Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想
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3,903 COMMENTS & REVIEW
設定関係なしに台の機嫌だけで出る台
確変継続率55%の平均獲得700発の台で勝てると思う方はどうぞ
剥ぎ取りGずっと単発
なんやこのクソ台
剥ぎ取りGは2個でいいから補償欲しいですよね、
あんだけレインボーですげぇの引いたみたいな見せ方しといて結構な確率で剥ぎ取り金と変わんないですからね、
まぁ月下からそうなんですけどね……
超剥ぎ取りGとかいらんので2個補償欲しかった。
ダルマ周期抽選、AT中のハズレリプ確率、ベルでの攻撃抽選
ここらへんマジでメーカー公表値からかけ離れすぎてる
5%で当たりますよっていうガチャが実は2%でしたっていうのと変わらん
こんなのが世に出てくる様なら検定なんかやる意味がない
ダルマ周期とAT中のハズレリプはカウント出来ると思うんですがどれくらい剥離があるんですか?
剥離(はくり)じゃなくて乖離(かいり)ですよ
なるほど…勉強になります!
朝一台(隠しボタンの示唆が見れない台)
54回中 42回が4枚以上
ハズレリプ
ボーナス約100回カウント(補償ゲームのみ)90回以上が1/3以下 約60回が1\2.5以下
ハズレリプ合算は1/3.44
ハズレリプ合算は上振れしてません?
ざっくり計算で1/3位ですよね。
番長、DMCに比べて一撃性は無いしやれない時の虚無感は尋常じゃないですが、まだまだ稼働してもらわないと…
ホールが昨今の新台のみになったらスロット打てませんわ
この台やっぱATは強弱あるんじゃないかと思う。厳密には内部でハイモード、ローモードが存在しててハイモードならベル3連からでも特殊行動が発生するし、???以降のハズレからの転落確率が極端に下がる。ローモードだと得意ハンターが複数人来ても特殊行動が起きにくく転落率も高い。
それらを合算しての討伐率だからイケイケの時と攻撃サボる時がある。
まぁ、その辺設定で差があると思うよ。
ハイモード、ローモードは俺も思うけど
???からのハズレは即転落だからそこだけツッコんどくぜ
最初に得意キャラ二人来ようが属性揃おうが基本無行動だから意味がない上、たまに行動するかと思えば得意キャラを器用に避けて攻撃し続ける。アイテムを使うとほぼ次でベルが途切れて、効果が切れるまで全く行動しない。鬼人薬→即逃走かベル途切れて会話のみ→逃走のコンボが多すぎる。
ミリ負けしてレバー曲げてきた
北斗の冷遇なんかよりタチ悪い
ならお前は冷遇神拳してろよ。
よくやった!!!
みんなのためになる!
オオウ……差枚2000枚付近のモンスター……硬い硬いネ……………www
ベル連6回とか重ねても攻撃しないししてもミリ単位ネ……どんな引きでも勝てるワケないよ……www
マジで何をどうしようと強レア連打しようと絶対勝てない
2回強レア役ひいても勝てないことあるもんなベル連しないと全然Youがパワハラするだけ話すだけでw
鬼神薬と太鼓でお茶濁すからね
ちゃんと殴りも入れる時が有るLaLaちゃんは別だけど
恐らく設定6を初めて打てた(Congratulation+偶数示唆多め)
結果前任者と合わせて-4000枚ほど
レギュラーは多いわ単発は多いわライズゾーンは70%でも続かないわで何も高設定を感じられず
単発4回、2連4回、3連1回、テッチュウシギ発動2回
なんやこのクソ台は
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剥ぎ取り銀が50%も絶対にない。モンスターの難易度が設計ミスを疑うぐらい連チャンしない。強ATが来ないとほぼショボ連か単発。
その強ATの討伐率と足して2で割ると解析値になるんだよ
あぁそれから剥ぎ取り銀50% もういらん!って時に獲得する大量無駄ストックも継続率に含んでるかと
ボーナス23回
赤7 20回
レギュラー 3回
こんな振り分け初めてだったから驚いたけど、赤7が多いからって(この振り分けも怪しいが)勝てないのがこのクソ台
毎度のことのように上段ベル後のリプレイは全く来ないし、高確率抜け後リプレイが連続でくる仕様になっていると疑ってしまう程変な挙動をするクソ台
AT初当たり確率間違えてますよ
正しくは1/1000です
天国準備って天国上がるまで落ちませんよね?昨日4周期当選(2周期目に火山で失敗なので多分天国準備)からの2、4、その後2の途中でライズゾーン完走でようやく次に1周で当たりました
今まで何度かリセ狙いしてましたが1回目か2回目で1周当たりしてたので天国準備は必ず天国行くのかと思ってた
天国準備がループしてるだけ
天国準備ループ……
冷静に考えたらかなり酷いですね、
モードCとかなら分かるけど、天国準備は次回天国ってのは守って欲しい、
新台初日からモード移行率の解析出すとかなら文句は無いけど……
データ集めてる演者の方によれば天国準備からは70%で天国で30%でまた天国準備らしいですよ
天国準備って名称だし酷いのは確かにそうかも
なるほど!
