Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想
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3,233 COMMENTS & REVIEW
うち終わったんで評価
THEモンハンでした
おもろいけど難しい…
結果は57本負けでしたがまたリベンジしたい
ただ設定に忠実にはなかなか出ないしデータから設定探るのは100%無理なので周りの状況よく見てないと立ち回れない
これも基本ハイエナ向きになるのかな
残念
もう少しベース甘ければ稼働つきそうだけど
単発多すぎて追う気力が湧かない
まんま月下やん
こういうのを待ってた
個人的にヤツカダキが1番勝率悪い。
ストックできるまで来て欲しくない敵No.1
自分はベリオロスですねー
ナルガみを感じます。。
ベリオロスは逃がした今のところ無いな。
ゴシャハギとか転倒しにくいモンスターも嫌い
まさか鬼武者の天国が優しい仕様だったと思える天国を持った台が出てくるとはね
めっちゃおもろい
設定1はバンドリより無理ゲーだから気をつけろ
マイナス15万も余裕
いいすぎ大きく負けても3000〜4000くらいですむよ
5000枚位は普通にあるぞ。
まぁもうそんな打たれなくなるだろうが。
3時間強で7万、16時にまた見たら10万円目入れてた配信があったとさ
やっちゃんも初打ちで11万以上負けてたなーヤバいわこの台
うちは2時間で5万は入りました。
4連単。
設計的にある程度吸い込む力も無いと出す事も出来ないそこはどの台であろうが仕方がないと割り切るしか…。
ボナ80回位引いて
バケ40ちょい、赤30、紫8
途中マガモードいたと思われる。毎回、初回紫7が連続した。
勝率はBAR30%、赤40%、紫65%位でしたね。
ご丁寧にボナの回数と討伐数書いてくれるから悲しくなったけど。
全部ならしたら50%前後の討伐率になるとは思うけど、BARの単発率と初当たりBAR率が前よりも高くなってる気がします。
昨日-40kから30連した時の討伐数が15位だったから全部ならせば確かに50%だわ。
単発何回目でマガモードいきましたか?
マガの炎演出は3回目の時に通常時に出たけど、その後4.5回目は普通のモンスター。
6(単発)、7(2連)、8(3連)回目は全部マガ。
全部クエストモード天国だったので、どこからかは確信持てないですが。
そもそもこんなに天国ループするのか?
マガモードだからなのか不明ですがマガモードでマガ倒しても何回かは続いてました。
フェイク前兆も50%で書き換えるって言うから3回目から発動したのかな?にしてもでないですねぇー
天井バケ無いのはイイね
デキレとかない時点で星5
デキレしかないのに工作員さんお疲れさまです
倒させる気無い時露骨すぎですよ。
ちゃんと分かりにくい位には調整して下さい。
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50%もあるのかなーやれれば楽しいんだけど…
ライズゾーンが下振れても厳しいし
単発ばっかりで皆が台パンをしておりますぞ
これから有給取って打ちに行きます
楽しみ
良かった点: 剥ぎ取りGのループ音と液晶及び映像の綺麗さ
悪かった点: 通常時規定ポイントが500以降とか多いのに特化ゾーン除いたらベルとレア役でしか溜まらない所
ポイント周期ではなくゲーム数解除とレア役でCZが良かった
1日打って奇くしき赫耀かくようのバルファルク4回位乱入してきて全部勝ったんだが設定良かったのか台の機嫌が良かったのかどっちだろう。
設定2否定出てトロフィーは何も無し
昨日自分が打った台のデータ確認したら通常約5000のAT確率は1/260だったから設定4で一応高設定だったのかな。サミーと違ってカスタム無いからトロフィーあんま出ないのねこの台
時間帯別でカスタムあるらしいですよ
直近の高評価って同じ人?
文章似てるけど…。
同じ人だろうね
消すかどうかは管理人さんの気分次第でしょう
なぜそうやっていちいち管理人に皮肉っぽい事をいうのか?
迷惑じゃないなら黙っとけばいいし迷惑ならば直接管理人さんか書き込んた当人にメッセージすればいいじゃんか
?
お、管理人騎士団だ
4号機世代の老害おじに騎士団なんている訳ないでしょうに…。
笑ったwwwwww
誰?ちょんぼサンと前に話したが同世代の40代だった筈だが老害呼ばわりするアンタは何者?
40代が老害かい?
40過ぎたら初老だろ。
リセからサクッと・・から同じなんじゃない?
人生初万枚でた!神台!ももしかしたら・・?
人生初のガチ万枚なら画像のっけてもよさそうだし。
星評価高くつけてるけど、まぁ極端にホメてるわけでもないし、内容もない評価なんで参考にはならんでしょ。
同じ人だったので全て削除しました。
草
ご苦労様です
また来てるのか…
紫7の選択率に設定差あるような気がするんだけどいかがでしょう
多分全6の店,自分と周囲見てて百竜ノ淵源チャレンジ、百竜ノ淵源ボーナス失敗してる人居なかったんだけど
やっぱ相当設定差あるんかな
あると思いますよー
リプレイ3回で青煽り?みたいなのきても駄目でした
6確の台はハズレで通りまくってた
やっぱりか~
俺の時も全部ハズレで通ってたしゴリゴリに設定依存やね
上位に割食われてるのに上位への挑戦権をゲットしても5,6以外は叩き落されるならもう打てるスロットねぇよって感じ
機械割には初当たり確率から説明できない差がある。
どこで差を付けるか?それはもうAT中しかない。
百竜ノ淵源などに差があるのは全然あり得る。
なんで通常時もポイント深くてスルー回数も深くて辛い思いする設定が大半なのに
AT性能に差をつけるんでしょうね
初当たりの差だけでも十分下は地獄なのに
気合いで完走or15討伐して
上位チャンスきても
低設定ならレア役なし?さよならーはマジで希望ない
1ヶ月後は通路。
北斗無双と一緒、金がかかり過ぎる。
負けたしイライラするけど、やれた時の嬉しさはやっぱりモンハンだなって思います。また打ちたいです。
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まだ打ってないけど、モンキーぐらいの立ち位置行けそうな台ですか?
さすがに無理
かなりモンキーを意識して作ってるのも分かるけど
・通常時が毎Gでの減算がないせいでマジでゲーム数天井(999G)を進めてる感覚になる
ライズゾーンで無駄に沢山ポイント獲得できることがあるせいでレア役引かないと1周期目減らすのも200〜300Gかかることもある
・AT中は月下と似た感覚で打てるからイケイケなときはそれなりに楽しいと感じるけど、早い初当たりのときとかreg出てきたうえに全然攻撃しないで残り10Gで1/4ゲージしか減ってないとかザラだし、明らか倒せないとこで弱レア役の鬼神薬とかするし
たまたまかもしれないけど、1000枚くらい超えると冷遇ぽいというかどっかの周期で深いポインくらって700〜800枚は減らされる
・モンキーはAT入れてしまえば、Vストックでの展開やらぶっちぎりバトルなんかでグランドスラムから上位狙えるくらいの可能性あると思わせるゲーム性だけど、こいつは-2000枚とか行くともう無理
リセットの恩恵デカすぎるせいでしばらくしたら店も平日は大概ベタピン据え置きとなると有利切るのが15頭討伐という難易度Sだと誰も座らないやろ
モンキーもきつい展開が多いんだけど、どこからでも期待出来るし、AT中に変なデキレ感や諦めモードがないのも人気の理由だと思う
モンキーレベルは流石に厳しいかもですが、個人的には悪くない印象でした。
単発救済のマガイマガモードはないようなものと考えていいと思われ
自身7スルー知り合い6スルーどちらも恩恵はなかった
まぁダメージの幅とか見るとデキレ万歳やね
虫攻撃3回プラスしびれ罠1回あって倒せなかったわ
20ゲームほどで倒した時はわけわからんぐらいダメージ入ってあっさり倒せる
確率で管理されてるんだから、そりゃ偏りあるでしょ
何でもデキレって言うのは養分の言葉
初打ち評価です!
