戦国コレクション4(戦コレ4) スロット 新台 天井 スペック 有利区間 設定判別 フリーズ 評価

戦国コレクション4 スロット 新台

導入日2020年8月17日㈪。コナミアミューズメントの新台スロット「戦国コレクション4(戦コレ4)」の解析・攻略まとめページになります。純増約10枚のストレートATを搭載。無抽選区間は無し!?

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天井・有利区間

スロット戦国コレクション4の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。通常時は規定コレ数(天井)を示唆する演出やATの性能を示唆する演出が多数存在。有利な状態を逃さない為にも示唆演出は必ずチェック!

天井詳細

天井ゲーム数 最大1216コレ
恩恵 夢幻の間

通常時は最大1216コレで天井に到達。

モード別の規定コレ数
通常A 最大1216コレ
通常B 最大768コレ
通常C 最大992コレ
天国 最大256コレ
MEMO

993コレ以上ハマり時はAT当選時の完走シナリオ選択率90%と大幅に優遇(詳細は調査中ですが夢幻の間を突破しなければ恩恵を受けられない可能性あり?)

天井期待値

調査中

天井の狙い目

天井狙い(目安)
350コレ~

突破レベルアイコンにも左右されるので狙い目を一概に決める事は難しいが天井狙いをする際は350コレ~を目安に。

狙い目は以下の実践値の記事を参考にしています。

参考「期待値見える化だくお(note)

ゾーン実践値から分かる事
  • 250G以内の当選率は事前情報通り約40%
  • 128G、256G付近が強め
  • 約95%は800G以内に当選

※集計はコレではなくゲーム数

有利区間ランプ点灯台狙いが可能

有利区間ランプ

払出右下のドットが有利区間ランプ。通常時は基本的に消灯しているタイプなので有利区間ランプによるリセット判別は不可!

ただ、通常時に有利区間ランプが点灯していた場合はモードが通常B以上の可能性大となるので狙い目!

モード別の有利区間ランプ点灯率
通常A 0.4%
通常B 6.3%
通常C 6.3%
天国 6.3%
MEMO

他の機種とは有利区間ランプの仕様が異なり、本機は「有利区間突入時に滞在モードに応じて点灯するかどうかを抽選」している。恐らく1度点灯した台は有利区間が途切れるまで点灯したまま。

ゾーン

滞在モードに応じて規定コレ数のゾーンが変化。

コレ数 A B C 天国
1~128
129~256
257~384
385~512
513~640
641~768
769~896
897~992
993~1216
MEMO
  • 250G以内の引き戻し期待度約40%
  • 天国移行率は設定1で33%以上
  • 早い当りは2000枚ループモードの可能性あり?
  • ゾーン狙いは現状無し

フェイク前兆の法則

本機の前兆は基本的に128コレ周期。さらにこの128コレを4つに分類し前兆発生の有無を管理。例えば1~128コレなら以下の通り。

①1~32コレ
②33~64コレ
③65~96コレ
④97~128コレ

この4つの区間それぞれで前兆が発生するかどうかはこの周期内に規定コレがあるかどうかで変化。

ゾーン 規定コレ無し 規定コレ有り
発生しない 1.6%
6.3% 25.0%
0.4% 6.3%
100% 100%
MEMO

128コレの終盤は必ず前兆が発生するが、それ以外で前兆が発生すればその周期内に規定コレが存在する可能性がアップ。更にゾーン①である1~32、129~160といった前半のコレ数でゲーム数による前兆が発生すればその周期内に規定コレを迎える事が濃厚となる!

例.

  • ゾーン①にあたる1~32コレでフェイク前兆発生…128コレ以内に当選濃厚
  • ゾーン②にあたる33~64コレでフェイク前兆発生…128Gコレ以内の当選期待度アップ
  • ゾーン③にあたる193~224コレでフェイク前兆発生…256Gコレ以内の当選期待度大幅アップ

※フェイク前兆はレア小役以外で演出がざわ付けば修羅モードに突入しなくても対象となる
※鬼ヶ島チャレンジでコレ数を短縮した場合でも有効

周期早見表

周期早見表

※単位は全てコレ数

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カードステージのレアリティ

戦コレ4 カードステージ

カードステージは主に有利区間移行(設定変更/AT終了後)時に突入。最終的な「背景のレアリティ」で滞在モードを示唆。Lまで昇格した際は通常B or 天国、GLまで昇格すれば天国濃厚となる。

カード モード示唆
N 基本
R 通常B or 天国のチャンス
SR 通常B or 天国の大チャンス
L 通常B or 天国濃厚
GL 天国濃厚

鬼のたんこぶ

戦コレシリーズおなじみの示唆演出。鬼ヶ島チャレンジの鬼の状態で規定コレ数が近いことを示唆。たんこぶが出現したらAT(夢幻の間)当選まで続行を推奨!

鬼の状態 規定コレ期待度
通常
通常
たんこぶ(弱気)
弱気
残り300コレ以下
たんこぶ(超弱気)超弱気 残り100コレ以下
気絶気絶 規定コレ到達

敵キャラver

通常時の演出、背景、鬼ヶ島チャレンジのキャラ、修羅モードのキャラなどが「敵キャラver」なら夢幻海ラッシュがATレベル2以上が確定。さらに敵キャラverが頻出すればATレベル3のチャンスとなる。

敵キャラver参考画像
通常時の演出1 通常時演出の
敵キャラver
通常時演出2
通常時演出・敵キャラ2
背景・敵キャラver 背景
敵キャラver
鬼ヶ島チャレンジ・敵ver 鬼ヶ島チャレンジの
敵キャラver
MEMO

「鬼ヶ島チャレンジで規定コレポイントに到達せず」「修羅モードでガセ」といった場合でもこの示唆は有効なので、敵キャラverを確認した際は夢幻の間当選まで続行を推奨。

液晶ステージ

通常時のステージは基本的に春夏秋冬だが、それ以外のステージに移行した場合は規定コレが近い事を示唆!?

ステージ 規定コレ期待度
海中
海中
規定コレ768以下
火山
火山
規定コレ640以下
オーロラ
オーロラステージ
規定コレ512以下
宇宙
宇宙
規定コレ384以下
お花畑
お花畑ステージ
規定コレ256以下
道場
道場
浅いコレ数の
チャンス
安土城
安土城
浅いコレ数の
大チャンス
※深いコレ報告多数あり
水墨画
水墨画
設定変更の可能性大
敵ver
敵ver
ATレベル2以上
下半身アップ
下半身アップ
鬼ヶ島チャレンジ
突入濃厚
信長消える
信長消える
AT濃厚
MEMO

水墨画ステージは朝一非有利区間スタートが濃厚となるため設定変更の可能性大!

ステージ移行の法則

戦コレ2同様、ステージ移行(ステチェン)までの消化ゲーム数で滞在モードを示唆。

消化ゲーム数 示唆内容
30G デフォルト
20G 通常B以上の可能性アップ
40G 通常B以上濃厚

また、黒背景のステチェンは128コレ以内の規定コレ到達を示唆。

黒背景のステチェン黒背景のステチェン

液晶の信長

液晶の信長のパターンで内部状態を示唆。信長が大きくなれば高確に期待!?

パターン 示唆内容
高確示唆 高確示唆
高確示唆2
高確濃厚!? 高確濃厚!?
高確濃厚!? 2

やめどき

CZ・AT後に有利区間ランプを確認してやめ or 天国モードの天井である256コレを消化してやめ(暫定)。有利区間ランプが点灯したままなら天国モードの可能性があるので様子見を推奨。

MEMO

天国モードの選択率は設定1でも約33%と高めだが、コレの上乗せが無いと天国確認のために256G回す必要がある点に注意。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
有利区間ランプ 消灯 消灯
ステージ カードステージ カードステージ

据え置き時でも朝一はカードステージからスタート。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

戦国コレクション4 筐体画像

機種名 戦国コレクション4
メーカー コナミアミューズメント
仕様 AT(6.1号機)
AT純増 約10枚
ATタイプ シナリオ管理
回転数/50枚 約51.5G
コイン単価(設定1) 2.6円
天井 1216コレ

導入日

導入日 2020年8月17日
導入台数

※導入日は変更となる可能性あり

大当たり確率・機械割

設定 鬼ヶ島
チャレンジ
夢幻の間 出玉率
設定1 1/213.4 1/399.4 97.0%
設定2 1/212.5 1/392.9 98.3%
設定3 1/209.6 1/381.8 100.5%
設定4 1/205.5 1/362.0 104.1%
設定5 1/200.9 1/337.1 108.3%
設定6 1/211.5 1/241.6 110.2%

ゲームフロー

戦コレ4 ゲームフロー

戦国コレクション2のゲーム性を正当進化!?主に規定コレポイントからチャンスAT→メインAT→特化ゾーンを経由しエンディング到達を目指す!レア小役からのAT直撃もあり!

