スマスロ シン・エヴァンゲリオン|みんなの評価・感想
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710 COMMENTS & REVIEW
話題性のかけらも無い台だな
でない
よく打ちに行ってるんですが
ST中100以上弱レア役引いてますが確定以外では一度も作戦のフェーズ成功したことないんですがこいつ50%もあるのに驚愕です
みなさんは結構確率通りですか?
確定の時あるしよくて確定以外は40くらいじゃないのこのクソ台外れまくる
出ないけどたまーに打ちたくなるから、ぼちぼち打ってますが、作戦中の弱レアは作戦目→次ゲーム弱レアで確定込みの「50%成功」なんだと勝手に解釈してます。
弱レアのみで成功は体感25%くらいかな
音、光
ド派手というか下品な派手さ
出玉、ゲーム性
基本出ないけど、ゲーム性は嫌いじゃ無い
演出
ST中の違和感演出は好き
たまーに打ちたくなるのは、たぶん作戦目でサクサク進行する時があってヤレたら楽しいからなんだろう
「もうAT機で出さんで下さいよ!」
エヴァは初心に帰ってボーナストリガーでのAタイプにしてくれ
いや「ビスティ君、あなたはもう何もしないで」だわ
3ストックあったのに弱レア役2回引いてもいっさい昇格せずパリにぶち壊されて終了アホくさ
面白い。
レバーに気合い入る回数が多い。
神台。
2スロで毎日打ってます!
三機殲滅3回やって揃えナビ1回しか来ずで
揃わずで全部保証のみ
無理ゲー
心休まる時が無い
何回やっても単発終了。
5スロで8000円突っ込んでコレだから、
46枚じゃとてもだけどやれないわ。
何このクソ台。
1200G嵌めてからがスタートラインの準備段階ですよ
通常時中を狙え0/8なんだが絶対50%ないだろw
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ひたすらキツイ
精神的にも出玉的にも
2000枚くらい出てるくらい頑張ってる気がしても600枚くらいしか出てない
個人的にはりんごエヴァと前のSTエヴァ好きだったんだけどなぁ~だけどシンエヴァお前は駄目だ!!
リプ2回後のベル確率たかくない?
あと、最終ゲームのベルも
高確中純増上がってるかな?
違う。通常もATもボナも抽選確率は同じ。ほぼ常にベルが揃っている。だからそのG数でナビ出るとベルになる。ちなみにナビ無視すると特定のG以外は一生ループするし次のGを普通に押してもペナ状態で出目が無視される。もちろんメダルは減るけどねw
スペシャルボーナスなんて意味ないのいらないから
300枚の確率上げろよ!
ボーナス2連以上したことねーや
この糞台どうやったら出るのよw
リセットされずに5000枚以上吸い込んでいる台を打つと何故かみょーんって伸びるよw
レイ背景外れましたもう撃ちません
全てにおいてマリは邪魔
最近打った台の中で一番きついと思いました。ちょっと打てば、無理ゲーだと分かります。いっそのこと、継続率下げてボーナスの枚数を増やしてくれれば、少しは熱くなれるんですけど
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完走直前でスペシャルボーナスを出してくる設計センスの無さなに呆れる
しっかるハマる割にはボーナス0〜2回くらいでほぼ終わるからそりゃ通路だよね
辛すぎる
もうスロットで出さんといて欲しいエヴァ
てか、ビスティ以外で出して欲しい
1次ソースさえもミスリードさせているのに2次ソース、3次ソースでドヤる人ってスロッカスに多いのは何故だろう?身銭きって試してみればいいのにね️
◯次ソースという言葉が遣いたいだけだよね君
さんきせんめつがマジでクソ
レア役も作戦目も確定以外ほぼ進まんし、枚数現状維持とか言う割にはめっちゃ減るし、天井は青天井やし。
やってることは悪くないけど、あまりにも枚数と報酬があって無さすぎる
ボナ間で1500G以上後のST前にボーナス移行するから青天井では無いよ。
1200っすよ
どうでもいいでしょうけどこんな台
間違えてますね。
ありがとうございます。
通常時ポイント貯めて狙えの演出で中押し(アスカ、マリ)で揃わない
熱いと思ったのに気のせいでした
作戦無理ゲー
自分で打ったのではなく横で見てただけなので評価は付けないけど、心証としては完全に最低評価
からサーやゴジエヴァっぽい雰囲気が含まれてるけど、それらみたいな分かりやすさが無くて盛り上がりに見合わないゴチャゴチャが渋滞してるだけ
他のメーカーがガワだけ見て真似したみたいな感じ、同じ系列から出てんのに何で他社ヒット作の劣化パチモンみたいな仕上がりになんのかね
毎回当たる事にアホたみたいな光と音
ボーナス中の強レア役の空気
無理ゲーのcz
凄いな
STで面白いことさせようとしてる気持ちは伝わる
ただ難易度設定を馬鹿みたいにミスってるからこんなの誰も打ちたくないよ
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中を狙え成功本当に70%あんのか?
4/4で外して完全に信用なくしたわ
前兆と重なった分とかもカウントしてるんじゃないのか
そんなにあったの?今のところトータルで4/38。低設定だから?
中で狙って外しました。
AT中のポイントためて槍をねらうやつ。回数天井あるみたいだけど、もしかしてその天井でしか槍もらえない?これって通常時の強レア変換も同じしくみ?
違う。
爆勝ちできる台ではない。
しかしスロットしての面白さはあるし、ほどほどの自力感があるのでちょこっと遊ぶ分には良台かと。
800枚持ちメダル作って緩やかにグラフ下降
やめようかなと思ったところでモノクロマリ
惰性で打って糞パリ3回目突破から獣化成功
2200枚のところでED三機もストック1個終了
初号機 8号機 8号機でパリ2回目で死亡
この台どうやって出すん?
三機殲滅のストック平均3個以下だし
区間貫いたら出るんじゃないかとか
そんな期待は持たない方が良い台です。
マリ獣化オップファー以外で出そうと思うと
物凄い剛腕じゃないと普通に無理です。
物凄く吸い込んでいる台で初回突破から内部高確状態+ナビ優遇になれば有利切れるまで出続けます。それしかないかなと。ただEDごとに一瞬冷遇みたいになるので耐えれるだけの槍を持ってればですねw
明らかにナビの出がいい強STあるよな
俺も完走した時はアホみたいにナビが出たわ
ST中とボーナス中の小役確率が同じっぽいのにボナ中に作戦目ベルは殆どこない。だからベルこぼしでも作戦目ベル作っているんじゃないと妄想してますw公式も否定してないしね。つまりナビでやりたい放題に?
作戦目ベルは押し順ナビでその出目で止まるか変わってるだけなので
ボナ中ナビ無し時に中押しなどの変則押しすれば確認できます。
順押し時はリプ小V
ボナ中のベルナビこぼしも実践しましたが作戦目の形では止まらないので
ナビで隠したり出したりはできない台だと思います
やっと入れた三機殲滅、期待して打つもストック1個引が悪いのか?泣けてきた
2個と1個だったよw
そんなもんだよ
よくもこんなポンコツ台を出せたものだ
5スロで触ってみたが、そりゃ誰も打たないわ
ただのポイント集めゲーム
遊技者をコケにするのも大概にしろ
ポイント集めた上で特定のフラグ引いて抽選通したら出てくるcz5回成功したらやっと150枚頂けるとかいうクソ台なので凡百のポイント集め台に失礼
3機殲滅で強チェ引いて1個だけってアホか!
