新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想
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2,105 COMMENTS & REVIEW
600p六週期て卍てこと?
これ流行らんぜ?
ライズより短命とみた
台数含めてバベルよりヤバいだろこれ
ホンマに50%あるの?
5連続で単発なんやけど
ATはともかく、通常時がモンハンと同じくキツすぎる
肝心の減算CZも重いわ減らないわで地獄
結局ライズから1G1ptが改善されても周期の重さが改善されてないからヘイト買う仕様なのは変わらず
何で普通のベルリプまで1ptにしたのかまったく意味わからな過ぎるし最大666になった分改悪まである
あの東リベですらリプレイは加算するのに…
4000Gほど回したけど2周期まで見るのに500Gかかったりモンハンと周期に関しては変わらない感じがする
2500枚出して10セットも継続させて秀吉最終決戦をもぎ取ったけど無理でした。
下は通らないんじゃないすかね
初当たりがたいして変わらないのに456の割が違うのはココに違いがあるんだろうなと
新鬼2から変わらずイケイケになれないと100枚で終わる事が多いし、モンハンのストレスがなにか軽減されたって事はない最近のエンターライズの台だなって感じ
面白いところもあったけど期待してただけに残念なところが多すぎて正直今後も打つかと言われたら…東リベの方が個人的には好印象でした
出れば出るほど出る。出なければ出ないほど出ない。
全部上位のせい。
変則押し出来ないとは、、、
押し順ベル引いた時打ち手で変わるガチ感結構好きなのにな。
鬼斬チャージほぼ小役揃わんの違うんかな笑
6.5も全く好きになれんかったし北斗みたいに小役当選直ATには出来なかったのかな。
新鬼武者打ち込みまくってたのに残念でしかない
先バレいらんリールロックいらん上位いらん
そもそも上位つけて6.5の方とほぼ割変わらんってことは…
番長4、いざ番の進化系やないかw
久しぶりにスロ打ちたいなと思うような台
打ちますよ
エンタって絶対リセット強くしないよな
モンハンもリセぱっと見甘く見えて激辛だったし
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打つでしょ!
ヒット台になりますように!
モンハンと同じように2周期分ポイントあったら2回前兆やらされるタイプなのかな?
PT集め台なのは少し残念。今の仕様上このタイプが一番試験に適合しやすいんだろうけど、リベンジャーズの件もあるし、PT天井の連続→6周期が頻発し、結果的にG数天井到達ばかりな感じになりそう。
ATは前作から引き続き、最大600G上乗せ健在に加え、G数上乗せ特化ゾーンやセットストックのCZ、更には上位ATの存在を鑑みるに、設定6でも10万負けが有り得そうな台ですね。前作はかなり打ち込みましたが、600G上乗せは出来なかったし、無くて良いとも思っていたので、ここは残念かな。
好きなコンテンツなので必ず打ってみようとは思いますが、落胆してしまう可能性大ですね。
一番嫌なのは、設定5・6の機械割の公表値がホール実践の機械割との乖離が大きい可能性があること。デビルメイクライでも設定6の乖離が酷かったし、今回もネガティブに考えてしまう。
DMCの6の機械割が低いという情報は
どこにあります?
DMC好きだったので、気になりました
ホール割と機械割を比べ、乖離が5%近くありませんでしたっけ?
確かYoutubeの店長シャルの動画ではいけんしました。
こんなの需要ないやろ
早くバイオRe2出せよ。
何回コスったら気が済むねんコイツら
ワイらの思い出のゲームをこれ以上穢すな
今作は、みんな大好きポイント集めになりました! やったね!
誰やねんお前
楽しみ!しかし秀吉決戦…笑
激ハマリした新鬼武者2の正統後継で嬉しい。
差枚凹んでも一撃2500枚で上位チャンスあるのも助かる。
6.5号の鬼武者の上位互換で通常はポイントゲームで秀吉決戦も百竜に近い形でだから若干モンハンライズにも似た感じですかね!
ベース33は多少ですが、良さそうですし無難に流行りそうなイメージです
まぁ管理者様が言うように普通に吸い込むとは思います!前作同様ATもショボ出玉が結構多そうですしね(^_^;)笑
まだポイントとか言ってるんか?
ユーザーでポイント最高言ってる人コメも見たことないってのに。
ポイント集めだと!?
モンハンライズ味があって最低最悪
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一瞬、鬼武者3また出るのかって思った
バジリスクの朧画面で喜んでたのは
いつのことだか思い出してごらん
ホールも上使っても出ねーからクソ店程この台に設定使うんだよなぁ
まじでさっさと撤去されねーかな
今日同じ台で上位駆け抜け2連続
継続率抽選じゃなく台の機嫌次第ってのを確信
ただの引きやろ(笑)
ベルナビ増を掻い潜ってクソ思いレア役引いてガッツリ乗せるかボーナス持って来てストック乗せられなきゃ無理。89%は諸々込みだから致し方無し。
パチンコ打ってる方がひりつけるし諦め付くよ
おにぎりチャージ(笑)
10回いれて全部単発(笑)
今日隣で万枚出してる台は明らかに挙動が違った。
高設定だったのかな?
初当たり軽くて殆どが1周期、ハマっても3周期だった。
駆け抜けもあるけど、大半のATが高継続で、上乗せもテンポよく来るし、上位行かなくても1000枚から2000枚の塊が目立つ。
一撃万枚では無いけど、打てば打つほど、グラフが右肩上がり。
秀吉決戦も行くし、成功するしで、自分が普段打ってるのが低設定なんだと知らしめられたよ。
AT中の上乗せ特化ZONEもそこそこ入ってたし、ボーナスが軽かった。
低設定は上乗せ特化ZONEなんて見たことない。
最近連日、朝から晩まで打ってると、グラフが上がりそうで上がらない状態の台は、一撃噴く可能性あるけど、綺麗に右肩下がりのグラフの台は絶望的に冷遇状態だと確信した。
鬼ガチチャンスで、普通のベル子役でプチュンして完全勝利なったんですが。
こんな事あるんですね。
無知だったらすみません。
2連で終わったけどね。
するわけない。それ強ベルや
そうなんですね。
でも2連やったし。
今日、10回ほど初当たり取ってるけど2連以上しない。
鬼斬りZONEは軽いのに。
周期は深い。
結局、5万程負けてる現状。
自分が今日打った台もそんな感じでした…
設定示唆は256overと終了画面の高設定示唆と銅トロでした。
設定か有利区間モードによって、ATの継続率が50%ばかり選ばれてるんだろうね。
1日通してしっかり出玉でてる台は1度ATに入るとしっかり続いてて、ショボ連が少ない。
低設定は50%の選択率が高く。
高設定は60%以上の選択率が高いのでは?
上位に入ってる台のATの挙動は、細かな上乗せやストックも取れるし、バトル高確に行きやすいイメージがある。
出ないATはバトル高確にすら上がらないし、バトルも殆ど来ない。
上乗せも殆どしない。
もちろん引きで抗える要素はあるけど、全体的に冷遇されてる感は否めないよね。
通常時も挙動の悪い台は周期天井が多く、良い台は1周期の当たりが目立つし3周期までには当たってる感じ。
百鬼モードの連続演出も星2でも当たったりする。
鬼ガチチャンスの完全勝利は低設定でも80%継続を自力で持ってきたんだろうけど、落としたのは引きよな。
他の台にも言える事だが、台の善し悪しと打ち手の引きが噛み合わないと、厳しい展開を作りやすいのが新鬼3。
この台に5万円も入れるなら、喰種かヴヴヴ、かぐやかからくりに突っ込んでる方が良かった。
ちなみに左から右に下がるベルでした。
悔しいが一閃フリーズとか鬼鳴り発生のタイミングとか演出の見せ方はやはり上手い…
ただエンタ台だから冷遇状態が強烈すぎ
モンハンアイスボーンから始まりコイツらのクソ台は色々剥離しすぎcz確率しかり出玉率
しかり。
誰も褒めてない周期採用、昔の復刻をことごとくクソに仕上げてる。通常時どうやったらユーザーがイラつくかだったりもうクソ量産しかできないんだから世に出すな
このアホ会社の台はイライラするしクソでないわ
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苦労して上位入れても良くて3連。
壁を感じる。後、毎回敵の攻撃でソウキがやる気なさすぎる。
AT中のレア役等に設定差ないとか絶対に嘘だろ
ボーナスもバケしかこねぇし
早くなくなってほしい
456確を朝から晩までぶん回したんだけど、天国とチャンスの選択率が本当に高かった。絶位設定差あると思う。ただずっとATが下手で最高獲得枚数も1000枚くらいで最終的に投資9kでトントンで終わった。悲しい。
step up4まで行って弱レア役、、、
そういうものなのか?
