スマスロ番長4|みんなの評価・コメント
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1,443 COMMENTS
ZEROや鏡のがマシに感じるほどのクソ台でした
人をイラつかせる天才かと思いました
宗次郎いらない
相性もあるんでしょうが控え目にみても現時点で一番期待を裏切ったキングオブクソ台
マイホはこの番長4の導入見送り「もしかして経営危ういんか?」思ってたら、次回の新台入れ替えでモンキーや、乙女4、からサー、沖ドキゴールドなど現在進行系で稼働・粗利貢献の高い実績のある台を大量増台と全然やる気も体力もあるみたいで、名前ばかりで実績はほとんどない(せいぜい機械台を回収する程度の)最近の大都のスロ台には見切りをつけただけみたいっすね。今後そういう店他にも増えてくるんじゃないんすかね。ただ冴えカノや次の操のお付き合い導入はパチのリゼロ2の機歴みたいな感じで続けてるようなんで。もはや大都はスロメーカーではなく=パチメーカーという目で見てのかなとも笑
このゲーム性とクソ長い前兆明らかにあってないわ、ほんまこの辺のセンスがないなこのメーカー。作り手から如何にイラつかせることと金使わせることしか考えてないのご伝わってくる。寒いねん。まだ新台やからそら客おるやろw空きまくってるけどな。星矢、からくりサーカスで良いや、結局同じくらい金かかるんやったらリターンデカい方がいいし。
文句しか言わないのはヒキ弱だけ
暫く設定入ってたから勝ててるけど、すまんガチでつまんねえ
ダメだわこの台。設定6段階もいらんし、朝から低設定は確実に右肩下がり。試すだけで三万以上使ってドボンする台。その後も後任者がまた同じく右肩下がりにして終わる台。4千枚くらい余裕で負ける。高設定でも、勝つのはいくつもの管理された関門を乗り越えなきゃムリ。ベルに依存しすぎてもはや狂ってるとしかおもえない。まるでぼったくりバーのような吸い込みも管理された反社的な台です。
たまたま6確台座れたので打感を。
・明らかに周りと挙動が違う、これに尽きる。多くの人に言われてますが低設定は右下がりに沈んでいきますが高設定はチャンスが多いのでどこかで跳ねると思います。
・6でも通常時キツい。普通にハマるしバケ引いてスルーとかしてたら投資嵩みます。ただし、高設定の場合直撃や引き戻し、青7揃いが頻発するので多少マシですし見抜けます。低設定は死にます。
・ATのスタートラインは豪頂閣か轟雷光が必須レベルです。個人的には豪頂閣+ボーナスが絡み出すと対戦ループで上乗せしまくれます。高設定はやけに豪頂閣や轟雷光が来るのと、ボーナス前兆の対戦も浅いゲーム数で当たりやすかった。また、逆さ富士モードに入りやすいのでATが伸びやすいです。
結果として終日打ち切り34k入れるものの6600枚出る大勝ちでしたが、低設定にあまりに夢が無さすぎるため設定狙いはリスクしかないと思います。
勿論6でも駆け抜ける事は結構あるし、強レア役の確定対決、確定対決でのベルの引きなども重要になってきますが、個人的にはAT中の設定差がありすぎます。
AT自体は高設定だと面白いです。豪頂閣での対決しまくりや豪雷光の上乗せなど番長おもろいやんと思える部分はあります。
ですが、キツい部分が多すぎるし、今のスマスロ時代にしては純増遅いし、同じゲーム数上乗せ型のATやるなら乙女や銭形打つ方が良いかなー。
設定6の打感参考になります!
やはり他のスマスロ同様に通常時はきつめだけどチャンスが多いのでどこかで跳ねるのを狙うタイプですよねぇ。
番ゼロのように早い当たりを重ねて右肩上がりになったり、saoの様な6の安定感があるのかと思ってたらどこかで引っ掛けるの待ちだとは思いませんでした
ただそういうゲーム性の割には、大都の高設定という事もありかなり勝率高い機種だと思います!……6なら!!
高設定は、じゃなくて設定6は、に置き換えたらマジで同感
6だけ轟頂閣と轟雷光が明らかに多い
最悪の出来です。初代からこれまで番長シリーズ全て打ちましたが、サラ番2とこれだけは無理。忖度抜きに打てない。ボーナス一回当ててギブでした。期待値よりプレイする苦痛の方が勝ちました。つまらないという感情も出ませんでした。ただただ無理です。
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コイン持ち悪すぎな上に中身が酷すぎる。番長でつくるなよこんなもん。制作チームは全員クビな
GW中も今日も仕事でまだ打てて無いけど…今週末こそは打ちたいと思ってマイホに仕事帰りに偵察18時頃に行ったけど、10台有って客1人しか付いて無い…驚愕ビックリ!唖然とした。
平日マイホ他の台とかも結構出してる方だと思うんだけど、いつもそこそこ設定入れてるジャグラー類も激散々にぶっこ抜かれてるし何で?
番長4の影響?番長4そんなにヤバイの?週末打ちに行くの辞めた方が良いかな…
コイン持ち悪くて普通の台でボーナス入るくらい使って対決入るだけ。ベルさっぱり出ないから対決も特訓も掃除特訓の時くらいしか期待してやれてる感じがない。勝ってもボーナスからAT入らなければ勝てる気がしない。通常時がなにも出ないままただ無駄に高速でハズレ目繰り返してメダル消化するだけの虚無。AT入っても対決ろくに入らないし、その対決勝って上乗せしてもそのまま対決なしで駆け抜けて終わったりするからろくに出ない。間違って事故った時くらいしか面白さがなんもない。
そら、ボーナスからAT入らなきゃ勝てる気しないだろ、AT機なんだから笑笑
設定56確で2500枚負け
どうやったら勝てるのこの台
出ても出なくてもつまらない
番長シリーズで1番嫌い
一応勝ってるが、いつもドキドキして怖い! 吸い込みがエグいから…
通路になるのは早いだろうね。
嫌みじゃないよ、
現実だよ
やっぱ番長3システムはくそつまらん。
学習できてよかったやん。
番長シリーズ嫌いなユーザーが打つ理由って再確認したいからなの?やっぱりつまらないって?
ベル・チャンスベル揃いに1枚役と12枚役まぜてくるのやめてほしいわ。
レア役1枚役で、押し順1枚役ではずれ・ベル・チャンスベル変換するみたいだけどレア役隠してベルに変換ありそうで気持ち悪い。
素直に7枚役なくしてAT・宗次郎対決中・ボーナス中は12枚とリプレイと外れでやってくれよ。
番長3が流行ってた理由を思い出してくれ、余計な事するなよ。
情報の発出の早さワロタ
完全にコケたって自覚したな
最近の台で導入週にここまでの内部情報明らかになった台あったか?
一応まだ現実見て危機感抱くくらいの脳みそは残ってるようで良かった・・・かな?
そんなもん1万台(数十億)の在庫処分する為やんけ
だからその在庫処分するのに今のままじゃマズイって思う程度にはまだ思考能力あったってことだろ
レギュラー引くと特訓で1k追加必要
ラッシュ入っても200枚ザラ(500枚以上なんて滅多に出ない)
今はネームバリューで稼動ついてるけど来月になったら飛んでると思う。てんぜんよりひどいよりひどい
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打った感想
コイン持ちが非常に悪かった。
通常時の対決でベル引くのが至難の技、弱チェ、弁当引いたのに当たらなくてがっかり弱対決は厳しい。
AT中も思ったほどベルが、引けない。対決中も、ベルじゃないベルばかりで勝てませんでした。一撃ジャッチメントで弁当引いて外れたのには切れそうになり。強対決、巌のあっちむいてホイでハズレた日には、言葉を失いました。
引いてるねに当選しないの腹立つわ、僕はもうこの台は無理そうです。
ハイリスクローリターン
デキレ感が半端ない。
7枚役とハズレナビいらんでしょ、ベルナビ隠してるんじゃ?って勘ぐりがでてしまうわ。
通常時は宗次郎特訓の対決だけレバーの叩きどころだけど、あとは虚無すぎてつらないです。
番長3みたいにしたいのであれば中押し逆押しもできるようにして7枚役もなくしてほしかったわ。
今までの大都台は何かナビで隠してるんで、イメージ最悪です。
すいませんが通常時クソつまんない、メダル持ち超最悪、AT中対決勝っても20Gプラスがほとんど、こんなの再販しても稼働上がんねーよ!
