導入日2021年3月。オリンピアの新台スロット「ラブ嬢2+(プラス)」の解析・最新情報まとめになります。
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ページ内の目次
スペック
機種概要
機種名 | ラブ嬢2+ |
---|---|
メーカー | オリンピア |
仕様 | AT |
タイプ | 6.1号機 |
AT純増 | 2.7枚 |
ATタイプ | 差枚数管理 |
回転数/50枚 | 38.4G |
コイン単価 | 2.4〜2.7円 |
天井 | 10周期 |
導入日 | 2021年3月 |
導入台数 | – |
- 低ベース化でスペック強化
- 前作で不評だった要素を改善し初代ラブ嬢のゲーム性を追加
- ATはナビ数管理から差枚数管理へ
- 継続チャンスや引き戻しゾーンの出玉減少区間がAT区間に
AT確率・機械割
設定 | AT初当り確率 | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/303.1 | 97.4% |
設定2 | 1/285.9 | 99.3% |
設定3 | 1/262.1 | 102.0% |
設定4 | 1/240.6 | 104.9% |
設定5 | 1/218.1 | 107.7% |
設定6 | 1/203.9 | 110.0% |
天井
10周期目到達で天井発動!?
ゾーン
1 or 3 or 7周期目はチャンス!
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 調査中 | 調査中 |
内部状態 | 調査中 | 調査中 |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定判別
調査中
打ち方
調査中
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解析
通常時の抽選
通常時の流れは基本的に前作の「ラブ嬢2」を踏襲。好きなキャストを選択→小役で好感度をアップ→好感度に応じて抽選という流れが1周期。周期最終ジャッジ成功でCZへ。
- 1周期で80Gに到達するとデート濃厚
- 10周期目到達で天井が発動
アフターデートチャンス
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | 周期抽選 |
継続G数 | – |
AT期待度 | – |
デート発展でAT当選の大チャンス!
ラブゾーン
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | – |
継続G数 | – |
AT期待度 | – |
数字が揃えばAT当選!
AT「GOHOUBI RUSH」の詳細
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | – |
純増 | 約2.7枚 |
タイプ | 差枚数管理 |
AT当選時は「枚数上乗せ特化ゾーン」で初期差枚数を決定。枚数消化区間ではレア小役でストック獲得を抽選。差枚を全て消化すると継続チャンスでセット継続をジャッジ。継続時はラブ嬢ルーレットで報酬を獲得、非継続時は「サービスタイム」で引き戻しに挑む。
ループストック
初当り時 or AT中のストック当選時は裏でループストック抽選が行わる場合あり(番長3と同様のシステム)。これにより知らない間に複数ストックを獲得しているケースも!?
- ループストック時は33〜80%で追加ストック
- 「STOCK」のロゴの色が異なると複数ストックに期待できる
- AT中の楽曲変化は複数ストック示唆!?
継続チャンスの詳細
継続G数 |
---|
5G |
AT継続をジャッジ。レア小役成立でストックのチャンス!ストック保有時は追加ストック抽選。チャンス目ならストック濃厚!
ラブ嬢ルーレットの詳細
セット継続時に「上乗せ」「継続」「BAZOOKA!!」などの報酬を決定。この際にレア小役が成立すると高報酬獲得に期待できる。
VIP BONUS
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
突入契機 | AT3連 |
継続G数 | 20G |
今作でもAT3連チャン毎に必ずVIP BONUSに当選!消化中は写真を集めてストック獲得を目指す。
BAZOOKA!!
役割 | 上乗せ性能大幅アップ |
---|
BAZOOKA!!発生で上乗せ性能が大幅にアップ!
キャバク乱舞
役割 | 枚数大量上乗せ |
---|---|
突入契機 | ラブ嬢図柄揃い |
毎ゲーム差枚数を上乗せ!?
引き戻しゾーン(3種類)
継続チャンスに漏れると引き戻しゾーンに突入。
サービスタイム
基本の引き戻しゾーン。
ご延長チャンス
引き戻しの期待大!
リラクの泉
突入すれば大チャンス!
