Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想
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3,210 COMMENTS & REVIEW
朝イチからゲーム数天井×2、ともにBAR単発、天国抜け喰らって精神を部位破壊されてフラフラとSBJへ。
バケ連発されてもイライラしないくらいにはメンタル鍛えられました。
高設定だろうがなんだろうがバトル次第。
456やけど7連単かましてまともな抽選してるとは思えなくなった笑
打ち手が不満に感じる要素多すぎ
最低払い出し枚数を設定しないと
バケ38枚とか島◯レベルなんだが?
爆連モードも無いくせに少なくないか?
ちゃんとベル揃えないからこうなるんじゃないん?
押し順ナビ通りに押して、揃わないリール見ると気持ちが悪くなってくる
この台世間では評価されてるけど、いまだに面白さわからなすぎる。
周期も深いところ選ばれやすいし、CZもアームっていうけどデキレ感すごいし、初当たり軽めっていうけどさほど軽いとは思わないし、出る気しないから面白さ教えてほしい。ほんとに。
マガイマガドモード、レアの1G連でも入りますね
エンタチャンスでも負けたら単発扱いになるんですね…!
私は4連単でマガイマガドの示唆出ている所にアイルーでストック2個取ってしまってその2個も連敗したらマガイマガドの示唆出なくなってマガイマガドも入らなかったのでこちらはダメそうでした…。
有利差枚1800あたりで結構な確率で紫7くるの気のせいか?
差枚完走の後押しがある気がする
気のせいかどうかは知らんけど4回区間切りした時は数連目位の1000枚前後位迄にはに紫7は来たことはあったけど、1000枚以降は一回も紫7来なかった。
ナルハタタヒメ倒して超剥ぎ取り気炎万丈
なったけどバケ3、赤ビック1
しょぼすぎるw
75%だから悪くないでしょう。
倒しやすくなりますし
倒しやすくはならん
ビッグボーナス100枚
レギュラーボーナス50枚と仮定して
ジャグラーより枚数少ない割に
初当たりが重いんだよな
せめてジャグラーより初当たり軽ければ
まだ打つ候補に入るんだけどなぁ
アイスボーンの時にも思った、ジャグ打ったがマシ。
700g回して2周期クエスト行かないってなにまじで。
6万入れて最高150枚はさすがに心に傷を負う…いたるところに設定差ありすぎて1.2.3は公表値の半分あるかないかくらいで考えといたほうがいいね。ただライズゾーンは低設定のほうが強いし低設定の天国示唆は地獄の始まりだから気をつけて。
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ライズ継続率高設定と低設定で違うくね?
打感全然違うんだがやってるだろw
設定6確定を5回、4以上も何度か打っていますがそこの違いは一切感じないですね…。
モード転落無しは嘘!BからAに転落!嘘ばかりだなぁ
落ちたことないけど
上がらない時はあるが完璧にモード見抜くなんて不可能だしお前何かやばいことやってんのか?
クエストモードのAとC
モードAと天国準備
どっちも完全に見切れるならどんだけ楽か…
単純にモード推測ができていない可能性と解析が間違っている可能性の両方を考慮しなければならないので転落したと断定した材料を教えてもらってもいいでしょうか。
私もかなり打ちこんでいますがまだ転落と言い切れる状況には出会った事がないです。
そりゃそうですよ。
この世は嘘で造られた世界なのですから、嘘ばかりで当然なのです。
自身に起こった事象が真実なのです。
最初から嘘だとわかっていれば捉え方も変わってきます。信じるか信じないかはあなた次第。
モード転落は低設定特有の動き
出た時点ででほぼ1,2確定レベル
大体はモード転落なくDに向かう
思うのは自由だけどこういうガセ吹聴して回るの本当に悪質よな…。
天国準備をずっとループして天国に飛ばないだけでは?下ならよくある事ですよ。
最近打ったスマスロのダントツの無理ゲーだな
まじで出るイメージ起きない
毎日朝から底ばいの台だらけ
天国示唆出たから1周期回そうと思ったら500ゲームでスイカ1回弱チェ1回ライズなし
もちろん単発w
未だに打ったことなく動画だけで満足してるけどこの台の何が楽しいの?
動画見てわからないならもうそれでええやん。
そもそも評価ですらも無いし。
明らかにAT強弱、翔ポイントで調整してる。
ストック4連続でてっちゅうしぎ無しで逃げられた。
残りゲームが?になると、必ず3ゲーム以内で終わる
必ずの意味も分からないとか哀れで仕方ないですね。
リプ、ベルとかでも終わるなら可哀想。
ヒキ弱すぎてかわいそう
通常時無駄な事繰り返すだけ。全部無意味
それいったらほとんどのスロットにいえること
新台から追いかけ続け漸く収支±0になった。
昨日2連単の台に着席 あわよくばマガマガ狙い
RIZE入りづらい、連しづらい
追い掛けちゃダメな感じと思いながらゲーム数天井で単発→400回転1周期(マガマガ示唆有り)紫→単発→50%天国示唆→350回転(マガマガ示唆)→紫から5連 -2000枚でギブ
マガマガだろうが高設定だろうがRIZEやれない台は100%無理ゲーと改めて痛感
また収支マイナス笑
ヤツカダキ硬すぎる笑
シビレ罠1回、鉄蟲3回、転倒1回したけどゲージ1本残し笑
鉄蟲で赤技きてこれだから求められている物が高すぎる笑
コンプしてる人達って毎バトルこれ以上のことしてるってことか?
ヤツカタギ硬すぎですね。
飛翔蹴りでもゲージ半分も削れないくらいですし私も一番といっていいくらい苦手意識あります。
ただ得意ハンターいたり攻撃アップが良い具合に重なるとさらっと溶けたりするんですよね。
後はかけりむし貯まりやすいのでそのあたりで頑張って攻めていくかですね。
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翔虫✕2、痺れ罠、大タル✕2、討伐できません。これなに?しかもハイメン。これだけ展開に恵まれてアカンのやったらどんなモンスターも倒せんわ。苦笑いがほほ笑みにかわったのは初めてや。
ちなみに状態異常は15体ほど発生せず。タイマーか?
上げて、じらして、上げて、じらして、じらして落とす。
こんな台があること自体、スマスロ終わっている。
きちがい仕様。
打てそうな台あったから座ったけどボナ8回中紫7が1回残りバーとか相変わらずのクソ台。勝っててもイライラしかしないんよ。
もう2度とやることはないんだけど一 一周期目に600行った場合は据え置き確定ってことね
加算抽選なので0の振り分けもある気がしています。
モードCで600の可能性もあるな
つかそもそもモードCで600の振り分けがある時点でほんとメーカーのセンスない
なんでCの最大を400にしないかなぁ
機械割の為でしょ。
100ptのループもあるから仕方なし。
うてばうつほどデキレを感じさせる逆スルメ台
デキレというか、ATに強弱はありそうだが、逆スルメ台は納得
打てば打つほど浅い作り込み
月下からのバトルシステムが優秀なだけでそれを使いこなせてない今のメーカー
カムラポイント貯めるのしんど過ぎる。
1ゲーム1ポイント、もしくはリプレイでも加算してほしかった。
あと1周期目は100ポイントか200ポイントで前兆行ってほしかったな
天国見ようと思ってポイント天井連れて行かれるの流石に謎。
最近は、レア役引かない、レア役引いてもライズゾーンに入らない、ライズゾーン入ってもポイント少ない。
どうしようもない。
バグ?を経験したので報告。
アイルービンゴで残り1段の時レバーオンしたら右側の犬がもう一匹犬が出てきて2匹になり、下には報酬画面が出てきた。最初は報酬画面出てきたから残り2段の時に小役で2段抜きしたのかと思ったが違和感を感じてよく見てみると1段残ってるし犬2匹居るしで思考停止。もしかしたらプレミアかと思いながらボタン押したら小役揃ってnext報酬。で次ゲームでまた報酬画面(本物)が出てきたのでバグなのかなと思いました。同じ経験をされた方いますかね。
この台は液晶バグ多いよ
自分もビンゴ中に、レバーオンでダルマ1個減って、は?って思ったらそこで小役成立して減らなかったり
自分は液晶に天マーク出てたので「何で天国濃厚出てるのに辞めてるんだろ?」と思いながら誰もいないの確認し着席。
1周期目で演出弱かったけど天国だし…と思ったら外れ。何でだ?と調べてみたら有利切り後の天マークが液晶から消えないバグが頻発してること知って即離席。ハイエナしようとした自分も悪いけど、悪質としか思えなかったよ。
タマミツネとかいうバグモンスター出すな!
ハイメンバーで1ゲージも削りけれないなら無理やろ!
ハイメンバーかつ得意2人とかでもベル連させる事ができないと普通に負けますからね。
獲得枚数から見てもベルのヒキが相当悪かったと想像できますね汗
得意キャラいてもそのキャラの攻撃が選択(仲間の行動振り分けは均等)されないと意味がないですし…。
みなひろさんが得意やハイメンバー別の実践上の勝率データを動画でだされていましたが意外に差が無かった印象です。
そもそも、抽選内容的に小役連より、翔蟲、レア役でどうにかして下さいってゲーム性ですからね。
先日打っていて、スラッシュアクスの最後の攻撃でモンスターのHPゲージが0から1ミリ戻って生きていたんですが、なんですかこれ?
残りほんの少しだったので、普通に倒したなって思ったんですが…。
結果的にゲーム数に余裕があったんで、ストレスなく全然楽勝に倒せたんですが、単なるバグですかねこれ?
これ見てデキレをちょっと疑いました。
動画なり画像なり無ければ誰も正確な事わからないかと。
見間違えの可能性もあるのでもし同じ様なタイミングあれば何かしら画像や動画なり見せて貰えると幸いです。
個人的には気にもなりますし。
月下でもありましたね。
大幅に削ったなと思ったら戻るというの。
多分バグでしょうね
今更初打ち。
出玉ショボすぎ。スマスロはSANKYOだけでいい。金いれる価値ない
サンキョー推しなのは分かった。
自分はスマスロが今の時代に合ってないのかなと思います。
全部Aタイプでも良いんじゃないかぐらいに思ってます。
SANKYOのcz1回に20kみたいなの打ってられねーよ。
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3万突っ込んで返ってくるのが100枚程度で、良くも悪くもモンハンだなと。
弱レアは出るのに、翔蟲リプが一回も出ないから、翔蟲リプ要らんのでは?と思った。
今後、6確の台が落ちてない限り、打つことは無い。
6でも引き弱いとマイナス3000枚とか余裕で行くよ
自分に合わないと思ったらもう打たない方がいいよ
今までマガツモードが謎に継続してエンディング到達した事が2度ほどあるのですが皆さんどうですか?