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

戦国コレクション4 リール配列

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通常時の打ち方

左リール上段付近にいずれかのBAR図柄を狙う

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】
中・右リールフリー打ち
・右リール中段にリプレイ停止…弱チェリー
・右リール中段にリプレイ以外…強チェリー
・右リールに3連7が停止…SR役

【左リール下段にBAR停止】
中・右リールフリー打ち
・中段リプ・リプ・ベル…弱チャンス目
・右リールに3連7が停止…SR役

【左リール上段にスイカ停止】
中リールをフリー打ち、右リールに緑BARを目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ(右下段にチェリー or 白7)…強チャンス目
・右リールに3連7が停止…SR役

MEMO

弱チェリーはリプレイ、強チェリーは15枚役なので払出しに注目する事でも判別可能。SR役は15枚+AT直撃が濃厚!強めの演出発生時は右リールに3連7を狙ってみましょう!入賞音やリールフラッシュが派手ならSR役。

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AT中の打ち方

戦コレ4 AT中の打ち方

第1停止のみナビされた図柄を狙い、残りを押し順に従いフリー打ち。

7を狙えカットイン時

逆押しで全リールに7を狙う

7揃い確定目
  • 右リールに3連7停止
  • 逆ハサミで7テンパイ
  • 逆押しで7が右上がりテンパイ

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戦コレ4の未確認情報

高設定の挙動、プレミア役・フリーズの恩恵、有利区間の仕様など戦コレ4のまだ解析として明らかになっていない部分の情報を管理人の独断と偏見でまとめていきます。

未確認情報
  • 安土城ステージは天井到達の報告も多いので過度な期待は禁物!?
  • 有利区間引き継ぎで天国モードを確認(確定ではない)
  • CZは突破レベル9でも余裕でハズレる(10以上でもハズレる模様。MAXは!?)
  • CZ終了画面でスイカを引いても何も無し

情報はコメント欄にて随時募集中です。

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設定判別

戦コレ4の高設定確定演出や終了画面、AT直撃など設定差のある要素。

7揃いの形

戦コレ4 7の形

戦コレシリーズおなじみの7揃い時の形による設定示唆は健在!

7揃い 示唆内容
4の形 設定4以上濃厚
7の形 設定6濃厚

7揃い時の一枚絵

7揃い時は基本的に狙えカットイン時のキャラの一枚絵が出現するが、以下のパターンなら設定示唆となる。

一枚絵 示唆内容
味方キャラ集合 設定2以上濃厚
義元&信長 設定4以上濃厚
男信長 設定5以上濃厚
織田信長 設定6濃厚

AT終了画面

AT終了画面は復活や設定を示唆。

AT終了画面 示唆内容
AT終了画面・デフォルト デフォルト
AT終了画面・セン姫 復活濃厚
AT終了画面・三巫女 高設定示唆
男武将集合 設定2以上濃厚
信長&義元 設定4以上濃厚
卑弥呼 設定6濃厚

CZ終了画面

AT終了画面

CZ終了画面もAT終了画面同様に複数パターン存在するので状態や設定を示唆している可能性が高い。

設定差のある小役

スイカ・強チェリー・強チャンス目の3役に設定差が存在。いずれも分母が大きいので3役合算での設定推測がオススメ。総ゲーム数から3役の合算出現回数で割って算出。

戦コレ4 設定差のある小役確率

設定6の挙動

実践上、設定6は早いコレ数で当選かつ夢幻海RUSH直撃が多く確認された。ただし伸びないATが多いため、6号機特有の「設定6は当りが軽いがATが伸びず小刻みに右肩上がりになる」というタイプであると推測される。レア小役からのAT直撃当選率にも注目!?

解析

通常時からATまでのゲームフロー。

小役確率

通常時の小役確率。

戦コレ4 小役確率1

戦コレ4 小役確率2

通常時の抽選

128コレ

通常時は「規定コレポイント」到達でATへ。最短は1コレ(1G)!コレポイントの特化ゾーン「鬼ヶ島チャレンジ」もあり。

液晶左下の「夢幻ポイント」は小役で獲得し1000pt到達で「突破率UP」のアイコンを獲得。

夢幻ポイント

夢幻ポイント

夢幻ポイントは主にベル・リプレイ・レア小役で獲得。1000pt到達時で獲得できるアイコンが多いほどチャンスAT「夢幻の間」を突破しやすくなる。

突破率アイコン

突破率アイコン

突破率アイコンは4段階。アイコンの色と回りのオーラが大きくなるほど突破率の上昇期待度がアップ!

アイコン 突破レベル
1以上UP
紫(オーラ小) 2以上UP
紫(オーラ中) 4以上UP
紫(オーラ大) 8以上UP
MEMO

夢幻海ラッシュに直撃した際は突破率アイコンはAT初期ゲーム数に加算されるので無駄ヒキは無し

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夢幻ポイント獲得抽選

夢幻ポイントは成立役に応じて5pt~1590ptを獲得。獲得ポイントの振り分けは以下の通り。

獲得夢幻ポイント

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1000pt到達時のUPレベル振り分け

1000pt到達時に下記の振り分けでレベルアップ数を振り分け。ここで決定した数値が突破率アイコンで示唆される。

UP 振り分け
+1Lv 31.3%
+2Lv 31.3%
+4Lv 31.3%
+8Lv 5.9%
+16Lv 0.4%

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余剰ポイント

1000pt未満で夢幻の間に突入した際は「余剰ポイント÷10」の確率で突破レベルが+1足される。

例)900pt=90%で突破レベル+1

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AT直撃時のゲーム数変換抽選

夢幻の間を介さず夢幻海ラッシュに直撃した場合は突破レベルに応じて初期ゲーム数が上乗せされる。

突破レベル別の初期ゲーム数上乗せ抽選

初期ゲーム数換算抽選

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内部モード

4種類の内部モードで規定コレ数を管理。

モード 規定コレ数
通常A 最大1216コレ
通常B 最大768コレ
通常C 最大992コレ
天国 最大256コレ

モード別の規定コレ数

滞在モードに応じて規定コレ数のゾーンが変化。

コレ数 A B C 天国
1~128
129~256
257~384
385~512
513~640
641~768
769~896
897~992
993~1216
MEMO
  • 250G以内の引き戻し期待度約40%
  • 天国移行率は設定1で33%以上
  • 早い当りは2000枚ループモードの可能性あり?

規定コレ数別の性能

当選コレ数によって上乗せ性能やシナリオの期待度が変化。

コレ数 期待度 内容
1~
256
上乗せ性能UP
シナリオ優遇
257~
512
上乗せ性能UP
シナリオ優遇
513~
992
通常
993~
1216
激高 上乗せ性能UP
完走シナリオ
選択率90%

内部状態

通常時は高確の概念が存在。高確滞在時は鬼ヶ島チャレンジの当選率などが優遇!?

高確移行契機

  • レア小役の一部
  • 有利区間移行時
  • 128コレ周期のゾーン終了時

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高確移行/転落抽選

高確は内部的に「高確フラグ」をいくつ所持しているかで変化。高確フラグ1つなら高確、高確フラグ2つなら超高確。

契機別の高確フラグ加算抽選

状態移行に一番期待できるのがスイカ。成立時の50%で高確以上へ。

高確フラグ加算抽選

※フェイク前兆は128コレ周期のフェイク前兆終了時に加算抽選

高確の保証ゲーム数

高確移行時は5Gの保証ゲーム数を獲得。6G目から成立役に応じて転落を抽選。

高確転落抽選

保証ゲーム数が無い状態でハズレ or リプレイが成立すると50%で高確フラグが1つ減算。高確フラグが0になると通常へ転落。

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高確示唆演出

液晶の信長のパターンで内部状態を示唆。信長が大きくなれば高確に期待!?

パターン 示唆内容
高確示唆 高確示唆
高確示唆2
高確濃厚!? 高確濃厚!?
高確濃厚!? 2

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修羅モード

修羅モード

役割 前兆ステージ
継続G数

規定コレポイント到達に期待ができる前兆ステージ!背景が変化するほど期待度アップ。

敵キャラver

戦コレ4 修羅モード 敵キャラver

修羅モード中のキャラが敵キャラならATレベル2以上!

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演出法則

継続ゲーム数

修羅モード滞在ゲーム数は8~16G。8・11・13・16Gはフェイク前兆では選択されない。「修羅モード突入から連続演出発展まで」のゲーム数をカウントし8・11・13・16Gなら本前兆濃厚!

背景の色

背景の色が変化しキャラが変わるほどAT期待度が上昇!

背景 AT期待度

※敵キャラverも同様

なお、前兆のラストで突入するジャッジ演出は背景とリンクしているが、矛盾していれば勝利濃厚!

信長ビーチ演出

信長ビーチ演出

信長ビーチ演出はレア小役成立が濃厚。レア小役を否定すれば本前兆!

ふすま演出

ふすま演出

ふすまの色が赤ならチャンスアップ。ふすまが開くタイミングは第2停止なら期待度アップ。第3停止でキャラ参戦無しかつバトル非発展なら本前兆濃厚!

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リプレイ時の演出

修羅モード突入ゲームを除き、リプレイ成立時に演出が非発生なら本前兆濃厚!

