Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想
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3,924 COMMENTS & REVIEW
波荒すぎ、疲れる。
早期討伐でストック6からの6連続逃げの消化試合。全くやる気ないか、やる気見せといてお約束の寸止め。
チャンスチャンス言われてライズゾーン入っても100に届かないことも多々。ライズゾーンでポイント大量が基準にできてないか?
初打ちして400G回してやっとクエスト外れて辟易した
この台周期性なのかと。
天井まで何も起きないしボーナスも普通に1ゲージ以上残して終わって
台に書いておいてくれ
ゲームファンは打たないで下さいと
散々言われてると思うけど、RISEゾーンがほんとにクソ
リプ引いてもダルマ減算ないのが特にクソ
小役も重すぎ
75%でもガンガン終わる
他はまあ許せるレベル
最大ポイントが選択されてたら幾ら乗せようと完走以外本当に意味が無いんですね
今日完走手前2回やって思い知りました
まあ準備という言葉に対して辞書を引いてこいって台だから吊り上げられても不思議じゃないか
天国確定しててビンゴで当てて
有利区間切断まで500枚で通常戻ったら
レア役14回引いてもライズゾーン行かなかったんだけど冷遇ってこの台あります??
たまたま?
最高傑作。
台パンするくらいなら打たなきゃいい。
ゲーム性理解できれば楽しめる。猿には難しい台。
これ境界には楽しく打てるんだ幸せだね。
世の中猿だらけで草
もはやお前のような人間の方が珍しいわ
確定じゃないのはしってるけど、なんもなかったとこから強めの煽りきたら期待するだろ
マガイマガドモード中のビンゴ当選ですが転落ってありますか?
3~4回ほどビンゴ当選あるのですが全部赤七でした。
たまたまなのかそうでないのか気になります。
ダルマ当たりは、モードに影響しないと思います。
マガモード中にビンゴで当たったらマガは現状維持。
マガモードいたら紫出てくるし、転落してたら普通のボナ。
クエストのモードは天国以外は動くので、紫出てきたら次の周期もマガ確定だから追った方がいいかも?
すんげぇ楽しみにしてた気炎万丈ストック1で、二連敗であっさり終わり。なんやこれ
次がんばろ
私は、ヌシレイア討伐&剥ぎ取り銀&25G気炎万丈剥ぎ取り銀4で、結果バーのみ、しかも逃げた。
この台ムラがありすぎ、基本50%を状態で20%〜80%ぐらいにしている感じ。
よい状態入れる前に深追いしたら破産します。
剥ぎ取り50%は嘘
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イライラ感やばすぎ、AT開始20ゲームしてやっと攻撃とか残りがバーと同じゲーム数でどうやったって無理ゲー、通常時もクソ、これハズレとリプレイでもポイント貯まるようにするべきやろ、これで1周期600ポイントとかはあ??
AT外でもとことん嫌がらせ仕様。
①980G CZ5スルー580カムラポイント、チャンス目、ライズゾーン、30ポイント、クエスト失敗、1030G天井、単発で10カムラポイント
→ライズゾーン外しまくってたのに何故入る?
②993G だるま成功、バー、単発
→だるま外しまくってたのに何故このタイミング?
兎に角、この台は腐ると犯罪級にでない。
天井単天井単天井単で10万いかれた台何度か見てる。
ライズゾーン逆押ししたらよかったのに
二日で20万いかれました。
全てが終わってました。
もう当分いいわ、この台。
負けてもいいと思って打つくらいじゃないとこの台は打っちゃだめ。
9割は負けるんだから
保証G切れても右からガルク来るタイプのアイルーチャンスは来るんだな
初打ち。
ライズゾーンファイナル1260pから紫7。
ギリギリ討伐、次バケ討伐、次々7逃亡。
ポイントからの当たりは全部逃亡。
ライズゾーンファイナル1170pから紫7。
ギリギリ討伐、次バケ討伐、次々7逃亡。
ポイントからの当たりは全部逃亡。
下手のデジャヴ。楽しくない・・
モンスターなんか強い・・
ストック10個ぐらいとったけど四回しか勝てんかった。
6確台で単×6からマガモしてきました。
素の天国率が高いためかリセットだけ4周期で以降は全部一周期当選とすこぶる順調。
早い初当たりと250枚が約束され続ける・・・。下の人よ、これがおいらの設定6の使い方だ!
-700枚
ちなみに紫は全部初当たり。野良も来いよ?
あと750ハマり後に70枚ぽっちを引き継いでた時は、流石にイラッとしました。
5千近く回して最大300枚はエグいってw
体感だから気のせいなんだろうけどレア役重く感じるんだよなあ
そのせいでライズゾーンも入らねえから投資が止まらん
リプレイ10連てそんな引き使うな
ジンオーガモード!
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6確の台で二連続7周期くらいました。一回目は7周期目でビンゴで当たり。
ハマるときはこんなこともあるのですね。
どんな確率だろw
ダメなときはG単発、ヌシジンオウガ敗退するし。
7個ストックしたの俺のヒキだけど、スルーしたのデキレって言いたいのか?アホすぎる
ご都合主義
良い出来事は自分の引き強
ダメな事は他責
現代日本のおバカを象徴してる人にチョッカイ出すと呪われちゃうよ
ほっときましょ
初回バザルから7個ストックした後に全BAR全敗北で駆け抜けたの普通にやばすぎる
翔蟲発動0だし
どんな抽選してるんだよ
油断ならない台よ。
大連続討・ストックからの大連続逃走。
100G翔りポイント0とかやるので。
ちょんぼさんに質問す
この台完走モードみたいなあります?
有利切れそうなとき百竜刀10個(銀7)
全成功とか
大連続で???からバーモンスター2体討伐
とか金レイアバー樽五回とか
全同一有利区間内でイケイケ越した挙動したので
ちょっと気になりました
引きの偏りですかね?
そういうのが絶対にないという根拠は示せませんが私の経験や知識の範囲内で判断するならたまたまかなと思います。
レア役後などを除き???からは1/6.5のハズレ目のフラグ引いたら絶対に終わるので、ここはフラグ依存で台の機嫌で終わらせないという事が不可能ですし、バーの樽爆弾もフラグなので機嫌でBAR揃いとかにしている訳ではないが理由です。
自分も何度か経験ありますが、そんな謎の力があるかもねと思いながら打っています。
昨日も456確の台で有利切りまで500枚ほどで天国当たりからトビカガチ。
無事討伐から剥ぎ取りチャンスでカットインからのGに昇格。
それから5個ほど乗せて無事有利切り。
ナルハタタヒメも三回ストレスなく討伐。
やれる台は謎の力が発動しますねww
個人的には有りだけどリゼロタイプの1500枚から謎乗せみたいなはっきりした証拠出せないのに肯定する訳無いだろ(尚、北斗)
えー今モンハンライズ打ってまして、初当たり9回引いて6回単発、ヌシレイアは11連敗、バルファルクは3連敗です
どれだけ連敗記録伸びるか楽しみ
収支はマイナス130万
モンハンライズのみですね
RISEゾーンとボーナス逆の方が面白い
6確の台なのですが、紫7がこれだけでました。高設定ほど出やすいとかありますでしょうか?
高設定程みたいなのは多少あるとは思いますが、ここまで上振れしてるのは少なくともマガイマガドモードには入ってるのでは無いかと思います。
初当たり5回でマガイモードには入っていませんでした。
16000枚ほどでました。
なるほど…そうなるともう引きの問題ですかね。
紫のヒキえぐいですね笑
6確何度か打てていますがそこに設定差は無いかなと思います。
先日DMCの6で8万負けてしまい、エンタの台は…と思っていたら6確。+13000枚。
有利切ったらヤケクソG連発!ナルハタは自力だと思うのでそこ越えれるかどうか。
モンハンは設定狙いに限りますね。
管理人さんがハマった理由が分かりました。
6確おめでとうございます!
やれない時のストレスは現行機No1ですがその分、やれた時は気持ち良いんですよね…。
抽選値も出てるので討伐は自力MAXですねまた打ち込もうと思います。ありがとうございました。
1周期消化するのに628Gかかった。
無抽選と同義のシステム
AT中に!!!が出てきたので何が出るのかと期待したけど、YOU最強攻撃?で削れたのはゲージ1本。その後も強チェを引くもミリ残しで逃走
キツい通常を乗り越えて、100枚以下の単発連打で強運の引きすらもデキレの前には歯も立ちませんでした
強運ならそもそもYOUの最強攻撃でゲージ複数飛ばしてるだろうし、デキレだって言うなら小役も関係無いやん小役で変わるまずデキレじゃないし。
デキレって言わないと精神を保てないんだよそっとしておいてやりな
もうこの台はどの小役でもダメージ入れてるけどHPの高さだけで調整してますって感じ
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開始10G4人居ても一切攻撃しない時ある。
これは攻撃しない場合の保証付けるべきだね。
ステチェンヤツカタギで次回天国無しありました
ヤツカタギがガセるか天国準備がループ性あるかになります
天国準備から天国行かないことあるなんてみんな知ってるよ
天国準備という名前で次回必ず天国という勘違いが割とあるのですね!