もちろん天国示唆やだるま落とし、クエスト中の書き換え、ライズゾーン20連で継続させた等もありますが6~8連マガツは確率的に難しいと思います。
長く継続した訳ではなくてもマガツから昇格してジンオウガからの大連続でエンディング達成もあります。
皆さんのマガツモード経験を聞ければと思います。
2連、単発、単発、8連でした。
単純に天国とだるまだとモードが落ちないからマガが続く。
それで、マガ→天国→天国→マガ→マガみたいに続いた事はありますよ。
グラフ見たら分かりやすいかな、ミミズみたいになるか小刻みに右肩上がり。
全456でもクソみたいなグラフしかないのに人ついてて店はウハウハだね。
また剥ぎ取りG単ですわ。
ふと思ったけど、メーカー公表ってストック平均◯◯個!とか平均値しか出さないけど、中央値と最頻値も合わせて公表しないのなんででしょうね?
例えば平均ストック4個とか、
3,2,2,9,4,の値があったら中央値3の最頻値2で、大半が2〜3止まりの平均値未達になるじゃないですか。射幸性のために平均値しか出してない?
あと、メーカーが平均値を用いる(公表する)ということは平均値が統計上有意な公表に足る信頼性のあるデータであり、つまり分布は綺麗な山形であり、50%以上は平均を超す(山形だから)ということだけど…
メーカー公表の平均値超すことってほぼ無いですよね(ストック系は特に)。つまり、メーカーの公表値って信頼性に乏しいってことで…
要するに、剥ぎ取り銀もGだけ公表値が正ってことの信頼性も揺らぐ訳で。
月下の時から剥ぎ取りGも銀もほんとに続かない・ストック獲得できんからな!こんな糞思考もよぎるわ!
あと、集会所で強レア役で3人一気に集まった後、次Gで7を狙えに行くのは仕様ですか?(強制開始が今作から?)3回しか試行ないけど3/3でコレでもうね…
そんな数値で発狂するくらいならパッパと辞めるか打たなければええやん。
それでもスロットは辞められないんですよね(依存症)
で、返信くださった貴方はおそらくメーカー公表値を支持してるか、全てはヒキ(運)と解釈されてる方だと思うんですが、その上で…
実際こんな状況下だけど、期待値とかヒキとか、メーカー公表値を支持してる側の見解を知りたいんですよ。
公表値が正でも誤でも、知り得た所でもうどうにもならんのだから諦めて運ゲーを楽しもうよ、って所ですかね?
それとも、統計とかよく分からないから公表値に疑問を持つ意見は陰謀論者的なカテゴライズで思考シャットアウトしてるだけですか?
それはそうと、天国ループ率、各モードの移行率とかの設定差情報とかありませんかね…
なんでそんな極端なんか知らんけど、そこまで数値に固執せんでも可笑しいと思うなら当てにしないし、使えそうなデータや設定差ありそうならカウントなり参考にして打つだけやし。
スロットって結局トータルでプラスになる様に考えて押し引きして打つだけやん。
別に自分が満足出来てるならええけど、不満タラタラで発狂してまで打ってるなら辞めればええやんってだけや。
天国や各モード移行はまだ出てないね。
4〜6打った時は一応4割程度は天国だった。
公表値を管理人さんも支持してるので、それ盲信は大丈夫って思ってしまったんですよね…それだけです。
月下雷鳴みたいに設定5は天国ループ率が高くて、高設定偶数は天国移行が優遇とかありそうですね…
これ系の話題はもうキリが無いので静観しようと思いましたが名前が出たので一応…。
>>平均で出す件
メーカーが情報を出すのは稼働促進が主な目的です。見栄えが良いものを全面に押しだすのは別のこの業界に限らず商売をする側なら当然なのかなと思うので個人的にはおかしいとか不公平だとは感じないです。
>>Gも銀も…
私も多分めちゃくちゃ下振れています。そんな気がします。1日で5回G取って全部ストック無しだった事もあります。でもこれってしっかり統計を取った訳でなく「印象」なので相当ぶれるんですよね。感情入っちゃってるので実際に統計取ると印象と結果が全然違うなんて事はザラです。
Gが50%で取れる訳ないだろってホールで思った事は数しれずですが、周りは取れているし例えばXのモンハンで有名なみなひろさんみたいにしっかり全てデータ取ってる人だとサンプル100回以上あってGの継続率がしっかり50%超えているんですよね。
統計学で見ると100件以上のサンプルがあれば95%程度の信頼度で50%が誤差プラスマイナス10%程度に収まります。文句を言っている人がこういった数値感がしっかりあってサンプルも取っているのか分からず鵜呑みにするのは危険かなと長年の管理人経験から判断しているだけです。
あとは大企業がサンプル取ればすぐ分かるような嘘を付くメリットもあまり無いですし…。
上振れている人はおかしいとも思わないし文句も言わないです。なので、ネット上の話ばかり見ていると下振ればかり目につき疑いが疑いを呼んで正確な判断はできなくなると思っています。
「エコーチェンバー現象」とか検索すると面白いですよ。割とスロット界隈でもこの傾向はある気がします。
ちなみに「ある」とは決めつけていませんよ。なんでも可能性の1として捉え盲信せず客観的に見て判断するようにしています。
管理人はメーカー発表載せたんだから出来る限りの擁護するに決まってるじゃん。
管理人さんが支持してようがしてなかろうが関係無くない?
同じ様な解析乗ってるサイトはそれなりにあるわけで、別に自分もこのサイトだけみてるわけでは無いですし。
最終的に自分で判断してこのサイト見て、自分の意思で台選んでスロット打ってるのに自分の思い通りになら無かったら人のせいはもうただの子供なんよ…。
無理無理
上から降りてくるのか、横のつながりなのかは分からないけどサイト運営に絶対条件の情報と言う名の報酬貰ってんだがら何も言えないんでしょ
管理人を無駄に敵視してんのなんか草
まあこの台に関しては今日も6確ツモった報告上げてる位だからガチでお気に入りでフォローしてるんだと思う
証拠がないのに決めつけ発言はよろしくない。
管理人さんも苦労しますね。
6確を打って本当に設定狙いが意味ない台だと思い知った。
周期天井、ポイント天井は平気で踏むわライズゾーンは全然行かないわ
これが高設定だったら今まで打ってた台全部高設定だわ
やっぱり月下がピークだった。
前々から思ってたけどGって恩恵クソ弱いし金冠とかどうでもいいな
朝から打つ必要もない
溶岩洞のヨツミワドウ初めて外したわ‥
だるま落とし経由の当たりも通常通りのモード移行ですかね?
例えば天国中とか。
だるま落としはモード移行しないんですよね。
モード継続。天国、マガモードならいいんですけど…
そうなんですね!
ありがとうございます。
すみません勘違いしておりました。
だるま落としは天国滞在中はモード移行しないでした。それ以外はモード移行します。
なるほど。
良心設計ですね!
-3,500枚の台を天国だけ見るつもりで打つとマガマガの示唆。3枚ベルでも煽ったので、滞在してるなら打ったほうがいいと思い続行。クエスト3スルーで天井。さすがに1周期はと思い続行。スルー。時間も来たのでやめました。こんなにマガマガの50%スルーしたのは初めてで驚きました。スルーする時はこんなにもスルーするのですね
50%ですからね…
しかも、書き換えたら60%で転落…
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1周期(モードB天井くらった)見るのに500ゲームかかった。
純粋に疑問なんですけどこれ6打って勝てるんすかね?
銅トロしか出てないけど最大ハマりが3周期でマイナス2500枚までストレート、最大出玉467枚。(初当たり8回)
天国モードなのかは謎だがやたら1周期目でも当選したけど追加投資が止まらず勝てる気が全くしませんでしたw
正直もう設定期待出来る状況でも狙いたくないんですが、6の勝率どれくらいなんでしょうか?
6の勝率は大体70%〜80%くらいだそうです。
カムラポイントは高設定でも500.600が選ばれたりしますが、クエストテーブルは大体3周期以内で当選したりします。
結局は、ライズ、剥ぎ取りg、大連続で事故らせて有利切らないと始まりません笑
ご回答ありがとうございます。
70~80%ですか、意外と高いですね、
個人的な想像どうりの高設定挙動した台を打てたんですが、全く歯がたたなかったので50%くらいかな?と思ってましたw
まぁ討伐成功したのが1回だけなので負けて当然なんですけど、
早い周期で当たってもゲーム数が深いという展開で心が折られました。
演出は綺麗で通常時のライズゾーンも数あるポイント貯めゲーの中で個人的には1番面白く、ATもやれたら面白いんだろうとは感じましたが、やれない時のストレスはなかなかのもんがありますねw
そんなんですよ…やれないときのストレスがきつい笑
1度でいいから6を打ってみたいけど、お家から半径30キロ以内に優良店が無くて絶望してる
3連単クエ1スルー座って三周忌で当たり
紫7マガイボナ単
天国3連マガイボナ 単2連単
クエ1スルー中ライズモード奇跡の20連完走
ヌシオウガボナ 討伐大連続ゲットなんやかんやでちょいでてアイルーマガイ単クエ2周期マガイ2連 辞め
マガイモード中ライズ完走したからヌシ出たんですかね?
ちなみに差枚は1000枚も出てません無理すぎ
そうだな!
マガイモードだったか分かりませんが、ライズ完走から紫7でヌシジンオウガを見たことありますね。
あの時は、ライズ完走で紫7の一部でヌシジンオウガの振り分けがあると思いましたが、マガイモード中は直撃やライズ完走紫7でヌシジンオウガに昇格とかあるんですかねー
アイスボーンのロングフリーズ確率が17万分の1くらいだったけど、RISEはそれよりも重いんかなー?
同じかそれ以上に重そうですね
デキレデキレうるせぇなぁ…
ミリダメージ与える事があるのか確認する為に今日打ってきた。15回ボナやって一度も無し!蜘蛛ですらミリ無い。
前兆演出もうちょい何とかならんかったんか
どんなけチャンスアップ来ようが全く期待できねーわ
むしろ前兆演出分かりやすいと思うけど
あんま考えずに打ってんの?
管理人様
ハンター体力とモンスター攻撃力の更新にてトップページ更新履歴から情報ページへのリンクできておらず404になりますよ。
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m
風車示唆で一個回って、400でクエストでした。
ご報告ありがとうございます!
その演出が発生してから◯ポイント以内の示唆となります。
記事中の表記も発生からに訂正させていただきましたm(_ _)m
大連続でサマーバージョンの曲が流れたのですが、天国モード否定しました。大連続の場合のみ該当しないなどありますか?有利区間は切ってません。
ご報告ありがとうございます。
ちなみに歌付きでしたでしょうか?
