L犬夜叉2|みんなの評価・感想
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743 COMMENTS & REVIEW
何が面白い?
前作の方が面白いじゃなく
マシなだけで
スロット好きはキツイと思われるだろうし
銀トロフィー出たけど
解析でてない
追う価値ない
月下のポイントはレベル5から6はどれくらいかかるんですかねー
成功恩恵がデカい分、溜まりにくい印象。
8回目がスルー天井にするんなら天井300にした方が良くない?
コレは朝イチか駆け抜けだけ狩られて即通路だと思う
冗談じゃないよ全く!
ATの同色ベル2連にイラついたユーザーが多いってのに、CZゾーンでもそれをやらすとか(しかもベル引かないとその状態にすらならないし)。
結局突破できたのは最終ゲームにまぐれでスイカ引いた時だけ。
ATも前作そのまま再現しちゃってて、開発は本当に何を考えてるんだ。
リゼロもそうだけど、前作が当時他に選択肢無かったから稼働あっただけなのを人気があったと勘違いした典型だと思うわ
導入台数がそれを物語ってる
確か、6.5号機の初期よね。有利区間が差枚+2400に変わって、一応貫きシステムのある台。
カバネリはまだシマであるけど、犬夜叉はもうないし、新台の方もバラエティ扱い。
そう言えば、リンかけも消えたし、アカメなんかすぐ消えたな。フィールズ傘下とは言えやばいな、スパイキー(クロスアルファ)。
殺生丸選択時、告知レバー前のボタンボタンプッシュで裏ボタンです
裏ボタンあるんですね!
今度試してみます!
空いてたので、うってみた。
CZ5回目で天井当たり。
3万いれて1800枚回収。
ボナ7まであげてここでとれたらまあ、出るんだろうけど、ラスト2ゲームでどうすることもできず終わり。
引き戻しもサクッとスルー。
ルパンも打ったけどルパンよりは全然ましに感じた。
AT終了の高設定示唆を何度も確認しましたがマイナス69Kでギブ……
1番伸びて1317枚やった。
基本ボナ2個取るとこで力尽きるんだよなぁ。
とにかく封印しない。
弱レア引いたぐらいじゃ全然封印しない。
良いとこは通常戻ってからの引戻し直撃が4回あった事ぐらいやな。
デキレ感よりもムリ感が強いけどまた打ちたくはなったで。
前作の通常時、疑似遊戯(ブッた斬れ!)の10G前位にくるミドルウェイト+機械音が好きだったので悩む
導入台数多すぎ
バラエティに1台が適正台数だろ
ぶった斬れ! デキレ! デキレ! wwwwwwwww
PVの歌がもうデキレにしか聞こえんですね。
話題のためにわざとやっているのかと思えるレベル…笑
PV見てきたら本当にデキレにしか聞こえない笑
メーカーも散々デキレって言われて開き直ったのかもですな笑
…ボーナス中にこのデキレソング流れたら飲み物吹き出しそう
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デキヤシャ2
かぐや様とかが流行ってる(?)ことを思うと悪くなさそう。バンドリは息が短いかんじあるし……とりあえずアンジェラス追加されてるだけでけっこうファンとしては大きい。鬼武者とBlood+たしたようなロデオだったかの昔の犬夜叉にはアンジェラスもあったし。あとは殺生丸と神楽のエピソードもまたスロットでみたい。
スロットの表現で「犬夜叉みたい」ってもう
マイナスのイメージしかないんだよなあ
コイン単価上がってるのが怖い
早めの当たりはAT駆け抜け当たり前みたいな感じだったら嫌だな
6.5号機の冷遇・デキレのインパクトが強過ぎたんだからスマスロになっても風当たり強いし、不安視されて当たり前なのよね。
スマスロになっても冷遇やデキレ?は残っているし…試験を倒す為に裏で何やってるか分かったもんじゃないからね。 そりゃ〜犬夜叉なんて名前を聞いただけで出る前から酷評されるよ。
前作、あれこれ言われる事を理解して打つ分には、嫌いではなかった。ただ、今でもバラエティ島に残っている一台を打つ気にはならない。気分新たに、とりあえずは、こすってみたい。
強ATツモる事故待ちなら据え置き店の方がマシになるな凹み分丸々ぶっこ抜ける可能性あるし
確かに前作の仕様のままであるなら据え置きで差枚積み重ねからの一撃ヤバそうですね。
ボナ6個超えてくると有利区間差枚以外で終わる気しなかったですし。
それでも無理矢理終わらせて来たのが前作ですけどね。残り40G+ホールドに同色ベル10回とチャメ2回引いてもダメでしたからね
ゲーム性そのままで受けるわけがない
前作の当時は6号機になって無くなった爆発力が得られるってんでみんな打ってただけで
初打ちだったけど、しょっぱいなこれ
CZの平均突破率が40%前後なのに、CZ天井666G+αはしんどい
スルー天井も8回とかだから遠すぎじゃ?
CZ天井からCZに入るまでに20Gくらいかかるのは好みじゃないかな、天井なら即CZに行ってほしい
夜ステージで赤文字出たけど、普通にCZとか当選しなかったからバランスが悪い気がする
ぶった斬りSRUSHは、まぁムズいけどヒリつけるからそこだけ評価できる
正直、ボーナス引いたらゲーム数リセットとかで良かった気がする
弱チェで200枚のったんだがかなり薄いのでは
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演出バランス終ってるね
よく現代にこんな台出したわ
チャンスアップとか演出でなんもなしばかり
レア役何も引いてないのに急に夜になって前兆来てCZ来たけど普通の事?CZ天井でもないです。
急に夜になるのはよくあることだけど何も引かないでCZに行ったことはないなあ
ゲーム数でCZいったのでは?
残り2Gから2500枚でたけど最後緑封印と9G加算しても終わったのは俺のアームが貧弱だったせいか
そうです
どれだけ無能が集まればこの台ができるのか
過去一腹立つ機種
やっとマイホから消えた!目障りやったホンマに。
ブースト確率やばくないか?
あんま面白くなさげで打ってなかったけど、通常の赤文字外すとか、1,000枚目前のブーストしか出ないってなんなの?
フリーズ引いた時も有利切断前にボーナス8日中7連続バケとかやってきたで
このクソ会社の事だから白七狙えで滑ってブーストチャンスとかやりそうだけどなくて良かった
ボーナス4と5回の時に当ててぜんぶブーストチャンスw
9連続ブーストチャンスとかクソ台すぎてw
15連して14ブーストあるよw
さすがに台パンした
有利切ると貯めてた月下ポイントなくなるんだね
いい感じに出玉たまったし月下までもう少しだし頑張るぞーって思ってたら新月になっとった
そりゃそうでしょ
有利区間をなんだと思ってんの
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上位イッタノニ単
ガッカリだよ
月下失敗後に殺生丸アイキャッチ出現。
そこから数えて最低でも12ポイント溜めてスイカ引いても月下へ移行せず。
月下失敗後のアイキャッチだとガセとかあるんですかね?
