スマスロ ゴッドイーターリザレクション|みんなの評価・コメント
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3,566 COMMENTS & REVIEW
この台絶対ATレベルみたいなの存在するだろww
初当たりは基本天井で、
atは楽しむ前に終わる
イライラがやばい台
こんなに勝ち方わからない台初めて打ったかもしれん
初当たり20回以上引いて一度も1000枚条件満たせないって何…
全然簡単じゃない対応役を毎度毎度引いて必死に繋いでるのに
+200+200+200って…結果的に削られて+100枚くらいでしかないから
結構続いてるなと思った段階でも700枚も無いとかざらにある
結局どれだけAT突入時に強ATを引けるか
どれだけイカれた上乗せフラグを引けるかでしかない
コンテンツ大好きで初代から全部触ってたけど
まさかこのスマスロ時代にクソ台レベルを更新するとは思わなかった
設定によるんだろうけど有利区間前の400枚前後に凄い壁があってもう打たんね、終日打って14回もチャンスあったのに あと400〜500枚出ればのとこで引けなくなるから流石にやってるわ。特定の箇所で0/14とかありえねーよ。弱点役以外では無抽選に近いレベルなるからほんとクソ
今まさにそれ食らってるわ
+1200〜1800で6時間揉まされてる
6確出たのに辛過ぎてホンマ辛い
低設定マジで無理ゲーだなこの台
地下を掘り続けてるグラフがたまに上向くことはあってもそれはクソハマりの前兆でしかない
自力感皆無のデキレ台
レア役もリプレイも引かんし。常にギリギリまで追い詰められてる感が気持ち悪いわ。がんばっても400枚くらいやし。こんなん打てんの最初だけやろ。もう皆んな元の巣に帰ってるわ。
活性化バトル中の演出がクソすぎる
ダウンやらカウンターやら出ようが何の意味も無い
天井踏んで前兆中の神チェは恩恵あるんすかね?
ストックが初回2個とかあったらいいほうですね…
本日天井から穢れ解放してフェンリルファングへ行ってストック4つ取ってatへ
アラガミ4体撃破して900枚ぐらいで終了
ストックは4つあって4体撃破したアラガミの内、弱点役で発展、撃破したアラガミは2体
このストックはバトルへ発展した時点で消化されているので弱点役、その他レア役はオーバーキルに回されているってことでいいですかね?
ゲーム数ゼロでストック消化だと思ってたんですけどそういうことではなさそうでした
なんかこういう所がすごくガッカリしますね
バトル突入契機が弱点役or強、神チェだった場合はストック消費なし
リプとか弱点以外のレア役でバトルに当選したの場合はその時点でストック消費で勝ち確バトルになる
バトル前兆中とかバトル中に弱点役引いてもストック消費は避けられない
主さんの場合は弱点役引く前にリプとかでバトル当選してたんじゃない?
じゃくてん役で発展って書いてるのはその間にレア役以外リプすら引いてないんですよね
変速押してすらないのでなんでかな?って
みなさんはどんな感じなんだろうと思って聞きました
情報ありがとうございます
一撃で800枚くらい出たあとの冷遇区間がキツすぎる、毎回天井
cz噛み合うか逆鱗負け繰り返さんと勝てんて
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初めて漆黒の捕食者行ったと思ったらスルーして草、神台です
強ATと弱ATがありそう
強ATだとリプレイの抽選が結構厚く感じる。
実際漆黒入れれたATもリプ5回弱点役3回ぐらいの割合で通せてたが、伸びないATは弱点役5リプ1程度の割合でしか通せてない
この時点で結構デキレに感じる。
デキレってのはあらかじめ継続数が決まってて何も特別なことがなければその継続数で終わることを言うんだよ
ATに強弱があったとして、リプレイでの撃破率に差が設けられているのはデキレではないよ。
通常時のG数当選やエンディング状態みたいなのをデキレって言うんだ。
初代からATレベルあったわけだし、別にAT設定差(敵選択率等)や強弱あっても可笑しくは無いんですよね…。
強AT(初期ストックが多い、アラガミ選択時点灯しないけど内部的にリプレイ等が弱点役になりやすい)とかはあるかもね。
ストック以外は何も引かなきゃ終わるわけだからデキレ認定は違うと思う。
皆様 落ち着いて下さい
この方はデキレと言う言葉を覚えて
ただ使いたかっただけなのです
どうか優しく生暖かい目でそっと見守って下さい
ちょっとぉ庶民が打てる台じゃないですね。
駆け抜け台を100のゾーン見るかゾーンエナ専用 自分で耕すには10万覚悟
→パチンコパチスロは遊戯です!?
どこぞの富裕層のセリフかと‥
3000枚フラグ、神堕がこの台の魅力なんでしょうが、それがこの台のコイン持ちや‥
イヤ全てを駄目にしてしまったかなぁ
虹トロで6確台をコンプリートした感想として、ATが出来レというか初期ストックに大幅な差があるなと。
初当たりはチャンス目からのCZが軽い、直撃もあるからハマりにくい。
ATは右下がり7揃いはせずとも裏ストックがあるためリプがかなり仕事するように見える、出玉が伸びる、差枚でエンディングっていう出玉の流れが出来ていました。
神堕ループに関してはどうだろう、結局エンディング7回入って神堕は4回でした。
まんまカバネリだね!
カバネリよりカバネリしてる感じ!
この台のおかげで高設定掴んでも勝てない事が判りました、有難うございます
荒いスマスロは大体そんな感じですね。
安定して出たら試験通らないですし爆発力ももたせられないので。
規制をどうにかしてもうちょっと高設定掴む楽しさや価値が上がってくれるといいのですが…。
やっぱり、なんだかんだ言って6号機初期が
高設定掴んだり、立ち回りがしっかりしてれば
勝ちやすかったですね
まあ、スロット始めたのがその頃だから
普通に養分でしたけどね
でもあの頃は負けても楽しかったなあ
単発多すぎ
リセ後100ゾーン抜けから期待値あるかなと思って打ってるけど、リセ冷遇あるしどうにもならないな
負けまくりだわ
これで500枚出すのはカバネリで1000枚出すより難しいんちゃうかな
ソウマでベル揃うのほんま慣れない。せめてレア役だろ、、
1035ハマって獲得20枚。ナニコレ?マイナス52k…回らん。途中のレア役は何か仕事してんのか?決まったゾーン以外は無抽選にしか思えなかった。自分には無理ゲーと分かったが高い受業料だったよ。
やれる気がしない
無職引き強でないと勝てない
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純増高くして荒く仕上げるより、防振り見たいな感じに仕上げて欲しかったな。
最近になって防振りってスマスロの中だと凄い遊びやすい事に気づいた。
カバネリの無名回想と違ってリザレクションゲート中の演出手抜きすぎじゃない?
今は神堕と4桁のせ未経験の人が経験したさに打つから稼働いいけど、神堕と4桁乗せ経験した上で単発地獄も経験したら皆からくりVVVトラブル等に戻って稼働落ちそうだよね
通常時が壊滅的に暇
獲得枚数12枚てwww
枚数表示されないこともザラ
ST中1回位バトルやらせてくれよ、、
ST中のアツい演出
※リンドウ関連は漆黒の捕食者状態ではない場合に限る
色付きナビ、全てリプレイ確定
色は4種類(青(バトル確定)<黒(バトル確定+勝利期待度UP)<赤(負けたら泣け)<ゴッドイーター柄(外れるの?))
なお既に勝利確定の場合の煽りとしても出るため、このナビが出た時に当選とは限らない
サクヤ攻撃(バトル確定)
リンドウ攻撃(勝利確定)
感応現象パネルチカり
レア役対応(対応役確定ではない)
→対応役でなければ普通に負ける
ただしリプレイだった場合は確定
要するにパネチカ+押しナビが出た時点で0確
G数カウントダウン表示赤
ほぼ外さない。対応役以外でもほぼ外さない。
外したら泣け。
残り3G未満の状態でカウントダウン演出なし
→確定
押し順でリプとかレア役潰したりしてないから安心しろ。
ちなみに捕食目と神チェリーは15枚役だが当然別フラグ
気になるなら捕食目狙えの時に左から押せばいい。当たってれば問題ない。
捕食目って左押しベルの一部かと思ってたんですけど、左押し時って何揃う感じなんです?
普通にベルが揃って15枚払出しよ。
共通15枚なんだろうね。
ありがとうございます。
共通って事はそんなに重くは無さそうな感じですね。
こういう情報ありがたい。
ナビ色や感応現象パネチカは力入るけど、その他にも色々あるってのを知られて良かった。
イカれた枚数上乗せ画像を載せてくれるからスゴいし期待感があるとは言え、それ以上の「駆け抜けた!出なかった!ハマった!クソ台!」のコメントだらけでウンザリしてたからなあ…
ST中の感応現象のパネルチカりですが、リプレイは活性化バトル濃厚だと思います。
バトルには負けたので0確じゃないようです!
↑押し順ではなく順押しのリプレイでした!
もしかしたら順押しは確定なのかもしれません!
ストーリーパート終了後のアラガミ決定区間の抽選
1G目(サブ液晶は「アラガミストック抽選中」)
リプでアラガミ格上げ抽選、レア役で格上げ確定
強チェならアマテラスorディアウスピター神チェならアマテラス(勝利確定)
レア役ならストックの抽選もしてる(強チェ神チェ以外は期待するな)
2G目(サブ液晶にヒバリ)
実質STの0G目
リプ、レア役共にST中に引いたのと同義となる。
引いたレア役が選ばれたアラガミの対応役ならその時点でブッ刺さり。
なお結合崩壊ストックがある場合はその結合崩壊で対応役となったモノも有効。
スロットとはデキレなものなのか
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ハンニバル来た時点でもうほぼ無理やからつまらんな。
stはカバネリ+番長3って感じ st中はボナとっても殆どが+200枚(st回す事を考慮したら実質150枚くらい)しか貰えないからコイン持ちも考慮考したらまあきついの一言 求められるヒキに対してリターンが少なすぎる上にストレス溜まるポイントも結構多い
基本リプ時は推し順ナビが出るからレバー叩いた瞬間にナビが出ない時点でほぼハズレなのも微妙
負けたヤツが必死にカバネリ上げしてるけどさ、マジでダサい。
カバネリこそ、1000枚の壁厚いし、裏美馬入りにくいし、上位行っても直ぐに終わるし、貫き弱いし。
バランスのカバネリ
波乱のゴッドイーター
って感じで、大量出玉、万枚以上、リミットを狙うならカバネリでは火力が足らない。
なので決して劣化版とか下位互換ではなく、振り幅が激しいだけ。
カバネリは56打てるの前提になってるから打ち手のイメージいいんでしょうね
実際に56打てるなら確実にイーターの方がスペックもいいし、台の出来もいいわけで
56のスペックはイーターだけど、台の出来はさすがにカバネリの圧勝。
有利切り後が強くて設定差あるスマスロはもう飽きた
カバネリ苦手だけどゴッドイーターで勝てたから、ゴットイーター上げしてないか?