貴重な情報ありがとうございます。
勉強になりました。
やっぱりデキレバトルはつまらないな。
ライズポイント貯めるところをATにしたほうが面白い
バトルになるとレア役こなくなる。ベル連しようが攻撃しなくなる。鬼人薬はパーティー麻痺状態で一切攻撃しなくなる
あと一撃で倒せる状態から45G間攻撃しなくて負けた月下を思い出すぜ
7連続単発 撃破0
おかしなるわ
百鬼夜行70%は絶対にない
あると思います。
自身は5/7で成功してます。
ただ大連続平均120Gとありますが、上振れがないんですよね~w
人のは何回も見てますが
楽しいはずの剥ぎ取りチャンスGに強烈な設定差が設けられているクソ台
おもんない!
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やっと大連続引いたけど、80Gって。。。
討伐0って。。。
そんなもんです。
低設定だと天国準備でも平気で1000g行くからほんまキツイ
AT突入確率400分の1くらいが妥当ですね
1周期600pt貯めるのに552gかかって笑った
冷遇中はそうなります。
討伐14から残ストック8
そっからバー7連の上段ベルひけず虫リプ0
上段三枚ベルがベルこぼし三枚役にみたいなんばっかりなってた
あれが最高のイライラポイント
まぁやれた時めっちゃ面白いんですけどね
10%の上振れ、90%の下振れを均して50%。
10%の上振れで勝った分の5倍以上負ける。
ストックだけは大量に取れる機会に恵まれたけど
討伐リアルに5/40とかで本当に出る気がしない
バケは1/20とかだしガチで50パーあったら神台だったのにね笑
翔蟲って言うクソシステムのせいでそれがないと勝てない確率高いからね
キングオブデキレース
最初でこれ負けるなって10ゲームでわかるから面白く無い
リプレイとハズレまばらに引きまくったら終わり
翔ポイント獲得率で討伐有無調整されてる。
大量ストックから大逃走ボーナスモードになるのが萎える。
ちょっと前までは設定状況かなり良かった気がするけどここ最近設定入らなくなったし稼働も減ったな
この状況で増大はさすがに供給過多な気がするが、、、
これ増台するホールとか頭租利しか考えてなさそう。
そもそも利益出すために台買ってるのご存知?
稼働しなきゃ利益出ない定期
最初の稼働がぶっちぎりだった頃は数回ツモれたけどそれっきりですね
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引きでどうにかする台は好きだし楽しいけど冷静に100枚の50%継続は弱すぎる。
6以外まるで勝てる気がしないのが残念。
しかもその50%も大嘘で、店だとだいたい20%前後という鬼畜さ。
討伐50%?5%の間違いでは?
バー17回で討伐4回
赤77回で討伐1回
5%だと思ったけど、意外と
5/24だから20%ぐらいあんのな
あの…ライズゾーンでポイント大量獲得したら一気に抽選して下さいませんか…
3回もムダなクエストさせられてドン引き
無駄ではないかな。
百竜くるかもしれんしね。
人のは見たことある。
クエストの4gでレア役引けば書き換えられるでしょ?
