スマスロ シャーマンキング|みんなの評価・感想
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681 COMMENTS & REVIEW
打てば、今のユニバがなぜダメなのかわかる
ほんとユニバの開発力ってないんだな
通常時はレア役で直czも抽選してくれよ
特訓高確とか誰が求めてんのよ
前兆中のリプはろうそく点灯してくれ
なんか随所に小役のひき損させられてる感あってクソすぎ
予選中は毎回リールロックいらんわ、たかだかしょぼいATに繋がるだけで無駄な煽りとはこのこと
もうスロつくんな
残り360Gで純増UP中、HP30しか削れずベルも全然落ちなくなってレア役も皆無、1300枚しか増えなかったわ。外部的な操作を感じた。
メーカーは、「平均」の意味を理解し直したほうがいいな。今のメーカーは、「平均」=「かなり頑張った結果」だと勘違いしている。
原作好きだから期待してたけど、この台はひどいです。上乗せなんかほぼないしベルの連撃もほぼ来ない。クソ台にもほどがある。どう頑張ったらAT期待枚数810枚あるのか聞きたい。
ユニバーサル完全終了
5年前くらいに既に終了してて草
夜高確0cz激重のタオレンしか出ない推定低設定打って中チェ引いて完走させて一撃13000枚出たけどデキレ感半端ねぇ
有利切った後ルートが違うだけで絶対完走させるマンルートがあるようにしか思えなかったわ
グレートスピリッツがやれなくて40Gスタートでもベル乗せで絶対終わらせねぇって台の意思を感じレア役引かなくても勝手に完走するし終わる時は何やっても無理ゲー感がすげー
こんだけ出たけどもう打たないわ
スイコミキング
駆け抜け129枚横上位OSRでお祭り状態
ヤメて後から見たら横の人5000枚overしてた
天国と地獄
極端すぎる台
マイナス4000枚から13000枚出ました。 半日ずっとAT駆け抜け、OSRで200乗っけてからずっと続きました。
差枚凹んでも一撃3千枚でグレートスピリッツ出てくるの確認、逆に差枚1600とかだと有利切れなかった。
OSRを2戦目のタイミングで引いてしばかないと終日300枚で終わります。
ベルになんも希望ないからそういうふうに出来てる。
有利切りがクソ強い、グレートスピリッツでチョコラブまで最低でも行ってOSRやれればエンディングループ現実的でした。
黒雛は幹久から来ましたが演出カッコ良すぎ。
個人的にはやってることはめちゃくちゃ面白いと思いました。抽選確率とHP設定がアホなだけで。
マイルド仕様で同じゲーム性なら覇権だったなもったいない。
からくり、モンハン好きな人は打てると思う。
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チャンスゾーン中hp8の敵に一回もダメ通さず最終ゲームの目を閉じるか閉じないかみたいな時に強チェひいたのに何もなし まじか
地元の店の初日データ見てビックリ
恐ろしい吸い込みに怖くて出来ない。
設定の差が露骨過ぎ
低設定の通常時のpt特化に一切入らず、強レア役もほぼ引けず、czの相手も一回も上がらず、ボナもファウストから動かず、3回に1回は天井
グラフが凹み台は打つ価値なし
czは割と楽しめそうな感じだけども打つ事はないかな
ここ数年で1番こっちを小馬鹿にしてくる台や。
無い頭で考えたんだろなって分かる
確定役でしかAT入らん
350ゲームあってサティを倒せない台
アンナの鬼特訓でポイント稼げばシャーマンファイト予選までは到達するからモンハンライズの虚無ゲーよりは投資は、かからないが1度対決してからの最終決戦がファウストだとリールロック2段階目に発展しなくてCZスルー。これだと、まだ出玉が出る金太郎の方マシ。まどマギでオワコンなユニバじゃなくてセガサミーに作らせた方が良かった
ATが上乗せが攻撃やし全く攻撃しないのがデフォでそのせいでファイナルジャッジ謎に成功しまくって謎に続くから爽快感とかがまるでない ベルも15枚やから偏るしなかなか増えへんときしんどい
昼過ぎに空き台になってたから試し打ち
3回ATに入ったものの全て駆け抜ける
AT入りにくいのに肝心のATもやれる感じなし
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50%を成功し続けれるエスパー専用台だと思う
40ゲームしかないから初戦負けも普通にあるし
エスパーは順目当て台に使われるんだよ
引き弱は脳まで弱いな
ああレバーで決まるんだわ
たくあてない
まだ打ってないから知らないんだよ
イチイチ煽らないでね
かまちょ?可愛い
かまちょ?可愛い
大量上乗せ(250G)しても最終ジャッジにもつれるとか、バトル毎の勝率おかしいだろ
毎回そこまで引っ張られるなら安心できない仕様
試打ですらあれはヤバいわ
ただアンナ上位は見たい
Zガンダムのが優れてるわ
乗っけりゃ乗っけただけ続きやすくなるんだし
ユニバに何を期待しろと?
もうさァ!無理だよ!!
ユニバに版権モノ扱わせちゃダメッ!!
マンキンが漫画とアニメにハマるきっかけになった作品
完結まで描かれた方のキャラデザと声優も好きだが、最初のアニメの時の葉の声が本当に好きだった。
とりあえず打つ クソでも打つ
負けてもいいから打つ
だって好きなんだもの。
打ち切りみたいなもんだけどな。モヤモヤする終わらせ方であれを完結と言っていいのか…
完全版で完結したよ
今打ってるけど恐ろしくつまらんな
GOGOランプ隠したジャグラーの方が楽しいわこれ
この台のATってもしかして100%駆け抜けする仕様なんでしょうか?
