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導入日:2019年9月17日、約10,000台
スロット「ラブ嬢2」についての情報を全て1ページにまとめました。
- 天井・設定判別
- ゾーン
- 導入日・ゲームフロー
- 解析・攻略
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新していきます。
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スペック
スロットラブ嬢2の導入日や基本スペックについて。
機種概要
機種名 | ラブ嬢2 |
---|---|
メーカー | オリンピア |
仕様 | AT(6号機) |
AT純増 | 約3.0枚 |
ATタイプ | ベルナビ管理型 |
回転数/50枚 | 約51枚 |
天井 | 12周期 |
特徴
【通常時は周期抽選】
通常時は周期抽選を採用。1周期約60G、周期到達時のAT期待度は約20%。好みのラブ嬢を選択し周期終了時の好感度に応じてCZを抽選。3・7周期は期待度が高く12周期到達で天井が発動。CZはラブ嬢をデートに誘えればATへ。トータル期待度は50%OVER!
【ATはベルナビ回数管理型】
AT突入時は特化ゾーンからスタート。毎ゲームベルナビをストック。ベルナビを消化すると10G継続する継続チャンスへ突入。初回は50%で継続し、以降は50〜99%で継続。ATが3連チャンすると20Gの疑似ボーナスへ。この間はATの継続率アップ抽選が行われる。継続チャンス失敗時は引き戻しゾーン「サービスタイム」へ。
【ロードオブハーレム】
CZが「ロードオブハーレム」なら大チャンス!期待度は約50%(90%で毎ゲームラブ嬢を獲得し10人獲得で成功)と通常のCZと変わらないが、成功すれば継続率99%のATが確定するため激アツ!
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導入日
導入日 | 2019年9月17日 |
---|---|
導入台数 | 約10,000台 |
大当たり確率・機械割
設定 | AT初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/330.0 | 97.5% |
設定2 | 1/287.8 | 99.8% |
設定3 | 1/261.4 | 101.8% |
設定4 | 1/238.2 | 104.0% |
設定5 | 1/227.2 | 105.8% |
設定6 | 1/182.5 | 112.0% |
キャスト紹介
早瀬あや(山形弁) B90/W56/H85 | 蒼怜奈(宮崎弁) B86/W59/H86 |
柳いろは(大阪弁) B87/W59/H85 | 原あや香(土佐弁) B80/W60/H90 |
武田あやな(東京弁) B73/W58/H85 | 星島沙也加(名古屋弁) B78/W57/H84 |
都丸紗也華(東京弁) B88/W60/H84 | 中島ケイカ(鹿児島弁) B85/W58/H88 |
池田ショコラ(広島弁) B81/W55/H83 | 永井理子(東京弁) B76/W59/H82 |
紗倉まな(リラク嬢) B89/W58/H89 | 小島みなみ(リラク嬢) B85/W56/H83 |
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天井
スロットラブ嬢2の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。
天井詳細
ゲーム数天井 | |
---|---|
天井G数 | 12周期(約780G) |
恩恵 | AT確定 (+αの恩恵あり) |
最大投資額 | 約15,000円 |
CZ連続失敗天井 | |
---|---|
天井G数 | CZ3回連続失敗 ※AT当選でCZ失敗回数はリセット |
恩恵 | 次回AT確定 |
12周期到達で天井に到達。1周期は約60G+αでおおむね780G程度で天井に到達する計算(実践上700〜900Gの幅有り)。ゲーム数天井の他にCZ「アフターデートチャンス」に3回連続で失敗すると次回AT確定となる救済天井も存在。CZに2回連続で失敗していればAT当選まで続行を推奨。
天井狙い
天井の狙い目 |
---|
6周期〜 |
押し順ブドウ入賞回数狙い |
5回〜 |
天井狙いは基本的に6周期〜。押し順ブドウの正解数でも期待値が大きく上下するのでそちらも参考に。周期数はメニュー画面で確認可能。
天井狙いの期待値 | ||
---|---|---|
打ち始め周期 | 勝率 | 期待値 |
1周期 | 37.5% | -664円 |
2周期 | 41.9% | -34円 |
3周期 | 47.3% | +596円 |
4周期 | 43.4% | +538円 |
5周期 | 47.5% | +1214円 |
6周期 | 52.9% | +1938円 |
7周期 | 59.8% | +2758円 |
8周期 | 59.8% | +3088円 |
9周期 | 67.4% | +4056円 |
10周期 | 76.2% | +5132円 |
11周期 | 87.1% | +6412円 |
12周期 | 98.5% | +7916円 |
※設定1。周期開始から打ち始めAT後のサービスタイム終了でヤメ
押し順ブドウ正解数
通常時の押し順ブドウは正解するとATレベルアップ&ATストックを抽選。押し順ブドウの入賞数はメニュー画面で確認可能。
押し順ブドウの抽選
押し順ブドウ正解時の ATレベル昇格当選率 | |
---|---|
Lv.1 | 19.9% |
Lv.2 | 12.5% |
Lv.3 | 12.5% |
Lv.4 | 6.3% |
Lv.5 | 0.8% |
Lv.6(ATストック) | 12.5% |
押し順ブドウ正解時の ATストック当選率 | |
---|---|
Lv.1 | – |
Lv.2 | 3.9% |
Lv.3 | 3.9% |
Lv.4 | 6.3% |
Lv.5 | 5.1% |
Lv.6 | 5.1% |
押し順ブドウ入賞回数別の期待値
押し順ブドウ回数 | 勝率 | 期待枚数 |
---|---|---|
5回 | 63.4% | +155.1枚 |
10回 | 84.3% | +321.1枚 |
15回 | 92.6% | +426.9枚 |
20回 | 99.9% | +837.7枚 |
押し順ブドウ×天井狙いの期待値
押し順ブドウ入賞回数5回 | ||
---|---|---|
打ち始め周期 | 勝率 | 期待枚数 |
2周期 | 57.8% | +98.3枚 |
3周期 | 56.4% | +99.1枚 |
4周期 | 53.3% | +93.8枚 |
5周期 | 55.9% | +111.9枚 |
6周期 | 59.0% | +133.4枚 |
7周期 | 62.4% | +155.9枚 |
8周期 | 62.9% | +169.2枚 |
9周期 | 69.1% | +207.5枚 |
10周期 | 77.2% | +256.0枚 |
11周期 | 87.8% | +310.5枚 |
12周期 | 98.2% | +378.5枚 |
押し順ブドウ入賞回数10回 | ||
---|---|---|
打ち始め周期 | 勝率 | 期待枚数 |
3周期 | 68.8% | +198.4枚 |
4周期 | 68.9% | +196.3枚 |
5周期 | 66.7% | +224.6枚 |
6周期 | 69.9% | +227.8枚 |
7周期 | 71.3% | +237.5枚 |
8周期 | 73.1% | +248.5枚 |
9周期 | 78.9% | +282.2枚 |
10周期 | 84.6% | +324.4枚 |
11周期 | 92.7% | +378.7枚 |
12周期 | 98.9% | +434.6枚 |
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ゾーン狙い
ゾーンの狙い目 |
---|
無し |
3周期(約200G)と7周期(約500G)は期待度の高いゾーンとなっているがゾーン狙いできそうな3周期狙いの期待値は低め!7周期目は天井狙いに切り替えた方が良いのでゾーンよりも天井狙いや押し順ブドウの入賞回数が多い台を狙うようにしましょう。
周期狙いの期待値
3周期狙い | ||
---|---|---|
打ち始め周期 | 勝率 | 期待値 |
1周期 | 25.6% | -948円 |
2周期 | 24.5% | -372円 |
3周期 | 22.5% | +196円 |
※設定1。周期開始から打ち始め3周期目でヤメ。AT当選時はAT後のサービスタイム終了でヤメ
7周期狙い | ||
---|---|---|
打ち始め周期 | 勝率 | 期待値 |
4周期 | 31.2% | -842円 |
5周期 | 29.9% | -420円 |
6周期 | 27.5% | -4円 |
7周期 | 23.9% | +442円 |
※設定1。周期開始から打ち始め7周期目でヤメ。AT当選時はAT後のサービスタイム終了でヤメ
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やめ時
引き戻しゾーン終了後に状態を確認してヤメ。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット (見た目は??G) | 引き継ぐ (見た目は??G) |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
有利区間ランプ | 消灯 | 点灯 |
ステージ | キャストスタンバイステージ※ |
※接客・特図ステージ以外で電源OFF→ON時は引き継ぐ
通常時は有利区間ランプが点灯しているタイプの台なので有利区間ランプが消灯していれば設定変更の可能性大!
ただしホールに対策される可能性もあるので注意。
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設定判別
スロットラブ嬢2の各設定示唆演出。
高設定確定パターン出現率
本機はいたる所に高設定確定パターンが存在。1つ1つの出現率は高くは無いが全てを合算すると設定6なら1日に複数回は高設定確定演出が出現する程度の割合となる。
高設定確定パターンのトータル出現率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 設定4以上系 | 設定5以上系 | 設定6確定演出 |
4 | 1/7396 | – | – |
5 | 1/5683 | 1/18317 | – |
6 | 1/3760 | 1/6581 | 1/12547 |
カスタム詳細
「打-win」でカスタムをしたりランクが高いと高設定確定パターンの出現率がアップするのでぜひ利用しましょう。
カスタム別の高設定確定パターン出現率
カスタム弱 | |||
---|---|---|---|
設定 | 設定4以上系 | 設定5以上系 | 設定6確定演出 |
4 | 1/6639 | – | – |
5 | 1/4224 | 1/10002 | – |
6 | 1/2557 | 1/3830 | 1/7453 |
カスタム中 | |||
---|---|---|---|
設定 | 設定4以上系 | 設定5以上系 | 設定6確定演出 |
4 | 1/6240 | – | – |
5 | 1/6699 | 1/8051 | – |
6 | 1/2155 | 1/3075 | 1/5907 |
カスタム強 | |||
---|---|---|---|
設定 | 設定4以上系 | 設定5以上系 | 設定6確定演出 |
4 | 1/5629 | – | – |
5 | 1/3434 | 1/7853 | – |
6 | 1/1991 | 1/2909 | 1/5531 |
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カスタムの条件
条件は厳しいですが全てがカスタム強に到達すれば設定6なら1/1991で何かしらの高設定確定演出が出現するようになる。
カスタム到達の目安ゲーム数 | |
---|---|
弱 | 約3万ゲーム |
中 | 約6万ゲーム |
強 | 約10万ゲーム |
AT終了画面
カスタム | 条件 | 目安G数 |
---|---|---|
弱 | 終了画面でPUSH30回 | 12857G |
中 | 終了画面でPUSH50回 | 21428G |
強 | 終了画面でPUSH100回 | 42857G |
下パネル変化
カスタム | 条件 | 目安日数 |
---|---|---|
弱 | 下パネル遊技 | 1日 |
中 | 下パネル遊技10回 | 10日 |
強 | 下パネル遊技30回 | 30日 |
エンディングキャラ&文字
カスタム | 条件 | 目安G数 |
---|---|---|
弱 | エンディング1回 | 15000G |
中 | エンディング3回 | 30000G |
強 | エンディング5回 | 45000G |
ボーナス中の写真
カスタム | 条件 | 目安G数 |
---|---|---|
弱 | 写真上乗せ100回 | 14285G |
中 | 写真上乗せ300回 | 42857G |
強 | 写真上乗せ500回 | 71428G |
キャストのアクション
カスタム | 条件 | 目安G数 |
---|---|---|
弱 | 1人レベルMAX | 41143G |
中 | 5人レベルMAX | 205715G |
強 | 全員レベルMAX | 411430G |
右下のテロップ
カスタム | 条件 | 目安G数 |
---|---|---|
弱 | 通常周期100回 | 8333G |
中 | 通常周期300回 | 25000G |
強 | 通常周期500回 | 41666G |
図柄再抽選演出
カスタム | 条件 | 目安G数 |
---|---|---|
弱 | 再抽選演出100回 | 32142G |
中 | 再抽選演出200回 | 64285G |
強 | 再抽選演出300回 | 96428G |
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AT終了画面
AT終了画面(PUSHボタンを押さないと確認できない!?)には高設定確定パターンが存在!
