スマスロ アイドルマスター ミリオンライブ! ネクストプロローグ|みんなの評価・感想
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149 COMMENTS & REVIEW
先日見てきました!
天井800G
リセ天井500G
ボナ単天井500G
天国100G
150~250Gはレア役直撃高確
ゴッドイーターの様にフェイク前兆後の高確見ないなものをイメージ
ボーナス契機内訳は
G数6割
CZ3割
直撃1割
通常時はゴッド味が強いので出目などで熱さを察知できる模様。
上位に強弱有り、その詳細は調べれたら調べておきます
天井はモンキーみたいな感じなんですね。
いつもありがとうございますm(_ _)m
まずモンキーがつまらんから過大評価もたいがいにしろ
まず問いたいのが、山佐は何を以てこの台を「スマスロ史上最も遊びやすいスペック」と謳っているのか。
激重いレア役にリアボ
ほぼ意味をなしてない通常時の液晶デジタル
勝負球10個あってもボナが引けないST
300Gまでおおよそ無抽選かと錯覚するほどの通常
演出面もガチャガチャしてわかりにくいし、ボーナス引いたあとも何の脈絡もなくSSRushに突入したり、ボナ突入時にATランプが既に光っていたり、ATも仕事してるのか謎だしBAR高確も仕事しない。総じて叩きどころがわからないし何が熱いのかもわかりにくい。
版権好きでも楽しめないし、版権知らない人にとってはありがとう!ってなんやねんとなるし、山佐だから期待してたけどよもやSANKYO版よりも酷い台が出てくるとは本当に思ってもみなかった。
高設定なら遊びやすいのかもしれないけど、それなら他に選択肢ありそう。まずST中の1/5と言う数字がどこから導き出された数字なのか本当にわからない。
ボーナス確定画面で狙えって言ったら揃うじゃないですか
その狙えって言われる確率がすなわち1/5ですよ
ようするにリプでも押し順ベルでもレア役でもなく、純粋なハズレ(揃う役)を引きましょうってことです
だからボナ成立後の小役確率が出てないのになんで1/5って言えるのかと言ってんですよ。
少なくともデュオ目でST突破できる時がある以上ボーナス図柄を揃えられる確率が1/5とは思えないということです。
それを含めて、どうやって1/5と言い張ってるのかということです
そもそも成立しているボーナス図柄待ちなのでSTって言っていいのか…
弱レアはほぼハズレにしてるしデュオ役以上なんてあって1/100くらいだろうし分母1も変わるかな?
結局右の停止でバレちゃうし
実際の抽選内容はわからないけど、10G以上スルーして駆け抜けるのを何回か食らうと、このシステムに面白さは感じられなくなるわ。確定スルーが20Gっていうのもなかなか狂ってる。
朝イチから5000程回しましたがこれは、、、
ゲーム数赤外し
通常デュオ役からの発展でcz煽り演出タイトル赤、ボタン連打外れ
天井to天井多数見かけた上、cz当選率が周囲の台見ててもホントに40%か?てくらい当たらない 自身1/10(レア役ロック2段階
)
ゲーム数前兆の緑発展は赤系CU絡もうが空気でした
周囲の台も緑発展はほぼノーチャンでした
300g超えると基本天井
自力感ある瞬間は確かに訪れるはするけど演出バランスが最近の山佐のモンキー、ゴッドイーターなどと比べると、かなり崩壊してる感じが終始つきまといました
今後初打ちされる方はそういうケースもあると踏まえた上で実践が良いかと
低設定、引き弱と言われればそれまでですが、今後打つ方の参考までに
酷評でビビってたけど全然良い台に感じた。
流行りには沿ってないと思うけれど。
通常ハマった時は図柄見てるだけ。
パチと思えばまあ耐えられる。
直撃高確かCZ高確なのか分かってればそんなに違和感もない。
CZの追加報酬、ボナのアイコン報酬、atからでも出る契機はある。
バー揃いも複数回が1日打ってれば現実的に取れるので、完全告知で回してた。
特化で乗せまくってひたすら消化ゲーにならないので楽しめた部分が大きい。
3連続駆け抜けとかあったけど、アイコンの並びが引き継がれることと天井短縮もあったので打てた。
モード示唆は、
ドキドキしてきました。
大丈夫ですよ、プロデューサーさん。
の2つは天国確認。
本日初打ちしてきました\( ᐛ )/
楽しみにしてたんですが…
5000ゲーム以上回して10万以上負け
最大で600枚
とても遊べるスペックと呼べるような物ではなかったです
細かい情報が出る前に稼働も終わるのではないかと初心者ながらに感じました
コレを遊べるスペックと謳うパチンコ業界との価値観のズレを痛感しました
この負けを機にスロットは控えようと思います
ごめん。俺がアイマスの方が遊べそうとか言ったから、、、申し訳ない。因みに自分は抽選悪くてアイマスとれず麻雀にいきました。お互いにって言ったのにすまなかった
わざわざありがとうございます!(´▽`)
気にしなくて大丈夫です!
明らかに低設定っぽいのに打ち切った自分のミスです(*´艸`)(示唆一切無し)
しばらく休んでお金に余裕が出てから次は麻雀物語に挑戦してみます\( ᐛ )/
ボーナス後のセブンチャンスはいわゆる勝負玉的なシステムではあるが、保留で先が見えてしまう以上白オンリーや特殊保留無しだと初めから何も起こせなさそう感が出てしまう
更にありがとう5個以下で当選したら最低5個に戻る、などもないため残り2個や1個で当てた時に感じることが「助かった、もう一回チャンス貰えた!」ではなく、「もう次で終わりだな…」になるので、嬉しいはずのボーナスすらテンションが上がらない
更にボナ中のBARから入るATも通常ATだと上乗せ性能がかなり低いため、BAR揃い非高確から運よく1回BAR揃えることでワンチャン、すら厳しい
恐らく開発の想定としては3回突破後のBAR高確で複数回揃いが出玉のきっかけなのだろうが、初期ありがとう玉5個ではBAR高確ボーナスにすら届かないことが多くかなり難しい印象を受けた
こんな厳しい出来で曲すら当選したボーナスの属性ユニットからしか選ばせてくれないんだから悲しくなるよ、曲ぐらい好きに聴かせてくれ
左から押してるのに、左打ち奨励の画面が出るバグがあるみたいですね
それがペナになるかは不明
通常時ボナ揃えた疑惑出てますよ
オール設定番組見てきました。
中身はSTのゲーム数を稼ぎやすいドリフターズといったイメージ。
叩きどころが満載で、
ST中、ボーナス中、なんならCZ中にもフリーズチャンスがあるのでかなり熱く打てそう。
STタイプなので初当たり取れず、
取れても連チャンしないと2〜3時間で-2000枚イカれそうなのは怖いところ。
ただ逆も然りで、
出玉性能に繋がる部分はほぼ設定差なさそうなので低設定でも伸ばせるのは良いところ。
連チャンした人は良台認定、
しなかった人がクソ台認定しそうな典型的な台ですね。
ツボにハマるとめちゃくちゃ楽しそうなので、
ぜひホールで楽しみたいですね!
スマスロでも6号機リアボATタイプはやっぱり厳しいな。
ATも重複発動させないと事故らない。ボーナス150枚出るか、AT中ももう少し増える仕様ならまだマシだったかも。
あと100程度のボナ程度で一々バイブするな。山佐は過剰演出見直した方がいい。
既に空き台目立つから、原作ファンで打ちたい人は設定入るうちに触った方がいい。
ファンならこんなのに設定入れるとこ極わずかだから値段下がって中古で買う方がいいよ
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低設定でもフリーズとか上位無しで五千枚、アームさえあればやれるわ
大概の台そうじゃね?
レア役とデュオ役が重い。重いわりに仕事しない。
フリーズ引いたけど、ありがとう50個の10連1400枚。
ボーナス中のBARを狙えはレインボー以外信用出来ないんでしょうね。赤背景が外れまくりでした。26回ボーナス引いて、ゼロ。
初当りにありがとうが5個ついてくるが、全てスカになる場合があるのはいただけない。次回天国確定くらいじゃなきゃ割に合わない。
初打ち。ぶん回したけどおよそ7時間掛かった。
二度と出来る気がしない。
ちなみにカウントしてみてたけど、3連7停止は60/338≒1/5.6でした。
おめでとう!
羨ましいなぁ
おめでとう!
