ちょんぼりすた|パチスロ解析

CRマクロスフロンティア3 パチンコ新台 スペック 演出 信頼度 評価 保留 ボーダー

    107件のコメント

マクロスフロンティア3 パチンコ新台

©SANKYO
導入日:2019年3月18日、約15,000台

パチンコ新台「CRマクロスフロンティア3」の情報まとめページになります。

  • スペック・導入日
  • 止め打ち・ボーダーライン
  • 演出信頼度
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。

スポンサーリンク

スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

CRマクロスフロンティア3 筐体画像

台の名称 CRマクロスフロンティア3
メーカー SANKYO
仕様 V確変

導入日

導入日 2019年3月18日
導入台数 約15,000台

スペック・ラウンド振り分け

初当たり確率 1/319.7 → 1/128.5
確変突入率 ヘソ…50%
電チュー65%
確変継続率 74.4%
(時短引き戻し込)
時短回数 100回
賞球数 ヘソ 4個
電チュー 1個
その他 4,7個
アタッカー性能 賞球15個/10カウント
(1Rあたり150個の払出)

ラウンド振り分け

ヘソ入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回 2400個 10%
3R確変 次回 450個 40%
3R通常 100回 450個 50%
電チュー入賞時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
16R確変 次回 2400個 50%
16R確変MTC 次回 約2000個 6%
3R確変 次回 450個 9%
3R通常 100回 450個 35%

※MTC=ミュージックタイムチャージ

ゲームフロー

通常時は図柄揃いで大当たり。電サポ中は確変か時短かは見た目上は分からず、100回転継続時にジャッジされるタイプ。電サポ継続で確変、電サポ終了で時短だった事となる。電サポ中の演出はPV映像を堪能できる「ライブモード」とバトル演出が展開する「バトルモード」を選択可能。

ヘソの仕様

オーバーチャージ演出

本機はヘソ入賞後に2つのルートに分岐。

  • 右に振り分け→通常のヘソ保留
  • 左に振り分け→「オーバーチャージ」開放を抽選

オーバーチャージへ入賞した玉は電チュー保留扱いとなるため確変割合や16Rの振り分けが優遇される。

通常時の大当り

7揃いなら16R確変で2400発+電サポ次回まで。それ以外は3R確変 or 通常となり「バルキリーバトル&ギャラクシーライブ」へ。

電サポ中の大当り

電サポ中の大当り

電チュー大当り or 通常時の「オーバーチャージ」経由の大当り。

【ドデカルチャーFEVER】
16R確変。2400発

【ミュージックタイムチャージ】
16R確変。特殊図柄停止から突入し、チャージした秒数を消化するまで大当りが継続。約2000発

【3R当たり】
3R確変 or 3R通常。消化後は「バルキリーバトル&ギャラクシーライブ」へ。

バルキリーバトル&ギャラクシーライブ

バルキリーバトル

打ち方 右打ち
状態 確変 or 時短
電サポ 100回 or 次回

右打ち中はバトルかライブの演出を選択可能。電サポ中の大当りは50%が2400発!内部的に確変・時短のどちらの可能性もあるがが、3R大当り後以外は全て確変が確定。

【高速消化】
電サポが105回転を超えると変動スピードがアップする光速マクロススピードモードに突入する事がある。その後は光速60回転→通常30回転→光速60回転といったサイクルで変化。

搭載楽曲

シェリル

  • 射手座☆午後九時Don’t be late
  • ダイアモンドクレパス
  • ユニバーサル・バニー
  • 禁断のエリクシア
  • ノーザンクロス
  • オベリスク
  • ゴ〜〜ジャス

ランカ

  • 島アイモ
  • アナタノオト
  • 虹いろクマクマ
  • 恋はドッグファイト
  • 放課後オーバーフロウ

シェリル&ランカ

  • Good job!(新曲)
  • サヨナラノツバサ
  • インフィニティ#7
  • トライアングラー
  • ライオン

攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

4円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.2 25.6
3.0円 22.2 23.5
3.3円 21.4 22.6
3.5円 20.8 22.0
4.0円(等価) 19.9 21.0
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
1円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 19.9 20.9
0.75円 17.8 18.8
0.89円 16.6 17.6
0.92円 16.4 17.3
1.0円(等価) 15.9 16.8
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

止め打ち

調査中。

スポンサーリンク

予告

演出は2人の歌姫の活躍がカギ!

フォールドクォーツストック

フォールドクォーツ

フォールドクォーツストック数別の信頼度
2個以下 3%未満
3個 9.2%
4個 47.9%

通常時は様々な予告や先読み演出などで「かけら」を獲得。かけらが3つ集まると「フォールドクォーツ」が1個出現し画面上部にストック。4個ストックで大チャンス!

かけらの種類

かけらの中に書かれた文字が3つ同じなら対応したリーチへ発展!

フォールドクォーツの注目演出

「パズランカ」はゲームでかけらを獲得!レベルが高いほど大量獲得に期待。他にも「マクロス名言アタック」や「アルトスプラッシュ」などもかけらの大量獲得に期待できる演出となっている。

フォールドクォーツのアイコン

フォールドクォーツのアイコンはそれぞれ演出に対応。タイマーのカウントが「0」で様々なチャンス演出が発動!

フォールドクォーツ
アイコンパターン別の信頼度
パズランカ 7.2%
シェリルTIME 21.0%
ヒロインチャンス目 3.9%
リーチ時ボタン 3%未満
SP発展前「2Line示唆」
(ラインプラスチャンス/
マクロスクォーター変動)
11.3%
SP発展前「3Line示唆」
(ラインプラスチャンス/
マクロスクォーター変動)
34.5%
歌姫ヒストリアの継続 32.1%
バトルリーチ発展 3.7%
歌姫ロード発展 53.0%
歌姫来舞 55.7%
ヒロインリーチ中
「セリフ文字色赤」
13.2%
ヒロインリーチ中
「フロンティアロゴ強落下」
73.9%
バトルリーチ中
「歌姫ソロ登場(2Line)」
17.9%
バトルリーチ中
「フロンティアロゴ強落下」
79.8%
SPバトルリーチ中
「歌姫カットイン」
50.9%
歌姫ロード中
「フロンティアロゴ強落下」
93.1%
歌姫ロード中
「V-コン」
94.5%
ブレラ救済 大当り濃厚
タイマーHOLD演出 タイマーの使用箇所が
後ろにずれる

保留変化

保留変化予告

保留変化キャラの信頼度
ランカ 5.2%
シェリル 13.9%
アルト 56.1%

保留変化時は登場キャラに注目。アルトなら大チャンス!

保留アイコン

保留アイコン

保留アイコンパターン
シェリルアイコン 5.2%
ランカアイコン 13.9%
バルキリーアイコン 56.1%
パトランプ 大当り濃厚
クォーツのかけら 1~3個のかけらを獲得

保留アイコンがバルキリーに変化すれば大チャンス!

オオサンショウウオさん保留変化予告

オオサンショウウオさん保留変化予告

オオサンショウウオさん保留変化の信頼度
ダンス:激しい 39.5%
岡持ち→スカルマーク 80.1%
岡持ち→パトライト 大当り濃厚

保留がオオサンショウウオさんに変化した場合はその後のアクションに注目!

先読み予告

バジュラ接近予告

バジュラ接近予告

帯の種類
CHANCE 31.1%
3LINE BATTLE 50.9%
バジュラ導光板の種類
緑(ハウンド) 9.6%
赤(大型) 34.2%

液晶上下の帯の種類とバジュラの種類に注目!

リーチ前予告

バルキリーゾーン

バルキリーゾーン

バルキリーゾーンの信頼度
2機目発展 9.1%
3機目発展 32.7%

NEXT図柄停止で継続する疑似連ゾーン。3機出撃まで発展すれば大チャンス!

パズランカ

パズランカ

パズランカの信頼度
Lv.1 6.8%
Lv.2 10.6%

かけら大量獲得のチャンス!同じ色にキャラが並ぶと消滅し、かけらを持ったキャラならかけらを獲得!Lv.1ならかけらを3個、Lv.2ならかけらを6個獲得!?

シェリルTIME

シェリルTIME

シェリルTIMEの信頼度
Lv.1 3%未満
Lv.2 10.5%
Lv.3 24.6%
Lv.4 大当り濃厚
連撃 17.7%
シェリルTIMEゴ~~ジャス 70.9%

変動中やリーチハズレ後などに突入。最大3回発生し継続するほど演出がパワーアップ!

クォーター変動予告

クォーター変動予告

クォーター変動予告の信頼度
2Line 15.4%
3Line 34.5%

ライン数が3ラインまで増加すればアツい!

ジェフリーのマクロス名言アタック

ジェフリーのマクロス名言アタック

マクロス名言アタックの信頼度
1回目 ルカ/ミシェル 17.0%
クラン 20.0%
2回目 オズマ 17.0%
ボビー 34.0%
3回目 アルト 35.0%
アルト(金) 大当り濃厚
4回目 ジェフリー 大当り濃厚

演出の継続回数と出現キャラに注目!2回続けば大チャンス!

ボタン or V-コントローラー降臨

ボタン or V-コントローラー降臨

ボタン or V-コントローラー降臨
ボタン降臨→
ロゴ強(液晶下部まで)落下
42.5%
V-コン降臨→
ロゴ強(液晶下部まで)落下
42.4%

変動開始時にボタン or Vコントローラーが出現する予告。ボタンPUSH or レバーでロゴが液晶下部まで落下する強パターンならチャンス!

ラインプラスチャンス

ラインプラスチャンス

ラインプラスチャンスの信頼度
2Line バトルリーチ発展 13.3%
3Lineノーマルリーチ 3%未満
3Line バトルリーチ発展 31.0%
歌姫ロード発展 51.7%

ラインが増えるほどチャンス!歌姫ロードに直接発展すれば大チャンス!

歌姫ヒストリア予告

歌姫ヒストリア予告

図柄がテンパイすれば対応したヒロインリーチに発展。

レバブル演出

レバブル演出の信頼度
変動開始時 約60%
通常ハズレ後 約60%
ノーマルリーチハズレ後 約50%
リーチコール時 約60%
SPリーチ最終煽り時 大当り濃厚
SPリーチハズレ後 大当り濃厚

SANKYOおなじみの変動時にボタンがバイブする大チャンス予告!

その他の予告の信頼度

フォールドクォーツタイマーフリーズ
フリーズ2段階 12.7%
フリーズ3段階 52.6%
カップリング図柄予告
アルト×ブレラ 47.8%
娘々CM変動予告
リーチだにゃん♪ 3%未満
パズランカだにゃん♪ 7.2%
当りだにゃん♪ 大当り濃厚
歌姫登場アクション
ソロ歌姫成功 3%未満
デュエット歌姫成功 61.7%
KEYマーク予告
SU3-通常(赤) 3%未満
SU3-歌姫(金) 55.7%
大当り濃厚
お知らせメール予告
SU3 23.7%
ダウンロードガチャ予告
ランカ特別版 14.2%
シェリル特別版 14.2%
シェリル&ランカ 大当り濃厚
トライアングル予告
シェリルTIME 32.7%
アイ君ゴンドラ予告
シェリルサイン 10.2%
バルキリー 34.2%
パトランプ 大当り濃厚
Vソング予告(島アイモが流れる)
トータル 大当り濃厚
フロンティアロゴ落下予告
変動開始時の弱落下 3.0%
変動開始時の強落下 44.8%
バトルリーチ中の弱落下 3.4%
バトルリーチ中の強落下 51.7%
ヒロインリーチ中の弱落下 3%未満
ヒロインリーチ中の強落下 35.2%
歌姫ロード中の弱落下 21.8%
歌姫ロード中の強落下 75.7%

※弱:少しだけ落下、強:液晶下部まで落下

フロンティアロゴ強落下時の背景
シェリル背景orランカ背景 50.1%
シェリル&ランカ背景 大当り濃厚
シェリル&ランカ&アルト背景 大当り濃厚
桐生七美背景 大当り濃厚
フロンティアロゴ落下時の隠れキャラ
SDシェリル or SDランカ 9.2%
SDシェリル&SDランカ 27.6%
パトランカ 88.7%
スタイリッシュTOJYO予告
(格納庫背景専用)
アルト登場トータル 18.5%
ヒロイン会話予告
(シェリル系ランカ系背景共通)
一言目&二言目のセリフ文字:白 3%未満
一言目&二言目のセリフ文字:金 大当り濃厚
シェリル試着予告
(シェリル系背景専用)
服の種類:水着 3%未満
服の種類:ホーリー・ブライド 大当り濃厚
オーディエンス熱狂予告
(歌背景専用)
赤文字 3.4〜4.4%
MC金文字 79.9%
観客レスポンス金文字 76.8%
ライブセレクション予告通常ルート
(歌背景専用)
チャンスルート 10.1%

リーチ後予告

ジェフリー覚醒予告

ジェフリー覚醒予告

ジェフリー覚醒予告の信頼度
覚醒する
→己が翼に誇りを持つ者よ、
我とともに進め!(赤)
30.1%
覚醒する
→現時刻をもってパチンカーに
鞍替えする!(虹)
大当り濃厚

赤台詞ならチャンス!

カットイン予告

カットイン予告

カットイン予告の信頼度
三島 3%未満
歌姫 22.0%

リーチ後のカットインが歌姫ならチャンス!

歌姫来舞

歌姫来舞

歌姫来舞の信頼度
通常パターン 50.8%
バルキリーギミック再登場 92.8%

「歌姫来舞(ウタヒメライブ)」はリーチ後のギミック完成から発生する大チャンス演出!

その他リーチ後演出の信頼度

リーチライン予告
WARNING 8.9%
フルーツ柄 大当り濃厚
デフォールド反応予告
トータル 17.0%
ランプSU予告
赤(最終) 10.4%
アルトスプラッシュ予告
トータル 「かけら」
9個獲得濃厚
単機発進予告(SP発展演出)
フラッシュがアルト 25.3%
リーチ図柄
0 or 7 or F図柄テンパイ
(1ライン目限定)
16R確変濃厚
リーチライン増加での
0 or 7 or F図柄テンパイ
激アツ

リーチ演出

パチンコマクロスフロンティア3の各リーチ演出の信頼度。

キャラリーチ

キャラリーチ

S.M.S背景
トータル 3%未満
赤背景 6.6%
シェリル背景
トータル 3%未満
集中線が赤 6.6%
ランカ背景
トータル 3%未満
クレーンアームが赤 6.6%
歌背景
トータル 3%未満
赤文字 13.7%
全背景共通
ショートリーチ経由突発展 大当り濃厚

それぞれの背景に対応した演出に発展。赤系のチャンスアップが絡めば信頼度が若干上昇。直当りより、ヒロインリーチやSPバトルリーチ発展に期待。

ヒロインリーチ

ランカ

ヒロインリーチの信頼度
TOTAL 3.6%

ヒロインリーチは「シェリルver」と「ランカver」が存在。いずれも信頼度が低めだが金カットインやVコンなどの強チャンスアップが絡めば期待できる。

ヒロインリーチのチャンスアップ別信頼度

タイトルの色
26.8%
フルーツ柄 大当り濃厚
テロップの色
13.2%
カットイン発生前の液晶表示ボタン
V-コン 62.2%
デカボタン 大当り濃厚
最終カットイン
7.1%
50.1%

タイトル赤タイトル

テロップ赤テロップ

カットイン金カットイン

バトルリーチ

ミシェル&クラン

バトルリーチの信頼度
TOTAL 7.6%

「ミシェル&クラン」と「ルカ&オズマ」が存在。リーチライン数が1<2<3と増えていくほどチャンス。3ラインでアルトが合流!?