まず、上位は行けなかったので、普通に打った感想は個人的にはアイスボーンのが面白いかなぁ(マシ)と感じました!
まず通常のベースが下がりATの獲得枚数変わらずが基本なので、かなりツラかったです(-_-;)バトルもシステムは増えましたが勝率(50%)は変わらないので、意味を感じません笑、上位とか体感できたらまた評価は変わるかもしれませんが今の所はちょっと残念だったかなぁ
正直バランスタイプは通常ベース50枚35ゲーム以上ないと厳しいなぁと感じています!
今の所はバランスタイプ打つなら、北斗かメダル機のがいいなぁと笑
ライターもみんな言ってるがATの性能と吸い込みが全然見合ってない
この台で3万使ったらまぁ取り戻せない
通常時がライズゲーすぎてくそ
1ゲーム1ポイントとかならまだわかるがライズ入らないと1周期400かかる時もある
そもそもからくりやヴヴヴなら吸い込みがきついのはわかるがこんなクソみたいな事故もない台で同じくらいの吸い込みで作るのが意味がわからない
全然連荘しないしイライラする。
クソ台。
AT中のナビはデキレ濃厚だな
ボーナスの継続抽選がどこで行われるか謎
天国もG数じゃないから天国でも5〜600Gハマる可能性高い
おそらく低設定はボーナス継続率悪そう
現状解析としてはこんなもんか
モードAの600Pだとしても。
ゲーム数で500、600はハマらないと思います。
RISEゾーン全部単発とかにならない限り。
350Gくらいで400ptだったから
単純計算それくらいかなって思った
600Gはなくとも500くらいはハマりそう
俺500ハマったから全然あり得るぞ
600はないけど
それ解析って言うの?
ベルがなんの仕事もしないがこれモンハンか?
とてもじゃないけど月下の後継機には感じなかった
月下の時もベルはそんなに期待出来ない気がしましたよ。
モンスターの状態異常などはベルも仕事してたけど、むしろモンスター攻撃時のリプの方が仕事してたイメージが強いですね。
例えば、逃亡寸前でモンスター攻撃時にリプ引いて仲間乱入→カウンター転倒→3人攻撃で討伐などがよく起きてましたね。
おじいちゃん、ベル引かないと仲間乱入はしてこなかったでしょ。
つまんね
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月下の時よりミリ残しが酷くなってて打ち手をイラつかせる気まんまん。
今日初打ちしてきました。結論から言うと-50k
打った感じモンハンらしい自力感はないかなと思いました。
YouTubeなんかでも見ましたが全然攻撃しなくなる現象は何?
例えば40Gボナで最初10G攻撃しないとか負ける想像しか出来ないですよね?
強レア役2回と蟲1回で何とか勝ちましたけど、蟲1回なら負けてたと思われます。
次回打つとしても朝イチのリセットのみで、途中から打つ事はないと思います。
種無しATはシリーズ通して元々そんな感じやん
今回は過去作と比べて負け確がわかりやすいだけ
これ通常時は周期解除、ポイント解除って思うのではなくレア役解除と思った方がまだ納得できるね。リプで5ポイントくれてもよかったような。
7連続単発で何とかモード入らないのですがwww
バンドリから出玉を削いだような感じ
これはダメだわ
傷物語のリセ並のクソ稼働で終わりそう朝一終わったら回らないだろ
通常がきつい。ポイント貯めるがほんとつらい
通常時どうこうはもういいけど
さすがに単発率高すぎない?
月下の時こんなに単発当たり前じゃなかったけどな
隠しやデキレって話題が相変わらず多いですが、結局は純粋にベルやレア役フラグを引けて無いってことなんでは無いでしょうかね?
ナビ無視したらレア揃ったから隠しと言う言い方も理解しますが、純粋にレア役じゃ無かったからナビが出る訳で…
そこに状況に応じた確率差はあるのでしょうが…
ジャグラーで変則打ちして単チェとなればそれもリーチ目隠しってことなんでしょうか?
ズレた話なら申し訳ないです
それは、サルに人間社会の法律を守れといってるのと同義です。
状況によってレア役隠しをすることでしか実現できないゲーム性があるという事を理解できない層は確実にいます。
諭すのは不可能です。
単純な話しだけど台の説明を読むと「基本的に突入時に当確は決まってて抽選に漏れた場合にはレア役等で再抽選」と有ります。
要は、最初からハズレ抽選のデキレを消化させられてて更にレアを引いたが再度抽選にハズレただけですね。
裏を返せば、デキレはデキレだがレア役の引き次第では書き換えられるって話しですね。
そこに設定差が絡んで来るだけの事です。
CZの百竜ではリプも抽選役になってますが。
それ通常のクエストじゃないの?
あくまで予想の話しですね。
通常がそうなら、AT中でも使用されてても何ら不思議は無いのでは無いでしょうか?
AT中のデキレ感も納得出来ませんか?
この仕組みで考えると。
どちらかと言うと内部ポイント制だと思ってます。
最近のAT機は基本左から打つことを推奨されています。なので左から押してレア役が揃ったなら「ちゃんとフラグを引けている」と言っていいでしょう。
問題になっているレア役隠しは「左から押せばレア役が表示できるフラグを引いたときに変則押しを指示してリプレイ等を表示させる」ことを指しており、この意地悪なナビはセグを見て判断することが可能です(セグが出ていなければナビを無視しても損はしない)。
ナビの出た遊技でセグ表示がなかった場合、知識のある打ち手はわざとナビを無視して左から押し、本当は何が成立していたのか確認できるわけです。これでレア役が揃った場合、成立していたレア役を抽選で蹴られた!!!と不信感につながるわけです。
考えようによっては「レア役は引けたけどATの抽選で外れた」とも言えますが、それをそもそもフラグ自体が引けていないように誤認させるのはフェアじゃない!というのがレア役隠しへの怒りだと思います。
なるほど
ありがとうございます
確かに受け止め方次第で不満にもなる訳ですね
コレ(モンハンシリーズ)に関してはリゼロやゴッドイーターと違ってレア役が弱点になってないのでレアを引いた所で抽選が起きるだけで次回が確定する訳でも無いのでレアを隠した所で目くじら立てる必要も無いですがね。
討伐寸前まで追い込んでチェリー引いて毒になったが僅か2Gで復活して速攻の逃亡は昔からありましたし笑
通常時ポイント集めになるのは仕方ないにしてもAT中に3枚役押し順で上段ベルにしたり虫揃い?にしたりレア役にしたりデキレ満載って流石にどうなのそれ?
残り???の時に指示機能無し、画面表示中押しで無視して順押ししたらレア役出てきて案の定討伐失敗したのは乾いた笑いが出た
隠しは変わらないでしょうけど流石に直ぐ後に終わったって事ですよね?
ナビ無視して順押しでレア役出たってマジ?ちなみになにでした?
嘘に決まっとるやん笑
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リセの初当たりまで稼働終わりみたいなのがこの台の行き着く先になりそう単発多すぎて辛すぎ
実は朝イチ冷遇でした。
まであるよ
朝一すごい吸い込んでるな
グラフ見ると一直線
朝一期待値マイナスってことか
B以上、天国準備も割とあるのに期待値マイナスなら誰も打たないで終わるわw
左下のダルマ猫みたいなやつがカウント始めたから期待してたらただの周期抽選かよ笑
金使わせるためかよしょうもねー
REGばっかじゃん。通常時pt全然たまらんしつまんなすぎだろ
糞台でした。
爆音のキチガイがいて辛たん。
俺も初日に爆音ニキが隣に来た
この台の爆音は頭痛くなるから勘弁して欲しかった
まだ打ててないのですがアオハルより爆音ですか?
