ダンまち2 スロット|みんなの評価やコメント

みんなの評価 222件

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478 COMMENTS

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匿名

初代、グランベルムと比べられるだろうが、この2機種は完成され過ぎてるがゆえにマイナス評価が多くなりそう

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匿名
悪い

北電子は無名アニメのグランベルムを本気で作って、北電子で初めて評価されたダンジ町の後継機を手抜きで作ったのか?

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匿名
普通

初代はわりかし打てる台だった記憶があるけど今作はどうなんだろう?

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ダンまち大好きおじさん
普通

ボーナス確定画面で赤赤白を狙えが出て、目押ししくじった結果、赤赤バーに変化したんだけど俺だけ?

最初は気のせいか見間違いかと思ったけど次に来た赤赤白でもわざと外したら同じ事起きたんだけど夢見てたんか?

あとバケ655.4分の1ってまじ?
2500Gで13回来たけどそれは引き強とは言えなく無いか?恩恵ほぼ無いし。

気になって夜も眠れません、誰かそれっぽい話知ってたら教えてください。

とて打感は初代に似てるし、ソロプレイよりもCZ来る感じして今後も打っていきたい。
なお2500G回してARTは一回だけの駆け抜けな模様。CZは7回中1回成功、泣
誰かダンまちが好きなだけの養分な俺を助けて。

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匿名
良い

自分も同じ現象確認しました
白の目押し甘かった気もしますが、外れて赤赤バーに

ちょんぼ(管理人)

内部的にリプレイ成立などの揃わないタイミングでの昇格サプライズ演出はありますね。
REGからBIGへの昇格は確認しています。
降格はさすがに見間違えかと…

異色ビックからバケヘ

これを実際に確認しました。

もちろん異色やバケ告知から同色昇格もありましたが、異色を狙えと言われ狙うも揃わず、次に揃えられる告知の時にはバケになっていました。
1度めは見間違えかもと思いましたが、2回あったので見間違えはありまえません。

ちなみに自分は、目押しがガバかった可能性はありますが、意図的にハズシは2回ともしてません。

ちょんぼ(管理人)

BIG告知されてからのREG降格は事実であれば相当な事件ですね…。

匿名

エヴァゴッドを超えたな
今後これを超える糞台は出ないかもしれん

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匿名
悪い

チャンスゾーンのチャンスゾーンとかいらんのよ。
ファミリアホームがストレスだわ。

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匿名
普通

割と面白かったからしばらく打とうと思ってたけど完全攻略の機械割がRT状態把握しながら1枚役の取捨選択しつつの数値なら確実に高設定で捨てられてる状況がない限りもう打たないわ

A+機なんて回してナンボなのに状態によっていちいち回避目押ししないといけない、しかも1枚役なんて演出なしでいつ来るかわからん上に中段リベなんて3枚ベルでもハズレでも出る出目だからリール凝視して高頻度で目押ししないといかんし、ちょっとさすがに仕事量が増えすぎでメンドい
どうして気持ちよくブン回させてくれないのかちょっと理解に苦しむ

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匿名

この文だけ読むと
ちゃんとスロット台作れてえらいって褒めてるみたいにみえるなw
たしかに今って目押しいらん高設定なら回すだけ得って台ばっかりだからわかるけどこのスレ主の言うことがそのままこの台を打ちたい理由になる人もおおいんじゃない?
5号機のA+好きの人は特に

匿名

あのグランベルムが作れてる以上今作は前作よりかなり良くなってると予想。
今までのキタックではないと思う。

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前作より良くなってるって…w
前作めちゃくちゃ好評だったの知らないのか。
正直グランベルムより初代の方が出来良かったと思うけどね。

匿名
悪い

ホールのデータ見てると毎回右肩下がり
んで今日イベントだったからそろそろ出すかなと思って座って粘ってたら4以上確定
なおそのときすでにマイナス2000枚近く

機械割ちょっと怪しくない…?
技術介入系にしては客つき悪すぎだし、みんな気づいてるってことよね?

あとこんなに疲れる技術介入もほかにないよね
ただでさえつまらない台なのにゲーム数カウントしたり、ベルこぼし一枚役こぼし六択リプこぼしを常に注意深くチェックしたり
はっきり言ってこれじゃ拷問だよ

☆はマイナス100
もう設定入っていようと絶対打たない

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匿名

そんなに難しく考えなくても右に白7狙いでスリべが揃ったらその後伸びをするまで白7、伸びをしたら青7狙い。リリベが止まればR2.スリべが止まればやり直し。スリべ見逃してもリリスが何回か止まるから確認できたら伸びをするまで白7。というか大抵R3なんでR1に入ってもすぐ落ちるし気にしすぎないでR3にいる事を確認できたらFHに入ったらラッキーと思うべし。
難しくない事を難しそうに見せてるだけなんで。

匿名

すいません、りすべとはなんなんねしようか?教えて下さい。お願いします

匿名

伸びは演出で消える可能性あるからG数はチェックしなあかん
多分これが一番面倒
それ以外でもまあ油断したら見逃すのがね
んで今どこにいるのか分からない迷子状態になる
他の技術介入機はスマホ見ながら余裕だけどこれは無理
まあク、ソ台だね

匿名

まぁ玄人向けではあると思うよ
脳死でヨダレ垂らしてレバーオンしたらピカピカ光ってドコドコうるさくてなんなら筐体ごとバイブするような台で何千枚も出る余地がないと楽しいと感じられない人には間違いなく向いてないだろうね

匿名

玄人向けって言うけど慣れたら面倒くさいだけの作業なんだから、打ちやすさのほうが重要
演出矛盾とかの細かい法則で打てば打つほど楽しくなるような台ではない
当たってるときとそうじゃないときが分かりやすすぎるし、君の言うピカピカドコドコうるさい系の台だよこれ

匿名

機械割変わるんだからそりゃ多少は面倒くさいでしょうよ・・・
君は機械割の高低よりも打ちやすいかの方が重要なんだね

匿名

この程度で面倒とか意味わからない。アクロス系で子役狙いしてるのと何が変わるの?ゲーム数覚えるとかそんなに面倒かな?

匿名

打ってて楽しいかどうかが重要なんだから打ちやすさは大事

機械割の話持ち出すならクソめんどくさいのに100%のこの台より、楽なのに102%の新ハナビ打つほうがいいやろ

匿名
悪い

高設定挙動打った感想としてはただキツいだけの台という印象
まずARTまでの道のりが長過ぎる
ARTも重いしその前のCZも重いしその前のCZ高確すら重い、なにこれ
演出バランスというかセンスも壊滅的で、あたかもレア役みたいな演出でただのハズレという演出で通常時死ぬほど煽ってくるのがたち悪すぎてストレスしか溜まらなかった
ありがちなレア役演出は大体ガセで本命は大体パネフラとかリールロックとか役物が動くとかそういうのでしか当たらないのもつまらなかった

そして肝心のART性能も完全に終わってた
まさにRTの延長線でしかないような何の面白みもないARTで
スタンバイ中はハマるとコイン追加しないといけないくらい吸い取られるのに
ハマった時の恩恵は雀の涙ほどのステイタスの数値上昇だけ
このステイタスもランクの分確実に仕事してくれるわけじゃない

ボーナスを爆連させてようやくグラフが緩やかに上がっていくのに
その出玉を吸い込むスピードは1000倍くらい早い
まったり遊べるA+ARTとかを期待して打つと大怪我する

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匿名
良い

この台好きなやつはマゾ、そして俺はマゾ5月これしか打ってないぐらいに好きくそおもろい

これから打つやつは気をつけろちゃんと店を選べ一週間でBB確率1/150台のデータがない店には行くな絶対設定1据え置き
どんなスロットも低設定はくそおもんないがコイツもそう、くそおもんない何も起こらない

ただ中間設定くらいあればおもろい出るときゃ出る出なくても結構おもろい、出なきゃおもんないならスマスロに帰れ

設定判別はちゃんとしろカスタムはウィーネで2以上を確定させろ出なきゃ1と思え
設定差のある子役は数えろ重複確率もちゃんと見ろ、リーチ目リプ、ベル、1枚役重複の合算確率の設定差はそこそこある設定1で1/1157.5、設定6で1/804.8だ押し引きに使え

RT状態は見たほうがいいが6択リプレイに殺されてムカつくならほどほどでいい
スイカはこぼすなそれは罪です

俺がロンフリ引くまで生き残って欲しいから設定1でもお前ら打て

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匿名
悪い

悪い点
・解説動画見ながらでようやく理解できる酷い仕様
・RT2に行くまで割とハードル高い(というか一枚役重すぎ)。行っても即落ちするし
・ボナ重い上にレギュラーも多い
・出玉はスーパーマイルドなくせに吸い込みは普通
・ハイパーめんどくさいことを毎ゲームやり続けてようやく機械割100w
・むちゃくちゃ簡単な技術介入台の新花火の設定1の機械割が102

良い点
・既に客が飛んでしまっているので何時なんどき好きなときに打てる

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匿名
悪い

普通に面白くない。
リプ多すぎ。小役重すぎ。ボナ重すぎ。
何が楽しいの?
期待度らしい演出で50%で発展さえなくスルーとか意味わからない演出だけ多い
もう打つ事はないな。

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匿名
悪い

超高確で引いた強チェもチャメも
高確で引いた強チェ2回も全部がせるだけガセってなにもなし
CZは40%とか言いながら7狙いがそもそも来ないし7狙い降格2回しても狙えきた回数が1回
レア役はベルチェ以外は死ぬし
そもそもCZが重すぎる
CZ確率1/700でART1/2000
終了画面は矛盾アルテミスと矛盾リリ
スロットしてる感じはあるけどクソ台打ってる感半端ない

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匿名
悪い

CZクソ重いし辛い。
やっとの思いで入れたARTも弱過ぎて赤紫でも平気でスルーする。
しかもボナ、CZ、ART後30gくらい加算されてねえじゃん。

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匿名
悪い

頑張って高確あげたぞ…
ふぅ…頑張って超高確あげたぞ…
うおぉ、ファミリアホームいったぞ!
レア役とベル引いたぞ!
え…CZ?!
うおぉ!ちゃん目引いたぞ!
ベル「ぐあぁ!」
→絶望の通常ステージ
そして精算ボタンへ

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ヘルメス
悪い

まったり遊べると聞いていたがコイン持ち悪すぎて初打ち午前中だけで4万飛んだ

初打ちだけの評価は良くないのでしばらく我慢して打って悪いと思った点を挙げる
・ボナの枚数前作より落ちてる
・前作と比べてFB引いても何もなしのパターンが多すぎる
・FMが入りにくく、性能もステータス依存のためショボ連が多い
・FM落ちた後のRTがなくなった
・コイン持ちがRT状態によって左右されまくる
・期待度40%の大嘘糞CZ
・CZ準備中にボナ引いて通常にCZが消えて戻される(一番ムカついた)

…挙げればキリがないわ

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匿名

>コイン持ちがRT状態によって左右されまくる

コレが悪い評価側に行ってるのがなんかもう打ち手の底が知れるね。
「遊戯」なんだから本来こういうのがあって然るべきだと思うんだが、みんな「ギャンブル」がしたいんだなぁ・・・。
そりゃ荒い台ばっかりホールに並ぶようになるわ。

