来週は新台が多数導入!S吉宗3、P戦国乙女6、P真牙狼など

ブラックラグーン4 スロット 新台 天井 スペック 設定 評価 解析 終了画面

ブラックラグーン4

2020年7月20日㈪導入。スパイキーの新台スロット「ブラックラグーン4」の攻略・解析まとめページになります。純増9枚のストレートAT。通常時は無抽選区間無し&レア小役直撃メインのゲーム性!?

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

ブラックラグーン4 筐体画像

機種名 ブラックラグーン4
メーカー スパイキー(七匠)
仕様 AT(6号機)
AT純増 約9.0枚
ATタイプ ゲーム数上乗せ
回転数/50枚 約50G
天井 670G+α

導入日

導入日 2020年7月20日
導入台数 約10,500台

※九州や愛知・静岡などの一部地域では7/6日より先行導入

大当たり確率・機械割

設定 ラグーンラッシュ 出玉率
設定1 1/684 97.6%
設定2 1/609 99.5%
設定3 1/523 101.4%
設定4 1/424 104.6%
設定5 1/371 106.7%
設定6 1/334 110.1%

ゲームフロー

ブラックラグーン4 ゲームフロー

通常時はレア小役やポイント獲得からのCZ当選 or 直撃でのAT突入を目指す。ゲーム数に係る抽選は天井のみで、レア小役がメインとなるゲーム性。

ATは純増9枚のゲーム数上乗せタイプ。レア小役からの直乗せ、上乗せ特化ゾーン、疑似ボーナスなどでG数を上乗せしつつロング継続を狙う。

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

ブラックラグーン4 リール配列

通常時の打ち方

左リール上段付近に赤7図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール中段にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
中段チェリー

【左リール角にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
・2連チェリー…弱チェリー
・3連チェリー…強チェリー

【左リール上段に赤7停止】
中・右リールフリー打ち
・中段リプリプベル…チャンス目

【左リールにスイカ停止】
中リールをフリー打ち、右リールに青7 or 赤7を目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…チャンス目

AT中の打ち方

ナビ発生時はそれに従い、非発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。

ブラックラグーン4 撃ち抜け

(スーパー)ヘブンズラッシュ中はナビの押し順に従い全リールにBAR図柄を狙う。

ブラックラグーン4未確認情報

高設定の挙動、低設定の負け方、プレミア役・フリーズの恩恵、強いゾーンなどブラックラグーン4のまだ解析として明らかになっていない部分の情報を管理人の独断と偏見でまとめていきます。

未確認情報
  • 中段チェリーからフリーズしAT完走
  • ロベルタとのバトルで「55%」を確認(設定示唆かは不明)
  • 設定6(高設定?)は直撃がメイン!?
  • 有利区間引き継ぎで1000Gを超えるとATに直撃しやすい第2天井のようなものが存在!?
  • 完走後にバラライカモードに突入したので強レア小役を引ければ2400枚+引き戻しも!?
  • ラッシュ中は青7ベルのヒキが重要!?
  • エンディングは400枚ほど獲得できるので2000枚到達濃厚で突入!?
  • バトル突破がデキレぽい
  • 有利区間の引き継ぎ有り!?
  • 当選のメインは200〜450G
  • 200G以内の当選率が著しく低い
  • 設定6らしき台は360枚でて200ハマりの繰り返し!?
  • 200G前後にゲーム数高確あり!?
  • AT中の強チェリーで上乗せは4回中1回
  • ATで500枚以上伸ばすのが非常に難しい
  • 通常時の中段チェリーでラッシュ直撃のみ

情報はコメント欄にて随時募集中です。

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天井

スロットブラックラグーン4の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井詳細

天井G数 670G+α
恩恵 CZ or AT当選
推定投資額 約14,000円
天井到達率
(実践値)
約6.5%

有利区間移行後最大670G+αでCZ「デスペラードバトル」or ATに当選!