五回勝ってもほとんど150枚なのに、作戦成功すら渋る。
槍演出で失敗もある。
右下のポイントたまって成功パターンでもほぼあたらない。
三期殲滅入ってから150枚しかでなかった。
経過含むてあるけど経過入れても1000枚ちょい。
もりすぎやろ。
もみもみしてる内に天井A喰らったら挽回しようがない
バグなのか?
50G青カウンターで煽りあってパリにいかない。100G煽り無しでパリにいかない。
150G青カウンターで煽りあってパリに移行。
モードB天井で当たらず。どゆこと?
798で強チェ当たり。
進行3回目で終了。レア役1回とベルナビ6回だけ。なにこれ?
ちなみに当たる100G前からレア役やリプや作戦目アホみたいに来ててSTはいったらスンですよ。まあシンエヴァあるあるですね。5スロで助かったw
STに見せかけたボナストック解放タイプだから高設定以外は打ったらダメ。そもそも高設定はほとんどハマらない。
作戦目ベルは共通小役なので、押し順でこぼすことはできません。でも、ベル自体はこぼせるので、そのこぼしを作戦目として扱っている可能性がありますね。リール制御でベルこぼし時に作戦目の停止系に滑らせることはできる。これでナビ制御を使って差枚を調整しているんじゃなかろうかと。ボナ中に作戦目ベルがあまり出現しないのもポイントで、ベルこぼしを多くしてそれを作戦目にしてるのかも。
知らんけどw
適当にガセ吹聴するならせめて試してから言って欲しいわ…
2回も同じ内容コメントする必要あんの?
前にも否定されてたのに
否定してたのは作戦目ベルでうんちくたれてアホな回答していたやつじゃない?
だから作戦目ベルとかいう謎の単語をずっと使ってるこいつでしょ?
負けたからでは無く、 全くクソ楽しくない!
1円スロットになっても打たない!
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クソ台と言われるだけのことがある
楽しくないし、出ないし、スマスロとして終わってる
4スルー目獣化50%ボイスきて強チェで当たりゲーム数でしか獣化抽選してないと思うからレア役当選で潰されんの酷すぎるんだけど
パリ作戦でストック無い時点でもう50%も継続率無いと思う
虚無な通常を耐えた後にコレは酷いでしょ
そりゃ通路だよ
作戦の2、3ゲーム目に子役引いても最低ステージにしかならない。
もしかして10%とか限りなく低い?
リプ・ベルは体感5割か、5割弱くらいじゃないかね
メーカー川も、もう少し通路になる前に回解析だそうよ。
いまさら、何したたって、無理でしょ。
この考え方がいまいち理解できんのよな。
解析知ったところで、〇%を通せなかった!デキレだ!!ってなるだけやん。
解析が出ただけで稼働が戻った、あるいは増えたって事例は無視できないほどあるのか?
仰る通りですね、稼働減はあっても増は無いですよね…。
メーカーが出してもダメですね、
第三者が解析出さないと意味が無い。
信用出来る解析が出ればスマスロの信用を取り戻せる、
そこまでやってもまだデキレと言って来る連中はもう無視でいい。
やましい事はやってません、ただし詳しい説明は出来ません、調べさせることも出来ません、ではデキレ勢を納得させる術が無く、今のスロットに対する不信感は募るだけ、
可動大幅上昇に繋がるかは分かりませんけど、可動低下を抑える事は可能だと思う。
第3者が出しても駄々こねてる人達は今と同じ様に罵倒するだけで対して変わらないと思う、せいぜい罵倒先が少し変わるだけw
そういう輩はどんだけ文句言ってもまた打ってくれるから別に無視でいい。
スマスロになってもう何やってるか分からないからスロットやめましたみたいな人が結構な数いると思う。
そういう人達を少しは戻せるんじゃなかろうか?と思う。
楽観的過ぎどんな数値が明瞭になっても設定状況や釘がましにならんとそういう人達は戻って来ないし、そうなる為にはまずこことかで文句だらだら言いながら負けてくれてる人が増えんとまず無理。
デキレがってよりも、あからさまにATの強弱があって理不尽だからじゃないですかね
強なんてあります?ずっと弱な感じしかしませんけど…
もうほとんど打つ事も無いのですが気になっていたので今更お聞きしますがボーナスの振り分けこちらで出てるのって全ての状態を含んだ合算値でしょうか?
SBBがきやすい状態などは無かった気がするので普通に常にその振り分けという認識で良いと思います。
実際に何か特別な事はしていなくてもSBBやSPBが出てくるのは何度か確認しているので。
全ての状態であっています
基本的にサイトやメーカーは数字を良く見せたいのでなるべく良く見えるように上手く書いてます
150回すのに250枚かかる時点で負け確台
開発コメントで作戦目ベルにこぼしはないですってなのは正解だけど、押し順ベルが1/1.5で揃っているからこっちの零しで作戦目作ってない?生の作戦目ベル重くして押し順ベル零しも含めての確率にしてるとか。開発は嘘はいってないけどモードでST殺しが可能になる。まあ知らんけど。
全部間違ってますよ
作戦目に関して怪しい操作は一切無いです
変則押しとか全て試してみたの?
そもそも作戦目のフラグは左から押せばリプレイ小Vで中右から押せばベルテンパイはずれの形になるので作戦目に関しては試すもクソも無いです
通常時も、ST中も、擬似ボ中も小役の内部抽選確率は同じで、擬似ボはフルナビ状態。ベルの作戦目がどれくらい出現しているって話じゃないですかね?自分はBBで1回出るか出ないかくらいですね。
ベルの作戦目て何?
そんなもの無いよ
頭硬すぎで笑える
まともな頭してる奴おらんなここのコメント欄
ST殺しというかデキレですよ
稼働貢献4週か
そういやあの気の抜ける効果音は2週目辺りでほぼ聞こえなくなったなあ
モノクロゲンドウ以外は罠
モノクロゲンドウさえも追うとスルーが来る罠
ボナ中はわりと作戦目2連3連出来るのに、ST中になると出来ないんやろな
小Vリプレイが出ずらい気がしちゃうんよな
そもそも10G単位でみちゃうからそこまでこない。あとナビで潰しているっぽい?ナビ無視すると色々揃っている。G数進まないけどw
一律だったら事故っちゃうからいじってるでしょ
最近のスマスロってもう一度追おうと思えないのばっか
一度吹いたら止め推奨ってやってること6号機初期じゃん
おもしくね
派手で楽しかった
5スロにあれば打ちたいと思うくらい
朝イチ台を打って1Gリプ次ゲームチェリー作戦目を引いてST入って800枚弱獲得
3否定と高設定示唆弱が出たからとりあえず続行したのが間違いだった
800GハマってSTスルーからの550G回してボーナス間天井到達
完全にゲーム数以外でST抽選してなかった
高確で作戦目引こうがリールロックから作戦目引こうが当たることはない
天井到達時にSPナビ4択2回当てて進行ストック2つ取って950枚獲得してST後即やめ
せめて初当たり確率どおりにST入るならまだ楽しめると思うんだけど…
初当たり確率が公表値と乖離しすぎなんよ
ST中、チャンス帯でベル揃ったり、ベルナビ二連続きたらボナ無しほぼ確定。ナビ来ないときはナビ低確、進行しないときは状態低確。塊で出た後は冷遇になってその2つ状態になってほぼ駆け抜ける。表にでてない冷遇多すぎ。
通常ST以外の上位ATや特化ゾーン弱くして良いから進行ストック3個にした方がいいと思うな
マリのパリ作戦がほぼ濃厚だからキツすぎる
STのナビ確率バラバラなのが良くないわ
当たって1セット目ベルナビ一回で追加投資しなあかんって終わってる
バンドリと甲乙つけ難い
コメント残すのは久しぶり。
2回ほど打ってきました。
初回-60K、2回目11K突っ込んで+36K。
なんか色々と残念な出来でした。
A天ST失敗で出玉ゼロとか、三機殲滅中引き弱発動ストック1個とか、ボーナス中強チェリー引いてバー揃わずストックゼロとか・・・。
Aタイプ確変機でしたっけ?
