台の名称 | e黄門ちゃま 寿限無 |
---|---|
メーカー | 平和 |
仕様 | LT3.0プラス LLサイズスタート |
導入日 | 2025年8月4日㈪ |
導入予定台数 | 約10,000台 |
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e黄門ちゃま パチンコ
ページ内の目次
スペック
スペック詳細
通常時の 大当り |
TOTAL | 1/348.5 |
---|---|---|
図柄揃い | 1/399.8 | |
チャージ | 調査中 | |
RUSH・LT中の大当り | 1/97.0 | |
RUSH突入率 | 約52% | |
RUSH継続率 | 約50% | |
LT継続率 | 約75% | |
電サポ回数 | 66 or 132回 | |
賞球数 | 1&7&15/10C |
通常時 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
2R | RUSH(66回) | 300個 | 52% |
2R | 通常時へ | − | 48% |
RUSH中 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R×4+α | LT(132回) | 6000個+α | 50% |
10R×2 | RUSH(66回) | 3000個 | 50% |
LT中 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R×4+α | LT(132回) | 6000個+α | 7% |
10R×2 | 3000個 | 93% |
カスタマイズ
先読みチャンス
カスタム |
---|
通常 / UP / 超UP / なし |
「UP」か「超UP」に設定すると先読み発生時の信頼度がアップ。
先読み予告発生時の信頼度
カスタム | 信頼度 |
---|---|
UP | 60% |
超UP | 大当り濃厚 |
- 閉じる
一発告知頻度
カスタム |
---|
通常 / 50% / 99% |
大当り時の一発告知発生頻度を3種類から選択可能。
- 閉じる
ギアバイブカスタム
カスタム |
---|
通常 / UP |
「UP」に設定するとギアバイブ発生時の信頼度が上昇。
ギアバイブ発生時の信頼度
UP設定時 | 信頼度 |
---|---|
白発光 | 大当り 濃厚 |
赤発光 | |
虹発光 |
- 閉じる
先フラカスタム
カスタム |
---|
OFF / マイ印籠白 / マイ印籠赤 / マイ印籠極 ピース白 / ピース赤 / ピース極 |
先バレ演出のカスタムが可能。右下のマイ印籠がフラッシュまたはピースフラッシュすればチャンス到来!?
通常時のマイ印籠設定時
マイ印籠 | パターン | 信頼度 |
---|---|---|
白 | TOTAL | 27% |
白発光 | 26% | |
紫発光 | 89% | |
赤 | TOTAL | 50% |
赤発光 | 48% | |
紫発光 | 89% | |
極 | 金発光 | 大当り濃厚 |
紫発光で当ればRUSH突入濃厚!?
通常時のピースフラッシュ設定時
ピース フラッシュ |
パターン | 信頼度 |
---|---|---|
白 | TOTAL | 27% |
白発光 | 26% | |
紫発光 | 89% | |
赤 | TOTAL | 50% |
赤発光 | 48% | |
紫発光 | 89% | |
極 | 金発光 | 大当り濃厚 |
虹発光 | RUSH突入 大当り濃厚 |
紫発光で当ればRUSH突入濃厚!?
右打ち中の先フラカスタム
先バレ演出を「OFF」or「マイ印籠」or「ピース」から選択できる。
- 閉じる
一発告知種別(右打ち中)
カスタム |
---|
いつもの / マイ印籠 |
右打ち中の一発告知を「いつもの」または「マイ印籠」から選択可能。
- 閉じる
ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり32回前後を目安に。
交換率 | ボーダー |
---|---|
2.5円 | 39.6 |
3.0円 | 36.2 |
3.3円 | 34.6 |
3.5円 | 33.5 |
4.0円(等価) | 31.8 |
※電サポ中の増減-5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉2746個
※コンプリート機能は考慮しない場合
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
注目演出
激喝柄
TOTAL信頼度 | 80% |
---|
本機専用のチャンスアップ柄で、様々な演出と複合して発生する可能性アリ!
- 閉じる
紫電烈風ZONE
TOTAL信頼度 | 80% |
---|
突入した時点で信頼度大幅アップ!?
- 閉じる
黄臨予告
TOTAL信頼度 | 80% |
---|
疑似連×3から発生する「善悪の見極」を経由して発生。
- 閉じる
ひかえおろうリーチ
TOTAL信頼度 | 70% |
---|
勧善懲悪リーチで最も信頼度の高いパターン。「ひかえおろうランプ」の色にも注目!?
