スペック
機種概要
機種名 | Lかぐや様は告らせたい |
---|---|
メーカー | SANKYO |
仕様 | AT機 スマスロ コンプリート機能 |
AT純増 | 約9.0枚 |
回転数/50枚 | 約31G |
コイン単価 | 4.2円 |
天井 | 最大1100G+α |
導入日 | 2024年9月2日㈪ |
導入台数 | 約13,000台 |
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AT確率・機械割
設定 | ボーナス初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/362 | 97.7% |
設定2 | 1/360 | 98.8% |
設定3 | 1/357 | 101.2% |
設定4 | 1/349 | 105.8% |
設定5 | 1/343 | 110.8% |
設定6 | 1/335 | 114.9% |
ゲームフロー
通常時はチャンス目規定回数到達でCZやボーナス当選に期待で、ステージによって内部状態などを示唆。夕や夜ステージに移行すれば押し順ナビ高確率となり、チャンス目確率がアップ。かぐやの部屋や恋愛頭脳戦に移行すれば前兆の可能性を示唆する。
「告らせたいチャレンジ」は15G+α継続するCZで、成功期待度は約58%。狙え演出が発生すればチャンスで、成功すればボーナスに当選。
ボーナスは純増約9.0枚/Gの擬似ボで、ボーナスループ率は最大で約80%。ボーナス中は1G連のストック抽選が行われ、ストック時の一部は上乗せ特化ゾーンへ突入。ボーナス消化後約100Gは引き戻しに期待でき、「奇跡的相性MODE」に移行した場合は32G以内のSBB当選濃厚となる。
打ち方
リール配列・配当表
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通常時の打ち方
左リール第1停止でフリー打ちすればOK。
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小役の停止形
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天井
ゲーム数天井詳細
天井G数 | 最大1100G+α |
---|---|
恩恵 | BIG以上 |
通常時を最大1100G+α消化でBIG以上に当選。なお、REG後なら天井が900G+α、設定変更時は800G+αに短縮される。
天井まで残り100G以内の自力当選もBIG以上濃厚。
CZスルー天井詳細
発動条件 | 最大7回スルー |
---|---|
恩恵 | BIG以上 |
CZを連続7回スルーでCZ天井となり、CZがBIG以上に書き換えられる。
CZスルー天井は0〜7回まで振り分けが存在し高設定ほど優遇!? また設定変更時は最大4スルーに短縮される模様。
天井に選択されやすい回数
状況 | 回数 |
---|---|
設定変更時 | 4スルー後5回目 |
設定変更時以外 | 1スルー後2回目 |
3スルー後4回目 |
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ゲーム数のゾーン
ゲーム数 | 期待度 |
---|---|
130G | CZ期待度:低 |
300G | CZ期待度:中 |
600G | CZ期待度:中 |
800G | リセット時天井 |
900G | REG後天井 |
1100G | 天井 |
規定ゲーム数でのCZ当選の可能性あり。天井以外での規定ゲームでのボーナス当選はナシ。
130Gは「CZ期待度:低」となっているが、100G以内のCZ当選は130G以降に持ち越すという特徴があるためCZ期待度は高め(特にチャンス目カウンタモードが優遇されるREG後)。
狙い目(暫定)
本機には複数の狙い目が存在。
ハマり台狙い
状況 | 狙い目 |
---|---|
リセット台 | 280G〜 |
REG後 | 450G〜 |
BIG後 | 650G〜 |
天井はBIG以上の恩恵があるのでハマり台は狙い目。リセット台は300Gのゾーン手前を目安にチャンス目回数などで要調整。ハマりゲーム数は液晶右下に表示される。
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ゾーン狙い
ゾーン狙い |
---|
100〜130G+前兆 (主にREG後) |
100Gが引き戻しゾーンなのでそこでヤメられている台も多いが130GがCZのゾーンで100G以内のCZ当選は130G付近に回されるので狙い目。REG後はチャンス目規定回数のモードが優遇されるので特に狙い目となる。
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CZスルー天井
CZスルー狙い |
---|
4スルー〜 |
液晶表示は無いがCZ回数をカウントするデータカウンターならCZスルー天井狙いが可能。最大7スルーで天井となるので4スルーしていれば狙い目となるが、そこまでスルーしていれば天井狙いのハマり条件を満たしている場合が多いのでCZスルー回数単体で狙うという場面は少ない。
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チャンス回数狙い
チャンス目狙い |
---|
23回〜 |
チャンス目が最大30回でCZに当選するので25回の手前付近から狙い目となる(5の倍数が期待度高め)。チャンス目回数は液晶左下に表示。
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ミニ藤原の衣装狙い
パターン | 示唆内容 |
---|---|
制服→探偵 | 高モード示唆(弱) |
制服→体操服 | 高モード示唆 |
探偵→制服 | 設定2以上濃厚 |
体操服→探偵 | 設定4以上濃厚 |
体操服→制服 | 設定6濃厚 |
液晶左下のミニ藤原の衣装が「探偵」か「体操服」ならチャンス目カウンタモードが高モードに滞在している可能性があり、早いチャンス目回数でCZ当選となる期待度がアップするので狙い目。
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裏REG狙い
REGが連続するほど裏REGの可能性が高くなるのでREGが連続している台は狙えると思われるが情報が少ないので現状は未知数。
実践上、REGが連続するほどボーナス当選ゲーム数が軽くなる傾向あり。
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やめどき
状況 | やめどき (暫定) |
---|---|
REG後 | 130G+α (チャンス目9回確認) |
BIG単発後 | 即ヤメ |
3連チャン後 | 130G+α |
ボーナス後に即ヤメ or 100G消化してヤメ or 130G付近のCZ当否を確認してヤメ。実践上、BIG単発後は他の区間と比較すると一番期待値が低いので即ヤメも選択肢の1つだが設定に期待できる状況であったりアイキャッチ青以上は引き戻し確認も視野に。
- ボーナス終了後の「アイキャッチ」で引き戻し期待度を示唆(白<青<赤)
- 100G以内は引き戻し期待度約25%
- 100G以内の引き戻しはBIG以上濃厚
- 100G以内のCZ当選時は130G+αで放出!?
- REGが連続するほど「裏REG」当選率が上昇(最大10回で濃厚)
- REG後はチャンス目カウンタモード優遇
- 5連以降は引き戻し期待度50%
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が800G+αに短縮される。なお、電源OFF→ON or 設定変更で初回ボーナス当選まで規定ゲーム数の色が変化する前兆が発生しない仕様で、設定変更の有無を見極めづらくなっている模様。
有利区間・ツラヌキ要素
エンディング等で有利区間がリセットされた場合は「奇跡的相性モード」に突入し32G以内にSBB濃厚+ボーナスループ率(1G連+100G以内の引き戻し)が80%にアップ。
エンディングに行かずに有利区間がリセットされるパターンも多く、差枚2000枚プラス付近のボーナス後32GでSBBが出現すれば前回のボーナスで有利区間がリセットされた可能性が高い。
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設定判別
ボーナス終了画面
パターン | 示唆内容 |
---|---|
枠なし | デフォルト |
赤枠 | 高設定期待度アップ |
紫枠 | 設定2以上濃厚 |
銀枠 | 設定4以上濃厚 |
金枠 | 設定6濃厚 |
ボーナス終了画面の枠色で設定や引き戻し期待度を示唆。
終了画面の出現率
設定示唆系
設定 | 赤枠 | 紫枠 | 銀枠 | 金枠 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 約1% | − | − | − |
設定2 | 約2% | 約3% | − | − |
設定3 | − | − | ||
設定4 | 約1% | − | ||
設定5 | − | |||
設定6 | 約1% |
引き戻し示唆系
設定 | 劇場 | かぐや& 藤原 |
白銀& かぐや |
銀枠② |
---|---|---|---|---|
設定1 | 約1% | 約1% | 約1% | − |
設定2 | − | |||
設定3 | − | |||
設定4 | 約1% | |||
設定5 | ||||
設定6 |
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REG中のキャラ紹介
シナリオ | 示唆内容 |
---|---|
生徒会A・B | デフォルト |
白銀圭 | 高設定期待度アップ |
早坂愛 | 設定2以上濃厚 |
白銀パパ | 設定4以上濃厚 |
虹背景 | 設定4以上濃厚+1G連 |
大仏 | 上位モード期待度アップ |
ベツィー | 通常B以上 |
REG中のキャラ紹介は8種類のシナリオで管理。
シナリオ振り分け
設定 | 生徒会A | 生徒会B | 白銀圭 |
---|---|---|---|
設定1 | 約30% | 約31% | 約10% |
設定2 | 約28% | 約28% | |
設定3 | |||
設定4 | 約23% | 約23% | 約15% |
設定5 | |||
設定6 | |||
設定 | 早坂愛 | 白銀パパ | 虹背景 |
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約5% | − | − |
設定3 | − | − | |
設定4 | 約5% | 低 | |
設定5 | |||
設定6 | |||
設定 | 大仏・ベツィー | ||
設定1〜6 | 約29% |
モード示唆系シナリオの選択率
モード | 大仏 | ベツィー |
---|---|---|
通常A | 約10% | − |
通常B | 約15% | 約10% |
通常C | 約20% | 約15% |
通常D | 約25% | 約20% |
モード移行率を加味した実質的な選択率。
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獲得枚数表示
表示パターン | 示唆内容 |
---|---|
246枚OVER | 設定2・4・6濃厚 |
456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
666枚OVER | 設定6濃厚 |
666枚OVERなどが出現すれば特定設定以上が濃厚!
