Lとらぶるダークネス トランスver.8.7|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 9件

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251 COMMENTS & REVIEW

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匿名

周知の事実だけどST中の各子役引いた際の抽選値がデタラメな限り誰も打たねーよ。
そこをしっかり明言するか改善しない限りまた嘘ついてるで終わりだからね

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匿名

設置日から16000G位の個人データで申し訳ないが『7・ブランク・7』(無印ではチャ目確)後にチャ目高確になっているような挙動をしている他の人は如何でしょうか?
酷い偏りの時は、複合チャ目2連を含むチャ目7連がありました。

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匿名

三連目50.2%ってほんとかよwwwww
自分周り含めて3連目まったく上位行ってないけど。

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匿名

全設定を平均しての約50%って意味よ。
つまり、高設定と低設定では大きく差があって、足して割っての50%。

詰まりはそういう事。

匿名

ちゃうで。
今作は前作と違って高設定の方が3連目に上位行きやすい仕様だと思うよ
前作みたいに下位ラッシュでも増える仕様だったらいいけど、今作は下位ラッシュでのボーナス半分以上がバインだからね

匿名

いやあのさ。
ボーナス中の映像変えましたってそんなの豚しか喜ばねぇもんに力注いで何がしたいねん

もう少しまともに開発に力入れてください

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匿名

これまた平和嘘ついてるじゃん。
色目押し無しで純増上がって小役確率と継続率変わりませんってあり得ないから。
そんなしょーもない嘘つくなや

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匿名

今あるスマスロ作成販売してるメーカーの中で堂々の1位で詐称してるメーカーだぞ?

平均値や獲得枚数等は特盛りでよく見せるしね。

匿名

左ファーストのみになった(変則押しはペナルティ)からそこに制御かけてるんだろうけど、それでも純増だけ上がるのは変な話ではある

匿名

前作星いくつつけたかわからんけど、前作+0.5〜1くらい
それぞれのCZ1回やってAT2回で辞めるくらいなら、荒さはあんまり感じなかった

3連で50%で上位も前よりいい。有利区間切った思われる、たい焼きの後に何故か穢れ解放…据え置き?そう言うあたりもある?

ハサミ打ちできないのと、出目が変わってるのと、純増のせいか発明品が取りにくいのは難点

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匿名

4連して、ばいん、ばいん、ばいん(上位いけず)、ばいんで700枚終了。

前作打ったら愛すぷ、愛すぷの2連で1000枚出たわ。

トラブルの良さって連チャンは難しいけど貰える枚数が大きいところって改めて実感した。

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匿名

まあ3連目は上位50%だから取れなかったらそりゃそうなるよね
50%にしたら割食ってバインが増えるのは仕方ない
上位後のたい焼き確率もあげてるらしいからそれも通常STが割喰ってキツくなる

匿名

初当たり設定5までほぼ変わらず6はトランスの方が当たり軽いなら前のやつ打つ意味ないじゃん てか最初からこれ出しとけよ

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匿名

上位行けない展開なら前の方が良いと思うよ
ボーナスの枚数が明らかに冷遇されてる、継続率は知らないけど

匿名

はさみ撃ち禁止になって打たされてる感が増したので打つなら初代でいいかな
制限を食らうのは何よりもストレス

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匿名

出目の楽しさは皆無だよね。
挟み撃ちで2確楽しんだりとか
あとチャンス目の出目がきたねぇ

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匿名

ハイエナ機種増えるのは立ち回りの幅広がるから助かるわ

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匿名

ハイエナなんて無理やろコレ打つ人ほぼ当たるまで打つし
やめるんならほぼ回されずにやめるし

匿名

ST3〜4回スルー台や、ハマってからのSTスルーやめはちょくちょく見るから、優遇狙いのハイエナじゃね?まぁ本当に優遇があるのかは知らんけど。

匿名

優遇あっても0からは打てないのが基本
CZポイント溜まりに期待して打つしかないがスカるリスクもあるしなんとも

かなり難しい部類かと

匿名

バインが増えて枚数減ってる、継続率も下がっててもおかしくないよね3連目50%上位になったし

匿名

前作から荒くなって評価が良くなる訳もなく。

苦労して当てたATが10Gで終わる事の方が多いのに面白く感じろっていう方が無理。
マイルドにして遊びやすくなった方が絶対良かったと思う。

しかも純増9枚弱で悪さしてないとは到底思えない。
前回に引き続き怪しいもんだわ。

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匿名

実質増台みたいなものかなぁ
ちゃんと気合入れて使うような店ならプラス
そうじゃない店ならなんもならんね
3回目半分だけは少なくとも評価する

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匿名

バインの比率上がったことと3連目までの到達率の厳しさが相まってやばいですね。
優遇拾いやすくなったという点があるので前作より更にエナ要素高くなっただけで平打ちはただきつくなっただけですね

