだろうにそれはさすがにクレーマすぎる
有利切断にアホみたいな設定差つけまくってるエンタ台の低設定打つほうが悪い
エンタの台は有利切らないと玉が出ないのに6以外は有利切っても玉出ないんだから
天井待ちの台。もう設定も入らないでしょ。
入らないですね
マイホはもう据え置きでした
朝イチから冷遇モードあり
強チェリーを引かないと鬼斬チャージに当選出来ない
ちなみに、強チェリーから3度鬼斬チャージしてるが、全て駆け抜け
鬼ボーナス32枚終了
強ベル以上のレア役待ちなので、
演出や周期など全て意味なし
レア役が空気すぎるので、全ての演出が鬱陶しい
弱チャンス目1/10のチャージ当選率
必ず高確抜けたらレア役、鬼斬チャージ抜けたら、小役
キコーナだから、台に何しようと、何の問題にならない
バカバカしい
負けてイライラしてるんだと思うんですけど、レバーで乱数取得して小役を抽選してると思いますよ
キコーナは私も嫌いな法人ですけど、挙動がおかしいと感じた事はないです(大抵の場合きちんと低設定挙動してくれます)
店の文句言いながらその店行くやつってどういう神経してるんだろうか・・
愛する人が人質に取られてるんやろ()
スロ偏差値30ですね
2度と打たないほうがいいですよ
典型的な養分さまだよ
勝てない人は他責にするんですよね
デキレだ店がなんだ言うならそれを避ければいいのにね
結局この台って即ヤメか50Gの示唆ヤメかどっちがいいのかなぁ。50Gまで見ようとしたら途中鬼斬りである程度ポイント取って1周期まで追うしなぁ。。
50示唆は割とでかいと思うなぁ
それまでに鬼斬入ることも期待して
鬼斬してちょっと溜まってもそこは損切りしていいと思う。200とか貯まったら見てもいいけど笑150とかでも捨てる
その立ち回りしかしてないが相当勝ってるわ
設定あるうち限定かね
確定系の示唆ですぎ
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マイホ、鬼斬1/120〜140、獲得ポイント平均60、周期当選4〜6、初当たり80%以上600回転以上、勝てるわけない。
初当たりに2万近く使うなら50ゲームの示唆エナしてたほうが当たり取れそうだよな
今ホールにはゲロくそ台しかないから良台に思えてくる。
けどさぁ
なんてったってコイン持ちが悪すぎるのと通常時の苦痛が拒絶反応示すんだよなぁ
あっ 偶々2万枚ぐらい勝たせて貰ってるからの総評です。
この糞みたいな収支報告いる?
専業って社会のあれだからここでしかイキれないから勘弁してあげて
専業は流石にこんな台打たないだろ。これだけきついなら出る前からある程度情報集めてる段階で分かったはず。
チャンスモードで天井間近なの草
一閃フリーズ引いた瞬間はめちゃめちゃテンション上がるんだけど、100,200乗ったところで大して出ないけりゃ2周期すら回せるか怪しいんだよな。。。
それ
一閃3回ぐらいやってスタートライン
それなんですよね
しかも中身次第では一閃3回のATを2連続くらいやったとて区間すら切れないっていう。。。
強チェでの110か130ほとんどだからね・・
強リプ、強スイカなんて何回も引けるもんじゃないし
一閃引いても実質300枚上乗せくらいがほとんどだよね
前作は純増が違うが、200や300も結構見たんだが、今作は他の人の見ても100ばっかだな。
自分はこの台好きかな。
他のスマスロも理不尽な展開なったら変わらない。むしろ直ATの割になんだかんだ1ATあたりの平均枚数は高いほうだと思うし、初当たりも上位突入の確率もわりと妥当だと思う。
最近やけにスマスロ終わったわ みたいに聞くけど 一昨年?の天膳 エヴァ リンかけ 慶次 ヴェンデッタ まどマギ エウレカとかやばい台多すぎた時期に比べると スマスロ進化したなって思えるけど。
〜終わったわって書く奴はどの時代でも一定数はいるからあんまり気にしない方がいいよ。
斜陽産業なんは事実だけどスロットよりパチンコの方が今は深刻だしね。
メダル機が当たり前にあったから店によってはそっちに設定使ってたけど今は本当台数減ってるからスマスロメインと考えると財布にキツイよ
最初に言うが
全く打つ価値のない台
通常はスライド打ちして周期貯めるかオニギリ目指すだけ
AT中は次回予告待ち
そっからどうにか上位入れてからがやっとスタートライン
今年のトップ3に入るくらいのク◯台
高設定でも周期早いってだけで単発の繰り返し
全く打てたもんじゃない
鬼ガチで強役引いて、継続率だけで上位行ったけど、1200ゲームくらい打って、直乗せ40ゲームのみだった。
強役2回しか引けなかったのも悪いけど、弱役が仕事しなさすぎる。
弱チェとスイカ一度も仕事しなかった。
通常当たりで上位どうやって行くのか全くわからない。
上乗せは強レア役引けなきゃそんなもんじゃない
逆に40連近くしてるほうがおかしすぎるわw
一三五周期怪しい青
三周期この周期が怪しい青
三周期鬼モード矢文、好機
→はずれ、結局五周期940G。
エンターライズ、本当に人を馬鹿にした作りに特化した鬼畜変態メーカー。
四角い筐体にサンドバック付けてくれ。
3周期青はそれが出た周期から3周期期以内だから勘違いしないでね
この周期が怪しいの青ってなんだ…?
ATは前作より面白い、いろんな所にチャンスあるから色々期待して打てる。
でも通常時は本当どうしてこうなっちゃったのか。モンキーの超劣化版。
押し順無しリプレイでもポイント付けないと222ポイントでもめちゃ遠く感じるし。
鬼斬も最低10ポイントにするとか継続する限り青天井でポイント加算できるようにするとか余剰ポイントは継続率または上乗せに加算するとかしていれば印象かなり変わったのに。
ポイントゲーなんだから鬼斬でポイントたくさん貯めて周期一気に進めて…って楽しみ方させるべきでしょ。
何で直撃に変えるのか。
東卍の方がマシとは思わんかったわ。
駆け抜けが多いって感想多いけどストック込の継続率っぽいね。
最近こういうの増えてきて解析情報が信じられなくなる
普通に継続率の振り分けに設定差があるんだと思いますよ。1打ってたらきついですわ。
台はすげー面白いんだけどさ
これ絶対冷遇あるだろ
6打ってたけど上位行く前と行った後の挙動全く違うんやけど
444超えまくりおにぎり入らない高確いかない単発祭り
変貌しすぎ
この台の何処に面白さごあるんだろうか?
演出も過去作の焼き回し。
AT中も全く面白く無い。
個人の趣味嗜好まで噛み付いてんのはもうただのいちゃもんなんよ…。
単発駆け抜けばかり、覚醒モード入ったのに54枚で単発駆け抜け
天国で当たっても増えないし、なんなら天国でもかなり吸い込む…..
スロット辞めたい人にオススメの台ですw
ライズと一緒。
CZのポイント溜まらない、溜まっても突破しないで、結局天井近く当たりで駆け抜け。
リールロック+ガチャ+一閃前に◯ぬ。
この台、コイン単価3.3円ってホント?
いくらくらいの感覚なんだよw
1000Gで確実にATやれるのに
トラブルやかぐやも1000Gで確実にATやれるけどコイン単価4円超えてるよ。
どっちも純粋に出玉増える区間に入るのはもっときついだろ
かぐやなんてバケもあるし(天井1100G)、トラブるなんて駆け抜けばっかだろ
それと同レベルのコイン単価には全く思わんけどな
きついのは分かるがこれの高設定はATやれなくてもなだらかに沈むだけだしな
これの高設定はなだらかに沈む事は無いですよ、、
通常時に殆ど差は無いです。
6の実践データ見たら分かりますよ。
同じコイン単価の北斗と比較すると6の勝率は段違いで、波がとても荒いです。
通常時にもかなり差がある気がするけどな
モード、ポイントテーブルとか
有利切りに割持ってかれてるの分かるけど
6のデータいうけど悪いやつみればそうだろう
全6のデータとか見たの?
