ダンバイン3 パチンコ
スペック
機種概要
台の名称 | e聖戦士ダンバイン3 |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | LT3.0プラス |
導入日 | 2025年10月 |
導入予定台数 | 約9,000台 |
スポンサーリンク
スペック詳細
大当り | 通常時 | 1/199.8 |
---|---|---|
RUSH・LT中 | 1/29.1 | |
RUSH突入率 | 50.1% | |
RUSH継続率 | 約70% | |
LT継続率 | 約92% | |
電サポ回数 | 30 or 66 or 実質次回 | |
賞球数 | 1&2&4& | |
アタッカー | 12×10C 15×10C |
※RUSH…聖戦士RUSH
※LT…HYPERダンバインRUSH
通常時 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
8R | LT(66回+残保4個) | 1200個 | 0.1% |
3R | RUSH(30回+残保4個) | 360個 | 50.0% |
3R | 通常時へ | 360個 | 49.9% |
RUSH中 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
8R | LT(66回+残保4個) | 1200個 | 50% |
4R | RUSH(30回+残保4個) | 600個 | 20% |
2R | 300個 | 30% |
LT中 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
8R | LT(実質次回) | 1200個 | 3% |
4R | 600個 | 2% | |
2R | 300個 | 2% | |
8R | LT(66回+残保4個) | 1200個 | 47% |
4R | 600個 | 18% | |
2R | 300個 | 28% |
※残保で当選時はLT突入
ボーダーライン
調査中
ざっくり計算
最終TY(初当たり1回あたりの期待出玉)
区分∶比率∶出玉
通常終了∶49.9% ∶360発
RUSH→非LT終了∶約25.0%∶2664発
RUSH→LT突入∶約25.0%∶10,659発
平均連∶13.16
出玉統計(通常時初当たりベース)
平均値 約 3542発
中央値 約 2664発
出玉の統計概要(初当たり10万回シミュレーション)
平均出玉∶約 3,543発
中央値∶(50%点)約2,664発
最頻値∶360発
75%超えの出玉∶約10,659発
訂正及び要望あれば気軽にご返信頂ければ幸いです。
追記
RUSH→非LT終了:約25%」「RUSH→LT突入:約25%」と便宜上表記しましたが、これは初当たり50.1%のRUSH突入後の大まかな分岐として単純化しただけで、厳密な数値ではありません。
初当たりのうちRUSH突入が50.1%(8R+LT直行:0.1%)
RUSHに入った人の約半数(=25%)がLTに入る
※RUSH中の1/29.1を電サポ30回+保留で引ける確率は約68%
さらにその当たりの50%でLT突入なので
→ 0.66 × 0.5 ≒ 33%前後がLTに行く
つまり、50% × 約半数(50%)=約25%がRUSH→LT
逆に残りのRUSH突入者の約半分(=25%)はLTに行かず終わるという構造。
あくまで参考程度に。
199からの25%でLTは2.0でも可能でした。何故これはLT3.0なのでしょうか?
1/400でラッシュ。さらに50%で出玉1500状態でLT突入。3000のグールがやはり現行機最強だと思ってしまう
LT2.0で実現できるか?
時短10000回 ✕
最大100回〜30回程度が限界
継続率92% ✕
実質80〜85%が限界
出玉偏差360〜10,659発 ✕
偏差大きすぎて試験落ち
RUSH中昇格型LT ✕
初当たり起点以外は制限多し
コンプリート機能搭載前提 ✕
LT2.0世代は未対応
訂正
0.66 × 0.5 = 0.33
↓
0.68 × 0.5 = 0.34
先生
数字が多すぎて
パチの光と音で脳がやられた
パチンカスの私には良く分かりません
パチンカスの私の脳のリミットは
出る?出ない?
ぐらいが限界です
次回までの振り分けほんといらん
劣化