1000枚はカバネリの方が出しやすいし、裏美馬入りにくさは神堕と同等、上位行っても直ぐに終わるのはイーターにも言える。
全然カバネリの方が完成されてるで
カバネリst中チャンス目隠してるデキレじゃん。
隠されてること無いです
隠してるよ。カバネリのリプレイには全部指定された場所から押せばチャンス目が出るようになってるから台の機嫌がいい時は正解ナビ出して継続させてそうじゃ無い時は出さないで終わらせる。通常時、st.ボーナス中は隠して制御されてて無名回想、裏美馬は全ナビになってる。
ここまで来てると病気だろ
そうじゃない時は出さないでってその場合にどういう停止系を取るのか理解してるのか?
ST中に隠しは無いですよ
すごい納豆した
こっちが目を疑うくらいカバネリをパクってる割に、カバネリより明らかに面白くない。
なんの差なんだろう?
そこはかとなく感じる胡散臭い抽選?
STタイプの台が出る度に、やっぱカバネリってすごかったんやなぁって。
4あるのかなぁって台を打てたのでそれと
周りの滑り台だった台との差、打感等ダラダラと書いてみます
読みづらかったらすみません。
これから打ってみようかなって人へ参考になれば幸いです。
通常時
・上はCZは大体強チェから入る
・高確中のチャンス目は10〜20%あれば良いなってくらいでした。
上はナビ前兆後のバカンス突入が良く来るのでそこでCZ頑張って引っ張ってくるのかなぁと感じました、自分の引きが弱く20回程バカンス入りましたがCZは3回しか来ませんでした。
下はバカンスすら来ないのと強チェも外れるので本当にCZが来てませんでした、終日でたった3回でした。
自分は防衛14殲滅1
1/340くらいでした
ゲーム数解除、前兆
・上は100が多いというよりは深いハマりが少ない、300>200.450.>100.600>>1000といったイメージ。
下は上記が丸々逆になってるような豆粒しています。
ナビ前兆は通常100.200.300.と刻んで来ますがA100.300やB0.200等どこかが飛ばされるとその次で当たる事が多いです。
上記の場合
・Aは200でガセが来てないので次の300で当たる。
・Bは100でガセが来ないので200で当たる。
等です。(確定かどうかは分からないですが自分は外れませんでした。)
ATに関して
・上はアラガミ選択画面でリプが引けなくても右側の弱役二個の敵とチェリー変換の敵が出てくる
・初戦ハンニバルが少ない(終日で2回)
・リプ、非対応レア役発展での勝利がボチボチある
下
・チェリー変換の敵が来ない
・初戦ハンニバルが多い
・連チャン性能が総じて低い2〜3連
・リプでの勝利書き換えが低く感じた(あくまで自分の台との比較した感じですが)
共通
・ここでST終わりですよって教えてくれてるくらいにリプからのバトル発展が無くなる
発展してもまず勝たない。
逆にそこで対応役さえ引けば無理やり突破出来るので叩きどころではある。
5〜600枚獲得後くらいが1番多い印象
最初すぐ一度バトル発展してその後ずっと発展しなくなる。リプレイ2、3回引いてシーンとしてたらあ、これだって思ってもらえると良いです。
報酬
・基本は青200〜250.緑210〜280の、この2つで上はそこにoverkillがちょいちょい来る感じでした。
長押しは弱レア役で来て400〜
2択は200〜250or510〜
overkillは310〜レア役引ければ700くらい
上位
・保証は無いので駆け抜けもあるが
初回に限りゲーム数0からのバーストが多い印象
・上は上位までは行きますがエンディングストッパーかと思うくらいに有利前でバトルに勝てなくなる。差枚2000直前で3回負け
・下はまず上位チャンスの逆鱗ハンニバルすら来ないので
ストック連打させて1000枚狙うかアマテラスが手っ取り早い感じ
全体的に
・演出バランスは微妙
ミッションチャンスアップは二つは欲しい
赤タイトルはそれだけでも十分強い
バトル演出はまぁまぁ外れる
・AT中は弱そうな演出でレア役や勝利もするので逆に裏切られる感じで面白い
・ATは25Gしか無いのでリプレイでバトル発展させてゲーム数を少しでも伸ばしてその間にリプ書き換えやレア役を頑張って引こうって感じ
リプのバトル発展で勝ててる事はそんな無い
のであまり期待しない。
出玉感
遅め
減少区間もあるのでダラダラとした感じ
カバネリ、北斗無双に近いかも。
・音量
機械イカれてんのかと思うくらいうるさい
イヤホンつけて音量上げてる人は
余程耳が悪いか嫌がらせなんじゃないかとすら思える。
イヤホンで遮音出来る様な音量では無い
本当にうるs
山佐さん筐体振動はまだ良いので
音量だけはもう少しどうにかなりませんか、、、。
全部たまたまでしょ
上位入らずにコツコツ3千枚まで出て300ゾーンで捨ててきたけど2連続天井でグラフマイナスまでいってた
挙動はあなたの言う上そのもの
10回前後バトルに行っても当たらなくなる時があるから対応役以外はここでST終わる予定なのねってはっきり分かって良い
わかる…
残り?ゲームの時にバトル7-8回ぐらい入ったけどバトル中に対応してないレア役、リプ引いてもダメ
逆に当たる時はすぐ当たる
カバネリの劣化なんだよなぁ
・演出バランスがクソ極まりない→赤連発ハズレが頻発
・カバネリの良さは一確目の良さ。この台はここでこれ引きたいの時に一確目がない。からサーですら青7狙いのリプ以上確定とかあんのにな
・リプレイのナビ率にあまりにも強弱冷遇がある。ナビリプレイの書き換え率とか優遇されてんじゃねえの?
・1セット目1回目のリプレイはゴールデンクソみたいな露骨なリプレイ優遇モード。これがあるから明らかに冷遇あると確信するレベル。
・ボナが基本250枚以下。STは減算100枚弱。これのせいで増えない。
これらから純粋にSTがつまらない。
こんなんなら転スラの方がまだ演出バランスは良かった。転生ループ消して天井浅くして、自力継続型みたいなやつの方が良いだろ。上位はなくて良い。上位あると駆け抜けしかしなくなるから。
ストーリーパート終わってアラガミ決定の時に左のタッチパネルを長押しすると神告知モード←→ノーマルモードの切り替えが可能。
神告知モードはバトル勝利確定になった時に下パネ消灯&左右ランプ点灯&後で先告知してくれてなかなか楽しい。
なお完全告知ではないので告知なしでもワンチャンはあります。
情報ありがとうございます!
確認して記事中にも追記させていただきました。
これ アラガミバースト初回突入時
赤7揃える時 に
主人公が画面表示で右上がり7揃い
アリサの画面表示で右下がり7揃い
があるけど何かラッシュ性能違うのかな
あとこの二人以外にもあるのかな?
アリサの場合はフェンリルスタートの可能性があります。
もしかしたら確定キャラの存在が有るかもしれませんが…
なるほど アリサ画面表示の時は可能性があるんですね
ドキドキしながら7を狙います
ほぼフェンリルスタートは無いと思いますけど
少しワクワクしながら7を狙います
教えて頂いてありがとうございます
あと確定画面があったから嬉し楽しいですね
予想ではモンキーターンの使いまわしで
山佐オールキャラに1票
擬似遊戯なのに逆押しすると中段揃いするのはなんの意味があるん?
この台の設定差って神堕のループ率とかにも関わってるんですかね?
先日通常時に引いた神チェリー(サクヤの演出で神熱)から神堕突入。
2300枚くらい出たところでエンディングになり、漆黒の捕喰者から対戦相手を決める画面の第3停止、ドでかい剣が刺さってからのデカプッシュボタン出現で神堕ループを2回経験しました(一応ループ取った時の出目はどちらともリプレイでした。もしかしたらリプレイ仕事した?)。
3回経験したエンディングは、すべて残り払い出し枚数が100枚切ると突入って感じで、神堕のボーナス終了時に残り100枚に近い枚数でもサービスで突入とかは一切なかったです。実践動画配信とかを観るに残り300枚とかでも突入してる人もいたので、良く分からんです。
正直神チェリー引くまではず~~っとミミズみたいに横ばいなグラフの展開だったので萎えておりましたが、かなり重いとはいえ、1発のフラグですべてが変わってしまったので、恐ろしさも感じました‥。
長文失礼いたしましたm(_ _)m。
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この台は意外と先は長くないやろ。。。
低設定っぽい台は、1日で1度も上位も見れずに終わってる気がする(そんな台の方が多いし3〜4000枚以上飲んでる)
つまりSTも設定差ありそうな感じがするんだよな。。
カバネリと似てるなんて言われてるけど、あんな大衆受けする台ではないと思うわ(設定が入らなくなったら尚更)
カバネリは設定6で4000枚前後で終わる事多いから設定6打つ機会多かったけど、この6は万枚コンプリートまであるから使いずらそう。
カバネリ全6結構あったけどGEは滅多になさそうなのがなあ。
神堕が終わらないとエグすぎる性能がある低設定と高設定は有利切った後の振り分けにかなり設定差があると思う
通常STもリプレイでの当選率に差があると思う
管理人さん、お疲れ様です。
AT中、報酬のミズチ(連打乗せ)中に
強チェリーを引いており、3065枚乗せだったのですが(画像なくてすいません)
このゲーム時にレア役を引いたことによる
恩恵もあるのでしょうか?
ありますよ。
壱式ならレア役で300以上になります。
その結果と自分の体験的に恐らくミズチは300以上保証の継続率アップとかでしょうか。
というか3065ってえげつないですね。
吸込みや獲得枚数次第では一撃完走ですか…、おめでとうございます。
当日ずっと右肩下がりの状態で空いていた台だったので
結局4000枚ぐらい出ましたがエンディングには行かず。
終わってからグラフ見たらちょうど±0でした。
まだ解析が出ていないので推測ですが、流石に恩恵ありそうですね!
しかし3065枚は凄い…
設定6打ったけど、お散歩クソ眉毛と何も変わらなかった。有利区間に閉じ込められて上位スルー→全飲まれの繰り返し。7000ゲームくらい回した頃に上位バトルに負ける→天国引き戻し当りから4000枚出た。リプの勝率、レア役が出るタイミング、全てが胡散臭く眉毛がちらつくので楽しめない。上位スルーから飲まれず出ることあるの?
