スマスロ シャーマンキング|みんなの評価・感想
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614 COMMENTS & REVIEW
350ゲームあってサティを倒せない台
アンナの鬼特訓でポイント稼げばシャーマンファイト予選までは到達するからモンハンライズの虚無ゲーよりは投資は、かからないが1度対決してからの最終決戦がファウストだとリールロック2段階目に発展しなくてCZスルー。これだと、まだ出玉が出る金太郎の方マシ。まどマギでオワコンなユニバじゃなくてセガサミーに作らせた方が良かった
ATが上乗せが攻撃やし全く攻撃しないのがデフォでそのせいでファイナルジャッジ謎に成功しまくって謎に続くから爽快感とかがまるでない ベルも15枚やから偏るしなかなか増えへんときしんどい
昼過ぎに空き台になってたから試し打ち
3回ATに入ったものの全て駆け抜ける
AT入りにくいのに肝心のATもやれる感じなし
50%を成功し続けれるエスパー専用台だと思う
40ゲームしかないから初戦負けも普通にあるし
エスパーは順目当て台に使われるんだよ
引き弱は脳まで弱いな
ああレバーで決まるんだわ
たくあてない
まだ打ってないから知らないんだよ
イチイチ煽らないでね
かまちょ?可愛い
かまちょ?可愛い
大量上乗せ(250G)しても最終ジャッジにもつれるとか、バトル毎の勝率おかしいだろ
毎回そこまで引っ張られるなら安心できない仕様
試打ですらあれはヤバいわ
ただアンナ上位は見たい
Zガンダムのが優れてるわ
乗っけりゃ乗っけただけ続きやすくなるんだし
ユニバに何を期待しろと?
もうさァ!無理だよ!!
ユニバに版権モノ扱わせちゃダメッ!!
マンキンが漫画とアニメにハマるきっかけになった作品
完結まで描かれた方のキャラデザと声優も好きだが、最初のアニメの時の葉の声が本当に好きだった。
とりあえず打つ クソでも打つ
負けてもいいから打つ
だって好きなんだもの。
打ち切りみたいなもんだけどな。モヤモヤする終わらせ方であれを完結と言っていいのか…
完全版で完結したよ
cz勝てね。ノーダメで負けてぱかり。
小役の計算間違えてないか?
まぁそれ突破してもボナもムズいし。
何よりATがつまらない。
良版権腐らすユニバは健在か
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こんなよくクソつまらない台作ったよな
あ、退屈すぎて睡魔にやられて初めて打ちながら寝落ちしました。
今日初打ちで皆が高評価してる理由がわかった。どうにもならんわこれ。
店が回収する為だけに出した台。演出の作りも甘い。完全に手抜き台だね。
打ち手の好都合を隠すならユニバは業界の膿だから消えてくれ。
全てがクソ仕様やなw
負けたら何度もその機種に噛み付くの辞めなよ笑
確定役
通常時→エピボ+OSR、AT中→100G以上上乗せ+OSRですが
通常時のシャーマンボーナス中に確定役を引いたらAT告知。途中強チェ一回引いてAT開始したのですがOSRが出て来なかったです。代わりに何故か残り200Gスタートになってました。モヤモヤする
デキレ多すぎ
絶対に公表されないポイント
連撃発生率
占いCZのOS停止確率
(占い中os停止フラグでも逆押しナビでない)
ファイナルアタックのos停止確率
ファイナルアタックはos停止フラグ、osリプレイでさえ???になってから出現してわざと狙わせないようになってる。
どうでもいいOSRの仲間のゲーム数とか細かく説明してないで
シンプルにデキレ要素を公表しろよ。
ほんとに楽しませる気ある?って台。ユニバさんかわいそうだけど開発力どっかに落としちゃったんだから無理して作ろうとしなくていいのよ?
極悪台
破滅させる為に作られた台
吸い込んだら出るとかは皆無で
ひたすら負ける台
過去一やばいと感じた台
リプレイ5回で4割当たるとか誰が信じるんだよ
均しにしたってどう考えてもそうはならんやろ
解析で嘘つくにしたってもう少しまともな嘘つけばいいのに
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何度か有利切りからの大爆発を見てるけど、この台の設計で有利を切る場合は絶対に取り切れないレベルの上乗せから大量に廃棄して次に行く流れになるわけじゃん。
で、スマスロの期待値計算を踏まえると、それらも全部期待値やら機械割やらの中に含まれてるわけじゃん。
そりゃ辛いに決まってる、出せば出すほど期待値の欠損が起こるわけだから。
何してんのか不明
AT中に強チェリー何度引いても10G乗るだけ
確定役引いても500枚
クソ台だが、こんな台を打っている自分はバカだなと気づかせてくれる台
出し方がわからない
イライラする糞台
近年稀にみるクソ台
通常時制作間違えたかなと思う
天井も最大で8800g
低設定は吸い込むだけですな。やれてる人が羨ましいです。通常時レア役引けるのにAT入ると何にも引けない単発ばかり
AT中にレア役ひいても雀の涙程度しか出ませんよ
またやりたいと思える要素はなし
czがバッサリゾーンとか開発のセンスがずってる
上位czも狙えとかもなし
駄目な台のお決まり初打ち、初当たり天井
台数もないしもう打つもないかな
上位czは狙えとかあるくない?
czのczて激重ATでかけぬけが大半
1戦目勝てても報酬20G、2戦目H60~
ベル連撃ほぼ来ない、レア役空気
コイン持ち酷い
純増2.5もない
これで平均810枚
嘘もいい所やん、まじで公式の公表くそやね
平均250枚の間違い
なんと言うか、目的は分かるが手段が分からないという印象の台。
CZ中にレア役引こうが1ダメージとか、ポイント特化ゾーンでレア役引こうが50ポイントとか、
AT中の連撃発生抽選がイマイチ分からんし連撃時にレア役でも大して乗らんとか色々あるが。
ともかくレア役がたいした仕事をしない、まぁそれだけなら昨今のスロットならよくある話で許せるが、
胡散臭いOS図柄でなんでも頑張ってねっ!て感じなんで申し訳無いけど浅い知識しか詰め込んでない私のような人が打つとやってる?としか感じない、
打ち込んだら分かるようになるのかも知れませんけど、第一印象これで打ち込もうとか、深い知識入れてもう1回チャレンジしよう!という気持ちにはなれなかった。
ATはノリに乗ったら1000枚以上出るし一回で爆発させられるけどその分単発もまあまあな頻度である。
確かにそうなんだろうけどAT平均810枚は言い方がずるいなーと思う。
平均値と中央値の違いを教えてくれる台やね
AT中、30ゲームくらい15枚役が来ないのはきちー。
超占打てば分かるますが通常ATは隠してるだけなんで2択ハズレを引きまくっただけですよ。
枚数を増やしたければ、どちらかに絞って目押しした方が獲得枚数が増える傾向が有ります。
増えるわけねーだろ
ボナ中も同じ仕組みなので適当よりは実際増えてるから言ってるだけ。
適当でやって30枚の予選敗退の経験もあるのでどちらかに絞って目押しした方が増えます。
やってみてから言え。
1/2を片方狙ったから増えます!ってなる方がおかしいねん。
そんなんたまたま色が偏ったってだけや。
当たり前やけど適当に狙おうが真剣に狙おうが1/2は1/2やねん。
乙女やモンキーでもたまにおるがあんま適当に喋んな。
自分は最近打ってないので記憶が曖昧ですが、図柄押しの15枚ベルは中か右の1stナビじゃないですか?
だったら、通常ATやボーナス中はナビ無し時や演出が発生してない時は、適当に左から打ってるよりも狙った方が枚数増える可能性が上がると思いますが。
絶対増えるとは言えないですが、何もしないよりは可能性は高いでしょ。
あと、押し順間違ってなかったら、適当なとこ押してもベル揃うの?色押しなのに?