終了画面 | 示唆内容 |
---|---|
①店内 →奇数設定示唆 | |
②グラス →偶数設定示唆 | |
③ボーイ →高設定示唆 | |
④大量パンダ →設定5以上確定 | |
⑤オールキャスト →設定6確定 |
AT終了画面の出現率
AT初回 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
1 | 59.40% | 39.60% | 1.00% | – | – |
2 | 39.60% | 59.40% | 1.00% | – | – |
3 | 59.40% | 39.60% | 1.00% | – | – |
4 | 38.00% | 57.00% | 5.00% | – | – |
5 | 55.50% | 37.00% | 5.00% | 2.50% | – |
6 | 36.00% | 54.00% | 5.00% | 2.50% | 2.50% |
AT2回目以降 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
1 | 53.35% | 43.65% | 3.00% | – | – |
2 | 43.65% | 53.35% | 3.00% | – | – |
3 | 53.35% | 43.65% | 3.00% | – | – |
4 | 42.30% | 51.70% | 6.00% | – | – |
5 | 51.15% | 41.85% | 6.00% | 1.00% | – |
6 | 41.51% | 50.74% | 6.00% | 1.00% | 0.75% |
実質出現率 | ||
---|---|---|
設定 | 大量パンダ | オールキャスト |
1〜4 | – | – |
5 | 1/40210.1 | – |
6 | 1/36871.7 | 1/49212.1 |
AT初回は高設定確定演出の振り分けが優遇。
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下パネル変化
通常時の周期開始時は下パネルに注目!パンダや羊に変化すれば高設定確定!
下パネル | 示唆内容 |
---|---|
パンダ →設定5以上濃厚 | |
羊 →設定6濃厚 |
下パネルの変化割合
通常 | |||
---|---|---|---|
設定 | 変化無し | パンダ | 羊 |
1〜4 | 100% | – | – |
5 | 99.9% | 0.1% | – |
6 | 99.8% | 0.1% | 0.1% |
3・7周期目 | |||
---|---|---|---|
設定 | 変化無し | パンダ | 羊 |
1〜4 | 100% | – | – |
5 | 99.5% | 0.5% | – |
6 | 99.0% | 0.5% | 0.5% |
実質出現率 | ||
---|---|---|
設定 | パンダ | 羊 |
1〜4 | – | – |
5 | 1/58195.2 | – |
6 | 1/61886.5 | 1/62848.1 |
3周期目と7周期目は出現率が優遇。
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エンディング中の示唆
パンダ&羊
エンディング中のキャラ紹介は複数のシナリオがあり設定を示唆。出現するキャラに注目!
キャラ紹介 | 示唆内容 |
---|---|
①紗倉まなが出現 | 偶数示唆 |
②小島みなみが出現 | 奇数示唆 |
③ボーイ(聡太郎)が出現 | 高設定示唆 |
④パンダ&羊が出現 | 設定6濃厚 |
文字色・虹
エンディング中の上記画面で出現する文字の色に設定示唆が存在!
文字色 | 示唆内容 |
---|---|
①白 | 示唆無し |
②青 | 示唆無し |
③赤 | 高設定示唆 |
④虹 | 設定6濃厚 |
シナリオ&文字色の振り分け
シナリオ振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ① | ② | ③ | ④ |
1 | 42.75% | 52.25% | 5.00% | – |
2 | 52.25% | 42.75% | 5.00% | – |
3 | 42.75% | 52.25% | 5.00% | – |
4 | 46.75% | 38.25% | 14.99% | – |
5 | 38.25% | 46.75% | 14.99% | – |
6 | 39.88% | 32.63% | 14.99% | 12.50% |
文字色の振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ① | ② | ③ | ④ |
1 | 47.50% | 47.50% | 5.00% | – |
2 | 45.60% | 49.40% | 5.00% | – |
3 | 43.70% | 51.30% | 5.00% | – |
4 | 37.40% | 47.60% | 14.99% | – |
5 | 35.70% | 49.30% | 14.99% | – |
6 | 29.00% | 43.50% | 14.99% | 12.50% |
実質出現率 | ||
---|---|---|
設定 | パンダ&羊 | 虹文字 |
1〜5 | – | – |
6 | 1/179452.7 | 1/179452.7 |
1度のエンディングで2回のサンプルが取れ、高設定確定パターンの出現率も現実的。
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ボーナス中の写真
パンダのコスプレ
VIPボーナス中(準備中も含む)にパンダのコスプレをしたキャストが登場すれば設定5以上が確定!
パンダのコスプレ出現率
設定 | 基本パターン | パンダのコスプレ |
---|---|---|
1〜4 | 100% | – |
5 | 99.75% | 0.25% |
6 | 99.50% | 0.50% |
- 閉じる
キャストのアクション
液晶右下のキャストのアクションは設定を示唆。地味で見逃しやすいが設定6確定パターンもあるので要注目!
アクション | 示唆内容 |
---|---|
①キャハハ →基本パターン | |
②祈り →偶数示唆 | |
③応援 →奇数示唆 | |
④投げキッス →高設定示唆 | |
⑤祝福(金枠) →設定6確定 |
アクション振り分け
設定 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 55.00% | 19.20% | 20.80% | 5.00% | – |
2 | 55.00% | 20.80% | 19.20% | 5.00% | – |
3 | 55.00% | 19.20% | 20.80% | 5.00% | – |
4 | 52.50% | 20.80% | 19.20% | 7.50% | – |
5 | 52.50% | 19.20% | 20.80% | 7.50% | – |
6 | 52.40% | 20.80% | 19.20% | 7.50% | 0.10% |
実質出現率 | |
---|---|
設定 | 祝福 |
1〜5 | – |
6 | 1/44607.7 |
- 閉じる
右下のテロップ
接客ステージ・華舞姫町ステージ中に出現する可能性がある画面右下のテロップは内容で設定を示唆。
テロップ | 示唆内容 |
---|---|
①下液晶を〜 →基本パターン | |
②本日は最後まで〜 →高設定示唆 | |
③HIGH quality →設定4以上確定 | |
④BEST quality →設定6確定 |
テロップ振り分け
設定 | ① | ② | ③ | ④ |
---|---|---|---|---|
1-3 | 99.88% | 0.12% | – | – |
4 | 99.79% | 0.18% | 0.03% | – |
5 | 99.75% | 0.22% | 0.03% | – |
6 | 99.70% | 0.26% | 0.03% | 0.01% |
実質出現率 | ||
---|---|---|
設定 | HIGH quality | BEST quality |
1〜3 | – | – |
4 | 1/28965.9 | – |
5 | 1/30151.7 | – |
6 | 1/33659.9 | 1/100979.8 |
- 閉じる
図柄再抽選の矛盾
AT当選時に最初に揃った図柄と異なる図柄が出現する際は基本的に偶数→奇数といった昇格パターンになるが、これが「偶数→異なる偶数」または「奇数→異なる奇数」といった具合に矛盾すれば設定4以上が確定!
↓
上記は2→4に数字は変化しているのに偶数のままなので設定4以上確定パターンとなる。
矛盾出現率
設定 | 基本パターン | 矛盾パターン |
---|---|---|
1-3 | 100% | – |
4 | 93.50% | 6.50% |
5 | 94.50% | 5.50% |
6 | 95.50% | 4.50% |
実質出現率 | |
---|---|
設定 | 矛盾パターン |
1〜3 | – |
4 | 1/9932.4 |
5 | 1/11336.8 |
6 | 1/11865.9 |
出現率は比較的高めなので見逃さないよう注意!
- 閉じる
その他の設定差
その他の設定推測要素。
ランダム時のキャスト選択
周期開始時のキャスト選択で「ランダム」を選択した際に登場するキャストに選択差が存在。都丸紗也華が選択されれば高設定示唆となるが差はそこまで大きく無いので参考程度に。
設定 | 都丸紗也華 (ランダム選択時) |
---|---|
1 | 0.03% |
2 | 0.06% |
3 | 0.06% |
4 | 0.14% |
5 | 0.13% |
6 | 0.16% |
- 閉じる
共通ベル出現率
共通ベルの出現率に大きな設定差が存在。AT中はナビ無しで揃うベルが共通ベル。
※通常時は左リールBAR狙い時に「中段に揃うベル」が共通ベルという情報があるが真偽は調査中
設定 | 共通ベル |
---|---|
1 | 1/24.5 |
2 | 1/24.2 |
3 | 1/23.7 |
4 | 1/22.7 |
5 | 1/20.9 |
6 | 1/19.7 |
- 閉じる
通常時のステージ選択率
通常時は高設定ほど南国 or パトステージへの移行が優遇。AT後の1周期目(有利区間移行時)のリラクの泉選択率にも注目!空き台は履歴でのステージチェックも有効。
有利区間移行時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 接客 | 華舞姫町 | 南国 or パト | リラクの泉 |
1 | 93.8% | 4.3% | 0.8% | 1.2% |
2 | 91.0% | 5.1% | 1.6% | 2.3% |
3 | 89.5% | 5.9% | 3.1% | |
4 | 87.9% | 6.3% | 2.0% | 3.9% |
5 | 87.5% | 4.3% | ||
6 | 85.9% | 5.9% |
3周期&7周期目 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 接客 | 華舞姫町 | 南国 or パト | ロードオブ ハーレム |
1 | 56.6% | 30.1% | 12.5% | 0.8% |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 53.1% | 16.0% | ||
5 | 50.0% | 19.1% | ||
6 | 39.1% | 30.1% |
上記以外の周期 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 接客 | 華舞姫町 | 南国 or パト | ロードオブ ハーレム |
1 | 89.8% | 7.8% | 2.0% | 0.4% |
2 | 86.7% | 10.2% | 2.7% | |
3 | 83.6% | 12.5% | 3.5% | |
4 | 82.4% | 12.5% | 4.7% | |
5 | 81.3% | 13.3% | 5.1% | |
6 | 64.5% | 25.0% | 10.2% |
- 閉じる
実質的なAT当選周期
ステージ移行なども加味した設定別のAT当選周期の分布は下記の通り。天井である10周期に到達した時点で設定6の可能性はかなり低くなってしまう。
周期 | 設定1 | 設定2 | 設定3 |
---|---|---|---|
1 | 15.1% | 17.9% | 19.7% |
2 | 13.1% | 14.6% | 15.8% |
3 | 17.2% | 20.1% | 22.0% |
4 | 8.5% | 8.6% | 8.5% |
5 | 7.3% | 7.1% | 6.9% |
6 | 6.3% | 5.9% | 5.6% |
7 | 8.1% | 8.0% | 7.6% |
8 | 4.1% | 3.5% | 3.1% |
9 | 3.5% | 2.9% | 2.4% |
10 | 2.9% | 2.3% | 1.9% |
11 | 2.5% | 1.9% | 1.5% |
12 | 11.4% | 7.2% | 5.1% |
周期 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
1 | 21.3% | 22.3% | 27.1% |
2 | 16.6% | 17.1% | 19.5% |
3 | 24.5% | 25.0% | 24.8% |
4 | 8.1% | 7.9% | 7.7% |
5 | 6.5% | 6.3% | 5.7% |
6 | 5.1% | 5.0% | 4.2% |
7 | 7.3% | 7.0% | 5.2% |
8 | 2.5% | 2.3% | 1.6% |
9 | 1.9% | 1.7% | 1.2% |
10 | 1.5% | 1.3% | 0.9% |
11 | 1.1% | 1.0% | 0.6% |
12 | 3.5% | 3.0% | 1.4% |
- 閉じる
AT初当りに関する抽選
ATの初当りは高設定ほど優遇。これは接客ステージの初期ポイント、ポイントの抽選モード選択率、デート勝ち確当選率・ステージ選択など通常時のあらゆる抽選が高設定は優遇されているため。
設定 | AT初当り |
---|---|
設定1 | 1/330.0 |
設定2 | 1/287.8 |
設定3 | 1/261.4 |
設定4 | 1/238.2 |
設定5 | 1/227.2 |
設定6 | 1/182.5 |
接客ステージの初期ポイント
3 or 7周期目の初期ptに注目!設定6なら60.9%で100pt=CZ当選濃厚となる。
接客ステージの初期pt振り分け (3 or 7周期目以外) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 0pt | 20pt | 40pt | 60pt | 80pt |
1 | 91.8% | 5.9% | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
2 | 89.8% | 6.3% | 2.7% | 0.8% | |
3 | 86.7% | 7.4% | 3.1% | 1.6% | 1.2% |
4 | 83.6% | 9.0% | 3.9% | 2.3% | |
5 | 82.8% | 9.8% | |||
6 | 75.0% | 12.5% | 6.6% | 4.7% | 1.6% |
接客ステージの初期pt振り分け (3 or 7周期目) | |||
---|---|---|---|
設定 | 0pt | 20pt | 40pt |
1 | 77.3% | 6.3% | 3.9% |
2 | 55.9% | 8.2% | 8.2% |
3 | 44.9% | ||
4 | 30.1% | ||
5 | 25.0% | ||
6 | 3.1% | 9.0% | 9.0% |
設定 | 60pt | 80pt | 100pt |
1 | 3.9% | 3.9% | 4.7% |
2 | 8.2% | 7.8% | 11.7% |
3 | 22.7% | ||
4 | 37.5% | ||
5 | 7.8% | 42.6% | |
6 | 9.0% | 9.0% | 60.9% |
シルエットチャレンジ
シルエットチャレンジが発生すれば初期40pt以上が確定!