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評価/動画
PV動画
公開され次第追加。
管理人の感想
ラブ嬢シリーズのスロット最新作。基本的には前作の演出やゲーム性を踏襲しており機種名も「パチスロラブ嬢2プラス」となっています。
主な変更点は低ベース化で、これによりAT初当り確率がアップしAT1回あたりの平均出玉も上昇。5号機の初代と6号機のラブ嬢2の間といった感じのバランスですね。
項目 | 初代 | ラブ嬢2+ | ラブ嬢2 |
---|---|---|---|
純増 | 2.7枚 | 2.7枚 | 3.0枚 |
減少区間 | ☓ | ☓ | ◯ |
ベース | 32.6G | 38.4G | 51.0G |
初当り | 1/259.7 | 1/303.1 | 1/330.0 |
平均TY | 371枚 | 360枚 | 314枚 |
出率 | 97.7〜 113.6% | 97.4〜 110.0% | 97.5〜 112.0% |
コイン単価 | 2.8〜 3.1円 | 2.4〜 2.7円 | 2.0〜 2.3円 |
唯一残念なのが高設定域の出玉率が落ちている事でしょうか…。
ただ前作でも根強いファンがいましたし、6号機のラブ嬢2と比較すると全体的に本機のほうが魅力がある気がします。
そろそろ南国シリーズ以外でも普通サイズのリールで打ちたいんだがこのメーカーはいつまでこの筐体に拘ってるんだろ。
本当にね、ぺしゃんこリールに名機は無いと思ってるので…不二子は嫌いじゃなかったけど。
確かにあの押し潰したかのようなリールは気になりますね…
誰も続編のぞんでないやろ
ラブ嬢の層勿体ない
5号機はラブ嬢が好きで打ってる人が確実にいた
6号機になって飛んだよね
理由は出玉面もそうだけど、ゲーム性がつまらなくなった印象
負け続けてる平和がどう出るか興味あります
平和最近調子悪いですもんね…
新筐体や新演出などを初めから作るよりこういう風に一つの台に対してしばらくはユーザーの意見や評価を聞いて改善を重ねて名機と呼ばれるまで育てていったら開発費も抑えられるはずだしメーカーやお店、客にとっても良い気がしますね
それ思いました!
コンテンツに一定ファンが付いている台はコスト抑えてこういうやり方もありですよね。
前回のやつの何がダメだったかって、引き戻しチャンスの引き戻し率が公表とかけ離れてた事だと思うんだけどソレを分かって作ったんだろうか?
どうなんでしょう…!?
引き戻しに怪しい挙動があったのは初耳でした。
50%で引き戻すらしいけどそんな挙動見たこともないですね。
継続率が最低50%で、引き戻しはリラクの泉でも50%なので、サービスタイム止まりだとほとんど引き戻しできなかった気がします。
古い機種でうろ覚えなので間違っていたらすいません…
多分ですけど、上記の方の引き戻しチャンスの率っていうのが、継続チャンスの継続率のことなんじゃないかなと。
書いてある50%っていうのはその数字だと思うんですけど、その50%っていうのは奇数で初回当たったときだと思います。
たぶん、ラブ嬢2の「特徴」っていうところに、(初回は50%で継続し、以降は50〜99%で継続。)って書いてあるからそう思ったのかなと。
サービスタイム自体の引き戻しは20%だったはず。
で、個人的にはまだラブ嬢2を打っているので、稼働し始めたら打ってみたいです。
ダラダラ天井まで打っての突破型より、ガッツリ増えなくても当たりが多くて遊べる感じが好きです。
無駄に押し順ブドウとか周期抽選とか面白いとは思うんですけども。
出ないけどw
補足説明ありがとうございます!!
(ちゃんと自分で確認しろよって話ですね…)
今作は割と当たりを楽しめそうな仕様に見えますね。
また初打ちされたら感想なども教えてください。
八代亜紀さんの言う通り引き戻し(継続)確率は
ATレベル1(偶数当り)だと11%でATレベル2以上で最低50%ですよ
サービスタイムは当たったら儲けくらいで望まないと疲れます