表示枚数の出現率
当日の消化ゲーム数で出現率が変化。
1〜1000G
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約1% | − | − |
設定3 | − | − | − |
設定4 | 約1% | 約1% | − |
設定5 | − | − | |
設定6 | 約2% | 約1% |
1001〜2000G
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約2% | − | − |
設定3 | − | − | − |
設定4 | 約2% | 約1% | − |
設定5 | − | − | |
設定6 | 約3% | 約1% |
2001〜4000G・5001〜6000G・7001〜8000G
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約1% | − | − |
設定3 | − | − | − |
設定4 | 約1% | 約1% | − |
設定5 | − | − | |
設定6 | 約1% | 約1% |
4001〜5000G
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約3% | − | − |
設定3 | − | − | − |
設定4 | 約3% | 約1% | − |
設定5 | − | − | |
設定6 | 約4% | 約1% |
6001〜7000G
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約3% | − | − |
設定3 | − | − | − |
設定4 | 約3% | 約2% | − |
設定5 | − | 約3% | − |
設定6 | 約4% | 約3% | 約1% |
8001G以降
設定 | 246枚 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 約5% | − | − |
設定3 | − | − | − |
設定4 | 約5% | 約2% | − |
設定5 | − | 約3% | − |
設定6 | 約5% | 約3% | 約5% |
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ミニ藤原
パターン | 示唆内容 |
---|---|
制服→探偵 | モードB以上 |
制服→体操服 | モードC以上 (引き戻し中は天国) |
探偵→体操服 | モードC以上 (引き戻し中は天国) |
探偵→制服 | 設定2以上濃厚 |
体操服→探偵 | 設定4以上濃厚 |
体操服→制服 | 設定6濃厚 |
液晶左下のミニ藤原の衣装チェンジパターンで設定やモードなどを示唆。衣装変化が発生した場合、CZやAT後は制服に戻るのがこの際は衣装変化としてカウントしない。
エンディングエピソード
パターン | 示唆内容 |
---|---|
風船ゲーム | デフォルト |
2人の恋の行方 | デフォルト |
かぐやEP | 偶数設定示唆 |
白銀EP | 奇数設定示唆 |
エンディングで発生するエピソードで設定を示唆。ただし、1G連や大量上乗せ(具体的な数値は不明)で早めにエンディングが発生した場合は2人の恋の行方固定となるのでサンプルから除外。
エピソード振り分け
設定 | 風船 | 2人の | かぐや | 白銀 |
---|---|---|---|---|
設定1 | 48% | 32% | 5% | 15% |
設定2 | 48% | 32% | 15% | 5% |
設定3 | 44% | 29% | 7% | 20% |
設定4 | 44% | 29% | 20% | 7% |
設定5 | 42% | 28% | 7% | 23% |
設定6 | 42% | 28% | 23% | 7% |
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ロングフリーズ発生率
高設定ほどロングフリーズ発生率が優遇。
初当りのBR比率・BIG直撃
「初当りのBR比率」や「BIGの直撃確率」は解析で判明するまで以下のツイートを参照するのがおすすめ。また連チャン中のSBB割合も高設定ほど優遇されている模様。
おはようございます!!
先週末にかぐや様の推定低設定と公約対象の設定5,6濃厚台のデータを約50万Gずつ集計しました✍️
導入初期に発信した予想値の修正と追加情報をお伝えします🫡
✅初当たり時REG:BIG以上の比率
低設定 約55%:45%
設定5,6 約45%:55%✅BIG以上の直撃確率
低設定 約1/5500… https://t.co/hboFKvra97 pic.twitter.com/s50fuA3Ky4— スロタイガー (@slotiger1211) September 16, 2024
その他の設定差
パターン | 示唆内容 |
---|---|
CZスルー回数天井 | 高設定ほど優遇!? |
初当りのBIG比率 | |
SBB比率 | |
エクストラBB昇格率 | |
特化ゾーン当選率 | |
ロングフリーズ確率 |
数値等の詳細は判明していないが上記当選率にも設定差が存在する模様。
エクストラBB昇格率
ボーナス | 昇格率(設定1) |
---|---|
BIG | 約1% |
スーパーBIG | 約2% |
現状は設定1のエクストラBB昇格率のみ判明。高設定は上記より若干優遇されている!?
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解析
小役確率
チャンス目確率
内部状態(ステージ) | 合算確率 |
---|---|
通常(朝・昼) | 約1/22 |
高確(夕) | 約1/11 |
超高確(夜) | 約1/7 |
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通常時の抽選
通常時は規定ゲーム数到達やチャンス目からのCZ経由でボーナス当選を目指す。チャンス目は規定回数が重要となる。
書き換え抽選
フェイク前兆中
CZのフェイク前兆中にチャンス目規定回数やゲーム数消化でCZに当選した場合は本前兆へ書き換え。その際の前兆ゲーム数はフェイク前兆を引き継ぐ。
本前兆中
本前兆中にチャンス目成立時はCZ→BIG→SBB→エクストラBBの順に昇格を抽選。
CZからボーナスに昇格した場合はBIG以上濃厚。
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強チャンス目の抽選
成立役 | CZ当選率 |
---|---|
強チャンス目 | 35% |
強チャンス目時は回数不問でCZを抽選。
チャンス目規定回数とモード
チャンス目が規定回数到達でCZ当選に期待。液晶左下に表示されているチャンス目カウンターは0、4、5、9がチャンス目で特に5の倍数は期待度が高い。
モードの期待度
モード | 期待度 |
---|---|
A | 低 |
B | ↓ |
C | ↓ |
D | 高 |
チャンス目の規定回数を管理するモードが4種類存在。モードが高いほどチャンス目の規定回数振り分けが優遇される。
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チャンス目回数振り分け
回数 | A | B | C | D |
---|---|---|---|---|
1〜5回 | 6% | 23% | 22% | 100% |
6〜10回 | 12% | 13% | 24% | − |
11〜15回 | 12% | 29% | 26% | − |
16〜20回 | 23% | 16% | 28% | − |
21〜25回 | 16% | 12% | − | − |
26〜30回 | 31% | 7% | − | − |
モードCは20回以内、モードDは5回以内のCZ当選が濃厚。
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モード移行率
設定変更時
モード | 振り分け |
---|---|
A | 38% |
B | 60% |
C | 1% |
D | 1% |
CZ失敗時・REG終了時
移行先 | 滞在モード | |||
---|---|---|---|---|
A | B | C | D | |
A | 38% | − | − | − |
B | 60% | 57% | − | − |
C | 1% | 42% | 68% | 75% |
D | 1% | 1% | 32% | 25% |
CZ失敗時、REG終了時は滞在モードを参照して移行先を決定。
モードC以上に移行すればBIGに当選するまでモードC以上となる。
BIG終了時
モード | 振り分け |
---|---|
A | 62% |
B | 35% |
C | 2% |
D | 1% |
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モード別のフェイク前兆抽選
モード | 特徴 |
---|---|
A | 1の位が4 / 5 / 9 / 0のみ フェイク前兆が発生する事がある |
1の位が5回で フェイク前兆発生が濃厚 |
|
B | 1の位が4 / 5 / 9 / 0以外でも フェイク前兆が発生する事がある |
1の位が5回で フェイク前兆発生が濃厚 |
|
C | 1の位が4 / 5 / 9 / 0以外でも フェイク前兆が発生する事がある |
1の位が5回で フェイク前兆にいかない事がある |
|
D | フェイク前兆はナシ |
モードDは前兆発生=CZ当選濃厚。
1の位が4 / 5 / 9 / 0以外でフェイク前兆(恋愛頭脳戦ステージ移行が対象?)が発生すればモードB or C、かつ1の位が5回でフェイク前兆にいかなければモードCが濃厚となる。
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モード示唆演出
REG中のキャラ紹介
モード | 大仏 | ベツィー |
---|---|---|
通常A | 約10% | − |
通常B | 約15% | 約10% |
通常C | 約20% | 約15% |
通常D | 約25% | 約20% |
REG中のキャラ紹介で大仏が出現した場合は上位モード期待度アップ。ベツィーは通常B以上が濃厚となる。その他、下記「ミニキャラアクション」でもモードを示唆。
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ミニ藤原の示唆
ミニキャラがアクションを起こすとチャンス目成立の可能性アリ。
衣装チェンジの示唆
パターン | 示唆内容 |
---|---|
制服→探偵 | モードB以上 |
制服→体操服 | モードC以上 (引き戻し中は天国) |
探偵→体操服 | モードC以上 (引き戻し中は天国) |
探偵→制服 | 設定2以上濃厚 |
体操服→探偵 | 設定4以上濃厚 |
体操服→制服 | 設定6濃厚 |
ミニ藤原が衣装チェンジした際はパターンでチャンス目カウンタモードや設定を示唆しているので要注目。
衣装チェンジ出現率
モード | 制服→ 探偵 |
制服→ 体操服 |
探偵→ 体操服 |
---|---|---|---|
A | − | − | − |
B | 低 | − | − |
C | 低 | 低 | 1% |
D | 低 | 1% | 1% |
- 閉じる
セリフの示唆
制服時
セリフ | 示唆内容 |
---|---|
わぁ | チャンス目期待度:弱 (押し順チャンス目対応) |
おーい | チャンス目期待度:中 (押し順チャンス目対応) |
ちゅ♡ | チャンス目期待度:強 (押し順チャンス目対応) |
いえーい | チャンス目期待度:弱 (ナビなしチャンス目対応) |
るんるん | チャンス目期待度:強 (ナビなしチャンス目対応) |
ドーンだYO! | チャンス目+ 本前兆濃厚 |
しゃららーん♪ (左回り) |
チャンス目3回以内に 本前兆のチャンス |
しゃららーん♪ (右回り) |
チャンス目3回以内に 本前兆のチャンス (5回以内に本前兆濃厚) |
うぇ〜ん | チャンス目3回以内に 本前兆濃厚 (当該ゲーム含まず) |
※右回りは時計回り、左回りは反時計回り?
