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烈火の炎 スロット新台|天井・設定判別・打ち方・解析・評価・PV動画

烈火の炎 スロット新台

©ニューギン
導入日:2018年1月22日、2,000台

スロット新台「烈火の炎」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。

  • 天井・設定判別
  • 導入日・ゲーム性
  • フリーズ
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

烈火の炎・筐体画像

機種名 烈火の炎
メーカー ニューギン
仕様 A+RT+ART
タイプ 5.9号機
RT純増 0.3枚
ART純増 0.3枚
回転数/50枚 約34G
天井 非搭載

導入日

導入日 2018年1月22日
導入台数 約2,000台

大当たり確率・機械割

設定 火竜BIG
(中段)
火竜BIG
(右下がり)
魔導具
BIG
BIG
合成
1 1/2730.7 1/1260.3 1/1191.6 1/500.3
2 1/2730.7 1/1598.4 1/862.3 1/464.8
5 1/2730.7 1/1024.0 1/1040.3 1/434.0
6 1/2730.7 1/1213.6 1/771.0 1/402.1
設定
REG

REG
REG
合成
合成火竜
ZONE
1 1/1872.5 1/1424.7 1/809.1 1/762.0
2 1/1365.3 1/1560.4 1/728.2 1/762.0
5 1/1365.3 1/1074.4 1/601.2 1/655.4
6 1/963.8 1/1008.2 1/492.8 1/655.4
設定 ボーナス合算 ART
設定1 1/219.9 1/6526
設定2 1/206.7
設定5 1/182.0
設定6 1/165.5
設定 出玉率 出玉率
(フル攻略)
設定1 97.7% 99.6%
設定2 100.0% 100.2%
設定5 103.3% 105.8%
設定6 106.3% 108.9%

小役確率

通常時の小役確率。

小役 設定6
リプレイ 1/8.2
平行ベル 1/7.8
特殊ベル 1/1344.0
チャンスベル 1/448.0
チェリー 1/42.0
中段チェリー 1/2688.0
スイカ 1/99.6
チャンス目 1/128.0

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天井攻略

天井・やめ時といった立ち回りに関する攻略情報。

天井

本機は天井非搭載

やめ時

ボーナスや(A)RT終了後に状態を確認してやめ。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 無し
内部状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

BIG中のビタ押しによるセリフ

火竜BIG&魔道具BIG中は左リール下段に白7を5回ビタ押しすると設定を示唆するセリフを聞く事が出来る。

セリフは全25種類と非常に多く、基本的に…

  • セリフ1〜9…奇数設定
  • セリフ16〜25…偶数設定
  • セリフ11〜14…高設定

で発生しやすいという特徴有り。

またセリフ10「ヤツがめちゃくちゃ強くても…俺は行く!」とセリフ15「俺は俺なりのやり方で勝つ」が出現すれば設定5以上確定となるので見逃し厳禁!

ビタ押し成功時のセリフ一覧

セリフ番号 セリフ内容
セリフ1 土門VS呪「へへ、いけるぜ」
セリフ2 風子VS命「余裕♪余裕♪」
セリフ3 水鏡VS戒「姉さん…答えがでるよ」
セリフ4 小金井VSジョーカー「負けられないんだ」
セリフ5 「オレもまだまだ腕はおちとらんぞ!!!」
セリフ6 「ウガ—-っ!!!」
セリフ7 「やぁーっておしまい!!」
セリフ8 「ワンパクゴリラ、大暴れだな」
セリフ9 「柳姉ちゃんならこっちだよ!」
セリフ10 ヤツがめちゃくちゃ強くても…俺は行く!
セリフ11 おは、ははは…おはようございます烈火くんっ!
セリフ12 もぉーっメロンパン食べちゃったでしょっ!!
セリフ13 本当に、好きなんですね
セリフ14 みんなを信じてるもんっ負けないって!!
セリフ15 「俺は俺なりのやり方で勝つ」
セリフ16 「土門兄ちゃん馬鹿だもんね!!」
セリフ17 「らしくないなぁ風子姉ちゃん!」
セリフ18 「強くてカッコイイナイト様って兄ちゃんだね!?」
セリフ19 「紅麗はウソつかないよっ!紳士なんだ!」
セリフ20 柳姉ちゃんを手荒にあつかうな!
セリフ21 強さこそが麗のルール
セリフ22 「400年間の時を流れてきたわ…」
セリフ23 「生きて帰ってくると約束して…」
セリフ24 あなたは…強くなったわね…
セリフ25 チリも残すな。紅!!