現在、2万Gほど回してAT16回全て駆け抜けしてます。
レア役も無意味です。
270G乗った途端に、次の対戦相手に
通常攻撃で与えたダメ5
強レアで与えたダメ10
だもんな。
あんなに露骨にデキレ見せられたら次も打とうとはならんよ。
そら流行らんわ。
優遇冷遇ミミズなんでもあり
敵キャラでわかります
直ATでもいいレベルで基本出玉出ないのにチャンスゾーン難しすぎるしボナからATにも繋がりにくいしでかなり酷い台。
出してる数値も嘘だらけに感じるし自社の評判落としたくて作ったとしか思えない。
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ヨミの穴0/3
73%はないわ
差枚数完走してグレートスピリッツ経由のエピボ後AT突入1戦目でまさかのサティが出てきました。
初回はHP30のBozとピノorHP20のドリームマッチorHP10のオパチョのみという認識でしたのでビックリ
1戦目はそのままOSRで倒して2戦目も再びサティ‥解析には載ってないモードでもあるんですかね
解析なんてありません。
メーカーが勝手に言ってるだけです
噛み合ったら狂った様に出るから荒い台だよね
当然そうならない事の方が遥かに多いから稼働飛んでる5台置いてあったけど平日は3台0回転閉店してたから減台してた
久しぶりに打ったけど幹久イマリでてから開放まで最高出玉300枚で4000枚近くかかった
。その後も何もなし。
やっぱパチスロ史上でも上位の触っちゃいけない台。確定役をスタートラインにしたユニバの方向性やばすぎる…
スマスロNo.1クソ台
初打ちだったけどAT何やってるかよく分からん
なんか初戦で謎に特化ゾーンみたいなの入って130乗せて次の敵出てきた思ったら、130ゲームそのまま駆け抜けるし何が面白いんこの台笑
バー狙わせるの何回も来るくせに1つも止まらないのが基本だし意味不明
最低でも緑以上にカスタムしないとストレス溜まるだけ。
シルバ戦で100ゲーム乗せても倒せないのはやり過ぎ
打ったことないやろ?w
ATはまあおもろいんだけど出すのがムズすぎる
osr持ってこないと話にならないのに平気で15とか20で終わる。無理すぎ。
有利切ってもアンナまで持ってくのムズすぎないか?引きが弱いと言われたらそれまでだが
普通にcz突破してボーナスじゃなくてそのままAT直行だったらもっと流行ってたと思う
コイン単価4.2の割に出なさすぎ
直ATなら覇権台
あ、退屈すぎて睡魔にやられて初めて打ちながら寝落ちしました。
今日初打ちで皆が高評価してる理由がわかった。どうにもならんわこれ。
店が回収する為だけに出した台。演出の作りも甘い。完全に手抜き台だね。
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打ち手の好都合を隠すならユニバは業界の膿だから消えてくれ。
全てがクソ仕様やなw
負けたら何度もその機種に噛み付くの辞めなよ笑
確定役
通常時→エピボ+OSR、AT中→100G以上上乗せ+OSRですが
通常時のシャーマンボーナス中に確定役を引いたらAT告知。途中強チェ一回引いてAT開始したのですがOSRが出て来なかったです。代わりに何故か残り200Gスタートになってました。モヤモヤする
デキレ多すぎ
絶対に公表されないポイント
連撃発生率
占いCZのOS停止確率
(占い中os停止フラグでも逆押しナビでない)
ファイナルアタックのos停止確率
ファイナルアタックはos停止フラグ、osリプレイでさえ???になってから出現してわざと狙わせないようになってる。
どうでもいいOSRの仲間のゲーム数とか細かく説明してないで
シンプルにデキレ要素を公表しろよ。
分からない事が多すぎますよね、
AT中の連撃発生率とか分かれば楽しみも増えると思うんですけどね、
現状じゃ正直デキレ感しかないですね、
本当にデキレでもデキレだと分かった上で打つのと、なんにも分からないで打つのは全然違う。
ヴヴヴなんかが証明している通りデキレ要素ある事を受け入れた上で稼働が上がる台もあったわけだし、
ダンマリが1番駄目だと思うんですけどね、まぁ1度だけ触りましたけど2度と打つ気すら起きない台ですわ。
設定はなかなか入りずらいけど今ある台の中で一番面白い。
まあまあ打ちこみましたが冷遇やデキレ感をほぼ感じないので負けても納得できるし勝つ時はしっかり引くところで引いてる実感がありちゃんとスロットしてると思います。
ただどうしても1回成功体験をする前に心が折れる人が多くなる仕様なのは残念だと思う。
エンディング後はちょっと弱い気もするけどCZで失敗して通常に戻る台よりは個人的には良いと思う。
恐山ルヴォワールなどもほぼ全部やり切りましたがなぜかOSR黒雛だけ引けてないのでもうちょっと打ち込もうと思います。
ほんとに楽しませる気ある?って台。ユニバさんかわいそうだけど開発力どっかに落としちゃったんだから無理して作ろうとしなくていいのよ?
極悪台
破滅させる為に作られた台
吸い込んだら出るとかは皆無で
ひたすら負ける台
過去一やばいと感じた台
何度か有利切りからの大爆発を見てるけど、この台の設計で有利を切る場合は絶対に取り切れないレベルの上乗せから大量に廃棄して次に行く流れになるわけじゃん。
で、スマスロの期待値計算を踏まえると、それらも全部期待値やら機械割やらの中に含まれてるわけじゃん。
そりゃ辛いに決まってる、出せば出すほど期待値の欠損が起こるわけだから。
出し方がわからない
イライラする糞台
近年稀にみるクソ台
通常時制作間違えたかなと思う
天井も最大で8800g
低設定は吸い込むだけですな。やれてる人が羨ましいです。通常時レア役引けるのにAT入ると何にも引けない単発ばかり
AT中にレア役ひいても雀の涙程度しか出ませんよ
初当たりからATに入れて駆け抜けたらコイン減ってたw
こんなんどうやって勝つねんw
またやりたいと思える要素はなし
czがバッサリゾーンとか開発のセンスがずってる
上位czも狙えとかもなし
駄目な台のお決まり初打ち、初当たり天井
台数もないしもう打つもないかな
上位czは狙えとかあるくない?
czのczて激重ATでかけぬけが大半
1戦目勝てても報酬20G、2戦目H60~
ベル連撃ほぼ来ない、レア役空気
コイン持ち酷い
純増2.5もない
これで平均810枚
嘘もいい所やん、まじで公式の公表くそやね
平均250枚の間違い
ATはノリに乗ったら1000枚以上出るし一回で爆発させられるけどその分単発もまあまあな頻度である。
確かにそうなんだろうけどAT平均810枚は言い方がずるいなーと思う。
平均値と中央値の違いを教えてくれる台やね
AT中、30ゲームくらい15枚役が来ないのはきちー。
超占打てば分かるますが通常ATは隠してるだけなんで2択ハズレを引きまくっただけですよ。
枚数を増やしたければ、どちらかに絞って目押しした方が獲得枚数が増える傾向が有ります。
増えるわけねーだろ
ボナ中も同じ仕組みなので適当よりは実際増えてるから言ってるだけ。
適当でやって30枚の予選敗退の経験もあるのでどちらかに絞って目押しした方が増えます。
やってみてから言え。
1/2を片方狙ったから増えます!ってなる方がおかしいねん。
そんなんたまたま色が偏ったってだけや。
当たり前やけど適当に狙おうが真剣に狙おうが1/2は1/2やねん。
乙女やモンキーでもたまにおるがあんま適当に喋んな。
自分は最近打ってないので記憶が曖昧ですが、図柄押しの15枚ベルは中か右の1stナビじゃないですか?
だったら、通常ATやボーナス中はナビ無し時や演出が発生してない時は、適当に左から打ってるよりも狙った方が枚数増える可能性が上がると思いますが。
絶対増えるとは言えないですが、何もしないよりは可能性は高いでしょ。
あと、押し順間違ってなかったら、適当なとこ押してもベル揃うの?色押しなのに?
適当?
日本語理解しろ。
適当は適切に当いするって意味でいい加減とは違うんだよ笑
簡単な話しにしてやるが偏ってやれば30G間とかで考えれば0は無いって話しだよ。ヤマばりして30G間逆に当たれば0も有り得るってのが分からんか?
確かに全正解でヤマばりして当たれば枚数は増えるが全はずしなら0でしょ。
因み超占やEDで色を外すと3枚になるよ。
適切に“当いする”って何?
当いするなんて日本語はおかしいし、それを言うなら適切に“当たる”でしょ。
それと、辞書にはいい加減の意味も含まれる。
絶対に左から押しても15枚取れないんだから、中or右で図柄狙って15枚取れたらって話をしてるだけ。
増えるかもしれないなら試した方がいいってだけで、誰も確実に増えるなんて言ってない。
なので、全外しで0の話されても、だから何?って感じなんだが。
文脈を理解しろ。
スレ主が30G間15枚が0ってのがスタートで俺がどちらかを狙ってれば0は無いから試してみては?って意味で書いた事に関西人が「増えるわけねえから適当に喋んな」って流れだよ。
0の話しをしたのは実際にスレ主が30G間に15枚が無かったとあるので書いただけ。実際は30G間に2択が何回あったかは不明だが2択を全て外して3枚になってたって事。
どうでもいいけど説明しに来てる割に1人3枚or15枚ってわかって無いよねw
押し順ナビ時が色当て1/2だよ。
全体としてある程度デキレになるのはしょうがないにしても、それをわざわざ自力っぽい作りのATでやっちゃうのが絶望的にセンスがない。
モンハンと比べて致命的に劣っているのが、全く攻撃しないという点。
これで面白いわけがない。
この感じだと、今度出るまどマギも、リゼロみたいに大ゴケするんじゃないかと期待してしまうじゃないのっ!