1周期終わってここから2周期以内で940Gまで、もう天井でいいよ、、、
1周期目は必ず222で周期到達するんだから、2週で940ゲームなんかありえーねよ笑
負けたからって意味わからん嘘つくなよ笑
1周期目終わって、ここから2周期ってコトは
3周期目やからあり得ると思うけど。
しっかり読んだ方がいいよ。
ただの理解力不足w
AT弱すぎ
とラッシュの引きとやめ時で勝てるのと
ハイエナが余り寄り付かないから神台
既に通路
しかも台数だけ無駄にあるからたちが悪い
今年No.1クソ台
クソはいいけど、ゴ○はNGワードなのか(笑)
5号機初期の鬼武者のまま作れないのか!
ボーナスとart
エウレカセブンは作れてるじゃん
開発陣は、なんもわかってない
ただ回すだけの時間を
エウレカ流行ってないからな
店舗に1台くらいあると甘いから打たれるけど一般ウケしないよね
ここまで文句は言われないだろうけど台数は売れないよね
絶対衝撃とかもあったけどすぐ通路だったしね
エウレカART流行ってなかった?
台数も少ない時点で流行ってないだろ
よくできてる台だとは思うけど一般受けしない代表だよ
甘いから店も多台数置きたくないだろうしね
純増1.4枚なんか今どき流行るんけないやん
下の小窓示唆本当にいらない
平和系とかよく付けるけど滅多な事じゃ
5とか行かんのやから
レア役の可能性消さないで欲しい
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レア役隠し酷いわ
この台隠してないでしょ
リーチ目をレア役とか言ってるなら無知晒してるだけだぞ
レア役隠しなんかねーよ
鬼モード中、(裏ボタン)阿倫の金背景が2回出て覚醒モード。出玉が伴わず大敗でしたけど
0点
もうだまってゲームだけつくっといてくれ
この台の良いところあげれるやついる??
まじでいないんじゃねえかってくらいクソ台なんだけどどう?
お初のおっぱいがいい所だから
演出バランス終わりすぎてて草
開発マジええ加減にせえよ
濃厚の周期でオニギリ666こえてんのにそっから長ったらしい前兆経由して当たんのまじで頭おかしいだろ、、、
エンタマジセンスねえしエンタ推してるやつもどうかしてるわ
腹立つのは分かるがそれはしょうがないわな
フツーに糞台やんwww
むずいし通常時ガチ虚無だし上位マジでつまらなそうだしこれは500%流行らんわ
周期と鬼切チャージW当選したのに継続ストック貰えないんですね
だってクソ台だもん
最悪
まだベルリプ確率出てなかったんだ。エンタ嘘ばっかだから出せる訳ないよな
完全にデキレ台
上位3連で終わりました。ありがとうございました。
モンハン、バイオ5、DMC、鬼無茶
エンタが嫌いになりスマスロはもう無理な領域に突入したんだと理解できた。
6確鬼武者面白い
開発者本間に
スロット打ったことないやつらやろな
何考えたらこんな台つくれんねん
よく考えてかられ
いつの間にか無くなってた
誰も困らない事象
初打ちで12000枚出て嬉しい!
設定は1かな?6000G回したけど確定示唆0。
◎強チャンス目以外の強役で鬼斬確定するのはありがたい。新鬼2のときは低設定だと強チェの引き損とかでBZに入らなくてストレス溜まってたからいい仕様だと思う。
◎3回のAT合算して有利切りで上位ATいれるも2連で終了し辛い。上位ATは最初に上乗せしてとかないと継続率だけでは難しそう
◎2回目の上位ATも有利切りで突入
純増が増えてるので、わりと完走できるイメージ
◎ボーナスは連打しづらくなった印象
あと1,2回打ってからもう一度感想お願いします。
神台!!
って最初はみんなそう思ったんですよ笑
再臨の方がマシな出玉な記憶があるのは想い出補正?
思い出補正ですね。
補正ではないかと。
こっちみたいにガセ前兆等の無駄ゲームがほとんどに無いし、ゾーン狙いも可能。演習の手抜き感は同じくらい。
再臨のがクソだろ
一部のユーザーに刺さってたけどすべてが無理ゲーだったよ、あれは
初代はいつでもATが当たるかもという期待感もあって面白かったけどな
いつでもって言うが初代半日打ってART無しやっと入って駆け抜けとかもそれなりにあったからなぁ…
ボーナスもあったから今程吸い込み早く無く、午前中4〜5万ストレートみたいなのは滅多に無かったけど。
初代もそんなもんよね
3連チェリーからの直撃が現実的だったのがマシって感じね
4号機のAT機の感覚だと低確の純外れではAT期待できなかったのが低確の3連チェリーとか中段チェリーで当たるようになって5号機ってやさしいなって思った印象だわ
大勝するには1400ゲームの天井が一番多かった(1500ゲームくらいで単独ボーナスでATなしとかもあったけど・・)
基本高確からの非重複スイカと強チェ待ちで高確中引いた!からのボナでがっかりみたいなのはよくありましたね。
ATも以前の鬼武者と変わらないと思ってたけど、リーチ目高確率が重すぎてボーナス引けることは殆どないし、結局上乗せがメインで、同じ絵面で継続だからほんと物足りないわ。
ガンガン乗せるかと言われたら乗らないし、+10gばっかだし…強チェ強ベルで10gでもリーチ目高確率は確定だったから楽しかったのにな。
出玉は前と変わらんと思うけど、リールもでっかくなったんだしリーチ目揃う快感をもっと味わいたかった。
リーチ目高確は前作も強役確定でないよ
前作は鬼ガチチャンスまで行っての当選がよくあったからボーナスのチャンスは多かったよね
そうだったかな。
大体入ってたから記憶違いか。
今日強チェから4回引いて全部リーチ目高確率行ったが、全部スルーしたわ。
どっちにしろ無理や
内部的には行きますよ、
弱レアで1ゲーム
強レアで3ゲームだったかな?
は最低でもなってはいます。
上位ごみ
今日2600枚付近で有利切りのエンディング、そのあと上位再突入したのは良いけど7800枚までエンディング来ず。
この台ももしかして上位中に示唆なく内部で有利切れてる?
まったく意味わからん動きでした、北斗みたいにバトル時で有利区間継続決まってたりするんかね。
どう考えても内部で切れてるね
強ちゃん目で鬼斬確じゃないのマジご み!!
それなぁ
久々に2打ったら強チャ目も強チェも入らなくてこんなんだっけと思った
やっと入ったのが強リプレイ
元々つまんなかっただけで期待しすぎだったんじゃないかと思うわ
エンディングまで200枚ちょっとのところで極端に上乗せなし、極端に純増わるくなってエンディング踏めなかったの体験してから打つ気無くしました
気のせいw
この台でその手の話は聞かないよね
やれなかった
それだけの事
あと80Gも上乗せしないと無理だからそんなに近くはないわな
マジでどのメーカーにも言えることだけど流行ってる台がなぜ流行ってるのか理解できてないよね。
まともな抽選値出してから台売れや
人を騙してまでお金欲しいって思ったことないけどあいつらは違うからねぇ。
人を騙して突っ込ませて稼ぐ商売だから仕方ない
店は出そうと思えば出せるんだから出さないのは店の方針よ
お前が勝てないのと台がクソなのはまた別の話だよね。
天国5回続いて500枚減ったんだけど何これ
アズ。レンなんだよな結局、実質初当たりに設定差がないから1でも+6000〜万越え出ちまうが、下ブレると余裕で8000枚飲み込む。
少しでも設定が入っていればおにぎりチャージでナビが引けるので出続けるし、AT駆け抜け(乗せなし継続ゼロ)2〜3連続後=強AT(1でなければ)は別格。だからといって設定6でも一生ミミズ。
いま一番苦境に立たされている台だよなぁ。いい店においとけば勝手に動くしwwwwwwwww
うーん、チャージ中のナビに設定差があるような気がするけど気のせいだろうか
ねーよ笑
あるよ
ナビのどこに設定差あんだよ笑 仕組み理解してからコメントしてね。
ナビ獲得フラグが仮にあったら設定差やモード差があっても不思議ではないかなって思う
ナビ獲得フラグ···?笑笑
何言ってんの?30分の1のリーチ目をナビで揃わないようにしてるだけだよ?仕組みを理解しろよ笑
恥ずかしいからまじでコメントしない方がいいよ君
いやいやだからナビで押し順小役とってるんじゃん リーチ目で全部ナビ出るわけじゃないやん?逆に押し順ハズレは通常時にないわけじゃん?
世の中にはベル引けなさすぎたら押し順ベル取らせてくれる台や 小役引きたいczでナビを抽選してる台(最近ならカイジ)もあるよって話ね まあ解析でないだろうから考えても仕方ないけど
朝イチ51Gヤメが目立ってきたな
AT後50G確認の押し引きと600ハマりしか打ったことないが大幅にプラスになってるわ
単発がほとんどないから引き強もあるかもしれんが
3周期以内出たらやめ。600ゲームかかる笑
設定4以上を丸1日打ち、大惨敗。
上位ラッシュには1回も入ったことなし。
朝イチの旨みもなし。
評価が低い東京リベンジャーズだが、2度コンプしたし、勝ち筋も見える。
鬼武者にはそれが見えん。
一応、8000とかは見たが、自分には縁のない数値だろう。
とにかく辛すぎる
設定1のAT確率だと平均600枚出さないと勝てないんだから無理ゲーだよね
吹くときに万枚クラス出さないと勝てない仕様なんだろうね
せや!モンキーパクったろ!モンキーのゲーム性にボクが面白いと思うゲーム性追加したろ!みたいな奴らが台作ってんねやろな
色んなもん付けたら面白いと思ってるエアプしか開発に居らんのか?