3だと周りに迷惑なレベル。
なのに、2だと打ってて自分の台の歌やセリフなど聞こえないという…致命的
ストック持ってる、もしくは大連続の歌が聞きにくいとか…ホントに何やってくれてんだよって感じ
ありがとうございます。
6号機の仕様は諦めたが音量だけはホント何とかしてほしいですね
朝イチのリセット恩恵ってクソ強いとおもったけど良く考えれば普通に999天井ふむ可能性もあるよなこれ
モードB以上ってポイント天井500でクエストテーブルも4分の1ひいたらかなり深いし
4分の3引いてもそこまで期待値高くなさそうだしライズゾーンひけなきゃ700.800はまるのもザラにありそう
それで討伐してその50パーで剥ぎ取りGって考えたらそんなに喜んで狙える訳でもない気がするけどどうなんだろう
クソ強いって程でもないけど朝イチ打つんならアリだよね
わざわざ並ぶんなら
金50%、討伐50%、G継続50%と考えると1/8で恩恵です。
ゲーム数も不安定なんで大したうま味は無いです。
他の機種のリセ狩りが優先されますね。
跳ねるヴィジョンが見えなかった
リセット恩恵でかすぎて朝イチ以外誰も座らんやろこれ
んで朝イチ恩恵のせいでスペックが緩くなってるけど朝イチ抜きにしたら初当たりとか諸々の数値しぶくなるやん
このごみさんの動画で32g当たり、単発、32g当たり、単発を繰り返してるんだけどクエストと関係なく引き戻しある?
単純にQuestとポイントのモードが噛み合ってただけだと思います。
RISEゾーンで沢山乗せたら持ち越しになるのと、どちらの天国もループする可能性有。
あとは単発だとそれが優遇もしくはマガイモードの影響もあるかも?
月下雷鳴ね。
月華で書く人ちらほらいるけど。
月華は月華の騎士って格ゲーで別物だよ。
ここで書いてる月華は月下の事でしかないやろ笑
みんなわかって打ってるレベルやから大丈夫や笑
なんやねん月華の騎士て笑
?分かってないから月華って書いてんじゃん。
月下雷鳴なのに月華って読むの関西では?
ソレは知らんかったし、ゲーム繋がりで月華の騎士って有るって書いただけたが読めなかった?
因みに同じカプコンの版権ね。
コレも勘違いでSNKで5号機で月華の剣士で台が出てました。
なんでゲームで繋げんの?
モンハン月華の騎士ってあんの?
スマスロモンハンの話で月華ってあげて、月下雷鳴以外をイメージする人のほうが希少種やろ。ゲームやらん人もいるやろし。
子役や無双転生とかも間違ってるけど、伝わるから基本誰も突っ込まんやん。
失礼。
月華の剣士でした。
月華の剣士だし、開発はSNKだし、30年近く前の格ゲーだし、スロットも10年以上前の5号機でSNKプレイモアだし、誰が勘違いするんだよと。
月華と月下は間違うなってだけ。
勘違いの話しじゃない。
月下を語るなら、月華で間違えてるのが滑稽ってだけ。
お前嫌われてそうだよ
とりま、お前に好かれる気は無い!
人に好かれたくて書きたいならXで承認欲求満たしてな。
貴様にお前呼ばわりされる覚えはない笑
勘違いの話しじゃない
↑
話じゃない な。
人の誤字指摘して間違うなって命令してるお前が誤字って語るに落ちるって言うんだよ。
人に言う前にお前が間違うな
こいつ、香ばし過ぎだろw
月華の騎士とか知らねえよ団塊w
AT中やれなくて死ぬほどイライラ
イライラできる台は良い台
イライラできる台なら山程あるやろST機全部
運命の一撃とか激情ジャッジとか超強欲チャレンジとか全て失敗したらイライラできる
イライラすると何故か気持ちよくなっちゃう人間の七不思議やね
だからギャンブル依存は抜け出せない
上位はくっそ早いし強いけど、下位がかなり遅いから閉店まで3時間切ってたらエナ以外手出さない方がええな
ナビが下振れたら純増1枚とかになる
ゲーム数で捨てられる対策がポイント連続狩猟。
あれさ、あえて続くようにしてるよね。
1200ポイント程度じゃ当たらないのに、やめられず。引き伸ばされて500枚消える台かな。
暇じゃないけど、好きじゃないかな。
じわじわ覇権になりそうな雰囲気がする
なるわけなくて草
なるわけねぇだろw
打った上で言ってるなら見る目無さ過ぎる。
初打ち6連単発……色々やって−73K
ベルなんか引いても引いても皆さん遊んでばっかしやしw
終いには後1発やなぁ〜って場面で鬼人薬と称した覚醒剤注入始めちゃうしwww
まぁ月下再現って言えば出来てんじゃね。
それわかるわー
俺も後一撃のとこでラスト1ゲームで強ちゃん目引いて鬼人薬とか思わず馬鹿やろって声でたわ(笑)どんだけ逃がそうとすんねん
ベル3連してなんとか倒せたけど
外れ引いて逃げられたらイラついてたな
ぶっちゃけ
リゼロ>バンドリ>モンハン
のレベル
新台出る度リゼロがマシに思える
リゼロが1番くそ。虚無時間長すぎる
バンドリ単純にキツい
モンハンやってる感あってもやれてないから疲れる
どれもクソだけどリゼロは爆発力すごいからリゼロが一番マシ
バンドリはリゼロの完全下位互換
モンハンは月華踏襲といいつつアイボとバンドリの糞なとこのミックス
ポイント天井400で良かったやろー
とにかくテンポは悪い
当たるわけない前兆に環境生物、縄張り争い、好機2回出てハズレはため息出るね
ストックで完走確定してるんだけど1枚ベルと3枚ベルのせいで全く増えない・・
これ仕事終わりのリーマン打てないよ
大連続、なんでゲーム数にしたんや
2、3個は取れる余裕がある反面、ゲーム数無くなったらどうしよう無いやんけ
IBで単発だらけだった引き弱の俺としては月下と同じゲーム数の方が良い
開幕ドボルベルク「やあ」
今回似た様な奴等が増えて火力に不安有るからどうなるだろうな
滑り台のグラフは打たない方がいいね
出ないほぼ負けるよ
リゼロみたいに急な爆発とかまず無いから
8台中プラスは1台だけ後の台は滑り台のボロ負けグラフばっかり
3千枚吸ってる台から6千枚なら出た
リゼロもこれも運でしかない
あるにはあるけど吸い込んでる台は素直に低設定の可能性が高いから避けた方が良い
ナビでハズレ目、状態異常中ゲーム数減算マジでアイスボーンのクソなとこ踏襲してるやん
しかも通常時は周期でベル以上の小役でポイントってバンドリみたいなダラダラストレスたまる仕様
ボーナスはregに偏るし
出来レみたいにゲーム数ギリギリになってやる気出して倒したり
なんか月下から月下のいい所抜いて画質めっちゃよくしたって感じ
とりあえずもう一度打ちたいって感情は0やねw
天国で当たり続けるけど単発で終わるミミズ搭載されてるわ
打つやつは気をつけて
やっぱりありますよね
自分も今日AT込み9000g程打って来ましたけど
明らかミミズみたいな早い当たりと単発繰り返した虚無時間ありましたわ
そろそろ、暖かいコメント無いかな?
まだ仕事で打てて無いがコメ見てると地獄報告ばかり。
朝一で有利区間切ってendingループのコンプ報告とか無いんかな?
このままじゃ打つ気がしない。
6以外打つ価値がない
右肩下がりなら6じゃないから打つ価値がない
こんなもん打つならベースいい店の北斗でも拾ったらええよ
前から思う疑問だが、全ての奴でそうだが。
6濃厚としか表記されてないのはガセがあるのかな?