適当?
日本語理解しろ。
適当は適切に当いするって意味でいい加減とは違うんだよ笑
簡単な話しにしてやるが偏ってやれば30G間とかで考えれば0は無いって話しだよ。ヤマばりして30G間逆に当たれば0も有り得るってのが分からんか?
確かに全正解でヤマばりして当たれば枚数は増えるが全はずしなら0でしょ。
因み超占やEDで色を外すと3枚になるよ。
適切に“当いする”って何?
当いするなんて日本語はおかしいし、それを言うなら適切に“当たる”でしょ。
それと、辞書にはいい加減の意味も含まれる。
絶対に左から押しても15枚取れないんだから、中or右で図柄狙って15枚取れたらって話をしてるだけ。
増えるかもしれないなら試した方がいいってだけで、誰も確実に増えるなんて言ってない。
なので、全外しで0の話されても、だから何?って感じなんだが。
文脈を理解しろ。
スレ主が30G間15枚が0ってのがスタートで俺がどちらかを狙ってれば0は無いから試してみては?って意味で書いた事に関西人が「増えるわけねえから適当に喋んな」って流れだよ。
0の話しをしたのは実際にスレ主が30G間に15枚が無かったとあるので書いただけ。実際は30G間に2択が何回あったかは不明だが2択を全て外して3枚になってたって事。
どうでもいいけど説明しに来てる割に1人3枚or15枚ってわかって無いよねw
押し順ナビ時が色当て1/2だよ。
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天井まで残りちょっとでcz当たり。無事ATまで行く。5G乗せ終わりナニコノクソダイ
全体としてある程度デキレになるのはしょうがないにしても、それをわざわざ自力っぽい作りのATでやっちゃうのが絶望的にセンスがない。
モンハンと比べて致命的に劣っているのが、全く攻撃しないという点。
これで面白いわけがない。
この感じだと、今度出るまどマギも、リゼロみたいに大ゴケするんじゃないかと期待してしまうじゃないのっ!
設定なんてあるわけないのに週1,2で吹き出してる。
出玉だけ欲しい人には運試しにおすすめ。
波に乗れさえすれば他の機種より楽しい。
乗れればね。
対戦相手ホロホロで3回リプレイ引いても負け。さすがにデキレ疑うわ。
高設定はデキレだぞ
ハズレの0.4%めっちゃ取るし
ボーナス準備中の強チェリーは無駄引きです
3回引いたけど昇格なし
それならボナ中に引く方がいいので準備中はレア役引かない方がいい
2025年1番のクソ台
きついのはいいけど純増がブレすぎてやばい
多い時はあるけど100ゲームにatやって90枚ぐらいしか出ない時とか普通にある
上位がある分仕方ないんだけだそこはなんとかしてほしかったな
これ投資青天なんだが
初ATにどんだけ持ってこうとしとるんや
2度と触らない
小役揃えろ系のチャンスゾーンで、歴代最低の仕様
っていうかユニバなんかもう出玉設計まともに出来ないんだから成立役に応じたアレコレとか作るなよ
7号機になるまでボーナスフラグしかないノーマルタイプだけ作ってろ
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gm台
ジャグラーの方がでる
しかもジャグラーは通常時な
この台よりジャグのブドウ連打のほうが獲得枚数多い
強チェ10以外見たことないんだけどなにこれ?
スマスロの中で1番クソだと思うATまだ行くのクソきついのにクソ出玉で終わるか伸びて終わるかしかないから金がいくらあってもたりん
即終わりか爆出しか
間が欲しいってことか?
無駄引き多すぎ
前兆中にチャメや今日チェリー引いても何も起こらない
特訓も行かない
クソ台認定
ほんそれ。せめてファイルアタック準備中のレア役は継続確定でいいだろって思う。
AT中の、チャメと強チェの上乗せ振り分けってほんとに合ってる?
合わせて20回はひいてるが、全て5と10なんだが
憑依合体バトルの残りHP1ってほんとに設定不問で85.2%なんか?3回連続外したが。
なんとなくこの台の数値は信じられないやつが多い
czもだけどシャーマンファイト予選とか前兆中な書き換えとか
多分設定差あるんでしょ
HPラスト1で強チェ引いて負けました
マジです。無駄引きです
非継続時に引いたら25%〜50%書き換えとかじゃない?
予選がまず通らないんだが
本当に1/5でOS図柄止まるの?
多分止まる確率が5分の1じゃなくて内部的に成立してる確率が5分の1やと思う
実際に止まるかはその5分の1引いた時の何パーとかじゃないかな
このサイトに解析出てますよ
ファウストなら1/5引いたときの20%なんで
OS図柄停止は毎ゲーム1/25ですね
個人的にはベルセルクと同じ匂いがしましたね…
なかなかの鬼畜ゲー
初打ち2000over出せたけど、攻撃のベル抽選がまず起きない。起きても防御。
共通3枚役なのか、15枚役なのか、上段なのか中段なのか、中押しからなのか右押しなのか、リプレイ後のベルなのか全部考えながら打って分からなかった。
誰か教えてくれるとありがたい。
とにかくリプレイでモードが上がればって感じなんじゃないです?
ただ、初戦が蓮撃しやすいのだとすれば、5000over出たですが2戦目以降はほぼ蓮撃しにくい状態にいる気がしますね。。。対戦後半には少しずつ蓮撃し始めますが。。
返信ありがとうございます。
そーいう感じなんすね。
リプレイ後に攻撃してたりしなかったりの意味がわかりました。
情報ありがとうございます。
シャーマンキング卒業します。
連撃チャンスなんて来ても9割は5ゲーム以下なんで気にしないで打ったほうがいいよ
レア役か右停止引いたら仕事するだけ
出るでない置いといてシンプルにatが面白くない
手抜きすぎて笑えない
ATのシステムの好き嫌いは別にして、シャーマンファイトの対戦が50通り以上、各キャラごとにナビを変えたりの細かい演出あったり、演出面から見たら手抜きじゃなくしっかり作ってるだろ
黒雛引くまで打ちたいが、どこ行っても設定に期待できそうにないからどうなるかな
ただ設定なくてもatにさえ入ればあとは引き次第なのは良い
だとしてもat青天井と通常はきついが
Osrで一回事故れば余裕。
その1回待ち。
万枚製造機だから負ける奴が殆どや
ビンゴくらい荒い機種だと事前に覚悟決めて打て
これバトル継続よね?攻撃しないのにどうやって勝つの?
ユニバのことは信じるな
50ゲーム何も攻撃しないのが普通にある
今年イチのクソ台大賞だろ
通常がしんどい割に青天井。
無駄引きの区間が多すぎる。ユーザーに不満が多く残るシステムをなぜ採用してるのか。
あまりにも作りがお粗末すぎてユニバはスマスロの開発をやめた方がいいレベルの仕上がり。
初打ち。
8000枚ほど出たけど、二度と打ちたくない。
7時時点で15万負けw
バチスロ卒業へと背中押してくれた台。感謝してます。
OSRやれたらいうけど9割20G前後だぞ
その引き使えるなら他の台コンプするわ
STタイプで最低10G乗って、ベルで50%乗せ、レア役は乗せとRESET確定、OS図柄の確率はわからないが体感1/3ぐらいで止まる。
これで9割20G前後で終わるって、相当な引き弱でしかないと思うんだが。
そんなやつ何打っても出ないだろ。
最低10じゃないだろ笑
最低保証は10じゃないの?
