スマスロ シン・エヴァンゲリオン|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
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導入前評価 11件

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664 COMMENTS & REVIEW

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匿名

面白い。 
レバーに気合い入る回数が多い。
神台。
2スロで毎日打ってます!

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匿名

ボーナススタートでSTスルーしてもモードAでした。
それならテーブル進んでくれよ。

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匿名

三機殲滅3回やって揃えナビ1回しか来ずで
揃わずで全部保証のみ
無理ゲー
心休まる時が無い

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匿名

何回やっても単発終了。
5スロで8000円突っ込んでコレだから、
46枚じゃとてもだけどやれないわ。
何このクソ台。

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匿名

店長カスタムありの台で456確の銀背景が5回出たので4濃厚台を終日打ちましたが、総ゲーム7492、通常ゲーム4777で作戦初当たりは18回で最高は6連、BIG29、SBB2回でした。とにかく続きません。
初当たりは9割以上がマリで4、5回の突破ばかりで、そこでまず駆け抜けるか、作戦ストック使って次回で落ちるかが殆どでした。
特に残り1回のとこでレア役引いたり、作戦目引いて弾かれたり、急に何も引けなくなったりストレスポイントが多く打つのしんどいなと思いました。マイホが強い日で朝イチほぼ全台埋まってもこの台は空いていたので、設定期待して打って確定したとこまでは良かったですけど、無理ゲーだなと思いました。-58k

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匿名

ひたすらキツイ
精神的にも出玉的にも

2000枚くらい出てるくらい頑張ってる気がしても600枚くらいしか出てない

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匿名

個人的にはりんごエヴァと前のSTエヴァ好きだったんだけどなぁ~だけどシンエヴァお前は駄目だ!!

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匿名

リプ2回後のベル確率たかくない?
あと、最終ゲームのベルも

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匿名

違う。通常もATもボナも抽選確率は同じ。ほぼ常にベルが揃っている。だからそのG数でナビ出るとベルになる。ちなみにナビ無視すると特定のG以外は一生ループするし次のGを普通に押してもペナ状態で出目が無視される。もちろんメダルは減るけどねw

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匿名

スペシャルボーナスなんて意味ないのいらないから
300枚の確率上げろよ!

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匿名

ハイリスクローリターンの典型。
要求されることだけは多いのにとにかく出すのが難しい。
いっそSANKYOは荒い台だけ作っておけばいいのでは?

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匿名

三機殲滅突入時:2,017枚
ST終了時:1,972枚
こんなことが、、
期待値3,100枚はどこへいった

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匿名

ボーナス2連以上したことねーや
この糞台どうやったら出るのよw

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匿名

リセットされずに5000枚以上吸い込んでいる台を打つと何故かみょーんって伸びるよw

匿名

エヴァのスロットって変なのしか作らないのなんでなん?

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匿名

動画観てお腹いっぱい。AT777も10周期回させて4スルーランク9.7でもCZスルーして、とれても玩具がはしゃいで150枚獲るだけの変な台だったな。

匿名

最近打った台の中で一番きついと思いました。ちょっと打てば、無理ゲーだと分かります。いっそのこと、継続率下げてボーナスの枚数を増やしてくれれば、少しは熱くなれるんですけど

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匿名

作戦継続率90%以上はないと話にならないレベルの出玉だけど絶対ないよね

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匿名

完走直前でスペシャルボーナスを出してくる設計センスの無さなに呆れる

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匿名

しっかるハマる割にはボーナス0〜2回くらいでほぼ終わるからそりゃ通路だよね
辛すぎる

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匿名

もうスロットで出さんといて欲しいエヴァ
てか、ビスティ以外で出して欲しい

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匿名

1次ソースさえもミスリードさせているのに2次ソース、3次ソースでドヤる人ってスロッカスに多いのは何故だろう?身銭きって試してみればいいのにね️

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匿名

ST後のセリフで最後の〜から300ゲームで獣化モードの紫ゲーム数煽ってスルー、そしてA天。ひどすぎる。
二度と触りません。

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匿名

レア役も作戦目も確定以外ほぼ進まんし、枚数現状維持とか言う割にはめっちゃ減るし、天井は青天井やし。
やってることは悪くないけど、あまりにも枚数と報酬があって無さすぎる

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匿名

通常時ポイント貯めて狙えの演出で中押し(アスカ、マリ)で揃わない
熱いと思ったのに気のせいでした
作戦無理ゲー

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匿名

自分で打ったのではなく横で見てただけなので評価は付けないけど、心証としては完全に最低評価
からサーやゴジエヴァっぽい雰囲気が含まれてるけど、それらみたいな分かりやすさが無くて盛り上がりに見合わないゴチャゴチャが渋滞してるだけ
他のメーカーがガワだけ見て真似したみたいな感じ、同じ系列から出てんのに何で他社ヒット作の劣化パチモンみたいな仕上がりになんのかね

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匿名

別につまらなくはない
無理ゲーすぎるだけで

タダで打たせてくれるなら打ちたいわ

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匿名

毎回当たる事にアホたみたいな光と音
ボーナス中の強レア役の空気
無理ゲーのcz
凄いな

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匿名

100G前兆失敗時にステチェンゲンドウ出たからおったら550のB天連れてかれて草
あたおかすぎる

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匿名

STで面白いことさせようとしてる気持ちは伝わる
ただ難易度設定を馬鹿みたいにミスってるからこんなの誰も打ちたくないよ

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匿名

中を狙え成功本当に70%あんのか?
4/4で外して完全に信用なくしたわ
前兆と重なった分とかもカウントしてるんじゃないのか

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匿名

面白い
自力感もあるし細かな違和感演出で先に気付けたりする

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匿名

AT中のポイントためて槍をねらうやつ。回数天井あるみたいだけど、もしかしてその天井でしか槍もらえない?これって通常時の強レア変換も同じしくみ?