歌付きです。連チャンして10頭後に終わり、天国は否定しました。大連続の1セット時の曲だったので大連続もあるのかなと
歌付きだったのですね。
自分はあまり歌に詳しくなく記憶も曖昧ですが大連続の時に流れている歌と天国濃厚のサマーver(何度か確認済)は確か違う歌だった気がするので、聞かれた歌がサマーverではなかった可能性も考えられるのかなと思いました。
ホールに示唆があったので久しぶりに打ったけどやっぱ低設定は弱ATでダメだわ。凹まないと出ない。
最近低設定でも引き次第で勝てるとか噛み合ったら勝てるとか言う機種たまに見かけるけど、それは多分低設定じゃないよ。AT中に強レアまとめて引いても勝負にすらならないから。
あともし時間があったら確認して欲しいんだけど、この台は単発、2連、4連(ストック加味して5連も)の履歴が多くて、それを超えたら10連超えてる気がする。このあたりもATに強弱を感じさせる。
あと1000まではめてその回で赤7だった時に伸びてる履歴も見たことないかも。その次のATは出てるパターンは見たことあるけど。
弱ATの前に6でも普通に負けてる報告も散々あるがな。
流石に妄想が過ぎる、AT中強レア役引けば罠なり爆弾使うから討伐もしやすいし、
ハズレさえ引かなければ終わらないんだから引き次第ですよ
あのハズレ引かなきゃ終わらないって流石に解析しか読んでませんでしょ
外れ又はED以外で終わった事無いけど…。
打った事ありますか??
3枚役で終わってるよね
(外れ目の)3枚役ですよね?
まじで打った事無いんですか…?
というより言葉遊びがしたいのでしょうか?
横やり入れるけど
左第一のベルも3枚役だよね?
転落かベルかがデキレになってる可能性?
一発転落もかなりあるし7.8回ベルになって助かるのもかなりあるよね
ここは怪しい気がしてる
RISEゾーン初回の継続80%以上とかめちゃくちゃ外すんですけど、どーなの?俺の引弱?まぁ引きなんて信じてないけど。
うん、引き弱
ふーん。ヒキツヨのあなたはスロットの20パーとかバンバン取れます?
それなら引きも信じますわ。
いや、自分も75%は8割通ってないし80%も6割
引き弱すぎでしょwww
結局ライズゾーン継続率に
設定差設けられてるみたいらな
高設定は低継続が通りやすいし
低設定は高継続が通りにくい
リセット恩恵狙いだけして設定看破即やめが多い
リセに期待値無いのに?w
リセットは辛めですよ。
ライズゾーンの継続率に設定差は一切感じないですね。
落とすも通すも運ですよ。
隠された設定差気付けるかは
経験やセンスがものを言うから仕方ない
いつか気付けたら成長と喜ぼう
出たら6とか言ってそう。
彼は厨二病を拗らせたんだ。
草
設定狙い歴25年で若い頃は1年360日パチンコ屋いてトータル収支もそこそこ良い家買えるくらいプラスですがまだ経験も成長も足りないですかね…
甘いな足りなすぎるもっと頑張れ5日も休むな
2,000枚超えからの外れ、リプレイがやたら多くなる感じがする。仲間参戦してても大体ハンターがフルボッコにされて2人とかになるんだけど。下打ってると割の調整が入るのか知らんが、エンディングが見えない。
ボーナス連が増える度に
押し順でのベル成立確率落ちてく仕様上だと
エンディング付近はそりゃキツくなる
ハズレ3枚役にベルが書き換えられるからね
そんな、バカでも分かる挙動しますかねー笑
バカは物事を主観でしか見れないんだから仕方ないだろ。
この台と相性悪いのはさすがに凹んだ。朝が旨いのはgood
土台に乗るまでがかなり難しい
個人的にですが、剥ぎ取り時の小役で赤7以上、次回の討伐でハイメンや有利ハンターが来やすいなどの抽選があったりするんですかね?
打感ですが、上段ベルやリプレイを引いてるときは赤7以上が多かったり、有利ハンターや、ハイメンだったのが多かったので。
集会所、ボーナステンパイボイスで次回のモンスター、ハイメン、有利ハンター示唆があるなら、剥ぎ取り時に抽選していると思うですよね。
もともと、月下の時も小役引くと良いボーナスが出やすかったのでボナの振り分けはあると思います。
メンバーに関しては月下の頃から解析出てませんが、ボナ毎に変わるのでボナ取った時に内容とハイ、ミドル、ローの抽選。
ミドルとローで誰が参加するかは参戦時に振り分けの中から抽選?かもしれませんね。
アームで何回も壊せたので楽しい。ハンター達の気分が良いと攻撃しまくりなので神。???からのミリ残しはよくあるので気にしてません。
アームって誰が言い出したん?w
凄まじくバカっぽいからやめた方が良いと思うよ。
何でもかんでもデキレや冷遇言ってるやつには言われたくないでしょw
冷遇なんて無いマンってどういう思考なん?w
面白かった
勝っててもイライラするし、負けてたらもちろんイライラする最高の台
at中はもちろん通常時もね
でも剥ぎ取りg継続の音がかなり癖になるから許す
どっから押してもハズレ目か7揃いにしかならずベルにはならない3枚役の存在を知らない人が多そう
押し順で同じ払い出し枚数のレア役を無効にするって手法を使いまくってる癖に今回の台は違います!
こんなの信じてたら鼠講にすら引っかかるよ()
レア役隠してる有無や今回のベルやハズレも一部機種除けば変則打ちでおおよそわかるんですし、そもそも引っかかるもクソも無いと思いますけど…。
ちょんぼさんコンプおめ!
ありがとうございます!
今年は2025年初打ちの4以上確定台で11万負けからはじまり高設定をかなりの頻度で掴めているのに下ブレで収支マイナスが続きもう設定狙いでは勝てないのかという所までメンタル落ちてましたがようやくやれました!
私も良くも悪くも収支が設定通りなりません。
設定6で約ー8万(6確定)
設定5で約ー6.5万(5確定までしか出ず奇数寄り)
設定4(推定)で約+15.5万(2以上+3否定のみ。挙動的に56は無い感じ)
設定3で約+20万(3以上のみ。店イベで456発表無し)
しかも上記設定3の時は、初当り13/14が2周期以内で当選。
スロットは設定が大事だと思っているのですが、最早ヒキの方が大事だと思えてしまいます、、、
データやSNS等を注視し設定状況の良い店を探して遠征迄するのですが、最近のスマスロには意味があるのかな?と思ってしまう程です。
以前にも書いたのですが個人的にこの状況は好ましく思っておりません。比較的爆発力は無いが、設定通りに出るような機種(D4DJ、ストブラ、SAO、Lこのすば等)が見直され、同様の機種が多く開発される事を切に願います。
設定通りに出る台は下が動かないから厳しいと思うよ
そもそも高設定が入るのって低設定でしっかり機械台回収した上での話だからね
下が動かない台は店側も投資する意味がないから上を使わない
高設定はあくまで呼び水
そうですね。
もうちょっと高設定に安定感ほしいですよね…。
敵のゲージがあと数ミリで、ベル!ベル!ベル!→味方攻撃しない→ハズレ引く→逃げる 出来レース感がハンパない もう打たんクソ台
ジャグラー打っとけよ笑
この時点でゲーム数天井踏んじゃうんですよねぇ
もちろん単発
一応周期天井踏んだところでした。
ストックとかないですからねー
1000G手前で入ったライズゾーンの途中で1000G踏んで20セット続いてもストックとかは無かったですね…。
天井まで35000円かかるのに天井行きやすくて駆け抜け率高めの台って時点でもうね。
管理人さん6確でコンプリートおめでとう!
やっぱりモンハンだよな!
ありがとうございます!!
最近は設定入るし好きだしでモンハンばかり打っています。
ここ最近モンハンの設定使用率ほんと高いですよね
良番取れたらヤマサと併せて狙いに行ってます!
同じですね!
自分も抽選良ければヤマサかモンハンみたいな動きが多いです。
打ってみて思ったけど弱レア役からのライズゾーンの引っかかり方で割とすぐに設定あるかないかわかりそう。
それで最近もうAT1、2回で捨てられてる台が多いんですかね。
朝一恩恵狩ってるだけかと。
まぁ、この台リセットしてる店としない店では稼働に大分差があるよ。
朝の稼働がね笑
AT1回は朝の金冠一発狙いかなと思われます。
弱レア役のライズゾーンだけだとなかなか早い段階での判断は難しい印象です。
設定差だとあきらかに初当たり確率かなと思ってます。
高設定はそんなにハマらないし天井も1日に1度あるかないかですね。
強レア役以外ライズゾーン入らないよモードの地獄
俺の知ってるスロット達は天国消化に400gも500gもかからないんだけどな。
マジで常識が通用しない。
こんな通常が終わってるスロットもなかなか無いよね。
アイスボーンが丁度良かったです。
ツラヌキ上位ATの機種も当然あって良いと思うのですが、リリースされる新台全てが上位AT入れないと始まらない所に現状のスロットにしんどさを感じます、、、
個人的には6.5号機やマイルドなスマスロを残して欲しいのですが、客受けが悪い為かホール内の設置機種は荒波台ばかり、、、、
スロットは設定看破が出来て、設定6は万枚行かずとも右肩上がりに出るのが楽しいのに。なぜこんな時代になった?orz,,,
所望されている様な台は6号機検定では冷遇区間が搭載されて
公表とはかけ離れた台になるので少なくとも6号機の間は諦めてください。
アイスボーン好きでした。
荒波ばかり稼働数値が良いのでどうしてもそういう流れになっちゃいますがもう少し遊べる台が増えてほしいですよね。
風車のポイント示唆は回転したポイントから300pt以内ですか?
例えば100ptからなら400ptまでとか。
自己解決しました。
回ったポイントから300ptなんですね。
自分の実践上ですが回転してからで間違いないと思います。
風車の示唆で300ptまでにクエストと勘違いしてました笑
なんでベル確率ないんだろうね
ハズレの3枚とベル揃いの3枚って区別つきます?
リールの出目以外で。
つかないからハズレ3枚役なんて狡いことしてる
溶岩行って次Gにスイカ引いたけどライズ入らなかったからクソ台
均して50%。
2割程度の上振れの為、8割下振れ地獄。
討伐、剥ぎ取り銀、G、酷いときは全く取れない。
全く討伐できません。
まともに抽選されているとは思えません。
俺も設定6(6確定画面確認あり)で-4000枚でしたね。通常時は設定らしい動きですがAT入ると無抽選で何も来ない。レア役も意味ない感じでしたねこの台に関しては設定は関係ない。
万枚も経験しましたが、元々1,000枚2,000枚出ることが確定してるかのごとく、ストックが止まりませんでしたね。挙動が全く違ってました。
それ経験するとデキレと他の言っている意味が解ります。
ちなみに今日はリオレイア40Gで内30Gがリプレイと外れ目出ました。これに抽選とは?と思いますね。
初あたり23回の写真貼っておきます。
平均2連以下です。天国あたりもかなり多かったので高設定ではと感じました。
ただATはひどいです。
写真で感じて頂けます。
デキレモードに行かなかったんですね!残念!
デキレ以前に小役の引きに関しては、貴方自身がやった事なんですけどね笑
これはデキレじゃなくてただのクソ台。モンハンてだけで稼働ついてただけ。無理ゲーなのわかってから誰も座らず夕方まで0とか当たり前。デキレ台の方がまだイライラしない
この台が撤去されないでビンゴ撤去されるの意味不明。吸い込みだけは底なしやんけ。初当たり5回で800分の1てなんだよ
ビンゴ打ってごらんよ
風車の情報間違ってない?3つ以外みたことない
1つも2つも何度も見ていますよ。
タマミツネ40ゲームのくせに4ゲージずるすぎる
防御力低いからとか知らんがな
どう考えてもバルファルクが1番おかしいからたまちゃんはセーフ()
分かる!