逆指名
「逆指名」なら初期100pt以上が確定!100ptは3 or 7周期で選択される可能性があり高設定の可能性が大幅にアップするので要注目!
ポイント抽選モード
周期中の滞在モードは液晶の帯で表示。
【レア小役モードの示唆】
・今宵のレア役はアフターデートの近道です…高確
ポイント抽選モード (レア小役) | ||
---|---|---|
設定 | 通常 | 高確 |
1 | 94.9% | 5.1% |
2 | 92.2% | 7.8% |
3 | 89.8% | 10.2% |
4 | 87.5% | 12.5% |
5 | 86.3% | 13.7% |
6 | 79.7% | 20.3% |
【ベルモードの示唆】
・今宵のベルはアフターデートの近道です…高確
・今宵のベルは更にアフターデートの近道です…超高確
ポイント抽選モード (ベル) | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
1 | 89.8% | 8.6% | 1.6% |
2 | 82.0% | 12.5% | 5.5% |
3 | 79.3% | 14.1% | 6.6% |
4 | 77.3% | 15.2% | 7.4% |
5 | 75.0% | 16.8% | 8.2% |
6 | 66.0% | 19.9% | 14.1% |
デート勝ち確当選率
下記抽選に当選していればデートに発展した時点でポイント不問で成功。液晶に「アフターに誘えば〜」と表示されていればこの抽選に当選していた事になる。
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 2.0% |
2 | 3.9% |
3 | 6.3% |
4 | 7.8% |
5 | 8.6% |
6 | 12.5% |
- 閉じる
打ち方
打ち方の解説。
リール配列
通常時の打ち方
①左リール上段付近に白BAR図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール下段に白BAR停止】
→中・右リールフリー打ち
・フラッシュ発生…チャンス目
【左リール上段にブドウ停止】
→中・右リールフリー打ち
・上段ブドウ揃い…弱ブドウ
・斜めブドウ揃い…押し順ブドウ
【左リール上段にハート停止】
→中・右リールにハート狙い
・ブドウ揃い…強ブドウ
・ベル揃い…強ベル
・小役ハズレ…チャンス目
・ハート揃い
1STナビは4択に挑戦
1STナビ発生時は残りのリールと引き込み範囲(グラス付orブドウ付で目押しの必要は無し)の4択に正解で押し順ブドウが揃う。
- 閉じる
AT(ボーナス)中の打ち方
ナビ発生時はそれに従い、ナビ非発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。
「?」ナビ発生時は押し順6択×引き込み範囲2択の「12択」に正解すれば押し順ブドウが揃い強ブドウと同等の抽選を受ける事ができる。
カットイン発生時は逆押しで白BARを狙い、揃えばキャバク乱舞に突入!カットインは青<緑<赤の順に期待度アップ!
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解析
通常時からAT中までのゲームフロー。
小役確率
小役 | 出現率 (設定1〜6) |
---|---|
リプレイ | 1/12.5 |
押し順ベル | 1/1.8~1/1.9 |
押し順ブドウ (非入賞も含む) | 1/24.9 |
弱ブドウ | 1/78.0 |
チャンス目合算 | 1/134.0 |
強ベル | 1/1638.4 |
強ブドウ | 1/4096.0 |
ハート揃い | 1/8192.0 |
レア小役合算 | 1/47.0 |
設定 | 共通ベル |
---|---|
1 | 1/24.5 |
2 | 1/24.2 |
3 | 1/23.7 |
4 | 1/22.7 |
5 | 1/20.9 |
6 | 1/19.7 |
設定 | 50枚あたりのゲーム数 |
---|---|
1 | 51.0G |
2 | 51.2G |
3 | 51.5G |
4 | 52.2G |
5 | 53.7G |
6 | 55.0G |
リールロック
リールロックが発生すればレア小役以上、2段階で強レア小役、3段階でロングフリーズが確定!
小役 | ロック無し | ロック1段階 | ロック2段階 |
---|---|---|---|
強ベル | 75.8% | 3.1% | 21.1% |
弱ブドウ | 95.3% | 4.7% | – |
チャンス目 | 79.7% | 12.5% | 7.8% |
強ブドウ | 75.8% | 3.1% | 21.1% |
ハート揃い | 75.0% | 12.5% | 12.5% |
ロングフリーズ
出現率 | 1/65536 |
---|---|
契機 | ハート揃いの1/8 |
恩恵 | ハーレムボーナス+ 継続率99%のAT |
期待枚数 | – |
ロングフリーズ発生でハーレムボーナス+継続率99%のATが確定!
通常時の抽選
数字による演出がメインだった初代と異なり、通常時からラブ嬢による接客が開始。好きなキャストも選択し、ベルやレア小役で好感度(無<青<緑<赤<紫<虹)を上げ、周期終了時の好感度に応じてCZを抽選。
周期抽選の特徴
- 1周期平均約60G
- 1周期あたりのAT当選期待度は約20%
- 3・7周期目はチャンス
- 12周期目は天井
- 通常時のステージは周期毎に変化
- 閉じる
各ステージの詳細
周期開始時はステージに注目!
接客ステージ
基本となるステージ。周期開始時と周期消化中にポイントを獲得し合計ptに応じてCZを抽選。100ptでCZ当選が確定、150pt以上ならデート成功も確約!
接客ステージの滞在ゲーム数
接客ステージのゲーム数は一律で振り分け。
接客G数 | 振り分け |
---|---|
50G | 34.8% |
60G | 25.0% |
70G | 25.0% |
80G | 15.2% |
背景別のデート発展期待度
背景が紫以上でデート発展が確定!
背景 | 期待度 |
---|---|
赤 | 55% |
紫 | 100% |
虹 | 100% |
接客ステージの初期ポイント
初期ポイントの振り分けは設定差があり特に3・7周期目が優遇!
接客ステージの初期pt振り分け (3 or 7周期目以外) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 0pt | 20pt | 40pt | 60pt | 80pt |
1 | 91.8% | 5.9% | 1.6% | 0.4% | 0.4% |
2 | 89.8% | 6.3% | 2.7% | 0.8% | |
3 | 86.7% | 7.4% | 3.1% | 1.6% | 1.2% |
4 | 83.6% | 9.0% | 3.9% | 2.3% | |
5 | 82.8% | 9.8% | |||
6 | 75.0% | 12.5% | 6.6% | 4.7% | 1.6% |
接客ステージの初期pt振り分け (3 or 7周期目) | |||
---|---|---|---|
設定 | 0pt | 20pt | 40pt |
1 | 77.3% | 6.3% | 3.9% |
2 | 55.9% | 8.2% | 8.2% |
3 | 44.9% | ||
4 | 30.1% | ||
5 | 25.0% | ||
6 | 3.1% | 9.0% | 9.0% |
設定 | 60pt | 80pt | 100pt |
1 | 3.9% | 3.9% | 4.7% |
2 | 8.2% | 7.8% | 11.7% |
3 | 22.7% | ||
4 | 37.5% | ||
5 | 7.8% | 42.6% | |
6 | 9.0% | 9.0% | 60.9% |
シルエットチャレンジ
シルエットチャレンジが発生すれば初期40pt以上が確定!
逆指名
「逆指名」なら初期100pt以上が確定!100ptは3 or 7周期で選択される可能性があり高設定の可能性が大幅にアップするので要注目!