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鬼ヶ島チャレンジ当選率

鬼ヶ島チャレンジは内部状態に応じて成立役で抽選。高確以上ならベルでの当選もあり。

成立役 通常 高確 超高確
ベル 2.0% 5.1%
スイカ 5.1% 10.2% 20.3%
弱チェリー 10.2% 20.3% 40.2%
弱チャンス目 12.5% 30.1% 60.2%
強チャンス目 25.0% 50.0% 100%
強チェリー 50.0% 100% 100%

鬼ヶ島チャレンジ

鬼ヶ島チャレンジ

役割 コレポイント上乗せゾーン
突入契機 レア小役
継続G数 15G+α

全役でコレポイント上乗せを抽選!最大上乗せは1590コレ!EX中はベルとレア小役で鬼ヶ島チャレンジ自体のゲーム数を加算。

鬼ヶ島チャレンジ突入率

設定 突入率
設定1 1/213.4
設定2 1/212.5
設定3 1/209.6
設定4 1/205.5
設定5 1/200.9
設定6 1/211.5

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鬼の状態

鬼ヶ島チャレンジの鬼の状態で規定コレ数が近いことを示唆。たんこぶが出現したらAT(夢幻の間)当選まで続行を推奨。

鬼の状態 規定コレ期待度
通常
通常
たんこぶ(弱気)
弱気
残り300コレ以下
たんこぶ(超弱気)超弱気 残り100コレ以下
気絶気絶 規定コレ到達

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EX

鬼ヶ島チャレンジEX

突入契機
レア小役

レア小役などを契機に「EX」状態に突入すると鬼ヶ島チャレンジのゲーム数加算がストップ。ベルやレア小役が成立するとコレポイント加算に加え、鬼ヶ島チャレンジ自体のゲーム数を1Gずつ加算されていく。

- 閉じる

敵キャラver

鬼ヶ島チャレンジ敵キャラver

鬼に攻撃するキャラが敵キャラならATレベル2以上が確定。さらに敵キャラverが頻出すればATレベル3のチャンスとなる。

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規定コレ到達後の抽選

鬼ヶ島チャレンジ中に規定コレに到達した場合は、残りのゲームで夢幻の間の初期ゲーム数ストックを抽選!?

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鬼ヶ島チャレンジのループ

詳細は調査中だが鬼ヶ島チャレンジにはループ性能も有り!?

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演出法則

信長の攻撃

攻撃するキャラでコレポイントの加算期待度を示唆。

キャラ 加算期待度
直江
最上
明智
信長

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恍惚フリーズ

戦コレ4 恍惚フリーズ

出現率
契機 SR役の一部
恩恵 夢幻の間+
夢幻斬り+
快楽宴
期待枚数

SR役(右リール3連7停止など)出現後のレバーONで発生する可能性有り!?恍惚フリーズ発生で夢幻の間+特化ゾーン2種の全てが確定!

通常時の演出法則

立ち回りにはほぼ影響しないが知っている事で本前兆などがひと足早く察知できる演出法則など。

季節対応演出

通常時は季節に対応した演出が存在。これが矛盾すれば前兆状態(鬼ヶ島チャレンジ or 規定コレ)が確定!ただし、特別本前兆期待度が高い訳でも無いので前兆を知るきっかけという認識でOK。

季節対応演出
演出 対応季節
家康餌やり
ト伝ランニング
劉備剣術
尼子戦略
季節対応SDキャラ

液晶を通過するSDキャラにも季節対応演出が存在。

SDキャラ 対応季節
家康
ト伝
劉備
尼子

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前兆濃厚演出

以下の3演出は「レア小役否定」で前兆滞在(鬼ヶ島チャレンジ or 規定コレ)が濃厚となる。

画像 演出名
秀吉炊飯演出 秀吉炊飯演出
ステップアップ演出 ステップアップ演出
家康CM演出 家康CM演出

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規定コレ前兆演出

ガチャ演出

ガチャ演出

ガチャ演出はリプレイ成立で規定コレの前兆滞在が濃厚。第2停止でガチャが動作すれば本前兆濃厚!

武器演出

武器演出

武器演出はハズレ or ベル成立で規定コレの前兆滞在が濃厚。第3停止まで継続すれば規定コレの本前兆濃厚!

ゴザルワン演出

ゴザルワン演出

ゴザルワン演出で第2停止時にカードを吐き出せば規定コレの本前兆濃厚!

SD通過演出

SD通過演出が第2停止で発生すれば規定コレの本前兆濃厚!

かわら版演出

かわら版演出

かわら版演出がが第2停止で発生すれば規定コレの本前兆濃厚!

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AT解析

ATや上乗せ特化ゾーンの詳細解析。

夢幻の間

夢幻の間

役割 チャンスAT
継続G数 10G+α
純増 約10枚
突破期待度 調査中

夢幻海ラッシュ突入を目指すチャンスAT(特化ゾーンとして突入する場合もあり)。成立役の一部やカットインからの7揃いで「夢幻海ラッシュ」へ突入!当選後はゲーム数や継続ストックの上乗せを抽選。7揃い後の0G連によるストック上乗せもあり。

夢幻の間突入率

設定 突入率
設定1 1/399.4
設定2 1/392.9
設定3 1/381.8
設定4 1/362.0
設定5 1/337.1
設定6 1/241.6

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突破レベル

突破レベル

通常時獲得した突破率アイコンに応じて突破レベルを決定。このレベルが高いほどベル成立時の夢幻海ラッシュ当選期待度が上昇!?

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レア小役時の夢幻海ラッシュ当選率

レア小役成立時は一律以下の割合で夢幻海ラッシュ突入を抽選。

成立役 当選率
スイカ 10.2%
弱チェリー 20.3%
弱チャンス目 30.1%
強チャンス目 50.0%
強チェリー
SR役
100%
MEMO

スイカは10.2%と当選率は低いがこの抽選とは別に25%でEXへ当選。

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ベルナビの序列

ベル成立時のナビの種類に期待度の序列が存在。

種類 期待度
青BARナビ
黄BARナビ
緑BARナビ
赤7ナビ
3択ナビ

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攻撃キャラ

攻撃キャラは小役の期待度を示唆。

キャラ 小役期待度
直江
最上
明智
信長

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リールロック

戦コレ4 リールロック

リールロック発生でチャンス!段階が進むほど突破期待度が上昇!

リールロック 対応役
1段階目 ベル
2段階目 狙えカットイン or
レア小役
3段階目 夢幻海ラッシュ濃厚

リールロックは3段階目で夢幻海ラッシュが確定。押し順ベルでの当選時は1段階目が発生しやすく、7揃いリプレイやレア役での当選時は2段階目が選択されやすい。

リールロック①

リールロック②

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狙えカットイン

狙えカットイン

7を狙えカットイン発生時は背景の色で7揃い期待度を示唆。

背景の色 7揃い期待度

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敵キャラver

夢幻の間 敵キャラver

敵キャラverならATレベル2以上確定となるので勝負所!

- 閉じる

EX

鬼ヶ島チャレンジEX

EX突入契機
スイカの25%

レア小役などを契機に「EX」状態に突入すると夢幻の間のゲーム数減算がストップし、ベルやレア小役で夢幻の間自体のゲーム数を1Gずつ加算。

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夢幻海ラッシュ

夢幻海ラッシュ

役割 メインAT
継続G数 20G+α
純増 約10枚
備考 シナリオ管理
継続ストック抽選
ゲーム数上乗せ抽選

戦コレシリーズおなじみのシナリオ管理型AT。セット消化後のバトルに勝利すれば継続確定!ステージで継続期待度を示唆。突入画面はシナリオを示唆。

EX

ATのゲーム数減算がストップし、ベル・レア小役でATのゲーム数自体を1Gずつ加算。

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夢幻海ラッシュ中の演出法則

  • リール左の「好機」ランプ点灯でゲーム数上乗せの大チャンス!
  • レバーON時に下パネルが消灯すれば上乗せ特化ゾーン当選の大チャンス!

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AT終了画面

AT終了画面は復活や設定を示唆。

AT終了画面 示唆内容
AT終了画面・デフォルト デフォルト
AT終了画面・セン姫 復活濃厚
AT終了画面・三巫女 高設定示唆
男武将集合 設定2以上濃厚
信長&義元 設定4以上濃厚
卑弥呼 設定6濃厚

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継続バトル中の抽選

継続バトル中は全役で勝利書き換えを抽選。内部的に勝利予定時は特化ゾーンを抽選!勝利時の文字が「大勝利」なら特化ゾーン濃厚!

継続ジャッジ中の抽選

※獲得率は現在判明していません

継続ポイントごとの恩恵

獲得ポイント次第で複数の特化ゾーンに突入することもあり、その場合は夢幻の間→夢幻斬り→快楽宴の順に放出される。

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継続シナリオ

SET 波乱 大波乱 超波乱 超大波乱
1 50% 80% 50% 80%
2 10% 50% 80% 50%
3 80% 10% 50% 80%
4 10% 80% 10% 50%
5 80% 10% 80% 10%
6 50% 80% 50% 80%
7 80% 50% 80% 50%
SET 神成り
上がり
安定 高期待度 確定!?
1 1% 50% 80% 100%
2 100% 50% 80% 100%
3 100% 50% 80% 100%
4 100% 50% 80% 100%
5 100% 50% 80% 100%
6 100% 50% 80% 100%
7 100% 50% 80% 100%
MEMO
  • 上記以外の特殊シナリオあり
  • 7セット目勝利でエンディングへ!?

