S月華 雅 スロット 新台 天井 モード ゾーン やめどき 設定判別 評価

S月華 雅

導入日2022年4月18日㈪。エンターライズの新台スロット「S月華 雅」の天井・モード・有利区間・やめどき・期待値・評価等のまとめページになります。

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スペック

機種概要

S月華 雅

機種名 S月華 雅
メーカー エンターライズ
仕様 AT機
AT純増 約4.0枚
回転数/50枚 約25G
コイン単価 約3.8円(設定1)
天井 333G+α
導入日 2022年4月18日㈪
導入台数 約1000台〜

一部数値参考「モード1.0

S月華 雅の特徴
  • ノータイアップのオリジナル機
  • 疑似ボーナス連チャンタイプ
  • 32G以内がチャンス
  • 天国モードに移行するまでモード転落や有利区間切れ無し
  • BR比率1:1

ボーナス確率・機械割

設定 初当り 出玉率
設定1 1/203.3 97.3%
設定2 1/201.8 98.9%
設定3 1/199.9 100.9%
設定4 1/194.8 104.5%
設定5 1/192.5 107.4%
設定6 1/190.4 110.3%

ゲームフロー

月華_ゲームフロー

通常ゲームは毎ゲーム全役でボーナスを抽選し、月華が発光すればボーナス確定。ボーナスはBBとRBの2種類でどちらも消化後は32Gまでボーナス連チャンに期待できる。

内部モードは全7種類で、天国以上へ移行すれば連チャン濃厚。天国モード以上移行までモードは転落しないので、ボーナス回数を重ねれば必ず天国以上へ移行する。

打ち方

左リール第1停止推奨

リール配列・配当表

月華雅_リール

月華雅_配当表

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通常時の打ち方

左リール枠上~上段付近にBARを狙う月華雅_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】月華雅_打ち方②中・右リールフリー打ちで問題ないが、BARを狙えば右下がりに揃う

【左リール角にチェリー停止】月華雅_打ち方③中・右リールフリー打ち

MEMO

右リール中段にベル以外が停止すれば確定役!?

【左リール下段にBAR停止】月華雅_打ち方④中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】月華雅_打ち方⑤中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

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小役の停止形

月華雅_打ち方⑥

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ボーナス中の打ち方

カットイン発生時

ボーナス中のカットイン

ナビ通りにBARを狙って揃えばJACゲームへ突入。BIGは3回のJACゲーム、REGは1回のJACゲームで終了する。

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JAC消化中

押し順ナビ

押し順ナビ

ナビ通りに消化すれば13枚を獲得。

白フラッシュ

白フラッシュ

いずれかのリールにBARを狙う。

1枚役ナビ

1枚役ナビ

ナビに従って1枚役を獲得。1枚役はリール停止ごとに華の開花あおりが発生し、第3停止で華が咲けば1G連当選濃厚となる。

効果音発生

月華雅_打ち方①

通常時同様の打ち方でレア役をフォローする。レア役後も1G連当選のチャンスがある他、1G連に当選して楽曲が変化した後は、レア役示唆がないので取りこぼしに注意。

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天井

天井詳細

天井G数 333G+α
恩恵
推定投資額 約14,000円

333Gで華が光れば天国準備以上!? 基本的には317G、321G、330Gで光るパターンが多い!?

参考「Twitter(ゾーン振分)」

MEMO

実践上、317G以降のボーナスは全てREG!?

有利区間天井

スルー天井や有利区間天井の有無は調査中。モードの転落は無い為、スルーしているほど上位モードの可能性はアップ。

注意

実践上、300以上ハマり×10というデータも見かけたので連チャンするまで追うという場合は注意が必要!? 詳細は調査中ですが有利区間内で1度天国に上がった場合でも有利区間が継続する事があり、そのケースでは再度天国に上がる保証は無いとの報告をいただいたので注意。

ゾーン・狙い目

通常B以上狙い

ボーナス後の筐体ランプが緑など通常B以上が確定している状況では、天国まで打ち切る事で期待値がプラスになる模様。

モード

モード 特徴
通常A 主に滞在
通常B 通常Aより上位モード
移行率が優遇
引き戻し 天井128G
(朝イチは96G)
天国準備 ボーナス後は天国以上
天国 継続率70%
期待値約600枚
超天国 継続率80%
期待値約1000枚
継続率87.5%
期待値約1600枚