今さらながら良く考えたら、ストック機時代の前兆は放出するゲーム数が決まっているから、そこに合わせた何ゲームかの予兆として何も思わなかったけど、いつの頃からかもうボーナスやATが確定してるのに前兆に入って無駄に回させられるようになってるね
まあそれを含めた機械割と言われればそうだけど
朝1-2000枚から閉店取りきれず約9000枚出ました
設定5以上確定 通常時は天井行ったりしたので6ではないかなと
すごく面白い台ですが純増が低く感じるので出すのに時間かかりますね
開発してる奴ら出てこいよ、、、
もういいよこういうの、、、
初打ち。おそらく設定は示唆でいくと高くない。初当たりボーナスからATに恵まれ、3ボーナス目から完走✖️3。2回目でエンブレム入り。
ATまではサラバン。AT中は一回でも50以上上乗せできればサラバン+番長3でベル回数とゲーム数解除の連鎖が楽しい。
結局AT中の豪頂閣か豪雷光待ちじゃないと完走は厳しい(純増ゆっくり目のため)
エンブレムは頂ライズアップで5G以内にレア役が引けたため教育的指導→巌→青7で突入。あくまでもおまけ的です。
豪雷光は上乗せうすいが300まであり、途中の青7揃いも噛み合ってMAX+540G上乗せ。今日は出来過ぎのため参考になりませんが、天井が弱いため、ATに入れられないとかなり苦しいと思います。
私の実践店は8台中2台エンブレム突入
8台中4台でが2000枚以上の一撃出てましたがその他はマイナス一直線でした。
一撃は設定というより対決やAT時のヒキな印象です
エンブレムに突入ささたとき純増はどのようにして増えました? 12枚ベルがかなり増えた感じですかね?
それとも7枚役が減って12枚ベルが増えたのか
押し順一枚役が減った印象でした。
しょぼ出玉のBCじゃない分、グラフがちょっとギザギザしたレベルの天膳なのよ。
大型店舗新台初日で-3000枚くらいはザラな一方、伸びる台は一直線でドーン!
これ、結局貫きゲーってことよね。そう言うのもういいんだけどなぁ…
他のスマスロに比べたらまだマシですかね。
とにかくバケがきつい。対決抽選を番長3と同じにしたので、これは好みに分かれるけど、自力で対決勝っても出てくるのがバケだった時にどうしてもネガティブになってしまう。
それと、カットイン白→赤でハズレ採用した人はセンスないのでもうスロットの開発に関わらないでほしい。
いやトップクラスにやべぇよこの台 他のスマスロの方が全然マシだわ
吸い込みだけエグくて設定6以外引き強くないと勝てないって馬鹿だろマジで
それ、普通じゃね?
戦国乙女は低設定でも勝てる時は勝てるよ
スマスロにおいては普通じゃない。スマスロ普通一撃で捲れる
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この台作った奴らと普通に話ししてみたい。ぶっ飛んだ感性してそうで楽しそう。めっちゃ寒いギャグとか言ってそう
システムとかスペックとかの問題でなく、単純に設計基準がクソである事に、大都には気付いてほしい。
ナビもまともに出ない、出てもベルは揃わない、揃っても書き換えない。こんなんで面白いわけないだろ。
どっから逆算して作ってるかは知らないけど、小役確率の設定からして終わってるんだよマジで。
どこもイヤイヤ強制増台させられてないw?
叩きどころどこ?全部無抽選と変わらんやろ。何で番長でこんなクズみたいな台出したんや。とある演者がそっぽ向かれますみたいなこと言ってだけどもう次ないでしょ。流石にもうちょっとは面白いと思ってたわ。笑えないレベルで寒いよ
もう打ってて笑ってしまうわwここまでやれない台ないわ。稀に見るくらいのクソ台と思う。何を勘違いしてCZだらけにしたの?そもそも皆んなCZ好きじゃないからね?開発はの頭の悪さ半端ないわ。真面目にクビにしていいわコレ考えた奴。社運かかってますから!じゃねえよ。もう社運尽きたよwホールからも嫌われまくってこの先どうすんの?
この台もそうなんだけど、結局有利区間完走有りきのゲーム性はもう終わってんじゃないかねぇ。
昔は1500枚も出りゃ満足だったのに、今じゃエンディング寸止めムカつくだけ、なのに意図的にそうなるよう作られてる。かつ、差枚プラスだと有利切り追わされて最後は必ず削られて、それを嫌って無理やり切り上げるとエナ歓喜が目に見える。
こんな歪な出玉性能を享受するために、差枚沈んだ時の絶望感を我慢して下さい、ってそりゃ無理だよねって話。
この辺配慮できてる台が今後のトレンドになる気がします。
台がクソなのは別に打たなければいいけど、この機械代を回収するこの5月はやべぇな…。
通常時に強チェ引いて、弱対決発展
煽り抜きでこれの何が面白いんや??
薄いベル引いても全然勝てないし
演出次第ですぐに結果がわかるし、払い出されるのに出目がキモい!マイルドな台とかいってめっちゃ投資いく!!無理ゲー
前兆のウザささNo. 1
絶対に当たらない弱対決の為にコインを減らす長い前兆
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紛うことなき○ソ台。
大都はもう台出さなくていいです‥
打ちたいと思わないだけじゃなく、打ちたくないです‥
3くらいのベル確率ならまだわかるけど、この重さなのに対決で引いても勝率は3未満ってw1周期か天井かでしか当たらんw
台が確定対決出すの待つだけです
本当ですね。atゲーム数引き継ぐのでまだ耐えましたが、456確定(おそらく4)でも1日で8回天井行きました。押忍モード抜けたら地獄ですね。天井でもだらだら引きずられるし、ユーザー目線だとこの上ないストレス台です
からくりの方が壊しやすい。
まじで6以外は打てない。
トリガー自体も確率ひくいし、頑張らないと500枚すら厳しい。
歴代番長打ってきたけど、間違いなく1番ドキドキもしないし、期待もできない。
開発、スマスロ化、貫きと時間かけて作った待望の新作だったのに、ガチでクソ台認定。
今は新台で触ってみたいと言う人が多いから埋まるが、それも初めだけ。頭の良いスロッターは導入1週間程で恐らく他の機種に既に座ってるだろうね。
お金をドブに捨てたい方は座ったら良い。
番長シリーズ好きだし世間の評判悪くても俺だけは打ち込むんだと台に向かいましたが普通に無理でした
疲れが半端ない台。
みんな放心状態で打ってる。
当たりそうな気がしない、
とにかく疲れる、
新台で、祝日なのに空き台あり(笑)
こういうコメント表記にしたのって評価1とかになるのを見えづらくするためだろ
大都からいくらかもらったか?売れたもんだなちょんぼも
それ番長の評価と関係ないだろ
私自身スロットをとにかく楽しんで20年以上打ってきた身なので評価1でクソ台みたいなコメントが並ぶと悲しい気持ちになり、そこをなんとかしたいという部分は少なからずありました。
ただ元の方が良いという声が多いので全ての意見を参考にしまた改善していきたいと思います。
大都には貢献しているようなのでお金渡した方がいいよと伝えておいてください。
自分はコメントこっちの方が好きです。
正直星評価はもう何もあてにならなくなってましたし。
星評価あれはあれで参考になってたけどな
3もあればすごい神台で2あれば良台で大体は1.5前後みたいな
マジっすか?
自分は5号機中盤位まで近場のホール稼働と近しい反応だったのが、稼働とも合わなくなって段々と負けた糞台勝った神台お互い煽り合いばっかで、煽り合いの合間に思い通りならなかったはい冷遇コメントばっかでコメントは参考にもならんなって思ってます。
最近は有益な情報はnoteとかもあるんで中々出てこないのは仕方無いんですけどね……
同じ事書こうと思ってました。2あれば普通台。1は打ってるというより打たされてる。引きでもあまり書き換える未来のない台。サイトのせいでも無くメーカーのせいでも無く、6号機の規制のせいだと思ってるので、7号機になるまで致し方ないかもしれません。
ご意見ありがとうございます!