同レベルだろ
ToLOVEるやかぐやよりシンフォギアとかに出玉推移は似てると思う。
私が見たのは設定6と設定5を9件ずつです。
設定5でプラス域は9件中4件
設定6でプラス域は9件中5件でした。
興味深いのは設定5の平均総回転数が4000ゲーム程度だった事です。
設定5でも打ち手が気づけていないという事が分かります。
初当たり確率にも大した差が無い事からろくに解析も出ていない中通常時の挙動で判別するのは難しいでしょう。
おにぎりチャージはデキレというか打ち止めあるやろ
真鬼斬り4回ともあと一回でラッシュのセットで終わった。
小役引けば続くのに?
打ち止め?笑 そんなんねーよ笑
デキレにするならバッサリゾーンにしてるだろ
周期666考えた奴クビにした方が良いよ
周期天井なんて要らんでしょゲーム数天井行くんだから
この台機械割全くのウソだよね
一応鬼斬やれたら周期天井踏むことは可能です。
極々稀にですがね。
そもそもやれたらそのままATやし。
設計くそすぎでしょ
通常からATまでずっとテンポが悪くて面白くない。特に通常時はチャージが無い間本当に無の時間が続く。
ATは切って上乗せするのももう100、200じゃ平気で駆け抜けるしメダルは増えないしで一回ある程度出してStartin聞けばもう満足する感じの台。
そこに行くまでがかなり遠い分上位ATは最初にちょっとしたゲーム数特化ゾーンでも付けてくれれば良かったと思う。
京楽のアズールレーンが新鬼武者っぽく作ったんだろうけど真似したあっちの方が演出面もゲーム性も全然面白い。
低設定はレア役も少ないし継続全くしない。
最近の台でダントツやばい台かも、、
リスクとリターンがあってなさすぎる
高設定に座ればおにぎりチャージでナビしてもらえるのだからノーリスクだろwwwww
絶望的におもしろくないのが玉にキズなのだがwwwwww
おっ そうだな!
幻魔京バトル1ゲーム目に裏ボタン発見しました有名だったらごめんなさい、
1ゲーム目以外でも反応しますよ
ご報告ありがとうございます!
1G目把握していませんでした!
これ4以上でもCZの確率上がってないんだけど?
これ設定差6以外ないのかな?
ATもしくはボーナス中、謎の減算区間ないですか?10Gちょいぐらいハズレかリプしか来ない。乗せた時にだいたい起きる。青7で獲得枚数100枚とか、大量G乗せ後の残り60G付近とか。
4択ベルと6択ベルがあって、北斗と同じで6択ベルは差枚でナビ出したり出さなかったりしてる
中押し消化した感じ押し順は3択と4択で、6択はたぶんないんじゃないかなー。
変則打ちでナビ無し並行1枚ベルがないんで。
上位で123ナビ出た時に、試しにハサミ押ししてくれ
上位にまずいけないんよ…。
行けたらな。
予想は11枚取れる、中押しだと零しだけど、知ってるなら書いてくれると助かるぞ。
4以上台だと弱チャ目で結構オニギリ入ったな。1で30パーくらいなら30〜50くらい?
40%前後位じゃない?
全く入らないけど
ATにバトル優遇とボーナス優遇モードに分かれてね?新台数日で1000枚出た時はやたらリーチ目高確に移行するけど、今日は朝一の天国から謎ストック継続含めて8回AT入ってリーチ目高確は一度も来ず、バトル高確ばかり来る。バトルに勝てず、レア役も全く来ず、上乗せもゼロで継続しかしないクソつまらない状態で終わったが
1周期でAT入りまくったりしても、上乗せもボーナスも無ければ枚数が出ないから全く嬉しくない。周期が軽いよりも一撃に掛けるしかない台。
上位に入って2300枚出たけど、それまで1周期とかでおかしいぐらいAT入っていたのに4周期まで引っ張られて半分以上飲まれるとか挙動に差がありすぎだわ
AT確率60分の1でボーナス確率900分の1。ボーナスループ無し。上位含めてのAT の総数が38でそれ。どうなってんだよ
明らかに分かれてますよね。乗せたら継続しない、継続する時は乗らないボーナス取れない。継続80%以上でボーナス取って初めてスタートラインに立った気分です。
at中強チェリーで一閃フリーズ300乗せ後、笑ってしまうくらいに何も乗せず。元々の残りゲーム数と合わせて350G前後ありましたがこの間で載せたのは強チェリーで10ゲーム1回のみ。弱チャンス目引こうが弱チェリー引こうがバトル高確にすら行かずw 結構引いたんだけどね。
もちろんセットも続かず。
元々プラってたので有利区間で2200に少し届かずくらいでおわりその後明らかに挙動変わり。それまで3周期内で当選(鬼チャージ当選もあったが示唆的に3周期超えず)してたのが鬼チャージも強役以外当選しない5周期選ばれるポイントも666選ばれるでゲーム数天井。
上位行かせないゲーなら上位付けるのやめたらええやん。下位の性能でいいからちゃんと抽選してくれ。露骨過ぎる。
こういう奴ってそれならそもそも一閃フリーズも300乗せも自力じゃないとは思わないんかな
いいの引いた時だけ文句言わずそっから乗せれなかったら冷遇とか頭悪すぎるやろw
それならそもそも一閃フリーズも300乗せもしてねえよw
モンスターペアレントに育てられたご都合主義のぬるま湯温室育ちなんだろ
ただの低設定の奇跡なだけでめちゃくちゃ普通の挙動なんだよねw
350ゲームで強チェ一回とかめちゃくちゃ普通だしバトル高確、ボーナス高確もそんなに行くもんじゃないから冷遇ってほどじゃないだろって思うけどな
強チェリー1回なの普通だからいいのよ
疑わざる終えないレベルでボナ高確バトル高確引けないから
大きな乗せするまではバトル高確やボナ高確行きやすいということかもですが
スロに冷遇優遇ないなら北斗はどう説明するのか?
マジ神台!4万入れてからの割って130ある思ってる
だいぶ入れてからのATでやたら上乗せするATはあるよね。
グラフ見ると凹みからプラマイ0付近に戻ったか届かないくらいのやつですね、上位入れば壁超え、入らなければトントン、謎の挙動です
周期6もいらん、基本的に天井付近までもってかれるから500ゲーム越えたら周期気にしなくなる
なにこれクソきつい通常回して40ゲームだけのat駆け抜けるの?キモすぎ笑笑
モンキーのように3枚役に設定差があるような情報が出ておりますが、それ数えなくても十分判別できるかと。
判別の優先度として、
①周期当選
(設定6ねらいなら、3周期超え2回確認でヤメ。設定45狙いなら、3回まで見ても良いかも。)
②弱レア役からのCZ当選(真CZ当選かつ周期判別問題なければ全ツ)
③高確移行率(何も引いてないのに夕方移行や、青セリフ・お初ロベルト会話演出でハズレ目等の頻度)
④AT直撃(分母重すぎるので、1回引けたら参考程度)
⑤PT周期(666周期を3回確認したらヤメも視野。ただ、自身の経験上設定6でも複数回は連れて行かれます。)
②〜④は2,000G程度は回さないとわかりませんが、AT当選を5回程度かつ①の周期当選が条件クリアなら全ツも視野。
早ければ2時間程度で大体判別出来るかと。
ただ、当然ながらCZやれないと投資が膨らむんでストレスマッハです。
個人的には、鬼武者が好きでこの仕様を受け止められない限り、打つのはオススメしません。
結局ks台じゃん
エンタももう廃業やな
ひよっとしてゴールデンオソマのほうが
爆発力あんじゃね?
当たり前だけどATの初当たり確率倍程度差があってコイン単価も高い機種の方が1AT単位の出玉は高くなるよ。
一周期あたりのポイントが深すぎて周期抽選としてのゲームがあまり機能してない
666多すぎてクソ台
基本強レア役でしか鬼斬入らんのにアホすぎ
周期天井なんてほぼねーのにどういう頭で作ったんだよ
確率も当てにならんよホンマに
2周期以内〜が出て、600g連れていかれるのマジでなめてる
鬼斬チャージの抽選冷遇されてる区間あるね
ATは、引けるかは別として、多彩な上乗せパターンがあり楽しいゲーム性。
ただ、通常時は鬼畜エンタが作っただけあり、ポイントに依存、振り回され大量投資となる酷い台。「一、二、四周期目に」→「ポイント溜まり辛くなり」→「四周期目かよ、しかも666」
700Gとか。
鬼斬でAT直があるのが影響してるかも。
初当たりよく取れてる台は、これが多い感じ。
基本CZ無駄にしかならない。
ポイントのみにして、もっと軽くしてくれよ。
モンキーCZで良いんだよ、開発陣はセンスねぇよ。
継続率もうさんくさい。
千鬼経由だろうが、スルー多すぎ。
特にボーナス高確が1番うさんくさい。
かれこれ200以上ボーナス引いてませんが?