匿名
悪い

1万投資したらピンチ
2万投資したら絶望
そんな感じがしました。

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匿名
悪い

前作は一撃出玉伸ばすのには設定あったほうが良いって程度だったけど、今作は遊ぶだけでも設定必要だから平打ちできねぇ
ボーナスもart関連も全部に設定差あるの無理ゲー過ぎ
てかartのゲーム数がスタミナ依存のせいで初期振り分けで勝てなかったらもう詰みだし振り分け設定差あるしどうすんねん
ボーナス引いてもartで減るし軽めのボーナス(笑)って枚数少な目って意味かよ

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残念。
普通

前作打ってた人はまぁ低評価になるのもわかる仕上がり。
ボナ重すぎ、ARTも前作よりも重いし、グラフもクソすぎるし、CZがまじで無理ゲーすぎる。
朝イチから終日ひたすら右肩下がりでマイナス4000枚以上とか5号機の頃はそんなグラフなかったぞ。
それにやっぱディバインジャッジをなくしたのもほんまセンスない。
前作はめちゃくちゃ打ち込んだが、この台はもう打とうとは思わない。
1枚役やRT等を看破しながら打っていく奥深いゲーム性は前作と変わらんが、それ以外のところが尽くクソ。

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匿名
悪い

ダンまちシリーズをほぼ打ってない個人の感想です。
良かった所
題材
悪かった所
1.コイン持ち。
2.重い癖に面白くなく難しいcz。
3.何故かczの準備中があり、そこでのボナは引き損。
4.夜ステージでボナ引いてもホームすら行かない。
5.通常時、赤文字がレア役対応なだけ。!マークとか他にもやりようはあったのでは?とおもった。
6.終始叩きどころがない。
7.無駄に完全攻略で機械割100%を売りに作ったから、ただでさえ機歴で設定はいらないのに、余計に入りにくくした所。
8.その癖完全攻略が今出てる情報だと、RT状態判別とかアホみたいにめんどくさそうな所。
以上がスロットを趣味打ちしてる私の感想です。

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匿名
悪い

概ね同意です。
結局はロックゲーム数で事故らせないことには100%越えなんてかなり厳しい事故待ち台という印象。
あとはボナ頼りなとこが多いから、RT見極めようが低設定は本当にきつい。

ゼロの時
普通

凄く共感できる
普段完全告知の台ばかりだからなのか
赤系の外れ演出多すぎて萎える人は多いと思う
ボナ中とart中の白7は赤カットイン下パネ複合しないとかなり外れるし
あんまりrt状態気にしながら打ちたい人の方が少ないと思う

匿名

補足
cz準備中でボナを引いた時に、初めてボナ中ランプ赤まで行ったけど、出てきたのは準備中だったcz1個でホームも何も無かったので、cz準備中のボナは目押しを頑張るだけ無駄です。
czも失敗してるので裏に一個あったとかはありません。

匿名
悪い

ロングフリーズ引きステイタスオールSになったら、有利切れまで終わらない感じ、 で3時間かけて2000枚弱で閉店取り切れず。
普段のARTは全然続かないのに性能差がありすぎて、事故らないと勝てません。出玉スピードが遅すぎて、夕方からでは打てません。

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匿名
悪い

○前作より演出増えて好きな人には良いのではないかと
・前作よりコイン持ち悪い
・前作よりボーナスが重い
・ARTが弱い(500Gノーボーナスで30枚増程度の性能。クレジットなくなることもありました)

多分低設定だからかな?平では打てない台と言う印象。版権が好きな方が演出見たさに一万程突っ込んで後は通路という感じかと…

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匿名

間違いなく2度とうたない
art中わりといけいけでボナも引けてーって時でさえリザルトみたらせいぜい1000枚ちょいのくせに
実質青天井でいくらでもハマるしrt意識してようが転落と噛み合いすぎてメダル持ちクソ
そのくせボーナス獲得枚数レギュラーに毛が生えた程度
そのうえでartは現状維持が延々続く
普通に2万入ったら取り戻せない確率激高
前作と違ってart関係に設定差あり過ぎて平打ちなんか絶対負ける
マジで高設定狙える店でちゃんと設定入ってないと馬鹿みたいに負けるから皆さん打つなら気をつけて

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匿名
悪い

出玉速度とか一撃にかける台ではないのは分かっている。ただいくらなんでもコイン持ちが悪すぎて話にならない
これだけコイン持ち悪いのに出玉速度遅い&リターン少ないとなると悪い評価増えるのは当然だと思う。
吸い込みがスマスロレベルなのは笑えないのよ

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匿名

既出なら申し訳ない。
560Gまでノーボーナスで嵌り天井CZの戦争遊戯へ
RT3終了待機状態の準備中帯出てる間に赤7ボナ引く。
ステータス上げれるものかと思ったら通常時と同じ上のモヤ上げ
青でボーナス終わる。ラッキーチェック! 通常へ。
ボーナスの50%で天井リセット=有利区間切断だろうから
RT3の消化終えてはじめて天井踏んだ扱いになるのかな・・・
RT3消化しきれてないから天井踏めてない扱いで50%の有利区間切り引いて戦争遊戯消滅したんだろうと思うけど・・・
もう少し早くRT3が終わってれば・・・有利区間切らない50%引けてれば・・・ぐぬぬだわ。

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匿名

なんと、RT3時のCZ準備中にボーナス当選したら、普通にARTいくものと
思ってました…。

これはきちぃですね。

匿名

ちなみに初代では約32g1周期でカウントされてたから今作でもその可能性は高いですね。
自分も天井踏んだときは周期開始直後からの前兆スタートだったし

匿名

初代ダンまちは6択不正解だと、次の周期は128G先まで来ないよ。6択正解して3択(ヘスティアチャレンジ)不正解で次の周期32G先になってた。

ちなみに初代ダンまちもソロプレイ準備中はマルチプレイ昇格抽選めっちゃ冷遇されてたはず。
(まあ初代はソロプレイ中にボナ引けたところでマルチ昇格すらしないのザラだったけどな)

匿名

攻略打ちは逆ハサミが楽かも
1枚役取るときは白7狙って外すときは赤7狙い
順押し時のリプリプベルの出目が逆ハサミのときはスイカリプベルになるのだけ注意、リリスは別フラグのリプになる

昨日初めて高設定(56確)打てたんやがFB後のART当選とCZの白7揃いに設定差ありそうな気がしたんやけどどうなんやろ
低設定っぽいのを打った時とCZの難易度が全然違うように感じたけどたまたま噛み合っただけやろか?

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匿名

CZで白七揃ったからARTに当選するんじゃなくて
ARTに当選してるから白7を狙えで目押し告知させてる。
右ナビのリプレイはほぼ白七揃いで当たってなければ隠してるだけ。
当たり前だけどART当選率には大きな設定差あるから白7での告知も多くなる。
上の設定は昨今の流れからしてほぼウォーゲーム突入時にART確定してると思うよ。セグ見ながら打てばほぼ1回目のリプレイで7告知くるし。下はボナ待ち。セグ無し右ナビリプレイ来た時点でお察しになる。

匿名
悪い

褒める所を探す方が難しい台。
A+ART 純増0.4
ボナ120枚 レギュ56枚
Art中平均ゲーム数 30g
どうしろと?
機械割設定1でも100以上でも完全攻略出来る人間いませんので良くて97.9辺りだと思う程微妙な台でした。
稼働貢献3週もすれば奇跡だと思う。

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匿名
悪い

「ボーナスが軽い」
全然そんな事ありませんけど!

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匿名
良い

負けたし青FBはひけずに終わった、それでも5.9号機ダンまち打ってるような感覚はあったし普通に面白かったけど。

ボーナス引かなきゃ増えない遅いって、
ディスク2やマッピーだってボーナス引かず駆け抜けたら増えないでしょう。純増0.4枚って最初からわかってるでしょ。

CZが無理ゲー言うけど初代のソロプレイもこんなもんだったよ。むしろCZ中にボナ引いたらART濃厚になっただけだいぶ改善されてる。
(初代はソロプレイ中のボナでもFBひいてやっとマルチプレイはいるかどうかって)

ディヴァインジャッジなくなってMADみたいなあの曲なくなっちゃったくらいだなマイナス要素は。バケのFCがちょっとそれっぽいが。

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匿名

そういやディスク2ってボナ引けばほぼ必ずATついてくるんだもんな
やっぱ偉大だわ

匿名

にしてもART中ボーナス引けなさすぎる
0.4純増エリア延命するためにレア役引きすぎ

匿名

ボナ引けな過ぎるって、それ他のA+ATとかA+ART機なら引けたって言いたいの?って話になるよね。
ディスクにしろエウレカにしろストブラにしろ殆どボナ確変わらんやろって言いたい(むしろもっと重いまである)。

ART中”に”ボーナス引きまくるって、
それ最高パターンなんだよ。ワガママが過ぎるって。

匿名

ARTで増えないって書き込み多いけどそもそもボーナスで増やすゲーム性やし、技術介入機の延長線でそもそもポンポン数千枚出る様な物じゃ無いしね。

パチンコで言えば甘デジとかのどこからでも打ちやすく辞めやすい部類スロットやろうにそこまで出玉求められるの可哀想。

匿名

GW中ARTに入った瞬間ドヤ離席するやつの多さ。そして始まると全然増えないで駆け抜けて逆ギレする始末。まぁこういう人達がいないと養分足りないよな。

匿名
悪い

とりあえず1日打った感想。遅い。ファミリアホームすら中々行かない。クリスタルの溜まり具合が前作同様分かりづらい。赤オーブ全然仕事しない。前作よりボナ枚数減ってる中でこの純増はダメだって。ステイタスシステムは面白いけど増える量が少なすぎて恩恵感じられない。
ボナ終了画面アイズ2、リリ2、アルテミア6。示唆は3否定のみ。前作同様スイカタッチセンサーセリフあり。紫0/2だった。その代わり青でも結構突破した。
出目はストブラよりは面白いけど、前作打ち込んだ感想としては素直に期待はずれ

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匿名
良い

約5000G回してきました。
3500G付近まで最大獲得枚数450枚
その後引いたATでアイズのエピボでやっと連荘し
投資約1500枚、回収1900枚程で終えることが出来ました。
コンスタントにボーナスを引いても、だらだら飲まれる展開が続くので、
良い流れを掴むまでひたすら忍耐が必要な台だと感じましたが、演出も良く楽しめました。

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しるこ
普通

ファミリアホームで、ベルチェリー成立、チャンスゾーンなしでしたぁ

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匿名
悪い

投資 40k
1800回転
赤7ビッグ 3回 fc1回
CZ3回
art1回(29回転で終了)
糞台
作品が嫌いになりそうなほどゴ〇

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匿名
悪い

ART重すぎてしんどい
REGと赤赤白はとったところでARTに繋がらない
赤同色とってもFHついてくれば良い方だしART行くまでがキツすぎる

あとは逆はさみで1枚役狙いながら消化するときにリプでスイカテンパイするのもかなりうざい
嫌がらせとしか思えない

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匿名

この台は賛否分かれるだろうからいつもの星形式の評価が見たかった……

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匿名
悪い

今年1番のクソ台
ボナ引いてart入っても単発祭りで増えないでジワジワ減っていく、捲れる気がしない。
信者も気づいたのか客も飛んでいる!
演出もうるさいだけで面白くない。