バトルリーチのチャンスアップ別信頼度

タイトルの色
32.3%
フルーツ柄 大当り濃厚
ライン数
1ライン 3%未満
2ライン 7.1%
3ライン 36.7%
距離メーター
(1回目):100KM(青) 34.5%
(1回目):10KM(赤) 18.0%
(2回目):50KM(緑) 10.4%
(3回目):10KM(赤) 35.5%
夢夢ちゃん 50.1%

タイトル2赤タイトル

ライン数3ライン

距離メーター距離メーター

フロンティアロゴ 強落下フロンティアロゴ 強落下はアツい

超時空カットイン超時空カットイン発生で大チャンス!?

歌姫ロード

激アツリーチ

歌姫リーチの信頼度
TOTAL 51.7%
ライン数
7ライン 37.6%
9ライン 79.9%
11ライン 確変大当り濃厚

歌姫ロードは本機最強リーチ!リーチラインが多いほどチャンスとなり9ラインで激アツ、11ラインなら確変濃厚!

潜入アルカトラズ

潜入アルカトラズリーチ

アルカトラズモード後に発生する特殊演出。最終的にシェリルを救出すれば大当り!

クォーツ予告
1個 11.0%
2個 6.1%
3個 12.7%
4個 大当り濃厚
クォーツタイマー予告
示唆:仲間登場 6.5%
示唆:潜入開始 6.2%
示唆:チャンス 9.3%
示唆:役モノ合体 大当り濃厚
アルカトラズ仲間登場予告
ルカ 3%未満
ミシェル 3%未満
アルト 5.1%
リーチ中チャンスアップ 9.7%
リーチ発展時信頼度
トータル 3%未満

オーバーチャージ演出

翼の舞チャンス翼の舞チャンス

パトランカチャンス2パトランカチャンス

発展煽り成功時信頼度
翼の舞チャンス 36.0%
パトランカチャンス 22.0%

通常時のヘソ入賞時に左に振り分けられた玉から発生する可能性あり。演出成功で大当りとなり、その際の振り分けは電チュー保留扱いとなるため確変割合や16Rの振り分けが優遇される。

右打ち中の演出

右打ち中の各演出の信頼度。

昇格演出

ラウンド開始時の昇格

ラウンド時の昇格

3R大当り開始時にタイマーが表示で16R確変への昇格が濃厚!

クォータークライマックス

クォータークライマックス

電サポ中の図柄揃い後に発生する昇格演出。ジェフリーのカットインが発生すれば16R昇格の大チャンス!

クォータークライマックスの16R確変昇格期待度
トータル 65.0%
ジェフリーカットインなし 49.9%
ジェフリーカットインあり 84.7%

バルキリーバトル

大当り終盤の選択でバルキリーバトルを選択した際に突入。「バリアブルバトル」「フォーメーションバトル」「リベンジバトル」といった3つのバトルモードを搭載。バリアブルバトルは初当たり時に突入し、ファイター<ガウォーク<バトロイドと変形するほどチャンス。フォーメーションバトル&リベンジバトルは敵の種類や攻撃時の人数で期待度が変化。

モード別の期待度

各モードは大当りやリーチハズレ後などに移行しそぞれ内部確変期待度が異なる。

モード別・内部確変期待度
バリアブルバトル 44.4%
(滞在率は20.9%)
フォーメーションバトル 65.0%
(滞在率は68.5%)
リベンジバトル 約9.4%
(滞在率は10.6%)

バリアブルバトルの演出

保留バルキリー変化予告保留バルキリー変化予告はリーチ終盤までファイターのままなら大当り濃厚

バルキリーチャージ予告バルキリーチャージ予告は巨大バルキリー出現でチャンス!

レーダー予告レーダー予告

俺に構わず先に行け予告俺に構わず先に行け予告

モンスターアタックボタンで大当りを狙う!ターゲットサイトに色に注目

バリアブルリーチバリアブルリーチではバルキリーの形態やボタンに注目

演出パターン 確変時信頼度 時短時信頼度
保留バルキリー変化予告
ファイター 変形せず
当否分岐到達で
大当り濃厚
変形せず
当否分岐到達で
大当り濃厚
ガウォーク 22.3% 10.3%
バトロイド 63.0% 40.5%
フロンティアロゴ役モノ予告
39.1% 20.4%
バルキリーチャージ予告
発光+バルキリー 26.5% 12.6%
巨大バルキリー 62.0% 39.5%
図柄滑り予告
右バルキリー滑りリーチ 22.6% 10.5%
Fロゴ滑りリーチ 45.3% 24.9%
フロンティアロゴ落下予告
弱落下 43.1% 23.3%
強落下+桐生七美背景 16R大当り濃厚 16R大当り濃厚
強落下+桐生七美以外背景 大当り濃厚 大当り濃厚
フロンティアロゴ落下時の隠れキャラ
SDシェリル&SDランカ 確変大当り濃厚 確変大当り濃厚
パトランカ 16R確変濃厚 16R確変濃厚
キャラクターフラッシュ
アルト(紫) 44.9% 24.0%
アルト(赤) 50.1% 30.2%
テンパイ煽り
左右すれ違い煽り 12.9% 5.5%
左右同時煽り 46.4% 25.7%
モンスターアタック
トータル 55.5% 33.3%
パネルに
「ハズレ」×1
50.1% 28.6%
パネルに
「ハズレ」ナシ
大当り濃厚 大当り濃厚
ターゲットサイト:青 47.8% 26.8%
ターゲットサイト:緑 63.0% 40.5%
ターゲットサイト:赤 85.1% 69.5%
ターゲットサイト:虹 16R確変濃厚 16R確変濃厚
バリアブルリーチ
トータル 12.1% 5.2%
ファイター 変形せず
当否分岐到達で
大当り濃厚
変形せず
当否分岐到達で
大当り濃厚
ガウォーク 6.5% 3%未満
バトロイド 38.9% 20.3%
「変形準備」
(バトロイド濃厚)
38.9% 20.3%
入力装置:ボタン 15.5% 6.8%
入力装置:V-コン 80.0% 61.5%
入力装置:デカボタン 大当り濃厚 大当り濃厚

フォーメーションバトルの演出

保留変化予告11赤保留は16R濃厚!

バルキリー前兆アルト機通過で大チャンス!

クランクラッシュクランクラッシュは次回予告に発展で大当り濃厚

アルト回想予告アルト回想予告は大当り濃厚!

オズマ無双予告オズマ無双予告は撃破が多いほどチャンス

歌姫チャージ歌姫チャージ

大型バジュラバトルは大型バジュラでチャンス!

演出パターン 確変時信頼度 時短時信頼度
保留変化予告
23.1% 10.7%
16R確変濃厚 16R確変濃厚
バルキリー前兆
アルト機
(デュランダル)
62.5% 40.0%
フロンティアロゴ役モノ予告
16.4% 7.3%
39.4% 20.6%
バルキリーチャージ予告
発光+バルキリー 26.7% 12.7%
巨大バルキリー 62.4% 39.9%
バジュラ急襲前兆
アルト 70.4% 48.8%
オズマ無双予告
MAX10体撃破 26.0% 14.0%
MAX20 or 30体撃破 31.0% 16.0%
オズマカットイン→
9999体撃破
16R確変濃厚 16R確変濃厚
クランクラッシュ
召集予告 8.8% 3.7%
次回予告発展 大当り濃厚 大当り濃厚
アルト回想予告
アルトのみ 大当り濃厚 大当り濃厚
アルト+
ランカ&シェリル
16R確変濃厚 16R確変濃厚
次回予告
次回予告
「S.M.Sエクスプロージョン」
16R確変濃厚 16R確変濃厚
次回予告
「ビッグウェンズデー」
16R確変濃厚 16R確変濃厚
召集予告
セリフ:ここは死守するぞ! 25.4% 12.0%
セリフ:ファイアーボンバー! 確変大当り濃厚 確変大当り濃厚
キャラ:
ミシェル&クラン&オズマ
11.5% 4.9%
キャラ:
ミシェル&ルカ&オズマ
11.5% 4.9%
キャラ:全員 64.5% 42.0%
夢夢ちゃん登場 16R確変濃厚 16R確変濃厚
戦況会話予告(索敵ルート)
「FEVER」 16R確変濃厚 16R確変濃厚
戦況会話予告(戦闘準備ルート)
ラム「(マクロスキャノン)
エネルギーチャージ!」
31.2% 15.3%
ミーナ「主砲、
エネルギーチャージ臨界!」
31.2% 15.3%
ボビー「往生
せえええええやあああああ!」
31.7% 15.6%
ジェフリー
「行くぞ!野郎ども!」
31.4% 15.5%
ジェフリー「己が翼に誇りを持つ者よ、
我とともに進め!」
確変大当り濃厚 確変大当り濃厚
夢夢ちゃん登場 16R確変濃厚 16R確変濃厚
歌姫チャージ(シェリル)
歌姫ゾーン リーチで
大当り濃厚
リーチで
大当り濃厚
チャンス 20.2% 8.7%
シェリルStandBy 47.8% 26.8%
S.M.Sエクスプロージョン!
GET(シェリル限定)
61.6% 36.3%
大型バジュラ!接近中!
(ランカ限定)
43.4% 36.3%
歌姫来舞 16R確変濃厚 16R確変濃厚
激アツ 確変大当り濃厚 確変大当り濃厚
ドデカルチャー 16R確変濃厚 16R確変濃厚
フロンティアロゴ落下予告
弱落下 43.1% 23.3%
強落下+桐生七美背景 16R確変濃厚 16R確変濃厚
強落下+上記以外背景 大当り濃厚 大当り濃厚
フロンティアロゴ落下時の隠れキャラ
SDシェリル&SDランカ 確変大当り濃厚 確変大当り濃厚
パトランカ 16R確変濃厚 16R確変濃厚
キャラクターフラッシュ
ルカ 42.1% 19.2%
ミシェル 42.3% 21.5%
クラン 48.8% 30.5%
オズマ 52.2% 33.5%
アルト 73.2% 51.5%
テンパイ煽り
すれ違い煽り 12.9% 5.5%
左右同時煽り 46.4% 25.7%
演出パターン 確変時信頼度 時短時信頼度
VS大型バジュラ
トータル 43.4% 22.0%
2人攻撃
(ディスターブショット)
39.5% 20.7%
2人攻撃(ラブスパイラル) 23.6% 11.0%
2人攻撃(突撃ロック) 23.6% 11.0%
3人攻撃
(トライアングルラプソディー)
67.1% 44.9%
5人攻撃
(S.M.Sエクスプロージョン)
大当り濃厚 大当り濃厚
シェリルorランカ登場 30.3% 14.8%
ビッグウェンズデー 16R確変濃厚 16R確変濃厚
シェリル&ランカ登場 16R確変濃厚 16R確変濃厚
VSハウンドバジュラ
トータル 22.2% 9.8%
2人攻撃
(ディスターブショット)
12.8% 5.5%
2人攻撃(ラブスパイラル) 39.0% 20.4%
2人攻撃(突撃ロック) 9.7% 4.1%
3人攻撃(ルカがいる)
(トライアングルラプソディー)
50.6% 29.1%
3人攻撃(クランがいる)
(トライアングルラプソディー)
21.8% 10.1%
5人攻撃
(S.M.Sエクスプロージョン)
57.7% 35.3%
シェリルorランカ登場 40.5% 21.4%
ビッグウェンズデー 16R確変濃厚 16R確変濃厚
シェリル&ランカ登場 16R確変濃厚 16R確変濃厚
VS重バジュラ
トータル 21.1% 9.2%
2人攻撃
(ディスターブショット)
12.8% 5.5%
2人攻撃(ラブスパイラル) 9.7% 4.1%
2人攻撃(突撃ロック) 39.0% 20.4%
3人攻撃(ルカがいる)
(トライアングルラプソディー)
17.5% 7.8%
3人攻撃(クランがいる)
(トライアングルラプソディー)
50.1% 28.7%
5人攻撃
(S.M.Sエクスプロージョン)
55.9% 33.7%
シェリルorランカ登場 37.1% 19.1%
ビッグウェンズデー 16R確変濃厚 16R確変濃厚
シェリル&ランカ登場 16R確変濃厚 16R確変濃厚
VS準クイーン
トータル 6.2% 3%未満
2人攻撃
(ディスターブショット)
4.8% 3%未満
2人攻撃(ラブスパイラル) 4.8% 3%未満
2人攻撃(突撃ロック) 4.8% 3%未満
3人攻撃
(トライアングルラプソディー)
4.8~5.6% 3%未満
5人攻撃
(S.M.Sエクスプロージョン)
大当り濃厚 大当り濃厚
ビッグウェンズデー 16R確変濃厚 16R確変濃厚
シェリル&ランカ登場 16R確変濃厚 16R確変濃厚
全バジュラ共通チャンスアップ
通常ボタン 15.5% 6.8%
V-コン 80.0% 61.5%
デカボタン 大当り濃厚 大当り濃厚

リベンジバトルの演出

クォータークルーコール予告クォータークルーコール予告

それ行け!S.M.S予告それ行け!S.M.S予告

演出パターン 確変時信頼度 時短時信頼度
保留変化予告
23.1% 10.7%
16R確変濃厚 16R確変濃厚
フロンティアロゴ役モノ予告
39.0% 20.4%
バルキリーチャージ予告
発光+バルキリー 26.4% 12.6%
巨大バルキリー 62.0% 39.5%
フラッシュバック予告
赤背景 50.7% 29.2%
W歌姫 47.6% 26.7%
クォーツ共振予告
トータル 10.8% 4.7%
それ行け!S.M.S予告
セリフ赤 39.9% 21.0%
赤背景 39.9% 21.0%
ルカ&ミシェル 16.0% 7.1%
クラン&ミシェル 15.1% 6.7%
ルカ&オズマ 16.0% 7.1%
ルカ&ミシェル&オズマ 40.0% 21.1%
クラン&ミシェル&オズマ 35.9% 18.4%
クラン&ミシェル&
オズマ&ルカ&アルト(全員)
75.1% 54.7%
フロンティアロゴ落下予告
弱落下 43.1% 23.3%
強落下+桐生七美背景 16R確変濃厚 16R確変濃厚
強落下+上記以外背景 大当り濃厚 大当り濃厚
フロンティアロゴ落下時の隠れキャラ
SDシェリル&SDランカ 確変大当り濃厚 確変大当り濃厚
パトランカ 16R確変濃厚 16R確変濃厚
キャラクターフラッシュ
ルカ 42.1% 19.2%
ミシェル 42.3% 21.5%
クラン 48.8% 30.5%
オズマ 52.2% 33.5%
アルト 73.2% 51.5%
テンパイ煽り
すれ違い煽り 12.9% 5.5%
左右同時煽り 46.4% 25.7%
演出パターン 確変時信頼度 時短時信頼度
モンスターアタック
トータル 55.5% 33.3%
パネルに
「ハズレ」×1
50.1% 28.6%
パネルに
「ハズレ」ナシ
大当り濃厚 大当り濃厚
ターゲットサイト:青 47.8% 26.8%
ターゲットサイト:緑 63.0% 40.5%
ターゲットサイト:赤 85.1% 69.5%
ターゲットサイト:虹 16R確変濃厚 16R確変濃厚
演出パターン 確変時信頼度 時短時信頼度
VS大型バジュラ
トータル 37.7% 24.2%
2人攻撃
(ディスターブショット)
21.8% 10.1%
2人攻撃(ラブスパイラル) 21.8% 10.1%
2人攻撃(突撃ロック) 21.4% 9.9%
3人攻撃
(トライアングルラプソディー)
46.6% 25.8%
5人攻撃
(S.M.Sエクスプロージョン)
大当り濃厚 大当り濃厚
ビッグウェンズデー 大当り濃厚 大当り濃厚
VSハウンドバジュラ
トータル 26.6% 12.6%
2人攻撃
(ディスターブショット)
13.2% 5.8%
2人攻撃(ラブスパイラル) 13.2% 5.8%
2人攻撃(突撃ロック) 15.1% 6.6%
3人攻撃
(トライアングルラプソディー)
23.7% 11.0%
5人攻撃
(S.M.Sエクスプロージョン)
57.7% 35.3%
VS重バジュラ
トータル 24.4% 11.4%
2人攻撃
(ディスターブショット)
12.7% 5.5%
2人攻撃(ラブスパイラル) 12.7% 5.5%
2人攻撃(突撃ロック) 16.4% 7.1%
3人攻撃
(トライアングルラプソディー)
22.4% 10.4%
5人攻撃
(S.M.Sエクスプロージョン)
56.8% 34.5%
VS準クイーン
トータル 大当り濃厚 大当り濃厚
全バジュラ共通チャンスアップ
通常ボタン 15.5% 6.8%
V-コン 80.0% 61.5%
デカボタン 大当り濃厚 大当り濃厚

ギャラクシーライブ

全16曲を選択可能。背景ではPVが流れチェリー揃い、スイカ揃い、青7テンパイといったパチスロ演出が展開!