月下入ってすぐ10pt以下というのも少し違和感あるのでもしかしたらその可能性が考えられるかもですね…。
3回以内の札出たら毎回鬼ハマりなの確定かよ(笑)
マジでムカつくわ。こんな糞台に金使ったのまじ後悔
ガチモンのやべえ台
13連して488枚て。マジか(笑)
月下でボーナス2個220枚終了
穢れCZ成功してコレとか酷すぎて打つ価値無い
純増が増えたせいか、ボーナス個数少ない時の封印が皆無になってムリゲー感が増した
単発がとんでもないくらい多い
前作はデキレだったから3連の壁はあるが2連は結構してたイメージだった
クソ台
十万突っ込んで最大出玉250枚とか終わっとる
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報酬アップゾーンでボーナス4個からスタートしたのは嬉しかったです。しかし900枚ほどで終わりました。あと1回当たれば引き戻しゾーンできたのに〜!
通常時この作りで座りたくなる人はおらんやろなあ
悪い部分しか目立たない台。AT中のボナ3回目がとにかく重いのは前作と一緒。2回目までポンポンと当たっても、3回目は3.2.1・・・不発!ばっか。
今更だけどボーナス3個くらいを上限にしておけば他はほぼ自力で楽しめる台になったんじゃないかとおもう。
ボーナス8個取ったけどそのうち6個ブーストとかマジで草
七宝バトルの邪見との敗北30ポイント以下とかデタラメ書かないで頂きたいです
朝一演出出て追いかけて妖cz15引いて
5000ゲーム回して蓄積結構してるのに全然月下解放しません
訂正してください
「以下を示唆」と記載しております。
確定の部分は「濃厚」表記なのでそこの差別化で分かるかなぁと思いましたが更に注釈を加えておきます。
こう言う奴がどの台にも冷遇とかデキレって言ってんだろうなぁ
あんたの発言がデキレなわけよ。わかる?
そりゃそうだ。
デキレでないスロット台なんぞ存在せんから
デキレがーと騒いで何の問題もなし。
今までなんでも人のせいにして生きてきたのが良くわかる
エンディングでぶった切られて上位入った瞬間即死させられるとかいい迷惑の上位だな
スマスロって上位が大量獲得のトリガーになってなくて、大量獲得した結果、上位に入って、それが終了の合図・・・みたいな機種が多いですよね。上位で終了後は引き戻し優遇される機種も多いですが、引き戻すだけですぐ終了とかね。
ほんとそれな
上位入ったら2500枚以上確定のビンゴを見習えと思うわ
初打ちしたけど、デキレやろ。
自分含めて周りも3連で止まってたぞ。
終わってる
作ったやつは物作りのセンスが本当にない
この紛らわしいCZスルー何回以内って3回だったら4回目で確定CZになるって事ですか?
こちらの情報は公式の原文ままなので推測になりますが、前作の三刻って3回以内に必ず発動していたと思うので3回以内だったら3回目のCZまでにって意味かなと捉えてました。
ボーナス比率操作あるって思ってたけど、打ち込んだら思い込みって分かったわ
メーカーからも明確に操作は無いって話出たね
これでデキレは一切無しかあ
これ以上デキレって言ってくる奴は、馬鹿か無能やろうね
例外、漏れなく、異論が入る余地も無い
言い切れる笑
稼働貢献が終わった台ですから今更…。
終わったけどね
恥ずかしいなって笑
あんだけデキレって騒いで
まあ完全デキレだけどね残念ながらw
聞いてくれる人が周りにいないから、いつまでもここに居座ってんだろw
ここに投稿してる全員同じで草
そんなに打ち込んだのすごいな
悪魔の証明ができなければ君のデキレなしも証明できない。感想とか打感を証明なんていうなよw
犬夜叉打ってた人思いっきり台パンしてたわ。
これ以上ないくらいデキレに振り切ってるからまあ期待もしなくていいのはある意味高評価
弱ATはほんとわかりやすい
残り10ゲームくらいからわかったわみたいになる
打ち手はみんな首かしげて打ってるぞ
おかしすぎる
ブースト連続は無理あり過ぎだろ
ボーナス5個残して有利切って上位AT170枚ほどで駆け抜け。
上位ってもおまけぐらいの性能なのか…
普通のATで駆け抜け単発も日常茶飯事だから上位は多少有利なだけだから下ブレたらそうなる
これ打ったらダメだよ。
AT入ってもブーストチャンスしか貰えないよ。
前作の方が期待値あった
案の定通路となってる
流行るはずがないんだよなぁ
開発陣もテキトーだよな
うってわかったけどこれはヤバイわ
ベル2連で40%はガチにしたよ!2連すればねwwww
ってことですねわかります
上位???
嫌いじゃないけど今日CZ中にレア役3回、ベル4回ひいて無理だった。
デキレくさいとおもった
チャンスゾーンがまともな抽選してない。
ボナMAXスタートでも上位CZミスったら4000枚か・・・出ねえよこれ
そもそもAT入っても同色ナビでねーじゃねーか
それを引くゲーム性だからね
わかります、クソ台認定ですよね
自分は好きでよく打ってるんですが…
絆みたいなシナリオがあるんじゃないかな?と思ってます。(出来レースじゃなければ)
設定関係なしに順調なATとすぐ終わるATが絆にそっくりなんですよね(^_^;)
なので良いシナリオが来るまで絆みたいにひたすら我慢してAT当て続ける台かなと思う。ちなみに自分は勝ち越してます。
そのうち地獄見るよw
勝ってるうちにやめとけw
まあほんとに勝ってるかは定かではないがw
まぁギャンブル何でね。
犬夜叉じゃなくても痛い目見ると思う笑
えっ!っていう出来事あったので追記します。
報酬アップゾーンでボーナス4個ストックして喜んで打ってたら駆け抜けてボーナス1個も消化出来ませんでした。
あれボーナス確定じゃないんですね(泣)
初期報酬がアップするだけでストックしてる訳じゃないですもんね。
初回にボーナスを引けたら4つからスタートだけど引けないとサラっと終わります。
4つは中々引けないので残念ですね。
ブーストしか出てこねえよ。やばすぎ
早くデキレじゃない根拠ノ全国のデータ出してくれよ。ST中の1連2連3連別のベル連の成功率を。
そんだけ自信満々にデキレ否定なんだからあるんだよね?
めちゃくちゃわかりやすいデキ夜叉でした
弱ATの時は何起きようが絶対当たらない
まあやめるにはもってこい!