天井期待値

ブラックラグーン4 天井期待値

※設定1
※デスペラードバトルorATorバラライカゾーン終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当たり確率・期待枚数は実戦値を元に算出
※有利区間継続状態は不問
※ポイント数・弾丸は開始ゲーム数時点での平均値とする
※デスペラードバトル・AT・バラライカゾーン中の平均純増を6.0枚/Gと仮定
※CZ「トゥーハンドチャンス」中ベルナビ込みのコイン持ちを51Gと仮定
※開始ゲーム数時点では非前兆中とする(開始30G間の初当たりを除外)

引用「期待値見える化

等価であれば50Gから期待値がプラス。以下のゾーン実践値からも分かる通り200G以内はほぼ当たらない仕様のためこのような数値となっています。

ゾーン

ブラックラグーン4 ゾーン実践値

※有利区間引き継ぎ状態不問
※朝一1回目の初当たりは除外
※サンプル233万ゲーム

引用「期待値見える化

先行実践組からも報告があったように200G以内の当選率は著しく低い事がゾーン実践値からも見て取れます。約65%が250〜450Gの間に当選。ただしこのゾーンでの当選時は「AT突入率が高く、AT期待枚数が少ない」という特徴もある模様。

天井・ゾーン狙い

交換率 狙い目
等価 105G〜
5.6枚持ちメダル 110G〜
5.6枚現金 140G〜

天井の狙い目は105G〜CZ or AT当選まで。

やめ時

  • 有利区間リセット時…バララカゾーンを消化してヤメ
  • 有利区間引き継ぎ時…即ヤメ

デスペラードバトル失敗時・AT後に有利区間ランプ消灯の有無を確認。消灯した場合は有利区間リセットとなるのでバラライカゾーンを消化。点灯したままなら有利区間引き継ぎとなり次回天井が470G+αの短縮される可能性が高いが0Gから狙えるほどでは無いので即ヤメでOK。

参考「ブラックラグーン4(ブラクラ4) 天井解析まとめ|期待値 ゾーン 狙い目 やめどき 朝一リセット 有利区間ランプ

有利区間ランプ

ブラックラグーン4 有利区間ランプ

ブラックラグーン4の有利区間ランプはセグの右上の「★」。

MEMO

本機は有利区間の継続も立ち回りのうえで非常に重要となるためCZ・AT後にこのランプが消灯するかどうかをしっかり確認するようにしましょう。

また、有利区間ランプは通常時は点灯しているタイプなので、設定変更判別にも活用できる。

有利区間ランプ 内容
消灯 設定変更濃厚
点灯 据え置き濃厚

※前日に非有利区間で終了していたり、ホールに対策されているなどの特殊な状況を除く

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
有利区間 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

有利区間突入時はバラライカゾーンからスタートするため5G間は狙い目!

※8/3:情報を修正致しました

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設定判別

AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンが存在。

AT終了画面 示唆内容
デフォルト デフォルト
レヴィ レヴィ
→高設定示唆(微差)
ロベルタ ロベルタ
→設定2以上濃厚
AT終了画面・ラグーン商会 ラグーン商会
設定4以上濃厚
AT終了画面・ナミ ナミ
設定5以上濃厚

AT終了画面の振り分け

AT終了画面の振り分け

MEMO

AT終了画面の振り分けが判明。高設定示唆のレヴィは20〜25%と微妙な差なので参考程度に。ロベルタは設定2以上確定だが設定2・3で出現率が高くなっている点に注目。ラグーン商会やナミといった高設定確定パターンの出現率は現実的な数値。

イエローフラッグモード中の画像

AT完走が濃厚となると突入する「イエローフラッグモード」中は1000ゴールド貯める毎に設定を示唆する画像が出現。

画像 示唆内容
白枠・男画像 白枠・男
→デフォルト
白枠・女画像 白枠・女
→偶数設定示唆
赤枠画像 赤枠
→高設定示唆
金枠画像 金枠
→設定2以上濃厚
ブラックラグーン4 設定示唆画像 ナミ①
設定4以上濃厚
ブラックラグーン4 高設定画像 ナミ②
設定6濃厚