通常時は7種類のモードが存在。天国モードに上がるまで転落は無し。モードは初当りで移行し2段階以上のアップもあり。

MEMO

華の光り方やボーナス後のランプでモードを示唆しているので下記「モード示唆演出」は要チェック。

天国以上の平均連チャン回数

天国 平均3連以上
超天国 平均5連以上
平均8連以上

天国モード抜け後は有利区間をリセットして、引き戻しモードへ移行しやすい。

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引き戻しモードの特徴

  • 128G以内に当選
  • 32G以内が選択されやすい
  • 2連以内に上位モードに移行しやすい

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各モードの天国移行率

モード 天国移行率
(設定1)
通常A 約22%
通常B 約34%
引き戻し 約32%
天国準備 約44%

現状は設定1の数値のみ判明。

やめどき(暫定)

ボーナス後32Gでやめ。有利区間リセット時は引き戻しモードに移行しやすいので、有利区間完走後や32Gで有利区間ランプが消灯した場合はそこから96G様子見もあり!?

※有利区間引き継ぎ時の恩恵等は調査中

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぎ
内部モード リセット 引き継ぎ
有利区間 リセット 引き継ぎ
MEMO

有利区間リセット時は約40%で引き戻しモードへ。32G以内、次いで96Gがアツいのでリセット台は狙ってみる価値あり!?

有利区間移行時のモード振り分け

設定 引き戻し 左記以外
設定1 40.6% 59.4%
設定2
設定3
設定4 42.6% 57.4%
設定5
設定6

有利区間移行時は約40%で引き戻しモード(天井128G)へ移行。引き戻し以外の数値は調査中。

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有利区間ランプ

ランプ点灯 初当りボーナス当選時
ランプ消灯 設定変更時
ボーナス終了時の一部

クレジット右下の「●」が有利区間ランプとなっており、通常時は初当りボーナスまでは非点灯のタイプなので、朝イチの点灯状況で変更判別はできない。

MEMO

前日に有利区間ランプ点灯を確認した状態で朝イチ非点灯ならリセット濃厚

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モード示唆演出

月華の光り方や終了画面でモードを示唆!?

月華の光り方

月華の発光パターン

月華の光方で天国を示唆。

BIG時の光り方

光り方 レバーON時 リール回転時
通常点灯 天国
点灯 天国
半透明点灯 天国
赤色点灯 天国 天国
虹色点灯 超天国以上 超天国以上
渦巻き点滅 天国
中だけ点灯 天国 天国
葉っぱだけ点灯 天国 天国
ラインだけ点灯 天国 天国
ラインだけ常点灯 天国 天国
黒抜き効果だけ 天国 天国

点灯するタイミングがレバーON時か、リール回転時かで示唆内容が変化。基本的にプレミアパターンはBB+天国という認識でOK(レバーON時に限り一部例外あり)

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REG時の光り方

光り方 レバーON時 リール回転時
通常点灯 天国
点灯 天国
半透明点灯 天国
上記以外 出現しない

レバーON時の通常点灯以外でREGだった場合は天国が確定。

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ボーナス終了後のランプ

ボーナス終了後のランプ

ランプの色 示唆内容
通常A否定
天国以上
1G連時に発生

画面上部と左右のランプで次回のモードを示唆しており、白<青<緑<赤の順に上位モードに期待できる。

その他のモード示唆

  • 333Gで華が発光すれば天国準備以上!?
  • 第3停止で告知が発生しREGだった場合は天国濃厚
  • SPテンパイ音は天国以上
  • 7揃い時 or 第3停止で風が吹けば超天国以上!?

設定判別

ボーナス終了画面

月華 終了画面

終了画面に「CONGRATULATIONS!」の文字があれば高設定濃厚!?

レア小役のボーナス当選率

設定 チェリー スイカ
設定1 3.9% 1.56%
設定2 4.1%
設定3 4.2%
設定4 4.6%
設定5 4.8%
設定6 5.0%

チェリーからのボーナス当選率に設定差が存在。

判別要素としては弱い

チェリーの出現率にボーナス当選率をかけて計算するとチェリー+ボーナス出現率は約1/2000〜1/2500という差。分母が大きい割に差が小さくほぼ気にする必要は無いレベル。

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有利区間移行時のモード振り分け

設定 引き戻し 左記以外
設定1 40.6% 59.4%
設定2
設定3
設定4 42.6% 57.4%
設定5
設定6

有利区間移行時は約40%で引き戻しモード(天井128G)へ移行。設定4以上は移行率は優遇されているが差は小さい。引き戻し以外の数値は調査中。

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解析

小役確率

小役 出現率
リプレイ 1/7.3
チェリー 1/99.3
スイカ 1/128.0
確定役 1/16384.0

小役確率は全設定共通。

MEMO

確定役(スイカ小Vや3連チェリー等)はボーナス確定。フリーズにも期待!?