ギャラクシーライブの予告

保留変化111保留変化予告

オオサンショウウオさん応援予告オオサンショウウオさん応援予告

オオサンショウウオさんお絵かき予告オオサンショウウオさんお絵かき予告

ケー鯛説明予告ケー鯛説明予告

マクロスロットマクロスロット

演出パターン 確変時信頼度 時短時信頼度
保留変化予告
23.1% 10.7%
16R確変濃厚 16R確変濃厚
マクロスロット(図柄)
31.2% 15.4%
マクロスロット(リール)
スイカ図柄
(ランカ7図柄テンパイ)
19.4% 9.8%
チェリー図柄
(シェリル7図柄テンパイ)
19.4% 9.8%
モンスターアタック図柄
(デカリール経由)
11.7% 5.7%
アルト7図柄
(デカリール経由)
57.1% 37.6%
オオサンショウウオさん応援予告
左→右→中 31.2% 15.4%
同時煽り 31.2% 15.4%
サイリウム(緑)+横断幕
「超時空シンデレラ」
31.2% 15.4%
サイリウム(ピンク)+横断幕
「銀河の妖精」
31.2% 15.4%
サイリウム(金)+横断幕
「歌姫来舞」
確変大当り濃厚 確変大当り濃厚
オオサンショウウオさんお絵かき予告
歌姫来舞 確変大当り濃厚 確変大当り濃厚
夢夢ちゃん 16R確変濃厚 16R確変濃厚
ケー鯛予告
CALLING(青字) 26.7% 12.7%
CALLING(赤字) 40.7% 21.5%
CALLING→
モンスターアタック示唆
21.9% 10.2%
CALLING→
アルトチャレンジ示唆
74.1% 53.4%
CALLING→
ランカチャレンジ示唆
33.0% 16.4%
CALLING→
シェリルチャレンジ示唆
33.0% 16.4%
CALLING→チャンス 27.1% 13.0%
CALLING→激アツ 確変大当り濃厚 確変大当り濃厚
CALLING→夢夢ちゃん 16R確変濃厚 16R確変濃厚
サンダー予告
トータル 55.6% 33.4%
フロンティアロゴ落下予告
弱落下 24.9% 11.7%
強落下+桐生七美背景 16R確変濃厚 16R確変濃厚
強落下+上記以外背景 大当り濃厚 大当り濃厚
フロンティアロゴ落下時の隠れキャラ
SDシェリル&SDランカ 確変大当り濃厚 確変大当り濃厚
パトランカ 16R確変濃厚 16R確変濃厚
キャラクターフラッシュ
ランカorシェリル 20.4% 9.3%

ギャラクシーライブのリーチ演出

シェリルチャレンジシェリルチャレンジ

ランカチャレンジランカチャレンジ

アルトチャレンジアルトチャレンジ

モンスターアタック3モンスターアタック

演出パターン 確変時信頼度 時短時信頼度
シェリルチャレンジ
トータル 21.4% 9.8%
獲得ボタン4個 10.3% 4.4%
獲得ボタン5個 36.9% 19.0%
☆×3.5 19.4% 8.8%
☆×4 42.2% 22.6%
ノーザンクロス 29.3% 14.2%
成功でドデカルチャー 3.7%
(当たれば16R)
3%未満
(当たれば16R)
オベリスク 大当り濃厚 大当り濃厚
最終煽りの入力装置:
ボタン
19.0% 8.6%
最終煽りの入力装置:
V-コン
大当り濃厚 大当り濃厚
ランカチャレンジ
トータル 21.4% 9.8%
チャージ:60% 4.2% 3%未満
チャージ:80% 41.5% 22.1%
チャージ:100% 16R確変濃厚 16R確変濃厚
最終煽り背景:赤 60.7% 38.2%
最終煽り背景:金 16R確変濃厚 16R確変濃厚
アルトチャレンジ
トータル 60.2% 37.6%
53.1% 31.2%
16R確変濃厚 16R確変濃厚
モンスターアタック
トータル 20.2% 9.2%
パネルに
「ハズレ」×1
15.7% 6.9%
パネルに
「ハズレ」ナシ
大当り濃厚 大当り濃厚
ターゲットサイト:青 14.9% 6.5%
ターゲットサイト:緑 25.6% 12.1%
ターゲットサイト:赤 59.8% 37.3%
ターゲットサイト:虹 大当り濃厚 大当り濃厚
全回転
トータル 16R確変濃厚 16R確変濃厚

※シェリルチャレンジでの「オベリスク」は多数のハズレ報告を頂きましたので訂正させて頂きましたm(_ _)m

信頼度参考「パチ7」様

動画

PV動画や試打動画。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

CRマクロスフロンティア3|公式サイト

評価

評価や感想など。

管理人の感想

アニメ「マクロスフロンティア」のパチンコシリーズ最新作が登場!

現在の規制(頭に「CR」では無く「P」とついている機種)では最大出玉など様々な制限がある為、2400発を搭載した残り少ない機種の1つとなります。

スペック的には初当たりの大半が3Rなのがネックとなっていますが、時短は全て100回で右打ち中は50%が2400発と悪くない印象。

個人的にはアニメも歌も好きですし、スペックも今後貴重となってくるのでぜひともヒットして欲しいですね。

みんなの評価

CRマクロスフロンティア3に対する評価を大募集!

評価を投稿する
1
2
3
4
5
投稿
     
キャンセル

評価を投稿

みんなの評価(平均1.5) 
 255件
12件
4件
17件
24件
198件
しね

まずどの店も回らない。最近は千円で10回回れば神台。
演出はレバブル以外は作らないほうがよかった。次回作るならレバブル以外なくてよい。スペックは、周り見て出てる台あった時点で負け、朝一319付近で当たると次回90%以上は確率こす。
もし打つなら300回回してある台を打つほうが良い。グラフ見ても、300回以内で連続で当たってることないから、無理。開発は死ねばかなり期待できる台だと思う。

キッコーマン

うんこ以下。作ったやつアホだろ…。

いらない演出多し。

発展なしゴミ演出↓↓

・アルト!(シェリル)アルト君!(ランカ)
アルアルアルアル……ミシェルどーん。

・ライブ会場へGO!私たちの歌を……ガシャーン。

・ラインプラスチャンス→まずテンパイしない。

・私がうま〜れて〜……ガシャーン。

・あなたの音〜ドクンドクン……ガシャーン。

ひどい。

これはマジで16Rが取れない台。確変突入の50%は引けるのに、16Rの50%が全然引けない。先日も3R確変→3R通常を引いた(2回目)。この確率は3%。まず初当たり16R(10%)を引いたこともないのに、確変中の薄い所を引き続けるのはなんでだろう?これは本当に運なのか?内部で完全確率で操作されていないと疑ってしまう。

これは酷い。

え〜と。
650回転回して、熱い演出0だったんですが、
一体なんなのでしょうか?

これは酷い。
ちっとも面白くなかった。
耐えた。。。耐えたが650回転回してもう無理。
心が萎えきってしまった。

今のところ3Rの振り分け総計68%

確変バトロイドで落ちた。意味わからん

泣いた

時短3回引き戻し全部450引きゴミでした。

くそ

疑似2のためだけにシェリルタイムで煽ってまじなんなん?客をバカにするのも大概にしろや!後半に発展していかない演出を何回も見せられるゴミです、打つ価値ないわ

ゴミ台

レバブル来ようが、Vコン引きロゴ落下来ようが最終的にゴミ演出に持ってく阿保台。演出バランスまじでゴミ、作ったやつもまじでゴミ以下やわ

かなし

ロゴが落下しようが何しようが当たらないクソ台
そもそもハマりが大きい上に小当たりばかり
マクロスの曲聴きたい目的で打つのに一度も当たらない日もちらほら。
二度と打つか

開発者情報はよ

どー考えても演出バランスおかしい

スペック詐欺

右打ちほとんどが3ラウンドに割り振りされる様作られたています

もう打たない

よくここまでつまらないものを作れたなと逆に拍手したくなるレベルです。

派手にはずすのやめろ

さっき隣のおばちゃん
10連近くしてて出玉も5箱近く持ってたけど
確変中 またかよ!って台パンしまくってたわ。


普段ならババアの頭を疑うけど
これはしょうがないと思わせる奇跡の一台。

久々

かなりきつい
連チャンしたらおもろいんかしらんけど
通常が地獄久々にパチンコ打ったけど
まさか50回転で3回役物落ちて全部スカはびっくりした
音がうるさくて気分悪くなった
唯一当たったのはなんか髑髏みたいな保留の99秒タイマーあった時のみもち単発
時短中も何来ても当たらんしイライラ
もうパチンコ無理やわスロもこの前凱旋で20万かって引退したしこのまま辞める最後に胸糞やったしパチンコ打たんと引退したらよかった

1つだけいいかい?

バジュラに勝利して3通って意味わからん

うんこを形容した台

確変でVコンきて転落したぞ?頭お菓子いのか?

これは打ってはいかん。

今日は聖闘士星矢ビヨンドザリミットを打って開始120回転で初当たりを取って6連、確変抜け後30回転で7テンして二回目の初当たりを取って8連。その後、大工の源さんで100回転で初当たりを取って9連。最終35000発。
マクロスみたいなクソ台を打ってはダメ。10連休でも座っている人いないしな。打つなら旧新基準機打たないとね。

ゴミ

当たるまでやる!って気合入れて行って
1万使わずに終了
あ、ま、り、に、もツマらなすぎる
ゴミ中のゴミ台

タコおとこ

煽りがきつい最近の台の中でも最悪に煽りだらけでムカつく。こういう台はもう出さなくていいよ。ウンザリだ。面白くも何ともないよ。
結局どうなれば当たるのかね?3000円打っただけでムカついてきたのでやめた。もう座りたくない。
星はゼロだ。

宥ちゃん

出てくる都度劣化の一途。予告、リーチ、演出は多々あるが、どれもテキトウ。作り込み無し。
クオーツのカケラ集めの意味不明。こんな演出組み込む必要無し。
また変動中の演出がまた酷い。らんか80%ハズしまくり。シェリルボタン5つゲットでもハズしまくり。
もうこのメーカーで出さないでくれ。

確率サギ

ボーダーラインをキープした同じ台を4日間打ち続けたが、
小当たりばかりでー160k。やっと当たっても、これだけ16R引けないと確率疑いたくなるわ。台を叩きまくるやつの気持ちが理解できる。

セクロスF

当たり20回、その内初当たり5回、最高出玉10000発。馬鹿か?勝った気しねーよ。しかも全部確認済みで初当たり時短だからな。この詐欺スペック会社。

これを打つと吐きそうになる

何が当たる演出なのかさっぱりわからん
当たるまで打ってみようと思って何度か打ったが120k負けです。打つたびにストレスが溜まり本当に吐きそうになります。

まじくそ

ほんとくそ
40台あってもがらがら
これ作ったやつ頭いかれてんだろマクロスに謝れ

匿名

ゴチャゴチャ感満載でわけわからん

匿名さん

これは苦痛

青魚

間違いなくゴミ台
打つ価値なし

通常はともかく確変中ですらつまらないというゴミ台
ゴリゴリにハマりゴリゴリ玉に玉は削られすんなり落とされる
しかも3Rというゴミ出玉時短中はほぼ当たらない
通常時400〜600ハマる台が100回転でそう簡単に当たる訳がない
これ打つなら甘デジの方がええわ

くそ

作った奴はこれを面白いと思っているのか

にゃ

シンフォギアが良すぎたのか。
二度と打たないと思う。
とにかくうるさいだけの演出とハマりが多い、深いの三重苦。
確変も時間かかりすぎる。
何とかならなかったのかね。
もう誰も座っていない。1パチでさえも。

リピーター無し

319機種はもう何打っても当たり重くて遊べない
当たっても投資分戻ってこなくて無理
ハイリスクローリターン+精神的ストレス
勝てないパチンコはつまらない

ちら⭐️ちらちら?!⭐️

20000発オーバーあざす。
ただ確変中はスマホ見てたわ。ハマるときはハマる。

サンキョーシネー

マクロスのスーパーリーチはSANKYOの新台並みに信頼がない

ポロリ

この台を打つ心構え。
1、何が来ても期待は持たない。
2、ハマりは当たり前
3、確変引いたらひたすら継続祈る
4、引き戻しはまずしない
5、仮に戻しても喜ばない
まあ当たるまでの過程で楽しめないので図柄揃うまでボンヤリ携帯見ているのがストレス溜まりません。
まともに打ち込むと心が病みます。

確変続けば出ます。そこだけしかこの台の良い所は有りませんけどね。

さとり

皆さん言われてますが、演出バランスは悪いです、歌姫来舞もロードもしょっちゅう外します。まぁどうせ外れるわくらいに見といたらいいんじゃないですかね、たまになんでもないリーチで当たってくれたりするのは好きです
右打ち中で言うと「アタッカー周りがごみ」+「300、400平気でハマる」=苦痛
それ以外はマクロスの曲好きなんで楽しいですね、クライマックスのヒリつきもたまりません
こないだ18連した際、途中3R7回引いたのですが全て100回転以内に当たりまして、8%何回も引いたのか319何回も引いたのか不思議でたまりません、そういう点では3R引いても頑張れるのかなと思いますね
10回も打ってませんが、全て投資10k以内で万発×3、3万発×2(4円非等価)と大変勝たせてもらってるので星五です

もうやめて・・

引きの弱さやスペック等外してもコンテンツを蔑ろにして賑やかしで誤魔化す精神には呆れました。
マクロスファンたがらこそ打ちたくない台ですね。

歌はいい

やっぱりクソ台だわ、マイホではもう座ってるやつ居ないし只の通路になってる。たまに座るジジイがボタンにパンチ喰らわしてるの見るくらい。歌はいいけどね

不憫だね

マイホではまともに回す事もさせて貰えない上にハマりを嫌って誰も座りもしない。後ろのゴッドイーターが連日盛況で稼働しているなか閑散としてる。
マクロスファンの自分もとてもじゃないが打ってられない。
出ない訳でもないし、当たらない訳でもなく、純粋に面白くないからだけだろう。
何でこんな作りで世に出してしまったのか。
流石にメーカーを擁護する気にもなれないな。
次の入れ替えで消える定めですか。

さよなら

初で保4にサンショウオからスカルマークになって特に熱そうな展開もなくても2ラインで上4つになったけどはずれ
レバブルで3ラインから役物でも上2つではずれ

つまらない

よん

とにかく連チャンしない。
選ばれし台だけ連チャンするが、基本いくら当ててもせいぜい3ー4連
1番多いのが初当たり合わせて3R二回で終了

アイくん

たまに歌姫降臨来ても9ラインの時点で心が折れる。
11ラインでチャンス位かと思える位に当たらない。
何も起きない修行の時間に挟み込んで来るから余計にたちが悪いなぁ。
これじゃない感が凄いする。