継続率示唆演出

AT消化中は継続率を示唆する演出が複数ありシナリオ推測を行う上での助けとなる。

AT中のステージ

AT中のステージ

AT中のステージはそのセットの継続率を示唆。ただし完全リンクでは無い。

- 閉じる

ベル時の信長のセリフ

信長のセリフ

セリフ 示唆内容
いただきっ!
よーしっ!
邪魔よっ!
どきなさいっ! 1% or 100%
止まる気はないわよっ! 50%以上
どんどん行くわよっ! 80%以上

押し順ベル入賞時の信長のセリフはそのセットの継続率を示唆。

MEMO

「どきなさいっ!」は神成り上がり or 確定シナリオとなり、2セット目以降で出現すればAT完走濃厚!

- 閉じる

会話演出

会話演出

会話 示唆内容
ここさえ超えればっ! 1% or 100%
油断するんじゃないわよ 50%以上
良い波乗ってるじゃない 80%以上
さすれば与えられん 100%

会話演出の内容はそのセットの継続率を示唆。

MEMO

「ここさえ超えればっ!」は神成り上がり or 確定シナリオとなり、2セット目以降で出現すればAT完走濃厚!

- 閉じる

セット開始時の扉絵

戦コレ4 扉絵

ATの各セット開始時の扉絵によるシナリオ推測は健在!組み合わせでシナリオが絞れるケースもあり。

扉絵別の示唆内容

味方武将(女)味方武将(女):波乱 or 大波乱で出やすい

味方武将(男)味方武将(男):超波乱 or 超大波乱で出やすい

敵武将敵武将:ATレベル2以上確定

卑弥呼卑弥呼:波乱 or 超波乱 or 神成り上がり or 高期待度 or 確定

男信長男信長:大波乱 or 超波乱 or 神成り上がり or 安定 or 確定

コレ丸コレ丸:神成り上がり or 確定

味方集合味方集合:安定以上

敵キャラ集合敵集合:高期待度以上

しずもん絵しずもん絵:確定

MEMO
  • 卑弥呼と信長(男)を両方確認でAT完走濃厚
  • 2セット目以降にコレ丸出現でAT完走濃厚

- 閉じる

ATレベル

ATレベルは1~3の3種類。AT消化中の上乗せ性能に影響。

ATレベル別の上乗せ性能

ATレベル別の上乗せ性能はAT中の概ねの獲得枚数によって変化。

ATレベル 500枚
以下
500~
1000枚
1000枚
以上
1
2
3

- 閉じる

ATレベル示唆演出

敵キャラver

通常時の演出、背景、鬼ヶ島チャレンジのキャラ、修羅モードのキャラなどが「敵キャラver」ならATレベル2以上が確定。さらに敵キャラverが頻出すればATレベル3のチャンスとなる。

規定コレ数

規定コレ数が浅いほどATレベルが高くなる傾向にある。993コレ以上なら…!?

継続シナリオ

継続シナリオが神成り上がり以上ならATレベル3が確定。

- 閉じる

上乗せゲーム数振り分け

AT中の上乗せ当選率は上記ATレベルの影響を受ける(当選率は調査中)。上乗せ当選時は以下の割合でゲーム数を振り分け。

上乗せ振り分け1

夢幻斬り

戦コレ4 夢幻斬り

役割 特化ゾーン
継続回数 6回+α

毎トリガー(BETやボタン停止毎)5G以上を上乗せする特化ゾーン!レア小役成立時はゲーム数上乗せ+残り5トリガー以上を上乗せ!

演出法則

虹背景

  • 虹背景なら16トリガー(80G)以上の上乗せが確定!
  • 秀吉出現で残り5トリガー以上
  • 家康出現で残り10トリガー以上

- 閉じる

EX

EXならベル・レア小役で夢幻斬り自体のゲーム数を上乗せ!

- 閉じる

快楽宴

快楽宴

役割 特化ゾーン
継続G数 10G+α
上乗せゲーム数 最低50G保証

本機最強の上乗せ特化ゾーン!ベル・レア小役でゲーム数を上乗せ。7揃いなら継続をストック!最低50Gの上乗せ保証があり、到達しなかった場合は快楽宴が継続!

EX

EXならベル・レア小役で快楽宴自体のゲーム数を上乗せ!

- 閉じる

快楽宴中の上乗せ抽選

レア役成立時の上乗せは20G以上となっており、強レア役成立なら50G以上が上乗せされる。7図柄のシングル揃いは継続ストックを獲得でき、ダブル揃いなら継続ストック+ゲーム数上乗せとなる。

快楽宴上乗せ詳細

- 閉じる

7揃い時の0G連当選率

7揃い時の0G連当選率

AT中の7揃い時は状態不問でリール逆回転による0G連(継続ストック獲得)を抽選。7揃い時の約5%で発生する可能性があり、発生時は2回を超えれば均等振り分けのため激アツとなる。

7揃い時の0G連当選率表

エンディング(AT完走)

戦コレ4 エンディング

夢幻海ラッシュ7セット突破 or 2400枚分のゲーム数上乗せ(ストック)を獲得した時点でエンディングに突入。

動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

6/7にロングPV動画が公開!

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

戦国コレクション4|公式サイト

©Konami Digital Entertainment,NAS/「戦国コレクション」製作委員会
©Konami Amusement
©2020 Konami Amusement

戦国コレクション4 体験版

公式サイトで「戦国コレクション4の体験版ダウンロード」がスタートしました。

プレイするためには以下の環境が必要です。

Microsoft Windows 10 日本語版
CPU Intel Core i 3 以上
HDD C ドライブ 空き容量 10GB 以上
メモリ 8GB 以上

いち早く戦国コレ4を打っててみたいという方はぜひ体験してみて下さい。


参考
戦国コレクション4体験版戦国コレクション4|公式サイト

戦コレシリーズ一覧

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評価

評価や感想など。

管理人の感想

戦国コレクションの最新作が6.1号機で登場!6.1号機のスロットとしては初でしょうか。そういえば5.9号機の第1弾は戦国コレクション3でしたね。節目で最速導入を達成するのだけでも難しそうですがまさかシリーズまで同じとは…。

6.1号機の主な変更内容は3点

  • ペナルティの緩和
  • 疑似遊技の復活
  • 液晶リールの復活

ベースは51.5Gと高く、6.1号機で一番期待されていたペナルティによるベースの低下(ダラダラとしたゲーム性の改善)が見られません。スラッシュATをはじめペナと言えばKPEというイメージもあっただけにそこは残念ですね。

何か他の部分で6.1号機の特徴が出ている可能性もあるので、引き続き調査し何か分かれば追記していきます。

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186 COMMENTS & REVIEW

匿名

戦国リゼロ 通常時のクソつまんなさもリゼロそっくり
AT中はリールの見にくさでたまにこぼす
低設定は通常A天かC天で強AT引っ張てくるしかない

匿名

ATレベル高くてもそもそもAT行かないしAT行ってもレア役来ないからATレベル高くても意味ないパターンが多すぎる

匿名

5スロにあるからちょいちょい趣味打ちしてる
高設定は突破レベルのせいで天国連発でもATスルーがザラで、ATレベルにちょっと期待出来るけど結局3じゃなきゃ続くはずもなく徐々に投資が増える上にクッソつまんない
低設定は天国ほぼ入んないからハマって突破レベルは貯まりやすいけど、無限の間突入時のG数の振り分けATレベルのせいでクソシナリオしか選択されず、単発も多くせいぜい3〜4連で金が溶ける溶ける

全設定救いがない台作れるとかある意味センスの塊だよ

匿名

戦コレ5が面白かったから探して打ったけど
まあ…酷い履歴だから覚悟してたけど
A天800ハマりスルー
一回でもう打つ気起きなかった。
隣のモンハンワールドは6連続アイルーボーナス
北斗天昇は4スルー
g1優駿2は天井単発
あらためてこの時代のスロットは酷かったと
認識した

匿名

夢限の間は3ぶんの1位しかAT行かないのに行っても体感平均450枚位なのに
夢限の間は最低50から120枚位と平均90枚位しか出ないのに450ぶんの1位とめちゃくちゃ重いからとにかくキツイ250位の天国ループしててもATが行かないとジリジリ減り続けるだけと出るイメージがわかない
今まで最悪1日の実戦で7連続スルーは確認しています
台自体は好きなんで快楽園とフリーズは見たいんですけど今だに引けていません

無理ゲ

確定する示唆しか当てにならない
城に行っても990g
SRでも800越えばかり
天国33%はない
本ATにはほぼ入らない
鬼ヶ島も入らない割にコレ数貰えない
夢幻の間終了画面で抽選してる…?
強チャメ引いても入らん
心が折れるわ

匿名

城で深くハマる時はATレベルが高い可能性が結構あると思う
とは言えラッシュ行かない時が多いからキツイけど

匿名

SRは全然熱くないむしろ速くからSRになって上がらないパターンはむしろ寒い位だし
その場合ほぼ900越えまでやられる

匿名

城は今までかなり見たけど765超えた事ないな
ガセあるんだろうけどかなり低いと思うよ

匿名

本間にゴミ。鬼たんこぶ100以下の液晶出て400コレはまって当たり。初めての経験。詐欺台

ちょんぼ(管理人)

鬼たんこぶで超弱気出た地点から見て400コレハマったという事でしょうか?