通常時の抽選

月華が光ればボーナス確定!

月華_通常時

初当り後の128G以内のTOTAL期待度
50%

初当りは成立役による抽選がメインで、レア役は期待度がアップ。規定G数消化(天井)でも初当りとなるが、その場合はモード移行率が優遇される。

ボーナス後32G

ボーナス後32G

ボーナス後32Gは背景が変化し、連チャンゾーン。天国モード以上なら32G以内のボーナス当選が濃厚となる。

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遅れ

遅れ発生はボーナス濃厚!

BIGボーナス

役割 疑似ボーナス
図柄 月華雅_白7月華雅_白7月華雅_白7
純増 約4.0枚
平均獲得枚数 約290枚
(JAC3回)

平均290枚獲得できる疑似ボーナスで、消化中にBGMが変化すれば1G連確定。

REGボーナス

役割 疑似ボーナス
図柄 月華雅_白7月華雅_白7月華雅_BAR
純増 約4.0枚
平均獲得枚数 約100枚
(JAC1回)

平均100枚獲得できる疑似ボーナスで、消化中にBGMが変化すれば1G連確定。

ロングフリーズ

出現率 1/39458.4
当選契機 全役
フリーズ恩恵 BB+1G連+雅モード

通常時は全役でフリーズを抽選。確定役成立時はフリーズに期待!? 恩恵はBB+1G連に加え継続率87.5%、期待値1600枚の雅モードへ移行。

評価・動画

管理人解説・感想

エンターライズにしては珍しい華系のオリジナルパチスロ。

モード移行の仕様などを見る限りエンタ版の沖ドキという感じですね。ベースが25Gと非常に低く、天井が333Gと浅いのが特徴。初当りの天井依存度が高くなりそうですがこのあたりのバランスがどうなるか。

導入予定が少ないのでバラエティがメインになりそうですね。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

S月華 雅|公式サイト

©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

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80 COMMENTS & REVIEW

匿名

リセ台やゲーム数天井7回ほどで初天国B1R2で終了500枚ほど
当然リセ96までで引けない時も合わせると40kくらいいかれてるので天国割合わな過ぎる

ちょんぼ(管理人)

すいません、画像だとちょっと分かりづらいです…。
乗せているパターンとは明らかに違う感じでしたでしょうか?

匿名

天国後32g抜けで有利区間が切れる条件ですが、

・初当たりBBから続けてBB3連し獲得1100枚強(32g抜け消灯)
・初当たり含め7連し獲得800枚弱(32g抜け点灯)
・約600枚獲得後(32g抜け点灯)90ゲーム程でボーナスを引き再度天国へ移行、約800枚獲得し合わせ約1200枚(32g抜け消灯)

でしたので有利区間内での総獲得枚数が1000枚を超えるというのを最低条件としてそれを満たした場合のボーナス後32g抜け(2000枚を超える完走時は即消灯)で消える、と思われます。

ちょんぼ(管理人)

なるほど、貴重な情報をありがとうございます!!
参考にさせていただきますm(_ _)m

匿名

先のコメントにて獲得枚数が1000枚を超えた時32g抜けで有利区間リセットされる、と言いましたがボーナス後1000枚を超えていたものの32g抜け時点で1000枚を下回った際は有利区間ランプが消灯しなかったので32g時点で獲得枚数が一定値を超えていた場合消灯するかどうかの処理が行われるように思われました。

また一定以上の有利区間を消費している状態(1600以上?)で天国以上に移行し3連以上した場合においては獲得枚数に関係なく有利区間がリセットされるように思われます。

ちょんぼ(管理人)

なるほど!
詳細な補足をありがとうございます。
参考にさせていただきます。

匿名

2時間で5万溶ける台
リゼロのA天井の方がまだ有情と感じてしまうレベルで糞

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
過去の傾向からしてエンタライオンは設定6確定で間違いなさそうですね。

