©ビスティ
導入日:2018年2月19日、約8,000台
パチンコ「CRコードギアス 反逆のルルーシュ エンペラーロード」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。
- スペック・導入日
- 止め打ち・ボーダーライン
- 演出信頼度
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新していきます。
↓続編はこちら↓

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ページ内の目次
スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
台の名称 | CRコードギアス 反逆のルルーシュ 〜エンペラーロード〜 |
---|---|
メーカー | ビスティ |
仕様 | 確変ループ |
導入日
導入日 | 2018年2月19日 |
---|---|
導入台数 | 約8,000台 |
スペック・ラウンド振り分け
初当たり確率 | 1/319.7 → 1/99.9 | |
---|---|---|
確変突入率&継続率 | 65% | |
電サポ回数 | 50 or 次回 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
その他 | 4個 | |
アタッカー性能 | 賞球13個/10カウント (1Rあたり130個の払出) |
ヘソ入賞時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
16R確変 | 次回 | 2080個 | 10% |
6R確変 | 次回 | 780個 | 55% |
6R通常 | 50回 | 780個 | 35% |
電チュー入賞時 | |||
---|---|---|---|
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
16R確変 | 次回 | 2080個 | 60% |
6R確変 | 次回 | 780個 | 4% |
4R確変 | 次回 | 520個 | 1% |
4R通常 | 50回 | 520個 | 35% |
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攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
ゲームフロー
通常時は図柄揃いで大当たり!奇数なら確変、偶数なら通常のシンプルなゲーム性。
通常時の大当たり
【SPエンペラーボーナス】
3・7図柄揃い。16Rの確変大当たり!
【エンペラーボーナス】
1・5・9の奇数図柄揃い。6Rの確変大当たり!
【チェックメイトボーナス】
2・4・6・8の偶数図柄揃い。基本的に6R通常大当たり。
確変「エンペラーロード」
打ち方 | 右打ち |
---|---|
状態 | 確変 |
電サポ | 次回 |
確変継続率 | 65% |
大当たり確率 | 1/99.9 |
確変エンペラーロードは次回大当たりまで電サポが継続。演出に成功で確変大当たり!右打ち中は確変大当たり時の92%が2000発!演出失敗でレクイエムボーナスとなり50回の時短へ。
【SPEED ATTACKER】
右打ち中は高速変動×SPEED ATTACKERで高速消化を実現!
時短「記憶回復モード」
打ち方 | 右打ち |
---|---|
状態 | 通常 |
電サポ | 50回 |
大当たり確率 | 1/319.7 |
50回転の時短。この間は専用の演出も搭載。
やめ時
小当りや潜伏確変は搭載されていないので右打ち中以外はいつやめてもOK!
ボーダーライン
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
2.5円 | 23.7 | 24.9 |
3.0円 | 21.7 | 22.9 |
3.3円 | 20.9 | 22.0 |
3.5円 | 20.4 | 21.4 |
4.0円(等価) | 19.4 | 20.4 |
算出条件 | ||
6時間遊技 |
止め打ち
電サポ中の止め打ち
①電チューが開いたら2発打つ
上記手順で無駄玉を抑える。
ラウンド間の止め打ち
ラウンド中はインターバル中に無駄玉が発生しやすいのでラウンド間はしっかり止める。1Rは10カウント。
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演出信頼度
予告やリーチ演出の信頼度。
チェックメイトシステム
通常時は液晶に「味方陣地」「敵陣地」が表示されこの陣地の大きさによって戦況レベル&メーターが変化!「決戦」到達で敵大将とのバトルへ発展!
戦況レベル | 期待度 |
---|---|
Lv1.布陣 | 低 |
Lv2.守勢 | ↓ |
Lv3.均衡 | ↓ |
Lv4.優勢 | ↓ |
Lv5.決戦 | 高 |
3大BiBiっとポイント
![]() | ![]() |
世界は我々黒の騎士団が裁く | 蜃気楼リーチ |
![]() | |
ハニカム柄 |
大当たりに絡みやすい3大激アツ予告!「世界は我々黒の騎士団が裁く」は予告〜リーチ中まで様々な場面で出現する可能性有り!
パターン | 信頼度 |
---|---|
世界は我々 黒の騎士団が裁く予告 | 94% |
最終決戦リーチ (蜃気楼Ver.) | 54% |
予告演出
保留変化予告
保留変化は赤以上なら大当たりに期待。
保留 | 信頼度 |
---|---|
緑 | 4% |
赤 | 41% |
ハニカム柄 | 88% |
虹 | 超激アツ |
次回予告
暗転から発展する次回予告は激アツ!予告されたリーチへ発展。
信頼度 |
---|
64% |
背景予告
リーチ後に背景予告が発生すれば激アツ!更に幼少期verなら信頼度アップ!
