eガールズ&パンツァー 最終章|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.5) 
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導入前評価 14件

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216 COMMENTS & REVIEW

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匿名

平和のパチンコはこの台に限らず公式が出してる数値がガチで怪しいのが多すぎる、ちょっと前に出たToLOVEるの1/199のも地獄みたいな履歴形成してたし

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匿名

月曜から導入してる店で、客が勝ってる日1日だけだったわ。後は右肩下がり。

その1日も右肩下がりからの、逆転でちょい+ていう。機種仕様が疑わしく感じる

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匿名

パチンコあるあるなんだろうけど無限中は全部数回転で当たって、ラッシュ戻ったらそのままスルー
無限の意味がない…仕方ないけど

右はカスタム次第で面白い可能性がまだ残ってるけど左がひどすぎる。
最近の台はどれもこれも先バレ信頼度分けてるから適当でいいよね?って感じがしてとてもつまらない。

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匿名

チャレンジ突入率0/8なんだけど本当に6割もあんの?w
チャレンジ自体も5割くらいしかないんだしチャレンジ自体もうちょっと入りやすくしても良くないか?w

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匿名

チャレンジも5割になってるけど全然突破できんぞ
ホールの履歴見てみても10回に1回入ればいい方

匿名

ホールの履歴ってc時短とってもスルーしたら1連表記だから単発続きに見えるんだと思う。

匿名

演出バランス終わってるから通常もLTも先バレ99%だけおすすめ
その代わり金演出系は先バレしないと全部外れる。その辺の調整はできてない模様

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匿名

全てのメーカーに問う。

せめて、確率通りには当たって、、、

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匿名

初当たり7回引いて、CZ4回と当てられなかった……

右の上乗せいらないから、前の100パーCZ突入にして欲しかったなぁ

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匿名

12連して3000一度も無しでくそわろた
さっすがパチンコこうでなくっちゃなぁ!w

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匿名

残保1/6.7なら初回突破率もうちょっと高くないですか?見せ方で変わるのかな

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匿名

1-{(14.3/15.3)×(5.7/6.7)^4}≒0.512
だからチャレンジ(60%)→突破(約50%)で初回突破率約30%だね

匿名

ハマり深いくせにチャレンジすらいかないし仮にチャレンジ突破しても全然続かない終わってんだろ

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匿名

打ち勝つゾーンで当たって3.000引いて上乗せなしで終わり。
本気でカスだな
初打ちだったからあれだけど右打ちの字がレインボーだったりラウンド数がレインボーになってても上乗せなしとかアホすぎんだろ

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匿名

思い込みがあったのは認めるけど、
60からの30はキツスギル。

女神のカスの、40突破もきついなぁて思ったのに。2段階で後だしにダントツで低いとかコンテンツ潰しで台作った?

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匿名

複雑で騙されたが、ガロ並みにきついのに初当りの出玉は甘。打ち手に勝たさないようにするのが目標なんか?

稀にポンポン初当り取れたら、ガロやグールは、Rushなくても1500貰えたし…になるけど
こいつ…殺しにきとる

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匿名

クソ台
打つ価値なし

演出バランス最悪
あまりにも静かなST

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匿名

400の50Rushの機種で、この演出とかならソコソコヒットしたんじゃない?二段階とか三段階はワンちゃん越えれたら嬉しいけど、結局やれないんだ。
初当り当ててナンボの機種で200はきつい

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匿名

単発300地獄だけど演出周りは良かったよ。初当たりしたら満足して帰った方が良い。

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匿名

裏ボタンなのか分かんないけど右下の戦車のスタンバイ予告?みたいな時ボタン押すとキュイン音がありますね。

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匿名

前作は絶対時短あったし、スペック見た後にこの感想を抱いたんでしょ。
そんなかみつかなくても

匿名

2回ラッシュ入れたけど駆け抜け。
チャレンジ突破しても弾が出ないことが多いしキツすぎるな

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匿名

300玉で終わるルートが豊富。
ヘソからLTまでが実質3割。その内C時短当選での突破もあるのでLT駆け抜けで300終わりもある。
残保のC時短でループすると300のまま。

当たれば3,000+に全振りして残りはマジで続かない。C時短3回ループしたし、3000取った時の2回目の1500が当たるまでに42回ハマった。

せっかくのLTなんだから一撃3000上限で継続率85~90まで上げて欲しかった。

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匿名

いかに今のパチンコが「やれない」かを証明するような台。

勝手都合の良い数字の解釈。

高尾レベルの崩壊した演出の信頼度
(むしろ平和のお家芸ではある)

