プリズムナナ スマスロ
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ページ内の目次
スペック
機種概要

| 機種名 | Lプリズムナナ |
|---|---|
| メーカー | カルミナ |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 3.0 or 7.0枚 |
| 回転数/50枚 | 約31.2G |
| コイン単価 | 3.8円 |
| 天井 | 899G+α |
| 導入日 | 2025年12月8日㈪ |
| 導入台数 | 約4,000台 |
- SHAFT×Carminaが紡ぐ新たな物語
- 当選確率可視化×超自力抽選×高出玉感
AT確率・機械割
| 設定 | 初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/351.8 | 97.7% |
| 設定2 | 1/346.9 | 98.5% |
| 設定3 | 1/337.2 | 100.1% |
| 設定4 | 1/306.6 | 105.5% |
| 設定5 | 1/290.1 | 110.1% |
| 設定6 | 1/278.6 | 114.9% |
ゲームフロー

通常時はプリズムptによる周期抽選がメインで、ポイント特化ゾーンの「プリプリゾーン」突入で大量加算のチャンス。ステージで内部状態を示唆しており、(超)高確率中はプリプリゾーン突入確率がアップ。規定ptは内部モードによって管理されている。
初当りは基本的に前兆かCZ経由で当選し、当選時はプロローグ(純増約3枚×12G)からST「バーニングゾーン」がスタート。ST中は疑似ボーナスを抽選しており、ボーナス当選でゲーム数を再セット。ボーナス確率が可視化されており、1Gごとの抽選確率を参照してガチ抽選が行われる。
ボーナス7連で上位STへのCZ突入の権利を獲得でき、14連すれば上位STへ直行。上位ST「ライトニングゾーン」はボーナス確率が全て1/2からスタートするため大量獲得の期待大となる。
打ち方
通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。
リール配列・配当表


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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う

中・右リールはフリー打ちでOK。
【左リール角にチェリー停止】
| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー / リーチ目A |
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にベル以外が停止すれば強チェリーで、右下がりにリプレイが揃うとリーチ目A。
【左リール下段にBAR停止】
| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル / 弱マジカル目 |
→中・右リールフリー打ち
「BAR・マジカル図柄・マジカル図柄」やマジカル図柄が揃うと弱マジカル目。

弱マジカル目は押し順ナビから停止する可能性もアリ。
【左リール上段にスイカ停止】
| 成立役 |
|---|
| スイカ / 強マジカル目 / リーチ目B |
→中・右リールをフリー打ち
「スイカ・スイカ・マジカル図柄」が停止すると強マジカル目で、下段にリプレイが揃うとリーチ目B。
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レア役の停止形

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天井
天井詳細
| 天井G数 | 899G+α |
|---|---|
| 周期天井 | 最大7周期 |
| 恩恵 | ST |
通常時を899G+α消化または最大7周期消化でSTに突入。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
ST後にヤメ or 天国(1周期)を確認してヤメ。
リール右のマジカルカウンターはST後にも引き継がれるので要注目。10の倍数はチャンスで、50回目は大チャンスなので近い場合は様子見も視野に。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | 調査中 | 調査中 |
朝イチ設定変更時は天井が555G+αに短縮。また、モードは通常B以上(最大5周期天井)となる。
有利区間
調査中
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設定判別
ボーナス終了画面

ボーナス終了画面で設定を示唆。
獲得枚数表示

| 表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 222枚 | 設定2以上濃厚 |
| 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 666枚 | 設定6濃厚 |
獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。
その他の設定差
カルミナおなじみの「ガチャ」や「スマトーク」による設定示唆も健在!?
重要な示唆演出
アイキャッチ

ステージチェンジの際に表示されるアイキャッチでモードを示唆。
ST終了時のキャラ

(上位)ST終了時にリール上に表示されるキャラの人数でモードを示唆。
ペカルのキャラ紹介
前兆終了時に表示されるキャラ紹介でモードや周期の期待度等を示唆!?
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解析
小役確率
| 小役 | 出現率 |
|---|---|
| リプレイ | 1/7.4 |
| 共通ベル | 1/16.4 |
| 弱チェリー | 1/69.0 |
| スイカ | 1/100.8 |
| 弱マジカル目 | 1/182.0 |
| 強チェリー | 1/546.1 |
| 強マジカル目 | 1/546.1 |
レア役の合算出現率は1/29.8。
通常時の抽選