他の台であったのだが店の設定で演出が変えられる仕組みがあったのだが。
確定にしないのは何故だろう?
なんらかのトラブルとかでガセっちゃった時の逃げ道にするためだよ。
確定って書いちゃうと100%が否定されて問題になるけど濃厚って書いとけば意味合いとして100%ではないから逃げられる。
普通に打ってる分には濃厚→確定と読み替えても問題はないという暗黙のルール
以前は6確が当たり前だったけど、今は胡散臭いってレベルまで落ちたって事だね。
今の濃厚って4-50%しかないから
朝イチはバケ単発で活かせなかったけど、途中からエンディングループ(途中切れたけど早めに当たれて)で万枚なら出ましたよー
報告、ありがとうございます♪
やっぱ、コンプは聞かないですな。
マイホ、全6くさい挙動だったけど
10台中1台コンプで複数台万枚(ほぼコンプ)だった 万枚出てない方が少ないくらい
6なら有利さえ切ったら止まらんと思う
上位はクソ強い はぎ取りGでストック5個も取れば完走ループできる
俺も夜遅く上位入って時間足りなかったけど時間さえあれば全然コンプできた気がする
ありがとうございます。
やはり、出る時は出る台なんですね。
地獄報告と虚無報告が殆ど何で5・6でも出ない台なのかと思っていたが、上にある40〜50%の信頼度の示唆で低設定を打たされてる可能性が高いのかな?
朝一のみのトロ確認で設定判別が出来る仕組み自体が胡散臭さ満載ですしね。
っか、今の店舗全般で言える事だがケチ臭い店が増えたな。
昔は入れ替えは祭りだったし、設定は入荷時設定の4・5・6が当たり前だったのにね。
最初の2・3日は遊ばせて、後から回収とか考えないのかな?
リゼロなんか速攻で客が飛んだし完全に通路だし笑
3年前と比べたら
いろんな物価が3〜4割上がってるからね、しかも大手は給与上がってるけど中小は給与そのままが多いし
だからこれから、もっとキツくなってくると思うな
メーカーが面白い物を作っても店が設定入れなきゃクソ台評価は増えますよね。
設定1でもヤレる台で考えたら、初代ハデスと初代クランキー位ですからね。
何にせよ、客が遊べて面白いと思わなければ1〜2週間で通路になるのは目に見えてますね。
何故に店は理解出来ないのかね…
クソおもんないけど強AT放出まで打つつもりで今攻撃しない弱AT4連目
ほんまに飽きてきた
1周期が長過ぎるだろ。
今年ワースト
天井単発当たり前
高設定でもテーブルはクソ
AT中の変な虫の図柄デキレ
褒めるとこひとつもない
こんなんいらないからヴヴヴとからくり増台して
ライズゾーン完走して紫7出てきたけど残り20Gで赤ゲージ7割
ベル7連しても全く攻撃せず負け
天国でバケが出てきて同じようにベル連しても途中で攻撃辞めて負け
ガチ抽選ですかそうですか
ミミズ詰んでますか?ってくらい増えない
初当たり20回引いて紫1回のみ
1週もてばいいほう
朝イチだけ打とう
それ以上追うのはアホ
新台だからとかそんな情は要らない
リセ狩りしてポイが最適解や
すまないアホは言い過ぎた
心より謝罪致します
誰かが集計とってリセ後は平均枚数少ない
とかで朝イチもそんな美味くないってなりそう
ヤベ~
期待してたのに
クソ台
コイン持ち悪すぎて引く。天井なんか無理。
周期ゲーのイライラは異常
既定ゲーム数のがまだ良いわ
公表されてないけど、ATレベル的なものが存在すると思う。早い当たりは攻撃や蓄積などが弱くハマったあとは高いレベルになってるようです。
5000枚近く出ましたが軽い当たりからは周りをみても伸びていないと感じました
月下からのシステムで仲間の組み合わせでlow〜highがあるだけでは?
月下もlowだとめっちゃきつかった記憶が
朝イチだけでもムリポ
すぐ通路
おもんなー。
クソ台すぎてへどがでる
15回戦って勝てたの1回だけ何を引いても空気、期待度50%は絶対にない。
もう打つことはないでしょう
4.5.6確
打ってます
設定よくても周期よくありません
ごみ
部位破壊してほしいモンスターで翔虫発動のレア役引いて1番強い攻撃発動したから部位破壊なしってのセンスないわぁ そこまで攻撃せんくても倒せるて
フォルテバサラ便を思い出したわ
出ないけどしっかり吸い込む最悪なタイプのスマスロだから触ったら負けだ
良くも悪くも設定ないとかなりきつい
レグばかり
剥ぎ取りG引いても保証は無いのね。50%取らないとBONUS1個の時もあるのか。 前作とかあまり打たなかったから分からないけど前作も同じだったん?
ずっとそうだよ。
つまらん
低設定は周期がクソだから秒で分かるなこれ
打感がまんまモンキーターンや
朝一金冠取れんかったらやめていいなこれ
設定狙いなら別やけど
ボーナスってやっぱりリアルボーナスなんですか?
んなわけ
バンドリよりマシだけど通常時もATもバンドリレベルじゃ…
まだ打ってないんだけど
自慢でいいからポジティブな意見ここでレスくださーい!
映像が綺麗になった。
ライズゾーン20連して紫7+2000pt位貰えた。叩きどころ
ポイント管理のせいで天国が残念な感じになってる
頑張って800枚出して終了背景天国濃厚だったから追ったけどポイント天井まで持ってかれて出玉ほぼ壊滅。
クエストテーブル良さげでもポイントのモード次第ではレア役フォローだけして即辞めでもいいかもしれんね
あとリプでもポイント下さい…
終了背景が天国濃厚で打たなかったらいつ打つの?って思うんだが?
天国確定以外なら即辞めした方が良いって仰っているのだぞ。
天国確定していたとしても
収支次第では撤退アリだと思う
500枚浮きなら悩むけれど
微勝ちとかなら追えないな
まだ負けてて頑張るなら追ってもよし
栄一を狩られた人収支報告よろ
確率絶対嘘でしょ。 新台6台中5台は500G越えそのうち3台天井
クソつまらん通常うってようやく当ててもほぼ駆け抜けのクソ台
マガイマガドやバルファルクですら余裕で単発だし
無理ゲー
そんなの月下でジンオウガやイビルジョーでもあったでしょ。
当時もできない人は無理ゲーって言ってたし
是非クソつまらんクソ台
なんかやってるが昔だとヒキだ偏りだで済まされてたのが
ネットの発達によりデータが集まりやすいからバレやすいし
昨今の試打対策で優遇冷遇はしゃーないが浸透してきてる
の流れでメーカーも上手く隠すことやめて来てるよな
アイスボーンの頃も高設定討伐率が異常に高くて履歴見て単発が複数回あると危険信号だったからねぇ
まして誤爆したら試験通らないスマスロだと相当討伐率下げてるでしょ
おもろい
456確やったけどほんまに出ない。
クソ台すぎる。レンちゃんしなさすぎるのと上乗せ性能がへぼすぎる。
お前の引きもヘボすぎるってことで。
456確で、収支はどうでしたか?
参考にしたいので、差し支えなければ教えて下さい。
周期、ライズゾーンそんな来る訳でもないし天国確認するだけで枚数かなり削られるから即やめ増えそうです
リセット恩恵50%で、剥ぎ取りGとれるかもしれなくて、それ終わって素の通常から回す価値なくね?
でも朝イチ実は冷遇されてて当たり難いとか平気でやるやろうしね。
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999ゲーム到達してるのにライズゾーンで引き延ばすな
余分に金取られたし、これのせいでボーナス後にポイント無駄に溜まってて辞めれんかったやんけ
そもそも7周期目だったんだからボーナスストックしろや
ポイントって有利切らなきゃ繰越じゃなかったけ?