推し順ベル一度も引かずに駆け抜けたらどうなるのかは知らないけど
10で終わることなんて見たことないから仕方ないけど、最低保証10でしょ
上乗せしなかったらちゃんと最終ゲームでRESETされる
このサイトにも書いてるし、他サイト見ても最低保証10Gってしっかり載ってるぞ。
ちゃんと調べてから書こうね。
もしかしてSTゲーム数のことと勘違いしたのか。
それなら書き方が悪かった、すみません。
横からだけど最低10gっていうのが一度にのせる最低g数ってことだと思ったんじゃないかな。
返信元はOSR終了時の最低g数は10gってことを言いたいと思うけどすれ違いが起きてる
AT中のOS図柄狙えの期待度を赤以上にするカスタムはした方がいいです。
これだけでもかなりストレス減ります。
ガセがなくなり、高確率中にカットイン来ないのも耐えれます。
揃い確定、OSR確定かどうかはわかりませんが、自分は今のところカットインが出れば必ず揃って、全てOSRにつながっています。
赤にしてても停止はあるけど揃いなかなかなくね?
赤カスは停止したら今んとこOSR貰えてる。確定だと思ってる。停止しないことがあるかは不明
オーバーソウルラッシュでとりあえず70ゲーム乗せて敵倒す。
対戦相手選択のところでレア役。自キャラがチョコラブになり相手はアバさん。
オーバーソウルラッシュから始まって15ゲーム乗せ。
アバさん残りHP5
これは始まりそうか?と思ったぜ。
ノーダメでかけぬけ終了。残り60をきった時点で嫌な予感はしたがほんまに何もなく終わった。
面白いところはあってもこーゆー展開がちょっと多すぎかな!
ついでにメダルも増えてなかったらストレス上乗せ
単発ばっかでクソきつい単発終了多すぎて打てたもんやない
もう打つことはないです
4連して230枚www
一撃14000枚くらい出したらその後20回連続でAT駆け抜け(150枚)ても平均800枚だよ
確かに半分以上駆け抜けるけど出る時は出るから平均は別におかしくない気がする
CZもATも難しいから不満が多いのはわかるけど、やれてる時はめちゃくちゃ面白いから好き
それやってて面白いと思うやついるの?笑
面白いかどうかは知らんけど最近の台はほとんどこんなんばっか
5号機時代は平和と三共が駆け抜け御用達メーカーだったけど今やどのメーカーも同じのしか作れない
14000枚出て20回駆け抜けで平均800枚の台を求めてる人がどれだけいるかって話。
ほとんどの人がその20回のAT駆け抜けばっかり経験して打たなくなるんだよ。
いや求めてる人多いぞ
だから高単価スマスロが増えてる。本当に需要ないなら増えない。
他のコイン単価4円以上の台も見てみなよ。駆け抜け上等、どっかで事故らしていっぱい出す台ばっか
それでいったらマンキンはまだ最後に50%あるからマシな方
需要は確かにありますね、
ただその需要がユーザーのものなのかホールのものなのかはどちらかと言えば後者の気がする。
自分の周りも高単価の台に疲れて打ちたくても打てない人も多い。
ホールはユーザーが減った分1人からより多く回収できる高単価台を求める。
そしてそういう台にばかり設定入れてユーザーを釣る。
実際のところユーザーアンケートとって高単価台が求めてる人がどれくらいいるのか分からない。
俺は平均800枚はおかしいって言ってる人が多かったから例を挙げただけで、俺ももっとマイルドな方が好きですよ。念の為。
でもAT入ったら必ず800枚出て終わる台ならAタイプでいいじゃんと思うから、あとは好みの問題であっていろんな台があっていいと思ってる
俺は20回以上初当たり引いてるけど、実際ここまで極端じゃないし楽しめてるのでこれはこれで好きって感じ
グールやSBJと比べ物にならないくらいのクソ台
評価できるところなし
連撃チャンス中のカットインはOS図柄停止orOS図柄揃い確定では無いことを確認しました。
キャラが道蓮だったりしました?(連撃チャンスでOS図柄停止で乗せのやつ)
自分は道蓮のときだけ連撃チャンス中のカットインで揃わなかったり、揃ってもOSR入らなかったので?でした。
もし上記通りなら結構不満ですねw
道蓮のときだけカットインがクソ寒くなるので
自分も道蓮のときだけガセカットインばっかりで一回も揃ったことないです
味方キャラで1番ハズレ感あります
現状個人的に結構面白いんだけど、こんなに評価低いのか……メーカーバイアスかかってる?
自分も割と面白い。
ケチ付ける所は多々あるけど普通に打てる。
個人的にはコイン単価落としてもう少し遊びやすくして欲しかったけど…。
コメントしてる方は単純に理想が高いか、不可能なスペック求めてる人又は負けた八つ当たりが多いんだと思う。
メーカーが不可能なスペック追い求めた結果の台だと思ってます。
このレベルのAT性能にしようと思った結果これほどキツい通常になるのなら大人しくコイン単価下げて欲しい。
大半の人が地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験するわけで、それが好きな人が少ないのは当然の事と思う。
現状の規制で無理して作るべきスペックではないと思うし、長い通常を楽しませる努力も感じられないんじゃぁ大半の人間は酷評するでしょ。
コイン単価4円以上で地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験しない台なんてあるんですかね?
リプ5回引けば少なくともczの抽選受けられるから他の荒い台と比べたらまだ通常時虚無ではない気がしたけどなあ
無いですね。
だからどの台もどの台も評価低いでしょう……
他の台よりマシかも知れませんけど良い!面白い!とは言えないです。
そうですかね?通常時は高単価系の台でもリプ5回でCZ抽選な分結構ましかなとは思いましたけど。
確かに高単価な分1AT単位の差が激しいですよね。
ただ、それに関しては高単価台な以上1AT自体がめちゃくちゃ重いか初当たり多めで跳ねる待ちになるのはどの時代でもそこまで変わらないですよ。
自分が一番不満だったのは、AT中の間延び間ですねどうなったら熱いや連撃チャンスが近いかもよくわからないのでただ消化してるって感じが強くて。
6号機の規制の中でコイン単価上げて行く事自体が無理があるかと、
そもそもユーザーはそんなにコイン単価高い台求めてるんですかね?
まぁホールは嬉しいでしょうけど、
私の感覚では6号機史上で最もユーザーから評価された台は、初代チバリヨ、ひぐらし祭2です、共に規制が今よりキツくツラヌキも無いですが多くの人に支持された。
そう考えると高単価はサンキョーに任せて他メーカーは別の部分で頑張って欲しいと思う。
マイホは導入見送ったから打ってないけど、セブンズの緑が特化全部引いてめっちゃ出してた・・・かなり荒いのがわかったのとスマスロらしい基本無理ゲーなのを理解できたので、他店に足を運んでまで打とうとはならない機種かな
万枚出てるの多くないか?
一ヶ月で10回万枚なら200万になりそうだが
打ちこんでる人収支どうなの?
大抵1日500枚前後で終わってる、頑張って千枚
この台で万枚出す引きあるなら、別の台打った方がいい、引きと時間がもったいないレベル
まだ3回しか打ててない&ヒキ強寄りだけど
-70k、4500枚、13000枚で250kぐらい浮いてる
もちろん爆死してる台もあるから覚悟は必要だけど、他の1よりは夢見れるイメージ
AT1戦目すら連撃来ないことザラにあるんだが早く抽選値出して欲しい。今んとこカムイの方がマシ。
OS図柄の出現率てどの状態の事です?
ボナ中もCZ中も一緒なわけないよね?