バカに台作らせんの辞めとけ
Rushで秀吉の強攻撃きたら30%しか継続しないから、実質継続率30%しかないクソ台
頭悪そう
最強最悪の詐偽台だぜぇ
右の玉に注目青で辞めささない煽りからのチャンスアップ盛り盛りで外すのとか悪意しか感じん
金使わすことしか考えてない台が面白いわけないやろ
AT中とか何も起こらんから無駄な演出ばっかりで内容スカスカ
素人が台作ってんのか?
しょうもないデキレ台しかないからな!
実戦の設定5以上でクソグラフなってたな
大物演者も軒並みどうやって勝つ?とかこんなの打てないって言われまくってんぞ
割とマジでスマスロ史上に残るクソ台なんじゃね?
クソ台の極み
おにぎりよく入るしATは楽しい
次は椛玉引きたい
直乗せ以外でもボナ高確、バトル高確次第で展開広がるし悪くないと思う
直当たりだし何も出来ないのが増えるのは仕方ない
あと青帯のボナ高確でベルフリ引いたけど脳の処理追いつかなかったわ
通常ほとんど打ってないから評価は次の機会で
青帯はA以上でどれの可能性もあるみたいだからな
1日に上位3回入った。
3セット目の覚醒から2回、切断後の秀吉1回。設定なのかやれる気しかしない挙動。
…解析みたら3セット目の覚醒10%そこらなのね、うーん。。。
ほんとマジでポイントゲーになったのなぜ?
レア役がそれメインになるのほんとやめてほしい
6号機の最初と変わんねーじゃん
つまんねーんだよ
必ずハマる区間作るためよ、検定簡単に通すため笑
ひどいなこれ
もう通路
まさか東リベのが稼働持つとはね
まぁ、単発の多いこと( ・∀・)
途中で明らかに挙動がかわる
案の定2000枚のところでストッパーあるんだね。
早めに上位行っても必ずプラス2000枚で終わる。必ず。
必ず(コメ主さんに限る)
2000枚も出たら十分だと思うんだがw
なんで小役確率重くしたんだ
エンターライズだから、モンハンライズと同じで低設定は死亡遊戯。
今、誰もやらない。
通常地獄、AT楽しい要素はあるが基本駆け抜け。
天井やたら行く話出てるけど、打った時は2~3周期の早めの当たりがほとんどだった。高設定だったんだろうか。
でもだいたい頑張って乗せても上位入らないと500枚も出ないから短縮の前兆から短縮ゾーンで使わされて、当選周期入ってからも長々と前兆で追い銭くらうし、それだけ回すのにほぼ毎回追加投資させられてだらだらと金飲まれ続けた。
結局設定はわからんかったけど、これ高設定だとしたらハマらない台打っても地獄なんじゃないだろうか?
下位の上乗せはできてもぜんぜん継続バトル突破しないから上位なんて入れる気もしなかった。
結構打ったけど2以上でたらあんまり天井は行かないっすね。いっても4周期とか。1をダラダラ打ってる人が天井行きまくってるんですね。
なんか天国がループする時もありますがやたら駆け抜けて結局減ります。
そもそも設定1の初当たり1/380で天国3割くらいある台でハマったーとか言ってること自体が意味不明すぎる
北斗の設定1で無想転生引かないと勝てないのと同じだよ、上位行かなきゃ負け確
北斗、新鬼2とはベースが違うから文句が多いってだけだよ
全部単発 ゲーム性破綻
単発が基本なのでゲーム性は破綻してませんよ
エンタさん…サミーロデオに版権返してもろておけ?
周期赤でポイント到達のAT確定してる時に鬼チャージでAT取った場合どうなってるん?
もちろんストックあるよな
基本的には無いよ。
レア役引いたptで周期当選ならAT後に鬼切は出てくるが。
今までの新鬼武者の良さを全て過去にした。
不世出のクソ台。
過去の良台の新鬼武者シリーズを踏みにじる史上最悪のクソ台。
新鬼武者の事を何だとおもってるんだ?
まぁまぁ売れる版権だと思ってるよ。
低設定でも勝てる
ラッシュ楽しい
他に何か必要?
高設定の安定感
1周期が200g以内に周る設計
まぁラッシュ中が色々な事故らせ要素あって面白いのは事実なんよな
お初のプルンプルン
台が振動するぐらいプルンプルンして欲しい
ちなみに低設定は勝てない
純増詐欺
AT消化100Gで130枚
メーカーは開発ボイスの真似事するならちゃんと更新しろよな
畳んじまえよエンタビューなんか
稼働終わると思ったらもう放置やで、金にならんもん
スロメーカーなんてカスばっかや
もともと嘘ばっかやのに期待すんのも無駄や
言われてみればそりゃそうですよね。。。
エンターライズってあんまし稼働させようとか思ってない感じします
そこにリソースかけるより開発にリソース割いてるのかもしれないですけど、たかが情報の更新すらできないってただの無能だなと
当確周期到達→鬼斬→完走失敗は出玉没収区間→鬼ゾーン(出玉没収区間)→駆け抜け
初期ゲーム数決定ゾーンやバトル1回保証あるアズールレーンが良台に見えてくる
全部4周期いないでも10万負ける台
チャージ出現率も、ラッシュ継続率も偽りだらけ
czがひどい
特に演出な
椛玉残してエンディングは残酷過ぎる
まぁ閉店30分前だったから良いけど
いや良くないか
家康二戦目はサラッと負けたけど初回と一緒の75%なの?
秀吉な
ゲーム数残しはどの台も同じ。いい加減慣れなよ
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上位が絶望的に面白くない。
ほんとになんにも起こらない。
ただの作業。継続ジャッジはずっと相手の強攻撃だしストレスやばすぎ。
ほんとにセンスないよねこのメーカー
唯一褒められるところは鬼斬チャージ中に2殺目を作らなかったところ笑
チャージ10通してからのスイカで80%継続確定→5セットで終了。600枚
次回当たり80%継続画面→覚醒モード→5セットで終了。400枚
覚醒する気ゼロやん…
80%継続で5連出来てるならそんなわるくないやん。
80パー継続の平均継続数は5やで
継続率は保険
一閃引くとかしないとそんなもん。
5連なら充分じゃん
パチンカスの脳内は80%は最低10連、89%は最低20連しないと満足ができない仕様となっております
そんだけ続けばそりゃ満足だわな。
あー六連目に壁作ってるのは秘密な
おにぎりチャージ重すて3周期以内出ても普通に700、800はまる
通常時がこのゲーム性じゃなかったら良台だったんだけどな
夕方ぐらいまでずっと0から-1000枚ぐらいのところでうろちょろしてたので、ミミズっぽいグラフは打つ価値あるんじゃない?そのあと一閃フリーズ、上位で爆乗せして6000枚出たので高設定な気がしました。
夕方から参戦したのに余裕で空いてたので、もしかして結構人が入れ替わって打ってる感じなのかな?
横ばい続きでミミズっぽい台が結構転がってるんだけど、低設定もそういう挙動するんですかね?
低設定でもそのグラフは鬼斬でなんとかできるので実現できるっちゃできるけど、それを無視したら結構深いとこまで行く事が多い気がするからずっと揉んでるグラフはモード選択率がいい=高設定の可能性があるかもって感じで座る候補にはいいと思う。
てことは一閃フリーズ来なくて、上位行ってなかったら低設定?
高設定でやれてないからモミモミしてるって意味じゃない?
低設定でやれないと、とんでもなく凹むだろうって意味かと
この台は解析見ると薄い大きい上乗せを引かないと延びない仕様っぽいしね
何なんだろうね
こう言う台
皆と違って3000Gもみ続けてる
初当たり取れても全く乗せない
小役自体引けないし小役イジってるよ
リゼロ、カバネリ打ってる気分
マイホは昨日付で20台弱の導入で400万抜いてるから来週あたりから打てると思ってる
稼働飛ばない事祈ってます
周期きつすぎんだろ、ほぼ666までいくし。チャンスとか4周期までとかいっても全然打つ気しない。
666いっても次222でくるから444を2回とかわらんからなあ
1,000枚出せるイメージが全く湧かなかった
低設定はとことん無理だな
高設定なんて掴むの無理だし、2度打たないな
300g間レア役なしとか重すぎん?