有り難く消化しなさい
弱レア役じゃ書き換えないけどな。
弱レアでも薄いけどあるよ
月下のほうがもうちょい討伐しやすかった気がするんだけど、月下より初当たりしやすくなったり(大量ポイントからの連チャンなど)、金冠での剥ぎ取りGがあるから討伐率下がってる?
単発が多すぎて楽しめない・・・特にBERだと10回やって1回くらいの頻度でしか討伐できない。
ベル連からのアイテム使用率も月下のほうが高かったと思う。翔蟲依存ゲーだからレア役も弱くなった。
それほど打ち込んでないけど、まだ1000枚越えたことない(初当たり20回くらい
月下の方がモンスターによるけど60%ぐらいはあったと思う。
今回は虫システムによりGが取りやすいから討伐率下がってると思う。
まあ仕方ないかな。
やれたときは楽しいしね。
ただクエスト一周目は最大Aなら400にしてほしかった。
やっぱりそーですよね。月下も討伐できない時は同じ感じだったけど、全体的な初当たり討伐率下がってますよねー
1周期限定で最大はもっと短くてよかったのは同意です。または単発後限定で200〜300くらいが最大でもいいくらい
前作はREG単発後に天国選択率優遇があったからREG単発でもチャンスあったけど、今作は単発でマガトモード抽選に変わったからね。しかも、3連単以降からが現実的数値になるので最大まで嵌まって単発→0.4%でマガトモード…でっていうが良くあるからより辛く感じるんよな。
こんなにやれる気がしない台初めて
無限レギュラーと純増詐で吐きそうになるわ
atの時の敵の体力減らなさすぎ
出球の設計ミスってるだろ
単発率高すぎて無理ゲー
エンタメはやっぱり大嫌い潰れろ
楽な商売でいっすね
討伐したときに達成感があるのに、ストックありきにした事が間違いな気がする、、、
ツラヌキ続けると楽しいのはわかるがハードル高すぎるんよね。個人的にはアイスボーンで丁度良かったです。
有利枚数邪魔なので6号機時代終わってくれないかな。
3000枚出ててもイライラする台
ジャグかハナでも打ってろ!
6号機の花もジャグもミミズみたいなグラフを描いて1日拘束されてプラス1000枚とかばっかだからイライラするよ
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周期も進まないしATが弱い
無理。
大連続89G討伐0、
バルファルク、鬼人Gで、25G残して討伐、千変剥ぎ取り銀✕1のみ、結果バー✕1、台ぶっ壊したくなった。
何引いても全て偏りに左右される。
AT中の攻撃抽選に関してはガチだと思うけど、剥取り銀と剥取りGの50 %に関しては強ATか設定差あると思うわ…
剥取り銀 2/15
剥取りG 0/7
そんな打ち込んでないけどおかしくないかい?
パチのからくりサーカスも図柄揃い12回で確変0だし1/2って本当メーカーにとって都合のいい数値だよね。良い方に偏ったことないよ。
・天井まで3.5万
・1回あたりの出玉ほぼジャグ以下
・継続率、良くても50%
・胡散臭い押し順ナビ
・イラつく場面しかない
…「昨今のスマスロなんてそんなもん」って言われればそれまでだけど、冷静に考えてダメだろ、コレ。
昨今のスマスロは全台そんなもんwww
基本事故待ちの投資地獄のゲーム性だからさ
百竜刀で2回剥ぎ取り0をやらかした‥
剥ぎ取り0って自分以外で見たことないんですが‥他にいます?