フラグの確率なので状態によって押し順で出現させたりさせなかったりですね。
うーん打つ価値ないすね
ボーナスからAT入って100枚出ませんでした。
連撃なしの3枚ベルとハズレばかるで悪意しか感じられません。
ボーナスで増えない
せめて天井600くらいかAT駆け抜けでも穢れポイント貯まるくらいなら打ちやすかったと思う
CZスイカ3連続ひいて残り1個で負けるのエグすぎて笑った初打ち3500枚でたけど二度と出るきせん
今日投資3000円で朝から出っ放しで19時にコンプリート達成。
ただゲーム性は単調でつまらんからもううたないかな。
ボーナス引いてガセOS図柄狙えばかり来て30枚減ってキレそうだった。
ちゃんと打ったよ
⭐️1で
勝ちたいなら打ったらダメな台
よっぽど金に余裕があるかイベントの日しっかり設定入れる店でだけならいいかもだが
びっくりするくらいのクソ台
シャーマンキングが嫌いになりましたね
どんな相手来たって勝てねーわこれ
初期の弱いやつですら無理ゲー
やべーこれ
今後永遠にやらん
超極端な台だからね
駆け抜け129枚その次が4800枚とかもありえるし
OSRで3桁乗せたら始まる可能性がある
それは今の台全部同じです
その程度では始まりません
終了時のレア役何%で復帰するんかね
弱レア役だと0/3だわ
220ゲームスタートで70の敵を倒せずファイナル一発落ち。途中OSR入ったのに。
どうやって敵倒すんやこれ…連撃の成功率も100パーやぞ…
デキレじゃないのかもしれませんがデキレっぽい挙動も多いですね。
いろいろ雑だし早く解析出して欲しいものです。自分の遭遇したそれっぽい挙動はCZファウスト1ゲーム目払い出し1枚役で下パネル消灯勝利。(リールロックなし)
有利区間切りまで残り100ゲームぐらいまで乗せたあと計460ゲームほど連撃チャンスなし(乗せれなかったのではなくそもそも連撃チャンスの発生なし)
またこれについては知識不足なだけかもしれませんがAT初戦ファイナルジャッジハズレ1枚役から謎に撃破?(勝手にOS停止はリプレイと思ってましたが違う?あるいはストックの概念があるか?)ATの獲得枚数の保証はなさそうですがなんなんでしょうね(AT獲得マイナスで駆け抜けました)
モードで管理されてるから最初は連撃が出現しやすい、当然低い状態だと連撃が出にくくなってる
ファイナルアタックは多分os図柄の目押しミスってるんじゃないかな
リプレイの形にならなくても停止してることよくある
本当に触らない方がいいぞ
5スロで遊ぶのにちょうどいい
今新台で設定入ってるから打とうなんて甘い考えは捨てたほうがいい
狙っても揃わないし大チャンスも嘘110ゲームで1000ポイント貯まるも嘘。
嘘嘘嘘嘘嘘だらけ。
文句言って
ちっちぇな
数万使って200枚もらえる台
ユニバお疲れ様。
初打ち投資約300枚、回収10700枚の一撃万枚出した俺が真面目にレビューする。
まず通常時、ポイント貯めるのしんどくないか?やっとの思いでCZ入っても5Gで子役は引けんて。ATも初期は純増2.5枚の40Gの台で夢持って通常時打ち続けるのは難しいと思った。
次にAT中、黒バーと赤7の色目押しが純増上がると出てくるからこれの目押しなし押し順でエスパーしながら打つと楽しいかも笑。ただ-2000枚からエンディングまでの約4000枚出す間全部純増2.5枚で回したのと、OSRで100くらい乗せるとあとは消化ゲーだから遅いのにイライラしちゃう。連撃の抽選も意味わかんないから打っててイライラポイントが多かった。
内部的にエンディング確定してるG数乗せてるならさっさと純増5枚の上位状態にして消化させてくれい。
奇跡的にグレートスピリッツでOS揃いしてアンナエピ取ったけどこれは取れたらほぼ完走できるね。スイカが確定で20乗るのは強い。
ただ、ランク4が平均くらいなのかな?OSRでぶっ壊さないと出玉の波はないと思う。
肝心のOSRはOS止まった時に上乗せのキャラが来ないと引いてる感じの割にはG数乗らないから思ってたのと違うってなる。そしてOS止まった時の味方参戦率も不明だから訳わからず310乗せて純増上がって完走行ったのもあった。
打感として聖闘士星矢っぽい感じがあるかな〜通常時からAT中までとんでもない引きを噛み合い続けられたら出せる台ってことでもう打ちません。
酷い台…みんなのコメ通りのクソさ。
ユニバ無理してこの斜陽産業にしがみついて何したいんだよ。世間に小馬鹿にされないといけない社訓でもあんの?
夜ステージ1ミリも熱くないしごみやん
cz中子役確率より少ないゲーム数でSTやれる気がしない
AT入って駆け抜けなら納得だけど
ATにすら入らないって…
5スルーで捨てましたわ
遊ばせる気ないだろw
2月のクソ台オブ・ザ・イヤー
ユニバはスロット作るの下手
これとビンゴが同等のクソ
通常時。
ポイント貯まらない、アンナ行かない。
バトルはCZのCZで何回も失敗する。
ボナはCZ子役引いても出来上がらない。
それよりも予選で子役引く方がAT繋がる。
ATは…なんだろ?
OSRがホントに来なさすぎてHP20の相手ですら勝てない。
ラストのジャッジ、1回戦目位は一回保証あっても良かったんじゃ?
OS図柄すらほぼ止まることないのにチャメと強チェの当選率見て絶望。
穢れ的な感じでポイント貯まるとボナがATになるのは分かるけど、それが4回続いた。
予選だけじゃなくて憑依バトルの敗北でもポイント獲得してるのか?謎。
ポイントが800越えて小鬼のLvが赤?
シャドーボクシングしてた時にロウソク溜まって、タッチしたらそのままWINって出た事もありました。
1000ポイント到達時にボナも抽選してるみたい。
薄いベルフリ引いて、なんとか次のHP70倒して。
でも、OSR来ないし連撃もほとんど来ないからジリ貧。70の相手に150と130ゲームかかりました。
ベル連しても連撃来ないから、AT中小役で鳴くの待ち。
2回目は打たないです。
今日、花組で250G消化した俺が通りますよっと
デキレを感じたわw急に下ブレるし、、、
確かに2回目は打たないかな、、、
って言うか10戦連続で主人公以外のキャラが
出てきたけどヴェンデッタみたいなモード
あったけ?
キツイCZ超えてもATに行かなすぎる
ボーナス6でAT1は無理やて
シャーマンファイト予選は、ほぼ2段階まで行かない。素晴らしいクソ台でした
ゲーム数上乗せ型のAT機でゲーム数三桁あって、何もなくそのまま駆け抜けは全然ありえる。
ただ、この台に関しては、上乗せのないイライラに、バトルで全く攻撃が通らないイライラが追加されるから余計に腹立つ。
ファイナルジャッジなんて作らず、スイカ以外のレア役は上乗せ確定とか、連撃をもう少し入れやすくするとかにしてほしかったわ。
褒めるところは敵を倒したときに上乗せ以外にOSRも引いてたら、次の敵に回ることだけかな。
高いコイン単価で出玉があるのは当たり前だから、そこは評価する点ではないと思ってる。
演出面は悪くないけど単発多すぎや。6連単だよ。
バトルに発展せずに駆け抜けもザラにあるからかなりキツい。
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gm台
ジャグラーの方がでる
しかもジャグラーは通常時な
この台よりジャグのブドウ連打のほうが獲得枚数多い
巫門遁甲について履歴データでBB挟まずにいきなりATになってる台は穢れ解放し終わったって認識であってますかね?
確定役かと思ったんですがエピボ挟むと思うので初当たり履歴はBBからスタートすると思うんですがどうなんだろ
あと穢れポイントのリセット条件って有利完走か巫門遁甲解放の2つであってます?
