Pメイドインアビス 奈落の連環蝕 パチンコ 新台 スペック 演出 ボーダー

スペック

機種概要

Pメイドインアビス 奈落の連環蝕_盤面

台の名称 Pメイドインアビス 奈落の連環蝕
メーカー メーシー
仕様 1種2種混合機
導入日 2025年11月17日㈪
導入台数 約2,500台
Pメイドインアビス 奈落の連環蝕の特徴
  • 初当り(約1/129)の70%でRUSHに突入
  • RUSH継続率76% × 600個 or 1000個
  • ループ率88%の上乗せ特化型LT「連環蝕」搭載
  • LTを抜けてもRUSHは継続

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スペック詳細

通常時大当り確率 1/129.7
RUSH中
図柄揃い確率
1/29.0 ※1
RUSH中転落確率 1/72.4
RUSH 突入率 70%
継続率 約76%
虹の黄金域
(LTチャレンジ)突入確率
約1/343.3 ※2
連環蝕(LT)ループ率 88%
賞球数 1&2&6&10
カウント 10C

※1…大当りと小当りの合算
※2…10R大当りとc時短の合算

通常時
R 電サポ 払出 割合
10R 虹の黄金域
(実質次回)
1000個 1%
2R RUSH
(大当りor転落迄)
200個 69%
2R 通常時へ 200個 30%
RUSH(Deep in Abyss or オーバードタイム)中
R 電サポ 払出 割合
10R 虹の黄金域
(実質次回)
1000個 4%
6R RUSH
(大当りor転落迄)
600個 96%
虹の黄金域中
R 電サポ 払出 割合
10R 連環蝕
(実質次回)
1000個 4%
6R 600個 46%
6R RUSH
(大当りor転落迄)
600個 50%
連環蝕中
R 電サポ 払出 割合
10R 連環蝕
(実質次回)
1000個 4%
6R 600個 84%
6R RUSH
(大当りor転落迄)
600個 12%

※RUSH中の大当り1回で高速変動の「オーバードタイム」へ

カスタマイズ

Pメイドインアビス 虹の黄金域_カスタマイズ

全5種類のカスタムを搭載しており、カスタムの複合は通常時・右打ち中を問わず全状態で可能。ただし、状態によっては発生頻度に影響を与えないカスタムもある。

※以下の「図柄揃い期待度」は「度し難いBONUS」当選を含めない期待度。

先ドキッ!フラッシュカスタム

ONに設定すると保留入賞時に先ドキッ!フラッシュが発生する可能性アリ。

先ドキッ!フラッシュ
状態 図柄揃い期待度
通常時 53%
Deep in Abyss中 大当り濃厚
オーバードタイム中
虹の黄金域中 LT突入大当り濃厚
連環蝕中 LT継続大当り濃厚

ボタン下のランプが発光してSEがなるチャンスアクション。

- 閉じる

先読みチャンスカスタム

ONに設定すると先読み演出の信頼度が大幅アップ。当該変動での保留変化も対象。

先読み演出発生時の信頼度
状態 図柄揃い期待度
通常時 60%
Deep in Abyss中 大当り濃厚
オーバードタイム中
虹の黄金域中 LT突入大当り濃厚
連環蝕中 LT継続大当り濃厚

- 閉じる

ボタンバイブカスタム

ONに設定するとボタンバイブ発生率がアップ。通常時とオーバードタイム中は、連環蝕中は変動開始時ボタンバイブの発生率がアップする。

ボタンバイブ発生時の信頼度
状態 図柄揃い期待度
通常時 90%以上
Deep in Abyss中 大当り濃厚
オーバードタイム中
連環蝕中 LT継続大当り濃厚

- 閉じる

プレミアアップカスタム

ONに設定すると大当り時のプレミアム演出発生率がアップ。オーバードタイム中はプレミアム演出の発生頻度に影響を与えない。

- 閉じる

アビスの呪い除けカスタム

通常時専用のカスタムで、ONに設定すると「呪い演出」発生で「アビスの呪い」が出現。なお、右打ち中も選択できるが演出の発生頻度には影響しない。

- 閉じる

ーダーライン

調査中

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通常時演出

呪い&上昇負荷演出

呪い&上昇負荷演出

「呪い演出」から深度メーターが進行し、MAX到達で上昇負荷へ発展。呪い演出は連続予告やリーチ、特殊演出など様々なポイントで発生。

上昇負荷

上昇負荷

発動すれば大チャンスとなる演出で、「バトルリーチ呪いver.」or「ストーリーリーチ」に発展。

- 閉じる

注目演出

アビスの呪い

アビスの呪い

図柄揃い期待度 65%

深度メーターMAXから発生する高信頼度アクションで、「呪い演出」が発生(上昇負荷)するほどメーターが進行。アビスの呪い後はバトルリーチ呪いver.またはストーリーリーチへ発展。