天国準備がループする事はあります。
文中にその旨記載しておきます。
もうそれは沖のBモードとでも書いとけと言いたくなるアウトラインに突っ込んでるなあ
初打ち。単発ループしてたので。
結論、マガイマガドモードがクソすぎる。ステチェンで確定したので追いましたが、、、
900(5周期目)単発250枚
600(4周期目)だるまから2連350枚
500(3周期目)最終G強レア役から単発250枚
70(1周期目)単発250枚
抜け。
書き換えない(50%で書き換え?12スルーしたのでどうせ嘘)ので転落してくれない。
TY400枚の鈍足ATのために投資して、マガイマガドモードとはいえ40K使った時の絶望がすごい。
仮に展開がハマったとしても2000枚出すのに何時間かかるのこれ?って感じ。
ライズゾーンとか何を考えてるの?笑
減ってくメダルが気になってポイントどころではない。
マガイマガドですら遅すぎてびっくりしたのに、バーと赤は右ナビベル2択て。中ナビもベル確でもない。あと下のメーターがちょっと減るだけなのに、ボタン押させるのやめて。
もう出玉以外どーでもいいし、ベル以外左打ちスライドで消化させてほしい。リプとか3枚役でナビ出すのやめてほしい。出目なんて誰も見てないし、周期とかポイントとかはもうスロットだと思ってない。
全て5号機初代モンキーのゲーム数解除導入からおかしくなった。それまでは子役抽選だったのに。
液晶真っ暗でナビだけ出るカスタムつくってください。
この台の場合モード示唆出た時の打ち手の顔覗くと罰ゲーム食らった様な微妙な表情多いからねえ
>仮に展開がハマったとしても2000枚出すのに何時間かかるのこれ?
2000枚は1時間ちょっとで出ますよ。
>下のメーターがちょっと減るだけなのに、ボタン押させるのやめて。
出玉以外どうでもいいなら押さなければいいのでは?
ボタン押す押さないは出玉には影響しませんよ。
>出目なんて誰も見てないし~
自分は出目見ていますし出目みないならそれこそスロットじゃない気がしますが。
>全て5号機初代モンキーのゲーム数解除導入からおかしくなった。それまでは子役抽選だったのに。
ゲーム数解除は4号機からありましたよ。
ちなみにレア小役でも直撃抽選していますよ。
押し順がめんどくさいなら、セグ見ればいいやん。
6のマガドだけは
ガチで狂ってるくらい強かったで
横のやつやけど天国連してたから(終了画面で)
14回くらい初当たり紫やったわ
ジグザグで有利きってそっから15000くらいでてたから
低設定のマガドは書き換えしてしまうからあんま強くないかもなー
6のマガドは確かに強いね朝から6確してマイナス3500枚からなんとかプラスでマガドループで150プラスまでもっていけたんで!
結局摩訶不思議な力で制御されるデキレ
バトルがおもんない。最悪致命的
稼働貢献終了してからの1万台の糞投下!
打てばわかるけどイライラ要素多いのに気持ち良い要素が少ない、高設定でも余裕で負けるから稼働が続くわけないって考えられないのかな
マイホが8台入れて設定使ってた様ですが有利切れたの1台だけでしたねえ
自分も当たり早い台だからと追い掛けたら見事に
ミミズ系で溶岩ワドウというか星4やら赤系全部ガセられるとか貴重な体験が出来ましたわ
クエスト移行600.600.600.200.200.200.600なんだけどこれずっとモードAから上がってないってことなのか?
A→Cに飛んでる可能性やA→B(薄いゾーン)→Cに飛んでる可能性も無くは無いけど順当に考えればAから移行して無いと思って良いかと。
気持ち悪い展開食らった
剥ぎ取りGは相変わらず単発だし
アイスボーンで外れ引いてもある程度逃走しなかったのに、何で外れ=逃走確定にしたのか。おかげでゲージ残ってたら絶望だよ。
ハズレハンターはミミとハルトか笑
ナルハタをMimi、HARUTO、ワドウ丸のホームランバッター抜きで倒せた時は感動した。
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稼働貢献終了、低設定、店回収の状況で、
この台は、ストレス95%、快楽5%。
散々嵌って、3連以下が90%。
導入当初は設定4ぐらい散りばめてたからまだ良かったのかもね。
もともとストレス台だから、低設定なら目もあてられない。
なんか
全く持って出なくなった。
そんな中でもせっせと打ち続け百竜ノ淵源チャレンジまでは行くのだが…弾かれる。何度やっても…ナルハタあんなに簡単に出会えたのに
今日初めてヤサガラス発見した時にレアが出ました。これはボーナス確定演出でしょうか?
レアがどんな演出なのか思い浮かばないのでボーナス確定かもですね!
レア役引いたタイミングでヤサガラス発見が発生したんでこれは矛盾等で確定でしょうか?みたいな質問ではないですか?
代弁ありがとうございます!
レア役です
なるほど、確定かはちょっと分からないです。
すいません!
レア役です。すみません抜けてました。
上段ベル→ハズレ→攻撃食らうを繰り返しが多い。討伐無理察し。
デキレがない!わけが無いのよ
デキレがあると仮定して、コメ主は何が言いたいん?
デキレ、デキレってコメント良くあるけど。
何が言いたいん?ってレスこそ何が言いたいんだって感じだな
日本語を理解してくれ
いつからスマスロ始めた人!?
あるに決まってんだろ!?
規制があるんだからお前みたいな引き強様が出し過ぎたら試験通らねぇんだよ
日本語を理解してくれ
単発多く3連単とかあるが、ほぼ4、5回目に2連とかしてマガイマガドモード逃す。
マガイマガドモードも初当たりが早くなるだけで、マガイマガドもよく逃げるし。
だるま落としも期待できない、ライズゾーンも入らない、ポイント少ない、もうやれない台。
最近顕著なのが、上段ベル引かない、引いてもはずれでテッチュウ発動しない。
デキレとか言われてるがめちゃくちゃ細かく色んな抽選してるだけのガチ台だと思う
やねんけどデキレって思いながら打った方が精神的に楽だわこの台は
モンハン難し過ぎの為封印していたがスケベ心で打ってしまい、結果約5か月ぶりに昇格(嬉しい、9回ボタン押すごとに高まる喜び)で大連続ボーナス引けました
-1000枚から色々バグって一撃5000枚出ました。上位は安定の即落ち
もう二度と大連続引ける気がしない
これアイルーCZで当選してもモード変わってない?
変わりません
天国は維持他は昇格抽選じゃないの?
ナビ出て外れ無くしてたらレバオンでナビ無し≒ほぼ外れ偶にリプ稀にレア役みたいになるだけだよ。
外れ連続で感電や凍結みたいなのはあってよかったんじゃ…とは思う。
何もかもが設定依存のデキレ台
-2500枚の台
1周期見て(405pt)捨てられてた台380ゲームからRIZEZONE1回しか来ず800回転まで連れて行かれようやくptMAXが刺さった結果
大連続、剥ぎ取りG無しで討伐数記録更新
やっぱり楽しい
友達おらんのんか?
お前の言う友達って
打ちたくて金無いとき金貸してくれる人?
それともそんな趣味辞めなって言ってくれる人?
文面的に察するなら自慢とか雑談とかする同じ様な趣味ある友達の話じゃない?
横からすまん
この画像みてどんな頭してたら友達おらんってなるんだ?
友達おらんから?