ただの引き強?台の気分?
ボーナス高確は1/30の押し順リプ(順押しでリーチ目)を引くとボーナス貰えるから引きが悪いね。(1/30を200回、99.89%でボーナス獲得)
せめて仕様を理解してから発言しようね。
継続率はカスだから過度に期待しないがマシ
デキレ発言によって開発者より頭がいいと勘違いしちゃってる痛い奴だからな・・・
バトル中の隠しリーチ目高確が無くなってて
それっぽく作っただけの別物なんだなってガッカリした
1セットで1100Gまで上乗せして秀吉最終決戦まで確定したんですが、日本記録でいいでしょうか?
取りきれませんでしたが、下位だけで一撃3000枚は出ました。
凄すぎ笑
何で乗せたのか気になる。
何回一閃したんだよ笑
すご!
でもここまで乗せて1000g回しても3000枚なのね…
羨ましい…!
暫定1位で笑
この台、サラリーマンや小遣い月10万以下の人は触らないほうがいい。少なくとも遊戯ではない。
今打てる台を教えてくれよ
このご時世、これに限らず低設定で打てる機種なんてないだろ
番ZERO打とうぜ!
主さんが仰りたいのは、低設定どうこうではなく、判別までにそもそも投資がかかるってことを伝えたいのかと。
まぁこの機種に限らず、どのスマスロも判別までに投資が膨らんでしまうのはおなじですが。
サラリーマンなんて夕方からしか打てないんで落ちてるのってほぼ低設定しかないわけよ
判別しやすいモンキーなんか夕方から打ったら負け確だしね
そういうわけでまだ状況のいい鬼武者をサラリーマンが打てないは謎すぎるかな(いろんな店のスランプグラフ見てるがそこまでひどくはなく見える、低設定でATもやれんと7000枚とか凹むのはたまに見るけど)
設定も他から見たらマシだし鬼斬で7セット行けばATな分まだ打てるほうでしょ
現行機種ならもうモンキーしかないね。
北斗は稼働がないから打てる機会が殆ど無い。
モンキーが天国確認、モード滞在示唆、5枚役含めて一番優秀だと思う
ぶっちゃけスマスロは一般のサラリーマンには打てないよ。全部。
平均収入位あればモンキーくらいは脳死で打たなきゃ打てるだろw
そもそも設定狙いするなよ
上なんかほとんどないから
遊びたいなら低貸し行けばいいし勝ちたいなら選り好みせずにハイエナしとけ
赤Eフラッシュ弱チャンス目で100ゲーム乗りました、一閃フリーズはなしです。解説によると50ゲームまでの振り分けしか書いてませんね?
ご報告ありがとうございます。
下のコメントで弱チェリー100Gの報告もあったので、解析の振り分けが間違っている可能性があるかもですね…。
公式でもショートフリーズ2段階で弱レア役なら100G以上乗せのチャンスとあるので通常の上乗せテーブルとは違うのかもしれないですね。
パネル消灯、リールロック2段階、赤Eフラ、弱チャメで、滅玉、一閃なし
鬼武侠の開封で100乗せを確認しました。
通常時がキツいし、ラッシュは頑張っても1000枚位しか出せそうになかったです。
幻魔京バトルでは、秀吉に剛掌波みたいなん出されて単発ばっかりだし笑。
やはり高設定は高継続率選択されやすいのかな。高設定の方が多分、千鬼にいきやすいですよね。
あと、通常時にBP555ハマりの後BP222になるのは善意じゃなく悪意を感じるかな。
AT中の演出は結構面白いけど、それ以外に魅力がない。
555はまりの後の222に悪意ってどういうことですか?
辞めにくいってことですかね。
代わりに応えて下さって有難うございます。
そうなんです。
ヤメにくく222を追いかけたせいでヤメ時をミスってしまった〜!ってなりそうだからです。
おにぎりチャージが入らない、続かない、周期が重い、天井、駆け抜け。低設定はこれがマスト。扱いの悪い店舗では通路状態。面白くない。バラエティ行きやな。
atはやれればオモロイ。
けど、通常時がポイント貯まらな過ぎて腹立つ。モンキーぐらい貯まればまだ良かった、、、、
それなんよね、ベルリプでしっかり溜まるならよかった。それで鬼斬はハズレでも10くらいは貯まって10連でラッシュでも良かった。
鬼斬7連が割と現実的だから普通に周期でAT当選してもかなり辛い。天国2連続やってもメダル減ってたからマジできつい笑
この台通常時リプレイ連続で引けることないのにAT始まったら即4連したけど確率変わることある?
ART機じゃないですよ
あるわけないでしょ…
モンキーターンは本前兆中(強)レア役引いてもAT終わったあとチャージ出てこないけど鬼武者は出てくるのが良いですね。あと、押し順チャンリプは優遇冷遇あるとしたら冷遇中チャージ出さないようにする為にナビに従うとリプ揃いになると思います。試しに無視したらチャンリプの停止形になるので。
もう一つなぜかモンキーターン同様に前兆付近のレア役出現率が異様に高いのが気になります。押し引きはモンキーターンよりも判断しやすい。50Gの示唆まで見て状況によってチャージ終了の示唆も見る。
かなり期待してる管理人は実際どうでしたか?
管理人はどんなヤバそうな台もポジティブな事言わなきゃならんからしゃあない
しがらみ以前に、そもそもスロット大好きでなきゃサイト運営なんてせんからな。スロならゲテモノでも割とイけるのでは?アカメティガ銭形の3種盛りとかでも出されたら平然と平らげてくれるよ。
言論は統制されていませんができるだけポジティブな事を言ってパチンコ業界が盛り上がって欲しいという思いはありますね!
暦だけは長いのでダメ出しや批評をしようと思ったらいくらでも出来ますが…。
管理人さんはスロット打つ軍資金には余裕がある方ですか?
軍資金に余裕…って失礼でしょ?
勝ってる人はそういう概念無いからさ、勝ってる額の違いだけ
打つほどトータルでは貯金どんどん増えてくのと同じだから、軍資金もへったくれもないのよプロには
10代の頃はゲームを売りお金を作って数千円握り締めて生活賭けて打ちに行くみたいな生活していた事もありますが、スロット歴27年で年間収支がマイナスになった事は1度も無いですし軍資金に余裕はあります。ただ、金持ちでは無いので10万とか負けるとカイジのぐにゃ〜みたいな状態になりますけどね…。
ざわざわ・・・
ぐにゃ〜・・・
からの至福の雑用!
スマスロだと雑用できないですねw
この性能なら通常時どこからでも当たる仕様にせんと流行らんぞ
モンキーも通常きついけどATはむっちゃ面白いし演出とか頑張ってる
これは通常きつい、ATもきつい全てきついんだよ
ポイントも全然たまらないし
リールロックとか、バトル必要ないし
茜の特化とか絶対いらんやん
それは流石に言い過ぎ 笑笑
どんだけ負けたんか知らんけど、悪いとこもあるが良いとこもちゃんとあるんやし、その区別つかんのはちょっと君が子供過ぎるでな。
やっぱこのAT性能で初当たり2〜4万かかるのは辛すぎ。
レア役引けなくても継続率で戦えるの新鬼のいいとこだったのに鬼バトルやら上位のせいでそれ取り上げられちゃあ最低最弱の鬼武者。
思い出補正しすぎだよ
継続率もそんな変わらん感じだわ、むしろ自分は今回のがやたら単発が少ない気すらする
ゲーム性的に強チェの10%程度から一閃持ってきて耐えてまた一閃引いてみたいなゲーム性は変わらんと思うが
新鬼2でも1000枚出すのはめちゃくちゃ大変だったよ
通常時が4周期以上が1度でも選択されるともう挽回できないほど凹むから文句が多いんだと思うよ
6周期は流石にやばすぎ、お前天井だから言われてるもんやん。MAX周期4でよくないか。
鬼斬もマジで入らない本当に入らない。
鬼battle高確率中に強チェ引いて煽りなくスッと通常に戻ったんだが、桜玉でゲーム数は乗ったからbattleとゲーム数は同時抽選してないってことなのかな?