全てがほぼMAXはむりなんよ
バルファルク倒したことないし、そもそも乱入すら最近してくれない…
天井赤7カニみたいな奴単発
また天井赤7カニみたいな奴単発
キツ過ぎです。
ちょっと待て
データ上300G超えて画面は一周期の500ちょいの台が落ちてるけど、まぢ糞台やなこいつ
これ言う人非常に多いのですが逆に100Gで3周期とか回せる事もあるのでただ展開で荒れるというだけですよね。
天国確定している状況で300以上とかハマると非常にイライラしますが、そこも含めたゲーム性だと割り切って私は打っています。
でも2周期分ポイント持っててもハズレ前兆見せられるし前兆も長い
czも無駄に長いし全体的に間延びしすぎでは?
これを管理人さんに質問投げてどういう返答もとめてるんやろ?
間延びしてようが、そういうゲーム性で割り切ってるって返答でその答え終わってるような…。
それも込みでの初当り確率であり機械割なので前兆2回分で損しているという感覚はないですね。
まとめて見せるようにするならポイントが貯まるのをもっと遅くしたりで何かしらのマイナス調整が必ず必要になりますし、前兆も月下の100倍バランスよくて楽しめています。
いやーきつい
一周期回すのに金がかかり過ぎ
若いのが朝からよく打ってるの見るけど、闇バイトで稼いだ金で打ってるぽいな
演出バランスがちょっと悪い
緑タイトルとか弱体化とかいらんわ
マジで当たらん
スロットは青と赤だけでいいよ
あと溶岩洞とかヨツミワドウもそこそこ外れるのやめてほしい
ATはデキレだし通常はリゼロと同じくらい苦痛
この台が人気なの本当に意味わからん
これならエヴァGODの方が100倍マシだった
そんなわけないやろ~。
稼働で比べろ
直撃3(強レア3)
開始 女35男16
終了 女9男6天国示唆2
銅トロ有 3否定有
ED中 青1(弱チェ1)赤1(スイカ1)
緑3(弱チェ2強チャメ1)
初当たり 8/18天国、天井無し(最大4周期1)
弱めのイベントなので個人的には2or4予想。
直撃、天国多さや周期早めに当たる所からワンチャン6あったのかもって考えてます。
ptは600ptばっかと勝負所負けまくって出玉は伸びませんでしたが…。
これおもんない言うてるやつスロ打たん方がええやろw
これ面白いって言ってる奴ってドMやろw
どこが面白いか教えて欲しい…
これおもろい言ってるゲームの方のモンハンライズもクソゲーなのに神ゲーとかいってそうw
カウンター全体炎93って絶対嘘やろ
外したん?
どれくらいハズレた感じでしょうか?
私は1回はずした事ありますがそれ以外は全部(5回くらいかな)当たっています。
1回は百竜夜行いきましたね。
私6回燃えて3回外れてます…
はずれのうち一回は溶岩洞に行ってからよっわいというかほぼうろちょろしてるだけの前兆でした。
なので燃えてても最近はハズレなんじゃないかとびびってます…
それはひどいですね…
溶岩もちょくちょくハズレますが前兆弱いと察しますね。
明らかに前兆違いますもんね…
カバネリでもST中のデカ文字や双嵐ノ刻とかのハズレをよく引くのでそういう星の下と諦めております…
でも楽しめてしまう機種なのでフリーズ引けるまでは頑張りたいと思います
お返事ありがとうございました^_^
新台一気に20台くらい増えたからだろうけど昼くらいに見たら誰も座って無くてビックリした
朝イチだけはしっかりと消化されてた
朝一期待値なしなのに
リセなら2週目の方がまだ打てるのに( ͡° ͜ʖ ͡°)
朝一実は結構からいんですよね…。
リプの規定回数やポイントがランダム加算ありとは言えほぼ最低から始まるので初当り重めですし、50%の冠取って、50%で討伐して、50%でストック取ってって考えると8台に1台がようやくストック1個取れるかどうかって感じですし。
もちろんいきなり複数ストックの夢があるので非常にうまい仕様だなとは思います。
一旦銀剥ぎ取り50は嘘でいいね?
打ってきて0/11です gも0/2
均して50%って感じよ
いいペースで狩り進んでたのに終盤突然左ファースト7連して全部リプやって戦慄したわ。
不都合がすぎるヌシレイアミリで逃したの腹立つわぁ
ライズゾーンの継続率本気で信じてる人いるのか気になる
最終ゲームでの小役で継続率に応じた抽選だと思ってた
よく見たらそう書いてありましたね
すまぬ
一気に空き台増えたな…
こんなん金持たないよ…
リセットそんな怖いのかね?最近殆ど見なくなってきてイベント日でも据え置きばかり。
近隣の店舗がクソなのかな。
今日初めて隣の人だけどライズゾーン20連して紫7なってポイントもかなり持ち越しなってたから爆連するんやろなって思ってたらすぐに終わってた。
さすがに引いたわ。
俺の初ライズゾーン20連は1325pt持ちで
紫7からは3連で500枚ほど、そこから周期何回か回して当たって単発2回、ポイント使い切りから天国50%示唆だったから回して単発で、結果500枚程で終わったで。
…他にも似たコメントあったから期待する程爆発力ないかも。周期とptモード良くて、伸ばせれば出せるかもだが。
そもそもリセット辛いんだよね
この台設定6でライズゾーン二回完走させても
周期とptが終わってて普通にタコ負けしたので。ライズゾーニンより
高設定で良い周期テーブルが選ばれるかが一番大事かな
リセットはしてるが
てっせってー
朝から綺麗な右肩上がりに出てるのにイライラして打ってるふんたー居て草
これそんなおもろいか…?
イライラする部分は多いがやれた時は面白い分類なので人気だった笑
今は、リセットしない、設定入れない店は閑古鳥が鳴いてる笑
ミリ残しが露骨すぎて、、、
そんにミリ残しするか?
大体がモンスターのワンサイドゲームやし。
モンスターのワンサイドゲームorミリ残し
どちらにせよイライラするね笑
打てば分かるで
謎のバーストックでマガイマドモード阻止。笑
マガモードに入ったとしてもよ笑
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この台討伐できなさすぎやろ。
得意キャラ2人おって討伐できず
ハイメンバー得意キャラ1人おって討伐できず
討伐できる流れになった瞬間、ハズレ引きまくって攻撃しない
残り0になったらすぐにハズレ引く
あらかじめ出玉決まってるんでしょうね
ハズレはお前の小役の引きやん
ハズレ3枚役の確率1/6.5だから引く時は引くよ
途中ハズレ目出ようがベルラッシュ時は関係なくぶん殴るからね
隊長いる時以外ねーよ
今回は別にカウンターのみじゃないよ
3ゲージ分延々とぶん殴り続けるの体験すりゃ分かる
残りHPミリでベル引きまくって攻撃しない時点でデキレ
ミリ残しで鬼人薬飲んで取り逃がす
1万使ってライズゾーン0は舐めてる笑
人のお金をなんやと思ってるの?
そう、最近はライズゾーンに入らない死亡遊戯が目立つ。
ベル連やレア役引いても勝ちに繋がらない。どうやれば討伐できるかわからん。
自分含めてなんか猿破壊実験が頭をよぎったわ
これミミズないですか?開店から閉店1時間前までミミズのようなグラフで、そのあと連チャンしだす仕様 もう3回同じ目にあってるんですけど。
ミミズになるのは爆発契機を活かせないと
その様なグラフになると思ってる
例えばバルファルク→はぎ取りG3連→ストックを消費しながら有利切り→上位ラッシュcz→
上位ラッシュcz2回目→上位ラッシュ継続→ED
って感じで越えるべき壁を越えないと
高設定はミミズになる感じですね
で、ヘタレ辞めして後任者に数千枚出されるのが
今作だなと思います
ムカついて再チャレンジとかも多いから
店側からしたら貯金箱やな
隣のおっちゃんがリセで金冠バケモンスター倒して剥ぎ取りGから7個ストックしてたんだけど、
「やる」やろなと思ったら案の定1回だけ討伐した後7連敗で全部ストック消費されて終わってた
この台は強ATでストック複数取らないと絶対勝てませーーん
上位中。
超Gで2個しか取れなかった時は、Youが本気で5連続討伐出来て無事にまた完走。
超Gで7個取った時はサボりまくって6連敗。
4個の時は討伐と失敗が半々。
あからさまにやってるな〜とは、思いたくないけど落差が酷いのを体験するとそう思いたくなるのは分かります。
仲間ハゲしか来なくてそのハゲがREG中2回も死んだんだけど。勝てるわけない
ナルハタタヒメも普通に最強だし面白い瞬間が無い
準備中のYOUの、どのシナリオにしようかなから、これに決めた!(うろ覚え)でヌシリオレイアがでてきした。
これは大連続やヌシがでてくるのは確定ですかね。
上位をかけたCZは通り易いけれど、そこへ行くまでが本当にしんどいです。
ボーナス中は戦いに集中出来るので、結構楽しめてます。
レア役を引いたら、ゲーム数を少しHOLDしてくれたらもっと良かったのにな、と思います。
あと早期討伐の百竜刀も好き。
通常時は周期ゲーなので、本当に暇で退屈です。ライズゾーンもそんなに来ないし。
ライズゾーンも20連以外は、ポイントしか貯まらないので、10連とかでも討伐やボーナス中に使えるアイテムを抽選したりして欲しかったです。
あと天国も天国って感じがしないのがマイナスです。100ポイント以内にして欲しかった。
次作があるなら、退屈な通常時の抽選システムを変更して欲しいです。
まーやっぱクソ台かな
周期まわりがダメすぎる
ATも強弱激しいし
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マジで勝ち方教えてください
1〜2万使って単発100枚前後の繰り返し
演出もチャンスアップ外しまくる腐ってるバランス
至上最強のストレス製造機
クエスト開始前にヨモギちゃん登場してお団子食べてクエスト成功率アップて出て、ほぼチャンスアップなしで失敗してるんだけど、クエストかれこれ累計で30以上はやって初めて出たんだけどそれでも外れるとか演出バランスもヤバいよ。弱体化、赤文字はそこそこ出るのでまだ納得できるけど、
これアイスボーンや月下でもありましたね…。
見たことない演出でも普通にハズレるバランスまで引き継がなくてもとは思いましたが汗
クソ台ですね
周期全然進まないし回らないしおは天4万は高すぎ
はぎ取り銀は絶対50パー無い
もしくは成功に設定差がある
体感25%よね…
これ運が悪いと天国でも600Gもはまんのかよ…出れば楽しい反面通常時の苦痛がレベチすぎる…
マガイマガドモードで単発はマガイマガドモード継続するんですかね?