単発は即やめ
てかもう座ってる人ほぼいないか
当たっても、おい金させられて
走り抜けるクソ台
稼働貢献4週wwwww
ボーナス開始画面のレア役無駄引きなの地味に腹立つわ なんか最近のスマスロ無駄引き当たり前にあるのなんでなん
異様に重いcz
出キレの根拠示って言うやつ。メーカーから公式に発言もらうかデータ示してから言え。
はいはい、デキレかどうかは知らんけど初打ちAT三回で1,2個の時はベル連レア役合わせて6/8で突破、3個の時は0/7みたいな事をいきなりされたら前科もあることだしムカつくんじゃないの?デキレかどうかは知らんけど。他の多少は楽しめる台を打ちます。
星1も付けられない台だと思う
低設定だとレア役仕事しない333平気で超えてフル天ばっかりCZ引いても40%で本当に当たる気がしない
5号機の同じ単価の台の方が間違いなく勝てたし吸い込まなかった なんならゴッドより出ないし酷い スマスロまじいらん なんの得もない
打つだけ無駄。くそつまらん。
異常なまでのブースト率
ヤバイなこれ。ボーナス6.7個取ろうが糞やん
50ゲームの札が開放されない時ありませんか?
右上の月下表示はMAXでも20pt以下示唆だから、正直参考にしない方がいい。。。
いくときは三日月状態でも全然いくしな。。。(あんまりリンクしてないまである
深夜の森の意味の無さw
デキレすぎて打てない
3連に壁がある
デキレと言ってる皆様へ
かなり打ち込んでおりデキレは無いと自負しておりますが、あると断言している方もいらっしゃいますので皆様の確率状況を提出いただければと思います。(1〜4連目までで結構です)
良ければ、下記フォーマットをご使用ください。
1連目
同色ベル2連 ◯◯/◯◯
レア役 ◯◯/◯◯
2連目
同色ベル2連 ◯◯/◯◯
レア役 ◯◯/◯◯
3連目
同色ベル2連 ◯◯/◯◯
レア役 ◯◯/◯◯
4連目
同色ベル2連 ◯◯/◯◯
レア役 ◯◯/◯◯
他に打つ台あるのにわざわざデキ夜叉打ってデータ集めるバカはいない
答えはメーカーしか分からないのに、無駄なデータ集めてどうすんの?
そりゃそうでしょう笑
バカみたいにデキレって言うから、何を根拠に言ってるのかって話ね
別に今からデータとか取らんでええから、君らがデキレという根拠を出しなさいと。
スロットなんてメーカー発表が全てで、それを信じれずに打つってバカやし楽しめないから。
よくあるのが前作が〜とか言う奴ね。
当時とは状況も規則も違うで。
いやそもそも、雑誌が解析してた頃はこんな事無かった。
メーカーが禁止して自分ところの都合の良いように出し始めてコレだよ。
デキレかどうかはさておき
出てもクソつまらんこんな台を打ち込んでんのはいくら何でも頭おかしすぎる
わかるw
デキレの根拠、メーカー発表が全てて幸せな人間もいるもんだ。というか、多少のデキレないと荒い機種なんて検定通るわけないやろ。
それも当たり前ね
この台でいうとボーナス当選確率にデキレは無い
ただし、ボーナス比率はあるかな
均したら55:45やと思うけど、凹んでるほどビッグ多いし、区間切れが近いほどレギュラー多いと思うわ
まあ、これはデキレというかスマスロの仕様に近いけど
↑ちなみに、以上は全てメーカーの解析通りです
よかったですね
これからも打っててください
世間の大半がそう思ってるのは何かあるんですよ
1連目
同色5/9
レア役0/2
2連目
同色5/11
レア役0/3
3連目
同色0/21
レア役0/6
出キレやんw俺も似たような感じ。3連目だけベル連で当たらん。
いくら何でもこれで出キレじゃないは無理あるって。3連に壁ある
引き弱っすね、無いと思うで
覚えた言葉をすぐ使いたがるのはわかるけど
何でもかんでも引き弱ってのはさすがにやばい
覚えた言葉をすぐ使いたがるのはわかるけど
何でもかんでもデキレってのはさすがにやばい
不自然な高評価がちらほらあるが、変な改行の仕方といい同一人物?
もう管理人さんも消すんじゃなくIP晒しとけば良いと思う
1000枚越えたらボナが9/10で赤7
露骨で笑えるわ
ハマる癖に出玉性能は低い
上位入れても出る気しない
50ゲームまわしてみたいなとこも小賢しい
気のせいかもしれないが、次回AT確定した時に限ってゲーム数天井行く気がする
総じてなんで人気なのかわからないクソ台
曲だけはいい
強レア役から7G目での妖接近移行はCZ濃厚じゃない
3/4でCZなし
ご報告ありがとうございます!
レア役を引いた次ゲームを1G目としてのカウントで7G目に移行で間違いないでしょうか?
上位後はどこできれるんじゃ
エンディングこやんかったぞ
ST1発目:台からの超優遇により何引いてもすぐ当たる。
ST2発目:優遇なし。同色ベル引いても半分以上外す。弱チェやスイカも同様。まぁ通せなくはない。
ST3発目:この頃にはST残ゲーム数は6、7ゲームになってるのが大半。同色ベル1回くらい引けるかな程度。当たらんけど。
結局間接的に3連目の壁用意してるわこの台。
間違ってる、かなり決めつけに入ってる。
まず、ST1発目(ボナ1回目ってことでしょ?)が超優遇とかないから。
通らない時は通らないし、何なら駆け抜けることあるから。
ここが前作と違う。前作がデキレと言われてたのは1・2連がクソ甘くて、3連以降が通常STだと無理だったから(4割をいくら引こうが一切通らない)。いい意味でも悪い意味でもデキレだった(リプとかでも通るレベル)。
ST2発目以降、書いてる通りだよ。だってベル2連で4割、弱レアで5割しかないんだから。
偏れば通らなくてG数少なくなるさ、20しかないし封印にも届かないだろう。
この台はその偏りで豪運で序盤にポンポン通したもん勝ちの台よ。露骨な通らないなんて現象まではない。数えてみればいいんじゃね
これは酷いな。
詰まらん。CZが既にゲーム数戻すだけの糞仕様。
前作より劣化しすぎで笑える。
5,6以外は高確に行かずレア役も冷遇されて規定ゲームも月下も最深部に行く
ATは強弱のあるデキレ
マジでなんでこんな設計にしたん
上の規定ゲーム数が明らかに軽いのは気づいてたけど
何を考えてここまで露骨な設定差にしたのか
流石に下手くそすぎやろ
これなら333まで打ってCZ入らなければやめてもいいですね。
犬夜叉終わった・・
5・6狙いなら333超えは黄色信号で、ちょいちょい超えたら相当厳しそうですね!