ラブ探偵時
セリフ | 示唆内容 |
---|---|
どこだどこだ | チャンス目期待度:中 (ナビなしチャンス目対応) |
う〜ん… | チャンス目期待度:中 (押し順チャンス目対応) |
やったー | チャンス目2回以内に 本前兆濃厚 (当該ゲーム含まず) |
体操服時
セリフ | 示唆内容 |
---|---|
やれやれ | チャンス目期待度:中 (ナビなしチャンス目対応) |
こうです | チャンス目期待度:中 (押し順チャンス目対応) |
もおおお | チャンス目2回以内に 本前兆濃厚 (当該ゲーム含まず) |
- 閉じる
アイキャッチ演出
「通常時」出現時の示唆 | |
---|---|
白 | デフォルト |
青 | 次回BB期待度アップ |
赤 | 次回SBB濃厚 |
「ボーナス終了時」出現時の示唆 | |
---|---|
白 | デフォルト |
青 | 引き戻し期待度約67% |
赤 | 引き戻し濃厚 |
虹 | 1G連濃厚 |
※赤で引き戻しナシの報告多数あり
ボーナス終了時や通常時のステージチェンジの際等に出現するアイキャッチの色に注目!
次回のボーナスの種類はボーナス終了時に予め決められている。ただしCZ本前兆中にチャンス目で書き換えた場合はBIG以上が濃厚。
規定G数によるCZ抽選
ゲーム数 | 期待度 |
---|---|
130G | 低 |
300G | 中 |
600G |
規定ゲーム数消化でのCZ抽選もあり。右下のゲーム数表示が青やピンクになれば規定G数前兆を示唆。
ゲーム数の色表示
本前兆期待度
色 | 期待度 |
---|---|
青 | 19% |
ピンク | 82% |
ゲーム数表示がピンクに変化すればCZ本前兆期待度82%。
色選択率
色 | フェイク前兆時 | 本前兆時 |
---|---|---|
青 | 99% | 90% |
ピンク | 1% | 10% |
- 閉じる
時間・時計図柄
時間 | チャンス目確率 |
---|---|
朝・昼 | 1/22 |
夕方 | 1/11 |
夜 | 1/7 |
時計図柄が停止するほど時間が進行しチャンス目確率がアップ。時計が出現すると夕 or 夜移行のチャンスとなる。
超高確中の時計はチャンス目として抽選、W時計は超高確のゲーム数をHOLDする。
時計出現時の抽選
滞在ステージ | 夕方へ | 夜へ |
---|---|---|
朝・昼 | 86% | 14% |
夕方 | − | 100% |
- 閉じる
内部状態・ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
朝・昼 | 基本ステージ |
夕 | 高確示唆 |
夜 | 超高確示唆 |
かぐやの部屋 | 前兆のチャンス |
通常時の内部状態は通常、高確、超高確の3種類。夕 or 夜移行時は高確以上滞在のチャンスで、高確以上では押し順ナビによるチャンス目確率がアップ!?
状態移行抽選
時計図柄停止や、規定ゲーム消化(平均60G消化)で状態移行を抽選。W時計は超高確移行が濃厚。
平均滞在ゲーム数
状態 | 平均ゲーム数 |
---|---|
高確 | 15G |
超高確 | 25G |
超高確は長く滞在しやすい。なお、超高確中にW時計でホールドした場合は平均20G継続。
- 閉じる
恋愛頭脳戦ステージ
役割 | 前兆示唆 |
---|---|
主な 突入契機 |
チャンス目規定回数到達 |
通常時の規定G数消化時 |
前兆ステージで、連続演出成功でCZ or ボーナスへ。
主要演出
発展ルート
ルート | 期待度 |
---|---|
その他 | 39% |
かぐやの部屋経由 | 66% |
連続演出失敗経由 | 98% |
滞在中の演出
演出 | 期待度 |
---|---|
チャンスアップなし | 29% |
緑系演出 | 36% |
赤系演出 or 激熱 | 97% |
様々な演出で期待度を示唆。緑系は若干チャンスアップ。赤文字や激熱が出現すれば期待度は約97%!激熱が2回出現で本前兆濃厚となる。
お可愛いこと演出
ステップ | 対応役 |
---|---|
ステップ1 | ハズレ |
ステップ2 | 小役以上 |
お可愛いこと演出演出はステップ数で管理され「お可愛いこと」出現でチャンス。文字が大きければ更にチャンスで、対応役にも注目。
超お可愛いこと
超お可愛いことなら本前兆濃厚。
発展煽りの基本パターン
1G目 | 2G目 | 3G目 | 期待度 |
---|---|---|---|
訪れたい | 訪れたい | − | デフォルト |
訪れたい | 訪れたい | 訪れたい | デフォルト |
天才たち | 天才たち | − | チャンス |
訪れたい | 天才たち | − | チャンス |
訪れたい | 訪れたい | 天才たち | チャンス |
発展煽りは天才たちが出現すると若干チャンスアップ。訪れたいはかぐや様のチャンスアップパターンも存在。
発展煽りのアツいパターン
パターン | 期待度 |
---|---|
擬似連→擬似連 | 95%以上 |
白銀扇子 | 100% |
カットイン | 100% |
白銀扇子やカットインからの発展で本前兆濃厚。
- 閉じる
連続演出
パターン | 成功期待度 |
---|---|
かぐや様は誘われたい | 19% |
かぐや様は差されたい | 19% |
花火の音は聞こえない | 82% |
一生に一度のお願い | CZ以上濃厚※ |
※ハズレ報告複数あり
チャンスアップ発生でCZ以上濃厚!?
かぐや様は誘われたいとかぐや様は差されたいは期待度が低めの連続演出だが同じ連続演出が「2連続で出現すれば大チャンス」という法則が存在。
- 閉じる
CZ「告らせたいチャレンジ」
役割 | ボーナスへのCZ |
---|---|
突入契機 | チャンス目 規定ゲーム数 |
継続G数 | 15G+α |
成功期待度 | 58% |
ベル、時計図柄、チャンス目出現でボーナスに期待。狙えや2択チャレンジ発生でチャンス!W時計と強チャンス目はボーナス濃厚。
狙え演出、2択ナビが1度も発生しなかった場合は15Gを再セット。
演出詳細
2択チャレンジ
小役成立と2択チャレンジ正解の次ゲームは狙え演出発生濃厚。
狙え演出
狙え演出発生率 | 1/7 |
---|---|
成功期待度 | 29% |
成功すればボーナス濃厚で、キャラの期待度は石上<白銀<藤原<かぐやで法則性も存在。擬似遊技なので左リールから停止してもOKで、その際はBGMが停止すれば成功濃厚。
2択チャレンジと狙え演出のキャラが異なったり、男性キャラで赤7狙い、女性キャラで青7狙いなら成功濃厚!
狙え演出のキャラ別期待度
キャラ | 期待度 |
---|---|
石上 | 22% |
白銀 | 23% |
藤原 | 32% |
かぐや | 84% |
一発告知演出
狙え演出発生率 | 1/170 |
---|---|
成功期待度 | 52% |
発生でボーナスの大チャンス!?