背景パターン | 信頼度 |
---|---|
枢木神社Ver. | 73% |
三人官女Ver. | 45% |
反逆ゾーン
突入した時点で信頼度45%を誇る先読みゾーン。フェーズの「優勢」以上が濃厚!
信頼度 |
---|
45% |
先読みルルーシュ眼光予告
盤面右下のルルーシュの目が発光する先読み演出。リーチ時に発光すれば信頼度大幅アップ!
発光タイミング | 信頼度 |
---|---|
通常 | 13% |
リーチ時 | 92% |
連撃アタック
継続するほど期待度が上昇!
継続 | 信頼度 |
---|---|
2段階 | 25% |
3段階 | 38% |
4段階 | 超激アツ |
その他の予告
![]() | ![]() |
アイキャッチ予告 | BiBiっとルーレット |
![]() | |
名セリフ予告 |
金系はいずれもチャンスだが信頼度50%以下のものも多く過度な期待は禁物。レベルアップチャンスはフェース「決戦」到達が濃厚!
予告アクション | 信頼度 | |
---|---|---|
図柄停止時 フラッシュバック予告 | 青 | 4% |
赤 | 15% | |
変動開始時 図柄予告 | 時差 | 4% |
遅れ | 5% | |
V-コンバイブ先読み (TOTAL) | 73% | |
戦闘予告PB | 決戦 | 16% |
激戦 | 37% | |
会話予告 | 赤 | 3% |
金 | 36% | |
名セリフ予告 | 赤 | 3% |
金 | 37% | |
アイキャッチ予告 | 赤 | 5% |
金 | 19% | |
パドロン砲 発射予告 | 白 | 3% |
赤 | 61% | |
ギアス役モノ予告 | 赤エフェクト | 4% |
金エフェクト | 50% | |
BiBiっとルーレット | 20% | |
レベルアップチャンス | 30% |
リーチ演出
キャラリーチ
キャラリーチは全6種類。決戦図柄が停止すればボスとのバトルへ。ロロやゼロなら発展の大チャンス!
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
キャラリーチ | 赤枠 | 3% |
TOTAL | 1% |
戦況突破系リーチ
戦況突破系はロロ出現でチャンス。ゼロ出現なら上位リーチへの発展が濃厚となる。
パターン | 信頼度 | |
---|---|---|
突破リーチ | 赤枠 | 3% |
TOTAL | 1% |
最終決戦リーチ
戦況が「決戦」に到達すればステージに応じたボスとのバトルに発展。蜃気楼登場で大チャンス!
リーチ詳細 | 信頼度 | |
---|---|---|
幹部&斬月 | ハニカム柄枠 | 86% |
赤枠 | 6% | |
TOTAL | 7% | |
斬月&紅蓮 | ハニカム柄枠 | 86% |
赤枠 | 6% | |
TOTAL | 7% | |
ロロ | ハニカム柄枠 | 87% |
赤枠 | 15% | |
TOTAL | 15% | |
蜃気楼Ver. | ハニカム柄枠 | 95% |
赤枠 | 53% | |
TOTAL | 53% |
KMFバトルリーチ
スザクモード中のリーチ。モードに移行した回転でのリーチなら…!?
パターン | 信頼度 |
---|---|
VSギャラハッド | 4% |
VSガレス | 14% |
エピソードリーチ
ランスロットキー役物が発動すればエピソードリーチへ。コードギアスの名シーンが展開!
リーチ詳細 | 信頼度 | |
---|---|---|
キュウシュウ戦役 | ハニカム柄枠 | 96% |
赤枠 | 69% | |
TOTAL | 59% | |
神根島の攻防 | ハニカム柄枠 | 91% |
赤枠 | 40% | |
TOTAL | 29% | |
100万人のゼロ | ハニカム柄枠 | 89% |
赤枠 | 33% | |
TOTAL | 23% |
電サポ中の演出
確変「エンペラーロード」はテンパイする図柄でその後の展開が変化。
奇数図柄テンパイ
奇数図柄がテンパイはチャンスルート。戦艦バトルリーチ成功で確変大当たり!失敗しても確変は継続なので安心。
パターン | 信頼度 |
---|---|
デフォルトタイトル | 93% |
ハニカム柄タイトル | 超激アツ |
偶数図柄テンパイ
偶数図柄がテンパイはピンチルート。攻撃回避リーチ成功で確変継続!失敗でラストチャンスへ。ラストチャンスに失敗すれば通常当たりで時短へとなるが、成功なら逆転の確変大当たり!