周期消化中の内部状態
周期消化中は主にベル・レア小役でポイントを獲得していくが、獲得ポイントの振り分けには内部状態が影響。ベルとレア小役の状態がそれぞれ独立しており高設定ほど上位モードが選択されやすい。
滞在モードは液晶の帯で表示。
【レア小役モードの示唆】
・今宵のレア役はアフターデートの近道です…高確
ポイント抽選モード (レア小役) | ||
---|---|---|
設定 | 通常 | 高確 |
1 | 94.9% | 5.1% |
2 | 92.2% | 7.8% |
3 | 89.8% | 10.2% |
4 | 87.5% | 12.5% |
5 | 86.3% | 13.7% |
6 | 79.7% | 20.3% |
【ベルモードの示唆】
・今宵のベルはアフターデートの近道です…高確
・今宵のベルは更にアフターデートの近道です…超高確
ポイント抽選モード (ベル) | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
1 | 89.8% | 8.6% | 1.6% |
2 | 82.0% | 12.5% | 5.5% |
3 | 79.3% | 14.1% | 6.6% |
4 | 77.3% | 15.2% | 7.4% |
5 | 75.0% | 16.8% | 8.2% |
6 | 66.0% | 19.9% | 14.1% |
状態別のポイント獲得抽選
レア小役時のポイント振り分け (通常滞在時) | |||
---|---|---|---|
pt | 押し順ブドウ 弱ブドウ | チャンス目 | 強ブドウ |
255pt | – | – | 0.4% |
150pt | – | 0.4% | 2.7% |
50pt | 0.4% | 0.8% | 96.9% |
20pt | 3.1% | 8.2% | – |
10pt | 6.3% | 6.3% | – |
5pt | 15.2% | 84.4% | – |
3pt | 75.0% | – | – |
レア小役時のポイント振り分け (高確滞在時) | |||
---|---|---|---|
pt | 押し順ブドウ 弱ブドウ | チャンス目 | 強ブドウ |
255pt | – | 0.4% | 0.4% |
150pt | – | 0.4% | 19.9% |
50pt | 1.2% | 7.8% | 79.7% |
20pt | 15.2% | 19.9% | – |
10pt | 10.5% | 11.3% | – |
5pt | 12.5% | 60.2% | – |
3pt | 60.5% | – | – |
※ハート揃いは255pt確定
ベルのポイント振り分け (通常滞在時) | ||
---|---|---|
pt | 押し順ベル 共通ベル | 強ベル |
150pt | – | 0.4% |
50pt | 0.4% | 9.8% |
20pt | 3.1% | 39.8% |
10pt | 5.1% | 50.0% |
5pt | 15.2% | – |
3pt | 6.3% | – |
1pt | 19.9% | – |
0pt | 50.0% | – |
ベルのポイント振り分け (高確滞在時) | ||
---|---|---|
pt | 押し順ベル 共通ベル | 強ベル |
255pt | – | 0.4% |
150pt | – | 0.8% |
50pt | 0.8% | 18.8% |
20pt | 6.3% | 80.1% |
10pt | 12.5% | – |
5pt | 20.3% | – |
3pt | 10.2% | – |
1pt | 50.0% | – |
ベルのポイント振り分け (超高確滞在時) | ||
---|---|---|
pt | 押し順ベル 共通ベル | 強ベル |
150pt | – | 6.3% |
50pt | 1.6% | 37.5% |
20pt | 15.2% | 56.3% |
10pt | 19.9% | – |
5pt | 25.0% | – |
3pt | 38.3% | – |
累計ポイント別のCZ発展率
ポイント別のCZ発展率 | |
---|---|
0~19pt | 0.4% |
20~39pt | 15.2% |
40~59pt | 30.1% |
60~79pt | 50.0% |
80~99pt | 75.0% |
100~129pt | 100pt |
130~149pt | |
150pt~ |
デート勝ち確当選率
下記抽選に当選していればデートに発展した時点でポイント不問で成功。液晶に「アフターに誘えば〜」と表示されていればこの抽選に当選していた事になる。
設定 | 当選率 |
---|---|
1 | 2.0% |
2 | 3.9% |
3 | 6.3% |
4 | 7.8% |
5 | 8.6% |
6 | 12.5% |
- 閉じる
特殊ステージ
周期開始時に特殊ステージに移行すればAT当選のチャンス!
華舞姫町ステージ
華舞姫町ステージ(初代のような数字演出がメイン)は上位CZ「ラブゾーン」突入の大チャンス!背景の色(青<ピンク<夜桜<金色)が変化するほど期待度アップ!内部的な抽選は「ステージ移行時の成立役に応じて状態を決定」→「消化中の小役で報酬当選を抽選」→「報酬の振り分け」の順に行われる。
華舞姫町ステージの継続G数振り分け | |
---|---|
20G | 13.7% |
30G | 19.9% |
40G | 33.2% |
50G | 33.2% |
内部状態の振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
小役 | 通常 | 高確 | 超高確 | 確定 |
強ベル | 33.6% | 30.1% | 30.1% | 6.3% |
チャンス目 | 50.0% | 25.0% | 23.0% | 2.0% |
強ブドウ | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
ハート揃い | – | – | – | 100% |
上記以外 | 69.5% | 25.0% | 5.1% | 0.4% |
※確定はラブゾーンのコスプレデー=AT当選が確定
状態別の報酬当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
小役 | 通常 | 高確 | 超高確 | 確定 |
リプレイ バー揃い目 | 0.8% | 2.3% | 5.1% | 2.3% |
押し順ベル 共通ベル | 1.2% | 3.5% | 9.4% | 3.5% |
押し順ブドウ | 1.2% | 3.5% | 33.2% | 3.5% |
弱ブドウ | 19.9% | 25.0% | 75.0% | 25.0% |
チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 90.6% | 50.0% |
強ベル 強ブドウ ハート揃い | 100% | 100% | 100% | 100% |
上記以外 | 0.4% | 1.2% | 1.6% | 1.2% |
当選時の報酬振り分け | |||
---|---|---|---|
小役 | ラブゾーン | AT直撃 | ハーレム ボーナス |
リプレイ 押し順ベル 共通ベル | 96.9% | 3.1% | – |
バー揃い目 | 94.9% | 4.7% | 0.4% |
押し順ブドウ | 93.8% | 6.3% | – |
弱ブドウ | 90.2% | 9.8% | – |
チャンス目 | 84.8% | 15.2% | – |
強ベル | 50.0% | 49.6% | 0.4% |
強ブドウ | 50.0% | 48.8% | 1.2% |
ハート揃い | – | 94.9% | 5.1% |
上記以外 | 98.8% | 1.2% | – |
南国ステージ
南国ステージは8G以内にハイビスカス点灯でAT確定!
パトステージ
パトステージは激アツ!?8G以内に告知発生でAT確定!
- 閉じる
ステージ移行抽選
通常時は高設定ほど南国 or パトステージへの移行が優遇。AT後の1周期目(有利区間移行時)のリラクの泉選択率にも注目!空き台は履歴でのステージチェックも有効。
有利区間移行時 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 接客 | 華舞姫町 | 南国 or パト | リラクの泉 |
1 | 93.8% | 4.3% | 0.8% | 1.2% |
2 | 91.0% | 5.1% | 1.6% | 2.3% |
3 | 89.5% | 5.9% | 3.1% | |
4 | 87.9% | 6.3% | 2.0% | 3.9% |
5 | 87.5% | 4.3% | ||
6 | 85.9% | 5.9% |
3周期&7周期目 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 接客 | 華舞姫町 | 南国 or パト | ロードオブ ハーレム |
1 | 56.6% | 30.1% | 12.5% | 0.8% |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 53.1% | 16.0% | ||
5 | 50.0% | 19.1% | ||
6 | 39.1% | 30.1% |
上記以外の周期 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 接客 | 華舞姫町 | 南国 or パト | ロードオブ ハーレム |
1 | 89.8% | 7.8% | 2.0% | 0.4% |
2 | 86.7% | 10.2% | 2.7% | |
3 | 83.6% | 12.5% | 3.5% | |
4 | 82.4% | 12.5% | 4.7% | |
5 | 81.3% | 13.3% | 5.1% | |
6 | 64.5% | 25.0% | 10.2% |
- 閉じる
ロードオブハーレム
役割 | 特殊ステージ |
---|---|
突入契機 | 周期抽選の一部 (3 or 7周期目は突入率優遇) |
継続G数 | 3〜10G |
AT期待度 | 50%OVER |
ロードオブハーレムは周期の一部で突入する激アツの特殊ステージ。毎ゲーム約90%でラブ嬢を獲得し失敗するまで継続(3Gの保証あり)。10人のラブ嬢を獲得できればハーレムボーナス+継続率99%のATに突入!
CZ「アフターデートチャンス」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | 周期抽選 |
継続G数 | 10G |
AT期待度 | 50%OVER |
アフターデートチャンスではラブ嬢をデートに誘い告白に成功すればAT確定!デート先が「観覧車デート」ならチャンス、「イルミネーションデート」なら大チャンス!その他にもラブ嬢に応じて法則性が存在!また、デート中にも様々なチャンスアップパターンが隠されている。
抽選の詳細
CZ突入抽選
周期中の累計ptでCZ「アフターデートチャンス」への突入を抽選。
ポイント別のCZ発展率 | |
---|---|
0~19pt | 0.4% |
20~39pt | 15.2% |
40~59pt | 30.1% |
60~79pt | 50.0% |
80~99pt | 75.0% |
100~129pt | 100pt |
130~149pt | |
150pt~ |
CZの継続ゲーム数振り分け
G数 | CZ成功時 | CZ失敗時 |
---|---|---|
10G | 69.9% | 100% |
11G | 30.1% | – |
CZ成功抽選
CZ発展時はまずCZ突入時のポイントに応じて成功を抽選。
ポイント別のCZ成功抽選 | |
---|---|
0~129pt | 50.0% |
130~149pt | 75.0% |
150pt~ | 100% |
また、周期開始時に既にCZ成功が決まっている場合もあり。
周期開始時の勝ち確デート当選率 | |
---|---|
1 | 2.0% |
2 | 3.9% |
3 | 6.3% |
4 | 7.8% |
5 | 8.6% |
6 | 12.5% |
上記抽選に漏れた場合はアフターデートチャンス消化中は成立役に応じて成功への書き換え抽選が行われている(内部的に既に成功の場合はATのストックを抽選)。
書き換え抽選 | |
---|---|
弱ブドウ | 3.1% |
チャンス目 | 19.9% |
強ベル | 100% |
強ブドウ | |
ハート揃い |
ラブ嬢とデート場所の法則
キャスト | カラオケ | ゴルフ | スイーツ | ゲーム |
---|---|---|---|---|
早瀬あや | – | – | 激アツ | 通常 |
蒼怜奈 | – | 激アツ | – | 通常 |
柳いろは | – | – | 通常 | 激アツ |
原あや香 | 激アツ | 通常 | – | – |
武田あやな | 通常 | 激アツ | – | – |
星島沙也加 | 通常 | 激アツ | – | – |
都丸紗也華 | – | 通常 | – | 激アツ |
中島ケイカ | 激アツ | – | 通常 | – |
池田ショコラ | – | – | 激アツ | 通常 |
永井理子 | 激アツ | – | 通常 | – |
キャスト | 観覧車 | イルミ | ||
全キャスト | チャンス | 確定 |
※永井理子は永久指名権状態でキャスト選択した場合の期待度
※通常=期待度50%
※チャンス=期待度85.7%
※激アツ=期待度97.7%
- 閉じる
演出の詳細
チャンスアップ別の期待度
G数 | チャンスアップ | 通常 デート | 観覧車 デート |
---|---|---|---|
3G目 | ピンクセリフ | 78% | – |
パンダ出現 | 96% | 95% | |
4G目 | ピンクセリフ | 68% | – |
パンダ出現 | 96% | 95% | |
5G目 | 好感度大セリフ | 86% | 93% |
告白赤背景 | 94% | 98% |
※好感度大セリフは文字のバックに薄いピンク色に線が入るセリフ
確定パターン
- 2G目にベストチョイス発生
- 3G目と4G目にパンダ出現
- 3〜5G目にランプ点灯
- 6G目にデカPUSH
- 6G目にバイブ発生
奇数図柄揃い確定パターン
- 4G目に確定カットイン
- 6G目にアタックビジョン
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CZ「ラブゾーン」
役割 | ATへのCZ |
---|---|
突入契機 | 特図ステージの抽選 |
継続G数 | 7G |
AT期待度 | 大チャンス |
主に特図(華舞姫町)ステージから突入するCZ。突入した時点でATの大チャンス!
抽選の詳細
お店前<リムジン<オールキャスト<コスプレDAYの順に期待度がアップし、コスプレDAYならAT確定!