- 閉じる

ラストダイブボタン演出

ラストダイブボタン演出

図柄揃い期待度 90%以上

バトルリーチ中に発生する激アツ演出で、ボタンPUSHで当落告知を行う。

- 閉じる

先読み予告

保留変化予告

保留変化予告

保留は色以外にアイテム保留にも注目。伝報船保留は「深界四層」や「深界五層」なら大チャンス。

- 閉じる

呪い先読み

呪い先読み

呪いエフェクトで深度メーターが覆われると深度メーターアップに期待。

- 閉じる

星の羅針盤フラッシュ

星の羅針盤フラッシュ

上部の星の羅針盤役モノが発光すると先読みに期待で、赤ならチャンスアップ。

- 閉じる

その他の先読み予告

入賞時ネガポジ反転

保留入賞時にネガポジが反転すると要注目。

図柄停止先読み

「3・3・4」などの同一図柄が2つ停止したハズレ目は先読みの可能性アリ。

パネル発光予告

ヘソ入賞時に筐体上パネルが発光する先読みアクション。

- 閉じる

リーチ前予告

変動開始時イルミ予告

リコイルミは赤や金ならチャンスアップで、火葬砲イルミは出現した時点で期待できる。

- 閉じる

特殊ゾーン

白笛ZONE

DIVE ZONEや白笛ZONEへ突入すれば大チャンス!?

- 閉じる

連続予告

連続予告

「DIVE」の文字が停止すると擬似連が継続し、赤や金文字ならチャンスアップ。

- 閉じる

エピソード予告

エピソードが3連続すればSP発展かつ信頼度アップ。

- 閉じる

その他のリーチ前予告

背景変化予告

ステチェン時に発生する演出で、シルバーや金なら期待大。

アイキャッチ予告

金カットインなら信頼度大幅アップ。

ミニキャラ冒険アクション予告

上下左右からミニキャラが登場する予告で、人数が増えるほどチャンスアップ。

名場面予告

キャラの種類やセリフの色などで信頼度変化。

セリフ予告

赤セリフまたは全画面セリフになれば要注目。

ステージ専用演出

背景に対応していないパターンならSP発展濃厚!?

リコ手帳予告

赤の手帳や「CHANCE」の文字があれば、その後の展開に注目。

アビス飯予告

料理の種類や食後のコメントによって信頼度が変化。

最後の授業

演出に成功すればSP発展!?

特殊演出

「ボタン長押しver.」と「図柄呪いver.」があり、アビスの呪い発動のチャンス演出となっている。

星の羅針盤フラッシュ予告

画面上の「星の羅針盤」がフラッシュし、エフェクトが発生する予告。赤エフェクトならその後の展開に注目。

火葬砲フラッシュ予告

レグが登場して火葬砲イルミが発光。発光時に火葬砲ギミックも可動すれば大チャンス。

ライザランプ告知予告

枠右上のライザランプが点灯すると大当り濃厚!?

- 閉じる

リーチ後予告

リーチライン

リーチライン

テンパイ時に出現する文字が「REACH」以外ならチャンスで、呪い文字にも注目。

- 閉じる

リーチ後ボタン演出

リーチ後ボタン演出

ボタンPUSHで様々な演出が発生し、ライザのカットインが発生すればアツい!?

