P真・黄門ちゃま パチンコ 新台 スペック 導入日 評価 演出 信頼度

P真 黄門ちゃま パチンコ

2020年3月2日㈪導入。平和の新台パチンコ「P真・黄門ちゃま」の攻略・演出・評価まとめページになります。約46万台を売り上げた伝説の「2回ループ」が令和の世に復活!

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

P真・黄門ちゃま 筐体画像

台の名称 P真・黄門ちゃま
メーカー 平和
仕様 1種2種混合機
設定 無し

導入日

導入日 2020年3月2日
導入台数 約15,000台

スペック・ラウンド振り分け

初当り確率 低確率 1/319.6
高確率 1/1
RUSH突入率 53%
RUSH実質継続率 73.1%
時短回数 1回
賞球数 3&1&4&15/10C
ヘソ大当り時
ラウンド 時短 払出 振り分け
10R 時短あり 1500個 53%
10R 時短なし 1500個 47%
電チュー当り時
ラウンド 時短 払出 振り分け
10R 時短あり 1500個 33%
10R 時短なし 1500個 67%

※電チュー直当り時はヘソと同じ振り分け
※時短中にヘソ通常大当りした場合は時短1回

データ数値詳細

平均大当り回数 2.97回
平均TY 4185
初当り時短突入時大当り回数 4.73回
初当り時短突入時TY 6648

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ゲームフロー

出玉は全て1500発!初当り時は53%でRUSH「黄門祭り」へ。残り47%はそのまま通常時へ。黄門祭りは2回ループ。67%の緑図柄を2回連続で引くまで継続。33%の赤図柄で当たれば更にあと2回!

連チャンの仕組み

黄門祭りでは時短1回+残り保留1個のWチャンス仕様!例えば初当りが赤図柄なら最低でも初当り→緑図柄(時短)→緑図柄(残り保留)となるため4500個は保証!どこかで赤図柄を引けばあと2回!

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攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

4円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.2 25.4
3.0円 22.2 23.4
3.3円 21.3 22.5
3.5円 20.8 21.9
4.0円(等価) 19.8 20.8
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
1円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 19.8 20.8
0.75円 17.9 18.8
0.89円 16.6 17.5
0.92円 16.4 17.3
1.0円(等価) 15.9 16.7
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

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注目演出

以下の演出が発生すれば大当りに期待できる!?

喝目ハイテンション予告

喝目ハイテンション予告

信頼度
TOTAL 60%以上

続けば続くほどチャンス!

疾風激雷ZONE

疾風激雷ZONE

信頼度
疾風迅雷ZONE 61.6%
リアルちゃま複合 87.9%

突入した時点で大チャンスとなるゾーン予告!

次回予告

次回予告

信頼度
TOTAL 74.4%
通常タイトル 68.1%
金タイトル 82.5%
「天下泰平」タイトル 大当り濃厚
リアルちゃま複合 92.8%

発展先を示唆する大チャンス予告!

日本漫遊ノ刻

日本漫遊ノ刻

信頼度
TOTAL 75.6%

リーチ後などに発生。勧善懲悪アタックへ発展!

群予告

群予告

信頼度
八兵衛(弱SP中) 73.1%
弥七(弱SP中) 80.3%
デカ八兵衛(弱SP中) 84.4%
デカ弥七(弱SP中) 89.0%
勧善懲悪中に群予告 大当り濃厚

群予告発生で大チャンス!1変動で2回出現する事も!

予告

パチンコ真黄門ちゃまの各予告信頼度。

保留変化

赤保留

信頼度
赤保留 63.4%
金保留 91.3%
だんご「アチチ」 68.0%
だんご「激アチ」 91.9%
だんご「アタレ」 大当り濃厚
風車保留 46.5%
風車保留(炎) 85.5%

保留が赤以上に変化すればチャンス!その他にもだんご保留や風車保留など多彩なパターンが存在。

連続予告

信頼度
即テンパイ×3 22.0%
即テンパイ×3EX 95.2%
通常テンパイ×3 21.8%
通常テンパイx3EX 58.6%

連続予告は継続回数やパターンに注目!

世直し連続予告

世直し連続予告

信頼度
×3 20.8%
×3 劇画ver 36.6%
怒髪天登場 85.7%

3回継続でチャンス。キャラが「劇画ver」ならチャンスアップ!

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懲悪乱舞予告

懲悪乱舞予告

信頼度
×3 20.8%
金文字 85.2%
怒髪天登場 85.7%

怒髪天ちゃまなどの強パターン出現に期待。乱舞の文字色にも注目。

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お銀DASH

お銀DASH

仲間が登場すると継続。5人集合でリーチへ発展!

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ひかえぃ予告

ひかえぃ予告

おなじみの台詞「この◯◯が目にはいならぬか!」でその後の展開を示唆。継続や発展など様々なパターンが存在。

怒髪天登場ボタン演出

怒髪天登場ボタン演出

信頼度
勇猛果敢 33.7%
激熱必至 69.4%

ボタンで出現する文字に注目!

その他の予告

その他の予告演出。

先読み系予告

即テンパイあおり予告

即テンパイ煽り予告

変動をまたいでテンパイ煽りが発生する先読み予告。

停止時家紋予告

停止時家紋予告

図柄停止時に家紋が出現する先読み予告。家紋の大きさで期待度を示唆。

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大禍ゾーン

信頼度
TOTAL 14.0%
影絵夕方から 20.1%
影絵夜から 40.0%

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变動開始強予告

信頼度
黄門ちゃまVer 14.7%
赤煽り経由 黄門ちゃまVer 57.6%
怒髪天Ver 71.4%
赤煽り経由 怒髪天Ver 76.6%

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お銀入浴予告

ノーマル後
信頼度
のぼせちゃいそう 37.2%
ちょー気持ちいい〜! 37.2%
あっつ〜い! 62.1%
激熱よ 88.6%
私たちの気持ち 70.4%
もう私…ピーーー 大当り濃厚
入賞時御一行お銀経由
信頼度
のぼせちゃいそう 48.9%
ちょー気持ちいい〜! 48.9%
あっつ〜い! 64.0%
激熱よ 86.3%
私たちの気持ち 72.4%
もう私…ピーーー 大当り濃厚

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勧善懲悪アタック

勧善懲悪アタック

ドデカ家紋ギミック発動で勧善懲悪リーチへ発展。ギミックの色が赤ならチャンスアップ!