解析

通常時からAT中までの詳細解析。

小役確率

通常時の小役確率。

小役 出現率(設定1)
弱チェリー 1/59.6
スイカ 1/93.6
強チェリー 1/199.8
チャンス目 1/199.8
中段チェリー 1/16384.0

レア小役の期待度

小役 期待度
弱チェリー
スイカ
チャンス目
強チェリー
中段チェリー

中段チェリーの恩恵

通常時の中段チェリーの恩恵はAT直撃!?中段チェリーの一部でフリーズが発生する事も!?

※詳細な恩恵は調査中です。実践でこんな恩恵があったという報告がありましたらコメント欄にてお願い致します

レヴィチャージ

レヴィチャージ

役割 前兆移行ゾーン
突入契機 レア小役
突入確率(設定1) 1/75.6
継続G数 1セット5G
平均獲得pt 赤背景…6.0pt
青背景…17.0pt
MAX時の期待度 26.8%

毎ゲーム全役でタイトルロゴの点灯(ポイント)抽選を行い、全点灯で前兆ステージへ移行。

ポイント獲得抽選

レヴィチャージ消化中のptは成立役に応じて獲得。青背景ならptの振り分けが優遇!

獲得ポイントの振り分け(赤背景)

赤背景時のpt振り分け

獲得ポイントの振り分け(青背景)

獲得ポイントの振り分け(青背景)

レヴィーチャージのランク

内部的にレヴィーチャージのランクが1〜3の3段階存在。

レヴィーチャージランクの特徴
  • 数値が高くなるほどレヴィーチャージの当戦率が上昇
  • ランク昇格は成立役で抽選
  • ランクはレヴィーチャージに当選するまで転落無し
  • レヴィーチャージランクを示唆する演出が存在
レヴィーチャージランク示唆演出

アイキャッチ

アイキャッチがいつもと違う位置に出現すればレヴィチャージランク3orレヴィチャージ濃厚!

夜ステージ

通常時に夜ステージに移行すればレヴィーチャージランク2以上濃厚!前兆中ならレヴィーチャージ以上濃厚!

レヴィーチャージランクの移行率

ランク1滞在時は主に3枚役 or レア小役でランク2へ移行。

ランク移行率1

ランク2滞在時はスイカの1/2、弱チェリー時の約1/3でランク3へ移行。

ランク移行率2

レヴィーチャージ終了後のランク振り分け

レヴィーチャージ終了後はランクを再セット。

レヴィーチャージ終了後のランク振り分け

レヴィーチャージ当選率

レヴィーチャージランク別のレヴィーチャージ当選率。ランク1・2では強チェリー or チャンス目を引かないと厳しいがランク3ならレア小役以外でも0.8%(約1/125)で当選。

レヴィーチャージ当選率

レヴィーチャージ引き戻し抽選

レヴィーチャージ終了後はランク等不問の一律25%で引き戻し抽選が行われる。

演出詳細

ドクロが火を吹く

  • Wカトラス…2pt以上
  • マシンガン…3pt以上
  • グレネードランチャー…ポイントMAX確定
  • 青背景…点灯確率大幅アップ
  • ドクロが炎を吹く…大チャンス
  • ポイントMAX時に「Charge」の文字が赤
赤文字Chargeの期待度(経由した演出別)
ターゲット演出 71.9%
チャージロゴ演出 99.0%

クライマックスステージ

クライマックスステージ

役割 前兆
突入契機 レヴィチャージ成功など
継続G数
期待度

ステージの色が昇格するほど期待度がアップする前兆ステージ。キャラに対応した連続演出に発展し成功でデスペラードバトル or AT確定!