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匿名

まーだこういう勘違いしてるヤツいるのか
スペック100万回朗読してこいよ
ARTで増やす台じゃないんだから増えないってことはボーナス引けてねぇんだよ

匿名

ARTが単発ならボーナス引く余裕とか
なくないですか?
ARTで増やす台ではないのは理解してると
思うけど。

100万回のタコスケ役

ボナ引いても増えないだろ
100万回1枚役引いてろ
タコスケ

大トロ
良い

悪いに入れてる人めちゃくちゃ多いけど
投稿数も多いので、それだけ期待してる人がいたのかなって思ってます。

RT打法を理解した上での評価は
星4ぐらいかな?
知ってると知らないだと高設定だろうがやれてない時の緩和は全然違うと感じてます。
攻略打ちした時の恩恵
通常時のコイン持ちがRT2に入る回数で変わる(50クレジットで90G以上回った事も)
CZに行ける回数が変わる(ヘスティアホーム延命法により)
ボーナス後ART準備中に延命してステイタスあげれる(ART滞在自体伸ばすのでチャンスが増える)
初代は全く理解してなくて1~2回しか打ってないので比較は出来ないけど
打ち方で機械割が上がる技術介入台(少しの目押し技術もいる)として面白いと思いました。
ARTの性能としてはひぐらし祭2勢なので物足りなさ感じますけど、ギャンブル台ではなくちゃんとした遊戯機として優秀と思っております。
ART中7揃いしないでイライラする人はビックリ告知(完全告知)の方がオススメです
告知入れば確定なので
後、違和感演出が好きですね。
リーチ目リプレイ揃い時のジャグラーリプレイ音➕ガゴマシンガンはビビりましたw

長文失礼しましたm(*_ _)m

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匿名
良い

一撃2000枚出れば奇跡みたいな前のダンまちを彷彿とさせるキツさが逆に良い。ヒモの可愛さも最高。

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匿名
悪い

うるせーク◯台
ボナ後のczに設定差あるのか3回スカったら即ヤメでいい

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極悪台
悪い

コイン持ち悪すぎる
ボナの枚数少ない
重すぎるくせに続かないFM
CZ準備中にボナ引いたらCZが消滅するバグあり
打てたものじゃない

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匿名
悪い

どの層に向けて作ったのかが分からない台
今のスマスロに慣れた人からすれば出玉性能が低すぎて話にならんし
技術介入台を好むような所謂玄人からしても面倒な手順をこなしてようやく100%程度なら新ハナビやバーサスの方が圧倒的に楽だし機械割も高くてその上設定も入りやすい
同じA+ARTで考えてもひぐらしやピンクパンサー、ファミスタにまほ育とダンまちだけに拘る理由がない

強いて言うならビタ押しが全く出来ないけど技術介入機を打ちたい、尚且つできるだけ機械割100%に近い台を打つことで負けを抑えたいという人向けかな?
あとは何かしらの理由でダンまちの台しか打てない人とか

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匿名

単純にrt状態を把握しながら打つことの楽しみと
スマホみながらじゃできない技術介入の楽しさで打ってるかな
娯楽だし出玉に拘ってないし簡単すぎないから楽しいよ

初打ちしました
悪い

初打ちしました
ボナ重い、cz重い、at重い何も良いところがない
cz成功率の40%も信じられないし、at中のファミリアチャンス昇格の50%も信じられない
cz6連外し、ファミリアチャンス5連続昇格無し、解析どうなってんの?
打つ価値ありません

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匿名
悪い

一枚役の出目でも一枚払い出されてなくないですか?
リールの真ん中が「リプレイ ベル 白7」でペイアウト0表示だったです
何度やっても0表示だったので意味わからずにやめました

RTとかわかりづらいですし、完全攻略しても出玉100%(設定1)しかない…
打つにはちょっとハードル高すぎじゃないですかね

返信する
匿名

この機種は払い出し表示がすぐ消えて0になります
ベルなど枚数がある程度あれば「あっ」って思ってから見てもカウントアップしてる分余裕があるので数字見られますが、1枚だとその時間も少ないので気付いたら表示が0になってます
ただ1枚と見せかけて実は違いますー・・・みたいなのは無い(と思う)ので1枚なら出目だけで判断して良いかと

慣れてないと確かにキツイ機種かもしれませんが、例えばCZ中に1枚を意識するようにするだけでもCZ突破率が全然変わってきますので、ハードル低いところから始めてみるといいと思います
(CZムズいムズい言ってる人はたぶんRT移行がわかってなくてRT2以外のところでCZやってるんですよね・・・そりゃムズいでしょう・・・リプレイ確率が通常のままなんですから・・・)

長々と失礼しました

匿名

ARTに関してはもう少しシンプルでも良かったのでは?って印象です。

それよりも気になる演出があって、ART中のルーレット演出で「CHANCE」はどれだけアツいのか、と。

もしくは確定なのか?だって「CHANCE」のフォントが……ねぇ……(笑)

返信する
匿名
悪い

自分がやれてないんだろうが
CZ突破が1/13
ARTは1/3500
ボーナス間も1200近く嵌った、長年スロット打ってきてこれだけ下振れしたのわ久しぶりどした。

返信する
匿名
良い

通常時のRT移行感じながら打つのと平打ちするのとで全然印象変わりました。

逆押し攻略打ち時にRT3に移行する時はスリべ(順押しリリス)になるけどRT滞在中にでるリリス(逆ハサミでもリリス)に何か意味がある気がしてます

あんまり評価高く無いですけど、個人的には打ち倒す予定です。
マイホは抽選30番でも座れない〜

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匿名
良い

1枚役とRT移行を理解して打つと面白い。攻略してる感があって深みが増す。RT移行のことを考えながら打ってる最中に意識の外側から来るパネフラ、カットインが気持ちがいい。1枚役を理解してから打ち込もうと思える台になってきた。

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匿名
良い

北電子がどのメーカーよりも1番遊戯のスロットを作ってる
一撃で出るとか無いけど、打ってて楽しいなって久しぶりに思えるA+ARTの機種だったわ

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匿名
良い

マジでこういうのでいいんだよ。
ただ設定入らんベタピン糞ホールで打つのはやめましょう。
低設定は無理だと思う。入りにくい特化に結構な出率割かれてんのか知らんけど機械割100あるかもちょい怪しいレベルで吸い込む。
①ほぼ確定のホールにあるダンまち2ボナ下振れもあるんだろうけど三日半で8200枚ちょい吸ってる。

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匿名

2コマ目押しよりもボナ察知・揃えや1枚役の取得・こぼしの完全攻略をしないと100%にならん
市場予測での期待値だと8000G稼働×3日として1000枚程度の吸い込みだよなぁ
これが割97%だと2000枚程度の吸い込みは起きるが
まぁボーナスが引けないとやられるのは当たり前

匿名
悪い

圧倒的駄作
ただでさえatバカ重いのに赤オーブで強弱チェリー、チャメ、スイカ引いて何もないのはやばい北電子はジャグラーだけ作ってろ

返信する
匿名
悪い

吸い込み早いわりにARTダラダラしすぎててつまらなかった。
当たりは早かったがなんだかなあ、もう打たないと思う。

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匿名
良い

初代の様な作りで分かりやすく楽しかった。
運よくART伸ばせて1400枚出て勝ったが最終魔石紫で終わった(笑)
完全に低設定打った感じボーナス引けなきゃ何もできない。
まあこれは仕方ないとして、AT中下パネ点滅してクリティカルゲームは寒い。これは許せない。
魔石も貯まりにくくなった印象。
赤セリフや赤系演出が初代より期待薄。

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匿名
普通

噛み合うと面白いですが、ボーナスが引けないと、メダルがなかなか増えないです。

ステータスをオールSまで上げると、終わらない感じになりましたが、時速500枚しか出ませんでした。

2500枚出すのに5時間以上かかったので、閉店まで時間がない時は、オススメできません。

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匿名
悪い

夜ステージでステップアップ3から強チェリー何もなし
スイカ引いて激熱でファミリアチャンス
演出も酷いし、CZも全然成功せずARTに入らない
6万使って諦めたけどこんなに酷い台久々でした

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匿名
悪い

art性能が高くないにも関わらずartまでが遠すぎる
入ったところでボーナス引かないと減る
グランベルムの足元にも及ばない

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匿名
悪い

グランベルムが上手く行ったからといって、調子こいて変な所にこりすぎて大失敗したみたいです

出玉を得るまでの求められる引きが高い癖に 出玉ちょろっと 演出どっさり。

ATはスティタス? なんか分からんゴチャゴチャしたシステムをだらだら消化して ジャグラーの1reg分も出ないのを我慢出来てダンまちの演出楽しめる人向けの台です

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匿名
悪い

ボーナスは合算ではなく個別で公表して欲しい

同色そんな重いのかなと勘繰ってしまう

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匿名
悪い

スルー天井がないから
引き強にしか人権のない台

ボーナス7スルーとかして
また打ちたいと思う人いないだろ
2年前の6号機のような台

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ぱっちん
普通

ファミリアホームで
ベルチェリー弾きましたが
チャンスゾーン引きませんでした。
ボーナスもなくて萎えました

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匿名

RT3絡みで2通り
液晶上ファミリアホーム入った1G目RT3移行のリリス引く。
液晶上はファミリアホームだけど最速で内部通常。ベルチェリー引こうが当然CZは無抽選。

液晶上ファミリアホーム入る1G前にRT3移行のリリスを引く。
いったん液晶上は落ちるけど内部ベルチェリーでCZ当選確定状態。RT3終了の38G消化までCZ告知しないパターンでちょうど38G目に突当たりみたいな形で戦争遊戯アイコン出てくる。

38G以内に出てこなかったなら上のパターン
「ボーナス後の報酬で移行時は20G保証」とあるけどおそらく液晶画面上ファミリアホームってだけの話。でないと19G+38Gで57Gもファミリアホームに滞在することになる。
内部状態はベルこぼし、リリスの最短2Gでファミリアホーム終了
野良のやつは突入Gでリリスの最短1Gで終了
1G前に引いてれば37G保証+もう一度RT3へ落ちるまでの+αG

匿名
悪い

演出ごみ。
まじで液晶いらない方がましなくらいイライラする。
出目スロにすりゃいいのに

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匿名
悪い

まずFMにすら入らんし要らん
高確に上げて超高確に上げて…なんて面倒な事してようやくマトモに入るようになるんだから直にCZでいいでしょあんなの
北が売りにしたい遊びやすさは全く感じられない
どのメーカーもマイルドを売りにした台って総じて出玉だけマイルドにすりゃいいと勘違いしてんだよな

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匿名
悪い

だす時代まちがえとるよこんなん。
スマスロが流通する前にだしときなよ。

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匿名
悪い

大体の打ち方出たから打ってきたけど
・この台にボナ中の技術介入要らんかったと思う。4コマじゃダメだったんか?
・RT移行は38G消化→殆ど3G以内にリリス入賞が多すぎてRT2にほとんど行かない、RT2に行けるの10%ぐらいか?
・自力3択もリリスが速攻入賞するのでチャンス自体が来ない
・CZのCZムズイ
・CZ白7高確率すら重くてムズイ
・RT中は魔石レベルが一番大事?オーブは高レベルなら他よりは仕事しそうだけど、連撃とかlock優遇とか空気

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匿名
悪い

ボナ重いczのczも重い ウォーゲームは7揃う気しない
マジで低設定無理ゲーすぎる

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匿名
悪い

前作の良かったRT遷移がかなり薄味になってる所が残念

次作があるならディバインジャッジは復活させて欲しい

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匿名

RT理解出来たけど
ヘスティア伸び2〜3G後リリスのループでどうにもならない

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匿名

1番最初のコメ主ですけど、余計な書き込みして論争巻き起こしてすいません。
別に大騒ぎにするつもりはなかったのですが….
全くクレームのつもりもなく、ただ「虹でもレギュラーあるのか….」くらいの気持ちで感想を書き込んだ次第です。

匿名

パチンコで6分位演出流して300発だったみたいなもんだからズコーって気持ちは分かる

匿名

虹でボナあたってるんだから何も問題なくて草

そこまでいったら悪質クレーマーとかわらんやん

匿名

全回転7揃いで通でしたくらいの話で文句の一つも出るわ、ってだけの愚痴に勝手に芝はやしてクレーマー呼ばわりとか頭カス過ぎんか?