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匿名

Xとかでも打ってるのチー豚ばかりで草

ただでさえ稼働貢献終わってるのにもっとATの制御がきつくなった台だしてどーすんのw

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匿名

初打ちst40ゲーム子役成立0
ベル、リプすら落ちんと3枚役3連続とか何これ

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匿名

まあ殆どハズレでベルすら1回も来ないのが多いから仕方ないと思う
今更仕様ほぼ変えない台を出す意味がわからない

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匿名

初回上位時の90%以上でたい焼きタイムということですが、辛くも入れた初上位で早速駆け抜けを経験しました。
3連目上位で枚数は938枚。
前バージョンのように、枚数に応じて抽選率が変わったりするのかなと予想。。

所感として、上位の入りやすさは有難いですが、バイン率が上がったので持ち玉が心許なく、次を追うのが苦しくなったなと。-70k

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匿名

試打動画見たけど演出とかほぼそのまんまじゃん
コリャ酷いわ
前作稼働良かったから出そうとしたんだろうけど上位突入率上げて純増増えた以外ほぼ変わらない台じゃん

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匿名

それもう「次はゲッツ!でおなじみのダンディ坂野さんですー!」って紹介するのと同じだからやめたれ笑

匿名
打ちたくない

純増増えたらよりボーナス消化早くなって発明品取れなくなるからもっと続かなくなるじゃん
いらねえだろ

返信する
匿名
様子見

そもそもホールが設定入れてくれて
高設定打てるかどうかで純増とかちょっと変えてもな。

返信する
匿名

駆け抜けか上位かの両極端な設計になってそう
優遇以外打ったら破産しそう

返信する
匿名
打ちたくない

マイルドになるんじゃなくて荒くなるのか。
現行機でも相当荒いのに単発増えまくるだろ。
もっと遊びやすいのがいいわ。
高純増はサンキョーに任せとけばええんよ。

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匿名

ほぼ変わらないんなら大幅にコイン単価下げて遊びやすい台にして欲しかったな
だって基本的に前より荒くなるだけでしょ?
もう既存のToLOVEるが稼働下がってんだから魔改造して欲しかった

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匿名

細かくどこが変わってるのかいまいちわからないですが下位STのチャンス目等の抽選値はやっぱり下がってるんですかね。
だとしたら単発祭りでメンタル持たないから打てなそう。

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匿名

前のと入れ替えで入ってるけど、誰も打ってない。

もうさすがにみんな飽きたんじゃん?

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匿名

なにがおもろいって
初当たりの変化無し
純増の変化あり(消化ゲームが少なくなるため実質継続率減)
上位凸アップ
高設定割アップ

こんなん冷遇は改善されてなくてむしろ強化しましたよってだけやん
まあ冷遇きつくないと島娘みたいに取れない問題になるのはわかるけどさ
誰が打つんや…

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匿名

単純に純増が上がってるからATの消化時間が短くなるから夕方から来るサラリーマンは稼働できる時間が少ないから良いと思う

匿名

今のトラブルが既に激荒台なのに更に荒いって事は継続率か初当たりや穢れとかが渋くなる代わりに上位に割が行ってるんだよね
個人的にはコイン単価3.1枚くらいのマイルドな台にして欲しかった

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匿名

10Gに全てを賭ける台なので
10G間…外れをなくして欲しかったです
前回のトラブルでも何も起こらずに
駆け抜けスルーが多発だったので
そこを改善して欲しかったです

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猫神タカにゃ
打ちたい

トラブルダークネスの短所と長所は、
短所が、駆け抜けがカバネリよりも多く、カバネリと違って駆け抜けでの天井短縮がない。STが10Gしかないので、早めにボナ当選しないとマジでキツイ。
長所は、カバネリよりも枚数が取りやすく、3回目のとらぶるボナから上位(設定6だけ上位に入りにくい)に入りやすい。完走したら必ず、もぐもぐたい焼きタイム+500枚以上の愛すぷラッシュorウイスパーロック(800枚or1600枚が1:1)が付いてくるのが良い。
新しいトラブルダークネスが3回目での上位率が高いので、まずはそこを目指さなければなりませんが、新しいトラブルダークネスのリプレイと共通ベル確率が同じなのか、それとも1/8ぐらいまで上がってるのかが気になりますね。