今後もこんな機種だらけになるなら
マジで来年業界終わるだろうな。

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匿名

全国の依存症の皆さまに
強く、強く、支え続けられてるおかげで
あのコロナ禍でさえ
ホール数やメーカー数が半減すらしなかったんだから

戦争にでもならないと業界は終了しないよ。

匿名
打ちたくない

いつまでこの筐体なんだよいい加減変えろよ

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匿名
打ちたくない

スロットは良台だったけどパチンコは糞台か

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ハルルナ
様子見

①まず199当てます
②60%とります。(残りの40%は通常)
③1回転で1/15.3当てれば出玉あり&rushです。(無理なら④へ)
④残保4回転で1/6.7当てます。(無理なら通常)
残保で当たればRUSHですが、その内の38.1%が10R、6.1%が2R、55.8%が出玉なしです。

⑤RUSHは14回転で1/15.3を当てます。
当たれば51%で次回確定です。ただし12.1%だけ2Rあります。
⑥残保までいったら④から⑤を繰り返します。

結論
コンテンツは好きな人が多いがスペックが荒い(正直きつそう)です。

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匿名
打ちたくない

なんでうたわれの完全下位互換を出したのかだけ教えて欲しい

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匿名

この突破率30%って普通に計算したら
初回の60%を含んでそうだけどなんでこんな表記にしてるんだ…

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匿名
打ちたくない

STより残保留の当選率のほうが高いから表記された継続率に残保留の当て勝つ当選(出玉なし)がけっこうな割合で含まれてるとこがポイントよな。
その当て勝つも電サポ14回転で15分の1引けないと終わりだから成功率は50%下回るし、残保留で当たるぶんの半分以上は出玉なしのまま当て勝つがループする。残保留で引いた当たりは無限軌道行かないからその次でスルーしたら普通に終わる。

継続率80%は出玉のある当たりの継続率じゃない。さらに3Rのカス当たりも存在してる。
出玉のある当たりに届くのは無限軌道中以外は14回で15分の1当てるか残り保留で16.5分の1引いた時だけ。初回はサポ1に残保4だからほぼ残保の抽選のみ。

スペック、嘘はつかれてないけど色々と印象誤魔化されてる感じする。
とくに初回の出玉に届くまでかなりきついでしょこれ。
40%の単発、60%引けても残保スルー、残保で当て勝つ引いてスルー、当て勝つループしてスルーとか獲得出玉300玉で終わるルートが豊富にある。

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匿名
打ちたい

突破率はヘソ当たり全体の割合
運命の戦車道突破率は計算したら51%
Rush継続率は実質次回を加味しないで80%
おもしろそー

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匿名
打ちたい

スペックは置いといて初代から打ってるから俺は打つよ
当て勝つ(c時短)ループが存在するから実質30%で突破と言われてもおかしくはない多分もうちょっと高いけど。

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匿名
打ちたい

正直ここ一年で一番楽しみ

うたわれは版権知らないし

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匿名
打ちたくない

何これデカヘソ?まさかこのスペで普通のヘソなんて言いませんよね

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匿名
打ちたくない

ヘソ60からの30だから
Rush突入率18%か…

1/199だからいいって言えたのは
ヘソ3だったり100凸だったり
遊タイムがあったからであって

ヘソ1の199の初回ゴーミボ確定の
Rush突入率18%は簡単に死人が出る博打
もはや遊技でもなんでもない。

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匿名
打ちたくない

これで100突時短ですらないとかスペッククソすぎw

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匿名

残保1/6.7の4回転だと、突破率もっと上がりませんか?
ヘソ60%と突破率の合算で最終突破率が30%、なら計算は合いそうですが。

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ユキアツ
様子見

これ最初の1+4回転の残保の4回転も6.7分の1の抽選なんですかね?
それやったら突破率50%超えるからギリ打てるかな

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匿名
打ちたくない

ヘソ60%からの突破率30%とかガルパンおじさんのこと舐めすぎだろwwwww
LT3でパチンコ終わりって言われてるけどマジじゃん
ごみみたいなスペックばっか

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匿名
打ちたくない

ヘソ60%からの突破率30%とかガルパンおじさんのこと舐めすぎだろwwwww
LT3でパチンコ終わりって言われてるけどマジじゃん
ごみみたいなスペックばっか

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匿名

1万5千発が3回とLTスルーが8回なんやけど、継続80%の数値って51%上乗せ時も合算されての80%?あとチャレンジの51%も難しすぎ。1/4があたりまえで調子よかったら1/3。平和のラキトリはほんまに怪しい。

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匿名

白バレの占有率が50%と色んなサイトで記載されているが白バレ無しで当たったことが無い。
もしかしてST中の占有率が50%なのか?
誰か白バレ無しで当たった人がいれば教えてくだされ