通常時はバカスカ出るリプがczとアラガミバースト中はクソほど出ないのが笑えてくるわ
AT直行だから一見甘そうに見えて実際は事故るまで弱ATで単発繰り返せっていう昨今の新台にありがちなタイプのクソ台
通常時のレア役ほぼ空気
300ゾーン超えたらほぼ天井
本前兆レベルのチャンスアップの連続がガセの時も来る
どう足掻いても+200枚(実際は160枚くらい)しか乗らない
純増高すぎてすぐ終わるので弱点役ストックを取れない
レア役が重いのに弱点役以外が仕事しなさ過ぎる
事故ったら出来るあれこれに割を持ってかれ過ぎている
総じてカバネリの劣化としか思えない
あと「ゴッドイーターァァ!(迫真)」ってなに…
リプレイでの討伐確率さっさと出せよなー
やってる感はあるし面白い台だとは思う。STにレベルがありそうな感じはしましたね。
カバネリくらいの出玉幅にしてくれたら2回目打ってたな
4桁枚数とか神堕しとかいらんから天井低くしてボナ枚数増やして欲しかった
めちゃくちゃキツイ台やなー
stは最初から当たりが決まってるといかループ性なのかってくらいリプでバトルいって当たる時とどんどけリプ引いても話にならん時あるよな
設定差なのかモードなのかはわからんけど
最初の5g~10gで
あ、これ終わるほうか
ってわかる時ない?
めちゃくちゃわかるし全く同じこと書こうとしてた
丸1日打って上位行かずの台打ってたから「終わるST」が体感でわかるようになったw
終わるSTはおっしゃる通り10g回さないうちにわかります。最初から最後まで「シーン」としてます。演出、ナビ全く出ません。たまにリプ引いてもシーンとしてます。
STの初戦ってリプが通りやすくなってますよね?強STはこの初戦の感じがずっと続く感じではないでしょうか?
弱STは2〜3連目あたりで急にスンッ…となります。
at3連するその次のstからリプレイのあたりが明らかに減ってると思います
他に似たような現象起きてる方いますか?
今のところ3連以降は対応役引かなきゃダメみたいなのが初当たり20回中15回以上はありました
3連以降も対応役引ければなんとか行けました!上位行けばまた3連くらいはリプで当たる感じな気がします
なんだかんだで楽しめてるのでこの評価です
逆に言えますが
3連も?リプレイで行けるのですか?
ほかの人も言ってますが
天井やらハマりからの当たりなら
最初のみリプレイでの当たりが
優遇されてる感じですが
2連目から先はリプレイ空気との
ことですが?いかがでしょうか?
勇気ある人柱達のありがたい評価のおかげでお金を無駄にせずに済みました。ありがとう。
想像より悪かったってだけでスマスロの中では良いほうかな。ただモンキーの音には合う筐体だけどゴッドイーターは相性悪くないかい?効果音とかBGMの音量個別に変えられるのは嬉しい。神を喰らえまじでうるさいから小さくしないと。
中身に関して言えば初当たりがATってだけで良い。25G駆け抜けめちゃくちゃ多いけど100ゾーンそれなりに当たるし駆け抜けたら天井短縮。前兆でベル増えるのも少し嬉しい。まあただ5号機と違ってゲーム数上乗せじゃないから達成感が少ない。STだしリプあまり仕事しないから引いてもがっかりってのがけっこうある。3枚ベルかリプかの押し順もだいぶうざい。押し順いらんかったろとは思う。
5号機と比べるのは違うんだけど、やれない感はすごいね。
演出はかなり進化してるし映像は綺麗でなんならストーリーは続きからだから5号機打ってた人ならそういう面も楽しめるんじゃないかな。
想像よりもやれないけど想像より当たりは軽かった。6号機で荒いのは今後も試行錯誤されてどんどん変なの出るんだろうけど、初当たりがATで確率もそこそこ引けるってマイルドな台ってなったらこれが最終到達点な気がする。
山佐は6号機になってから保守的なスロットばかりだったけど、ギリギリまで攻めたモンキーやらこれが売れて今後も面白いスロット作ってほしい。なんなら今この状況で転スラ作り直してほしい。
これ赤7揃い使ったの告知しないとだめだろ バトル中のリプレイで使ってるんやろうけどもし使うとしても最終告知にしな途中で自力ってのがないからストックの意味ないぞ
めちゃくちゃわかる
ストックあると思ってたのに普通に終わっていつの間に使ってたの?と思った
ストックを自力に見せてんの良くない
俺もあると思ってたから普通に終わって何が起こったか分からなかった
前のゴッドイーターは倒せたらストック消費しなかったから、ここは改悪だと思う。
それなら減算させないで1G連みたいにすぐに放出してくれた方がありがたい。
ただでさえ200ばっかでST中にゴリゴリ減るのに。
リザレクションも100枚とか平気で減るからせめてカバネリみたいに現状維持して欲しかった。
コイン持ち激悪なので、300抜けたら残り3万以上と覚悟するのが大事かと。
転スラもモンキーもストックは即使用じゃなかったっけ
同じヤマサなんだからそこは違和感なかったけどなー
そんなもんモンキーターンと一緒で使用しなきゃ甘すぎるやろw自力で通そうが単なる保険であって継続すりゃ使うに決まってる。複数ストックしたらどうなる訳
その複数したらどうなるわけが初代ゴッドイーターの壊し方だが…
あんなにウマイ台だったのに打ったことないのね
初代の話なんかしてねえからw
こいつでその仕様だと勿論差枚によるが簡単に有利区間切れて上位行くやろ。モンキーなら簡単にグランドスラムや。
当然自力継続でも使用するってだけ。
ほならね?
ToLOVEる一生打っとけば勝てるんちゃう?って話よ
モンキーも転スラも見たら使ったの分かるしな。せめて使ったなら分かりやすく赤7帯でも出せば良いと思う
仕様の話じゃなくて、使ったなら使ったってわかるように見せてほしいよな
2日間打ち込んで高設定と低設定ほぼ1万Gずつ打ってきた。
8000枚出た高設定と2000枚負けた低設定。
高設定はST中のバトルリプレイの突破率にあきらかに差がある。
低設定はリプでほぼ突破しなくてレア役からしか無理。
高設定はリプ1回でもガンガン突破。
ここに設定差ありそうなんで、、、下は厳しい、、、
お疲れ様です!
高設定に関しては何か根拠はありますか?!
また、低設定に関しても根拠ありますか?!
参考にさせてください!
出たから高設定。
負けたから低設定に決まってるだろ。
そんなのもわからんのかwwww
www
同感
リプからの突破率に設定差っていうよりはATレベルの選択率に設定差あるんじゃない?
初代もATレベルあったし今作も上ランプの色変化とかあるからそこらへん初代ぽくしてるかもね
初当たり確率そこまでなのに低設定と高設定の機械割に差がありすぎるからATに設定差あるのは間違いない
ツクヨミ選ばれたんだけどいつも全然来ないしガセが大半の赤7狙えが1.2g起きに来てしかもほとんど揃うヤケクソ状態になって17個ぐらいストックしたけどどういうこと?
この台の良いところは、
上位がカバネリより、おもろい・かっこいい・やれるだと思う
ただ、ボナ中目押しが見辛くて気を使わないといけないのが個人的にはストレスだな。。。
光量4にすれば見えやすいよ
これはちょっと厳しいかもね
低設定に夢も希望も無い感が伝わって来すぎる
今日見た台は朝一以降の当たりが全部天井行ってるエグいデータになってた
ほぼ駆け抜けばかりでたまにSTやれてると思って枚数見ると500枚くらい
カバネリよりむずいのに枚数これならカバネリでいい
初当たりは必ずATなのが良い
また、単発駆け抜けというのも他の台よりは少ない
リプレイでの勝率や活性化バトル中の書き換え抽選の確率、CZ中の当選率が出てきたら、もっと楽しめると思う
現状は何もわからない状況でフィーリングで打つしかないから、祈りどころがわからない
逆鱗ハンニバルの選択率も知りたい
アリサの部屋のステージ、アリサの下乳が堪能出来て最高だった
負けたけど楽しかった
8000ゲーム回して初当たり290/1
初当たりはそこそこ軽いがま〜やれない
半分はST駆け抜け獲得枚数60枚
ST中は内部でレベル?モード?みたいなもんがあるのかいい時はリプレイでバンバンバトル入るし当たるし、ダメなの時はナビはでないわ、リプ引いてもバトル全然入らないわで、そのうち最初のST5ゲームくらいで判断出来るくらいのあからさま
続かない時は対戦相手の下位3キャラがしょっぱな出て終わりますw
あと上位STのしょぼさw
他の上位ST、ATと同じと思ってるとあまりにも弱くてストレスたまるので期待しない方が吉
他には戦国BASARAみたいな+2000、+3000とか訳のわからん上乗せがたまにあり、それを運良く引ければやれるかも
契機は
オーバーキルの神機覚醒中にチェリー変換で強チェで+2000
神喰らいプレミアム報酬の金ノ咢でMAX+3000は確認
後半ゲーム数になると示唆セリフ、画面が出やすくなるとかあるのかな?前半より示唆っぽいのが出るような気がしました
多分流行らないかと。。
分母分子くらいちゃんと書きましょう
親切心なのかわからないけど、パッと見て違和感はあっても理解はできるから290/1でも1/290でもいいんでない?学校の試験じゃないんだから。
コメ主は言葉として「二百九十分の一」って言いたかったから290が先にきたんだろう。
そんなことより貴重な初打ち情報たくさんあってありがたい。今週末座る時の参考になります。
無理ゲー
弱CZ中、スイカとチャ目B引いてもフリーズしなかった。とりあえずくそすぎ
活性化バトルのリプレイでの勝率に設定差なのかモードなのか分からんけど顕著な差があるような気がする…
半日しか打ってないけど挙動が明らかに違う
試打動画見たら減るゾーンで50枚以上削られる、初期100枚なので単発なら50枚以下で終わり
上位なんかいらんから完走後は天国+ATレベル超優遇とかでいいんだよ
初代はリザレクションされませんでしたね
5号機ゴッドイーターが出てから9年の間に面白いと思った台が20台もないのだが
規制のせいとはいえヤバいだろこの業界
いやコレも設定入って無きゃ天井しかないだの何回レア役引かすねん筆頭やら結局リンドウさん待ちとか散々言われてた大概台でしょ
どうしてもこの台で良い思いしたくてずっと座ってたけど
今まで笑っちゃうくらい1000枚超えが出来なかったのが
今日初めて上位ATどころかEDまで行くことが出来た
前任者が上位行けてるし俺も行けるやろってクソ台座ったら
本当に行けて感動してしまったよ
ゴッドイーターってミミズないよね…?