何もおもろないんやけどw
この台300以上乗せると急に静かになるよな
一回当てるとそこから普通にボナ来るようになるけど、、、闇の力感じるな
分かって無いな
弱レア役後の1G
強レア役後の3G
ここでボーナスを引く
ボナ中にストック取る
3.5.7どれかで覚醒チャレンジ通す
後はひたすら乗せる
余裕です
おそらくAT中に設定差が結構あるので、低設定だと上位行くのがかなり厳しいんじゃなかろうか?と思われる。
初当たりに差をつけて、AT中は引き次第て感じならまだ頑張ろうって気になれますけど、とてもじゃないけど余裕では無い、てかキツすぎますね。
継続率89%でも500枚……ATが弱過ぎる
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上乗せした!ボーナスもループ!バトルに勝ってストック獲得!ボーナス中の強レア役でストック!色々できた!
…ってやっても、良くてまだ5セット1000枚くらいなんよね…
じゃあ次1、2、4周期がチャンス示唆で2周期目スルーだと、もうATまでにマイナス
このバランスの悪さよね
まさにこれ笑
やっと一閃フリーズで馬鹿乗せしても、大してその後何も起こらない事が多いし、
マジで通常2周期とかで半分なくなるの虚しすぎる。
そもそもモンキーと違ってポイント乗りが悪すぎるからクソすぎるんだよね。
周期天井222と666はもう別ゲーすぎる。
なぜエンタはどうでもいい解析しか出さんのかな。リプベルすら出さんて毎度どの機種も出してる確率と引ける確率の数値が違すぎて胡散草いからか?
いずれ出すんじゃないですかね?
それくらいは、
まぁ下手すれば遊戯代として10万以上持っていかれかねない台の細かい説明をしなくても良いルールなのが意味不明なんですけどね。
ちゃんと説明してくれればいくら負けようと文句は無い、
なんにも分かりません、高設定確定(金トロ)が出ました!10万負けました!で文句言うなという方が無理がある。
ユーザーはいくら負けても、いくらゴネても金は絶対に返って来ないわけで、台の解析くらいは出してくれよと……
ATは新鬼2と比べたらおもしろい方なんだけど通常時のシステムがくそすぎて即やめしたくなるよね。
2度と打たない!
液晶ついてる意味あるってくらいつまらない。
褒める所が液晶の綺麗さだけしかないんですよ、
だからつけてるんだと思います!
普通に楽しくない
低設定がただの搾取
キツいのは、まぁ仕方ない。けどこれはムリだわ。いくらやれなきゃ出ないとは言え、引くもん引いても始まらない。AT中強レア引いてもほぼ+10とかなめてんのか。10Gでどうしろと?上位とかいらんから、最低継続率66%の純増3で初代くらい面白くできなかつたのかね?もしかして開発者は無能?
横の調子良さそうな台は毎回ラッシュ始まったら台がレインボーに光って継続確定してたんだけどat中も設定差あるのかな
周期ゲーの中でTOPレベルにしんどい印象よなぁ。
示唆で周期は見えやすいけど、3とか4だと見えたとてなんだよな、4は天井すら覚悟する。
北斗無双と同レベルかもしれん。
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通常時を、モンハン、モンキーに寄せて中途半端になってる。5号機鬼武者に寄せてしまえばいよかったのに。
マギアレコードっぽく。
ATはほとんど増えず初当たり軽くてもミミズ、初回で事故らせないときついし、通常時はオニギリやれないと吸い込まれすぎる。
モンキー、モンハンんの方が圧倒的に面白いし出る。
いや、モンキーもモンハンも似た感じでしょ
払い出しボタン押しながらCZ消化するモンハンの方がイライラするしキツイ
モンハンのCZってだるま落としだけどそんなに押すことある?
継続抽選、G数上乗せ、特化ゾーンと安定したシステムで打ちやすい、低設定はほんま地獄見るが上ならほぼ天国とチャンスモード滞在してるので遊びやすい、オニギリの引き次第で展開が左右されるが自分は楽しかったかな。
通常と下位の出玉が一致しなさ過ぎてキツイ
本来下位はもう少しちゃんとしてたけど、試験通す(切断されてしまう)為にこの様なクソ台に成り下がった様な挙動よな
低設定だと何周期であろうがゲーム数深くもってかれる。周期とはいったい。
エンタ「AT開始1G目のレバーで継続かどうか決めてる」ですって。
スマスロの時代にこんなもん信じてる奴おる?
「AT開始1G目のレバーで継続かどうか決めている(※ただし状況によっては抽選しない場合もある)」だからな
メーカーの理屈では、全部言ってないだけで嘘はついていないよ!っていう
はい、信じています!
そこで嘘付くメリットってあるのかなぁと…。
結局は大半が50%ループでしょうし、50%なら半分が単発だし、50%なんて偏ったら単発祭りになるのは想像できるし(実際に新台初日に単発祭りで8万負けたし)ホール挙動と比較しても特に不自然な点は無いかなと。
6号機初期のリゼロや海王覚醒SP等の有利区間開始時におおよそ決まってるような台に近いイメージをずっと持ち続けてるんでしょうね・・・
自分もこの機種で継続率とかで特に違和感はないですので開始時のレバーで決まっていると思います
何もかもを疑ってしまっていて楽しめていない方がいるのが残念に思いますね
ATセット開始時に継続の示唆(レインボー&BGM変化)や、AT中のセリフで示唆があるから(青文字出ても継続しないこと多々あるけど)、継続抽選をセット開始時にしているだけでしょ
継続バトル開始時にしてようが、ATセット開始時にループストックで一括抽選してようが、大差ない
そこよりむしろ、通常時に次のATの継続率がすでに決まっている方が困る(80%示唆や千鬼モードがあるので)
結局これも差枚で冷遇してくるいつものやつって事よね。
正直真偽はどうでも良いかなぁ。嘘ついてるとも思えないし、仮に虚偽だとしてもだから何?って感じですね。
どこで抽選されてても結局同じ事だし。抽選のタイミングに応じて気持ちを込めてレバーを叩いても意味ないですから。
3セット目継続後のレバーで次回予告来い!って気持ちにだけはなるわな
君ら北斗を前にして同じこと言えるかい?
継続抽選は一律!仮に違ったとしてどこでどんな抽選してても結果は同じ!やることは変わらないと。
変わらん変わらん
だってバトルで、ケンシロウの足来い!ラオウだ、パンチ来い!避けろ!、雲流れろ!
って願ったりしてる人大勢いると思うけど、バトルの展開はバトル開始時に決まってるのと一緒
(一応、書き換えあるけど)
北斗は差枚数で継続率が変動してるのと1セット目突破しづらいくらいだろ
1セット目で書き換えで伸びることもあるから最初に出る枚数決まってるとか言うやつの理論は無理があるわ
そういうのもまともなやつは分かってるよ、その上で楽しんでるわ
逆もしかりだから狙いを間違えければ平均より伸びるんだから打ちやすいだろ
この台に関しては北斗のようなループタイプではないし純増もちゃうし下位は連荘ではなく上乗せとボーナスで延ばすタイプだから変な制御入れる可能性低いと思うよ
上の人、潔くていいですね。
下の人、突破しづらいくらい~と、狙いを間違えなければ~の箇所ダブスタになってるぞ。
>この台に関しては~変な制御入れる可能性低いと思うよ
わいもエンタは変なことしてない派やなー。サミーは冷遇付けてでも初回出玉取りやすく、エンタは冷遇付けない代わりに元々出ないようにスペック落とす、それぞれそんな作戦だと思っております。ただ、方針転換の兆しはあるから油断は出来んよ。
てか有利区間の仕様を理解し乗りこなすのがスマスロの醍醐味になりつつあるの納得いかん。
据え置きかはわからないけど、同じ台が3日連続12万以上、吸い込んでる!
「東リベを再評価させるために販売された。」
と謳い文句が出ても納得できるほどのクソ台。
東リベは普通におもろいだろ。
面白いのハードル低すぎるぜ。
東リベも新鬼もルパンもダリフラもDMCも楽しい!
個人的にはダリフラとDMCは結構楽しいんだよなあ
1週間打って再評価
初日は大負け−3000枚だったけどまた打ちたいと思えた台。
初期評価は合格、稼働も良好
酷い台は2目から空き多くなるから
今週中から来週にかけてどうなるか?
前作は本当に50%有るのかってぐらい単発多かったが今作はラッシュ64回中単発11回、前作よりは好印象です。周りを見ても単発は減ったと感じるのは何故か?
リセ恩恵は殆ど無いと同レベル、最大天井は行きずらいって程度。
高設定をまだ打てて無いけど低設定でやれるって事は高設定も安定はしなそう。
そこは前作と一緒ぽいか?