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匿名

演出バランスが悪すぎます。
4大注目演出はマジで外れます。空気です。
先ピースフラッシュは入れるなら、撃破率99%にた方がいいです。赤は他のメーカーの白くらいのイメージです。
ガルパン好きで打ってますが、擁護する部分がない。原作愛も感じられないし、ガルパンにこんな荒さは求めてない。
たどり着いた先のLTも不安定すぎる。
なんでこんな台にしちゃっんですかね悲しい。

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匿名

右入って出玉なしで終わるクソさ加減

今世紀最高のごみオブごみオブごみオブかす

匿名

何がLT3.0だよ
単に荒く勝ちにくくしただけのごみ
右打ちを楽しめる所まで行きにくいだけで出玉感もあまりない
かす台ばかりしかない粗大ごみすぎる

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匿名

リセット込みの継続率だし分けて考えてみたら引けないわな(笑)になるだけ
それを数字マジックで良いように書いてるだけなんだよね
麻雀物語の筒子カウンターと同じでここ!ってタイミングで引ける奴が爆勝ち出来るゴリラアーム台
平和という甘デジ待ちのメーカーで199打ってる君達がおかしいだけなんですわ

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引退

毎日2万打って今日で30万負け。
総回転数 2866回転
初当たり 16回
LTチャレンジ 0
LT 0
最低回転数 28回転/10K
最高回転数 116回転/10K
先フラ 赤+先読み熱 16/41
引退します。

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匿名

結果は下振れてるけど、1k9回転の台打ち込むのはどうかと思うよ。例え確率通りに出てても遅かれ早かれそんな台打ち込んでたら30万くらい簡単になくなる。

マシャア

今更なんですが、戦車道ラッシュ中の無限軌道51%は実は51%じゃないですね。
資料にも小さく書いては居るのですが、残保からのC時短当選後の状態も含む
体感するであろう51%で実際の戦車道ラッシュからその分を抜いたのが本当の無限軌道割合になると言うトラップですね。
平和さんとか三共さんはこれが最近多い

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匿名

それは感じなかったなー
1500を残保以外で12回引いて11回が無限軌道だったけど51パーでもヤバいのにそれ未満ならあり得ない確率だと思う

ちょんぼ(管理人)

無限軌道が内部的に時短255回=実質次回で、基本的に255回を走り抜ける事はないけど一応その後の残保4個の分もという意味での表記だと思っていました…。
念の為に公式の振り分けと注釈も加えておきますm(_ _)m

マシャア

体感割合を円グラフにしているので隣の残保留振分の円グラフを並べているので凄く優良誤認しやすくなっていますね
計算は凄く難しいので有識者にお任せですが、正確な振り分けはX以外で世には出てないかと

匿名

まあ確かに51パーで無限軌道、無限軌道ループ率は50パー表記だからおかしいとは思ったな
普通に考えたら無限軌道も51パーループって表記するよね

マシャア

資料に小さく書くのやめてもらいたいw大きく正直に書いてもらいたいですね。多分50%と打ち出したかったのでしょう。
炎炎やブルーロックの399と言いたいのと一緒ですね

匿名

本当に60%もあるかと思うくらい入らない。やっとこさ入った右打ちも思ってるより継続しない。1/16なのねそりゃ当たらんよな。残保も合算で1/6やしC時短連打からの駆け抜けされたらもう打たんよ。
嫌いじゃないんだけどね

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匿名

LT突入時の平均出玉は5000発ぐらいかな
80%継続でこの振分じゃもう少し出てもおかしないけど実際は違うね
呆れた
100凸スペックで良かったのに

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匿名

この即落ラッシュでLT3+なんだから笑うわな
メーカーも何でもLTの名前付ければいいと思ってんだろ

廃車道

運命の戦車道、マウスで枠エフェクト有り83%でハズレ。きっつ…。

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匿名

初打ち 初当たり 初Rushでプラス収支だけど厳しい
前任者4回初乗当たりでノーRush
10000玉凹み55Gから5000玉350Gで当たり
あんこうランプ点灯後保留レインボーに
運良くRush入り4500×1 3000×1込み約20000玉回収即止め
この台QRもなければ最後の表記も2秒位で写メ無しで終了
もう一回打つかは微妙

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ぴこたろう

数週間打ち続けた結果です
初当たり37
運命の戦車道20
LT凸7
当然ボロ負けです。
LT凸が50%もあるのか疑問です。
単発履歴が多すぎます。

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匿名

こんな重い小役確率で小役を何回も引くゲーム性って考えたやつあほやん
STとかならまだわかるけども

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匿名

スマスロと勘違いしてるんだろうけど
サイト内容もちゃんと見ない脳死コメあほやん(ブーメラン)