YouTube情報だけど
コメントだけでなく負け額も書いといてくれ
ミミズ詰んでますか?ってくらい増えない
初当たり20回引いて紫1回のみ
1週もてばいいほう
朝イチだけ打とう
それ以上追うのはアホ
新台だからとかそんな情は要らない
リセ狩りしてポイが最適解や
すまないアホは言い過ぎた
心より謝罪致します
誰かが集計とってリセ後は平均枚数少ない
とかで朝イチもそんな美味くないってなりそう
ヤベ~
期待してたのに
クソ台
別に他のダメージ削ってくれても良いからベル引いたら確実に攻撃してくれるだけで良いのにどうしてそれがわからないんだろう
エンタ
「そんなことしたら調整出来ないじゃないか!
確定は作りません!」
ってことかな
攻撃もしないしダメージも与えないシステムにするのがこのメーカーやで
1枚や3枚で狩猟中(バトル中)は減るか現状維持程度で討伐でボーナス見たいなら受けたかもね…
って、それゴットイーターですやんwww
月下の頃からそこで攻撃しない分次に加算されてますよな感じだったし絶対しやしないかと
特化ゾーンと強ATが被る以外に玉を出す方法がない
アイスボーンと全く同じやね
通常時は劣化版モンキー
せめて1Gで1P溜まるようにしとけって思う
AT中は面白いが良くも悪くもたまに絶対勝たせる力と負ける力が働いてる
これ
バンドリもだけど1G1P有ると無いとでは雲泥の差だと思う
モンキーよりポイント貯まらないのにモンキーより天井高いしな
マジで何したいかわからん
ライズゾーンで大量に乗せたらボナまでひたすらガセ前兆繰り返して笑った内部的に踏んでんならすぐ出せや
ほんとこれ意味わからなすぎて草
センスなさすぎる
ほんとそれ早めにRIZEZONE引いて運良く1000Pちょっと乗せて 無駄なクエスト4回も行かされたわ。
枚数調整のために前兆で1000円使わせたくてしょうがないんだろねぇ
1500ポイントくらい持ち越したんだけど,
前兆行ってハズレを7周期まで繰り返して演出見るだけで500枚持って行かれたわw
前から分かってたけどこのメーカーはほんとやり方が下品
コイン持ち悪すぎて引く。天井なんか無理。
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個人的には周期タイプの機種では面白い方だと思うけど、周期抽選の前兆が長いから、ライズゾーンで大量に乗せた時の抽選はまとめて欲しかった。
ライズゾーンで900PT⇒前兆⇒クエスト(外れ)⇒即前兆⇒クエスト(外れ)⇒即前兆⇒クエスト(外れ)とか、ダルすぎ。
あと、ATで2~3連程度の頑張りじゃ天国周期すら回せない事もかなり多いから、面白いけど性能で言えばキツい。
IBみたくレア役で書き換え抽選してるから個別なんだと思う
これ
どっちが良いかは良し悪し
周期ゲーのイライラは異常
既定ゲーム数のがまだ良いわ
公表されてないけど、ATレベル的なものが存在すると思う。早い当たりは攻撃や蓄積などが弱くハマったあとは高いレベルになってるようです。
5000枚近く出ましたが軽い当たりからは周りをみても伸びていないと感じました
月下からのシステムで仲間の組み合わせでlow〜highがあるだけでは?
月下もlowだとめっちゃきつかった記憶が
朝イチだけでもムリポ
すぐ通路
おもんなー。
クソ台すぎてへどがでる
開発者の人はつくってて面白いと思ったんですか?
単発ばかりでやれる感が皆無!
すぐに通路になる台を作らんといて
作ってる人はスロットしないから仕方ないね。
15回戦って勝てたの1回だけ何を引いても空気、期待度50%は絶対にない。
もう打つことはないでしょう
4.5.6確
打ってます
設定よくても周期よくありません
ごみ
【良かった点】
・映像が綺麗
・ポイント集めゾーンが新しいシステムでやれれば楽しい
【悪かった点】
・単発、単発、単発、単発ぅぅぅ!!!
ゲーム数なくなったけれど、あともうちょいだ!粘れ!ではなく、モンスターの体力が絶望的に残って単発。
部位破壊してほしいモンスターで翔虫発動のレア役引いて1番強い攻撃発動したから部位破壊なしってのセンスないわぁ そこまで攻撃せんくても倒せるて
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フォルテバサラ便を思い出したわ
出ないけどしっかり吸い込む最悪なタイプのスマスロだから触ったら負けだ
通常時のクエスト
バゼルギウスに勝ててアオアシラに負ける
弱いんか強いんかわからんハンター
謎すぎ笑
良くも悪くも設定ないとかなりきつい
レグばかり
剥ぎ取りG引いても保証は無いのね。50%取らないとBONUS1個の時もあるのか。 前作とかあまり打たなかったから分からないけど前作も同じだったん?
ずっとそうだよ。
つまらん
低設定は周期がクソだから秒で分かるなこれ
打感がまんまモンキーターンや
朝一金冠取れんかったらやめていいなこれ
設定狙いなら別やけど
ボーナスってやっぱりリアルボーナスなんですか?
んなわけ
バンドリよりマシだけど通常時もATもバンドリレベルじゃ…
まだ打ってないんだけど
自慢でいいからポジティブな意見ここでレスくださーい!
映像が綺麗になった。
ライズゾーン20連して紫7+2000pt位貰えた。叩きどころ
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今日から導入の地域も多いと思うけど、ここの平均評価が初動で1.9なら普通〜やや良台くらいって感じかな?
多少は希望を持って打てそうでよかったです
わかったことは1つ。リゼロよりは楽しかった。
クエストテーブル酷いなこれ
天国以外天井7回じゃん…
新しい事やろうとして4gとかワールドみたいなクソ台になるよりは大人しく月花システム続投してくれた方が面白いよね。
悪い部分踏襲してんな
ポイント管理のせいで天国が残念な感じになってる
頑張って800枚出して終了背景天国濃厚だったから追ったけどポイント天井まで持ってかれて出玉ほぼ壊滅。
クエストテーブル良さげでもポイントのモード次第ではレア役フォローだけして即辞めでもいいかもしれんね
あとリプでもポイント下さい…
終了背景が天国濃厚で打たなかったらいつ打つの?って思うんだが?
天国確定以外なら即辞めした方が良いって仰っているのだぞ。
天国確定していたとしても
収支次第では撤退アリだと思う
500枚浮きなら悩むけれど
微勝ちとかなら追えないな
まだ負けてて頑張るなら追ってもよし
初打ち結構楽しかったな。
多分上を打ててたのもあると思うけど初当たりも軽いし通常時はほとんどストレスなく打てましたね。1回だけ900手前まで連れて行かれましたけど300超えたのは3回だけでした。
出玉は遅いけど、また打ちたいと思える台でしたね。
直撃時は紫七確定なんかな?2/2の紫七でした
私も紫7でした。
なので、多分そうだと思います。
なんで続編器ばかり作るかな?目新しさが無いと何も面白くないんよ
それならワンパンマンとか今日から俺は!!
打ってろよくそぼけ廃人!!!
完全に誹謗中傷してて草生える
負けたかなんかでしょ
単発祭りで5000枚以上吸い込んでる人居たしキツイ台だよ
5000マイ吸い込むことくらいあるやろ
色々試した結果なんだよな
カムラポイントが全て台無しにしてる。以上流行りません
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初打ち感想。長文嫌いな人はスルーで。
個人的にはアイスより月下雷鳴の遺伝子を濃く受け継いでる。
実践は低設定域だと思われます。そのためAT初当たりが取れなかった。これが、かなり地獄。ライズゾーンすら当たらない続かないで、吐き気をもよおすレベル。また、ポイントが深い。浅いポイントでクエスト当たらない。500前後が通常で、G数天井行くかと思われましたが、960G程で初当選。馬鹿なのタヒぬの?