なるほど、最初は勝って「負けて悔しいのおおお!おんおん!!(´;ω;`)」って低評価したけど出たから評価改めた訳ね
短絡的で何より
〇〇ずらい、が全てを物語ってる
天国だけ見ようと打ってたら襖で味方集合→80%以上示唆も当然低設定のためハマり、単発終わり。
まぁ当たり前の結果なんだけど、設定見込めなければ80%以上でも捨てても良いかもね。
さすがにそれはないだろ
鬼ガチ成功と同等の恩恵でしょ
80%の平均は5連ですが、低設定ほど3連、5連、7連からのCZは当選しにくいと予想します。
また、この台はいかに上位に入れて出すかどうかが鍵と考えるので、低設定の場合は連チャン中のCZ突入は冷遇されているものとして捨ててしまっても問題ないと結論付けました。
AT中に設定差が結構ありそうですよね、、
その理屈だと低設定は打てないってことになっちゃうよ(AT確率で言うと456はあんまり差がないからこの中でAT中設定差はあると推測されるが低設定が4にならう仕様なのかは不明)
80%以上なんて滅多にないだろうしそこ打たなきゃどこ打つのよって気がするわ(早い周期の当たりより一発でかいのを狙う台と思ってるんで)
一日打っても1回来るか来ないかレベルのチャンスじゃないか
低設定は打ちたくないので、この台を打つとしたら設定期待できるお店のイベント日の朝一からor天国(PT100以上保持)確認のみ打つことを徹底してます。
なので、次回以降は捨てようと思います。
ご報告ありがとうございます。
味方集合ってまだ見た事がないのですがかなり派手なので本前兆もしくは当該周期で当たるのかなくらいに思っていたらそんなハマる事あるんですね。
味方集合出てから、2周期目666PT(CZ終了時お初ビラ2回)→3周期目222PT(終了時緑蒼鬼+茜ガセ)→4周期目CZ7連AT自力当選(G数は700超え)でしたね。
詳細までありがとうございます!
新鬼武者好きなので嫌いでは無い、
鬼斬チャージも直当たりも現実的でやり甲斐があるが、
まぁキツいですね。
個人的に鬼武侠に回ったやつは30ゲーム以上という初代の法則を復活させて欲しい、
桜玉以外貯まってもまぁ×10て感じであんまり嬉しくないんだよなぁ……
演出は綺麗だしガッチャや松明演出はいつみても良い。
初代も鬼武侠10g普通にあったけどな
赤玉とか大体10でたまに30とかだった思い出
あれ?そうでしたっけ?
すみません嘘ついたみたいですね、
まぁ初代はスイカ滑っただけで面白かった、
タラーんの予告音だけでドキドキした記憶しか無いです。
初代の玉10Gはストーリー紹介の間だけだと思うよ
えっ!まじで今初めて知ったわ…。
ストーリー紹介のときだけなのか
知らなかった
ストーリー紹介の予告音がレア役0確なのが好きだったわ
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やっと入れた上位3連でおわったのきつぅ
もう二度と入らんて
そんな入らんもん?
初当たり4回目で入って4連だった
青島SGっぽくいつ終わるか分からんストレスだあまり楽しめないわな
上位後の天国から7連したけどそっちのが楽しかったわ
50G経過時点で、三周忌以内でござるは捨てていいでござるよね?
この演習、青文字の時点でやる気なさそうだし、三周忌なんて400Gくらいかかりそうだし、当たっても120枚くらいだろうし
だいたい天国の時は、赤文字のこの周期が〜のセリフの気がするし
これ正直迷う所ですよね。
あくまで個人的な体感ですけど、3周期以内は結構な頻度で3周期、2周期以内は結構な頻度で2周期と示唆のケツで当たる事も多いのでポイントの上乗せ次第で結構ハマっちゃいますもんね…。
優遇冷遇次第、基本捨てる
鬼鳴フラッシュでハズレってかなりレアですかね?おそらく期待度50%ぐらいって感じですが。濃厚ってなってるの直した方がいいですよ
上乗せorリーチ目、上位下位の継続バトルも、鬼モードからの演出中も、光ったor押して光った時に外したことないけど?
仕様的に確定だと思うけど?
ハズレというのは具体的に何を指しているのでしょうか?
上乗せすら無かったという事でしょうか。
鬼鳴りモードで何度か遊技して数十回は見て1度もハズレた事が無いので、期待度50%くらいと感じたという事はそもそも演出やフラッシュを勘違いしている可能性の方が高い気がします。
左右のちっちゃい丸っこいとこが光ればって思ってたんですが、ひょっとして場所違いますかね?光ってスイカはともかく強チャンス目で上乗せなかったんで確定じゃないんだって思っただけです。かなり薄いとこ引いたって事でいいですかね?
強チャンス目の時点で乗せ確なので、スイカ関連のリーチ目を見間違えただけじゃ?
(か、玉で貰ってるのを気付かなかったとか?)
鬼鳴りモードで、光らないのに上乗せ確定のレア役だったときは逆に大量上乗せとかでアツい仕様になってるっぽいから、薄いところ=上乗せなし、は仕様としてはないはず
たぶんボーナス出てきてるはず。
リーチ目高額じゃなくても強チェのあとリーチ目高確入らず
鬼鳴りハズレ目でボーナス
もちろん上乗せは無し
を経験済みです
リーチ目の時にも鳴るからそれを勘違いしてるんじゃ無いですか?鳴って上乗せ及びボーナス来なかったことがない
どういう神経してたらこういう嘘書くのかわからん
構ってほしいんか?
低設定のレア役押し順でリプに変換されてるからオニギリ入らないのでゲーム数ハマる、上乗せ自体少ないけども押し順リプレイ多いからナビ無視で強チェリー隠れてたわwそりゃ上乗せする小役としない小役の2通り作ってたら小役重くなるわけねとw2度と打たないと思った
それは強チェリーではなくてリーチ目リプです。
ちなみに押し順でレア役は隠していません。
強いて言うならリーチ目をチャンスリプとして出すか出さないかってとこやね
順押しでリーチ目、中1stで第二停止でリプレイor押し順チャンス目振り分けのフラグは、前作からの使用でござる〜
AT中に隠してるのは押し順チャンス目だよ
まあリーチ目リプと強チェの違いもわからないなら打たない方がいいかもね
さすがにドヤってこれは恥ずかしいわ
くそ台オブ・ザ・イヤー!リセット恩恵4周期以内も低設定だと鬼斬りチャージこないのでほぼ1000G付近までいくので恩恵意味なし。3周期以内示唆で出ても666ポイント重ねてゲーム数くそはまるので意味なし笑 よくこんな台打つな〜って見てたら打ってるのみんな養分ばかりだった笑
でも通常時はもとより、AT中もどっかの空き地で安っぽい作画でケンカしてるの東リべの方がオブザイヤーだと思うわ
目糞鼻糞定期
それはない、サミーの台はいうてもスロとしての完成度高いから。
ヴェンデッタ「完成度高いかな?」
コードギアス(スマスロ)「いうてもサミーだしな」
ゴールデンカムイ「高いかもしれんな」
エウレカ(スマスロ)「筐体は使い回しで安いかもな」
北斗無双「もしかしてロデオと銀座はノーカンか?」
カイジ「ノーカン!ノーカン!」
銭形5やってみそ。サミーのが神台にみえるから
北斗とカバネリ以外もう残ってないかバラエティやんけ
どこかの店長系YouTuberが
定期的に外部に不正ロムが付けられてないか、チェックしてもらってます。と言ってたな、、
公営ギャンブルのボートでも不正あるのに
ないわけないわな
鬼武者もこの前、2日連続同じ台で一撃で万枚超え
出てたな。
東リベも一人粘ってる奴が通常時フリーズ引いてセブフラ鳴ってたな
確率上あり得るけど、お店の抜き打ち検査
して欲しいね。ゴロゴロ出るかも
上位の89%継続が胡散臭い、ボーナス確定からのバーずる滑り7は気持ち良い、毎回打つために10万用意するのはキツイ
この台に限らず、大抵のコイン単価が低い台って吸い込みは体感他の高コイン単価台と変わらないのに出玉は抑えられてるから本当にしんどい
まだ出る可能性のある荒波台に行く方がマシって思っちゃう
継続率50%66%でどうすればいいっていうの?笑
ニブイチで終わるとか継続率とは言わんでしょ!
難易度高すぎる鬼がちとってもほぼ80%、ち~ん
あと期待持てるはずのチャンス3周期以内でもくっそハマるやん笑
生粋の養分、射幸心あおられ脳汁ニキには向いてるかもね(笑)ただ勝てる台ではないw
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何回か打ったがいざ番より5倍マシ
いざ番のストレス、イライラ具合がやばすぎる
めちゃくちゃ分かる
もう通常からAT中全部イライラするよね
あれと比べたら鬼武者も東リベも全然マシ
なんか最近全部うまくいったあとで全部うまくいかないとしょんべん出玉すら出ないような台めちゃくちゃ増えてない?