通常時は周期抽選がメインで、規定プリズムポイント到達を目指すゲーム性。 200ptごとに前兆ステージ移行のチャンスとなる。
レア役成立時の抽選
ポイント特化ゾーンの「プリプリゾーン」の突入抽選が行われる。
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マジカル目

| マジカル目出現率 | 約1/44 |
|---|
マジカル目停止でマジカルリールが出現してポイント大量獲得やCZ突入のチャンス。画面のカプセルをタッチすると報酬が表示され、画面右下の「Full Open」をタッチすると一括表示される。

期待度はマジカル目の合計停止回数(リール右に表示)によって変化し、成立回数が10の倍数ならチャンス。50回目は大チャンス!?
プリプリゾーン

| 役割 | ポイント特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 突入確率 | 1/90.1 |
| 継続G数 | 1セット5G+α |
| 平均獲得pt | 93pt |
毎ゲーム、ポイントを獲得。後半の3GでBOSSを撃破すると次セットへ。
消化中の抽選
| ゲーム数 | 特徴 |
|---|---|
| 前半5G | 毎ゲーム5pt以上獲得 |
| 後半3G | ボス撃破で次セット継続 |
前半5Gはレア役でアイテム獲得のチャンスとなり、アイテムを獲得すればptが増加。後半3GはBOSSバトルに発展し、撃破すれば次ステージへ移行(小役で撃破抽選を行いレア役は撃破濃厚)。最大3ステージを消化で終了となるがファイルステージに移行する事も!
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ファイナルステージの特殊ボス
ステージ3クリア時の一部でファイナルステージ専用の特殊ボスステージへ移行。特殊ボスを撃破すれば初当り濃厚となる。
ステージ3クリア後の次回プリプリゾーンでステージ3をクリアすればファイルステージ突入濃厚!?
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獲得アイテム

| アイテム | 恩恵 |
|---|---|
| フレンド | 30pt以上濃厚 |
| スピード | 継続抽選に漏れるまで 毎ゲームでポイント加算 |
| ウエポン | 3ケタpt獲得濃厚 |
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内部モード

| 内部モード | 周期天井 |
|---|---|
| 通常A | 7周期 |
| 通常B | 5周期 |
| チャンス | 3周期 |
| (超)天国 | 1周期 |
周期期待度

超天国は周期到達も近い!?
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内部状態・ステージ

| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| 学校 | 基本背景 |
| 通学路 | 基本背景 |
| 放課後 (夕方) | ポイント特化ゾーンの 高確率状態 |
| 至の家 (夜) | ポイント特化ゾーンの 超高確率状態 |
前兆「スタードライブ」

周期到達後に移行する前兆ステージで、エフェクトが変化するほど期待度がアップ。最終的に連続演出へ発展して当落を告知する。
エフェクト期待度
| エフェクト | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
| 虹 | 濃厚 |
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前兆「ミュージックステージ」

周期到達時の一部から移行する特殊前兆で、通常の周期抽選に加えてレア役による書き換え抽選も行われる。
CZ「(超)強く願えば必ず至る!」

| 役割 | STへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | マジカルリールの報酬の一部 |
| 継続G数 | 7G |
| 成功期待度 | 約41% |
小役が成立すればオーラ色が昇格し、最終オーラに色に応じて抽選が行われる。レア役なら2段階以上昇格し、最終ゲームレア役なら成功濃厚。
オーラの色
| オーラ | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低 |
| 青 | ↓ |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 金 | 高 |
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超強く願えば必ず至る!
成功期待度約87%の上位版。突入した時点で緑オーラからスタートする。
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AT解析
プロローグ
| 役割 | ST導入パート |
|---|---|
| 継続G数 | 12G |
| 純増 | 3.0枚 |
初当り時に突入。消化中はSTのボーナス確率アップを抽選。
ST「バーニングゾーン」

| 役割 | メインST |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット7G+α |
| ボーナス確率 | 1/9〜1/2 |
ボーナス当選でゲーム数を再セットするSTタイプ。ボーナス確率は毎ゲーム何分の1で行われるのか可視化されガチ抽選。ST中のレア役はボーナス濃厚!
初回ボーナスはスーパープリズムボーナス濃厚。ST中にボーナス7回当選で上位STへのCZ「ライトニングジャッジメント」の権利を獲得し、14回当選すれば上位STへ突入!?
ST継続率とマス
トータル継続期待度