絶対にジグザグにしかならない台があると思ってしまう
ミミズかどうかは断言出来ませんが、
類似するスランプグラフは沢山あります、
個人的にはあると認識しています。
運要素が高い台だと思ってる
でも、神告知モードがとにかく好き!
ほぼ負けてるけど、この前万枚以上出せたから回収できた☺
東京喰種よりは全然良い台だと思う!(東京喰種と相性悪いからもあるけど・・・ゴッドイーターの方がうってて楽しい。)
超絶クソヤラセデキレ台…。
通常時の赤とか何のチャンスアップでもないのカスすぎる
出たよ、嫌がらせ
防衛戦リプ5回引いても当たらない
まぁリプだけでは当選率低いからいいけど、最終G手前のリプと直後のリプは許さん
リプ10回引いてバトルなし。あほやん。
全てデキレ
やる気ない台は駆け抜けばかり
25ゲームの半分は無演出だと駆け抜け率体感95%くらい
キングオブくそ台
DMCに比べたら全然やれる
無演出だと駆け抜け率95%くらいw 何も引いてないとそうだろうよw
引く引かないの話しじゃねーから
いまだに引きが悪いとかいってるやつw
遊技者はただレバー叩いてるだけだから
年末まで新台がパッとしないので、もう暫く稼働してくれると嬉しい。弱点役引けば勝てるのはスロットとして楽しい。
漆黒めっちゃスルー、かれこれ4連続でスルーしたんだけど俺より引き強おる?
これさatに強弱あるくないか?
100のゾーンで当たったatマジで伸びないんだけど
対応役ひかな絶対に勝たせてくれない
伸びたと言えるのは何枚からですか?1000枚?1500枚?2000枚?
一応、朝一天国から2500枚ほど獲得して有利切りまで行ったこともありますよ。
個人的にはレア役やリプで倒す云々は、公表されてないSTレベルがあると思ってます。
本日16万使って最高2連で終わり。
総額50万くらい使ってるけど、1000枚を超えた事が一度も無いから出し方がわからない、STで一度に対応役3度引いても、引くべき時にリプレイ引いても、全く演出も何も起こらんもうどうしようもない台。
個人的にグールと同じ「超絶オモンナ過剰評価クソ台」の部類。
何せグールと共に5台中4台が週間グラフでマイナス万枚達成してるのに、凹んだら跳ねると言うガセを未だ信じる客が着いてる台。
それに引き換え、クソ台と貶められてたバラにあるシンフォは週+5千枚で推移。
これ打つくらいなら、ネットの店の機歴を計算して店の収益予測してた方が遥かに楽しい。
そんな稼働クソの店と比べられても…イーターは設定あれば爆発強いから打たれてる事理解しよう
イーターって凹んだら跳ねるって言われてないと思いますよ。
有利に全てかかってるんで上でも凹んだらやめようってのがイーター打ちは認識してます。都合いい爆乗せなんてほぼ来ないんで。
あと一回当たれば1000枚超えでハンニバル
リプ9回、チェリー2回、スイカ3回引いても倒せないとか無理だろ
チャン目引けとか簡単に言ってくれるけどポンポン引けねぇンだわ
一時期過大評価されてたけどあっという間に廃れたよね
過大評価されてたか?
導入当初から糞台やったやろ
まぁ同時期に出た他機種の方がもっとクソだったので相対的に評価は高めだった気がしますね、
前作のモンキーの余波もあってか初見じゃクソ台とまでは思わなかった人も多いかと、
まぁ今となってはメッキが剥がれて誰も打ってないですけど。
打つ所無いから……
廃れてたらこんなに稼働貢献してないです…
七つ魔と間違えてませんか?
高設定はST入る毎に、謎に安心感あるけど、低設定はまた駆け抜けるよね?ほら駆け抜けたよね。ってなる。
設定差は無いと言われるけど体感絶対あるよな。
リプの刺さり具合もそうだけど、レア役の確率が明らかに高設定は軽い。
低設定で駆け抜け多いのは、一度もレア役が来ない事が多い。
これが単純にヒキが噛み合ってるのか噛み合ってないかの違いで済む話なのか…?
体感って言ってるから、それが全てよ。
メーカーがマイスロ用意しなかった辺りで察して下さい
この台やればやるほど嫌いになってくわー
チャンスゾーンからのATはほぼ弱ATだし終わる時なんてリプライすら来ないの当たり前だし残り10ゲームくらいからあー終わるよねって感じ
つまんねーしか出ない
逆だと思うけどな
ゲーム数でのatの方が伸びにくい
逆にczで当たったatの方が爆発する
どっちも気がするだけだけど
自分もCZと100のゾーンのATは弱いと思ってます。
たまたまですかね笑?
リプレイは元々重いし、AT機なので確率はいじってないと思いますが、もう確定役しか通さないよと言わんばかりかつフェンリルポイントも全く貯まらないみたいなのが多いですねダメなSTは。
弱STとか差枚2000枚の当たらないモードがある!言ってるやつ(笑)
ゴッドイーター打った事ある人ならそんな事思わんよな、有利切ってピター残念賞とか何回もやってるわw
そもそも大して継続しないんだからさぁ…
有利切り前だと印象に残るだけ
リプレイも実質10%しか勝てないんだから引けない時はそんなもん
確率に期待しすぎなんだよバカチン共
今のスマスロでこんなに何も無いと思って打ててると本当に楽しいでしょうね。
むしろある程度そういうモードを搭載しなきゃ試験通りませんよほんと…
この方はヴヴヴのミミズもリゼロの三戦突破も
そりゃあそんな時もあるだろぉ!とか言ってるんですか。
イーターは出来る限りデキレがない台だとは思いますけどね、確定役で黙らせられるし。
メーカーが出す公表値を全面的に信じてくれる「良いお客さん」ってまだいるんだなって思ったわ
メーカーが検定対策にいろんなもん仕込んでるなんて常識だし、
抽選値なんて100%じゃなけりゃ状況に応じて台が好きに変更できるのも常識やろ
「よし引けた!◯◯%!来い!」とかクソ真面目に毎回祈ってるんやろか 羨ましいね 単純で
斜に構えながら打ち続けてるならどっちも良いお客様だよ。
良いデキレなら勝てるからね
やっぱ勝手に深読みしてくれる良い客じゃん笑
コメ主だけど、、冷遇デキレは存在することくらいわかるわw テキトーこいてるやつ多すぎって話分からんかなw
逆鱗ハンニバルが嫌がらせでしかない
強制的に1000枚で切られる
逆鱗は有利切りじゃなく減算ゾーン定期
もうほんとなんでもいいから、とりあえずメーカーは音量をデフォルトを低めにしてくれ。
左右とか後ろとかからつんざくような音が響いてマジで難聴なるわ。
耐え切れずに耳栓したけど今の時代ほんとノイキャン必須やな。
あれボリューム変えずに普通に打ってるやつまじで大丈夫か。
後数百枚で有利切れるってところで無抽選が始まって通常に転落。その後はお察しの通り無事天井
冷遇あるから5,6かフリーズか一撃で乗せる以外有利切るの無理ですねー
これほどドキドキ感と、やったる感が沸かんCZもないよな
こんな性能なら、100分の1くらいでこい
負けまくって、やっと引けたフリーズも2,000枚届かず終了。もう無理だ、STのストレスが大きすぎる。
マイナス4000枚から天国ループ5回
対応役以外では一切倒せない。リプレイは30回以上当選せず。レア役は8回当選せず。チャンス目2回含む。
ある程度飲み込んだらミミズなるモードがあるみたいね。
えーリプレイ50回
非対応役合計12回当選なしを報告しますwww
神引きしまくって対応役連打で逆鱗ハンニバル行ったらリプレイ発展が当然ゼロで対応レア役引けなかったので負けました。おしい。
最終報告
逆鱗ハンニバル敗北から天国まで回して、そこからまた神引きで逆鱗ハンニバルまで行った。逆鱗ハンニバルで中段チェリー引いてアマテラスループとかで合計2000枚出しました。有利切れず。
過去ないぐらい神引きを繰り返しボーナス連を繰り返した。マジで引き。
挙動としては、結局一回もリプレイ当選は無かった。また非対応役レア役も計20以上引いてるはずだが当選なし。アマテラスも6回分ぐらいあるけど。
リプレイ発展は最終的に体感50%で収まったかな。
結論としてはやっぱり最初にATレベルがあってそこで当選率が決まってるんだと思う。じゃなきゃ俺が星でも誕生させるレベルの天文学的な下ブレを引いてることになるwww
しかしこの引きを他の台でやってたら万枚出せてたなぁ…………。
追記2
ボーナスはチェリー対応強チェとかの神気覚醒2回と、報酬選択画面での対応役弱チェリーのパニッシャー400枚以外全て300枚未満だった。
8割壱式で2割ミズチ。
大だろうが穢れ追うのやっぱりキツいですね
最近また6確のミミズグラフが晒された様で
AT18セット連続壱式
最高獲得枚数400枚
リプレイで当たらない
弱AT、弱有利区間はこんな感じ
非短縮天井直前で変換強チェリーから殲滅CZ
↓
ほぼリプレイでアラガミ発見5回で強制AT
↓
AT駆け抜け(ハンニバルST中リプレイ2回、レア役0回)
↓
100Gゾーン抜け即、月の楽園から防衛戦でリプレイ0回でAT非当選
↓
短縮天井
リプレイ確率調整があからさますぎる
通常中も全部数えてから来い
話はそれからだ
AT機なんでリプレイ確率変わりませんよ。というか変えられない(あってますよね?)
そもそもこの台リプレイ重いほんとに…
3000枚載せても、ボーナス中減るから2300枚ぐらいに減っててマジで萎える。
漆黒の時も全然継続せんし、曲や演出はいいのにもったいない
黒ナビなかなか来ないけど来ても外れる。
かなり打ってきたけどハズレと当たりが4:6ぐらいの割合
演出バランス終わってるから赤文字でてもレン、サクヤ演出来てもめっちゃ身構える。
炎炎は大批判されたのになんでゴッドイーターは批判されなかったんだろう
たぶんだけど、炎炎とイーターの違いってST中のゲーム性によるもので、常にハズレる可能性がある炎炎の演出と「確定弱点レア役」が存在していて「これさえ引ければ」と思えるイーター。
結果として演出バランスがおかしくても許容されるか、されないかの違いなんだと思う。
あと個人的にはイーターは報酬が200〜3000枚あることも許容される要素なのかな
多分通常時の話じゃない?
st中は赤かなり強いし、まぁたまに外れるけど
通常時の前兆は演出バランス酷いときは酷いな
特にアダマンタイトとかフェンリルロゴ赤色とか赤文字が割と外れる
個人的にはSTラスト3ゲームくらいからなる
リプレイすら引いていないのにバトル行くかもよ?みたいな煽りが嫌い、
ハズレ(ノーチャンス)で煽るセンスが私には理解出来ない。
この仕様のおかげでラスト3ゲームくらいが楽しさ激減する。
まぁST中は神告知あるから別にいいけど、山佐に限らずほぼノーチャンスをチャンスって言いまくる台が多すぎて嫌になる。
最近の機種はその傾向強いですよね・・・モンハンとかありふれとか、まぁ酷いもんですよね
7連してオール壱式。
550枚は頭禿げるわ
こっちゃ54連して神堕の11回を除いたうちの39回壱式だわ。
どういう引きだよ54連とか
ほぼリプで通して、ほぼ壱式で、ギリ万枚でしたわ。
2回目のエンディング後に神堕が来なかったら、万枚は無理でしたけど。
画像はなくてごめんね。
↑万枚でしたわ、万枚は無理でしたけど、何いってんだこいつ?