ナナシ

最初スペック見た時は、3Rきついなーと思ってたけど
打ってみると、メリハリがあって悪くなかった。
確変続いて振り分け負けして出玉に繋がらないって事が少ない所は高評価。
演出は慣れるとどれが熱いのかだんだん分かってくるのでバランスもそんなに悪くない。
ただ、確変中に熱めの演出きても通常だったりしたので確変中の演出バランスは最低だと思う。

池袋の老害

池袋で事故を起こして、被害者の人には駆け寄りもせず、息子に電話している老害め。逮捕されるか、多額の生命保険をかけて自殺して保険金を被害者の方に渡すなりしてほしいもんだな

ぶる

打ってて吐きそうになりました
音量最小で無音にしてても苦痛
演出バランスの悪さは歴代SANKYO台でトップクラスじゃないでしょうか
強演出出るまでのハードル高いくせに、来たところでって感じ
クォーツ4個あってもほぼハズレ
3ラインあってもほぼハズレ
歌姫来舞きてもほぼハズレ
強ロゴ落下もほぼハズレ
クォーツ4個が熱くないとかゲーム性全否定してません?
何の為に貯めたのかなって気分になる
試打したのかなこれ

キング

演出バランスが終わってる
激熱が全く仕事しない台なんでストレス凄いですね
というか、激熱演出で当たったことない
しょーもないゴミ予告ゴミリーチでしか当たったことないんだよね
アクエリ草よりは我慢できるが、いくらなんでも演出のバランス酷いんじゃないかな
打っててため息ばかり出ます

台無し

原作の一部だけかい摘まんだだけの駄作。
ファンを失望させたね。
神曲の無駄使い。

最後の2400

最後の2400発搭載の台がこれとは・・・・がっかり。もっと面白い台にしてくれな。西陣の織田のぶなの方が100倍マシだな

りんりん

ランカチャレンジ、背景金、4ラウンドでした!
続いたので確変濃厚なのかな?
たまたまかもだけども。

負けてないけど

2400発だから引き続ければ伸びるの早い。一撃2万発前後出てくれる事もある。
消化が遅いのは仕方なし。
確変中のハマりが多い。打つ時間が遅いと出ても打ち切れずに閉店迎える。
演出バランスが悪い。引き弱かもしれないけど歌姫ロード当たった事ない(9ラインも7ラインも)
基本当たらないと思ってないと辛い…修行…
初当たり重い気がして夕方から打って勝てるようになったけど、もぉいいかな。通常が苦行だから…

やっぱりプラスが1番

マクロスはマクロスプラスが最高でした。
さてパチンコのフロンティアはというと、まあ何だか良く分かりませんね。他の台で浮いた時に3000発目安にけっこう回してますが、一向に当たる気配すら感じられた事が有りません。2、3度レバブルしましたが当たるかもしれないとも思えず、やっぱりハズレ(笑)
何が1番辛いかというと何が熱いのか分からん上に何も起きないままただハマる所でしょうか。
楽曲はMay'nさんの素敵な歌も数多く用意されてますが、なかなか楽しみながら聴ける様な台では無いようです。
個人的にはシンフォギアスペックでリメイクしたら打っても良いかなぁとしか思えませんね。残念。
まあ1度位はまともに当ててみたいです。

昔は良かったのにな...

300Gくらいで歌姫二回落下普通に外しました
それから1000Gくらいまで当たる気しなくてやめました

確率クソだわ
周りのデータもそうやけど確率がマジで酷い

はあ?

オオサンショウウオさん、激しいダンスプラスレバブル→ヒロインリーチ→ハズレ
いや、演出おかしくないか?
酷すぎ

カス

Vコンきて、ロゴ強きて2ラインリーチって当たる気ないやん

え?

3図柄で当たっても確変じゃねぇのかよ、糞台だわ

ん?

これ初当たりおかしくね?
8連続で900以上はまってるぞ
箱積んでるやつ1人も見たことない
やっぱ最近おかしくね抽選方法

あい君かわいい

引き弱なのもありますが、今まで80kほど投入して初当たりすらゼロで、熱めの演出すら見れていません。
ヘソには入りにくいし、右下の石が1、2個でもゴチャゴチャして鬱陶しいし、3つ揃ったところで何も起こらず、単に苦行の台という印象です。
どうせヘソに入った段階で当たりかハズレが決まるのなら、右のあい君要らないです。何回か回せばとりあえず演出(別に熱くない)を見せてやるか、みたいな構成が本当にサムいです。

結局シンフォギアだけの会社

連日700ハマりとか酷すぎる
演出も同じのばっかりで
ファンをバカにしすぎ

キツネ

1100ハマり台に座って500円で確変。
そのまま18連して35806発でました。
確変中に500ハマり。満足したからもう打たん。

ちょっとひどい

そんな嫌いじゃなかったけど確変中にロゴ一番下まで落ちてきて発展して転落はないわ・・・。あんま見ないし3分の2で全回転なってたから16確くらいに思ってたのにただの当確か激熱なんかな。

お金勿体無い

シンフォギアのノウハウ1つも活かせてなくて呆れる
シェリルタイムの他に無抽選タイムも搭載⁉️
社内で試打しただろうに、これで何故行けると思ったのかな

どうせ

負けてたから低評価にしている奴ら、どうせ旧新基準機とかが無くなって、新しい台が出てきたら「今考えればマクロスは神台だなー」とか言うんだろ?wwwwwwww
俺は絶対言わないけどな。

パチンコ界の救世主

私も含めてですが最近の台に満足できない方は、Max時代を知って打っていたことのある人が多いですね。私はどうしてもMax機と比較してしまいます。規制を無くせばいいのに

ごん

相変わらずの超絶糞演出バランス
もう何なら当たるのか全くわかんねぇ
ここの開発陣は性格悪すぎる

ルカ

本当に時短引き戻さないな
今のところ0%だよ 27%とか机上の空論もいいところだ
バルキリーバトル?バトルって言ってるんだから勝ったら普通確変でしょ
誰得だよ?開発アホすぎるぞ
V確変なんだから入賞するの丸見えなのに何でこんな作りにするかな
本当にパチンコ知らないんだな
Zすら下回ってくるとはな
ガチでつまらない

非常に残念な出来

ラインプラスもシェリルタイムもパズランカもどれから発展しようと来ロゴ強落下ないと期待出来ないから楽しくない
確変も単調で続かないしまた打ちたくなる要素が無い
当たらなかった時の金の無駄感が半端ない
最後の2400発なのに客離れ速かったな
これなら北斗でいいってなるもんな

頭痛い

オオサンショウウオ激しいシェリルタイム歌姫乱舞3ライン大落下外れ

当たんない

1000越えて他に来たのは開始Vコンからのヒロインリーチ位でした。

1000回転超えてて他に来たのは開始Vコンからの

はなくそ

どんだけ激アツ演出からもうがいっこうに当たりません!4回連続でこれ流石に当たっただろ!って言うの外れると笑えてきます

チョコボーイは黙れ

チョコボーイM!流れを止めんじゃねぇ。チョコボーイとか古すぎwwwww草
あと、「みんなくそ」を名前にしてるやつ、死に晒せ!

むるぽんが言うなら便乗

むるぽんが言うなら、私も!
「みんながくそ」へ
死になさい

チョコボーイM

私はホモです。

むるおか

みんなくそへ
勝ってるなら、Tシャツ買え!俺のユーチューブのチャンネルに登録しろ!「むるおか」って調べたら出てくるから。それから、○ね

ひきが弱い?ふざけんな

名前が「みんなくそ」へ
てめーのひきが他の奴より強いなら、これからマクロスばっか打っとけ。勝てねーから。死ね

同じく

みんなくそ、とかいう名前の奴。氏ね

みんなくそへ

「みんなくそ」さん、お前がクソ。しね

ハンマーおじさん2

今日、おっさんが打ってて初当たりが通常で時短スル―した台を、ヤンキーみたいな人が座ってカマほられてた。一撃37000発出してて、それ見たおっさんがキレて別積みしてるドル箱をなぎ倒してたwwww
結局、店員の人に連れてかれてた。どうなったのやら

みんなくそ

みんな引き弱すぎw

まじで

今年一番のクソ台

不愉快

運試しに5kだけ打つ台、それ以上の価値はない
あとマジで発展前の外れ濃厚演出作んな
何あのエピソードモードみたいなやつ、発展してもゴミかよ

残念です

残念です・・1以下の評価が付けられないのが

やられたよ

ギャラクシーライブ中フロンティアロゴ落下で背景SDシェリルで3通もらったわ!まっ、確変濃厚なだけっすもんね!ヒキ強すぎて泣けるわ

いつもの三共

ガワはマクロスフロンティアだが、中身はアクエリオンW
リーチ発展時には当たらないのがわかってるのにダラダラとスーパーリーチを見せられる苦痛台
やっぱりシンフォギア以外は厳しいメーカーだ

ゆうちゃろう

期待してたのに・・・。この仕様は本当に残念。
まぁ勝った、負けたの話は置いといて。

とりあえず、「2400と、演出派手にすりゃ養分共は打つだろ」ってメーカーの魂胆が見え見えで非常に打ってて不快だった。
ホールは釘ガチガチだし・・・。1K平均8回ってさーおいおい・・・もういい加減にしろって


皆さん。こんなブッコ抜き丸見えの、馬鹿げた遊戯(笑)はもう辞めましょう!

完全に、馬鹿にされてます。

確率詐欺台

普通に糞台。本当にMAX50%か?ただそう書いてるだけで本当は10%ぐらいだろ?自分は割と当たる回数は多いと思うけどMAX全然引かない。運が悪いとかの問題じゃないと思う。
ま、所詮SANKYOだからこんなもんだと思っててもイライラする台。
廃棄物作るなら何も作るなよ。資源の無駄過ぎ

クソ台撲滅会

確変はまり具合ハンパない!8連したうち、6回すべて350回転~400回転。すげー苦痛を感じた台。
しかも100回転超えたぐらいから、消化を高速スピードにしているけど、4回転~5回転内ぐらいで無駄な演出で時間ロスさせるから、止め打ちの疲労感やばいよ。
大当たり中も止め打ちしないと5玉以上なくなるから、止め打ちし、ラウンド中も無駄な演出タイミングで
400回転前後まで止め打ち。10年以上、パチンコやっているけど、最高の疲労感。

二度と打たん!

しっかりゴミに仕上がってる

7連して2400発一回とても50%あるとは思えないクソ台。出す必要あったかこのクソ台。演出も確変中なのにこれが当たんねーの?って演出ばかりでイライラするしバカかと思った。

おもんねぇ

初打ち1万で8連したが確変中が絶望的に面白くない。緑保留とか滅多に出ないのにロゴ落ち絡んで外れるし、シェリルチャレンジは赤系絡んでロゴ落ちしてボタンマックスとっても成功したらデカルチャーが出た時点で外れ濃厚なんじゃねぇかと思うほど当たらない。当たるときはほとんどが役物完成して当たるから演出全く関係ないし最後の2400搭載機でこんなゴミ出してくるとは思わなかったわ。

またか

sankyoはいつまで外れ確定の先読みを搭載すれば気がすむの?って台の典型だった。開発能力ないからとりあえず騒がしくしとけ感だけ伝わった。

あかんヤツ

これもエヴァもアホみたいに通常通常
あ、バイオもな
どれも50%もない

レバブル役物上からドーン外れ

初打ち中
打てば分かる、クソな台やーん

ビギナー

評価は勝ち負け両方してからと思っており今回勝てたので評価させていただきます。

1回目16R→3通
2回目3通
3回目16R→3通
4回目3通
5回目3通
6回目3確→3確→16R→16R→MTC→16R→16R→3通

回転数は覚えてませんが勝ったのは6回目だけです。

打ってみての感想。
(あくまで自分が打ってみての感覚、又は隣の台を見てての感想なので、他の人とは違う感想かと思いますが…)

良い点
・へそ当たりで全回転でなくても16Rが当たる可能性があるところ。
良い点をなんとか絞り出してこれぐらいw

悪い点。
・保留変化待ち
歌姫来舞、レバブル、クォーツ4個、歌姫ロードとか熱い演出がきても保留が通常なら当たらない。
保留が変化してて始めてスタートラインに立てる感覚。
・オオサン保留弱すぎ
正確に言うと全てオオサンに変わった時が弱すぎる。前作やシンフォギアは全てボックスや手紙に、変わったときは結構信頼できたのに今回は、カスが多い。
・そもそもリーチの信頼度が全体的に低すぎ。
歌姫ロードの7ラインで40%以下とか舐めてる。
・予告演出も信頼度低すぎ
シェリルタイムLv.4が大当たり濃厚やのにLv.3で24.6%て…。パズランカも低い。カットインももやはなんとなく演出加えましたよーってぐらい信頼度低い
・アルカトラズ
アルカトラズの演出はいらない。
・確変中の演出も信頼度低い。
シェリル5個の星4やランカ80%の赤カットトきても当たらない。ちょくちょく当たらないならまだしも、基本当たらない。確変中もなんだか演出がダラダラした感じ。
・確変中のハマり
確変中に700回転以上ハマったときはイライラを通り越してちょっと笑った。
・ギャラクシーライブのシェリルチャレンジの最終煽りVコンで3通
4個ストックの星3つやし外れるわって思ってたら最後の煽りが「Vコン引け!」やし「3Rでも確変か?」って思ったら通常って…ボタンで3通はわかるけどVコンで通常あるとか勘弁して。
・てかスペックはZガンダムと、ほぼ変わりないやん。
むしろZガンダムはへそ当たりが通常なら6RでるからZの方がマシな気がする。
・あとオーバーチャージのせいか鍵悪すぎ。
他の人もちょくちょく書いているけど鍵が異様に悪い気がする。何店舗かで打ったけど、だいたい1k12回転前後。ひどいときは10回転以下

6回打ってみての感想はこんな感じ。
無双2やZとかとスペックあまり変わらん。
これならオーバーチャージなんぞつけずに
確変突入率100%
(3R90%2〜99%、残り16R)
電チュー振り分け
(16R:40%、12R,8R,3R:25%、3通:35%)
こんな感じで継続率は規制のせいで65%であってと確変突入率100%にしてやれば北斗無双2やZガンダムなど、他の1/319の台と差別化できたし、当たればとりあえず確変に入る!って思えたら演出があれでもまた打とうとかなーって思う。(出玉比率を変えて確変突入率100%とかできる規制だったらの話ですが…)
なんかわざわざ新台で出す必要があったのか謎なスペックなのでもう打とうと思わない。これなら前作の1/199を打つかな。

以上!

「なべたろう」へ

むるおかさんの言うとおり!氏ね

むるおか

「なべたろう」とかいうやつ、氏ね。

柾谷

チラッ、チラッってイライラします。
キラッだろうが。
演出がいちいちウザイ。
急に歌流してすぐ切るのも嫌い。
コンテンツ好きだから打ってるが正直つまらんね。
後2、3回引いたら打たない。
ダルいの極み。

シンプルで良い

保留変化とレバブル待ちの台って感じでした。
スペック的にはCRゼータの振り分けをちょっとしたイジったもので、ゼータとか好きだった人には好印象かも。
たまに開く電チュー扱いのゲートとかはちょっと面白いかと。
通常時は一見ごちゃごちゃしているんですけど、発展するしないがわかりやすくてそれほどストレスはなかった。
ただ、確変中演出含めて、妙に間延びしているので違和感もあった。

やほい

1番クソなのはルパン

なべたろう

いやー皆さん可哀想ですねw
1回目行った時は8kで5チャンの3000発でまぁまぁだな〜って感じでしたけど、
2回目行った時は5k 17チャンの23000発
3回目行った時は8k 8チャンの13000発あざす!
マクロス普通に好きだし演出派手でおもろいすわ!
2400発めっちゃ出るし、爽快感がありますな。
まぁひとつ不満を言うのなら、確変時に当たるまでが長すぎる時がある!それ以外は良き!!
やっぱ台選びのセンスがあるのかなw
ランカ先輩シェリル先輩あざす!助かっております!