設定なんてあるわけないのに週1,2で吹き出してる。
出玉だけ欲しい人には運試しにおすすめ。
波に乗れさえすれば他の機種より楽しい。
乗れればね。
対戦相手ホロホロで3回リプレイ引いても負け。さすがにデキレ疑うわ。
高設定はデキレだぞ
ハズレの0.4%めっちゃ取るし
ボーナス準備中の強チェリーは無駄引きです
3回引いたけど昇格なし
それならボナ中に引く方がいいので準備中はレア役引かない方がいい
きついのはいいけど純増がブレすぎてやばい
多い時はあるけど100ゲームにatやって90枚ぐらいしか出ない時とか普通にある
上位がある分仕方ないんだけだそこはなんとかしてほしかったな
これ投資青天なんだが
初ATにどんだけ持ってこうとしとるんや
2度と触らない
小役揃えろ系のチャンスゾーンで、歴代最低の仕様
っていうかユニバなんかもう出玉設計まともに出来ないんだから成立役に応じたアレコレとか作るなよ
7号機になるまでボーナスフラグしかないノーマルタイプだけ作ってろ
AT天井ゲーム数が決まって無いからシスクエより極悪な気がする
まあそのお陰で3スルーしてやめようが誰も座らずに閉店してたけど
gm台
ジャグラーの方がでる
しかもジャグラーは通常時な
この台よりジャグのブドウ連打のほうが獲得枚数多い
強チェ10以外見たことないんだけどなにこれ?
スマスロの中で1番クソだと思うATまだ行くのクソきついのにクソ出玉で終わるか伸びて終わるかしかないから金がいくらあってもたりん
即終わりか爆出しか
間が欲しいってことか?
無駄引き多すぎ
前兆中にチャメや今日チェリー引いても何も起こらない
特訓も行かない
クソ台認定
ほんそれ。せめてファイルアタック準備中のレア役は継続確定でいいだろって思う。
AT中の、チャメと強チェの上乗せ振り分けってほんとに合ってる?
合わせて20回はひいてるが、全て5と10なんだが
憑依合体バトルの残りHP1ってほんとに設定不問で85.2%なんか?3回連続外したが。
なんとなくこの台の数値は信じられないやつが多い
czもだけどシャーマンファイト予選とか前兆中な書き換えとか
多分設定差あるんでしょ
HPラスト1で強チェ引いて負けました
マジです。無駄引きです
非継続時に引いたら25%〜50%書き換えとかじゃない?
予選がまず通らないんだが
本当に1/5でOS図柄止まるの?
多分止まる確率が5分の1じゃなくて内部的に成立してる確率が5分の1やと思う
実際に止まるかはその5分の1引いた時の何パーとかじゃないかな
このサイトに解析出てますよ
ファウストなら1/5引いたときの20%なんで
OS図柄停止は毎ゲーム1/25ですね
個人的にはベルセルクと同じ匂いがしましたね…
なかなかの鬼畜ゲー
初打ち2000over出せたけど、攻撃のベル抽選がまず起きない。起きても防御。
共通3枚役なのか、15枚役なのか、上段なのか中段なのか、中押しからなのか右押しなのか、リプレイ後のベルなのか全部考えながら打って分からなかった。
誰か教えてくれるとありがたい。
とにかくリプレイでモードが上がればって感じなんじゃないです?
ただ、初戦が蓮撃しやすいのだとすれば、5000over出たですが2戦目以降はほぼ蓮撃しにくい状態にいる気がしますね。。。対戦後半には少しずつ蓮撃し始めますが。。
返信ありがとうございます。
そーいう感じなんすね。
リプレイ後に攻撃してたりしなかったりの意味がわかりました。
情報ありがとうございます。
シャーマンキング卒業します。
連撃チャンスなんて来ても9割は5ゲーム以下なんで気にしないで打ったほうがいいよ
レア役か右停止引いたら仕事するだけ
出るでない置いといてシンプルにatが面白くない
手抜きすぎて笑えない
ATのシステムの好き嫌いは別にして、シャーマンファイトの対戦が50通り以上、各キャラごとにナビを変えたりの細かい演出あったり、演出面から見たら手抜きじゃなくしっかり作ってるだろ
黒雛引くまで打ちたいが、どこ行っても設定に期待できそうにないからどうなるかな
ただ設定なくてもatにさえ入ればあとは引き次第なのは良い
だとしてもat青天井と通常はきついが
Osrで一回事故れば余裕。
その1回待ち。
万枚製造機だから負ける奴が殆どや
ビンゴくらい荒い機種だと事前に覚悟決めて打て
これバトル継続よね?攻撃しないのにどうやって勝つの?
ユニバのことは信じるな
50ゲーム何も攻撃しないのが普通にある
今年イチのクソ台大賞だろ
通常がしんどい割に青天井。
無駄引きの区間が多すぎる。ユーザーに不満が多く残るシステムをなぜ採用してるのか。
あまりにも作りがお粗末すぎてユニバはスマスロの開発をやめた方がいいレベルの仕上がり。
初打ち。
8000枚ほど出たけど、二度と打ちたくない。
7時時点で15万負けw
バチスロ卒業へと背中押してくれた台。感謝してます。
OSRやれたらいうけど9割20G前後だぞ
その引き使えるなら他の台コンプするわ
STタイプで最低10G乗って、ベルで50%乗せ、レア役は乗せとRESET確定、OS図柄の確率はわからないが体感1/3ぐらいで止まる。
これで9割20G前後で終わるって、相当な引き弱でしかないと思うんだが。
そんなやつ何打っても出ないだろ。
最低10じゃないだろ笑
最低保証は10じゃないの?
推し順ベル一度も引かずに駆け抜けたらどうなるのかは知らないけど
10で終わることなんて見たことないから仕方ないけど、最低保証10でしょ
上乗せしなかったらちゃんと最終ゲームでRESETされる
このサイトにも書いてるし、他サイト見ても最低保証10Gってしっかり載ってるぞ。
ちゃんと調べてから書こうね。
もしかしてSTゲーム数のことと勘違いしたのか。
それなら書き方が悪かった、すみません。
横からだけど最低10gっていうのが一度にのせる最低g数ってことだと思ったんじゃないかな。
返信元はOSR終了時の最低g数は10gってことを言いたいと思うけどすれ違いが起きてる
AT中のOS図柄狙えの期待度を赤以上にするカスタムはした方がいいです。
これだけでもかなりストレス減ります。
ガセがなくなり、高確率中にカットイン来ないのも耐えれます。
揃い確定、OSR確定かどうかはわかりませんが、自分は今のところカットインが出れば必ず揃って、全てOSRにつながっています。
赤にしてても停止はあるけど揃いなかなかなくね?
赤カスは停止したら今んとこOSR貰えてる。確定だと思ってる。停止しないことがあるかは不明
オーバーソウルラッシュでとりあえず70ゲーム乗せて敵倒す。
対戦相手選択のところでレア役。自キャラがチョコラブになり相手はアバさん。
オーバーソウルラッシュから始まって15ゲーム乗せ。
アバさん残りHP5
これは始まりそうか?と思ったぜ。
ノーダメでかけぬけ終了。残り60をきった時点で嫌な予感はしたがほんまに何もなく終わった。
面白いところはあってもこーゆー展開がちょっと多すぎかな!