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匿名

爆勝ちできる台ではない。

しかしスロットしての面白さはあるし、ほどほどの自力感があるのでちょこっと遊ぶ分には良台かと。

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匿名

800枚持ちメダル作って緩やかにグラフ下降
やめようかなと思ったところでモノクロマリ
惰性で打って糞パリ3回目突破から獣化成功
2200枚のところでED三機もストック1個終了
初号機 8号機 8号機でパリ2回目で死亡
この台どうやって出すん?
三機殲滅のストック平均3個以下だし
区間貫いたら出るんじゃないかとか
そんな期待は持たない方が良い台です。
マリ獣化オップファー以外で出そうと思うと
物凄い剛腕じゃないと普通に無理です。

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匿名

物凄く吸い込んでいる台で初回突破から内部高確状態+ナビ優遇になれば有利切れるまで出続けます。それしかないかなと。ただEDごとに一瞬冷遇みたいになるので耐えれるだけの槍を持ってればですねw

匿名

明らかにナビの出がいい強STあるよな
俺も完走した時はアホみたいにナビが出たわ

匿名

ST中とボーナス中の小役確率が同じっぽいのにボナ中に作戦目ベルは殆どこない。だからベルこぼしでも作戦目ベル作っているんじゃないと妄想してますw公式も否定してないしね。つまりナビでやりたい放題に?

匿名

作戦目ベルは押し順ナビでその出目で止まるか変わってるだけなので
ボナ中ナビ無し時に中押しなどの変則押しすれば確認できます。
順押し時はリプ小V

ボナ中のベルナビこぼしも実践しましたが作戦目の形では止まらないので
ナビで隠したり出したりはできない台だと思います

エロジジイ

やっと入れた三機殲滅、期待して打つもストック1個引が悪いのか?泣けてきた

匿名

よくもこんなポンコツ台を出せたものだ
5スロで触ってみたが、そりゃ誰も打たないわ
ただのポイント集めゲーム
遊技者をコケにするのも大概にしろ

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匿名

ポイント集めた上で特定のフラグ引いて抽選通したら出てくるcz5回成功したらやっと150枚頂けるとかいうクソ台なので凡百のポイント集め台に失礼

匿名

初めて爆発して5000枚出たけど、
暴走ボーナスで複数ストックスタート+シンジシナリオ+ボーナス中の狙え成功率が8割くらいある状態でやっとだった

普通のSTで自力で玉出すのは絶対無理

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匿名

五回勝ってもほとんど150枚なのに、作戦成功すら渋る。
槍演出で失敗もある。
右下のポイントたまって成功パターンでもほぼあたらない。

三期殲滅入ってから150枚しかでなかった。
経過含むてあるけど経過入れても1000枚ちょい。
もりすぎやろ。

もみもみしてる内に天井A喰らったら挽回しようがない

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匿名

 リーチ目だったり地味な違和感演出だったりでパチスロとしてのオモロさを残してるし、作戦目の隠しも無く、ST中に程よく押し順ベルが出てドキドキさせてくるしまだ遊びやすくて普通に良台な気がした。
 獣化モードがゲーム数解除じゃないとチャレンジが飛んでこない謎仕様なのとマリ、アスカ選択時に槍ストック無いとさすがに無理ゲー臭すごいのに突破しても基本150枚しか貰えないのが結構言われてるのかなぁ。

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匿名

バグなのか?
50G青カウンターで煽りあってパリにいかない。100G煽り無しでパリにいかない。
150G青カウンターで煽りあってパリに移行。
モードB天井で当たらず。どゆこと?
798で強チェ当たり。
進行3回目で終了。レア役1回とベルナビ6回だけ。なにこれ?

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匿名

ちなみに当たる100G前からレア役やリプや作戦目アホみたいに来ててSTはいったらスンですよ。まあシンエヴァあるあるですね。5スロで助かったw

匿名

STに見せかけたボナストック解放タイプだから高設定以外は打ったらダメ。そもそも高設定はほとんどハマらない。

匿名

作戦目ベルは共通小役なので、押し順でこぼすことはできません。でも、ベル自体はこぼせるので、そのこぼしを作戦目として扱っている可能性がありますね。リール制御でベルこぼし時に作戦目の停止系に滑らせることはできる。これでナビ制御を使って差枚を調整しているんじゃなかろうかと。ボナ中に作戦目ベルがあまり出現しないのもポイントで、ベルこぼしを多くしてそれを作戦目にしてるのかも。

知らんけどw

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匿名

否定してたのは作戦目ベルでうんちくたれてアホな回答していたやつじゃない?

匿名

負けたからでは無く、 全くクソ楽しくない!
1円スロットになっても打たない!

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匿名

クソ台と言われるだけのことがある
楽しくないし、出ないし、スマスロとして終わってる

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匿名

4スルー目獣化50%ボイスきて強チェで当たりゲーム数でしか獣化抽選してないと思うからレア役当選で潰されんの酷すぎるんだけど

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匿名

パリ作戦でストック無い時点でもう50%も継続率無いと思う
虚無な通常を耐えた後にコレは酷いでしょ
そりゃ通路だよ

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匿名

作戦の2、3ゲーム目に子役引いても最低ステージにしかならない。
もしかして10%とか限りなく低い?

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匿名

メーカー川も、もう少し通路になる前に回解析だそうよ。

いまさら、何したたって、無理でしょ。

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匿名

この考え方がいまいち理解できんのよな。

解析知ったところで、〇%を通せなかった!デキレだ!!ってなるだけやん。

解析が出ただけで稼働が戻った、あるいは増えたって事例は無視できないほどあるのか?

匿名

メーカーが出してもダメですね、
第三者が解析出さないと意味が無い。
信用出来る解析が出ればスマスロの信用を取り戻せる、

そこまでやってもまだデキレと言って来る連中はもう無視でいい。

やましい事はやってません、ただし詳しい説明は出来ません、調べさせることも出来ません、ではデキレ勢を納得させる術が無く、今のスロットに対する不信感は募るだけ、

可動大幅上昇に繋がるかは分かりませんけど、可動低下を抑える事は可能だと思う。

匿名

第3者が出しても駄々こねてる人達は今と同じ様に罵倒するだけで対して変わらないと思う、せいぜい罵倒先が少し変わるだけw

匿名

そういう輩はどんだけ文句言ってもまた打ってくれるから別に無視でいい。
スマスロになってもう何やってるか分からないからスロットやめましたみたいな人が結構な数いると思う。

そういう人達を少しは戻せるんじゃなかろうか?と思う。

匿名

楽観的過ぎどんな数値が明瞭になっても設定状況や釘がましにならんとそういう人達は戻って来ないし、そうなる為にはまずこことかで文句だらだら言いながら負けてくれてる人が増えんとまず無理。

匿名

デキレがってよりも、あからさまにATの強弱があって理不尽だからじゃないですかね

匿名

もうほとんど打つ事も無いのですが気になっていたので今更お聞きしますがボーナスの振り分けこちらで出てるのって全ての状態を含んだ合算値でしょうか?