クソ台

出る出ない以前に無駄な演出が多すぎて凄くつまらない
打ってるのが苦痛に感じる台は久しぶりだよ
今年一番のクソ台かもしれない

バランスがおかしい

一応勝ったけど、歌姫來舞0/4、強落下0/2、シェリルタイム0/7、パズランカ0/5、歌姫ロード0/2で、チャンスアップほぼなしの謎当たり2回。バランスがおかしい

Vコンから強落下(シェリル背景)、激しくダンス保留、マクロス名言アタック3回、うち1つが戦のデカクォーツでタイマー2つ
タイマーは歌姫來舞→リーチの初めに「來舞」(これは信頼度に関係ない?)と、2Lineで発動。

クオーツMAX、3Lineリーチへ。クオーツ4つ目がタイマー(3つ目)、シェリルとランカのカットイン

外れ

確定じゃないけど、カウントしただけで信頼度97.5%以上あるから。これが外れるなら、逆にチャンスアップなしのヒロインリーチ当ててみろと言いたい

と思ってたらチャンスアップがクオーツ2つのみのアルカトラズで当たった。強い予告が強くなく、なにを待ったらいいか分からない。マクロス4に期待

sankyo社員

>名無し様
だまれ。癒着して何が悪い。と社長が申してました。

不良社員

確変中の当たり確率重すぎ
閉店間際に580ハマって取り切れず帰ったわ

名無し

ZガンダムといいアクエリオンWといい
詐欺台しか作れないな。
どのメーカーもプログラミング公表しろよ。
癒着しすぎなんだよメーカーも認証局も警察も

sankyoの社員です

こんにちは、sankyoの社員です。あなたたちはセンスがないんですよ。わかったら黙って私達の会社の台を打ってお金を落としていってください。

ゴミ台

300回転回して注目演出ださないとかごみだな、外れでもいいから演出見せろや

こっ、これはwwww

初当たり時の確変通常の判別ぐらいできるだろww
しっかり判別できるのにそこを叩いてるやつは一体...

オーバーチャージだって長い目で見ればいいじゃん。
そんなん1回開いてその2回転で当たらないからあーだこーだってバカじゃないの(笑)

確中はたしかにテンポ悪すぎる。規制でしょうがないのはわかってるけども。通常時もマクロス名言オズマ止まりの2LINEからのcu壊滅の復活当たりとかもあったしたまにはそういう当たり方もありますよ。

どうしようもない

単発単発からの時短終了後の電サポで当たり単発で更に単発、出玉1000発なんとか越えました!

たけ

4回転であたって、一撃28000発でした
あざす!

くそ

ライブ来ても当たる気がしないマイホでは75000発吸い込み中

名なし

マジでクソ過ぎてやばい
クォーツ戦3つ揃い
シェリルタイムレベル3
歌姫らいぶ
3ライン
ハズレ
本当にクソにもほどがある

出るよ出たよ!

引ければガッツリ38000発!
ごっつぁんでした!

アルト

Fカップ以上の女の子募集中!俺とセックスしよ!

しゅう

確変ハマりすぎ。くそ台

糞まんき

相変わらずこのゴミメーカーは何がでても期待できない
うるさいだけの産廃台ばかり
一番嫌いなメーカー
早く潰れて欲しい

つまらない

二回打ってすぐ確変引けてるし二回とも勝ってるけどさ。

右打ち中に16R確変引いたのに、ラウンド中に玉が全然飛ばなくなって、とうとうVに入らず、パンクしたんですよ。時短に転落ですよ、この絶望感ときたらもうね。
SANKYOの台は、この台枠になってからしょっちゅう玉が跳ばなくなるんですよね。よりによってVにいれなきゃいけないタイミングで…。
マクロスFだから久々にSANKYOの台を打ったけど、もう絶対に近寄りません。マクロスF好きだから悲しい。はあ。ショック過ぎる…。

クロ

出ない、回らない、当たらない、続かない…
意味の無い演出見たい人はいいかもね
マクロスだから打ってみたけどもう打たないだろう

レッド

マクロスは愛で出すんや
スペックやないで
一撃表示62000発で悪評価するはずない!

オーバーチャージの意味(笑)

ガルパンや地獄少女みたいに8つの保留にしたらいいんじゃないの?笑。その方が初回に2400発をとれる割合も上がるからいいのに。オーバーチャージの2つの保留で当たるなら苦労しない。

ゴミロスF

通常が苦痛すぎ、確変は全然続かない。打つ価値なし

ゼロ

サンキョーのフルスペは2度と打たない

無理ゲー

いくら好きでも勝てなきゃ打てない
これは勝てない
初当たり早くても遅くても通常だと終了
バイオ同様時短でほぼ引き戻さないし
Ζは引き戻し多かったのに
空抽選の消化試合だろ

ぎゃんぶる15年オヤジ

通常時はルパンを思い出すぐらい余計な演出が多い。
初打ち8連チャンだったけど、当たってから終わるまで1時間半はかかったと思う。
確変中、128が全然取れないしそのくせテンパイすらしない煽り。
やっとテンパイしてもけっこー外すし。
あと大当たり中はラウンドとラウンドの感覚が長いからコントロールしないと期待値けっこー下がると思う。

マクロスはめっちゃ好きなんだけど、これ作った人からはマクロス愛をマジで感じない。

ポン太

本日、10回転目で当たり喜んでたら確変中1500く越え!
結局16R1回 3R2回 ラスト700回転目に転落!
笑える台です!
かかった時間2時間半!
即やめ!
マクロス2の方が良い台だったと思います。
ホールから消えるのは速い!? 

ゴミ台

当たっても、確変いかないゴミ台、50%ねぇだろ!打てばわかるわ

なんだよ

評判より全然良台で草
アンチが自演で評価さげてるだけだね

ふつう

注目演出来ても単体じゃ外れるのなんて前作からだし別に気にしない
確変遅いのも規制の影響で仕方ないから気にしない
遅いからクソって言ったら全部の台クソになるしね
演出は面白いから評価する
ただ前作で熱かったレバブルの信頼度下げたり
復活当たりが確変じゃなくなったのは許さない

演出がごちゃごちゃし過ぎてつまらん

うんうん

この台の評価はこの掲示板の状態がホールを現してんだな。自称ひき強くんがわずかにマウントとりにきてるけど、ホールでもそれぐらいだったわ勝ってドヤ顔してる台。じきに通路だな。曲はいいがこれならアリア打つ。

打ちたい人は勝手にどうぞ。客付きがこの台の評価を物語ってるわ。いつまで設置されるか楽しみですね。

神台
3日で9万発勝ち
酷評してる奴はただの引き弱

パズランカ

ただただ ひたすらつまらない…

よく こんなクソ台にしたわ
なんとか回収したけど歌聴きたくなったら2を打つ

アルカトラズ演出いらね

通常が空気。レバブル、フリーズ、赤保留、開始ロゴ強落下、歌姫ロード、シェリルタイム(からのゴージャス)、ロングタイマー、歌姫ライブ…くらいかな演出見るの。じゃないとまず当たる空気がしない。金文字、ラストカットイン超時空、フルーツ柄見て安心出来る感じ?右は2400の振り分けが厳しい。ホントに厳しい。そして演出単調すぎてつまらない。上皿削り激しいし、、ただ、歌は最高なので。

あっ・・!

一応、+15K勝ちにはなった。
・・・が、こりゃひでーや。二度と打つ事はねぇなww

唯一の楽しみ、右打ちでさえ、冗談抜きでつまらない。
アリアとか打ってた方がよっぽど楽しい!
逆にどーやったら、良い版権をここまでつまらなく出来るの??
もう飽きて途中でスマホ見てました(´・ω・`)
なんかレバブル来てたけど普通にあっさり外れててワロタ

マイホ客飛んで6台あったのにもう2台1パチ流しw
藤商事とか享楽に作らせた方がまだ面白く作れるのでは?

マジでいい加減にしろよ
おいサンキョー。これ以上、マクロスを汚すな。許さんぞ!

つまらない

通常時はアルト君!アールト!の連発。
ガチャガチャうるさい煽り、同じ演出ばっかり。飽きてスマホ見てたら当たってた。4連して2400は2回きたけど右打ちこぼれすぎな上に保留追いつかない。そして648ハマり、演出がつまらない、当たらないリーチでいちいち止まるから疾走感もない。もうお腹いっぱいです。

クソ台フロンティア

本当に、2400の振り分けが出てこない。昔の65%と継続が違いすぎ。打てる道理がない。

まだ新台なのに

すご、通路過ぎる
何にも盛り上がらない通常
マクロス見てないやつが作ってるからしょうがないと思ってます
とりあえずもう打たない

即通路

レバブル、保留シェリルアイコン、シェリルタイムレベル1で外れ
これは駄目だろ

跳満

甘デジ以下の回転率
初当たり通常多すぎ
嵌りすぎ
ギャラクシーライブ手抜き
時短引き戻し率低すぎ
タイマーでチャンスとか相変わらずの無能演出

ゴミ

ただゴミ

木曜日のダウソタウソ

確変中の1/128が1/128じゃない説

電チュークソ

消化に時間かかるのは規制で仕方ないが電チューがクソすぎる、電チュー閉じた瞬間に1個打ちでなんとか現状維持出来るが時間かかりすぎて集中力もたない

演出ダルすぎる、オーバーチャージいらない。
熱いのか熱くないのかはっきりして欲しい
SANYOはマクロスから版権手放して本当に

頭悪過ぎ

最新台で結構ハマるならもう未来ないやろ。SANYOは客をイライラさせるのは本当にうまいな。そんなに恨みかってどないするん?自分達は無能て言いたいのか?それなら初めから分かってるからいいぞ。もう作るのやめろ。資源を無駄にするな

クソ

製作者は学習出来ないのか?
生きてることを全人類に謝罪して〇ね

これ考えたヤツ、すげーな

オーバーチャージのおかげでヘソ抽選のスペックが完全に死んでるwヘソの通常3Rってそう言う事ですよね⁉️打ち手を〇す事しか考えてない、ふざけたスペックに脱帽…

演出すらこない

ななし

オーバーチャージはマジでいらねぇw
160回発動させて64%くらいで当たる確率かwwww
あと他の人言ってるけど演出は長いw
酷評する奴おるけどに○陣やら○尾やらからするとスペックも演出もマシやがw
期待値追えって、長い目で見ろってwwww

開発者の愛が全く感じられない

規制があるから演出が長いのは仕方ないけど
良いと思える演出がない…
勝ったとはいえ全然気持ち良くなかった
初代と2でもこれが見れればいいやって思えるのがあったのに今回は全くない
他のスペックで出ても打つことはないと思う

うちのホールは常に満席・・

低評価の9割がただのヒキヨワ・・。くそ負けた同じやつか?
割と弱いのでも尻上であたるときあたるし熱くても確定じゃないと外れるし良く言えばガロ初代みたいなバランスかな。

クソ台オブザイヤー

説明するまでもなし。
今まで酷評してる方々のまんまのでき。
客なめすぎ。おつかれさん。

ななし

通常時がとにかくつまらい
無駄な煽りと長い演出、マクロス好きでもこれは無理

終わりました

現在950回転 レバブル4回当たらない 意地で打ってるやめたいです

クソSANYO

バルキリー再登場でミス
確率詐欺としか言い様がない

クソランカ

この台オーバーチャージ狙いやな。

ななし

確変引いてもハマりが酷くて当たらん、当たりも3通常引くから打つのは勧められないね

9%は虚偽

10連内2回は最初の3確と最後の3通
確変中の8回中9%が4回、50%が3回、6%が1回
確変中はラウンド中V入賞確認してるので通常引いての時短引き戻しは有りませんでした
SANKYOさん、回収した方が良いんじゃないですか?

ハマり大王

パチンコの不思議↓

【通常時】
確変65%←まず引けない、体感1/4
通常35%←何故かめっちゃ引く、体感1/2

【確変時】
通常←余裕で引きまくる なんで?
確変←プレミア見たら次は即通常か、転落出来レース

2500ハマり今日確認しました
その前が1400ハマり
そうそう出ない確率数値がパチは簡単に出るよねww
しかも、1K平均10回しか回らんってwww
ホールのクソ設定で、釘もガチガチワロタ(´・ω・`)
もう無理。

つまり今回のマクロスF3 ヘソ3R"50%"ってことは・・・
あっ・・・。。
皆さんもうパチ引退しましょ。 メーカーとホールに完全に馬鹿にされてます。

二度と打つことはないな

初当たりひどすぎ
運よく3/4で初当たり確変取れたけど
引き戻しなんぞないし3R来たら終了
1/319とか1000はまり何回かみたし継続率ないから
リターンが少なすぎ
+だけど新台がここまで辛いとは競馬のがまし
○はんでばばあが35連してたのは笑った

ヘソ振り分けが…

ヘソ3R通常50%って…。
そんなしょぼ出玉で引き戻せない時短入っても…。
50%ならせめて7R通常くらいにするか、3Rならヘソでも通常35%に出来なかったんだろうか。

まぁまぁ

確変中の演出がダルイが映像と歌はいい。
overcharge当たらんとか319を2回転で当たる確率もわからんのかな

残念

せっかくのコンテンツをこれでもか!っていうぐらい程度の低い演出群でぶっ壊した台。ただひたすらに客の神経を逆なでし、ストレスで心筋梗塞にすることに特化した台。打たないほうが身のためです。

歌姫降臨

予想通りの酷評で草も生えない
まぁ319だからしゃーない

無理

1400ハマり 3ラウンド 終わり

2度と打たない

ハマりがひどい上に連チャンしない!基本的に1~2連の台が占めてます!はまりも700あたりはざらといったところでしょうか!
マクロス好きで三ヶ月ぶりくらいにパチンコ来ましたけどダメですね!パチンコさようなら~f(^_^

産廃

新台のポップ付いてたから5千円分打ったけど1kあたり9回転
無理です!
あとどーでも良さそうな演出ばかりで熱いのは何も来ません!
多分ロゴが下まで落ちないと期待度0です!

普通

他の人の言う通り通常は酷い。
熱い演出でも一つだけなら普通に外す。
まぁ確定じゃ無いから外すのは当然といえば当然なんだけどもう少し当ててもいいと思う。
overchargeは空気過ぎる。
右打ちは殆どが2・3連、酷い時は連続で単発。
連チャンしても50%のMAX引かずに大抵が3R。
運が良ければMAXで大連チャンするけど・・・時間が掛かりすぎる。
まとめとして時間とお金がある人しか打たない方がいいと思う。

下品

初打ち23回転で当たったが通常
時短リーチ無し
なんかまた当たるまで追う気にはなれない
ここの演出信頼度ザッと見たけど多過ぎて読む気にもならない
よくこんなにハズレ演出詰め込んだな…
ガチャガチャしすぎて何がどうなったら熱いのか意味わからない
下品だな

企業の将来性なし

ここ3年くらいの三共は開発があまりに低レベル過ぎる
どれもイラつく台しかない
もう長くなはいな
京楽と同じで引く時は一気に客引くよ

ゴミクズ

本当にクソ台。今までどれだけ酷くてもコメントとかしたことないけど歌姫来舞も強ロゴもレバブルも意味ない。

自分は割と好き

とりあえずライブ映像が好き。ただ演出で見えなくなる時あるのが微妙。
確変中遅いのはもうバイオくらいから規制でしょうがないの分かってる。ってかバイオよりは早い気がする。
まぁスペックそんな良いのが新台で出るわけないし評価低いのほぼほぼ確率負けしてるのだけだしマクロスF好きなら一度当たるまで打ってみるといいんでわ。

ゴミ

2LINE!3LINE!やったね昇格!UP! 役物ガッシャーン!結果は~?・・はい残念!!
パトランカチャンス!・・はい残念~
延々この流れ。やかましいわ!!当たりもしない癖に異様なまでの煽り、さも熱いかの様な演出のダラダラ感
まとめて開発者全員◯ね

ランカ可愛いのに今回クソイラつかせる演出役になってるし
ピンクちゃんはアルト!アルト!で全然仕事しねーし
なにやってんの?