ついでにメダルも増えてなかったらストレス上乗せ
単発ばっかでクソきつい単発終了多すぎて打てたもんやない
もう打つことはないです
4連して230枚www
一撃14000枚くらい出したらその後20回連続でAT駆け抜け(150枚)ても平均800枚だよ
確かに半分以上駆け抜けるけど出る時は出るから平均は別におかしくない気がする
CZもATも難しいから不満が多いのはわかるけど、やれてる時はめちゃくちゃ面白いから好き
それやってて面白いと思うやついるの?笑
面白いかどうかは知らんけど最近の台はほとんどこんなんばっか
5号機時代は平和と三共が駆け抜け御用達メーカーだったけど今やどのメーカーも同じのしか作れない
14000枚出て20回駆け抜けで平均800枚の台を求めてる人がどれだけいるかって話。
ほとんどの人がその20回のAT駆け抜けばっかり経験して打たなくなるんだよ。
いや求めてる人多いぞ
だから高単価スマスロが増えてる。本当に需要ないなら増えない。
他のコイン単価4円以上の台も見てみなよ。駆け抜け上等、どっかで事故らしていっぱい出す台ばっか
それでいったらマンキンはまだ最後に50%あるからマシな方
需要は確かにありますね、
ただその需要がユーザーのものなのかホールのものなのかはどちらかと言えば後者の気がする。
自分の周りも高単価の台に疲れて打ちたくても打てない人も多い。
ホールはユーザーが減った分1人からより多く回収できる高単価台を求める。
そしてそういう台にばかり設定入れてユーザーを釣る。
実際のところユーザーアンケートとって高単価台が求めてる人がどれくらいいるのか分からない。
俺は平均800枚はおかしいって言ってる人が多かったから例を挙げただけで、俺ももっとマイルドな方が好きですよ。念の為。
でもAT入ったら必ず800枚出て終わる台ならAタイプでいいじゃんと思うから、あとは好みの問題であっていろんな台があっていいと思ってる
俺は20回以上初当たり引いてるけど、実際ここまで極端じゃないし楽しめてるのでこれはこれで好きって感じ
グールやSBJと比べ物にならないくらいのクソ台
評価できるところなし
連撃チャンス中のカットインはOS図柄停止orOS図柄揃い確定では無いことを確認しました。
キャラが道蓮だったりしました?(連撃チャンスでOS図柄停止で乗せのやつ)
自分は道蓮のときだけ連撃チャンス中のカットインで揃わなかったり、揃ってもOSR入らなかったので?でした。
もし上記通りなら結構不満ですねw
道蓮のときだけカットインがクソ寒くなるので
自分も道蓮のときだけガセカットインばっかりで一回も揃ったことないです
味方キャラで1番ハズレ感あります
現状個人的に結構面白いんだけど、こんなに評価低いのか……メーカーバイアスかかってる?
自分も割と面白い。
ケチ付ける所は多々あるけど普通に打てる。
個人的にはコイン単価落としてもう少し遊びやすくして欲しかったけど…。
コメントしてる方は単純に理想が高いか、不可能なスペック求めてる人又は負けた八つ当たりが多いんだと思う。
メーカーが不可能なスペック追い求めた結果の台だと思ってます。
このレベルのAT性能にしようと思った結果これほどキツい通常になるのなら大人しくコイン単価下げて欲しい。
大半の人が地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験するわけで、それが好きな人が少ないのは当然の事と思う。
現状の規制で無理して作るべきスペックではないと思うし、長い通常を楽しませる努力も感じられないんじゃぁ大半の人間は酷評するでしょ。
コイン単価4円以上で地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験しない台なんてあるんですかね?
リプ5回引けば少なくともczの抽選受けられるから他の荒い台と比べたらまだ通常時虚無ではない気がしたけどなあ
無いですね。
だからどの台もどの台も評価低いでしょう……
他の台よりマシかも知れませんけど良い!面白い!とは言えないです。
そうですかね?通常時は高単価系の台でもリプ5回でCZ抽選な分結構ましかなとは思いましたけど。
確かに高単価な分1AT単位の差が激しいですよね。
ただ、それに関しては高単価台な以上1AT自体がめちゃくちゃ重いか初当たり多めで跳ねる待ちになるのはどの時代でもそこまで変わらないですよ。
自分が一番不満だったのは、AT中の間延び間ですねどうなったら熱いや連撃チャンスが近いかもよくわからないのでただ消化してるって感じが強くて。
6号機の規制の中でコイン単価上げて行く事自体が無理があるかと、
そもそもユーザーはそんなにコイン単価高い台求めてるんですかね?
まぁホールは嬉しいでしょうけど、
私の感覚では6号機史上で最もユーザーから評価された台は、初代チバリヨ、ひぐらし祭2です、共に規制が今よりキツくツラヌキも無いですが多くの人に支持された。
そう考えると高単価はサンキョーに任せて他メーカーは別の部分で頑張って欲しいと思う。
マイホは導入見送ったから打ってないけど、セブンズの緑が特化全部引いてめっちゃ出してた・・・かなり荒いのがわかったのとスマスロらしい基本無理ゲーなのを理解できたので、他店に足を運んでまで打とうとはならない機種かな
万枚出てるの多くないか?
一ヶ月で10回万枚なら200万になりそうだが
打ちこんでる人収支どうなの?
大抵1日500枚前後で終わってる、頑張って千枚
この台で万枚出す引きあるなら、別の台打った方がいい、引きと時間がもったいないレベル
まだ3回しか打ててない&ヒキ強寄りだけど
-70k、4500枚、13000枚で250kぐらい浮いてる
もちろん爆死してる台もあるから覚悟は必要だけど、他の1よりは夢見れるイメージ
AT1戦目すら連撃来ないことザラにあるんだが早く抽選値出して欲しい。今んとこカムイの方がマシ。
OS図柄の出現率てどの状態の事です?
ボナ中もCZ中も一緒なわけないよね?
フラグの確率なので状態によって押し順で出現させたりさせなかったりですね。
うーん打つ価値ないすね
ボーナスからAT入って100枚出ませんでした。
連撃なしの3枚ベルとハズレばかるで悪意しか感じられません。
ボーナスで増えない
せめて天井600くらいかAT駆け抜けでも穢れポイント貯まるくらいなら打ちやすかったと思う
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初当たりからATに入れて駆け抜けたらコイン減ってたw
こんなんどうやって勝つねんw
今更初打ち
勝ちのビジョン見えなさすぎる
CZの小役確率下げてないと理解できないくらいには引けない
それでいて通常時のレア役恩恵なさすぎるの本当に理解できない。別に軽くないのに。
これならもっと重くして引けたらボナとかでもいいくらい
AT中もやらせたいことはわかるけどレア役ゲーすぎて
狙えがきても揃わないし、そもそも高確だろうと通常だろうと狙えが来ない。
またやりたいと思える要素はなし
czがバッサリゾーンとか開発のセンスがずってる
上位czも狙えとかもなし
駄目な台のお決まり初打ち、初当たり天井
台数もないしもう打つもないかな
上位czは狙えとかあるくない?
czのczて激重ATでかけぬけが大半
1戦目勝てても報酬20G、2戦目H60~
ベル連撃ほぼ来ない、レア役空気
コイン持ち酷い
純増2.5もない
これで平均810枚
嘘もいい所やん、まじで公式の公表くそやね
平均250枚の間違い
平均って書けば許されると思ってるクソ会社
台も昨今のスマスロと同様、設定に忠実ではなくとても辛い仕様です。
10万円軍資金ないと1日打ち切ることが不可能。
開発者は何をしたかったのか。
ホールで打ちたいと思える仕様にしてくれたら良いのにとにかく店側に有利な機種です。
普通に頭おかしいなユニバ
ほぼ青天井で駆け抜け多い
酷いな
弱atだと、何も起きないし高確が、100来ても全く特化に入らない
cz も、基本3つ位しか削れない65パー継続位
czでヨミガエリして攻撃2倍はアホかとおもった、stの子役引かないんだからふつうけいぞくりつあげるだろ
なんと言うか、目的は分かるが手段が分からないという印象の台。
CZ中にレア役引こうが1ダメージとか、ポイント特化ゾーンでレア役引こうが50ポイントとか、
AT中の連撃発生抽選がイマイチ分からんし連撃時にレア役でも大して乗らんとか色々あるが。
ともかくレア役がたいした仕事をしない、まぁそれだけなら昨今のスロットならよくある話で許せるが、
胡散臭いOS図柄でなんでも頑張ってねっ!て感じなんで申し訳無いけど浅い知識しか詰め込んでない私のような人が打つとやってる?としか感じない、
打ち込んだら分かるようになるのかも知れませんけど、第一印象これで打ち込もうとか、深い知識入れてもう1回チャレンジしよう!という気持ちにはなれなかった。
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ATはノリに乗ったら1000枚以上出るし一回で爆発させられるけどその分単発もまあまあな頻度である。
確かにそうなんだろうけどAT平均810枚は言い方がずるいなーと思う。
平均値と中央値の違いを教えてくれる台やね
本日設定5(花火プレート確認済)と思われる台でマイナス3000枚くらいやられました。
ふんばり丘夜には通常ゲーム1000分の一くらいで入ってましたがなにも引けず。
czキャラが23回中の蓮16姉6龍1(こっくり0)というクソっぷり。少ない憑依ポイントでcz当選するわけでもなく。予選はほぼファウスト。
結局何かトリガー引けないとこの台は勝てないです。トリガー引ければ下でも出せるのでそこはいいと思う(黒雛ひいても100ゲームくらいしか乗らなかったりするけどね)。高設定だからと粘る台では無いなと改めて思いました。
AT中、30ゲームくらい15枚役が来ないのはきちー。
超占打てば分かるますが通常ATは隠してるだけなんで2択ハズレを引きまくっただけですよ。
枚数を増やしたければ、どちらかに絞って目押しした方が獲得枚数が増える傾向が有ります。
増えるわけねーだろ
ボナ中も同じ仕組みなので適当よりは実際増えてるから言ってるだけ。
適当でやって30枚の予選敗退の経験もあるのでどちらかに絞って目押しした方が増えます。
やってみてから言え。
1/2を片方狙ったから増えます!ってなる方がおかしいねん。
そんなんたまたま色が偏ったってだけや。
当たり前やけど適当に狙おうが真剣に狙おうが1/2は1/2やねん。
乙女やモンキーでもたまにおるがあんま適当に喋んな。
自分は最近打ってないので記憶が曖昧ですが、図柄押しの15枚ベルは中か右の1stナビじゃないですか?