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匿名
打ちたい

絶対打つわ。
既存のToLOVEるですら、変な打ち方しなければめちゃくちゃ甘いから、機械割的にスペックアップしたこれには期待しかない。

ただ、3連でハーレムモード50%ってことは、下位が厳しくなっているだろうから、バランスが悪くなっていたら、既存の方に戻る可能性も視野に入れてる。

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匿名

最初は好調だったから増産したはいいけど思ったより売れなかったのかな、としか思えないよね、この手のマイナーチェンジ版って。こける未来しか見えない。

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匿名
様子見

3連目の33→50パーって・・

設定2の数値なのかな?
6で20〜30くらいとかならきついかなぁー

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匿名

元のスペックも6だけ他と別物で、3連でほぼ上位いかない代わりに初当たりめちゃ軽くしてるからそこは変わってないんじゃね?

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匿名
様子見

平和はぶち抜きパネル復活させてこの台作って欲しかった
ガールフレンド(仮)みたいにシコリティ高ければいくら負けても打つのに

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匿名

しかしまあ高純増爆裂機が当たり前のように出せるようになったんやな
スマスロ初期の頃、ヴヴヴがやりすぎだーお上が怒ってるぞーまた規制強化くるぞーとか言われてたのにな
短期出玉規制って今どうなってんの?ってくらいスマスロは爆速機だらけになってきた

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匿名

これ純増大きく落としてST中ベルチャンス目ない時は10G再セットならだいぶ印象違ったんだけどな
3人目の上位突入上げたって事はさらに継続しにくいのが透けて見えちゃう

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匿名

スペック違い出すのはいいけど糞な所直してくれ
CZのガセ前兆で抽選画面スキップされる発明品チャンスとか
ハーレム計画中に濃厚なのに次ゲームでわざわざフリーズ付けるところとか
特にハーレム計画は後告知が多すぎてつまらん
演出のセンスが平和は終わっとる
改善されてたら打つわ

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匿名

パチンコでスペック違い出すのは分かるんだよな
基本ミドルで出してその後甘とかライトで当たりやすくして演出見易くするとか
スロットのスペック違いを出す意味が分からないんだよな
基本演出とか飛ばす人ばかりだし、別版権持ってきた方がまだ打つ人いると思うけど

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匿名

予想より人気出たなぁ…
せや!スペック微妙に変えればまだまだ売れるで!

匿名
様子見

基本システム継承で純増増えるってことはボーナス中のアイテム獲得機会が下がって継続率もダウンって認識でいいんかな
スペック違いで前より面白くなった例が思いつかないんだけど
炎炎ノ消防隊 戦コレ5 どっちも酷いことになってたような

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匿名

むしろコイン単価下げてくれ
遊びやすい台にしてくれ
スルーばっかりなのに荒くしたら余計に駄目じゃん

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匿名
打ちたい

前作もかなり好きだけど、荒くするよりはむしろ初当たり軽くマイルドにして遊びやすくした方がこの台好きな層にはウケるんじゃないかとは思うが……
純増や上位突入率上がってるのに低設定の割は変わってないのは下がよりキツくなってるって事だしなぁ

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匿名

今より更に荒くなるのは草
スペック違いみたいなの出すのは久々に見る気がするな

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匿名

何がしたいのかサッパリわからない
朝イチ打って誰かヤメたらそのまま通路化してた
前作とほぼ変わらないんなら当たりやすくしたり継続率上げてコイン単価下げた方が絶対良かったと思う

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匿名

歴史的クソ台だな…今年のクソ台オブザイヤーは決まりか。

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匿名

ST中の対応じゃない時の右チャンス目って当選確率変わってるの?6回引いて1回も突破できなかった。後3回目突破もきつい。10回初当たりで1回も突破できなかった。前作の方がいんだけど入れ替わってるしもう打たないわ。

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匿名

3連目上位駆け抜け時90%でたい焼きになったおかげでたい焼き以降前作は1500枚以上でたい焼きがまた飛んできたのに今作は2000枚以上(ほぼ完走)付近まで出さないとたい焼きが来ない。

なんかこれ、普通に劣化してね?
純増上がったおかげで払い出し管理だけど表示枚数近い払い出しが貰える分他の部分が超劣化してる。
継続率は変わってないは嘘すぎる。明らかに2〜単発の割合が高すぎる。