それに合わせて、エヴァはAタイプ機を作って欲しいと思ってしまいました。
高設定設定示唆っぽいのは1回だけ出たけど、ボナ終了後に即ヤメ。
引き弱には辛い台だわ。
やっぱり駄目だな普通につまらない。
STがつまらないしやれる感がない。
下のコメでもあったけどVの使い方が悪い。
ツラヌキまで頑張る人は三機殲滅に過度な期待はしないほうがいい。
stのイライラが半端ない
連続演者中に金シャッター来てチャンスぞーだけでした。
おちつけ
こんな確定通路を売り出さなければもっとマシな台が置けたのにホールがかわいそう
せめてボナストックでシナリオ進むならマシだった3機殲滅いくときはシナリオ関係なく勢いで基本いくから全部初号機シナリオとかの良シナリオでも無理ゲ感強くてなんか微妙だし3機殲滅が頑張って突破してたのに弱すぎるんだよな最低保証終わりが多すぎる
アスカ「最後のエヴァは神と同じ姿」でモードA普通にありました。
間違ってます。
ご報告ありがとうございます。
他にも体験したかたがいましたらコメントいただけると助かりますm(_ _)m
くそつまらん
目押しもいらんし常に退屈、作戦目とかいう隠す気もないクソデキレ
エヴァでスロ作ったらクソ台にしなければならないルールでもあんの?
スイカこぼしまくってておもろいわけない
もうエヴァでスロ作るなよ
クソしか作れねーんだから
隣で音爆音のメガネのデブオタクがいると辛たん。
メガネは許してやれよ
この台、ATの強弱が露骨にあるような気がします。
ゲーム数解除の場合、レア役や作戦目単体で進行するのがかなりまれだな・・と感じます。ほんとに20%と50%か?と。
ただ、リーチ目経由のATに関してはかなりフェーズ突破率が優遇されてるような印象を受けました。
あまりサンプルがないので何ともですが、体感です。
台自体は、STタイプなのに初あたりでまとまった枚数がないことがかなりマイナスポイント。
そしてストックない状態でのパリ作戦はかなりげんなりします。
純増を1.2枚くらいにしてくれれば多少枚数は増えるのでSTが長くても枚数的に得なのにな・・・と思えるだけに残念。
あとは、150枚か300枚って振り分けが決まってるのもつまらないと感じました。せっかくなら機体ごとに何枚以上のボーナスが出てくるみたいな抽選してたほうが面白いんじゃないかな・・と
ただ、ゲーム性に関しては確率分母の軽い役を重ねて引くゲーム性はスロット売ってる感覚になれて嫌いじゃないです
これは酷い。
どうやって出せるのか分からん
単価2.5円くらいで1度エヴァ版権使って台作って欲しい
よーし今日はエヴァ打つぞーって5万も覚悟決めて打ちたくないんだ
1、2万で暇だから打つか程度のジャグラーポジで居てくれ
2月の新台4機種の導入もあってか、新台なのに速攻で話題にも上がらなくなりホールでも誰も回してない悲しい台
嫌いではないし面白くないことはないんだけど、初当たりで出玉無しとほぼ150枚しか取れないstじゃそりゃ流行らんわな〜
通常時の⚪︎⚪︎ボーナスとか全部無くしてat中に薄い振り分けで特化ボーナス的な感じがよかった
マリが居るとやっぱりクソ台だな。クソメガネ要らんわ
激しく同意、ゴジエヴァのマリも邪魔なだけ。
クソ台3機殲滅基本2個乗ればかなりマシなのにあの爆音はアホすぎる
出てもイライラした。
この機械を打つのは、自分の心への自傷行為。
これキツすぎる
20%引き続けろとかいかれてんのけ?
5スロ以下の1スロだったら売ってもいい
youtubeの動画見てたら、
ボーナス中の進行ストックが異常に取れてる動画あったんだけど
高設定は進行ストック取りやすいとかあるんかな?
あると思う
フリーズ高確率でなくてもフリーズリプレイは成立するのでは?
先日高確率ではないところでフリーズリプレイらしきものを引いてフリーズしました。
特段、擬似遊戯でもなく押し順とでずに順押しで成立しておりました。
後1通せばボーナス!
ってとこで残りゲームは全てベルとリプとハズレ
ST抜けた次ゲームから弱チェ、スイカ、さくせん目がニブイチ?くらい出る…
嫌がらせなデキレ感満載のこのゲーム性…
誰がやるの?
もちろんスルーで出玉無しです。
2度とやりません
ST中に引けば良かったのにもったいない
そんなん全機種に言えることやんな
クソ台、デキレ、全然出ない、今年のクソ台候補、馬鹿の一つ覚えで語彙力のないコメントは、今週新台の4つの内どれに沸いてくるんだろう。
東京喰種が最有力候補かな。
どれかじゃなくて全台のいいとこ無しで負けた奴が言うだけやで。
駆け抜け2,3連後、4連後でモード移行率違うのもう駆け抜け基本で作ってるよな開発側も笑 そんな台作らないでくれ。
ST中の純増0.1枚がブレすぎて困る。
残りメダル5枚ぐらいでST当たり。そこからボーナス当たるまでに全然ベル来ず2プッシュさせられて150枚取って何やってんのかばからしくなった。
シナリオ1~10(マリスタート)以外を見たことがないんですが、11~20は特殊ルートでしか出ないのかな?
シナリオ抽選の詳細が知りたいですね。
ずっと公表されない可能性もあるのがもどかしい。
11〜20もそれなりに選ばれますよ。
シンジスタートやシンジ多めなのは珍しいと思いますが。
このまま即通路になれば確かに出ないかもしれませんね…。
それなりって…相当な設定差があるのかな?