出たから貼りたくなる気持ちわかる
自分も大量に出た時の台の画像貼ったし
想い出カキコしたくなるの分かるぞぉ
自分もモンハン最初の頃15討伐できてチョー嬉しくて画像いっぱい貼ったし
こういうの共感出来ず皮肉や妬み書く人って何しにここ来るのかなぁって
そういう人はきっと誰にも必要とされてないただのさみしい人
はやく成仏してほしい
おーい、
450単、620単、210単、330単からのマガイマガドモード、3ループして、全敗、しかも、翔ポイント全然たまらず、少ダメージで叩きまくったので、全て部位破壊。
引きが良くないと認めるけど。
キツすぎ6万負けですと。
天国ループしてくれないし単発地獄ですと、
もうライズ卒業です。
この前、隣が6確出して、初当たり1/280、32回、総当たり54回で負けてた。
設定5確定のコングラ画面確認 結構負けました。
画面でるまで設定1の打感で画面みてマジ衝撃受けました
高設定の良さは何1つ感じませんでした
どんまいです。この台の6普通にボロ負けするんですよね
有利切った後の6が万枚行くポテンシャルある故に激辛なんだろうなあと自分もライズは卒業しました
剥ぎ取りG今日で6連続単発に記録更新してきました
どうすれば取れるんですか
取れるまで剥ぎ取ればいい。
変なモードに入れば、70-80%引けますよ。
剥ぎ取り銀、Gの50%取れないですよね〜。
剥ぎ取りチャンスに設定差があるらしいです
低設定は青色ボタンがほとんどです
稀に1周期目でゲーム数天井踏むことあるけど
1周期が長いんだよね
大体2周期くらいでゲーム数天井踏む
去年のクソ台のなかでは長命
せめてptのゲーム数加算があれば
普通くらいの評価にはなれたのかな
クソ台のなかではまだ打てるかな?くらい
弱レアとはいえ10回連続で外れ、その内8回bbqだったのは草
運良くフルメンで順調に減らしても、g数無くなったら全く攻撃しなくなる、本当に抽選してるの?としかいえない。得意キャラ来ても属性揃っても攻撃どころか雑談しかしない。最初に大量ストック引けなきゃ無理
???からの抽選は別だよ
そもそも3枚ベルが行動率100%になるから、ベル連の行動率がかなり下げられてる
昨日の出来事。
バサルモス討伐剥ぎ取りG 8ストック。
それから怒涛の9連続討伐で討伐数10、
その後、怒涛の8連敗。
あるある
トビカガチが大嫌いになる台。
ポイント燃えて火山で団子食って環境生物見つけてハズレた。流石に当たった思った
火山80%はずしきついね。
最近は、クエスト中のチャンスアップあてにならない。
ポイント炎小45%、団子45%、環境生物50%(最終Gは100%)。
設定使わなくなったからなのかなぁ
最近偶然とは思えない挙動するよね
炎大を2回はずしてクエスト天井
赤文字ハズレも経験
前は炎大は百竜期待してたぐらい期待値大だった
炎大は百竜夜行の期待もあがりますよ。
そのかわり、百竜夜行は当確の周期では出てこないと予想してないので刺せないと辛いけど。
最近は設定渋くなりましたね。
やはり、下は辛すぎてノーチャンスです。
リセットの50%のG。
この前イベ日ほぼ全リセだと思うけど討伐出来た人ほとんどG出てた。
逃がしてる人も半分は金冠付けてるの確認できた。
これリセットしたら必ずGになる設定とかあるのかな?
基本全リセの店でしか打たないから、あえて金冠ついてるか確認しないことあるんだけど、リセ後の1発目で討伐できた時に剥ぎ取りg付いてこなかったこと一度もないな。確定なんかね?
そんな事ないよw ボナ当選した時にボタン押して金冠着いてない事とかザラにある
なぜか金冠ないと討伐しやすいんよね~
打ち納め0ゲームスタートして、2329ゲーム目に初めて強チェきた。やはりバグもあるし、台自体壊れてんな。
初当たりは必ず50%で剥ぎ取りGが貰えるくらいでちょうど良かったな。リセット期待値見る限りそれでも機会割にほぼ影響無いみたいだし
よく分からないけど、75%で天国準備とかいらなかったって事? あと必ず剥ぎ取りGが50%とは?
流石に文盲すぎ
電王の方がおもろい。攻撃しなすぎ
今更初打ち。ボナ確定画面でyou2回出たんだけどこれって出現率どれくらいなん?7万やられたんだが。ちな銅トロも2回確認。
3人以上示唆画面以外はあてにならないですよ。
つばきも1 456だが、ほぼ1。
数値も出てない情報あてにしちゃダメって事ね
ボナのYouは無視。
期待出来るのはボナ後の月下3人、つばき。
そして、ボナ後に終了画面が天国示唆含めて半分以上は示唆系が出ること。
上は2、3否定、You、天国示唆がよく出ます。
天国示唆50ぱーでて、好機2,3回 環境生物あって負け
こういうのが1番ムカつく。期待だけさせる嫌がらせ
6確で9万負け
単発ばっかレギュラーばっか
あと普通に天井行く
頼みの綱の剥ぎ取りGももちろん単発
剥ぎ取りチャンスG全部単発
イライラと神台部分が混合してる良台。
所で管理人さんはモンハン1番詳しいの誰だと思いますか? 自分はみなひろさんが断トツかなと考えてます。愛もあって見ていて気持ちいい。
みなひろさんがダントツだと思います!
打ち込みももちろんですがあれだけ全てのデータをしっかり取れる人はいないでしょうね…。
スロライブのあだ兄さんの方が詳しいですよ
あと超剝ぎ取りG 100%+70%ループ
これ流石にもう設定差隠しきれないので
↓訂正案
超剝ぎ取りG 100%+70%以上ループ
に直したほうがいいですよ。
40万ゲーム回してる人が仰ってます
データだけで見るならどれだけ回したか?じゃなくて、超剥ぎ取りGを何回したのか?が大事なのではないでしょうか?
管理人さん 回答ありがとうございます。やっぱりみなひろさんレベチですよねぇ… いざ番長も彼の動画で更にお勉強しようと思います✍
やつがたきとまがどで
110ゲームくらい上段ベルなかった
同じ三枚役のハズレばっかり
ここで調整かけられてる?
嘘乙
ネガキャンでわざわざ書かんて
乙ってなんか流行ってんの?
めっちゃキモいんやけど
乙
あーあとベルじゃなくて虫リプや
すまんな
乙
虫リプやったら高確とリプのタイミング次第なので2〜3戦で1個も溜まらない事もそこまで珍しく無いかと。
剥ぎ取りチャンスGが単発多すぎて面白く無い
マジで単発多すぎて草はえる
最初の30ゲーム消化して攻撃1回とかアホ過ぎ
打つたびガチで糞台なのを実感
ヌシリオレイアとか出てきた時点で負けフラグ
10回出てきて10回とも無理
一度は途中強チェ2回チャンス目1回ひいても逃げられ?からベル10連してもゲージの半分も削らず会話
アイルーチャンスで大手裏剣という攻撃がありました。
毒状態のトビカガチのときに出て、大ダメージ+部位破壊でした。
討伐確定状態で出るのかな。
そんなレアなパターンもあるのですね!
知らなかったです…。
拘束して、まだだ!の後でも起き上がられるんですね
ヌシに勝ったと思ったのに!
座れば勝てる神台。
負けてるやつはモンハン家でやってないと思う。
15回くらい打って13回勝ててるから本気でありがたい。
ただイライラする。
ヤサガラスを2回見つけた後、マガイマガドが出てきましたが2回見つけたら、マガドでしょうか?
マガマガモード中にヤサガラス2回でマガマガだったから上限がマガマガかもね
経験ないですがそうかもですね!
そういやちょんぼさんコンプしたんでしたっけ
おめでとうございます。
まきひこはやっぱりハズレで通りまくりますか?
上位チャンスゾーンの成功に設定差あるか知りたいです
設定6で2回コンプリートしています…!
公表値は67%ですが自身の6確×6回分のデータでは82%くらいで通しているのでハズレでの当選に設定差あるのかなと予想しています。
リセットする店で1回当てて金冠から爆出しが1番理想的だよね
結構報告あるみたいだけど、リセット後等の朝一台でレア役引いてもエンタチャンスにはならないね。
まぁ前作で朝一1ゲーム回して放置が多発してたから当然か…特に今作は最初のボーナスで金冠50%で恩恵強くなりすぎちゃうし
無くしたんでしょ
1ゲームヤメマンが居るし
マジハロ8もリセット必ずする店なら必ずちょっと回されてる
ライズゾーンの%が相変わらずガチな気がしない
百分率なんで何件ぐらい同じパーセントでデータ取れば信憑性出ますかね?
数100件程度でもそれなりに信憑性はあるよ。
数千とか数万とか個人で数えてられんし。
この台露骨に冷遇入れてくるんだけど何なんだよ?貫きチャレンジ外した後の天国でレア役でライズゾーン一度も入らず、上段ベルも落ちなくなる。リプレイが露骨に揃うようになって邪魔だしポイントテーブルは600確定とか意味分からん。普通に失敗したら通常AT出てくるじゃ駄目だったのかよ?マジでもうスロット作んな糞会社。
そんなに簡単に出されちゃ困るんでね。
昨日1日そこそこ当たりの早いライズを打ったんだけどよく言われてるポイント天井を示唆する風車が1度も回らなかったけどこんなもん?大体2000ゲーム位通常回したけど全然発生しないって事は1/1000位なんかな?