だったら、通常ATやボーナス中はナビ無し時や演出が発生してない時は、適当に左から打ってるよりも狙った方が枚数増える可能性が上がると思いますが。
絶対増えるとは言えないですが、何もしないよりは可能性は高いでしょ。
あと、押し順間違ってなかったら、適当なとこ押してもベル揃うの?色押しなのに?
適当?
日本語理解しろ。
適当は適切に当いするって意味でいい加減とは違うんだよ笑
簡単な話しにしてやるが偏ってやれば30G間とかで考えれば0は無いって話しだよ。ヤマばりして30G間逆に当たれば0も有り得るってのが分からんか?
確かに全正解でヤマばりして当たれば枚数は増えるが全はずしなら0でしょ。
因み超占やEDで色を外すと3枚になるよ。
適切に“当いする”って何?
当いするなんて日本語はおかしいし、それを言うなら適切に“当たる”でしょ。
それと、辞書にはいい加減の意味も含まれる。
絶対に左から押しても15枚取れないんだから、中or右で図柄狙って15枚取れたらって話をしてるだけ。
増えるかもしれないなら試した方がいいってだけで、誰も確実に増えるなんて言ってない。
なので、全外しで0の話されても、だから何?って感じなんだが。
文脈を理解しろ。
スレ主が30G間15枚が0ってのがスタートで俺がどちらかを狙ってれば0は無いから試してみては?って意味で書いた事に関西人が「増えるわけねえから適当に喋んな」って流れだよ。
0の話しをしたのは実際にスレ主が30G間に15枚が無かったとあるので書いただけ。実際は30G間に2択が何回あったかは不明だが2択を全て外して3枚になってたって事。
どうでもいいけど説明しに来てる割に1人3枚or15枚ってわかって無いよねw
押し順ナビ時が色当て1/2だよ。
天井まで残りちょっとでcz当たり。無事ATまで行く。5G乗せ終わりナニコノクソダイ
全体としてある程度デキレになるのはしょうがないにしても、それをわざわざ自力っぽい作りのATでやっちゃうのが絶望的にセンスがない。
モンハンと比べて致命的に劣っているのが、全く攻撃しないという点。
これで面白いわけがない。
この感じだと、今度出るまどマギも、リゼロみたいに大ゴケするんじゃないかと期待してしまうじゃないのっ!
さすがユニバ
お前らより下は大都くらいだよ
BASARAからなにも学んでないクソcz今のところクソ台オブザイヤー候補
コイン持ちめっちゃ悪い。
全然止まらない狙え、、、
私には苦行過ぎて無理でした。
これユニバだった。
6確落ちてても迷うかも
これ巫門遁甲の発動時の一部でループだよね笑
ホロホロまじでロック長くても揃わん
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設定なんてあるわけないのに週1,2で吹き出してる。
出玉だけ欲しい人には運試しにおすすめ。
波に乗れさえすれば他の機種より楽しい。
乗れればね。
30万投資して最高枚700枚
高設定だろうが出ない
似たようなコイン単価ならビンゴの方がいいわ
ちなみに今まででいちばん出たATはエピソード絡めてOSR4連打して100ゲーム駆け抜けでした。
もう原作好きで打てるほどモチベない。
バイオ5事故待ちしてる方が面白いわ。
1枚役の停止型なんかいくらでも自由に調整出来るんだから、左から押した時にベル揃う確率をもっと上げろ
ユニバごときが調子のんなってマジで
オパチョ。
初めて引けてループしたけど、100ゲームずっとまんたと遊んでるだけ…
いつ連撃してるのか分からなくて、追いかけっこした時?かもしれないけど夕方背景だとガセなのかな小役引いてもダメだった。
黒雛引きたいと思うけど、その前に破産しそうな台。
対戦相手ホロホロで3回リプレイ引いても負け。さすがにデキレ疑うわ。
高設定はデキレだぞ
ハズレの0.4%めっちゃ取るし
ボーナス準備中の強チェリーは無駄引きです
3回引いたけど昇格なし
それならボナ中に引く方がいいので準備中はレア役引かない方がいい
300ゲームまで貯めて300ゲーム間弱チェリー1回5ダメージ駆け抜け
露骨すぎて笑う
グールの影に隠れてるけどこいつもある程度吸い込んでからのトリガーあるよね
ポイント以外になんかあるの?
何回も解放してるけど未だループしたことすらない
CZがめちゃくちゃ難しく感じるがそのCZをやっとのことで通してもボーナス。
そのボーナスも本来のCZの役割でこれもまたかなり通すのが難しい。あと通せない時はかなり淡白に終わるのでそこも微妙。
ATまで入るとまあまあ楽しいがそれまでに投資がかさんでいることが多くメンタル的に常にきつい台。
座ってATを一回できたら正直もう一回は追える気がしないので長く楽しめないのが残念。
追記
恐山ボーナスとそこからの特別エンディングはすごく良くて原作見てみたくなったのとエンディング中の歌が好きになった。
2025年一番のクソ台という意見が多いが、今まで出たスマスロのなかで一番のクソ
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とりあえず5千枚飲ませている台に座るところからがスタートだ️
2025年1番のクソ台
CZむずすぎない?笑
今日十数回やってるけど一度も突破出来ん、低設定やからかな?あと連以外相手選ばれんのやけどこれも設定差ある?