察してはいたけど数字で見ると間違いなく一番多い設定1の規定ゲーム数えげつなさすぎる
平均まで出したのは偉いと思うけど、これもう自力で取れないとほぼ天井って考えると追えないでしょ
誰も追って無いと言われればそれはそう
メチャクチャありがたい解析なんですけど、通常時のゲーム数抽選部分の数値でここまでの設定差(設定6どころか5と比べても2~10倍の数値の開き)があることがこの段階で分かっちゃうと、ワンチャン稼働が飛んでしまう(トドメを刺してしまう)可能性が‥。
いや本当にありがたい解析なんですけども‥!
それはそれとして、いつも貴重な情報ありがとうございます‥!
地元ではすでに稼働は…汗
ホール関係者に向けて「設定入れないと打たれないぞ」という注意喚起に・・・ならんかw
妖勝負の高確ついてない時の強チェリー確定じゃないんやね
ただ強チェリーからの高確中に神無でベル2連であっさり当たり
たまたまなんかな
導入当初当たってくれてた前兆がことごとく外れるようになった。赤文字とかその他もろもろ。
設定が下がったっていうのはあるとして挙動がとても変わった印象。
はやく撤去して。邪魔。目障り
上位ATは如何に仲間参戦取るかが鍵。
赤~殺生丸ならほぼ落ちないが、普通の仲間参戦だと結構怪しい。
安心したいなら特化ゾーンで5個は欲しいところ。
てか、ボーナスMAX積みの下位ATが1番ヤレるのよな。
上位になると安定しない。
永久機関となった下位ATにストッパーをかける為の上位ATにしか感じない。
下位ATでも
異色ベルナビで40%
同色ベルナビで80%
とかなら覇権取れたと思う。
こいつバカだw
一回波に乗ったら終わらんやん
凹み台とか朝一しか打たれんくなるやん
その仕様にしたいなら、AT確率3倍重くなるやろな
×3で毎回止まるんだけど結局前と同じじゃないの?急にナビしなくなるじゃん。ガチだったらこんな早く客飛ばんやろ
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3000ゲームSTはいらんわ死ぬ
これ以上のクソ台見たことないくらいクソ
引退やわ
店にとっては良台
打ち手にはクソ台
今年1.2を争うクソ台爆誕
CZがあまりにも無理ゲー
難しいとかじゃなくて無理
現状殆どのスマスロが設定×有利区間モード=出玉になっていると思われる。
鍵を握るのが有利区間モード。
色んなシナリオがあり、有利区間を切りにくい状態や切りやすい状態とか複雑に色々ある。
それと設定による挙動が噛み合っての結果が出てるのかと。
有利区間モードは高設定である程に、高モードが選ばれ安く、またループしやすいので一撃万枚なんてのも起こりやすい。
低設定は低モードが選ばれやすく、1日掛けてもそこから抜け出せずにひたすら右肩下がりなグラフを描く。
たまに神引きが重なり有利区間を切った際に、高モード有利区間に切り替わり噴き始めるが、やはりその後の有利区間切り替わりで低モードに落ちて失速したり、更に高モードがループする事もある。
なので、高設定でも低モード有利区間になってしまうと挙動は高設定でも有利区間を切りにくく天井行ったりとか駆け抜け連発したりで何千枚も負けたりする。
デキレと言えばデキレでもないけど、そう言った管理をされてる気がする。
(犬夜叉で言えば赤7に偏るとか、天井行きやすいとか)
と言うのが俺の妄想憶測です。
駄文失礼しました。
上は7~8割くらい150GのゾーンでCZ当たるけど下はまず当たらないね
下はほぼ666Gまで連れて行かれるからその時点でリスクが単純に4倍違う
月下ptも上は1000Gも回せば0からほぼ満タンになるけど、下は3000G打ってやっと開放するくらい溜まり方に差がある
他にも引き戻しの優遇とかもあるし上は割と勝ちやすいけど、下はハイエナ以外触ったらダメや
ブーストチャンスばっか。
つまんない
白:5 赤7:37
皆さんのエリアの稼働状況を聞かせてください。
導入したてとはいえもう私のエリアは稼働が少ないです。そうなるのも当たり前で7台あって1週間グラフだと全台10000枚〜15000枚吸い込んでるんで店が終わってるんですが。
早く稼働貢献終わって撤去して欲しい
マイホも毎日5000〜6000枚凹みで空き台多い
店の貯金箱となってる
年内で稼働終わるかと
これの低設定100%負けるでしょ…。
CZがまじでやばすぎる。
なに引いても当たらん。
未だにデキレって言ってる奴やばい
引き弱やってw
絶対仕事できんわw
パチスロに引き云々言ってる奴はやばい。
当然仕事も出来ない…笑
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期待値70枚のATに入れるのに7万くらい必要な台。無理ゲー
神無からずっと何も無いって言われて悲しくなるお布施箱
デキレをデキレで復活させてしまった台
これ完走前のデュオと一緒のレギュラー連でで出玉調整タイプや
報酬昇格2から5まで成功させて2対11
1000枚ピッタリ
流石に比率55パーはなさそう
Twitterでも管理人にメンション飛ばしたんですけど反応頂けなかったのでここにも書かせてもらうのですが、スルー天井示唆の七宝&雲母が3回目のcz後に出て4回目のczスルーしたのですが、示唆内容はスルー回数3回以内のat当選で間違いないのでしょうか?
それとも示唆画面(アイキャッチ)が出た時点から3スルー以内が示唆内容でしょうか。
すいません、メンション見逃していました。
示唆についてはそこの詳細について出ていなかったのですが、ご報告から考えると「出現してから」という事になるのかもしれません。
情報を集めてハッキリ分かりましたら記事も更新していきますm(_ _)m
ご返信ありがとうございます。
是非よろしくお願いします。
何度か打ったけど、ボーナスゲットゾーンないと5連以上やるのが難しいわ
+1000枚以上出てるような台の有利切り狙い拾うくらいじゃないときつい
月下たまってるのは狙ったほうが良いけどあとはどうしようもない
けど搭載楽曲はほんとうに良いからジュークボックスとしては最高
デキレとは言わない
言わないけど報酬アップゾーンでチャンス目引いて8個スタートでベル2連当選バケ6白2
18ゲーム残し
その後ベル2連3回と弱チェスイカ外し
でもデキレとは言わない
キツい
スマスロになっても3連の壁残ったままだし
面白くなった要素ないんやが
CZむずすぎ
悪い方の40%ってこんな偏るもんすかね?これでデキレが無いは洗脳されすぎじゃない?
どの数値を参照してどういう方法で算出された値なのかが不明な以上、そもそも解析を鵜呑みにするのは良くないなぁって
最近・・・特にスマスロが出てきてから強く強く思う
とはいえ,デキレの一言で片付けてしまうと何もゲーム性がないのと同じになってしまい全く面白くないので どの機種でもそうは思いたくないですね。
過去,デキレと思った台は文句を言う前にその時点で引退しています。言った所で機種の性能は何も変わらないですからね。
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以前と同じところでベル2を4とレア役2回引いたけど越えれず。もういいっす
今日は奇跡を起こしたぞ!