- 閉じる

SPリーチ発展演出

SPリーチ発展演出

火葬砲役モノ非可動でバトルリーチ前半に発展。火葬砲役モノが可動するとバトルリーチ後半以上へ発展する。

- 閉じる

その他のリーチ後予告

デレカットイン予告

滞在ステージに応じたキャラのカットインが出現。

群予告

変動中以外にSPリーチ中にも発生する可能性アリ。

次回予告

- 閉じる

ステージ専用演出

大穴の街 オース

リコお勉強予告

セリフの色などで信頼度が変化。

リコ観察予告

ステップアップタイプの演出で、段階や文字の色などで信頼度が変化。

リコ名場面予告

セリフの色で信頼度が変化。

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深界二層

監視基地背景と逆さ森背景の2種類が存在。

マルルク洗濯予告

洗濯シーンが流れる演出で、アイコンなどによって信頼度が変化。

マルルク望遠鏡予告

望遠鏡に表示されるアイコンなどで信頼度が変化。

マルルク名場面予告

セリフの色で信頼度が変化。

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深界四層

ナナチのアジト背景と巨人の盃背景の2種類が存在。

ナナチ釣り予告

釣り上げたアイテムで発展先などを示唆する。

ナナチ冒険準備予告

メモやセリフの色で信頼度が変化。

ナナチ名場面予告

セリフの色で信頼度が変化。

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深界五層

なきがらの海背景と前線基地背景の2種類が存在。

プルシュカ冒険予告

周囲のエフェクトが赤に変化すればチャンスアップ。

プルシュカメイニャ予告

エフェクトとセリフの色に注目。

プルシュカ名場面予告

セリフの色で信頼度が変化。

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星の記憶

レグ奈落見取り図予告

登場キャラが5人ならチャンスアップ。

レグ状態予告

レグの状態が「暴走状態」ならチャンスアップ。

レグ名場面予告

セリフの色で信頼度が変化。

- 閉じる

リーチアクション

上昇負荷リーチ

成功期待度 18%

演出成功で「アビスの呪い」へ発展。

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キャラリーチ

キャラリーチ

パターン 信頼度 ※
リコ&レグリーチ 64%
ハローアビスリーチ 71%
その他 24%

※信頼度はキャラリーチのみ、度し難いBONUS当選を含めた値。

全7種類のパターンがあり、「リコ&レグリーチ」と「ハローアビスリーチ」が大チャンス。

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バトルリーチ

バトルリーチ

パターン 図柄揃い期待度
通常ver. 呪いver.
ナキカバネ 16% 44%
アマカガメ 23% 45%
ベニクチナワ 35% 56%
タマウガチ 60% 63%

敵の種別で信頼度が変化し、タマウガチなら大チャンス。また、「アビスの呪い」から発展する呪いver.は敵不問で図柄揃い大当りのチャンスとなる。

チャンスアップ
パターン 図柄揃い
期待度
ラストダイブボタン 90%以上

タイトルやセリフの色、星の羅針盤振動時のエフェクトに注目。

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ストーリーリーチ

ストーリーリーチ

パターン 信頼度
上昇負荷返し 69%
毒と呪い 73%
魂の解放 大当り濃厚

「アビスの呪い」から発展する激アツリーチで、全3パターンがある。

- 閉じる

パトミーティチャレンジ

パトミーティチャレンジ

信頼度(変動中発展時) 16%

バトルリーチの前半ハズレ後などに発展する可能性アリ。

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旅の左手・最果ての右手リーチ

旅の左手・最果ての右手リーチ

信頼度 30%

変動中の突如テンパイから発展。BGMと連動して図柄が変動。

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レグ充電ATTACK

レグ充電ATTACK

信頼度 38%

変動中に突如発展する可能性アリ。ボタン連打で充電値がアップするほど信頼度アップ。

- 閉じる

伝説の白笛リーチ

伝説の白笛リーチ

信頼度 83%

全図柄が「命を響く石エフェクト」で覆われると発展。リーチ中はデバイスのレベルアップあおりが展開し、レベルアップするほど信頼度もアップする。

- 閉じる

全回転リーチ

全回転リーチ

信頼度 伝説の白笛BONUS濃厚

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虹の黄金域突入濃厚演出

  • ボタンバイブカスタム時にボタンバイブ発生なしで大当り
  • 7図柄(ライザ)でリーチ成立
  • ノーマルリーチで大当り
  • 全回転リーチ

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右打ち演出

初当り

伝説の白笛BONUS

当選図柄 7図柄揃い
ラウンド数 10R

初当りの1%で当選し、消化後は「虹の黄金域」に突入。

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冒険は始まっていたのですBONUS

当選図柄 7以外の図柄揃い
ラウンド数 2R

消化後はRUSHに突入。

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度し難いBONUS

ラウンド数 2R

演出成功でRUSHに突入し、失敗すると通常時へ移行。

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RUSH「Deep in Abyss」

電サポ 実質次回 or 転落まで
図柄揃い確率 1/29.0
転落確率 1/72.4
継続率 約76%

初回7以外の図柄揃いまたは度し難いBONUSの演出成功から突入。RUSH中の大当り1回でオーバードタイムへ移行。10R大当りまたはc時短当選で「虹の黄金域」に突入。