おにぎり食べたいなぁ
2日打ったけどどう甘めに評価してもクソ台だと思う
システムはさて置き特に演出面が
というかこの台の致命的な欠陥だと思うんだが、通常時に逆推しでボーナス入賞させたら後任に嫌がらせ出来ちゃうよね?
実際に入賞させてみたら当然ナビ出ないから払い出し枚数終えるまでかなりかかるし
その場合、やっぱり内部的にはゲーム数進まないのだろうか
流行るか流行らないかでいえば絶対流行らないなこれ
通常時つまらなさ過ぎ、規定Gが強いから虚無で作業
AT中も大半は狙え→スカだらけで終わりのワンパターン
マイルド(っぽい)スペックと通常時虚無は相性最悪だと思う
これは酷い
ヤマサどうしたw
AT思いわりに高確なければ意味無いし全然玉増えないし
先マスならガセ狙え不要やんw
ボーナス100枚とか…
レア役空気やし
先マス外したら意味ないだろう…
天井まで2万円でスルー天井関係無しに確定ドリフターズラッシュできるって考えたら打ちやすくはあるし、低設定でも1/5の引き続けてAT高確で繋いだら有利切れたので無理ゲーでは無かった
ただ低設定の100g以降もうちょっとなんとかして欲しかった
CZ中のフリーズ引けたおかげでありがとう35個スタート。
途中60個まで貯まったけど尻すぼみで2800枚で終わり。
普通のミリオンライブが弱すぎる。
レア役高確持って来ないと乗せません。
リボーンは最大80%うたうけど、マジハロの悪かぼなみに続かない。
UOはレベルでもあるのか?ってくらい乗せる時はすごく乗せるけど乗せない時はレア役だけでベルで乗せ無しとか。
3色の対応強化は強いんだけど、それがないと北斗の神拳玉と同じ。12回スルーとか余裕でします。
結論。
初期のありがとう5個じゃBAR高確行くのも難しい。高確率で単発、2連。
100Gは3割くらいあるのかな?下でも天国ループ確認。
出すにはCZでフリーズ引いてください。って感じです。
今のユーザー自体が、リアボに対する理解が追い付いてないんですね
○個あって○○枚しか出なかったもなにも、1/5引きましょう(できれば良いマスで)以外に台が求めてるもの他にないでしょうよ
いいマスがデキレじゃん
「1/5引きましょう(できれば良いマスで)以外に台が求めてるもの他にない」
3連ドーン→消化の繰り返しで、Aタイプのボナ察知や出目、AT機の爆発力も無い
なぜ、この台を私が楽しいと思えなかったのか理解できました。ありがとうございます
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低設定で一日打って遊びやすい台なんて無いのでまず高設定引いてください。技術介入機でもない限り昔からの鉄則です。
良い所は低設定でもワンチャンあるところ。下で散々言われてる天井に連れてかれるケースは確かにあるがそんなのどの台でも同じ。ボナには頑張って入れてください。そもそも低設定でも100G当選が無い訳じゃないので下振れしたと思うべき。
ボナに入れれば設定差は無いと思います(初当たりのAT昇格にあると言ってる人もいるのでここに設定差あると辛いのは事実)。伸ばす契機はUO+ReburnなのでUOかReburnのキューブ引いてBAR揃いしましょう。これにやれる感無いと思うなら無理です。でも他の機種の特化ゾーンも同じくらいの突入率だと思います。
悪い点は
・駆け抜けするとしんどい(MSC突入率分母考えたらそうでもない)
・見えてるキューブがしょぼいとはなっから無理ゲーを感じる。特に1個だけ緑キューブとか
・通常時ミリシタ目の恩恵がCZ止まり(AT中強いから仕方ないかも)
くらいで他はスロット打つならこんなものだろと思ってます。
通常時の演出がGODなのは版権上一部のキャラにのみスポット当てるわけにはいかないと言う判断だと思われます。別に通常時まともに打ってる人いないし最低限キャラの賑わいはあるし手抜きではないでしょう。通常時と言うのはぶっちゃけ楽しくないのでここに力入れるよりもボナ・AT中に工数かけることを考えたらむしろ最低限で済ませるのが正しいです。レア役こぼしないしパチのベルーガ枠で示されてるようにどうせスマホ見てるでしょ、と。
マジかよ
この通常時で擁護出るとは思わなんだ
業界も安泰だな
大衆意見はマイナスだと思うが
プロデュースゾーンのハイワロ感は酷いけどポイント集めとかやってないタイプの台の通常時に面白さを求めるのがまずわからんよ
高設定ならもっと遊びやすい台あるでしょ。
さすがにそこまで盲目にはなれないよ
他の機種と特化ゾーン突入率が大して変わらないならスマスロ史上最も遊びやすいの言葉に偽りあると「普通」の人ならわかりますよね
この通常時は擁護できないって
メインの3人にスポットでも良いのでは
2日連続5000枚超えてる台あったわ
大型店は全台大幅マイナスでした
2400枚でフィニッシュしたけどエンディング出て来なかったな、2100枚ぐらいで出るって書き込みあるしどんな条件だろ?
あと、紫キューブで通常のありがとう×2しか出て来なかったのは失笑してしまった。
久しぶりにやばい台作りましたねー
版権を無駄に使っていくスタイル嫌いじゃないですけど今後が怖い。
通常時は虚無。チャンスやら出目やらで煽ってきますが基本何も無し。スポンジボブに見える先バレも簡単に外す。これスロットだよね。キンパルもまぁハズレてたし。
でもこの通常でこれはヤバイでしょ。普通に前兆もあるくせに先バレする意味よ。
通常は赤まで外れるんで、図柄が揃ったら激アツって感じで。
ボナも虚無。ハズレ引きまくって玉貰えないこと多々。上手いことバー揃えても虚無。玉重すぎ。LIVE駆け抜け多々。
stぽいボナ高確も何したいのか不明初期5個の玉で事故らせろって凄いこと要求してくる。
狙え無しでも玉消費。赤カットインでもハズレる。ボーナスが対象の部分で確定未満に色つける必要ないのよ。そいでボナ揃ったとしても次回ジリ貧でどうしろと。
基本は虚無で何もできなかったら300枚くらいは狙えるんでそれで我慢する台。
ボナ拾えてもゲーム数貰えないって終わってるのよこの台。良いところが思いつく限りリセ天500で正直あんまり要らないってくらい何も無い台。
-4000枚から2100枚でボーナス取って有利切りしました。
エンディング後、5gの昇格区間がありましたが特に何も出来ず。
超ミリオンセブンチャンスを7回通せずスルー、500(天井?)で当たり残りカス5個のu.oと虹ありがとうを取って終了。
導入初日に高設定打てた時は100と300でしか当たらずセブンチャンスが下手くそだっただけで遊びやすい部類かなぁとか思いましたが今回は100と300は一回も当たらず天井と500のゾーンだけなので低設定は遊びやすいとは思いませんでしたね。
通常時まじで画面見て無かった。
派手さに対して虚無が多い。
子役は仕事しないし天井以外何したらあたるん…?
色々とネット見てると左から押してるのに「左押し推奨」て画面出てバグとか騒いでる人多いな。
こんなの直前に左以外から押したり、押し順無視した結果だから。
演出酷すぎる。京楽乃木坂スロの下を行く正真正銘のクソ台。
この機種のレビューじゃなくて申し訳ないんだけど、有利区間切断時の状態で恩恵が変化ってなってるけどアリなん?
有利区間移行時は移行前の情報を一切引き継がないってのがルールだったはずだしそう信じてたけど実は今までの機種もやっぱり切断前の情報参照して次の有利区間の強弱決められてたりとかもあったのかなと邪推してしまう。
そもそもコンプ機能ある時点で差枚情報はずっと台に記録されてるで
有利切って全部まっさらはあくまで建前や
リアボだからできるってだけで、ボーナスの無い台は無理ですね
ゾンサガで同じことやってるし今更
有利区間切れるとATに関わる部分の情報は全部消えるけどリアボの状態とかは有利区間で消えないから有利区間突入時のリアボの状態を参照して恩恵を変えてるのでは
これを活かしてると思われる例が武装神姫とゾンサガで貫いた時の恩恵を内部成立してるリアボに応じて変えて最上位ATを作ってるはず
この台も多分リアボが数種類あってどれが成立してるかで貫いた時の恩恵が変わるんだろう
なるほど、リアボならそういう仕様になるんですね。つまり有利切ってボーナスセットするんじゃなく、ボーナスセットしてから切断するからボーナスの状態は残っていると。スッキリしました、ありがとうございます!