演出期待度

ステージと期待度
ステージ 期待度
ロベルタステージ 23.3%
銀地ステージ 30.2%
ヘンゼル&グレーテルステージ 72.1%
ステージの色
期待度
100%
11.9%
31.5%
90.0%
100%
タイトルの色別期待度
ロベルタ 銀次 ヘンゼル&
グレーテル
通常 14.0% 18.0% 57.0%
83.0% 88.0% 90.0%
マグマ柄 100% 100% 100%

デスペラードバトル

デスペラードバトル

役割 ATへのCZ
突入契機 前兆成功など
継続G数
勝利期待度 約35%

規定回数継続で対戦相手撃破となりATに突入するバトル形式のCZ。1戦あたりの継続率は50〜99%で規定回数は3〜5回(対戦相手で変化)。勝利時は必ずヘブンズラッシュからATがスタート!

バトルの流れ

STEP.1
準備状態

デスペラードバトル 準備状態

デスペラードバトル突入時はまず準備状態を経由。押し順ベル5回成立まで継続し、この間は対戦相手の昇格を抽選。

STEP.2
バトル

デスペラードバトル競り合い

バトルは全3ラウンド。1stチャレンジ、2ndチャレンジ、Finalチャレンジで構成。レヴィ先制 or 攻撃回避でバーストアタックが発動。

STEP.3
バーストアタック

バーストアタック

規定回数継続すれば対戦相手を撃破!継続率は50〜99%!

バーストアタック抽選

競り合い時のバーストアタック移行率

競り合い時の成立役でバーストアタック移行を抽選。

バーストアタック移行率
レア小役以外 75%
レア小役 100%
バーストアタック移行時の継続率振り分け

継続率は主に50% or 60%が選択されるが、レア小役なら70%以上が濃厚!

継続率 振り分け
50% 40%
60% 35%
70% 18%
80% 5%
90% 1.5%
99% 0.5%

対戦相手の詳細

ロベルタと対戦

対戦相手 規定回数
ロベルタ 5回
銀次 4回
ヘンゼル&グレーテル 3回
ブリッツ 勝利濃厚
ロベルタ(覚醒) 5回
対戦相手の振り分け
対戦相手 振り分け
覚醒ロベルタ 1%
ロベルタ 50%
銀次 35%
ヘンゼル&グレーテル 12%
ブリッツ 2%
対戦相手別の期待度
対戦相手 期待度(設定1)
覚醒ロベルタ 15%
ロベルタ 25%
銀次 33%
ヘンゼル&グレーテル 50%
ブリッツ 100%
MEMO

ロベルタ(覚醒)は強敵だが、撃破できればスーパーヘブンズラッシュ確定という+αの恩恵あり!

デスペラードバトルの演出法則

バトルパート中
  • レア小役なら継続率70%以上のバーストアタックへ
  • 3rdチャレンジはバーストアタック移行濃厚
  • 3rdチャレンジで競り合い演出以外が発生すれば大チャンス
  • 競り合い演出の2G目に敵の攻撃が発生すればバーストアタック移行濃厚+大チャンス!
  • 心電図が赤くなればバーストアタック+高継続の期待度アップ
バーストアタック中
  • 強レア役は継続+次ゲームも継続濃厚
  • 楽曲が変化すれば勝利濃厚
  • 最終ゲームに狙え発生で勝利濃厚
  • 3rdチャレンジのバーストアタック中はピンチルート以外で継続濃厚
  • PUSHボタン出現時にチャンスボイスが発生すれば継続濃厚

演出別のバーストアタック継続期待度

バーストアタック中・演出別の継続期待度

トゥーハンドチャンス

トゥーハンドチャンス

役割 ATへのCZ
突入契機 下段リプレイ
継続G数 5G+α
勝利期待度

下段リプレイから突入する期待度&報酬変動型のCZ。成立役に応じて毎ゲーム「成立期待度」と「成功報酬」の昇格を抽選。レア小役は両方昇格するため大チャンス!最終ゲームでは液晶に表示された期待度で報酬獲得をジャッジ!