基本その認識でいいと思いますが、いきなりATはOS揃いリプからの直撃と小鬼レベル6がありますね。レアパターンではあるけど低設定っぽくても小鬼からの直撃は経験あります
あと巫門遁甲の一部でハオエピボもあるんで100%は見抜けないと思います
自身0/7ですが隣では見たことあります
リセ条件は他にないと思います
ご回答ありがとうございます
そんなパターンもあるんですね。履歴だけで見抜くのは中々難しいっすね。
ハオエピの場合BB→AT?になりそうだから確かに見分けつかないですね苦笑
穢れ解放はcz経由しないのかな
とりあえず自分で体験するまで打ってみるかー
朝一4スルー以降でAT直撃してたら解放したものと思うようにしてます
6スルー辺りで出てくることが多いかな?
解放はCZ突破したあとですね。確か7を揃えるタイミングで巫門遁甲って言いながらミッキーが出てきます
czは自力突破ですかね
やはりリセットから狙うのが無難ですよね
度々ご回答ありがとうございます
マジで何をどう思ったらこれが面白い判断になるのか。
無理ゲーczとボーナススルーを繰り返すだけのストレス台。
ATも200枚取れれば良い方で何も起きない。
そもそもor図柄がデキレなので成立時に逆押しナビ出ない。
わかりやすいデキレ
こういう抽選をデキレっていう人はどういう抽選だったら納得するの?
煽りとかじゃなくて昔からデキレじゃないと言い切れる抽選なんか無いんじゃない?
自分に都合悪いのは全部デキレなんでしょ。
都合良くてもデキレだよ
じゃあ出ない台座った本人が悪いだけやん。
笑った。台に座ってレバー叩いた瞬間からデキレ開始。いや、運命論者かな?
なんだかんだ稼働してるしユニバ的には成功では
マギレコも頼むぞ
せっかく面白いat搭載してるのに意味わからん高単価と遠すぎるatでもう通路じゃん
マイルドにして作り直して欲しい
今更初うち。2000枚以上吸い込んではくか、そのまま沈むか右肩あがりかってイメージでびくついってうった。
CZが強チェで3しか減らねぇ、てビックリしたけどなんとか通過。
その後ファウストでまだ突破せなあかんの!?しかも確率低いやつ!も2Gで突破。
なんやかんやで前任分の+入れてでエンディングいってサティやアナトル?も50%のジャッジを何度も粘って勝った。OSで壊さないといけない気がしたけど、大体よくて30gなのは辛い。
ただ最後が70G、HP30の緑髪に一回も攻撃せずジャッジも即失敗でなんか煮え切らない気分にはなりました。
次のCZまでやりましたが、6P残しであっさり負け。
通常はこんなもんてことすね
日記やん
大半が負けた日記定期
負けた腹いせの文句垂れ流し星1日記よりかなりマシよ
いや変わらんやろ
モンキーみたいにナビ入れてくれたり、からくりみたいに連続ハズレでナビ出したりしてくれよ。
枚数全然増えんやんか。
ラッシュやって140枚しか出てないんやけど
こんな重いラッシュでこれとかなめとんのか
控えめにいって終わってる
ありえなくね?
残りHP1で負けるとかなめとんのか
2連続でhp1で負けたし、嘘ですね。こんな不都合なことが普通に起きてもらっては困る
うそかくな
何が嘘なの?
HP1は確定じゃないよ。
ハズレの15%を2回連続で引いただけ。
約3%ぐらいの確率で起こるんだからありえないことではない。
え?2連続HP1は確定だよ?
ちゃんと調べてからコメントしようね養分くん
その情弱に教えてほしいんだけど、HP1が2連続なら確定のソースはどこ?
このサイトにも他サイトにも、そんなこと書いてないんだけど。
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クソ台だけど出る時は出る以外の感想がない
ほぼ1確の違う台で2日連続一撃万枚は夢あった
-2000枚と-3000枚からのVモンキーだから吸わんとだめなんやろなと
上位いかないと遅いし、行ったら行ったで赤7見にくくて面倒
それな、いきなり目押し要求してくるし赤7見えにくすぎるんよ。。。。
赤7見にくいなら白7見ればええやろ…
通常時のポイントとCZってリンクしているの?何引いてもCZ行かず、960ポイントでも行かずw1000ポイントで強制的にCZ行ったかっと思えば小役まったすこず負け。ポイントで赤にしてもタオレンばかりが選択される。ポイントの意味あるの?低設定だから?
しよ う しょ
とか
かい は つ
とか、文章に含めると投稿できないのね
特定の人間に危害を加えるような訴えたら普通に犯罪となるコメントが日常的に投稿されるのでNGワードを設けていますm(_ _)m
G数解除だと思ってたほうがいいです。天井選択されたら夜ステージいこうがCZ竜之介いこうが全外れで天井まで当たらないです。逆に浅いG数が選択されるとCZで全外れでも当たるまでヨミの穴ループして当たります。
4、5000枚飲み込まないと爆連しない台
あとは出ますよフラグ状態は最初からハマらずバンバン増えていく。の2択しかない。
負け越してるんですが、ヤれるビジョンが…
三蔵法師みたいなの倒して超占事入ったものの、2000枚位。落ちたら無理ゲー再開。
超占事中もイケイケ感はない、ただ減っていくG数と、数十G使って貰える5Gを眺めるだけ。
130Gあって三姉妹に5ダメしか与えられなかった時のATはナニコレェ…状態。よくこんな企画通したね?
ほんとOSR図柄落ちないし、予選のロング煽りで図柄停止しないのほんとセンスないです。
あと収録曲な。
エヴァGOD、金オソマと同等の出来の悪さ(個人的な見解です)
人間が打つ台ではない
占い60パー絶対ない
レア役はボナは確定してくれや
全体的に数字が盛られてる
まあユニバだしそうか…
ようやく6を触れたので評価。
ちなみ設定6を7500G回した結果-58000円でまったく叩けなかったです。
6の挙動
通常が甘く、CZの蓮がかなり少なくコックリさんがかなり来た印象です。(竜バトルはトータルで2回)通常はほとんどハマりませんでした。CZなしのボーナスが3回と直撃が2回ありました。初当たりエピボも格上げ無しで2回ありました。
示唆は4以上が2回、5以上が1回、6確が1回、456枚表示1回。
通常での引きがよく、ATが全く噛み合わなかった印象でした。OSRが全くダメで、ラストバトルも叩けませんでした。
良い点
演出の作り込み(特にATはキャラ組み合わせ全部つくるとこは圧巻)
リプ5回でCZ抽選
CZで倒しきれなくてもチャンスある
叩きどころが明白
上位の強さ
悪いところ
CZでのレア役が弱い
高設定域の勝率
撃破の恩恵が大きいので、敵が強い
引くべきところで引きが求められる台なので、好みは分かれますが下でもヒキで出せる台です。
モンハンのようなサクサク倒して重ねるというよりOSRや確定役でも事故待ちなので、100GあってもHp減らないは全然あります。
そこがわかると楽しめる台です。
前兆中リプ確率がすんげー高いしCZ強チェ3ダメレア役1ダメ舐めてんか
ラストジャッジの1G目に強チャンス目?引いてもなんもないとかあほかよ
ATの作りはおもしろい作りになってるとは思うけど辿り着くのが遠すぎる
ボーナスも30枚増えるくらいだし
AT入っても駆け抜け100枚〜200枚ばっかり
の無理ゲー
強チェ10以外見たことないんだけどなにこれ?
60の三姉妹のが70のオカマよりOSRもらえるなら
30と70しか出なかったら低AT確定
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スマスロの中で1番クソだと思うATまだ行くのクソきついのにクソ出玉で終わるか伸びて終わるかしかないから金がいくらあってもたりん
即終わりか爆出しか
間が欲しいってことか?