- 閉じる
先読み予告
入賞時刀剣待機予告
鎖に繋がった刀が出現すると前兆に期待で、当該変動では抜刀後に表示される内容に注目。
- 閉じる
保留変化予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
通常 保留 |
青 | 8% |
緑 | 16% | |
ピンク | 31% | |
赤 | 60% | |
金 | 90% | |
勧善懲悪保留 | 54% | |
玉ちゃん保留 | 大当り 濃厚 |
|
綱吉保留 | ||
ミニマムサイズ保留 | ||
逆家紋保留 |
通常保留は「青<緑<ピンク<赤<金」で信頼度アップ。特殊保留は勧善懲悪保留や紫電烈風保留が期待できる!?
YELLOWGATE保留変化予告
保留変化のチャンスとなる演出で、成功時は赤保留以上濃厚!?
- 閉じる
先読み背景変化予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
移行先 | 黄昏 | 19% |
夜 | 52% |
黄昏背景や夜背景に移行すれば前兆の可能性アリ!?
- 閉じる
その他の先読み予告
おみくじ変化予告
パターン | 演出法則 | |
---|---|---|
結果 | 小吉 | 青保留以上へ変化 |
中吉 | 緑保留以上へ変化 | |
大吉 | 赤保留以上へ変化 | |
綱吉 | 綱吉保留へ変化 |
おみくじの結果で信頼度が変化し、大吉保留ならその後の展開に注目。
画面破壊予告
保留変化に期待できる演出で、成功時は緑保留以上に期待!?
入賞時御一行フラッシュ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
家紋 | 白点灯 | 17% |
赤点灯 | 51% |
入賞時刀剣待機予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
継続 | 45% |
黄臨 | 80% |
激熱 | 91% |
鉄板 | 大当り濃厚 |
「変化」は赤保留以上に変化するため期待大。「飛猿」は飛ぶZONE予告発生を示唆!?
変動開始時フリーズ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 41% |
チャンス | 74% |
ギアバイブ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
白 | 80% |
赤 | 95% |
虹 | 大当り濃厚 |
変動停止時お銀先読み予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
白 | 4% |
赤 | 33% |
虹 | 大当り濃厚 |
図柄停止先読み予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
青 | 3% |
緑 | 5% |
赤 | 32% |
金 | 80% |
- 閉じる
リーチ前予告
扇カットイン予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 28% |
激喝柄 | 80% |
扇の色などで信頼度が変化し、激喝柄の扇が出現すれば大チャンス!?
- 閉じる
善悪の見極
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルトボタン | 44% |
疑似連×3から発生する可能性アリ。
発生演出の種類
分岐予告 | 信頼度 | |
---|---|---|
セリフ 予告 |
赤 | 28% |
激喝 | 80% | |
虹 | 大当り 濃厚 |
|
扇カットイン 予告 |
赤 | 28% |
激喝柄 | 80% | |
乞うご期待予告 | 50% | |
黄臨予告 | 80% |
- 閉じる
乞うご期待予告
TOTAL信頼度 | 50% |
---|
善悪の見極から発生するチャンスアクション!
- 閉じる
その他のリーチ前予告
飛ぶZONE
パターン | 信頼度 |
---|---|
1段階目着地 | 40% |
2段階目着地 | 44% |
3段階目着地 | 72% |
カップイン | 大当り濃厚 |
突入した時点でチャンスとなるゾーン演出で、ハンマーを飛ばした距離が長いほど信頼度がアップ!?
上部役モノ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
半落下 | 25% |
全落下 | 60% |
画面上部の役モノが小落下するとチャンスで、完全落下の場合は大チャンス!
カウントダウン予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
参→弐→壱→零 | 50% |
参→弐→壱→祝 | 大当り濃厚 |
「参→弐→壱→零」と進行し、「零」に到達すると期待大。
セリフ予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 28% |
激喝 | 80% |
虹 | 大当り濃厚 |
セリフの色で信頼度が変化。
連続予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
3連続 | 45% |
3連続すると「善悪の見極」が発生。
キャラSU予告
赤or激喝柄に期待。
シルエットSU予告
シルエットが実体化時の色で信頼度を示唆する。
助格銀予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 28% |
激喝柄 | 80% |
虹 | 大当り濃厚 |
セリフの色が「赤<激喝柄<虹」でチャンス。
停止後煽り予告
成功すればHIKAEOROU FINALリーチへ発展!?