今日で1.5万G超えましたが、未だにマリスタート以外を一度も見てないです。
かもしれませんね。
自分は初当たり1/3〜1/4程度でマリ以外でした。
アイキャッチ出たらとりあえず初当たり迄打ってるので少し多めではあると思いますが。
今日初打ちしました。
演出はエヴァなのでいいと思います。
通常時のいきなりの「予告」は良かった。
通常時、覚醒ボーナスとフリーズ999を引きましたが、どちらも1500枚程度で終わりました。
確率わかりませんが、恩恵弱いと思います。
不満な点はとにかくstが無理すぎる続かない
一連か単発が多かったです
やっと継続させても150枚て、、、
で次セット5回選択で終了みたいな
もう打ちません。
なんでこんな台を作るのかも分からないしなんで買うのかも訳がわからない。
打つバカがいるからでしょう
ちなみに周りの店見ても全く出てないので一度も触ってません
遊びやすくしたかったんだろうけど、マイルドとは程遠い存在になった
150枚出すのに掛かる苦労が投資と見合ってない
ただ朝一なら打てるぐらい
朝一でも結構しんどい
朝一なら最低でも300から
堅実なら400
ほんとこれくらいじゃないと話にならんレベル
うーん
糞台ですね
パチも揃って今年1.2争うレベル
150枚のためにクソみたいな作業とかw
そのくせ音と光が毎回うざいねん
通常時虚無過ぎんか…
と思ったらSTも酷いわこれ…
いろんな台の悪い所だけ集めた台やね
・通常時
基本的にレア役が空気でただ回すだけの虚無
・当選時
ボーナススタートじゃ無いとか正気か?
どんな頭してたら当たり=CZになるんだよ
・ST
10Gしか無いのにST殲滅役の期待度が20%しか無い。
1/5.6の小役を2連続引ける前提なのか?
・ボーナス
基本的に150枚固定なので当たっても虚しい
というかゲキムズST突破のご褒美が150枚(笑)って割に合わんぞ?
酷評されてる理由がよくわかるわ
これで人気出ると思ったんなら流石にセンス無い
人気出るなんて思って作ってないよ
機歴だからホールに押し付けるために適当に作って売ってるだけ
こいつは機歴じゃ無いんじゃ?
まぁこの出来なら後から「実は機歴だったんですよ」になるパターンだろうけど…
シン・エヴァが機歴になるくらいのBIGコンテンツが控えてるとかならスマン
たかが150枚のボーナス間天井が1200+αはふざけてる
1200回転以降のST初当たりだから鬼だよね
STのボーナス期待度は全作戦含め約7割
おさらくパリ作戦突破率は25~30%程度でしょうね
ボーナス中の強チェリー?は確定にして欲しかったな
初打ちで覚醒ボーナス引けて5個でトータル1500枚獲得出来たけどこんなもんかな?
作戦stとダンベルCZの突破率は嘘やろ
CZ盛って38%って実質なんぱーよ?
2割くらいか?
吸い込みやばいのに出るのクソ遅いからバランスとれてない、正直こんな遅いとおもわんかった、データみると途中で閉店みたいの多い
SPBも3%とか振り分け薄いくせにクソ弱
他にも色々あるけど
四千枚出ても楽しくない苦痛もう2度と触らない
なぜシナリオ10戦突破で上位チャレンジ確定にしなかったんだ
クソ雑魚の三機とか普通に弱いし萎えたわ普通に
機歴だから適当に作っても勝手に売れるんだもんなぁ
そりゃあビスティさんはウハウハですよ
ホールを潰すのはメーカーの殿様商売なんよな
殿様を殿様たらしめてるのはかしずく臣下(ホール)と、臣下に奉公する民(パチンカス)がいるからだけどね。
パチンカスはつまらなければ打たないだけ。
ホールは回収出来ない分、他を締めてまた客が飛ぶ。
遊戯者減少は止まらない
稼働貢献3週か4週で間違いなく終わりだろうね
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今日ようやく初打ちしたけどST中になると作戦目の確率1/20ぐらいに下がるのかこれ、2連とか引ける訳ないな…今回のエヴァもハズレだな
確率下がるわけないでしょ、、嘘を書くなよ
体感ならただの気のせい
共通一枚役なんで確率なんて変わりません
コメ主はおそらく押し順無し作戦目と押し順あり作戦目を別で考えてるのでは?
st中押し順無し作戦目は大体1/20ぐらいなので
それは打ち手に押し順が出なくても最後まで期待できますよって見せるためにあえて押し順を出してない演出みたいなもので中身は一緒です
何度か打ちましたけど、ST中の押し順作戦目ってベルフラグですか?
もしそうならデキレ感半端ないのですが…。
すいません。
共通1枚役ですね。
解析に書いてますね。
だとしたら1/5.6を2連続で引かないといけないのか。
リプライ、レア役、最終ゲームも含めたとしてもかなり無理ゲー感があるのですが…。
すいません。
リプライじゃなくリプレイですね。
コメントの修正が出来ないのがもどかしい。
自力感があって面白い
三共おしで、一台しかないエヴァ何となく座ったけど、隣のワンパンが一撃で有利区切ってこっちは駆け抜け3連続。台としても正反対の出玉。
店でもこんな扱いか。150枚とるのめっちゃ大変
終了画面カヲルくん出ました
おそらく挙動的に6だと思われます
まだ解析が全然出てないのでわからないですが低設定と比べてレイチャンスがよくきた感じがしました
まだ試行回数が全然足りてないので参考までに
同じ虚無なら、諦めのつくGodのが楽しい
今までで一番酷い
エヴァはもうAタイプでいいよ。
設定ないから無理ゲーです。
st中に作戦目引いても全然何もならないってキレてる人多いけどゲーム性をまず理解してなさすぎる
この台は基本的には高確中に引くゲーム
1回目の作戦目は高確に上げるための役と思った方がいい
朝イチ2g目で覚醒リプ引いて訳分からんままボーナス始まって なるほどこのVストックでシナリオ進めるんやなって思ってたら全然関係なくてただのボーナス1G連のストックでいざAT始まったら無理ゲーすぎて笑ったわ
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隣りのおっさんが通常時から台パン祭りでボーナスを揃える度にこっちの方を見てどや顔してうざい時はどうすれば良い?
店員呼べばいいだけ。
そんなおやじはこの台に限らず何でも台パンしてる。
新品で50万以上もする他人(ホール)の所有物、それを叩くなんて普通に考えればただの器物損壊罪なのにね。まぁ実際罪に問われるのはその行為によって壊れた時なんだろうけど、それにしても良くできるよねそんな事って思うわな普通は。ただそういう客こそカモだからと、そういう違法行為を見て見ぬしてるホール側もどうかな?っては思うわ。叩いてもなんも言われなければ叩いてる方も悪い事してるって意識持たないだろうしね。見方を変えれば違法行為を助長してるじゃないのとも思わなくもない。まぁちゃんと注意してくれる店もあるんだろうけど
台パン祭りって店員は注意しないの?