ダメなもんはダメってちゃんと評価しないと犠牲者増えるだけなんだよなぁ、大都もちょんぼも。
負けたやつは星1、なんなら打ってないやつですら星1とかにしてたからこのままでいいんじゃない?
ご意見ありがとうございます!
こういうコメントにいちいちしょうもない反論して余計に荒れる原因を作ってしまうのが管理人の悪いところ
反論する暇あるならコメントを検閲して削除するなりした方が荒れずにすむのにね
とりあえず6でも3000枚飲み込むって事が分かった。
番長2までが番長。
外伝のサラバン初代はきつかったけど楽しめた。
今回はデキレ感がすごい。ボーナスも枚数減ってるし、上は何も引かなくてもベルでATとれるが下は引いても引いてもうんともすんともいわない。無理矢理AT入っても下は駆け抜け多め。
番長ZEROは結構好きだけどなゼロモードだけ狙いで低設定でも遊べるし頂きも結構入りやすいし完走も何回もあるし
大都の宣伝に力を入れてる感じからすると期待し過ぎたかな、、と。おそらく低設定(2っぽい) だろうけど終了画面は宗次郎が多め。ATの面白さは番長3を思い出す面白さはあった。上位ATと純増をあげたことによる7枚役がだいぶ苦痛に感じらと思うけど、低設定でも引きでなんとかできる雰囲気は感じました。覇権を握る台かと言われれば…ちょっと厳しいかもしれないけど久々に番長を打ててよかったです。 ➖110K
初期に言われてた小役隠し無しが真実か否かって、それ実際はどうでもいい話でさ
隠してもないのにこの程度しか小役揃わねぇってのが本質的に激ヤバなんだよな
どれほど大勝ちしても、パチスロ好きとして全く擁護する気にはなれん
7スルーでスルー天井行って600枚終了
−70k
こんなんやったら最初からヴヴヴかからくり打った方がマシやわ
荒いくせに全然出ない中途半端すぎる台
これATに強弱ない?
明らかに出てる人と出てない人でのチャンスベルの偏りが顕著なんやが。
出てる台は気持ち悪いくらいに、対決中にチャンスベルが来る。
引きの問題で片付くかな?
あと低設定は宗次郎特訓外し過ぎ。
ボーナススルー後の赤炎状態で宗次郎特訓入ってもスカる。
天井まで連れて行かれボーナススルーし、150ゲーム様子見で特訓外れた時点でもう投資がとんでもない事になってる。
ダブル天井まで行ったらもう捲るのは難しい。
こんな出玉マイルドなのに吸い込み激しい台に座るくらいなら純増高い荒い台に座る方がマシ。
余計な上位ATなんか作るから通常ATのバランス崩壊を招いたと思う。
今度は本命のサラ番3がコケたら番長ブランドも終わるね。
てか番長ZEROをスマスロ化させて欲しい。
強弱が有るか無いかは分かりかねますが、大都の台は他の台をとってみても有ると感じる台は多いですね。
6号機のお手本となってしまったリゼロに関しては言わずもがな有りましたしね。
6号機を素直に楽しめ無い1番の原因となっているであろうデキレ感、これを払拭して欲しいんですが、少なくとも大都には無理そうです。
対決中の押し順ナビを無視してチャンスベルが出現すれば可能性としてなくはないかもですね。
個人的には1日単位で見ても数回のチャンスをやれるかどうかの荒めの台なのでただのヒキだとは思いますが。
ATの強弱を入れる理由が試験対策で、もしあるなら強弱を決めるトリガー(主に差枚)がありますしそれなら実践データで必ず偏りが存在します。
なるほど、勉強になります。
情報感謝です。
出るATは対決中にチャンスベルを引けるのではなく、チャンスベルを対決中に引けたから出てるんだよ
さすがにチャンスベルを揃えさせないナビを出してるとは思えないし
まーーじでやれない。演出や叩きどころあってちゃんと熱くなれるけど熱くなれるポイントが毎回針の穴通すレベルだからイライラしかしない。通しても20Gドーンは舐めてるでしょ笑 2.4.6確って直撃3回、確定引き戻し、確定対決もかなりあってマイナス3千枚。ベル確率と当選率いじるだけで神台になれたのに。7枚役入れるならからくりと一緒でリプレイ以上で抽選でよかったろ。センスないなぁ
真面目な話しコレ作った奴ら自分でお金かけて打って来て欲しいわ。どんなけつまらないゲーム性してるか考えさせてられるから。最近の演者とかも言ってるけどホールでお金かけて打ってない人には分からない、面白い台は作れないってよ。
リスクとリターンがあってなさすぎる。これならvvv打つし乙女打つしモンキー打つ。スマスロトップ5に入るクソ台
天井行ってからわざわざ特訓させるなよ、、、ながったらしいな
天国確定してる所で宗次郎出してくるとか…
これは開発者のセンス疑うわ
コイン持ちがすこぶる悪い。
14台導入。1ヶ月経つ頃には誰も座らない。押忍モードスルーやめどころか、終日0 回転さえある。押忍モード回すだけで3〜6千円、当たってもその後良い展開はほぼほぼないので誰も回す気にならないんだろうね。
北斗の方が夢があっていい。
仕事終わりに2時間半回して5スルーAT0回-5万で時間切れ。これだけ時間とお金を投下してもAT救済まで辿り着けないとなると、リーマンが軽い気持ちで打つのは難しい台かなと思いました。
公式が誤情報は草
他の情報も怪しくなってきた
引き戻し関連でやめ時に関わってくる部分だったからな
ライズアップ目指して頑張ってって促してきたところにこの間違いは中々に悪質
つまらない。二度と打たない。
7枚ベル️が邪魔
完走したが終始面白くなかった。
対決も普通のベルじゃ勝てないし、対決中の強チェ、チャンス目待ち。それで轟雷光入れてようやく形になる感じ。かなりきつい。
とにかく楽しいです。番長シリーズの演出は元々好きで今作も豊富で飽きさせない。
また設定がかなりやすい それに加えホールのメイン機種になってる今 5、6が転がってるので基本的に取れれば勝率は相当高く
勝率7勝1敗。どこのホールも朝イチすぐ埋まるのは面白さと勝ちやすさを表している
コイン持ち悪い。
出玉増えるのくそ遅く、対決もなかなか勝てない。
朝イチ恩恵が弱すぎる。
4万円2時間でなくなりその間ひたすら特訓まちという拷問。
朝イチ恩恵終わると、天井かさらに上がり無理ゲーになります。
平気で天井到達し低設定は引き戻し皆無。
通常時強役仕事しない癖に確率重い。
教育指導 巌 まで行かないと、恩恵弱すぎ。
宗次郎特訓強くもない。
とにかくつまらない。
5、6万突っ込むなら一撃あるヴヴヴのほうが全然いい。
おさわり程度にしたほうがいいです。
番長ぽい台で流行った乙女と比べちゃうんだけどこっちは全くヤれる感がしない。
7揃い高確の3ゲーム異常にベルが引けなくなる。
SAOの時もそうだったな大都技研!
このメーカーは見せ方が下手くそ!
実戦動画が全然アップされなくなっできた時点でお察し
あまりにも吸い込み動画しか撮れなかったのかな・・・
保通協はメーカーから高い金取って何してるんだ?
特定期間の出玉に規制かけるなら、同じように飲み込みにも規制かけろよ…
ボーナスは全ナビして純増4位で200枚くらい、AT自体は純増落として2枚くらい、貫きはボナ+AT+天国程度の恩恵で、3じゃなくて2の仕様ベースで出せたんじゃ…?