なんやかんやMSCやATは楽しめました。AT開始後のHZで同時当選のボーナス色一致を願うのは好みでした。ATは短時対策とかもありそうでよく考えられてはいる印象です。
ただ、波が荒すぎました。特化ゾーンをなくして、直撃の割合を増やして、もう少しちまちま遊べたら良かったです(低設定に夢はなくなりますが)。
MSCラス1でSPと金ブロックの連続とかヒリつくんですがこの台の売り文句の遊びやすさとは乖離がありました。
例えば、MSCの白は成功しても殆どが0で稀に10、宝箱も殆どが最後で1つという案配だったので、その辺をほぼ1つに固定でもいいので少しずつもらいつつ1/5勝負をやりたい…はずだった…のです。
なおCZでの当選はほぼレア役からの2/3枚目のチケットでした(たまたま?)。運良く白の外れからロック3で確定もありましたがほんとに例外かと
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何でこんなに山佐の台は出ないんだ 本気で設計ミスってるだろ
ミリオンセブンチャンスは自力感があっていいと思うがそれ以外が微妙
特に通常時はGODのように数字が回るのが主演出な上にメリハリがききすぎてる演出バランスなせいで当否が分かりやすすぎるしほとんどの演出に意味がないしでかなり退屈
夕方や夜といった各高確示唆も内部状態と完全リンクじゃないせいでレア役の仕事してる感が全く無い
肝心のCZもフリーズの抽選以外が不明なため自力感が感じられない
総じて万人受けはしない所謂バラエティ台という印象
恐らくGWにかけて機械代の回収が行われた後はすぐに減台されて2桁週ももたずに稼働貢献終了になると思われる
この出来ならせめてCZ周りについての解析情報を最初から出して不透明感を無くすべきだった
高確示唆が内部と完全リンクしてる台って何があります?
レア役の1/4で高確に行くとしてほとんど通常ステージ見せられることになりますが
盾の勇者の成り上がり再評価路線
あれは当たり後があれだから…
通常時のシステムは結構好き
通常時ロングフリーズ(ロック3から)
契機はミリシタ目
恩恵はThank you!ライブとSPでした
ご報告ありがとうございます!
参考になりますm(_ _)m
ありがとうが全然獲得できなくて駆け抜けor2連頻発で低評価になる未来しか見えない
アイマス知らないけど、打ちたい。
4/21導入の中で1番期待してる。
ヒリつく台も好きだけど、こういう遊べる台も選択肢に欲しい。
ミリオンセブンチャンスのボーナス確率が5分の1には絶対にならない未来しか見えない。
リアボ搭載っていうからやっとスマスロで山佐のA+みたいなんが打てると思ったらドリフターズタイプ?詳しくはわからんけど
おそらくそうかと
ATの抽選で当選したらガメラみたいに内部的に成立してるリアボを揃えさせてSTはリアボをフラグでガチ抽選、みたいな感じですかね?
スマスロ史上最も遊びやすいスペック!
いやしっかりスマスロでした
何の知識もないまま着席したら神拳勝舞だった。
フリーズしたけれど、ありがとう+17の都合22個でスタート。
初回虹を消化した後、フリーズの恩恵なのかキューブが3連続で強そうなやつ。これを拾えず消化試合の1400枚終了。
ボーナスで黒図柄揃わなくても終了後ベットボタンを押す前に次回予告が来てAT突入とかもありました。
560付近の高確率ではないところでロック無し複合役から直撃しました。
流石に設定差ありそうな要素ですかね?(そも300抜けてるんですが)
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ドリフターズだこれ
リアボ完全告知楽しすぎる
人気機種と世紀の糞台はコメントの伸びが良いよねここ
この伸びなさはそもそも期待されて無かったパターンすね
めちゃくちゃつまらん
金扉閉まったと思ったらご、みみたいな上乗せゾーン(笑)きて1個2個乗って終わり
後は頑張ってくださいとか舐めすぎ
まあ出す時はデキレで出すんだろうけど
よくもまあここまでつまらない台出せるよ
結局山佐は山佐だった
打感はボダ−10の甘デジを打ってる感じだな
一生出る気がしない
貫いて超行った瞬間何もこなくなって駆け抜けた….
なんかやるせない感じ
次のあたりまで打って残りの金も全部駆け抜けた…
新台2日目
2台しか導入ないけど、
未だ1000枚も出てない
SBJといいこれといい、モンキー開発した山佐はどこへ行ってしまったのやら…
モンキーでやれてることが全然出来てないの本当に不思議よね
ミリシタ目の出目も出現率に反して汚いし、美しいリーチ目で会社の基盤作ったはずなのにこんな藤商事みたいな粗悪品作ってるの残念すぎる
CZフリーズ以外全部引けた。正直期待外れだけど、連チャンすれば面白い部分はある
通常時は熱くなれるタイミングがないからスマホ見てずっとスライド打ち、演出は見る価値なし。多分見ない方が良いかもしれない
ボーナスを引けたら最初の5gで気合いでボーナスを持ってくる。キューブが真っ白でもボーナスさえ引ければ書き換え抽選がある。それで金色のキューブが出るまで耐えるか、最初の振り分けで金色があるならそこで気合いでボーナスを引く。とにかくここで引かなきゃこの台では出せない
ボーナスを引くタイミングを分かりやすくして、獲得枚数を安定させたスーパーブラックジャックって感じ。通常時もキツくて当たっても最初の5gで何とかしないといけないけど、波に乗れればありがとうを貯めながらボーナスを消化して特化に入れて〜みたいな動きができる。これを自力感と言えばそれはそうだけど、当たっても駆け抜けや2〜3連が多いならすぐ空き台になるのも納得がいく
まだディスクアップの方が6兆倍遊びやすいです
最も遊びやすいスペックとか何基準よ
この台を打ってはいけません
山佐は終わりです
通常が苦痛
低設定は、レアが反応しない。
引きでどうにかしないと、携帯の充電か財布の中身かどっちが,先に無くなるかの戦いになる。
本日初打ち行きなり天井までいったが、SSR+プラチナムプリンセスボーナスとれ、ボーナス中にバー揃いU.Oプリンセスライブいき、0G連のやつ引いてありがとう23、レインボーありがとう2個とりましたが、ボーナス6回のバー一度も揃わず600枚で終了。やばない?こんなものか?隣のモンキー7台全台青島入ってた(笑)いやはや
つまり青島可愛いってことでいいか?
ボーナスを自力にする(抽選は辛め)と通常がここまで辛くなるといういい例ですね。
初当たり振り分け6割ゲーム数で低設定はほぼ800に連れてかれる仕様
これで初当たり300台は本当に謎ですが収束するんですかねこれ
それは置いといてこういう台にするなら演出バランスだったり作り込んで貰わないと…
あまりにもパチンコ仕様の信頼度and手抜き演出2回目打つことはないですね。
駄目だったところ、ST無理ゲー、AT入れても上乗せ無しが当たり前、複合役がしょぼい、ミリシタ目が重いくせにほぼチャンスゾーンのみ、当ててもバケ程度の出玉、良いところが思い付かない。
低設定の天井到達率30〜40ぐらいないか?
6台設置で1台以外天井行き過ぎでめちゃくちゃのんでる
えぐい天国ループでもあるのか?
初当たり確率やべぇぞ
通常時は虚無、デュオ役も役にもたたん
CZ重すぎだし天井多いし糞台やん
通常時のミリシタ目の恩恵CZ確定だけって弱すぎだろ。カバネリ以下
デュオ役が弱すぎる
引いてもなんの意味もない
勝ち方教えてください
ほんまに出ないし当たらないしでキツすぎる
これクソすぎひんか?
レア役重い。
そのくせ対応役とか無理ゲー
2連続で800天井
Reburnのブロック獲得でAT突入するも
小役高確率で上乗せゼロ、ループなし・・・
で心折れた。
新台初日からバグ報告……w大丈夫すか?