信頼度 |
---|
34% |
エンペラーロード中の予告
雷鳴SUはステップ3のルルーシュで大当たりすれば確変濃厚!
予告アクション詳細 | ||
---|---|---|
チャンス保留 | 3% | |
探り合い・3段階 | 9% | |
指示予告 (通常ルート) | 劣勢 | 9% |
均衡 | 5% | |
優勢 | 94% | |
思考予告・デフォルト | 16% | |
雷鳴SU 予告 | S3・ シュナイゼル | 59% |
S3・ ルルーシュ | 8% | |
S3・ ルルーシュ (エフェクト強) | 超激アツ | |
デカ文字予告 (通常ルート) | シュナイゼル | 11% |
ルルーシュ | 9% | |
決戦煽り 予告 | デフォルト ルート | 10% |
ボタン連打 ルート | 10% | |
チャンス ルート | 20% | |
ギアス予告 | 74% |
コードギアスチャンス
コードギアスチャンスで大当たりすれば確変濃厚!
また、連打では無くVコンパターンなら大当たり濃厚!
信頼度 |
---|
24% |
KMFバトルリーチ
確変中のKMFバトルリーチはスザクゾーンのテンパイから発展し、大当たりすれば確変が濃厚!
パターン | 信頼度 |
---|---|
ギャラハット | 59% |
ガレス | 92% |
TOTAL | 67% |
記憶回復モード
記憶回復モード中は専用演出が出現。
記憶回復モード詳細 | ||
---|---|---|
記憶回復 リーチ | C.C. 新コスチューム | 6% |
C.C. 記憶管理 コスチューム | 53% | |
マリアンヌ | 超激アツ | |
赤枠 | 76% | |
エピソード リーチ | TOTAL | 68% |
赤枠 | 53% | |
図柄テンパイ時 予告 | CHANCE | 超激アツ |
激アツ | 97% | |
ルーレット予告 | 赤 | 5% |
金 | 89% | |
ウインドウSU予告 | 赤 | 12% |
金 | 90% |
搭載楽曲
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- CORORS
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評価・動画・感想
評価や動画といったコンテンツの紹介。
管理人の感想
コードギアスのパチンコ最新作!
以前、京楽よりパチンココードギアスはリリースされていましたが今回のメーカーはビスティ。
「R2」が付いていないので演出はアニメ1期のみでしょう。
※訂正:筐体画像やエピソードリーチの内容からR2も含まれていそうです
スペックはオーソドックスな確変ループタイプ。ヘソからの2000発も搭載されているのは嬉しい所。その変わり時短50回と少ないのが気になります。
しかし、一番気になるのは「モザイクカケラ」が搭載されていないという点。版権の関係でしょうか…。スロットの方のコードギアスにはしっかり搭載されているのに。
PV動画
現在は下記、公式サイトにてティザーPVが公開されています。
眼光発光変動開始時役物落下とレバブル、擬似2で優勢、擬似3で戦況変化赤、決戦いくかと思えば何故かドローからの前半終了。はい?馬鹿じゃねぇか?その後何度も役物落下とレバブルから前半終了を繰り返し金が出た時だけ申し訳程度に後半発展してはずれ。クッソ面白くないごみ台。金出る意味も役物落ちる意味もレバーが震える意味もさっぱりわからんごみ台。ふはははははってスッゲェウゼェし何考えてこの演出にしたか1から丁寧に教えてほしい間違いなくこの世の人間が発することのない意味不明な言語を理解しねぇといけないんだろうけど。
レバブル信頼度0%
キャラリーチしかいかなかったわ
どっかの雑誌の情報載せてないで自分で打ってみたら?
いかに自分が嘘こいてるかわかるから
糞だなぁ
ビスティはパチンコじゃなくオシュレット作ってろよ
その方が汚物あつかう方がお似合い
あと単発確率99%だから確変入らなすぎ
嘘書くなチンカス
ウンコの形の県が作っただけはあるわぁ
あっ群馬ね
ここまでアホな台初めて、もう台作らないでボットン便所だけ作ってアホキョウの糞社員は頭から使ってろよ
さすが糞台作らせたら世界一のSANKYO
当てる気が無いから保留変化も起きない
ただうるさいだけの台
作った奴はシャブ打ち過ぎて
脳ミソツルツルなんだろうなぁ
あっ!!SANKYOの社員全員だ