コイン持ちと出球のバランスが崩壊してる
楽しみにしてた分ガッカリ感が凄い
怖くて二度と打てない
番長ゼロ導入の際はもう少し評判もよかったが、今回は酷評ばかりで残念です。最近他サイトでは、悪い評価は版下げして見づらくする等が見受けられ印象操作とも受け取れる。こちらのサイトは円グラフを用いてユーザー評価が可視化されていていかに不人気かがわかるのでありがたい。
久々ぶっ壊したくなった
シリーズ問わず番長というだけである程度は動くというのは事実なんで「番長が好き」って層もある程度はいるんだとは思うんですが、お金払って男の尻み続けて…って、自分には耐えられませんわ。実践動画で椅子取り対決→負けという画を何度も見た上での感想ですが、動画見ただけで頭が痛くなった
機械割1~6の差の割にAT初当たり確率にそれほどの差がない所を見るとAT性能もしくは引き戻し率に差があるのは明白で、よく見積もっても8~9割の人が低設定打つことを考えると、そらほとんどの人が負け対決ばかり見ることにはなるんだろうなと、そら好きな人しか打てない台だわな、と
動画を見ただけで批評って…。
せめて少しでも打ってから言いません?エアプ良くない。
低設定は引き戻しを抽選してないみたいです
露骨な良いやめませんか?参考にすらなりません。出たから良いはどの台でも言えます。
確かに「良い」が多いけど、コメントの中身は批判ばっかりやでw
調整でもしてるんじゃないですか?w
好きなんでしょう、そういうの
中身ないか、とても嘘くさい勝ち報告で「良い」は露骨な評価調整しにきてるわな。
純増は5号機AT機レベルの遅さ(仮に出続けて万枚でも半日かかる。ずっとエンブレムモードはまず確率的にないだろうし)。
しかしコイン持ちは激悪、ボナ天井で-25k。100枚未満のボーナスを、最大天井10回…軽く3000枚は飲み込む。
やっぱ五段階のほうがわかりやすいな。星5が嘘だってわかるし。
今流行りのヤラセです
ステマ兵隊がいるから無理だよ。
超短文や不自然なコメントで良い付けてるのとか明らかに嘘だから削除してほしいですよね。
同一IPで複数の評価やコメントを投稿していたので削除しました。
初めて台パンしようか考えた
コイン持ち悪い、なのに出ない
AT初当たり?ボーナス初当たりの間違いでは
この重さ、コイン持ちでat天井が9スルーはあかんでしょ
このフローならレギュラーボーナスいらんだろ
コイン持ち悪いね。
さらにライトユーザー潰しにきて稼働も落ちて常連も楽しめない未来しか見えんのだが
7枚役がきもい
薫特訓空気
押忍モード当たらない
ボーナスレギュラーある
ボーナスの獲得枚数少ない
AT入らない
AT入っても駆け抜け
その間お金は無限に吸い込まれる
やっと調子が出て来ても時すでに遅し
嫌みじゃなくてゴみのような台
以上
コイン持ちが悪すぎる
デキレ感が凄く、低設定はほぼ無理。
どこに2の要素があるのか言ってみろ糞台
なんと3にはなかったバケがあるんですよ!
ほら2っぽいでしょ?
とかガチで思ってそうだよな
岩飛び跳ねてる所はしっかり糞番ライク
大都も終わったな
zeroの方がおもしろいと思う日が来るとは思わなかった。
これは キツイ
まだ前回の鏡の方がいい
番長3という5号機撤去で無理やり稼働した台が人気と勘違いした台と、
番長Zeroというひたすらうるさくしたのがウケてると勘違いした台
この2台を合わせておもしろくないところを合わせたのが番長4
ストレスポイントは多々増えて、効果音だけ派手なひたすらイラつかせる出来栄え
番長ブランドで問答無用で稼働が保たれるかどうかあやしい
夏前くらいまで持てばいいほうか
番長は初代からして4号機終焉期、他のメーカーが在庫処分とばかりに検定は通っていたものの売り物にはならないとお蔵入りになってた台ばかりだして頃に、吉宗の劣化版ではあるが、演出が面白い演出の派手さでなんか出てるような気にはなるで、他に打てる機械もないんでという理由で流行ったってだけだからね。あとは歌の効果かね。あまざきまゆみだっけか、たまたま歌がうまかった大都の女性社員だったんだっけ?その人のお陰で今のおかげで、大都の台はいろいろ(不満は)あるが、歌は良いという今の大都があるようなもんだからね。感謝しなきゃ
「結構やってやったか?」って言うような展開でもまだ出玉1000枚くらい。
純増3枚未満だからそりゃそうなんだけど、肝心のボーナスがもはやCZと化してしまって100枚取れるかどうか…?というのも、展開の割に増えない要因。
上位で純増増えるってことはナビで12枚ベルを、ハズレか1枚役かなんかに書き換えてるってことでしょう。
ボーナス中のベルの落ちがAT中に比べて低い気がする。やってないか?
通常時は変則推しもできないから、基本、1枚ベル待ちで、対決の自力感はゼロ。
運良くボーナスが全部ATに繋がったり、引き戻せたりしたけど、チャンスベル?の存在のせいで胡散臭くて自力感がない。
もし低設定で1日打つなら16万ぐらい必要。
高設定なら7万ぐらいあれば遊べそう。
ソウジロウとチャンスベルの導入により通常時は弱対決でワンチャンもないので叩きどころが皆無。6は知らないがここまで時代に逆行してるのはある意味才能でしょう。
作るならソウジロウもっと重くして弱体化確定とかやりようはあるだろうに。
大都は歌だけ他会社に売れば良いよほんと
業界が必死に持ち上げてるし
しばらくは良く使われると思う
個人的な意見ですが過去作を踏襲したがために目新しさが薄れて、かつクドく感じてしまいました
番長3のように天国時に番長2が流れる分程度なら良かった
台としては6は別格ですね、過去作を打ち込んでいれば設定差ある部分は予想つきますし
その分、ほかの設定は…
打ち込みたいと思えるほどではないかも…
上位ATは個人的に好きではないので
6打てたのでデータ
[1]押100赤AT
・戻50X
[2]不明100赤
[3]押63C目赤
[4]押150宗青AT
・戻50○
・戻50○
・戻29強チェ○
・戻100○
・戻50X
[5]不明113直撃
・戻50X
[6]B示唆150XB示唆150X天井赤
[7]押72直撃
・戻50宗X
[8]B示唆150青AT
・戻50○
・戻100X
[9]B示唆200赤
[10]押150赤AT
・戻50○
・戻50X
引き戻し6/12
通常BB赤6青2
轟4
ハンバーグ6
サファリ3
ショッピング1
富士山2
茶摘み1
温泉1
差枚プラス6900枚
初当たりにそこまで差がないからAT中に割り持ってかれてそう
下が辛いのは当たり前だから設定使ってる店なら行きましょ
天膳よりは今のところマシ
6確の情報ありがとうございます!
やはり過去シリーズと同じでデフォルト以外の示唆画面が一番差が出そうな感じがしますね。
思ったより客付きよくなさそう、普通に空き台あったわ。
さすがに休日はしばらく埋まるんだろうけどいいとこモンキーレベルじゃ?
減台分全部不良在庫になーれ
極悪な天善みたい
1800枚ぐらい出たけど、爽快感よりストレスの方が大きかった・・・。ベルが溜まらなくてイライラ、対決中にベルが引けなくてイライラ、ボーナス中にベルが引けなくてイライラ。通常時もベルが揃わなさすぎて、デキレ勝利と宗次郎特訓待ちの印象。強レア役も全然こないし弱レア役からも対決行かないから対決来るまで淡々と回すだけ。覇権を取るには正直厳しい。
めっっっっちゃきつい。 出玉の感じは天膳を思い浮かべていただければいいかと思います。
演出はよく出来てると思います。 左ベルが1枚のせいでコイン持ちが本当に安定しません。 30回らん。
最近の大都見てて期待するのは無理
気合い入ってたはずのSAOがあれだよ?
かなり作り込まれてるね
ほんまにもう誰も打ってないのウケるわ。そりゃそうか、楽しくパチスロ打ちたいもんなw全く楽しくないのにストレスだけたまる台なんか普通打たんよなw
正直DAITOは大好きなメーカーでした
当然ながら期待はされてたと思う
ただあまりにも酷い
いったいどういった目的で作ったのだろう
店側が回収できる台?客を楽しませる台?
当然ながらメーカーはお店に販売するのはわかる、が、客を楽しませせなきゃそこに稼働は生まれない そういったことを考えなきゃ名作ってできないはず
そういったことが全く考えられてない台だと思う
開発者はもちろん何枚回転って試打したんだよね? 正直どういった気持ちだったのかな? この台を傑作だと思って送り出した?