リプ(1/7.3) or レア役(1/31.4)引かないと絶対にストック取れないのでかなりいると思います。
自分も取れなかった事ありますし銀1〜2個で終わる事も多いです。
ただ2回で0はやらかし感ありますね(泣)
エンディング約束されたパターンでしたらバシバシとれマッセ。いわゆるデキレ。
AT中蟲高確中のリプ確率がいじってると感じるほどこない。
ゲーム数小、枚数小のゼロボ搭載してリプ確率いじってるんじゃないのかと感じるレベルでこない。
あと蟲高確が要なのにナビの出し方のセンスが0
右1stのみナビでリプ100%否定、デンジャー中の高確時に左1stもリプ否定なので死亡or3枚ベル確定で超ピンチ
しかもそのクソナビがリールウェイト中にわかってしまう。
せめてウェイト切れた時にナビがでるチャンスパターンとか作っておけと思う。
あと高確じゃない時の左1stのクソナビもいらない。
たまに3枚ベルだけど圧倒的にベル連を終わらせる糞リプ率が高いこのクソナビもウェイト中にわかってしまう。
高確中にはリプ率高いこの左1stナビこないのにな。
蟲揃い目は左からでも右からでも可能性があるように作っておけと思う。
総じて演出のセンスがないクソつまらない台という評価
ちなみに収支は+なので負けたから低評価なのではない
若干遅れてウェイト切れ寸前のナビパターンはあるやん。
アレマジいらんわ溢すし。
どないやねん…
ナビの見せ方の悪さは同意だな
ハズレ3枚役が押し順不問役なのに、左1st、中1st、ナビなし、この3パターンもあるのがほんとセンスない
ち
虫揃い高確率て、それよりもハズレが高確率過ぎてハゲる
同意。
討伐中の3枚ベル、3枚ベル後リプレイ、翔ポイント数が高・低がある。
6個ストックしたと思ったら5連続で狩れなくて草、なんやねんこれ
超剥ぎ取りgは継続率に設定差あるだろうけど、剥ぎ取りgにも設定差ない?
56確で8回連続成功
ありえなくはないけど、50パーこんなに通るとは思えない
普段は2連すらしないのに
公表値は全状態の平均やろ、とてもじゃ無いけど一定とは思えん
こいつの50%、間違いなく、上振れ、下振れある。
討伐率も。
頭が、おかしい奴作ったから。
一定だと思いますよ。
50%ってそんなものだと思いますよ。
5連単の約190G、一度も虫ポイント加算無し。
これで討伐有無変えられるね。
偏りと言えば理由になるが、あまりにも露骨な内部仕様。
打ち手をイラつかせることに特化した台
バトルは単発は仕方ないとして
周期とかは600ptが連続で来たら諦めの境地になるね
今更高設定を打てたけど超剥ぎ取りの継続率に設定差ある感じかよこれ
ゴッドイーターみたいやな
この台って本当にAT中のハズレ6.5分の1だと思いますか? 平気でハズレ3連とか普通にくるし6.5分の一な気がしない
あまりにも軽すぎる
1/6.5って枚G約15%位ですよ、何百・何千G回せば連続するタイミングもありますよ。
1/5.6程度で少し軽いですが炎炎小Vベルやのシン・エヴァの作戦目連続で引いた事無いですか?この2機種も毎G約18%前後程度です。
全く思いません
?になったら即終わりますし
そもそも純増2.7とれないですし
もう少し俯瞰して物事を見れる様になりましょう。
コメ主さんは、どれくらいの確率だと思ったのでしょう?
1/5?1/4?1/3?
2日間数えたら1/3.8だったから1/4くらいなんじゃない?
言葉のチョイス間違えてるよw
モンハンに限らずだけど、「デキレ」って禁止ワードにぶっ込んでもいいと思う。
純増3枚以下で短期試験にも引っかかりにくいかつ初当たり関連などにキチンと設定差が付いてる台で、インにもアウトにも出玉制御が搭載されてるとなぜ思うのか謎でしかない。
まぁ昔で言うところの「勝てば実力 負ければ遠隔」みたいな間隔の人達なんだろうけど
それはほんと検討しているのですが優遇冷遇くらいの感覚で使ってる人も多く実際にそういった制御が存在する事が実践データからほぼ証明されいる台もあるので難しい部分ですね…。
6号機以降散々量産しといて今は違うからは草
あの頃は有利区間1500ゲームってどうやってもデキレが必要だったけらね
問題なのは平気でガチ抽選って言ってた事や