2択時のビタ押し
リール | ビタ押し箇所 |
---|---|
左リール | 赤7中段 |
右リール | 赤7・時計・赤7 |
2択ナビ発生時の「第2停止」で上記箇所をビタ押しして告ランプが点灯すれば正解が濃厚。
- 閉じる
狙え・一発告知の期待度
成立役 | 狙え | 一発告知 |
---|---|---|
その他 | 46% | 100% |
ベルこぼし | 17% | 37% |
押し順チャンス目 | 46% | 100% |
チャンス目 | 100% | 100% |
共通ベル | 100% | 100% |
強チャンス目 | 100% | 100% |
狙えや一発告知の擬似遊技発生ゲーム数では成立役に応じて成功への書き換え抽選が行なわれている。
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CZ中の少しアツい出目
順押しで中段に7図柄がテンパイすると一見ハズレ目だが実は小役揃いと同等の価値あり!? CZ中の演出発生時は7図柄狙いがオススメ。
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CZ中の裏ボタン
狙え発生時にPUSHボタンを押してリール右の「7」ランプが発光すれば成功濃厚。
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通常時の演出
心音演出
パターン | 期待度 |
---|---|
白 | 10% |
青 | 29% |
ピンク | 81% |
心音演出の色で期待度を示唆。
心音「白」の法則
- チャンス目一の位が3、4、8、9で発生しやすい
- チャンス目1 or 6回目に発生で当該を含むチャンス目2回以内のCZ期待度アップ
心音「青」の法則
- 当該のチャンス目が前兆の起点となっている可能性が高い
- 前兆ステージに移行しなかった場合は次回チャンス目の本前兆期待度アップ
心音「ピンク」の法則
- 本前兆期待度90%
- 前兆ステージ中のチャンス目時に発生で当該チャンス目で本前兆に書き換わった可能性が高い
心音「ピンク+告」の法則
ピンク+告ランプ点灯で本前兆濃厚。更にボーナス直撃にも期待できる。
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プレミアム演出
SANKYOキャラなどのプレミアム演出は全てSBB濃厚。ただし、ロングダックスやボイス系などの一部は例外となるので注意。
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AT解析
ボーナス振り分け
初当り時のBIG以上とREGの割合は概ね1:1。また、連チャンするほどスーパーBIGの比率がアップし7連以上で最大約36%となる。
演出法則
- ボーナス確定画面が赤ならBIG以上
- 青7下段停止はBIG以上
- REGから昇格するパターンはBIG以上かつスーパーBIG昇格ならエクストラBIGの期待度アップ
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ボーナス割合
※下記数値は全設定、全状態の合算値
初当り時
ボーナス | 割合 |
---|---|
REG | 49% |
BIG | 50% |
スーパーBIG | 1% |
連チャン中
連チャン数 | BIG | スーパーBIG |
---|---|---|
2連 | 98% | 2% |
3連 | 97% | 3% |
4連 | 88% | 12% |
5連 | 82% | 18% |
6連 | 81% | 19% |
7連以降 | 64% | 36% |
奇跡的 相性モード |
7連以降、奇跡的相性モード移行後はSBB比率が36%までアップ!恐らく設定差が存在するので低設定は上記数値より低く、高設定は高いと推測される。
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レギュラーボーナス
図柄 | 青7 / 青7 / 赤7 |
---|---|
継続G数 | ベルナビ7回 |
獲得枚数 | 約83枚 |
1G連期待度 | 低 |
1G連+引き戻しチャンス 合算期待度 |
約26〜27% |
終了後は引き戻しチャンスへ。REG後はチャンス目カウンタモードが優遇されているのと裏REG当選の可能性あり。
1G連濃厚パターン
- キャラ紹介のキャラが動く
- 下皿から風
- PUSHボタン飛び出し
- ウーハーバイブ
- 7ランプ点灯
- 空耳ボイス(藤原「ドドドド」)
- 閉じる
裏REG
裏REGなら1G連期待度が大幅にアップ!? 見た目上は通常のREGと変わらないが終了画面で必ず告知が発生!?
REGが連続するほど裏RB移行期待度がアップ。最大10回で裏RB濃厚。
1G連抽選
成立役 | 1G連当選率 (全設定共通) |
---|---|
押し順ベル | 39% |
ナビ有りチャンス目 | 31% |
ナビ無しチャンス目 | 100% |
ダブル時計(15枚) | 100% |
強チャンス目 | 100% |
裏REG中なら押し順ベルでも高確率でストックを獲得!
- 閉じる
(スーパー)BIGボーナス
図柄 | 青7揃い |
---|---|
継続G数 | 30G |
純増 | 約9.0枚 |
獲得枚数 | 約270枚 |
1G連期待度 | BB…45% SBB…45%以上 |
引き戻し期待度 | 約25% |
トータル期待度 | 約60% |
消化中はBIGの1G連を抽選。告知タイプは3種類から選択可能。終了後は引き戻しチャンスへ。赤7揃いのスーパーBIGなら突入前に24Gの出玉獲得パートを経由するので獲得枚数が約490枚にアップする。
5連目以降(奇跡的相性モード)は1G連期待度は変わらないが引き戻し期待度が50%にアップし、トータル期待度は約80%。
1G連抽選
成立役 | 1G連当選率 (全設定共通) |
---|---|
押し順ベル | 1% |
1枚役・リプレイ※ | 4% |
ナビ無しチャンス目 | 13% |
ダブル時計(15枚) | 25% |
強チャンス目 | 50% |
※成功時の一部でナビ有りチャンス目として出現
ボーナス中はボーナス1G連のストック抽選を行う。ボーナス1G連ストック後の一部で上乗せ特化ゾーンに突入。
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舌戦バトル
告知タイプ | 最終告知 |
---|
バトル勝利でボーナス1G連濃厚。チャンス目は見た目上分からない仕様。
吹き出しの色別期待度
色 | 伊井野 | 大仏 | ベツィー |
---|---|---|---|
ナシ | 100% | 100% | 100% |
白 | 9% | 23% | 30% |
青 | 11% | 30% | 32% |
緑 | 32% | 49% | − |
赤 | 89% | 94% | 91% |
虹到達でスーパーBIG or 特化ゾーン当選。
敵キャラ
キャラ | 恩恵期待度 |
---|---|
伊井野 | 低 |
大仏 | ↓ |
ベツィー | 高 |
敵キャラは成功時の恩恵の期待度を示唆。
敵の攻撃パターン
パターン | 伊井野 | 大仏 | ベツィー |
---|---|---|---|
弱 | 30% | 24% | 25% |
中 | 61% | 52% | 56% |
強 | 99% | 99% | 99% |
敵の攻撃でもパターンによって期待度が変化。強攻撃なら激アツ!
生徒会メンバー参戦
参戦 | 法則 |
---|---|
かぐや | 2回以上のHIT濃厚 |
藤原 | 2回以上のHIT期待度約50% |
石神 | 2回目の攻撃が失敗しやすいが HITすれば3回目もHIT濃厚 |
参戦キャラに複数のパターンあり!
回想演出
演出法則 |
---|
生徒会メンバー参戦期待度66% |
トドメの一撃発生期待度76% |
回想演出発生で生徒会メンバー参戦 or トドメの一撃発展となる。
早坂ストック
チャンス目などから早坂ストックを獲得すれば生徒会メンバー参戦 or トドメの一撃となる。ボーナス告知までストックを消化しなければ特化ゾーン濃厚!?
混乱状態
混乱状態で早坂の連続攻撃!?
かぐや斬撃演出
トドメの一撃発展時のチャンスパターンで期待度は約58%。
かぐや裏工作演出
こちらもトドメの一撃発展時のチャンスパターンで期待度は約72%。
トドメの一撃
発展ゲーム数 | 期待度 |
---|---|
ラスト4G | デフォルト |
残り2G以下 | ストックの大チャンス |
残り10G以上 | ストック+αの大チャンス |
トドメの一撃がラスト4G以外で発生すれば激アツ!残り10G以上で発展すれば上乗せ特化ゾーンに期待!?
残り2G以下でトドメの一撃発展時の期待度
色 | 伊井野 | 大仏 | ベツィー |
---|---|---|---|
ナシ | 100% | 100% | 100% |
白 | |||
青 | |||
緑 | 100% | 92% | − |
赤 | 97% | 93% | 96% |
虹 | 100% | 100% | 100% |
- 閉じる
マジきゅん
告知タイプ | チャンス告知 |
---|
チャンス目で演出発展に期待。演出成功でボーナス1G連濃厚。
告らせタイム
移行契機 | 期待度 |
---|---|
チャンス目 | デフォルト |
ベル | 44% |
上記以外 | 100% |
告らせタイムは藤原がデフォルトでかぐやなら大チャンス!? 変顔verなら1G連濃厚!? チャンス目やベル以外から突入すれば1G連濃厚!?
アクションナビ
パターン | 期待度 |
---|---|
全身 | デフォルト |
バストアップ | チャンス |
フェイスアップ | 大チャンス |
ナビのキャラがアップになるほど期待度アップ。チャンス目以外の1G連当選時に選択されやすく、バストアップからの1G連は特化ゾーンやエクストラボーナスのチャンス!?
キャラの登場順にも法則がありかぐや→藤原→ミコ→早坂がデフォルトで、法則が崩れれば期待度大!?
突サンド目
15枚役のナビと思いきや突然のサンド目が停止して1G連が告知されるパターンもあり!
ラストのカウントダウン
3、2、1と表示される数字が「V」なら1G連濃厚。
- 閉じる
チカ千花
告知タイプ | 一発告知 |
---|
告知発生でボーナス1G連濃厚。チカっと高確突入で告知の前兆状態。
告知の特徴
当選契機が比較的分かりやすい告知タイプで、ベルで1G連ストック時は当該ゲームで「ドーンだYO!」告知が発生しやすい。
チカっと高確成功時の告知タイミング
ゲーム数 | 振り分け |
---|---|
1G目 | 15% |
2G目 | 50% |
3G目 | 35% |
違和感演出
- ランプの上に蝶がとまる
- 藤原のリボンが光る
- フライング点灯
- チカっと高確時に帯の文字が消える
- チカっと高確の文字が上から下へ流れる
- LASTの文字が消える
- TOTALの文字が消える
- PUSHボタンバイブ
- 下パネルフラッシュ
- BGMストップ
- ラストのカウントダウンにV表示
※チカっと高確成功時の45%で違和感演出が発生
- 閉じる
1G連告知ナシ時
ボーナス中に1G連告知が発生しなくてもボーナス終了画面でボーナスランプが点灯したり終了後のアイキャッチ虹で告知といったパターンも存在。これらの演出は残りゲーム数が少ない状況での1G連獲得時に発生しやすい。
- 閉じる
BIG中の裏ボタン
ペスモード
変更手順
BIG開始時のモード選択画面で「チカ千花」に合わせた状態でPUSHボタンを押しながらレバーを叩く。画面に愛犬の「ペス」が登場すれば成功。
内容
ペスが登場するとチャンスで、着地して1G連告知が行なわれば「そのゲームの成立役で1G連当選」が濃厚となる。目押し有りの押し順ナビ時にペス演出が発生した場合は当該小役での1G連が濃厚。
ペスは基本的に演出発生から7秒後に告知。7秒の法則がズレると大チャンス!?