DAITOファンから見れば これは打ち止めにしかどうしても思えない 本当に残念なシリーズになりました
もともと大都は規制などの影響で他に選択肢のない時期に出した台で、まぁいろいろ(基本的なゲーム性やら演出など)クセは強いが、そこがクセになるという感じで売ってきたメーカーですからね。出す時期が上手かった、そういう売り方(大量に売り込んでメインに据えさせる事でさらに他に選択肢がない状況を作り出す)が上手かっただけですんで。
あと1年ちょっとで5号機に完全移行するという4号機末期に出した初代番長、秘宝伝然り。5号機移行後もっとも閑散としていた時に出した番長2しかり、5号機末期出した番長3然りと。まぁ歌に関しては確かにどれも良いですよ。けど、それだけかな。演出とかオマケ程度にしか思ってない自分的には。大都ファンの方には申し訳ないが、それ以上にパチスロ全般のファンなので、あっ…あと大都は意外とノーマル機だと地味に楽しめる台は作っていたんですけどね。そのイメージもカエルクレアで「ほんと、このメーカー終わったな…ホールもユーザーも舐めてる、やる気がない」って崩壊しちゃいましたけど
(初代を除く)番長シリーズの良さって個人的に高設定のスペックであったり設定狙いが楽しい所だったのですがそこを捨ててヴヴヴとかの荒い流行りに乗ろうとして失敗した感はありますね…。
大都がどこ目線で台を作ってるのか?は本当に気になりますね……
店側になんの利益も産まなかった愛姫
ユーザー側から殆ど評価されてないスマスロ全般
リゼロのレンタル、番長の再販と他メーカーどこも流石にそこまではやってない悪質な売り方
これらを客観的に見ると素人目線では自分たちさえ良ければ良いとしか考えていないように感じます。
小役引けって言うczは左から押しても小役が揃う台だからまだやれるってのがわかってないのか?
中右押したらペナルティのくせになに言ってんだこのクソ台
全部ナビするか左からの小役確率考えて出直せ
業界のガン大都、本当に消えてくれ、もう誰も期待してない、番長もこれで最後にしてくれ、これ以上醜態を晒すな
なんの意味もない特訓、期待感のないベル、伸びないATと全てがクソ
zeroと機械割もほとんどいっしょでただ荒くされた感じ、いいとこ取りに見せかけてるけど薄めてるだけ、ムカツクところはしっかり継承されてる
他のシリーズと比べても良いところが無い、下手すればサラ番2と同等
製作者はもちろん、これを擁護する演者共にすら嫌悪感を抱くそんなレベルのくそ台オブ糞台!!
好きな台がここまで言われてると悲しいなぁ。みんなが演出を見てニコニコ、入っていく札を見て店長もニコニコ、バカな店が台買うからメーカーもニコニコ。この台には沢山の笑顔があります。
クソ台!
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曲はマジで神。
スロット打ちながら流れてきて感動した曲に初めて出会えたから感謝。
それ以外がクソ。
対決が有り得んほど負けるのストレス。
弱、中、強の勝率だいたいどのくらいなんだろ?
弱くると体感3割以下の勝率で轟頂かくに入った時しこたまバトルしたけど勝率2割ですぐ終わる。
なぜか高齢者の常連が多かった番長ゼロ。この番長4が準メインほどの台数導入されたあおりで減台され、その常連さん達行き場を失い、仕方なくこの番長4打ってる姿も一時は見かけたのだが、まったくイメージと違ったのか同じ額負けるにしても遊べもしないもんだから、単純に楽しくなかったのかで姿を見なくなっちゃいました。高齢者といえばホールにとっても太客であるはずなのにね。そういう客を自ら手放し、負けても楽しめればいいそういう客にとっての憩いの場も奪うという、誰も得しない台のチョイス何故繰り返してしまうのか?と、もはや閑古鳥の鳴いている番長4のシマを見ているとつくづく感じてしまいますよね
分かる 撤去して番ゼロ入れ替えてあげてほしい
ほんそれ、
しかしながらホールに選択権が無いような販売方法してる業界なんで仕方ない部分もあると思われます。
ホール側が本当の意味で自由に台を買える環境が作られない限り業界の終焉は避けられそうに無いですね。
ゼロモードがちゃんとループ性あったからな。まだ遊びとして通用したんだろうな。
初当たりをATにしてボーナスをビッグのみにすればまだマシだったんじゃないかな
1000円入れた瞬間から罰ゲームが始まる
7年まってこれはなぁ、、、
北斗くらいのマイルド感で良かったよね。
スマスロが悪くしちゃった感じ。
サラ番3でこの荒さならわかるがw
無抽選すぎる
レア役の無駄引き多すぎる
ほんまにもう誰も打ってないのウケるわ。そりゃそうか、楽しくパチスロ打ちたいもんなw全く楽しくないのにストレスだけたまる台なんか普通打たんよなw
もう楽しくないだの疲れるだのでイメージ最悪の台だなw今年のクソ台大賞の候補にも上がってるよ。昔の栄光に縋りついて怠慢な態度取り続けたメーカーの末路だなw
疲れる台
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ホール割何%
4の106%嘘でしょう
こいつの4は機械割100%すらなさそう
久しぶりに打ったわ、やっぱクソ台や。
イラつく場面が3以上に増えてる、3が受けた理由を分かって無いんやと思った。
アレが時代が良かっただけ、ゲーム性は褒めてる要素少なかった
通常時のボーナス8回連続REG
解析が悪いんじゃない、メーカーが悪い
正直DAITOは大好きなメーカーでした
当然ながら期待はされてたと思う
ただあまりにも酷い
いったいどういった目的で作ったのだろう
店側が回収できる台?客を楽しませる台?
当然ながらメーカーはお店に販売するのはわかる、が、客を楽しませせなきゃそこに稼働は生まれない そういったことを考えなきゃ名作ってできないはず
そういったことが全く考えられてない台だと思う
開発者はもちろん何枚回転って試打したんだよね? 正直どういった気持ちだったのかな? この台を傑作だと思って送り出した?
DAITOファンから見れば これは打ち止めにしかどうしても思えない 本当に残念なシリーズになりました
もともと大都は規制などの影響で他に選択肢のない時期に出した台で、まぁいろいろ(基本的なゲーム性やら演出など)クセは強いが、そこがクセになるという感じで売ってきたメーカーですからね。出す時期が上手かった、そういう売り方(大量に売り込んでメインに据えさせる事でさらに他に選択肢がない状況を作り出す)が上手かっただけですんで。
あと1年ちょっとで5号機に完全移行するという4号機末期に出した初代番長、秘宝伝然り。5号機移行後もっとも閑散としていた時に出した番長2しかり、5号機末期出した番長3然りと。まぁ歌に関しては確かにどれも良いですよ。けど、それだけかな。演出とかオマケ程度にしか思ってない自分的には。大都ファンの方には申し訳ないが、それ以上にパチスロ全般のファンなので、あっ…あと大都は意外とノーマル機だと地味に楽しめる台は作っていたんですけどね。そのイメージもカエルクレアで「ほんと、このメーカー終わったな…ホールもユーザーも舐めてる、やる気がない」って崩壊しちゃいましたけど
(初代を除く)番長シリーズの良さって個人的に高設定のスペックであったり設定狙いが楽しい所だったのですがそこを捨ててヴヴヴとかの荒い流行りに乗ろうとして失敗した感はありますね…。
大都がどこ目線で台を作ってるのか?は本当に気になりますね……
店側になんの利益も産まなかった愛姫
ユーザー側から殆ど評価されてないスマスロ全般
リゼロのレンタル、番長の再販と他メーカーどこも流石にそこまではやってない悪質な売り方
これらを客観的に見ると素人目線では自分たちさえ良ければ良いとしか考えていないように感じます。
もう稼働貢献終わったの?
うわあ
これが今大都が作れる最高の台
宗次郎特訓いらない
期待させる特訓煽りいらない
回らなさすぎてゾーンまで打つのが苦痛
ガチャガチャ賑やかなのは嫌いじゃないけどふと獲得枚数見たらまだ500枚にも届いてない出玉
ATは最後まで何がおこるかわからないからラストゲームまで諦めたく無いが あ、、もう終わるなと察知できる台
ZEROの方がオモロい。大都はしばらくリゼロ屋か?スマスロもっと頑張ってくれ。
この台作った奴らと普通に話ししてみたい。ぶっ飛んだ感性してそうで楽しそう。めっちゃ寒いギャグとか言ってそう
小役引けって言うczは左から押しても小役が揃う台だからまだやれるってのがわかってないのか?
