ダンまち2 スロット|みんなの評価やコメント

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714 COMMENTS

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匿名

cz高確率、ベル、レア役は確率わからんけど、引いてもほぼいかん

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匿名
悪い

ART中の白7揃いでスタミナ回復しないで
減算ストップに感じた。
ボーナスも重いし赤字も空気。スイカ引くだけで赤字出るし。

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匿名
悪い

投資 40k
1800回転
赤7ビッグ 3回 fc1回
CZ3回
art1回(29回転で終了)
糞台
作品が嫌いになりそうなほどゴ〇

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匿名
悪い

前作よりもart入りにくい気がする
czも突破率40くらいあるけど今の所1/10
ボーナスからのartも入らない
前作がよかった分残念

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匿名
良い

期待してるが、伸びずにAT2-3多発基本で完走無しなら終日5000枚吸い込みは現実的な範疇?コイン単価2.5円とはいえシステム的に伸ばせるキーを複数回引けないと終日即落ちを続けていそう。
後は純粋にAT中が単調そう。直接的な特化ゾーン除けば、要素的にクリティカルゲームとステータスアップくらい?

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匿名

ARTは基本ボーナスを引くためのCZだと思えばいい
でそのCZを延命しつつどれだけボーナスを引けるか
だから通常時よりはコイン持ちがいい準備中が伸びるのは歓迎できる

匿名
普通

北電子のATは辛すぎる。
面白かったとしても、きついから打ってみて現実の厳しさを思い知らされると思う。

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匿名

中段チェリーが偉いって誰が決めたんだい?しか思い出せない。

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匿名

グランベルム作れたなら多分大丈夫だと思うけど初代が比較対象に上がってしまうのがちょっとキツそうまあ打てないって事は無いと思う

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匿名
良い

ステイタスはなかなかワクワクできそうな新仕様。CZ中のボーナスがART確定ではないのは文句出そう。

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匿名
普通

エウレカARTの高稼働を考えると、技術介入は必要だったのか?と思ってしまうTT

初代好きだったので、個人的には楽しみ!

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楽しみです

画像とか今出てる範囲の情報を見てる感じだとあまり初代と変わってない感じはするな。
ボーナス図柄とかもまんまだし、技術介入の仕方とかも一緒だし、ART中の画面とかもあまり変わらなそう。
ボーナス消化しながらHey Worldを早く聴きたい。
あとヘスティアが歌ってる冒険は未来と続く軌跡は頼むから変えないでくれって感じ。
ヘスティアの歌はスロットでしか流れないけどめちゃくちゃいい歌なんよなぁ。
初代は10万ゲーム以上打ったから今作も楽しみ。

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どうかなぁ。

ついに待ちに待ったダンまちのスロット第2弾が出るのかぁ。
初代は奥深いゲーム性だったし知れば知るほどめちゃくちゃ面白かったけど今回はどうかなぁ。
正直ダンまちの初代とグランベルムはそこそこ比較されることあるけど、比べ物にならないくらい初代が良すぎたからあまり期待せず待っておいた方がいい気がするな。
グランベルムだってダンまちと同じくらいの神台になる予感!見たいなこと言われてた割に打ってみたら初代ほどではなかった。
AT機がRT機と同じ面白さなわけがないんやけどね。
初代の良かった部分を継承できてるかどうかで評価分かれそうな台やな。

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匿名

初代、グランベルムと比べられるだろうが、この2機種は完成され過ぎてるがゆえにマイナス評価が多くなりそう

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匿名
普通

初代はわりかし打てる台だった記憶があるけど今作はどうなんだろう?