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ちょんぼ(管理人)

SBBがきやすい状態などは無かった気がするので普通に常にその振り分けという認識で良いと思います。
実際に何か特別な事はしていなくてもSBBやSPBが出てくるのは何度か確認しているので。

匿名

全ての状態であっています
基本的にサイトやメーカーは数字を良く見せたいのでなるべく良く見えるように上手く書いてます

匿名

st中斜めリプスイカ揃うとナビでなくなるから期待度クソ下がって無理

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クラン

昨日70連して万枚まであと少しだった。
勝てば何でも面白いってことで

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匿名

開発コメントで作戦目ベルにこぼしはないですってなのは正解だけど、押し順ベルが1/1.5で揃っているからこっちの零しで作戦目作ってない?生の作戦目ベル重くして押し順ベル零しも含めての確率にしてるとか。開発は嘘はいってないけどモードでST殺しが可能になる。まあ知らんけど。

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匿名

そもそも作戦目のフラグは左から押せばリプレイ小Vで中右から押せばベルテンパイはずれの形になるので作戦目に関しては試すもクソも無いです

匿名

通常時も、ST中も、擬似ボ中も小役の内部抽選確率は同じで、擬似ボはフルナビ状態。ベルの作戦目がどれくらい出現しているって話じゃないですかね?自分はBBで1回出るか出ないかくらいですね。

匿名

まともな頭してる奴おらんなここのコメント欄

匿名

稼働貢献4週か
そういやあの気の抜ける効果音は2週目辺りでほぼ聞こえなくなったなあ

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匿名

ボナ中はわりと作戦目2連3連出来るのに、ST中になると出来ないんやろな
小Vリプレイが出ずらい気がしちゃうんよな

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匿名

そもそも10G単位でみちゃうからそこまでこない。あとナビで潰しているっぽい?ナビ無視すると色々揃っている。G数進まないけどw

匿名

最近のスマスロってもう一度追おうと思えないのばっか
一度吹いたら止め推奨ってやってること6号機初期じゃん

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匿名

初っ端パリしか来ねーのバカじゃねーの?

150枚に呪いでもあんのかよ

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匿名

朝イチ台を打って1Gリプ次ゲームチェリー作戦目を引いてST入って800枚弱獲得
3否定と高設定示唆弱が出たからとりあえず続行したのが間違いだった
800GハマってSTスルーからの550G回してボーナス間天井到達
完全にゲーム数以外でST抽選してなかった
高確で作戦目引こうがリールロックから作戦目引こうが当たることはない
天井到達時にSPナビ4択2回当てて進行ストック2つ取って950枚獲得してST後即やめ

せめて初当たり確率どおりにST入るならまだ楽しめると思うんだけど…
初当たり確率が公表値と乖離しすぎなんよ

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匿名

あ、コレ
バンドリと同じ無理ゲーなやつだわw
下だと9割方、弱振り分けられるやつだ

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匿名

ほぼほぼ間違いなく1番下打ったけど、通常はP貯めても空気(止まらない。止まっても当たらない)
パリからしか当たらなく(ゲーム数)、st入っても8割駆け抜ける
st中はそこそこ作戦目引いてもマジ空気
連取れる時と全く当たり方違うからトラブルのベルで簡単に当たる時と同じ感覚になる
上ぽい台はかなりの割合で強stぽい挙動してる。
流石にこれだけ違うと引きだけではないと思うわ

匿名

ST中、チャンス帯でベル揃ったり、ベルナビ二連続きたらボナ無しほぼ確定。ナビ来ないときはナビ低確、進行しないときは状態低確。塊で出た後は冷遇になってその2つ状態になってほぼ駆け抜ける。表にでてない冷遇多すぎ。

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匿名

通常ST以外の上位ATや特化ゾーン弱くして良いから進行ストック3個にした方がいいと思うな
マリのパリ作戦がほぼ濃厚だからキツすぎる

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匿名

STのナビ確率バラバラなのが良くないわ
当たって1セット目ベルナビ一回で追加投資しなあかんって終わってる

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匿名

今更終了画面の解析出てももう誰も打ってないよ…
なんで基本的な解析すら導入当初に出せないのかわからん

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匿名

出したくないんでしょうね……
この画面強そう、で打たせたいのか知らんけど、
そういうのが嫌なんすよね、
まぁ何処ぞのロックマン出しといて6でも何でもない某武者さんよりはマシだがw

匿名

ST継続率が全状態を含むの可能性他界ので
通常だとせいぜい50%

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慈雨

コメント残すのは久しぶり。
2回ほど打ってきました。
初回-60K、2回目11K突っ込んで+36K。
なんか色々と残念な出来でした。
A天ST失敗で出玉ゼロとか、三機殲滅中引き弱発動ストック1個とか、ボーナス中強チェリー引いてバー揃わずストックゼロとか・・・。
Aタイプ確変機でしたっけ?
それに合わせて、エヴァはAタイプ機を作って欲しいと思ってしまいました。
高設定設定示唆っぽいのは1回だけ出たけど、ボナ終了後に即ヤメ。
引き弱には辛い台だわ。

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匿名

やっぱり駄目だな普通につまらない。
STがつまらないしやれる感がない。
下のコメでもあったけどVの使い方が悪い。
ツラヌキまで頑張る人は三機殲滅に過度な期待はしないほうがいい。

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匿名

連続演者中に金シャッター来てチャンスぞーだけでした。

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匿名

こんな確定通路を売り出さなければもっとマシな台が置けたのにホールがかわいそう

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匿名

せめてボナストックでシナリオ進むならマシだった3機殲滅いくときはシナリオ関係なく勢いで基本いくから全部初号機シナリオとかの良シナリオでも無理ゲ感強くてなんか微妙だし3機殲滅が頑張って突破してたのに弱すぎるんだよな最低保証終わりが多すぎる

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いも

アスカ「最後のエヴァは神と同じ姿」でモードA普通にありました。
間違ってます。

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
他にも体験したかたがいましたらコメントいただけると助かりますm(_ _)m

匿名

くそつまらん
目押しもいらんし常に退屈、作戦目とかいう隠す気もないクソデキレ
エヴァでスロ作ったらクソ台にしなければならないルールでもあんの?