蒼鬼&茜(緑)80%ないよね?
全部当たってる
全くないです笑
自分1/4ぐらいです
ポイントゲーやのにめちゃくちたまらない
これで周期とか頭おかしいやろ
レア役も重すぎな
もう打たないなー
メーカーで察せよ。
前兆中強リプ、強スイカは本前兆書き換えじゃなくて真おにぎり確定にしてほしかった。普通にAT当たっても何もさせて貰えないから、せめてチャンス欲しい。自身真おにぎり4回やって3回もラッシュすらいけてないですけど。きっかけないと無理
先日ここで
直前、本前兆抽選
オニギリなんか要らん 無駄なG数」
って言ったやつおるで
高設定っぽいのは周期3までにほぼ当たる。
この台に限ったことではないが低設定はやれなかったらハマりまくる。
仕事終わりで空いてる台はデータ見てやめといたほうがいい。
やっと当たってもほぼ100枚、200枚くらい。
朝から高設定掴んで初当たり何回も取って事故待ちするしかないわ。
下二桁の50での示唆も低設定はデフォルトばっか。
AT入れても毎回と言っていいほど秀吉の強攻撃ばっかで精神的にツライ。
後、今回茜を擦りすぎてるのが気持ち悪い
かなり前作踏襲
鬼斬チャージはバッサリだし
劣化してる部分やセンスないところも
あるが、前作楽しめた人なら楽しめる
ただ、周期示唆(135や124など)はほぼ
深いところに持ってかれるので罠
前作打ち込んだ人なら設定も大体わかる
低設定は前作以上にガチのバケモン
鬼鳴りモード弱チャンス目の時だけガセあると思う
バトルも上乗せも何も起きなかった
最初見間違いかと思ったけど1日2回やられたから見間違いでは無いはず
ボーナス高確いかなかった?
筐体上の説明は、鬼鳴りは上乗せとリーチ目しか告知しない仕様なんだけどな
リーチ目の時に中押しして押し順チャンス目になっちゃったとか?
もしかしてゴールデンカムイ好きの方?
調べてみたけど、鬼鳴りガセでポストしてる人、他に全然いないよ
バグの可能性はあるだろうけど仕様だとしたらもっと遭遇してる人いてもいいはず
リールロックでサイドランプ光るからそれと勘違いしてるんじゃないかね?
バトルも上乗せも、って言ってる時点でお察し。。。
この台朝一ATまで打つだけで4万負ける‥
厳しい台だな
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弱チェの上乗せ振り分け50以上ないって本当?
今日リールロック二段階から桜玉で100乗りました
リールロック二段階は別振り分けかと
私も100あった
初打ちでよく分からんかったんですけどリーチ目高確時に先バレ?両側ランプくるくる回ってスイカきて何も無かったんですけどなんの告知やったんですかね?
とりあえずクソつまらんかったです。前作の方が全然まし。
ボーナス来たでしょ
上乗せもボーナスも来なかったなら消費者センターに連絡してみ
2択ベル搭載したせいでレア役の確率重くなってるのホントくそ。こんないらない役搭載するなよくそメーカー
挙動がクソ過ぎるから3周期目でやめてやったわ
6周期天井単発ループで5000枚マイナス
全く良さが分からないまま二度と打たないクソ台と認定しました
面白くないんだからみんなで打たなきゃいいのに、低評価までつけて打ってるアホがしっかり養分ムーブしてるだろ笑笑
しょうがないじゃん。店が設定入れるんだから。
wew
通常リプレイとかベルでもBPが少しは貯まればちがったかな。レア役でも10とかだとなかなかきつい。朝一4周期で当たるとしても800ゲーム超えるんだから!
ベル2消灯で発展せず。やっぱコレなんかやってる?
あーこれ示唆関係素直とか言ってたけど確定系以外ほぼ嘘だわ。ここまで意味ないのやっぱりエンタだわ。
まともな演出作れないんだね。
消灯+小役揃いってべつにどこのメーカーでもあつくないやろ
普通は消灯ハズレが前兆だったりボーナスだったりだぞ
2消灯はベル対応なので、法則矛盾ではありません。ゆえに発展しないのが普通です。
上位ATの期待枚数は1000枚が真実です。極々低確率で万枚狙えます。
鬼斬チャージ入らなすぎ天国ループしても勝てない。ここまで入らないならレア役10とかケチんなくていいやん。
いくらでもよく作れたと思うのに、
上位チャンスはそんなにいらなかった、もうちょい下位で楽しめる仕様にしてくれよ
周期抽選だったりで、どんだけでも飲み込めて誤魔化すことに注力したような台。クソ。
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設定4以上打ったが感想としてはとてもダルい台だった。まず、通常時ベースは正しくは50枚で30弱。酷いと20ちょいしか回らない。とにかくモンキーなどと比べてポイントが貯まりづらくダンバインみたいに早い周期が選ばれてるのに天井近くまで回してるのが頻発する。
肝心のATは爆乗せしまくるATもあるが基本は何も起こらず終わる。半分以上は何も起きない。上乗せが明らかに変わる。
あと上位ATはもろもろ込みで89%だとは思うけど、上位ATに変わった途端上乗せなどがかなりしづらくなる。上乗せしても謎に10ゲームとかしか乗らなくなる。大抵が純粋な継続率頼りになるからすぐ終わる。
とにかく全体的にストレスを感じる時間が多く強ATと弱ATの差が凄すぎてもうちょいどうにかならなかったのかと思う。残念ながらクソ台の部類。
最近の台でダントツやばい台かも、、
リスクとリターンがあってなさすぎる
高設定に座ればおにぎりチャージでナビしてもらえるのだからノーリスクだろwwwww
絶望的におもしろくないのが玉にキズなのだがwwwwww
おっ そうだな!
この台の冷遇分かりやすいな
打った人ならすぐわかると思うけど
ずっと冷遇だわ 打っちゃダメ
さすがに草
自分で言ってることおかしいと思わんのか
あながち間違ってない
上位に割取られてるから上位いかないとほぼ負ける
1回のATでグールのCZと枚数変わんなくて草wどう考えてもこの台を流行らせる気なんてないよな。もう客飛んでんぞ
色んなモノ付けてどれも重くて引けないスロットってクソ台の定義だわ
ていうのを置いといても鬼武者打ちたいんでしょ!?
作ったよ~設定6は勝てるよ?店が使うか知らんけど
って開発側は思ってるだろうなぁ
無駄な演出が多すぎるわ。ハズレのときに無理にでも演出出さな気が済まんのか?
こういうのがセンスないんだよ
モンハンもバイオも一瞬で稼働終わったしこれも同じ結末やろ
ここまで金使わされて面白かったなんて言う奴おらんのよ
エンタとかやっぱセンスないわ
DMC 僕も忘れないで!
モンハンが一瞬で稼働終わった?
過疎店の万年低設定据え置きノンリセ仕様ならそうなる
それはモンハンだけにかぎらんやろ。
どんな店で打ってんの?
店選びは大事だよ?
そもそもリセ掛かって無い万年据え置き台にバンバン突っ込まんやろ。
300とか上乗せしてるのに結局1000枚行かず終わってるの見るとねぇ…
1/8引けなきゃ、強チェリーでも10gばっかだし
上位無くしてもっと疑似ボーナスとATでメリハリつけて遊べるように作ってたらマシだっんじゃ?一撃とか新鬼武者に求めてないよ
新鬼武者こそ一撃じゃない?5号機のART上乗せの先駆けだし。
先駆けはMARVELやで
あのかぼちゃ減らす自力感とXGATE止まるだけで熱くなれる台最高だったな
地味な演出なのに作り込まれてた
ズバババとかいらんのよ
めっちゃ好きだったけどMARVELあんま流行らんかったやん!