- 閉じる
隠しPUSH
BIGのリール回転中(レバーON〜第3停止まで)にPUSHボタンを押してボタンがレインボーに発光すれば「そのゲームの成立役で1G連当選」が濃厚となる。
- 閉じる
引き戻しチャンス
役割 | ボーナス引き戻し区間 |
---|---|
突入契機 | ボーナス終了後 |
継続G数 | 100G |
引き戻し期待度 | 25% (5連以降は50%) |
ボーナス後は100Gの引き戻し区間に突入。突入時にボーナス当否と告知ゲーム数が抽選されており、引き戻し時はBIG以上濃厚。
引き戻し区間中のチャンス目規定回数によるCZ当選時は終了後の130G+αでまとめて放出される。なお当選率は通常時と同様。また、チャンス目は内部的に引き戻し当選時の告知ゲーム数の短縮抽選も行われている。
白銀覚醒 / ガチきゅん / チカブレイク
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 1G連当選時の一部 |
継続G数 | 5G+α |
純増 | 約9.0枚 |
期待値 | 2670枚 |
ボーナス1G連ストックの特化ゾーン。名称は選択した告知タイプで異なる。
白銀覚醒
狙え演出成功でボーナス1G連をストック!
狙え演出の期待度
パターン | 期待度 |
---|---|
青7を狙え | 39% |
赤7を狙え | 38% |
青7&赤7を狙え | 100% |
ストック個数
パターン | ストック個数 |
---|---|
青7停止 | 青7×1 |
赤7停止 | 赤7×1 (約1%で赤7×2) |
青7&赤7停止 | 青7×1+ 赤7×1 |
演出
BGMがストップした場合はストック濃厚!
- 閉じる
ガチきゅん
演出成功でボーナス1G連をストック!?
- 閉じる
チカブレイク
告知発生でボーナス1G連をストック!?
ストック濃厚の違和感演出
- ①千花のリボンがチカっと光る
- ②夢夢ちゃんが通過
- ③画面に「チャンス」の文字が表示
- ④千花が白銀に入れ替わる
- ⑤千花が消える
- ⑥空耳告知が発生
- ⑦千花の『ドーンだYO!』ボイスが発生
- ⑧BGMストップ
- ⑨筐体左右の枠ランプが虹色に光る
- ⑩下パネルが消灯
- ⑪液晶上部の『告パネル』が光る
- ⑫筐体上部の丸型ランプがレインボーに光る
- ⑬リール左右の「告パネル」「7パネル」が点灯
- ⑭リール左右の「告パネル」「7パネル」が交互に点滅
- ⑮PUSHボタンが一瞬飛び出す
- ⑯PUSHボタンが震える
②と⑨は赤7のストック濃厚!
- 閉じる
1G連ストック期待度
成立役 | 期待度 |
---|---|
その他 | 20% |
1枚役・リプレイ | 38% |
押し順ベル | 38% |
ナビなしチャンス目 | 81% |
W時計(15枚) | |
強チャンス目 |
1枚役、リプレイの一部で押し順チャンス目が出現するなど成立役と見た目が一致しない場合あり。
- 閉じる
継続抽選
特化ゾーンがループする可能性もアリ!?
- 閉じる
エクストラボーナス
役割 | 上位ボーナス |
---|---|
突入契機 | (スーパー)BIG 当選時の一部など |
継続G数 | 50 or 100G ×80%ループ |
期待値 | 3450枚 |
(S)BBの一部で突入する上位ボーナスで、開始時に50G or 100Gの上乗せが約80%でループする。ゲーム数消化後は(S)BBへ。
エクストラボーナス昇格率
ボーナス | 昇格率(設定1) |
---|---|
BIG | 約1% |
スーパーBIG | 約2% |
現状は設定1のエクストラBB昇格率のみ判明。高設定は上記より若干優遇されている!?
- 閉じる
上乗せ・継続抽選
成立役 | その他 | ナビなしチャンス目 W時計 強チャンス目 |
---|---|---|
終了 | 20% | − |
+50G | 40% | − |
+100G | 40% | 100% |
ゲーム数上乗せゾーンで継続G数を決定。毎ゲーム、50G or 100Gを上乗せ抽選。演出発生で上乗せ濃厚となり、100G上乗せ濃厚パターンも存在!?
- 閉じる
奇跡的相性モード
役割 | ツラヌキ要素 |
---|---|
突入契機 | エンディングなど |
エンディング後などに突入する有利区間ツラヌキ要素で、32G以内にSBB濃厚+ボーナスループ率(1G連+100G以内の引き戻し)が80%にアップ。
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | 時計の一部 |
恩恵 | SBB×3 |
期待枚数 | – |
通常時の時計(リプレイ)の一部でロングフリーズが発生しスーパーBIGを3つストック!
評価・動画
管理人解説・感想
2019年に放送されたアニメ「かぐや様は告らせたい」がスマスロで登場。
純増は9枚と高純増、疑似ボーナスの連チャンで出玉を増やすタイプ。コイン単価は4.2円なので出玉の波は非常に荒い部類だと推測されます。
ボーナスの初当りに設定差が少ないのに出率の差が大きいので出玉関連やツラヌキ性能に設定差が大きいタイプでしょうか。
SANKYO得意のスペック帯ですね。
もう冷遇デキレは試験通すために仕方ないって諦めてるけど、それっぽく%とか解析出して大事になるとそんなのないとか言うのが腹立つんだよ 冷遇、ミミズ、デキレはあるって言えばいいだけなんだよ
20年近くスロ打ってきてこいつを超えるKUSO台を私は知らない。出る時も出ない時も何もかも意味不明。出ても面白くない出なければもっと面白くない。
こんなんで脳焼かれたとか言ってる奴ら本当にやばいやろ
この台が面白いとか面白くない以前に信奈、エヴァGODの方が楽しめるのは凄いと思う。
近所の店に新台として入って仕組みを理解せずに打ったら面白かった
次はサイト見て仕組みを理解して打ったら一気につまらなくなった
GO・MI
何回か6確だして勝ったり負けたりしましたが、結論こいつは設定狙いするとクソ台になります。ハイエナの短時間勝負が一番良いです。大体のスロットは6で負けても自分の引きが悪かったと納得できるし、楽しい瞬間もありますが、こいつの6は出玉にしか魅力が無いので負けると何も残りません
かぐやとマルハン 地獄のマリアージュ
−10万
何が1G連40%だよ 低設定は何がなんでも3連辺りで止まって五連目に行かない 逆に6確台はエンディング挟んで引き戻しなしで10連とかしてるけど、本当、解析ごとき細かく出せとは思うけど逆に言えば何も当てにならんわ イカサマがすぎる エクストラの突入率に設定差つけるならまだ許せるけど、公表してる1G連40%に設定差つけたら話にならんわ
内部裏レギュラーモードあるよね
早めに当たりやすいけど全部レギュラーで裏レギュラー来るまでずっとレギュラーしか来ないモード
私の考察でも同じですね
内部的に単発モード(B:R=2:1くらい)、REG連モード(B:R=1:4くらい)、継続モードがあって100G以内の引き戻しで順に移行してる感じです。REG連後の引き戻しでちゃんと継続率がある状態のBIGでいかに伸ばせるかというゲーム性だと思います。
もうさ、SANKYOの台はマトモに抽選してる区間がほとんど無いのなんてスロッターにとって常識みたいなもんなんだからさ。
まるでレバーオンのフラグによってちゃんと抽選してるみたいな解析出すのやめませんか?そうまでして商売を続けたいの?