ST準備中は各マスの継続率を加味したトータル期待度が表示される。
1セット目はボーナス確率が上がっていないケースが多いため一番継続しづらいセットだが、2セット目以降の継続率は概ね約80%(マス次第で変動)。
マスの引き継ぎ
ST中に使用されなかったマスについては次セットに確率が引き継がれる。なお、レア役時は当該マスの確率も引き継ぎ。
マスの最大
各マスの最大は1/2。いずれかのマスが1/2に到達した場合はその他のマスの昇格抽選に回る。
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演出モード
リール左上のアイコンをタッチするとシークレットモードに設定可能で、ボーナス確率が非表示になってマスが全て「?」となる(各マスをタッチして個別に?表示も可能)。
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告知タイプ
告知タイプは以下の3種類から選択可能。
フリーズ告知

リールロックの長さで期待度が変化し、リールロックからブラックアウトすればボーナス濃厚。
バトル告知

| 確率 | アクアナナVS スカイナナ | アースナナVS ミストナナ | ヒートナナVS トゥインクルナナ |
|---|---|---|---|
| ?※ | 4.2% | 25.2% | 80.4% |
| 1/9 | 5.8% | 40.0% | 100% |
| 1/8 | 6.3% | 40.5% | |
| 1/7 | 7.2% | 40.6% | |
| 1/6 | 8.6% | 40.7% | |
| 1/5 | 33.4% | 12.3% | 80.2% |
| 1/4 | 40.1% | 15.5% | 80.3% |
| 1/3 | 50.2% | 21.3% | |
| 1/2 | 66.8% | 36.7% | 80.9% |
※「?」はシークレットモード選択時
バトルの組み合わせで期待度が変化し、金色の「ペカル」が出現すればボーナス濃厚!?
小役告知

小役ナビ発生時に成立役が矛盾すればボーナス濃厚。ダブルナビはWINアイコン付きの小役成立でボーナス濃厚!?
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ボーナス確率昇格抽選
プロローグやボーナス中にボーナス確率の昇格抽選が行われる。
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小役1確目

左リールに3連7図柄を狙って、中・下段に7図柄が停止すれば小役成立濃厚。小役告知時などにオススメ。
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ST中のボーナス

ボーナス中はSTのボーナス確率アップを抽選。
ボーナスの比率はBIG:REGが7:3。
ボーナスの種類
プリズムチャンス
| 図柄 | BAR揃い |
|---|---|
| 純増 | 3.0枚 |
| 継続G数 | 20G |
| 獲得枚数 | 約60枚 |
プリズムボーナス
| 図柄 | 赤7揃い |
|---|---|
| 純増 | 3.0枚 |
| 継続G数 | 40G |
| 獲得枚数 | 約120枚 |
スーパープリズムボーナス
| 図柄 | 白7揃い |
|---|---|
| 純増 | 7.0枚 |
| 継続G数 | 40G |
| 獲得枚数 | 約280枚 |
スーパープリズムボーナスは純増も7枚にアップ!
- 閉じる
演出モード
(スーパー)プリズムボーナスは演出モードを選択可能。
チャレンジモード

| 告知タイプ | チャンス告知 |
|---|
演出が発生すればボーナス確率昇格のチャンスで、バトルに発展した場合は1G連獲得のチャンス。
PVモード

| 告知タイプ | 完全告知 |
|---|
ストーリーモード

| 告知タイプ | 後告知 |
|---|
- 閉じる
ボーナス確率昇格抽選

成立役を参照して(上位)STのボーナス確率昇格抽選。レア役成立時は2段階以上アップし、抽選が優遇される高確、超高確状態なども存在。
狙え演出
BAR揃いはビデオリール演出でボーナス確率がアップ。リールロックが発生すると全マスのボーナス確率がアップ。
- 閉じる
ボーナス1G連抽選
レア役成立時はボーナス1G連抽選も行われ、当選時はプリズムボーナス以上となる。
- 閉じる
ライトニングジャッジメント
| 役割 | 上位STへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 3G |
| 成功期待度 | 約25% |
3Gの間に赤7揃い or レア役で上位STへ!失敗時は通常時へ!?
ライトニングゾーン

| 役割 | 上位ST |
|---|---|
| 突入契機 | ライトニングジャッジメント成功 |
| ST中にボーナス14回 | |
| 差枚2200枚等 | |
| 継続G数 | 7G |
| 継続率 | 約90% |
| 期待枚数 | 約3000枚 (突入前込) |
全マスが1/2からスタートする上位ST。更にボーナス当選時は50%以上がスーパープリズムボーナスとなる。
スペシャルボーナス