スルメとまではいわんが、イケイケになったら結構面白い
グールやSBJは飽きる
初打ちで−3000枚ぐらいの台に座って天井付近まで連れて行かれたけど、そっから9500枚
やっぱり昨今のスマスロはクソ凹み台しか狙い目ないな
atやれてる時は今あるスマスロの中でもトップクラスに楽しい
atまでの道のりがもう少しマイルドだったら良かったが…
ただatが面白いからまた打ちたくなる
このメーカーの台は2度と打たない
7000ゲーム回して500枚超えないクソみたいなAT
そもそもATまで遠すぎ
早く規制されればいいのに
無駄引き多すぎ
前兆中にチャメや今日チェリー引いても何も起こらない
特訓も行かない
クソ台認定
ほんそれ。せめてファイルアタック準備中のレア役は継続確定でいいだろって思う。
やばすぎ。
これまでスロット作ってるメーカーが出した台とは思えない
星もつけたくない。
環境に悪いからユニバはもう台作らないで欲しい。
コンテンツが好きなだけに、ここまでクソ中のクソに仕上げるユニバは逆の意味で凄い。
2度と打たない
AT中の、チャメと強チェの上乗せ振り分けってほんとに合ってる?
合わせて20回はひいてるが、全て5と10なんだが
憑依合体バトルの残りHP1ってほんとに設定不問で85.2%なんか?3回連続外したが。
なんとなくこの台の数値は信じられないやつが多い
czもだけどシャーマンファイト予選とか前兆中な書き換えとか
多分設定差あるんでしょ
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クソ台!2度と打ちません!
シャーマンボーナスで、獲得16枚…
圧倒的虚無感
爆発力あるよねグラフ見たらどえらいマイナスか5000枚くらい出てヤメとかのスランプグラフをわりと見るし
事故契機がいろいろあるのはいい
一個一個は確率低いけど
現実的なのはOSR300かジャンヌループかね
6回エンディング行ったことあるけどOSR300は1回もないから結構厳しそうな
DMMのほうもクソ荒れてて草
絆のころは好きでしたが、ほんとに開発の方いなくなったんですねー
HPラスト1で強チェ引いて負けました
マジです。無駄引きです
非継続時に引いたら25%〜50%書き換えとかじゃない?
予選がまず通らないんだが
本当に1/5でOS図柄止まるの?
多分止まる確率が5分の1じゃなくて内部的に成立してる確率が5分の1やと思う
実際に止まるかはその5分の1引いた時の何パーとかじゃないかな
このサイトに解析出てますよ
ファウストなら1/5引いたときの20%なんで
OS図柄停止は毎ゲーム1/25ですね
連撃中osr図柄一個揃ってもタオレンだとosrいきません
尋ね人小鬼演出でアンナに発展するとcz以上と法則に書いてましたが、2回行って2回とも外れました。
台のバグ?かな
OSRで事故らせるてどのくらいのゲーム数言ってるの?黒雛で500以上乗ったけどその後30の相手に150使ったよ。
一撃よりは細かくOSR引けた方が続く印象だけど、俺はゲーム数が200くらいになってから有利切り意識しだすかな
安心は全く出来ないけどワンチャンあるかもくらいの気持ちで
OSR一撃300超えたらその後駆け抜けたとしても2000枚、500なら3000枚以上はほぼ確定なので事故ったと言えるのでは?
呪禁存思で一人は勝ち確だしHP60以上の敵でも300消費することはそんなに無い
一撃300超えたら余裕で事故
もれなく上位ATに行くし終わっても更に続くし
個人的にはベルセルクと同じ匂いがしましたね…
なかなかの鬼畜ゲー
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初打ち2000over出せたけど、攻撃のベル抽選がまず起きない。起きても防御。
共通3枚役なのか、15枚役なのか、上段なのか中段なのか、中押しからなのか右押しなのか、リプレイ後のベルなのか全部考えながら打って分からなかった。
誰か教えてくれるとありがたい。
とにかくリプレイでモードが上がればって感じなんじゃないです?
ただ、初戦が蓮撃しやすいのだとすれば、5000over出たですが2戦目以降はほぼ蓮撃しにくい状態にいる気がしますね。。。対戦後半には少しずつ蓮撃し始めますが。。
返信ありがとうございます。
そーいう感じなんすね。
リプレイ後に攻撃してたりしなかったりの意味がわかりました。
情報ありがとうございます。
シャーマンキング卒業します。
連撃チャンスなんて来ても9割は5ゲーム以下なんで気にしないで打ったほうがいいよ
レア役か右停止引いたら仕事するだけ
出るでない置いといてシンプルにatが面白くない
手抜きすぎて笑えない
ATのシステムの好き嫌いは別にして、シャーマンファイトの対戦が50通り以上、各キャラごとにナビを変えたりの細かい演出あったり、演出面から見たら手抜きじゃなくしっかり作ってるだろ
グレートスピリッツで最高ランクまで上げたけど、アンナモード+osr全員参戦だけでもかなり強いのに、上位atまでついてくるんだね。これだけ別格に強くてすごいわ
通常時のポイント特化がCZのためのポイント特化じゃなかったら。CZ突破して出てくるのがボーナスじゃなくてATだったら。AT間天井が1500Gくらいだったら。何か1つあれば良かった。ATの初当たり確率530なのに聖闘士星矢やゴールデンカムイと同じかそれより重くさえ感じる。通常時回らないせいかもしれない。
星矢や金カムよりコイン単価高いからね
AT行っても事故らないとマジでスグ終わるからゴールデンカムイや星矢みたいにAT行っても期待感は低いからかも知れないね
星矢はヤバイよ下手したらAT見るのに3000枚〜4000枚いるし
黒雛引くまで打ちたいが、どこ行っても設定に期待できそうにないからどうなるかな
ただ設定なくてもatにさえ入ればあとは引き次第なのは良い
だとしてもat青天井と通常はきついが
恐山Bで無事壊せました。
引き次第とはいえ、かなりキツい。
グレートスピリッツも思ったほどランクアップできない。
アンナモードだけぶっ壊れてます。
Osrで一回事故れば余裕。
その1回待ち。
万枚製造機だから負ける奴が殆どや
ビンゴくらい荒い機種だと事前に覚悟決めて打て
これバトル継続よね?攻撃しないのにどうやって勝つの?
ユニバのことは信じるな
50ゲーム何も攻撃しないのが普通にある
今年イチのクソ台大賞だろ
デキレ台やな。
低設定は何も起きない、高設定は簡単に出る。いつもの台。
それを設定って言うんだろ。
何言ってんだ??