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匿名

音でかい割に恩恵しょぼすぎてイライラしかせん
天井の仕様もシンプル1200でよかったやろうに

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匿名

正直不満な点は多いですが、それでもかなり面白い台だと思います。

とにかくST中の違和感演出が多彩で、0確に気付く瞬間が気持ちいいです。紫7やBAR狙いなどの出目で楽しめる要素もあり、スロットとしての楽しさが詰まってる台だと思います。

また、通常時のリーチ目が基本はリールロックや次回予告絡みですが、弱めの演出で不意に来たり遅れやナビ矛盾などでくることもあり、最高です。フラグも約1/2000と軽めなのが嬉しいところ。

出玉推移もかなりマイルドで、A天さえ避けるように打てばかなり遊べる良台です。もっと流行って欲しいなぁ。

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匿名

単純にST突破が辛すぎる+シナリオがあるのがダメなだけで他は良いと思います。

匿名

この台、ATの強弱が露骨にあるような気がします。
ゲーム数解除の場合、レア役や作戦目単体で進行するのがかなりまれだな・・と感じます。ほんとに20%と50%か?と。

ただ、リーチ目経由のATに関してはかなりフェーズ突破率が優遇されてるような印象を受けました。

あまりサンプルがないので何ともですが、体感です。

台自体は、STタイプなのに初あたりでまとまった枚数がないことがかなりマイナスポイント。
そしてストックない状態でのパリ作戦はかなりげんなりします。
純増を1.2枚くらいにしてくれれば多少枚数は増えるのでSTが長くても枚数的に得なのにな・・・と思えるだけに残念。

あとは、150枚か300枚って振り分けが決まってるのもつまらないと感じました。せっかくなら機体ごとに何枚以上のボーナスが出てくるみたいな抽選してたほうが面白いんじゃないかな・・と

ただ、ゲーム性に関しては確率分母の軽い役を重ねて引くゲーム性はスロット売ってる感覚になれて嫌いじゃないです

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匿名

これAタイプだと演出面白そうだと思った。
エヴァはAタイプだけでいいよ。

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匿名

俺も。歌流してこれはスロ打ったことない人が作ったか嫌われてるかのどちかやろうな

匿名

単価2.5円くらいで1度エヴァ版権使って台作って欲しい
よーし今日はエヴァ打つぞーって5万も覚悟決めて打ちたくないんだ
1、2万で暇だから打つか程度のジャグラーポジで居てくれ

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匿名

台自体はそんなつまらないと思わないけど一ミリも自分で金払って打ちたくはない

これに尽きる

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匿名

2月の新台4機種の導入もあってか、新台なのに速攻で話題にも上がらなくなりホールでも誰も回してない悲しい台

嫌いではないし面白くないことはないんだけど、初当たりで出玉無しとほぼ150枚しか取れないstじゃそりゃ流行らんわな〜

通常時の⚪︎⚪︎ボーナスとか全部無くしてat中に薄い振り分けで特化ボーナス的な感じがよかった

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匿名

パリ作戦のファイナルフェイズでスカると全てが水の泡になるから本気で台ぶっ壊したくなる

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匿名

マリが居るとやっぱりクソ台だな。クソメガネ要らんわ

返信する
シンエヴァは打つな!!!

こんなくそ台打つのやめた方がいいです。触ってみようという気持ちすらいりません。この台の被害者を減らしたい。

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匿名

興味本位で打ってみましたが初当たり重すぎですね。公表されてる数値はなさそう。

匿名

隣がエヴァだったんだけど
もうst中ピカーン!ドカーン!狙え!!ギュイーン!ドーン!リール一コマ戻りドーーン!ボーナス!を30分~40分聞かされてさぞ出たんやろなっておもったら600枚ちょい

あほちゃうけこれ打ってるやつwwww

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匿名

同じ台ならまだしも、違う台隣で打ってて、わざわざこのサイトまで検索してきて、なおかつコメントはほんとに草。

匿名

もういい加減こんな台作るのやめてくれませんかね?
こんなん楽しいわけないですよね?
何万円と使って150枚必死で取りに行くゲーム性。
たまたま初打ちでラッキーパンチでめっちゃ出て面白いと勘違いしたほんの1握りの人間しか高評価せんよ、
なら打たなきゃいい?打ったやつが悪い?
違うよ!こんな台作って1万2000台も売りつける奴のが悪いよ。
まぁ私は打ってないし、打つ気もないが動画見ただけでもう無理。
マジで業界潰したいんか?メーカーは……

返信する
匿名

殿様商売だから自民党の売国議員と同じ感覚だよ終わっているという意味では。

匿名

もう緩やかに消滅していく業界なので最後にむしりとれるだけむしり取ろうとしてるんだと思いますよ。なので開発コストかけずに適当な新台売りまくってその儲けで別事業へ投資してるんじゃ?しらんけど

匿名

1日がっつり打てたので、感想と各示唆の考察等。

良い点
・AT中に何も無しで駆け抜けみたいな事が比較的少ない。
・区間切り又は10戦突破で特化は必ず貰える。
・ST自体は各演出の示唆覚えれば、演出と合わせての推定1確等があったり割と作り込んでる。
・通常時の間延び間をポイントからのレア役でなんとか誤魔化したい努力は見える。
悪い点
・STの複数突破は精神的にしんどい。
・通常時ST共に演出強弱強すぎて大体当落がわかる。
・通常時が各ゲーム数ゾーンが強く無いので、小役取れないと簡単に天井まで行くので投資嵩みやすい。
・3機殲滅は派手さの割にそんな強くはない。

簡単な示唆の考察と出目等。
アイキャッチ
パイロット→各ST初戦の示唆
ミサト→前兆中(別の示唆かも?)
ゲンドウ→150G示唆?(通常C示唆かも)
セリフ
マヤ「先輩〜」→早めのG数示唆?(150G当選1/1)
ミサト「未来を〜」→早めのG数示唆?(150G当選2/2)
ボーナス中BAR揃い
恐らくになりますがポイントMAX時ベル、リプ、レア役時は疑似遊戯、作戦目引いた場合はそのまま狙えになります。(多分リプレイCも揃いになると思われるので1Gだけ3機殲滅に近い状態かも?)
体感リプベル10%程度、レア役確定(1G連抽選)作戦目4〜5割程度。
余談ですがpt高確中に1G連取れると1G連分も高確になります。