変動開始画面分割予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
分割 | 小 | 23% |
大 | 40% |
変動開始シェイク予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルト | 23% |
赤 | 36% |
金 | 80% |
虹 | 大当り濃厚 |
御一行気合予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
助さん | 45% |
格さん | 45% |
黄門ちゃま | 45% |
助さん格さん黄門ちゃま | 80% |
ハルルナ玉ちゃん | 大当り濃厚 |
大家紋予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 40% |
虹 | 大当り濃厚 |
キャラSU予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 28% |
激喝柄 | 80% |
シルエットSU予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 28% |
激喝柄 | 80% |
御一行カットイン予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤 | 28% |
激喝柄 | 80% |
- 閉じる
リーチ後予告
リーチコール予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
文字 | 好機 | 61% |
激熱 | 80% | |
天下泰平 | 大当り濃厚 |
テンパイ時のYELLOW GATEに「好機」や「激熱」が出現すればチャンス!?
- 閉じる
SP発展演出
パターン | 信頼度 |
---|---|
チャンス | 58% |
勧善懲悪アタックが発生すれば勧善懲悪リーチ発展濃厚。
- 閉じる
テンパイ図柄
図柄 | 法則 |
---|---|
壱図柄 | 勧善懲悪リーチ・ 狂嵐を断つ雷霆 (助さん)発展で激アツ |
弐図柄 | 槌撃チャンス発展で激アツ |
参図柄 | 勧善懲悪リーチ・ 天架ける陽炎の舞 (お銀)発展で激アツ |
四図柄 | HIKAEOROU-FINAL- リーチ発展で激アツ |
五図柄 | 勧善懲悪リーチ・ 鉄槌を下す震撃 (格さん)発展で激アツ |
六図柄 | 御一行連斬リーチ 発展で激アツ |
七図柄 | テンパイすれば RUSH突入大当り濃厚 |
- 閉じる
その他のリーチ後予告
群予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
群 | 八兵衛 | 80% |
玉ちゃん | 大当り濃厚 |
テンパイ後の八兵衛群が通過すると信頼度大幅アップ!
お銀入浴発展
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
セリフ | 好機 | 19% |
激喝 | 80% | |
プレミア | 大当り濃厚 |
「お銀の入浴背景」はセリフで信頼度変化。
ノーマルリーチ時障子
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
障子 | 赤 | 60% |
激喝柄 | 80% |
赤い障子や激喝柄の障子が出現する可能性アリ。
- 閉じる
リーチアクション
ロングリーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
背景 | 青 | 13% |
赤 | 45% | |
あおり図柄 | 継続 | 15% |
当り | 35% |
赤背景ならチャンスアップで、基本は「継続」図柄停止からの疑似連継続に期待。
- 閉じる
ミュージックリーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
楽曲 | 絶対ラブ♡ キュン大作戦 |
12% |
完全無欠! ひかえおろう |
12% | |
メグルタビビト | 45% | |
ああ人生に涙あり | 60% | |
あおり 図柄 |
継続 | 15% |
当り | 35% |
楽曲によって信頼度が変化し、「メグルタビビト」または「ああ人生に涙あり」なら期待できる。
- 閉じる
槌撃チャンス
TOTAL信頼度 | 21% |
---|
弱SPハズレ後に発展する可能性アリ。
- 閉じる
キャラSPリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
TOTAL | 13% |
強煽りルート | 40% |
信頼度は高くないが、上部ロゴが落下すれば強煽りルートとなり信頼度大幅アップ!
- 閉じる
御一行連斬リーチ
TOTAL信頼度 | 21% |
---|
マルチラインリーチとなっており、リーチラインが増加するほどチャンス。
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
スタンプ | 熱 | 80% |
喝 | 大当り 濃厚 |
|
ライン | 4ライン | 10% |
5ライン | 30% | |
6ライン | 80% | |
ジャッジ ボタン |
デフォルト 4ライン時 |
9% |
デフォルト 5ライン時 |
29% | |
デフォルト 6ライン時 |
79% | |
赤 | 大当り 濃厚 |
|
虹 |
- 閉じる
勧善懲悪リーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
助さん | 25% |
格さん | 30% |
お銀 | 35% |
リーチパターンは4種類で、タイトルやテロップなどの色系チャンスアップに注目。画面シェイク発生時もチャンスで、終盤の赤カットイン発生にも期待。喝劇ジャッジメントが発動すると期待大!?