詳しい人いない?
風車の示唆は1日中打っても1回出るかどうかくらいですね。
なんなら見ないほうが多いくらいかも!?
ポイントの示唆にしては出現率低すぎですし個人的にはその周期の本前兆期待度も結構アップする演出なのかなと思っています。(実際に意識してからそこそこ当選している)
56確定打てましたが、なんとか到達したナルハタタヒメに敗北。悔しい。だるま落としとポイントモード移行は抜群でした。正直面白い反面疲れも溜まる台…だがそれがいい。
GW最終日、仕事始まる前に明日一勝負しようと思ってるけど、このライズをやってみようかなと…
スロパチのよしきさんもこの台超絶大絶賛してたし明日初打ち行ってみます。
超絶の絶賛してたからそこそこ楽しめるよね…
頑張ってください!
楽しめるかどうかは展開次第かなぁと…。
やれてる時はどの台より楽しく、やれない時はどの台よりもストレスを感じますのでお気をつけて。
辞めた方がいいよ。これ打つなら東京グールとかの設定期待できる台打つ方がいい。この台の低設定は一生天井でしか当たらないから金の無駄。高設定でも7割は負けるからやめとけ。
モンハン否定は別にいいんやが、東京喰種進めてんの悪質過ぎて草
今更遅いかも知れないですけどスマスロ1糞台だと思ってる
ゴシャハギ戦で残り体力ゲージ半分
残りゲーム数0(?)
ベル連してない
(その間に一枚役やリプレイも引いてる)のに、最終ジャッジあおり
一度も来ないで
10ゲーム目に強チャンス目引き
痺れ罠で勝てた。
さすがにデキレと解っていたので
安心して打ってました。
AT中に1枚役は右ファーストベルの2択ハズしでしかでませんが・・
ネガキャンネタだからね笑
?になった当該ゲームと、?になってもレア役の次ゲームだけは1枚役やリプレイで終了煽りが来ないですね(終了しない)。
あとは翔蟲高確中に限りリプレイでも中1stになり左1stの終了煽りが来ないです。
それらに該当するならデキレではなくただの仕様ですね。
相当打って実践動画等もかなり見ていますがそれらに該当せず1枚役で終了しなかったのは1度も見た事がないです。
でた笑
ちなみにアイルーちゃんす本前兆中のみ1枚役成立しても演出来ないです。(リプも3枚ベルもdanger来ない違和感が良い)それ以外は管理人の言うとおりです。
朝イチ450ゲーム
3周期目プケプケ
ツバキ、ワドウ、アッシュ得意メンバー2人のハイメンバー単発はキレていい?
正直言うとよくある事ですね…。
結局はある程度ベル連させられないとメンバーほぼ関係ないですしRBモンスターならG数短いので尚更ですね。
個人的にはメンツ悪いと討伐率4割〜メンツ良いと6割くらいのイメージです。
新卒に作らせるのやめろや笑
ナビ来ねぇし、リプ来るし、ナビ来ねぇし、ナビ来ねぇし、ナビ来ねぇ
携わったやつ仕事してて恥ずかしいと思わないのかな
俺だったら不名誉すぎて仕事辞める
お前みたいなのが文句垂れながら打ってるんだから成功なんだろうと思うよ。
間違いなさすぎた
稼いでるから無駄遣いもするし、まさに狙い通りだろうな
おめでとうエンタライズさん!
9連単してやったぜ
マガイマガド3回スルーも込みでw
まぁ負けは2万で済んだけど
狩猟中の攻撃考えたやつ絶対スト6好きだよな
レア役何回か引いてライズゾーンに入らない台とカムラポイントモードがなかなか上に移行しない台はすぐやめた方が良いと思います。
高設定っぽい台を打った時は一回ごとにポンポン上がっていくイメージでしたが、明らかに低設定の台はなかなか上がらず、例えばモードBの300とか500で何回もループするような挙動をよくします。
ライズゾーン中にレバー叩いた時たまに音がなるんだけど小役が揃わない。あれってワンチャン小役ですよの音?5回なったけど1回も揃わなかった。
そうですね。
小役でると20以上になります。
1匹討伐しても待機中やらで削られて実質100枚も増えないのバグだろw
初打ちでビビったわ
バケなら普通でしょ
フリーズが現実的な確率でナルハタか超大連続だけにしてくれたらよかったのに。
周りでも一度も見てないので何十万分の一ですよね。
この台モードB以上の時の天井選択率何%なんですかね?1日打ってB以上示唆出たとき毎回天井いくんですけど
マガイマガドモードの示唆の炎連続単発後なら基本的に出してくるのに何が滞在期待度70%なのかわからない
悪質な示唆
この期待度の数値は確かに疑問ですね…。
滞在中に出まくるからガセと均してという事だとは思いますが。
何か前作のビンゴからのCZ当選率も似たようなのありましたよね?フェイク前兆含めて合算が出てて、低設定だとフェイクの方が高いみたいな。
あれから変わってないのか…
設定4 差枚完走からナルハタ負け
天国から差枚+1200枚終了
クエスト、ヨツミワドウ外し7周期のゲーム数天井
クエスト、ヨツミワドウ外しの7周期のゲーム数800台
キツイわ
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庶民のお小遣いで打てる台じゃないよ(泣)
この台でその感覚になるならスロットやめた方が良い
庶民(極貧)定期
いやこの台はやばいぞ
明らかに、討伐中にリプ、はずれに差があり、討伐できないのがまるわかりでつまらない。
糞みたいに吸い込むが、異常な討伐モードで5000枚以上でるときがあるので稼働率がまだ高い。
ハンマーでぶん殴りたくなるほど、ストレス溜まる基地外仕様の台ですが。
都合良く考え過ぎ。
リプ、ハズレに差があるATだから討伐出来なかったのではなく、リプ、ハズレしか引けなかったから討伐できなかったと何故考えられないのか。
討伐モードなんて無いよ。
ばか言うなよ、始めから討伐有無決まって、それに従って動いてるだろ。
やっててわからないの?
頭になにかわいている?
その言い分だとAT開始〜AT終了まで小役決まって無いと可笑しくない?
翔虫やレア役のイレギュラーもあるのに結果が先に決まってるは横暴な気もする…。
HIメンバーとかでダメージが出やすい等で討伐しやすいとかはあると思うけど。
本当にデキレじゃないと思ってるなら嬉しい
めっちゃあなたの後ハイエナできそう
「始めから決まってる」「負けたのは僕のせいじゃない」と思い込めたら引き負けを他責できるだけでしょ
あたまわいてるのどっちだか
解析で出た数値や過去作の傾向見ながらベル連、ハズレ、リプレイ等の成立役に注目したら大体は納得の結果だし、各成立役からの行動に抽選値が存在するから100回やったら100通りの展開を体験できて面白いんだよ
討伐しそうになったら、全く攻撃しなくなったり、ダメージやたら減るときあるから、全て引きではないかな。
状態で抽選値が変わるとかはありそう。
下位で大量ストック後に連敗しまくるのよく見かけるし。
頭わいてるのはお前ー
これでATに強弱無いは流石にお花畑。
お前らwww
デキレいってる奴らって
自分が数%のヒキをみせたら言わないくせに
都合のいいことだけ言うよねw
お前らが転生とか月下雷鳴とか打ってない世代でよかったな
あと、フリーズ引いても、デキレとかいうのかな?w
7周期目の狩猟パート中に強チェリー引いてサイドランプが
レインボーになったのにストック無く単発終了
「本前兆中はレア役でATのストックを抽選」ってあるから
それに漏れただけとはいえ、だったらレインボーにならなくても…
元々書き換えがある都合上仕方ないことかもしれないけど
そこのレインボー自体はただの復活示唆なだけっぽいよ
動画でレア役引かずで7周期目負け演出からのプッシュサイドレインボーがあったから
自分も演出めちゃくちゃ強くてほぼ本前兆といえる場面で狩猟中に強チェリー引いてレインボーになって単発でしたね。
あそこで強レア役引くと抽選の結果に関わらず必ずレインボーになるのかも…。
同じような状況ですね…
別のケースですが、百竜ノ淵源チャレンジ失敗後の1周期目の
狩猟パート中にスイカを引いてサイドランプがレインボーになって
単発だったこともあるので、本前兆中の狩猟パートでレア役引いたら
演出としてレインボーになったりするのかもしれないですね
バサルではぎ取りG2個と金剥1個で
Gが単発、2連で終わったのを見た時ヤバイと
思ったね
はぎ取りって設定差あるだろ
後、ハイメン揃ったら極端にハズレ目とリプが来すぎる、
この台AT中の継続率一定を越えないように調整してそう
ハイメンってなんですか?