匿名
普通

なんでスロで虹演出でレギュラーだっただけなのをパチンコに置き換えたときだけ虹演出じゃなくて全回転とか持ち出したの?
自分にとって都合の良い様に脳内変換するとか頭カスすぎんか?

匿名

7揃いで通なら文句言えばええけど虹でregで文句は意味わからんやろw
虹は当選確定なだけでなんならczでてくる台すらあるのに
だからクレーマー扱いされることに気づけよ恥ずかしいぞw

匿名
良い

下パネもいいけど
左右が赤く光ってガコガコ動くやつ好き

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匿名

攻略打ちってRT2がリプレイ確率が最もいい状態だからなるべくRT2の状態を長く維持しましょうっていう認識であってるのかな?

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匿名

ART入ってすぐアステリオス3発
都合861ゲーム回してボナ0
獲得枚数120枚
しょうがないのは分かってるけどさすがにストレスやばいわ
何引こうが当たらん
隣がart入らずに青と赤ボナ連続で引いててよっぽど下皿のメダルパンパンになってるの見てるとあほらしくなるな

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匿名
悪い

RTがステータスとかいうクソ要素のせいで楽しくなくなったのが1番の不満要素だろうね
あと5.9号機と比べて緑カットイン期待出来なくなってるからそこも不満
特化ゾーンや上位CZ無くしてその分をきっちりCZ突破率に落とし込んどけば良かったのに、新しい事して失敗したな

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匿名

ボナART普通に取れるしCZ全部ちゃんとやれるマジハロ8の方がずっと遊べるわ
本当にグランベルム作ったとこと同じメーカーが作ったのか疑わざるを得ないレベルの終わってる台でしょこれ

匿名
悪い

初打ち。
550の天井の前にBIGでリセットされるを繰り返して、延々とCZに入らない。

ボナ後の夜背景時、CZの3択は1回も来なかった。
動画で設定上の台はポコポコ来てたからRTの以降率、もしくは出現率に設定差がありそう。

夜背景がCZのチャンスのチャンスゾーンとか…
何回子役引いても上がりきる前に落ちることの方がほとんど。
下はそもそもファミリアホームさせも辿り着けない。

CZ確率はファミリアホームとかも全部合わせた数値とかありそう。
前にモンハンで前兆も合わせてた感じの。

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匿名
悪い

スタミナ減産450g引いたけど600枚で終わったわ。
自分の引きが悪い事は認めざるを得ないんだけどAT中減る一方で音だけうるさいからどんな萌えスロよりも恥ずかしさだけランキング一位だわ。
後白7隠してベル君の「あぁ!」って言うキモい喘ぎ声だけは評価できる

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匿名

赤タイトルハズレてばっか。演出バランスおかしい。遊びやすくもないし。

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匿名
悪い

グランベルムだけが奇跡だったんだなこのメーカー 

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匿名
悪い

20kあればにARTにはいれれるけど1000枚出すのがムズい。
ボナ連打しても600枚前後が限界でした。
あと、継続赤で弱チェリーとスイカスルーしたときは萎えた。
やっぱり6号機とA+は相性悪いかな。

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匿名
悪い

3セット継続で取得枚数マイナス24枚でした。低純増とはいえ当たりとは?って感じでした。引きが酷かっただけかも知れませんがね。

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匿名
普通

BBの設定差がまあまああるのと、枚数も少ないので下はかなりキツい。ARTも重い割に超低純増だからボナに頼る必要あるけど、前述の理由で下だと固めるのも難しい。
上なら多分面白い、下なら黙ってエウレカ打ったほうがいい。そんな台。

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匿名
悪い

at直当たりで連チャンしてもボナ引かないとマジで辛い。
リザルトで104枚とか出て何を打たされてたんだろってなった。
偶数示唆は連続してあったけど、ホール導入からずっとグラフ下でジャグラー打ったほうが良かったまであった。
隣はat中でもボナ引いてたので、出せるときは出せるのだろう。せめてat中1.4枚なら頑張れた。

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匿名
悪い

公表されてない終了画面があるっぽいな
出てる画面は基本無視でええやろ

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匿名
悪い

3か5を6,000回転して15,000負け朝イチからボナ1/130以下1,600枚出せてたけどその後夕方からハマって2,000枚ズルズル飲まれて富士山グラフの時間切れ…ボナハマり区間をARTで打ち消さないとキツいCZ突破1/7の下ブレが1番の敗因だった。あと地味に8枚スイカこぼし&ボナ中2コマ目押し失敗するとゴリゴリ割削られるので打ってて結構疲れる。ARTもレベル?テーブル?弱いとお察しスマスロに比べればマイルドかもしれないがかなりAタイプっぽい打感なのでジャグか甘デジでいいやって感じ

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匿名
悪い

ウォーゲームでベルチェリー引いたけどランク上がらずART準備中にコインどんどん減らされてオーブ赤でカットイン一度もなく駆け抜け。ひとつも面白くなかった。グランベルムに帰るわ

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ジャンボ横田
悪い

初代は狂ったように打ちましたが、色々と薄くなってしまった印象で2時間ほど打ってやめました。特にスルメ台になりそうな感覚もありません。

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なし
悪い

クソ台それ以外の言葉がない
atはcz経由からだとメダルが減るだけ、ボナ経由でも増えない
czを白7を2回取るか3回取らないと無理ゲー
当たりは軽い方だと思うがこれならaタイプにした方がマシじゃないかこの台
北電はもうジャグ以外は作るな

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匿名
悪い

CZのCZを頑張って、やっと入れたCZが難し過ぎるし、面白かったディバインジャッジがなくなってしまったのが残念
ステイタスとかゲーム数上乗せなんていらなかった

エウレカみたいにいらないことせず後継機を作って欲しかった

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匿名
良い

自分も上っぽいのを打ってヘスティアファミリア集合画面2回ほど見ました。

ベル&アイズは相当強そうですね

とにかく弱役が仕事しっかりするイメージでした

匿名

解析出てない今だから写真載せたの。
グラフ載せなきゃ高設定示唆とか言っても信じてもらえないと思ったから載せたまで。
参考にしたい人だけ参考にしたらいい。

匿名
悪い

ステイタスシステム要らなさすぎ。要所要所のエピも要らない無駄引きポイントぽくて嫌。技術介入ソコソコシビアでダルイ。やれない感多めのcz。art はストレスヤバイ

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匿名

ボナの報酬でホームに行けば保証20Gと書いてますが8Gで落ちました
ナビミスなどはありません
内部でホーム継続なのかと思いましたが落ちて6Gくらいでボーナス引いてもボナ後夕方だったので間違いなく落ちてます
一応報告します

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匿名
悪い

ヘスティアCZからアステリオス3個のせても500枚も出ないクソ台

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匿名
良い

ウォーゲーム中、準備中にはリベ赤青7の1枚役外しを成功させてRT0からRT2に移行しないと白7揃い確率高確率でも、実際は内部的に確率が上がることはないので、その旨記載したほうが良いですよ

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匿名

演者の人が北電子に問い合わせて回答もらってた
RT0でもちゃんと抽選してるみたいよ

匿名

子役引ければ抽選はされてるだろうけど単純にRT0とRT2で内部状態違うせいでナビ違うからしんどくない?
体感だけどRT0の時だとナビ全然来ないし、白7になる右リプも高確の黄ナビも全然見ないなあ
RT0状態で半分消化してCZ突破できたことないや

匿名
良い

こーれマジで大事よね
たまたまrt2に入ってくれてる時ももちろんあるけど
rt3から準備画面経由で行く時は絶対にrt0だからこれやらないとマジで終わる

匿名

初打ち
チェックポイントの継続ジャッジ終了後アステリオス強襲2つ出てきたんですけど
これってどういう事なんすかね?

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匿名

チェックポイントの当選役でアステリオス当選するよ。
特にボーナスや強レア役とかならそこそこ当選する。

匿名

赤7揃いでドットボーナスになってART確定したんですが、この情報ってまだ出てないですよね?
設定2以上確定とかですかね?

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匿名

ドットボーナスはREG以外で出現可能性ありだからART確定だけで示唆もなにもないよ
基本青で出てくるから赤白ででたらレアだねって感じ

匿名
良い

いつも推定1にいますが勝たせてもらえてます。
引きに左右されがちですが叩きどころも多く打ってて楽しいです。

質問なんですが
リセット後のRTってどこにいるんですか?

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ちょんぼ(管理人)

恐らくリセットでも前日と同じRT状態にいると推測されます。

匿名

ファミリアホーム中ベルチェリーでCZ当選しないということはボーナス成立でもCZ否定されると?

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匿名
良い

一枚役の取り分けとRTの理解力あれば楽しすぎる台、I日打ってると平打ちとじゃ相当枚数差出る、ボナ中のランクアップはちょっと闇を感じる。

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匿名

ファミリアホーム中CZ当選率ベルチェリー100%は嘘です外れました。

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匿名
悪い

個人的に前作が神台だと思ってるからそこと比べてもあるだろうけど、全体的にひどい。
前作もファミリアミィスには入りにくかったけど、その分ソロプレイがあったり、引き戻しのRTがあったりしたし、入ったら終わる気がしなかった。
今作はRTに入りにくい上に続かない。ロンフリしてオールSになった時以外2連が最高。
魔石が貯まらないからろっく載せようが、オールSになろうが楽しくない。

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匿名

前作のソロプレイ30Gで今作のczが25Gだからそんなに変わらなくないですか?ソロプレイの昇格率1/3だったみたいですし

匿名

ソロプレイとデスパレードは重要ですよね
あんな無理ゲーCZいらないからソロプレイ復活させて欲しい

とは言いつつ、他メーカーみたいにカバネリを真似たAT機じゃなかったのは救いです

極悪台
悪い

コイン持ち悪すぎる
ボナの枚数少ない
重すぎるくせに続かないFM
CZ準備中にボナ引いたらCZが消滅するバグあり
打てたものじゃない

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匿名
良い

だいぶ前に悪い評価つけたけど訂正します
神台ではないどころか良台でもないけどただただ面白い
打ち方勉強したら状態気にしつつのんびり打てる
cz突破できないし、ボナ引けないし、イライラするとは思う
評価悪いのもわかる、おれも最初そうだった
ただ打てば打つほど面白い
最近これしか打ってない

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匿名

今更だけどウォーゲームの強役ってボナや高確5G込みだよね。10回は引いたけどボナか7揃いでしか貰ったことがない

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匿名

そもそも7揃いがレア役での当選告知よ。
5G間に7揃いリプレイ引けなきゃほかの演出に回ったり、最終Gで告知するだけ。
当たってなければ当然5G間に何度7揃いリプレイ引いても右ナビで消される。