個人的な総評としてやりたかった事は理解出来るが、ST複数突破回数は開発者が考えてるハードルより遥かに高く感じしんどい。
10戦突破の御褒美で貰える3機殲滅があまり強く無いので、やっと取れた!ってなっても中々御褒美感が無い…。
また、打感としては777の後継というより炎炎の亜種の方が近いかなと思います。

最後に進行ストックはメーカーが考えてる程ユーザーは嬉しく無いし、ボーナスも台が勝手に盛り上がってる感じでなんか打ってて熱がさめるというか…個人的には合わなかったです。

返信する
匿名

狙えに関して補足しておくと作戦目とチェリー系が実遊戯狙えで作戦目は50%チェリー系は濃厚
それ以外は擬似遊戯狙えで17%
外し続けると救済天井もあるみたいですよ

匿名

成る程、補足ありがとうこざいます。
夕方迄疑似遊戯と実遊戯ある事気付いて無かった為サンプルは殆ど取れて無かったので、非常に参考になります。

匿名

すみません、エヴァGOD程酷いとは決して思いませんでしたが面白いかと言われると…って感じです。

匿名

フリーズリプレイ引いて裏CODE:999行ったけど消化中の進行ストックなし
高確率でストックとは一体…
その後激ムズSTをなんとか2回通して150×2で終了
STの難易度に対して見返り弱いし、演出もゲーム性もおもしろくないのでもう触ることはないでしょう

返信する
よし

超クソ台
ボーナス間天井1200ゲームプラスαってなんやねんボーナス間1800まてもっていかれたわ
150枚単発
エヴァGODのほうがまし

返信する
匿名

パリ作戦のファイナルフェイズでスカると全てが水の泡になるから本気で台ぶっ壊したくなる

返信する
匿名

クソ台オブ・ザ・イヤーおめでとう。
開発者の人達は、絶対にクソ台にしてやるって思って作ってるんだとしか思えない。もしくは感覚が一般人とずれてるか。面白さのかけらもない。

返信する
匿名

この台おもろいよ。

通常時もそんなにお金かからないし、初当たりはメインST。
ST中の法則等も面白い。
STスタートのカバネリみたいな感じ。
出玉はオショボだけどね。

2〜3万で遊べてスロットの醍醐味を味わえる台だと思います。

返信する
怒シンヅ

せめてST中のレア役は確定にしてほしかったな。どのシーンでもレア役引く意味があまりない。ボナ中強スイカ引いて初号機バー狙え外れはどこに期待していいか分からん。というか仕様変えてAタイプで出してくれたらもっと打つ人増えるんじゃないかと思うほど

返信する

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匿名

こいつやばくない?
初号機とかこようがなんの意味もないやん
絶対失敗したまんま出しちゃったんだろ?

こんなの事故り方もわかんねーよw
スマスロ1クソ台を争おうとするなよ

返信する
うーむ

エヴァ好きでボナ終了紫枠と赤枠のカヲル含む5人画面出たしゲンドウまで行って3000枚は出たけど…
そのうち300ボナ1あと150。
正直もう打たないです。
10セット超えても上位行かないし150+150は何度かあったけどずっとこれで伸ばすのはきついわ

返信する
匿名

当たってもいないのにいちいち作戦進行するたびうるせー
本当に不快

返信する
匿名

歴代の特殊リプレイやリーチ目搭載して作戦目やナビ等の遅れ、先出しなど開発の作り込みの熱量はある
一見のゲーム性が分かりにくいのとST機のきつい仕様でそこにたどり着くまでが辛すぎてちょっと味見するようなライトユーザーには低評価連打されてしまう
Aタイプのエヴァ打ちこんだ人なら1日の上下-1000枚に収まる中間設定なら楽しめると思う

返信する
匿名

大きく勝っても負けても無いですが、同感ですね
スロットとしてはそこそこ面白い
ただ、酷評の通り、出ないってのが不人気な理由なんでしょうね…
頑張ってパリ通して150枚、次パリでラストまで頑張ったけと終了となるとゲンナリする気持ちは理解しますしね
個人的には、何だかんだ言いながら一定数は打つ人が残る台じゃないかなとは思ってます

匿名

苦行乗り越えて当たったのが当たりじゃなくSTという名のCZは流行らんて
しかもst中に引いたリーチ目でvストとって自力でボーナス当てたら勝手に消費されるとかストックじゃねぇよ!
勝手に使うな!やるならせめてシナリオ進行しろよ!ボーナス終わってシナリオ表見て絶句したわ

返信する
匿名

これ、作戦STゲットしても
ボーナスまで行けなければ獲得メダルほぼ無し?

だとしたら相当ヤバいな。

返信する
ちょんぼ(管理人)

ほぼ無しですね。
なのでボーナス間天井が存在するのだと思われます。

かす

つまんなさすぎて笑えん!通常時が別格にクソ!ポイントたまらんしナビも抽選率クソだし、これは今年のクソ台ランキング上位だね

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匿名

マジでシナリオとかなんの意味もねえ
台に制御されてるだけの台

行かない時は何回作戦引こうがレア役ひこうがいかない

クッソつまんねえ

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匿名

まさか炎炎を超えるほどストレス溜まる台が出るとは思わんかった。さすが天下のサンキョーですわ。
皆さん興味本位で趣味打ちとか間違ってもしないように。

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匿名

炎炎とは違うでしょ
炎炎はラッシュ入れるまでが大変だけどいつでも駄目なら早めにヤメれるし
この台はスルーしようものならヤメたらハイエナされるし追うのも辛いし

匿名

炎炎はラッシュに入れても出るモードかで変わるからラッシュすらキツい。

匿名

ゲーム数前兆の法則で50,100,150のうち2回
コア化したパリに移行で本前兆濃厚とは2回目のコアパリで当選するということですよね?
50gのコアパリ移行、150gのコアパリ移行で非当選、ステチェン時ゲンドウカットインで250gのコアパリで当選を確認しました。

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ちょんぼ(管理人)