トゥーハンドチャンス継続G数

トゥーハンドチャンスの継続ゲーム数は以下の割合で振り分けられる。

トゥーハンドチャンスの継続G数

※ゲーム数はラストジャッジも含む

報酬詳細

トゥーハンドチャンス

報酬 期待度
デスペラードバトル(3種)
AT
AT+ボーナス
スーパーヘブンズラッシュ

ロングフリーズ

ブラックラグーン4 ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵 スーパーヘブンズラッシュ or
スーパーヘブンズボーナス
期待枚数 完走(2400枚)濃厚!?

発生すれば有利区間完走が濃厚となる本機最強の出玉トリガー!スーパーヘブンズラッシュ or スーパーヘブンズボーナス(10G間の上乗せ特化ボーナス)のいずれかに突入。フリーズは「レヴィver」と「ロベルタver」の2種類が存在するが恩恵は同じ!?

通常時の演出法則

知っている事でよりスロットブラックラグーン4を楽しめる演出法則を紹介!

羽通過

羽通過

通常時の羽通過演出はチャンス目orレヴィチャージ高ランク滞在を示唆。第3停止時のみ羽が出現すればレヴィチャージ濃厚。

アイキャッチ

アイキャッチ

アイキャッチがいつもと違う位置に出現すればレヴィチャージランク3orレヴィチャージ濃厚!アイキャッチ大やレヴィアイのキャッチはレヴィチャージ濃厚。

夜ステージ

夜ステージ

通常時に夜ステージに移行すればレヴィーチャージランク2以上濃厚!前兆中ならレヴィーチャージ以上濃厚!

スカルギミック

スカルギミック

スカルギミック発動時に弱レア小役成立なら本前兆濃厚!

スカルギミックの色別期待度

色別期待度

クライアントミッションの期待度

番長はデスペラードバトル以上当選が濃厚!

クライアントミッションの期待度

寝起き演出

寝起き演出

寝起き演出は基本的にチェリー対応。左リールでチェリーを否定すればチャンス目濃厚。レバーON時のPUSHから発生すれば強レア小役濃厚!

月光演出

月光演出

左リールにチェリー停止なら強チェリーの可能性大!

リール上のナビランプ

リール上のナビランプ点滅すれば強レア小役成立が濃厚(連続演出中はレア役示唆)。ランプが右から左へ流れた場合は下段リプレイorレヴィチャージor本前兆中が確定!

リール下の弾丸ランプ

リール下の弾丸ランプがチャンスまで点灯 or 赤点灯 or 途中点灯で強レア小役が濃厚。強レア小役否定ならレヴィチャージ以上が確定!

リール左下の弾丸ランプ

リール左下の弾丸ランプ

点灯すればレヴィチャージ以上濃厚!

「こいつはやべぇぜ!」ランプ

「こいつはやべぇぜ!」ランプ

中段チェリー成立時に点灯すればロングフリーズ発生が濃厚!

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AT解析

ATや上乗せ特化ゾーンの詳細解析。

AT「ラグーンラッシュ」

ラグーンラッシュ

役割 メインAT
継続G数
純増 約9枚

G数上乗せタイプのAT。消化中はレア小役で高確移行、G数上乗せ、特化ゾーン、疑似ボーナスなどを抽選。

AT中のステージ

AT中のステージはヘブンズラッシュの当選期待度を示唆。張維新ステージなら超高確!

