Pゴールドマックス限界突破 パチンコ 新台 スペック ボーダー 評価 導入日

ゴールドマックス限界突破 パチンコ

©コナミアミューズメント
導入日:2019年9月2日、約2,500台

パチンコ新台「P GOLDMAX 限界突破!!!!!(ゴールドマックス)」の情報まとめページになります。

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  • 導入日
  • ボーダーライン
  • 演出信頼度
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新し、常に最新の内容でお伝えしていきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

Pゴールドマックス限界突破 筐体画像

台の名称 P GOLDMAX 限界突破!!!!!
メーカー コナミアミューズメント
仕様 1種2種混合機
設定 無し
潜伏確変 無し

導入日

導入日 2019年9月2日
導入台数 約2,500台

スペック・ラウンド振り分け

小当り確率 1/159.9 → 1/3.85
役物抽選確率 1/2
実質大当り確率 1/319.9 → 1/7.7
時短回数 1回 or 12回
RUSH突入率 約50%
RUSH継続率 約90%
リミット回数 5回
リミット後引き戻し率 約43%
RUSH突入時の期待出玉 約7050個
賞球数 4&2&3&3&11/4C or 10C
ヘソ大当り時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
5R確変 時短1回+残り保留4回 560個 100%
電チュー大当り時
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
9R確変 時短12回+残り保留4回 1000個 100%

※リミット到達時は時短0回+残り保留4個

ゲームフロー

通常時は1/159.9で役物抽選が発生。役物突破率は1/2!突破後は時短1回+残り保留4回の計5回転以内に1/3.85で発生する役物抽選を更に突破すれば高継続のRUSH「SUPER GOLD TIME」へ突入!RUSH中はチャンスが計16回となり継続率は90%!リミット到達後は残り保留内で引き戻しに挑む。引き戻し率は約43%!

リミットブレイク

「SUPER GOLD TIME」中はリミット内であっても時短12回転目+残り保留4回の計5回転以内のタイミングで引き戻すとリミットはリセットされる。

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攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ボーダーライン

4円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 31.8 33.5
3.0円 28.7 30.2
3.3円 27.3 28.7
3.5円 26.3 27.6
4.0円(等価) 24.7 26.0
算出条件
6時間遊技・1000円あたりの回転数
1円パチンコ
交換率 表記出玉 出玉5%減
0.60円 26.1 27.5
0.75円 23.2 24.4
0.89円 21.0 22.1
0.92円 20.6 21.7
1.0円(等価) 19.7 20.8
算出条件
6時間遊技・200円あたりの回転数

止め打ち

調査中。

演出信頼度

調査中

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動画

PV動画や試打動画。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

P GOLDMAX 限界突破!!!!!|公式サイト

評価

評価や感想など。

管理人の感想

高継続タイプの1種2種混合機。特徴的なのがリミットの仕様で、時短のラスト(12回転目)か残り保留4回以内の大当りはリミットがリセットされるという点。リミットに到達しても4回転のチャンスがあり、引き戻し率は約43%と高めなので、出玉性能はかなり高そうに見えます。

1/159.9の小当りから1/2の役物を突破し、更にそこから約50%でRUSHなので道のりは決して楽では無いですが、なかなか面白そうなゲーム性ですね。

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15 COMMENTS & REVIEW

ココ

わかる方いたら教えていただきたいんですけど、
8連目が終わってどうしてもトイレ行きたかったので
電チュー1個とヘソが4個溜まってる状態で
電チューでの当たりがないのを確認してトイレ行って戻ったんですけど、
電チュー貯めるときに先にヘソに入り
そこから電チューに玉を2個入れてヘソと電チュー合わせて7回転目になる時に急に電チューが開かなくなり8回転目に
これが最後の回転と言われ
ヘソ電チュー合わせて8回転で右打ちが終了になりました。
電チュー分の回した回数は3回転分です。
これはバグなのでしょうか?
初打ちで全く理解できなかったので書き込みました。

ちょんぼ(管理人)

なんでしょうね…。
ヘソ保留を消化してしまった事による現象なのは間違いなさそうですが計算が合わず自分にはちょっと分かりませんでした…

匿名

源さんで確変を単発というやらかしをした後、苦し紛れにこの台に座ったところ、即当たり、万発超えを記録しました。
RUSHに入ると中々終わりませんね。

勝っておいてなんですが、
この台結構イライラポイントがあります。
・アタッカーが下なので、取りこぼしが多い
・RUSH中の変動がやたら長い
止め打ちが必須レベルです。

また、他の方もコメントされていますが、
G-アタック時の玉の挙動がやたら不自然な時があります。(役物上で長時間残る、等)
ファフナー等と同様、ガチ抽選っぽく見せてデキレにしているのかも…
という瞬間は結構ありました。

管理人

万発超えおめでとうございます!
役モノは不自然な動きをする事があるのですね…。
この系統の台でメーカーが一番気を使うのが「ゴト」なのでガチぽいデキレにしてゴトを避けているというのなら有り得そうな気もします。

RESER

初めまして。
こちらの台初打ちにて開店から閉店まで打ってて気づいたのですが、ガチアタック中の“ハズレ穴”に入る時だけ約3回に1回ぐらいの割合で左右に揺れて煽られてる際にいきなり一直線に入るということがあったのですが…。(普段は失速して落ちるのですがまるで後ろから風が出たんじゃないかという落ち方…。)
一応勝ちには勝てたのですがあれを見てしまったら遠隔疑ってしまうので私はもう打つことはないと思いますがたまたまなんでしょうか?

匿名

いやいや、不規則な回転にしないとゴト行為や攻略打ちされるでしょ?
それくらい理解してよね。すぐ遠隔とか言って自分の引きの弱さを棚に上げようとしますね

管理人

遠隔という事はホールが操作したというのを疑っているのですよね。
このレベルの導入台数の台をわざわざ客の目にも明らかな方法でハズレ穴に誘導するような不正改造を行う可能性はほぼ0だと思います。
リスクとリターンがまったく見合っていないですからね…

普通の319よりは

Rush入れば高い確率で万発超えるわ。たぶん今度からこの台ばかり座ると思う。

あーい

一撃は本当にやばそうw
ただ真ん中のアタッカーは消化遅い、無駄球が多くなると言ったことが懸念されるからなんか複雑…(右アタッカーにしなかったことにより速度は制限されて検定に通しやすくしたのだろうが…)

管理人

りちゅかさん、お疲れ様です!
ちょっと打ってみたくなる台ですが台数少ないですね…

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