5回目のビタ押し成功時のセリフ振り分け

()内の数値は各セリフの出現率を合計したもの。

設定 セリフ1~9 セリフ10 セリフ11
1 各6.7%
(60.0%)
2.5%
2 各3.2%
(29.2%)
3.1%
5 各6.2%
(55.5%)
0.7% 3.8%
6 各2.8%
(25.0%)
0.8% 5.8%
設定 セリフ12~14 セリフ15 セリフ16~25
1 各2.5%
(7.5%)
各3.0%
(30.0%)
2 各3.1%
(9.4%)
各5.8%
(58.3%)
5 各3.8%
(11.5%)
0.7% 各2.8%
(27.8%)
6 各5.8%
(17.5%)
0.8% 各5.0%
(50.0%)

REG最終ゲームのキャラ

REG中は5人のキャラ紹介が発生し最終ゲームのキャラは設定を示唆。また白REGと青TEGで偶数示唆のキャラが異なるので注意。

小金井 柳
小金井
→白REGの偶数示唆

→青REGの偶数示唆
陽炎 八竜
陽炎
→奇数示唆
八竜
→高設定示唆
風神
風神(イメージ)
設定5以上確定!
最終ゲームのキャラ出現率
(白REG)
設定 小金井 陽炎 八竜 風神
1 40.0% 56.7% 3.3%
2 55.0% 40.0% 5.0%
5 40.0% 51.0% 7.5% 1.5%
6 47.5% 40.0% 10.0% 2.5%
最終ゲームのキャラ出現率
(青REG)
設定 陽炎 八竜 風神
1 40.0% 56.7% 3.3%
2 55.0% 40.0% 5.0%
5 40.0% 51.0% 7.5% 1.5%
6 47.5% 40.0% 10.0% 2.5%

設定差

ボーナス同時成立

ボーナスの同時成立期待度には設定差が存在。基本的に高設定ほど優遇されているが、特殊ベルのみ低設定の方がボーナスに繋がりやすいという特徴があるので注意。

設定 リプレイ 特殊ベル チャンスベル
1 2.5% 50.0% 35.1%
2 2.7% 40.0% 35.7%
5 3.2% 33.3% 36.0%
6 3.5% 25.0% 38.7%
設定 チェリー スイカ チャンス目
1 3.1% 7.0% 15.0%
2 3.2% 7.0% 15.6%
5 4.0% 8.7% 16.1%
6 4.2% 9.7% 17.0%

【特殊ベルの停止形】
特殊は右下がりのベル揃い。

烈火の炎・特殊ベル

通常時のベース

通常時のベースに34.0〜35.7Gと設定差が存在(ベル系の小役に設定差あり?)

設定 ベース(50枚/1k)
設定1 34.0G
設定2 34.7G
設定5 35.0G
設定6 35.7G

 ボーナス出現率

ボーナスは火竜BIG(中段揃い)以外設定差有り。一番設定差が大きいのは白REG。

設定 火竜BIG
(中段)
火竜BIG
(右下がり)
魔導具
BIG
BIG
合成
1 1/2730.7 1/1260.3 1/1191.6 1/500.3
2 1/1598.4 1/862.3 1/464.8
5 1/1024.0 1/1040.3 1/434.0
6 1/1213.6 1/771.0 1/402.1
設定 白REG 青REG REG
合成
合成火竜
ZONE
1 1/1872.5 1/1424.7 1/809.1 1/762.0
2 1/1365.3 1/1560.4 1/728.2 1/762.0
5 1/1365.3 1/1074.4 1/601.2 1/655.4
6 1/963.8 1/1008.2 1/492.8 1/655.4
設定 ボーナス合成
1 1/249.2
2 1/243.6
5 1/210.1
6 1/199.8

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

烈火の炎・リール配列

通常時の打ち方

①左リール上段付近にBAR図柄を狙う。以下停止形によって打ち分け。

【中段にチェリー停止】
→フリー打ち
中段チェリー

【角にチェリー停止】
→フリー打ち
チェリー

【上段にBAR停止】
→中・右フリー打ち
・ベル小山…チャンス目

【スイカ下段停止】
→右リールをフリー打ち、中リールにBARを目安にスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・右下がりベル…特殊ベル
・ベルの小山型…チャンスベル