ようやく取れたATを続けるのがREGかつ仲間無しスタートだとムリゲー感が酷いのはお約束。これは仕様なので嫌いな人は打たないことを推奨。
達磨落とし?何それ美味しいの?で貯まっていく座布団。俺は5枚は貯まったねw
投資50Kからヌシ・リオレイアを奇跡的に初討伐かつストック5個GET。道中ベリオロス速攻叩きのめし更にストック追加で終わらなくなり、15討伐を超えて、EDへ。ここで、強チェリ引くも青色チケット?しかでなかった。
百竜の淵源を1Gで達成し、ナルハタタヒメを討伐するも、超剥ぎ取りGをストック2であっけなく終了。ここは、剥ぎ取りGを3回の方がよかった。
このストック2回は何もできず、速攻終了。その後、1回は天国保障があるのか、画面右端のメーター上部が天になっていたため続行。天国当選するも討伐できませんでした。
AT中、いないと何も始まらないんだけど、仲間弱くね?特にイケメン枠のHARUTO。月下雷鳴で言うアキラなんだろうね。正直、一回も活躍しなかった。ちなみにHIメンバーは一回もならなかったし、紫7はED後しか揃ってない。
設定差があるかもね。
得意、超得意な仲間がいるとそれなりに有利になる。でも、2人得意がいるのに何故かしら、お前じゃないが攻撃して萎えるのもお約束。
翔蟲は超重要。高確時にこれが引け、鉄蟲糸技に行くかどうかで展開が大きく変わる。ちなみに樽爆弾カットインは発生しない。しても赤じゃないと揃わない。
強レア役は仕事するけど、弱レア役は通常、ATともに、ほぼ空気だった。BONUS待機中の強レア役で仲間3人は強い。ただ、BONUS突入後、何もしないのは、お約束。
多分、詳細が判明すればするほど、リセット台の朝一以外打てなくなる。
余計なお世話だと思いますが、BONUS突入の目押しをミスるとAT始まらないので、真剣に目押しすることをお忘れなく。
スマスロになりデキレと言われることが月下雷鳴より多くなると予想されます。無理と思ってたら、意外に討伐でき、余裕と思ってたら1ドット足りず、討伐失敗を楽しめる人向け。
樽爆弾のカットイン青でも全然揃いましたよ。(3/5で)
周り見てても普通に揃ってたけどみんなのヒキが良かっただけかな?
読点句読点多すぎだろ
吸い込みだけしっかりスマスロで出玉がついてこないタイプの勝ち目のない台がまた増えたわ
一周期回すのに万札2枚無いと足りなくなるからな。
ライズゾーンが来ない時はマジで吸い込む。
89万使ってまだ一度も勝ててない。
ライズゾーン3倍900乗せとかで
2000ポイントこえたり連続で200スタしても
一度も2000枚超えない。
ん~~
やっぱりモンハンはムズイ
気付けば余裕で-2000枚
全然自力感ない感じでした。
15時解放で10負けられる台でしたわ。
10許容でスマスロ打ちに行こうね
通常時
RISEゾーンがめちゃくちゃ面白く感じれる程虚無。
突入率が割と高いのが救い
だるま落としは特にいう事ないかな
最終ゲームだけ頑張る
AT
普通に面白い
個人的にはIBより断然こっち
相変わらず妖怪ミリ残しは健在
腹立つけどこれがモンハン
剥ぎ取りGは低音気持ちいい
15体討伐はめちゃくちゃ難しいし、思ってる2倍くらい出玉遅く感じる
めっちゃ頑張っても、え。こんだけ??
ってなった
今のスマスロに慣れてる人はしんどいかも?
栄一を狩られた人収支報告よろ
出玉マイルド吸い込みスマスロ
これもうやめてw
設定1否定の推定2をほぼ終日打ってきました。
リプ規定回数からのアイルーだるま落としがまぁ重い、平気で座布団3枚~5枚までいく。
カムラポイントも特化ゾーンがこないと全然貯まらないし、貯まったところで深い周期が基本選ばれるのでATが遠い遠い。
その肝心のATも基本単発~2連3連程度のショボ連になるので、低設定は本当にキツいと思います。
ですが、下でも事故れば出るので夢はあると思いました。現に私が運良く万枚近く出ました。
それに腐ってもモンハンなので、今までのモンハンが好きな人は普通にAT中は楽しめると思います。のでこの評価で。
設定1否定なんてあるの?
ED中のアイルーおみくじで設定2以上の示唆が出ましたので1否定と書きました。
ややこしい書き方してしまってすみません。
あぁ
少し考えればわかる事でした
こちらこそすみません。。
本当にただの運勝ちなだけで
台の評価になってない
ただの自慢にしか聞こえない
あと一撃で逃げられたんだがなにこのごみ
スマスロらしくデキレで倒せや
誰かさ、
3以下濃厚だろうけど、
アーム炸裂で10戦越えたとか、
そのアームで15戦までは届かんかったけど、
12~3戦の薄いとこで上位取ったったわ、
みたいな夢のあるアーム報告を頼む…
今ライブだと1で最大7戦勝利だね(そして46さえ単発が目立つ戦績の悪さ)
そして転倒キャラ4人居て1ゲージ削ってまだまだってまたアイスボーンの悪いとこ引き継いでるのか
泥のやつ倒したら振分何パーか分かりませんが剥ぎ取りG出て来て事故りましたが、10体討伐2300枚で終了でした。15体はかなりキツイなととりあえず思いました。
・剥ぎ取りチャンスでレア役
・部位破壊して討伐
この2つが何回かあって14頭目討伐途中で差枚でエンディング
・剥ぎ取りチャンスGで合計4個ストック
・剥ぎ取りチャンスでレア役
この2つで合計10頭討伐で終了。リザルト画面でレバオンしたら扉閉まってエンディング
ってことを今日できました!
自分のアーム次第で爆発するんで夢は結構ありますね!