ごめん、確かに言葉としては間違えてるわ。
上乗せART(AT)の流れが4号機三勇士→5号機MARVEL→忍魂→新鬼武者→緑ドン、秘宝伝位のイメージでMARVELが好きな人は好きで忍魂位から流行り出して、新鬼武者で大ヒットしたイメージだったから元々一撃で出す様な台じゃない?って話。
上位CZは全設定共通で突破抽選するシステムにしてくれ
頑張って乗せて大量G数エンディングで消えて上位CZ外すのはもう耐えられんて。
どんだけストックやゲーム数残ってても消えるのは全てのスロットであるからね
モンハンも同じ様に消えるしCZ外したら通常だし
仕事休みの日に都合良く高設定に座れるわけが無いから上位CZ突破は高設定優遇をぜひやめて欲しいですね
差枚で消えるライズは別に良いけどコレは出玉無い内に消えかね無いコケた忍魂と同じ駄目な切り方よね
そりゃ消えるのは6号機で規制されてる以上しゃあない。
全役抽選というか全然流行らんかったけど区間切で上位の機種打てばいいやん。
だから次回からは上位CZは小役(メインはリプ50%、ベル33%全設定共通)で3GのCZとかにして欲しい。
低設定は突入時に突破率かなり引くいと思うから6Gでレア役強役引けば濃厚とか無理難題言うなよって思う。
1Gで小役で突破なからくり系等の台打てばええんやない?
誰もからくりの話してません
押し順ベル付きでその確率じゃ簡単に突破されて試験落ちる
糞台過ぎて笑える
この台ハマってる(凹んでる?)ときの単発終了後、若干優遇されてる?チャンス、天国が選ばれる場面そういうシーンが多い。だから単発連打する気がする。
ただチャンスモードの3周期でもクッソハマるときあるけどね…
4周期でも1000踏んだよ
3周期で1000でした
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これもうAT中は半分北斗だね
前作は継続率は保険で、上乗せやボナで頑張れるのが魅力だったからバランス崩れたのは残念と思う
常連のおっちゃんが全ツ3/3で-6000枚×3
ありゃ破産やわ
会社の金使うなよ〜
って感じで、庶民は当たり1回見て終わりや
それで何も出来なきゃ終了
鉄拳までAタイプで凌ぎましょう
まぁレア役引けなきゃ重たい戦国乙女ボーナスだしきつくて当然。もう設定入れなくても客が粘ってくれる時代じゃねーよ。この台も
それな
設定使ってんのかどうかわからん内にみんな撤退するから追っていいもんかどうか 近寄れない
動画で10万負けとかざらやのにAT100枚行かんと終わんのマジでウケるわ
こんなクソ台連発で業界が盛り上がるとか正気か?
モード選択率まだ出ないんか
こいつだけじゃないけど、AT中馬鹿乗せして上位CZor上位確った後の数百Gの虚無タイムをどうにかしてくれ
弱役は空気、強役乗って10Gばっか
9セットまでストックあってあと1回ストックで秀吉決戦なのにボナ中強チェリー強チャ目ストック取れずとかやってんだろ?って思う所が多過ぎる。
フリーズ以外は全部見たからもう打たんわ
9セットまで続く過程において良い方にやってるかもしれませんよ。
それに、60%2連続外れるのはよくあることだし、展開によって愚痴るのはどうかなぁと。
いや、ストック取れる割合が高いしあと1個のストックで上位のCZが確定するのに引ける物引いて大事な時に下振れるって愚痴りたくなるやろ
9セットまでストックはやってないんかよwって突っ込みたくなるんだよなw
強チェ、強ベルでやっと30ゲームが現実的だし弱役なんて1/3くらいで高確入って、それも大して活躍しないだろ
強チェの12.5%で一閃フリーズで110が現実的な大量乗せなんだし騒ぐほどじゃないと思うんだよね
そもそもストック9個取れてる方がやってるやろ。
そんなストックぽんぽん取れる台じゃねぇよ。
愚痴りたくなるのはわかりますが、台が意図的に何か操作して、不都合な事象を起こしているという表現を唱えるのは如何なものかってだけですよ。
エンタ作った糞台だから、チャージ入りらず、天井付近までで駆け抜け。ライズと同じ。
幻魔京バトル1ゲーム目に裏ボタン発見しました有名だったらごめんなさい、
1ゲーム目以外でも反応しますよ
ご報告ありがとうございます!
1G目把握していませんでした!
てぇんだが設定6確定で7万負け
設定6でもボロ負けする台
スマスロでは当たり前ですよ
4号機 時代の設定6はエクストラとは違います
とてもとても勝ちやすかったですがまれに負けますけど
今の設定6は勝率が悪すぎるので負けやすいですよ
勿論 低設定よりは勝ちやすくなる可能性はありますが
今の時代の設定6は過度な期待はせず
お楽しみ下さい
5号機の頃は挙動で6っぽい台というのがほとんどだったので実際の勝率って分からないですよね
勝ったかつ挙動が6で6っぽいって報告がほとんだなわけだし
今は設定公開が可能だったころと勝率も違うので負けた騒ぎが多くなるのは当然
毎日6打ってりゃ、機械割はそのうち収束するけどまあ、不可能だからね
5号機は純粋に確率に沿って抽選してますからね
レア役何処行ったかわからない時はありましたけどw
無理無理、全然おもんないってw何これw最近の台なんか無理やり難しいことやらしたいの何なん?無理やり引きゲーにしたがんの辞めとけ、マジでおもんないから
しかもこの台全く出んのにえげつないほどマイナス大丈夫ばっかりやん
こんな台打つ奴金貰って打ってる奴だけやから
金もらってないんですけどどっか申請すれば貰えますか?
何処で金貰えますか?
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5000回転で逆万枚
それじゃわかんねーよ
ただの低設定のATやれなかったデータじゃんw
立ち回りが下手としか言いようがないわな
これ4以上でもCZの確率上がってないんだけど?
これ設定差6以外ないのかな?
高設定もモンハン仕様で、低設定は更にキツい
キツすぎて草も生えないよ
ATもしくはボーナス中、謎の減算区間ないですか?10Gちょいぐらいハズレかリプしか来ない。乗せた時にだいたい起きる。青7で獲得枚数100枚とか、大量G乗せ後の残り60G付近とか。
4択ベルと6択ベルがあって、北斗と同じで6択ベルは差枚でナビ出したり出さなかったりしてる
中押し消化した感じ押し順は3択と4択で、6択はたぶんないんじゃないかなー。
変則打ちでナビ無し並行1枚ベルがないんで。
上位で123ナビ出た時に、試しにハサミ押ししてくれ
上位にまずいけないんよ…。
行けたらな。
予想は11枚取れる、中押しだと零しだけど、知ってるなら書いてくれると助かるぞ。
鬼斬りチャージ中も連撃チャンス的なの欲しかったな
わかる、継続ストックよりレア役とか小役連でロスタイム的なの欲しかった。
ワンチャン狙いね
1回の当たりでやれなきゃ撤退
追撃出来るぐらい出玉貰えたら‥‥即やめ
半分?全部?飲ませて運良く元通りになればラッキー こんなん何がオモロイん(泣)
パチンコと一緒じゃん
4以上台だと弱チャ目で結構オニギリ入ったな。1で30パーくらいなら30〜50くらい?
40%前後位じゃない?
全く入らないけど
オニギリがリール止める前にハズレがほぼわかるのがつまらん。
前作はまだチャンスがしっかり残ってたのにね。
わりと無演出ベルとかリプあるし演出でてもはずれあるからそこそんなに気にならんかったわ
誰が打つのこんな台
チャージ当選率1.2%!?
そりゃあ全然引かんわけや…
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新鬼2大好きで実機も買ったひとです。
一言でいいます。くそです。
通常時、本前兆中にひいた強レア書き換え抽選やっているそうですが強リプスイカひかないと無意味です。そんなことするんだったらおにぎりストックさせといてください。
続く
そこは新鬼2と一緒なのに文句言うって・・
正直なところ通常時、新鬼2と同じだったらもっと打たんと思うよ
新鬼2の高設定は楽しいけど低設定は本当にクソだからね
この台がクソというより新台でも低設定入るからどうしようもないんだわ
BPテーブル普通に落ちるし何の意味がある?