ステージ ヘブンズラッシュ期待度
Guerrilla In the Jungle
Ring Ding Ship Chase
The Yellow Flag
張維新

ベルポイント

ラグーンラッシュ ベルポイント

青7ベルが成立するたびにポイントが加算。5ptでMAXとなりレア小役と同等の抽選を受ける事ができる。ポイントMAXまでの平均G数は約13G。

ヘブンズラッシュ当選率

AT消化中はレア小役成立時とベルポイントMAXでヘブンズラッシュ突入を抽選。

ブラックラグーン4 ヘブンズラッシュ当選率

AT中の演出法則・期待度

「こいつはやべぇぜ!」ランプ

「こいつはやべぇぜ!」ランプ

リール下に配置された「こいつはやべぇぜ!」と書かれたランプが点灯している間は上乗せ確率が大幅アップ!

BARを狙え

BARを狙え

BARが揃えば10G以上の上乗せ。バラライカ出撃との複合なら30G以上濃厚!

7を狙えカットイン

7を狙えカットイン

7が揃えばボーナス!赤カットインなら7揃い濃厚!?

バトル演出の期待度

バトル演出・ロベルタ

バトル勝利でヘブンズラッシュへ突入!トーヤは勝利からAT完走モードへの移行の可能性もあり。

バトルの期待度

ウインドウ演出の期待度

ウインドウ演出

ウインドウ演出 期待度

その他の演出期待度

演出期待度

バラライカゾーン

バラライカゾーン

役割 引き戻しゾーン
突入契機 AT終了後の一部
継続G数 5G
期待度

AT終了後の一部で突入する5Gの引き戻しゾーン。この間にレア小役が成立すれば大チャンス!フリーズが発生すれば0からATがスタート!

引き戻し濃厚パターン

以下のパターンなら引き戻し確定!?

  • 強レア小役が成立
  • 最終ゲーム以外で暗転演出
  • 最終ゲームで暗転演出以外
  • バラライカアップ演出でレア小役成立

ヘブンズラッシュ

ヘブンズラッシュ

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 AT中のレア小役
デスペラードバトル勝利
バララカゾーン成功
継続率 1Gあたり約94%
BAR揃い時の
上乗せゲーム数
5〜45G
平均上乗せ 約60G

ブラックラグーンシリーズおなじみの上乗せ特化ゾーン!BAR図柄が揃うたびにゲーム数を上乗せ!BARが斜め(1/1024)に揃えばスーパーヘブンズラッシュに昇格!

スカルバレット

スカルバレット

スカルバレットを所持している際にBARが揃えば特殊上乗せが発生!金のスカルバレットは20G以上の上乗せが確定!

スカルバレット獲得率
スカルバレット 獲得率
1/28.9
1/37.3
合算 1/16.3

マシンガン上乗せ

マシンガン上乗せ

マシンガン上乗せ発生で15G or 25G or 35G or 45Gの上乗せが確定!上乗せの振り分けは均等。

スーパーヘブンズラッシュ

スーパーヘブンズラッシュ

役割 上位特化ゾーン
突入契機 AT中のレア小役
ヘブンズラッシュからの昇格
ロベルタ(覚醒)撃破など
継続率 1Gあたり約94%
BAR揃い時の
上乗せゲーム数
20〜100G
平均上乗せ 約200G
期待枚数 約2200枚

ヘブンズラッシュより上乗せ性能が大幅にアップした本機最強の特化ゾーン!

BAR停止形の法則

(スーパー)ヘブンズラッシュ中はBARの停止形に注目!予め継続を察知できるパターンもあり。

右リール第1停止時

右リール上中段にBAR停止
  • BAR揃い確定!
右リール中下段にBAR停止
  • 中リール中段にBAR停止で終了のピンチ(フェイク or BAR揃い or ベル)
  • 中リール下段にBAR停止なら継続確定(BAR揃い or ベル)

中リール第1停止時

  • 中リール中段にBAR停止で終了のピンチ(フェイク or BAR揃い or ベル)
  • 中リール下段にBAR停止なら継続確定(BAR揃い or ベル)

ラグーンボーナス

ラグーンボーナス

役割 疑似ボーナス
突入契機 AT中のレア小役など
継続G数 20G
平均上乗せ 赤7…11G
青7…40G

AT中に突入する事がある20Gの疑似ボーナス。

イエローフラッグモード

イエローフラッグモード

役割 AT完走区間

ATの完走が確定すると「イエローフラッグモード」に突入。この間はレア小役でGOLDを獲得し1000GOLD毎に設定を示唆する画像が出現!