マクロス感ゼロw前コメの言う通り、更に酷いアクエリオン打ってるみたいだった
これ打っててイラつかない人いないだろ絶対。

ない

ないわ

ねこ

座ってすぐ当たったので通常時はよくわかりませんが確変の消化遅すぎる!
当たらないリーチをなんども見せられ500ハマリも多々
消化がダルすぎます!
2400発とれても大分減る感じ!
時間がないときはオススメできません!

えへへ、私

演出バランスの悪さに脱帽。えへへ、私。

うざすぎ乱舞

考えたやつマジバカだろ。

バカロス

歌姫ロード?10回見てるけどあたったためしない。勘弁してくれ。

あからさま過ぎ

まぁクソ。
台の仕様か今日行った店の仕業か知らんがとりあえず延々無抽選だったよ。もう少しわかりづらくやればこっちも少しはドキドキを楽しめるのにね。いくらなんでもあからさま過ぎ。

お金がない

当たらないからクソ
クソオブクソ
打つだけクソ
クソ漏らしてクソ

チンパンジー知能

マクロス好きにはNo. 1ゴミ台。
ゴミ台アクエリオンのシステムを取り入れてさらにゴミにしていく製作者糞無能。10回ぐらい死んだがいい。

whiteox

マクロス好きで、期待が大きかった分残念感が半端ない。
オーバーチャージは空気な上に下手すると入らない事も。(店次第でしょうけど)
赤系演出迄が空気なのも萎えます。保留変化はオオサンショウウオさんサイリウムしか見たことないので期待が持てない。
唯一レバブル→ボタンブル→マクロス変動3line→パトランカ成功で当たり。
確変はハマりはしますが、16さえ取れれば…5連で終わりましたが。
履歴で12連とか18連は見ますので、全く夢がないとはいいませんが、通常が修行すぎて耐えれそうにありません。

まろ

ここまで色々ひどいんだから、
もういっそ、ガロみたくライトミドルスペックで
フロンティア初代復刻版作った方が絶対人気出るよ。


初代は鬱陶しい保留変化だけ、カスタム出来たら完璧

むっくり

通常時の当たり
王道の歌姫来舞の2回登場
クォーツ4つのストーリリーチ
開始時レバブル
シェリル保留
バルキリー保留

通常時の酷い外れ
歌姫来舞、2回登場
3LINEリーチ

他、何も期待できない。
当たっても確変か通常かわからないし、通常の確率の方が高いし、3Rから当たって3Rとか萎える。
3Rから当たっても、時短から引き戻したのか複雑な気持ちになる
こないだ2時間で13連2万発出た。
当たりかたよればかなり出る
7連して、ミュージックタイムチャージ2回、3R4回、16R1回。てゆー微妙な振り分けだった。

オーバーチャージが空気。
ほとんど保留変化しないし、煽りも発展しないし、通常時が苦痛。そして1000ハマりはよく見る。
マクロスらしさがない。
これならまだあるうちに北斗○双打った方が、出玉や継続率、演出楽しめる。
700回転以上ハマって、出玉しょぼくても我慢できる覚悟がある人が打つ台だと思った。

ゴミ台

ミドルスペックをうたって甘デジ以下の出玉。
ゴミ台としか表現しようがない。

漆黒の豚

スペックがかなり渋い。
初当たり3で当たっても100回転で終了?確変じゃ無いのかよ?確変引けても即3ラウンド通常。2400は結局1度も引けなかった。
台もまんまアクエリオンだし面白くなかった。
通常時は歌姫来舞かレバブル待ち。隣の台はそれでもバンバン外れていたけど…。

ひどい。ここにある皆さんのコメントは真実。
横浜中区にある、とある中規模ホールにて履歴確認。
最近10回の初当たり履歴ww

単単単単32単単単2

・・・誰がこんなクソみたいな台打つんだよ、 馬鹿野郎!
5台もあって夕方なのに通路になっててワロタ
台の煽りの酷さでイライラMAX+スペックの劣悪さ+ホールの鬼回収も相まって、もはや救い様のない究極のゴミっぷりに。

ビッグタイトルを全て無に返す三共
富商事とかに作らせた方がまだマシなのでは?

とにかく久々に、「クソ台」トップにランクインしました
もう終わりやな、パチ業界。

パト

ヘソ消化で歌姫リーチ最終ジャッジ前にパトランカでて鳴って当選、図は6だったけど確変だろうと回してたら通常でした
パトランカは確変確定じゃ無いんですね...

ももんじゃ

面白さが見つけられない。
やっぱりこのスペックは無理。
演出も良く分からんな。
よほどコンテンツ好きな人以外は打てん。

、、

歌姫降臨3回外し、歌姫ロード9LINE出しても普通に外れ
何がいいか全くわからん

1200ハマりでクオータークライマックス当たりも、3R終了。
店もゴミなら台もゴミだな。マクロス好きなだけに残念です。
この台に関わった人もうパチンコ台作らないで。迷惑

くそ

全てが終わってる。開発者は本気で面白いと思って作ったんなら会社辞めて精神病院に入った方がいい。

通常時もクソ

クソ台認定!

残念

まだ打ってないけどここの評価見たら打つ価値ないんだろな
スペック詐欺がガンダムより酷くなってそうだし、演出も相当酷そうだし…
適当に歌姫推ししてればいいと思ってそうだし
前作も演出は相当なクソだったけど初当たりの軽さでなんとか打ててた感じだけど319じゃ耐えられなさそう
シンフォはホントのまぐれでもうまともな人材いないのは決定的だな

マクロス好き

待望の第3弾という事で早速やってみました。
通常時がとにかくつまらない。
レバブル三回外したし、歌姫モードも余裕で外す。
ワクワクする演出が皆無という稀に見るクソ台。
確変中もハマるし、玉もガンガン飲まれます。
当たっても面白くないって…
ただ映像が綺麗になっただけですね。
これはすぐにホールから消えるでしょう。
良い版権なのに本当にもったいない。

ぱと

稀に見るクソ台。どんな熱いリーチが来ても外れる。早くホールから消えろ。というかすぐ消えるだろうな。

レバブル空気なの許さん!

万が一に当たったとしても480発!
確変引いても960発でチャンスタイム凸入
チューリップ15個返しで誤魔化すなら

初当たり1000発取らせてよ!
2400とか詐欺振り分けより
→確中「1650.50%/750.15%/転落1000発35% 」←
これで良くない? だよな? なんだよ3通3確とか草も枯れる

うーん

初打ち+60k
通常時くそつまらん。
確変時バトルスペックじゃないのにバトルいる?
右打ち性能は普通〜悪。

勝ったけどもう打たない。

むう

閉店1時間半まえくらいから新台ということで遊び打ちで打って、それほど立たずに確変当たったはいいものの、確変中に684ハマリして閉店とかwww

クソロス

8連して7回3ラウンド確変!最後に3ラウンド通常
50%の16ラウンドどこ行った?
3ラウンド確変9%やぞ!そんな引くか普通!
右打ち中も演出がダラダラしててつまらん
期待度あげても結局は当たらんし!
確変中でも期待度が星4も80%でも当たんないから楽しみがない!
無駄な時間過ごした!

しらす

23回転/1k(over charge込み25回転)台を12時間ほど遊戯してきました。
率直な感想レバブルと歌姫ロード待ちって感じですけどどちらも平気で外れます。演出バランスが崩壊しておりました。
マクロスF好きなのとよく回ったので通常時も苦痛ってほどではありませんでしたがアルカトラズの演出は謎でした。
右打ちはすべてギャラクシーライブを選びました。アルト揃いかシェリルチャレンジからのドデカルチャーパネルを願うゲーでした。
1ラウンド目にアタッカー入賞後左に玉が落ちれば確変なのでそれを確認して3Rでも安心みたいな感じでやればへんな期待はせずにすみます。おススメです。
自分はこの台をもう打つことはありませんが曲は神なのでスペック改めて出して欲しい。できればマクロス2のスペックが良かった。

ワロタwww

期待を見事に裏切られてワロタ(^-^)
もういっそ、F初代復刻版で満足

つかマクロス自体は良い版権で好きなのに、
ここまでクソ仕様に出来ちゃ所は、ある意味評価する

これはひどい(笑)

・なぜ新台が出るごとに、改悪されるのか。
・シンフォギア等、未だ人気がある機種で、
何が打ち手に支持されているのか、 全く学ばないのか。
三共さん、冗談抜きでつまらないっす(笑)

いい加減学ぼうよ。誰も2400なんか望んでないんだって
つか、ヘソ3R50%って(笑) 頭マジでおかしい狂気の沙汰

かすだい

確変中がとにかくつまらない。
中途半端なゴミ演出で当たると3通
35パーセントじゃないくらいに3通しかひかない。

ゴミボ率が高すぎて割に合わへん

最低なゴミ台

金をドブに捨てた気分
来週には閑古鳥鳴いて撤去かな
北斗でハマった方がまだ納得できるわ
二度と触らん

ゴミ台

クソ演出を長々と見せられるだけで時間と金の無駄使い。
確変中も玉もアホみたいに飲まれるし、何より初当たりが重すぎやろ。

マジの詐欺台

左隣は7連して16Rが一回、右隣は3連単、こっちは5連して初当たり16Rの他は3R。本当の振り分けは、ヘソ確変30%通常70%、電チュー確変25%通常75%
勝てるわけないゴミスペックを詐称してる

Wildmonkey

打つ価値なし
って、打ってないけど見ればわかる、クソな台やんw
スペックも

なにこの台

地元のホールが大量導入だったんだが、導入初日の夕方見ても半数以上が当たり1~3回。
ハマりも酷く600、600、700、900、1000、1200、1300みたいな台だらけ。
通常時があまりにつまらなくて自分は200回転ほどしか回してないが、
この台って200回転程度だとSPリーチ1回とパズランカ1回くらいしか演出来ないの?
役物も1回も動かなかったしマジでゴミだわ。

まじガンダム

仕事帰り1000円で確定音来たからええけど
2400はあたりが重すぎ

うーん

これ打つなら北斗打つわ、

やはり

2400搭載機は釘が渋い

スペックは新内規なんで仕方ないが頑張ったんじゃないでしょうか
演出は少々ごちゃごちゃしてるがある程度のメリハリがありなおかつレバブルをしっかり期待できるようにしたのはプラス!

ただ右打ち確変でハマるとゴリゴリ減る電チュー仕様は辛かったです

何故こんなにも

3ラウンドに片寄るんだぁーーーーー!

初代が一番

オーバーチャージの翼の舞でプッシュボタンしか見たことがなく恐らくはレバーもあるだろうと予想していました。
俺の、俺の、俺の! 引け!たった今外しました。
どの位の熱さかわかりませんが、二度と打ちません。
因みに変動開始レバブルからヒロインリーチも安定のクォーツ一個の青カットインにて外しました。
これは今年一番の産廃台です。
各情報サイト記載の右打ち中のオベリスクが当確というのも赤のインフィニティがあるので当確なわけないと一目でわかるのですが、メーカーから降りてきている情報鵜呑みにしてアップしてるからアップしてるからですかね?
長くなりましたが、まあ酷い台ですわ

マクロスは好きだがクソすぎる

これはゴミ台だわ
よくこんな台作れたし表に出してこれたな
センスのかけらもない

どうしても

右3ラウンドしか引けない、5連して全部3ラウンドとは…
丸2日朝から打ってますが熱めの予告が外れるときの流れみたいな物だけは身に付きました。

詐欺

ラウンジ振り分け詐欺すぎる

なせ

こんなクソスペックにしたんだ。

ドム

確変はっきりしない劣化版Zガンダム

パチパチ

3確に片寄るのはどういうカラクリなんだ?5連して全部3Rはマジで笑えん
てか3通の時にレバブルすんなマジで腹立つ

ぱちんかす

個人的は現時点でのクソ台オブザイヤーだな
。最低評価が星一つだから渋々星一個って感じです

名無し

スロットの劣化と全く同じ道を辿ってしまった。
初代はとても面白かった、2も打ち込めば面白さは多かった。
そしてスロF3は擁護出来ない駄作でした。パチも全く同じ末路。

3Rorz

通常は強いのくれば当たるので、激アツ連発スルーされる機種が多いのでまだよいかと
ただ、確変中は修行ですね…確率が渋いので長い、シェリル5回、リンカ80%チャージでもガンガン外すのでストレス貯まります。2400のラウンド明けの煽りが長い等々…規制の関係で出玉速度下げるためとはいえなかなかしんどいですね
ただ、歌はよい、非常に。シンフォスペックの焼き直し期待してます

名無し

良い点
アタッカー
時短100
悪い点
演出全般

バジュラ倒して→役物落ち→ラウンド抽選演出
バジュラ倒す意味…
強保留変化(ドクロ、激しいダンス)→弱ロゴ落ち→パズランカLV2→歌姫来舞→2ラインリーチ
とか当たる事あるんですかね…?