匿名

夜勤さんが打っていて調べたら全然設置されてない
ベース低すぎて真の沖ドキ継承台だわ、

匿名

マイホール6台入れててワロタ。
初打ちしてきたがやっぱきつい。
天井は低いが飲み込むスピードが早く、
1度でも天井近く連れて行かれると高確率でバケが来るからキツイ。

過去の履歴見たら天井6回連発、天国無し2連続食らって1日4000枚飲まれてるデータも有った。

匿名

詐欺台にも程があるしマジでヤバいよこれ
デモ導入を言い訳にしてるけど市場に出していいレベルじゃない上に解析サイトには都合の良すぎる情報しか出してないのがトドメ

うまかつ

有利区間のランプは、オキドキと同じで、初回ボーナスまで非表示、ボーナス引いてから表示だと思うので、リセット判別は可能じゃないですか?
それよか、300を超えたボーナスがバケ99%なんですが、、1:1?

匿名

同じこと思ってました、、、
33~299?までは一対一
300~321?までは一対九
違いますか(笑)

うまかつ

自分、300超えの小役当選じゃない場合、46-0なんですが、10%くらいあるんですね。
希望が持てました!

匿名

実践値見ると10回天井行って2回bigだったからたまたま引き強だったようですね。。

匿名

メーカーの正気を疑う台ですね。
有利区間天井が存在しないとか低設定は打つ事自体が駄目だと言ってるようなものじゃないですか。
百花繚乱サムライガールズで稼働がほとんどつかなかった原因を有利区間3000gで繰り返すとか本当に正気を疑いますね。

びこ

トンデモ仕様な台
高設定なら安定して初当たりも軽めに伸びていく=掴めば安パイなのでおバカじゃない限り空かない。
低設定に救いはない。
天井2回天国スルーのち次で天国なんて妄想は夢で終わる。なんとか天国いけても9割2連〜5連とかだから追わずに諦めろ。
そのあとまた同じ流れ
天井は軽い。たしかに軽いかもだがそれはただゲームスピードが上がってるだけで地獄を見る。
とにかく天井2回つれてかれて天国入らなかったらもう高設定はあり得ない負け確だから諦めて他の台に行くか帰りなさい。
天井2回行ってる頃には既に高設定はハマらずチビチビ出てます。
今から打つ人は意地にならず冷静に判断しましょう。

匿名

低設定が無理ゲーなのは枚数制限や有利区間があるいじょう
悪い方にしか影響ないのがなー
結局高設定を朝イチツモって退かない上に低設定は回されないじゃ
ホールも御手上げだし出る台この悪ループのオンパレードじゃ
パチ屋潰れる一方だね
低設定が無理ゲーでも枚数青天井atやら入ったら設定差無し天井が強力だと低設定台でも座れる理由も生まれるけど現状低設定が回される価値はゼロだもんなスロは厳しいね今後も

匿名

32ゲーム内で当たるから天国勘違いする人多そう
天国中に緑ランプで終わったからランプはあまり信じない方がいいかもしれん
ゲーム数で狙えばかなり甘いと思う
おそらく中間設定で4台中2台が5000枚over

匿名

渦巻きで3連中にベルナビを押し間違いの上揃えてしまい32G打つも光らず
レギュラーで一杯出してねボイスで安心して打っていた所またしてもベルナビを押し間違いでベルを揃えてしまい嫌ーな予感を感じながら32G打つもまたしても光らず
ここまで厳しいペナルティとは思いませんでした
皆さんお気をつけ下さい

匿名

渦巻点灯はリール回転時なら濃厚らしいけどレバオン時は単発、天国抜けは普通にあります。

テンパイ時ボイスもそれがSPテンパイ音であれば天国以上、らしいというだけで私自身も発生時単発抜けを確認しており個人的には天国以上の大チャンス、程度で聞いています。

またボーナス中のベルナビ間違い(揃うこともある)はボーナスの消化が遅くなる以上の意味はなく32g内で光らなかったのはただ天国抜けしていただけですね。

匿名

設定示唆なんもでてなくない?
何で中間設定ってわかるのか….
ちなみにランプ緑でも単発あったから緑はゴミだと思う。

匿名

天国あげても2、3連くらいしかせず、かなりきつい台です。
というかリール制御が出来てないのかリングみたいにリールが滑って特に何も無いのがやばいw

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