チャージに天井ないのきつすぎ
ATにバトル優遇とボーナス優遇モードに分かれてね?新台数日で1000枚出た時はやたらリーチ目高確に移行するけど、今日は朝一の天国から謎ストック継続含めて8回AT入ってリーチ目高確は一度も来ず、バトル高確ばかり来る。バトルに勝てず、レア役も全く来ず、上乗せもゼロで継続しかしないクソつまらない状態で終わったが
1周期でAT入りまくったりしても、上乗せもボーナスも無ければ枚数が出ないから全く嬉しくない。周期が軽いよりも一撃に掛けるしかない台。
上位に入って2300枚出たけど、それまで1周期とかでおかしいぐらいAT入っていたのに4周期まで引っ張られて半分以上飲まれるとか挙動に差がありすぎだわ
AT確率60分の1でボーナス確率900分の1。ボーナスループ無し。上位含めてのAT の総数が38でそれ。どうなってんだよ
明らかに分かれてますよね。乗せたら継続しない、継続する時は乗らないボーナス取れない。継続80%以上でボーナス取って初めてスタートラインに立った気分です。
モンハンも同様、エンタは過去機種からロンフリ恩恵強すぎ1/20万ぐらいの確率はデフォ。
マイナス域からハイエナでなら(´∀`∩)↑age↑
有利接続はモンハンよりムズイ感じがします。
上位も然程楽しくないってスロットとしてどうなん?って思いますね。
最近のスマスロはどうしてこうなったんでしょ?
奇跡的にロンフリ引けました。
1万投資くらいで引けたんで早めに
エンディング到達しました。
セットストック10個使わず秀吉最終
決戦に敗北しました。
出玉3000枚終了です。
引けたんは嬉しかったですがフルに
活かせれませんでした。
ロングフリーズおめでとうございます!
スマスロの中でも性能は別格なので羨ましいです!
管理人さん わざわざありがとうございます。ちなみにレバーオンでブラックアウトして出目はリーチ目Bでした。リーチ目の薄い1部でいきそうな感じに思いました。
なるほど、リーチ目Bの一部とかかもですね。
性能からして確率は1/20万は超えてそうな予感…!
おめでとうございます。実に羨ましい。
質問があります。
セットストック使う前に秀吉決戦とありますが、バトル突入で秀吉と戦うようになるんですか?
ロンフリ恩恵で上位300スタートセットストック10個あります。
投資も1万くらいだったんで300ゲームスタートから250くらい上乗せして有利切断でエンディングだったんです。
エンディング後は秀吉最終決戦になります。
セットストック使うことなく転落したという意味でした。
ご質問ありがとうごさいました。
御回答ありがとうございます。
枚数到達による有利区間切れ→エンディングの場合は、秀吉なんですね。
この台の擁護をするわけではないけど、沢山乗せた後は冷遇って意見だけは疑問ですね。
例えば300乗せ→駆け抜けだから冷遇!とかよく見ますが、そもそもレア役確率そこまで軽くないし、弱レア役は乗せないのは当たり前なわけで。
強レア役も強チェリーですら269分の1なので、他の強レア役含め300G位1回も引けないことなんてよくあるし、駆け抜けなんて冷遇関係なくあり得ます。
もしかしたら、一閃乗せによる3桁自体が優遇抽選の可能性だってあるわけです。
とかく、都合の良い時は黙秘貫いて、都合が悪い時のみ唾飛ばすのはいかがなものかと。
最後になりますが、私自身はこの台大嫌いです。ゆえに擁護でもなんでもありません。
自分もそう思います
アホかってくらい難しいのがデフォってだけですね
奇跡の上乗せ一回しただけじゃどうにもならないのが普通ってくらいの難しさだと認識してればね
気持ち的にもまぁそんなもんかって思えるんでストレスは減るかもしれないですね
冷遇じゃなくてそれが普通なだけだよね。
ほんと、幼稚なコメント多くて哀れだわ。
自分もそうだと思いますが、
実際に冷遇マシンが出ておりますので疑う人の気持ちも理解出来る、
開発がユーザーと真摯に向き合わず都合の悪い事は黙秘を貫いた結果が現状な訳で、言われても仕方ないと思うし、
絶対に冷遇が無いと言い切れる程のソースも無い。
冷遇ある無しは今更ネタにしなくても
出玉試験がある以上、出過ぎはNG
そんな事より
吸い込みえげつないのは試験でどう判断してるかがスッゲェ気になります。
そこはどんなに出来が駄目なスマスロでも爆裂状態有るのが答えでしょうな
純増2.5枚で天井1000程度の台でそんなに吸い込むのが毎回じゃないし問題ないでしょ
初代新鬼武者だって天井(1400ゲーム)前バケとか2回もやればあっという間に吸い込んでたよ(1400ゲーム超えで単独ボーナスだと天井発動しないとか遠隔だーとか発狂もしてた)
今はデータカウンタで可視化されてやばいほど吸い込んでるって騒いでるだけかと
ネットでで色んな店のスランプグラフ見て回ってるが、ひたすら右肩下がりってのはそんなにあるもんじゃないと思うよ
初代も単発ばっか、300乗っても1000枚行かない、半日打ってART0とか悲しい事も結構あったんだよなぁ…。
下限出玉試験はユルユルなので、5万円突っ込んで出玉無くても残念ながら何も言われないです
6000G20万円分回しても5万円お返しすれば、、、
ATで300G何もない(10G程度の上乗せ等)なんて普通にある事ですもんね。
冷遇とかデキレで乗せちゃマズイ状況なら最初から300Gなんて奇跡起こさなくていいだけなんだし…。
もちろん大量乗せ後に何かそういった抽選の偏りが存在する可能性も無いとは言いませんが。
横から失礼します
大量乗せから冷遇は確実にありますよ
まどか2辺りから誰もが感じてますから
at中強チェリーで一閃フリーズ300乗せ後、笑ってしまうくらいに何も乗せず。元々の残りゲーム数と合わせて350G前後ありましたがこの間で載せたのは強チェリーで10ゲーム1回のみ。弱チャンス目引こうが弱チェリー引こうがバトル高確にすら行かずw 結構引いたんだけどね。
もちろんセットも続かず。
元々プラってたので有利区間で2200に少し届かずくらいでおわりその後明らかに挙動変わり。それまで3周期内で当選(鬼チャージ当選もあったが示唆的に3周期超えず)してたのが鬼チャージも強役以外当選しない5周期選ばれるポイントも666選ばれるでゲーム数天井。
上位行かせないゲーなら上位付けるのやめたらええやん。下位の性能でいいからちゃんと抽選してくれ。露骨過ぎる。
こういう奴ってそれならそもそも一閃フリーズも300乗せも自力じゃないとは思わないんかな
いいの引いた時だけ文句言わずそっから乗せれなかったら冷遇とか頭悪すぎるやろw
それならそもそも一閃フリーズも300乗せもしてねえよw
モンスターペアレントに育てられたご都合主義のぬるま湯温室育ちなんだろ
ただの低設定の奇跡なだけでめちゃくちゃ普通の挙動なんだよねw
350ゲームで強チェ一回とかめちゃくちゃ普通だしバトル高確、ボーナス高確もそんなに行くもんじゃないから冷遇ってほどじゃないだろって思うけどな
強チェリー1回なの普通だからいいのよ
疑わざる終えないレベルでボナ高確バトル高確引けないから
大きな乗せするまではバトル高確やボナ高確行きやすいということかもですが
スロに冷遇優遇ないなら北斗はどう説明するのか?
本前兆中のレア役が全く機能していないと思われます。千鬼モード中に強チェリー×2強チャンス目×2押し順強チャンス目×1弱役×3で単発からの鬼斬りあるかと思いましたが何もなし。イラポイントしか見つかりません。粘る人が居ないのも納得です。
本前兆中はストック抽選だけだと思います。
ガセ前兆中、前兆前なら鬼切ストックします。
ストック抽選or継続率の格上抽選ですかね。前兆ゲーム数長いから腹立ちますよね。
リーチ目やゲーム数天井でのat当選の割合比が4.6%しかないの?
多分それは流石に間違ってない?
マイホだと1000ちょっとのビル立ってんのもっと見るけど
確かに1000Gなんて3%どころか簡単にいく「イメージ」は私もありますけど、実際にちゃんとしたデータとしてたらればさんの集計などを見ると初当りのサンプル12万件以上あって1000G超えは3.6%となっていますね。
なるほど、すみませんでした。
多分高設定の入らないホールに行ってるからですね。
下の挙動しか見た事なければそりゃそうか。
低設定は6周期もしくは天井じゃないと全く当たらないのは木主と同意。近くのホール酷いことになってます。
前作メダル機の方が下でも全然やれた
今回はからすぎ
ところでボーナスのループって本当にあるん?