朝イチ7K投資での初当たりで剥ぎ取りGで4ストック、通常に落ちてもライズモード完走で紫7+ポイント引き継ぎまくり、一撃ではないし上位突破もできなかったけどそんなこんなで昼過ぎには4000枚出た。
ミリ残しもあるし、淵源ボーナスの100Gでも最後の?Gで3本以上残るほど引き弱なところもあったけど「そうそうこれが良くも悪くもモンハンなんだよ!!」と思って楽しかった。
?Gで1本残ってても、何とか虫やシビレ罠とかで突破したときは脳汁でるし、ATはベル引きもあるけど最近の台のなかでは最高に面白かったし「何とかなる感」を感じた。
RISEゾーン
5回目の継続95%と85%外してわろた
外すこともあるだろ(笑)
討伐中一回も蟲出せなかったらほぼ無理ゲーな感じですね
前にあった、レア役からのリバースアクション(罠や樽、等)は前作よりも当選率下がってそう。
レア役引くのも大事だけど、組み合わせミドルでもなかなか削れないし。
部位破壊も前よりもしないよね。
部位破壊に関してはアイスボーンと同じで蓄積の技か部位破壊かの振り分けだとは思うけど。
リプでもポイント5付けて、ベルで10で良かったんじゃ…
下はクエ3周期位でもう7、800ゲームつれていかれますよね。
ATはIBより面白い。上段ベル後3Gのリプレイが熱い。仲間の価値が上がった。仲間が乙りにくくなり回復薬飲む回数が激減。拘束中ダメージも上がってるし。
通常もライズゾーンがやれれば面白いけど、クエストのポイントもうちょいなんとか出来なかったのか。600→400→600→400→500とかあって本当虚無だった。モンスターも雪山行こうが火山行こうが星4以外全敗だった。
高設定がどんな感じか気になるのでまた打ってみたいとは思ってる
マガイマガモードが何か知らんけど7連続単発しても何もなかったから恩恵は10連単ぐらいはしないと厳しいかもね
初打ちしてきました。
ED中紅葉柄のおみくじ。56を打った結果プラス2,000枚でした。
56確してもやれない通常時はハマるしボーナスも駆け抜けるのど設定に依存はしてい印象です。
打感は最近のスマスロでは1番の出来ではないかなと感じ、剥ぎ取り・G大連続・百竜刀等々の事故準備できる所が多いのが◎
150ゲーム以内で初当たり5回取ったのに千枚マイナスでワロタ
死ぬほどきついぞこの台
リセ後の初当たりくらいしか打てるところないですね
遊戯人口が減った分、万札の吸い込みをえげつなくしてるのを体感するための台。
ライズゾーンの煽りで札入れてライズゾーンで札入れてクエスト煽りで札入れてクエスト外れて、、を何回もやってどうにか当たって数十枚がデフォルト。
ボッタクリ店には最高の台。
気がついたら財布の中にあった栄一がかられてました。
楽しくていつの間にかなくなっていました。
通常時が楽しい台久々かもしれません。
導入初日から全台マイナス
夢無さすぎ
確率絶対嘘でしょ。 新台6台中5台は500G越えそのうち3台天井
朝一天国だけ確認されて通路になってたぞ
クソつまらん通常うってようやく当ててもほぼ駆け抜けのクソ台
マガイマガドやバルファルクですら余裕で単発だし
無理ゲー
そんなの月下でジンオウガやイビルジョーでもあったでしょ。
当時もできない人は無理ゲーって言ってたし
是非クソつまらんクソ台
初打ち+30k
遊戯時間約3時間の感想
・ライズゾーンで軽く事故らせて纏まったポイント取れないと通常時もたついてストレスに感じる
・相変わらず初手バー揃いはハードモード、一応ゲージ左のptから転倒が取れれば押し切れるが倒せない時の攻撃しない具合はアイスボーン以上、モードハイでもベル連で碌に動かない。
・内部で勝ち確だと気持ち悪いくらい胡散臭い倒し方する、歴代モンハンより露骨
とりあえずAT中の打感は月下に似てるけど通常時がキツく感じるかも、ベルorレア役でpt貯める→クエストを繰り返す感じ。
多分設定悪いとクエストテーブル低い+上がらなくて簡単に当たらん。
隣の低設定と比べて当たるまでに掛かるクエスト数が段違いだった。
何回か打つと思うけど長期稼働は厳しいと思うなー
なんかやってるが昔だとヒキだ偏りだで済まされてたのが
ネットの発達によりデータが集まりやすいからバレやすいし
昨今の試打対策で優遇冷遇はしゃーないが浸透してきてる
の流れでメーカーも上手く隠すことやめて来てるよな
アイスボーンの頃も高設定討伐率が異常に高くて履歴見て単発が複数回あると危険信号だったからねぇ
まして誤爆したら試験通らないスマスロだと相当討伐率下げてるでしょ
デキレあると思います。
アイスボーンと比べても、1ゲージすら削れずに逃げられることが多すぎる。
ボーナスごとに抽選値を変えているのでは?
通常時は、1周期目を見るのにかなりのゲーム数が必要なこと以外は気になりませんでした。
なんでもかんでもデキレとか言っちゃう素人はスマスロなんか打たん方がええで
前作はやべ1ゲージすら削れてねえや(汗)感で慌てて爆弾乱舞や仲間が一気に来たりして露骨だったけど今回は無いのか
本当にデキレがあるならそんな1ゲージも削らせない様な見せ方をせずにむしろ良い塩梅の攻防をさせてくると思いませんか?
もしあなたが開発者でデキレを作るにしてもそんなマイナスにしかならない嫌がらせのような見せ方をしますか?
もう、公表地のガチの抽選受けたいならガチのAタイプ打つしかないよね。
ATは平均という謎の言葉で無理ゲー感がすごいので。もちろん何かのタイミングで公表値異常確率で引けるモードを引ければ瞬発力は凄まじいが。
いやもうカウンター?になってからわけわからん展開で2本半もあった残りをハラハラさせながら削り切ったぞ笑
デキレ?ノンノン!俺の神ヒキだっ!ということにしておきます
初当たり確率うそだろ
おもろい
数時間で万枚突き抜けたリゼロ2の隣で初打ち終了。こちとら100K尽き抜けた笑
スマスロだからなのか?もう味のしないモンハンになってる、、、ポイント貯めてはショボイ展開でリセットされる、、あ?だから7回分の履歴を手軽にメニューで見れるのね、姑息な仕様だよ、マジでタチ悪い。もう少しは打ってやるけど、一旦、星1で宜しくどうぞ。
2500枚やられたくらいで諦めた方がいい
リゼロみたいに急な爆発はまずないから吸い込んでる台はほぼ低設定だよ
456確やったけどほんまに出ない。
クソ台すぎる。レンちゃんしなさすぎるのと上乗せ性能がへぼすぎる。
お前の引きもヘボすぎるってことで。
456確で、収支はどうでしたか?
参考にしたいので、差し支えなければ教えて下さい。
殆ど単発じゃん
開発マジでアホやろ
デキレの強ATが来る以外はひたすら投資祭り
なんでもかんでもデキレとか言っちゃう人はスマスロなんか打たんほうがええで
天国確認だけで300ゲームはまる神台。
即やめ推奨。
ストックでなんとかする台のため、
ほぼ駆け抜け。
まだアイスボーンのがまし。
冗談抜きでアイスボーンの下位互換
2.3否定と奇数示唆しかでてないので推定1打ってましたけど5/6で単発、そのうち3回はラストゲージにも掛からず
弱atとかあるのか分かりませんが、ありそうなくらいにはベル攻撃しない
弱レア役引いても基本ゲージ1割程度削るレベル
アイスボーンの方がやれる感ある
アケノシルム大嫌いぼこぼこにされ続けました
初日打ちましたよ~台数多い所まで行って台数以内の抽選番号引けました
今ある情報だと設定狙いかリセット後1発目の金冠狙いで遊ぶ以外は無いような、狙い目ちょこちょこありそうにみえて全部弱いような気がします、都合良くゲーム数天井近かったり次回クエスト天井な台があればいいですけどま~無理そうです、クエスト天井って残り2回くらいでもポイント振り分け次第ではめちゃくちゃかかる気がしますのでまあまあ怖いですね、アイルーだるま落としは複数ボーナスのチャンスではありますがいかんせん成功率が低いので人によっては座布団5の10カウントダウン中とかじゃないと捨てるかも?成功率がもっと高ければいいんですけどね、据え置きかの判別に使えることあるかもですがアイルーだるま落としは狙いにするには弱い、ボーナススルー連続は現状完全無視。
百竜夜行でスイカ リプレイ リプレイで失敗が痛かった討伐0の六万以上負けでおやつの時間までまだまだあるのに撤退です何も出来てないので評価は無しにしときますがきっついな~って印象、再度になりますが狙い目ありそうでどれも弱いような気がします、テーブルテーブルで凹み台低設定は夢も希望も無さそうないつものやーつ、15討伐月下の頃ならやったりますかってなったんですけどね~、RIZEこないきても20ポイント25ポイント カムラポイントが500~600クエストはいっても期待度3割くらいと低設定だと何重にもでないように壁が置いてありますね、まあこれって高設定やと逆転してありがてぇありがてぇってなるんですけど、まだ当たり中も全然やれてないので打つ理由探してまだまだ触っていきたいです、超凄腕ハンター以外は据え置き店には近付いたらあきまへん気ぃつけなはれやっ!