1回だけ上の状況になった時はマガイマガドモード継続してたのですが、
マガドモード中の三連単で落ちたので普通に落ちます
転落するまでずっと続くと思いますよ
どうなれば転落するか書いてますよ
14連続討伐失敗でそのまま閉店
前回打った時は4000枚出したけど14討伐後に10連敗してエンディング行かずやめたから
合計連続24連敗中
剥ぎ取りやらせてよ
14連続討伐失敗っヤバイくらい負けてるでしょ
一周期がクッソ長えよ
500Gでようやくクエストからのボーナスとか一体目の討伐も半分は基本単発だし。
低設定だと天井恩恵が無い分他の台より吸い込みきついし
隣なんか設定5確定でも3,000枚吸い込んでたわ。
何度も何度もうまいこと噛み合って出ることも稀にあるのはわかるけどそうなるまでに破産するわ。
ベル連打削りが弱いだけで、爽快感がない。デキレとかガチとかどうでもいい。ベル連で勝負レア役で追加攻撃、バリエーションありなら最高におもろかったのにな。くそ
初当たりにかなりの設定差があり、低設定は天井到達率が30%くらいにあるのに対して高設定は2周期以内でガンガン当たるのでかなり分かりやすい。弱レア役からのライズゾーンも体感で分かるくらい差があるので高設定を狙える日に打つのはいいかも
4以上打ちましたけどミミズありませんか?
閉店間際になってからグラフが上がりだすような
弱レアでのライズゾーンも当たらない時はベルもリプレイも落ちてこない冷遇に個人的に思えてならんです。
単発地獄とミミズというなら月下でもありましたよ。
連れと並び打ち
自身はライズゾーン20連で紫7→単発
溜まってたポイントで1周期当選
昇格して大狩猟入ったけど討伐一体で計1000枚
連れは自力で大狩猟→同じく討伐一体で5連終了
えっ大狩猟ボーナスって熱いんだよな?
お互い85ゲームスタートで普通に無理ゲーだったのだが…
上位ボーナスでこれはどうやったら大勝できるのか全くわかりませんでした。
月下でも1体とか倒せないとかあったよ。
今回は引きが弱かっただけ
月下の時はドボルベルクとガンキンだけが問題児でしたが今回は全モンスターの中身がそうじゃないようお祈りする台ですからね
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上位に入っても純増が増えたデキレ
変わらず攻撃力上げて喋って敵を逃す
こんな虚無感感じる台はなかなかない
ただ台の耐久性は素晴らしいね
みんなバッシバシ叩いてもエラー起きない頑丈な台
銀剥ぎ取り13分の2とレインボー剥ぎ取り5分の0継続で自分の引きが悪すぎてやれる気がしない…
隣のじーちゃんは8個乗っけてたから50%全部じーちゃんに取られました….
いつもの貯金箱
つもったけど一生ストレスと戦わなければいけないのがあまりに苦痛で二度と打たないと誓った
周期ゲーほんとつまらん
2度とスロット作らんで
AT終了後に1ゲーム目でカムラの里(夜)が出て、第3停止で復活。AT終了後は通常へ
煽りスキル高いなこのメーカー
自分もまったく同じ事が起きたことあるけど
そういう演出だと思います
まあ、AT単発で通常ステージ移行した時は
液晶に飛翔蹴りかましたろうか?と思いましたねw
同じ体験した人がいて良かった
上位CZじゃん!ってAT中調べてウキウキしてたら通常に戻って唖然としました
あの演出は出ないようにするべきですよね
大連続ボーナス引かないと延々と負け続ける台です
マイホは貯金箱。
皆もくもくと打ち続けますね。
途中であーこれ勝たせて貰えないATなんだってなるから虚無感えぐい
低設定をいかに早見きりできるかどうかです。
高設定でもなかなか出ないらしいですが…
自分が打った低設定の挙動は
・初当たりがバーが多い(体感7〜8割)
・ライズゾーンが来ないし継続率80%でも平気で継続しない
・モードがなかなか上がらない(天国に行かない)
・ゲーム数も500〜1000まで平気で連れてかれる
・モンスターのHPが残りわずかで負けることが多い
・一撃や引き継ぎでも600枚以上獲得できない
・高設定示唆画面はほぼ出ない(2、3否定が出たら逆に危ない?)
・ガセ前兆で大社跡で星3以下モンスターしか来ない
・レア役が空気
などなど設定1だと思われるものを回してかなりきつかったのでAT直当たりがいいならモンキーや他の台打った方がいいと思います。
天国ループは設定差ある気がする。その他は分からん!
そもそも下は否定形もあまり出ないと思います。
ハンターの奇偶ばっかりで。
初当たりの7の確率
あとは天国っぽい200g以下での当たりがどれだけあるかですね。
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やっと456確掴めたけど9000枚吸い込まれてわらった
単発に軽い恩恵欲しいなマガドモード要らないから
続くのが嬉しくなくなるの良くないし、天国示唆50%とかそもそも天国で600g掛かるのも単発続くとやめられないのも後味悪すぎる
ダルマもビンゴのままにして欲しかったな
百竜夜行全然出来ないのも悲しい
この台で9000枚吸い込むのはまず無理だよ
普通に結構あるくない?1日がっつり回される店だと
6でも負けれるっていうし波くそ荒い気がするが
穢れとかハマり恩恵というか救済というか…あったっけ?
確かに凹んでからプラマイ0かちょいプラスくらいにV字回復するグラフはよく見るけど…
自分も6000枚近く逝ったことがあるけど
そこから約4000枚吹き出たことがあるから
4だと12万円くらい持ってないと
安心できない
だから6以外打つ価値ないと思うんだよね
5は引きがないとズルズルコインが減るし
6なら話はわかるけど4.5なんて全部推測だよね??
-6000枚は朝から金トロでぶん回した結果なんだよなあ
5に関しては上位抜け後に56特有の挙動で
一気に沈む事は無かったから5だと思ってる、ハズレ役で突破したし
確定は出てないけどね
ライズゾーンに入り難くなったこの台は、ただの金食い虫。
基本右肩下がりで2割程度跳ねるだけなのに、稼働率高いの不思議。
出ても出なくても、バトルや討伐等の敵を倒すってのを嫌いな人って多分少ないんよね。まぁそういうの嫌いなら初めから座らないだろうけど..
誰でも持ってる削って倒す達成感や、倒せた時の気分上がるのを上手く操る作り、初めに考えた人はスゴいよ。
純粋に小役(連)の抽選だけであのギリギリの絶妙なバトルにしてるなら、本当によく考えたと思う。
(残りゲーム数や残り体力参照して抽選してたら大した事ないけど)
だからこそ、もうちょっとボーナスに入るか、勝率を上げて欲しいが…
25Gで終わって、1からやり直しはしんどい。いかんせん通常時が長すぎる。
殆どの台の履歴でボーナス継続率50%以下でどうやって勝てと?
メーカーとしては勝てるように作ってませんから。
大量にポイントとったら深い規定ptと周期で潰される
ストック取ったら弱ATで潰される
みんなこの台楽しい?
その逆があるのも無視したらダメだと思いますけどね。
先日1500ptためて初当り4回くらい取れましたし(出なかったけど)。
コメ主じゃないけど
やっぱり、そうなりますよね
ヴヴヴのミミズみたいに何か特殊なモードを
搭載してるんですかね?
それともATレベルテーブルでも有るのか?
って疑いたくなりますね
紫7取っても30gぐらいまごまごしてるんだから勝てるわけねえ
この間のマガツは残り?になるま1度しかで攻撃しなかった
自分も赤七で最初の20ゲーム間で1mmも削れなかった時、まともな台じゃないなって思いました。
クソおもんない
イライラしないタイミングがない
スペックはもちろん最低レベルだけど、演出も最低レベル
とてもどうでもいいことだけど、わどう丸見るとロストプラネットを思い出すのは私だけでしょうか?
メカ乗ったりGET READYとか言いながら緑色にフラッシュして欲しい(笑)
分かりますwww
最初に見た時に、ロストプラネットが頭をよぎりました。
仲間居った(・∀・)人(・∀・)w
TENG3つでも最期まで諦めない!
それがハンター(AK)だ!
1週間朝から晩まで打った感想ですが、低設定だと500枚以上獲得した後ライズゾーンに全然入らない且つ入っても75%継続以上でも続かなかったり不自然な冷遇ゾーンありません?
ない。てか、1週間朝から晩まで打てるのが驚きww
ないですね。
自分は低設定でライズゾーン最初を簡単に突破してたのに、高設定4以上で何度か最初を外したのでここに設定差はないと思います。
BAR5連続討伐で
滅茶苦茶頑張った!と思って獲得枚数見てみたら400枚…
天国示唆だったので一周期見ようとしたら
700Gまで連れて行かれました。
1/30ぐらいのレア小役を3回しか引けず、
ライズゾーンも0だったので、無演出の中投資を続けていくだけなのは、
今までで一番イライラしたんじゃないかなと思います。
結局一周期では当たらず、900G程で当たりBAR単発58枚
軽い気持ちで触れる台ではないですね
それは嘘でしょ
例えライズゾーンゼロでもベルやレア役での短縮考えたら700まで連れて行かれるのは無理だ
大体短縮が一切無くても700は無理だ
マジか・・・朝一ライズ2〜3回入って700g越えてクエスト4周期(おそらく天国準備)で初当たりしたんだがww
集会所で全員集合後の強レア役、本当にストック確定?
隣の台、全員集合後に(もちろんBARや七を狙え前)に強チャンス目引いて、新たに右下にNEXT赤7って表示されただけで、討伐できずに単発で終わってたけど?
ランプ虹やBGM変化も無し。ボーナスの格上げ抽選だけとかって事ない?
強チャメじゃなくてバー狙って滑って出た出目って可能性は無いんですか?
目押しはできる人っぽかったし、左上段スイカ、中右下段スイカ停止してたから強チャンス目で間違いないかと。リールフラッシュもしてたし。
仲間が次々参戦して同色で4人揃ってたから、良いなぁ…と言う気分で横目で見てたんで見間違いはないかと。
しかも引いた後に、NEXT BONUSがNEXT 赤7に変わる演出が出てたし。何なんでしょうね…
バーを狙えの演出でバーがハズレた場合赤7に昇格しますし。出目は強チャメっぽくなります。順押しで強チャメ揃ってるの見たのならすみません
隣の人ってところが微妙なラインですね…。
自分は1度だけ全員集合から強レア役引いた事ありますが普通にストックの演出でました。
もし格上げ抽選だけというのであれば他にも見たという方がたくさんいるはずなので情報を待ちたいと思います。
出てこなければ見間違いなどかなぁと。
月下の格上げ演出はチャメだったので仲間増えるけど、今回のはリプなのか自分の時は仲間すら来なかったですね
自分じゃないんなら全くあてにならない
ではスイカこぼしの昇格のみ、ということで、納得しますわ。
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1000枚出してその後500ハマりで当たってat中の枚数引き継ぎだったのですが、なにか意味があるのでしょうか?