おそらく5っぽい台を打った時の体感だとかなり設定差あるように感じましたね。
1日打って竜之介も普通に出てくるしこっくりさんもまあまあ出てくる印象でした。
それに伴って前兆でも中華飯店より上のステージのボウリング場とか河川敷まで上がって発展するケースが多かったです。
きついのはいいけど純増がブレすぎてやばい
多い時はあるけど100ゲームにatやって90枚ぐらいしか出ない時とか普通にある
上位がある分仕方ないんだけだそこはなんとかしてほしかったな
結構な回数まわしてデレ感を感じたとこはAT中は変則押しペナないのにファイナルジャッジだけ変則押しペナる。
一応中押しOS図柄のときは順押しで上段べべリらしいんですが中ファーストベルのときも順押し上段べべリがとまる。
何故かファイナルジャッジになるとベル押し順を全ナビしなくなる。
このことからファイナルジャッジでも中押しOSフラグでもジャッジにいかずスルーして継続してフェイクフラグ待ちみたいなことしててもおかしくない。
ちなみに逆押し左OS図柄はリプだけど逆押ししてもOS図柄が止まらないリプが50分の1らしいのでリプのほとんどがOSとまるフラグだけどジャッジにいかず無演出でリプも結構ある(これに関してはたまたま50分の1を引いた可能性あり)
あと予選でも同じこと言えるけどあれは図柄が止まるフラグを引いた時に初めて抽選になるからその抽選値を信じるしかないと思います。
それほど打ち込んでませんが、最近のスマスロでは良台に思いますよ。
自分が感じるデキレはCZ位で確かにガチでは有るのだが残りライフ1でも突破しなかったり、ライフフル満でも突破する様な動きがあるので通常の暇潰しの為の演出位にしか捉えてません笑 たかだか、リプ5回で抽選されるCZなので。 逆に直当たりの方が多い気がします。 AT中攻撃し無いのがクソって意見が多いけど1番強いキャラでもライフ80なので1発抽選で100〜300も存在するし必ずOSRが絡むので1発の引きで2キャラ撃破もあるので普通に面白いと感じます。
ただ嫌な点は有利区間切りの強さと上位の超センジリャッケツですかね。
有利区間切りの強さはシステム上、仕方ないが有利区間が近い時にデカいのを引くのが多すぎる笑 中チェで300乗せた瞬間にEDと恐山ルボアールEPを引いて直ぐにEDを食らってまだ恐山ルボアールを楽しめてません笑
超占に関しては何でED後も継続にしなかったのか純増が遅くてイライラしますね。
これだけ悪評が揃ってたら誰がなんと言おうと良台ではないよな〜。
運良く美味しい思いしたやつはそのまま卒業するべきか。
個人的にチャンスゾーンが無理ゲーでイラつく台は駄目っすね
これはちょっといいですね、クソ台好きにはたまらない逸品です
何がダメかを書いていくとキリがないぐらい、スペックもシステムもゲーム性も演出も全部ダメです
個人的には色んな演出カスタムを搭載してるくせに全然カスタムする面白さがないところが、台の不出来を誤魔化す悪あがきって感じで本当にクソだと思います
OS狙え信頼度アップ→赤がそもそも余裕でガセる
阿弥陀丸フラッシュ変化率アップ→たかが20G以上が確定する程度の演出だし、カスタムしても出現機会がない事の方が多い
ベルナビ変化率アップ→ガセの出現率が下がるわけじゃないので鬱陶しさは変わらない
レインボーフラッシュ告知→敵HPと上乗せの振り幅が小さく大抵の撃破タイミングが予測可能な範疇なので、告知させる意味がない
ゲーム性のキツさが秒で知れ渡って速攻で稼働率落ちてるから、このクソさを味わいたい人は今のうちですね
os赤が余裕でガセってとこがもう嘘やん
外れた事ないぞ赤で
レインボーフラッシュに関してはまぁわかるけど、敵のhp満タンとかファイナルアタック1回目とかで不意にきた時の脳汁がえぐいで
カスタム無しなら青でもたまに揃うし緑でも大体揃う、赤自体滅多に出ないし殆ど外れ無いってイメージ。
OS役は状況によってフェイク発生確率も停止確率も全然違うから、正直トータルでのカットイン信頼度なんか計算しようがないレベルでバラバラだと思うけど、赤で外れた事ないは流石に打ち込みが足らんすぎる
別にこの台嫌いでは無いがそこまで打ち込みたくはないかな…。
赤余裕でガセって言っちゃうお前よりは打ってるよ
信頼度わかってる?99.4パーだぞ
それが余裕でガセるって笑
どうせ負けたからネガキャンしてるだけやろ
CZ難しすぎなのにこれでもかって位煽るしハマって当りAT取れるとポイント貰えないとかダメって思わないか。他所もやってる、規則なのか知りませんが
連撃初回以外モード低すぎて勝てる気せん
これ投資青天なんだが
初ATにどんだけ持ってこうとしとるんや
2度と触らない
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引くべき時に引くべきものを引いても大したこともしないし、ATもなかなか入らない
憑依ポイント赤も70%あるのか怪しい
初打ちでポイント天井、CZ外れてヨミの穴で強チェCZ復帰して外れ……いや流石に印象悪過ぎる
その後ATで連撃中に敵のHP10の時に下パネ消えて弱チェ100乗せして過剰分の90はそのままなくなるのも損した感がすごい
連撃中のチャンス目20乗せ……こんなベストタイミングで強小役引いて20は意味わからん
隣の台がBIG1回目で必ずAT入るのに、その後単発を5連続以上繰り返してた
この台もミミズっぽい挙動あるんかね?それとも高設定やれてなかっただけかな
それにしても100%予選通過してたけど
むしろAT初戦敗退のミミズっぽい挙動がこの台のデフォルトの状態なんだと思います。
小役揃えろ系のチャンスゾーンで、歴代最低の仕様
っていうかユニバなんかもう出玉設計まともに出来ないんだから成立役に応じたアレコレとか作るなよ
7号機になるまでボーナスフラグしかないノーマルタイプだけ作ってろ
止まらない狙えに邪魔なリールロック増えないAT
ずっとつまらない
3~6号機踏まえて歴代最高に辛い。
どうしてここまで辛くしたのか不思議。
機械割は80%ないし計算したらコイン単価は15円だった。4号機でもコイン単価10円超える台なんか無かったし数十万ゲーム回して機械割80%切る台なんて無かったよ。
難しすぎるCZ、難しすぎるAT突入、1ゲーム1枚も増えない低すぎる純増、AT30回中30回は駆け抜ける仕様。
ボーナス無くしてAT直当たりにして天井999下位ATの純増10枚ならまだ打てた。
この仕様はいくらなんでも辛すぎる。
コイン単価ってどうやって計算すんの?
数十万ゲームで機械割80%以下ですか。
それが本当なら他機種の設定L並ですね。
機械割って何かわかっていますか?
それか計算方法が間違っているか?
詳しいデータとっているみたいなので、もしよければデータを載せていただけないでしょうか。
グラフの画像等はないと思いますが、IN枚数とOUT枚数だけでも載せていただけますか。
数10万ゲーム回して…?
疑うわけではないですがご自身で回されたのですか?まだ導入後30〜40日程度ですがそんなに毎日ぶん回したのですかね?
何百万負けてるん笑?
初代凱旋ですらコイン単価7枚やで笑?