2回目が本前兆という認識でしたがご報告のケースだと次回になそうですね…。
他にも体験した方がいましたら教えてもらえると助かりますm(_ _)m

匿名

作戦目を連続で引けって事なんだろうけど10ゲームで1回か2回引ければいいほうなのにそれで初回は20%か
25%は欲しかった
共通一枚役だから隠しようがないのはいいけど要は演出としてナビありで作戦目出してるからデキレなんじゃないかって疑念を抱かせるってわからんのかな
ただ最初は何故か引きやすい印象はある

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匿名

その通りだと思う、
前科何犯かも分からないくらいやべぇ奴の前で、事件が起きれば疑われて当然なのよ。
冤罪だったとしても疑われても文句言えないよ。
メーカーはもうちょいユーザーの心理を理解した方が良い。

匿名

最大で2000G近くまで掛かる可能性あり
これだけで糞だよなって思うんだけど。。。
3時間虚無を得て150枚なんでしょう?
大クラッシャーになっても優しく許せる。

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匿名

初当たりまで最悪2000Gぐらいと考え、これまた最悪駆け抜けると150枚と頭に入れて打たなければならない機種といえば、近い所だとゾンサガなんかと近い感じよね。6.5号機まで遡れば幼女戦記とかかな。ただ幼女戦記は立ち回り効いたし、ちょいちょいくる疑似ボの存在やコイン持ち的に2000Gもそれほど苦にならなかったし、ATについては性能もよく確かに面白かったしで、当時の評判は散々だったが今思うとほんと良台だったよな。もっと打っておけば良かったといまさらながら思うわ

匿名

基本天井まで回してチャンスゾーン待ち。
通常時のポイント集めは暇つぶし程度でなかなか貯めても揃わない癖に、揃っても仕事しない。
チャンスゾーン成功しても基本150枚。
次回も基本150枚をかけた体感50パー
作戦。
結果ゴットエバとそんな変わらないクソ台。

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匿名

バンドリよりはマシかな
爽快感がなさすぎて
ストレスだけ溜まる

初当たりの枚数が貰えないなら
もう少し継続率を上げて欲しかった

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匿名

+3500枚出ましたが夢は無い感じでした。
どれだけ上手く行ってボーナス重ねてもエンディングで強制的に初期の無理ゲーSTに戻されて終了を突き付けられます。
3機殲滅を毎回ストック10くらい取れる人なら万枚行けるかも…

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匿名

負けたらデキレ、ナビ隠しって言う人達はもうスマスロは打たない方がいいと思うけどね
試験を通すために何かしらの冷遇はスマスロにはあるものだからそれ前提で打つしかないかと

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匿名

そこは正直どうでもいいのよ、
デキレだろうが面白いと思えれば良いし、
デキレじゃなくてもつまらないならダメ、
負けてデキレと騒ぐ連中は総じてつまらないと思っての発言だと思う。
この台がデキレだったとしても、そうじゃなかったとしてもそういう人達の評価は変わらん、
遊技人口減少が加速している中、造り手はもうちょっと真剣に考える必要があると思う。

匿名

ST5回通して150枚とかアホでしょ
エヴァ好きでもこれは打たない

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匿名

ダメだこれ。初当たり12回でボナ20回。作戦フェーズ中レア役引いても進まないし。無理ゲー。終了画面は赤と紫が多発しました。

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匿名

これ開発なに考えてんだろう。
これが面白いとなってどうやったら開発されるのか。
誰も止められなかったんか?

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匿名

打って楽しむものじゃない
打った人の評価を楽しむ台だ
絶対導入初日にココ見に来ます!ワクワクする!

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マシャア

初当たりボーナス経由でSTへは行くのですが大半はボーナス取らずにST当選っぽい
ST中は8号機、2号機、初号機がシナリオで選択されます。シナリオは20パターン、基本的に初号機スタートならシナリオ後半が選択されてる可能性。
選ばれた機体によってボーナスへの壁が変わる。機体選択時の次の小役で作戦を決定する
8号機選択時は最大5回の作戦進行が必要

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ちょんぼ(管理人)

ST直行も多い感じなんですね。
いつも情報ありがとうございます!

匿名

ハイリスクローリターンの典型。
要求されることだけは多いのにとにかく出すのが難しい。
いっそSANKYOは荒い台だけ作っておけばいいのでは?

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匿名

面白い
自力感もあるし細かな違和感演出で先に気付けたりする

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匿名

今更終了画面の解析出てももう誰も打ってないよ…
なんで基本的な解析すら導入当初に出せないのかわからん

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匿名

出したくないんでしょうね……
この画面強そう、で打たせたいのか知らんけど、
そういうのが嫌なんすよね、
まぁ何処ぞのロックマン出しといて6でも何でもない某武者さんよりはマシだがw

匿名

俺も。歌流してこれはスロ打ったことない人が作ったか嫌われてるかのどちかやろうな

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匿名

エヴァATとスマスロ炎炎を合わせたような台。別に評価ほど悪くないと思う。荒い台ばかりで疲れてたからこのくらいマイルドな台がちょうどよかったかもしれない。エヴァATのシーン上げるの枚数めちゃくちゃ減ってそこが嫌だったんだけど、それがほぼ増減無く回せる感じで面白かった。

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匿名

Aタイプだけ作っておけ勢や、エヴァってことで端から面白くないって思ってる勢もいますからね。
あと、出ない=面白くないの人も多いです。
お金がかかるんでわからんでもないですが。
純粋にゲーム性や演出楽しむ人が減ってるんだと思います。
スマスロになってから腰据えて長時間打つみたいな人も減りましたし。

匿名

面白い面があるのはわかる。
STは正直楽しい。

ただ、ギャンブルとしては致命的な出玉不足
たかが150枚ボーナスのためにいくら掛かるねん的な不満が特出してる

匿名

わかる。
後やっぱり5回突破(割と出来る)が見た目通りめっちゃしんどく感じるから余計に出玉がしょぼく見えるし。

匿名

こんなん楽しいと思える感性が欲しいわ。開発陣もそっち側なんだろうね

匿名

他のどこで何を抽選してるかわからないような台より面白く無いか?
参考までにお前が楽しいと思える台を教えて欲しい

匿名

6号機初期のエヴァと同じ雰囲気
シナリオ好きだよね〜、しかも基本無理なシナリオばかり。
なぜにあまりユーザーに受け入れられない部分を頑なに残すのか?
通常の虚無感、パリ作戦の無理ゲー感など、もう一度打ちたいと思えない。
最後に1200天井はないでしょ。無理よ