白キューブ基本何もないけどありがとう10個出てくる事が3回見れたから黄色とか緑よりワクワク出来るな
期待してたけど、良くなかったわ。
銀トロ出たけど、通常時天国引っかからないと結構苦痛。
通常時演出は本当におもしろくない。
デュオ役引いてもCZ全然行かない。
ボーナスも、駆け抜け〜2連、3連程度で終わることばかり。
一撃に期待できないから、一回凹むとストレス半端ない。
稼働厳しいと思う。
五千枚出したけどユニオンボーナス一回もなかった
朝一天国からの次も天国で喜んでたら、
天井to天井をくらい-2000枚凹み
絶望していたら、
ユニオンライブ引けてありがとう25獲得から
2500枚くらい取れてそこから
うまいこと早めの当たり引けて4000枚近くまで出るも有利切れ敵わず
そこまでやった感想は、
ミリオンセブンチャンスは自力感あって
良かったが、他は低設定だととことんきつい
朝一リセ狙いだけでいいかなって感じです
+2000付近のボーナスでED経由で有利きれました。
15ありがとうだったので通常恩恵で、SSRのみで終わり。
その後天国ではなかったです。
ご報告ありがとうございます!
凄く参考になりますm(_ _)m
1000枚以上飲まれたらほぼ終わり
超ミリオンセブンチャンスで40個乗せて安心してたら3連続10個以上消費されて草
獲得期待値倍くらい盛ってる
ガチ負けしたから言うんですが、ありがとうっての約5分の1?19個あって全スルーって違う意味ですごいんですかね?4連続天井で最高ボーナス2連まぁ5台中5台天井祭りでした設定よくても出すイメージ湧かないですね。ちなみに777揃って290枚でした
>ありがとうっての約5分の1?
約1/5ってのは3連7が止まる確率ではなくアイテムによるリプ・レア役の強化などの3連7以外の要素も全部含めた当選確率だと思います
なので実際に3連7が止まる確率はもっと低いはずです
な?言ったろ?
下でリアボだから1/5は変えられないとか言う阿呆いたが、そもそもレインボーとかある時点で何なんだよって思ってたわwww
あほやなーこいつ
コンテンツもヤマサも好きなんで期待しながら打ちに行きましたがこれは…
上乗せがきつすぎて全く伸びる気のしないAT
デュオ役でも何も起きないが多発する通常時とストレスポイント多すぎましたね
もろもろ解析でるまでは一旦打ちません。
罰ゲームでもやらされてるん?
通常時カードくるくる回ってるん見てるだけで何万円も無くなるし、ありがとう5個で何が出来るん?ありがとう上乗せするのラッキートリガー入れるよりむずいって
リールロック2段階だとczすらない
アイテムとSPありがとうが無い時はボーナス確率何分の1なんだろうか…
SPありがとう所持でボーナスまで30G、ありがとう40個でボーナス5回、周りも駆け抜け多い、楽しくもない
好きなコンテンツx山佐だったからめっちゃ楽しみだったけど、こりゃ酷いわ。せめてもう少し情報出してくれてたら楽しめるんだけど。
山佐やから少しは期待したけど紛れもない糞台。爽快感も出玉も出ん北斗転生やんか…
CZ抽選とボーナス直撃抽選が両方ともミリシタ目は濃厚になってるけどミリシタ目引けば両方もらえるのかな?引いてないからわからないけど
下はcz重くひたすら仕事しない小役に煽られて天井まで回すだけの台。
駆け抜けたら天国フォローして500天井あるからやめにくい。
当てる→ライブ取る→3連させてバー揃い高確率取る→バーを2回以上揃える
これでやっと1000枚以上が見える。パチでラッキートリガーのが入れるの楽そう
出ても糞台なの久しぶりやわ、なんやこの台は、爽快感も皆無やし出てても常に気休まらんしでホンマにおもろないわ
最近のヤマサ期待してたけどこんな台作らんで欲しかったわ
ゲーム数赤色 平気で外れる
弱レア役 三共より空気
デュオ役 三共より空気
CZは3000ゲーム回したけど0回
転生より玉集められないのに初回5個でどうしろと。
山佐さん調子乗っちゃいましたね…
クソ台オブザイアー候補確実
打ってみた感じとにかく特化ゾーン入れ無いと話にならない台
初当たり宇宙からSSR行ってUOとリバーンで30位乗せて1500枚ほど出ましたがそのまま打ち続けて天井行って全飲まれ…
通常時レア役は複合役ですら仕事しないです
ミリシタ目引いてczはキツい。
マイホに2台あって隣が100での当たり引いては駆け抜け、また当たっては駆け抜け繰り返してたので駆け抜け優遇があるのかな?と思ったけど自分の台は普通に抜けたので流石にキツくてやめ
もっと解析出るまでは触るの怖い…
おもんない
前作は設定が死ぬほど分かり易すぎて近くの超大型店ではL設定の特殊設定2と設定1をエンドレスにつけ続けていたアイマス。
今作も推測要素は多そうなので打ってはみたいですが、まずは優良店選びですね。
打感が楽しそうなのが期待できそう。設定不明の荒波機種よりは良さそうです。
前作はサンキョー、今作は山佐なので4は辛そう
試打動画を見た感じですが……
転スラというどうしようもないクソ台を作った経験が活かされたようで、システムが無駄にならなくて良かったなと思います。
面白いかどうかは導入後次第ですが、久し振りに打つ可能性のある台ってだけでも今の時代にはありがたいかも。ほとんど視界に入れる価値すらないんだもん。
麻雀物語かアイドルマスターどちらかを導入週に打とうと考えてるんですが、どっちがオススメですかね??
打ってみないとわからんけどアイマスのが遊べそうではある。
教えていただきありがとうございます!(´▽`)
アイドルマスターのスロットのゲーム性をもう少し勉強してみます!
頑張ってね。私も打つからお互い勝ちましょう
ありがとうございますヽ(´▽`)/
お互い勝てますように(-人-)ナムナム…
ありがとうultimateはゴッドイーターでいう神堕的なフラグで、ほぼ完走確定レベルの上位っぽいです
情報ありがとうございます!
ミリオンセブンチャンスでストッパーあるだろうな
リアボにそれ言ってたらジャグラーすら打てないやん
ねぇねぇ今どんな気持ち??
ゴッドイーターとモンキーとブラックジャックのことは許してやる。ちゃんと抽選してくれよ。期待してるぞ
そこら辺許せなかったらもう全て許せないじゃん……
許すっていう謎の上から目線からの期待しているというツンデレからの打ちたくない評価
情緒不安定すぎるだろお前
初代無印は思い出ある
秋葉の林檎一階全部アイマスだった時に良く通ってたわ
一度8000枚くらいはあるけど、かなりキツかったなあ
閉店15分前にマスターRush引いて、人もまばらになった店内にセブフラ響かせたのはまあまあ悪い思い出だ
前作のミリオンライブも撤去されるまでずっと打ってたので新台もも楽しみで仕方ない。
Sammyの方のアイマスも面白かったし、世界観がしっかりしてればファンは打ってくれるとおもいます。
前作はホールが悪いのは間違いないけど、周りのホールで設定2使ってる店が多くてとてもじゃないけど触る気が失せた
爆発の期待感ならまだ初代の方がマシだけどそれは5号機だったからだし、もし今のサミーに作らせたらとんでもないのが出来そう
アイマス、出すたびにメーカー変えてるのは草
パチはずっとSANKYOからだったけど
スロは版権に人気が無いんだろうか?
元々ナムコはSANKYOが出してた初期液晶デジパチの液晶部分を作ったりしてて、パチスロは山佐から鉄拳とか出してたから、付き合いのあるメーカーではある
サミーはよくわからんけど版権料がめちゃ高かったって話
初当たり確率だけ見るととてもじゃないが遊びやすそうなイメージ湧かないが、どういう仕掛けがあるんだろう。
とりあえずSANKYOが出した極悪6.2号機よりはマシに見える
こういうネオストックだとリアルボーナスの意味がないんだよな
イニDみたいにボーナス抽選できない区間に入ります、ならまだわかるんだが
とはいえ通常確率でハイパーラッシュのようなフラグ準拠でリアボを出して、超高確の抽選はおまけという感じなら許容かな
アイマスだけどSammyじゃないのか
忘れ去られた、サンキョーの6号機笑
遊びやすい(1/347)
ほんとか?
最近の山佐先輩は凄い頑張ってます。期待してます
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スマスロ史上最も遊びやすいスペック!