見ていて凄く滑稽ですよSANKYOの方々。
他社だが犬夜叉でも同じ。
今までのコメントも結構よろしくないと思う。
ずーっとおかしいって一部の人は言ってて、今となってはそれを疑う人はいない。
なのにビッグデータによればとか、平均はとか、思い出補正とかひどいひどい笑
論理破綻。
この機種でもまったく同じ展開。
結局だんまりだし、都合悪く正しいこと指摘されたら削除だし。
まあ、露呈しましたね。ほら見た事かって話よ。これが結語。
そりゃまともな管理人さんなら個人の感想をさも全体の真実みたいに書いたら消すよ。
責任も取るわけでもなく適当な事書いてるのは暴言よりよっぽど悪質。
メーカーが正しいというより、数値がおかしいって書いてるコメントが私情もりもりで当てにならないって言われてるだけだよ。
そもそも解析見に来て管理人さんの私情やただのコメントで数値変えますってなったサイトなんて見たいのかって話だし。
私情とは限らないのでは?まあ私情も結構あると思うけど。そこ分別できない人が解析なんてできないでしょ笑笑
そもそも仮に私情だとしてそれが消費者の声の集積ならそこをないがしろにするのもまともではないだろ。そこをデタラメな私情なのか、そうではないのかの分別もせず一概に完全無視して成立してる解析って、じゃあ一体なにを根拠に?ってなる。
解析がまともな解析ならこんなに度々炎上もせんよ。むしろ管理側が度々感情的になってることで信頼度下げてる結果がこれかなと。
このサイトに辿り着くまでめちゃくちゃスクロールしなきゃ出なくなってきたし。
これも、集積の結果かなと。
爆速でとにかく出すモードと、絶対に何がなんでも出さないモードがあるってのはやっと定着、浸透したよね。均等では絶対ない。だからずっと言ってたのに、管理人さんはじめ勉強不足な人達は頑なに認めたがらなかったよね笑
平均、中央値、ミクロ、マクロ、漸近、カイ二乗、そこら辺マジで勉強した方がいいよ。
100パーセント継続回、0パーセント継続回、平均したら50パーセント。そういう詳細を明かすことが解析ってこと。平均だけ出すのは誰でもできる。恥ずかしいのはどっちだったかな。
っていう、話。
恥ずかしいのは自分だけが正しいと思ってなんでもマウント取りたがる人だと思うけどね。
機械的な解析をして言ってるなら正しいだろうし自分の打感と多くのデータからなら解析ではなく考察だと思います。
自分も同じようなモード的な感覚で捉えて打つけどメーカー発表のデータに出てこない限り個人の考察を管理人の立場で公けに認める事は無いと思いますよ。
結論、解析は誰もできない、ということ。
なのに知ってる風に平均がどうだとかビッグデータではこうだとか言って解析と謳ってるのはさすがに恥ずかしい。考察よね、仰る通り。
少なくとも最低限確率論を勉強しようねって優しく言いたくなる。
マウント取りたい人多すぎよね。
勉強に対する意欲が高いならプログラミングお勧めします。
条件分岐とループ文だけで貴方の「平均、中央値、ミクロ、マクロ、漸近、カイ二乗勉強した方がいい」の意見が変わると思います
意欲が高いのではなくそれでご飯食べさせていただいてる身なので、意見は変わらんです。
自分は確率と統計としての話をしてるので、ちょっとカラーが異なります故、土俵が違うかと。
ただ、とはいえプログラミングの方向の話は大事。そこは同意ですね。ただ、プログラミングと今回の話が全くの異質なので、そもそも意見は変わりようもないです。分けて考えてみましょう。
CZ中の2択ってガチじゃないよな?
天井近かったからあえて無視して順押ししたのに狙え出て当たったわ
初期から順押しで問題無しは出てますよ。
それを踏まえてデキレデキレと騒ぎが大きくなったような。
あれヴヴヴの革命分岐と同じって初期から言われてただろ
ボナ終了時アイキャッチ赤で100gスルーやっぱり普通にあるね
導入直後の最初はバグ?と思ったけど今日2回目食らったし300のCZで共通15枚役で通してNBB
ほぼほぼ据え置きの宵越しでこれだから高設定の可能性もほぼ無し
バグというか、SANKYOがだす解析の濃厚は、ほんとに95%とかなのよ
シンフォの天国濃厚も普通にガセるし
この台の設定6なら冷遇入っても抜けられるって聞いたので打ち続けましたが、多分朝一冷遇入ったら抜けるのほぼ無理ですね。検定通す事考えたら当たり前ですけど。朝一1600枚出てからビックボーナス20回以上引いて1ゲーム連0です。当たりは、軽かった➖60k
やっとこさ辿り着いた奇跡的相性モード単発終了
マジで台破壊しそうになった
くだらん
バケばっかりって言われるけど良い時はビッグ45バケ3とかもあるからね。それにビッグ挟んでバケ2回目で裏レグに行ったし
はいはいすごいね
初当たりのビッグ割合と1ゲーム連に設定差ありそうだし鬼武者と何ら変わらん
バケ後の100〜130G+前兆ここ期待値無い。
3回バケ来て1度もCZなし
試行回数3回で断言すんな養分。
たまに見るバケ連はだいたい160当選多い印象かな、抜けて途中500当選とか。
ただ10蓮前にビック引いてるのをいくつか見たからバケ連触るのは怖くてやめました。
初当たりバケならほぼ負け確という、わかりやすい台
それならいい台じゃん笑
CZ突入時点で全部決まってるクソ台
リセ天800から初めて「チカブレイク」入って2回有利切り一撃6000枚。
リセ天行くまでCZは2回どちらも失敗。
1回目はチャンス目25で280gくらい、2回目MAX30で650gくらい。
2回目CZの時当たらなくて良かったー
有利切りの32g赤ビック2回を除いて全て1g連でB18 R0
ボーナス連チャン中、2回目のチカブレイクも入ったのと1g連バンバン取れたので、これが高設定挙動なのかな?
夜20時からリセ天800まで1時間、6000枚まで1時間、地獄と天国の2時間だった
初当たり9回レグ8回BIG1回
逆の展開にはなった事ないw
スロットの50%ってすごい
それ裏レギュラーチャンス
ここのメーカーの50%は大体33%です
チャンス目100ゲームで0回はワロタ
この台の島はなんか雰囲気違う
殺伐としてる
からくりしかりsankyoの高単価の島はなんか客層から何から他の台と違うな
そりゃマジ。だからな笑
それこそスマスロを低貸しで打つことほどバカバカしいもんはないぜ。って人たちが打ってる。
玉が出るって意味で人気だけど、この台面白いと思って打ってる人いるのかな
一度打ったけど本当に何が起きてるのかまったくわからんかった
わからないからこそ1G連引いた時に先バレのようなドキッとした楽しさを感じて打ってるかな、通常時はcz中も無心です。
この台無理ゲー極めすぎだろ。
こんなリスクの塊みたいな台は普通に打てないからエナしか無理。
モードCから打ち始めても無理
引き戻し中の強チャンス目以外の青引き戻し濃厚やと思ってたけど外れるんやな
とりあえずミミズを作ったやつは首を吊れ
本当に全ての数値が真実なら設定1でも100%超えるわ
これさ、実はゲーム数解除しか無いのでは?
特定ゲーム数超えるとチャンス目でナビ、
そこに振れ幅はあっても規定超えるまでナビしない。
200G、夜三回通過して0回。でゲーム数解除踏んだらナビし始めた。140G超えたよ、もちろん。
先日、赤キャッチで青BBでした。確定ではないですね。
BB+チャンス目2回位で当たりも含むんじゃないですかね
(めっちゃ期待したのにな)
ご報告ありがとうございます。
赤アイキャッチはBB後ではなく通常時に出現しましたでしょうか?
参考にしたいので100G以内からそれ以外かも教えていただけると助かります。
BB後の100G以内です。
すぐ当たリましたね。
青揃ってあれぇってなりました。
ありがとうございます!
100G以内だと法則が変わる等の可能性があるかもですね…。
参考にさせていただきますm(_ _)m
よく分からなかったから敬遠しており、ダンベルを打ち込んでからになったが、かぐや様の方が面白い。
根幹はダンベルも、かぐや様も同じだが、かぐや様の方がボーナスの見せ方が上手い。
解析と違うと不満の声が目立つが、違和感を感じず理解できた。
分かりづらくしてくれているので、稼働があがるのは、ありがたい。
解析の確率に納得できない人は、自分の経験をベースにしたら良いんじゃないかな。
ただ、解析が正しいなら、自分の認識能力が間違っていると思った方がよい。
情報の公開は、稼働をあげるためであって、打ち手の利益には直結しないようにしてある。
本当に大事な情報は、誰も書かないから、文句を言ってる人は条件を推理すると面白い。
例えば、アイキャッチ青色でレギュラーの時は、どういう時でしょうか?など。
(アイキャッチ青でビッグでないって文句いう前に、考えようよ)
こわ
こんだけ長文でクソの役にもたたないお気持ち表明してくれたのに2文字で○すの可哀想
こわって意味わかる?
頼むからそういう事言うのやめてよ。
それこそ色々と察してください、わかるでしょ?
エクストラで650ゲーム乗せました。
有利区間どうなるんやろ?って心配をよそに、1ビッグ6000枚取れました。
なんなら、その後、1g連2回したが有利切れず100回して終了。
今までCZ600回ちょっとやって、成功250回だわ
58%むずいなあ()
多分設定差有る。
高設定だと当たりやすい気がする
通したとてバケが待ってるだけ
くっそデキレ台
下はなにしても無理
バケ連の嵐よ
サンキョーこれ以上増やさないでほしい
最初のスマスロ以外大体外れやん
むしろ下でもよく分からん出方するのがかぐやだろ
ボッタ店のエースや
通常全てデキレ。モードの良し悪しにただただ踊らされる台。
前兆中の激熱をハズレに使う神経マジで狂ってる
いくらデキレとはいえ、こういうバカみたいな演出入れてくんな
いや普通に激熱は確定じゃないぞ?
お前の神経のが狂ってるから
スロットで激アツ外しやるのサンキョーくらいやぞ
パチンコ行けよ
大都のパイレーツ何とかって台は激熱が好機くらいの熱さしかなかったんやで
はいはい激熱激熱ですねー(棒
くらいの熱さ
マジきゅん告らせのかぐや何%だよほんと笑
どこも大チャンスとか書いてるけど、体感マジで当選率低すぎだぞ。
なんなら藤原の方が出にくいし、そっちのほうが取ってる率高いぞ。
解析に〇とか△とか、チャンスとか大チャンスとか本当にやめてほしい、
お前らの匙加減知らんねんこっちはって話。
藤原モードが1番面白いからマジきゅんやめた方がいい
差枚マイナスやのに6連目終わって、32引き戻しでプチュンで奇跡的相性モードの帯?出て赤7はどういう事なんですかね?