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匿名

ついにマイホーでは5スロットへ移動することが決まった期待をこめて。

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匿名

初打ちで調子良かったからかもしれないが、噂ほどそんなに悪い台ではなかった。パリ作戦もそこそこ通せた。
出玉が遅いのはコイン単価低めだから仕方ないと思うし、カバネリと大差ない気がする。
ST中減らないからカバネリ生駒200枚よりは純増悪くないと思う。
少なくともエヴァゴッド、バサラ、まどマギ、北斗無双、リゼロ2と比較すれば面白さとしては段違いに良台と思う。
隠しがないのとレア役に意味があるのはスロットしてる。
ビスティ嫌いな私でも今回はある程度評価できる。
特に貫き弱くして割を通常ATに割を振ったのは評価できる。

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匿名

同意見です。
さすがに覇権台とか神台のレベルではないですが、十分楽しめる台です。
コイン単価で出玉性能は変わるのに、酷評している人はスマスロ全てを同列で考えすぎなんですよね。

匿名

確かに面白い所は確かにあるけど、STの助長差や見せ方で酷評されてるのは理解は出来るけどなぁ。
ST実突破率的には7〜5割位は確かにあるとは思うけど、突破(派手)で残りまだあるってのは精神的にしんどさは感じるし。

勿論コイン単価高い台と比べて出玉云々な頓珍漢な話は論外だけど。

匿名

とんでもないクソ台でびっくりしたわ
CZは無理ゲーだし
吸込み激しいのに出玉速度はとろい
何より全く面白くない
エヴァはAタイプだけ使ってれば良いのに

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匿名

まだ打ってないけど、一方通行とどっちがやれる感ありますか?
ホールの履歴みると高設定は安定してる印象を受ける。

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匿名

終了画面カヲルくん出ました
おそらく挙動的に6だと思われます
まだ解析が全然出てないのでわからないですが低設定と比べてレイチャンスがよくきた感じがしました
まだ試行回数が全然足りてないので参考までに

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匿名

隣りのおっさんが通常時から台パン祭りでボーナスを揃える度にこっちの方を見てどや顔してうざい時はどうすれば良い?

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匿名

店員呼べばいいだけ。
そんなおやじはこの台に限らず何でも台パンしてる。

匿名

新品で50万以上もする他人(ホール)の所有物、それを叩くなんて普通に考えればただの器物損壊罪なのにね。まぁ実際罪に問われるのはその行為によって壊れた時なんだろうけど、それにしても良くできるよねそんな事って思うわな普通は。ただそういう客こそカモだからと、そういう違法行為を見て見ぬしてるホール側もどうかな?っては思うわ。叩いてもなんも言われなければ叩いてる方も悪い事してるって意識持たないだろうしね。見方を変えれば違法行為を助長してるじゃないのとも思わなくもない。まぁちゃんと注意してくれる店もあるんだろうけど

匿名

台パン祭りって店員は注意しないの?
強打マンなら諦めるしかないけど
パチパチパチ耳触りでイライラする

匿名

カッとなってヤクザを殴る人はまずいない。

ということは、殴っていいという線引きを無意思的にでもしているということになる。

そう考えると、台パンってクソダサいな。

匿名

シナリオ意味ないね始めのマリ5回突破する方がボナ引けるわデキレすぎる初号機行ってもナビでない

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匿名

ナビ出ないって、、ただ10ゲーム中に1/5.6引けなかっただけでしょ。普通やろ、そんなこと。

匿名

システム自体は面白いかな?って思ったけどSTパリ作戦やったかな?一番下やとほぼ諦めるしかないし多分上位ATの方に割をさいてるやと思う。
だから通常ルートで取れたボーナスはよっぽどヒキが良くないかいいシナリオ引いてないと200枚くらいで終わる。
もうエヴァはAタイプに戻してほしい。
スマスロでAタイプ解禁の噂もあるし、それに期待しておく。

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匿名

これはさすがに作った本人らもダメやろうなと思ってるだろ。

出来上がっちゃったものを、出来が悪いからと無かったことにできるものでもないのは当然だし、悲しいかな、それでも売れるからね。

まあ…それにしてもつまらんですわね。

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匿名

なんとか作戦目30%にしてくれればまだ打感良かったと思う
1個引いただけじゃあまりにも通らないから意味無い

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面白くないことはない…

ないんだけど、やっぱりCZの仕様がキツい…
せめて作戦目を引くほど成功率が上がる、って感じだったら良かった
まあそれでも作戦目を引くのが難しいんだけど

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匿名

初打ち。
STは突破の仕組みが分かれば面白い。
問題は出玉が無い所。
作戦STを当たりと言うのであれば
最初に100枚ぐらいのボーナススタートが欲しい。
常人ならST天井800Gで獲得0くらったら2度と打ちたくなくなる。

作戦STのボーナス到達率が72%とあるが、トータルなので5回突破のパリ作戦は
せいぜい50%くらいなのではと思う。

初当たり作戦ST引いて半数近くが出玉ゼロなら誰も打たないのは当然かなと。

イケイケになると面白いがそこまで金が持たない。

ショボ負け

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匿名

当たり引いて出玉無し(またはマイナス)で終わるのが
普通にありえるのが精神衛生上よろしくない。
次行きたいとは思わんもん。

ボーナススタート・作戦STは通常通りのコイン持ちでも、
スルーで80枚ぐらい余るなら天国くらいは回そうかなとまだ思える。

匿名

100枚ちょいで演出派手
魂のルフランが悲しい

作戦5回突破は辛いですね

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2025

600、500、500の単発
もっと楽しめる台つくれや!
あっ、無理か
頭おかしいから

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匿名

「(もう二度と)エヴァのスロは作らんといてくださいよ!ホンマ、勘弁してほしいわ」

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匿名

ST終了後、リザルト出る前にレア役引いたら突発チャンスって。。。
そこは作戦進めろよ!