信用されなくなるのは当たり前
腹いせにデキレ呼ばわりしてるコメントは俺も嫌いだけど、それと同じくらいこのコメ主みたいないかにも理知的なふりして間違ったコメント書いてるのも嫌い
「短期に引っかかりにくい台になぜ制御が搭載されてると思えるのか」って、そりゃ短期400Gをクリアしようが1600Gで落ちるので、そうならないように調整してるからとしか言いようがない
まぁ管理人さんの言うようにデキレって単語の解釈が各々で違うってのが非常に大きいんだけど、そもそも言葉の定義を曖昧にして優良誤認させようとしてるのが昨今の業界なので、ユーザーだけが禁じられる謂れは無いと思う
あとコメ主の勘違いがもう一つ
「純増が3.0枚未満だから短期に引っかかりにくい」程度じゃダメなんだよ
それで小役の上振れで落ちるパターンが危惧されるから、もっと根本的な部分で制御して落ちないようにしてるんだよ
そこまで知ってて小役制御に行くのはどういう事なんや…。
小役でわざわざ制御しなくてもAT中ならベルでのダメージ選択で突破しやすくすればいいし、ライズゾーン中なら小役時10pt当選率上げればいいし継続率を下げればいい、通常時ならpt天井や周期天井の選択率で調整すればいい。
どの機種でも冷遇やデキレが無いとは断言出来ないけど、そもそも小役を変えるのって現行ではかなり大変だからこそ押し順なりで同一フラグで複数ゲーム性を管理してるんやで。
どの機種も上に跳ねた段階でアウトだから、実際適合率は数%でかなり低いし。
ガチガチに管理してるのは一部機種位じゃないかな。
この会話の不成立こそが根本の問題を示してるかな
俺はコメ主の投稿を見て「出玉制御」を抽選値の変更と捉えたのよ、だけどコメ主的には小役確率イジってる!っていう素っ頓狂な輩の発言に対する指摘のつもりだったから、食い違った
たぶん実際の主張はほとんど同じなんだろうね、俺らは
この辺も含めて、俺はメーカーが一般的な用法と異なる表現で誤魔化してるのが最も大きな原因だと思っている
本当それ。
禁止ワードにブッこむってどういう意味?ブッこむと何が起こるの?
推定6の設定5以上を一日打って思ったのは、もうシステムが面白いからって高評価するような時代は終わったのかなって……
他の台と比べてATは格段に面白いし、通常時も高設定は直撃含めてまぁまぁ間が持つし、割とよく出来てる方だと思います
でも結局何がどうあっても有利切ってCZ成功させて上位入れるゲー、それが出来ないと勝ってもショボいし、出来ても何か高設定の期待値稼働の時間を”上位に使わされてる”って感じして気持ち良くないんだよなぁ……
もう有利切り前提の流れはいいってマジで……6.5号機のスペックで出すのが禁止されてるわけじゃないんだからさ……
すげー分かる。
スマスロでも鏡やSAO、D4とかみたいな6ならクッソ面白い台いっぱいあるんですけどねぇ・・
まぁ設定差がエグくなって下が打たれないとかは分かる。分かるけどスロットって設定判別して、それが6ならちゃんと出るのが当たり前かつ醍醐味だと思う人種には辛い時代ですよな
モンハン自体がすげー面白いのも完全同意。でもやっぱり上位ゲーは打ち続けるのに心にも財布にも優しくないです
まぁ、7〜12万使ってこのゲーム面白い!って言う人はあんまりおらんよね笑
ほんとこれ
上位撤廃でいい
お前らそう言ってもバイオヴィレッジやエウレカ4稼働しなかったじゃん
それが答えやろ
打ち続けたが月花雷鳴がいかに良い台かわかった。AT中はレグ仲間ぜろ人開始はほぼ狩猟不可能。
ゲーム数も足りなすぎる
開発の頭の中くらい足りない開発辞めろ
無理ゲー。
月下雷鳴も、まぁまぁきつい台だったけどね笑
それは流石に美化しすぎ
月下もきついよ
月下なんて基本天国、250前後のゾーン抜ければほぼ天井でそんな甘かった記憶も無いし、出目とかあんまり関係無くなって面白さもパチンコに近づいてった台だと思うけど。
ATも胡散臭いから十分クソだが
通常時が圧倒的にだめでしょ。天国とは?ってなるね、一周期回すので400も500もかかるのは普通にシステム作るのミスってるよね。
もう少しそこら辺詰めてから出せよ。人気コンテンツなんだろ?
万枚出してる人やばくね?