赤予告全般と弱ロゴ落ちは何の意味があるのか…

この台だけでは無いけど弱ロゴ落ち3割赤系3割強ロゴ落ち、歌姫来舞、金予告9割又は確定とかでめったに出ないとかラインリーチも3ラインで当たったような役物出す必要無いし役物落下は歌姫ロード発展とか位でいいだろうと…

アルカトラズ規定数以外の発展、通常時電サポ演出とかはチャンスアップ無くても希に当たる事もあるバランスに出来るならそんな感じに通常時演出作れば多少ましになるんでは無いだろうか

まぁ打ち込めばまた変わるんでしょうが打ち込む人もいないだろうし2ヶ月持てば良い方としか…

うん

一言で言うと「つまらない」です。
いつも通りの期待できない無駄な激アツ風煽り満載、気づいたら訳のわからない演出で当たってる。
ST中は500ハマりもザラで持ち球削られる始末。
こんなにつまらない台は久しぶりでした。
もう今後は面白いパチンコは出ないんでしょうかね、、、
あー初代南国のミドルが打ちたいな

シンフォスペックなら良かったのに

いつも通りの過剰演出
おそらくどの店でもオーバーチャージのせいでヘソ周りキツイ
確変時も重いので右打ちで削られる(隣の台は500ハマリ確認)
通常時はわりかし短めのリーチだから無駄に待たされないけど、石が意外に3個すぐ出るから無駄なノーマルリーチは多い
良いところは2400なのでやっぱり瞬発力はある
当たる当たらないは別としてオール時短100は良い
最近出た80%詐偽のエヴァよりはまだ打てる
約9000発で勝ちはしたけど友人とのノリ打ち意外はもう打たないかな
なんだかんだで既存ではシンフォギアが一番マトモ

ダメだこりゃ

出る出ない以前の問題だわ。マクロス期待してたんだけどな、生ゴミだわ。

なくし

2100到達
どうなるやら

あああ

1500ハマリ 二度と打たない。

うーん

ゴミw

たまきち

レバブル空気

産廃すぎ

1kで当たって飲まれるまで回した
打ってる時間の大半がガセか1ミリもワクワクしないクソ展開、クソリーチ
何がこようがレバブルしないと当たらん
199でもキツい演出バランス

ttt

つまらんね

ランカ・リー

右削りは確かにキツイけど演出は当たるの当たらないのはっきりしてて良い。Pとか付いたエヴァとかいう客をバカにしたような糞ゴミ産廃機に比べたら出玉速度は遅くとも2400はまだ夢がある。あとやはり曲は好き。

マクロスまでつまらん|ω・`)

これどうやったら当たるんや?後ステップアップが売りなのに全て意味無し!無能が作ったクソ台。評価マイナス5だけど、歌だけいいから仕方なく1もやる。

色々やっちゃった感がすごい

あまり面白く感じなかった。
リアルタイムで見ていなかった世代が作ったとんでもマクロスF

通常時は騒がしすぎ
レバブルが熱いのはいい。

確変中は長いし、当たってもおめでとう乱舞で長い。
爽快感の欠けらも無い糞台。

ハズレタイム

クソ台。お疲れ。

電サポを改善して欲しい

通常時無駄な煽りが多い、何が熱いのか正直分からなかったが役物が合体してようやくと言う感じ
右の電サポ周りはZガンダムと似ているので無駄玉無しとはいかずハマリを食らうと削られる印象
確変中はライブモードを選びましたが保留変化無しでも当たる印象でした(種無し青保留は結構な頻度で出てきました)
確変の50%を取れなければ450発しか出玉が無いのでかなり苦しいかと
319アクエリオンよりマシだとは思います

原作好きなら全然打てます。むしろ良台

おいてけぼり

通常時、確変時共にごちゃごちゃしていて
結果何が起きてるのかマジでわからん。
ラウンド昇格は気持ちよくなれるけど、
それをゼロにするくらい演出がつまらない

スペック面は規制の関係もあるから仕方ないにしても、
どの程度回るかで尺度は変えられるが、
開発がこれを面白くて客(ホール)に自信を持って勧められる
出来になってるっていう自覚があったなら、手遅れとしか言いようが無いね

負けはしなかったけどもう1度打ちたいとは思わなかった

ピピ

確変がとにかくつまらない
バジュラ倒しても3Rなら内部転落とか頭がおかしい奴じゃないと、この発想はできん
まあ通常時はただの修行

ステラ

クソ台
歌は良いのになぁ~

当たらない

回らなすぎ、1k12回はさすがにヤバい。

確変中

シェリルライブでオベリスク出現で外れ確認なので大当たり濃厚では有らず

確変中

ギャラクシーライブ中シェリルからのオベリスク外れました2回確認ありなので確定でないのでは?

は?

なんだこのゴミ。開発した奴はバカですか?通常も確変もクソつまらん。

レバブル

スカル保留、歌姫来舞予告 クォーツ4つ バトルリーチ3LINE 歌姫カットイン ハズレ
つまらない台

演出ごちゃごちゃしすぎ。何きても当たる気がしない。クソつまらん。

ごちゃごちゃしてそう

予告演出多過ぎるだろ
殆ど当たりに絡まないんだろうなぁ
ガンダムは即落ちばっかりだったけどこれはどうなることやら…

いつの時代の役物?って感じ...笑
最後の2400なんかー。
寂しい半面、高継続機が出るのは楽しみ。
いい台でありますように

とんこつ

Zガンダムやん

ランカLOVE

何故シンフォギアスペックでマクロスを作ってくれなかったのか…
前回も199で作ったやん…

マクロスファン

歌聞ければよろしいわ

むり

生き残れる予感が微塵もしない

どうせ

3Rに偏る不思議スペックだって。

んー。

新内規で仕方ないが、マクロスで演出つまらないのは。。

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

スポンサーリンク

【linkfree】シェアして貰えると喜びます。

パチンコ界の救世主 にコメントする コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。

画像ファイルを選択

投稿されたコメント(107件)

  1. 匿名 says:

    これはマジで16Rが取れない台。確変突入の50%は引けるのに、16Rの50%が全然引けない。先日も3R確変→3R通常を引いた(2回目)。この確率は3%。まず初当たり16R(10%)を引いたこともないのに、確変中の薄い所を引き続けるのはなんでだろう?これは本当に運なのか?内部で完全確率で操作されていないと疑ってしまう。

    • 管理人 says:

      一部分のみ抜き出して比較しているせいかなと…。
      自分も長いパチスロ人生の中で、何度も確率疑った事があるので偉そうな事は言えませんが^^;

  2. 匿名 says:

    右打ち中が絶望的につまらない

  3. 匿名 says:

    7000発弱出て一応勝ち
    16Rが3回内1回はミュージックなんたら
    3Rが4回で内2回が確変。
    初日からちょこちょこ打ってましたが、右打ちで16R取れたのは今日が初でした。
    今まで打ってきた感想。
    演出バランスは皆さん書いてる通り糞です。
    それより右打ち時の振分けに疑問を感じますね。
    3R50%って言われても納得してしまう。
    奇跡的に3R確変を2回引けて、まともな16Rは2回だけ、薄い所の16R1回でようやくまともな出玉を出す事が出来ました。
    もう二度と打つ事はないですね。
    ライトミドルは一種二種混合で出て欲しかった、まさかZガンダムのライトと同じスペックとは…
    マクロスFシリーズは終わりですね。

    • 管理人 says:

      勝利おめでとうございます!
      ライトミドルに期待したいと思っていましたが、どうなんでしょうね…

  4. 匿名 says:

    右打ち中、ヴァルキリーバトルに勝利したんですが、3R時短でした。
    勝利したの時短になるんですか?

    • 管理人 says:

      通常か確変か分からないようにしているタイプなので、勝利=大当りのみとお考え下さい。

  5. 無理 says:

    自分で打つまでスペックきつい台なだけかと思ってたけど、ガチで産廃だった
    さわらないのが正解だった

    • 管理人 says:

      版権がもったいなかったですね…

  6. 匿名 says:

    とにかく当たらない
    レバブル
    スカルマーク
    降臨からライブ

    全て外れ

  7. 匿名 says:

    10万くらい打ってるけど
    1度も当たったことない
    トリプルラインなんかみたことねーし
    乱舞も1回見ただけ
    エピソード中にMAXになってハズレ
    全ての演出が重いくせに当たらねーのは
    腹立つ以前にパチ辞めたくなるわ

    • 管理人 says:

      10万で一度も当たらないのはツラいですね…。
      自分も経験あるので気持ちは分かります!

  8. そら says:

    本当にゴミ台演出なつまらない
    熱くならない
    2度と打ちたくない

  9. もる says:

    原作が好きなので打ちました
    打ってみた感想ですが、なんていうか、実に惜しい台だなと思いました

    確かに出玉力はあります。また、役物もかなり気持ちよかったです。しかし、右打ち中が色々とひどいんです。

    どうひどいのかというと

    まず時間効率の悪さ(特にひどいのが消化速度アップシステム。電サポ入賞が速度アップに追いつかない。しかも保留0からの電サポ消化はリーチにならずとも長いリーチ煽り演出を見ないといけないこと。通常消化のほうが早く感じます。)

    次に右打ち中のリーチ。これがまたひどく、悪い意味で一貫性を持ってるんです。
    確かに法則崩れはあります。しかしそれが機能しません。 最近ホリ●モンプロデュースのロケットの打ち上げが失敗しましたよね?その発射失敗映像がいい例です。マクロス3の右打ち中のリーチはあんな気持ちになります。

    最後にフリーズ演出ですが、演出は原作ファンの身としては最高のものでした。ウルッとしました。原作見返そうかしらとも思いました
    …しかしですね、なぜフリーズ演出から、昇格演出を見させられないといけないんですかねぇ。。ドデカルチャーなのは分かってるんですよ。。昇格演出を挟んでおっさんのチャンスアップも流れてきて余計腹が立ちました。台無しです。

    演出と出玉面では最高なんだけど、内部システムが残念でした。まぁ、出玉速度規制の問題もあるから仕方ないのかな。。

    長々と失礼しました。

    • 管理人 says:

      もるさん、感想ありがとうございます!
      自分も原作が好きで何度か打ちましたが、似たような印象です。
      右打ちは出玉速度の規制で仕方がない部分もあるとは思いますが、もう少しがんばれたはず…。

  10. 匿名 says:

    確変で1500ゲームハマるってなんなん

    • 管理人 says:

      確率重いとはいえ1500はえげつないですね…。
      計算してみたら1/128が1500回転ハマる確率は約0.0008%です。

  11. キツネ says:

    三時間出っ放しでした。

    • 管理人 says:

      キツネさん、18連3万発オーバーおめでとうございます(^o^)

      • キツネ says:

        ありがとうございます。
        皆さんの観るとまだまだ感はありますが目が耐えられないので今回限りです(×ω×)

  12. JanTh says:

    既存で出てたら恐縮ですが、映像の複合表示数盛り過ぎと思うところ・・・。
    スペック面とかじゃなくてすいません。
    しょっちゅう保留表示が消えるのが嫌です・・・。
    どの演出がというか結構多発ですが、EFを表示追加にあたって表示場所確保(表示順前後管理かも)とかで保留表示の場所に上書き(非表示にしているだけ?)が多発で不快・・・といいますか、保留台ごと消える演出(SP中とか)ならともかく、中途に消えるあたりがどうにもって感じです。
    保留台が出てるなら、保留表示数は画面上部の保留数を一致させてほしい。
    画面上部の保留数で依存して見てろってことなら、保留変化演出は消せよ、とも思いますし。
    特に気になるのは通常時に画面を左右にずらすやつ(シェリルとランカで2種確認)ですかね。
    他静止画と違い、保留は動画なので表示位置をずらすのが難しいとかもあるかもしれませんが、それならやらなければいいのにとかしみじみ思う。
    出玉性能には関係ないと言われるとそれまでですし、上に数を表示してるからいいじゃん、という人もいるかもしれなませんが、マクロスシリーズのCR作品としての完成度が今一つかなと思いました。
    出玉性能は規制云々がからんできますから致し方なさはありますが、せめて映像面では完成度をもう少し上げてほしかったなと思います。
    昨今の生産ペースとかから甘んじて出したのかもしれませんが・・・。
    初代CRコードギアス(京楽)みたいに、保留待機映像と保留入賞映像のプライオリティテーブルが別で、双方の間に弱SP発展の白EF織り交ぜて、保留台はEFが被ってるのに保留入賞アニメーションだけでるとかいう意味不明な映像管理の仕方よりはマシかもですけどね。

  13. 匿名 says:

    初回打った時確変 980回ぐらい嵌まった。
    一戦目 6900発
    二選目 21000発
    参戦目 14000発

    自分は好きです。無双とかよりこっちがいい。

    • 管理人 says:

      出玉伸びていて良い感じですね(^o^)

  14. 期待したのになー says:

    キングオブクソ台かなー╰(*´︶`*)╯♡
    演出のバランス悪すぎませんか?
    他の方も仰ってる通り確率詐欺っぽいし!
    マクロス好きなだけに残念でした。

    • 管理人 says:

      最近の台はどれもホント演出バランスが崩壊していますね(^o^;

  15. マクロス期待してたんだけどな、 says:

    これが来たら熱い!ってのが曖昧すぎて何に期待したらいいのかわからない。打っててしんどくなる、マクロスFが好きで確変見るまでと思って打ってたけど、引きとかいう問題じゃなく演出が悪すぎてなんとも、、、
    開発者の愛は感じない台かな、悪評コメは基本的にしないけど、これはひどいって思う。引がよければ勝てるんだろうけど、よっぽど2万発出るって保証が無いと打たないかな、原作がめっちゃ好きで打ってて苦痛を感じるのは酷い、、、

    • 管理人 says:

      演出面での不満が多い感じですね…。
      自分も打ってきたのですがちょっと勿体ない印象です。

  16. 匿名 says:

    3図柄確変じゃないことを確認しました。
    まさか百花繚乱と同じクソスペックとは驚いた

    • 管理人 says:

      情報ありがとうございます!
      内部状態の推測も楽しみの1つとして取り入れているのであえてそうしたのかもですね。

  17. 匿名 says:

    演出は単調で飽きがくるのも早い
    右は高速消化モードあるのに電チューが拾わない事多すぎて、もう少し頑張れなかったのかって印象
    それでも絵は綺麗だし演出そのものも増えた
    胸が熱くなる演出を勝ち負け関係なく楽しみたいです(訓練された養分思考)

    • 管理人 says:

      演出とスペックが多少ひどくても歌が良いので打てちゃう部分はありますね…

  18. アムロ says:

    出るときはでますね

    • 管理人 says:

      投稿ありがとうございます!!
      出過ぎ〜〜〜〜

  19. パチンコ界の救世主 says:

    通常でも初当たり引けるだけ羨ましいwww現在1500回転回してますが初当たり引けずwwww
    パチンコにも天井がほしいと思いましたwwww
    お隣さんも900回転ほどハマっていて、ボタンをおもいっきりバンバン叩いてます。ボタンが潰れるから台をおもいっきり叩く人はパチンコしないでほしいです!

    • 管理人 says:

      パチンコ界の救世主さん、こんにちは。
      狂ったようにボタン叩く人いますよね…。
      楽しい気持ちも全て台無しにされるので店員がしっかり注意して欲しいですね。

  20. 匿名 says:

    2400発搭載してても2400発が全く出てこないなら、搭載してても意味ないんじゃないですかねえ?

    Zガンダムと一緒の類。初当たりは通常優遇。振り分けの低い通常が優先される。
    50%の確変はほぼ入らない。ここに反論できる奴はホールの打ち子か、エアプだけ。

    大金を使ってこの後に打つ奴のために2400発をストックしていってるようなまじでクソみたいな気分になれる台。 この気分が分かるか?

    演出は、F2に比べたら大分マシ。それだけ。

    あと、弾詰まりが高確率で起きるこのポンコツ台枠いつまで使う機だ??
    そんなにパンクさせて、損させたいのか??