ステージ別のAT期待度 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | お店 | リムジン | オールキャスト | コスプレ |
1 | 27.3% | 49.2% | 69.0% | 100% |
2 | 27.6% | 49.6% | 69.4% | |
3 | 27.7% | 49.7% | 69.9% | |
4 | 28.9% | 51.4% | 70.9% | |
5 | 29.5% | 52.2% | 71.8% | |
6 | 32.0% | 55.3% | 74.3% |
内部的にはラブゾーン移行時に状態を振り分け、消化中は状態に応じて報酬獲得抽選が行われている。
ラブゾーン移行時のランク抽選 | ||||
---|---|---|---|---|
小役 | 通常 | 高確 | 超高確 | 確定 |
強ベル | 33.6% | 30.1% | 30.1% | 6.3% |
チャンス目 | 50.0% | 25.0% | 23.0% | 2.0% |
強ブドウ | 25.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
ハート揃い | – | – | – | 100% |
上記以外 | 69.5% | 25.0% | 5.1% | 0.4% |
※華舞姫町ステージで「確定」だった場合はラブゾーン中の状態も必ず「確定」になる
ランク別の報酬当選率 | ||||
---|---|---|---|---|
小役 | 通常 | 高確 | 超高確 | 確定 |
通常リプレイ バー揃い目 | 1.2% | 3.9% | 12.5% | 3.9% |
押し順ベル 共通ベル | 3.5% | 7.8% | 12.5% | 7.8% |
押し順ブドウ | 1.2% | 3.1% | 12.5% | 3.1% |
弱ブドウ | 10.2% | 12.5% | 33.2% | 12.5% |
チャンス目 | 30.1% | 33.2% | 80.1% | 33.2% |
強ベル | 75.0% | 75.0% | 89.8% | 75.0% |
強ブドウ ハート揃い | 100% | 100% | 100% | 100% |
上記以外 | 1.2% | 3.1% | 6.3% | 3.1% |
当選時の報酬振り分け | ||
---|---|---|
小役 | AT当選 | ハーレム ボーナス |
バー揃い目 強ベル チャンス目 | 99.6% | 0.4% |
強ブドウ | 98.4% | 1.6% |
ハート揃い目 | 89.8% | 10.2% |
上記以外 | 100% | – |
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AT解析
ATや各特化ゾーンの詳細解析。
ART「ごほうびRUSH」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | ベルナビ数で管理 |
純増 | 約3.0枚 |
継続率 | 50〜99% (初回は50%) |
ごほうびRUSHは純増3.0枚のベルナビ回数管理型のAT。突入時の「ナビ上乗せ区間」と「ナビ消化区間」で構成。ナビ回数を消化し終わると「継続チャンス」に突入しAT継続をジャッジ。初回は50%、以降は50〜99%で継続。非継続でも必ず引き戻しゾーンに突入。
ATは3連チャン毎にVIPボーナスに突入し継続率アップのチャンス!
ATレベル
AT中は1〜6のATレベルが存在し「継続チャンス」での継続率に影響。このレベルは有利区間移行時に決定し通常時の押し順ブドウ正解時に昇格抽選が行われる(Lv6時はATストックを抽選)。
ATレベル別の継続率 | |
---|---|
Lv.1 | 11% |
Lv.2 | 50% |
Lv.3 | 66% |
Lv.4 | 75% |
Lv.5 | 80% |
Lv.6 | 90% |
押し順ブドウ正解時の レベル昇格当選率 | |
---|---|
Lv.1 | 19.9% |
Lv.2 | 12.5% |
Lv.3 | 12.5% |
Lv.4 | 6.3% |
Lv.5 | 0.8% |
Lv.6(ATストック) | 12.5% |
ATレベル別の期待枚数 (設定1~6) | |
---|---|
Lv.1 | 241枚~249枚 |
Lv.2 | 315枚~321枚 |
Lv.3 | 423枚~434枚 |
Lv.4 | 558枚~558枚 |
Lv.5 | 640枚~641枚 |
Lv.6 | 1038枚~1048枚 |
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ATレベル示唆演出
上部のロゴランプ
筐体上部のロゴランプの色はATレベルを示唆。押し順ブドウ正解時の第3停止時や再抽選開始のレバーON時に発光。
色 | ATレベル期待度 |
---|---|
白 | 低 |
青 | ↓ |
緑 | ↓ |
赤 | ↓ |
紫 | 高 |
再抽選の絵柄
図柄 | ATレベル示唆 |
---|---|
赤図柄 | ATレベル2以上 |
7図柄 | ATレベル5以上 |
接客ステージのリザーブチャンス
演出 | ATレベル示唆 |
---|---|
告白成功で良質なGOHOUBIが… | ATレベル3以上 |
告白成功で最高のGOHOUBIが… | ATレベル6確定 |
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ナビ上乗せ区間
毎ゲーム必ずベルナビ回数を上乗せ。レア小役なら2桁以上が確定!4Gは継続保証(初回は8G)があり、以降はループ率に応じて継続を抽選。ループ率は33%/66%/80%/90%の4パターン!
ループ率の振り分け
突入時の成立役に応じて抽選。強レア小役なら66%ループ以上が確定!
上乗せ振り分け
通常 | |||
---|---|---|---|
上乗せ | リプレイ バー揃い 押し順ベル 共通ベル | 押し順 ブドウ | 弱ブドウ |
50個 | – | – | 0.4% |
30個 | – | – | 0.4% |
20個 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
10個 | 0.4% | 0.4% | 98.8% |
5個 | 0.8% | 0.8% | – |
3個 | 12.5% | 9.8% | – |
2個 | 25.0% | 19.9% | – |
1個 | 60.9% | 68.8% | – |
上乗せ | 強ベル チャンス目 | 強ブドウ | ハート揃い |
50個 | 0.4% | 0.4% | 50.0% |
30個 | 0.4% | 99.6% | 50.0% |
20個 | 99.2% | – | – |
上乗せ | 上記以外 | ||
20個 | 0.4% | ||
10個 | 0.4% | ||
5個 | 0.8% | ||
3個 | 9.8% | ||
2個 | 19.9% | ||
1個 | 68.8% |
バズーカ中 | |||
---|---|---|---|
上乗せ | リプレイ バー揃い 押し順ベル 共通ベル | 押し順 ブドウ | 弱ブドウ |
50個 | – | – | 0.4% |
30個 | – | – | 0.4% |
20個 | 1.2% | 1.2% | 0.4% |
10個 | 12.9% | 12.9% | 98.8% |
5個 | 85.9% | 85.9% | – |
上乗せ | 強ベル チャンス目 | 強ブドウ | ハート揃い |
50個 | 0.4% | 0.4% | 50.0% |
30個 | 0.4% | 99.6% | 50.0% |
20個 | 99.2% | – | – |
上乗せ | 上記以外 | ||
20個 | 1.2% | ||
10個 | 10.2% | ||
5個 | 88.7% |
押し順ブドウ正解時は上記に加え、追加で下記の個数を上乗せ!
上乗せ | 押し順正解 |
---|---|
50個 | 0.4% |
30個 | 0.4% |
20個 | 0.4% |
10個 | 98.8% |
演出別の上乗せ回数
演出 | ナビ上乗せ |
---|---|
PUSH | 10回以上 |
「!」ナビ | |
「!!!」ナビ | 20回以上 |
コスプレ | |
レバーONでカットイン |
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ナビ消化区間
ATの出玉増加区間。消化中はレア小役でナビ減算ストップやATのストックを抽選。
KEEP
ナビの減算数はループ率で決定(2個保証〜最大30個)。
ナビ | 強ベル | 押し順 ブドウ (正解) | 弱ブドウ |
---|---|---|---|
非当選 | – | – | 96.9% |
33% | 50.0% | 75.0% | – |
66% | 33.6% | 23.4% | 2.3% |
80% | 15.2% | 1.2% | 0.4% |
90% | 1.2% | 0.4% | 0.4% |
ナビ | チャンス目 | 強ブドウ | ハート 揃い |
33% | 66.8% | 33.2% | – |
66% | 31.3% | 33.2% | – |
80% | 2.0% | 33.2% | 66.8% |
90% | – | 0.4% | 33.2% |
ご褒美ストック
ATのストックは一度に最大3個まで獲得する可能性あり。
ストック | 強ベル | 押し順 ブドウ (正解) | 弱ブドウ |
---|---|---|---|
非当選 | 80.1% | 94.1% | 99.6% |
1個 | 19.9% | 5.1% | 0.4% |
2個 | – | 0.4% | – |
3個 | – | 0.4% | – |
ストック | チャンス目 | 強ブドウ | ハート 揃い |
非当選 | 98.8% | 66.8% | – |
1個 | 1.2% | 30.1% | 87.5% |
2個 | – | 1.6% | 6.3% |
3個 | – | 1.6% | 6.3% |
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継続チャンス
10G継続し、毎ゲーム継続を抽選。レア小役成立で大チャンス!初回は突破率50%、以降は50〜99%で継続し高継続にも期待できる!?
レア小役時の書き換え抽選 | |
---|---|
弱ブドウ(ATレベル1) | 0.4% |
弱ブドウ(ATレベル2〜6) | 25.0% |
弱ブドウ以外のレア小役 | 100% |
カットイン発生時にBARが揃えばキャバク乱舞へ!
演出の期待度
継続チャンス中は同系統の演出が3連続するとチャンス。4連なら継続濃厚!?また、煽りは基本的に残り8G、残り4Gから発生するがこれがズレると大チャンス!
演出 | 期待度 |
---|---|
ドキラブステップアップ×3 | 80% |
ハートポッピング×3 | 40% |
停止カットイン(シャワー)×3 | 55% |
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引き戻しゾーン
引き戻しゾーンは4種類あり、段階的に突入する可能性あり!
サービスタイム
突入契機 | 継続チャンス失敗後 |
---|---|
継続G数 | 20G |
備考 | CZ高確率状態 |
継続チャンス失敗後に必ず突入!保証ゲーム数消化後は20%でループ。通常時演出に成功すればCZ「アフターデートチャンス」へ。失敗してもご延長チャンスやリラクの泉に突入する可能性あり。
ポイント獲得抽選
サービスタイム突入時はまず裏モードの突入抽選を行う。裏モード移行時は初期80pt以上が確定!裏モードは有利区間終了まで80%でループする。
サービスタイム時のモード振り分け | |
---|---|
通常 | 99.2% |
裏モード | 0.8% |
前のATでバズーカ!!に突入していた場合は初期pt150以上=AT引き戻しが確定!
初期ポイント振り分け | |||
---|---|---|---|
初期pt | 通常 | 裏モード | バズーカ!! |
255pt | – | – | 0.4% |
150pt | – | 63.3% | 99.6% |
100pt | 0.4% | 16.8% | – |
80pt | 1.2% | 19.9% | – |
60pt | 6.3% | – | – |
40pt | 8.2% | – | – |
20pt | 84.0% | – | – |
状態別のポイント獲得率は通常時と同様だが状態の振り分けが変化し設定差がほぼ無くなる。
レア小役のポイント状態 | ||
---|---|---|
設定 | 通常 | 高確 |
1〜5 | 75.0% | 25.0% |
6 | 74.6% | 25.4% |
ベルのポイント状態 | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 | 高確 | 超高確 |
1〜5 | – | 81.0% | 19.9% |
6 | – | 79.7% | 20.3% |
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ご延長チャンス
突入契機 | サービスタイム失敗時の一部 |
---|---|
継続G数 | 1G |
サービスタイム失敗後に突入のチャンス。演出成功でATへ復帰!
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リラクの泉
突入契機 | サービスタイム失敗時の一部 |
---|---|
成功期待度 | 50% |
成功時の恩恵 | 夜のパトランランチャンス |
リラクの泉に突入すれば激アツ!約50%で「夜のパトランランチャンス」へ!
リラクの泉中の抽選
リラクの泉は突入時に成功抽選が行われる(消化中の成功書き換え抽選もあり)。
突入時の成功抽選 | |
---|---|
当選 | 50.0% |
非当選 | 50.0% |
継続G数は当選が非当選かで変化。15〜17G以外なら当選確定!
継続 G数 | 当選時 | 非当選時 |
---|---|---|
13G | 12.5% | – |
14G | 12.5% | – |
15G | 29.7% | 59.8% |
16G | 12.5% | 35.2% |
17G | 12.5% | 5.1% |
18G | 12.5% | – |
19G | 7.8% | – |
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夜のパトランランチャンス
突入契機 | リラクの泉成功 |
---|---|
継続ゲーム数 | 5G or 10G |
保証ストック | 5G…1個 10G…2個 |
突入した時点でATの引き戻しが確定!更に「キュイン♪」と鳴る度にATをストック!