説明のとこにあるやろ、ハイとロー
ハイだとメンバー名のとこのアイコンが全員同じ色でわかる
すみません、HIメンバーの話でしたか軽くしか打って無かったので何か図柄みたいなのでハイメンなんてあったっけ?って結構悩みました。
これかまどマギどっちかしか選べなかったらまどマギ選ぶ
フォルテの事?それは無い
そっち選べるのは凄いと思う。
1000円入れて1ptも溜まらなくてアホくさくなって辞めた
好きな人が打つ台、
遊びたい、モンハンだから負けても
打ちたいと思う人が打つ台
負けたくない人は触らない方がいいです
あと月下とは当たり前ですが違うので
同じように楽しめません
むしろ苦行でしかありません
おすすめはしません
全く同感。
4回5万負け、1回10万勝ちする台。
ベル連途切れたら攻撃全くしなくなるし
最初に仲間がある程度来るまでほぼ何も攻撃しないで10〜15ゲーム回してる事が多いよね
456確打ちました。とにかくATが出来レ臭すぎる。強も弱もやりましたが途中でここで終わりだなとか単発かとか分かるレベル。タル爆弾、痺れ罠、ベル連で攻撃を止めないなら強AT。タイミング関係なく鬼人薬飲んだらもう弱AT確定かも。レア役ガンガン引ける日だったからゲーム数に余裕残してミリ残しまで持っていける展開何度もあったけどベル連継続してるのに攻撃中断するの露骨過ぎるわ。
低設定と違うなと思ったのはライズゾーンの当選率、継続率とポイントテーブル。ライズゾーンの当選率は設定差無いらしいけど明らかに入りが良かった。子役成立のポイントも優遇されてる上に低%でも継続してくれるしかなり消費を抑えてくれる。ポイントテーブルは深いところを選ばれる事も普通にあるけどちゃんとモードが上がってるなと感じる当たり方をしてた。が、CZ経由にせよ前兆書き換え経由にしろ、早めに当選したATは全部弱だった。
ATの強弱は設定よりも差枚数とかハマりの方が関係ありそう。ヒキが良くても設定が良くてもなんか制御が強過ぎてイライラする台でした。
マイナス5000枚クラスは平気で見るし、深い天井でバー単発なんてザラにあるから、そうなるのも納得。
ストックも無しに自力で勝って伸ばせるの、上手くても1000枚くらいでしょう?
大連続何回かやったけど上位まで繋げるにら全然届かない。ストック大量獲得でもないと無理!
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7周期天井行く前にゲーム数天井踏む設計なのがもうね。
早く撤去してくれ!
知り合いが通算100万負けてる笑
300万負けてから言ってください
負けすぎただの養分になってる
軽々いくだろうね。この台なら
みんな大好きガチ抽選を今の6号機の仕様にするとこの様な台しか出来ないんじゃない?
抽選内容が薄いところ通しても渋いから
恩恵を体感しにくいし、演出や液晶は進化してるから負けた時の印象が勝ってデキレだって思うんじゃない?
蟲システムいらないし、もうちょっと勝率あっても良かったかなと、上位ATはいらないから。
アイスボーンに強くない貫き要素入れてくれた方がウケたんじゃ…
ホンマ回すのめんどくさい!
逃げすぎ!
3枚役で100%逃げるのがなかったらいいだいでした。
終わってる。最低のクソ台
できれば、打たずにホールから消えるまで待った方がいいと思える程のクソ台。
スマスロ北斗で無想転生無しで平均10連くらい出来る猛者ならば打つ価値ありかと。
初回継続率は50%未満(2セット目以降はストックも有りうるので50%ちょいになる)
獲得枚数60~150枚くらいの
出玉が好きな方もどうぞ。
パチンコに例えると
継続率50%、1回当たり平均500発で
1万5千発からLT発動、
ってことになるんだけど
そう考えれば無理ゲーなのが
よく分かる。
通常時は画面の必要無しなくらいに
虚無。
ATもデキレを感じる要素が
強く(BAR大樽が、頻発するセットなど)
残念ながら液晶がデカく、初当たり時に五月蝿いだけのクソ台。
ライズゾーンの継続率だけはまじで信用ならんわ
天国確定演出きたのに
初当たりまでに投資23kは地獄。
冷遇があるようにしか思えないんだよな
その期間はライズゾーン1回目80%でも外れるし弱レア役はどれだけ引いてもライズゾーン当選もしない、小役も落ちてこない
個人的には75%や80%落とす事に意味を求めたらダメなんだと思います。
普通の確率通りに抽選していてもそこら辺は結構落としますし、小役確率を変動させるには制限が多すぎて基本無理です。
昨日ちょうどライズゾーン95%を終わらせてきましたが5%は取れない数字ではないなと納得させました。
モンキーの連旋が25%ですがぽんぽん取れても恐らく皆自分のヒキが良いなくらいにしか感じないのに75%をちょいちょい落とすとおかしい台のせいだと思うのは公平ではないなと。
ライズゾーンの抽選や継続ジャッジに冷遇を感じたことはないから、数値そのままな気もするけどね…
20セット目に行けるかどうかみたいなときに80%くらいを落とすと記憶に残りがちなだけで。
そんなところ冷遇するなら、規定ポイントや規定の周期を上げればいいだけの話だし。
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モンハンで50万ほど負けてる者です
昨日マガイマガド20ゲーム残しで特化ゾーン取れて、銀剥ぎ取り7個ゲットできましたが、一つしか成功しなかったです。そのあとビシュテンゴで翔蟲と普通の部位破壊で銀2個ゲットで成功0、そして4連で終わりました。
先週も銀6成功0だし、今までの剥ぎ取りGも継続したの7分の0
50万負ける理由が分かりましたわ。
その剥ぎ取りをキッチリ取るツワモノが確かにいるんだよ
マガイマガドモード&天国の状態で当たるまで400ゲームかかるのはとんでもないストレスだった
1000円でカムラポイント5ptしか増えなかった
ユーザーが月下月下言うから劣化が出てきちゃったんだよね
どんな馬鹿みたいな台でも脳汁ATやらしてくれたら許される時代に
ちゃんとわけわからんもの作ってくるのは素直にすごい
まあデキレとかないんだけど
こんだけデキレって騒がれてるのに、アホほど稼働いいもんな笑
覇権クラスやわ
周期天井から周期天井はキモすぎる。
前兆中のヨモギも外れるし緑も激弱。
初当たり確率設定1で1/300ってほんまか?
一撃ポイント500貯めても900超えるんだが
辞めたいのに引き継ぎポイントで6周期まで持っていかれたしそこまでで200ゲームも使っているのキモすぎる。
95%ショボ連吸い込みだが、稀に異常に討伐連する。
てっちゅうしぎ発動しまくり、???からのハズレ引かない異常な粘り。
店は兎に角儲かる。
エンタもストレス蓄積仕様のとんでもないもの出したね。
本域で出し方がわからん。どのタイミングでどういう感じの引きを発揮してどう事故れば出るのかのイメージが出来ない。有利切れば展開変わるのかもだけど、50%継続として1セット平均100枚だとしたら、20連以上やれってことでしょ?どんな狂気の引きを要求するんだよ。今日となりのおっさんが剥ぎ取りチャンスで強チェリー引いて、なんかレインボーの剥ぎ取りチャンスになって死ぬほど乗せまくって、900枚で終わってた。万枚の履歴あったけど、人間じゃねえよ。
それが不思議とリセット後の剥ぎ取りGで2セットストックだとしてもエンディング行く時は行くのよ
不思議な力で
不思議だよね
引きだけではない、不思議な力で連するときはするようです。
この前、隣がアホみたい???残ゲージ2本ぐらいでも討伐して、勝率8割+剥ぎ取りストックで25連してました。上位もしっかりループさせ、8000枚とか。
自分は、全然虫溜まらず4連単。
駄目な時は3回に1回の割合で132ハズレ、調子に良いときは右が不問フォローしまくって3ゲージ分位なら行くからねえ
タマミツネが難易度の割に4ゲージなのもそこら辺の事情が有りそう
ストックしても確かに継続率約52%なんで、完走テーブルなるもの(不思議な力)がありそうですよね〜。
25ゲームのATで、20ゲーム使って、攻撃2回って、
攻撃しなすぎ、
ライズゾーンの確率、75%とか普通にバンバン継続しないし、
ムリゲー過ぎ
なんでこんなの世に出せる?