匿名

高確中以外の白7揃い確率が明記されてるから当選告知ってわけじゃないと思う
当選告知なだけなら子役に設定差あるから確率に反映されるはずやし

白7が揃う右1stリプレイは単純に当選しなかっただけやとおもわれ

匿名

告知のパターンと純粋に7揃いの抽選で当たった2パターンある気がする
高確中の7揃いが1/22なのは純粋の確率なのかはわからんけど

匿名
良い

この台好きなやつはマゾ、そして俺はマゾ5月これしか打ってないぐらいに好きくそおもろい

これから打つやつは気をつけろちゃんと店を選べ一週間でBB確率1/150台のデータがない店には行くな絶対設定1据え置き
どんなスロットも低設定はくそおもんないがコイツもそう、くそおもんない何も起こらない

ただ中間設定くらいあればおもろい出るときゃ出る出なくても結構おもろい、出なきゃおもんないならスマスロに帰れ

設定判別はちゃんとしろカスタムはウィーネで2以上を確定させろ出なきゃ1と思え
設定差のある子役は数えろ重複確率もちゃんと見ろ、リーチ目リプ、ベル、1枚役重複の合算確率の設定差はそこそこある設定1で1/1157.5、設定6で1/804.8だ押し引きに使え

RT状態は見たほうがいいが6択リプレイに殺されてムカつくならほどほどでいい
スイカはこぼすなそれは罪です

俺がロンフリ引くまで生き残って欲しいから設定1でもお前ら打て

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匿名
悪い

低設定が甘ければ神台になれるポテンシャルがあったが、辛すぎて誰も打たなくなった残念台
初代ダンまち好きで踏襲してくれたのは嬉しかったよ

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匿名
悪い

スルー天井がないから
引き強にしか人権のない台

ボーナス7スルーとかして
また打ちたいと思う人いないだろ
2年前の6号機のような台

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匿名

間違いなく2度とうたない
art中わりといけいけでボナも引けてーって時でさえリザルトみたらせいぜい1000枚ちょいのくせに
実質青天井でいくらでもハマるしrt意識してようが転落と噛み合いすぎてメダル持ちクソ
そのくせボーナス獲得枚数レギュラーに毛が生えた程度
そのうえでartは現状維持が延々続く
普通に2万入ったら取り戻せない確率激高
前作と違ってart関係に設定差あり過ぎて平打ちなんか絶対負ける
マジで高設定狙える店でちゃんと設定入ってないと馬鹿みたいに負けるから皆さん打つなら気をつけて

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ぱっちん
普通

ファミリアホームで
ベルチェリー弾きましたが
チャンスゾーン引きませんでした。
ボーナスもなくて萎えました

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匿名

RT3絡みで2通り
液晶上ファミリアホーム入った1G目RT3移行のリリス引く。
液晶上はファミリアホームだけど最速で内部通常。ベルチェリー引こうが当然CZは無抽選。

液晶上ファミリアホーム入る1G前にRT3移行のリリスを引く。
いったん液晶上は落ちるけど内部ベルチェリーでCZ当選確定状態。RT3終了の38G消化までCZ告知しないパターンでちょうど38G目に突当たりみたいな形で戦争遊戯アイコン出てくる。

38G以内に出てこなかったなら上のパターン
「ボーナス後の報酬で移行時は20G保証」とあるけどおそらく液晶画面上ファミリアホームってだけの話。でないと19G+38Gで57Gもファミリアホームに滞在することになる。
内部状態はベルこぼし、リリスの最短2Gでファミリアホーム終了
野良のやつは突入Gでリリスの最短1Gで終了
1G前に引いてれば37G保証+もう一度RT3へ落ちるまでの+αG

匿名
良い

ボナ合算、初日が250分の1で、2日目が220分の1だったけどどっちもプラスで終われてるあたりRTの性能が破格なんだなって思った。
ボナ間1600ゲームハマったのに勝てるA+RTの台ってあるんだなと

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匿名

ファミリアホームからスタンバイ無く直でウォーゲーム行ったんだけどナビ一切でなかったんだけど原因分かるかたいますか?ナビは出てないのでペナは無し。強チャメ引くも種無し。狙え煽りは来るけど出目はぐちゃぐちゃ。結局メダルは減るし内部通常だったのでは無いのかと思った

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匿名
悪い

どの層に向けて作ったのかが分からない台
今のスマスロに慣れた人からすれば出玉性能が低すぎて話にならんし
技術介入台を好むような所謂玄人からしても面倒な手順をこなしてようやく100%程度なら新ハナビやバーサスの方が圧倒的に楽だし機械割も高くてその上設定も入りやすい
同じA+ARTで考えてもひぐらしやピンクパンサー、ファミスタにまほ育とダンまちだけに拘る理由がない

強いて言うならビタ押しが全く出来ないけど技術介入機を打ちたい、尚且つできるだけ機械割100%に近い台を打つことで負けを抑えたいという人向けかな?
あとは何かしらの理由でダンまちの台しか打てない人とか

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匿名

単純にrt状態を把握しながら打つことの楽しみと
スマホみながらじゃできない技術介入の楽しさで打ってるかな
娯楽だし出玉に拘ってないし簡単すぎないから楽しいよ

匿名
悪い

エウレカみたいにAT機で作らなかったのは賞賛するが、RT当たる時の演出やクリティカルゲームの曲、ディバインジャッジ、ファルナ、挙げたらきりがないくらい初代の良さがなくなってしまってる事に絶望

ボーナス枚数はしかないとして、初代のゲーム性そのままで作り直しよろしくお願いします

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匿名
悪い

初代の頃より規制緩くなってるのになんだこれ?
前作もクソやったけどそれを下回ってくるとは思わなかった
しかも超めんどいことしてディスク以下って
初代のダンまち返してほしい

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匿名

ゆるくなったのはホールの利益側への規制だから当り前よ。
ART関連(有利区間)に設定差付けれないという規制から
設定差付けてもいいっていう規制緩和なんだから当然メーカーは低設定でホールに儲けてもらうため、ART関連にゴリゴリに設定差つけてくる。
ART入れてもほぼ意味ない低設定というのが爆誕。

匿名
悪い

A+ARTのくせに強チェ何回引いても当たらんのは流石にやばすぎるわ サクッと当たるのが魅力ちゃうんか

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匿名
悪い

ボナの確率設定1よりも上になったことねえ
チャンスゾーンはマジでいらんかったな

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匿名

メニュー画面のg数470gでfcひいてそのあと100g近く回したけどウォーゲーム出てこなかったよ
fcで天井リセットされたってことじゃないのこれ

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匿名

最悪のパターンCZ通せなくそのままボーナス引けず天井もなかなかCZ発動せず引っ張られCZ通せず。強チェ、スイカもダメ。それまでボーナス確率1/160だったのにこれがあるから怖いんだよCZ通せたとしてもATで増えないからボーナスこなきゃ地獄なんよ。

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森伊蔵
普通

ボーナス中リールがとにかく見ずらい。長時間打ってると目がチカチカする。

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匿名

技術介入要素は大事だけどrt把握したところでとりあえず吸い込みが激しすぎる
ボーナスが各種あと50枚ずつおおければまだガマン出来るけどさすがに120.150.200じゃ設定とか技術介入以前にレア役の引きどころ含め引きに左右されすぎるわ

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匿名

>レア役の引きどころ含め引きに左右されすぎるわ

すげぇな引きに左右されないスロットが存在するのか!
どの台だ教えてくれ

匿名

こういう部分的なところだけ見て書き込むやつが切り取り報道とかするんやろなw

匿名
悪い

ART重すぎてしんどい
REGと赤赤白はとったところでARTに繋がらない
赤同色とってもFHついてくれば良い方だしART行くまでがキツすぎる

あとは逆はさみで1枚役狙いながら消化するときにリプでスイカテンパイするのもかなりうざい
嫌がらせとしか思えない

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匿名
悪い

ホールのデータ見てると毎回右肩下がり
んで今日イベントだったからそろそろ出すかなと思って座って粘ってたら4以上確定
なおそのときすでにマイナス2000枚近く

機械割ちょっと怪しくない…?
技術介入系にしては客つき悪すぎだし、みんな気づいてるってことよね?

あとこんなに疲れる技術介入もほかにないよね
ただでさえつまらない台なのにゲーム数カウントしたり、ベルこぼし一枚役こぼし六択リプこぼしを常に注意深くチェックしたり
はっきり言ってこれじゃ拷問だよ

☆はマイナス100
もう設定入っていようと絶対打たない

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匿名

そんなに難しく考えなくても右に白7狙いでスリべが揃ったらその後伸びをするまで白7、伸びをしたら青7狙い。リリベが止まればR2.スリべが止まればやり直し。スリべ見逃してもリリスが何回か止まるから確認できたら伸びをするまで白7。というか大抵R3なんでR1に入ってもすぐ落ちるし気にしすぎないでR3にいる事を確認できたらFHに入ったらラッキーと思うべし。
難しくない事を難しそうに見せてるだけなんで。

匿名

すいません、りすべとはなんなんねしようか?教えて下さい。お願いします

匿名

伸びは演出で消える可能性あるからG数はチェックしなあかん
多分これが一番面倒
それ以外でもまあ油断したら見逃すのがね
んで今どこにいるのか分からない迷子状態になる
他の技術介入機はスマホ見ながら余裕だけどこれは無理
まあク、ソ台だね

匿名

まぁ玄人向けではあると思うよ
脳死でヨダレ垂らしてレバーオンしたらピカピカ光ってドコドコうるさくてなんなら筐体ごとバイブするような台で何千枚も出る余地がないと楽しいと感じられない人には間違いなく向いてないだろうね

匿名

玄人向けって言うけど慣れたら面倒くさいだけの作業なんだから、打ちやすさのほうが重要
演出矛盾とかの細かい法則で打てば打つほど楽しくなるような台ではない
当たってるときとそうじゃないときが分かりやすすぎるし、君の言うピカピカドコドコうるさい系の台だよこれ

匿名

機械割変わるんだからそりゃ多少は面倒くさいでしょうよ・・・
君は機械割の高低よりも打ちやすいかの方が重要なんだね

匿名

この程度で面倒とか意味わからない。アクロス系で子役狙いしてるのと何が変わるの?ゲーム数覚えるとかそんなに面倒かな?