狂嵐を断つ雷霆(助さん)
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | 赤 | 50% |
激喝柄 | 大当り濃厚 | |
テロップ | 赤 | 50% |
激喝柄 | 大当り濃厚 | |
役モノ | 半落下 | 50% |
画面制御 | シェイク | 50% |
カットイン | 赤 | 50% |
激喝柄 | 大当り濃厚 |
鉄槌を下す震撃(格さん)
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | 赤 | 50% |
激喝柄 | 大当り濃厚 | |
テロップ | 赤 | 50% |
激喝柄 | 大当り濃厚 | |
役モノ | 半落下 | 50% |
画面制御 | シェイク | 50% |
カットイン | 赤 | 50% |
激喝柄 | 大当り濃厚 |
天架ける陽炎の舞(お銀)
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
タイトル | 赤 | 50% |
激喝柄 | 大当り濃厚 | |
テロップ | 赤 | 50% |
激喝柄 | 大当り濃厚 | |
役モノ | 半落下 | 50% |
画面制御 | シェイク | 50% |
カットイン | 赤 | 50% |
激喝柄 | 大当り濃厚 |
ひかえおろう(黄門ちゃま)
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
ひかえ おろう ランプ |
白 | 65% |
赤 | 85% | |
金 | 大当り濃厚 | |
ジャッジ | デフォルト | 65% |
バイブ付き | 大当り濃厚 |
- 閉じる
HIKAEOROU FINALリーチ
TOTAL信頼度 | 77% |
---|
停止後煽り予告成功から発展する最強リーチ!!
チャンスアップ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 77% | |
タイトル | デフォルト | 74% |
激喝 | 大当り濃厚 | |
怒髪天 イルミ |
ナシ | 74% |
赤 | 大当り濃厚 |
激喝柄タイトルや赤の怒髪天イルミが出現すれば激アツ必至!?
- 閉じる
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右打ち演出
初当り
超ひかえおろうBONUS
当選契機 | 奇数図柄揃い |
---|---|
獲得出玉 | 300個 |
消化後は寿限無RUSHに突入。
- 閉じる
ひかえおろうBONUS
当選契機 | 偶数図柄揃い |
---|---|
獲得出玉 | 300個 |
ラウンド終了時のボタン演出に成功すれば寿限無RUSHに突入。失敗すると通常時へ移行する。
開眼チャレンジ
ボタン連打でゲージがMAXになれば成功。
- 閉じる
水戸CHARGE
当選契機 | 専用図柄停止 |
---|---|
獲得出玉 | 300個 |
専用図柄停止から当選するチャージ当りで、基本は消化後に通常時へ移行。寿限無RUSH突入告知が発生する可能性もアリ。
- 閉じる
寿限無RUSH
回数 | 66回 |
---|---|
実質確率 | 1/97.0 |
継続率 | 約50% |
大当りの約50%で6000個+αを獲得してLTに突入。その他の大当りでも3000個を獲得でき、寿限無RUSHが継続する。
主要演出
保留変化予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
青 | 20% |
ピンク | 70% |
激熱 | 大当り濃厚 |
青保留でもチャンスとなり、ピンク保留なら期待大。
ギアバイブ予告
TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
---|
チャンスランプ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
YELLOW GATE |
オレンジ 発光 |
50% |
チャンス ランプ |
赤発光 | 大当り 濃厚 |
先読みエフェクト
赤の雷エフェクトが発生すればチャンス。
ボタン予告
リーチのチャンスとなる演出で、赤ボタンならチャンスアップ。
助さんリーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 35% | |
役モノ | 半落下 | 50% |
画面制御 | シェイク | 50% |
チャンス ランプ |
赤発光 | 大当り 濃厚 |
助さんのテンパイ煽りに成功すると発展。
格さんリーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 35% | |
役モノ | 半落下 | 50% |
画面制御 | シェイク | 50% |
チャンス ランプ |
赤発光 | 大当り 濃厚 |
格さんのテンパイ煽りに成功すると発展。
黄門ちゃまリーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 70% | |
発展時 擬似イルミ |
赤 | 65% |
金 | 大当り 濃厚 |
|
チャンス ランプ |
赤発光 |
発展した時点で大チャンスとなり、チャンスランプの赤発光や金イルミ出現で!?