いやしっかりスマスロでした
何の知識もないまま着席したら神拳勝舞だった。
フリーズしたけれど、ありがとう+17の都合22個でスタート。
初回虹を消化した後、フリーズの恩恵なのかキューブが3連続で強そうなやつ。これを拾えず消化試合の1400枚終了。
ボーナスで黒図柄揃わなくても終了後ベットボタンを押す前に次回予告が来てAT突入とかもありました。
560付近の高確率ではないところでロック無し複合役から直撃しました。
流石に設定差ありそうな要素ですかね?(そも300抜けてるんですが)
ドリフターズだこれ
リアボ完全告知楽しすぎる
人気機種と世紀の糞台はコメントの伸びが良いよねここ
この伸びなさはそもそも期待されて無かったパターンすね
めちゃくちゃつまらん
金扉閉まったと思ったらご、みみたいな上乗せゾーン(笑)きて1個2個乗って終わり
後は頑張ってくださいとか舐めすぎ
まあ出す時はデキレで出すんだろうけど
よくもまあここまでつまらない台出せるよ
結局山佐は山佐だった
スマスロでも6号機リアボATタイプはやっぱり厳しいな。
ATも重複発動させないと事故らない。ボーナス150枚出るか、AT中ももう少し増える仕様ならまだマシだったかも。
あと100程度のボナ程度で一々バイブするな。山佐は過剰演出見直した方がいい。
既に空き台目立つから、原作ファンで打ちたい人は設定入るうちに触った方がいい。
ファンならこんなのに設定入れるとこ極わずかだから値段下がって中古で買う方がいいよ
低設定でもフリーズとか上位無しで五千枚、アームさえあればやれるわ
大概の台そうじゃね?
レア役とデュオ役が重い。重いわりに仕事しない。
フリーズ引いたけど、ありがとう50個の10連1400枚。
ボーナス中のBARを狙えはレインボー以外信用出来ないんでしょうね。赤背景が外れまくりでした。26回ボーナス引いて、ゼロ。
初当りにありがとうが5個ついてくるが、全てスカになる場合があるのはいただけない。次回天国確定くらいじゃなきゃ割に合わない。
酷評でビビってたけど全然良い台に感じた。
流行りには沿ってないと思うけれど。
通常ハマった時は図柄見てるだけ。
パチと思えばまあ耐えられる。
直撃高確かCZ高確なのか分かってればそんなに違和感もない。
CZの追加報酬、ボナのアイコン報酬、atからでも出る契機はある。
バー揃いも複数回が1日打ってれば現実的に取れるので、完全告知で回してた。
特化で乗せまくってひたすら消化ゲーにならないので楽しめた部分が大きい。
3連続駆け抜けとかあったけど、アイコンの並びが引き継がれることと天井短縮もあったので打てた。
モード示唆は、
ドキドキしてきました。
大丈夫ですよ、プロデューサーさん。
の2つは天国確認。
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初打ち。ぶん回したけどおよそ7時間掛かった。
二度と出来る気がしない。
ちなみにカウントしてみてたけど、3連7停止は60/338≒1/5.6でした。
おめでとう!
羨ましいなぁ
おめでとう!
おにぎり食べたいなぁ
同士よ。ツラヌキがクソ強いわりに出玉遅すぎて、18時くらいにはもう閉店の心配してたけど
案の定取り切れなかったわw
画像貼ったつもりが貼れてないな、11000枚ちょっと
ボナ85で11239は凄い。おめでとうございます!閉店取り切れず残念でしたね。。
ツラヌキは超ありがとさえ取れればかなり強いと感じました。4/4で3個獲得でしたが。。
Thank you! LIVE 3連続で87ありがとうまで行ったのがMAXでした。
カンストするのか見たかった…
2日打ったけどどう甘めに評価してもクソ台だと思う
システムはさて置き特に演出面が
というかこの台の致命的な欠陥だと思うんだが、通常時に逆推しでボーナス入賞させたら後任に嫌がらせ出来ちゃうよね?
実際に入賞させてみたら当然ナビ出ないから払い出し枚数終えるまでかなりかかるし
その場合、やっぱり内部的にはゲーム数進まないのだろうか
打感はボダ−10の甘デジを打ってる感じだな
一生出る気がしない
流行るか流行らないかでいえば絶対流行らないなこれ
通常時つまらなさ過ぎ、規定Gが強いから虚無で作業
AT中も大半は狙え→スカだらけで終わりのワンパターン
マイルド(っぽい)スペックと通常時虚無は相性最悪だと思う
これは酷い
ヤマサどうしたw
AT思いわりに高確なければ意味無いし全然玉増えないし
先マスならガセ狙え不要やんw
ボーナス100枚とか…
レア役空気やし
貫いて超行った瞬間何もこなくなって駆け抜けた….
なんかやるせない感じ
次のあたりまで打って残りの金も全部駆け抜けた…
本日初打ちしてきました\( ᐛ )/
楽しみにしてたんですが…
5000ゲーム以上回して10万以上負け
最大で600枚
とても遊べるスペックと呼べるような物ではなかったです
細かい情報が出る前に稼働も終わるのではないかと初心者ながらに感じました
コレを遊べるスペックと謳うパチンコ業界との価値観のズレを痛感しました
この負けを機にスロットは控えようと思います
ごめん。俺がアイマスの方が遊べそうとか言ったから、、、申し訳ない。因みに自分は抽選悪くてアイマスとれず麻雀にいきました。お互いにって言ったのにすまなかった
わざわざありがとうございます!(´▽`)
気にしなくて大丈夫です!
明らかに低設定っぽいのに打ち切った自分のミスです(*´艸`)(示唆一切無し)
しばらく休んでお金に余裕が出てから次は麻雀物語に挑戦してみます\( ᐛ )/
先マス外したら意味ないだろう…
まずモンキーがつまらんから過大評価もたいがいにしろ
天井まで2万円でスルー天井関係無しに確定ドリフターズラッシュできるって考えたら打ちやすくはあるし、低設定でも1/5の引き続けてAT高確で繋いだら有利切れたので無理ゲーでは無かった
ただ低設定の100g以降もうちょっとなんとかして欲しかった
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新台2日目
2台しか導入ないけど、
未だ1000枚も出てない
CZ中のフリーズ引けたおかげでありがとう35個スタート。
途中60個まで貯まったけど尻すぼみで2800枚で終わり。
普通のミリオンライブが弱すぎる。
レア役高確持って来ないと乗せません。
リボーンは最大80%うたうけど、マジハロの悪かぼなみに続かない。
UOはレベルでもあるのか?ってくらい乗せる時はすごく乗せるけど乗せない時はレア役だけでベルで乗せ無しとか。
3色の対応強化は強いんだけど、それがないと北斗の神拳玉と同じ。12回スルーとか余裕でします。
結論。
初期のありがとう5個じゃBAR高確行くのも難しい。高確率で単発、2連。
100Gは3割くらいあるのかな?下でも天国ループ確認。
出すにはCZでフリーズ引いてください。って感じです。
SBJといいこれといい、モンキー開発した山佐はどこへ行ってしまったのやら…
モンキーでやれてることが全然出来てないの本当に不思議よね
ミリシタ目の出目も出現率に反して汚いし、美しいリーチ目で会社の基盤作ったはずなのにこんな藤商事みたいな粗悪品作ってるの残念すぎる
CZフリーズ以外全部引けた。正直期待外れだけど、連チャンすれば面白い部分はある
通常時は熱くなれるタイミングがないからスマホ見てずっとスライド打ち、演出は見る価値なし。多分見ない方が良いかもしれない
ボーナスを引けたら最初の5gで気合いでボーナスを持ってくる。キューブが真っ白でもボーナスさえ引ければ書き換え抽選がある。それで金色のキューブが出るまで耐えるか、最初の振り分けで金色があるならそこで気合いでボーナスを引く。とにかくここで引かなきゃこの台では出せない
ボーナスを引くタイミングを分かりやすくして、獲得枚数を安定させたスーパーブラックジャックって感じ。通常時もキツくて当たっても最初の5gで何とかしないといけないけど、波に乗れればありがとうを貯めながらボーナスを消化して特化に入れて〜みたいな動きができる。これを自力感と言えばそれはそうだけど、当たっても駆け抜けや2〜3連が多いならすぐ空き台になるのも納得がいく
まだディスクアップの方が6兆倍遊びやすいです
最も遊びやすいスペックとか何基準よ
この台を打ってはいけません
山佐は終わりです
通常が苦痛
低設定は、レアが反応しない。
引きでどうにかしないと、携帯の充電か財布の中身かどっちが,先に無くなるかの戦いになる。
今のユーザー自体が、リアボに対する理解が追い付いてないんですね
○個あって○○枚しか出なかったもなにも、1/5引きましょう(できれば良いマスで)以外に台が求めてるもの他にないでしょうよ
いいマスがデキレじゃん
「1/5引きましょう(できれば良いマスで)以外に台が求めてるもの他にない」
3連ドーン→消化の繰り返しで、Aタイプのボナ察知や出目、AT機の爆発力も無い
なぜ、この台を私が楽しいと思えなかったのか理解できました。ありがとうございます
本日初打ち行きなり天井までいったが、SSR+プラチナムプリンセスボーナスとれ、ボーナス中にバー揃いU.Oプリンセスライブいき、0G連のやつ引いてありがとう23、レインボーありがとう2個とりましたが、ボーナス6回のバー一度も揃わず600枚で終了。やばない?こんなものか?隣のモンキー7台全台青島入ってた(笑)いやはや
つまり青島可愛いってことでいいか?