ゲーム数に関わらず、一周期目のクエストであれば天国扱いになりますよ✩.*˚
500Gのどこが天国なのか開発者を小一時間問い詰めたくなるね
そゆことですね。たしかに1回目で当たりでした。ありがとうございます。
AT中このペースならいけるって所でベル引いても急に攻撃しなくなる
あとリプレイがストッパーになってる
リプレイ引いた次のゲームは絶対レア役引かない胡散臭い仕様
集会所で
you「どのクエストにするか」→you「このクエストに決めた!」のセルフ掛け合い発生
赤7からヌシリオレイア→昇格(女性ボイス多分受付嬢?)→大連続でした
こんな演出もあるんですね
私もそれ1度ありました。
歴代のモンハンではYouが2回喋るのは無かった?と思いますが。
今回はYouのセリフ掛け合いで何か示唆してるのかもしれませんね。
そんなパターンがあるのですね!
この台所々の煽りが本当にうっとおしくて気分悪くなる。ただでさえイライラするポイントが多い台なのに、わざわざ増やさなくてもいいだろう
・ライズゾーンの競合いからの小役なし
・ガセ前兆中の姉妹からのレア役
・ガセ前兆中の意味のない縄張り争い
・頻発する青文字
・AT中の期待できない色煽り
パッと思いつくだけでもこんだけある。もうガチャガチャ煽られて期待するユーザーは稀有な存在。この傾向はこの台のせいではないけどパチンコみたいな演出はやめてほしい。元ネタのゲームは500時間遊んだけどスロットはもう打たない
それで本前兆もあるから仕方ないかと。
青もなしにすると期待ゼロになりますし難しいところだと思います。
ただ赤で外れると凹みますね。
金食い虫。
確かに5000枚以上出るポテンシャルはあるが、その前に投資がとんでもない。
5戦全敗−25万円です。
この台設定も分かりにくいしやめ時もズルズル伸ばされがち
だし
5確定でも朝一で1000Gハマるし、モンキーとかよりはるかに投資がかさみますね
ライズゾーン中のポイント継続率は間違いなく何の意味もない。
70は実質20%
あなたの引きが悪すぎです
低確の時にやたらリプレイ引いて、高確では引けない不思議な台。
欲しがり過ぎるとダメな方がばかり脳の印象に強く残るからかなと私も打ちながら考えたりします。
マガイマガドモードはすごいですね。
自身4連続単発で(その前から入れると5連続)凹んでいたら入りました。
設定4以上でした。
なるほど、もしかしたら高設定で入りやすいタイプかもですね。
つばきいれば勝てる
荒れてるコメ欄見る限り、打ち手も星1
台と合わせて星2か。
まぁまぁいいやん
これ打つなら北斗でよくね?って台
この台に限らずだけど、結果3000枚はでたけど投資が5万とか拘束時間は長いのに結局収支はそんなに・・って台増えてて、少ないセットからでも上乗せ誤爆の可能性があるモンキーや上位突入可能性が他台よりは高い北斗しか打てないって人が娯楽勢ではかなり多い。
ガチ勢ではちゃんと勝ってるヤツもいるけど、高設定だから勝てるって可能性は高くなくなったから、高設定確でも当たりは早いけどAT等が伸びるわけではないから楽しくはなくなったって聞く・・
+1500枚で機械割が1になる台なんて1番要らない。
設定6打たれた事のある方、教えて下さいませ。
規定ポイント、500ポイントや600ポイントにはよく行きましたか?
又は、一日(8000〜9000転)打っても、500、600ポイントへ行ったのは、一回や二回位とかそんな感じですか?
モード移行等は、低設定に比べるとかなり優遇されている感じですか?
正解です。
大体、高くて300位でクエ3周位で当選しますが7周食う事もありますよ。
逆に5の場合はライズに入りにくくクエ1周の400〜600で当選が多い傾向ですね。
後、自分の打った5・6の話しなので参考程度で考えて下さい。
因みに5に関しては紅葉チケと紅葉トロは確認出来たので間違いない感じですが、6に関しては2度明らかに違う挙動で万枚出しましたが両方とも高設定示唆止まりと金トロまでなんで6濃厚示唆は出てませんので。
詳しく有難う御座います!
6だと300ポイント以内が多いのですね。
5との開きが多いので、6は分かり易そうですね。
早く打ってみたいです。
こないだイベント(56のみと言われている)で、5と思われる台を打ちました。
ライズゾーンには全然入らず、5周期にも2回連れていかれ辛かったです(><)
まさにおっしゃられてる通りの感じでした。
500も600も行く時はあるけれど。
ポイント履歴見ると、200と300で当たるのが多くて。
100の天国に上がりやすくなってると思います。
あとは、ポイントは別軸だけど。
クエストの天国率がかなり多い。
初当たり半分とか。
総じて、ポイントとクエのモード移行と。
モードA選ばれるのが少ないのかな?と思います。
ライズにもよりますが、貯めやすい偶数だと合算して初当たり300は余裕で下回るくらいになるかと。
>クエストの天国率がかなり多い。
>初当たり半分とか。
ポイントや天国率とか加味すると別格で、これは何か違うなって分かりそうですね。
私が打った5かもしれない台は470位でした。
6だと初当たり300切るんですね…凄いですね。
それでも単発続くとキツイですけど(;_;)
体感を交えて教えて頂き、分かり易くて凄く参考になりました。
有難う御座います。
私も5打った時はゲーム数天井行くわポイントは深いわで初当たり500より悪かったです( ˊᵕˋ 😉
4と6は初当たりが良くなりやすくて、5はライズで稼げないから激荒だと思います。その代わり出始めたら止まらない感じかと。
また公式で色々解析出てくれるといいですね*ˊᵕˋ*
えっそうなんですか( •̀ㅁ•́;)
上位行ったのですが、私の引きに難が有り、超剥ぎ取りGで3つしか取れませんでした。
そして即効で終わりました(;_;)
次、リベンジしたいです!
本当にメーカーが数値の公表をしてくれるのを願います。
お互いコンプリート目指しましょう
\(^o^)/
終了画面まったく当てにならない
B:R比率酷すぎない?
低設定だとバケしか来ないんだが。
体感ですが、上だとBARと7が4対6。
下だと7対3。
討伐期待度は50%と変わらないけど、どの台の履歴でもBARは30~40%位の討伐率になる事が多いと思います。
剥ぎ取りのボナは成立役によっても振り分けが変わるので、それも入れるとややこしくなりますが。
初当たりのボナが目に見えて設定差があるので必然的に、下はバケの単発率が高くなると思います。
今の時代に設定なくて跳ねない台つくるなよ。どこに需要あんだよ。しかも高設定でも負けるし。貫き強くした結果、低設定は必ず死ぬ仕様にしましたって、誰が打つと思うんだ?ヴヴヴ、カラクリ、その他諸々で何を見てきたんだ?デキレとかガチとかどうでもよくて、普通に台として欠陥品
本前兆中の強レア役ストックなしを確認しました
確定ではなさそうですね。
先日、ほぼ本前兆といえるくらい強い演出からのヨツミワドウ出てきてそのバトル中に強チェリー引いてサイドランプ虹になってもストック無しの単発終了でした汗
私の場合スルー天井なので本前兆確定です(白目)
上位を鬼強くした結果、下位の無理ゲー感と通常時の吸い込みが化け物クラスに。
もともと負けた時のストレスが強い機種だったから今作は特にストレスゲーすぎる。
コイン単価3.3の投資スピードではないww
アイスボーンとかと同じ気持ちで打つと大変な事になる。
万枚とか出る可能性がある代わりに、全然1000枚超えないし、1000枚とか2000枚とか当たり前に飲み込む。
私もアイスボーンくらいが遊べたり、下でも1000枚取れたりとちょうど良かったなーって思います。
スマスロってここまで荒くして生きるか死ぬかみたいにしないとダメなんですかね。
荒いの求めてる人にはそれようの台があってもいいと思うけど、全部が全部これじゃ打てなくなりますよね。
かと言って、AT機ART機を好む人はAタイプのスマスロなんて打つこと少ないと思うし。
討伐15で上位CZ100%って書いてるけど、
これって差枚が達成してないと討伐が15あっても上位CZいかないのか?
討伐17でもまだ上位行かないんだが……
もちろん、逃げられたのは数えてない
現在討伐数20でまだエンディング来ない……
初当たり天井だったから差枚はまだ1000枚くらい残ってる
AT終了後に討伐数の所が光って扉しまっていくと思います!
差枚数で完走以外なら、15討伐で権利獲得なだけで、ストック切れた状態で逃げられてからリザルト画面で扉閉まってエンディングだよ。前任者の鬼凹みの-5000枚近い台で、ストック大量で使い切るまでに43連27討伐くらいかかったよ…夜8時過ぎ…
鬼のように凹んだらドバッと出すスイッチがあるんじゃないかと疑いたくなる。
クエスト終了時示唆緑で平気で600天井踏むのやるじゃん
通常時苦痛、ボナ増えない、攻撃しない
6000枚出したけどつまらない
ハイエナ台かな
朝一金冠ミリ残しの闇。
残り0になってすぐにハズレ引くあたり、完全に制御
ハズレはガチですけど?
制御っていうけど実際押し順ナビのときに共通ベル隠されてるとかってある?
自分は余裕出たとき順押ししてるけどまだ確認できてない
必勝本だと第一停止中か右の4択の取りこぼしで出て来るもんって云うてるからもし揃ったのに逃げられたらガルパンと同じくやってますって事ですね(真実かは分からんが初期にカキコしてる人は居ましたけど)
中押しナビでも共通ベルでてくるからないと信じてる
でも周り見てるとみんな普通に金冠討伐していますよね。
制御された人とされない人の違いが説明できない限りただの抽選で負けたというのを否定できないのではないでしょうか。
ちなみに自分は0/2で朝イチ金冠失敗していますけど…
昇格大連続は、前みたいに振り分けなんですかね?
前は2%くらいで最後の昇格までいけるみたいな振り分けだったとは思いますが。
本前兆中に強レア役で昇格抽選してそう…7揃える時にサイドの丸い光るとこレインボーで特殊テンパイボイスで大連。
あとは、マガの後のボナで来やすい感じもするし…どうなんでしょ•́ω•̀)?
上位CZがあるので、どうなんですかね〜
自分は初当たり時に、初回紫7から昇格ヌシジンオウガしか見た事ないですね…お隣さんので笑
非マガモードで直撃でもないので『…うん?』って見てました。
バーから昇格で大連続来ました。
プケプケ、ゴシャ、マガト、バルファルク、ジンオウガ、大連続で昇格してきました!
他の解析サイトで討伐時のメンバーの攻撃の振り分け出てましたけど知りたいのは、小役連の時の攻撃抽選の振り分けなんだがなぁー
あと、アイテムの振り分けも…
攻撃の振り分けどこで出ていました!?
お疲れ様です!
パチ&スロ必勝本でハンターの参加抽選と、ハンターの攻撃抽選の解析がアップされてました!
あと、振り分けのハンター攻撃が5割程が弱攻撃でしたので、『なら、きついわなぁー』ってなりました笑
ありがとうございます!