朝イチから5000枚吸われて、最後のczで帰ろうと思ったらロンフリ引いて、6000枚回収できた…
時速5000枚だった。
犬夜叉マジで恐ろしい…
低設定やと月下も行かんしボナがブーストに偏る感じ
AT中の弱小役での当選50も無い
良くて10%位
ひさびさに殺意芽生えた
3連の壁突破しても通常時ボーナス種類で変えてくるし意味なくね?ガチが好きな人はパチンコ行けよ。全くもってガチではない
13万投資、4000ゲーム回して、チャンスゾーン12回、ラッシュ4回、最高獲得枚数100枚ちょっと
なんで入れたの?あたまおかしいの?
月下狙ったんでしょ
4000ゲームで5800枚くらい吸われたのか
恐ろしいな
強イベ日とかで抽選良くてやっと取れて,左右の台が爆発してたりすると辞めれない時ありますよね。
私も年に1,2度位5,000枚一気にとかあります。
抽選が悪かったほうがあっさり引けるから結果オーライな時あります。
初打ち初当たりがロンフリ。
CZ2回ノーチャン26k投資後に引いたぶった斬りスイカの次ゲーム前作同様の演出。AT36G残してエンディングから上位2連目終了でトータル4,000枚獲得。
諸々の示唆がほぼ0だったので設定は入っていなかったと思う。最終的なCZ成功数は4/14で、内1回は何も引かずに最終ゲームで通した。
ATはフリーズ、スルー天井含めて9回やれたが、ボーナス5個目以上取れたのがフリーズ除いて2回のみ。
CZの重さ、難しさに対してATが期待出来な過ぎると感じた。
推定低設定だったからか、ゲーム数151GのCZは殆ど無し。体感は高確以上のレア役の当選率は解析通りかなと言う感じ。
月下は有利切断後5,000G弱掛かった。何とかバトル中に引いたリプ1回で通してくれたが報酬アップゾーンでは2個しか取れず、それすら拾うことなくAT20G駆け抜け。
辺り見た感じでも、報酬アップゾーンはトリガーになり得はするものの、普通に駆け抜けたら無意味なので過度な期待は禁物で、月下追いはやや危険だと感じた。
ATが異様に重い
結局チャンスゾーンがデキレやん
AT後のアイキャッチでかごめ(赤背景)出た。何の示唆か分からないけど、920枚で終了したからぶったぎりゾーン直前だよなのか、1スルー後月下ポイントからAT入ったから月下ポイントもうすぐか、スルー回数浅いかも等候補がありすぎて分からなかった
前作だとかごめは有利区間切りまで1000G以下だったのでスルー天井か枚数による引き戻しゾーンあたりが示唆としては近い気がしますがどうなんでしょうね。
正直引き戻しゾーン示唆のみなら追う必要無いなとは思います
引き戻しゾーンなら枚数で大体分かりますもんね…。
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一瞬据え置きでボナ8個にすれば無敵なのでは?って思ったけど結局ブーストのG数で上位(笑)に飛ばされるからそこで永久機関は強制的に切られるのね…
というか上位が永久機関を避けるためのモードにしか思えん
そうしないと据え置きされてるほど機械割が跳ね上がるから面白いのにね
AT性能の仕様だから仕方ないのかも知れないね
cz重い、入ってもベル一度も来ない
通常時のレア役仕事しない(レア役でのcz当選無し
全てにおいてマイナス印象を受けました。
マイホだと、3台とも通路化しているので、最近のスマスロ台は客離れるの早いですね。
汚れ解放からのat14枚で笑った
at直入る系でもない台なら100枚くらい最低にして欲しいのに継続しても50しないと10枚は萎えるね
率直に珍しい台だなって感想と検定ってなんだって思っちゃった
出ない方向に規制は無いからね・・・
でも、その分、出る時はバカみたいに出る様に出来てるんですよね笑 機械割自体は大して変わってないので。
出ないほうにも規制はありますよ(1600回で4割以上、17500回で6割以上とか)
こいつは例外ですが天井1500G以上の台が少ないのがその証拠で、1600回で投入枚数の4割はメダルを出さないといけないから気持ち程度メダルを増やしてこれを守ってるわけです
まぁ何故かそれ以上のペースで吸い込んでる台も多いですが…
規制、というかコンプや有利区間等で制御されてない、と言った方が正しいか
まあ、褒るとこないよね
前は他に出る台なかったから打ってただけで今は荒い面白い台たくさんあるしわざわざこのクソメーカーの台打つ必要がない
ほんとこれ
番長とリゼロもこれ
たまたま当時他に選択肢がなかったから選ばれただけなのを人気があると勘違いした末路
クソ重いATで出てくるのは2,300枚
最近こんな台ばっかじゃん
コイン単価が高い=吸い込みだけすごくて数%しか出玉力が体感できないから結局ボロ負けしかしない
設定5以上 濃厚 ですよね?
朝一から夜10時まで打って6万負け
ついてない!
5以上濃厚ですね!
最近のスマスロは荒すぎて高設定でも全然安定しないですね…
白7の1G目に強チェリー。封印確定だろうと思ったら桔梗メーター0で出現。内部で溜まってて少しずつ見せてくるのかなと思ったけどベルやハズレ引いても全然増えない。最終的に黄色までしか溜まらず封印無し。どんな抽選してるんだろう
レア役毎の確率だと思うな強チェリーなら50%とかかも知れない
1ゲームって音楽選択画面のとこですよね?私もそこでレア役引いて、次の画面でポイント何もなしから始まりました。もしかして1ゲーム目は封印のポイント抽選してないのかも??
その画面では無かったと思う。てことは2Gかな
打っていてつまらないね
がっかり
ブーストチャンスでぶったぎりチェリー引くと300枚乗せ+歌流れ枠レインボーになったから+αで何か恩恵があるのかと期待したけど何もなくそのまま駆け抜け
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妖接近で左右の文字が結構大きくなったと思ったら小さくなり、また大きくなって発展してハズレ。昔みたいな色にしてくれ。分かりづらい
神無強すぎる倒せない
レア役ひいてもびくともしない
セリフの終わり イラつきポイント
小役何も引けなくてケツ浮き突破たまにありますよ。デキレかもですが。
デキレです
えっCZあまりに難し過ぎないか…?
0/7なんだが…
白童子0神楽2神無5でぶった斬る所まで行くのすら4回て…
これでATも渋いとか、何がおもろいん?コレ…
前作よりAT入りやすくなったの良い。ATも弱体化してる感じもなく新しい要素も増えて面白かった。
奈落決戦勝った時のぶった斬り目停止時は最高に気持ちいい!