匿名

レバー引いたらユニットごと外れてしまった。造りが雑なのかな?
抽選はちゃんとされているのか不安になる
(昔TVで放送されてた遠隔制御で摘発されていたニュースを思い出してしまった)
それと運命の一撃道がとにかく難しくてなかなか確変に入らないのは正直面倒だった

演出は良かった!原作ファンとしては嬉しい
パチンコ自体初めてだったけど、楽しかったかというと微妙

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匿名

200回転回して発展すら無し
履歴も単発だらけだし演出もカスタム無しでも虚無
パチンコは本当に終わってんね

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匿名

それはお前みたいなのが通常時当たることない弱spとか擬似2いらないとかほざいてたからでしょ

匿名

曖昧な書き方してすいません。
目覚まし時計保留の各%の表記が他サイトより軒並み高く記載されていて、こちらの信頼度が誤っていそうだったので、、。

ちょんぼ(管理人)

ご指摘非常に助かります。
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

チャレンジ60%はキツい
ここ80%あっても良かったんじゃ…
ラッシュ入っても無限軌道とるまでは実質LTじゃないから振り分け負けると悲惨なことになる

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匿名

白バレぐらい100回転に1回は鳴れよ
何で1回も鳴らずに400回転ハマるんや

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匿名

前作もそうだけどライトなんだから派手な演出はそれなりの信頼度にして欲しい。発展割合低いわりに注目演出が出過ぎ

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匿名

ここまでマジ辛かったけど、なんとか。
皆さんにも訪れますように。

2日間丸々打ってわかったこと↓
通常時撃破99%は完全告知です。
水着かわいい。

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匿名

280発以上出すことが出来ません。
どうやったらいいいんでしょうか。
羨ましい

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匿名

無限軌道が1500個の50%ループって書いてあるけど、無限軌道の振り分けのところは300個込みで上乗せ50%ループっぽい書き方されてるのどゆこと?

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匿名

czのcz突破して〜
みたいなのがスロット感ある
勝ったけど無理ゲー感がすごい

399の50凸よりはラッシュ入れやすいんだろうけど、時短とか300あたりとか精神的にキツイ部分が多め

3000取ったときの50%ループは楽しい
スロのかぐやが好きなら好きかもしれない台

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ガルパンおじじ

開店から10時間打った感想
初当たりはトータル21回、その中でラッシュに入ったのは2回でした。内1回は全回転からの突入なので通常のLT突入率は5%、LTのチャンスゾーン自体には8回ほど入っているのでチャンスゾーン突入率は40%でした。LT突入後の爆発力(3000発)はそれなりにあり、あっという間に万発を超えます。しかし継続率80%がかなり弱く全然続きません。マイホのガルパンの最高出玉は稼働5日目で12000発でした。正直、LT付けずに作って欲しかったです。

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匿名

月曜から導入してる店で、客が勝ってる日1日だけだったわ。後は右肩下がり。

その1日も右肩下がりからの、逆転でちょい+ていう。機種仕様が疑わしく感じる

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匿名

残保1/6.7なら初回突破率もうちょっと高くないですか?見せ方で変わるのかな

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匿名

1-{(14.3/15.3)×(5.7/6.7)^4}≒0.512
だからチャレンジ(60%)→突破(約50%)で初回突破率約30%だね

匿名

400の50Rushの機種で、この演出とかならソコソコヒットしたんじゃない?二段階とか三段階はワンちゃん越えれたら嬉しいけど、結局やれないんだ。
初当り当ててナンボの機種で200はきつい

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匿名

単発300地獄だけど演出周りは良かったよ。初当たりしたら満足して帰った方が良い。

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匿名

裏ボタンなのか分かんないけど右下の戦車のスタンバイ予告?みたいな時ボタン押すとキュイン音がありますね。

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匿名

前作は絶対時短あったし、スペック見た後にこの感想を抱いたんでしょ。
そんなかみつかなくても

匿名

2回ラッシュ入れたけど駆け抜け。
チャレンジ突破しても弾が出ないことが多いしキツすぎるな

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匿名
打ちたくない

いつまでこの筐体なんだよいい加減変えろよ

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匿名

この突破率30%って普通に計算したら
初回の60%を含んでそうだけどなんでこんな表記にしてるんだ…

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匿名
打ちたくない

何これデカヘソ?まさかこのスペで普通のヘソなんて言いませんよね

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匿名
打ちたくない

これで100突時短ですらないとかスペッククソすぎw

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