回収台として、やりたい放題
朝一の恩恵分のみ勝負するかライズゾーンを壊すしか勝ち筋がない
ATがアレじゃ何か設定的根拠があったとしても通常を回す気になれない
荒いというよりただただ吸い込むだけの5号機末期を思い出す台
何でも出来る時代にどうしてこれが出てきた?
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ボーナス!で7揃って50g貰って小役めちゃくちゃ引いても攻撃すらしなくて100枚も無いとかなめてんの
デキレすぎやろ。
これの何がおもしろいの
早いうちに仲間四人
ベル連4連以上
複数回、強攻撃を引く
ハズレとリプを6回未満に抑える
以上の事をAT中にできない場合は諦めるしかない
自分はガチ抽選だと思いますけどね
ただ、強攻撃の抽選率は設定差有るかな?って
妄想してます
小役ってベルのことですか?
50ゲームで100枚ってことはベルめちゃくちゃ引いてないですよね?
それともレア役をめちゃくちゃひいたのですか?
仮にレア役めちゃくちゃひいて攻撃しなかったのなら辛いですね。
ひどいなこの台も。52%の継続で大事故起こして7連もしたのに700枚ってwwwwww
全部BAR って事?
それで7連したならすごい引きしてるな
BARは100枚も増えないよ
えーとクエスト中の強CHANCE目で書き換えありませんでした。
探索中では?
書き換えは最後の狩猟パート中の4ゲーム限定ですよ。
仮に本前兆中なら探索パートでもストック抽選に回ると思います。
このクソ台は狩猟パートで強レア役引いてもストックしなかったぞ。
判明しているのは「狩猟パート(タイトル含め4G)中のレア役成立時」の書き換え当選率になります。
勘違いが起こる表記だったかもしれないので別々に記載しますm(_ _)m
カムラポイント500→500→500→500→500。これはモードBの何%か分からない◎をひたすら回避してるのだろうか。クエストB以上出てるから続けたのにカムラがこれだとどうにもなら無い
カムラポイントテーブルがAをループしてるって事は低設定でしょ
Bだと思う600に一度も行かなかったし。低設定だとは思う
AT中の虫のシステム考えたやつアホすぎる
リセットの恩恵は比較的良いのでリセット掛ける店探すのが大事かなと思う。据え置きしたままの店は長くは置かない思う。
後は黄金狩猟みたいに即撤去は無さそうで安心したw
バーだと勝率約三分の一らしいけど天井以外で当たる場合バーがかなりの割合でくるんだよな。
ポイント貯めるタイプの台は本当に吸い込みが凄い。特にこの台は群を抜いてる。
モンハンんの色んな要素のパターン、定番ですね。
天国でも吸い込む仕様はなかなかオツです。
出せば売れるし打つ人それなり多いのが謎です。
スマスロは設定1でも事故るって言われてるけど、こいつの設定1は底が見えない
フリーズか大連続引かなきゃ無理
ただのクソ台やったわ
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3枚役のハズレ
上段ベルの虫高確
リプ変換の虫役
このクソ仕様どうして思いついたのか。
この仕様であの体力は多すぎるって。
40ゲームで1ゲージ5割削れずとか何やってんのかわからん。
つまらん
左1stナビ来た時点でコンボ切れるの解るしテンポ悪い月下の時は逆リール等多彩だったような
3枚外れとリプレイで止めるのはキツい
リプレイのみにしてほしい
リプレイ連でゲーム数ストップ等いれてほしいね
月下に悪い要素足した台って感じ
剥ぎ取り銀3+剥ぎ取りGでバー逃げられる。
この台、アップダウン激し過ぎ。
これを売りにした動きを故意にしているようだが、開発者はこうなったら悔しいだろうとことをひたすら考え、盛り込んだ、ある意味、変態、基地区のメーカーだよ。
わけわからない確率の剥ぎ取り銀、G。
ミリ残しで、落とし穴、痺れ連続攻撃終了、鬼人薬、3枚ベル翔虫ポイント未取得、ベルで無攻撃。
ライズゾーンのポイントためてる間のメダル減ってる感がしんどい。20セット目指すにしても消化するのに、何枚使うねん感。後、AT中に討伐したあとのボーナス準備中のメダル減る数ゲームもイラつく。
あと、これは!!みたいな汁タイミングもなく、安心感もない低純増ATをちんたらちんたら回す感じ。部位破壊やら剥ぎ取りGで2個ストックしましたー。は?全く汁出ません。
先輩とうちに行って2人ともプラスで二度と打ちたくないねで終わりました。月下がつまんなかったもんね。その劣化が面白いわけないわな。
月下を踏襲してるって台なのに何故打ったw
クエスト一周回すのに万札2枚使うのザラとかなんだこれ
スマスロ自体吸い込みキツいけどこの台が吸い込みレベルはダントツでトップだな
デキレ台じゃなくただのやらされてる感あるクソ台なんだなって思うようになった。
結局デキレか がっかり
ほしもつけたくない
8ストックあって3回しか勝てず
バー来たらほぼ無理
7でも後少しで負ける
全く攻撃しない仲間3人でベル連してもペチペチダメージの弱ATが10連続続いてる
途中でデキレ討伐挟んで単発3回2連1回単発3回みたいな感じでマガドモードは入ってない
どうせ消化ゲーム数か一定数の吸い込みで強ATがくると思うからもう少し追うけど流石に疲れてきた
スマスロでは穢れや優遇・冷遇等の要素で跳ね返りに期待するのも分かりますが、本機はいまのところ大量実践データでも有利区間差枚での優遇・冷遇は見られずマガイマガドモードや設定に期待できる状況でもなければ追う価値は無いと思います。
レア役引いてからのライズゾーン前兆で千円入れてライズゾーンで千円〜数千円入れて規定ポイント到達確認で千円入れてクエストで千円入れて..
当たっても2回に1回は単発な上にほぼ赤七かバケ..
こんなのを何回もやってようやく剥ぎ取りG引いても継続率50パー
ぼけかよ。
行動の抽選値嘘すぎてわろける
強ATと弱ATの平均値で都合のいい数値出した感じ?
ダイソン顔負けの金回収機だからな
打ち方間違ってんのかってレベルで続かない
全部撤去してハーデス戻して欲しいわ
ライズゾーン45パーだと実際は10パーだな
それだと90%の時は実際は20%なのですか?
このスロット難しいですね
朝天単発やめよ
1日中寒いよ
朝1金冠討伐で剥ぎ取りG画面でドヤ離席してる人、30分後くらいにはいなくなってたよ、、、
即辞め370ptの台があったから打ってみたら天国濃厚ステチェン!!少しは勝てるやろ、と思ったら200後半まで持っていかれて黒2連と赤1終了…敗けはしなかったけどね。
攻撃力うp→ほぼ攻撃しないとかそもそも一人だと開始10gくらい攻撃しないとか多すぎない?
解析に出ていますがまずベル連で仲間4人集めてからが本番ですね。
待機中も含め序盤にそこ引けないとかなり苦しい展開になりがちです。
攻撃力アップもベル連させる事ができれば一気に削れるチャンスですが、ベル→リプ→ベルベル→ハズレとかやってると一切攻撃せずとかザラですね。
え?なんでこんなごみが評価されてるの?
討伐無理ゲーすぎるじゃん
そんな評価されてませんよ。
客が一周してもう飽きられた感じかと。
だって無理だもん。
個人的スルメ台です。
最近の新台の中ではスロットしている感があって人気あるみたい。
当然スマスロなんでキツイ場面が多いのは変わらないね。
スタートラインキツくてガルパンの様に択ベル共通で誤魔化す逆デキレ入れてくんなきゃ無理ゲーなのはもう感じてるがやれた時は楽しいからね
ツラヌキの厳しさからして勝つ為に打つとか思っちゃ駄目よこの台
AT終了画面で設定1、4、5、6示唆が出ました
おそらく1だったと思います
グラフは一直線に下降します
レア役が落ちて来ないのでライズゾーンも入りません 入ったライズゾーンでも1セット目で80%でも終わります
確率少ない方を取る印象でしたので事故なんて起きる事ないと思います
正直流行ると思って作ったのが凄いと思う。
ゲーム性が好きな方は一定数居ると思いますが出玉求めて打つ方にはとてもお勧めできるような台ではないです。
数万使って当たって50枚で終わりなんてザラです。私は馬鹿にしてるとしか思えなかった。
稼働がもつとは思えません。
そりゃ、運とか設定とか色々あるから
狙い目や熱い日とか狙わずに低設定平打ちすれば
そんな時もあるでしょう
なんで、AT機打ってるの?