強打マンなら諦めるしかないけど
パチパチパチ耳触りでイライラする
カッとなってヤクザを殴る人はまずいない。
ということは、殴っていいという線引きを無意思的にでもしているということになる。
そう考えると、台パンってクソダサいな。
通常もボーナス中も作戦バーが全然止まらない。天井はボーナス確定からにしてくれ。駆け抜けるSTなんかいらん。ST中のレア役は確定で作戦進めてくれ。最終ゲームでレア役引いてもチャンスだけで進行しないとか。ボナの1G連じゃなくてシナリオ進めてくれ。STはあきらかに作戦目に偏りがある。シナリオ良くてもナビもなく過ぎてく。謎の力が働いてる雰囲気は随所に感じられる。
打ち手が大好きな叩きどころたくさん作りました!見てください!で、常にイライラする。そんな台です。
この台はむしろ謎の力が無いから難しい台なんだけどね
STはあきらかに作戦目に偏りがある。
→通常もST中もボーナス中も作戦目の確率は1/5.6。
最終的に集約するんだから、どこかのSTでたまたま作戦目が出なくなってもおかしくない。
謎の力って何。
イライラするところが多いのは共感できる。
みんなデキレって言ってるから、そういう話をしてるんだろうよ。
そういう確率の偏りがデキレと思わせるのかもしれないし。
デキレ云々の前にスロットで各フラグを完全に偏りも無く引ければ低設定であればある程負けやすくなるだけやねんけどな…
本日、数回目の初当たり時にシナリオスタートがマリでなくアスカで、えっ!?と思い確認したら11から20のシナリオが表示されてました、こんなこともあるんですね。
でもやっぱり全然やれなくて2連で終了。
シナリオも大事だけど10戦突破してるシナリオ全部悪いやつだから結局は引き出すねこの台
シナリオ意味ないね始めのマリ5回突破する方がボナ引けるわデキレすぎる初号機行ってもナビでない
ナビ出ないって、、ただ10ゲーム中に1/5.6引けなかっただけでしょ。普通やろ、そんなこと。
最低3回突破しないとシナリオの恩恵がないの間違いですとぉ
マジでシナリオとかなんの意味もねえ
台に制御されてるだけの台
行かない時は何回作戦引こうがレア役ひこうがいかない
クッソつまんねえ
スマスロは全部そうじゃん、
デキレじゃん、、、
6号機で何を学んだのか
ポイント貯めてスカしてを通常、ボーナス共にやらされてなんかもうちょい打ち手が楽しめる工夫できたろ
何がデキレなの?
デキレ感全くなかったけど。
ST中のナビベル出現率に比べて、ST最終ゲームだけナビベル出現率高すぎないか?
ここだけ違和感
高すぎというか最終ゲームはベルナビ100%だからな
これに違和感覚えてたのかわいい
ベルナビの出現率じゃなくてナビ付きベルの出現率だよ
フェイズ通過確定のラス1G
どういうこと?
最終ゲームだけベルの確率が上がってるってこと?
ラストだけ上位て思えば良い
押し順ベルをナビしない(通常時)のか、一部ナビする(ST)のか、全部ナビする(ボーナス、上位、殲滅エクストラ)のかってだけで、ST最終ゲーム、ST中のリプ2連次ゲーム、突発チャンスだけ特殊で全ナビ状態に変わると思えばいいんじゃないの。
どういうこと?
最終ゲームだけベルの確率が上がってるってこと?
そういうことです。ここだけベルによりすぎじゃないですか?
ありがとう
ラスト1Gだけベルナビ100%と理解しました
ここだけベルよりすぎじゃないですか?
→押し順ベルの確率が一番高いんだから、ベルが多いのは当たり前
リプ、レア役、作戦目成立してなかったら常にベルが成立してるよ。ボーナス中とか純ハズレ引いたことないやろ?
残念ながら今はもうスマスロというだけでデキレと言われない機種がないレベルですね。
毎日様々な機種でそのような投稿があります。
昔でいう所の遠隔、サクラみたいなノリかと…。
そういう人っていい加減引退すればいいのにデキレだの言ってて打ち続けてるんだもんな
引退されたら業界終わるよ、
デキレ言う人間も納得出来るような台を作らないとダメな所まで来てる。
だいたいなんで最後だけナビ率100%にすんのよ?
意味不明だし……疑って下さい言わんばかりの作り方だと思うが……
これに関しては疑う方がおかしい
無理がある、
確かにスロットの作りに詳しい人間には理解出来る。
ただそんなもんライトユーザーが知るわけが無い。
少なくともデキレ言うやつはやめろっていう発言はやめた方がいい、
誰の得にもならんからね。
ベル以外はレア役、作戦目、リプしか無くて、リプはもう一回やり直しになるので、ベルか作戦目が来ていたらナビ100%になるわけです。
なのでナビなしならリプ、レア役確定です。
これ理解してないとゲーム性分かってないと言うのと同じ。
これでデキレとか言う人いるからメーカーも大変だ。
デキレって言葉自体がおかしい。
最初に抽選で当否が決まっていてそれに合わせたナビ演出をする機種があるとして、G数解除でガセ前兆がある機種もそう言う意味ではデキレの塊ですよね。
それとは別に純粋に引いた小役で結果が毎回変わる事前に決められたストーリーのない機種もあるわけで、デキレデキレ言っている人は前者のタイプは悪だと勝手に決めつけているわけで、機種の特性を理解して嫌なら打たなければ良いだけなのに、何故か自分は正しい、メーカーが間違っていると主張するだけの進歩のない人ですね。
勝ちたいならその特性をしっかり理解して自分に合った機種の取捨選択をすべき。
おっしゃる通りだと思います!
まさか炎炎を超えるほどストレス溜まる台が出るとは思わんかった。さすが天下のサンキョーですわ。
皆さん興味本位で趣味打ちとか間違ってもしないように。
炎炎とは違うでしょ
炎炎はラッシュ入れるまでが大変だけどいつでも駄目なら早めにヤメれるし
この台はスルーしようものならヤメたらハイエナされるし追うのも辛いし
炎炎はラッシュに入れても出るモードかで変わるからラッシュすらキツい。
まだ打ってないのですが、150枚がどうこう騒がれてますけど、ボーナスは払出しで150枚ですか?獲得(純増)で150枚ですか?
後者なら現状維持STを考えると、多少引き伸ばされてるだけで引き合いに出されるST機と大差ないように思うのですが
実際に150枚貰えますね!
返信ありがとうございます!
店選びして終日打てるタイミングで打ちたいと思います。
システム自体は面白いかな?って思ったけどSTパリ作戦やったかな?一番下やとほぼ諦めるしかないし多分上位ATの方に割をさいてるやと思う。
だから通常ルートで取れたボーナスはよっぽどヒキが良くないかいいシナリオ引いてないと200枚くらいで終わる。
もうエヴァはAタイプに戻してほしい。
スマスロでAタイプ解禁の噂もあるし、それに期待しておく。
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ゲーム数前兆の法則で50,100,150のうち2回
コア化したパリに移行で本前兆濃厚とは2回目のコアパリで当選するということですよね?
50gのコアパリ移行、150gのコアパリ移行で非当選、ステチェン時ゲンドウカットインで250gのコアパリで当選を確認しました。
2回目が本前兆という認識でしたがご報告のケースだと次回になそうですね…。
他にも体験した方がいましたら教えてもらえると助かりますm(_ _)m
相変わらず信頼度は怪しいので信用しない方がいいです
300Gに入ってゲーム数表示が紫になって液晶周りめ紫のモヤが出て5Gぐらいで消えたけど、アスカ獣化の示唆なのかな??
時間無かったから辞めたけど
ミサト「さらなる奇跡を起こすわよ」ボイス発生で150以内に当たらず、150のゾーンで当たりました!
それにしてもキツすぎる。。。
特化スタートでも良かったのでは?