ごめん、理解したわ
お願いだから打ち手の知りたい情報を教えてくれよメーカーさん笑
期待度、示唆の情報は求めてないのよ…
小役隠しやデキレの無い完全引き機種だとしても、通常時に比べて明らかにCZ.ST共にリプレイがこなさすぎる。通常時の弱チェリー、弱スイカ、チャンス目の仕事しなさ、ゴリゴリ枚数の減るST、差枚ではないボーナス、天井の深さに加えてあまりに酷いメダル持ち。
ゲーム性としてはホントに面白い機種なのに、スマスロの概念が加わってとても残念な台に仕上がっていると思います。
メーカー公開値とあまりに違いすぎる各種確率もなんなんでしょうね。
当ててもリプさえなく駆け抜け3連続。
何が楽しいの?作り直せよ!
330ゾーンを超えて打ったら絶対勝てない神台
そこまでで遊ぶなら大負けもないし事故待ちも出来るから最近のスマスロの中ではモンキーに並んで割と遊べる部類
上位が別段強いわけでもないから上位に入れないと終わりって感じでもないし何よりサクヤがかわいい
通常時の神チェが引き損感がエグい
養分専用台ですね。
崖やすお6枚投資から上位下位AT継続だけで5000枚取って有利も切ってて逆転勝利ワロタ
モンキーターンと同じで設定4が絶望的すぎる
つか1000枚が遠すぎる台は無理
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久しぶりに打ったが普通に面白い。
昨日、6確出た台でリミット到達できた。
で、普段低設定打ち込んでて思ったのは、やはり、STに強弱がある。
と言うよりは、有利区間切り替わる時に、高モードと低モードがある。
高モードだと馬鹿ほどリプが刺さるし、なぞ継続も散見した。
いつもは、低設定なのか?
なんとか有利区間が切れても、切り替わった有利区間が低モードなのか、全くリプが刺さらなくなり、上位後駆け抜けが良く起きる。
が、高設定は高モードがループしてるのか?
ひたすら高挙動が続き、終わらない。
また、STが終わり、同一有利区間で再度ST入っても、同じくリプが刺さる。
逆に、リプが刺さらないモードに入ってしまうと、何回初当たり取っても継続せずに駆け抜ける。これが良く見られる挙動。
多いか少ないかは分からないが、エンディング後の神堕突入率は50%くらいでした。
1日で何度も入ったのは初めてでした。
よく分からなかった挙動としては、神堕中、3連時に抜けてしまい、漆黒スタートとなり、最初のモンスター選択時に再び剣が刺さって神堕に復帰する事がありましたが、これは復活演出なのか?たまたま引き直したのか?
が分からなかった。区間で2400枚で切れたので、引き直しで区間リセットでは無かった。
何にせよ、高設定、6確のゴッドイーターはST入っても安心感と背中を押されてるような追い風が凄かった。
神堕の後は有利切ってるからまたそこで抽選されてるだけじゃね
神堕抜け、からのまた選択画面で神堕は手前で有利切ってるからだと認識してましたが違うんですかね?
自分も3回ほどあります。
わざわざロングフリーズの演出もう一回見せてくるので、復活演出とかではないかと思うのですが。
区間リセットではないと一応書いてますね、すいません。自分はてっきり切ってると思ってましたが、神堕が抜けても上位選択前の待機画面かの何パーか対応役とかで復帰抽選してるとかなんですかね。
よく覚えてないですがレア役引いて再突入した覚えもあります。
あと一回当たれば1000枚超えでハンニバル
リプ9回、チェリー2回、スイカ3回引いても倒せないとか無理だろ
チャン目引けとか簡単に言ってくれるけどポンポン引けねぇンだわ
差枚2000枚近くで逆鱗負け、天国で当って
ST中初戦リプとスイカで筐体右側の感応現象先チカ2回も外れるとか、、
これが冷遇ってやつか。駆け抜けてるから次は短縮天井なんだろうな
感応現象チカってリプレイ外れるんですか、、
違和感や矛盾演出的な感じで確定って勝手に思ってました。
散々な目に会いましたね。
アラガミ防衛からしてレア矛盾外すからねえ
神機覚醒で300超えたことないんだけど、毎回保証で終わる、保証までも転落抽選してんの?
一時期過大評価されてたけどあっという間に廃れたよね
過大評価されてたか?
導入当初から糞台やったやろ
まぁ同時期に出た他機種の方がもっとクソだったので相対的に評価は高めだった気がしますね、
前作のモンキーの余波もあってか初見じゃクソ台とまでは思わなかった人も多いかと、
まぁ今となってはメッキが剥がれて誰も打ってないですけど。
打つ所無いから……
廃れてたらこんなに稼働貢献してないです…
七つ魔と間違えてませんか?
何度打っても勝負にならない。
リザレクションゲート?辿り着いたことない。
高設定はST入る毎に、謎に安心感あるけど、低設定はまた駆け抜けるよね?ほら駆け抜けたよね。ってなる。
設定差は無いと言われるけど体感絶対あるよな。
リプの刺さり具合もそうだけど、レア役の確率が明らかに高設定は軽い。
低設定で駆け抜け多いのは、一度もレア役が来ない事が多い。
これが単純にヒキが噛み合ってるのか噛み合ってないかの違いで済む話なのか…?
体感って言ってるから、それが全てよ。
メーカーがマイスロ用意しなかった辺りで察して下さい
リプ0、駆け抜け、くそ。
AT中レア役0は萎えるよな
AT中はレア役引くと逆に萎えません?
ST中の事かな?
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逆鱗ハンニバル討伐を突破できずに漆黒行けなかった経験も多いが、今までに2回ほど浅いゲーム(100G未満)で初当たりを繰り返し、獲得枚数を積み重ね→逆鱗経由せず有利切りエンディング→漆黒入りを経験した。あわよくば神堕ち選択したかも。そう考えるといつも即やめせずに100の規定g終わりのゾーン〜131Gまで回す。
稀にそんな貴重な経験もあった。好んで打つ台
似た経験のコメント見つけました。重複失礼しました。
逆鱗負け天国、逆鱗負け天国、逆鱗負け天国で3000出して切ってる人いました前笑
下手に上位入ったら次600の可能性高まるので、こういう出し方もあるんだなと思いました笑
ある意味神引きすぎる笑
逆に駆け抜け天井、駆け抜け天井、駆け抜け天井って事も起こるから怖いよな。
駆け抜け天井を3回も追えるのはやべぇよ。
リプでの勝率がとんでもない設定差
かなり打ち込んでるが残念ながらそんなもんはない
ただの引き弱
エアプ乙
設定↑打ちまくってるけどそんなもんはないよw
リプに設定差とか言ってたら上捨てまくるから
たまに6で凹みまくるやつとかにリプで設定差あったらあんな凹まないから
この台のおもしろさが真面目にわからん
200枚ばっかやし、リプは当たらねぇしST中にレア役すらひけねぇよ
逆鱗崩壊ハンニバルでリプ10回以上、バトル発展6回、レア役弱チェのみで結合崩壊一度も起きず負けたんですが、こんな崩壊しないもんですか?
たまーに似たような報告あるんですが、自身で経験したことはないですねー。結合崩壊はバトル突入2回に1回は点灯していくのがよくあるパターン。3つ点灯まで進むと4つ目がなかなか点灯しないことはあります。
リプレイ時50%で結合崩壊抽選、弱チェリーは95%ほどで結合崩壊抽選
薄いところ引いてるだけかな
どちらもバトル中じゃないっしょ?
自分も経験ありです。
そもそもリプしか引けず、バトルにも発展しないまま駆け抜け。
その後100ゲームで引き戻し、また逆鱗でおなじ状態でバトル発展せず駆け抜け。
からの100ゲームで引き戻して、その途中で有利区間切って漆黒行きました(笑)
この台やればやるほど嫌いになってくわー
チャンスゾーンからのATはほぼ弱ATだし終わる時なんてリプライすら来ないの当たり前だし残り10ゲームくらいからあー終わるよねって感じ
つまんねーしか出ない
逆だと思うけどな
ゲーム数でのatの方が伸びにくい
逆にczで当たったatの方が爆発する
どっちも気がするだけだけど
自分もCZと100のゾーンのATは弱いと思ってます。
たまたまですかね笑?
リプレイは元々重いし、AT機なので確率はいじってないと思いますが、もう確定役しか通さないよと言わんばかりかつフェンリルポイントも全く貯まらないみたいなのが多いですねダメなSTは。
この台分かりやすすぎんだよなー
とりあえず朝イチ天井いったらもうないやん
朝イチ600はまりからの120スルーして捨てた台から金トロ出たって連れに言われた。cz0だったし普通に無いと思ったけど早計だった
別に金トロ出ても余裕でマイナスもありえるのであんまり気にしないで良いと思いますよ。
金トロは罠
久々に打ってるけどツクヨミのVストックってすぐ使われるんだな。ストック取ってすぐリプレイ引いても発展しないし弱チェリー引いて当たったから使ってないのかと思った。弱点役以外はダメな感じか
もし対応外でしたら弱チェで使ってますね
発展してもスルーする場合も有りましたので確率か台の都合部分は有るかと
自分は一発目で刺さるリプはもう隠しストックなんだなと思ってますが
弱STとか差枚2000枚の当たらないモードがある!言ってるやつ(笑)
ゴッドイーター打った事ある人ならそんな事思わんよな、有利切ってピター残念賞とか何回もやってるわw
そもそも大して継続しないんだからさぁ…
有利切り前だと印象に残るだけ
リプレイも実質10%しか勝てないんだから引けない時はそんなもん
確率に期待しすぎなんだよバカチン共
今のスマスロでこんなに何も無いと思って打ててると本当に楽しいでしょうね。
むしろある程度そういうモードを搭載しなきゃ試験通りませんよほんと…
この方はヴヴヴのミミズもリゼロの三戦突破も
そりゃあそんな時もあるだろぉ!とか言ってるんですか。
イーターは出来る限りデキレがない台だとは思いますけどね、確定役で黙らせられるし。
メーカーが出す公表値を全面的に信じてくれる「良いお客さん」ってまだいるんだなって思ったわ
メーカーが検定対策にいろんなもん仕込んでるなんて常識だし、
抽選値なんて100%じゃなけりゃ状況に応じて台が好きに変更できるのも常識やろ
「よし引けた!◯◯%!来い!」とかクソ真面目に毎回祈ってるんやろか 羨ましいね 単純で
斜に構えながら打ち続けてるならどっちも良いお客様だよ。
良いデキレなら勝てるからね
やっぱ勝手に深読みしてくれる良い客じゃん笑
コメ主だけど、、冷遇デキレは存在することくらいわかるわw テキトーこいてるやつ多すぎって話分からんかなw
56確出た台で初当たり32回引いて、その内単発が28回で-5,000枚。
フェンリルファング出てこなかったんだけど何回単発引けば溜まりきるんだ。。。
漆黒入った時点でポイント消えないですよね。
ん?ツッコミ所満載だけど、触れない方がいい?