低設定で一日打って遊びやすい台なんて無いのでまず高設定引いてください。技術介入機でもない限り昔からの鉄則です。
良い所は低設定でもワンチャンあるところ。下で散々言われてる天井に連れてかれるケースは確かにあるがそんなのどの台でも同じ。ボナには頑張って入れてください。そもそも低設定でも100G当選が無い訳じゃないので下振れしたと思うべき。
ボナに入れれば設定差は無いと思います(初当たりのAT昇格にあると言ってる人もいるのでここに設定差あると辛いのは事実)。伸ばす契機はUO+ReburnなのでUOかReburnのキューブ引いてBAR揃いしましょう。これにやれる感無いと思うなら無理です。でも他の機種の特化ゾーンも同じくらいの突入率だと思います。
悪い点は
・駆け抜けするとしんどい(MSC突入率分母考えたらそうでもない)
・見えてるキューブがしょぼいとはなっから無理ゲーを感じる。特に1個だけ緑キューブとか
・通常時ミリシタ目の恩恵がCZ止まり(AT中強いから仕方ないかも)
くらいで他はスロット打つならこんなものだろと思ってます。
通常時の演出がGODなのは版権上一部のキャラにのみスポット当てるわけにはいかないと言う判断だと思われます。別に通常時まともに打ってる人いないし最低限キャラの賑わいはあるし手抜きではないでしょう。通常時と言うのはぶっちゃけ楽しくないのでここに力入れるよりもボナ・AT中に工数かけることを考えたらむしろ最低限で済ませるのが正しいです。レア役こぼしないしパチのベルーガ枠で示されてるようにどうせスマホ見てるでしょ、と。
マジかよ
この通常時で擁護出るとは思わなんだ
業界も安泰だな
大衆意見はマイナスだと思うが
プロデュースゾーンのハイワロ感は酷いけどポイント集めとかやってないタイプの台の通常時に面白さを求めるのがまずわからんよ
高設定ならもっと遊びやすい台あるでしょ。
さすがにそこまで盲目にはなれないよ
他の機種と特化ゾーン突入率が大して変わらないならスマスロ史上最も遊びやすいの言葉に偽りあると「普通」の人ならわかりますよね
この通常時は擁護できないって
メインの3人にスポットでも良いのでは
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2日連続5000枚超えてる台あったわ
大型店は全台大幅マイナスでした
2400枚でフィニッシュしたけどエンディング出て来なかったな、2100枚ぐらいで出るって書き込みあるしどんな条件だろ?
あと、紫キューブで通常のありがとう×2しか出て来なかったのは失笑してしまった。
久しぶりにやばい台作りましたねー
版権を無駄に使っていくスタイル嫌いじゃないですけど今後が怖い。
通常時は虚無。チャンスやら出目やらで煽ってきますが基本何も無し。スポンジボブに見える先バレも簡単に外す。これスロットだよね。キンパルもまぁハズレてたし。
でもこの通常でこれはヤバイでしょ。普通に前兆もあるくせに先バレする意味よ。
通常は赤まで外れるんで、図柄が揃ったら激アツって感じで。
ボナも虚無。ハズレ引きまくって玉貰えないこと多々。上手いことバー揃えても虚無。玉重すぎ。LIVE駆け抜け多々。
stぽいボナ高確も何したいのか不明初期5個の玉で事故らせろって凄いこと要求してくる。
狙え無しでも玉消費。赤カットインでもハズレる。ボーナスが対象の部分で確定未満に色つける必要ないのよ。そいでボナ揃ったとしても次回ジリ貧でどうしろと。
基本は虚無で何もできなかったら300枚くらいは狙えるんでそれで我慢する台。
ボナ拾えてもゲーム数貰えないって終わってるのよこの台。良いところが思いつく限りリセ天500で正直あんまり要らないってくらい何も無い台。
-4000枚から2100枚でボーナス取って有利切りしました。
エンディング後、5gの昇格区間がありましたが特に何も出来ず。
超ミリオンセブンチャンスを7回通せずスルー、500(天井?)で当たり残りカス5個のu.oと虹ありがとうを取って終了。
導入初日に高設定打てた時は100と300でしか当たらずセブンチャンスが下手くそだっただけで遊びやすい部類かなぁとか思いましたが今回は100と300は一回も当たらず天井と500のゾーンだけなので低設定は遊びやすいとは思いませんでしたね。
まず問いたいのが、山佐は何を以てこの台を「スマスロ史上最も遊びやすいスペック」と謳っているのか。
激重いレア役にリアボ
ほぼ意味をなしてない通常時の液晶デジタル
勝負球10個あってもボナが引けないST
300Gまでおおよそ無抽選かと錯覚するほどの通常
演出面もガチャガチャしてわかりにくいし、ボーナス引いたあとも何の脈絡もなくSSRushに突入したり、ボナ突入時にATランプが既に光っていたり、ATも仕事してるのか謎だしBAR高確も仕事しない。総じて叩きどころがわからないし何が熱いのかもわかりにくい。
版権好きでも楽しめないし、版権知らない人にとってはありがとう!ってなんやねんとなるし、山佐だから期待してたけどよもやSANKYO版よりも酷い台が出てくるとは本当に思ってもみなかった。
高設定なら遊びやすいのかもしれないけど、それなら他に選択肢ありそう。まずST中の1/5と言う数字がどこから導き出された数字なのか本当にわからない。
ボーナス確定画面で狙えって言ったら揃うじゃないですか
その狙えって言われる確率がすなわち1/5ですよ
ようするにリプでも押し順ベルでもレア役でもなく、純粋なハズレ(揃う役)を引きましょうってことです
だからボナ成立後の小役確率が出てないのになんで1/5って言えるのかと言ってんですよ。
少なくともデュオ目でST突破できる時がある以上ボーナス図柄を揃えられる確率が1/5とは思えないということです。
それを含めて、どうやって1/5と言い張ってるのかということです
そもそも成立しているボーナス図柄待ちなのでSTって言っていいのか…
弱レアはほぼハズレにしてるしデュオ役以上なんてあって1/100くらいだろうし分母1も変わるかな?
結局右の停止でバレちゃうし
実際の抽選内容はわからないけど、10G以上スルーして駆け抜けるのを何回か食らうと、このシステムに面白さは感じられなくなるわ。確定スルーが20Gっていうのもなかなか狂ってる。
通常時まじで画面見て無かった。
派手さに対して虚無が多い。
子役は仕事しないし天井以外何したらあたるん…?
ボーナスを自力にする(抽選は辛め)と通常がここまで辛くなるといういい例ですね。
初当たり振り分け6割ゲーム数で低設定はほぼ800に連れてかれる仕様
これで初当たり300台は本当に謎ですが収束するんですかねこれ
それは置いといてこういう台にするなら演出バランスだったり作り込んで貰わないと…
あまりにもパチンコ仕様の信頼度and手抜き演出2回目打つことはないですね。
駄目だったところ、ST無理ゲー、AT入れても上乗せ無しが当たり前、複合役がしょぼい、ミリシタ目が重いくせにほぼチャンスゾーンのみ、当ててもバケ程度の出玉、良いところが思い付かない。
低設定の天井到達率30〜40ぐらいないか?
6台設置で1台以外天井行き過ぎでめちゃくちゃのんでる
えぐい天国ループでもあるのか?