初代凱旋w
数回打って20万くらい特に見せばもなくやられてわかったけど、けっきょくこの台っていわゆるミミズモードが基本の通常状態で初戦敗退とATスルーでモミモミズドンさせて巫門pt解放でepボーナスとれた人だけが差枚プラスのchanceを得ることができる仕様だと思う。ただ巫門のepおそらくep:AT=1:4くらいだと思うからとれなきゃただのATでボーナス挟まない分130枚前後で終わる。それに巫門7ptからATスルー3回させるのに6時間もかかった。
アンナに罵倒されないと生きてる実感が持てないもしくは巫門pt9か10濃厚でない限り触らないことをおすすめします。
今日も懲りずに打ってきた。
2回目の初当たりで巫門発動(投資10kくらい素晴らしい!)AT初戦敗退約140枚→たまお(狙え4回フェイク)失敗→夜ステージ当たり→予選敗退→たまお全ハズレ失敗→CZ竜之介勝ち→予選敗退→CZ道潤全ハズレ負け−36k。
結論、打ち始めが巫門9ptでもCZ勝ち確ループが取れてても差枚プラスにならずどこから打っても負ける。
さすがにもう打たん。アンナさんさようなら。
デキレだよ昔と違い今のスマスロは養分はデキレ無いって必ず言うから、そいつらが、辞めた後出すのがオモロい。デキレを逆手に取ればいいだけ
スロットは上手いのかもしれないが、文章の読みにくさで教養の無さが露呈してるよ。
俺の屍を越えてゆけ
神台ですね
初打ちで11000枚オーバーしました
天井付近でボーナスからの一撃です
増えるの遅いので疲れました
純増が早かったらもっと面白かったと思います
AT天井ゲーム数が決まって無いからシスクエより極悪な気がする
まあそのお陰で3スルーしてやめようが誰も座らずに閉店してたけど
版権も嫌いになりました
好きな作品だったのに
天井とCZ突破率見合ってないよね
CZのつくりはバジ作った会社とは思えない
評価通りの台でした。
14000円使って、あっ。これやばい台だ!って
本能で察するくらい極悪台
客に明らかな不利な状況ばかりで開発ciné
今ホールにある台で1番触れちゃいけない台だと思う。100G付近で当たってATまでいってもほぼ初戦駆け抜けで実質差枚プラス50枚あれは御の字なので200Gまで回そうものならまず差枚マイナスな打つ価値がない台。
そもそもATにもわかりやすく強弱あるし弱ATなんてレア役引いたところで次ゲームからの演出煽りもなくCZもデキレ感満載かつG数天井までいってもボーナスのみ40枚くらいがデフォなスロットの不評なところの詰め合わせ台みたいなものだから打って得られるものはストレスだけですね。
システムや演出などやりたいことは分かるが噛み合わなければまるでヤれない。あとバトル入っても全然攻撃が入らないのがストレス。レア役をいつ引くかがポイントだと思うけど、そんな都合よく引けるなら誰も負けないんよ…。
AT中連撃の初手を相手がガードする演出はいらないですよね。どうせ基本2連目外れるんだからそこはくらって期待感だしてくれよって思います。
打ったら負けます
異常なストレスも感じます
打つのやめましょう
gm台
ジャグラーの方がでる
しかもジャグラーは通常時な
この台よりジャグのブドウ連打のほうが獲得枚数多い
巫門遁甲について履歴データでBB挟まずにいきなりATになってる台は穢れ解放し終わったって認識であってますかね?
確定役かと思ったんですがエピボ挟むと思うので初当たり履歴はBBからスタートすると思うんですがどうなんだろ
あと穢れポイントのリセット条件って有利完走か巫門遁甲解放の2つであってます?
基本その認識でいいと思いますが、いきなりATはOS揃いリプからの直撃と小鬼レベル6がありますね。レアパターンではあるけど低設定っぽくても小鬼からの直撃は経験あります
あと巫門遁甲の一部でハオエピボもあるんで100%は見抜けないと思います
自身0/7ですが隣では見たことあります
リセ条件は他にないと思います
ご回答ありがとうございます
そんなパターンもあるんですね。履歴だけで見抜くのは中々難しいっすね。
ハオエピの場合BB→AT?になりそうだから確かに見分けつかないですね苦笑
穢れ解放はcz経由しないのかな
とりあえず自分で体験するまで打ってみるかー
朝一4スルー以降でAT直撃してたら解放したものと思うようにしてます
6スルー辺りで出てくることが多いかな?
解放はCZ突破したあとですね。確か7を揃えるタイミングで巫門遁甲って言いながらミッキーが出てきます
czは自力突破ですかね
やはりリセットから狙うのが無難ですよね
度々ご回答ありがとうございます
マジで何をどう思ったらこれが面白い判断になるのか。
無理ゲーczとボーナススルーを繰り返すだけのストレス台。
ATも200枚取れれば良い方で何も起きない。
そもそもor図柄がデキレなので成立時に逆押しナビ出ない。
わかりやすいデキレ
こういう抽選をデキレっていう人はどういう抽選だったら納得するの?
煽りとかじゃなくて昔からデキレじゃないと言い切れる抽選なんか無いんじゃない?
自分に都合悪いのは全部デキレなんでしょ。
都合良くてもデキレだよ
じゃあ出ない台座った本人が悪いだけやん。
笑った。台に座ってレバー叩いた瞬間からデキレ開始。いや、運命論者かな?
なんだかんだ稼働してるしユニバ的には成功では
マギレコも頼むぞ
せっかく面白いat搭載してるのに意味わからん高単価と遠すぎるatでもう通路じゃん
マイルドにして作り直して欲しい
今更初うち。2000枚以上吸い込んではくか、そのまま沈むか右肩あがりかってイメージでびくついってうった。
CZが強チェで3しか減らねぇ、てビックリしたけどなんとか通過。
その後ファウストでまだ突破せなあかんの!?しかも確率低いやつ!も2Gで突破。
なんやかんやで前任分の+入れてでエンディングいってサティやアナトル?も50%のジャッジを何度も粘って勝った。OSで壊さないといけない気がしたけど、大体よくて30gなのは辛い。
ただ最後が70G、HP30の緑髪に一回も攻撃せずジャッジも即失敗でなんか煮え切らない気分にはなりました。
次のCZまでやりましたが、6P残しであっさり負け。
通常はこんなもんてことすね
日記やん
大半が負けた日記定期
負けた腹いせの文句垂れ流し星1日記よりかなりマシよ
いや変わらんやろ
モンキーみたいにナビ入れてくれたり、からくりみたいに連続ハズレでナビ出したりしてくれよ。
枚数全然増えんやんか。
ラッシュやって140枚しか出てないんやけど
こんな重いラッシュでこれとかなめとんのか
控えめにいって終わってる
ありえなくね?
残りHP1で負けるとかなめとんのか
2連続でhp1で負けたし、嘘ですね。こんな不都合なことが普通に起きてもらっては困る
うそかくな
何が嘘なの?
HP1は確定じゃないよ。
ハズレの15%を2回連続で引いただけ。
約3%ぐらいの確率で起こるんだからありえないことではない。
え?2連続HP1は確定だよ?
ちゃんと調べてからコメントしようね養分くん
その情弱に教えてほしいんだけど、HP1が2連続なら確定のソースはどこ?
このサイトにも他サイトにも、そんなこと書いてないんだけど。
クソ台だけど出る時は出る以外の感想がない
ほぼ1確の違う台で2日連続一撃万枚は夢あった
-2000枚と-3000枚からのVモンキーだから吸わんとだめなんやろなと
上位いかないと遅いし、行ったら行ったで赤7見にくくて面倒
それな、いきなり目押し要求してくるし赤7見えにくすぎるんよ。。。。
赤7見にくいなら白7見ればええやろ…
通常時のポイントとCZってリンクしているの?何引いてもCZ行かず、960ポイントでも行かずw1000ポイントで強制的にCZ行ったかっと思えば小役まったすこず負け。ポイントで赤にしてもタオレンばかりが選択される。ポイントの意味あるの?低設定だから?
しよ う しょ
とか
かい は つ
とか、文章に含めると投稿できないのね
特定の人間に危害を加えるような訴えたら普通に犯罪となるコメントが日常的に投稿されるのでNGワードを設けていますm(_ _)m
G数解除だと思ってたほうがいいです。天井選択されたら夜ステージいこうがCZ竜之介いこうが全外れで天井まで当たらないです。逆に浅いG数が選択されるとCZで全外れでも当たるまでヨミの穴ループして当たります。
4、5000枚飲み込まないと爆連しない台
あとは出ますよフラグ状態は最初からハマらずバンバン増えていく。の2択しかない。
負け越してるんですが、ヤれるビジョンが…
三蔵法師みたいなの倒して超占事入ったものの、2000枚位。落ちたら無理ゲー再開。
超占事中もイケイケ感はない、ただ減っていくG数と、数十G使って貰える5Gを眺めるだけ。
130Gあって三姉妹に5ダメしか与えられなかった時のATはナニコレェ…状態。よくこんな企画通したね?