と思ってしまいます。
ご報告ありがとうございます。
150G以内は150Gからの前兆発生も含まれます。
それ開発がニアミス狙ってハイエナに得させようとしてますよね。
無理ゲー
150枚しか貰えないボーナス取るのに時間がかかり過ぎ
Aタイプ打つわw
もはや通路ですね
ゲーム性も大して面白くないに加えてそもそもエヴァ擦りすぎ。ふつーに飽きた。もうエヴァってだけで打ちたくなくなるレベル
今年のクソ台大賞決まったな
初当たりまで回してみよで座ってるが何がおもろいんこれ。
SANKYOはエヴァ作るなほんとに。
楽しいとかやれてるって気持ちの10倍ぐらい疲労感がある台
5回突破して150枚ですって舐めてんのか?
一回STやって700枚ぐらい出てお腹いっぱいです
作戦やって5回で突破0どうやったら勝てんねん
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当たっても何もできない起きない
これはさすがに作った本人らもダメやろうなと思ってるだろ。
出来上がっちゃったものを、出来が悪いからと無かったことにできるものでもないのは当然だし、悲しいかな、それでも売れるからね。
まあ…それにしてもつまらんですわね。
ホールに売れればなんでもいいんですよ
作戦STを減るゾーンじゃなく微増にしたのは評価出来る……と言いたいところなんだけど、最近はこういうのが普通に嘘だから油断ならない
サミーのAngelBeats!の数値が嘘だった例が分かりやすいけど、昨今の内規や試験方式の変更を跨いでる機種に、現状維持±0.1枚の微細な調整は不可能だと思うんだよね
なのでこの台も「本当は増加しないけど、都合良く切り上げたりして数字を誤魔化してる」か「本当は現状維持を予定してたけど0.1枚増のスペックしか試験に通らなかったので仕方なく」のどっちかかな
あ、設定差があって低設定は減るってパターンもあるか
初当たりしても1枚ももらえず、5セットクリアしろはキツすぎる
結果、駆け抜け0枚AT連発では誰も打たんて
カバネリが打たれてるのは演出とかの良さもあるけど、最初に150枚取れて1セット目が通しやすいからATも楽しめて300枚は取れるとこにあるのに
カバネリパクるなら何がウケたのか検討してから作ってほしい
なんとか作戦目30%にしてくれればまだ打感良かったと思う
1個引いただけじゃあまりにも通らないから意味無い
歴代の特殊リプレイやリーチ目搭載して作戦目やナビ等の遅れ、先出しなど開発の作り込みの熱量はある
一見のゲーム性が分かりにくいのとST機のきつい仕様でそこにたどり着くまでが辛すぎてちょっと味見するようなライトユーザーには低評価連打されてしまう
Aタイプのエヴァ打ちこんだ人なら1日の上下-1000枚に収まる中間設定なら楽しめると思う
大きく勝っても負けても無いですが、同感ですね
スロットとしてはそこそこ面白い
ただ、酷評の通り、出ないってのが不人気な理由なんでしょうね…
頑張ってパリ通して150枚、次パリでラストまで頑張ったけと終了となるとゲンナリする気持ちは理解しますしね
個人的には、何だかんだ言いながら一定数は打つ人が残る台じゃないかなとは思ってます
この台おもろいよ。
通常時もそんなにお金かからないし、初当たりはメインST。
ST中の法則等も面白い。
STスタートのカバネリみたいな感じ。
出玉はオショボだけどね。
2〜3万で遊べてスロットの醍醐味を味わえる台だと思います。
必死に高評価をつけて乙かれちやん。
じゃあAタイプでよくね?
エヴァって人気版権なん?
どの層を狙ってんの?
パチもそうだけど最近じゃマックまでエヴァ
エヴァってだけで触る気起きない。
パチンコのエヴァがメチャクチャ人気あるからスロットも荒すぎず適度に上乗せしたりすれば面白い台作れる筈なのにあまりにも作り方が下手すぎる
マックはまだしも劇場版が制作できてるのはほぼパチのおかげ
エヴァなんか超人気版権や 若い人は知らんかもやけどな 逆におじさんからしたら、かぐや様とかダンベルとか最近の台の版権知らんけどな まあそういうもんよ でもエヴァは若い子が結構打ってるの見る(未来への咆哮、シンエヴァ)まあ版権よりスペック、演出やろけど
ほんとつまらん台。希望の槍リメイクして枚数乗せに変えてくれるだけでいいから出してほしい。
どうしてこんなにSTの強弱作ってしまうのか
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めちゃくちゃ派手な演出で大した事してない
せめてST中のレア役は確定にしてほしかったな。どのシーンでもレア役引く意味があまりない。ボナ中強スイカ引いて初号機バー狙え外れはどこに期待していいか分からん。というか仕様変えてAタイプで出してくれたらもっと打つ人増えるんじゃないかと思うほど
ST中作戦目やレア役の次挟んでリプレイ上段テンパイがこの機種1番の楽しめるポイントかもしれん
STタイプ(カバネリスペック)は人気だからそれにしよう→分かる
原作で色んな作戦やってたしstで進めていって完遂でボナにしよう、最大5回かな→は?
8号機チャンス目2号機チャンス目初号機チャンス目集結チャンス目とか出来るしカバネリToLOVEると差別化できる何か搭載しとけりゃそれなりのものになるんじゃないの?
ないんだけど、やっぱりCZの仕様がキツい…
せめて作戦目を引くほど成功率が上がる、って感じだったら良かった
まあそれでも作戦目を引くのが難しいんだけど
一応5回目のジャッジは確定らしいよ
作戦目を5回引いたら、ってこと?
ならやれるな(妄想)
この糞台って何に近い機種かと思ったら当たってもほぼバケしか引けない荒野のマンボウだわ。
額に穴開くマンボウすごい好きでした…
作戦目を連続で引けって事なんだろうけど10ゲームで1回か2回引ければいいほうなのにそれで初回は20%か
25%は欲しかった
共通一枚役だから隠しようがないのはいいけど要は演出としてナビありで作戦目出してるからデキレなんじゃないかって疑念を抱かせるってわからんのかな
ただ最初は何故か引きやすい印象はある
その通りだと思う、
前科何犯かも分からないくらいやべぇ奴の前で、事件が起きれば疑われて当然なのよ。
冤罪だったとしても疑われても文句言えないよ。
メーカーはもうちょいユーザーの心理を理解した方が良い。
低設定はナビ出ない、レア役通さないで無理ゲーすぎ
高設定じゃないと打てたもんじゃない
もう星0
初当たり9回ボーナス6
作戦st1フレーズで作戦目2弱2で失敗
スルー多すぎ
導入初週の週末誰もうってない
店長カスタム入れて煽らないと座られもしないとか。。。
最近の店長カスタムほぼ全ての台にあってさ
大型店って示唆出さないようにしてそうだよな。
実際に6とか出るとドヤ放置で両サイド座らないもんな
でもこのヴァはなんでカスタム見えるようにしたん?