八兵衛チャレンジ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 25% | |
ジャッジ ボタン |
デフォルト | 22% |
赤 | 大当り濃厚 |
ハズレ目が停止した後に発展の可能性アリ。
- 閉じる
寿限無RUSH極
回数 | 132回 |
---|---|
実質確率 | 1/97.0 |
継続率 | 約75% |
寿限無RUSH中の大当りの約50%から突入するラッキートリガー。継続率は約75%となっており、大当りは全て3000個以上で約7%が6000個+αに当選。演出モードは3種類から選択可能。
御一行モード
保留変化予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
青 | 20% |
ピンク | 70% |
激熱 | 大当り濃厚 |
保留は「青<ピンク<激熱」で信頼度アップ。
降りもの予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
家紋 エフェクト |
青 | 3% |
緑 | 5% | |
赤 | 75% | |
虹 | 大当り濃厚 | |
蝶 エフェクト |
青 | 16% |
赤 | 62% |
家紋エフェクトや蝶エフェクトで信頼度が変化。
インターフェース予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
エフェクト (びりびり) |
弱 | 30% |
強 | 90% | |
文字 | 赤 | 90% |
虹 | 大当り濃厚 |
図柄エフェクト先読み予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
エフェクト | 青 | 4% |
緑 | 14% | |
赤 | 70% | |
虹 | 大当り濃厚 |
図柄系予告「図柄拡大」
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 21% | |
当落あおり中 チャンスアップ |
ナシ | 12% |
大家紋 イルミ・赤 |
大当り 濃厚 |
図柄系予告「お銀」
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 25% | |
ジャッジ ボタン |
デフォルト | 21% |
赤 | 大当り濃厚 |
ボタン予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
赤ボタン | 大当り濃厚 |
画像制御即当り
画面を鷲掴みする演出が展開し、ボタンで図柄揃いを煽る。
黄門ちゃまジャッジ
TOTAL信頼度 | 30% |
---|
黄門ちゃま登場から即当りを煽る。
チャンスランプ予告
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
YELLOW GATE |
オレンジ 発光 |
50% |
GATE出現「寿」 | 大当り濃厚 |
ギアバイブ予告
TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
---|
ボタン予告
即当りのチャンスとなり、赤ボタンなら激アツ!?
印籠ジャッジ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 30% | |
ジャッジ ボタン |
デフォルト | 17% |
赤 | 大当り濃厚 | |
停止順 | 左→中→右 | 17% |
右→中→左 | 大当り濃厚 |
3回のボタンPUSHで図柄揃いを煽る。
助さんリーチ
TOTAL信頼度 | 36% |
---|
画面を斬り裂けば図柄揃いが出現!?
格さんリーチ
TOTAL信頼度 | 36% |
---|
格さんのテンパイ煽り成功から発展。
黄門ちゃまリーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 70% | |
発展時 擬似イルミ |
赤 | 65% |
金 | 大当り 濃厚 |
|
チャンス ランプ |
赤発光 |
発展した時点で大チャンス!?
八兵衛チャレンジ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 25% | |
ジャッジ ボタン |
デフォルト | 22% |
赤 | 大当り濃厚 |
当落煽りが赤ボタンなら!?
集結予告
仲間が全員集結すれば!?
決着の刻
発生した時点で!?
即当り演出
弥七が登場して煽りに成功すると図柄揃い濃厚!?
開門ジャッジ
TOTAL信頼度 | 40% |
---|
扉が完全に開けば!?
ドデカハンド即当り
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 20% | |
ジャッジ ボタン |
デフォルト | 16% |
赤 | 大当り濃厚 |
- 閉じる
どきどきずっきゅ~んモード
保留変化予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
点滅 | 6% |
ピンク | 90% |
金 | 大当り濃厚 |
先読みアイコン
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
アイコン | 兆 | 14% |
ちゃんす | 92% |
リールに「兆」や「ちゃんす」の文字が揃えば前兆の可能性アリ。
カウントダウン予告
TOTAL信頼度 | 13% |
---|
カウント「0」に到達すれば激アツ!?