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デキレです

まともに抽選なんぞしてない
出玉は台の気分次第
ワンチャン狙いで一回当たるまでとかでギリ打てるライン、駆け抜けてる時のデキレ感は異常チャメ引いても全く期待できない
ストレスが溜まるので面白くない評価は1

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QP

再販はL麻雀3台以上導入&eちゃま購入店のみだそうです

きち~www

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匿名

お得意様に優先的に回すのは商売だから仕方ない
欲しい台1台買うために他の台を5台買わないといけないメーカーもあるらしいし、今回の条件がいかにまともかわかる

匿名

平和なんか切ってよくね?パチもスロもたいして稼働しないゴ〇ばかりやんけ。

悲しき依存症

ほんとおっしゃる通りです。ネットで調べて期待値ある台打っても、毎回下振れするし、確率が収束するまでサンプルこなす時間も金もないし、期待値って何?って思います。今年もう30万近く負けてる泣。もしよければみなさんどのくらい負けてるか教えてください。勝ってる人は参考にしたいので立ち回りを教えてください。

匿名

だから期待値っていう数値は意味ないって
現場のパチ屋でわ全ての数値が妄想なんだって

匿名

期待値って統計取った結果出た数値なだけだから下ブレもクソもない
例えばこのページだと駆け抜け後としか書いてないけど何回駆け抜けたのか、czポイントどんだけ溜まってるのか、設定あるのかとか全く加味してないわけで
ネットで何Gから期待値プラスって書いてたとして条件それだけで打ったらそりゃ負けるリスク増える

ちょんぼ(管理人)

期待値で狙い目に達してるレベルの台のみ打って30万マイナスでしょうか?
期待値ある台打っていても、他の日には趣味打ちも多少あったりといった人も多いので詳しい状況を書いて貰えたらアドバイス出来ると思います。
私は設定狙い7割、設定狙いの合間に良い台見かければエナ1割、新台勉強に適当に座る事2割くらいの稼働で今年は130万円ほどプラスです(週2くらいの稼働)。正直この数値は期待値から見てもめちゃくちゃ上振れしてると思います。逆に去年はスロット人生27年の中でも一番の下ブレと感じるくらい酷かったのですが60万くらいは何とかプラスでした。今のスマスロはほんと荒いのでちゃんと設定ある台や期待値ある台うっていてもかなりブレるとは思います。ただ年間で負けた事はまだ人生で一度も無いです。

悲しき依存症

返信ありがとうございます。収支表を振り返ってみると、負けの3分の2は島唄やゴジラ、ビンゴなどの激荒台の趣味打ちによる負けでした。改めてみると全然期待値追ってなかった…。よく行く店舗が設定にあまり期待できないのと、朝の並びが苦手なので朝並んでの設定狙いは積極的にはしてないです。そりゃ負けて当然の、完全に養分の立ち回りでした。マイホがリセットはかけるので、先月からはモンキーのリセ台狙いと吉宗の朝イチリセ台、もしくは吉宗400G前やめのB天狙い。たまにチバリヨの朝イチリセ台。とらぶるだとST2連続駆け抜け以上&差枚数−2000枚付近。もしくは前回当たりが800G以上のST駆け抜け台を打ってます。それで直近2ヶ月の収支は−10万でした。主にとらぶるの負け分が大きいです。荒いスマスロが多いのと、期待値追ってるつもりが全然雑だったのが敗因ですね。ハイパラとディスクアップURを中心としたAタイプは10万ほど勝ち越していたので、これからは期待値狙いはもっと厳密に、あとはAタイプ中心に打つことで負け分を減らしていきたいと思います。収支をつけてると振り返って分析できるのでよかったです。あくまでスロットは趣味の範疇ですが、それでもせめて年間収支プラマイゼロを目指して頑張ります。管理人様、コメントをくださった皆様ありがとうございました!

匿名

スマスロの期待値は荒れますからねー頑張って下さい。
一番いいのは良店選びなんですけど笑
昨今はイベント日に設定が入ればいいほうですし。

ちょんぼ(管理人)

お互い楽しみつつ勝てるよう頑張りましょう!