数万使って50枚が嫌ならAタイプ打ったほうがいいと思うけど、、、
AT機を打ってる理由ですか?私の地域はAタイプ力を入れてる店舗が無いからです。
それなら、技術介入機を打てば
良いのでは?
アレなら1でも割が100%超えるから
運が良ければ200〜500枚くらいは増えるハズです(運が悪いとダメだけど
そんで、月一の強イベ日かXで信頼できる
示唆がある日を狙って貯めた貯玉と現金で
AT機勝負した方が負けが少なくなりますよ(事前にnoteで勉強した上で
もしくは、色々な店を回ってハイエナするか
それぐらいやって台の評価した方が
良いんじゃないかなって自分は思います
なんで台の評価すんのにそこまでしないといけないのか意味がわからない
あ、もしかして毎日ホール行くことでしか生きていく手段が無い方ですか?
確かにそういう暮らししてる人の観点で評価するならそこまでしないといけないでしょうね
お疲れ様です
業界がなくならないといいですね^^
いや、普通に働いてるよw
まあ、立ち回りに関しては人それぞれだし余計なお世話やったかな
お金が賭けてる遊びだから勝つか負けるかは置いておいて本気で
勝負してるだけだよ、、、
養分打ちも夏冬ボーナスが入ったら
自分もよくするし良いんじゃない?
ってか専業なら高設定でも勝ちにくいこの台打たないじゃないかな?
モンハン二度目の虹トロを打てたので結果報告
朝一で虹トロ出て終日打った結果8万ちょい負け
ちなみに4台あって両隣も虹トロ出てました
見てない台も夜まで同じ人粘ってたので全台6かなと。そして全台ほぼ凹んで負け;やっぱりこの台バトルもガチ抽選なんじゃないかと思いますよ
全台グラフ資料として見たい方居ればうpします
虹トロ出て8万負けは気が狂いそうですね…。
お手数でなければグラフ見てみたいです!
マジか、、、
終日お疲れ様でした
えー、虹トロで8万負けとかあるんだ、、、
実体験だと金トロで12万近く突っ込んでー5万くらいまで戻した事有るけど
やっぱり、高設定は爆発契機の大連続、はぎ取りG
をヤレないとグラフが凹んで有利切りが遠くなる
感じか、、、
そうすると56の勝率とか大分低い感じになるよな
ガチ抽選の難しい処だよね
見事にヒキヨワでしたね
爆発契機でほぼ失敗し他も全部下振れてまあこれだけ凹んだのかなと
剥ぎ取りG5回 4回失敗 1ストック
百竜刀 2回 銀2個、金1個
ヌシレイア、バルファルク×
他に銀5回程ストックほぼ×
バトル討伐率30%←ha?
ストックも稼げないもんだから、バトル回数も減って更に凹むという…そうなったらガチ抽選はほんときついですねぇ
はい、この4人lowメンバーです
ちなみに637の最弱ハンターが自分です
635だけ虹トロ見れなかったんですが
9000G以上回されて初当たり230/1ピッタリだったので間違いなく全6かと(。-`ω-)
638はごりごり専業の人が4時位に6確捨ててました。最後の最後まであきらめないのがハンターじゃなかったんか!
ありがとうございます!
きついですね…
自分の知ってるモンハン設定6は
4周期超える事はあまり無いはずなんですがねぇ。今回は7周ゲーム数天井も一回食らってしまいました
高設定でも余裕で負けれるので高設定よくみますね。
モンスター硬すぎよ!!
コンクラ出て、奇数示唆たくさん。5かなー?と思った台を朝から6時まで打って10万負けましたよー
モード以降は良いけど、たまに来る深いポイント深い周期の時に短縮出来ないとグラフめり込むし。
G剥ぎ、銀剥ぎの50%をしっかり取らないと上でもキツイですよね。
他のスマスロと一緒で。チャンスは沢山あるけれど、活かせなかったら爆死も全然ある。
下は基本辛いけど、それでも-2、3000枚から逆ブイしてるのもあるし。
結局は狩りでしっかりやれるかどうかなんですよねー。
たまたまかもしれないけど。
BARのプケプケが5回中3回バルハァルクでした。
これも高設定優遇なのかな?
どちらにしても、モンハンも上は安定しないタイプなので狩り始めたら有利切るか15討伐し切るくらいじゃないと…次の日モード次第ですぐマイナス域ですね
神台と言っても朝一から誰も座らず1月に5スロットへ行くことが決まった。
5スロで打てるとか優良店じゃん
ツボにはめたら楽しそうだと思いました。
引き弱ザコの自分には向きませんでした(笑)
RISEZONEは元々継続率でも持ってるんですかねー?
獲得%で、ハズレたら継続率で抽選みたいな。
今までにRISE完走を4回経験したけど。
レア小役連打で100%越えても、どっかではずればかりになるし。
どー考えても20回中、40~50%を8~10回とか通せるのおかしい。完走テーブルみたいなものがあるとか。
自分は例えば表記で10%獲得でも内部的にそれ以上取ってる場合があると思ってます。
ナルハタボーナス、残り30Gで1.5ゲージ
前半に比べて明らかに1回あたりのダメージ量が激減して、何連続ベル引いてもペチペチダメージが続いて全くダメージ与えられなくなって討伐失敗しましたよと
「行動選択では」デキレ無いかもしれんな
ダメージ量減らせば良いだけの話だから
怪しいよな
俺もダメージ抽選でなんかやってると思ってる派
抽選はどうても上ブレ下ブレが出るし疑いだしたらキリがないですね。
もし何かしてる(そいういうシステムが存在する)なら再現性があったり大量データ実践の偏りが出るはずなんですよね。
それがないなら下ブレとしか自分は思わないです。
ちなみにモンハン結構負けてます!
バイアス掛かったデキレ厨に賛同はしかねるが、これに関してはデータ取りからヒメ討伐率が分かるのみで偏りを確認する方法はないと思わないかい?
残りゲーム数とその時点の体力ゲージのデータ取りしないと意味ないよね。
ただ勝率だけを均してみたら70%あっても別にっていう。
ナルハタは耐性やら防御強いからベル連だけでは無理。
100Gあるってことはレア役引くことが前提のモンスターだろうね。
これ好んで打ってるやつは真性のドMだな
初打ちしたけどむかつきすぎてレバー取れそうになったわ メーカーは人をどれだけイラつかせるかで競ってんの?
年末という設定が入らない時期に好き好んで打ったのは君やで。
入ってる新台時から海底次の日朝イチか下り階段から吹く吸い込みグラフしか見せてませんよこの台
私が行ってるとこではそんなことなかったけども。。
なんか、AT中のbgmで聞いた事ない音楽が
流れたんだけど?
ボーカルなしで夏っぽい歌?でもサマーバージョンじゃないんだけど、なにコレ?
ただのデフォルトbgmでした
すいません
何かモンスターによって壮大なBGMのやつありますよね。
自分も最初「ん?」となりました。
出玉管理デキレをやるか、分の悪いガチ勝負をやるか
どっちもやりたくないっすわ
これを楽しんで打てるやつは道に咲いてる花見ても爆笑できるやつだけ、常人には無理
ライズZONEが面白いとか言って勧めてくるヤツ…どんだけ騙されてんだよ
単なるポイント獲得ゾーンが面白いとか病気にも程があるし阿呆やろw
きっと2回ぐらいしか打ってないんだよ
自分も最初はライズゾーン面白かったよ
ただ深い周期と単発ATで楽しめなくなったけど
この台作った奴、頭おかしい。
人を馬鹿にし過ぎ。
マイホは、頭逝ってる奴が打ってる。
月下って神台だったんだなって
ポイント溜めが苦痛過ぎてこんなに嬉しくない天国も珍しい。やれてる時は楽しいので☆2
月下も同じ様なもんやぞ
一部が騒いでるだけで。
むしろ通常時は月下のがつまらんぞ
リバースロック無いの残念
よく攻撃しないとかあるけど、月下とそんなにかわらなくないかな?
ベル連切れたら4人いても3〜4連しないとめったに攻撃しない。
仲間少ないならなおさら。
仲間の人数とベル連続回数に応じて抽選してると感じるけどなー
そこらへんは見せ方の違いだね
月下は序盤中盤に内部体力無視した攻撃をして終盤で調整してた
今作は比較的内部とリンクしてる
だからパーフェクト負けしたりする
あと純粋に敵がタフになった
これの勝ち方は最後のゲージ残り半分で上段ベル引かないと9割負ける
2000枚吸い込んで4000枚はいて、バケ単浅め当たりの4連打。マガドモードやっと入ったと思ったらほぼ天井。
グラフにあわせて演出だしてるんか?