評価

評価や感想など。

管理人の感想

ブラックラグーンシリーズのスロット最新作!スパイキー×七匠開発で販売はフィールズ。去年の段階で適合の話は出ていましたが、それから30型式以上持ち込みようやく適合した自信スペックとの噂。

純増が高いと短期出玉試験で落ちやすくAT後に無抽選区間を取り入れるのが定石ですが、あえてそれをせず検定での運に賭けたという感じですね。ついでにデスペラードバトル(リゼロでいう所の白鯨攻略戦)もデキレ感無しなら嬉しいのですがどうなんでしょう。

初代や2はかなり面白かったですし個人的には期待しています!

※蓋を開けてみれば思っていたのと違いました…

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロブラックラグーン4|公式サイト

©2006,2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会
©Spiky
©NANASHOW

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142 COMMENTS & REVIEW

匿名

規制で厳しいとはいえ、もう少しなんとかならんかったもんか…
メーカーも本気で台を作って欲しい。
というか試し打ちしてからリリースしてほしい笑
これ、市場に受け入れられると思ったとしたら開発のセンスまじでない。

返信する
ひる

今さらですが初打ちして、456確でましたが
たぶん4でした。
ネットで酷評されている通りでした。
無抽選区間なしをウリにしていながら200ゲームまではほぼ無抽選。リゼロより後に出たのにリゼロの劣化版でAT性能はリゼロや天昇以下。
おまけに演出のつまらなさ、AT中まで退屈。
何ひとつ良いところないし、色々と信用できないので今後はこちらのメーカーさんの台は避けるようにします。

返信する
ちょんぼ(管理人)

ひるさん、初打ちお連れ様です!
456打たれてその評価という事は本当にダメなんでしょうね…

返信する
糞台3兄弟の合作はゴミ

ヘンゼル50%?
嘘過ぎて笑える
2連続ヘンゼルで攻撃できず、70%すかし喰らい負け
誰も星5なんか要らないから-の星5にしたら。

返信する
名無しさん。

80%のスカシは良くくる
1%未満のハマりの良く来る
今はそんな時代です

返信する
名無しさん。

この機種の謳い文句で無抽選じゃないとか言い出したら
『常時十数万分の1のフリーズ抽選してるから安心だね!』って事と同じ。
こうも大々的に拡大解釈しないと売ることすら厳しい規制ってのが伺えて、ほんとメーカーには怒りではなく哀れみを覚えちゃうよ。

折角煽ったり誇張したり、設定の特色(出玉の波)作ったりしても、ホールがろくすっぽ設定入れないから余計可哀想でもある。

ホールもいい加減特殊景品止めて一般景品だけにすりゃいいのに。
最早大半が低貸しに流れてる現状、現金リターンなんか誰も期待してない。
定価の景品交換オンリーだけど設定は中間設定以上が結構あるで って感じのホールは出てこないのかしら。

返信する
ちょんぼ(管理人)

ホントそうですよね!
規制的に仕方がない部分があるとは言えちょっとやり方がどうなのと思ってしまいます。
営業形態に関しは等価を禁止にしたりしても、結局人が(ルールを無視する)等価に流れたりするので難しいのかもしれませんね…

返信する
バンッ!・・・ワオーン

面白い
なかなか勝てないけどw

引きの楽しさがある良台の印象

設定判別するまでにやられることが多いと思われ、スロで生活してる人には厳しいかもですね~
おかげで高設定と思しき台が誰にも打たれていないことも多い(^^)

返信する

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