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匿名

ハマり後の駆け抜け台や、複数回ST駆け抜けてる台など、ネットで言われてる優遇状態の台だけ打っているのですが、全然勝てません。4連続駆け抜け台を打っても2〜3回駆け抜けは当たり前。ようやくST通しても2〜3連で、上位にもいかずショボ出球で終わりってパターンが多すぎて…ST駆け抜けやハマり台って本当に期待値あるんでしょうか?一周回ってデキレとかなくて、ホントに完全自力の引き次第なんじゃないかって思えてきました。

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匿名

ホントに完全自力の引き次第であって欲しいですよね。
スマスロの特に高純増機を打っていると常に出来レースを
疑いながら打っている自分が居るので・・・

匿名

純押しオンリーなのと出目がちょっと気持ち悪くなったこと以外は良くなってると思う。
ヤミモードが前作よりちょっとだけメリハリが強くなってるのが良い。個人的には演出=チャンス目くらいでも良いと思うけど。
ただほとんど変わってないのでわざわざ出すならもうちょっと色々変えるか別の版権で出してくれと思う。
高純増で1発狙う時はかぐや様打つならこっち打つかな。

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匿名

3連上位50%とか言う嘘
1500枚手前の弾かれ度は継承
ここで絶対引けずに終わるんだろうなーって分かっててもイライラする
精神衛生上良くないので、もう打たないです

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匿名

ハサミ打ちしてキュンキュンバルーンペナって失敗したわ。自分が悪いのは分かってるんだけど癖でハサミ打ちしちゃうよ、、
打ちたくても怖くてもう打てないや

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匿名

設定入ってそうな台打ってほぼ万枚出してきたけど、評価低くて草

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匿名

ムダな買い物させられたホールのツケを払わされるのは結局我々なんだよな
このメーカーマジで潰れて欲しい

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匿名

こんなアプデで済むようなもんを機械ごと買わされるホールも可哀想やな…

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匿名

順押し限定ならボタン制御もそうしてほしい
すげえ窮屈だし癖ではさみ押ししちゃうんよ

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匿名

前作と比較して対応チャンス目の当選率落ちてる。確実に
左対応7回 中対応5回外すってあり得ないから。

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匿名

3連目に上位約50%を付けたせいで、通常STの駆け抜け率、2連で終わる率が跳ね上がってる気がする。

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匿名

前作星いくつつけたかわからんけど、前作+0.5〜1くらい
それぞれのCZ1回やってAT2回で辞めるくらいなら、荒さはあんまり感じなかった

3連で50%で上位も前よりいい。有利区間切った思われる、たい焼きの後に何故か穢れ解放…据え置き?そう言うあたりもある?

ハサミ打ちできないのと、出目が変わってるのと、純増のせいか発明品が取りにくいのは難点

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匿名

4連して、ばいん、ばいん、ばいん(上位いけず)、ばいんで700枚終了。

前作打ったら愛すぷ、愛すぷの2連で1000枚出たわ。

トラブルの良さって連チャンは難しいけど貰える枚数が大きいところって改めて実感した。

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匿名

まあ3連目は上位50%だから取れなかったらそりゃそうなるよね
50%にしたら割食ってバインが増えるのは仕方ない
上位後のたい焼き確率もあげてるらしいからそれも通常STが割喰ってキツくなる

匿名

初当たり設定5までほぼ変わらず6はトランスの方が当たり軽いなら前のやつ打つ意味ないじゃん てか最初からこれ出しとけよ

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上位行けない展開なら前の方が良いと思うよ
ボーナスの枚数が明らかに冷遇されてる、継続率は知らないけど

匿名

はさみ撃ち禁止になって打たされてる感が増したので打つなら初代でいいかな
制限を食らうのは何よりもストレス

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出目の楽しさは皆無だよね。
挟み撃ちで2確楽しんだりとか
あとチャンス目の出目がきたねぇ

匿名

ハイエナ機種増えるのは立ち回りの幅広がるから助かるわ

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ハイエナなんて無理やろコレ打つ人ほぼ当たるまで打つし
やめるんならほぼ回されずにやめるし

匿名

ST3〜4回スルー台や、ハマってからのSTスルーやめはちょくちょく見るから、優遇狙いのハイエナじゃね?まぁ本当に優遇があるのかは知らんけど。

匿名

優遇あっても0からは打てないのが基本
CZポイント溜まりに期待して打つしかないがスカるリスクもあるしなんとも

かなり難しい部類かと

匿名

初打ちst40ゲーム子役成立0
ベル、リプすら落ちんと3枚役3連続とか何これ

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まあ殆どハズレでベルすら1回も来ないのが多いから仕方ないと思う
今更仕様ほぼ変えない台を出す意味がわからない