ちょんぼ(管理人)

なるほど。
もし頻繁に起こるのであればもっと騒ぎになっていておかしない気がするのでたまたまバグ的に起こったのか超低確率でありえるのか、情報が間違っているのか、はたまた見間違いや勘違いなのかといった事が考えられそうです。
引き続き調査致します。

匿名

継続率0%台(T▽T)7揃いで次セット取るしかない台。後目押しが最悪なぐらいしんどい。気を抜くと目押しミスが多発する。多分4コマぐらい、せめて3種類にして7コマ目押しにしろよな。純増早いのに目押しに体力持ってかれる。特に黄色が見えにくい!通常はそこそこのゲーム性能。これで戦コレ2みたいな感じで作ってたら人気出たはずなのに、高純増で全てがクソゴミ台になってしまった。後CZが無理ゲー、これ必要か?1000PでCZで解除抽選にして、コレPでゲーム数解除にしたら良かったんじゃねえ!P貯めても8ポイントでも入らない余りにゴミ。CZで有利区間がまた初めから、毎回250以上ハマるし、768ぐらいまでにそこそこ当たるけど、250回すのに6000必要なんだから、CZで80~100枚。仮にサブ天井でも付けて、7回スルーで強制AT付けてもいいやろ!因みにATレベル4確定とかにして、AT1回辺り平均260枚でした。全て単発、上乗せとかがメインの機種で高純増のせいで。苦痛ゲーでしかない。

匿名

低貸しの島でCZ重くてもAT当選はそこそこを2日同じ台を打ちつくし1日目爆発しないがAT軽く2000枚でた大当たりカウンター25回でやめ翌日35回になってた
2日目朝100G以内でCZ当選そこから3000回転まわすCZ計7回ATは0地獄のようでした
CZ8回目チャンス目からAT当選この台意地でも7そろえさせないのかと思っていたら1セット目弱7ねらえで7そろい逆回転0G6回2セット目に強チェで20G乗せて2セットで最終決戦残り1900枚表示アホか
その後1120コレで天井手前からもう一度完走計4200枚いただきました5600回転大当たりカウンター38回でやめ
感想出るまで回せ

匿名

カードステージのレアリティSRに過度な期待はしないほうがいいですね。割と通常Aの深いとこ連れてかれてます。
モード判別は通常ステージと鬼ヶ島の鬼のたんこぶだけ信用すれば割とストレス無く打てます。

匿名

クソ台。3000回回ってる台が2台あって、ラッシュ突入は2つ合わせて1回。ゴミ。

クソ台貯金箱

色々と演出の解析を書かれているので信用して打ちましたが、全然当てにならない。
設定が良ければどうなのかは分かりませんが低設定は期待だけ誘ってお金を入れさすだけの貯金箱ですね。
折角、面白くなる様な工夫をしているのに残念です。この台は悪意しか感じられません。

ちょんぼ(管理人)

示唆演出かなり多いのですが、結局それぞれどのくらい期待度があるのか出なかったのでただの稼働促進要素でしか無かったのかもですね…
今はとなってはそれを証明するのも難しいのですが。

ふりーど

天井1回、天国2回、天井1回でやっとATに入り、単発20G…
投資4万が瞬殺された。

ちょんぼ(管理人)

解析が出ないし、示唆からのハマり報告がやたら多いので稼働促進要素的な面が強いのかもしれませんね…
あくまで予想ですが…

匿名

『CZは突破レベル9でも余裕でハズレる』
「余裕」って何?独断と偏見にしても、情報として曖昧すぎるでしょ。未確認って断れば何を書いても良いってもんじゃないと思う。
『終了画面でスイカ引いても何も無し』ってのも、何も抽選してないのかどうかまでを分かってて書いてるんじゃないでしょ?表現が無責任すぎ。

ちょんぼ(管理人)

未確認と断り、独断と偏見とまで念押ししているのに何が不服でしょうか…
この欄自体を消せという事でしょうか?
もし、情報があなたの体感と違うと思うならその旨を伝えて頂ければ更新していきます。
例えば「突破レベル9で自分は3/3だった」等

匿名

設定6の存在が全てを台無しにしている。これを戦コレシリーズで出す意味があったのか、甚だ疑問です。
ていうかKPE時代に築き上げたコンテンツを全部ダメにしてんじゃねぇか!いい加減にしろコナミ!

匿名

4万突っ込んで漸く当てた本ATが2セット止まりってバカにしてるんかよ。しかも継続ストック1つでこの有様よ。
大体にして「次の季節が~」とか煽って水墨画と来たから何かいなと思って調べたら設定変更濃厚とか頭がイカレてるとしか思えないし、信長どアップで普通にスルーするし鬼ヶ島チャレンジは入らないし入っても役に立たないし、CZ前に突破レベル上げようが結局当てた要因が強チャンス目ってマジなんなん?
本当にコナミってゲームがダメならスロもダメだな。

匿名

3連続完走しました!
1回目は夢幻斬りがトリガーとなって後に上乗せしたりして完走
2回目は夢幻の間からの7カットイン成功から0G連でレバーを叩くたびにリールが逆回転して夢幻海ラッシュせずにそのまま完走w
3回目はどこでpt獲得したのか推測できないくらい謎の大勝利→夢幻斬りがトリガーになって完走
奇跡でしたw

ジーン・メルト

どれも2%以下の弱レアからPゲットして特化に入ったんでしょうかね。
こちらは道場と安土城、レアリティーSR連発から4連続992G天井でオール夢幻の間を(突破Lは2,4,8,9、で)ロック2ですら数回だけで直江までしか行かず全滅しました。

1000G回して70枚×4連続はしびれますじゃ。代わってあげたいくらいw

ちょんぼ(管理人)

投稿ありがとうございます!
3連続完走は凄いですね…
パターンも多彩ですね。

ちょんぼ(管理人)

ptはあくまで「獲得時」の振り分けです。
ただ誤解しやすい部分だと思いましたので注釈を加えさせて頂きました。

ジーン・メルト

うーむ、ほぼRのレアリティーがSRを2回も引けて粘った結果、1回目は道場×2、安土城×2回でたけど1000G弱までやられてRUSH引けず多分992Gの通常C?

2回目も道場と安土城が6回くらい出たけどまたもや995Gで全滅これもCか?・・・RUSH引けたけど1回で終了・・・全滅して帰宅・・・

SRレアリティーだと通常Bか天国大チャンス、と書いてあったけどもう信じないw

チャンスとか大チャンスって書いてるけど、チャンスで+10%、大チャンスで+20%くらいしか信頼度(信憑性)上がってないんじゃないですかね?全く信用できなかった。

それと海中、火山、オーロラ、宇宙の天井○○G以下方は確定ですかね?

ちょんぼ(管理人)

ジーン・メルトさん、ご報告ありがとうございます!
SRで2回共通常C(orA?)ぽい挙動だったのですね。
◯コレ以下は確定だと思われます。
ハッキリとして数値の解析が欲しいのですが時期的に考えてもう出てこないかもですね…


AT中台詞の『止まる気はない~』ってやつ、シナリオ1の第二セット(10%)でも普通にでますね

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
一応の確認なのですがシナリオ1はどのように特定した状況でしょうか…!?


開始画面とステージ色からの推察です。
が、セット数少ないんでどうあがいてもこれ以上の信憑性は出せないかと。

ちょんぼ(管理人)

なるほど、それだとセリフの情報が間違っているという確証にはならないので参考に留めさせて頂きますね!

ジーン・メルト

当たり自体の純増は12枚で3セット終了でも600枚以上稼げるけど、1200G以上の天井がきついですね。

256コレ回して高確や高背景、黒季節チェンジでも来ない限り追わないでやめた方がよさそう。

それにしても通常C以外の天井でセット完走率90%って本当ですかね?