夜のパトランランチャンス中の抽選
夜のパトランランチャンスは突入時に継続G数を抽選。消化中は成功役に応じてストックを抽選。
継続G数の抽選 | |
---|---|
5G | 94.9% |
10G | 5.1% |
ストック当選率とストック数振り分け | |||
---|---|---|---|
小役 | 1個 | 2個 | 3個 |
リプレイ バー揃い目 押し順ベル 共通ベル | 31.1% | 0.4% | – |
押し順ブドウ | 99.2% | 0.4% | 0.4% |
弱ブドウ | 87.5% | 10.2% | 2.3% |
チャンス目 | 84.8% | 12.5% | 2.7% |
強ベル | 33.2% | 33.6% | 33.2% |
強ブドウ | – | 69.9% | 30.1% |
ハート揃い | – | 50.0% | 50.0% |
上記以外 | 20.3% | – | – |
※押し順ブドウの押し順正解時はストック+1個
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VIPボーナス
役割 | 疑似ボーナス |
---|---|
突入契機 | AT3連毎 |
継続G数 | 20G |
純増 | 約3.0枚 |
VIPボーナスはAT3連チャンごとに突入する疑似ボーナス。消化中は写真を集め、ATの継続率アップを目指す。サイン入りの写真はアツい!?
VIPボーナスの抽選
VIPボーナス消化中は毎ゲーム成立役に応じてポイントを抽選し、最終的なポイントに応じてATの継続率(ATレベル)アップを抽選。
ポイント獲得率
ポイント獲得率 (ATレベル5以外時) | |||
---|---|---|---|
pt | リプレイ バー揃い | 押し順ベル 共通ベル | 強ベル |
100pt | – | – | 5.9% |
50pt | – | – | 25.0% |
20pt | 0.4% | 0.4% | 69.1% |
10pt | 2.7% | 10.2% | – |
5pt | 6.3% | 10.2% | – |
1pt | 19.9% | 79.3% | – |
0pt | 70.7% | – | – |
pt | 押し順ブドウ チャンス目 | 弱ブドウ | 強ブドウ |
100pt | 0.4% | – | 12.5% |
50pt | 2.7% | 0.4% | 37.5% |
20pt | 30.1% | 6.3% | 50.0% |
10pt | 66.8% | 12.5% | – |
5pt | – | 80.9% | – |
pt | ハート揃い | ||
100pt | 75.0% | ||
50pt | 25.0% |
ポイント獲得率 (ATレベル5時) | |||
---|---|---|---|
pt | リプレイ バー揃い | 押し順ベル 共通ベル | 強ベル |
50pt | – | – | 5.9% |
20pt | – | – | 25.0% |
10pt | 0.4% | 0.4% | 69.1% |
5pt | 2.7% | 10.2% | – |
1pt | 6.3% | 10.2% | – |
0pt | 90.6% | 79.3% | – |
pt | 押し順ブドウ チャンス目 | 弱ブドウ | 強ブドウ |
50pt | 0.4% | – | 12.5% |
25pt | 2.7% | 0.4% | 37.5% |
10pt | 30.1% | 6.3% | 50.0% |
5pt | 66.8% | 12.5% | – |
2pt | – | 80.9% | – |
pt | ハート揃い | ||
50pt | 75.0% | ||
25pt | 25.0% |
ポイント獲得率 (バズーカ時) | |||
---|---|---|---|
pt | リプレイ バー揃い | 押し順ベル 共通ベル | 強ベル |
100pt | – | – | 5.9% |
50pt | – | – | 25.0% |
30pt | 0.4% | 0.4% | 69.1% |
20pt | 9.0% | 20.4% | – |
10pt | 19.9% | 79.3% | – |
5pt | 70.7% | – | – |
pt | 押し順ブドウ チャンス目 | 弱ブドウ | 強ブドウ |
100pt | 0.4% | – | 12.5% |
50pt | 2.7% | 0.4% | 37.5% |
30pt | 30.1% | 6.3% | 50.0% |
20pt | 66.8% | 93.4% | – |
pt | ハート揃い | ||
100pt | 75.0% | ||
50pt | 25.0% |
ポイント別のレベルアップ当選率
pt | 当選率 |
---|---|
0~19pt | 0.4% |
20~39pt | 15.2% |
40~59pt | 30.1% |
60~79pt | 50.0% |
80~99pt | 75.0% |
100pt以上 | 100% |
※ATレベル6時は上記の数値でATのストックを抽選
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BAZOOKA!!
役割 | 上乗せ強化 |
---|---|
突入契機 | AT開始時 VIPボーナス開始時など |
継続G数 | – |
「BAZOOKA!!」が発生すれば上乗せ性能が大幅にアップ!AT開始時ならベルナビ回数の上乗せ性能が大幅にアップ!BAZOOKA VIPボーナスならAT継続率大幅アップの期待大!
キャバク乱舞
役割 | 上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | 白BAR揃い |
継続G数 | 66〜90%で継続 (5回保証) |
最大上乗せ | 253回 |
キャバク乱舞は毎ゲームベルナビ回数を上乗せ。上乗せ回数は続く度に段階的にアップしていく為、ロング継続すればナビ大量上乗せの大チャンス!最低5回数保証があり、以降は66〜90%のループ率に応じて継続を抽選。
キャバク乱舞の詳細
カットインのBAR揃い期待度
カットイン | 期待度 |
---|---|
青 | 5% |
赤 | 55% |
虹 | 100% |
演出回数別の獲得ナビ
演出回数 | ナビ上乗せ |
---|---|
5回 | 15個 |
6回 | 21個 |
7回 | 28個 |
8回 | 36個 |
9回 | 45個 |
10回 | 55個 |
11回 | 66個 |
12回 | 78個 |
13回 | 91個 |
14回 | 105個 |
15回 | 120個 |
16回 | 136個 |
17回 | 153個 |
18回 | 171個 |
19回 | 190個 |
20回 | 210個 |
21回 | 231個 |
22回 | 253個 |
- 閉じる
ハーレムボーナス
役割 | プレミアボーナス |
---|---|
突入契機 | ロードオブハーレム成功 ロングフリーズ |
継続G数 | 20G |
恩恵 | 終了後は継続率99%のATへ |
ハーレムボーナスは突入20G継続しセットストックを抽選。終了後は継続率99%のATへ!
動画
PV動画や試打動画の紹介。
PV動画
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評価
スロットラブ嬢2の評価や感想など。
管理人の感想
業界唯一のキャバクラパチスロとしてロングヒットしたラブ嬢の続編が登場!ゲーム性などは前作を踏襲しつつ、通常時から接客が楽しめたりと演出面を改善。設定6の出玉率が112%と高いのは良いですね。6号機という時点で厳しい気もしますが、特異なジャンルという利点をいかして長期稼働するような台になって欲しいですね。
継続チャンスの演出バランスがガッタガタ…
7周期過ぎたら後はもう虚無
唯一、ハマればハマる程ATレベルUPの抽選が多く受けられるシステムだけは評価できる
でも★1
50%2回通しても300枚行かない
300回まわして-120枚
ほんとクソ台だなどうやって出すんだ?
久しぶりに打ったけど、この時点で顕在化してたオリ平の問題点って3年経った今でも改善されてないんだなと思った。
設定差を分かりにくくする為に抽選そのものを誤魔化したら演出のバランスが崩壊→諦めよう!
ベース下げて純増高めたら出玉のバランスが崩壊→諦めよう!
6号機向いてないわホント。
フリーズ完走で1130枚…。
フリーズから完走で1134枚…。
AT約1000Gだったから純増1.2枚…?
1周期80Gの振り分け多すぎだから
絶対15%ではない
メーカー発表は15%だとしても8連続80Gとかありえんからな
1周期目にヘルプ理子嬢来たのですが、なぜ?そんなことあるのでしょうか?
詐欺台。50%以上?単発ばっかで。
高設定っぽい台打ったがクソ面白くなかった。偶数は単発濃厚、奇数揃えても継続しない、アスターデート高確はどこが高確なのかってくらいなんもない、そんで強ぶどう引いてもデード行くだけな上これはずす?の連続。通常もアフターデート50%ねーだろってくらいはずしまくる。at性能クソなのにシステムから確率から演出まで全部クソ。撤去が一瞬だったのが理解できたわ。
継続チャンスで66%を連続7スルー
継続チャンスは何を抽選してるの?ホントに66%もあるの!?
ヘルプ嬢からの謎継続
エンディングまでいって858枚
これより少ない人いる?
南国ステージでピカッと光ったと思ったら消えて、次回に光った。予告とかあるのかな?
先光りみたいなプレミア演出でしょうかね…!?
ロードオブハーレムで1800枚弱。
サービスタイムまで落とされるので
コインが増えない・・。
75%以上が一発落ち・・。
ん?普通の当たりのほうがいいような?(笑)
そして次は天井到達・・永井理子まで引っ張られ,
登場して閉店。(70~80選択しすぎ)
(コロナの関係で10時閉店)
それまで浅かった周期が見事に天井。(笑)
疲れた。
セリフにイライラ・・同じすぎて楽しくない。
時間の無駄。
もう打ちたくない・・。
前機キャバ嬢のほうが楽しめたし,
やっぱ好き。
これはインチキ!詐欺だぞ~!
管理人さんへ
先日裏モードに入りましたが、2回目のサービスタイムでフラれて終わりました。
裏モードは、エンディング確定ではありません。
ご報告ありがとうございます!
再度確認したところ、裏モードは「有利区間終了まで80%でループ」が正しい情報でした。
訂正しお詫び申し上げますm(_ _)m
天井からのご褒美ラッシュ1回目にブドウが揃い、継続率が上がったのか、120以上続きました。表示は99迄しかされないのですね。1回のラッシュで980枚とれました。
初めて裏モード入りました。
完走して、1,600枚!んーー、、せめて2,000枚行くようになってくれんかなぁ。
U店長さん、お疲れ様です。
そこ何とかして欲しいですよね!
2400枚で切られるのすら厳しいと感じるのに…
キャバク乱舞突入のバー揃いについて、
緑背景は期待度低ですが、通常は逆押しのところ、今回は中押し指示が出ました!もちろんこの後キャバク乱舞突入!8連で終わりましたが楽しかったです!(珍しい気がしたのでご報告までに)
投稿ありがとうございます!
そんなパターンもあるのですね!
エンディングが減少区間?もりもり減ってメダル増えない。閉店前だったから打たなければよかった
at中の引き戻しゾーンも10g以内に引き戻せないと次セット分実質純増0枚とかザラ
100ゲーム前後でフリーズ引いて完走1800枚
ある程度引きがないと枚数全然伸びない
終始イライラ
コイン持ちクソ悪い
大体20〜25,天井以外では抽選しない、発展しない
6号機は面白いし勝てる台が増えてるのにこのメーカーは遅れてるね
未だにフリーズは引いたことないですが、完走だけで平均1,400位ですかね。
当たり回数100越えても出玉が5,000にも届かないのは恐らく引きの弱さですけどそれでも楽しむには良い台かと(o^-^o)
皆さんみたいに勝つための設定選びとか出来ないので勝ち負けより演出を楽しんで打ってます(゜▽゜*)
楽しんで打てたらそれが1番だと思いますよ!
でも当り100回越えは設定もありそうな…
ボーナスを引きまくって、遂にフリーズを引いたぜそして、完走して3千枚獲得
フリーズ&完走おめでとうございます!!
ねだるな、勝利をつかみ取れ
ゴミみてぇなネタコメするなら評価付けんなよキチガイが
引き戻しチャンスのCZは最低50%で引き戻すと書かれているが、全くのデタラメである確率が高い。なので、この台は打たない方がいい。
初当たりの期待値は相当低くなるはず。
この台の継続率は管理人がデータ取って表示してるんですか?最低50%の根拠は何ですか?