    • 管理人 says:

      印象の問題だと思いますよ。
      脳のメカニズム的に悪い印象ほど強く記憶に刻まれやすいです。
      なので、悪い結果ばかりを引き合いに出して50%でも実際に良い振り分けの方を引けるのは30%や40%に感じてしまうのだと思います。
      これは大半のユーザー言える事ですね。どの台でも似たような意見はほぼ必ずと言っていいほど出ています。
      メーカーも上場企業で正規の検査を経て台を世に出しており、一般ユーザーレベルが体感で気が付くような嘘をつく事はほとんど無いです。

      • 匿名 says:

        管理人さんはもっと打って見たほうがいいかもしれない。
        印象というが、Zガンダムとエヴァ11とコイツは特に偏りが、人単位で出たりする。
        印象で区切れないものがあるのを知った方がいい

        • 管理人 says:

          最近のパチンコに限定すると確かに新台時に少し触る程度ですが、20年間打ち続け、長年サイトの管理人をしているのでパチンコの仕組みやユーザー心理はある程度は分かっているつもりです。
          では逆にお尋ねしたいのえすが、劇場霊は人単位の偏りが出ずに皆きちんと確率通りになるのでしょうか?
          どの台でも同じような意見を持っている方は必ず存在しています。
          偏ったり確率が荒れてこそ自然なのです。
          数千、数万回という統計を取ればまず発表値通りの結果になるので…。
          50%のものを50%だと証明しようとしたらどれだけの試行回数がいるとイメージしますか?
          統計学などで検索すれば少ない試行回数で物事を推し量ろうとする事がどれだけ不確かなものか分かると思います。
          PS.伝えたい事を書いたら何か喧嘩腰みたいな文章になってしまい申し訳ありませんm(_ _)m

          • 匿名 says:

            自分もかなり失礼な言い方になったのでそこは謝ります。すみません。
            管理人に対して言いたいわけではないですが、それでもここ最近の台はひどいんですよ。3、4年前と同じ振り分けでも、偏りがかなりひどい。
            統計学っていうので収束するのは分かります。でも、数万数十万打つのは余程時間と金がたくさんない限り現実では難しい。
            だから、パチとかならではで見るしかもうないですよ。そうすれば、最初の数千回転の自分の打った挙動と他人の打ってる台の挙動で総合するしかない。
            これから数万回転、振り分けに負け続けるのは難しい。収束する頃には台は無くなってる。
            統計学だけで打つには、現実の人間がついていけない。
            長々とすみません、只の愚痴ですね。

            • 管理人 says:

              確かに収束するだけの試行回数を重ねられない状況で統計学なんて言っても…という感じですね(^o^;
              自分も同じような事を考えた事がありますし、初代パチスロ北斗の拳で単発が7連続した時は監視カメラを睨み本気で何かされているという感覚に陥りました。
              しかし、そういった経験を何度も何度も重ねるうちにそういうモノだと受け入れられるようになってしまったのです。
              その感覚がもう普通の人から見ればおかしいのかもしれませんね…

            • 匿名 says:

              本日初打ち 結論 糞台
              糞台要素としてまず演出
              期待度なんてありません
              リーチかかって役物できてロゴガッシャーンして3LINEリーチをひたすら待つ
              レバブル?アクエリオンより期待できんわ

              そして謎にハマる確率詐称台
              本日いったお店12台中10台1500はまり
              2台も700越え 履歴も確率分母のあたりなんてなかった

              とりあえず自分はもう打ちませんが
              打つつもりの方はお金入れて音楽を聞く機械と思った方がいいです

  21. 匿名 says:

    1kで25くらい回る神釘で投資10000発回収14000発で約1万円勝ち。糞釘だったら死んでましたw

    • 管理人 says:

      ボーダー21でも平気で1K15とかに調整するホールもありますからね…
      しかも新台で(^o^;

  22. 匿名 says:

    マクロスだから期待してたのに。。。

    初当たり以前に演出うるさい長い
    どの店行っても出てない・・・
    初当たりも重い・・・確率はともかく
    シマ見渡しても出てない
    早めに消えると思って、頑張って打ったが
    もういいわ

    • 管理人 says:

      期待している人が多かっただけに皆さんの落胆が凄いですね…

  23. ギャンブラー says:

    昼からぶっ通しで打ったけど評価通りのゴミ台
    演出の信頼度は意味不やし演出も下らん。
    やっとこさ当たった方思えばジジィのションベンのような出玉。
    これを自信持って提供したんならもうこの業界から身を引くべき。
    事故らせれば美味いんかもしれんけど数%の事故以外は地獄のようじゃ客離れ必須。
    色々と客なめすぎ。おつかれさん。

    • 管理人 says:

      900の後に1200ハマりとはえげつないですね…

  24. こきち says:

    初打ち500円で当たったので通常時は分かりませんが、右打ち中の演出がとにかく長い。
    右打ち確変中だと100回転以降高速変動なるんですけど電チューの解放時間短くて、よく保留0になります。
    高速変動させるならもっと電チュー開きっぱなしにしないと…。そこが非常にストレスでした。
    奇跡的に15連24000発出ましたがもう1回撃つかと言われると微妙です。

    • 管理人 says:

      24000発おめでとうございます!
      しかし右打ち中に保留なくなるのはひどいですね…。
      そのホールが右をがん締めしている可能性もありそうですがどうなんでしょうね。

  25. 匿名 says:

    アクエリオンwと似てる
    役物出ないと当たらないのに500超えても1度も出ない、擬似3らしいのも無しで期待感一切ナシ
    ダラダラ当たりそうにないリーチが繰り返されるだけ
    ツボれば出るスペックかも知れないけどこの演出バランスだと飽きが早いな

    • 管理人 says:

      ここまで皆さんに酷評される演出バランスって…。

  26. 引きが強かっただけなのか、、、 says:

    うーん。初打ちだったのでなんとも言えんが、、
    初当たり18回転4連→429回転11連→時短終了後すぐのオーバーチャージでまさかの当たり4連→209回転単発
    で、20000発over
    まぁ、確変中のハマり500回以上2回あったのは少し萎えましたが、思ってたよりも楽しかったよ♫

    • 管理人 says:

      2万発おめでとうございます(^o^)
      皆さんの評価は他の機種と比較してもかなり悪い感じですね…

  27. ピエール says:

    今年のクソ台大賞取りそうな台。取り敢えず、変動保留でのレバブルが全て、あとはレバブルがなければもう何が来ようと外れます。スリーラインになろうが、シェリルゾーン予告ゴージャスだろうと外れます。役物は素晴らしいが、初当たり3ラウンドはクソすぎる。取り敢えずクソ台ちゅうのクソ。右打ちでストレス溜まるってヤバすぎいちいち演出が長いわ。

    • 管理人 says:

      ピエールさん、こんにちは。
      2019年もまだ序盤ですがもう有力候補が出てきてしまったのですね…

  28. バカロス says:

    何来てもあたらない。演出バランスがふざけする。ラインアップチャンス?勘弁してくれ。

    • 管理人 says:

      ここまで評価が悪い台も珍しいくらい批判の嵐ですね(^o^;

  29. 匿名 says:

    これ、作った会社の社長恨みかって人生お疲れなるんじゃない?フラグビンビンマクロスF汚し
    最近ニュースでやってたけど、パチンコ会社の社長○んだじゃん。
    早くカジノ作ってほしい

  30. 匿名 says:

    アクエリオンの劣化感が強いですね笑

    • 管理人 says:

      版権はホント良いもの持ってるんですけどねぇ…

  31. 匿名 says:

    ライブ会場へゴー!私達の歌をry
    ライブ会場へゴー!私達の歌をry
    こんなん延々と見させられる
    保4で変化、先読み4回→ガセ
    歌姫来舞?ハイワロ
    バルキリー保留?ハイワロ
    1/319?大嘘
    どの台も死ぬほど当たり重い
    2000ハマりとかそんな当たり前のように起こるか?
    まぁエスパスだから仕方ないか!

  32. 匿名 says:

    規制入りまくってて出玉スピードが遅すぎる
    10000発出すのに2時間近くかかったぞ

    • 管理人 says:

      依存症対策で規制しながら、打つ時間は長くなるようにするというのはちょっと矛盾を感じますよね

  33. アイオリア says:

    初打ちしてきました。
    通常時の演出バランスは決して良くはなかったです。50パーセントの演出が3つ絡んでも当たらない事が多かったです。
    右打ち中は演出パターンがわかってくるとなかなか面白いと思います。
    とりあえず結果を貼ります。

    • 管理人 says:

      アイオリアさん、3万発オーバーおめでとうございます(^o^)
      それだけ連チャンすれば法則もかなり掴めそうですね!

  34. says:

    普通に万発以上出たけどね〜
    結局出なきゃクソ台、出れば良台なだけでしょ?w

    • 管理人 says:

      賭ける額が大きいだけに基本そうなりますね…(^o^;
      自分は客観的に見るようにしていますが、そういう見方ができるようになったのも打ち始めてから数年は要したので何とも言えないですね。

  35. りゅ says:

    初打ち
    ですがもう打つことは無いでしょう・・・
    どの店も釘締めすぎて1k12〜15回れば御の字ですよ

    久々のビッグタイトル?なのは分かりますがもうちょっと加減して貰わないと・・・

    みんなの怨念こもった回転数載せときますねw
    私は1700〜からを担当しましたw

    • 管理人 says:

      りゅさん、初打ちお疲れ様です!
      しかしこのボーダーでその回転数は悪意があるとしか…。
      それで2113もハマるってどれだけ投資が必要なのか…

  36. パチンコ界の救世主 says:

    18日に打ってきました。感想を言うと・・・・バイオハザードと似た感じです。
    通常時→保留変化はあまり無いです。さらに強ロゴ落ち、歌姫来舞、アルト参戦、レバブルのいずれか最低2つ以上絡まないと当たりません。一つだけしか出なかった場合は、「蒼天の拳 天帰」の霊王リーチと思って良いです。当たりません。
    さらに通常時は単調なので面白味がありませんでした。バイオの場合は通常時でもいきなり熱くなるので、面白かったですが。

    • 管理人 says:

      パチンコ界の救世主さん、お疲れ様です!
      なるほど。強予告は絡みが大事でどれも単発だとガセな感じなのですね!

  37. ちゃんけん says:

    1日打ちました。
    スペック通りとにかく荒れます。
    通常時はオーバーチャージがいい感じに仕事します。お助け電サポ系だとこれが一番好きかも。

    演出も疑似連はあるもののあまりながったらしく感じない。
    ただ、右打ち時の確変確定してる場面でも平気でハマって時間かかるので高速変動だからと残り時間を甘く見積もってると取りきれない自体がおきる。

    題材はいいもの使ってるのだから色んな意味で手を出しやすいスペックならよかった。

    • 管理人 says:

      ちゃんけんさん、初打ちお疲れ様です!
      オーバーチャージは不満の声もあまり聞こえてこないので良い感じなのですね(・∀・)

  38. どめ says:

    16ラウンド確変引いても転落するの?
    リベンジバトルにはいって100回転終わってリザルト画面からの復活かと思ったら普通におわった。
    3度見位しましたよ笑

    リベンジバトルに入った時点で100回転なんですかね?

    • 管理人 says:

      リベンジバトルは確変期待度が低いモードですが16R後なら確変が確定のはずです。
      考えられるとすれば「V入賞しなかった」という事でしょうか。
      V確変機はラウンド中などに発生するVを狙えで玉が入って初めて確変の権利を獲得します。
      玉詰まりなどの何かしらのトラブルでVに玉が入らなければ必ず通常になってしまいます。

  39. 名無し says:

    他の台と一緒で強保留、強演出待ち…
    歌姫降臨はあっても当たらないけど無いと当たらない糞みたいなバランス…

    強ロゴ落ち、3ラインリーチまで発展しないとほぼ外れ
    この台だけじゃないけど1、2ラインリーチいらんやないか…

    規制のおかげでスペックはともかく演出位頑張れよと
    チャンスアップほとんど無いと当たらないならこんなに演出要らないのでは…?

    • 管理人 says:

      無駄な演出が多い感じでしょうか。
      歌姫来舞は通常パターンだと信頼度50%程度なので結構はずれそうですね…

  40. パチンコ放浪記 says:

    一応打ちましたが、正直キツイ。
    外れが分かってるのに無駄な演出を長々見せられ、ショボい出玉ばっかりの3R
    16Rに偏れば爆発しますが、その前に時間と精神力が尽きます。
    早く199くらいで出て欲しい

    • 管理人 says:

      マクロスは歌を気軽に楽しめる1/199あたりが丁度いい気がしますよね!

  41. あれ? says:

    本日新装だったけど、マクロスの台がセルフカウンターになっていた。察…

    • 管理人 says:

      セルフカウンターとはすごい最新設備ですね!

  42. 匿名 says:

    7図柄確変他は不明とはいえ3図柄単発は辛い

    • 管理人 says:

      3は強くして欲しいですよね!
      流石に確変期待度が高いなどの優遇はあるとは思いますが…

  43. ななす says:

    とりあえず2000こえましたわ

    • 管理人 says:

      えげつないハマりですね。
      初当りの下限は定められているので、1/319ならどの台でも起こりうる事ではありますが…

  44. ミシェル says:

    確かにこの台は今年まで生き残れない…

  45. 匿名 says:

    オハ800overの台→パトランプ当たり1058回転目。5連のうち4回は3ラウンドでした…
    歌は良いよね
    戦闘機の役物も私は好き
    たださ、歌姫は降臨しても、期待はほんと出来ない。両隣りとも降臨しても、外しまくり…うーん。

    • 管理人 says:

      題材は良いんですよね…

  46. 匿名 says:

    確変バトル中バジュラ倒して転落するとは思わないわ笑
    なんのために優勢 拮抗 劣勢てわけてんの?まじで意味がわからん

    • 管理人 says:

      それはひどいですね…!!

  47. (・∀・) says:

    開発者や営業マンはアホだな
    本当に大卒なの?wwww
    出玉抑えて199にしとけば人気台になったのに営業マンや開発者もホクホク顔だったのにアホですか?ww

    • 管理人 says:

      割と真剣にSANKYOは頭が良いけど普段はパチンコあまり打たない人が作っているイメージ。
      または決定権持っている人が分かっていない人とか。
      演出とかSE音の調整とか色んな面でそれを感じます。

  48. パチンコ界の救世主 says:

    通常時の振り分けはいいとして、右打ちの振り分けは65%2400発でよかったんじゃないかな?3Rの9%取れてもあまり嬉しくないwwww
    演出や信頼度が細かく分かれすぎて、覚えられないwwww
    とりあえず18日に打ってきます。「私の歌聞けー」ではなく、「私に金をくれー」と私が叫びながら打ってきます。wwwww

    • 管理人 says:

      また打たれたら感想なども教えて下さいね!
      (不審者として連行されないように…)

  49. 匿名 says:

    へそのovercharge、、、
    某麻○物語2みたいなク○仕様じゃないことをいのる。

    • 管理人 says:

      こういった機能で成功した例があまり無いので不安になりますよね…

  50. アイオリア says:

    これもかなり打つ予定だけど、アクエリみたいに最終決戦verも出て欲しいな〜。

    • 管理人 says:

      初打ちされたら感想なども教えて下さいね(・∀・)

  51. 匿名 says:

    頼むぞー、絶対にマクロスF以降のシリーズは出すなよー。

  52. 七志 says:

    なんかスペック的にほとんど白慶次って感じですね。
    あれは右打ちで簡単に増やせたから良いもののサンキョーの右のゲージは厳しいイメージなので確変中辛そう…

    しかしどこのメーカーも最後の2400搭載チャンスだからと言ってここぞとばかりにキラーコンテンツ×2400やってるけどそうじゃない感が凄すぎて…

    AKBにしろマクロスにしろ199の一種二種混合機としてヒットしたのに…
    せめて199の65%確変とかにしとけばいいものを…

    • 管理人 says:

      七志さん、同感です!
      コンテンツの魅力を無視してなんでも爆裂仕様にすれば良いと思っている節がありますよね。

      • りちゅか says:

        昔は昔で(と言っても数年前399時代の最後の方)突入率50%の(牙狼パクリ)VST機が乱立してた気がします。
        メーカーはその時作れる爆裂仕様をガンガン作るって意味では今も変わってない気がしますね。

  53. ぐろっく says:

    うーん…2400発いらないから1/199でだしてほしかったなあ( ̄▽ ̄;)

    あと星間飛行がないのが残念…

    まあ打ってはみたい機種ですけどね!

    • 匿名 says:

      性かん飛行は1からないですよ

    • 管理人 says:

      ぐろっくさん、こんにちは。
      自分も遊びやすい1/199が良かったというのが本音です。
      メーカーとしてはホールに売りやすいようにインパクトのある2400発にこだわるのはわかるのですが、もう少しユーザーの事も考えて欲しいですね!
      星間飛行は大人の事情みたいでパチンコ・スロットに使えないのは確定的ぽいですね…

      • 匿名 says:

        星間飛行は河森監督の大切な歌ですから。使用禁止が出てます。パチンコなんかには使わせられません。

コンテンツ

このページの目次

お知らせ

パチンコ・スロットの最新情報を毎日配信しています。 ちょんぼりすたTOPをブックマークしてご活用下さい。 ちょんぼりすたTOP

管理人のツイッターにてパチンコ・スロットの最新情報を配信中!フォローお願いします。
@chonbo7771

   
サイトマップ