音量下げない頭ミジンコヤローがいるとマジで地獄。
あの台Stのあれくらいしか楽しみ無いから許してやれ。。。
音量1でもうるさいから救いようが無いクソ台
初打ち。
STは突破の仕組みが分かれば面白い。
問題は出玉が無い所。
作戦STを当たりと言うのであれば
最初に100枚ぐらいのボーナススタートが欲しい。
常人ならST天井800Gで獲得0くらったら2度と打ちたくなくなる。
作戦STのボーナス到達率が72%とあるが、トータルなので5回突破のパリ作戦は
せいぜい50%くらいなのではと思う。
初当たり作戦ST引いて半数近くが出玉ゼロなら誰も打たないのは当然かなと。
イケイケになると面白いがそこまで金が持たない。
ショボ負け
この糞台、下手すりゃST中に千円分飲まれることもあるよ。
当たり引いて出玉無し(またはマイナス)で終わるのが
普通にありえるのが精神衛生上よろしくない。
次行きたいとは思わんもん。
ボーナススタート・作戦STは通常通りのコイン持ちでも、
スルーで80枚ぐらい余るなら天国くらいは回そうかなとまだ思える。
コイン単価の割に荒くてカマ掘られたりいきなり急降下
三機殲滅自体は低設定でも入る
もう稼働してなくてやばたん
三機殲滅3回やって4個13個2個で安心は出来ないけど入れればまとまった出玉も狙える。
初当たりを暴走などから頑張って三機殲滅で次に繋げる流れが作れればやれるので、どこからでもチャンスがある訳では無いけど細かい当たりを重ねて爆発を待つ台な印象。
ゲーム性は全然違うけど5号機時代は似たような感覚の台は多かったイメージ
100枚ちょいで演出派手
魂のルフランが悲しい
作戦5回突破は辛いですね
初打ちしています。後で評価書きます。
300回転ほどじゃ何も起きず。天井以外で当たらないというのが第一印象。
なんか謎のポイント溜まって、バー狙い演出が来る。たまに揃うんだけど、揃っても無意味。コア化したパリとかいうステージ行って60%まで溜まって熱いかと思ったら余裕でハズレ。天井以外で当たらない。打つ価値0。天井まで打って1度ボーナス見て最終評価書きます。
ボーナスはそんな無理強いされず500枚程度くれる感じ。でも終わるときはナビすら出なくなりデキレがやばい。
スルー多すぎて3連なんかせん
010020だ
全く出ない
600、500、500の単発
もっと楽しめる台つくれや!
あっ、無理か
頭おかしいから
ビスティは、期待はずれや
50ゲームのところ前兆も何も無いやつ450超えた
色変わったんか
St開始時に小役
ラスト2ゲーム小役
ここだけで、継続の30%は持ってる
レア小役で一撃を踏まえると5%とか?
これを3回こなすと始めてんだろ、シナリオの恩恵が得られる感じなんで、、、、だから本当に出ない。作戦ストック前提の継続率じゃないですか。ストック7とかして初めてスタートに立てる。
打ったけど
これは一体何なんだ?以外の感想が出てこない
唯一言えるとしたら
最近のSANKYO製スマスロの駄目なところ前面に出た台
まぁニュータイプ専用台って感じかなぁ私は無理です
エヴァGODから多少成長出来たのは良いと思う
0.3歩くらいは前進できたんじゃない?
まさかとは思うがミサトさんのアイキャッチってボーナス中のポイント貯まったら2回に1回揃いますってこと?
なるほど?ミサトさんのアイキャッチだけ良く分かんなかったけど本当にそれだったら結構強くね?
いやどう考えても弱くねえか?ネタか?
ボナ中にポイントなんか全然貯まらんぞ
良くて二、三回に一回ポイントマックスになるけどそこから50%は弱すぎる
それよりシナリオ系の方がずっと恩恵強い
まじ?ボナ引けば結構ポイント貯まるけどな
4、5回とか連続で平気で外れるしそれだったら50%で揃うんなら強いと思うけどな
シナリオも20とかでも無い限りアスカもシンジも全然強くない
結論 どっちも弱い
苦行乗り越えて当たったのが当たりじゃなくSTという名のCZは流行らんて
しかもst中に引いたリーチ目でvストとって自力でボーナス当てたら勝手に消費されるとかストックじゃねぇよ!
勝手に使うな!やるならせめてシナリオ進行しろよ!ボーナス終わってシナリオ表見て絶句したわ
こいつやばくない?
初号機とかこようがなんの意味もないやん
絶対失敗したまんま出しちゃったんだろ?
こんなの事故り方もわかんねーよw
スマスロ1クソ台を争おうとするなよ
最大で2000G近くまで掛かる可能性あり
これだけで糞だよなって思うんだけど。。。
3時間虚無を得て150枚なんでしょう?
大クラッシャーになっても優しく許せる。
初当たりまで最悪2000Gぐらいと考え、これまた最悪駆け抜けると150枚と頭に入れて打たなければならない機種といえば、近い所だとゾンサガなんかと近い感じよね。6.5号機まで遡れば幼女戦記とかかな。ただ幼女戦記は立ち回り効いたし、ちょいちょいくる疑似ボの存在やコイン持ち的に2000Gもそれほど苦にならなかったし、ATについては性能もよく確かに面白かったしで、当時の評判は散々だったが今思うとほんと良台だったよな。もっと打っておけば良かったといまさらながら思うわ
普通もうちょい事故で出ましたって報告あっても良いのに少なすぎひん?
相当酷いと思われるがどう?
確かにね、いくらか出てる動画はあるけどからくりやヴヴヴにあるようなイケイケな感じじゃなくて、不思議な力で最後だけ凌いでギリギリ繋げていく感じ。全然楽しそうじゃない笑
作戦ST準備中に作戦チェリーを引いたら初号機のフラッシュ画像なのが一瞬出てきて、その後何事もなくスタートしたのですが何か恩恵あるんですかね?
終了時にストックとかあったりするのかな〜と思いながら回してたのですが、有利区間切れてしまって分からなかったです
進行ストックか10Gのエクストラ貰える煽りじゃない?告知無きゃガセってそうだけど
なるほど。ガセってる可能性高そうですね…
そうすると準備中に強レア役はちょっともったいないなー
作戦目ってベル外れとかじゃないって隠せないって言ってる人いますけどボーナス中はどこに消えてるんですか?
ボーナス中にリプレイ図柄の小V出目みたことない?
初打ちしました4000枚でましたつまらなかったです覚醒ボーナス引いて5ストックしましたがシナリオ上がらないので微妙でスペシャルボーナスもメーター上がるだけでバー揃わないので意味なかったですstも初号機スタートでもやれる感全くなくすぐ終わります弱レア役50%上げれて簡単にリプ2連してからチャンス役簡単に引ける勢じゃないと勝てないと思います3機のやつで7ストックしましたが全くやれる感なかったですなんでこんなでたのかよくわかりません150枚ボナしかこないので気が狂いそうになりました
これはヤバいなぁ
まどマギ以下の台が新年からさっそく登場
まぁ前がアレだから期待は微塵もしていませんでしたが
150枚を取るために何回STやらせる気だよ
しかもSTの癖にクッソデキれ臭いw
開始時に継続か終了か決まってるだろコレ
ひたすらお金を吸い込んで、ちょっとしか出ない
ダメだこりゃ
これ作戦突破の回数が多いほどボーナス枚数が上乗せされる感じの方が絶対よかったよね。1回突破の場合は50枚、2回は100枚、3回は150枚、4回なら200枚、5回突破で300枚って感じで。それなら頑張った分だけの褒美がもらえるし、なんでそうしなかった?