主要演出

リコアクション予告

リコアクション予告

左下のリコがアクションをする演出で、パターン次第ではチャンスとなる。

テンパイ煽り

テンパイ煽り

深度メーター役モノが上昇するとテンパイに期待で、成功すればバトルリーチに発展。

星の羅針盤フラッシュ予告

星の羅針盤フラッシュ予告

赤フラッシュならチャンスアップ。

レグ図柄停止予告

レグ図柄停止予告

赤エフェクトならチャンスアップ。

ナナチセリフ予告

ナナチセリフ予告

左下にナナチが登場する演出で、セリフの色や内容によって信頼度が変化する。

Deepセリフ予告

SU1でセリフ1つ、SU2でセリフ2つが出現。文字の色でも信頼度が変化する他、全画面化するドデカパターンもある。

カットイン予告

キャラのカットインが出現する予告で、キャラによって信頼度が変化。

イラストボタン連打予告

ボタンPUSHするごとにイラストが出現し、最終的に赤の火葬砲イルミが発生すれば!?

変動開始図柄キャラ予告

変動開始時にエフェクトが発生し、図柄のキャラが出現。エフェクトのパターンで信頼度が変化。

原生生物登場予告

原生生物が出現する予告で、種類や登場数によって信頼度が変化。

レグ切り裂き予告

レグが画面を完全に切り裂くとその後の展開に注目。

ウィンドウSU予告

文字の色によって信頼度が変化。

アビスの呪い(上昇負荷)

テンパイ煽り成功でノイズからアビスの呪いが発動。プレミアムバトルまたは虹の黄金域突入の可能性大!?

告知系予告
大当り告知
ライザランプ点灯
ボタンバイブ発生
ドンちゃんボイス発生

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リーチアクション

バトルリーチ

バトルリーチ

図柄テンパイから発展し、敵の種類やタイトルの色で信頼度が変化。

Abyssチャレンジ!

Abyssチャレンジ!

全3パターンが存在。

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肉電球転落演出

肉電球転落演出

画面暗転からボンドルドが登場し、4図柄がテンパイすると発生。肉電球が全て消灯する前に全点灯すればRUSH継続。全消灯するとリザルト画面が出現して通常時へ移行するが、ボタン完成で復活大当りの可能性アリ。なお、当該演出はオーバードタイムも共通。

消灯順別の継続期待度
消灯順 継続期待度
Deep in
Abyss
オーバード
タイム
①→④→③→② 8% 4%
④→①→③→② 44% 29%
③→①→④→② 継続
以上濃厚
継続
以上濃厚
①→④→②→③

数字は肉電球を左から順に「①②③④」と数えた場合の消灯順で、継続期待度はRUSH継続と大当りを合算した数値。

継続以上濃厚パターン
  • 最初に消える肉電球ランプが左から3番目
  • 最後に消える肉電球ランプが左から3番目
  • 獣化ボンドルド出現(Deep in Abyssのみ)

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RUSH「オーバードタイム」

電サポ 実質次回 or 転落まで
図柄揃い確率 1/29.0
転落確率 1/72.4
継続率 約76%

基本的な仕様はDeep in Abyssと同様で、超高速変動の即当りがメインになる。

主要演出

シャッター演出

シャッター演出

金シャッターが完全に閉鎖すると虹の黄金域突入!?

ミニキャラ演出

ミニキャラ演出

全員集合すれば虹の黄金域突入!?

背景変化

高速背景に移行すればチャンスで、キャラ背景に移行すればキャラボタン予告発生に期待。

背景エフェクト予告

背景エフェクト予告

赤エフェクトまで変化すれば期待大。

キャラボタン予告

キャラボタン予告

即当りに期待できる演出で、キャラによって信頼度が変化する。

図柄拡大予告

図柄拡大予告

図柄が拡大するほどチャンスアップ!?