荒いとかじゃなくて玉が出るまでの道のりが果てしなく遠くて打つ気が起きない台。
最新のスマスロになるほど
勝てなくなってる感覚はある。設定推測が難しくなってるのもその要因の一つ
荒いとかじゃないんだよね。
ただただ出ないんだよ。AT入っても7.8割がノーマル機より出ない
そらそやろw
そのかわりノーマル機では絶対無理な1撃数千枚、万枚、リミットもあるんだから
コイン単価以上に大荒れする台
銀トロ推定4の台打ったけど、モードがいくらよくてもチャージをまともにやれないとアホほどハマる
2周期でバンバン当たるけど普通に500ゲームくらいハマる
チャージが上手い選ばれし者だけが打てる台
銭形より凹んでる台かなり多いし出てる台は少ない
これはまじでおもろない、というか食えない。養分思考だと強リプとか強スイカとかレアフラグや、うっすい一閃の振り分け爆乗せとかで射幸心煽られるんだろうけど。
普通に6確でストレートに-5000枚
4連単もあり、ATに設定差は無いやろ
普通に通常時のモードや規定ポイント優遇、プラス上段ベルの設定差しかないと思われ。
あって上位CZの成功率とATループ率振り分け優遇ぐらい、マジで設定1と何ら変わらん、良い意味でも悪い意味でもアーム台すぎ、3周期も6周期も変わらんわ、マジで地獄、ほな
高設定ほど謎ストックとか言ってる人いたけど、4連単ならそういうのもなさそうね
(セット開始画面で継続抽選してるから、継続確定のセットを勘違いってだけだろうと思うが)
管理人様
鬼モード中にプッシュボタン押すと阿倫のセリフが出てきます。(青文字、緑文字まで確認できました。)期待度を示唆してると思われます。
通常時、みの吉のセリフで発覚しました。
既出でしたらすみません。
赤もあって321チャーンス
ってハズしましたよ6確台ですが何か?
赤1回出たくらいじゃ普通にハズレますね
上位AT中はベルナビ増加=ベルフリーズの機会がアップするためボーナス高確の最大ループ率は約86%となる。
って事はリーチ目高確中2択外した際(1枚ベル)はフリーズ抽選されて無いって事ですか?
第一停止のナビが出るからってことでない?
下位だけど第一停止でフリーズしまくったよ
ということはAT中に無演出で変速押ししたら、ナビ隠されてるベルが揃うんかね?
その分ナビ消されて帳尻合わされそうだけど…
なぜボーナス中フルナビなのに上位より純増が少ないのか謎だけど、ナビ自体減らしてるんかな?
そういう事なんですかね?
イメージとしては上位=フルナビで下位が大体モンキーってイメージでした。
モンキー仕様だと思ってるけど、
AT純増 2.5 or 4.6 or 5.5枚
で、ボーナス中と上位で何故か差があるんよね…
新鬼武者シリーズは大体好きでしたが、なぜ前回のバッサリゾーンを無くしたのか、、、
あれ面白かったのに、モンハンの悪いところとモンキーターンの悪いところを通常時に混ぜた感じで苦痛だった。
ATは腐っても新鬼武者なので好きでしたが、通常時がそれを上回るクソさで2度と触りません。
好みの問題じゃないかな?
自分はこっちのが好みだわ
前作は赤とかで外れるのがストレス過ぎたわ(昨日打った)
今日は新鬼ギリで2セット目で強チェで確定したらずっと上乗せ特化ゾーン状態でおもろかったわ
7セット行けば確定だから低設定はこっちのがいいと個人的に思うわ
前作のが今打つとデキレ感やばいわ
赤2回外し含めて10スルーでゲーム数天井とか喰らったのもあるがな
チャンスモード追ったら900g来た、誰が打てんねん、ボケが
通常時がモンハンライズみたいな感じなら打ちたいと思えないですね。
前作みたいに小役引いてCZが良かったなぁ。
モンハンと一緒で設定6は3周期以内に殆ど当たるみたいですね。
そのような情報をSNSで見ましたが個人的には6でも全然ハマるタイプの荒めの推移だと思っています。
設定4〜6の初当りの差ほとんど無いですし、全6グラフとか見ると結構ハマってる事多いですね。
一閃フリーズ最高
周期はおまけ
おにぎりをどれだけやれるかの台
上位がそこまで安定しない代わりに突入ルートが複数有るので入りやすい
まだ設定2以上示唆の台を打ってないけど
仮に全部1だとしたら1でも戦えるアーム台
ラッシュのイケイケ感は最強
やれない時は最悪の鬼台
この台なんでこんなにリセット辛いんだ?ゲーム数天井短縮してくれ
単単(鬼ガチ成功80パー)2連単
卒業します
エンタの周期ポイントシステムはやっぱり打ち手をバカにしてる
周期が6あって浅い周期だろうが何だろうが500とか700とか行く時点で破綻してるよ
まじで痛い目にあってほしいわ
昔からエンタはキツイ台多いけどそうゆう次元じゃない
この鬼武者の上位89%ってガチじゃないやん
継続率が73%なのがきもいな
こういう隠してるところがあるから
駄目なんじゃねって思う
有利切断やら上位やらの情報は隠さず公表しろよ
前作よりボーナスが重い
ラッシュの純増が増えたから仕方ないけどつまらない感じモードはチャンスと天国多かったから耐えたけど(高設定だったかも?)ATが全然伸びないおにぎりで80パー以上取れないと無理疲れてちょいプラでやめ
通常時差枚+200枚くらいの時に中段チェリーからロンフリ。
恩恵は大きいが凹んでる時に取らないと半分の恩恵も得られないのはツライですね。
結局セットストック1つも消費しないまま有利切って秀吉にボコられて222ポイントから単発終了で結果はお察し…
演出も単調でもう打たないかな
おめでとうございます。差枚+でも出てくるんですね。しかし恩恵強すぎるので、特にATセットはほぼ余らす形で有利切る事がほとんどですね。
プラス域で上位30連した時エンディング来なかったから確認ですが、上位でエンディング行ったんですか?
上位中はシームレスで有利接続すると思ってました。
じゃなきゃこんなくそ台追っ掛ける意味ない。
フリーズ時にはもちろん有利切ってないので、そこから差枚2200枚まで初期に貰える300G+上乗せ(ボーナス等)で所持G数が0になること無く2000枚程獲得し、桜花爛漫エンディング(残り200枚)が始まり、その後秀吉決戦になりました。
セットストックがあると言うことは仮G数が0になって継続ジャッジに行っても有利が切れていないということになるので、秀吉決戦を超えてからのジャッジとはまた別ということになります。デビルメイクライの上位と同じですね。説明下手ですいません
接続ストックもっと無いとシームレスにならないのかなぁ?
バカで無知ですみません
フリーズの恩恵が無駄に強すぎるんよ、引いた時点で上乗せ継続一切なしでも3000枚でるとかある意味嫌がらせ。自分も初期300Gと上乗せだけでエンディング。玉3つとセットストック10コは使わず。引くんならマイナス5000枚とか凹んだところで引きたいわ。
製作者ヤバすぎ
示唆は〇〇までが注目と6周では無い。以外は嘘だと思いましょう。
おそらく後半が選ばれにくいっていうのは天井が選ばれにくいという認識で作ってるんじゃないでしょうか。
どうかしてる
準備中強役はG数のせだなセットストックじゃないんか
ATは面白いけど、面白くないだるいだけの通常我慢して回す価値はない。
通常時まともだったら覇権とれてたのに。
稼働貢献4週ってとこかな。
でたぁ!稼働貢献とか業界でも無いくせに使いたがる一般養分ww
それを煽っている養分の図式か。なるほど!勉強なりました。
はいはいそれにつっこむ養分さんこんばんわぁ
おはようございます。養分さん。
負けて腹立つのは分かるけど稼働貢献4週は無い
ダリフラで6週って
考えるとクソ雑魚版権で話題にもならない
機種じゃ無いと4週は無理
いや4週とかになる可能性あると思う。やっぱリセット甘く無いのはでかいよ。リセット222gだけ見るのも結構投資かかるしね。
同じリセ狙いならイーター打ちます
最近出た中では面白い方ではあると思う。
一閃フリーズのためだけの台ではある。
大した出玉に繋がらないけどあれはマジで脳汁出る。
通常はポイントで貯める想定はしてなくて、7連でAT入れてくれやって感じ。
なんか気が遠くなるからモンキーみたいに横にポイントバーつけて視覚化してくれた方がなんか気が楽。444or666ポイント天井で100ポイントの時とかマジで何してんだろ俺感すごい。
マジでたまらないから1,2周期じゃないと天井近くなると思う。けど短縮しよう思えばどうにでもなるし、最初の鬼斬やれてラッシュ復帰とかもあるからやっぱ直ATはええなと思った。
ATはマジで弱役意味ない、ひたすら強役引いてフリーズしてくれることを祈るだけ。正直100乗せても全然その後乗せるの難しいからチビチビ出すしかない。いっぱい出したいなら3,5連目に上位cz祈るだけ。10セットはかなり無理ゲー、まじでセットストック取るのが結構キツい(上位に直結したちゃうのでしょうがないけど)
1番いい点
示唆がかなり素直なところ。
示唆してガゼるのはほぼなかった。
モンキーより単発多くて出ないのに天井1000はやりすぎw
これ本当に機械割通りになる?