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3000乗せ(2000乗せまではみた)以外は全て見てきて、4連駆け抜けとか胸糞もくらってきてもう卒業したので評価。
冷遇云々は確実にあると思うけどそんなんスマスロ全般あるからそこはどうでもいい。
確定役引けばなんとかにるようにしてるならそこは◯◯キョーとか◯◯リオンの台より優しい。
本当にいらなかったのは3000乗せとかの爆乗せ。
コイツのせいで割食われてるのがホントきつい。
コツコツ続けるゲーム性でこんなバカ乗せされるとちまちま当ててるのがアホらしくなってくる。別ゲーやん…ここまでする必要あったか?と思う。神器覚醒は未知数でいいけど。
神堕は肯定派だけど、こいつのせいで割食われてるなら無いか、枚数少なくてもよかった。
堕ちなかったらなんかもう続く気しないし萎える。あからさまに低設定だとクソ弱くなる。
一式をせめて250-300枚にして欲しかった。ほんとにこれだけ。あともう少し玉持ち良くして欲しかった。
今までありがとうイーター
逆鱗ハンニバルが嫌がらせでしかない
強制的に1000枚で切られる
逆鱗は有利切りじゃなく減算ゾーン定期
もうほんとなんでもいいから、とりあえずメーカーは音量をデフォルトを低めにしてくれ。
左右とか後ろとかからつんざくような音が響いてマジで難聴なるわ。
耐え切れずに耳栓したけど今の時代ほんとノイキャン必須やな。
あれボリューム変えずに普通に打ってるやつまじで大丈夫か。
ハマってはシャボ連ハマってはシャボ連
ST中の押順ベルウザすぎ
全部順押しオススメです。
ストレス少し減りました。
AT入るとリプレイ来なくなるのはデキレ以外の何物でもないよね
そんな都合よく小役確率は変えれないので引きの問題ですね。
中身チェリーを何の捻りもなく順押しでベル揃わしちゃう某メーカー位じゃないとな(笑)
まあ穢れで据え置き低設定が分かり切ってた台を打ったら千G間異様な迄にレア頻繁してくれたお陰で勝てましたけど(因みにアリサ以外の終了ステチェンも割と天国じゃ無いのね)
違うと思うけど、その気持ちはわかる。急にリプレイ来なくて通常時に戻った途端に来るんよな、、、
➕2000枚になんかいるわ
リプレイ何回引いても無駄で対応役以外抽選してない気がした。
モンキーも同じなんだけど、
差枚±0とか+2000枚とか、試験対策っぽいラインで明らかに異常なミミズグラフが頻繁に起きるんよね
対処方法も同じで、大量にストック取りまくるか差枚少ない時にドカ乗せして無理やり有利切るしか無いと思う
コツコツ継続して対応役で有利切りは試験考えるとほぼ無理 なにかやって無い方がおかしい
有利切れ後の神堕ってどんくらいの確率で入るかは解析出てるの?やはりリザレクション経由と同等の厳しさ?
ヒント 設定差
準備中のレア役だと思ってますがいかがでしょうか?
もちろん設定差もゴリゴリにあると思います。
自分が何回か入れたのはマジで設定使ってないようなホールかつ示唆とほぼ出なかったので。
神堕何回か入れてるけどレア役は関係ないよ
ゴリゴリ設定差あるけど4でも引けるし引きの問題
レア役やリプよりハズレのほうがいってるかな
有利切りからの神堕ち30回以上やってるプロが言います
スマスロゴットイーターで初当たりの赤7を狙えで初めて中段揃いしてストック2個GETした。前兆中にスイカ1回しか引かなかったからかなり薄いところか設定が良かったか。
赤7中段は軽く探しても情報なかったから凄く嬉しかった。神チェより恩恵あるって意味わからんけど。
中段は逆押し時に揃うものだからストックとかはない
ただ単に引きの問題
ブラックジャックもゴッドイーターも面白いけどクソすぎて嫌いになるから打てないわ。5スロか家スロ用やね。
クソと言うかキツすぎるよね
ハマってちょろっと出て終わりが多い
後数百枚で有利切れるってところで無抽選が始まって通常に転落。その後はお察しの通り無事天井
冷遇あるから5,6かフリーズか一撃で乗せる以外有利切るの無理ですねー
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ミニキャラ通過ユウ外れるんですね
初めてでびっくりです、、
打てば打つほど胡散臭さを感じる逆スルメ台なんだけど、これ以降のST機がダメすぎて打つならこれってなる
初回100、次セット200でも終わってみれば獲得100枚…
エグいて
これほどドキドキ感と、やったる感が沸かんCZもないよな
こんな性能なら、100分の1くらいでこい
神機覚醒中にリプレイでアリサからのデカプッシュ。デカプッシュは1000枚以上か?と期待込めて押したら510枚。めっちゃ嬉しいけど3000枚のフラグがある分こんなもんかって思ってしまう。慣れって怖い、、
3000枚のフラグはあんまり好きではない、
取り切れる状況で引ければ嬉しいけど、有利区間の仕様とマッチしてないと思う。
完走確定してただ完走までひたすらAT消化する作業なんてなんにも面白くないし、
MAX510枚でいいからもっとST継続率あげて欲しかった。
それめっちゃ分かります。
3回とも3000枚取り切れる状況でしか来たことないですが最初だけ面白いだけであとは速い消化を待つだけで暇ですよね。
特に逆鱗ハンニバルのような弱点増やす敵が面白すぎるから継続率あげるなり特殊な敵を出して欲しかったです。アマテラスは来なさすぎて、、
有利切りゲーなのに何言ってんの感
個人的に継続率上げてショボ出玉を何回もやらされてたらストレスやばくてここまで流行ってないな絶対
東京喰種とか見りゃ特にな
ショボ出玉何回もやらされるモンキーにしろ喰種にしろこの台よりは人気あると思いますけどね。
神堕ちやら金のアギトやらヤケクソフラグ詰め込んだ結果バランスが悪くなってしまった印象が拭えない。
個人的にはエナも高設定狙いもしようが無く似ても焼いても食えない台ってのが率直な感想。
ゴッドイーターは有利ゲーって言われてるけど正直神堕は全然しないしむしろ神チェゲーの方が正しいと思いますね。
10回以上エンディング見てますが神堕したのは1台だけですし。
なんにせよヤケクソフラグ詰め込むよりかはST長く楽しめるようフラグを弱くした方が良かったなと思います。
上で有利切った後のこの台の挙動は別格だよ
下しか打ててないならそら有利切りゲーじゃないと言いたくなるのはわかる
先ず上で有利切った後の挙動が別格かどうかなんて分からない、
有利切り後の挙動に設定差があるとしてどの程度の差があるか?
それを終日打って1回取れるか?取れないか?のサンプル数で上か下かの判断がつく程の差なのか?
どのようなソースがあって上は別格と言われてるのかは分かりませんけど、
敢えて全て乗っかって話をしたとしてホールにある8割~9割の台は下です、
貴方がどれほど上を掴んで、どれほど神堕したかは知りませんけど、それはこの台のほんの1部分に過ぎないです。
だからバランスが悪いよねという話をしているんですよ。
下でも爆発契機あるなら充分でしょ
救いもなくどんどん凹むグラフより1発何かあるから今でも打たれてるんだろうし
有利切りゲーと言われてるならそこに設定差が強く関係するんだからそりゃあ高設定前提の話にはなる
ここの部分については上打ったことある人しかわからんしノートでも乗ってるようなことだからわざわざ書かないよ
なるほど!
まぁ確かに高コイン単価で直AT作ればこうなるだけの話で、その上ではバランス取れてる台なのかもしれませんね、
noteで勉強させていただきます、
貴重な情報、ご意見ありがとうございました。
超今更過ぎるかもしれませんが神機覚醒の高継続率ってハズレの転落率が低いんですか?それともナビが出やすいとかですか?
ナビ出現率は変わらないはず、ハズレでも継続する→高継続
そうなんですね。シオ出ても保証後のハズレ即落ちとかよくあるんで気になってましたありがとうございます。
詳細解析出てないけど、シオ85%継続で保証8ゲーム後の9、10ゲームあたりで落ちる可能性は1ゲーム単位15%あるので、まぁ現実的ではありますね。
個人的には保証8ゲーム中にもハズレ時に転落抽選していて、8ゲーム中に落ち確定した場合、9ゲーム目以降のハズレ時に即落ちになってそうな気がしてます。
それはありますね…流石に保証後に85%継続はなかなかに強いですし。
この台最近調子良くバトル継続して気づいたけどアラガミ倒す時リプレイよりもレア役の方が多いな。リプレイで倒せるの体感4回に1回ぐらい。もしかしたら5回に1回ぐらいかもしれん。
それはそうw
解析見ましょう!
リプレイの20%で勝利ではなくアラガミ5回倒した時1回しかリプレイで倒せないって言いたかったです。文章下手くそですみません。
なんでリザレクションやのにアリウス出てこんねんラスボスやぞ
あと逆鱗ハンニバルとかいうただの結合崩壊出すくらいなら侵食種出せよ
特に侵食ハンニバルなんて設定的にいい演出作れそうなのに
アマテラスとか接触禁忌系をメインに出さずにもうちょいストーリーに関わるアラガミ見たかったわ
殲滅天井踏まれたくないからって普段仕事しない15枚ベルでバトルねじ込んで来るなやw
この糞台さあ…
天井踏んだ瞬間追加投資したんだけど2k追加って天井からの前兆長すぎだろ…
駆け抜け後でこれくらって余計キレるわ
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天井駆け抜け10連続で万枚負け余裕
ワイくん無限投資マンやけどゴッドイーターで万枚負けるのはまだ体験してないぞ一度も、初まど、凱旋なら3日連続逆一日24万達成したレベルのスペシャリストやけどwおそらくかなりの強運が必要だと思われるw
スタンバイ中はレア役無効なんですね….