普通の321犬夜叉ー!じゃなく変えてきてるところに作り込みを感じます。
駆け抜けばっか経験した人からするとクソでしかない評価やと思うけど
ルパン、シンフォみたいな数ゲーム消化後にます特化ゾーンやら取らんと始まらんみたいな台より全然おもろいかな。
残念な点
封印中に残り15ゲームあって次ボーナス5つもらえる。+ゲーム数も確定してた。
って状況で突然奈落決戦に入った、そんでボーナス1個の単発で終わって全て消えた。行かん方がまだまだ楽しめた、、笑
俺も友達も青7が出たらそのATの同色ベルの反応めちゃくちゃ良くなった。
今まで2、3連止まりが6連まで行くようになった。
弱と強ATはありそう。
一回目のATで14枚アイキャッチ強め
二回目のATで26枚アイキャッチ強め
獲得枚数であるんですかね?短縮的なやつ
多分こーいう報告が増えると思う
枚数ではなく駆け抜けの短縮じゃないかね
リゼロ2で5万負けて140枚貰ったのでこの台打ったら即当たって2500枚出て草
リゼロ2の3000倍は面白いと思う。
思考が単純で良いね!
草… 久しぶりに見た。
AT中同色2連を2回ほどして当たらず、最終ゲーム何も引いてないのに発展して当たり
はーー
穢れ解放しません
月下のこと?
穢れというより既定ポイントでしょ
低設定は溜まらないよ
7000枚出してもエンディングいかないからデータ見たら万枚吸い込んでる据えでワロタ
8ボーナスとゲーム数封印上乗せがループして終わる気しなくて楽しかったけど途中で赤封印ゲットしたボーナス終了後に奈落決戦からの上位ATいって単発で終わった
よく出来たストッパーですなぁー
今までAT1回目の最初の2連で外した事ないけど、そういう事??
引きがいいだけ?
駆け抜けで天井短縮させないように50枚だけ放出してはいまた頑張ってねってアホか
赤青赤青交互に仲良くナビ出てきてすごいねーもう打たねえよgmが
良いじゃんそれで気兼ねなくヤメれるんだから
スルーしてヤメれずにまた1000以上ハマって100枚とかもあるだろうし
確かに。
こんな機械と早々に決別させてくれるフィールズに感謝
それに気付かせてくれたあなたにもありがとう
素直に感謝できるあなたに幸あれ
上位の同色2連確定で約82ループってどういう計算なんだろ?
CZの同色2連が無理ゲーに近いほど出来ないのに。ナビが出る確率も不明だし。
周り含めて2回しか見てないけど単発と2連で秒で終わってて可哀想だった。
最低保証あるみたいだから単発じゃなかったかも。
エンディング後の金Vしてスゲーって思ってたら自分の3連ATが終わる前に終わってたから。
チャンスゾーンのナビ高確中もAT中も色ナビは全部してくれるで
同色ベル2連がナビされないことは無いです
仲間がいればようやくそんな感じで、仲間いなかったら正直無理。かなり運良くないと。
天井深くて超荒くしたバジリスク典膳だよね
穢れ要素は下手したら通常時を5000回転位回しても発動しない可能性があるくらいで発動しても上位CZで成功しても300枚くらいで終わる可能性もあるくらいだし
稼働は今だけだろうな
報酬アップで周り含めて6回見たけど全員2個止まり。
3個以上の振り分けってレア役とかじゃないと無理?それか薄い確率?
自分も2回経験してどちらも2個でした。。
この台はやり過ぎですな。
1700はめてat当たらず月もずっと後1つのまま解放せず閉店。 なんなら世紀のクソ台ですわ。
5台設置全負けマイナス20600枚とかヤバすぎる
7000枚と8500枚まで投資してる台がヤバすぎた
昨日14500枚マイナスだった
2日合わせて35100枚マイナスとかヤバすぎる
設定状況等もわからん限定ホール回収結果報告の日記はいらんよ。
お前のクソ返しもいらんよ
大したクソ返しでもないやろ
一般論
明らかにおかしい。飲み込み具合が半端やないし、恩恵がなさすぎる。追いかける意味がない。白同士が出てきても子役揃わずスルーすることが多い、バトルの時だけ子役が制限されてる可能性が高い。
あと1つで満月になるのに4万円入れたがポイント貯まらず穢れ解放せず。
2時間で4万回収100程度でもう、2度と触りません
こっちが半月状態から一つレベル上げるまでに隣で月下失敗からまた月下入っててキレそうになりましたよ
リゼロなら1時間で3万飛びますよw
ボーナス×6に挑戦しましたが
チャンス目B、弱チェ×2、スイカ、ベル2連×2を全部スルーしました
あぁやっぱり中身は犬夜叉なんだなって
懐かしい気分になれました
デキレちゃうで
君の引きが悪いんや笑
初打ちでボーナス8ループまで行きましたが今作は恐らくデキレじゃないですよ。
君が正しい
間違いなくデキレ
ボーナス7個あって全てブースト
有利切れ前の挙動や
CZが重くて強チェリーですら通らないのが酷すぎる。
ラッシュも20回ほど3日間でやったが一度も1000枚超えることはなかった。月下も一日一回入るかどうかで通してストックもっても普通に駆け抜けるからそこまで月下に期待値はない。
ラッシュに関してもデキレなのかは置いといて、前作よりもブーストボーナスは上乗せしない…てかレア役以外で上乗せみてないから50枚ボーナスでしかない。BIGボーナスはゲーム数ストップ抽選はされてるのかな?一度もストップなし、緑までいったけどダメだったしレア役でしか抽選されてないと思う。
1000枚超えるには5回ボーナス引かないといけないんだけど、20ゲームで引くにはレア役を引きまくるしかないからよほどでない限り超えることはない。
コイン単価あげて荒い台にしたいんだろうけど、こんな無理ゲーの台を打ち続けてくれるって思ってるのかな?
3日間は我慢して打ってみたけどもう打つことはないね。
CZ当たり前のようにスルーする。
19回CZやって自力でイヌヤシャーしたの3回のみ
あと2回は最終ゲームで謎に勝利。
確率通りだけどレア役でも同色でも勝てる気がしない。個人的に忍び魂よりも圧倒的にムズい。
大抵200以内にあたることが救い。
CZでレア役本当に46%あるのか?