osrがノリノリになるとかなり楽しい
初期40gがきついけど、どこからでも壊せる可能性があるatで面白い
高単価機たちの中では1番好きなat
atに天井があればまだマシだった
通常はczが割と来る代わりにかなり難しい
あと初当たりボーナスでos図柄を頻繁に狙わせて全然止まらないのはちょっと嫌だった
通常がしんどい割に青天井。
無駄引きの区間が多すぎる。ユーザーに不満が多く残るシステムをなぜ採用してるのか。
あまりにも作りがお粗末すぎてユニバはスマスロの開発をやめた方がいいレベルの仕上がり。
勝てる勝てないより、とにかく面白くない
演出の仕方、システムが古臭い
重さの割に恩恵が見合ってない
AT中がひたすら虚無
ただただつまらない
AT即辞め台拾ってしばらくして黄色の前兆中に確定役の中チェ引いて直撃ハオエピソードボーナス。黒雛で250G乗せて超占事略決は無し。前の人がそこそこ出してたから1600枚くらいでエンディング。その後ちょこちょこ連勝してたら連撃チャンスでリール上に激熱。
何かと思ったら2回目の中チェ。+100G上乗せで全員参加のOSR。
連撃チャンスのOS揃いは黒雛らしいから、それより確率低いのに確定役の報酬が弱くてビックリした。ただ連続でOSR来たからゲーム数直乗せ+OSR複数ストックだったのかも。
2回目のエンディングして結局4500枚で終わり。
AT中ハズレ結構あるからベル当て失敗ばっかだと全然増えなくてイライラする。
エピボ引いても数十枚しか増えなかったりなんかしんどかった。
最悪
毎日打ち込んでもオーバーソウル図柄は全く止まらない
小役も揃わないのでもう二度と打たない
シャーマンキングのおかげでスロパパチ辞めれそう
天膳から全然つまらないもう終わり
今まで打ってきた中で最高のクソ台
やばいなこの台。
よっぽどシャーマンキング嫌いな開発やったのね。クソすぎてどこがクソかって全部クソなのやばい。
3連続初戦敗退
基本駆け抜けしかしない台
みんなで打たないようにした方がいいね
初打ち。
8000枚ほど出たけど、二度と打ちたくない。
7時時点で15万負けw
クソダイキング
今年のクソ台オブザイヤー筆頭
最近のユニバはこういう台ばっか出すね
スマスロまどマギがあんな評価だったのに、改善するって行動はないんだな。
やっぱまともな企業じゃない。
HP削れなすぎ
ユニバはもうスロ作るな
バチスロ卒業へと背中押してくれた台。感謝してます。
OSRやれたらいうけど9割20G前後だぞ
その引き使えるなら他の台コンプするわ
STタイプで最低10G乗って、ベルで50%乗せ、レア役は乗せとRESET確定、OS図柄の確率はわからないが体感1/3ぐらいで止まる。
これで9割20G前後で終わるって、相当な引き弱でしかないと思うんだが。
そんなやつ何打っても出ないだろ。
最低10じゃないだろ笑
最低保証は10じゃないの?
推し順ベル一度も引かずに駆け抜けたらどうなるのかは知らないけど
10で終わることなんて見たことないから仕方ないけど、最低保証10でしょ
上乗せしなかったらちゃんと最終ゲームでRESETされる
このサイトにも書いてるし、他サイト見ても最低保証10Gってしっかり載ってるぞ。
ちゃんと調べてから書こうね。
もしかしてSTゲーム数のことと勘違いしたのか。
それなら書き方が悪かった、すみません。
横からだけど最低10gっていうのが一度にのせる最低g数ってことだと思ったんじゃないかな。
返信元はOSR終了時の最低g数は10gってことを言いたいと思うけどすれ違いが起きてる
AT中のOS図柄狙えの期待度を赤以上にするカスタムはした方がいいです。
これだけでもかなりストレス減ります。
ガセがなくなり、高確率中にカットイン来ないのも耐えれます。
揃い確定、OSR確定かどうかはわかりませんが、自分は今のところカットインが出れば必ず揃って、全てOSRにつながっています。
赤にしてても停止はあるけど揃いなかなかなくね?
赤カスは停止したら今んとこOSR貰えてる。確定だと思ってる。停止しないことがあるかは不明
バッサリゾーンがある台はそれだけで打たない理由になるな
オーバーソウルラッシュでとりあえず70ゲーム乗せて敵倒す。
対戦相手選択のところでレア役。自キャラがチョコラブになり相手はアバさん。
オーバーソウルラッシュから始まって15ゲーム乗せ。
アバさん残りHP5
これは始まりそうか?と思ったぜ。
ノーダメでかけぬけ終了。残り60をきった時点で嫌な予感はしたがほんまに何もなく終わった。
面白いところはあってもこーゆー展開がちょっと多すぎかな!
ついでにメダルも増えてなかったらストレス上乗せ
穢れ解放まで打ち切り−40k
最大獲得1500枚
負けたけど面白かった
でも、穢れがAT直だけで泣けた
追うほどのものじゃなかった
他の方も書いてる通り、OSRのヒキ次第でどうにでもなる台。
重い確率のフラグ引かないと出ない、上位ATに入れないと出ないような台にしなかっただけでも評価はするべき。
自分的には4円台のコイン単価で覇権を取ってるSANKYOの台よりも、よっぽどこっちのが好き。
単発ばっかでクソきつい単発終了多すぎて打てたもんやない
結局大事なところでの引き次第の台
嚙み合えば一撃性があるが、ここで文句だけ書く人は自分の引きの弱さを認めなきゃね
もう打つことはないです
AT平均810枚とのことだが、平均じゃなくて中央値を公表すべきだよね 中央値のほうが、実際よく出る枚数なんだから
平均という魔法の言葉でおバカさんたちが釣れてるうちはどこもやめんやろね
1500枚投資で3000枚でました。勝てて良かったが、AT引くのきついのでもう打たないです。
ところで、AT終了時にサブモニターに金コンドル(クランキーコンドルみたいな感じ)出たんですが、情報出てなくて困りました。
これは金トロフィーだったのかな
4連して230枚www
超占事略决に行けば曲聴けるけど 、AT中に曲ないの終わってる(手抜きか?)
止まらないOS図柄、道蓮ばっかりで駆け抜けるATかなりキツイしイライラする
リゼルグで連撃チャンスなし駆け抜けもした
叩きどころはっきりしてるけど、貫き弱いのにストレス溜まるからまあ通路です
残りゲーム数が300超えたら、超占事略决じゃなくても歌流れるよ。
夜ステージのボーナス抽選率ほんとか?
設定差あるなら分かるけど、レア役引いても当たったことない
最終ジャッジはデキレ?赤文字の時外した事ないんだけど何?
赤文字は通したら撃破なだけで普通に外れるよ
体感では赤だと通りやすいとかは無い
なるほど!ありがとう
またクソ台
6万かかって穢れ解放で巫門
初当たりで駆け抜け90枚
ほぼ実質青天井のat
実質突破確率10%以下くらいしかないcz
ファウストしか出ないから無理なat抽選するボナ
ここまでひどいとか、真面目に二度と打たない
一撃14000枚くらい出したらその後20回連続でAT駆け抜け(150枚)ても平均800枚だよ
確かに半分以上駆け抜けるけど出る時は出るから平均は別におかしくない気がする
CZもATも難しいから不満が多いのはわかるけど、やれてる時はめちゃくちゃ面白いから好き
それやってて面白いと思うやついるの?笑
面白いかどうかは知らんけど最近の台はほとんどこんなんばっか
5号機時代は平和と三共が駆け抜け御用達メーカーだったけど今やどのメーカーも同じのしか作れない
14000枚出て20回駆け抜けで平均800枚の台を求めてる人がどれだけいるかって話。
ほとんどの人がその20回のAT駆け抜けばっかり経験して打たなくなるんだよ。
いや求めてる人多いぞ
だから高単価スマスロが増えてる。本当に需要ないなら増えない。
他のコイン単価4円以上の台も見てみなよ。駆け抜け上等、どっかで事故らしていっぱい出す台ばっか
それでいったらマンキンはまだ最後に50%あるからマシな方
需要は確かにありますね、
ただその需要がユーザーのものなのかホールのものなのかはどちらかと言えば後者の気がする。
自分の周りも高単価の台に疲れて打ちたくても打てない人も多い。
ホールはユーザーが減った分1人からより多く回収できる高単価台を求める。
そしてそういう台にばかり設定入れてユーザーを釣る。
実際のところユーザーアンケートとって高単価台が求めてる人がどれくらいいるのか分からない。
俺は平均800枚はおかしいって言ってる人が多かったから例を挙げただけで、俺ももっとマイルドな方が好きですよ。念の為。
でもAT入ったら必ず800枚出て終わる台ならAタイプでいいじゃんと思うから、あとは好みの問題であっていろんな台があっていいと思ってる
俺は20回以上初当たり引いてるけど、実際ここまで極端じゃないし楽しめてるのでこれはこれで好きって感じ
吐き気を催すクソ台。
出玉を抑えて検定費用ケチったとしか思えない。異常なほど、引きを求めてくる時点で遊戯として成立してないだろ。
CZ、AT、特化などの最低保証がほとんど雀の涙程度、OSRは最低20Gはくれよ…
ほんと、最終ゲームのジャッジ考えたやつは減給か、降格にしてくれ
110Gあっても、HP一つも削れんとかふざけてんのか
打っちゃダメよ皆さん。
グールやSBJと比べ物にならないくらいのクソ台
評価できるところなし
連撃チャンス中のカットインはOS図柄停止orOS図柄揃い確定では無いことを確認しました。
キャラが道蓮だったりしました?(連撃チャンスでOS図柄停止で乗せのやつ)
自分は道蓮のときだけ連撃チャンス中のカットインで揃わなかったり、揃ってもOSR入らなかったので?でした。
もし上記通りなら結構不満ですねw
道蓮のときだけカットインがクソ寒くなるので
自分も道蓮のときだけガセカットインばっかりで一回も揃ったことないです
味方キャラで1番ハズレ感あります
普通に面白いけどな〜
全然マイルドではないからそのギャップはある。
普段からくりとかコイン単価高いやつをよく打つからかわかんないけど、荒い+叩きどころあってめちゃ面白く感じる。
それから平均の意味を勘違いしてる人多すぎないか?