どきどき先読み
パターン | 信頼度 |
---|---|
ドキドキ・ピンク | 4% |
ドキドキ・赤 | 88% |
超ドキドキ | 大当り 濃厚 |
ぶるぶる |
「ドキドキ」の文字が出現すれば先読み!?
ずっきゅ~んランプ
マイ印籠ランプの表示内容に注目。
違和感予告
TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
---|
画面上で違和感が発生すると!?
リール予告
リールでの演出に注目!?
ぷっちゅ~んリーチ
発生した時点で!?
ずずず煽り
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
先読み時 数字 |
「40」 | 3% |
「80」 | 89% | |
「99」 | 大当り濃厚 | |
当該変動 色 |
緑 | 21% |
赤 | 89% | |
金 | 大当り濃厚 |
数値が100に到達すれば大当り濃厚。
パネル煽り
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
先読み時 エフェクト |
デフォルト | 3% |
赤 | 85% | |
先読み時 図柄 |
デフォルト | 3% |
赤 | 大当り濃厚 |
パネル完成で!?
銀を狙え
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
先読み時 カットイン |
デフォルト | 3% |
赤 | 85% | |
当該変動 ボタン |
デフォルト | 17% |
赤 | 大当り濃厚 | |
当該変動 図柄 |
デフォルト | 16% |
赤 | 大当り濃厚 |
ボタンで銀図柄が揃えば大当り濃厚!?
お願いリーチ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
先読み時 色 |
デフォルト | 4% |
赤 | 87% | |
当該変動 ボタン |
デフォルト | 16% |
赤 | 大当り濃厚 |
ボタンで告知が発生すれば大当り濃厚!?
YELLOW GATEジャッジ
TOTAL信頼度 | 34% |
---|
- 閉じる
一粒万倍モード
YELLOW GATE先読み
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
YELLOW GATE |
枠全体 フラッシュ |
35% |
チャンス ランプ |
いきなり 赤フラッシュ |
大当り 濃厚 |
YELLOW GATE枠フラッシュでチャンスとなり、赤発光すれば!?
ボタンジャッジ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 37% | |
ボタン | デフォルト | 34% |
赤 | 大当り濃厚 |
ボタンで上部役モノが発光すれば大当り!?
ジリジリあおり
パターン | 信頼度 | |
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TOTAL | 35% | |
アイテム | パトランプ | 27% |
椿 | 27% | |
家紋 | 27% | |
風車 | 27% | |
宝箱 | 77% | |
爆弾 | 77% |
アイテム演出
YELLOW GATEにアイテムが出現すればチャンスで、千両箱や爆弾なら期待できる。
デカ八兵衛
パターン | 信頼度 | |
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TOTAL | 20% | |
集約エフェクト 八兵衛あおり |
デフォルト | 12% |
強 | 大当り濃厚 |
デカ八兵衛が落下すると!?
ひかえおろうランプ
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
TOTAL | 20% | |
集約 エフェクト |
白 | 12% |
赤 | 大当り濃厚 |
発光煽りから虹演出発生で大当り濃厚!?
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右打ち中の大当り
超寿BONUS
当選契機 | 寿限無RUSH中の図柄揃い |
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獲得出玉 | 3000個 |
消化後は寿限無RUSHに復帰。ラウンド開始画面でノイズが発生すると寿限無BONUS 6000に昇格してラッキートリガーが発動!?
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寿限無BONUS 6000
当選契機 | 超寿BONUSから昇格 |
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獲得出玉 | 6000個+α |
寿限無RUSH中の図柄揃いの約50%から当選。消化後は寿限無RUSH極に突入。
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寿限無BONUS 3000
当選契機 | 寿限無RUSH極中の図柄揃い |
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獲得出玉 | 3000個 or 6000個 |
寿限無RUSH極中の図柄揃いから当選し、基本は3000個を獲得して寿限無RUSH極へ復帰。上乗せ演出発生や保留連などから6000個以上獲得の可能性もアリ。
昇格演出
巨大PUSH出現煽りが発生すれば6000個獲得に期待!?