匿名

打ってて楽しいかどうかが重要なんだから打ちやすさは大事

機械割の話持ち出すならクソめんどくさいのに100%のこの台より、楽なのに102%の新ハナビ打つほうがいいやろ

匿名
悪い

演出ごみ。
まじで液晶いらない方がましなくらいイライラする。
出目スロにすりゃいいのに

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匿名

エヴァゴッドを超えたな
今後これを超える糞台は出ないかもしれん

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匿名

ART開始1Gで白7揃ってアステリオス来て10G乗せで終わった。前回200乗せたしブレるのは分かるが、流石に辛い。てかこれ0とかもいるのかな

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匿名

フレイヤ演出初代熱く無かったっけ。スイカだったから当たったと思った

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匿名

初代のキーンて音の演出よね
ボナ後RTで一枚取ってRTもぎ取った瞬間のキーンは汁でた

匿名

そうだったんだ。そこまで見てなかった。ありがとう。白が寒いってことは弱チェや弱チャメなんかもあるのかな

匿名
悪い

出玉速度とか一撃にかける台ではないのは分かっている。ただいくらなんでもコイン持ちが悪すぎて話にならない
これだけコイン持ち悪いのに出玉速度遅い&リターン少ないとなると悪い評価増えるのは当然だと思う。
吸い込みがスマスロレベルなのは笑えないのよ

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A+ARTスキー
良い

RT状態をゲーム数、出目によって判断して、順押し逆押しを切り替えて通常時リプレイ高確(RT2↔RT1を行き来)を挟みつつ、1枚役フォロー&レア役からボナ判しつつ、演出から内部超高/FHを見逃さないようにしつつ、と忙しない機種ではありますが、しっかり打てば甘さは実感できる機種だと感じました。RT3のコイン持ちの悪さ、純増が緩やかなこともあり、レア役後2ゲーム(子役、3択ベル、1枚役成立時除く)以内にボーナスを揃えるのもかなり大事になっていると思います。
ロングARTをボーナス・クリティカルゲームで作るか、初期ステで魔石スタミナ優遇から伸ばすか、アステリオスからボナとステを稼ぐか、どれも出来ないと纏まった出玉にならない為、ずるずると減って行くのは仕方ない。
CZの難しさはありますが、レア役、ボナが重なると3段階も現実的なところでもあり、それほどバランスは悪くないと思います。

初代継承のRT移行、特化ゾーンの軽量化、ロングART時の継続率の上昇等など、個人的には文句無しですね。RT管理、2コマ及びビタ(ボナ判バービタ)、演出把握など出来ない方は激辛に感じるかもしれませんね。

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匿名
悪い

rt終了画面でレア役引いてボナ引けたら魔石がcからs999に一気にランクアップしてrtを1500ゲームくらいやれたけどボナ重すぎてただただ虚無だった
魔石sでも9割緑だし、よほどうまくやらないとキツそう

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匿名
悪い

悪い点
・解説動画見ながらでようやく理解できる酷い仕様
・RT2に行くまで割とハードル高い(というか一枚役重すぎ)。行っても即落ちするし
・ボナ重い上にレギュラーも多い
・出玉はスーパーマイルドなくせに吸い込みは普通
・ハイパーめんどくさいことを毎ゲームやり続けてようやく機械割100w
・むちゃくちゃ簡単な技術介入台の新花火の設定1の機械割が102

良い点
・既に客が飛んでしまっているので何時なんどき好きなときに打てる

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匿名

以前ラストヒーローで500乗ってボナ連打で一撃1,500枚出たんだけど最終ステータスがB1で残りCだった。もうちょいボナ中のステータスアップ出来なかったのかなと思った。一回で10とかしか増えないし

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匿名

偶に100位上がるで。
オールS≒完走で、Sの項目は上昇時ロック上乗せになるし上がり難いのはしゃあない。

匿名

一律200じゃなくてCまでは50でBまでは100でAまでは200でSは400みたいな幅があれば徐々に強くなってる感が味わえると思うんだよね

匿名
悪い

AT中のボナの目押しいらん、目押し出来る人じゃないと全くつまらない台

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匿名

アニメ版権で目押し台はウケない。これ常識。
ダンまちユーザーはスロットが好きなんじゃなくて版権が好きなスロライト層が大多数の打ち手なのに目押しに注力を置いてるこの台はリール狙えない人は何回も恥ずかしい思いをする&割大きく下がって負ける確率が大幅に増えるだけで演出も楽しめない。
練習すればいい、誰でも出来ると言う人はいるけど、向き不向きはあるしそんなに誰でも練習にお金を無限に使えるわけではないので評価が悪いのだと思いますね。
それに、今の時代は昔と違いやりたいことが色々増えたので毎日忙しくてスロに大部分の時間使うのが勿体ないので出玉スピードが遅いダンまちは時間効率や時間の無駄と感じるのでしょうね。

匿名

2コマ目押しが目押しに注力されてるって感じる人はスロットそのものをやめたほうがいいと思うよ

匿名

この台は賛否分かれるだろうからいつもの星形式の評価が見たかった……

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匿名
普通

ボーナス後、即CZ発動した場合、青七1G連してもフリーズせずART確定のみです。
解析見れば通常状態経由の青七1G連でフリーズときちんと書いてありますが、青七1G連=フリーズ確定だと勘違いしていたので、最初意味が分からず混乱しました。
当たり前の様にショボ連で終了しました。

返信する
匿名
良い

LOCK250Gあってもクリティカルゲームは1回。。オーブ赤でも燃焼させても来ないのは闇の力働いてる気はするけど、RT意識し始めて大きく負けなくなったのはスロット打ってる感あって好印象。
2.3.4否定で4,000枚弱出たけど、ただの引き強だった可能性大だったから6を一回でも打ってみたい

返信する
匿名

ウィーネカスタム最初にやるのおすすめですよ。示唆5回で68%、10回で90%、15回で97%で2以上でます

匿名

ボーナスが重いCZが重いって文句言ってる人って普段どんな台打ってんの?

返信する
匿名
悪い

今年1番のクソ台
ボナ引いてart入っても単発祭りで増えないでジワジワ減っていく、捲れる気がしない。
信者も気づいたのか客も飛んでいる!
演出もうるさいだけで面白くない。

返信する
匿名

まーだこういう勘違いしてるヤツいるのか
スペック100万回朗読してこいよ
ARTで増やす台じゃないんだから増えないってことはボーナス引けてねぇんだよ

匿名

ARTが単発ならボーナス引く余裕とか
なくないですか?
ARTで増やす台ではないのは理解してると
思うけど。

100万回のタコスケ役

ボナ引いても増えないだろ
100万回1枚役引いてろ
タコスケ

ヘルメス
悪い

まったり遊べると聞いていたがコイン持ち悪すぎて初打ち午前中だけで4万飛んだ

初打ちだけの評価は良くないのでしばらく我慢して打って悪いと思った点を挙げる
・ボナの枚数前作より落ちてる
・前作と比べてFB引いても何もなしのパターンが多すぎる
・FMが入りにくく、性能もステータス依存のためショボ連が多い
・FM落ちた後のRTがなくなった
・コイン持ちがRT状態によって左右されまくる
・期待度40%の大嘘糞CZ
・CZ準備中にボナ引いて通常にCZが消えて戻される(一番ムカついた)

…挙げればキリがないわ

返信する
匿名

>コイン持ちがRT状態によって左右されまくる

コレが悪い評価側に行ってるのがなんかもう打ち手の底が知れるね。
「遊戯」なんだから本来こういうのがあって然るべきだと思うんだが、みんな「ギャンブル」がしたいんだなぁ・・・。
そりゃ荒い台ばっかりホールに並ぶようになるわ。

匿名
悪い

ボナが軽いのが売りとは思えないくらい重い。出玉も怠いのにこんなに当たらなかったら打つ気にならん。めっちゃストレス溜まった

返信する
匿名

ウィーネカスタマイズいいね。スイカ当選3回あったけどボナ10回引いて2以上0だったから即やめ出来る。紫また外して0/3なのがかなりストレス

返信する
匿名
良い

通常時ボナが引けないcz5スルーとか喰らいましたが、それでも面白い台だと思いました

次回作あれば改善して欲しいところですが
czが空気すぎる7揃い確率
魔石集め(クリスタルゲーム含む)←初代から面白くない要素
ディヴァインジャッジの復活
ステータス要素←黄門ちゃまみたいに初期値や上げたい能力値を選択式にして欲しかった。
ただ結果を見るだけで面白くない

返信する
匿名
普通

初完走
設定は…あって2かな。終了画面アイズと中押し命くらいしか参考になりそうな示唆出なかったけど行ったホールの普段の入れ方的に。

特化ゾーンはヘヴンズストライク1回だけ(クリティカルゲームは何度も入ったけど)、それでもボーナス次第でどうとでもなるね、当たり前だけど。
今の内規で作ったA+ARTとしては文句ない造りになってるかな。

不満があるとすればART準備中とエピソード中のボーナスにもうちょい恩恵があっても良かったんじゃないかなぁって思った。
もしかしたら裏でクリスタルやオーブの底上げやってるのかもしれないけど、イマイチ実感はなかった。

返信する
大トロ
良い

悪いに入れてる人めちゃくちゃ多いけど
投稿数も多いので、それだけ期待してる人がいたのかなって思ってます。

RT打法を理解した上での評価は
星4ぐらいかな?
知ってると知らないだと高設定だろうがやれてない時の緩和は全然違うと感じてます。
攻略打ちした時の恩恵
通常時のコイン持ちがRT2に入る回数で変わる(50クレジットで90G以上回った事も)
CZに行ける回数が変わる(ヘスティアホーム延命法により)
ボーナス後ART準備中に延命してステイタスあげれる(ART滞在自体伸ばすのでチャンスが増える)
初代は全く理解してなくて1~2回しか打ってないので比較は出来ないけど
打ち方で機械割が上がる技術介入台(少しの目押し技術もいる)として面白いと思いました。
ARTの性能としてはひぐらし祭2勢なので物足りなさ感じますけど、ギャンブル台ではなくちゃんとした遊戯機として優秀と思っております。
ART中7揃いしないでイライラする人はビックリ告知(完全告知)の方がオススメです
告知入れば確定なので
後、違和感演出が好きですね。
リーチ目リプレイ揃い時のジャグラーリプレイ音➕ガゴマシンガンはビビりましたw

長文失礼しましたm(*_ _)m

返信する
匿名

ボナが重いCZ入らない突破できないって悪い評価付けるのウケるね
設定が悪い台座ってるか腕が終わってるだけやん

返信する
匿名

腕というのは運の事?
設定という確率の話して運の話されたら
比較にならないんだが…

匿名

出ねぇ出ねぇ言ってる人のほうがよっぽど意味不明なこと言ってると思うがなんでそっちには何も言わないの?