教えてください。
メーカーがホールやメディア向けに出している数値ですね。
つまり本当かどうかは保証が全くない数値って事ですよね。
そうですね!
残念ながら今は昔みたいな台のデータ自体を解析するという事はおこなわれていないので、雑誌や他サイトも含め全てが保証のない数値と言えます。
星1も、つけたくない。
設定がはいらないと、6号機は打てない。
その代表、一撃性もない、ただの糞
開発者も糞なんでしょうね
高設定示唆が出たのでズルズルと打ってたら、気付いたらマイナス3万円…かーらーのー??
フリーズきた!!
U店長さん、フリーズおめでとうございます!!
引いた事が無いのでわからないのですが、これはフリーズ単発終了画面では無いですよね…!?
この画面は、フリーズ契機で入るハーレムボーナスの終了画面です。
ここから、ループ率99パーセントのA Tに入ります、もちろん最大枚数は2400枚でストップなのですが……通常の継続ではなく、アフターデートチャンスを経由しまくると、こんなもんです。1800枚は行って欲しかった。
なるほど!良かったです(笑)
完走させて1400枚って、フリーズはもう少し優遇して欲しかった。
まあ、前作も1000枚切るのはざらだったが、まだ夢があったからね。
今作は早い周期でHBで完走させなきゃ勝つのも無理なレベル。
詐欺台。継続率は確実に詐欺ってる
どの台どんだけうっても継続率に詐欺
通常時の色もあれいらんw
赤なんてほぼ無視w
ただただこの台はお客様をイラつかせて、お客様おちょくりたいだけの台。
クソ台乙www
皆さまは?この台を理解した上で打たれてますか?
この台の有利区間は1350Gで2000枚出たらエンディングだそうです。
1K20Gしか回らない時もありますが、僕の1K最高記録は112Gです。
ちなみに、毎ゲーム押し順考えて打ってます。
共通ベルは、どの押し順でも揃うと思いますが、一枚役の場合は、押し順さえ当てればベルが成立すると僕は思います。
その結果が、1K112G回ると思います。
ブドウ90パー超えまで育て、フリーズで1500…
ハーレム開始時ハート揃えるも何も起こらず
その後七揃えるも1700止まり
なんやかんやで3500まで伸ばしたが、やっぱハートが弱すぎる。
ボーナスで80%出た後、ほぼ継続しないのは自分だけ?
まぁそこそこ勝ってるからいいけど。
フリーズ2連
楽しさを各々で見出すことは出来る台だと思いました。
少なくとも私はADC突入のボタン5回押しだったり結構好きでした。
ただ、今日レア役の扱いが酷過ぎたり無駄引きポイントが多すぎます…
VIPボーナス最終ゲームでハート揃いを引いても何事も無かったかのように継続率変わらず演出すら出ず。次ゲームからの継続チャンスも非継続だった為、恩恵は完全に0の無駄引きでした。
6確定を打ったがこりゃクソ台だわ
朝一完走したけど、その後25連続単発
デートの成功率も1/15
全台系だったが500、-1000、+-0、1200枚
こりゃ確実に詐称してますわ
設定示唆で上表示でても、事故らなきゃまず勝てない。ハート揃えても偶数当たりで単発しかない。あげくAT中ハート引いても上乗せ1つのみで継続率すら上がらない。一番いらないのはロードオブハーレム。←こいつがなければ機械割もっていかれないから、ハート揃いは7当たり確定とかできたはず。1日に3回ハート揃えても恩恵なし食らい最悪、同じ確率でゴッド3回揃えられたと思うと、開発者アホとしか思えられない。初代に比べたら相当劣化しました…
初代が優秀過ぎた上に、どっからでも一撃の破壊力で脳を焼かれるような感覚はないので、初代とは比べるべくもないが、そもそも規制が違うのでそこを期待する方が酷。
高継続を引いてダラダラ出すタイプなので、実質的に引ける75%でどれだけのばせるか、と言う台でしょう。
判別する要素は多いので、いい台掴んで終日回せば3千枚前後は十分狙えますし、6千枚オーバーも経験してますので、投資が少なく当たる分、6号機もありだな、と思わせてくれました。
唯一の不満はハート揃い、ハーレムボーナスなどのプレミア系の恩恵が弱いので、あの確率はないな、とは思いますが、まぁオマケ程度に考えて、今ならライバルも少ないので、高設定が打てますよ。初代も当初は酷評されていたので、2も息の長い機種になればいいですね。
ハート揃いで偶数当選・単発・獲得60枚…
やれやれ
隣の台はフリーズからハーレム引くも1600枚止まり
高設定示唆?結構出るけど胡散臭い
演出操作用に何か別な設定あるんじゃないかな(笑)
設定4なら104%程度ですし、出玉がなかなか伴わないのなら中間あたりがメインだったりするかもですね。
ATレベル90%で300枚もいかなかった…
8500G回して最高枚数800枚程…
高設定の示唆がバンバンでるのに…
ヒキとかのレベルじゃない。
フリーズ引いて完走だーと思ったら480枚で終了エンディングも無かったし普通に抽選漏れて終了!この台どーやって勝つのって感じです。!
星1つけたやつらへ
パチンカスが生意気抜かすな
あ⭕️やな
スロットだよ
ちをかすやな
設定四以上が出てる台で夕方までに8万負けた。
クソ台の名にふさわしい。ちなみに当たりからAT抜けで増えたの16まいでした。
4以上確定が出てその展開は想像しただけでも気が狂いそうですね…
フリーズ引いたけれど、1300枚止まり。
原因は…
ご褒美ラッシュ→継続チャンス→サービスタイム→デート
これがほとんどだったため、メダルは減るし、有利区間も…
しかし、設定1、2じゃなきゃある程度やれそうなのかなと言う印象です。
U店長さん、お久しぶりです!
せっかくのフリーズなのにそんな出玉ばかり削られる展開だとヤキモキしそうですね…
背景赤までいってもデートに全然いかないしデート50%ないだろ。一回ハーレムボーナス引いたが1500枚で終わるし2400枚出るような設計にしとけや。atはほぼほぼ単発で引き戻さない引き戻しゾーン回したら50枚そこら。とんでもねー馬鹿が作らんとこんなことならんだろ。
回らない
出ない
くだらない
1万入れて320回転して当たり60枚
後日5千入れて150回転当たり100枚
なんなこれ
イライラしかなかった・・・
6号機は割とそんな台ばかりですね…
虚脱感しか残らない台。
前作の秀逸なゲーム性を全く踏襲していないのが残念でならない。
まさに、6号機には期待が持てないことの象徴機。
規制でこんなに変わってしまうのかと感じる続編機は多いですね…
継続率66%でもほぼ継続しないし、単発が多すぎると思います。単発の終了後に引き戻して獲得枚数48枚とか表示されても恥ずかしい。鬼ボーナス以下で勝てる気がしない。今まで数回打ってプラスになりません。意味がわかりません。自分が開発者の上司ならこんな台の決裁はしません。ほんとは☆1の価値もありません。環境問題が騒がれているなかこんな粗大ゴミをだした会社は責任をとるべき。
最低獲得枚数40枚です。ゴミ
6号機らしい出玉ですね(汗)
1回あたりの枚数少ないのに継続が絶望的。
前作と同じようにした方が良かったのでは?
センターにいる方は モアイですか?
打てば 打つほど モアイにしかみえない
これ 違う
これ 期待してたのと 違う
まなとみなみ だけで良かったんじゃない?
他のが 残念 すぎる
初回から継続率90%出て単発、サービスタイムで弱ブドウ2回とリールロック2段階チャンス目引いて何事もなく終了。
楽しさが全くわからないよ
前作が良かっただけに糞感がハンパない
流石にフリーズ以外に爆発契機があるだろうと頑張って初当たり70回超えましたが最高枚数は700枚ちょいで8割が100枚で手も足も出ない台だと認識。
強ブドウ、フリーズ無しハートが弱すぎて話にならないですね、旧を探して年末まで打ちます…
初当りそれだけ引いて最高700枚は夢が無いですね…。
3回目のロードオブハーレムでようやく成功。通常時400gでハーレムボーナスへ。サービスタイムへ転落してしまうと、40g回してAT復帰→4ナビとかの繰り返しに入り、地獄を見ました。現状維持も出来ず減ります。最終的に3人キャストをお残ししてエンディングへ。ここも恐らく内部は通常の流れを踏むのか、ナビが出ない区間があり、メダル減りました。最終的に1200枚で有利区間完走。
プレミアフラグの99%ループ引いて、苦痛の方が大きいです。クソ台。
フリーズ引いて全部サービスタイム経由とか草すら生えねよバカだろ
そうしないと検定通すのが困難だったのでしょうね…。
とは言えそこを頑張っているメーカーも多いので何とかしてほしかったですね。
残念な機種ですね。
二度とうちませんね
比較的6号機ばっかり打ってる自負がある自分ですが
たぶんラブ嬢Ⅱがワーストだと思う
これに客がつく要素はオッサンが女の子の台だから座るくらいだわ
6号機もそれなりに試行錯誤されて時間経ってるのに
よくこんな台出したなって感じ
とりあえず、二回打って気付いた事…
・南国モードでも、外れる。ちなみに五回連続ハズレ中。
・7揃いなら高継続率(80パーセント)確定??
・アフターデートチャンスにて、パンダ出ると熱い
・アフターデートチャンスにて、通常のデートなのにベストチョイスの煽りがでる場合確定(都丸紗也華さんの時のゴルフデートでベストチョイスの煽りなど)
・VIPボーナスにて、前作のVIPボーナスの歌が流れる場合あり→高設定示唆??
・嬢をコンプリートしなくても、淡々とエンディングになる。
・なんだかんだで巨乳は正義
こんなところですかね。
U店長さん、お疲れ様です!
色々な情報ありがとうございます(・∀・)
非常に参考になります。
南国ステージはアツいと思ってましたがそんなにハズレるのですね…
VIPボーナスの歌も気になりますね。
デートの待ち合わせの時に、pushボタンを5回押すと当たる可能性がある何割かがゴールドの背景に入って大当たり濃厚になると思われます。
自分が打ったのは当たったので濃厚だとは思われますが。。外れる可能性もあるかもしれません。
そんな裏ボタンがあったのですね!
参考にさせて頂きます(^o^)
いや、これ、絶対勝てんやつやわ。
この台のコイン単価(笑)とかいう謎基準はなんなん?
コイン単価は2.3円程度でまどマギ叛逆と同じくらいですね。
多分ですが、この方はコイン単価の意味について聞いているのでは?
最初そう思ったのですが、本機のコイン単価については文中に記載していなかったでどうなのかなぁと思いまして…
本日、朝イチ300Gでロードオブハーレム成功し99%になりましたが、純増3枚のATをまず打ってる感覚にならない。VIPボーナスの獲得枚数18枚ってRTですか?(笑)引き戻し区間でクレジットガッツリ減らされるし、メーカーに作り直しを要求したいですね。ベルナビの方は運良く20とかがちょくちょく乗ってくれたので1700枚の獲得ができましたが、完走濃厚状態で2400出ないのは流石に厳しいですね。ベルナビを乗せる事が大事なのはわかるのですが、ATスタート時とキャバク乱舞以外乗せることができない地点でどうしろと?
6号機の検定が厳しく、通過しにくいのは分かるのですが、いまは大事なコンテンツだからこそ大事に作ってほしいです。
その展開は萎えますね!