ほんとOSR図柄落ちないし、予選のロング煽りで図柄停止しないのほんとセンスないです。
あと収録曲な。
エヴァGOD、金オソマと同等の出来の悪さ(個人的な見解です)
人間が打つ台ではない
占い60パー絶対ない
レア役はボナは確定してくれや
全体的に数字が盛られてる
まあユニバだしそうか…
ようやく6を触れたので評価。
ちなみ設定6を7500G回した結果-58000円でまったく叩けなかったです。
6の挙動
通常が甘く、CZの蓮がかなり少なくコックリさんがかなり来た印象です。(竜バトルはトータルで2回)通常はほとんどハマりませんでした。CZなしのボーナスが3回と直撃が2回ありました。初当たりエピボも格上げ無しで2回ありました。
示唆は4以上が2回、5以上が1回、6確が1回、456枚表示1回。
通常での引きがよく、ATが全く噛み合わなかった印象でした。OSRが全くダメで、ラストバトルも叩けませんでした。
良い点
演出の作り込み(特にATはキャラ組み合わせ全部つくるとこは圧巻)
リプ5回でCZ抽選
CZで倒しきれなくてもチャンスある
叩きどころが明白
上位の強さ
悪いところ
CZでのレア役が弱い
高設定域の勝率
撃破の恩恵が大きいので、敵が強い
引くべきところで引きが求められる台なので、好みは分かれますが下でもヒキで出せる台です。
モンハンのようなサクサク倒して重ねるというよりOSRや確定役でも事故待ちなので、100GあってもHp減らないは全然あります。
そこがわかると楽しめる台です。
前兆中リプ確率がすんげー高いしCZ強チェ3ダメレア役1ダメ舐めてんか
ラストジャッジの1G目に強チャンス目?引いてもなんもないとかあほかよ
ATの作りはおもしろい作りになってるとは思うけど辿り着くのが遠すぎる
ボーナスも30枚増えるくらいだし
AT入っても駆け抜け100枚〜200枚ばっかり
の無理ゲー
強チェ10以外見たことないんだけどなにこれ?
60の三姉妹のが70のオカマよりOSRもらえるなら
30と70しか出なかったら低AT確定
スマスロの中で1番クソだと思うATまだ行くのクソきついのにクソ出玉で終わるか伸びて終わるかしかないから金がいくらあってもたりん
即終わりか爆出しか
間が欲しいってことか?
スルメとまではいわんが、イケイケになったら結構面白い
グールやSBJは飽きる
初打ちで−3000枚ぐらいの台に座って天井付近まで連れて行かれたけど、そっから9500枚
やっぱり昨今のスマスロはクソ凹み台しか狙い目ないな
atやれてる時は今あるスマスロの中でもトップクラスに楽しい
atまでの道のりがもう少しマイルドだったら良かったが…
ただatが面白いからまた打ちたくなる
このメーカーの台は2度と打たない
7000ゲーム回して500枚超えないクソみたいなAT
そもそもATまで遠すぎ
早く規制されればいいのに
無駄引き多すぎ
前兆中にチャメや今日チェリー引いても何も起こらない
特訓も行かない
クソ台認定
ほんそれ。せめてファイルアタック準備中のレア役は継続確定でいいだろって思う。
やばすぎ。
これまでスロット作ってるメーカーが出した台とは思えない
星もつけたくない。
環境に悪いからユニバはもう台作らないで欲しい。
コンテンツが好きなだけに、ここまでクソ中のクソに仕上げるユニバは逆の意味で凄い。
2度と打たない
AT中の、チャメと強チェの上乗せ振り分けってほんとに合ってる?
合わせて20回はひいてるが、全て5と10なんだが
憑依合体バトルの残りHP1ってほんとに設定不問で85.2%なんか?3回連続外したが。
なんとなくこの台の数値は信じられないやつが多い
czもだけどシャーマンファイト予選とか前兆中な書き換えとか
多分設定差あるんでしょ
クソ台!2度と打ちません!
シャーマンボーナスで、獲得16枚…
圧倒的虚無感
爆発力あるよねグラフ見たらどえらいマイナスか5000枚くらい出てヤメとかのスランプグラフをわりと見るし
事故契機がいろいろあるのはいい
一個一個は確率低いけど
現実的なのはOSR300かジャンヌループかね
6回エンディング行ったことあるけどOSR300は1回もないから結構厳しそうな
DMMのほうもクソ荒れてて草
絆のころは好きでしたが、ほんとに開発の方いなくなったんですねー
HPラスト1で強チェ引いて負けました
マジです。無駄引きです
非継続時に引いたら25%〜50%書き換えとかじゃない?
予選がまず通らないんだが
本当に1/5でOS図柄止まるの?
多分止まる確率が5分の1じゃなくて内部的に成立してる確率が5分の1やと思う
実際に止まるかはその5分の1引いた時の何パーとかじゃないかな
このサイトに解析出てますよ
ファウストなら1/5引いたときの20%なんで
OS図柄停止は毎ゲーム1/25ですね
連撃中osr図柄一個揃ってもタオレンだとosrいきません
尋ね人小鬼演出でアンナに発展するとcz以上と法則に書いてましたが、2回行って2回とも外れました。
台のバグ?かな
OSRで事故らせるてどのくらいのゲーム数言ってるの?黒雛で500以上乗ったけどその後30の相手に150使ったよ。
一撃よりは細かくOSR引けた方が続く印象だけど、俺はゲーム数が200くらいになってから有利切り意識しだすかな
安心は全く出来ないけどワンチャンあるかもくらいの気持ちで
OSR一撃300超えたらその後駆け抜けたとしても2000枚、500なら3000枚以上はほぼ確定なので事故ったと言えるのでは?
呪禁存思で一人は勝ち確だしHP60以上の敵でも300消費することはそんなに無い
一撃300超えたら余裕で事故
もれなく上位ATに行くし終わっても更に続くし
個人的にはベルセルクと同じ匂いがしましたね…
なかなかの鬼畜ゲー
初打ち2000over出せたけど、攻撃のベル抽選がまず起きない。起きても防御。
共通3枚役なのか、15枚役なのか、上段なのか中段なのか、中押しからなのか右押しなのか、リプレイ後のベルなのか全部考えながら打って分からなかった。
誰か教えてくれるとありがたい。
とにかくリプレイでモードが上がればって感じなんじゃないです?
ただ、初戦が蓮撃しやすいのだとすれば、5000over出たですが2戦目以降はほぼ蓮撃しにくい状態にいる気がしますね。。。対戦後半には少しずつ蓮撃し始めますが。。
返信ありがとうございます。
そーいう感じなんすね。
リプレイ後に攻撃してたりしなかったりの意味がわかりました。
情報ありがとうございます。
シャーマンキング卒業します。
連撃チャンスなんて来ても9割は5ゲーム以下なんで気にしないで打ったほうがいいよ
レア役か右停止引いたら仕事するだけ
出るでない置いといてシンプルにatが面白くない
手抜きすぎて笑えない
ATのシステムの好き嫌いは別にして、シャーマンファイトの対戦が50通り以上、各キャラごとにナビを変えたりの細かい演出あったり、演出面から見たら手抜きじゃなくしっかり作ってるだろ
グレートスピリッツで最高ランクまで上げたけど、アンナモード+osr全員参戦だけでもかなり強いのに、上位atまでついてくるんだね。これだけ別格に強くてすごいわ
通常時のポイント特化がCZのためのポイント特化じゃなかったら。CZ突破して出てくるのがボーナスじゃなくてATだったら。AT間天井が1500Gくらいだったら。何か1つあれば良かった。ATの初当たり確率530なのに聖闘士星矢やゴールデンカムイと同じかそれより重くさえ感じる。通常時回らないせいかもしれない。
星矢や金カムよりコイン単価高いからね
AT行っても事故らないとマジでスグ終わるからゴールデンカムイや星矢みたいにAT行っても期待感は低いからかも知れないね
星矢はヤバイよ下手したらAT見るのに3000枚〜4000枚いるし
黒雛引くまで打ちたいが、どこ行っても設定に期待できそうにないからどうなるかな
ただ設定なくてもatにさえ入ればあとは引き次第なのは良い
だとしてもat青天井と通常はきついが