天井深いから余りやってないけど体感では夢幻の間突破成功でRUSHで1セット2回、2セット2回、3セット2回4セット1回終了で5セット以上が0回。
突破失敗が10回くらい。

初当たりで奇跡のフリーズ見たけど普通に当選して7セットまで行ける気がしないです。

ちょんぼ(管理人)

ジーン・メルトさん、こんにちは。
「993コレ以上のハマり」なので通常モードAのみですね。

匿名

CZ突破率には設定差なさそう(厳密にはレア役出現率の差のみ)
4以上確定台で初当たり11回(天国6)285分の1で引いてAT2ぼろ負け。900コレまで持ってかれた時のレベル16と7揃1回のみ突破。ボロ負け
6は直撃別格だから何とかなるけど、正直6以外勝負にならない

ちょんぼ(管理人)

貴重なご報告ありがとうございます!
4以上確定台でその展開はツラすぎますね…


恐らく設定2
モードは多分Bと天国をぐるぐるするけど有利区間はひきつがない。
鬼ヶ島突入率が目に見えて低い
初当たりは早いがレベルが1~4なので無理ゲー
終了画面は偶奇示唆の信長陣営と巫女集合が殆ど。
子役確率はほぼ1以下

匿名

今更ながら初打ちしてきました。

2000枚モード?なのか天国ループ5連ぐらいしましたが、突破率UP無しばかりでスルーを繰り返し、ラッシュ1度も入らずで心がポッキリ。

夢幻の間がすべてをぶち壊している気がする……純増3枚でいいからコレ到達でラッシュにしてほしかった。
良いところは純増と巫女たちの会話が面白いことぐらいでした。

画像は水墨画ステージなのですが、朝イチ以外でも設定変更示唆なのでしょうか?

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
天国ループしてラッシュ入らずは凄いストレスが溜まりそうな展開ですね…
水墨画は朝一以外でも有効だと思います!

匿名

返信ありがとうございます!
もしも心が癒える日が来たらまた打ってみようと思いますw

ダライアス

シナリオ選択率そんなに絶望的なのか今回も出さない感じですかね?6号機の性質上良シナリオ選択率上がっててもよさそうなのに出さないなら2をしこたま打った身としては怖くて打てないですねw


AT非継続のリザルト画面でレア役を引いた再、「もしかして?」というボイスが流れて復活したのですが、次セットが夢幻の間開始でした。
AT中も夢幻の間入るのかバグなのかわからないですが。。

ちょんぼ(管理人)

吊さん、ご報告ありがとうございます!
そこはメインATにしてくれよと…
もしかしたら1度非有利区間を経由しての初当り扱いなのかもしれませんね。

匿名

安土城ステージに入ったら浅い規定コレ数大チャンスは本当ですか?今まで安土城出て浅いところ選ばれたことないんですが。

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
他の方からもご指摘頂いている部分なので浅いコレの大チャンスという情報は間違いかもしれませんね…
詳細が判明するまでは記事の該当部分に「※深いコレ報告多数あり」と注意書きを加えさせて頂きます!

匿名

何だこの台……いや、スペックどうこうは別に構わないんですよ。決して良くは無いですが。
そんなのどうでもよくなる位に液晶演出がチープで悲しくなってくる。構成も雑なので、この台の演出を作った人はスロット打った事無いのかな?という印象。ただただ映像をはめ込んだだけ。
とてもじゃないが、コナミが出したスロットとは思えません。

匿名

ATレベルってCZに入ったらおちますか?だったらレベル2以上演出とか壊滅的にいらないですね。

ちょんぼ(管理人)

CZに失敗(厳密には有利区間リセット!?)で落ちると思われます。

ゴミ

低設定台は通常時何を引いても無抽選なんだと思いました。高確示唆が出てる時に強レア役3回引いても空気、示唆演出も約1Gで抜ける、このことからレア役引いても無抽選なら狙わなくていいので、低設定を掴んだらスマホ見ながらスラッシュ打ちで消化出来る。
サイトで設定1でも天国33%あるとか書いてるけど、ある訳ない。

無抽選の間

斬新なスロットクソはめて100まいもらえるだけのczに入るだけ。cz中は7を狙わさせられたり、ベルひいて画面にちょっとのヒビが入るのを眺めるだけ。筐体の右にある夢幻海ラッシュって書かれてるランプはなんで搭載してんの?光ることないだろ。マジのクソ台。純増多くても意味のない典型例。

意味不明

有利区間ランプ付きっぱなし&カードステージLでしたが天国抜けました

ちょんぼ(管理人)

画像付きでご報告ありがとうございます!
それだけ揃った環境で天国行かずとは…
参考にさせて頂きますm(_ _)m

意味不明

ちなみに未確認情報にもあったパターンで強チャメ引きましたが終了しました
最終ゲームはノーチャンスかと

ちょんぼ(管理人)

そこは恩恵あって欲しかったですね…

店のための回収機

ほんと回転数詐欺はやめてほしい
ベル確率クソ重いんだから1kあたり30回れば良いほうだよ、実際20kで600回転しなかったよ
それにコレ993超えたところでモードBなら992解除扱いになったり950くらいに強いストッパーあったり完走なんて夢見れない仕様だった
しかも突破LVも10以上いくからね、そりゃ突破LV2や4ならフェイク7狙えさえなく終わるのも当たり前だわ
SRでもコレ900余裕で超えたり打ってる人を騙そうって仕様が随所に見られる
戦コレも終わっちゃったか残念…

at非搭載czマシーン

規定ゲーム数回して100枚もらって終了を繰り返すゴミ台。cz30Gあっても突破できねーのに10Gそこらで突破できねーわ。コイン持ちも詐欺、ラッシュには入らない、天井は悪戯に深い。純増10枚だから何?ラッシュ入らねーと意味ねーわ。開発に言いたいお前が金使ってやってみろや。

ジーン・メルト

初プレーで全く演出が分からない所にレアっぽい演出来てスイカ否定時に豪華な効果音。
「あれ?これ徳川家康でもあったSR役か?777外したけどまあ当たったからいいや。」
そんでレバー叩くと消灯フリーズ・・・・・

夢幻切りと快楽宴で最低G数ゲットしたけど、全シナリオ飛ばして(船もバトルも無し)エンディングだけで2400枚で終了。
3巫女が歌う昔の軍艦マーチが延々と・・・・
夢幻と快楽のゲーム数意味あったのか?
終了後170Gまで回したけど当たらず帰宅。
もしかしたら次の当たりで夢幻と快楽のゲーム数引き継がれたかも(そんなわけないかw)。

天井コレ数が増えたけど1000~2000枚の爆発力はあると思った。
今回の4のフリーズが何万分の一が分からないけど、2も3も13万分の一くらいだったからもう二度と見ることはなさそうw。

ちょんぼ(管理人)

ジーン・メルトさん、フリーズおめでとうございます!!
完走は嬉しい所ですがずっと同じ演出なのは残念ですね…(純増高いのが救い)
フリーズ確率はかなり低そうですね!
また判明しましたら追記していきますね!

匿名

調べてみるとコレクション2の天魔ボーナスで13万分の1くらいで、コレクション3でなんと24万分の1でした。
どちらも1回ずつ経験がありますが、3の方はリミット3000?3500?枚で強制的に終わってしまうので今回もそれと同じようですね。

万枚まであり得る2のフリーズは夢があってよかったのに・・・

パチもん

SRでモードCが選択されました。
Bか天国以外もあるみたいです。
当該周期はAT当選しました。

クソ台かどうかは打ってから判断する

初打ち終了です。
感想はメインAT入れるまでにどれだけ金突っ込むのか!です。
恐ろしいほど飲み込みがえぐい、、、
中間メインの設定じゃないとホールの募金箱になりかねないと思いましたね。
現に近所のホールでは二台合計で逆2万枚達成してますw
もう恐ろしくて触る事はないですね
さて、at中のゲーム性ですが特化ゾーンいらなくね?と感じました。
元々セット継続のシナリオ管理で最大7セットならレア役引いても突入確定じゃない特化ゾーンをつける意味がないし、特化ゾーンで獲得できるゲーム数をシナリオや当該セット継続とかに回した方が良かったのでは?
a天でやっとこさatに入れても単発地獄なら打つ理由がなく通路になるのも納得ですね。
結局のところ台の流行って食えるか食えないかどうかだと思うんですね。
シナリオ選択もatレベルに依存してるみたいですしリスク高い台は専業が触りたがらないから設定も入れづらい。
開発、販売担当してる社員はこの程度のことがわからなかったのか、それとも売ればそれでいいと考えたのか…

ちょんぼ(管理人)

初打ちおつかれさまです!
低設定の吸い込みそんなにエグいのですね…
それを乗り越えてようやく入ったATが単発だと簡単に心が折れそうですね!

こまぞー

順応出来てないから辞めた方が?何を偉そうに笑
格好良すぎんだろ。普通にウケる。

匿名

とりあえずここに書き込んでる人は6号機に順応出来てないからスロやめた方がいいよ
CZはいかに7揃いリプ引けるかorレベルに対してベルを引くゲーム
体感ではレベルがそのままベルの期待度っぽい気がした
純増は早い
継続抽選どこでやってんのかなー?最終Gの第三停止っぽい感じがするけど、どうなんだろう
悪い点だと有利区間と非有利区間が分かりづらいところ

匿名

順w応wでwきwてwなwいw
順応(笑)できてる人の言う事は格が違いますわぁw
高射幸を無くし遊べるように規制されたのが6号機であって永遠と金吸い込んであたっても少しの出玉しか無い機種が文句言われたり低評価つけられるのは当たり前なんですが?w

匿名

永遠と金吸い込んであたっても少しの出玉しか無い機種が文句言われたり低評価つけられるのは当たり前なんですが?w
↑低設定なんてそんなもんじゃないんですか?