チャン目引いてツクヨミきてなんも起きずリプも0で駆け抜けた
レア役でチャンスアラガミに書き換えてるから無効ではない
まぁバトル的には意味ないけど引いてなきゃハンニバル出てきてたって考えるとちょいお得
1G遅れてれば気持ち良いんですけどね
恩恵無し時が存在する時点でリプ以外ほぼ引き損
そもそもハンニバル以外選ばれてた可能性もあるから1G遅れて対応役じゃ無ければただのバトルだけも全然あるけどね。
自分は準備中にチャン目を引きディアウス・ピターが来ましたよ。ツクヨミもストック高確率で良いアラガミですし引きの問題ですね。
これ打ってる人は何が面白くて打ってるのか謎
ほとんど当たっても200枚くらいでておわりだし
コイン持ち最悪だし打つ価値なくね?
100Gでループしてたも余裕で負けれる台やんけ
数ヶ月前のコメントとか新台初期の感想とかちょろっと遡って読んで見るとおもろいな
まさかここまで稼働貢献する神台になるとは確かに思わなかったしユーザーのコメントはマジで当てにならんね
今でも唯一遊べるスマスロはこの台とモンキーくらいやな
設定入る店で打てばこの台ほど負けない台はないからな
叩きどころもわかりやすいし良台
負けまくって、やっと引けたフリーズも2,000枚届かず終了。もう無理だ、STのストレスが大きすぎる。
天井駆け抜けると吉宗のレギュラーより出ないから吉宗の方が良い?
駆け抜ける前提なら、そうじゃない?
リプレイで抽選してない弱AT出してくるのは別に構わんけど、
抽選してないなら抽選してないって表示しないと不公平じゃねぇかな
当選率10%しかないんだからそんなもんだろ
そこまで言うならスロット打たなければいいのに
スロット打って不公平は草
マイナス4000枚から天国ループ5回
対応役以外では一切倒せない。リプレイは30回以上当選せず。レア役は8回当選せず。チャンス目2回含む。
ある程度飲み込んだらミミズなるモードがあるみたいね。
えーリプレイ50回
非対応役合計12回当選なしを報告しますwww
神引きしまくって対応役連打で逆鱗ハンニバル行ったらリプレイ発展が当然ゼロで対応レア役引けなかったので負けました。おしい。
最終報告
逆鱗ハンニバル敗北から天国まで回して、そこからまた神引きで逆鱗ハンニバルまで行った。逆鱗ハンニバルで中段チェリー引いてアマテラスループとかで合計2000枚出しました。有利切れず。
過去ないぐらい神引きを繰り返しボーナス連を繰り返した。マジで引き。
挙動としては、結局一回もリプレイ当選は無かった。また非対応役レア役も計20以上引いてるはずだが当選なし。アマテラスも6回分ぐらいあるけど。
リプレイ発展は最終的に体感50%で収まったかな。
結論としてはやっぱり最初にATレベルがあってそこで当選率が決まってるんだと思う。じゃなきゃ俺が星でも誕生させるレベルの天文学的な下ブレを引いてることになるwww
しかしこの引きを他の台でやってたら万枚出せてたなぁ…………。
追記2
ボーナスはチェリー対応強チェとかの神気覚醒2回と、報酬選択画面での対応役弱チェリーのパニッシャー400枚以外全て300枚未満だった。
8割壱式で2割ミズチ。
君みたいな報告がよくあるなら分かるけど、ほぼ聞いた事ないしたまたまとしか言えない
薄い確率で冷遇に入れる意味もないし 引き弱って事で終わりだね
流石に確率計算した方が良いと思うよ
すっげー養分いて草。ヴァルヴレイヴのミミズを引きと思ってそう。
全部読んで無いけど、ミミズモード云々より負けた事に対する愚痴じゃないの?
借りもんだけどはい
4000枚のまれてないやん。
会話できないやつと会話できないやつが会話するとこうなるという例
朝一から4連続駆け抜けなんですが?リプでは絶対に倒さないモードかよ
AT8回やってボーナス35回で神機覚醒3回、ミズチ2回のそれ以外の30回全部壱式でした。
初当たりも割と軽くて駆け抜けも無しなのにミミズみたいなグラフになって辞めました。壱式なんてST含めたら100枚ちょいくらいしか増えないのに無理ゲーすぎないか
1回のATで11回敵を倒したけど確定の敵2回以外全部レア役だった。
リプレイ毎バトル2回以上引いてるのに発展するだけで一度も倒せなかった。
奇跡的に対応役だけで倒せた。冷遇って通常時以外にも存在してるってここで見るけどほんまに信じそうになった。
この瞬間を味わいたくて、またお金を入れてしまう。
黙っててくれ。
音を小さくしてくれあと。
大だろうが穢れ追うのやっぱりキツいですね
最近また6確のミミズグラフが晒された様で
AT継続率に設定差つけるの流行りなの
そろそろやめてほしい
低設定ほどリプレイ冷遇あり
この辺り公表されないの闇感じる
弱AT、冷遇 強AT、優遇の概念ある限り無理
逆にどんな台でも優遇だけ打てば
絶対勝てる仕様になってるから
プロ目線で言わせて貰えば良い環境
ここ数年単日単位でマイナスになったことない
面白いと思うが、ある程度回すと飽きるかな
作品は好き
AT18セット連続壱式
最高獲得枚数400枚
リプレイで当たらない
弱AT、弱有利区間はこんな感じ
クソ中のクソ台。
6でも余裕でゴリ負けするし、
一回凹んだらもうほぼ負け確定。有利区間なんか到底切れない。
重すぎる強チェひいてもCZすら無し。
有りえんクソ台。
天井からの駆け抜けも平気でするしとにかくクソ台。
時間と金の無駄やから打つ事は推奨できない
朝一リセ天単発、バトル無し
どんだけリプ引いてもバトル行かない次回も冷遇だろうし辞め。つまんねぇ台
強弱atの差が酷すぎる
神堕ちとかいうごみ仕様に割の殆どを持っていかれるため、そこにいけない大半の人間が勝つことすらできないクソ台
特に低設定が酷く、これを褒めてるやつは単に高設定かロンフリ引いてうまく行ったか一握りだけ
褒める要素のないカス台
非短縮天井直前で変換強チェリーから殲滅CZ
↓
ほぼリプレイでアラガミ発見5回で強制AT
↓
AT駆け抜け(ハンニバルST中リプレイ2回、レア役0回)
↓
100Gゾーン抜け即、月の楽園から防衛戦でリプレイ0回でAT非当選
↓
短縮天井
リプレイ確率調整があからさますぎる
通常中も全部数えてから来い
話はそれからだ
AT機なんでリプレイ確率変わりませんよ。というか変えられない(あってますよね?)
そもそもこの台リプレイ重いほんとに…
3000枚載せても、ボーナス中減るから2300枚ぐらいに減っててマジで萎える。
漆黒の時も全然継続せんし、曲や演出はいいのにもったいない
マジで1000枚出る気がしないんだが
初当たり50回近く取ってるけど一度も超えたことない無理ゲーがすぎる
ついでにチャンスゾーンも上位も含めて0/20
1000枚出ないと上位ないんだが…
負けてしょうもない書き込みしとらんで店のデータ取りでもしときましょ
擁護するわけじゃないけど多分殲滅モード含めて0って言いたいんだと思う。
まぁそもそも初当たり50回取って漆黒無しってほぼ嘘だと思うけど
ぁ、なるほど
まぁもし本当にAT50回やって上位なし、CZ20回スルーだったら
もう台がどうこうというよりパチスロ向いてないから辞めた方がいい
現行機の中で一番嫌い
たかだか純増150~180枚程度のボーナスがもらえるぐらいの報酬のために必死こいて、それを弱点役さえ引けば勝てる!自力要素!って子供みたいに喜んでる人達が滑稽だわ
何を面白いと感じるかは人それぞれなので別にいいのでは?
純増150枚は草
現行機最強やんww
1Gの純増なんてどこにも書いてないように見えるが、これが馬鹿という奴か。
そりゃ純増150〜180枚のボーナス引けるなら喜ぶわな。
純増9枚の150〜180枚程度でも何もなく駆け抜けほぼ0枚より嬉しいしどの台でも1枚でも多く出てくれた方が嬉しい。
他人の行動を見てネットに書き込みしてる方がよほど滑稽だよ
普通そうゆうことは周りの知り合いとか友人に言うもんなんだけどな…(察し
ST中露骨にリプ確レア役確落としてるけどどういう仕組み使ってるんだ。
妄想だよ
レア役避けれる剛腕なのかも知れないだろ()
台があなたのこと嫌いだから確率変えとこうって思ってんだと思う
オーバーキルの神機覚醒の継続率って最低保証中の転落抽選してます?ほとんど再生保証後には終わるんですが、
解析は出てないと思いますが自分もレンのときは大概即落ちなんで保証中も抽選してると思ってます
上位に入ると終わる呪いでもあるんか
1000枚ちょっとで絶対終わる
ストレスだけが溜まっていく台
通常時は意味あるレア役って強チェリー以上じゃない?
czに全く入らないまま天井まで連れてくのはノーチャンスすぎて笑えねえよ
たまーにスイカ→高確→チャンス目が働くことありますが、強チェが「レア役」で他は「チャンス役」と言っていいレベルではありますね
なんだろう、嘘つくのヤメて貰っていいですか?
こいつは何が言いたいんや?
まさか今更差枚云々の話でも無いだろうし。
何をやられたか痛い程分かりますけどそこは自力部分もちゃんと有るって証明なんですよねえ…
神堕した?
星つけ忘れ
ビッグ確率4600分の1って何?バカなの?