ボーナス中の打ち方

ボーナス中には技術介入が存在。

赤7・白7ボーナスの打ち方

赤7(火竜BIGボーナス)と白7(魔道具BIGボーナス)中は以下の手順で消化。

①右リール下段にBARをビタ押し
②中リール中段にBARを狙う
③左リール上段にBARを狙う

上段スイカ揃い or BAR揃いの形になれば10枚の払出。以降は順押しフリー打ちで消化。

青7ボーナス中の打ち方

青7(合成火竜ボーナス)中は以下の手順で消化。

①左リール下段に白7を狙う
②中・右リールはフリー打ち

目押し成功で15枚役を獲得。ボーナス終了まで全て上記手順で消化する事で最大208枚の獲得が可能。

RT中の打ち方

RT中は液晶に「!」マークが出現したら左リールにBARを狙ってシングルボーナスの入賞を回避。誤ってシングルボーナスが入賞してしまうと通常時へ転落するので注意。

【シングルボーナスの停止形】
ブランク・赤7・ブランク

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解析

通常時からART中までのゲームフロー。

通常時の抽選

通常時は主にレア小役からボーナスを目指すゲーム性。

パチスロ烈火の炎・押し順カットイン

RTはボーナス後の「火竜ATTACK」からの突入がメインだが通常時の押し順カットインから突然移行する事も。

ステージ

通常時の液晶ステージ。

ステージ 期待度
屋上
廃墟
時空流離 チャンス
紅麗屋敷 RT後に突入

火竜BIGボーナス

火竜BIGボーナス

図柄 赤7揃い
獲得枚数 約255枚
烈火ターン突入期待度 60%

火竜BIGは約255枚の獲得が可能なボーナス。技術介入を行う事で最大枚数の獲得が可能。消化後は「火竜ATTACK」へ。

技術介入手順

①右リール下段にBARをビタ押し
②中リール中段にBARを狙う
③左リール上段にBARを狙う

上段スイカ揃い or BAR揃いの形になれば成功。以降は順押しフリー打ちで消化。

火竜BIG出現率

火竜BIGは中段揃いと右下がりの2種類。

設定 火竜BIG
(中段)
火竜BIG
(右下がり)
1 1/2730.7 1/1260.3
2 1/1598.4
5 1/1024.0
6 1/1213.6

バトル演出

中段揃い時の火竜BIG中に発生する「バトル演出」に勝利すれば最大1500G継続するART「超烈火ターン」へ突入。

バトル 勝利期待度
呪 vs 土門
命 vs 風子
戒 vs 水鏡
JOKER vs 小金井

CZ「火竜ATTACK」

火竜ATTACK

期待度 60%
突入契機 火竜BIG後
継続G数 1G

火竜ATTACKは火竜BIG後に突入する1G継続の烈火ターン突入を賭けた演出。期待度は60%!

  • 烈火ターン移行リプレイが成立…烈火ターンへ
  • 失敗…紅麗ターンへ

火竜アタック成功時のRTゲーム数振り分け

火竜アタック成功時は50%で50G以上が選択!

RT種別 ロゴ 振り分け
20G 50.0%
50G 40.0%
次回ボーナスまで継続 10.0%
超烈火ターン 0.01%

魔道具BIGボーナス

魔道具BIGボーナス

図柄 白7揃い
獲得枚数 約255枚
烈火ターン突入期待度 50%

魔道具BIGは約255枚の獲得が可能なボーナス。技術介入を行う事で最大枚数の獲得が可能。消化後は「魔道具チャンス」へ。

技術介入手順

①右リール下段にBARをビタ押し
②中リール中段にBARを狙う
③左リール上段にBARを狙う

上段スイカ揃い or BAR揃いの形になれば成功。以降は順押しフリー打ちで消化。

合成火竜ZONE

合成火竜ZONE

図柄 青7揃い
獲得枚数 平均111枚
最大208枚獲得
烈火ターン突入期待度 50%

合成火竜BIGは最大208枚の獲得が可能なボーナス。技術介入を行う事で最大枚数の獲得が可能。消化後は「魔道具チャンス」へ。

技術介入手順

最大枚数を獲得するためには毎ゲームビタ押しが必要なので難易度は高め

①左リール下段に白7をビタ押し
②中・右リールはフリー打ち

レギュラーボーナス

レギュラーボーナス

図柄 白7/白7/BAR
青7/青7/BAR
獲得枚数 80枚

レギュラーボーナスは80枚の獲得が可能。終了後は紅麗ターンへ。

CZ「魔道具チャンス」

魔道具チャンス

期待度 50%
継続G数 最大5G
突入契機 魔道具BIG後
合成火竜ZONE後

魔道具チャンスは最大5G継続する烈火ターン突入を賭けた演出。期待度は50%!