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かなり前に出ていたライトミドルの方はゆるさと、大量獲得が出来たので結構打ちましたが、今作は全く良い所がない。
まずは当たりが399になったおかげで演出バランスが崩れていて何を考えたのか、実写のリスを見続ける事になる。
回るが確変が何と800分の一更に50パーで当てて、50パーでラッキトリガー、確変までは何とか行ったが、この確率でまさかの煽りがほぼない高速消化、分かってなさ過ぎる。
スルーしてやめました。この台は二度と打ちません。ラッキトリガー入ったぽい履歴もありましたが、75%ループなので駆け抜けてスルーという地獄の様な展開もある様です。
ラッキトリガーは軽く計算して何と3200分の一です。面白くも無いし、一日に当たり前に入らないラッキトリガーと打つ意味がが全く無いので、絶対に打たない方が良いです。
打った殆どの人は後悔するでしょう。自分は1000発ちょっとの持ち玉で打って当たりましたが、時間の無駄だったなというのが感想でした。色々と酷くて、全く面白くなかったです。
頭悪すぎって、スペック見ただけで打つ気なくなる。
黄門ちゃまを使って、そこまで年寄からお金毟り取りたいんだ(笑)
通常が続いてる台は通常しか当たらない。
なんでもありだねこの業界
右で当ててもLT全然入らんなぁ
回らない
当たらない
300玉で終わり
デカヘソでも回らない。
平和さあ、、、これは流行らんよ、、。
出す前に気づけよwwww
ちゃま好きだからスペック見ないで打ったけどこりゃもう打たんわ
399時短なし300個は終わってる
先読みうpで黄臨はずすなや
初打ちやぞ
マンキンのなんとかなるもはずれまくるしいい加減にしろクソが
3万700回転で擬似連も無ければ発展もなし
スペックどうこう以前にこんな詰まらない台市場に出すな
3万で700回転ならボーダー足りてないし店選びから始めた方が良いと思うよ
そもそも3万も突っ込む前にわかりそうなものだけど
間違いなくその通り
ボーダー以下
でも近所で置いている店がここしかないんです
そもそもボーダーなんてほぼないのが現実ね
35回くらいまわって2万で済んだとしても300玉だったらどーにもならん
絶対通常8割位
ハマりすぎなんよ
更にLTまでの道のりも遠いいし
金いくらあっても足りまへん
これ打つなら喰種でよくない?
なんでデカヘソシリーズは当たり前に毎回ハマり続けるのか…。
199でも500〜600は余裕でハマる頻度が高い。
319でも1000〜1200は余裕でハマる。
399以降は2500とかも余裕でハマる。
にも関わらず初回50%の門がある。
まぁハマったらハマるほど初回突破率上げるべきだと思うわ。
普通の回らない台でそんな粘らないから、普通より見やすいでしょうよ。
そもそも2500Gまで嵌ってるのは滅多に見ないが。
相変わらずどの機種のコメント見ても打つ前にスペック見りゃ分かる程度のレベルの引き弱自慢ばかりだな。パチンカスは盛って嘘ばっか付くしそら勝てる訳もなけりゃいつまで経っても養分よ。
自己紹介お疲れ様ですw
おかしい
いくらデカヘソで回るからってハマり過ぎでしょ
当然のように1000ハマるし流石に異常
もう釘いじる必要ないよ
それでなくても簡単に諭吉が飛ぶんだから
富豪の遊び
全然面白くない
投資80玉で初当たり
ST→ラキトリ→4連で即やめ
別の台が回らなくてすぐ切り上げて
あまり玉でこんな感じで短時間で出た。
気持ちよく勝てたな
しかし、50%STの50%引かないと50%継続ってのはなかなか厳しいと思うが
6,000は流石にすごいな
でも、脳汁出ないの何でや?
自分も今日500円で一撃4万発出ました!!
ちゃまちょろ過ぎwwww
自分も今日5000円で一撃6万発出ました!!
ちゃまちょろ過ぎwwww
でかへそとかLT突入25〜30%の台が多いのに今更かよ。399✕2(突入50%)✕2(継続率50%)でLT確率は1596分1あたりだよ。まぁでかへそだから2倍回ると思うとグールと一緒だけど50%が2.3回外れたりとか考えるときつすぎ。
これのでかへそがじゃないのがガロなんだよな、、
ボタンバイブしまくって
最強リーチはずれ
最近こんなんばっかよなぁ
15:30解放して18:00前には全部空台になった
流行んないよこれ
そもそもデカヘソに関わらず誰も求めていないよこんなスペック
隣のおばあちゃん初当たり3回取ってST2回で全部駆け抜けたよ。
私も初当たり3回目でやっとST取ったけど駆け抜けたよ。
一人だけ11000程出て即ヤメ、見切り早かったなぁ・・・。
最近の機種の6000発+αって表記本当に嫌い
昔なら3000発+次回大当たり確定って書いてたのにね
パチンコは適度に遊べと言ってるくせに、メーカーが根底から矛盾するスペック出してきてるのなんなん?