| 役割 | 上位ボーナス |
|---|---|
| 継続G数 | 100G+α |
| 純増 | 約7.0枚 |
| 獲得枚数 | 平均約800枚 |
上位ST中の1G連から突入!消化中はボーナスのゲーム数上乗せを抽選。表示は無いが内部的に各マスの昇格抽選も行われている。
ロングフリーズ
| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | 通常時のリーチ目役の⼀部 |
| 恩恵 | 上位ST |
| 期待枚数 | – |
通常時のリールロック3段階目到達でロングフリーズが発生。発生後は上位STの「ライトニングゾーン」へ直行。
その他
管理人解説・感想
まじかるすいーとプリズムナナのスマスロ最新作。
STタイプのゲーム性で、STは基本7Gですがボーナス確率は1/9〜1/2まで変動し、それが可視化されています。1/9なら7G間で引ける確率は約56%、1/2なら約99.2%となるのでここの確率をどれだけ上げられるかが重要となりそうですね。
コイン単価は3.8円なので比較的荒めな部類ですね。










































上位期待値3000枚は通常STで出たぶんも含んでると思う上位だけで3000枚出る性能では無い
書いてあった
含んでる
辛すぎる
ST駆け抜けはリセット天井と同じかな
550でいきなり当たった
押し順ナビ無視して順押ししたらリーチ目役Aが止まった
押し順チャンス目は台の気分次第?
上位が想像以上でした。
STはToLOVEるのような感じ、レア役が必ず通るようにしたのはホントにGood。
下位7連で上位チャンスできるのもよい。
ボーナス中は確率を上げるゲーなんだけど、内部状態ありますね。子役で確率が上がるボーナスと上がらないボーナスにかなり差がありました。
上位は1stを通せるかどうかでかなりかわってきます。
バレマン(全部が1/2)でボーナス消化すると1G連を抽選してくれて、これが700枚くらい出るし、そのボーナス中も1G連を抽選してるのでここまでもってくると事故ります。
15:00解放の店舗でしたが、閉店まで打ち続けて万枚でした。
第1停止が止まりにくいので注意⚠️
予想外というか想像以上に面白かった。
STの最初の1発を通せば300枚前後取れるし、ある程度流れを作れるから、無理ゲー感はない。
ボーナス当たった時の音のバランスが壊れてる。音量を効果音とボイスとBGMで細かく調整させて欲しい。
STの小役告知はまじでおもろい
初回突破から白7でいい感じに確率上がって2連までいくと500枚ぐらいの塊は出てくれるから有り難いね
通常時は1周期目200天井じゃないのがちょいしんどい
600までいくと実ゲーム300超えてたりがざらにあるし、天国取れてたとき悲しくなる
ST中のBAR揃い、リールロック等は引いたときに内部状態参照で演出を見せるかどうかのタイプだと思うがこの辺りは数字出してくれても良さげ
ST中にBAR逆押しカットインで外れたのでフェイクフラグがあるのかな
強チェで白7飛んできたのでBAR揃い、強チェ強プリズム辺りは白7の振り分け強いとかはありそう
小役告知が面白いから上位STいらないかな
単純に純増増やしてくれるだけで良かった
上位小役告知ないんか…
あんなに面白いモード作っといて勿体ないな
カルミナの版権でコイン単価高い荒い台作る意味が分からん。客層と全く合ってない
上位ST1/2使い果たして終了
弱すぎんか?
目の前で化物語が埋まってしまい、仕方なくナナ打ってきました。
無事先程フルボッコにされ店転がり出ました。
貯玉 -2000枚でギブ。
200G 2周期 7連780枚
920G6周期 4連700枚
550G5周期 駆抜け!0枚
400G3周期目400Ptスルーで限界リミット来て捨て。
リセットとハイエナしかできそうにないのかな?
駆け抜け食らって、ちにましたw 恐らくモード救済があるのかな?アイキャッチがよさそげでしたが、ぶん投げ無理w
他台を見た感じ200Ptで当たらないと600Ptまで連れていかれ、3周期以内に当たらないとほぼ天井900G台でした。7周期まで多分行かないんじゃないか?汗
店側も期待していないようで設定入れてないようでしたので、もうフィニッシュです。
マジカル50溜まって プリプリゾーンて(笑)
コイン持ち悪すぎ
周期遠すぎ
cz無理すぎ
stもスルー余裕
良いとこ無し
本当に表記通りか?
CZできれくせえ
溢れかえるだろう。
ジャグラーのベルがどんだけ荒れるか
打ってこい?
打ちたい。