絶対出る枚数じゃないぞ。下振れもあるから上振れもあるんでしょ。逆に毎回800枚しか出ないなら投資取り戻せなくて勝てないよ。
あと普段設定入れてないマイホなのに数千枚、万枚が出まくってるから1でも甘い(勝手に出ちゃう)と思ってる。
こんだけ評価低いのは流行らせたくないホール関係者じゃないよね、、?
メーカーの方ですかね。お疲れ様です。
ホール関係者VSメーカー関係者やん!
200枚以下でジャッジまで行ったら継続確定の保証付けて欲しい
そしたらだいぶ打感良くなると思うな
店でのグラフ見る感じやれてる人とやれてない人で天と地の差だからな
やれてない人はatほぼ駆け抜けで死ぬほど負けてるパターンでしょ、そりゃ評価低くなるよね
俺も出せたから面白かったしまた打ちたいと思ったけど、冷静に結構きつい台だよ
けど設定に期待できなさそうな店でもかなり出てるし万枚も見るから、引き次第では化ける台っぽくて、甘いかは分からないけど夢はあると思う
出る時あるのはわかるけど甘いわけがない。
現状個人的に結構面白いんだけど、こんなに評価低いのか……メーカーバイアスかかってる?
自分も割と面白い。
ケチ付ける所は多々あるけど普通に打てる。
個人的にはコイン単価落としてもう少し遊びやすくして欲しかったけど…。
コメントしてる方は単純に理想が高いか、不可能なスペック求めてる人又は負けた八つ当たりが多いんだと思う。
メーカーが不可能なスペック追い求めた結果の台だと思ってます。
このレベルのAT性能にしようと思った結果これほどキツい通常になるのなら大人しくコイン単価下げて欲しい。
大半の人が地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験するわけで、それが好きな人が少ないのは当然の事と思う。
現状の規制で無理して作るべきスペックではないと思うし、長い通常を楽しませる努力も感じられないんじゃぁ大半の人間は酷評するでしょ。
コイン単価4円以上で地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験しない台なんてあるんですかね?
リプ5回引けば少なくともczの抽選受けられるから他の荒い台と比べたらまだ通常時虚無ではない気がしたけどなあ
無いですね。
だからどの台もどの台も評価低いでしょう……
他の台よりマシかも知れませんけど良い!面白い!とは言えないです。
そうですかね?通常時は高単価系の台でもリプ5回でCZ抽選な分結構ましかなとは思いましたけど。
確かに高単価な分1AT単位の差が激しいですよね。
ただ、それに関しては高単価台な以上1AT自体がめちゃくちゃ重いか初当たり多めで跳ねる待ちになるのはどの時代でもそこまで変わらないですよ。
自分が一番不満だったのは、AT中の間延び間ですねどうなったら熱いや連撃チャンスが近いかもよくわからないのでただ消化してるって感じが強くて。
6号機の規制の中でコイン単価上げて行く事自体が無理があるかと、
そもそもユーザーはそんなにコイン単価高い台求めてるんですかね?
まぁホールは嬉しいでしょうけど、
私の感覚では6号機史上で最もユーザーから評価された台は、初代チバリヨ、ひぐらし祭2です、共に規制が今よりキツくツラヌキも無いですが多くの人に支持された。
そう考えると高単価はサンキョーに任せて他メーカーは別の部分で頑張って欲しいと思う。
マジで平均って何?と思う
特にユニバさん
平均の意味わかってる?
マイホは導入見送ったから打ってないけど、セブンズの緑が特化全部引いてめっちゃ出してた・・・かなり荒いのがわかったのとスマスロらしい基本無理ゲーなのを理解できたので、他店に足を運んでまで打とうとはならない機種かな
期待枚数810枚ってどう計算したらそうなるんだろうか?半分以上駆け抜けるぞこいつ
最後50%あるから半分以上って事は無いでしょ
駆け抜けって初戦敗退です…そりゃあファイナルで乗せることはありますよ…
ファイナル乗せ10G(絶望)
ごめんどういうこと?
駆け抜けって40Gで終わることなんだけど?
大丈夫?
万枚出てるの多くないか?
一ヶ月で10回万枚なら200万になりそうだが
打ちこんでる人収支どうなの?
大抵1日500枚前後で終わってる、頑張って千枚
この台で万枚出す引きあるなら、別の台打った方がいい、引きと時間がもったいないレベル
まだ3回しか打ててない&ヒキ強寄りだけど
-70k、4500枚、13000枚で250kぐらい浮いてる
もちろん爆死してる台もあるから覚悟は必要だけど、他の1よりは夢見れるイメージ
この調子ではマギレコもダメそうですね。
残念です。
AT1戦目すら連撃来ないことザラにあるんだが早く抽選値出して欲しい。今んとこカムイの方がマシ。
OS図柄の出現率てどの状態の事です?
ボナ中もCZ中も一緒なわけないよね?
フラグの確率なので状態によって押し順で出現させたりさせなかったりですね。
うーん打つ価値ないすね
ボ、ボ、ボーナスマイナス17枚終了w
0枚終了あります笑
ちゃうで、マイナスやでw
確か32枚ぐらいでボーナススタートして、予選行く前(ボナ終了直後)クレジット15枚だったw
ATまでやってマイナスもくらったぞ!
ボーナス終了時マイナス6枚でAT終了時マイナス17枚だった
初打ち+フルカスでの感想
[総評]
二度と打つことはないだろう
[感想]
通常時の吸い込みが常軌を逸している。ピラミッドアイ並。
AT当選契機がボナ中の確定役だったため初期190Gからスタート。AT中特にイラついたのは攻撃しなさすぎることと狙え演出が来ないこと。
ダメージを与える=ゲーム数上乗せだからなのか攻撃を全くしない。
HP30削るのに120G使わされ、報酬は20G。
通常ルートでATに入ったら伸ばすのは至難の業。
結局伸ばせず800枚で終了。自分のヒキと資金に絶対の自信があるならば打ってもいいかもしれない。
コメントをみてバジ3みたいなバトル?って感じてしまったw
バジ3のほうがベル連でなんとかなるし、レア役に対する期待がまだある
この台はベル連しても何にもないし、ATでレア役引いてもなーんにも起こらない
チャンス目で➕5ゲームとかいう設定してるし