300Gから99%のATに入って枚数の方で完走できないって…
at終了画面 奇数偶数間違ってませんか⁉️1が奇数?2が偶数?
ご指摘、非常に助かります!
逆に記載してしまったいたので確認して訂正させて頂きました。
初回ATはチャンスゾーン的な感じか
本日、朝イチ300Gでロードオブハーレム成功し99%になりましたが、純増3枚のATをまず打ってる感覚にならない。VIPボーナスの獲得枚数18枚ってRTですか?(笑)引き戻し区間でクレジットガッツリ減らされるし、メーカーに作り直しを要求したいですね。ベルナビの方は運良く20とかがちょくちょく乗ってくれたので1700枚の獲得ができましたが、完走濃厚状態で2400出ないのは流石に厳しいですね。ベルナビを乗せる事が大事なのはわかるのですが、ATスタート時とキャバク乱舞以外乗せることができない地点でどうしろと?
6号機の検定が厳しく、通過しにくいのは分かるのですが、いまは大事なコンテンツだからこそ大事に作ってほしいです。
ありえん位にクソ台を通り越して超絶下痢台。
あのはなといい勝負だな。
通常ステージで赤まで育ててアフターにすら誘えんって何なの?
あれか?オリンピアの入社条件は色の識別が出来ない事か?
どの台でもそうだけど、オーラ系の色に黄色がない台の赤は黄色がある台の緑扱い。
まどマギ3のジェムだって、杏子の赤ジェムで入らないの普通だし。
紫でデート確定の虹でAT確定なのに赤にどれだけ期待してるのかな?赤でデート確定なら、紫の意味ないし。
社員「に、虹もあるし…!」
びっくりするほどのクソ台でワロタw
これならまだまどマギの方が良い、押し順ぶどうの役割りがイマイチ過ぎ
通常時にブドウ揃いまくれば継続率アップだよね。はっきりいって無駄システム。
まどマギ3だと、ハズレほとんどなくて、5枚役だと残り枚数減らないから、5枚役引きまくれば増えるけど、この台はハズレが一枚役or0枚だからどんどん減ってくのがイライラする。減算区間あるんだから、AT中は減って欲しくなかった。
演出を楽しむ台でしょうか(・∀・)
今日、初裏モードからの完走でした。天井ハマりから1000枚、その後、2周期目で当たり、800枚ぐらいで裏モード確定。ただし、とにかく増えない(^◇^;)コンプリートもできない。
最終1300枚ちょっとで終了。その後1周期で当たり。700枚ほど出て、閉店直前で、デート失敗やめ。復活あったかもしれませんが、あえて見ない。当たっちゃったら悲しいから。
隣の台は、通常時に特殊系入りまくりなのに当たらない、継続しないでやめていってましたが。
高設定示唆は、右下の緑文字だけ最後までなんたら。
打ち始めて1100円で3000枚出ましたが、4時間かかってます。ハズレが多いのが難点ですね。まどマギの方が速度は早いです。終わるのも早いですが。純増3枚といってますが、減らされるので、⒈5枚機を打ってる気分です。せめて、都丸のみにできたらいいんだけどな〜。
裏確定
裏モードからの完走おめでとうございます!!
しかし閉店間際だと出玉速度の遅さは致命的になりますね。
有利区間の上限があるのでAT数百ゲーム残しみたいな悲劇は生まれませんが…
そもそも50枚で51Gどころかその半分回ったらいい方って位に全然回らない。
何をどうしたらそんなコイン持ちで公表出来る訳?
アホなの?誰が悪いか知らんけど。
もしかしたら?設定でコイン持ちが違うかもしれません!
体感では、30の後半だと思います。
斜めぶどうに押し順があるみたいに、ベルにも押し順があるのじゃないでしょうか?
ベルに押し順あるのは当たり前でしょ。
設定差あるのは共通ベル。
それでも。40後半から50前半が平均して回るよ。ハズレが連続しちゃうとどうしようもないけど、最高120回以上回ってるから、そんなに回らないイメージがない。
6号機はどの台でも同様のコメントが散見されますが、◯択の小役がメインになっている場合が多いのでサンプル数が少なく偏っている可能性が高いと思われます。
ちなみに1K25回のAT機なんて検定に100%通らないですからね。
そういう台を作りたいでしょうが…
1つ言えるのは、メンバー君がイケメンやね。
姫よりメンバーに方が際立ってる。
(私はそっち系ではないです)
ボーイ変わりましたよね!
皆さま?
接客ステージから始まるんですよ。
お金入れざるをえないんじゃないですか?
今回ちょっと残念だったのは、AT中に一枚役が、これでもか!って揃う所と、通常時も一枚役にかたよると、50ゲームも回らない所です。
それがなければ、優秀台になってたと思います。
それから、なによりもお店が設定入れてくれないと話しになりません!
設定1ばかり打って、糞台扱いはホント辞めて欲しいです。
最後に、関係者ではありません。
単なる初代のラブ嬢のファンです。
昨日導入、今日通路。
ホールさん?スペック?
さようなら。
出玉に関しては、いわゆる誤爆が皆無なので捨ててます。
6に関しては、6号機の波で緩やかに上がる。
だから出玉なんかどうでもいいんです。
問題なのが、キャストの棒読みと不細工なのが耐え難い。
設定なんでしょうが出ない台はひどいですね。導入5日目朝イチから3,000回回して6,000円プラスたの2台は奈落へ、ただ5,000枚一気に出てた時も2度ほど記録に有りました。 前作の様に何処からでも入るようでないと、様子見ますが、残念です❗
5台入れたのならもうちょっと設定頑張って欲しいですね(^o^;
うーん、レア役の恩恵がわかりにくい。
AT中に強ぶどう引いたけど、ただキープが5回転くらいしかなかったのは空しさを覚えました。
さてさて、本日2回7揃いスタートがありましたが、いずれも継続率80パーセントでした、サンプルとしては少ないですが報告しときやす。
U店長さん、お久しぶりです!
7揃いは恩恵ありそうですね。
参考にさせて頂きますm(_ _)m
7揃いはVIPボーナス確定みたいです。
だから、最低でもおねだりが3回続くみたいです。
継続率に関しては不明です。
完走で1500枚出ない上コンプすらできない奇跡の台。設計ミスだろこれ開発アホと違うか?完走して2000枚超えない時点で6号機史上最高のクソ台。
ハーレムボナから完走確定のat入ったがクソ時間かかったし、2400枚出ないだろ感がすざましかった。実際出てないし。完走確定してるからいいけど継続チャンス全然成功しないしボナから全く継続率変わんないしだいぶ苦痛。
継続チャンス50%以上で0/13。どうなりゃ継続すんの?算数もできないゴミ社員しかいないんか?
cz高確中、at中、引き戻し中、アフターデート高確全てにおいてレア役が無駄引き。何しても出る気がしないし一度たりとも150枚以上出たことない。
at6回当てて一度も継続なし。終了後の高確でレア役引き倒してもデード行かない。毎回100枚そこらで終わり。ここまでふざけたスロ他にない。どんな社会障害者が作ったらこんなクソが出来上がるのかだけ知りたい。
同じお金を投資するならリゼロに投資したい。リゼロは設定1でもATに入れば夢はある。初当たり確率は違えど、ラヴ嬢はAT入っても下らない。素直に大都技研、凄いよ。
大都は規制で輝きましたね!
高設定台見かけたけど、ずっと出てる。
終了後すぐ入って継続。
高設定以外は、とまる見て写真取りまくる疑似デート台。
とまるさやかが可愛いから打つけど、勝つためには打てない。
高設定はホント安定していそうですね!
演出、出玉、初当たりはストレスマッハ。
可愛い娘いない。
産廃。
流石オリ平台。
フリーズ引いて有利区間完走
2030枚で終わり
無念で仕方ない
前作が良かっただけに物凄く残念
AT中50枚の繰り返し。
さらに削られの5連で200枚。
単発だとCZ終わりでプラスほぼ無し。
勝てるビジョンが見えない。
Aタイプのほうがよっぽどマシ。
初当りが軽めなので、ATの出玉性能がかなり低いですね…
初当たり90%取りましたが5ナビばかりでほとんど増えず
8連で360枚で終わりました
多分もう触る事はない
高設定挙動だったのでプラス収支重視で仕方なく終日打ち切り初打ち1800枚ほど勝ちました。ですが通常時もAT中も全く面白くないし期待感が何もない。AT中でさえ一つ一つの演出がイライラするしAT中のわけのわからない歌もウザくて耳障り。そして何より初代と比べてキャストが全員可愛くなさすぎてこれだけで二度と打つか!ってレベル。初代ラブ嬢超劣化版というよりは全く別物のダメ機種の認識で間違いないです。
純増低いのにインターバルでの出玉削り、周期抽選、突破型AT、これまで出た6号機の悪い部分を全て集約させた何一つ評価することができない残念台ですね。
リールロック2段階での当選ってほぼない?
今までのオリンピアだとチャンスだと思ってたんだけどなんも起こらんのだけど
2段階までいけば期待してしまいますよね!
そのあたりの解析も判明しましたら記事でお伝えしていきますね。
本日リールロック二段階目でハート揃いがでました!
3〜5ゲーム後に当たりました
画像付きでの投稿ありがとうございます!
まどマギ3よりゴミ台に会えるとは感動した。通常時赤弱すぎる
千枚使用してマイナス域でしたがロードオブハーレムに三周期めで突入〜完走2000枚〜リラクの泉〜ストック6 3200枚換金 消化に時間かかりすぎて疲れました。
もう打たないかな
昨日プレオープンに並んで打ちましたが3時間、7000円負け、2000回転でもう打つことはない。前作からファンだったのでついに続編がと、打ってみましたがこれはない。製作者側の意見はわからんが、お前ら水着見たいんでしょみたいな作りと増えなさ加減やばすぎですよね。どう増やすのかビジョンが見えない。4回継続1ボーナスで465枚、どうやったら1000枚いくんだろ、事故を起こしたらいくのか?ATも結構減っていくし、無駄に水着が多い。こんなもんはラブ嬢の偽物ですよね。これはもういいとこ見えない、5スロで時間潰すためくらいしか使い道がない台だね。
打って勝つには勝ったが楽しくない。もうお腹いっぱい。出玉が削られることが納得いかない。
エンディングまで行っても1800枚くらいしか出なかった。ATで出してCZで削られるよくある6号機。
スピンオフで、SOD版とか出て欲しいなー。
SODのパチンコはあるのでスロットもそのうち出そうですよね!
劣化鏡なのが悲しい
可愛い子もいるけど不細工多くない?
麻雀格闘倶楽部の方が可愛いんじゃねーの?
AT初当り 設定1 1/330.0 これだけででない台ってわかる オリンピア版まこまこ2or戦コレ
演出はこっちのほうが面白そう、あと継続率がAT終わるまで下がらない仕様だったらなぁ
動画みた感想。
通常時が接客中なのはいいかも。常にニヤニヤしちゃうんだろうなぁw
だだ残念なのがat中の演出!
ごほうびラッシュ時の、セクシーきゅーてぃーダイナマーイの時の女の子が静止画なのがよくない!
at中のナビも押す度に女の子の静止画が出てくる。
ここは動くやつでしょ!!これファンならわかるよね!?
あのリアリティーが良かったのに!!
ここはまじ残念!!
早くやりたい
ご予約入りました〜
ボーナス中と上乗せ?中にバズーカに入りましたが。ボーナス中は、ストック1個と継続率90パーセントでした。
上乗せ中は55個。
終了画面ですが、誰もいないバー?が通常で、おそらく示唆を示しているであろう、シャンパンとカクテルの画像がありました。
情報ありがとうございます(^o^)
参考にさせていただきますね!
前機が大好きだったので楽しみ