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匿名

強制的に毎回ストーリー視聴させられるんですかい
この後の解析次第で100G近いARTの為に入らないボナ重いすぐ飽きるの三重苦でKPEより駄目出し受けそうな不安が有りますね

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匿名

あのグランベルムが作れてる以上今作は前作よりかなり良くなってると予想。
今までのキタックではないと思う。

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前作より良くなってるって…w
前作めちゃくちゃ好評だったの知らないのか。
正直グランベルムより初代の方が出来良かったと思うけどね。


良い

artの自力感が面白い。
他の機種はボーナス入賞待ちになる事が多いが、それ以外にも楽しみを見出せるのは個人的には凄く好みでした。あとは演出面でも文句はなく、とても楽しく遊戯する事が出来ました。

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匿名
普通

面白いのは確かだけどARTが遠い…アステリオスで350ゲーム乗せてボナ連打して水浴び4連続して1000枚ちょっと。演出面は凝ってるので楽しいと思う。CZ中のカットインから白7サンド目が止まったときは軽くイキました。まったり遊べるのは確かなので、暇な時に気軽に打てるのはいい。

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マジハロマン
良い

そうそうこれこれ〜!って感じ。
ベルチェがクソの役にも立たない所もそのまんま笑
強いて言えばステイタスはいらんかったかな…

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匿名

バケCZ天井リセットされないんだけど。
勝手にキレてるだけでめっちゃ情弱晒してますやん。

匿名

表記上はされてるように見えるかもしれないけど、バケはリセなしだぞ?大丈夫か?

匿名

性格なゲーム数はメニュー画面で確認可能って書いてるからちょんぼのせい

匿名

今作も前作同様ボーナスの種類別の履歴メニュー画面で見れる感じなんすかね?解析出てないけど今回も異色BIGに設定差があるんじゃないのかと思い、後ヅモ狙いに活かせないかなと

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匿名
普通

1枚役 小役フォローできて
かつ高速打ちできる方法教えてくれ
逆ハサミですかね

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匿名

写真と別々の投稿になってしまいましたが、推定設定6の実践報告です。
7632G、ボーナス合算1/141、差枚+4500
ボーナス54回はファミリアチャンスを含む数字ですが、ファミリアボーナス後の

写真①2人の後ろ姿は1回のみ。
写真②全員集合は2回。

でした。出現確率から言って高設定示唆、もしくは6確なのかな?と思ってます。
参考までに。

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匿名
良い

このファミリアボーナス終了画面は何の示唆ですかね?

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匿名

1300で赤異色5回。ボナ終了画面デフォ1象1アイズ1アルテミア2。今のところ中段1ラインのみなのかボナ効率的な揃えかたが見当たらない

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匿名

これ完全攻略で機械割だいぶ変わるけど、2コマ目押し以外に、前作みたいな1枚役のやつとかあったりするんですかね?

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匿名
普通

ステータス良くないとATがすぐ終わる
ステータス良ければ、そこそこ長く続く
ただコインがなかなか増えない
前作打ってないから何とも言えないがグランベルムの方が面白いかな
長時間ダラダラ遊びたい人なら刺さるかもね

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匿名

6000GやってART初当たり4回…
アルテミスエピソード終了画面が通常BIGから出たから自分がチャンス掴めてないだけかもと思い打ってみたものの、そんなに期待できる終了画面じゃ無いのかもしれない

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匿名
良い

期待してるが、伸びずにAT2-3多発基本で完走無しなら終日5000枚吸い込みは現実的な範疇?コイン単価2.5円とはいえシステム的に伸ばせるキーを複数回引けないと終日即落ちを続けていそう。
後は純粋にAT中が単調そう。直接的な特化ゾーン除けば、要素的にクリティカルゲームとステータスアップくらい?

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匿名

ARTは基本ボーナスを引くためのCZだと思えばいい
でそのCZを延命しつつどれだけボーナスを引けるか
だから通常時よりはコイン持ちがいい準備中が伸びるのは歓迎できる

匿名

中段チェリーが偉いって誰が決めたんだい?しか思い出せない。

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匿名
普通

エウレカARTの高稼働を考えると、技術介入は必要だったのか?と思ってしまうTT

初代好きだったので、個人的には楽しみ!

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楽しみです

画像とか今出てる範囲の情報を見てる感じだとあまり初代と変わってない感じはするな。
ボーナス図柄とかもまんまだし、技術介入の仕方とかも一緒だし、ART中の画面とかもあまり変わらなそう。
ボーナス消化しながらHey Worldを早く聴きたい。
あとヘスティアが歌ってる冒険は未来と続く軌跡は頼むから変えないでくれって感じ。
ヘスティアの歌はスロットでしか流れないけどめちゃくちゃいい歌なんよなぁ。
初代は10万ゲーム以上打ったから今作も楽しみ。

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