とりあえず読みにくいわ
笑
スレ主はだいぶ興奮してますな
桃犬さん、初日実践お疲れ様です!
展開は…。
めちゃくちゃきつそうですね汗
情報参考にさせていただきます。
モンハンシリーズ好きなので本日より突撃してきます。
流石に管理人が全て消してて草
周期、ライズゾーンそんな来る訳でもないし天国確認するだけで枚数かなり削られるから即やめ増えそうです
ほぼ単発なのでマイルドではない
これ打つならまだゴッドイーターのがやれる
勝てる時はめっちゃ攻撃するけど、負ける時攻撃頻度低いから1ゲージくらいしか削れないからベル引けばって感が前作より薄い気がする
得意ハンター2人いて強チェリー、チェリー2回、スイカ1回引いて、毒2回、虫でダメージ与えて負け、今作、討伐率前作より下がってる気しかしない
冷遇か低設定濃厚なだけやろ
ほぼ単発なので冷遇の可能性は低いかと、なので後者可能性は高い気はします。
今作atに設定差があるのか分からないのでなんとも言えませんが
前作もゲーム数無くなって2ゲージ残ってるとか普通にあったからね
青7でも色々やりまくってギリギリゲーム数内で勝利って感じだったし
攻撃頻度アイスボーンより低い気がして全てにおいておもんない
元々期待してないけど結局前作から何も学んでなかったか・・
リセット恩恵50%で、剥ぎ取りGとれるかもしれなくて、それ終わって素の通常から回す価値なくね?
でも朝イチ実は冷遇されてて当たり難いとか平気でやるやろうしね。
ボナ終了画面多過ぎでしょ…
月下が大好きでアイスボーンもかなり楽しめました。個人的にはアイスボーンをスマスロ使用にして、ジンオウガモードや温泉を追加してくれたら十分でした。
アイスボーンの一番嫌だった点はストック取れやすくして、継続率を下げたところです。
この台は討伐率52%とアイスボーンよりさらに低いです。つまりストックありきのゲーム性で仲間0で始まった時点で絶望的になるでしょう。私たちが好きだった月下は初当たりさえ引けたらアームで何とかなると希望を持って打ててたけど、これは見せ方が似てるだけの全くの別物。
初当たりの半分は単発であり、大量ストックしないと始まらない、やれる気がしないですね。
とはいえ、好きだから打つのでホールの方へお願いです、設定甘く使ってください!!
討伐率に関しては月下もアイスボーンも50%ちょいだった記憶です。
草
未だに5号機は5号機は騒いでるやつはたいたいこんな感じなんよな
日本語勉強し直せ 脳焼かれ過ぎとちゃうか
ジンオウガモードある?
個人的に楽しみなんだけど、そんな期待されてないの??
アイスボーンがあんな感じだったし、今回もどうせまともに抽選するはずがない
期待しています!
大好きな版権ですが、嫌いになりたくないので打ちません。
10連位じゃ10%ですよ~これ以上行けますよねーってな安さな辺りまたデキレ地味たHIGHモード有るんだな
液晶がいいので映像がswitchのまんまでとてもよかった
エンタからまともな台はもう二度と出ないだろ
導入1週間ぐらいでいいとこ星1.6評価辺りだろうな
6号機になってからまともなの出てないじゃん。これも然り。それでも月下を夢見て打っちゃう人いるんだろうね。
試打を見る限りは、ほぼ月下だけど、どの辺を夢見るって言ってるのでしょうか?
月下と違う点で言えば有利区間が無いので今作の貫き要素的な扱いの上位ATの仕組みかな?
確かに試打を見ると剥ぎ取りGも弱いし、乱入も大連も未確認だったので実際に稼働した場合はどうなるか不安ですね。
予想の出るパターンは天膳みたいに早目に有利区間が切れて上位ATループで7000〜8000枚位は吐き出しそうな気配を感じますが。
そもそも月下もAT中が面白いけど通常は虚無って台やし。
いやいや。
通常が面白いATタイプの台なんて無いし笑
Aタイプか沖スロ系(実際はボナがATだが)を打てば良いじゃん笑
そもそも、何でココ覗いたの?
意味不明。
まずお前は日本語勉強してこいよ。
台の勉強しろアホ!
そもそも書くなボケ。
煽り方が古いぞ爺さん
乱入と大連続はあるよ
しかも大連続はゲーム数に戻ってたよ
通常時、月下はモード推測とアイルービンゴとか、ジンオウガモードとか色々、考察出来て楽しかったで。低設定は勝てんかったけど笑
初当たりの差が大きくないのに出率の差が大きいので、低設定はATが伸びないか上位関連に大きな差がありそう。
上位条件が15体討伐で難しそうに見えるが月下などと比べると剥ぎ取りGに入る条件が、かなり多く存在するのとボナの獲得枚数が少ないので連チャンし易く感じます。
ただし、バトルの消化に時間がかかる為に早い時間から打たないと万枚は難しそう。
仕事帰り組は上位入れたら閉店終了の可能性大。
上位がそんなに強そうに見えないんだが。
そうかな。
上位の滞在Gが不明なのが気になるところだけど上位中は全てのバトルで通常の2倍の獲得枚数になりますよね?
単純にバケが200枚でビックが400枚位の計算になるのと、予想だが大連も超大連に変わると思うし、バケも乱入でバルファルクが入り易くなるのではないでしょうか?
昔から継続バトルが売りのゲーム性なので10体の上位継続で3500位にはなるのではないでしょうか?
その間に早期討伐等が絡めば上位ループの可能性もあると思うのですが。
何にしても単純な予想だけど低設定と高設定ではモンスターの種類が多いので選択されるモンスターに差が出ると思いますよ。
月下の時の黄金龍やイビルジョーみたいに低設定だと丸一日打っても出てこないみたいに。
後、月下で悲惨なヤツを見たけどロンフリ引いてアマツマガツチに遭遇しても討伐出来なければ一回ボナの保証が有るだけで通常落ちって悲惨な人を見ました笑
今回の仕組みは月下に近いと考えるので上位昇格モンスターに遭遇しても討伐出来ないと通常落ちが有るので残りGが10〜20位になったら仲間の状態確認が可能なので逃げられるかどうかが分かりやすくなるのでデキレかどうかが分かるかもしれないですね笑
状態異常系の仲間が居る場合は残りGが?になっても状態異常で無理矢理討伐とかが前もあったので。
もう一つ付け加えするなら、月下を打った事が無い人も居ると思うので書きますが早期討伐しても残りのゲーム数は消化しないと次の討伐に向かわない仕組みが残っていれば選択されたモンスターのゲーム数分の枚数が保証される為に獲得枚数が減る事は無いのですがモンスター一体事の討伐に時間が掛かります。
1.5倍でしょ
動画で試打見たがアイスボーンとほとんど変わらんな
上位は15連以上と無理ゲー
一戦の勝率は50%ほど
スペックがもう打つ前から無理ゲー
試打動画みたいに上手く行く訳ないし無理ゲーすぎてイライラするんだろうな
ゲーム性は面白そう。
ただ最大天井1000Gで、ボーナスの継続率52%で、1ボーナス100〜200枚は厳しくないか?
これはヒットしなさそう。
ボーナスはアイスボーンみたく揃えないと始まらないノダ。アイスボーンをやっているみたい
別に擬似ボナ目押しくらいええやろ
月下打ち込みました。撤去間近の打ち納めでジンオウガロング取れたのはいい思い出です。期待してます。
ベルにイラつかされるんだろうなぁ
攻撃に強弱atやられたら死ぬなぁ
何も無いこと祈りたい
正直アイスボーンも面白かった。モンハンのゲーム性は本当に好きだから上手く作って欲しいわ。