HOLD予告

図柄がHOLDされる予告で、HOLD図柄は変動をまたいでも静止した状態になる。

火葬砲イルミ

赤イルミなら信頼度大幅アップ!

DIVE予告

画面奥に図柄が吸い込まれると即当りのチャンス!?

高速予告

図柄がいつも以上の速度で動作する。

イルミ予告

イルミフラッシュの色やパターンで信頼度が変化。

キャラボイス告知

キャラボイスで告知が発生!?

- 閉じる

LTチャレンジ「虹の黄金域」

電サポ 実質次回濃厚
LT発動期待度 50%

Deep in Abyssとオーバードタイム中の10R大当りまたはc時短に当選すると突入。突入した時点で次回大当り濃厚となり、50%でラッキートリガーが発動。モード終了後はRUSHへ復帰。

突入法則

図柄法則
(Deep in Abyss時)
  • 3図柄テンパイ煽りに失敗すれば、虹の黄金域へ突入濃厚!?
  • 6図柄テンパイ煽りに失敗すれば、虹の黄金域へ突入濃厚!?
  • 7図柄テンパイ煽りは10R大当り濃厚!?
保留変化予告
(オーバードタイム時)

虹保留が出現すれば虹の黄金域へ突入濃厚!?

ミニキャラ予告
(オーバードタイム時)

レグ出現で虹の黄金域へ突入濃厚!?

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主要演出

※期待度はLT突入大当り期待度を指す。

保留変化予告
パターン 期待度
点滅 16%
10R+LT突入濃厚
ストロボ予告
期待度 6%

7図柄揃いのチャンス!?

ライザ予告
期待度 14%
ライザフリーズ演出

発生した時点でLT突入大当り濃厚!?

変動ランプ予告
パターン 期待度
右→左(白) 17%
左→右(赤) LT突入
大当り濃厚
右→左(赤)

光が「右から左」へ流れたときに当ればLT突入大当り濃厚。また、光の色が赤なら流れる方向を問わずLT突入大当り濃厚となる。

- 閉じる

LT「連環蝕」

電サポ 実質次回濃厚
上乗せループ率 88%

突入した時点で次回大当り濃厚となり、4以外の図柄揃いで大当り+モードループ。モード終了後はオーバードタイムへ復帰する。

主要演出

※期待度はLT継続大当り期待度を指す。

保留変化予告
パターン 期待度
点滅 19%
10R+LT継続濃厚
フラッシュ予告
期待度 55%(当ればLT継続濃厚)

図柄揃い目が出現すればLT継続大当り濃厚で、7図柄揃い目が出現すれば10R+LT継続濃厚!?

チャンス目先読み予告
期待度 14%

背景に赤エフェクトが発生してチャンス目が停止。

HOLD予告
パターン 期待度
左図柄HOLD 46%
中図柄HOLD 57%
右図柄HOLD 57%
左・中図柄HOLD 70%
左・右図柄HOLD 70%
中・右図柄HOLD 82%

帯電した円形エフェクトに図柄が包まれてホールド。ホールド図柄が多いほどLT継続大当り期待度がアップし、当ればLT継続濃厚となる。

  • 同じ奇数図柄が2つHOLDされればLT継続大当り濃厚!?
  • 7図柄が1つHOLDされればLT継続大当り濃厚!?
  • 7図柄が2つHOLDされれば10R+LT継続濃厚!?
変動ランプ予告
パターン 期待度
右→左(白) 83%
左→右(赤) LT継続
大当り濃厚
右→左(赤)
肉電球ルーレット演出
期待度 71%(当ればLT継続濃厚)

肉電球役モノが可動する演出で、ルーレット成功でLT継続大当り!?

肉電球長押し演出
期待度 77%(当ればLT継続濃厚)

肉電球役モノが可動する演出で、ボタン長押しから肉電球が全点灯すればLT継続大当り!?

火葬砲一撃演出

レグが登場して火葬砲を放つ演出で、発生した時点でLT継続大当り濃厚。ボタンギミックがLv5(トリガー)に変形すれば10R+LT継続濃厚!?