初当たり確率やべぇぞ
通常時は虚無、デュオ役も役にもたたん
CZ重すぎだし天井多いし糞台やん
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色々とネット見てると左から押してるのに「左押し推奨」て画面出てバグとか騒いでる人多いな。
こんなの直前に左以外から押したり、押し順無視した結果だから。
通常時のミリシタ目の恩恵CZ確定だけって弱すぎだろ。カバネリ以下
デュオ役が弱すぎる
引いてもなんの意味もない
勝ち方教えてください
ほんまに出ないし当たらないしでキツすぎる
これクソすぎひんか?
演出酷すぎる。京楽乃木坂スロの下を行く正真正銘のクソ台。
レア役重い。
そのくせ対応役とか無理ゲー
2連続で800天井
Reburnのブロック獲得でAT突入するも
小役高確率で上乗せゼロ、ループなし・・・
で心折れた。
この機種のレビューじゃなくて申し訳ないんだけど、有利区間切断時の状態で恩恵が変化ってなってるけどアリなん?
有利区間移行時は移行前の情報を一切引き継がないってのがルールだったはずだしそう信じてたけど実は今までの機種もやっぱり切断前の情報参照して次の有利区間の強弱決められてたりとかもあったのかなと邪推してしまう。
そもそもコンプ機能ある時点で差枚情報はずっと台に記録されてるで
有利切って全部まっさらはあくまで建前や
リアボだからできるってだけで、ボーナスの無い台は無理ですね
ゾンサガで同じことやってるし今更
有利区間切れるとATに関わる部分の情報は全部消えるけどリアボの状態とかは有利区間で消えないから有利区間突入時のリアボの状態を参照して恩恵を変えてるのでは
これを活かしてると思われる例が武装神姫とゾンサガで貫いた時の恩恵を内部成立してるリアボに応じて変えて最上位ATを作ってるはず
この台も多分リアボが数種類あってどれが成立してるかで貫いた時の恩恵が変わるんだろう
なるほど、リアボならそういう仕様になるんですね。つまり有利切ってボーナスセットするんじゃなく、ボーナスセットしてから切断するからボーナスの状態は残っていると。スッキリしました、ありがとうございます!
なんやかんやMSCやATは楽しめました。AT開始後のHZで同時当選のボーナス色一致を願うのは好みでした。ATは短時対策とかもありそうでよく考えられてはいる印象です。
ただ、波が荒すぎました。特化ゾーンをなくして、直撃の割合を増やして、もう少しちまちま遊べたら良かったです(低設定に夢はなくなりますが)。
MSCラス1でSPと金ブロックの連続とかヒリつくんですがこの台の売り文句の遊びやすさとは乖離がありました。
例えば、MSCの白は成功しても殆どが0で稀に10、宝箱も殆どが最後で1つという案配だったので、その辺をほぼ1つに固定でもいいので少しずつもらいつつ1/5勝負をやりたい…はずだった…のです。
なおCZでの当選はほぼレア役からの2/3枚目のチケットでした(たまたま?)。運良く白の外れからロック3で確定もありましたがほんとに例外かと
新台初日からバグ報告……w大丈夫すか?
白キューブ基本何もないけどありがとう10個出てくる事が3回見れたから黄色とか緑よりワクワク出来るな
期待してたけど、良くなかったわ。
銀トロ出たけど、通常時天国引っかからないと結構苦痛。
通常時演出は本当におもしろくない。
デュオ役引いてもCZ全然行かない。
ボーナスも、駆け抜け〜2連、3連程度で終わることばかり。
一撃に期待できないから、一回凹むとストレス半端ない。
稼働厳しいと思う。
五千枚出したけどユニオンボーナス一回もなかった
ボーナス後のセブンチャンスはいわゆる勝負玉的なシステムではあるが、保留で先が見えてしまう以上白オンリーや特殊保留無しだと初めから何も起こせなさそう感が出てしまう
更にありがとう5個以下で当選したら最低5個に戻る、などもないため残り2個や1個で当てた時に感じることが「助かった、もう一回チャンス貰えた!」ではなく、「もう次で終わりだな…」になるので、嬉しいはずのボーナスすらテンションが上がらない
更にボナ中のBARから入るATも通常ATだと上乗せ性能がかなり低いため、BAR揃い非高確から運よく1回BAR揃えることでワンチャン、すら厳しい
恐らく開発の想定としては3回突破後のBAR高確で複数回揃いが出玉のきっかけなのだろうが、初期ありがとう玉5個ではBAR高確ボーナスにすら届かないことが多くかなり難しい印象を受けた
こんな厳しい出来で曲すら当選したボーナスの属性ユニットからしか選ばせてくれないんだから悲しくなるよ、曲ぐらい好きに聴かせてくれ
何でこんなに山佐の台は出ないんだ 本気で設計ミスってるだろ
朝イチから5000程回しましたがこれは、、、
ゲーム数赤外し
通常デュオ役からの発展でcz煽り演出タイトル赤、ボタン連打外れ
天井to天井多数見かけた上、cz当選率が周囲の台見ててもホントに40%か?てくらい当たらない 自身1/10(レア役ロック2段階
)
ゲーム数前兆の緑発展は赤系CU絡もうが空気でした
周囲の台も緑発展はほぼノーチャンでした
300g超えると基本天井
自力感ある瞬間は確かに訪れるはするけど演出バランスが最近の山佐のモンキー、ゴッドイーターなどと比べると、かなり崩壊してる感じが終始つきまといました
今後初打ちされる方はそういうケースもあると踏まえた上で実践が良いかと
低設定、引き弱と言われればそれまでですが、今後打つ方の参考までに
ミリオンセブンチャンスは自力感があっていいと思うがそれ以外が微妙
特に通常時はGODのように数字が回るのが主演出な上にメリハリがききすぎてる演出バランスなせいで当否が分かりやすすぎるしほとんどの演出に意味がないしでかなり退屈
夕方や夜といった各高確示唆も内部状態と完全リンクじゃないせいでレア役の仕事してる感が全く無い
肝心のCZもフリーズの抽選以外が不明なため自力感が感じられない
総じて万人受けはしない所謂バラエティ台という印象
恐らくGWにかけて機械代の回収が行われた後はすぐに減台されて2桁週ももたずに稼働貢献終了になると思われる
この出来ならせめてCZ周りについての解析情報を最初から出して不透明感を無くすべきだった
高確示唆が内部と完全リンクしてる台って何があります?
レア役の1/4で高確に行くとしてほとんど通常ステージ見せられることになりますが
盾の勇者の成り上がり再評価路線
あれは当たり後があれだから…
通常時のシステムは結構好き
左から押してるのに、左打ち奨励の画面が出るバグがあるみたいですね
それがペナになるかは不明
通常時ボナ揃えた疑惑出てますよ
朝一天国からの次も天国で喜んでたら、
天井to天井をくらい-2000枚凹み
絶望していたら、
ユニオンライブ引けてありがとう25獲得から
2500枚くらい取れてそこから
うまいこと早めの当たり引けて4000枚近くまで出るも有利切れ敵わず
そこまでやった感想は、
ミリオンセブンチャンスは自力感あって
良かったが、他は低設定だととことんきつい
朝一リセ狙いだけでいいかなって感じです
+2000付近のボーナスでED経由で有利きれました。
15ありがとうだったので通常恩恵で、SSRのみで終わり。
その後天国ではなかったです。
ご報告ありがとうございます!
凄く参考になりますm(_ _)m
1000枚以上飲まれたらほぼ終わり
超ミリオンセブンチャンスで40個乗せて安心してたら3連続10個以上消費されて草
獲得期待値倍くらい盛ってる
ガチ負けしたから言うんですが、ありがとうっての約5分の1?19個あって全スルーって違う意味ですごいんですかね?4連続天井で最高ボーナス2連まぁ5台中5台天井祭りでした設定よくても出すイメージ湧かないですね。ちなみに777揃って290枚でした
>ありがとうっての約5分の1?
約1/5ってのは3連7が止まる確率ではなくアイテムによるリプ・レア役の強化などの3連7以外の要素も全部含めた当選確率だと思います
なので実際に3連7が止まる確率はもっと低いはずです
な?言ったろ?