匿名

試打動画見たけど演出とかほぼそのまんまじゃん
コリャ酷いわ
前作稼働良かったから出そうとしたんだろうけど上位突入率上げて純増増えた以外ほぼ変わらない台じゃん

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それもう「次はゲッツ!でおなじみのダンディ坂野さんですー!」って紹介するのと同じだからやめたれ笑

匿名
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そもそもホールが設定入れてくれて
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駆け抜けか上位かの両極端な設計になってそう
優遇以外打ったら破産しそう

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マイルドになるんじゃなくて荒くなるのか。
現行機でも相当荒いのに単発増えまくるだろ。
もっと遊びやすいのがいいわ。
高純増はサンキョーに任せとけばええんよ。

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ほぼ変わらないんなら大幅にコイン単価下げて遊びやすい台にして欲しかったな
だって基本的に前より荒くなるだけでしょ?
もう既存のToLOVEるが稼働下がってんだから魔改造して欲しかった

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細かくどこが変わってるのかいまいちわからないですが下位STのチャンス目等の抽選値はやっぱり下がってるんですかね。
だとしたら単発祭りでメンタル持たないから打てなそう。

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前のと入れ替えで入ってるけど、誰も打ってない。

もうさすがにみんな飽きたんじゃん?

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なにがおもろいって
初当たりの変化無し
純増の変化あり(消化ゲームが少なくなるため実質継続率減)
上位凸アップ
高設定割アップ

こんなん冷遇は改善されてなくてむしろ強化しましたよってだけやん
まあ冷遇きつくないと島娘みたいに取れない問題になるのはわかるけどさ
誰が打つんや…

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単純に純増が上がってるからATの消化時間が短くなるから夕方から来るサラリーマンは稼働できる時間が少ないから良いと思う

匿名

今のトラブルが既に激荒台なのに更に荒いって事は継続率か初当たりや穢れとかが渋くなる代わりに上位に割が行ってるんだよね
個人的にはコイン単価3.1枚くらいのマイルドな台にして欲しかった

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絶対打つわ。
既存のToLOVEるですら、変な打ち方しなければめちゃくちゃ甘いから、機械割的にスペックアップしたこれには期待しかない。

ただ、3連でハーレムモード50%ってことは、下位が厳しくなっているだろうから、バランスが悪くなっていたら、既存の方に戻る可能性も視野に入れてる。

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最初は好調だったから増産したはいいけど思ったより売れなかったのかな、としか思えないよね、この手のマイナーチェンジ版って。こける未来しか見えない。

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3連目の33→50パーって・・

設定2の数値なのかな?
6で20〜30くらいとかならきついかなぁー

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元のスペックも6だけ他と別物で、3連でほぼ上位いかない代わりに初当たりめちゃ軽くしてるからそこは変わってないんじゃね?

匿名
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平和はぶち抜きパネル復活させてこの台作って欲しかった
ガールフレンド(仮)みたいにシコリティ高ければいくら負けても打つのに

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これ純増大きく落としてST中ベルチャンス目ない時は10G再セットならだいぶ印象違ったんだけどな
3人目の上位突入上げたって事はさらに継続しにくいのが透けて見えちゃう

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スペック違い出すのはいいけど糞な所直してくれ
CZのガセ前兆で抽選画面スキップされる発明品チャンスとか
ハーレム計画中に濃厚なのに次ゲームでわざわざフリーズ付けるところとか
特にハーレム計画は後告知が多すぎてつまらん
演出のセンスが平和は終わっとる
改善されてたら打つわ

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匿名

パチンコでスペック違い出すのは分かるんだよな
基本ミドルで出してその後甘とかライトで当たりやすくして演出見易くするとか
スロットのスペック違いを出す意味が分からないんだよな
基本演出とか飛ばす人ばかりだし、別版権持ってきた方がまだ打つ人いると思うけど

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匿名

予想より人気出たなぁ…
せや!スペック微妙に変えればまだまだ売れるで!

匿名
様子見

基本システム継承で純増増えるってことはボーナス中のアイテム獲得機会が下がって継続率もダウンって認識でいいんかな
スペック違いで前より面白くなった例が思いつかないんだけど
炎炎ノ消防隊 戦コレ5 どっちも酷いことになってたような

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むしろコイン単価下げてくれ
遊びやすい台にしてくれ
スルーばっかりなのに荒くしたら余計に駄目じゃん

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匿名

今より更に荒くなるのは草
スペック違いみたいなの出すのは久々に見る気がするな

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