中右押したらペナルティのくせになに言ってんだこのクソ台
全部ナビするか左からの小役確率考えて出直せ
マイホはついに島撤去され、バラに1台となった。
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エナでお世話になっている台。
次々回狙いかライザップ狙いしとけばまぁ勝てる。
逆に期待値はそこに詰まっているのでそれ以外に打つ価値はない。
最高5000枚でエンブレムも聞けたし満足しているが、稼働がもうないのが残念。番長4面白いのにみんな回そうよ。
エナ専のくせに、他人に回せと宣伝するとは恐ろしい方ですね笑
当たり前だろ。期待値ないところは養分に回させるんだよ。
養分はそれが面白いんだろ?
養分の意見を言わせてもらうと、こんなに面白くない台の面白くない部分を結構な金払って打ちたいとは1ミリも思いません。
あなたのようにスロットを真面目に勝ちに行ってるような方こそこういう台を高評価するべきでは無いかと思います。
面白くない=稼働が無い=エナ出来ない
なんでどのくらい稼げたかは知りませんけど直ぐに稼げなくなってしまいます。
養分勢もガチ勢も両方win-winの関係になれるのは本当に面白い台だけです。
面白いなら黙って終日ぶん回してろ
えーと、養分の反対はプロで良いのかな?草
真面に働けよw
まぁ他人に迷惑をかけず、ルールとマナーを守って生活出来るんであれば別に何をやっても良いと思います。
真面目に働く事が決して正しいとは思わないし、スロプロで生計立てれるのなら社畜で養分の私からすれば羨ましい限りですw
せめて政治がもっとまともなら真面目に働く事が1番だと胸張って言えるんですがねww
バカにコメントしたら噛みついて来ますよw
初期に言われてた小役隠し無しが真実か否かって、それ実際はどうでもいい話でさ
隠してもないのにこの程度しか小役揃わねぇってのが本質的に激ヤバなんだよな
どれほど大勝ちしても、パチスロ好きとして全く擁護する気にはなれん
打つ度に新しい悪いところが見つかるスルメ台ですね
トレーラー
手前の仁王役物と一緒に出ました珍しい
その後プール掃除確定演出
誰も書いてないようなので書いておきます。
この台は、対決でどれだけ勝つかがポイントになる台です。
対決に勝つためには、確定対決を引いているか、確定対決を引いてない場合は、対決中の3回のゲームで、
1.強レア役を引くこと
2.弱レア役(多分50%前後)、チャンスベル(多分30%前後)、ベル(多分10%前後)を引いて、その勝利確率に当選すること
3.弱体化対決で、チャンスベル以上を引くこと
の三つの可能性しかないと思っているかも知れませんが、実は、もうひとつ方法があります。
上記2.3.を引かなかったとしても、対決中の3回のゲーム全てでベル以上を引いた場合も対決に勝利するということです。
これは、通常時、AT中、一撃ジャジ、ボーナス中の7揃い高確の3回全てにあてはまります。
もしかしたら、100%ではないかも知れませんが、私は、ベル以上3連続を20回以上確認して、全て対決勝利又は7揃いになっています(青7ボーナス中は、5回中に3連続ベル以上?)ので、少なく見ても90%以上の信頼度かと思います。
そして、恐らくですが、ベルではない7枚役は、ベルか否かのドキドキ感を煽るため(第ニ停止まで判別しずらい)に存在していると思います。
また、対決中の3ゲームの最初のゲームは、チャンスが2回あるということも、面白みを増す仕掛けにしていると思います。対戦方法を決めるゲームで、リリベを引かなくてももう一度チャンスがあります。
まあ、この3連続ベル以上は、通常時は、宗次郎特訓か弱体化がなければ、全く期待出来ませんが、ボーナス中やAT中の対戦勝利の2、3割を占めていると思うので、皆さんも是非確認してみて下さい。
この台の感想ですが、残念ではありますが、この台では全く勝てる気はしません。
私的には、楽勝だった北斗の5分の1でも勝てれば、北斗より面白いと思うのですが、こんなに勝てないと、続けて打つのは難しいかと。
長々と書いてるけど当然すぎてみんな書いてないだけだよ
なんて微笑ましい書き込みなんだ…
知らなかった。
知ってれば違う評価だったわ。
ベルかベルじゃないかの、ドキドキよりも、
ベルかチャンスベルかどうかのドキドキで勝負させて欲しかったですね。
ベルじゃない小役なんていらなかった。
3連続ベルで突破できるってのを知ってれば今の仕様も理解できたけど
ベルは揃って当然って考えがあるからベルがテンパイするだけで、
毎ゲームストレスが溜まる、とんでもない台になってるだけ。
クソ台すぎる。
早く撤去!デキレすぎる。
設定入って勝ってても本当につまらんし、台パンしたくなるほどストレスたまる台。
撤去しろよ撤去!
まじで撤去始まってて笑うわwこれナンバリングちゃうん?wヤバすぎんか?もうリゼロも期待出来んよな?悲しいなぁ、本当に過去の栄光に縋り付くだけの会社なってもたねwもうこのまま消えちゃていいかなぁw
稼働終わったみたいねwお疲れ様でしたーw1番目玉版権の番長がこんな結果に終わって大都技研、今どんな気持ち?wいつもみたいにメーカー自演せんでええんか?wぶっちゃけめちゃくちゃ気分良いわ。ユーザーの声にもっと耳を傾けてなwがんばれー
いまだに対決の抽選の詳細出さないのってやっぱ通常ベルの逆転確率終わってるってことだよなこれ
弱対決だと10%とかだろこれ
抽選自体も怪しいかもね
まぁ、仮に出てもほんとの数字かどうかわからんしアテになりませんよ。稼動貢献も終了したみたいだから、早いうち撤去または低貸し移動するでしょ。
メダル持ちが悪いのが致命的かと
引き戻し打つだけで5000円近く無くなりますし
今では打たないのが最適解て言われる始末…
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BB今んとこ12連続スルーする程度のヒキ弱だけど次次回だけ狙って打ってれば勝てるのでエナ向き過ぎる
通常時、ゲーム数まで毎回回す苦行。
ナビ出てもベルナビじゃない。
ボーナス中、ベル、チャンスベル引かない。
よってATまで打てない。
北斗の方が圧倒的に面白いかな。
同じ設定6だと番長4の方が出玉いいんだろうけど、打ってて面白くないのは番長4かな。
基本的に高設定なんてそうそう打てる頻度高くないんだから低設定の強さが大切かな。
ツモってない人間は
つまらないって思うかもしれんね
ツモってたら何もストレスないけど
ここのコメ欄自分の打ってる台と
店選びが鼻くそレベルなんじゃね?
稼働状況や中古価格が一般的な評価を物語っているでしょう
ツモるツモらないのレベルではない笑
同感ですね、
個人の意見を否定はしませんが大衆の意見はクソ台だと思います。
良台というのはツモれて無い人でも、大負けした人でも面白いと感じる部分があったという台だと思います。
この台に関しては1部の勝ててる層の中のほんの1部の人間しか評価していないわけですので別にここのコメ欄の方々が鼻くそというわけでは無いですね。
6ツモったことあるし、ゾーン狙いの低投資から事故って爆勝ちとかも何度もある
しかし、ストレスは今ある台の中でトップレベルだと思う
そんなこと言ったら
エヴァゴッドもつもれば面白いの?