突発チャンスも、普通に当たらんし。
キツイ台や

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匿名

同じSTなら天井666の魂の共鳴の方が遥かに良台だと思った

返信する
匿名

100枚くらいで直ぐに当たって三機殲滅2回(一回目進スト20でvスト昇格無し、5500枚くらいでエンディング、二回目1で2セット終了)6000枚近く出たけど、感想としてはat中が虚無ゲー。こんな打っててメダル増える以外に楽しみが皆無の台、初めてだわ。むしろ苦痛だったわ。

毎回毎回stつけるから一回平均5分くらい掛かるし、8割くらいは150枚、進行ストックも高確率とやら引いても狙え回数増えるだけでどっちにしろ1回引くのが関の山。通常at、時速2000枚ないだろ、これ。

一回しか打って無いけど、もういいかな、としか思わない。

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匿名

最大天井ヤバイな1200以上ハマった後に当たらないと駄目で最悪2000以上ハマる
コレはリゼロを超えたかも知れない

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匿名

チャンス目引きやすいけど3~5回六根清浄しないと出玉もらえないカバネリ打ってる気分

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匿名

初日の結果がほぼ直滑降の-6000枚の最高出玉600枚ですね。

直当たりや上位ボーナス振り分け、STのシナリオやSTの突破率に設定差があるとしても、ショボ出玉を繰り返してひたすら飲み込む仕様に変わりはなさそうです。

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匿名

エヴァこそAタイプにした方が面白いと思う
まごころじゃなくて
約束か魂の軌跡を復刻か改良した方が面白いと思う

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匿名

これ通常時の覚醒とか暴走待ちだよね
普通にSTやっても全く勝てないし枚数も増えない

返信する
匿名

差枚2200枚以上からのエンディングか、3機殲滅突入時に有利を切るんですが、上位には行かないのが納得いかない。
1日打って7000枚くらい出たんですが上位ATには一度も入りませんでした。
STの作戦で約30ゲーム(現状維持)+ボーナス約30ゲーム(純増5枚)で均すと純増2.5枚くらい。作戦の種類によってはもっと少ないから上位にいかないのはかなり苦痛でした。
STは叩き所もあって面白いのですが、時間がないと打てないかもしれませんね

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匿名

いろいろ言いたいことあるけど、最終ゲームレア役引いて当たらんでやばいやろ

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匿名

強チェから発B2連
リーチ目から7連(強チャン目から特化ゾーンEXTRA⇒SUPERBIG1回)
リーチ目から単発

STに何か力を感じる

いいシナリオ来ないとすぐ終われる

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匿名

初当たり4回引いて
スルー単発単発スルー
今のところ初当たり軽いからまだ軽傷だけどヤバすぎ、やれる気しない
隣はおは天単発で悲惨

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匿名

ボーナススタートでSTスルーしてもモードAでした。
それならテーブル進んでくれよ。

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匿名

エヴァのスロットって変なのしか作らないのなんでなん?

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匿名

動画観てお腹いっぱい。AT777も10周期回させて4スルーランク9.7でもCZスルーして、とれても玩具がはしゃいで150枚獲るだけの変な台だったな。

匿名

作戦継続率90%以上はないと話にならないレベルの出玉だけど絶対ないよね

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匿名

別につまらなくはない
無理ゲーすぎるだけで

タダで打たせてくれるなら打ちたいわ

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匿名

100G前兆失敗時にステチェンゲンドウ出たからおったら550のB天連れてかれて草
あたおかすぎる

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匿名

初めて爆発して5000枚出たけど、
暴走ボーナスで複数ストックスタート+シンジシナリオ+ボーナス中の狙え成功率が8割くらいある状態でやっとだった

普通のSTで自力で玉出すのは絶対無理

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匿名

 リーチ目だったり地味な違和感演出だったりでパチスロとしてのオモロさを残してるし、作戦目の隠しも無く、ST中に程よく押し順ベルが出てドキドキさせてくるしまだ遊びやすくて普通に良台な気がした。
 獣化モードがゲーム数解除じゃないとチャレンジが飛んでこない謎仕様なのとマリ、アスカ選択時に槍ストック無いとさすがに無理ゲー臭すごいのに突破しても基本150枚しか貰えないのが結構言われてるのかなぁ。

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匿名

st中斜めリプスイカ揃うとナビでなくなるから期待度クソ下がって無理

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匿名

初っ端パリしか来ねーのバカじゃねーの?

150枚に呪いでもあんのかよ

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匿名

あ、コレ
バンドリと同じ無理ゲーなやつだわw
下だと9割方、弱振り分けられるやつだ

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匿名

ほぼほぼ間違いなく1番下打ったけど、通常はP貯めても空気(止まらない。止まっても当たらない)
パリからしか当たらなく(ゲーム数)、st入っても8割駆け抜ける
st中はそこそこ作戦目引いてもマジ空気
連取れる時と全く当たり方違うからトラブルのベルで簡単に当たる時と同じ感覚になる
上ぽい台はかなりの割合で強stぽい挙動してる。
流石にこれだけ違うと引きだけではないと思うわ

匿名

ST継続率が全状態を含むの可能性他界ので
通常だとせいぜい50%

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匿名

音でかい割に恩恵しょぼすぎてイライラしかせん
天井の仕様もシンプル1200でよかったやろうに

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匿名

正直不満な点は多いですが、それでもかなり面白い台だと思います。

とにかくST中の違和感演出が多彩で、0確に気付く瞬間が気持ちいいです。紫7やBAR狙いなどの出目で楽しめる要素もあり、スロットとしての楽しさが詰まってる台だと思います。

また、通常時のリーチ目が基本はリールロックや次回予告絡みですが、弱めの演出で不意に来たり遅れやナビ矛盾などでくることもあり、最高です。フラグも約1/2000と軽めなのが嬉しいところ。

出玉推移もかなりマイルドで、A天さえ避けるように打てばかなり遊べる良台です。もっと流行って欲しいなぁ。

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匿名

単純にST突破が辛すぎる+シナリオがあるのがダメなだけで他は良いと思います。

匿名

これAタイプだと演出面白そうだと思った。
エヴァはAタイプだけでいいよ。

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匿名

台自体はそんなつまらないと思わないけど一ミリも自分で金払って打ちたくはない

これに尽きる

返信する
匿名

こいつの欠点はマリ獣化チャレンジを渋りすぎてること
それなりに出てくるんだったらパリ作戦でもまだ希望を持って楽しく打てるのにパリ3連続のシナリオとかじゃないとまともに出てこないのは酷すぎ

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