14頭討伐から7連敗して有利切り出来ず
当日浮いたとこから始めて枚数引継ぎ無し表記3500枚出ても切れない店をクソと言うべきか、突然マジで全く体力削れなくなる出来レをかましてきた台をクソと言うべきか
どれだけストックがあったら14討伐から7連敗に…
0から始めて普通に勝ったり負けたりしてた時はヌシレイアやらバルファルク討伐も出来て5個前後で増えたり減ったりしてた
14頭討伐時に剥ぎGで7個になってこれいけるやろからの惨状だから頭おかしなるわ
自分もですが、複数ストックしたあとは連敗してます。5回程ですが、5個以上ストック時は必ず全敗してます。
1000枚超える、複数ストックが多い場合などでATのレベルが下がるフラグがたつんですかねー
−から始まった連チャンですよね。
フラットラインより上で始まった連チャンなら2100枚超えればending出ますが−から始まった場合は10〜15体討伐が条件になり差枚数の回収もさせてます。
14体討伐でending不発ならその後の天国か天国後にトータルで1000枚出ればendingに入ったのではないでしょうか?
自分がending出したパターンで面白いのがあって朝一ハマりの−1000枚からボナ王冠から16体討伐で3100枚出したら途中でendingが出ました。
通常−スタートの場合10〜15体討伐が条件の場合にはストック全てを消化してendingに入りますがフラットラインより2100枚出したらそちらが優先されます。
すみません文章をよく読んでませんでした。
恐らく店の悪意にハマってますね。
電源のオンオフのみでリセットされて無いので前日までの有利区間が切れてない為2100枚のendingが出ないのです。
そうそう
だからドマイナス付いてるのにリセもしない据え放置店もクソか〜?ってなった
単発率たかすぎるやろこれ
んでさ
モンスターの体力ゲージとゲーム数とダメージのバランス悪すぎん?
たいがい30g消化してやっと1本半くらいしかけずれへんねんけど
もうすこし液晶の演出とか考えて作れや
20gくらいつかったらもう無理ゲーってわかりすぎてなんもおもんないわ
勝ちパターンのデキレの演出で調整されてます。
例えば鬼人薬などが良い方向に働く場合など体力が3本以上あっても大攻撃連発で3Gで瀕死にしたり、YOUのため攻撃でレインボーまで行って体力4本あっても10G位溜めて1発で倒す演出も存在するので分かりません。
ボナはデキレなんで負けパターンに当選したんだって思ってたのが勝ちパターンだった場合の方だった位の楽しみ方で十分だと思いますよ。
デキレは無理やろATに強弱はありそうだが。デキレでいいなら、月下のまんま作ってるし(見た目、演出上は)
わざわざ、新要素のゲームシステムや終了抽選変えて作った意味よ笑
デキレだよ。
因みに淵源もデキレを含む実質9Gのチャレンジ。
スタート前の1Gでレア引ければプチュン。
デキレで当選してればハズレや上段ベル・リプでもプチュン。
非当選の場合は引きでレア引ければプチュンです。
全部やんけwww
デキレ大好きかwww
デキレで考えた方がしっくりする事が多すぎるだけですよ。
簡単な話しデキレで勝ちパターンだから何も引かなくてもモンスターが倒せるし、負けのパターンは何かのレアで書き換え抽選で急に強くなって倒せる場合の説明がしっくり来るので。
まあ、ソレが強弱ATの差だって言われても、しょうがないのですが。
直前までマガイマガドの状況で、
・バーを狙えハズレ、のちに紫
・バー揃い、からの昇格紫
は、マガイマガドモード滞在・非滞在どっちでしょ?
そこの詳細は出ていないので分からないのですがそう簡単に紫は出てこないのでマガイマガドモードだった可能性の方が高い気がします。
まぁつまらん
ガチ抽選みたいな雰囲気でデキレのATをただただ消化
めっちゃゲージ残っててもレア役とか引いてなくても急に倒したり、逆に攻撃してるけど途中から全然なんもしなかったり
新台なのに殆ど座られてないのもわかるわ
そういう抽選だと思って私は打ってますけどね。
月下からそうなので。
現状は人気あって稼働数値も良く中古相場も100万円こえているので誰も座らないならホールならよっぽどそのホールが悪いです…。
ここまでのデキレ台もなかなか無い気がする。ゲージが3本残っててほぼ無理ってときは無意味に15ゲームくらい続いて減らして終わり。後少しの時はすぐ押し順外れが出て終わり。昔みたいにリプレイで終わるようにしたらまだまともだったのに
やはりごみ。
ハイメンバーとは?ってなりますね。
分かってたがLaLaさん笛1度も吹かない
状態異常0 虫も1番左
朝たまたま空いてたんじゃなくてもう人気なくなっただけか。短命ですね
お疲れ様でした
珍しく朝イチ埋まらんかったから触ってみてるがほんまきついな。朝一で牛歩されると気分下がる
レア役はそれなりに落ちてんのになぁと。ライズゾーンより座布団が先に来そう
ライズゾーン0
300ゲーム経過 一周期目260
しまったこの台500枚も出ないんだった
昔からそうですが、50%と言われる剥ぎ取り銀と剥ぎ取りGのボーナス獲得には、偏りがあるな。
銀3+Gでボーナス1バーだった。
台を部位破壊しそうになった。
マイホは、ほぼ右肩下がりのマイナス2000枚以上、たまに5000枚以上の誤爆。
ライズゾーン完走から単発。からの周期天井単発。2回ATやって蟲たまらずだし仲間すら揃わなかった。引きどうこうじゃないと思うんだけど。
引き。
準備中に強レア1つで仲間は全員揃う。
ボナに関してもデキレだからソレも引き。
ボナ自体がデキレで勝ち負けは決まってるが子役の引きで毎回再抽選で勝敗は書き換えられるのでソレも引き。
引きが良ければボナ1つで昇格抽選が発生してendingモード入るよ。
全て引きね。
理解出来ました?
デキレだしてもそうでなくても、強いパターンを引けるかが結局 運と引きなんよね。
ただスマスロは新台になるほど高設定をつかめたのに運と引きが無駄遣いと感じる台増えてる感はあるけど・・
その手の引きは持ち合わせてなかったようです
ヒキじゃないと思いたいのはよく分かるけど何のためにそういうプログラム(蟲がたまらない仲間が揃わない)があってどういう条件で発動したのかまで考察しないとただの愚痴ですよね…
何度か言ってますが「再現性」が無いとデキレや弱強ATの証明になんてならないのですから。
天井からバケになりがちな気がする
良い時は早めのあたりで赤7
それと継続率に設定差あるんじゃないかな?
月下には勝てないかな…
上位とか関係なくもう打ちたいと思わない
スマスロは所詮はスマスロですね
天井バケは無いだろ
さすがにゲーム数とクエスト天井は7確定だと思いますが…
何か気になる挙動しました?
狂竜よりマシな程度で今のスマスロだとこれが限界なんだろうなぁっていう感じ。
通常も均せば100Gくらいで1周期だろうけど、初打ちで天国400Gとかやられたら悪い印象になるよなぁと…
ATは月下がない以上比べられないが、ハイメンバーでもキツいキツい。
デキレ冷遇とは思わんがシンプルに難しいし、出玉トリガーも引けなけりゃそりゃつまらんよなっていう
ライズゾーン入らない、天国行かない、だるま当たらない、連チャンしない、バー多い。
終わってますね。
部位破壊ミリ残しレア役鬼人役から逃げられて笑った。
台の中に制御システムある?
単にハラハラ感を演者しているだけ。
討伐は予め決まっているので。
まぁ逃げる時にハズレ目3枚役が成立してるから何でもありよ。
ミリ残しの鬼人って今回あるの?以前は一撃で倒せるときは飲まなかったはず
保証G無くなってもまだ体力2本あり
ウロウロするだけで30G攻撃なし
非継続なの分かるがもう少し上手く作れよ…
純増低い癖に続かないからおもんない。
朝一4kから1200枚出して456確定からのダラダラと最大500枚のATが2回しか来ず6万マイナス。
弱ATと強ATがある時点でマジでクソだと思ったし普通にデキレ台だから引きで出していると思っている人がいたら笑える
デキレだから強AT引けないと普通に負けるけど?
456とか6でも上位入らないと1000枚モミモミか
展開が悪いと-3000枚くらい逝くけど?
自分直近で推定56打ったけど通常時以外高設定って挙動しないよ、明らかな12は丸わかり
だけど、、、
6万負けたってことは濃厚外しか、下振れたんじゃね?そこまで行ったらマガマガモード入れるか
-6000まで入れて強ATである程度回収するかしかないとエナにカマ掘られると思うよ
マガマガモードに入れたし初当たり30回取ってるしクエスト4回超え1回だし金トロ出てるのにね…
引き弱だしミミズ打ってるみたいだったわ
マジか、、、
クエ仮天が4周期で超えたのが1回って事は5じゃないかな?
自分も56濃厚でそんな感じだったから
やっぱり56でも上位に入らないと
キツイ感じか、、、
ヒキと設定が必要な台だよな
強AT入れた後は引きなんて必要無い。
確かにw
上位AT中のアイテム厨のyouとかね
だけど、その強ATを引くためにヒキが必要じゃね
金冠モンスとかバルファルクとか
倒してはぎ取りGでようやくスタート
だし
けとその強ATを引くために馬鹿みたいに投資して負けてたら意味が無くないか?
高設定でも安定しない作りなら基本負けるように作られているし、そんな台をわざわざ打つ必要はあるのか?
5万出すために20万入れてる奴らが多すぎる。
そもそもこの台は上位ATを搭載する予定では無かったんじゃないかな。
月下に似せて作ったら出玉面で大きく下がってしまったから、通常ATを下げて上位を搭載したとしか思えない。
北斗の通常当たりで1000枚出すのがどれだけ大変かイメージできる人なら、この台もあんまり変わらん事が理解できると思うけど。
まぁこんな感じにしないと今の時間に通らないんだとは思うよ。
北斗一撃1000枚はそれなりに行けるがこの台は1000出すだけでも何かメチャクチャきつく感じる
何が純増4枚だよ。40Gで50枚しか増えないとかふざけてるわ。当然倒せなかったけど次の準備中150枚増えたわ。その間仲間来なかったしどうなってんだよ。
上位の準備中ってベルナビ100%なんですか?まだ入ったこと無い
上位じゃなくてもナビ出始めてから100パーじゃないですか?
最近のスマスロ総じてやけど一個のレア役でポンと500枚出ますやからコイン持ち悪くても許してねとかやったらわかるけど この台なんか一回上手くいってせいぜい200枚とかやのになんでこんなコイン持ち悪いんかわからんわ もっと低投資で遊べる台作ってくれたらいいのに
バケから昇格、赤7は要らんくね笑
最初から赤7でええやん
最初から決まってるのか決まってないのかわかんけど、どこまで上がるのか楽しむ人(自分は楽しい)がいるからいいと思うけどね。
昨日紫7でリオレウルスの40ゲームが出てきました!