匿名

腕、とかいう不確かな根拠を盾に理論を展開しようとする事の方がよっぽど意味不明だと思うんだけどその辺大丈夫?
その弱過ぎる頭で理解出来るか甚だ不安なんだけど…

匿名
悪い

今の所3回打って約2,500枚浮き、下も推定中間以上も打った上での評価だけどやっぱり悪い

ARTどころかCZが遠いしそのくせ続かない
CZも一度も7揃い高確行かずに終了なんてザラ
魔石Sまで上げてスタートラインも緑からしか始まらず、赤までが遠い上にその赤も余裕のスルー
そして当然の事ながらボナ絡まなければずっと横這いとだいぶ無理がある
設定看破もしづらいし面白みは無い(断言)

グランベルムで期待した人達を奈落の底に突き落とす台でした

返信する
匿名

CZ遠いのに勝ってるって事は少なくともボーナスが確率以上に引けてるってことですよね?A+ARTになにをそもそも求めてるのやら?ART2000ゲーム回したけどボーナス3回しか引けなかったとかならわかるけど。
あとグランベルムもちょっと過大評価されすぎ。通常の好期煽りも基本空気だしブラッドムーンがなければ天井まっしぐらで50枚位で終わるのもザラ。

匿名

ヴィーネカスタムしたらとりあえず設定1はわかるかなと思ったら前任者毎日打ってる人がART入れて総ゲーム300Gで辞めてたので据え置きの設定期待できない台と思ったら100G程回して初当たりその後も軽くで4回目のボーナスでファミコンみたいな演出でART確のボーナス。500枚ほど出したところで内部ホームからウォーゲームでアステリオス確定。280G。ボーナス絡めながらロング継続。初めての英雄願望は260G。1400枚でフィニッシュ。ボーナス17回で2否定が3回、奇数示唆5回、デフォ3回、レギュラー5回、偶数示唆1回。
特に突出した数字もないけどART中のレギュラーが特化ボーナス4回でそこで魔石が強化されたのでロング継続。
夕方に辞めたけど閉店間際に見たらそのまま右肩あがりで4000枚近く出てた。

返信する
初打ちしました
悪い

初打ちしました
ボナ重い、cz重い、at重い何も良いところがない
cz成功率の40%も信じられないし、at中のファミリアチャンス昇格の50%も信じられない
cz6連外し、ファミリアチャンス5連続昇格無し、解析どうなってんの?
打つ価値ありません

返信する
匿名

低投資で長く遊べるってのが今の時代には合わないのかな。好きな人は好きって台で設定は入りづらくなるだろうな。ARTに入れればコインで出でくると思ってる人ばかりでうんざり‍

返信する
匿名

この台はそもそも低投資で長く遊べる台じゃないし
そういうコンセプトを謳っておきながら実際は
ボナ重いARTも重いCZは重い上に突破できないっていう投資仕様で
やっとこさどれか引いてもそこから噛み合わなければ即終了で遊べすらしないから酷評されてる

匿名

今の時代に合わんというかガチでARTだけじゃ増えなさすぎるから万人受けしないのはしゃーないよ
A+ARTでも人気あるエウレカはなんだかんだでARTだけで連すればそれなりに増えるし

匿名

RT考えながら打つの楽しいんですけどね…。
ボナ引けないと少しだれやすいので、CZのCZやCZ自体はもう少し入りやすくても良かった様には思いますね。

匿名

荒い台に脳みそヤられてんだろうね
長い目で見たら大量に出し続けるなんて不可能なんだから
ダンまちやエウレカARTみたいな台の方が収支的には落ち着くのにね
まぁそもそもそういう視点でホール行ってないんだろうけど

匿名
悪い

無理無理
打つだけ時間と金の無駄まじでどうしようもない
ボナは重いしCZもARTも全く入らないくせにごみ

匿名
悪い

特化で乗せてもボナひかんと乗らんしボナ重いしRT性能もクソだしストブラ打ったほうがまし

返信する
匿名
悪い

前作は一撃出玉伸ばすのには設定あったほうが良いって程度だったけど、今作は遊ぶだけでも設定必要だから平打ちできねぇ
ボーナスもart関連も全部に設定差あるの無理ゲー過ぎ
てかartのゲーム数がスタミナ依存のせいで初期振り分けで勝てなかったらもう詰みだし振り分け設定差あるしどうすんねん
ボーナス引いてもartで減るし軽めのボーナス(笑)って枚数少な目って意味かよ

返信する
匿名

ボナ察知って右中段バービタでバーが止まればバケを狙う。
7の塊が滑ってくれば確率を考えて赤7を狙う。
次点で異色を狙って最後に青7を狙うでいいんすかね?どこにも情報がなくて…
知ってる人が大半だと思うんすけど、逆押しテンパイで確定なのは確認できてます。

返信する
匿名
普通

キャラカスタムしたときは
該当する示唆以外はデフォルトしか出なくなるって認識でおkですかね?

返信する
ちょんぼ(管理人)

そこに関する情報はなかったので気になっていました。
カスタムで遊技した方がいれば教えてほしいです。

匿名

カスタムでも奇遇示唆や否定系はでますね
もちろんカスタムで出やすくなった示唆の分の割は
他の2以上4以上確定系等の示唆を減らして対応してると思います
あと春姫のカスタムですが、恐らく番長4の富士山示唆と同じで
選択し続けている限り、2以上が出たら、次はその1個上の示唆が出やすくなる
みたいな感じだと思います

匿名

RT3落ちになるリリスとは別のリリス(逆押しでも出る奴)の見定めで高確移行とか見極めできそうなら
逆ハサミが一番効率良い打ち方になるんかなぁ…と思う
まぁ、ス・ベ・リのトリテン時のスイカ溢さないように見極めが面倒かもしれないけどね

返信する
ちょんぼ(管理人)

順押しで出目見ては面倒過ぎて流石に無理なので逆ハサミが良い気がしますね。

匿名

既出なら申し訳ない。
560Gまでノーボーナスで嵌り天井CZの戦争遊戯へ
RT3終了待機状態の準備中帯出てる間に赤7ボナ引く。
ステータス上げれるものかと思ったら通常時と同じ上のモヤ上げ
青でボーナス終わる。ラッキーチェック! 通常へ。
ボーナスの50%で天井リセット=有利区間切断だろうから
RT3の消化終えてはじめて天井踏んだ扱いになるのかな・・・
RT3消化しきれてないから天井踏めてない扱いで50%の有利区間切り引いて戦争遊戯消滅したんだろうと思うけど・・・
もう少し早くRT3が終わってれば・・・有利区間切らない50%引けてれば・・・ぐぬぬだわ。

返信する
匿名

なんと、RT3時のCZ準備中にボーナス当選したら、普通にARTいくものと
思ってました…。

これはきちぃですね。

匿名

ちなみに初代では約32g1周期でカウントされてたから今作でもその可能性は高いですね。
自分も天井踏んだときは周期開始直後からの前兆スタートだったし

匿名

初代ダンまちは6択不正解だと、次の周期は128G先まで来ないよ。6択正解して3択(ヘスティアチャレンジ)不正解で次の周期32G先になってた。

ちなみに初代ダンまちもソロプレイ準備中はマルチプレイ昇格抽選めっちゃ冷遇されてたはず。
(まあ初代はソロプレイ中にボナ引けたところでマルチ昇格すらしないのザラだったけどな)

ダンまちおじさん
良い

まだトータル2万ゲームくらいしか回してないけど初代より作り込まれてるんじゃないかな
作った人がダンまちとスロット大好きってのはよくわかった

打ってて気が付いたこと
❶3択当てればCZの演出はRT2でベルこぼしでRT1へ移行した最初のゲームで3択リプ引いたときに発生かな

❷RT3のときだけ6択外れリリスじゃないリリスがあって、この生リリスで高確移行の抽選してる
RT3はレア役+生リリスで状態が上がりやすい
6択外れリリスと生リリスは逆押しで判別可能

間違ってたらごめんなさい

逆押しでRT状態把握して一枚役ちゃんとやって内部状態見極めながら打つのが楽しい
まぁボナとART噛み合わないときついんだけど

返信する
大トロ

❶は個人的に超高確中にRT2又はRT1滞在時に3択リプレイ引いた時の一部って思ってるんですけど違いますかね
RT2の時に発生あったので(RT1移行見逃してる可能性もあります…)

❷こちら同意ですね
RT3の時にリリス引きやすいとホームに行く確率多い気がしました。(内部潜伏込み)

あと、RT1or2滞在中は高確下がらない気がしてるんですけど、どうですかね?
RT3に移行した時に高確転落抽選から❷で高確移行抽選見たいな。

RT移行意識して打ってる時の方がCZ入りやすいと感じてます。

目押し技術だけでは無くて、こんなゲーム性のスロットも増えて欲しいですね。
個人的には技術介入機種大好きなんで

匿名
悪い

相変わらずの酷い解析でした。
BB:RBは1:1だしFHやCZ中の各当選率はボナ込みだから実際はボーナスなかった時点でかなり下がる。
しかもアステリオス強襲は派手な音と突入でも20Gで終わるし平均150G?280G乗った奴いるか?
つまりはいつもの北電子

返信する
匿名

ゴジエヴァならわからんでも無いが、エヴァGODと比べるのは本当にスロット打った事あるのか心配になるレベルだわ。

匿名

寿司食うくらいならパスタ食うわっていうくらい低レベルなコメントでわろた

匿名

準備中にボナ引くメリットとしてはロック取ったり上乗せしたりできるからした方がいいと思うけどな

返信する
匿名
悪い

まずFMにすら入らんし要らん
高確に上げて超高確に上げて…なんて面倒な事してようやくマトモに入るようになるんだから直にCZでいいでしょあんなの
北が売りにしたい遊びやすさは全く感じられない
どのメーカーもマイルドを売りにした台って総じて出玉だけマイルドにすりゃいいと勘違いしてんだよな

返信する
匿名
普通

推定設定5・6の台触りました

打感はスイカ当選多く感じました。8/61(13%)

楽しいけど、低設定はしんどいので
普通評価にしておきます。

個人的には好きです(*´ω`*)

返信する
ドヤコンガ
悪い

ARTが遠すぎる…あのCZの確率なら7揃い一律1/30ぐらいの遊戯性で良かったろ
よくある劣化後継機の極み

返信する
こんやん
普通

設定2と思われる台をさわりました。
(3,4否定確認)
感想としては、
⚪︎レア役のヒキ次第ではなんとかなる
といった具合です。

返信する
匿名

やっぱりマジハロで出したらこんなもんじゃ無い位にボロクソに落とされてた台になったね
開発も吸い込みに関しては分かってんだよ感有るけど

返信する
匿名
普通

お隣さんがレグ中にフリーズ?引いてたけど1000枚以下だったなー。
こっちはボナ中に揃った白7からボーナスめちゃくちゃ連打できて1300枚。
ARTを伸ばすと言う感覚よりは以下にボナ連打できるかってゲーム性かな。
AT中はスタミナすぐなくなるので、白7がどんだけ揃うか祈るしかない。

返信する
匿名
悪い

だす時代まちがえとるよこんなん。
スマスロが流通する前にだしときなよ。

返信する
匿名
悪い

頑張って高確あげたぞ…
ふぅ…頑張って超高確あげたぞ…
うおぉ、ファミリアホームいったぞ!
レア役とベル引いたぞ!
え…CZ?!
うおぉ!ちゃん目引いたぞ!
ベル「ぐあぁ!」
→絶望の通常ステージ
そして精算ボタンへ

返信する
匿名
普通

A+ART機ゆえに設定に応じた出方にどうしてもなるから店の扱いと直結していてキツイ
無いものねだりだけど1AT勝負が出来たグランベルムがこれと引き換えに撤去されているのが非常に残念

個人的に残念な点は
・ボナ後ルーレットで戦争遊戯来た場合、
 リリベ揃うまで開始まって欲しかった。
 解析出切ってないけどほぼ白7揃い揃わないまま
 15Gくらい使われるの本当に怠い
・これも解析出てないけど必死で育てた魔石赤や紫が
 余裕で落ちうるって言うのは恐怖でしかないよ…
 基本の抽選80%+レア役や共通ベルでの突破なのか
 レア役や共通ベル込々で80%なのか不明だけど後者だったら酷いね
 初代は復帰薄いとはいえ「デスパレ頑張るかぁ~」って言えたけど
 2じゃ残されているのが最終Gレア役とラストヒーローフリーズ
 ステータス育てきったらイケイケなのかもしれないが、バランス悪く感じてしまう
 

返信する
匿名
悪い

魔石SSまで頑張って上げたけど即落ちしたよ。
多分オールSSでも何も安心できない。

匿名

チェックポイントいや解析出てんだけど。CZも基本的にレア役メインだし。

匿名

Xでフリーズひいて2450枚ほどだして完走してる人いたけど
4時間~5時間かかってたな
休憩とか挟んでるかもしれないけど2400出すのに当たり続けてて一撃でもそんだけ時間かかるのか、、、

返信する
匿名

ちょっときつすぎるよなー
吸い込みは立派にきついのに出玉スピードと性能あれじゃ5.9の時と比べ物にならないくらい低スペじゃん

匿名

分からないことがいくつかあります
①ART準備中は1枚役とって引き伸ばしたほうがいいですか?
②CZ終了後やART終了後はRT2の状態ですか?
③CZ準備中は1枚役回避したほうがいいですか?
④CZ中はRT2の状態ですか?