ヤマダ

夜8時からようやく空き台を見つけたので試し打ち。グラフはほぼ右下がりで一回だけ完走と思われる台。
このシリーズとはなぜか相性が良く、今回もお座り一回転目で強チェリーから鬼ヶ島、CZ、ラッシュとわけが分からないうちに初当たり。
2回に引き戻し1回、天国250ゲーム1回の後、700ゲームハマってコインがなくなる寸前に鬼ヶ島中にBARが揃ってラッシュ確定、でも2回で終了。
CZ全部ラッシュに繋がりましたが、ヒキが良かっただけですね。
天国過ぎると700回以上というのはキツいです。
出玉スピードは気持ちが良く、コイン持ちもまあまあ。でも連荘はぜんぜん。終了全部緑でした。
演出は最初面白いと思ってましたが、すぐ飽きます。
うーん、好きなシリーズなので残ってほしいですが、あまり打たない気がします。

匿名

初打ちでフリーズ引いたけど、もう少し打ってフリーズありきな台だと理解してから打ってない。
説明するのは面倒、打ってみると「え?ここそういう抽選するの?え?そっちの抽選に変わっちゃうの?」イライラしっぱなしになる。

二度と打たねぇ

カニ歩いて、nだった台捨ててsrの台打ったらnは天国、srはaの深いところわけわかめcz終了。こんな適当な示唆すんならつけんなや。イラついてしょうがない。このクソ台で二度と時間消費しなくて済むことを一回の当たりで教えてくれることはいいところ。

話にならない

どうあがいても当たらない
そもそも7揃いカットインすら一度も発生しないことが多々あるクソ中のクソ台
ここまで人をバカにした台は初めて見ました。
戦国コレクションと言うもの自体を見たくなくなりました。

匿名

作った人たちに楽しい台を作りたいという意欲が無い。6号機はこうだからって決めつけた上で作るやっつけ台に版権使わないで欲しい。

は?

すべてが詐欺
天国10回当たって一回もとばねー
突破レベルの無理ゲーレア役虚無感
srなのに通常Aコイン持ち30弱くらいよくこんなクソ堂々と詐欺ができるもんやな
名前だけで売れると思うなよクソが

二度と打たんわ

突破レベル10と13で負けたんだけどw
突破したのはレベル1で1回(2連)と2で一回(単発)
突破レベルwww

これならシャアの方がまだマシ

135

更新お疲れさまです
打ちましたが1600枚までノロノロ出た後に全部飲まれました(^o^;

示唆でなかったのでやめましたが設定入っている台をまだツモれていないので、個人的には高設定挙動が気になります
でも1台設置店多くて設定期待できないですね…
安土城は天井までもっていかれること多かったです

ちょんぼ(管理人)

135さん、お疲れ様です!
導入少ないと設定は厳しいですよね…。
バラエティでまとめてイベントしているホールならワンチャンというイメージです。
安土城の件も参考にさせて頂きますね!

ただただクソ

控えめに書いてクソ台
設定1だと機械割90%も無いでしょ
同じシナリオ型ATならモンキー4打ったほうが絶対良い。
なんでこんなしょーもない台を世に放ってしまったのか…
打つユーザーと台買う店舗が可哀想だわ

れん

ベース詐欺
天国期待値詐欺
A天重すぎ
鬼ヶ島確立詐欺
高確中小役が仕事しなすぎ
近代稀に見る詐欺台

糞台

ベースは詐欺、25回転もしない時が多々ある、夢幻の間でのレア役は強チェリー以外無能、通常時は全役無能、ラッシュの9割が単発、極希に2連、特化ゾーンや上乗せは皆無、純増10枚でもG数が鼻くそなので結構出玉無し、ジャグラーのがまだ出るわ、やるだけ時間と金の無駄!

打てば打つほど嫌いになる

絵が好きだからで打ったら痛い目見る機種というかメーカーまで成り下がったなという感じ。多少は辛くても我慢する覚悟なのにそれを上回る苦痛を平気で与えてくるシステムあと楽しい時間が短すぎる

産業廃棄物

スロットをやめたい人にはオススメ

通常時1000近くハマって10ゲームのATしか消化できなかった時の苛立ちはヤバいです
苦労して本ATにいれても入れても単発なら秒で終わります

こんなんで新規ユーザーが取り込めると思ってるんですか開発者さん
こんな産業廃棄物ばっかりだとスロットユーザーが減ってく一方ですね

社員乙

高純増クソって言ってるのにコナミだけ甘く評価してるのいて草
星一つもつけたくないゴミ

ゴリ

早当たりでも、ATは確定ではないのですね(白目)。ただその直後のカードステージでLまでいったので、当たるまでブン回したら1000Gハマりからの1セット完走でした。鬼ヶ島チャレンジでの気絶した後のレア役だけはアツい気がします。

ちょんぼ(管理人)

ゴリさん、こんにちは!
ご報告ありがとうございます!
カードがLまでいって1000Gハマりでしょうか。
通常B or 天国濃厚のはずなのでそれは気になる挙動ですね…

ゴリ

Lでの最深部でした。自分の中では、天国否定で最深部完走コースだと思っていたので、ラッキーぐらいの感覚でしたけど。更に上のGLもあるのなら、薄いところでも引いたのか?の認識に。サイトを確認してみて、見間違いかとも思いましたけど。あの花で、自身が写真付きで投稿したやつもあるわけですし、あるのではなかろうか?と若干思ってます笑(メーカーが違うので比較するのもアレですが)
長文すいません。

ちょんぼ(管理人)

なるほど、矛盾で完走みたいなパターンもあるのかもしれませんね!
参考にさせて頂きます!

ゴリ

連投申し訳ないです。挙動が見たかったので続行しましたが、ATに中々入らない。通常Bでの解除がやたらと多かった。安土城でも900ハマりは普通にある。SRでの900ハマりも確認済み。(勘違いでなければ、Lでもあったので)鬼ヶ島チャレンジに中々入らない。突破率は10以下だとお話にならないって印象でした。

とりあえず

道場は意味ないから即捨てでOK!

アイコンも無意味だからしかとで!

みんなの養分

低設定は分かりやすいので空き台になってますね。
気になるのはモードでもATレベルに差が出るのかと、無限の間突破率位ですかね。
AT中の無理ゲー感は他の台より強めで自分にはキツイ印象しかなかったです。

ちょんぼ(管理人)

みんなの養分さん、こんにちは!
6.1号機になりましたがなかなか6号機の無理ゲー感を脱出できませんね…

20分で2400枚は魅力だけど

1k40gぐらいのベース、天国は3回に1回ぐらい来る
無限の間(体感1/4)を突破しても1〜2戦目で敗北がデフォ
だいたいが500、800、900コレあたり

993コレを超えたら(最悪1000g以上ハマり)次の無限の間を突破すれば90%で完走(ボナ70gも回せばすぐエンディングでわかりやすい)
ただし通常Aでも早い当たりがあったり992のストッパーに引っ掛かり期待度薄な上、無限の間を突破できず絶望する事も多い
スイカ、弱チェ、チャンス目は空気
強チェ、強チャンス目で4回に1回ぐらい鬼ヶ島へ
鬼ヶ島は15g子役こない事も多く、コレ増加0で再び鬼ヶ島が始まる

突破アイコンはレア役で100〜300増える事も多く、1000ハマりなら5つ獲得も(最弱でレベル+2〜5くらいランダム)
突破レベル10以下はレア役頼みが多い

リゼロより早く当たる事があり
リゼロより深い天井の時もあり

むりげー

全くたまらない夢幻ポイント。レア役は空気。ボーナスはレベル10超えでレア役引いてもat非当選。ナニコレの極み。

スロットオワコン

突破型いい加減やめない?
下の設定だとメインat永遠に入らないんだが…

シリーズ最新作でありながら最低作

24k使って620Gしか回ってない…….これ、鬼ヶ島行かなかったら天井まで5万使うけどGOD並に出すの?(笑)
所詮6号泣だから二度と打たないけどね!