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リーチ

パチンコ真黄門ちゃまの各リーチ信頼度。

悪人リーチ

悪人リーチ

リーチ 信頼度
用心棒
悪代官
くのいち

直当りには期待できないので「勧善懲悪アタック」発展に期待。チャンスアップは「!」の色に注目。

キャラリーチ

助さんリーチ

リーチ 信頼度
助さん
格さん
お銀
黄門ちゃま

御一行の4人が活躍するキャラリーチ。成功すれば「勧善懲悪アタック」に発展。

チャレンジ系リーチ

集結チャレンジ

集結チャレンジ

5人集結で勧善懲悪アタックへ!

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町民救済チャレンジ

町民救済チャレンジ

救済に成功すれば勧善懲悪アタックへ!

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共闘リーチ

共闘リーチ

敵を全て撃破すれば勧善懲悪アタックへ!

共闘リーチのチャンスアップ

お銀&弥七参戦

敵の残り人数に注目。仲間が参戦すればチャンス!

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ドデ家紋チャレンジ

ドデ家紋チャレンジ

信頼度
TOTAL 22.8%

リーチハズレ後の救済演出。ボタン連打で家紋が完成すれば大当り!

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勧善懲悪リーチ

天を衝く浄化の閃光

リーチ 信頼度
赤月に輝く双璧 27.2%
妖艶なる影の闘い 28.7%
最終決戦~不義を正す葵の御紋~ 49.0%
天を衝く浄化の閃光 71.3%

※白タイトル時

勧善懲悪アタックから発展するメインリーチ!「天を衝く浄化の閃光」は本機最強リーチ!

勧善懲悪リーチの注目ポイント

色変化

タイトルの色

タイトルやテロップが赤や金に変化すれば信頼度アップ!

リアルちゃま役モノ

リアルちゃま役モノ

出現すれば信頼度アップ!

固有チャンスアップ

「打ち上げ花火」や「置物」といった各リーチ固有のチャンスアップにも注目。

カットイン

カットイン

金カットインなら大当りに期待!?

最終ボタン

最終ボタン

ボタンが飛び出せばチャンスアップ!

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チャンスアップ別の信頼度

赤月に輝く双璧
信頼度
タイトル 通常 27.2%
39.0%
79.9%
妖艶なる影の闘い
信頼度
タイトル 通常 28.7%
41.0%
81.3%
最終決戦~不義を正す葵の御紋~
信頼度
タイトル 通常 49.0%
63.0%
91.7%
天を衝く浄化の閃光
信頼度
タイトル 通常 71.3%
81.5%
96.6%
リアルちゃま役モノ
信頼度
タイトル 通常 35.1%
70.9%

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お銀デートリーチ

お銀デートリーチ

信頼度
TOTAL

勧善懲悪リーチのタイトル画面でお銀が出現すると発展!

動画

PV動画や試打動画。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

P真・黄門ちゃま|公式サイト

©C.A.L/2020

評価

評価や感想など。

管理人の感想

黄門ちゃまシリーズの最新作。時短有りなら最低でも4500発が確定。また、2回のうちどちらかで33%の赤図柄を引くことができれば更に2回ループ上乗せ。こう考えると数千発なら簡単に出せそうな気がしてきます。ただ、1/319で時短無しを引くとノーチャンスで終わるというのが…。まぁその際でも1500発は必ず貰えるのというのは嬉しいのですね。

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82 COMMENTS & REVIEW

あき

CR花満開のツインループが受けたので
CR初期の+2回タイプの焼直しが増えて来ましたね
あの頃は2400発で確変入ったら7200発確定時代だったから凄かったから
やっぱり企画者の方々がこの時代の現役だったからかな

管理人

昔は出玉感ありましたね!
作り手の人もその頃のイメージあるかもですね。

負け人生

スペックはいいけど、打ち手をイラつかせる演出バランスで嫌になるかもしれない
確変中はクラッシックなら我慢出来るかも

あい

最近のVループの中で継続率1番低いですなw 50% : 50%でもなく33% : 67%とは。。

このスペックでミドルで出すとは本気か;;

平和さんはなぜいつも劣化されたスペックで出してるのか。

誰かご存じの方おれば教えてください。

管理人

出玉を抑えたら継続率を上げる事も可能だったと思いますが、過去作を意識して全てMAXラウンドにしたかったのかぁと。

なす

また途中でトイレ休憩できないタイプか 腹がいたくなったらもうもらすしかないな 鼻血がでだしたらトイレで顔あらうこともできない  動悸や不整脈発作持病のある人間は 苦しくなってもこのタイプでは外にでてリフレッシュ休憩できないので 持病のある人間にはやさしくないな
ラウンド途中で外にでると出玉丸損だからな、 パチスロはいつでも休憩できるから安心してうてる 昔の権利物パチンコはラウンド途中でも休憩できた 回転体に玉を貯留すれば次ラウンドに進むシステムのためいつでも一時停止できた 回転体に貯留しなければ次ラウンドに進まないためいつでも休憩ができた 今人気の甘デジ大工の源さんみたいに 途中で休憩できるシステムにして欲しかった 

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