見たことも聞いたことも無いんだけど。
どっかの都市伝説じゃあるまいな。
ボーナス後は10Gのリーチ目高確がついて、ボーナスを重なるほどにリーチ目高確のランクが上がる抽選してそうだから、一番偉いリーチ目高確だと80%くらいでボーナスひけるかもねー、みたいな感じだと思います
それで納得する読み方はぬるいと思うんだよねぇ。なぜなら、
「ボーナスとリーチ目高確のループ率がMAX80%(上位は86%)」と「ボーナスのループ率80%」で明確に分けてるし、明確に違うことを言っているから。
一つ挙げると、同じものなら後者も86%表記であるべき。
いや別になんもおかしくないよ。
上位86は()で閉じられてるじゃん。
ボーナス→リーチ目高確→ボーナスのループが80パー以外に読み取り方なんてないでしょ。
ボーナスが(リーチ目高確を経て)ループする場合もあり!
あーごめん勘違いだった。
一撃やDMM等、他所行ったらボーナス後はリーチ目高確へ、ってちゃんと書いてあった。
>~以外に読み取り方なんてないでしょ。
まぁ、薄々無いとは思ってたんだけど。でも現状の書き方だと鬼武者知らん人のフリして読めばあと2つ解釈できるから。読み取り方はあるはあるとでも言っておこう。
勘違いさせてしまったのなら申し訳ありません。
記述をリーチ目高確経由とはっきり分かるよう変更させていただきました。
個人的に下でもCZさえ上手ければ〜、という謳い文句の台において、こういうST形式でベル等の子役確率に設定差があるのはどうなん?厳しいって
設定差のある3枚役は、おそらくベル揃いではないよくわからん出目のものだと思います。
そうでなければ、おっしゃる通りCZの継続率に設定差が出てしまうので、それはないかと。
鬼史上最低の出来でした
開発者これで金もらえるのめっちゃ楽でくさ
どうして どうしてなの
3周期を確認するために
885ゲーム数かかったよ
軽い気持ちで座ると痛い目にあうね
まずレア役が重過ぎて全く上乗せないから楽しくない んで3セット目と7セット目の予告が両方ロベルトやったのに覚醒チャレンジないのセンス無さすぎる 同じ敵と2回も戦うなや
鬼モード通常だと3周期以内は無抽選?
マジ神台!4万入れてからの割って130ある思ってる
だいぶ入れてからのATでやたら上乗せするATはあるよね。
グラフ見ると凹みからプラマイ0付近に戻ったか届かないくらいのやつですね、上位入れば壁超え、入らなければトントン、謎の挙動です
バイオ5、モンハン並の上位の力を感じない(3機種どれも上位は期待値3000枚超え)
エンタの設定差のつけ方で考えるとバイオモンハン共に上位の性能(というか突破CZとその後の特化等)に激烈設定差ついてたからこれも上は初期ストックめっちゃ持ってるとかそういうのあるんかねえ?
実際バイオもモンハンも1は上位行っても大したことなかったりするので上じゃなきゃ3600枚も無い気がしますね。
みんなが言ってるのに。。。
地雷注意!!の看板無視して踏み込んでぶっ飛んで愚痴愚痴文句言わないの。
自分だけは地雷踏まないと思ってるんや。
地雷あるってわかってるんやから、踏んだからと言って愚痴愚痴言うなって言ってるんだと思いますよ
それはそう。
両手足吹き飛びましたがまだ首の皮1枚繋がってるんで文句言いませんよ笑
愚痴を全く言うなとは思わんし、多少和らぐなら言ってもええんやで。
神
周期6もいらん、基本的に天井付近までもってかれるから500ゲーム越えたら周期気にしなくなる
マイホ5台でオール1
毎日凹みで低設定は勝てる見込みない
4周期で800ゲーム回されたけどキツイよこれ
頑張って上位に入れても継続しない。5、6回ぐらい上位入れましたけど、最高で4回しか継続しない。あとは全部2回でした。俺が引き弱いだけなのか?
なにこれクソきつい通常回して40ゲームだけのat駆け抜けるの?キモすぎ笑笑
残りゲーム数ある程度上乗せしたら突然何も起こらなくなるの何?デキレやん
そもそも大量上乗せするのが奇跡的なんだから何度も起きるとか甘えすぎだろ
現実的な爆発契機が強チェの12.5パーの一閃フリーズなんだぜ
1/3000クラスの引きを何度も要求する無理ゲー台なんだって
元からなんも起きない駆け抜けばっかやろ?
周期システム不要だった説
モンキーのように3枚役に設定差があるような情報が出ておりますが、それ数えなくても十分判別できるかと。
判別の優先度として、
①周期当選
(設定6ねらいなら、3周期超え2回確認でヤメ。設定45狙いなら、3回まで見ても良いかも。)
②弱レア役からのCZ当選(真CZ当選かつ周期判別問題なければ全ツ)
③高確移行率(何も引いてないのに夕方移行や、青セリフ・お初ロベルト会話演出でハズレ目等の頻度)
④AT直撃(分母重すぎるので、1回引けたら参考程度)
⑤PT周期(666周期を3回確認したらヤメも視野。ただ、自身の経験上設定6でも複数回は連れて行かれます。)
②〜④は2,000G程度は回さないとわかりませんが、AT当選を5回程度かつ①の周期当選が条件クリアなら全ツも視野。
早ければ2時間程度で大体判別出来るかと。
ただ、当然ながらCZやれないと投資が膨らむんでストレスマッハです。
個人的には、鬼武者が好きでこの仕様を受け止められない限り、打つのはオススメしません。
最近売った台で極悪機種 ホールには良い機種じゃないでしょうか 低設定はほんと右肩下がり
上段ベルベルリプが払い出し3枚
右下がりベルベルチェリーが払い出し1枚
上位AT中のバラケ目はこの2つのみ
かなりモ◯キーに寄せた感がある設計なのでこの辺にも設定差があると予想
是非とも検証お願いします
鬼モードで松明の演出で押し順リプで外れたわ
初代からAT中以外は松明熱くなくね
基本当たってるときは松明で小役矛盾の告知ばっかなイメージ。
これほどまでにホール割が気になる台は無い
ほんとに公表値通りなの?
今話題のコトブキより酷いね間違いなく
金買ってるメーカーは公表しない
500g間鬼斬チャージ一回も来んかった。
1500枚くらい出た後の挙動。
冷遇区間ある。間違いなく。
ほんま冷めるわ
2度と打ちません。
強レア役ひけてないだけやん
強レア役からしかほぼ入らんよね
強チェは軽い台だし
結局ks台じゃん
エンタももう廃業やな
弱チェによる鬼バトル高確移行率と弱チャメ鬼バトル当選率が実践値と掛け離れすぎなんですが、みなさんどうですか?
設定差が存在するんですかね?
低設定は単発しかないですね
13回初当たり内継続1でした
継続率に設定差あります
高設定はストックを持っていたり、そこそこ継続します
前作もそうでしたね。
強スイカで激アツ、CZのみ
確定でもないのに激アツって付けるなや
あと、CZで演出ありハズレ
ATリールロック何もなし
まじで何も分かってないよね
退職進めるわセンスないやろ
「確率的には一緒ですよw」って言われたらそれまでだけど鬼斬りチャージ入る前の地味に長い前兆でポコポコ小役引けてたりすると引き損感が凄い…
継続させるのも厳しくて、だからといって上乗せが簡単かっていうとそうでもないし
閃乱カグラで勝てってくらい個人的に難しい台に思えてきた
ひよっとしてゴールデンオソマのほうが
爆発力あんじゃね?
当たり前だけどATの初当たり確率倍程度差があってコイン単価も高い機種の方が1AT単位の出玉は高くなるよ。
一周期あたりのポイントが深すぎて周期抽選としてのゲームがあまり機能してない
666多すぎてクソ台
基本強レア役でしか鬼斬入らんのにアホすぎ
周期天井なんてほぼねーのにどういう頭で作ったんだよ
確率も当てにならんよホンマに
CZの平均110は詐称にも程があるわ、50もねぇわ!通常時のリプレイポイント獲得?しないくせに何言ってんだよw
設定変更時の天井4?行くまでにゲーム数天井行くわ!