そんなこと無いでしょ
あの腐れミミズグラフ
スマスロの下の設定がおかしすぎるぐらい
吸い込むだもん
そりゃあ面白いわけないよ
1で97%ぐらいだったらLも分からないように
入れられそうだよな
このクソ業界なら
ツモってたらとか当たり前な事言わないでくださいよ笑
そりゃツモってかつ沢山出せば何でもマシな意見になるのは当たり前です。
ツモれない、店選び云々とかいうけど、現状SNSが発達した今、店が強い日はそもそも抽選勝負で毎回ツモれるわけではないし、低設定打つ確率のが高いわけですし。
この台のだめなところは、高設定でもイライラするポイントが多すぎるし、設定狙いも外した時のリスクが高い。
番長のナンバリングでなければ1ヶ月で稼働貢献終わってたと思います。
いつか面白い瞬間を味わえると思って暫く打ち込んでたけど、やっぱりこれは酷い。
キングオブクソ台と言っても過言では無い。
天井青7スルー
天井青7スルー
天井赤7スルー
天井赤7スルー
268BARスルー
低設定だともうどないもならん。
スルー天井なんて発動しても上位確定くらいじゃないと捲れるわけない。
何であたかも1台で連続起きたことみたいな書き方してんだよ
一度は楽しい展開味わったら台の印象変わるかと思って何回かに分けて打ったけど15万くらい入れて1回も500枚すら超えられなかった。最後に心折れたのが対決勝利から直のライズアップ出てきてスルーかけぬけで引き戻し見たら80枚だったときw
強いイベ日の夕方行って他の台は空台無いのにこの台だけ10台あるうち9台空き。
もう番長終わったんやなって悲しくなったわ
マイホで全6を2回やってたが差枚はだったけど勝率だけは高かったし強特日でそれは流石に店がksなだけだぞ
まあそれを踏まえても濃厚な示唆でも無い限り特日にわざわざこれを狙う事は無いけども
番長見切ってる店は良い店説
この台全6にするのは北斗無双全6並に誰も望んでねーわ
7スルーでスルー天井行って600枚終了
−70k
こんなんやったら最初からヴヴヴかからくり打った方がマシやわ
荒いくせに全然出ない中途半端すぎる台
もう稼働ランク20位にも居ない
盆まで持つのかコレ
つまんねえからなあ
ぼんまでもつかお前が心配する必要ある?笑
おまえに言われる必要もない 笑
ベース40くらいでちょうどいいくらいだろ
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開発陣はスロットが好きじゃないんだな
打ったことないよきっと
超番長からのエンブレムモードで1200枚ってヒキ弱ですかね?
これより悲惨なの見たことなくて…
弱いと思う
俺は2/2でエンディング
久々に打ったけどやっぱり酷すぎやな。
天井行ったらほぼAT入らず。
入っても駆け抜け。
1000枚すら中々出ないのでもう500枚飲まれた時点で負けを覚悟しないといけない。
本日、600ゲーム程でルンバ出てきたので天井特訓で無駄発動なるかと思ったけど、通常特訓でした。
その後ボーナススルーし、150ゲーム以内の特訓で宗次郎発動しました。
隣でフリーズ引いたおじいちゃんの台は一撃で万枚出とった。
天井数十ゲーム前に止めるのは良くない。
エナったら次々回予告から1200枚くらい出て美味しかったー。
デフォの音量デカすぎるのと、その爆音が好きで打ってそうな1~2人は更に音量上げて打ってるせいで、メイン機というほど台数もないこいつ置いてあるシマの他の台まで稼働が落ちるという結果に。ほんと近くにいるのも嫌なほどうるさいんだよね。そのシマから逃げたくなる気持ちもよく分かる。クソ台なのは別に打たなければ良いだけだが、他の台の他の客を遠ざけるようなクソ台は許容の範囲を超えている。ほんと早く撤去して欲しい
知らんけど 台開けていじる内部音量で変わるんじゃないかと思う
店員さんに言ってみるか 意見箱みたいなのに書いてみたらどうかな
高設定ほど、atが伸びやすいのは間違いない。内部的にat高モード行くとかね。
対決に関してはチャンベルを引くことを意識して、普通のベルはオマケ程度だと思わないとメンタル保てない。
マイホスグ減台してたから稼働悪かったの丸わかり
豪頂閣か轟雷光入れてからがスタート
みんなクソ台クソ台言うけど相性がいいのか7000枚→6000枚→4000枚→8000枚で25000枚くらい出てる 豪頂閣でボーナスループさせれば簡単
逆さ富士と轟雷光ゲーだなこれ
AT拾ってバトル勝ってボーナス拾って
ボーナス中揃えて完全勝利中に3連ベルもしくは2連チャンスベル
もしくはバトル負けて逆さ富士入れて勝ち続ける
伸ばすのにどんだけ確率踏めばええねん!
あーきもいきもいきもい、これしか言葉が出んわ。パチスロ動画とかもこの台打ってる人殆ど居らんのよな。だってクソつまらんもん。
同感です。
打っててきしょいの一言で全て収まるよな、ゾンビ売れてないの絶対コイツのせいやろw
打てば打つほど評価が下がる台
うちのマイホだけなのかもしれないが
AT終了でさっさと捨てられてる台がおおすぎる
AT引き戻しゾーン中とか、400g付近で捨てられてたり
台がクソなのは分かってるけど、そっから普通に拾いまくって出してるから
そこら辺で捨ててる人は文句は言えん、拾えるチャンス捨ててるだけだしな
これのAT後即やめ台に期待値無いだろ。
AT即辞めなんて全国でそうだよ
それで勝ててるなら続けると良いよ
とにかくつまらない台。
打っていて悲しくなる。。。。
勝ち負けは置いておいて打っていて夢中になる台
打っていてムキになる台 打っていて楽しい台と色々あるけど ホントに打っていて悲しくなる台だと思う
AT後685gで特訓→699負けて引き戻しなし→天井到達しBIGでATなし
作り方が汚すぎ
コイン持ちヴヴヴ
重たいボーナス(半数はバケ)
故にくそ重いAT(半数は駆け抜け&純増ヴヴヴ以下)
だれが勝てるねんと問いたい
押忍モード▶モードB▶バケ▶押忍モード▶モードB▶バケ▶はいクソ
実際のところ下はAT突入率400分の1あればいい方。
朝イチ500枚飲まれたらほぼ巻き返せない。
クソつまらない台
以上
対決中の弱チェで帯すらない無演出は演出面としてどうなの?
押すモード50%は少なくともリセットではないね
20回近くやってるけどレア役ひいた1回しか当たったことない
レグ引いた後のモード優遇みたいのもコミだろうけどちゃんとしてほしいわ
ガラガラにしたくないから打たせるような情報いれてるんだろうけど体感でもう触らなくってますよみなさん
こんなに評判悪くても、
店は広告のポスターでおすすめ機種として堂々と掲げ、多台数設置で設定入れる優先順位も上。
設定入るんだからそりゃみんな打つだろ、仕方なく、な!
こんなユーザーが仕方なく我慢して打つようなつまんない台に設定なんてふるなよ。島ですら構えなくてよい。
他にもっとユーザー評価高くていい台なんて、いくらでもあるだろ。
zeroモード+宗次郎とか何も期待できない。通常対決意味ない。朝から凹むと上位は絶望的。せめて有利切れの条件を差枚にしないで欲しかった。
これがパチ屋目線だと神台という事実
番長3よりキツすぎて無理。
苦労して入れたATで300枚がデフォ。
通常時もAT中も単調すぎてつまらない。
大都が嫌いになりました。
ユーザー舐めるのもいい加減にしろ。
朝イチ2kで恐らく天国から青BB
絶頂→轟雷光→RISE UP→超番長→RISE UP→豪頂閣と繋いで4900枚
引ければやれるを体感した1日でした
正直対決が面白くない。その原因は、ベルでは無い払い出しがある役とチャンスベルだと思う。
スルー天井狙いの台。
今月はしごおわで押すモードだけ狙ってますがこんな、、もうさよなら。
ざまぁwww
やめなよそういうの
押忍モードはマジ、期待値ないと思う。
富士山の出現率、ナメてんのかコレ
こんなもん複数回引く前に他の要素で判別終わっとるわ
個人的には、腹立つポイントと気持ちのいいポイントが
しっかりあってバランスが良いと思う。
ATは稀に200枚とかで終わることもあるが
基本的には400枚以上は出る。
ツラヌキが、かなり強いのも高評価。
AT6回しか引いてないけど1回も400超えてないんだけど内3回は駆け抜け
稀に200枚?他の台と間違ってない?
その後初回350枚から引き戻し駆け抜け×2で450枚
400枚以上ってこういうこと?
ここは番長4のコメで番長zeroのコメと間違えてませんか?