奇跡的相性モードの帯は出る場合0Gからずっと出てる
2人の奇跡みたいな演出は引き戻し時に有利切ってなくても出る事ある。
たまたま引き戻しゲーム数32G選ばれてて7連目だから36%の赤7引いた可能性があるね
奇跡的相性モードと7連以降は同じ抽選みたいな感じなんですね、たまたま赤ビックだからそういう見せ方したって感じか
相変わらずこの台打ってたらレバー叩いてる意味が無いと感じるわ
いったい何の契機で爆連するのか分からなかった
サSANKYOはスロ台だすんじゃねぇよ!
昨日設定狙いで無謀にも実戦。
22k投資であれよあれよと連チャンし、エクストラボーナスやチカブレイクを重ねて2時間半位で一撃万枚達成。
ただそこからが地獄。
なんとゲーム数天井(1,100ゲーム)2連続。同中CZは合計10スルー。4,000枚近く減らしておしまい。
万枚出るスピードは凄いけど、それ以上に投資スピードがえぐい。
設定示唆は2以上しか出なかったし、低設定のまぐれ吹きの可能性が高いのかね。
いずれにせよ、設定狙いは無理だと身を持って感じました。
確かに1G連やエクストラを経験してしまったら脳が焼かれてしまうのはわかるけど、、、
保通協はきちんと機能しているのか?笑
かぐや様が告らせたいのかは知らんけど、俺様はこの台をパチスロと認めたくない
誰も俺様に聞いてない
さすがに40連続引き戻し無しだけど設計ミスかウソか誤情報か遠隔だよなあ。結構打ってるけど最高3連で勝ったことない。
25%が40連続引けない確率は約1/10万くらいですね。
日本全国で見れば1人くらいはいてもおかしくはないかもですね…。
自分ならそんな下ブレてる台打ち続けられないかもです。
期待値あってもメンタルも大事なので…。
ちょくちょく打ってまだ一度も引き戻しないです。今45回まで来ました。そう珍しいならいっそ100連続目指します。
はい46スルー。たぶん簡単に100スルー出来そうです。1000回やっても引ける気がしない・・・。周りではたまに見るので抽選はされているんでしょうけど。
もうやめた方が…
ネットでデータ見れば大体25%で引き戻しているのは分かるはずです。
そもそもネットのデータって全設定混じってるんで比較する意味あんまないんすよね。
自分が行ってるホールのデータを取ることが一番大事だと思います。
10万分の1ってことは99.9999%ハズレたってことかぁ。イレブンナイン(99.999999999)は100と同じ意味になるので、もう少し試行回数増やすと抽選してないと言えるかも。
これに初当りをかけるから実質の出現率は宝くじ1枚で1等当てる確率より低い
さすがに40連続引き戻しなしはコメ主さんの引きが悪いかと・・・どーしてもかぐやで引き戻しを経験したいなら実機買ったほうが早い
打感ですが、単発当たりのみが一番引き戻し無いと思います。
rb連中ならストッパーっぽい引き戻し有りました。8連してでまさかの100g…
貫く時はわかりやすく謎の力が働いてる実感が持てるのでぜひ体験して欲しい。
爆連モード最高!まだ続いてるけど一撃の夢があるね。
80%で80連!?こういう異次元の引きした人が勝つんだろうなあ。おめでとうございます。
80連は出来てません笑
写真で分かりずらいかもしれませんがこの時点で30連です。
ハート10で赤ランプ、前兆中激熱、花火
これガセったwww世界記録でいいよね。
勝てる気が1ミリも湧かないカス台
いい貯金箱ですね
128ゲーム回してハート1個は逆にすげぇのでは?
右下がりベルはめっちゃ引いた
ほぼモードAはマジで地獄だな
130ゾーンでも当たんねぇし
マイナス4000枚
1個前のCZ130ゾーンだ
一撃で15連位引き戻しと1G連でやれる時が楽しい
1G連と引き戻し演出が癖になるね
無音とかボタン押せないとかスロパチの動画見てCZも割と楽しめるようになった
これに限らずサンキョーは悪意があらゆるところに散りばめられてて打ってたらストレスがやばい
内部ポイントしか能がないほんとイラつくメーカー
この台だけ異常に吸い込んでね?
ヴヴヴやからくりはさすがに稼働落ちてきたからそこまでだけど、これだけ連日一台は5000枚以上吸い込んでる
なんで稼働あるのか不明
この台、連続演出の期待度って全然意味ないよね。前兆弱いと花火でも当たり前のように外れるし。
当たる時に花火が出てくる。
花火が出てきたら、当たるではない。
チャンス目30個やその他天井数で、当然のように出てこられたら、演出期待度の割は高くなりますよね
ビッグ後、チャンス目5個で花火演出あっても、モードAでチャンス目5個で当たると思う方が間違っている。
cz通算300回以上やって成功率46%なんだけど普通?
1週間で3万回転で1万2千枚吸ってる。平均すると毎日客が3万6千負けてるんだけど。
ザックリ計算で割87%ぐらいやぞ。
もはや3万回転でも短期間って考えないといかんのか。
先ず最初に3万回転という試行回数は少ないです。
プラス割の試算条件がメーカー発表値とホール割では異なりますのでホール割で見ればメーカー発表値を下回るのは致し方無い事だと思います。
様々な要因はあると思いますが1番大きいのはメーカー発表値はリセット前提の話でホール割は据え置きも混じります。
当然のように差枚マイナス状態で据え置かれれば仮に同じ設定でもリセット打ち直しよりは割は下がってしまいますので。
350前後でヤメてる台が沢山ある
みんな150くらいでヤメたら打てないから300のゾーンまで打つんだろうな
この公表値嘘のデキレMAXの台いつ稼働貢献終わって消えんの?
夕方と夜含んで昼の確率よりチャンス目下振れるのは何で?
管理人さんを決して非難したいわけではないのですが、この台の演出信頼度が全く当てはまりません。
アイキャッチ青の引き戻し確率
ボーナス終了劇画の引き戻し確率
1G連確率など様々
試行回数が足りないとかあるんだろうけど、、、他のコメントにもあるように乖離が過ぎると感じます。
管理人さんもあくまでメーカー等から情報を得て、その情報をもとにサイトを運営されているので、何度も言うように管理人さんには何も非難はないのですが、メーカーはいい加減ユーザー馬鹿にするのもやめていただきたい。
まぁ、毎ゲーム解析通りには抽選してなさそうだけど、設定使ってくれるお店で、ちゃんと立ち回れば勝てるし、1G連の千花ちゃんを見たいので打ってます。
体操服→制服が出た時の台の挙動は、CZポイントで21越えたのは1回だけで、ボナ確率も体感7割くらい。
かと言って、安定して出るわけでは無いでく、1、2連でモミモミあるいは、コインを減らしながら、爆連を待つ感じです。
マイホは設定使ってくれるみたいで、4台あるかぐやはにぎわってます。
130から前兆入る時めちゃくちゃCZ当たりやすくね?そしてレギュラー率が7割以上あるくね?
俺も友達も130の前兆からCZの成功率明らかに高くてレギュラー率も明らかに高い。
そして引き戻しも1度もなし。ミミズの代わりにレギュラー地獄で管理とかしてんのかな。
100以内にCZ絶対こなくね?とか言ってそう
ワロタww
さすがにゲーム性知っていますから100で来ないのは分かりますよ笑笑
レギュラーからのレギュラーを4回連続したこと2回ありますが全部130の時の前兆で当たったのでこのコメントしました。
友達もそれでもしや?って思ったのですがたまたまのようですね。
時計引いてないのに夜に移行したけど薄い確率で外れとかでも夜抽選してるのか??
規定ゲーム数消化でも高確移行抽選してますよー。たまーに夜直行しますね
13台中2台プラス
客はしっかり養分だわ
とにかく打ち出したら辞めさせない事に全振りした台。
CZはデキレ、設定は皆無、ボナ連もデキレ。
ハートも夜になっても一回も引かない事があったと思えば固まって出てくる事もありムラが激しい。
所詮押し順、ベルはリプレイと隠す気のないデキレ貯金箱
これと、女がプクプク太ってく台は完全にデキレですね!
30枚以上かかるクソ長い前兆ステージあるんだからCZいらないと思う。
それにデキレと択当ては打ち手をイラつかせるだけで相性悪過ぎるとなぜまどかで学ばなかったのか…
まどかはユニバやろ。
かぐやのCZは択あてはガチで当選率にデキレがあると思う。VVVでミミズのCZがデキレ分かり易すぎたから、分かりにくくするために、出目を分からなくしたんだと個人的に思ってる。
REGでハマっている時に本当天井行かないし、レグ連後やレグ時の引き戻しBIGの単発率高いし、レグに偏る時は冷遇挙動とおもってる。
CZの突破率高いのに1g連が全く来なくて負けること多いし。
あと天井行った時のBIGは単発少ない気がする。謎に3連ぐらいするし。
まさかまどかがユニバ系開発なんて周知のところをわざわざつっこんでマウントとってくる人がいるなんて思わなかったよ。要するに人のふり見て我がふり直せという意味だよ。
ちなみに択当ては開発が2確で早く安心したい人は左を推奨したり2択”演出”と言ったり択当てでないことを暗に公表してるんやで笑
引き戻し以外での青アイキャッチビッグ期待度80%とか嘘も大概にしてくれ
これでビッグでてきたこと一回もないんだが?