プリズムナナなんて、わけわからんくらいがちょうど良い。
ゲーム性があることに感謝。
実写ライブは本当にいらんからマイナス1
解説見る感じレア役100%の場面が多いからレア役確率はさすがに公表してほしい
ネットさんは最近ヒットしたのチバリヨ2くらい?
コレネットじゃないでしょ
カルミナはネット関連会社のはず
可視化とか大嘘に決まってる
結局問題はメーカーが嘘を吐きすぎてる事。出来もしない可視化とかなんでそんな嘘をつくのか。
出来もしない事を出来ますとかいう方が周りが困るんだよ。
まだ導入すらして無いんだから打ってから言ようよ
可視化された所で本当にその確率で抽選されてるのか分からんもんなー
元から出来レースみたいなゲーム性だった上に一部位しか人気無かったプリズムナナが復活するのか
もう見るからに無理ゲーですやん
うーん
このすばみたいにハマりそうなシステムだけどカルミナだからなあ
シスクエの様に6だけの解析値でデキレ入ったら滅茶苦茶になる代物がお出しされそうな不安が
打つなら死ぬ覚悟が必要なカルミナ。安定ですね。
もうST要らんっつーの
おもしろくねーんだよ
ノーマルで出して欲しかった
試打動画見た感じだと面白そうには見えるけど、これ変なのが隣で爆発始めたら鼓膜破壊されるな
天井890どこの出玉性能は確執に駆け抜けデフォになる
てかそうしないと出率がヤバいことになる
ガチ抽選だった所で、ゴジラみたいに途中無理ゲーさせられたり、デビルメイクライの様にそもそものstがキツすぎて、駆け抜け当たり前で、at数回来て数回に一度くらいしかチャンス来ないんなら自力だった所で意味がない。
スタートラインがキツくないければ面白そう。
ガチ抽選?じゃあデキレ確定やな
政治家が国民の事を第一に考えてますって言ってるのと同じだ
ゲーム説明PVが追加されてたので見た
初代とは180度違うゲーム性だけどこれはこれで面白そう
初代でフリーズ引きまくって稼がせてもらったので今回のも期待はしています。
どうせ設定ゲーで設定1は1/9叩かされまくるだけ
シャフトは犠牲になったのだ
5号機は結構好きでした
1/8192の奇跡もなかなかの爆発力だったし
しばらくしたら安くなりそうだからAスロットで中古買おうかな?
導入は12月だそうです
納期変更あったのですね!
ご報告、ありがとうございますm(_ _)m
辛くなったラグランジェだろうな
超自力抽選とか言う頭悪そうなワード使うのこの業界ぐらいよな
可視化って1/◯って画面に表示させとけばいいんじゃないぞ?
「可視化されたガチ抽選」と言い切っておいて、”ガチ抽選”の定義はメーカーが勝手に決めるのがスマスロだからな
あまりにも無責任過ぎる時代
よう実があれだったからカルミナなら嬉しいわ
また曲が聴けるとええなぁ
可視化ですか。本当に?
何故中途半端に荒くするのか
版権とメーカーとスペックのチグハグが凄い
よう実なんか産み出しておいてまだスロット作ろうとしてるの意味わからねぇんだよな
DAXELが作ってたのは5号機の方ちゃうんか?
コイン単価が3円程度ならともかく、3.8円は少々高くない?
シスクエが3.9円だから近いスペック?
カルミナ様
毎回チョイスがとても良いです
スカイラブ シスタークエスト
そしてプリズムナナ
かなり良いです
だが………それだけです
ユーザーの皆様の期待を大きく裏切る
ゲーム性がとても残念です
いやほんとそれですよね
消えて絶望的な版権の復刻はほんと素晴らしいの一言
そしてゲーム性で版権を腐らせるんだからある意味プロなのかもしれないw
プリナナのPVは期待して見ましたけど
確率の可視化とか高出玉とか言い出して
あーこれダメなやつだなと思った通りでした…
過去の記憶にトドメを刺しにきているのです。
しっかり、誰もが後悔しないよう、完膚なきまでに葬りにきています。
◯体蹴りです
まあ、試験通す為のスペックありきだから
その時点で、かなりの制約が課されるのはあるんで
メーカーが全て悪いとは言えない
パチンコの方が、LT3.0まで来て
かなり過激になったから
そろそろ、スロじゃなく
パチンコに、大幅な規制が来る気はします
どうせ仕組みはseedやろ。
引き弱なんで自力はきついっす永遠に外すからねほんと
高設定はデキレたのんます
またSTタイプ…プリズムナナ好きだけどそこは昔みたくセット管理のATでよかったやん()
なんでATなんだよ。無限RTのAタイプで作ってくれよ。前作みたいに
小役の確率を常に一定にしなければならない今の規定ではRTは作れません
BTじゃなければRTは作れるやろ…
リプレイ確率変えれるべ
普通にできるが。