やる事が本当にキモすぎるメーカーだわ
朝イチATまでに4万入るような台です
皆で打たないようにして稼働止めましょう
搾取されるだけです
1周期222で当たらなかったら捨てていいよ
何で今の台ってポイント周期の作業台ばかり出すのかね?流行ると思ってる開発者の無能さが分かる台。
バカしかいない会社ですからしょうがないですね
・通常時いかにして出玉を飲ませるか
・やめ時を見失わさせる、もう少しだけ…を煽る
・全体的な出玉のコントロール
この辺考えた時に、レア役当選やCZ経由より、ゲーム数(≒ポイント)当選をメインにするのが、設計が一番簡単ですからね
実際は無抽選でも、定期的にガセ前兆で期待させるなら、ポイント×周期が一番簡単ですし
総ポイント数で1554bpで当たりますよと言われるよりは、4周期目がチャンス(中身は222+666+222+444)と言われる方が、なんかいけそうと思い込んじゃう人もいるわけで
見た目はポイントにしておいて、規定実ゲーム数超えないと当たらない仕組みもあるやろね
朝一ここから2周期以内にでて2周期溜めるのにゲーム数560かかった。
下で666溜めるのきつすぎる
基本粘って打つ価値はない
AT中はやれたらおもしろいただそれだけでほかはいいとこなし
んーかれこれ7万ゲームほど回しましたけどプラス差枚2100枚、一撃2400あたりに壁を何度か感じました。思い過ごしならいいのですが、ベルナビ出現率の低下や全ナビが出にくくなっていくような気がしてなりません。それを軽く貫くほどの上乗せをした時以外エンディング到達が渋くなってる気がしました。ベンデッタやオソマに比べるとそれらの台ほどあからさまではないと思いますしもしそうならもっと言われてる気がします。リセ台のプラス差枚2000枚前後を何度か刻んだ後、下落するようなことがしばしば、、ボーナス引いてもベルナビが減るような、レギュラー率も高いような、そんな壁、皆さん感じませんか??
同じく完走間近でベルナビ激減してボナ中も半分はこなかった。
上乗せでエンディング行ったけどめちゃくちゃ怪しかったなー
それが本当ならボーナス中変則押ししてベルとった方が良さそうですね
コメ主ですが、at入ってすぐは全ナビの確率が上がってる気がするんですよ。最初はモンキーみたいに2択外したらナビストックかと思ってましたけど全ナビがやたら連続できますので。皆さんもat開始して10ゲームほど観察してみてください。ボーナスも含めて確率あげれるなら減らすことも可能かと
打ってる感じ多分ハズレでも全ナビ抽選はモンキーとおんなじ様にはしてると思う。
後ボーナス高確中は全ナビ率下がってると思う。(前作程低くないが)
途中までは普通なんすよねー。差枚数での秀吉決戦獲得が近づくと荒れるというか悪くなるというか、、私の気のせいかもしれませんが、
4択ベル(下位ではフルナビor2択)とは別に6択ベルがあるんでしたっけ?
通常時に左1stで右下がりに揃う11枚ベルがこれなのかな?
下位はこいつのナビを一切出さないことでベルを減らしてる?
上位だと左1stナビもあるからそういうことなんでしょうね
変則押ししても純増は(エスパーじゃなきゃ)増えないようにはされてるとは思いますが
6択がそれっぽいんですけど、如何せん上位やEDまで中々いけないので検証も難しいんですよね…。
3連続ナビまでは経験あるので、ハズレストックは複数?ボナ高確中の1st以外ナビ無しの調整?みたいなのはなんかありそうですけど個人で検証は難しいです。
まあ上位と下位とボーナス中と純増変えれますんで何かある気はしますよね。また明日から気張ります!
天井ゲーム迄に6周期到達ほぼないのになぜ周期天井6周期なのか?周期天井やゲーム数天井踏んでからの前兆に何か意味あるの?上位付けたせいなのか下位ATの性能悪すぎないか?5号機の頃から好きなので何度か打ってるけれどやはり周期で抽選する台はストレス溜まるなと。
今のスマスロの荒さより5号機の方がバランス良かった。4号機に戻せとは言えないが5号機が一番平和だったのでは?
2周期以内〜が出て、600g連れていかれるのマジでなめてる
鬼斬チャージをデキレじゃ無いっている人は
怖いわ
これ継続する区間としない区間あるやろ
差枚プラスになった後の通常で
13回やって全駆け抜け
3回連続できても駆け抜け
差枚マイナスになった時だけ
10回中10回は4セット以上はナビきたり、リプの連続でストックやたらとして継続する
この現象毎回打った時になるんだが、なに?
ヒキ
デキレかどうかは知らんけど、まずナビはリーチ目。
後糞マイナスでもリプ・ベルでストック取った事無いし、差枚1000枚程度でも別に7連も普通にあるぞ。
マジですか…リプ、ベルでセットストック3連続で
取ったのはたまたまですかね?
ですね。
大分運が良いと思います。
自分はリプ、ベルストック抽選ある事この書き込み見て確認して知ったくらいです。
そんな露骨なことしないだろ
ベルリプでストックなんて凹んでるときしか打たないがほぼないよ
そりゃ1番多いのは駆け抜けに決まってるだろw
いや理解してますが、13連続駆け抜けは無いと思いますが…
その後のat後は駆け抜け無いですし…
13回くらいなら起こりうる範囲でしょ
600g(300+300)上乗せするより確率軽いんだし
引きが弱いだけだろ、おつかれさま
貴方引き強いですねー凄い凄い
デキレでは無いと思う。
ただベル、リプの小役確率公表されてないから
設定差はありそう
高確に3回レア役引いて鬼斬も入らないなら何でポイント貯めれば良いの?
フェイクなのかな?
鬼斬10回でラッシュでいいからもうちょいポイント貯まるようにしてほしいし、鬼斬入ってほしい。
444天井でよくないかほんと。好きな台なだけにほんと辛いんだけど
やりたい放題の業界はよ潰れてくれとしか思わんわ、最近のスロットで面白いと思った台ないわ
それでも辞めれない奴がおるからつぶれないんやで^︎^︎
これおにぎりの設定ミスってない?どう考えてもキツすぎるぞ
この台のAT継続ってバトルごとに都度継続抽選ではなくて、AT突入→継続率に応じたストック所持ってことで良いですかね?前作同様次次回まで確定演出もあるし。バトル中蒼鬼攻撃時に茜のカットイン発生したことがあって、その後ストックせずに次次回まで続いたことがあったので、その示唆かなぁと。
それと上位AT中のバトル中にレア役示唆出たので中押ししたらペナルティ扱いになりました。下位ATのバトル中は中押ししても問題なかったので、中身秀吉決戦だったのか?
ただ、有利区間切れにならない差枚だったため、よくわかりませんでした。
きつすぎます。
初当たり5回中4回単発。
あっというまに5万消えました。
やっとAT入っても何も起きず
ただ走るだけ。。もう回す気なくなりました。
初打ち打ち納め
5万円で5回も初当たりとってるなら良い方でしょう、続かないのはしょうがない
ヒキが無かったって事です
この時代にヒキとかやめろよ寒い
よくわからないですけど、台の流れが決まって様が結局出ない台を選んで座ってるなら引きや運の問題じゃないんですか?
なんなら行く店や時間も自分で選んでるんですよね?
時代関係ありますかね?
ほんまに
ヒキとか関係ない
遠隔がに代わり、スマスロという搾取方法に変わっただけ
遠隔がスマスロに変わったんならスマスロ以外のコイン機打てば良いじゃないですか??
引きも何も無いならそれで勝てるんでしょ?
それ引けてる方だよ。
クソおにぎり依存症すぎるこの台、低設定では勝てるはずもないし、判別してたら既に致命傷
朝一4周期に届かず1000ゲームいきます
鬼ガチチャンス成功、千鬼モード、覚醒モード以外は50%だろこんなん
差枚プラスだと継続しない冷遇ありそうやな、急にマジで続かなくなる
流石に1セット目で終わりすぎじゃないですか?
体感でも50%ではないとわかるくらい続かなくないですか?
色んな店のデータ見れるんだからちゃんと統計とってみ?
自分は鬼バトルもあるせいだろうが単発は前作より少ないと感じてるわ
どうだかわかんねーけど終わる時はわかりやすいな
個人のサンプルですが参考にどうぞ
1周期狙いで打ち分けながら50回ATとってます
内
単発40件
2連6件
3連以上4件
上位移行が1件
獲得枚数分布
60〜150枚85%
151〜500枚14.8%
500〜2300枚0.2%
ちなみに上位1回、上位は3連でした
この台こんなもんす
あ、千鬼経由は5回で全部単発ですw
鬼斬チャージの抽選冷遇されてる区間あるね