稀に200枚って上振れすぎ笑
いや、個人の感想位ほっといたれよ…
ベース悪い、純増少ない、下はほぼ皆無なくらいやれない。
オスモード50%以上の期待値ない。弱体化もナビ発生は無い時はとことん無い。
そうじろう特訓も上位の割にガンガン外す。
最近は空き台あっても座らなくなってきてる。
RBボーナスの存在、特訓の意味、一番だめなのは対決に関わったシステムのすべてがクソ。弱体化、チャンスベル以外ではほぼ勝てない。
オスモード50%以上は絶対嘘でしょ
朝一島半分当たるはずだが見たためしがない
通常時はどの台も修行だから文句はない
しかしやっと入ったAT中もずっとイライラする
奇跡的に爆乗せしたら完走モードで消化ゲー
有利切れのやつも信じられないくらい難しい
この台の面白いポイントって存在する?
少なくとも、番長ゼロの時はイライラよりも楽しさの方が上回ってた
ゼロのほうがリミッターがあるといえATいれればのワンチャンの可能性があった。
ゼロモードの当たる確率もまぁまぁ期待できたし。
ZEROの下位互換でFA
完走したらで5ゲームでレア役ぶち込んでベルぶち込みゃいんだよ。そしたら超番長でもう2400枚増えるぞ
面白いだろこの台
で面白い?
この台もAT入った時にある程度の枚数決まってるのかな?
途中から何やってもバトル勝てなくなった。好機が出てるキャラで押すベル引いても勝てず。押すベル4回程バトルで引いたが全負け。
通常時も無駄な演出増えて意味不明な煽り。正直糞台過ぎてもう打つ事無いわ。
弱キャラは、チャンスベル引かないとだからね…
汚い出目イライラする。
ロゴが番長Aに似てて紛らわしいから早くAタイプ作って。
弱対決出るたびイライラするわこの台
これを良台って言ってるやつ意味わからん。ゴウチョウカクだかいうやつで対決5連敗したわ、ベル引いてんのに対決勝てなすぎだろ
これ良台なんて言ってるやついるの?
社員ちゃう?
番長4は頂RISEそのものを上位ATにしてしまえば良かったのにと思う。そうすれば番長2の頂ラッシュのエグさを再現できる。
AT終了画面
ハンバーグいらないだろこれ…
鬱病になる。
マジで色々やばい。
心が壊れる。
シャッターステチェンちゃん目夕方外れた。いろいろやってんな
完走時の恩恵が悪すぎる。突破しても純増が増えないのは最近の台ではなかなかないのでなぜこのような仕様にしたのか。
また宗次郎特訓なる強いと言われている特訓もナビ高確率を謳っており確かにナビはくるがハズレナビしかくることがなく逆撫でしてくる。強対決もベル引いても勝てない。豪頂郭も対決がたくさんくるだけで勝てないので決して強くない。豪雷光も平均130といいながら自分も周りの人も軒並み40G程度で終わっている。以上のことからこの台で勝つのは至難の業であり自分にはストレスしかない。番長シリーズ機種の中で一番好きだったのに最近の大都はもう無理。
つーか、何で未だに書き換え抽選を大まかな期待度すら出さないの?ゲーム性として自力を謳うのであればそこが最重要かつ最低限の要素だって、作ったヤツらが一番良く分かってるはずだよな?
ここを出せない時点で「6号機の定番をやってる」としか言いようがない。一律でやってるとは到底思えない、明らかな優遇と冷遇があるんだろ。よくそんなんでシリーズのいいとこ取りとか言えたもんだわ。
AT500枚で終わって引き戻しAT入って駆け抜けたら400枚残ってたww
引き戻しモードって台からの枚数引き戻せってモードなんだろうね。
システムとかスペックとかの問題でなく、単純に設計基準がクソである事に、大都には気付いてほしい。
ナビもまともに出ない、出てもベルは揃わない、揃っても書き換えない。こんなんで面白いわけないだろ。
どっから逆算して作ってるかは知らないけど、小役確率の設定からして終わってるんだよマジで。
2400枚 × 無限有利区間がスマスロを台無しにしてる
差枚じゃなくても、初当たりの5パーで有利切りますとかあってもいいんじゃないか
早く改正してほしい
番長3をわかってないやつが二次創作したみたいな台
普通にヴヴヴを打ってた方が取り返せる未来が見える
ほんとこれ
今更ながら初打ち。初ATで一撃ジャッジメント通して、豪頂閣で対決連発したりとずっと派手な演出が続いたけど、終わってみたら獲得枚数1000枚ちょっと。演出が総じて派手な割にはあんまり枚数伸びないのはなんか肩透かしでした。なんか引きと結果が合ってないような。番長シリーズあんまり打ち込んでないけど、こんなもんですか?
初打ちして、解除してボーナス来て
何が楽しいかわからないから
苦笑いしながら帰った。
なんか、全体的にもう限界きてるよね。
新しいもの作る体力も気力もない。
政界も警察もパチンコ潰す気だと思うんだよね。
警察なんて3店交換詰められてて惨めだったからなぁ。汚点でしかないんだよ。
ATもやらずに通常だけやって楽しくないって言うなら何の機種なら楽しく打てるんですか?
ルパン世界解剖
意味分からないなら返事しなくていいよ
知識あれば分かる事だから
ボーナス取って頂ライズ入らずに帰ったことですよね
もしかして頂ライズの事ボーナスって言ってるのですか?
御雷光って30g乗せとかで終わる事多いと思いますけど
0gってあるんですか?
10は保証あり?
保証ありますよ。
AT入れてボナ引いて対決のせまくるとかご雷光引くとかしないと1000枚取れないのがキツい。
業界のガン大都、本当に消えてくれ、もう誰も期待してない、番長もこれで最後にしてくれ、これ以上醜態を晒すな
天井で掃除ポイント使うの普通にイカれてるわ。作った奴のセンス疑う。まぁ大都やから終わってるんやが。
それな!
なるほど
これATに強弱ない?
明らかに出てる人と出てない人でのチャンスベルの偏りが顕著なんやが。
出てる台は気持ち悪いくらいに、対決中にチャンスベルが来る。
引きの問題で片付くかな?
あと低設定は宗次郎特訓外し過ぎ。
ボーナススルー後の赤炎状態で宗次郎特訓入ってもスカる。
天井まで連れて行かれボーナススルーし、150ゲーム様子見で特訓外れた時点でもう投資がとんでもない事になってる。
ダブル天井まで行ったらもう捲るのは難しい。
こんな出玉マイルドなのに吸い込み激しい台に座るくらいなら純増高い荒い台に座る方がマシ。
余計な上位ATなんか作るから通常ATのバランス崩壊を招いたと思う。
今度は本命のサラ番3がコケたら番長ブランドも終わるね。
てか番長ZEROをスマスロ化させて欲しい。
強弱が有るか無いかは分かりかねますが、大都の台は他の台をとってみても有ると感じる台は多いですね。
6号機のお手本となってしまったリゼロに関しては言わずもがな有りましたしね。
6号機を素直に楽しめ無い1番の原因となっているであろうデキレ感、これを払拭して欲しいんですが、少なくとも大都には無理そうです。
対決中の押し順ナビを無視してチャンスベルが出現すれば可能性としてなくはないかもですね。
個人的には1日単位で見ても数回のチャンスをやれるかどうかの荒めの台なのでただのヒキだとは思いますが。
ATの強弱を入れる理由が試験対策で、もしあるなら強弱を決めるトリガー(主に差枚)がありますしそれなら実践データで必ず偏りが存在します。
なるほど、勉強になります。
情報感謝です。
出るATは対決中にチャンスベルを引けるのではなく、チャンスベルを対決中に引けたから出てるんだよ
さすがにチャンスベルを揃えさせないナビを出してるとは思えないし
単純に面白くない
at中のボーナスでチャン目引いて7揃い高確だけってのは凄く損した気分になる。
カスベルが軽すぎて、まともなベルが死ぬほど重い。こんなストレスマッハな台どうやって流行ると思ったのか。
出目が汚い。AT中がやばいくらいつまらない。初めて打って1発でATに繋げて巌に負け、勝率95%ってなんだよベル引いたぞ。ばかじゃねーの
コイン持ち悪すぎる