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評価等

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

Pメイドインアビス 奈落の連環蝕|公式サイト

©つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス「深き魂の黎明」製作委員会
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

※内容は全て独自調べ

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33 COMMENTS & REVIEW

匿名

ラッシュ継続率76%ってどういう計算?
当たり率と転落率で見るとざっくり70%ちょいしか無いんだけど

匿名

私は1回転目で転落回避からの2回転目で転落でした。
嘘のような本当の話。

匿名

ミドルの時も思ったけど、オーバードの速さは楽しいから転落にしないでほしかった

匿名

図柄揃いのときしかおそらく先バレしないから
128打ってるのに500回転先バレなしとかにイライラしない人にオススメ

体感先バレ確率は、130~150分の1くらい
バレなしでの図柄揃いもちょくちょくあるけど
逆に当たり引けないととにかく何も起きない
確率に対して全く先バレしないから本当に虚無なのは覚悟した方がいい

匿名

これユニバなんだ。パチンコはほぼ打ちませんが、今のスマスロ打つなら、俄然良い。
大当たりの軽さの割に、LT入れば継続が凄い。あくまで今のスロットとの比較だけど、確率的には全然やれる。

匿名

有言実行!慶次、牙狼、北斗のマックス以来パチンコは打ってませんでしたが、遊びで座るもんやないな。いろとりどりーのーをまったり聴きながら、ノーボナで3万、400回転強。500spリーなしをあげてる人がいますが、波動砲みたいなlv3は3回、アビスの呪い2回、可愛いお花枠は5回、ゲージマックスspリー1回!どうやったら当たるんだ…。あ…1000円追い銭したら、台震えて一撃入魂で当たって160玉で秒で終了

匿名

いやあ、今のパチンコのLTてこんな感じなんだ。前言撤回、くだんねー低設定スマスロの方が全然ましだ。びびったー。

匿名

すみません。自分で書いてるだけです。
一日中スロット打って500枚+元手でリベンジしたら、3kでかかって、一発目で虹の黄金領域、7が揃ってLT、11,000発出て、オーバードタイム、数連で終わったけど、左打ち戻せが大チャンス準備中になって復帰…一発目が虹の黄金領域ですが、外れて15,000発で終わり。30分。凄いね。でも、すんすん引ける確率やないのに、パチンコって怖いですね。

匿名

ユニバのパチンコ、毎回版権は好きなんだけどどれも当たりとっても気持ちよくなれないんだよな…
なんというか絶妙にテンポが気持ち悪い

匿名

さすがユニバと言わざるを得ない出来。
スロットだけじゃなくてパチンコも酷いんだぞと
クソ台とはなんたるかを示そうとしているのが伝わった

匿名

経営者側の話を聞いたんですが、この機種のような、絶対人気でないであろう機種を買っておかないと、後に出る沖ドキ等を買わせてもらえなくなるので仕方なく買うそうです。
こんな機種を50万で売りつけられるなんていい商売ですよね。

匿名

俺は打ちたいんやけど、こういう機種に力入れてくれんやん…。
そんなんで客飛ばしていい商売とか言うなよ。

匿名
打ちたい

MAXのLT機ばっかじゃ疲れるからね

こういうのが半分はあってほしい

店側は粗利取りづらくてあんま買わなさそうだけど

匿名

☆2

LT機だからね。
LTなんて狙って追いかけてたら
余裕で~4、5万は負けられる。

右のRushは出玉多めのダンバイン。
なので悪くないがやはり転落。
ダンバイン状態が…フッと止まったら転落。

まれに復活や残保引き戻しはあるが、
LT機は本当に精神に良くない機械。

匿名

なんでもかんでもLTだからって脳死批判になってない?

7割突入で出玉はほぼ540玉固定で76%継続なら遊べるスペックでしょ。

130分の1の甘デジなんだし、当たり1回での期待出玉が1625玉ありゃボーダー20くらいになるんだからさ。

匿名

1/120くらいと言っても出玉が100-200だとね。1/70-100のある程度固定の甘デジでないと、天井まで3万以上使って100枚ぽっちのスロとかわんねえ。深くてワンチャンあるのは一発がまとまって出る台だけなんだが、パチもスロも吸い込みでかくて、当たりはうっすい運次第。そこそこ減少しながら、長く遊べて、たまに薄いので跳ねたらラッキー…からいつの間にかこうなったね。

匿名
打ちたくない

前作の319があまりにも酷すぎてスペックが良かろうがなんだろうがユニバのパチンコは打てない。
お金使ってストレスをためたい人だけ打てばいいと思う。

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