  • 烈火ターン移行リプレイが成立…烈火ターンへ
  • 失敗…紅麗ターンへ

魔道具チャンス成功時のRTゲーム数振り分け

基本的に火竜アタックよりゲーム数の振り分けは劣るが、超劣化ターンの振り分けは若干アップ。

RT種別 ロゴ 振り分け
20G 70.7%
50G 24.0%
次回ボーナスまで継続 5.3%
超烈火ターン 0.05%

RT「烈火ターン」

RT「烈火ターン」

純増 0.3枚
継続G数 20G or 50G or 無限

烈火ターンは20 or 50 or 次回ボーナスまで継続するRT。ゲーム数を消化すると紅麗ターンへ移行。

ロゴの色

RT突入時のロゴの色でゲーム数を示唆。

  • 青…20G
  • 緑…50G
  • 赤…無限
  • 金…超烈火ターン

※無限は厳密には1万G

烈火ターンループ時のRTゲーム数振り分け

紅麗ターンから烈火ターンへループした際は再度ゲーム数を振り分け。大半は20Gとなっている。

RTゲーム数振り分け
(烈火ターンループ時)
RT種別 ロゴ 振り分け
20G 92.0%
50G 6.3%
次回ボーナスまで継続 1.6%
超烈火ターン 0.07%

ただし、REG後のように紅麗ターンへ直行してそこから烈火ターンに突入した際は50G以上が確定。

RTゲーム数振り分け
(紅麗ターン直行時)
RT種別 ロゴ 振り分け
20G
50G 83.3%
次回ボーナスまで継続 16.6%
超烈火ターン 0.2%

RT「紅麗ターン」

RT「紅麗ターン」

純増 0.3枚
継続G数 転落リプレイ or
SB入賞まで

紅麗ターンは突入リプレイが成立し、押し順に正解すると烈火ターンへ!烈火ターンと紅麗ターンのループ率は約66%!

転落リプレイ入賞で通常時へ転落。

※液晶に「!」マークが出現した場合は左リールにBARを狙ってSB入賞を回避。SBが入賞してしまうと通常時へ転落するので注意

ART「超烈火ターン」

ART「超烈火ターン」

突入率 約1/6500
純増 0.3枚
継続G数 最大1500G
突入契機 中段チェリー
赤7BIG中のバトル勝利
烈火ターンロゴ金
期待値 約1500枚

中段チェリーや赤7BIG中のバトル勝利から突入するスペシャルART!押し順ナビに従うだけで最大1500G継続し、消化中にボーナスが成立しても終了後に残りゲーム数からARTが再スタート。

評価・動画・感想

評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

人気アニメ「烈火の炎」とのタイアップ機。

少し前に平和よりパチンコの烈火の炎は登場しましたが、スロットでは初となりメーカーはニューギンにチェンジ。

スペックはA+RT+ARTという珍しいタイプですが、RTとARTの純増が0.3枚と同じ性能となっています。ではどこが違うのかというとARTの方は1500G継続しボーナスでもG数がリセットされないので、現状維持しつつ何回ボーナスを引けるかが重要となってきます。

出玉率の方は97.7%〜106.3%と、正直言ってかなり微妙な数値。

ただ、ボーナス中、特に青7の方は技術介入で獲得枚数がかなり変わってきそうなので、フル攻略ならどういった数値になるのかも気になる所(もしフル攻略でこの数値なら…)

PV動画

公開され次第追加致します。

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

烈火の炎|公式サイト

※最近のHPにしては珍しく、いきなりBGMオンなのでボリュームと環境に注意

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20 COMMENTS & REVIEW

あのさ

周りの評価か悪いのがよくわからない。
今時RT1500ゲームもくれる台なんか他にないでしょうよ。
まぁそうそう入らないけど。
合算も確かに重めだがA+RTでループ率60%オーバーならこんなもんでしょ。
20000回は回したけど全然ありだと思う。
もう無理だろうけどもっと増えてほしい。
火竜合成はがんばれとしか言えんけど笑
つーか勝てない勝てないって言うなら
黙ってメイン機種打ってろや。

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