20ぐらいでしか当たらんし同色は空気
チャンスゾーン中チャンス目
スイカ2回
押し順ベル引いても当たらなくて結局58000円回収0
金持ちがやる台
0枚が連発する台を作るな
検定を通した奴が悪い
チャンスゾーンラストジャッジでレア役引いてハズレはホントに意味わからん笑
チャンスゾーンが前作よりもかなりむずい
全部劣化させるとか大丈夫か?開発者
やっぱりデキレ台
ほぼ二連、二連以降ナビすら出てこなくなったりレア役は全く通らなくなります
前作一日打ってオール二連なんかもありえるか?
czラストゲームの弱点子役って何パーくらいで通るの
神楽CZで10G何も子役引けなくてジャッジでベル引いても当たり前のように負けたけど
てかここまでベルリプですら重いのに白童子をなんでベルリプ100%通しにしなかったのか
2024年最後のクソ台オブザイヤー有力候補で草
壁やらデキレやらはわからんが、バケとビッグの比率が大目に見て逆な感じがする。今のところ体感バケ65%。バケ時の上乗せも前作の方が多かった気がする。
連の壁を薄くしてバケで枚数調整…みたいな。
ただの感想だから異論反論ご容赦下さい。
報酬アップゾーンで沢山乗せてスタートしたら弱ATに入れられたら意味が殆ど無いやん結局デキレやん
ヤバすぎる5台全負け14500枚吸い込んでた
等価じゃないのも計算に入れたら32万くらいは回収してた
初打ち、2否定の3かよくて4と予想
有利区間はただの引き戻しゾーンでは切らないと思います
+1900枚台で引き戻しゾーンから引き戻したあと300枚ほど出た2200枚でED移行したので
AT中は2連ベル、レア引ければ確率通りぐらいで当たる気がします。
個人的スマスロno1ごみだい
あまりにもクソ台
21/20でブーストチャンスの時ぶっ壊しそうになった
半月から売って月下解放なしトータル11万負け
ぶったぎり役引いた後のATが1番夢ないね。
腐ってる
ひでぇ
報酬4スタートで、単発ww
前に8個まで育ったら無限機関になるから据え置きで吸い込みあればあるだけ有利じゃね?って言った者です。
結論、ブースト消化天井から上位ATに弱体化されるので全然そんなこと無かった。まぁそれはそうかというか、バランスは守られてるっぽいです。
ちなみに自分は白多めで4500枚程度で紫発光まで行ったので、早ければその手前から奈落決戦チャレンジが飛んで来て有利切ろうとしてくると思う。気合い入れて外しましょう。
確かに!!
よく考えられていますね…
上位ATに弱体化で笑ってしまったw
忍魂の裏月光みたい
こういう配慮見ると吸い込みに出率が依存しまくる、バサラ、天膳、ティガ、番長、ライダー、辺りが如何に何も考えてないかわかるね。有利区間切りから離れ始めると際限なく有利不利になって。
さて、モンハンはどうかな。
個人的にはギリセーフなんだけど。
信じられん位にうるさいんやが打ってる奴ら全員難聴なんか?
これたぶんパチンコの筐体が何やかんやオモチャや突き出た札、意匠をつけて少しでも情弱客を釣ろうとしてるのと同じで、
デフォで他社よりうるさくしとけばより認知されて打ってもらえるとかそういうコトなのでは…
誰かしら連チャンしてたらキュインだのチュピーンだのズドドドドドだのヤシャーーーだのSEが響き渡る訳で。
なるほど。確かに「いぬヤシャーーー」で新台が入ったことに気づきました。
音量に関しては同じぐらい離れた所から、同じぐらいの音量ではっきりと聞き取れる「落ちろよぉ~!」もなかなかのもんだよ。まぁただその両台とも、そこぐらいしか熱くなれる所がないというか、遊技性がそこに凝縮されてるんで、まぁそういう台だから仕方がないのかなとも思っちゃうが隣には座れないよね。聞かされるだけで疲れちゃう
音量1の設計ワザと間違えてるよねこの台
アカメが斬るの真逆
あとは音量1と2で極端な差をつけてる台とか、当たった時の効果音には音量設定効いてなさそうな台とか
音聞こえても打たないし隣が迷惑だってメーカーは理解して
前作をそのままスマスロにしただけの印象でした。
当時は貫き要素で人気が出ましたが、爆裂台が量産されてる今だと、前作を懐かしむ人には需要があるくらいかなと思います。
低設定はほんまにキツい。
高設定でもやれないとキツい。
やれてる時はおもしろい。
やれてる時に高設定だったらなお最高。
荒いスマスロは基本触らない様にしてるけど。また打ちたいと思ってしまった。イベ日になら触ると思う。
負け犬が放つ言葉
遠隔 デキレ。これだけで無能なんだなと
分かるからありがたい いまのところ
昔からヒキだけはよかったのでホントに負けない今年ナンバーワンの出来。前作ほとんど
打ってないがスマスロでここまで出来るのかと思えた自力演出出玉。最後っす
周りを負け犬とか無能扱いして高評価つけるヤツって、勝ってる言うわりにコメで煽るだけで、これだけ出してるって画像のっけて煽ってくるやつほぼいない。てか煽る意味もよくわからん、暇ですか?
最後っす?最後ならよかった、お疲れ様でした。
かまってちゃんだろ
ほっとけばいいんだよ
そうやって反応するから喜んで同じこと繰り返すんだよ
こういうの見掛ける度に掲示板の書き込みしか娯楽に使える金が無い立場の人かって思っちゃいますね…
因みにマイホは既に通路化しかけてました(4台中一台が2千枚出してたら他座らない)
星5ってもっと語る事あるだろうに。無能とはコメ主の事。参考にもならん
いずれわかる。糞夜叉だということにw
全国的にボーナス回収期からの年明けまで基本回収で維持だから、
そりゃほとんどの人が低設定打ってピーピー吠えてるんだろうけど、
にしてもスマスロの当たらなさっぷりがすごくて笑う。確かに産 廃なのかも知れん
まぁ、なるべく吸い込んでから当たるように設計されてますからね。
まあこんだけコメントも盛り上がって話題になる時点で、前作含めて名機なのは間違いないね
改めて再確認できる
デキレ言うてるやつも含めて、犬夜叉の虜ですわな笑
これに反論は止めてな
もうキツいわ
無知と無能とバカを晒すから笑
大人しくしといて笑
1番のクソ台は無関心台やから
よく注目されて、みんな虜やね
キャー
老害説教おぢさんよ、カッコいいーーー
サインしてーー
あ!コラ!どきなさいよ!
私が先よ!!
おいブス!しゃしゃんな!どけ!
メアド交換してー
キャーーー
リゼロも名機でおけ?
リゼロがどんだけ盛り上がってるんか知らんけど、名機って思うならそうなんじゃない?