そんな君には犬夜叉がオススメ
スペシャルボーナスかなり狙えでて揃ったの1回だしストック複数持ってるとナビでなくなるから無理初号機スタートでも無理ゲすぎるデキレ臭エグい
ボナ中ゼーレマーク出るのは何かわかりますか?
通常時も楽しい所がなくて。
ST殲滅2連しないとほぼ次に進まない。
10ゲーム殲滅目来ないのもザラ。
ST駆け抜け無かったけど、2連しない。
シンジくんでも無理よ。
ST中も設定差ありありだと思います。
おもろない赤スタート連続スルーして無理ゲすぎる
作戦目を好きにナビする時点でどうしようも無い台。通常時からATまですべてデキレ
ナビされなかったら順押しでリプ小Vの作戦目が出るだけだよ
どうしようもないのは貴方
そんな専門的な知識が無いと分からんような事は普通の人は知らないです、
求められてるのは普通の人がデキレだと感じない作り方をした台です。
疑われて当然の作りをしている時点でダメなんですよ。
決してコメ主がどうしようもない訳ではなく、この台が胡散臭過ぎるのが問題だと思います。
まぁそれでも面白ければ問題は無いけど、限りなくつまらんからね、擁護出来ねえよこの台は……
メダルを減らないようにベルナビ出すから殲滅目もナビ出してやればどっちだ⁉︎ってなるのを狙っただけだと思うんですが…
正直ST中全部の子役に意味を持たせててよく作ったなあって思いましたよ
僕は
ベルが高確率で成立してるんだから押し順外しで自力で作戦目出せるようにすれば良かったんだよ。ナビするか待ちとかしょうもないわ。
私は明確に推し順出たらベル確でノーチャンスでも良いと思います。
推し順出ないでアツくなれると思うし、変に推し順で作戦目の可能性作るから疑われんのよ。
俺は100%ベルナビは嫌かな。
ただただ死に演出増やされてもつまらんやん。
「(もう二度と)エヴァのスロは作らんといてくださいよ!ホンマ、勘弁してほしいわ」
朝天スルーしてなんとか当てて気合いで16連から三機殲滅行ったけど進行ストック2個しか貰えなくて草
こんだけ連チャンしても大した出玉でもないし、打ち手のツボをわかってない。汁出るタイミング無いのが終わってる
16連もしたら充分やん
16連させてる間も常に作戦進行するかしないかのストレスに晒されながら突破しても150枚、やっとのことで入った3機殲滅もショボいんじゃカタルシスが無いんですよ
からくりやToLOVEるが人気あるのはハードルキツくてもそこさえ抜ければ大きな波が期待できるからなんですよ
めちゃくちゃわかるー!常にハラハラしながら繋いで繋いですごいやれた感じしたのにこれしか貰えないんか、、とゲンナリした
基本天井まで回してチャンスゾーン待ち。
通常時のポイント集めは暇つぶし程度でなかなか貯めても揃わない癖に、揃っても仕事しない。
チャンスゾーン成功しても基本150枚。
次回も基本150枚をかけた体感50パー
作戦。
結果ゴットエバとそんな変わらないクソ台。
作戦STの純増どんな感じです?0.1枚となってますが動画見た感じだと普通に減ってそうですが。エヴァは昔から純増-0.5枚位の感覚だったので今回もそうなのかな思いました
減る方が強ATだよ
作戦目はベルこぼしだから弱は余裕でベルに書き換えられてる
5台中自分だけの台がマイナス4000枚
回収台に座ってしまいました。
初打ちなので500枚くらいでるまで打とうと思ったら1200がゲーム越えたり作戦なんてストック保証のみで駆け抜けこの時点でこれは絶対に拷問モードになるとわかりました。
BONUS確率も1/1000とか?流石にマイナス4万で撤退しました。
言えることはデータをみて作戦進行がよく進む台を打つことですね。
今のところ星0で
300ゲームで急に幼少期アスカ出てきて
5ゲーム煽ってまた通常に戻ったんだけど
何の煽りだったんだろ
獣化モードの示唆かもです。
エヴァGODほどではないですが、作りがB級品のSTタイプに無理矢理エヴァを重ねた感じ。
「どこかで見たような…」の寄せ集めな上、出玉の塊感が無い。
ショボ出玉でも演出の作り込み次第で出ている感が演出できそうなものなのですが、そんな一手間をかけていることもなく。
「なんかパッとしない台だな」
多くの打ち手はこんな感想になるかと。
打てばわかります。
バンドリよりはマシかな
爽快感がなさすぎて
ストレスだけ溜まる
初当たりの枚数が貰えないなら
もう少し継続率を上げて欲しかった
ST終了後、リザルト出る前にレア役引いたら突発チャンスって。。。
そこは作戦進めろよ!
突発チャンスも、普通に当たらんし。
キツイ台や
これどこを褒めたらいいんだよ…
STむずすぎ。これならまだゴジエヴァのほうがやれる感ある。まぁあっちはボーナス引いてもなかなかATに繋がらなかったりするストレスがあるけど
通常時に置ける強フラグ1/829の恐ろしさよ..
永遠に当たらん様な錯覚に陥る
こんな仕様なら版権なんでも良くない?笑
きっついST突破してほぼ150枚とかなんの楽しみもないじゃん。引いたった!の爽快感が無いSTとか稀有すぎる
レイチャンス説明で成功で進行ストック+フェーズ進行になってますが進行ストックのみです。
まさしくその通り!
ご報告ありがとうございます。
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
よくもまあこんな台作れるよな。こう言っちゃなんだが本当に向いてないんだろうな。農業とか福祉とか全く別ジャンルの仕事探したほうがいいと思うぞ。
なんだかんだ打ってしまうギャンブル中毒者への提供はある意味福祉だな
田んぼとか畑とかの前に5台位並べてずっとぶん回してたら、騒音と光で害鳥、害獣避けくらいには使えるかもね、、
益虫までいなくなりそうだからヤメてくれww
250のゾーン抜けたら天井いくので
捨てるなら250見てヤメ
初回のマリ
きつすぎんご無理ゲーwww
ゲーム数天井の法則の450G天井の法則ってあってますか?
50G無し非移行って多分デフォな様な…
読み間違えてませんか?
すみません読み間違えてますね。
有り無しですね、ありがとうこざいます。
これは通路になるわ
酷すぎる
通常のczもSTだとは思わんかった
無理ゲすぎるのに重すぎるだろこれ
3台あって誰も3連すらしてなくてやばすぎたw
幸せがどうこう女のセリフが3連はイラっときたね
ブッシュボタンのセリフとかアイキャッチの解析はでてないのかな?
音量1でもクソうるさいですこの台
作戦STがきつすぎるのか新台初日午後にはみんなやめてました
そういうアニメなのかわからないけどやたらキャラが説教してきて負けてるとだんだんイラついてきます
これ絶対即通路ですYO
台の出来を音量と光で誤魔化してます
これが導入される台数分とにかくうるさかった番長4が減台され「ふー、ようやく落ち着いた環境でその島にも足を運べる」と思ったら、それ以上のうるささだからな。対面側に座ってて番長4はまだけたたましい音がなる場面って限られてたからまだ耐えれたんだけど、こいつに限っては通常時からガチャガチャけたたましい音をたてやがるんで、ほんとにもー!って感じやわ