匿名

鬼ヶ島突入率は明らかに詐称。
低設定は高確で強チェリー引いても入らない。

テンテン

初打ちにて夢幻突破4/4。+45000enで楽しかったです(前任が何回かスルーしてたから引きだけで勝ってる感w)

通常時は2と似た感じで前兆から強いのが来ないと中々当たらない感じ。
鬼ヶ島チャレンジがあるんでレア役が「リゼロ系と違って」意味があるのは良いですよね。弱レアでも入ったり、強レアでも入らなかったりで引き無駄が無いのは好印象です。

夢幻の間は高純増にありがちな〇戦突破とかじゃなく普通にCZぽいのかな、Lvがベルでの当選率に関わってる気がします。
AT中は上乗せがあれば意外と伸びる。スイカからEX入って20G続き2セット900枚、強チェで30G+夢幻斬り50G+αで3セット2000枚とかモロでレア役が重要な台かなと

ちゃんと1確目あったんですね・・・何故か下段揃いしましたけど(3セットでした)

ちょんぼ(管理人)

テンテンさん、45000円勝ちおめでとうございます!
6号機にしては自力感のありそうな感じが好評価のポイントでしょうか。
AT中もレア小役が仕事するのですね。
1確目の投稿もありがとうございます(^o^)

匿名

設定が良かったのか割と楽しかった。
どこでも当たるのがワクワクするし、夢幻の間も白鯨とかサラ番2よりはデキレを感じなかったかな。
画像はラッシュ直撃した強チャンス目のシーン。この汚い犬はプレミアなのかな

ちょんぼ(管理人)

投稿ありがとうございます!
画像の犬はプレミアですね。
名前はうろ覚えですがぬいぬいだったかなと。

ハイエナおっさん

遅ばせながら、初打ちしました。
結果的には+12kでしたが、途中まで厳しかったですね。
思ったより小役のポイントが伸びないので、アイテムは中々ストックできず。
鬼ヶ島で早々に規定コレ達成後、残りゲームで夢幻の間上乗せが乗りに乗って40G獲得。
突破レベル6で結果が2ストックに20G上乗せした状態でAT突入。
引き弱いすぎて1600枚程度獲得して終わりましたが、鬼ヶ島の引き次第ではかなり化けそうな台ですね。

ちょんぼ(管理人)

初打ちお疲れ様です!
上乗せもこの純増だと20Gや40Gでかなり大きいですよね…!


カードLまで成長して750まではまったんやけど
しかもレア役引きまくったのに鬼が島はいらんかった
せっかく2000枚でてやめようとしたのにひどい
話変わるけどラッシュ入らんの3000回転ぐらいは普通にあるな

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
ちょうど本日判明したのですが、カードLは通常B or 天国のようです。
記事中にも本日中に記載していきます。

無し

戦コレ4で只今、SR西瓜からの直撃(5連?)で終了を現認し、天国(256?)も弱そうな演習で抜けたらのを確認しました!ので、夢幻海の下方のセットの色(よく見ていなかったのですが)は緑が3つは有った様な?所から夢幻海のシナリオが優遇?だけか、もしくは直撃のみの可能性が大かと思われます。とにかく、次回の天国が確定では無い様なので、注意が必要ですね(^_^;)立ち見でお腹イッパイで打つ気には、まだならないですね。まだ、戦コレ2が打てるホールがあるので。では、シツレイシマシタm(__)m

うーん

設定3以下は死亡遊戯
明らかにAT抽選や鬼ヶ島突入率が低いからすぐわかる

匿名

試行回数たかが数千回転なのにベース詐欺ってw
1kで50以上回る時は何も言わないのに50未満になるとすぐ詐欺詐欺言うw

ちょんぼ(管理人)

ですよねぇ…。
6号機はほとんどの機種で同じ事が言われます。

なんやこれ

無限の間最終で強チャンス引いても引き戻しとか上乗せとか無く有利リセットされた。
つまり最初から決まってるってことやなこのクソダイ

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
画像も確認しました。
このタイミングの強チャンス目で何も無しはちょっとショックですね…

匿名

右下7かチェリーで強チャンス目って店頭冊子にあったし、一撃でもそう記載されてるけど、スイカの取りこぼしを一体何ソースで強チャンス目と言い張ってるの?

ちょんぼ(管理人)

下記画像の事ですよね!?
確かによく見たら取りこぼしぽいですね…。

レベルの意味

レベル9でも余裕でスカるんですねこれ。
有利区間ランプ点灯しっぱなし(引き継ぎ)で天国モードっぽいです。つまり大量投資して負債があるのにまだ256コレまで回させる糞仕様。
当然ATモードもダウンするしそもそも当選しなかったら無駄な追い銭

ちょんぼ(管理人)

情報ありがとうございます!
>>レベル9でも余裕でハズレる
>>有利区間引き継ぎあり(天国ぽい)
参考にさせて頂きますね!

ちょんぼ(管理人)

強チェリー・SR役・スイカが15枚で強チャンス目は払い出し無しだと思います。

ちょんぼ(管理人)

6.1号機はペナで低ベースが可能との事でしたが、そこの部分はメーカーも手探りでかなり苦戦しているようですね…


有利区間あるのにペナで消費してATで最大獲得枚数の足枷になるとキツイと思いますが
そこらへんどうなるのかまだ分からないですね

ちょんぼ(管理人)

ベースを下げ初当りが軽くなればG数の方で有利区間のリミットに引っかかるケースも少なくなると思っていたのですが、これだけ待って出てこないという事は何かあるんでしょうね…。

ヒミコくそエロい

中間っぽい170コレ捨ての台を試し打ち
400ゾーンで当たってラッシュ600枚
区間再セットで30gほどで鬼ヶ島、強チャメで1590コレで800枚強
神台かな?

だめだこれ

全て予定調和なデキレース
店の売り上げを確実に確保する仕様になってるね

名無し

早速打ってきました。
約5000G程回しましたが、コイン持ちは平均40G/50枚でした。
夢幻の間9回
ラッシュ2回
1回は夢幻の間で強チェリー550枚
もう1回はSR役での直撃1100枚
900コレ以降の当選は0回
天国はカード関係無しに移行します。
GL1回引きましたが、ただの天国でした。
キツイです。4万負けました。

135

パソコンで試せる体験版が配信されましたね
個人的には家康Verよりマシならいいかなと思っています

ちょんぼ(管理人)

135さん、教えて頂きありがとうございます!
これは初打ち前の良い予習になりそうですね!
PCがMACなのでプレイは出来ませんでしたが…(笑)

135

MACでしたか(笑)
Windowsエミュレーターでも動くかもですね!
試打視聴もいいですが、流れをつかむだけならこういう体験版配布もよさそうですね

ちょんぼ(管理人)

MACなんです(泣)
Windowsエミュレーターという手がありましたか!

家康は4000枚以上出せます!

はっきり言って、
高純増はつまらない。
純増3枚固定が一番楽しい。
2400枚なんてどうでもいい。
メダルの持ちが良くて、ちょこちょこ当たって、そこそこ続く台が一番よ。
スロットは、あくまで遊ぶものなんだから。
できれば、有利区間終了後、100Gぐらいは枚差引き継ぎしてほしい。
純増10枚って、240Gしか遊べない。
つまらん。
家康もビンゴも、G1も麻雀も楽しかった。マジハロ7は、純増変わるのがだめだった。コナミは面白い台しかない。他の台が馬鹿みたいに人気が出る意味がわからん。北斗も、リゼロも反逆も全く出ないのに、よくダラダラ打ってると思うわ。
コナミ台はすぐ当たる、すぐ終わる。気づいたら超継続してる。有利区間終わったと思ったら、即当たる。こんないいシリーズ6号機だと、ナナショウぐらいかな。導入数少ないけど。
まぁ、結局素人にもわかりやすい台がみんな座るってことなのかな?

まる

ちょっとメーカー的に色々と信用できないので直営店でも作ってそこで稼働させていただきたいです。機械台等のコストが他メーカーの設定に影響を与えかねないので一般の市場に流通させないでほしいです。

あまけん

動画見たけど押し順ベルが4図柄×3択?
目押しがリゼロや青鬼よりシビアなんですかね。
4図柄なら24択、3図柄で18択とかにしてベース下げろよって思うのは素人なんでしょうか。

ちょんぼ(管理人)

あまけんさん、こんにちは!
確かに動画を見ると4図柄×3択ぽいですね…!
2図柄×6択より目押しがシビアになりそうなのでどうなんでしょうね。
ベースは6.1号機で下げられるはずですが検定を通ったという話を聞かないので各メーカー苦戦しているぽいですね。

正直信用できない

いつもの100Gまでのゾーンとかあってすっきり即止め出来ないんでしょ?
ちゃんと小役だけの抽選で無抽選なしなら星4でもいいかなだけどどうせ「天井重っ!」で終わる未来しか見えない。
ここの会社5.9号機から第1段でまともな台なかったし。

落とし穴

無抽選区間なし&純増10枚、でコイン持ち50オーバー?
これで機械割110%ならどう考えても超荒波台が予想出来る。
物語2ndのような2段階ATだろうし、夢幻の間=CZなら天国での当選=突破率アイコン無しでの突入→突破率10%とかだってあり得る。
個人的には設定1の本AT確率は青鬼レベルで2400枚到達率はシナリオによるまであると思ってる。
まだまだ不明点が多いので評価は3で。

匿名

KPEはまず機体を新しくしてほしい、今の機体おもちゃみたいで安っぽくて打つ気失せる。

管理人

筐体に力を入れて台の値段が上がると設定も入りづらくなるので個人的にはシンプルで良いのかなとも思ったり。

匿名

声がでかいアホが騒ぐから顔が付いたり槍が付いたりするのになー
そもそも安っぽいもなにも、やってる事しょーもないチンコロやん。

匿名

違うよ
普通の当たりは2400枚すら出ないよ!
プレミアのみだよ

麒麟

本当に無抽選区間が無いんだったら
リゼロタイプとしては結構良いんでは

おおさか

なお、原作のソシャゲはサービス終了してる模様
3が過去最低だったから2の後継ということで期待したいところ
夢幻の間で約100枚取れるなら2のAT単発みたいなもんやしやれるやれるw
期待値込みで星4

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