返信する
匿名

①ART準備中は1枚役とって引き伸ばしたほうがいいですか?
これは賛否別れると思いますが、個人的には引き伸ばす方が期待値上がると思っています。
理由: ARTに入れる事がそもそも難易度高い為、少しでも長い間ARTに滞在させてボーナスを引く
10ゲーム事にステイタスUPに繋がる=Sがあればゲーム数上乗せもある

②CZ終了後やART終了後はRT2の状態ですか?
ARTの時はRT2ですが、CZ中にリリべ揃わなければRT1の時あります。

③CZ準備中は1枚役回避したほうがいいですか?
RT3なので1枚役取りましょう

④CZ中はRT2の状態ですか?
準備中から始まった時はRT0に移行してプロローグ始まりますので1枚役外してRT2に移行しましょう

匿名

①ボナ後のART準備はさっさと1枚零ししてRT入れたほうがいいです。
延命させてみましたがクレジットが崩壊し、上がった微々たるステータス以上にクレジットを50枚に戻すのに時間がかかるので大損すると思います。
②押しベルこぼすまではRT2を維持します。
③CZ中の白7ぞろいはただの演出なのでRT状態に上げれてないから冷遇されるということはないと思います。が当然RT状態で20G回したほうが得なので1枚回避してCZもRTで回すほうがいいです。
④CZはRT3以外の状態です。3以外は演出用の白7リプレイが成立するので。

匿名

③の意味がわからん
どこぞで抽選しててCZ入る時にはもう決まってるってこと?

匿名

右ナビリプレイでセグの動いてないものはすべて7揃いリプレイで
中ナビリプレイでセグの動いてないものはすべて7揃いフェイクリプレイです。(中から押せば一確回避になるため)
基本的にフェイクは2種類あって中押しで隠すフェイクリプレイと共通ベルの2種でARTに当選してないときは「狙え」で揃わずとなります。
ベル、レア役でARTに当たれば7揃いリプレイ時に右ナビで隠さずに「狙え」で揃う流れです。
逆に言えば7揃い高確率中の帯が出て右ナビリプレイセグ動かずが成立した時点でARTの当選は否定になります。
抽選役をなにも引かずとも1G目に7揃いすることもあるので(チェリ男の動画参照)確定CZもあるでしょう。
前作同様押しミス等でRTパンクさせたり7揃いリプレイが成立しなかった場合、ARTに当選してたら液晶演出でART当選が告知されます。
内部的にARTに当選していれば、7揃いリプレイ狙えはただの演出なので問題ないということです。

匿名

1.一枚役とって延命させた方がいいです。特に魔石がレベル高ければ継続率に関わるので伸ばした方がいいのと単純にゲーム数が増えるのでボーナスの期待値も上がります。

匿名

準備中にボナ引くメリットがない+微々たるステアップに対して減るメダルが釣り合ってない
さっさとこぼして移行させた方がどう考えても得

匿名

ボーナス引かなきゃ枚数増えない。ステイタスあげなきゃゲーム数増えない。準備中に持ちメダル壊滅なんてまず起きない。普通にリプレイ、ベルも引くし。

匿名
悪い

一枚役の出目でも一枚払い出されてなくないですか?
リールの真ん中が「リプレイ ベル 白7」でペイアウト0表示だったです
何度やっても0表示だったので意味わからずにやめました

RTとかわかりづらいですし、完全攻略しても出玉100%(設定1)しかない…
打つにはちょっとハードル高すぎじゃないですかね

返信する
匿名

この機種は払い出し表示がすぐ消えて0になります
ベルなど枚数がある程度あれば「あっ」って思ってから見てもカウントアップしてる分余裕があるので数字見られますが、1枚だとその時間も少ないので気付いたら表示が0になってます
ただ1枚と見せかけて実は違いますー・・・みたいなのは無い(と思う)ので1枚なら出目だけで判断して良いかと

慣れてないと確かにキツイ機種かもしれませんが、例えばCZ中に1枚を意識するようにするだけでもCZ突破率が全然変わってきますので、ハードル低いところから始めてみるといいと思います
(CZムズいムズい言ってる人はたぶんRT移行がわかってなくてRT2以外のところでCZやってるんですよね・・・そりゃムズいでしょう・・・リプレイ確率が通常のままなんですから・・・)

長々と失礼しました

匿名

ARTに関してはもう少しシンプルでも良かったのでは?って印象です。

それよりも気になる演出があって、ART中のルーレット演出で「CHANCE」はどれだけアツいのか、と。

もしくは確定なのか?だって「CHANCE」のフォントが……ねぇ……(笑)

返信する
匿名
悪い

これはあかんで!
ボナ後ホーム直行、4Gでリリス(RT3へ)5G目にベルチェリー
8G目にホーム転落で通常へ。20G保証は??ベルチェリー100%では??
43Gに突然の戦争遊戯突入(3G前から対戦相手の顔煽りは入ってた。)
内部ホームじゃなくて今CZ隠してます的なベルリールフラッシュかと思ったけどその示唆は出なかった。
20G保証で8Gで落ちたからなんかの矛盾だろうと察したけど
20G目にきっちり転落とかボナ後じゃなくてRT3終了G数見失ってる状態とかで最後に引いたベルで実は当たってましたを最大38G後とかにやられるとたまったもんじゃないな・・・
ホーム転落演出で引いたベルで当たってるかもしれないから追加で1Kと思わすのがメーカーの意図なんだろうけど・・・
これはマジであかん。

返信する
匿名
普通

ロングフリーズを引きましたが1時間で400枚くらいのペースでしか増えず、1700枚でした。
あと、チェックポイントの際、中リールベルナビの数字の上にベル君がいるのを確認しましたが、何かの示唆でしょうか?

返信する
ちょんぼ(管理人)

解析出ていないので分からないのですが継続示唆とかかもですね。

匿名
悪い

オーブ赤のカットイン確率11分の1って嘘やろ?煽りすらこんぞ

返信する
匿名

となりのおっちゃん
art中にregひいてregでラストヒーローフリーズ400
そのままドヤコーヒータバコしたはいいものの
700g以上art続いててart終わりまでで赤赤白1回reg1回で獲得枚数ギリギリ500枚
なんか可哀想だった
この台大きいロックもっててもボナ引けないとストレスすごそうよね

返信する
匿名

まあartで0.4枚ボナがほぼ120枚orレグ
って考えたらえぐいけどな
aプラartはボナ込み2枚
200枚ボナプラス1.4枚~1.5枚のartだったしそれならボナなくてもゲーム数載せればそこそこ増えるけどダンまちはほぼrtみたいなもんやからそこはだいぶ変わるで

匿名

今のスロット打ってる人ってゲーム数で当選とかCZとかが当たり前になってスマホ見ながら打ってたりするからA+ARTが復活するのは無理かもね。大半の人が機種の事理解しないで新台が空いてるから座る感じのを多々見ました。そしてART入っただけでドヤ離席。グランベルムと比べるのもそもそもおかど違いだしなんだかなぁ打ち手の質が悪いと思いました。

匿名

時代の流れってことで諦めないといけない部分でもあると思うよ。
リールや演出に違和感見つけていかに早くボーナス揃えて少しでも機械割上げるか、みたいな台今ほとんど無いじゃん

匿名
普通

ベル3回の継続ジャッジ中にファミリアボーナスを引いたら強襲が2連続しました。
強襲のブレがすごいので10ゲームとかもありえます。というか10でした。

返信する
匿名
悪い

自分がやれてないんだろうが
CZ突破が1/13
ARTは1/3500
ボーナス間も1200近く嵌った、長年スロット打ってきてこれだけ下振れしたのわ久しぶりどした。

返信する
残念。
普通

前作打ってた人はまぁ低評価になるのもわかる仕上がり。
ボナ重すぎ、ARTも前作よりも重いし、グラフもクソすぎるし、CZがまじで無理ゲーすぎる。
朝イチから終日ひたすら右肩下がりでマイナス4000枚以上とか5号機の頃はそんなグラフなかったぞ。
それにやっぱディバインジャッジをなくしたのもほんまセンスない。
前作はめちゃくちゃ打ち込んだが、この台はもう打とうとは思わない。
1枚役やRT等を看破しながら打っていく奥深いゲーム性は前作と変わらんが、それ以外のところが尽くクソ。

返信する
終わっとる…。
普通

前作打ってた人はまぁ低評価になるのもわかる仕上がり。
ボナ重すぎ、ARTも前作よりも重いし、グラフもクソすぎるし。
朝イチから終日ひたすら右肩下がりでマイナス4000枚以上とか5号機の頃はそんなグラフなかったぞ。
それにやっぱディバインジャッジをなくしたのもほんまセンスない。
前作はめちゃくちゃ打ち込んだが、この台はもう打とうとは思わない。
1枚役やRT等を看破しながら打っていく奥深いゲーム性は前作と変わらんが、それ以外のところが尽くクソ。

返信する
それな

5号機の頃はRTに入らなくてもディバインジャッジだけで1000とか増えることもあったからかなり助かったし、それにRTにも入れて赤7や青7や異色に繋げていったらしっかり増えていってくれたからめちゃくちゃ良かったのにそれがなくなってボーナスも重くなって無理ゲーすぎるCZも搭載されたりそりゃ無理よね。

あんぱ
悪い

この時代に前作踏襲したようなアホみたいな演出バランスしてるのは頭ピエロ過ぎる。グランベルムは好きではないけど演出で腹立ったりはしなかったので余計悪いところが目立ちました。

返信する
匿名
良い

通常時のRT移行感じながら打つのと平打ちするのとで全然印象変わりました。

逆押し攻略打ち時にRT3に移行する時はスリべ(順押しリリス)になるけどRT滞在中にでるリリス(逆ハサミでもリリス)に何か意味がある気がしてます

あんまり評価高く無いですけど、個人的には打ち倒す予定です。
マイホは抽選30番でも座れない〜

返信する
匿名
悪い

とんでもないクソ台。56確台打ったが高設定でもCZ重すぎる。やっとの思いで入れたCZもハードル高すぎで失敗すれば永遠とメダル減る。
いかに設定差ない強チェリーをちゃんと引きCZをまともに通せるかというクソ台。
北電子はオカルトでもなんでもなく内部構造に絶対無抽選ゾーンを搭載してる。

返信する
匿名
悪い

大体の打ち方出たから打ってきたけど
・この台にボナ中の技術介入要らんかったと思う。4コマじゃダメだったんか?
・RT移行は38G消化→殆ど3G以内にリリス入賞が多すぎてRT2にほとんど行かない、RT2に行けるの10%ぐらいか?
・自力3択もリリスが速攻入賞するのでチャンス自体が来ない
・CZのCZムズイ
・CZ白7高確率すら重くてムズイ
・RT中は魔石レベルが一番大事?オーブは高レベルなら他よりは仕事しそうだけど、連撃とかlock優遇とか空気

返信する

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