5回くらいありましたが全部Bでしたよー
まぁ70%や80%なんて確定と違って悪い方に偏ることもありますのでドンマイ
でも当たるまでに3、4回来てバケとかも普通にあるから、2連続できたぐらいじゃあ信じない方がいい。
相性が悪いのか知らんけど
おそらくこの台だけで逆万枚行ってる
マジで勝てん
どうやって出すのかもわからん
引き戻し画面等、赤以外ほぼ外れる
自分も引き戻し示唆は、でても外れることが多いです。
チャンスゾーンなんて設定依存のくそデキレ
50なんて夢のまた夢
ATも何してるかさっぱりわからん
単発の時にガセ背景でてそのまま離席したら飛びつく奴が釣れて草
ドキドキしたんやな
単発ガセ背景は期待値あるって評価されてるんだよね〜
ドンマイ!もう少し一歩先に進んで稼働しようね!養分さん♪
座ったやつのこと言ってんの?
引き戻し青出てスル~
その後130付近でステチェン青400ゲームで当たるまでに3回出てたんで、流石にBIGだろとか思ってたらバケ、もうデタラメやん(笑)
100ゲーム以内の赤とか初めて見ました!
まあ外れたけどな。クソなの?
落差よw
大丈夫、そのうちあーはいはい赤ねって思えるようになるから
有利切りまであと少しってところから
まさかの12連単
その間300までに必ずCZ入って必ず突破
完全なるミミズ挙動やん
絶対に有利切らせない鋼の意志を感じたね
ほんとに胡散臭い台ばっか
こんなどうやって検定通したか分からないような台ばかりでこの業界大丈夫なのでしょうか。客を欺いて金を掠め取ってやろうと言う魂胆が見え見え、まるで守銭奴のような台です。
全然大丈夫では無いのですが、
最も危機感を持って欲しい人達に全く危機感が無い為どうしようも無いのが現実ですね。
あーここでCZ前兆入ったんだろうなーって目星が付いたところからあほみたいにハート揃うのは何も考えてないんだろうなあ。そういうことするならオーバー分は持ち越せよ。
うさんくさくてまともに打てる台ではない。強いイベントで全機種6入る時かRB3連程度付いてるなら打つかって感じ。出てる時は現行機種で1番面白いと思うけど、徹底しないと俺みたいに2ヶ月で40万負ける
夜に押し順現れなくなる冷遇が1番やばい
優遇状態の1G連は楽しいけど、この台の冷遇は地獄、初当たりはレグが6割〜7割になりBIGが来なくなる。今日はレグ7回BIG2回引き戻し1回。また冷遇中のBIGは1G連も取れない。チャンス目も重くなるのか引き戻し中に0とかもあった。夕方、夜含めると30ゲームは滞在していたけどな。
レグに偏ったらやめ、BIG単発続くようなら辞めでいい。CZ外れ後、レグ後はモード上がっても15〜20回とか選ばれて、CZスルー
かお決まりのバケ、運良くBIGでも冷遇だと駆け抜ける。冷遇に入った後、差枚で2500枚以上飲まれたら、冷遇抜けられるとかあったが、今日は抜けるのに3500枚かかった。やめどきがすべての台。-54k
てか小役確率すらまともに出さないような台をよく打てるね
まずは右下がり強チャンス目の確率を出してほしいし、ハートにリプレイと1枚役があって、ベルにもリプレイがある時点で押し順でいつでも好きな目を出し放題とかいうでたらめな仕様は検定通さないでほしいよ
映像面とかの作り込みはいいと思うけど、パチスロを作る上での考え方が酷すぎる
これ解析が嘘とかのレベルじゃないな笑 だいぶ上挙動で3千枚浮いたけどなんで出たのかマジでわからん。解析見てもなんも引いてないのに1G連しまくって勝手に出てるから?しかない。ボーナス当選時にストック抽選してるんかなこれ、高設定が個数優遇。マジきゅんの告知方法だけ高評価!!サイレントサンドだけ気持ちいい
まあ解析値じゃなくてメーカー発表値だから広告と一緒だよ
1ゲーム連を引いたボーナスの終了画面で、かぐや白銀が出てその1ゲーム連が終わった後は引き戻しも無かったけど、それは4以上確定ですか?違うなら何てアホな演出だと思いました。
ようやく推定設定1でED行けたので出玉性能自体は評価に値するのかなと。
ただ、諸々の数字は胡散臭いし、連荘中もどうして出てるのか一切分からんかったから面白くはなかった。
告知の気持ち良さはいいんだけど、やってやった感は一切ないのがな…
これ本当にチャンス目って朝昼夜の状態に依存してるか?
依存してると思うけど朝〜夜状態の見た目はリンクしてないと思う。
夜でも発生しない制御がある
CZ成功期待度58%
現実は5連続スルー、2連続で当選、4連続でスルー、逆はマジでないんだよな。頼むから期待度通りの当選率にしてくれないかな。
詐称しているようにしか感じない。
天井ゲーム数とczスルー天井しか解析あってないよね?w
他のメーカーもだけどいい加減嘘やめろよ。
ほんとその通り!
差枚2400あきらかに超えてるのにエンディング行かなかったです
そんな事あるんですかね
ボーナス後にエンディングを経由せず有利区間がリセットされるパターンも多くその際は32GでSBBが出てきます。
この前4000枚出た時、途中30ゲーム位で夢夢ちゃん出て来て赤7だったのは有利切れだったのかも。
設定6でも冷遇入ったら終わりやな
連チャンしない、チャンス目重い 特化こない
気持ちbbに寄るぐらい
レグ6連裏レグなしでチャンスゾーン成功29分の6で最後は900ゲーム天井ビッグで終わった
シャララン左回りも結構きたけど当たったことなかった
チャンス目出現率→嘘
引き戻し確率25%→嘘
5連引き戻し50%→嘘
アイキャッチ青 引き戻し確率→嘘
答えは一生出ないと思うけど、全部何かしらのフラグを合算して塩胡椒と醤油をかけた数値だと思うから解放の数値は鵜呑みにしない方が精神衛生上いいと思うよ
解放→解析
訂正
色んなスマスロに手を出してみたけどこいつだけは爆発するルートが見えなさすぎるわ
RB10連とか非現実的だし引き戻すにしてもせいぜい数回だし100Gの引き戻しだとほとんどコイン削られるし
出してるの見ても謎に1BBで複数ストックしたりそれがどうやって起こるのかわからん
時計引いたらどのぐらいの高確率抽選してるのか何故公表しないのか。W時計で夜ステチェンでチャンス目どころかナビすらでず朝ステチェンとかザラだし。
cz中のフルナビ、BB中の右リールのみ時計初めて見たけど、どっちも何もなかった
謎多すぎるだろこの台w
嫌いじゃないけれどメーカー発表値と実際の挙動がまぁ、全然違う笑
ステチェンのアイキャッチ青次回ボーナス期待度80%→全然8割もない。
各引き戻し示唆(終了画面やアイキャッチ)実際そんなに期待度ない。
1〜3連目とレギュラー後の引き戻し期待度は25%あると思うけど4連目(25%)と5連目(50%)は確実に無い。
有利区間内での出玉の推移があらかた決まってるかもしれないけれどももう少し何とかしてほしいかな。
Hold含めて40Gは夜に滞在してましたが、チャ目が引けませんでした。
押し順は全て中段ベルでした
なんか嫌な気分になりました
有利切りまであと少しの所だったので余計気分悪くなりました
引き戻しチャンスの抽選はボーナスの30ゲームで行われているのでしょうか?それとも終了画面の次ゲームなんでしょうか?
終了画面で引き戻し示唆あるからその時点ではされてるんでボーナス当選時orボーナスラストゲームだと思われます。
初めてCZ中に312の全ナビ出て告揃ったから当たるかと思いきや普通に外れた。なんだこれ?
2択ハズシまくると出るのか?
あとボーナス確定画面でも同じナビで15枚払出
そのBIG後に謎赤7出てきたわ
W時計かな?
謎1G連は確定画面での当選かもなー
バケ抜け→告チャレンジ→バケ抜け
これをひたすら繰り返して当たりながら
負けて行くゲーム内容。キツイ酷い。
演出も含めてパチンコスロットですね。
引き戻し示唆系濃厚以外当てにならない笑
本当にボーナス後の青キャッチは62%あるのか怪しいですよね
今の所2/13です
まあ嘘でしょ
引き戻し以外でも通常アイキャッチ青も毎回レギュラーだし
ゲーム性の核となる部分で嘘つきまくりや
初当たり17回
BB3 RB14
BB17% RB82%
BB 1/999
RB1/240
なにこれ
RB連モードとかあるのか?
RB後はCZのナビ無視して天井まで行った方がBB引くの早そうだな
ダメな時はひたすらバケを引くのはありえるんだよ
Aタイプでバケ1/3くらいなのに7連続バケ喰らった事あるし
たぶんRB連モードありますよ。Cまで上げたら落ちないとかミミズモードの代わりだと思います。
やめさせずにミミズモードをどう打たせるかと考えた結果がREG10連で裏REGな気がします。
どうせストッパーの25%の引きもどしで裏レグとか来ない
虚無ゲー
これとシンフォギアと忍魂は個人的2024年三大クソ台
単純にサンキョー台は割詐が酷すぎてね
発表されてる数字も実際に打つと全部下回るし
これはパチンコですね