とにかく荒い
上位行けばメチャクチャ出る可能性もある
スグ終わる可能性もある
全6のデータとか見ても荒いのが分かりますね
天井継続率なくして天井500でいいよね
筐体バイブからの鬼武者タイトル画面
強スイカ300g一閃フリーズで600g脳が溶けた
もし写真を撮るなら一閃中に準備しないと
総G数がレバーオンせずとも切り替わるので早めに準備を
まず、コイン持ちが悪すぎる。
出玉感が遅い。セット継続におもむきを置いてるのか、ゲーム数なのか良く分からないところ。ゲーム数の上乗せもそんなにしない。
セット継続も50%だと続かない事が多く、単発で投資の嵐。
スロ歴は長いが、モンハンといい、鬼武者といい、このメーカーの台を打つとストレスが溜まって仕方ない。
リールロック スイカまで滑り
鬼鳴りならずで
第2停止中段ベルで後鳴り強ベル10gからの一閃フリーズ
気持ちええ
矛盾の一閃フリーズは気持ちいいっすね
前作のプッシュで30ゲームとか最高でした
4号機の時代、私の周りにはサクラや
体感機使いがかなり居た。
吉宗とか酷かったな
その前はパチにハーネスをつけて
不正連チャンする奴達もいた
悪い輩はいっぱい居るのにクソ台の
クソ低設定ばっかり打たされる
一般客が可哀想だね。
銭形も酷いし、設定5,6座れてスタートライン、、置いてねーよ!そんな設定笑
おじいちゃん年金の無駄遣い辞めなよ。
こんなやつに税金払いたくねー
年金は税金じゃないよ
スロット専業の人かな?
斜陽産業にしがみついても
あと10年以内にはなくなるよこの業界。
イベント日じゃないんなら殆ど設定1だから
給料入ったら打ちたいなーって思ってたけどみんなの評価低すぎてひよってきた。
そんなクソ台なん?笑
当たるまでは打つよね?
下振れ時、納得行くまで追い掛けると10万じゃ足りないから気を付けて下さいね
どんな台でもそうだろw
そんな事ねぇわ 普段何打ってんの?
おたくはいつも10万負け覚悟してますの?
朝イチを2〜3回打ってみれば分かるよ
大きく乗せれれば楽しい
乗せれないと駆け抜けって感じだから
注意点は朝イチだけ打ってみの吉示唆で見切りをつける事だね、ズルズル続けるとエライ目に遭う
なるほどです。参考にしてみます!
この台は初当たりじゃなくてAT性能に設定差があるように感じる。どんな設定でも初当たりに大体2万必要、低設定はほとんどが駆け抜け、高設定はほぼ500枚以上出る。もちろん高設定でも駆け抜けはあるし判別は難しく大量投資必至。客が飛び始めてからちらほら高設定使い始めるかもしれないしずっと低設定で延々と鬼武者ファンから吸い続けるかもしれない。もうスロットは昔とは違う、ほとんど終わってる。
初当たりの差でこんだけ機械割に差でるわけないんだから
そりゃAT中に割食ってるに決まってる
ATは楽しいと思うが、通常が悲惨すぎる
通常時のイライラポイントが本当に本当に多い
2周期目(1周期目終わるタイミング)で2周期いないと出て、3周期で当たらず
80%AT当選示唆も実践値6割
連続演出ジジャッジ赤も外れる
ポイントを貯めないとAT行かないのにそのポイントが貯まらない。
なんなら鬼斬チャージからATまでの確率を下げて、ポイントが貯まりやすい仕組みを作った方が絶対に良かった
低設定でも希望が見えるようにして欲しいのに、全く希望が持てない。
なんかユーザーとメーカーの乖離をこれほど強く感じられる台もないと思うわ。
メダル機の方がそれなりに評価されてて未だに稼働があるのに対し、単純比較の出来るこっちが早くもボロカスに叩かれまくってるのが、スマスロに対するユーザーの多数意見だと思うんだけど。
「ユーザーが射幸性の高い台を望んでいる」って、それソースどこ?って感じ。
そういうテイにした方が荒稼ぎ出来るという事ですよ
「いつか・・・」という期待の為にじゃぶじゃぶ金入れてくれなきゃ
高い機械台回収出来ないですから。
新鬼2の板見て来れば分かるがクソクソ言われてるよ
実際、久々打つと通常時は退屈、バッサリゾーンも低設定はテーブル悪くてクソつまらん
元から神台でもなんでもないから今作もこんなもんでしょって感じだけどな
1周期目に111、2周期目に555
奇数ptは設定に寄与してますかね?
おにぎりやり続けて結局天井付近。
序盤アホみたいにおにぎり乗せても、CZスルー
、CZ5ぐらいからチャージ失速、444 666。
鬼ガチチャンスきついって、1Gでレア役引くのもくっそむずいのに引いたとしてもほぼ80%継続やん。
秀吉の玉みたいな攻撃つよすぎ~、あいつあれしか攻撃してこないんだけど、弱攻撃とかないの??
あるよ〜
あれはラオウの剛掌波やね
槍を投げてきます。
別にこれが熱いわけでもないです普通に負けます。
鬼武者は割と色んなパターンから継続するからそこはいいと思う。
色んなパターンで継続するけど
継続バトルの演出が熱くなれないんだよね
だいだい あっ!
継続した みたいな感じで……
煽り演出が微妙なのかな
それともその演出が私には刺さらないのか
AT性能の設定差つけたらもう無理やな~。低設定じゃ終日爆死。
同じエンタでもバイオなら低設定でも上位ぶちこめば事故る可能性あり、あっちのがいいんじゃない?
そうなんだよね
RISE20連でマガイマガドかヌシジンオウガ来て次回大量pt引き継いで〜
大連続等々設定に依存しない部分は大事よね
って比べたらきりがない
バイオ5、DMC作った会社だよ
まあ他のスマスロもそんなもんでしょ
有利区間貫いた後の挙動に絶大な設定差がある台多いし
今日チェリー10G乗せ、リールロック何も起こらず(笑)
アホでしょ、AT中にリールロックしたらそれなりの恩恵だせって
モンキーみたいに。
初代から強チェ10g以外何もなしってあたり前にあったからなぁ。
乙女もリールロックして何もなしあるしまあそんな怒んなよ
ロデオ台
強チェ 20%前後でちゃんとボーナスあったろ
更に赤7なら20%で継続ストックだぞ
この台も10gは確定で乗ってなんなら抽選で30も50も100も200も300もあるしリーチ目高額もあるだろ
引けてない時にばっかり文句言うのも分かるけど抽選とれなかっただけなんだからそんなに怒ることでもないさ
初代だってボーナスもなくただ10g乗せなんていくらでもあるしあれも抽選だよ
BIG引いて20%だからほとんど取れなかったが継続率のストックだったからうれしかった
まあ、滅多に見れるもんじゃなかったな
乙女はロックしたら乗せ確定くらいは欲しいよね
ロックボタン弱レア役何も無しとかいらないし
たかが150枚くらい取るのに何万も使って何やってるんだろうって思わせてくれる台
そんな事言ったらトラブルとかハマってST10ゲーム駆け抜け100枚以下だし
強チェが弱すぎ
蒼剣ラッシュめちゃ楽しい
鬼鳴りがレバーオン以外でも鳴るから
乗せ無しゼロ確にならずドキドキ感も
爽快感も両立してる、2より全然いい
おにぎりチャージもバッサリゾーンより全然やれる、天井即発動も好感度高い。
次また打てたら感想下さいね
80パー継続っていわば1/5で
89パー継続はいわば1/10で
そう考えたら単発なんか全然ありえるらのに89ってきくとずっとつづくきがするよな
あとたかが6パー増やすだけでいっきに1/20になるのも不思議
とはいえ89パーなんかアクロス系のノーマル機で一発でベル引くのと同じ感覚だからそう考えたら単発でもちょっと気が休まるやろ?
足し算はするが、中身は比率だからな
初代の天井も89%だったけど大して続かなかったわ
1400ハマってから発動だから投資なんとか回収したいとブルブル震えながら打ってたよ
普通に面白かった
通常時にチャージ引けないとしんどいし大体6周期まで連れていかれてg数天井先に来るのだけきついけどat中は別に文句ないかも
3セット目で覚醒チャレンジから上位いって20セット
鬼鳴りにしといたら上乗せでイライラしなくていいし第三停止で鳴る時もあるし楽しめた
ボーナス中と上位継続チャレンジ中に強レア役ひくのだけちょっと引き損感あるけどあとはまじで文句ないかもしれん
あ、あと疑問ひとつあって上位中に完走して秀吉決戦いったけどあれは72.9パーに成功率おちてるのかな?