黒ナビなかなか来ないけど来ても外れる。
かなり打ってきたけどハズレと当たりが4:6ぐらいの割合
演出バランス終わってるから赤文字でてもレン、サクヤ演出来てもめっちゃ身構える。
炎炎は大批判されたのになんでゴッドイーターは批判されなかったんだろう
たぶんだけど、炎炎とイーターの違いってST中のゲーム性によるもので、常にハズレる可能性がある炎炎の演出と「確定弱点レア役」が存在していて「これさえ引ければ」と思えるイーター。
結果として演出バランスがおかしくても許容されるか、されないかの違いなんだと思う。
あと個人的にはイーターは報酬が200〜3000枚あることも許容される要素なのかな
多分通常時の話じゃない?
st中は赤かなり強いし、まぁたまに外れるけど
通常時の前兆は演出バランス酷いときは酷いな
特にアダマンタイトとかフェンリルロゴ赤色とか赤文字が割と外れる
個人的にはSTラスト3ゲームくらいからなる
リプレイすら引いていないのにバトル行くかもよ?みたいな煽りが嫌い、
ハズレ(ノーチャンス)で煽るセンスが私には理解出来ない。
この仕様のおかげでラスト3ゲームくらいが楽しさ激減する。
まぁST中は神告知あるから別にいいけど、山佐に限らずほぼノーチャンスをチャンスって言いまくる台が多すぎて嫌になる。
最近の機種はその傾向強いですよね・・・モンハンとかありふれとか、まぁ酷いもんですよね
7連してオール壱式。
550枚は頭禿げるわ
こっちゃ54連して神堕の11回を除いたうちの39回壱式だわ。
どういう引きだよ54連とか
ほぼリプで通して、ほぼ壱式で、ギリ万枚でしたわ。
2回目のエンディング後に神堕が来なかったら、万枚は無理でしたけど。
画像はなくてごめんね。
↑万枚でしたわ、万枚は無理でしたけど、何いってんだこいつ?
ごめん、理解したわ
お願いだから打ち手の知りたい情報を教えてくれよメーカーさん笑
期待度、示唆の情報は求めてないのよ…
レア役からチャンスゾーンで当てるのは高設定じゃない限りなかなかないので、規定ゲーム数で当てるのがほぼほぼになるが、そこに辿り着くためにお金を入れて回してるだけ。
130まで回すだけで4000円近く。
当たらんかったら300までお金を入れて回すだけ。
300を外したらもう終わり。打ち続けてしまったら設定30パーで天井に行くので当たりまでに3万近く必要。
単発後の天井短縮は褒めれるところ。
ATがむずすぎる。
基本的に200しかこない。
200枚!ってデカデカと出されてもそもそもぴったし獲得できる訳じゃない上にAT中にどんどん減るから実質獲得枚数は屁です。
130までが6000円が平均のマイホやわ
小役隠しやデキレの無い完全引き機種だとしても、通常時に比べて明らかにCZ.ST共にリプレイがこなさすぎる。通常時の弱チェリー、弱スイカ、チャンス目の仕事しなさ、ゴリゴリ枚数の減るST、差枚ではないボーナス、天井の深さに加えてあまりに酷いメダル持ち。
ゲーム性としてはホントに面白い機種なのに、スマスロの概念が加わってとても残念な台に仕上がっていると思います。
メーカー公開値とあまりに違いすぎる各種確率もなんなんでしょうね。
当ててもリプさえなく駆け抜け3連続。
何が楽しいの?作り直せよ!
天国の本前兆中にシオインパクト演出でカミアツって出たからまさか神チェリー引いちゃったのかと思いましたが普通に当たりの演出でした
カミアツって神チェリー以外では出ないのかと思ってましたが普通のあたりでも出るんですね
そもそも本前兆だったので神チェリー引いたところでほぼ無駄引きだからよかったっちゃよかったですけど
本前兆中でもフリーズチャンスでもあるし、たぶんストックに回るから無駄引きではないとは思うけど
自分も本前兆で出たことあるけどカミアツではなくゲキアツでしたけどね
330ゾーンを超えて打ったら絶対勝てない神台
そこまでで遊ぶなら大負けもないし事故待ちも出来るから最近のスマスロの中ではモンキーに並んで割と遊べる部類
上位が別段強いわけでもないから上位に入れないと終わりって感じでもないし何よりサクヤがかわいい
リプでの勝率で区間コントロールしてるのは間違いないんだけど、果たしてどういう条件でそうなってるのかが履歴やグラフからでは読み解くのが不可能なのが難しい
地道に設定狙いながらデータ取ってくしかないか
通常時の神チェが引き損感がエグい
この前4or6の台を打っていたのですが、差枚2000枚くらいで落ちてから絶対有利を切らせるかのように13連続で100ゾーンで解除をしました。
内部的に何かあるのでしょうか…?
ちなみに下手すぎて閉店までそれが続き有利は一生きれませんでした…
ミミズが確認されてます。 100or300で絶対に当たり絶対に対応役でしか勝てないSTに飛ばされます。
平均1.7連くらいの区間ですね
優遇冷遇というよりリプで(というか対決天井?)がやたら低いテーブルみたいなのはありそう
5号機イーターもATレベルあったしね
前兆ステージでサブ液晶長押し演出で赤までオーラが上がって上段ベルが揃ったのでAT当たりと思いきやハズレだったので星2です
養分専用台ですね。
崖やすお6枚投資から上位下位AT継続だけで5000枚取って有利も切ってて逆転勝利ワロタ
チャメ引いて950ゲームで殲滅モード入って10Gで押し順15枚役からアラガミバトルに入って攻撃前に当選
これ15枚役でも当選するの?
0.4パーでその他から当選って解析がでてる
俺もハズレから発展した時あってそのまま当たった
薄いから当たり確定かも
今日崖スロのやっちゃんがイーター打って好感触
北斗の後釜で今後も長く打つ機種の一つにカウントしたから
多分今下がってる中古価格また上がるで
解析もそろそろ新しいの出し始めた方がいい
とにかく今日からが旬
誰かわからん人が今更打って好感触だとしてどうなるんすか
いまホールが来店予約取ろうとしても1年待ちとかのYoutuberだぞ
演者がまず不必要なのにYouTuberとかきっついわ
あれが人気?あの男怪しいから、銀行から金借りてる訳でなくなんかちと言いづらい場所から借りてるってだいぶ前の生放送でぼそと言ったから
本人じゃね?
この台まぢで6以外エナ以外で絶対に打ったら駄目な台だ
スマスロで1.2争う地獄台だわ
モンキーターンと同じで設定4が絶望的すぎる
つか1000枚が遠すぎる台は無理
どう考えてもデキレで草
昨日履歴から見ると、初当たり4回目に有利切りして神墜ちせず、+3000枚から天国抜け辞めの台を打ったんですよ。
んで自分が300と天国で当てて、150G位で初フリーズさせてまさかの単発終わり・・・
まぁこの時点でたぶん総差枚4700枚位だから次当てればエンディングで神墜ちチャンスだから同じか〜なんて思いながらレバオン
漆黒の・・??
ピター先輩登場???
薄いトコ引いたなー!でオーバーキル+300枚
エンディング行かず次戦ハンニバル負け・・
グラフで確認したら5000枚超えてる!って事は?
神墜ち2発目は有利切りまで100枚以下だったから消されて有利切られて神墜ちハズレてピター先輩が出てきた残念パターンって事?
だったら1G目リプ引いてんだから神墜ちしろよ!と
ちょっと分かりづらいけど+3000枚辞めってことは実際は有利切って+600枚くらいやろ?
そっからの300と120ハマりでトントンからの神落ち1発+500枚だからあと1900枚足りなくない?
総差枚+4800枚で有利切るなんて聞いたことないし、一回有利切った時点でそれまでの差枚なんて台は忘れてますがな
?
2400枚で有利切りでしよ?そっから2400枚で有利切れるでしょ?
総差枚5000枚超えてるんだから有利切れてから2600枚以上出てるって事は有利切れなきゃおかしくない?
まさか有利区間って1回しか切れないとか…
あぁ色々勘違いしてた
とりあえず通常は差枚が2400枚到達か神落ち失敗で有利は何回でも切ります
なんで普通にやってれば差枚4800枚ちょっと前にエンディング行って2回目の完走って流れ
ただし、主の人はフリーズしたって書いてるから神落ちから漏れところで有利を一回切ってるはず
神落ちループ漏れたらピター出てくる通常の流れ
エンディング無しで有利切れてるから何かと残念でさ
この台の一番の叩きドコロなレバオンをー!!俺のワクワクを返せー!!ってね
この一打の為に打ってるよーなモンなのに…
こいつ当選ゲームでリプの勝率変えてるだろ
早い当たりとか100.300のatの平均獲得枚数が低い時点でもうダメ
クソおもんねえ
atぐらいガチにしろ
顎とベンディガーに設定差あるのがきつい
枚数だけはガチにしてほしかった…
リプ勝率0/25
間違いなく強有利と弱有利が存在する。
弱にいる時は何しても無駄なので高設定でも諦めましょう。
この台の6経験したらもう他の4円超えの高単価機打つ意味ある?ってなる
それらよりも余裕で出るしコンプ行けるしスピードも速い
ならんならん。
STやれなくて区間切れないと普通に終日で凹む事あるよ。
それは他の台でも一緒じゃん?
そうなった場合でも他の高単価機よりも負け額は比較的抑えられるからっつー話
負け額こそそこら辺の高単価機と比べてもたいして変わらんやん。
456はそれなり、6確は稀に打ててるが初当たりもそこまで飛び抜けて良くも無いしベースもかなりきつい分、切断までいけない時の6が特段優れてるって事は無いし。
切断→神堕でループ出来た時は強いとは思うけど、それこそ高単価機は切断からのループの流れは大体強いし…。
抑えられるわけないやん
まだ北斗の方がマシ
結局アラガミバースト突入時(赤7揃える時)のレバーオンで感応現象ランプが光ったり光らなかったりは何の示唆なの?
感応超高確から747のスイカからです
いやそんな薄そうなのより延々と4回天井行きしてんのどうにかしてくれ
据え置き入れて最低−差枚8千オーバーやぞ(泣)
4天井+747ってよく軍資金保ちますね・・・
高設定だったんですか?というか6だったとしても展開悪いなら見切りつけたほうがいいですよ。スマスロ全般に言えることですが「出ないモード」の時は確定役引いて有利切る以外ほぼノマレ続けるか、よくて±0ですから。
有利区間の強弱なんて考えても答えは出ない。妄想でしかないと分かってはいるのですが、有利区間切断後、えげつない急降下かます台が多すぎるイメージ。。。
有利区間切断後の機会割計算とかしてる人いませんかね。。。
有利切った後は神堕突入することもあるから、もし機械割計算するとしたら、余裕で120%越えるんじゃない?
区間というか差枚ですよね。
イーターは6でも差枚3000枚を下回るとめっちゃくちゃ割が下がります
それでも100%を割ることはないでしょうけど(顎からの3000乗せとかあるので)
イーターは昨今のスマスロによくあるクソ凹みからの一撃はあんまり期待できないので、打ち切るってのか正しいわけではないのが難しいですね
その分6で有利切れた時は現行機最強レベルなんですけどね…