牙狼の新しいのもそうだけど、これもパチンコの歴史の中でトップクラスに射幸心煽ってきてるのいい加減気づいて。
当たり前のですが気づいてますよ
パチンコの客離れは射幸心が足りないからと
なのでまず スロの規制をしていて荒く射幸心が高い台は暫く販売出来ないようになりました
スロの射幸心を下げ
パチの射幸心を上げればパチンコに客が射幸心を求めて戻って来ると考えてます
どうしようもナイ奴らです
なら 2400、711枚の1G連を復活させろよ!と思います。
薄い確率引いて1500×5 7500とか
2400なら3連で済む
そんなでも打つオッサンオバハンらが全国各地に掃いて捨てても亡くならないほどいるのが悪い。
政治なんかもそうだけど
今の腐った現状にしてきたのは昭和老害たち
MAX撤廃した時に言い訳に使ったから撤回できないだけやで。65%突入で65%継続とかあんなクソな時代をよう作ったもんだよ。1.2連しかしないから3000〜5000発しかでなかった
なんでこの機種はデカヘソの記載ないの?
ご指摘ありがとうございます。
追加させていただきましたm(_ _)m
これでかヘソなん?
拷問ちゃまにそろそろ改名してくれ
これより2700の199で連チャンさせたほうが楽やな
最近のパチンコスペック
マジで馬鹿が作ったみたいなスペック
出玉だけにしか振り切ってない
遊技を根底から否定した業界。
最近のちゃまはクソつまんないからすぐに通路でしょ
いくらLT入る際6000出るとはいえ、399引いて50%のラッシュは無理ゲー感しかない
ワンクッションのラッシュ入れる必要あったこれ?
クソ台オブザイヤーにノミネート間違いなし。こんなんいくら金あっても足らんわ
継続率削って出玉に振る流れもういらんて
LTはよ消えろって
ホールの扱いも悪いせいでLT機はハイリスクの上積み状態だからね〜。
全国的にパチンコは扱い冷遇だし、それに反して荒さは天井知らず……。 島田が「パチンコはこの夏で終わり」って言いたくなる気持ちも分かるわ〜w
399で出玉無し通常48%……正気ですか? まぁ別に300個くらいなら通常当たりならいらんやろ精神? えっぐ。
3.0バージョンってほぼこの50%50%の実質25%になるって事ね。 LT確率実質1/1700前後ね。
打たん打たん!! 入るまで時間と金いくら掛かるねん
こんなスペックはスルー間違えない。初当たりオール300個。約50%でラッシュ突入+継続率50%だよ。簡単に言うと1/399を当てて通常75%300個、LT12.5%6000個、ラッシュ12.5%3000個だよ。こんなスペック打つなら昔のMAX機の方が良い感じする。今の基準なら全オール1500個、継続率85%で行けるでしょ?
遊べる機種はもう出てこないんだな
1/400の1/2でRUSH(300発)
50%継続RUSHの1/2でLT(6000発+α)
LTは継続率75%
LTスルーしても最低6300発以上は出るけど、
LTに入れるまでがキツ過ぎる…
50%継続ラッシュでそもそも当たりが引けなければ300発だけ
仮に当たりが取れてもLT非突入だと50%継続をもう一度当てなければいけない
さらに仮にLT入っても継続率75%だから結構スルーする確率が高い
誰がこんな台打ちたいと思えるんだ?
荒いな、ただただそんな感想しかもう出てこない
ちゃまは図柄揃い199で作ってよ…
あの演出をクソ重確率で眺めてられる人おるんか?
初代のちゃまの演出ならあっさりしててこのスペックでも耐えられそうだけど…
今のちゃまでは無理。ルパンでさえ苦痛なのに(笑)
これが乙フェスとか銀河乙女だったらまだワンチャンあったかもしれないね。