初代リゼロは名機やったな
高純増すげーってなって、すごい稼働やったな
前作と同じくデキレ感しかない台。弱ATだと200枚ほどしか出ないためひたすら強AT待ち。そもそも初当たりに設定差があまり無いのに機械割にかなり差がある時点で強AT突入率が違うだろう
音の暴力搭載
マジでうるさすぎる
ほんこれ
制作段階で誰も何も感じないんだろうか
ホールより狭い場所で作ってると思うんだけど・・・
前作は確か1で全く聞こえず2で爆音だった気がする。なんのために細かい設定があるのか分からん
技術部門の採用条件に「難聴」ってありそうなレベル
激ムズCZを気合で通せないと6万飲み込んで100枚くらいもらって終わり。一万円札ぶった切られるからヤメとけ!
かぐ夜叉との違いを教えてください
くそ
これはくそ笑
絶対昼頃の700枚くらい出たところでイケると思ってるやん
なんかデキレ退治警察と強弱言うのやめましょうのコビー大佐湧いてるやん
ぶっちゃけデキレだろうが強弱あろうがどうでもいいでしょ
万人受けすれば最高だけど気にいる人が一定数入れば店は設定使うし貢献も長くなるし
デキレ言われやすいのは自業自得なわけで
解析出ても信じれないのも過去の行いのせいだしね
また打ちたいってなる台が増えればそれでいいよ
そうそう、正直面白いならなんでもいいんだよ
いいんだけど内規的にしょうがないって説明すればいいのにそれでも存在を隠そうとしたり、あまりにも解析が実践値とかけ離れてるせいで、元々信頼度低い業界の信頼度が今や地の底だしねぇ・・・
まぁデキレデキレ言われすぎて定義なんて有って無いような感じになっちゃって、それただの負け犬の遠吠えだろってのも多々見かけるし、辟易するのもわからんでもないよ
もう変にウソつかないでほしいんだよね。
リゼロ2で盛大なウソついてもう誰もスマスロ信じてないんだから。
デキレも冷遇も強ATも弱ATも、
差枚ストッパーも、
あるものは最初から「ある」って言ってほしいの。
強ATとか弱ATとか別にそんなん
パチンコの確変と通常みたいなもんなんやから
最初から強35%の弱65%ですって言ってほしい。
ほんとそれだけ。
疑いながら気持ちよくお金ツッコめるわけない。
ヤラセなくなったかなと思ったけど…
今日初めて打ったけど…
今回もやらせじゃん笑
強チェリー2回引こうがチャンス目引こうが全くチャンスゾーン突破しないんだけど(泣)
AT中も似たようなもんだし何回ぶった斬れ外すんだよ(^_^;)
行くときは直ぐ行くのに行かない時は3、4回ぶった斬れチャンス来ても外す。
これでヤラセなくしたとか言ってるメーカーが怖いです。
いい方向のヤラセが来るのを期待してやる分には良いと思うけどキツイね。
チャンス目は25%か33%強チェでも40%だから5回引こうが全部外しても全くおかしくない確率なんだよな
報酬アップチャレンジ後のATってもろに冷遇されていませんか?
20回ほど周りの台を含め見てますが2スタートで始まり一回成功して3個目チャレンジで終わり。
MAX(8個)取っていた方も一回取って終わり。
皆さんの打感、周囲状況教えていただけませんか?
大体1回だけぶった斬って終わるのが多いからそんなもんだと思う
普段がどうなのか知らないが、自分は3個スタートで2連700枚くらいだった
そこ乗り越えれば1000枚ぶった斬りで夢チャレンジに挑戦出来るからそこに期待値持っていかれてるよね
そもそもSTG数消化したら再セットされない
ボナ行っても1/2で赤7、犬夜叉以上でも桔梗チャージしない 都合良くレア役引かないから、ゲーム性バランスがクソだと思う
全ツする根性なかったわ
CZ1/500
1000枚ストッパーゴリゴリある
やっぱデキレやわこのクソ台
CZ 神楽 共通ベル▶︎共通ベルで撃破でした
おそらく本前兆である時に チャンス目を1度引いてますが
どこが機能したかわかりませんが
レア役でCZまで持っていくのが結構難しいな。
強役がかなり重めだからなかなか引っ張って来れない
万枚出てる人見たけど挙動がハンパない
全部ほぼ1回目の当たりでAT行ってその全てが2000枚以上出て4回目のATで万枚達成してた
枚数調整(デキレ)が付く代わりに有利切りの恩恵が大きい台(北斗やら現行の覇権台)
枚数調整が付かない、付いていない様な挙動するけど恩恵薄い台(戦国乙女とか)
どっち選ぶって話やろ
万枚狙って前者打つ人間が多いんだからメーカーもデキレ台使って当たり前
補足としてとんでもなく荒くして高設定でも余裕で負ける台なら枚数調整がなくても試験には通りますね。
試験の時にでなければOKなだけなので。
今のスロットの適合率の低さを見ると調整による試験突破の安定感よりそこの運ゲーにチャレンジしているだけなのは明らかですし。
朝イチ レア役も何も無く at直ったんだがこれは何?w 初打ちなので何も分かりません
規定ゲーム数でのCZ当選→スルー天井0回で直ATではないでしょうか。
29ゲーム当選 前日 55辞めでしたね。
なるほど、では単純にATの直撃抽選があるのかもですね!
ゲーム数的には据え置きで前任者がCZ当選でヤメた可能性もゼロでは無さそうですが。
あかんあかん。こんな物世に出しちゃ。
鎖のついてない狂犬を放ったと同じ様なもんだべ。
導入して数日なのに台の前で座るかみんな躊躇っとる。怖いんだな。ぶった斬られるのが。
今作はデキレの話が前作よりは少なめ?まだ打ててないけど、ガチになったのかな。
デキレの基準はよくわからないけど、高設定と低設定を両方打って設定関係なくどちらでも同じ状況で同じことが起きる、どの台でも似たような結果になる、出る時出ない時の挙動が毎回ハッキリわかる流れがあるとかならデキレなんだろうけど・・
初打ちしたけどやっぱりデキレだったって言う人いるけど、大勝ちでも大負けでも打ったのは1台だろうから、1台でデキレ評価は正解ですか?
追記
デキレ評価が良い悪いではなく、1台でデキレって判断できるものなのかな・・って、個人的な疑問です・・
昔は出ないのは遠隔だと言う人が増えてそれが弱ATになって冷遇になってデキレになりましたね。
弱ATや冷遇は実際に機種によってはありますが…。
結局は何か他責できる所が無いとみんなキツすぎて精神が持たないのだと思います。
50%通すのと通さないので何千枚も変わる台が多い時代ですし、それを何度も引き負けた場合にただの運で片付けるにはツラすぎますからね…。
私も天善の宿怨をハズシまくって6確出ても負けるみたいな展開が続いた時は気持ちがどこかフワフワするくらいやばかったです。
出ても出なくても極端だと感じてしまうことあるんですかね。
自分は異様に上手くいったり、異常に吸い込まれたりすることがあまりない平凡な結果が多いので感じにくいのかな・・
返信ありがとうございます。