何も引かずに成功して上位継続したけどそこだけちょっと気になった
ハマって単発のクソ台
中身モンハンと一緒
結局モンキーパクった台はモンキー超えない
オリジナルを越えようなんてね。
ATのリールロックがうざい
天国中にチャージでAT確定させても恩恵もなく天国没収はする
ポイントが必要な時に噛み合わない可能性がある
ひたすらに無駄引きを発生させる通常にしている
本当に出来が悪い通常だ
ボーナス100枚以下がデフォ
どうやって出すんだよ笑
一応上位もやってみての感想
通常はモンハンをマシにした感じで444ポイント以上へ連れていかれる割合はモンハンに比べたらマシ(むしろモンハンがひど過ぎた)
ただ鬼斬りがモンハンと変わらずけっこうハマる正直ここも改善しとけって思いました
エエ店が1個だけあってモード示唆がめっちゃ強いですしけっこう出ます
なので3周期までとかの示唆が出なかったら即辞めでエエです
ATはデッカイ上乗せ2〜300を2回位出来ないと良くて1000枚出せれば御の字です
上位は確かに強いけど上乗せが弱くなってるのを感じたので上位まで行っても結局強レア役引けないと大した枚数出ずに終わる事余裕であると思いました
とりあえずクソ台やと思います、特に低設定は投資と出玉のバランスがめちゃくちゃ悪いと思うのでこれから打つ人は追っかけ過ぎにご注意を
打たなくても試打動画の時点でクソ台やとわかってます。
通常もatも無
今現在70本入ってる!
ちなみにエンタトロフィーの紅葉出てる。
4連単じゃあ勝てないし、鬼斬りもほぼ単発か良くて3連止まり
頑張ってくれ!
ちなみに4連単中に最初銅トロ金トロ紅葉の順に出てきた
もー罠やんw
でも店長カスタムかもしれん
頑張れよ!!!!
設定打ち変わったか今までのはなだったんだ!?と思う程の謎の力で逆転するパターンに一票
エンタの台で謎の力感じた事ないんだよね
どこかでやれなきゃクソ負ける印象しかない
頑張って!
書き込み無いって事は駄目だったんかなぁ
所感書いて頂けると幸いです
千鬼からAT入ってソウキの豪華な赤セリフみたいなんでたんだけど80↑ってことでいいよな ちなみ2連落ち
デキレはよく分からんが、
強AT.弱ATはあるでしょ
変な出玉制限があるから
そりゃ確率無視した歪な設計になりますね
後、私のホームでは裏ロム設置してると
思ってます。
指定の人がいつも打たない台や、変に粘っている時は設定無視して6000枚くらい出て即やめ繰り返してます。
過疎店なので分かりやすく、
たまたま私が指定台座れた場合、モンキーの下位だけで6000枚出ました。
据え置き確定で、笑えるくらい300G乗せしました。
北斗も昼から女性2人が背中合わせで座り
同時に無想転生からの5000枚ずつ出し即やめして帰ってました。
こんなことが定期的に頻発してます
新台初日の検査もただ番号確認のみで
ロム検査なんてしてないし。
鬼武者の深夜配信設定6でも連続で全然出ない、上位ゲー過ぎる
大丈夫?この業界?貴重な娯楽施設なのに、、、
妄想だと思いますか?
そう思うのであれば通報したらいいのでは?
闇バイトやったら
怖いでしょ笑
お前の方が怖いから大丈夫だよ。
こんなグレーな業界を
クリーンだと思う方が
おめでたいと思うけど、、
打つなら、有名チェーン店に
行けよ!って話ね。
餌でも賢く立ち回らないとね
白黒つけたければ証拠が必要なのでは、ただ言いたいだけならご自由にどうぞやね
その裏ロムって当然機種ごとに必要で開発までの時間や費用を考えたら、まず無理だと昔からよく言われています。
4号機以前のガバガバな時代や、初代北斗みたいな数年設置のが確定したメイン機とかなら作れた例(噂)はありますが…。
設定6で出ないのは単純に荒いからですね。
低設定のコイン単価は判明していますが設定6のコイン単価も機種毎にあってそれは世にでず、エンタの台はそこが荒いのだと思います。
コイン単価って全設定同一だと思ってた
知らんかった
これもストッパーあんのかー
初日に456打ったけど、弱チャンス目で鬼斬5割あったわ
こりゃ楽しいと思って、違う日にあったら1割やったわ
低設定むり!
これ2万入れたら帰ってくるビジョン見えんなー
1せっと50枚で終わること考えたら触らんがいいね
流石ライズを作った会社
悪い意味でけどね。
これ打ってたらリセのモンキー打てばと大きく後悔しました。
レオスターとアデリオンだから開発チームは分かれてそうだけどね
子会社って検定に出す台数確保の為にあるだけやからどうやろうね。
上位CZに設定差あるんでしょ。結局上位に機械割持っていかれてるので、上位入れて出さない限り設定6でもボロ負け仕様かと。
周期についても設定6ほどハマらない仕様でも、そもそも通常中PT溜まりにくいし、CZ入っても駆け抜け連打すれば平気でハマるわけで。
前作再導入して設定入れてもらえたい。
全6のグラフとかいくつか見ましたがいつものエンタらしく勝率は低そうですね…。
伸びる時はとことんぽいのですが。
チャージが解析値通りとは思えないほど重い…
何回か打ったけど、鬼斬のデキレがとにかくすごい!レア役がここぞとばかりにまとまって引きまくる。デキレでもいんだけど、もうちょっとうまくやってほしいね。
通常レア役がデキレなんていう思考なら引退した方がいい
向いてないよ
同感
こういうデキレマンは何打ったら喜ぶんだろうね
俺も出来レとはおもわんけど5セットまでに強チェ2発強ベル1発チャンス目2連続で9セットまで確定したから偏りって怖いよな
7セット目から10セット目失敗するまでベルもリプも引けず10セット目終わったけどw
自分も明らかな偏りで、小役確率変わってるだろ って挙動するのはわかる
7セット以降の挙動もわかる
これ鬼斬周りがどう転んでも損した気分になる最悪の作りだな。
そもそもポイント獲得ゾーンなんて絶対に面白くないんだからテキパキ終わらせて欲しいんだが。モンキーやリゼロくらいあっさりでいい、その分通常回すからさぁ。
俺はRISEゾーン、卍アクセルが嫌いだから打たないんだけど、鬼武者も面白さより鬼斬のイライラが勝ってしまうな。
直AT
更に初期ゲーム数上乗せ
更にボーナスと高継続率と上位ATまで狙える
CZだぞ
ポイントはおまけだぞ
直AT及びゲーム数上乗せ並びにボーナス+高継続+上位ATが狙える方がおまけですよ。
バッサリ派生はそこそこある気がするが
コナミとかなんか気に入ってるよね
転剣とかね、czのデーモンバトルとか
オマージュしてるよね
まだ、ゴブスタ引けてないんだよな
いや直ATのCZだからは関係ない。
問題なのは損を感じさせる作りなこと。特に示唆等で当確濃厚周期だと顕著にお粗末。
・余計な継続と消化G数
・消滅が約束されたポイント
・あと一息で即発動するATを逃した時の勿体なさ
・付随して分かりきった意味の無い鬼前兆
何するにしても損失回避本能は無闇に刺激したらあかん。それで昨今エンディング等で消滅する枚数やG数に苦慮してんのに、ここにきて別の損失感を作り出してどうすんだよって話さ。
・余計な継続と消化G数
鬼斬り挟んでも周期天井到達後前兆G程度消化(多分)したらset数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
物分りの良くて好ましい人だこと。
>鬼斬り挟んでも~set数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
1000天井踏んだ時はな。それ以外は基本フル消化。周期示唆で当該周期濃厚でも、台は次の周期に備えてBPをため続ける。
例えば周期到達の残り25BPの場合、2~6セット終了だと継続数×4Gと余剰BPの破棄となる。この時真鬼斬だったら?500BPとってたら?しかも次の周期で222BP牛歩だったら、どう思うよ?
>セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
期待値が上がろうがそんなことは無価値。プラス要素は損失回避バイアスにより上書きされます。
>エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
そうだよ。各社各機エンディング周りは相当デリケートに扱ってるよね。なぜそこは配慮出来るのに、他は疎かなのか。
ちなみにこれだけ憤っているのはATがあまりにも面白いもんでな。
1000G天井以外の周期 で告知しましたよ
4set目辺りで強チャンス目引いてAT確定 G数上乗せ状態
でも毎回そうにはならないのでG数消化とか何かしらある様な気はします
>>期待値が上がろうがそんなことは無価値
初当たり取ろうと駆け抜け2連がザルなのきそういうゲーム性じゃないと思うんですけど
バッサリ完走させてボーナス持ってこなきゃボーナスは相当遠いですよ
ただですら初期G数set継続低くてレア役引けるかどうかなのにそのG数が要らないなんて
あまりにも面白いATのスタート地点までこの台あなたが思っている以上に遠いですよ
自力(ベルの択当て)要素無くして完走型にして、難易度が上がったバッサリゾーンです