下でリアボだから1/5は変えられないとか言う阿呆いたが、そもそもレインボーとかある時点で何なんだよって思ってたわwww
あほやなーこいつ
コンテンツもヤマサも好きなんで期待しながら打ちに行きましたがこれは…
上乗せがきつすぎて全く伸びる気のしないAT
デュオ役でも何も起きないが多発する通常時とストレスポイント多すぎましたね
もろもろ解析でるまでは一旦打ちません。
罰ゲームでもやらされてるん?
通常時カードくるくる回ってるん見てるだけで何万円も無くなるし、ありがとう5個で何が出来るん?ありがとう上乗せするのラッキートリガー入れるよりむずいって
リールロック2段階だとczすらない
アイテムとSPありがとうが無い時はボーナス確率何分の1なんだろうか…
SPありがとう所持でボーナスまで30G、ありがとう40個でボーナス5回、周りも駆け抜け多い、楽しくもない
好きなコンテンツx山佐だったからめっちゃ楽しみだったけど、こりゃ酷いわ。せめてもう少し情報出してくれてたら楽しめるんだけど。
通常時ロングフリーズ(ロック3から)
契機はミリシタ目
恩恵はThank you!ライブとSPでした
ご報告ありがとうございます!
参考になりますm(_ _)m
山佐やから少しは期待したけど紛れもない糞台。爽快感も出玉も出ん北斗転生やんか…
CZ抽選とボーナス直撃抽選が両方ともミリシタ目は濃厚になってるけどミリシタ目引けば両方もらえるのかな?引いてないからわからないけど
下はcz重くひたすら仕事しない小役に煽られて天井まで回すだけの台。
駆け抜けたら天国フォローして500天井あるからやめにくい。
当てる→ライブ取る→3連させてバー揃い高確率取る→バーを2回以上揃える
これでやっと1000枚以上が見える。パチでラッキートリガーのが入れるの楽そう
出ても糞台なの久しぶりやわ、なんやこの台は、爽快感も皆無やし出てても常に気休まらんしでホンマにおもろないわ
最近のヤマサ期待してたけどこんな台作らんで欲しかったわ
ゲーム数赤色 平気で外れる
弱レア役 三共より空気
デュオ役 三共より空気
CZは3000ゲーム回したけど0回
転生より玉集められないのに初回5個でどうしろと。
山佐さん調子乗っちゃいましたね…
クソ台オブザイアー候補確実
打ってみた感じとにかく特化ゾーン入れ無いと話にならない台
初当たり宇宙からSSR行ってUOとリバーンで30位乗せて1500枚ほど出ましたがそのまま打ち続けて天井行って全飲まれ…
通常時レア役は複合役ですら仕事しないです
ミリシタ目引いてczはキツい。
マイホに2台あって隣が100での当たり引いては駆け抜け、また当たっては駆け抜け繰り返してたので駆け抜け優遇があるのかな?と思ったけど自分の台は普通に抜けたので流石にキツくてやめ
もっと解析出るまでは触るの怖い…
おもんない
前作は設定が死ぬほど分かり易すぎて近くの超大型店ではL設定の特殊設定2と設定1をエンドレスにつけ続けていたアイマス。
今作も推測要素は多そうなので打ってはみたいですが、まずは優良店選びですね。
打感が楽しそうなのが期待できそう。設定不明の荒波機種よりは良さそうです。
前作はサンキョー、今作は山佐なので4は辛そう
ありがとうが全然獲得できなくて駆け抜けor2連頻発で低評価になる未来しか見えない
試打動画を見た感じですが……
転スラというどうしようもないクソ台を作った経験が活かされたようで、システムが無駄にならなくて良かったなと思います。
面白いかどうかは導入後次第ですが、久し振りに打つ可能性のある台ってだけでも今の時代にはありがたいかも。ほとんど視界に入れる価値すらないんだもん。
オール設定番組見てきました。
中身はSTのゲーム数を稼ぎやすいドリフターズといったイメージ。
叩きどころが満載で、
ST中、ボーナス中、なんならCZ中にもフリーズチャンスがあるのでかなり熱く打てそう。
STタイプなので初当たり取れず、
取れても連チャンしないと2〜3時間で-2000枚イカれそうなのは怖いところ。
ただ逆も然りで、
出玉性能に繋がる部分はほぼ設定差なさそうなので低設定でも伸ばせるのは良いところ。
連チャンした人は良台認定、
しなかった人がクソ台認定しそうな典型的な台ですね。
ツボにハマるとめちゃくちゃ楽しそうなので、
ぜひホールで楽しみたいですね!
麻雀物語かアイドルマスターどちらかを導入週に打とうと考えてるんですが、どっちがオススメですかね??
打ってみないとわからんけどアイマスのが遊べそうではある。
教えていただきありがとうございます!(´▽`)
アイドルマスターのスロットのゲーム性をもう少し勉強してみます!
頑張ってね。私も打つからお互い勝ちましょう
ありがとうございますヽ(´▽`)/
お互い勝てますように(-人-)ナムナム…
アイマス知らないけど、打ちたい。
4/21導入の中で1番期待してる。
ヒリつく台も好きだけど、こういう遊べる台も選択肢に欲しい。
ありがとうultimateはゴッドイーターでいう神堕的なフラグで、ほぼ完走確定レベルの上位っぽいです
情報ありがとうございます!
ミリオンセブンチャンスのボーナス確率が5分の1には絶対にならない未来しか見えない。
ミリオンセブンチャンスでストッパーあるだろうな
リアボにそれ言ってたらジャグラーすら打てないやん
ねぇねぇ今どんな気持ち??
ゴッドイーターとモンキーとブラックジャックのことは許してやる。ちゃんと抽選してくれよ。期待してるぞ
そこら辺許せなかったらもう全て許せないじゃん……
許すっていう謎の上から目線からの期待しているというツンデレからの打ちたくない評価
情緒不安定すぎるだろお前
初代無印は思い出ある
秋葉の林檎一階全部アイマスだった時に良く通ってたわ
一度8000枚くらいはあるけど、かなりキツかったなあ
閉店15分前にマスターRush引いて、人もまばらになった店内にセブフラ響かせたのはまあまあ悪い思い出だ
前作のミリオンライブも撤去されるまでずっと打ってたので新台もも楽しみで仕方ない。
Sammyの方のアイマスも面白かったし、世界観がしっかりしてればファンは打ってくれるとおもいます。
前作はホールが悪いのは間違いないけど、周りのホールで設定2使ってる店が多くてとてもじゃないけど触る気が失せた
爆発の期待感ならまだ初代の方がマシだけどそれは5号機だったからだし、もし今のサミーに作らせたらとんでもないのが出来そう
先日見てきました!
天井800G
リセ天井500G
ボナ単天井500G
天国100G
150~250Gはレア役直撃高確
ゴッドイーターの様にフェイク前兆後の高確見ないなものをイメージ
ボーナス契機内訳は
G数6割
CZ3割
直撃1割
通常時はゴッド味が強いので出目などで熱さを察知できる模様。
上位に強弱有り、その詳細は調べれたら調べておきます
天井はモンキーみたいな感じなんですね。
いつもありがとうございますm(_ _)m
アイマス、出すたびにメーカー変えてるのは草
パチはずっとSANKYOからだったけど
スロは版権に人気が無いんだろうか?
元々ナムコはSANKYOが出してた初期液晶デジパチの液晶部分を作ったりしてて、パチスロは山佐から鉄拳とか出してたから、付き合いのあるメーカーではある
サミーはよくわからんけど版権料がめちゃ高かったって話
リアボ搭載っていうからやっとスマスロで山佐のA+みたいなんが打てると思ったらドリフターズタイプ?詳しくはわからんけど
おそらくそうかと
ATの抽選で当選したらガメラみたいに内部的に成立してるリアボを揃えさせてSTはリアボをフラグでガチ抽選、みたいな感じですかね?
初当たり確率だけ見るととてもじゃないが遊びやすそうなイメージ湧かないが、どういう仕掛けがあるんだろう。
とりあえずSANKYOが出した極悪6.2号機よりはマシに見える
こういうネオストックだとリアルボーナスの意味がないんだよな
イニDみたいにボーナス抽選できない区間に入ります、ならまだわかるんだが
とはいえ通常確率でハイパーラッシュのようなフラグ準拠でリアボを出して、超高確の抽選はおまけという感じなら許容かな
アイマスだけどSammyじゃないのか
忘れ去られた、サンキョーの6号機笑
遊びやすい(1/347)
ほんとか?
最近の山佐先輩は凄い頑張ってます。期待してます