デキレが全く無いならなんでハンコ押したみたいに
前半全く攻撃せず残り10gくらいになって異常な攻撃頻度とダメージ量で攻撃し始めて、残り後少しになったら攻撃やめてカスダメージでペチペチし始めるんすか?
何十回も経験してるけどぜーんぶ偶然っすか?w
出来レースではないけど抽選数値がそういうこと起こるような振分なんでしょ
メーターはあくまでも目安、中身は加算か減算で数値蓄積させていってるだけでそのズレが大きいのよね
数字で表すとバレるからメーターにしとる
仕様ですやん。後半に4人メンバーになるのが大半なんだから、そこから小役連打したら討伐の可能性上がるし、途中で小役連が途切れた攻撃しなくなるよ。
小役連打しなくて、ハズレで攻撃しまくったらデキレだけど、この台でそんな挙動ないし。
偶然でしょうね
デキレ台って出る時はちゃんと出るんで
貴方の言うように毎回展開が腐るとどうにもならないのがガチ抽選の証拠
ガチ抽選のほうがトータルは辛いですからね、引き弱補助システムがないので
そんなにガチの剛腕に自信がお有りならパチンコをオススメしますね
よっぽど勝てますよ
素早さの詳細無い時点で結局都合の良い数値言ってるだけのデキレやんけ
素早さが変わっても抽選値変わるだけやと思うんやけど…
ええ…、きついっすw
素早さ別に全て出す事も可能だけど細かくなりすぎてそこまで需要は無いので平均の3の数値を出しているだけだと思われます。
素早さだけじゃなく防御加味したダメージ量全てガチで抽選してるんならモンスターによって討伐率かなり変わるし無理ゲーなやつも居ると思いますけどね。
実際、ヤツカダキとかめちゃくちゃ硬いですね。
デキレじゃないってだけで優遇冷遇での抽選率の変化くらいは間違いなくやってるだろうからなぁ
どこぞのメーカーといい「デキレじゃありません!」なんて今のご時世に声高に言われても冷めるだけだわ
前作でCZ確率の優良誤認やってたメーカーだしな〜
自分らに都合の良い計算して出した数値だから信用する価値ないよ
あのCZ確率は酷かった
信用するに値しないよな
下の画像で説得力皆無だわな
開発のプライド高さと面の厚さは親の教育の成果やろうなあ
間違いない
むしろ、今までのやりたい放題やってきてんのに、どのツラ下げてガチって言ってんだ
おこがましいにもほどがある
優遇冷遇をやるとしたら「試験対策」なので差枚や前回当選ゲームで必ず何かしらの傾向が見えると思いますが天井記事で引用しているツラヌキメソッドさんの大量実践データでもそういった傾向は見られないので「無い」と思いますよ。
私はモンハンライズ好きで何万ゲームと打っていますがいまだに有利区間きった事すらなくてタコ負けしているので何かそういった調整があると思いたい気持ちはよく分かりますが。
良い点はリプレイに役割を与えたところ。共通ベルを引くとリプレイを変則押しに変えて翔り虫に変えて殴る契機になるのはいい発想。悪い点はモンハンのシステムが持つクソイライラする流れを完全継承してる点。もうミリ残しとか無くていいから…ゲーム数無くなってからの外れでこれまで削った分で抽選しての当落でいいでしょ…
それにしたら今度はミリ残しすら出来ないくらい固くなってますますイライラする
この台にデキレとか言ってるやつは
引き弱脳死バカ確定
近寄りたくないdangerなやつや笑
???からの鬼人or部位破壊は
終了危険度maxで合ってるよね?
ハズレ引くかどうかだから何も変わらん
あるある終了フラグ。
クソすぎて引いた
やっと初打ちする事が出来ました。
月下はかなり打ち込んだけど、ライズはミリ残しの逃亡等のイライラポイントも月下にかなり寄せてると思います。
月下より良くなった点は、人数が居な時の罠や転倒時の仲間参戦、攻撃時のルーレットでスカが無くなった。
残念な点は、アイルーチャンス煽り中に確定しても倒したら消滅する事(月下は剥ぎ取りかボナに回ってくれた)
途中、銀トロが出ましたが、カムラポイントの周期が良くなかったので3だと思います。
設定と己のアーム力が試される台だとは思いました。
夕方から天国準備ハイエナでライズゾーン完走からぶっ壊して初当たり3つか4つ取れて有利切って一撃万枚出た
上位いって最初に3つぐらいストックできれば楽に有利また完走できるノリやったが引きが良かっただけなのかどうか
何がきついって頑張って有利切っても百竜チャレンジとかいう無理ゲーが待っているのがね
しかも一回通したら終わりじゃなくて、上位からエンディング行ったらもう一回というのが
超剥ぎG無いと上位行っても即終わるからってのは分かるけど、俺みたいな一般人にはそう何度も通し続けれんわ
クソ台だけど良くできてる
引きも確率も関係なしにギャンブル中毒者に刺さる台
ほぼ同じだけベルやレア役引いても勝敗が別れるんだから やれた時の脳汁が忘れられなくて皆死にものぐるいで回してる
開発陣に心理学を専攻してる人でも居るんだろうね
どんなにストックしても一回負けたら後は連敗でストック消費して終わり。
デキレじゃないように見せかけて上手いこと枚数調整してそう。
だるまが面白くないのと天国の仕様糞なのはみんな感じると思うけど上位atの条件が討伐数だったり虫のシステム糞だったりポイント特化ゾーンも不快指数わざと貯めに来てるんだよな
czも自引き感あった方が楽しいし設備のレベル上げる系好きな人多いんだから百竜夜行システムもっとうまく使えば面白かったんじゃねえかな
ATも優遇不遇デキレがネタじゃなくなった今の時代にこのシステム当然頭によぎるし
モンハン好きだからこそなんだかな
1回も攻撃しないのはやばいでしょ
もしかして何かあるたびに鬼神薬飲んでました?
そして飲んだ後はリプ又はハズレ目連打でベル連も中途半端なかんじですかね?
すげぇなこれこんなことあるんだw
トビカガチの運動に付き合っただけですか…。
自分はこの台出玉を出すのが無理だと判断して2回しか触れませんでしたが主の投稿を見て判断が正解だったと思ってしまいました。
幸あれ。
圧倒的に草。
ていうか、ガチ抽選やったんやなって。
ガチ抽選じゃないよ。無抽選
冷遇発動で枚数調整中なんだろなあ
それなりのG数打てばライズゾーンも収束してきて、周期も100G前後に落ち着くような気がするんだけど、いかんせん初打ちで1周期3-400Gとかやったら良い印象はもたれないよなぁ…
CZがムズイとか攻撃しないは月下の時からそうなので気にならん。昨今のATの中ではかなり面白いと思う。
ストレスの溜まり方もトップクラスだけど…
エンターライズの台全部面白くないです
コレ無理じゃない?
当たっても殆ど単発だし50%無いくらいだし
紫7で負け120枚とかもあったし
1周期で300〜430とかやられたりする時もあるし
開発は気が狂ってると言われてもおかしくない台
いくらストックしても一個当たりの継続は3割程度
レグにいたっては50枚程度しかとれない
もう環境破壊活動はやめてほしい
朝一1gでレア役引いてもボーナスないのね
制御台 当たり外れは決まってて後は演出を楽しむ台
上位CZでも同じ 50g消費して最初のゲージが削れないのを経験したおかげで見切りつけることができた
負ける時はハズレの引きが違う 外れる時は大タル爆弾も強チェも意味なし
CZ中にゲーム数天井踏んでCZ成功したのにボーナス1個だけ
あくまでも天井のクエストが発動してからが本前兆だからねそれは天井で当たった事になってないね
既にかもしれないが、履歴ボタン押して確認するだけの台になるな。
この台店儲かるよ。
エナられ台
朝イチ打って事故ライズゾーンで騙されず捨てた台しか後任が座らない台が目立って来ましたね
くそすぎ。あと体力1ミリぐらいなのに全く攻撃しなくなるのなんなん。通常時カムラポイント全然貯まんないし。ストレスやばかった。
エンタライズ「そうだな」
6も何度か触れたが出玉設計に設定ほぼ関係ないわ
初回の剥ぎ取りGでストック事故できるかの台
自力要素にしても上位ルートが険しすぎる
下位だと剥ぎ取りG以外に現実的な爆裂要素はなし
リセだけ打ってあとは触らないほうがいい
ライズが無駄に長ぇよ。ATすぐ終わるし。
超絶ストレス溜まる台
ATが残念すぎる