なんか良いことあるかと必死に討伐はしましたが、何も特にありませんでした。
間違いなく紫7のはずですが!40も薄く選ばれてるんですね!
7揃える時押し順間違えたら紫7そろうから間違えただけやと思う
これは恥ずかしい(←初打ちでやった)
他機種でもよくある勘違いなので7を揃える時の押し順間違いだと思われます。
そうなんですね!
押し順間違いですね(笑)
この台は上位のATの性能が高過ぎて
ATのゲーム性と下位ATの出玉性能が噛み合ってないよな
万枚いかなくても良いだろ、このゲーム性
なら
基本的ストックが無いとに1〜2頭で終わるし
最低でも3頭は倒したい
沢山討伐できても1000枚ちょっとで終わり
だし
ATのゲーム性も最初は面白いけど仕様を理解してくると段々イライラしてくる
通常時はハマらなければそこそこ面白いけど
後は高設定ツモってもヒキ次第でイライラする展開になってマイナスにいくとか、、、
仏の心と冬のボーナスが有って
9000G以上回せる、精神的強さと腰の強さが
必要だな
常に純増4枚で良かったと思うわ。
ベルの二択で枚数抑える方式だと、純増ブレるし、増えるの遅すぎる。
開始時のBARと7揃いも、目押し必須で擬似遊戯でないから(試験対策かね?)、討伐失敗からのBAR放出が連続すると、目押しと演出のウェイト待ちでテンポ悪い。
前任者込みの-5000枚近いのど凹みで、デキレの様な早期討伐で千変万化なり剥ぎ取りGなりでストック重ねて、43戦27討伐16失敗。
15討伐超えたら作業感マシマシ。枚数より早く上位CZがやりたかった。
それ以外全部2連以下。バランスが悪すぎる。
分かります。15討伐後は上位枚数に移行してくれても…と思いますよね。
差枚で切れる以外はエンディング出てこないので、凹んでる所からのずっと討伐はダラダラしました。
2.7だけど2択ベルあるからならしたら2.3辺りとかだったし。
1時間で2000枚出ないからその間に疲れちゃう。
6確出てこれ。
マジで?
平均50%討伐だからひたすら悪い方に偏ったらまあ全然あるとは思うけど
50%とか10連続負けもあり得るし
マジで6確?
自分は4濃厚で-6000枚から-2000枚ちょっとまで
戻したことあるけど、、、
遊戯データも写真ある?
クエスト4周期目でほぼ当たってた?
56だとほぼクエスト天井いかないハズ
G数天井はいくけど
グラフ見ると、
G天クラスのハマりが3回あるね。
対して1ATで500枚ほどが最大。
だるまがG天付近で発動だったり、全敗だったらこのようなグラフになってしまうのだろうか。
初当たりが取りやすいだけであとは自力でどうぞ感がつよいな。
高設定って分かってて出ないと辛いですよね。
右肩上がりのグラフになる6はわかり易すぎてお店が入れてくれないし。
スマスロの高設定は台によってですが、勝率高くないのもあるし。
チャンス掴めないと出ないのはどれもそうだけど、50%の剥ぎ取り銀やGが下振れし過ぎ。
モンハンは下が辛すぎると思うのでもう少し上は安定してくれても良かったんじゃ…と思います。
ベル引いても増えないの嫌いすぎるからこれならアイスボーンの方がマシ
1回しかATやってないけど
10回AT当てる間、全部3周期以内に当たってたんだけど,
あと300枚で有利切れるところで「偶然」7周期合計2800ポイントが選ばれましたと
不思議っすね(笑い)
ちなみに7周期で当選したATはしっかり弱ATだった(笑い)
この台はポイント管理に見せかけて結局ハマるときはそんな感じでほぼ天井か天井に行く様になってるから諦めた方がいい
はい、私もやらかしました
天国跨いで2900枚出た直後のライズゾーンが滅茶苦茶やれたお陰で有利切りに釣られてクエスト天井行きしました(300G位しか得してねえ)
因みにクエスト6でワドウ出たのに400p持ってかれたんで確定じゃないのかな?
スマスロ全部がそうじゃないと思いたいけど試験を通過する為に
出過ぎたら逆Vモンキーするかミミズになる様に
なってるんじゃ無いかな
この台に関しては凹んでる時にマガマガモードに入れるか、はぎ取りGで事故らせないと2000枚以上
出ないんじゃないかな
You「そうだな」
別に純増も普通なのに6でも安定しないとか
設定の意味!
13連続BARとかおかしいやろ
ボナ割合絶対39%じゃねぇよ
ライズゾーン80.85.90%を連続で外すとかなめてるやろ
朝一のはぎ取りGで50%9回取ったんだけど
どうなんてのコレ?
設定差有るっけ?
無い。
無いけど
人間設定はある
私は設定Lなので継続は全くしません
コメ主だけど
50%を9回って宝くじで一等と一緒じゃなかったけ?
年末ジャンボでも買おうかな?
宝くじ一等は2000万分の1なので50%を24回取ったらほぼ同等ですね
自分で2を9乗くらいしてみなさいよ…
ほらね、その辺の台の強チェ引くくらいの確率になったでしょ
君はその強チェをたまたま剥ぎ取りGのときなや引いただけや
年末ジャンボの1等は更にその引きを1万回してやっと当たるくらいのはずだよ
自分もやたら続いた事は有るんでまだ解析に出して無いだけで内部じゃ超だったんじゃないですかね
内部超あると睨んでる
50%確変のパチンコで10連続確変だった事があるから50%継続でも上振れたらあり得ると思うよ
パチンコの確率じゃ信用ならないやん
確かになんかありそう
エンディング後の天国ATもBAR金冠だったし
朝一と二にデカイ設定差があるのかも
まあ、討伐できなきゃモミモミしながら右肩下がりになるんだよなあ
設定あってもヒキが無いと出ないとか
設定の意味よ、、、上位が強すぎだよな
今日も凹んでた台を追っ掛けて一発目のヌシから5連や銀取れるなーと思ってたら、ヌシG2回とタマG1回スルーされてギリギリ切れなかった時はインチキしてない?と疑う気持ちが分かったわ
ベルじゃなくて虫ゲーになったせいでマジでATがおもんない
3枚ベルからのリプの引き悪いとベルどんだけ引こうが勝てないせいで左ナビ以外がストレスになる
特に蜘蛛の敵とか虫で最低1回は発動しないと硬すぎてほぼ負けるよね
ヤツガタキ(ベル連しても倒せない)
タマミツネ(ベル連しないと倒せない)
この2頭が赤7の勝率調整係だよな
もう、頭の中でエアーマンが倒せない
(赤7モンスが倒せない)が脳内再生されるわw
蜘蛛は月下の時のガンキンと一緒だと思ってる。
蜘蛛はいかに蟲を出せるか。
ポイント振り分け負けたら倒せない感じ。
全然削れなくて…
タル爆弾4回揃えても勝てないガンキンを思い出しました。
試しに一回だけ打ちました。
早めに当たって5連。
面白くなさすぎて2度と打ちたく無いと思いました。
月下も好きではなかったけどこんなにつまらなく感じなかった気はするんだけど…。
6号機ってだけで面白く無いバイアスかかってるんだろうか…。
月下が好きな人向けの台ですからね。
その中でも意見が分かれるから、元々嫌いならなおさらです。
自分の好きなゲーム性の台で遊んだら良いかと。
そもそも内規的に5号機時代と比べたら面白くするのが難しくなってるんだから、仕方ない部分はあると思う
上位ATってベルの払い出し枚数一緒じゃないですか?どんな仕組みで純増4になってますか?
どなたか教えて下さい
下位は右ファーストのベルが2択
マガと上位は右ファーストがフルナビになるからそれで純増が上がる
回答ありがとうございます!
みなさんの言う地獄を体感してきました。
本当に途中で吐きそうになる。
レア役でもライズ来ないし、全然続かない。5戦のポイント倍に辿り着けたの4回だけ。
途中マガモード入ったけど、これこのクエスト仕様と相性悪過ぎ。
示唆出たらやめれなくて次のクエ目指すけどポイント深くて、ライズ来なくて1周期回すまでにメダル消失からのフェイクを確定で変えてくれる訳じゃないから無事に死亡
初当たりはほとんど7で。
You、高設定強、ウツシ、団子屋さん、終了画面示唆が半分以上出てた。上だったんだろうけど…
本当にスマスロは遊戯の域を越えてきましたね…遊べない。。。
>レア役でもライズ来ないし、全然続かない。5戦のポイント倍に辿り着けたの4回だけ。
この時点で確実に下や
やはり、謎の力で上はポイントたくさん取れるようになってますよね。
前に5、6打った時はレア役もかなりライズ入りましたし20セット完走や3セット以下はあまり無かった印象です。
終了場面の示唆で上でしょ。なぜそこを無視するのか
ソレ設定5だよ。
多分、ハイエナが美味しく頂いたんじゃない?
コレも5の動きだよ。
そうですね、-6500枚辺りから爆発して-3000辺りで閉店取り切れずになってました。
私はライズ続かないけど、示唆と初当たりの7のより方。初当たり半分は天国、その辺りでどっかで出てくれないかなーと打ってましたが投資7万でギブ。
後任者がずっと打ってたかは分からないけど、さらに7~8万入れてから出始め。
正直、いくら設定良さそうでもここまで投資がかさんだら追えないです。
後任者の方が引きが良かったんだと思います。
怨虎竜操竜で討伐成功で銀剥ぎ取り追加とありますが、先ほどヌシリオレイアの際に怨虎竜操竜発動しての討伐で銀剥ぎ取り追加なかったんですが…確定ではないということか…
なお、剥ぎ取りGは継続しませんでした。(いつもの)
クエストテーブルもポイントテーブルもきっつい。
ライズ完走しても紫7ってだけだしなぁ…
繰り越しポイントは大量にあってもどうにもならない…
怨虎竜操竜で倒してですか? 怨虎竜操竜発動でそこから攻撃して討伐はノーカンですね。
340Gで5周期目400ポイントやったのに
結局920Gくらいのライズゾーンで無理矢理大量ポイント掴ませて6周期目ハズレ→997Gで周期天井突入させるのあからさまというか拝金主義が過ぎるんちゃうか…
15連ベルでさえ倒せないってどうなっとるんや
ベル連や強レア役だけじゃなく、蟲を上手く使えるかになっちゃってるしね…
You「まだ2連できないのか?」
台「まだみたいだな」
まぁ出る時はそれ無くても台の機嫌でアイテム厨になって倒すんやけどね。
あの体力ゲージって色ごとに均等なのかね。
そもそも体力を数値管理してるのかも怪しいが。
仕事帰りに6時間ほど打ったけど、月下と同じで奇数(5がメインだけど)は野良のヌシレイアがでやすいのかな?
3回くらい、いきなり出てきました。
まだアイスボーンがマシに思えるぐらいには勝てる気がしない。
天国で300ゲーム超え当たり前。
バケ単発後恩恵なし。
バケ率高め。
モンスター強くなりすぎ。
大連続重くなりすぎ。
どうやって出すんだよ