出せる気がしない
他人が凹ました激凹み台からならワンチャン行ける
朝から自分で耕すとまぁ無理やね
いや6で貫けば割と簡単にループするよ
ちゃんと設定入ってる台+台からGOサイン出た時だけ玉出る
他のスマスロと同じだからないと思ったら捨てるしかない
これが意外と出るんすよ、今日は一シマで3台出ました。一度貫いちゃうと超剥ぎ取りチャンスのストック+上位ATで純増4枚になってベル連から討伐しやすくなってるのでかなり強いです。
ハクナマタタの400枚とエンディングの300枚があるので自分で頑張るのは1700枚なのかな、10戦かからないぐらいで超剥ぎ取りで5個ものせればEDループ余裕でした。
14個のせた回がありましたが1つしかストック使わずエンディング迎えて無駄引きでしたね。
高設定ほど超剥ぎ取りGで乗りやすいのはほんとなんかねえ
ライオンキングワロタ
4枚になったからってベル連しやすくならんよ?
え・・マジすか。ベルナビあげて純増増やしてると思ってました汗
右ファーストが完全ナビされます。
マガイマガドと同じです。
ハクナマタタ?
お花畑の住人か闇スロットしてる人?
こんな人しか勝てんのやろなぁ
ハクナマタタヒメでしょ、知ってますから!
金玉付いてるのに姫なの草
もういいっ笑
お笑い芸人
これを冗談かどうかもわからんやつは普段からもっと人と会話したほうがいいよ
朝から王冠で大量乗せから上位ループで万枚が王道ルート
スロットとして成立してないな。3万入れて100返ってくるだけで、出玉に繋がるルートやチャンスすら見えない。これで1000枚出せる人は、他なら万枚出せると思う。継続率50%としても、エンディングまで20連は必要。数億円入れてやっとエンディング見れるレベルかな。
この台で出すには強AT引く。これだけよ
数億円て…バカじゃないの
20000枚くらい入れればエンディングなら殆どの人が見れるでしょ
歴代のモンハンらしさは残したものの、上位に割をもっていかれたところがかなり残念。
通常はポイント高確ゾーンでの完走事故待ち。
完走すれば紫7に加えて、AT抜けても溜まったポイントで抽選をしてくれるので少なくとも1回以上は連する。体感では2~3連してくれるイメージ。
バトルがかなり厳しくて、蓄積による状態異常のせいでレア役やベル連での抽選がかなり辛い印象。月下は厳しくてもギリギリでレア役重なって突破して「アームで通せた!」みたいな自力感があったけど、今作はラスト数Gまでに状態異常上げて、最後に状態異常でトドメみたいな事が比較的多くあるので、しっかり抽選しててもデキレースなイメージが着いてしまう。
アイールだるま落としは楽しい。
駆け抜け保証もあって最後のレバーにも力入る。
高設定だとポイント高確ゾーンの突入率も高く、早いポイントで抽選し、なおかつ上位ATも突如くるので事故ポイントが増えるイメージでした。
大狩猟ボーナスや剥ぎ取りGでの爆乗せが上位のチャンスですが、ここで活かせないと高設定でもきついです。
上位ATは純増4枚状態が続くので、ここまでくるとかなり出玉も良くなり楽しい。
ただ上位までが本当に遠いというか、事故待ちです。マイゲームひりつきたい人向け。
上位到達まで遊んでない人は評価かなり低いと思います。
あと記載が無かったと思いますが、確定の前兆中バトルのレア役はストック抽選してます。
おそらく強レア役役だと1ストック確定です。
2回確認しました。
確定では無い
普通にストックない時ある
何度かストックなし確認しているので、クエスト中〜バトルまで一律25%なのかなと思っております。
設定狙いしてもエナでも安定感が無く勝ち難い台です。
強ATや弱ATは無いそうですが、嘘みたいに勝てる時と負ける時が有ります。
討伐中の抽選事項が詳細でとても多いのかな?そのせいか難しいですね。
強チャンス目、強チェリー引いたら大樽爆弾位は欲しかったです。
高設定と天国とマガイマガドモード以外は朝一の金冠狙いで失敗したら、ヤメた方が無難だと思います。
6でもやれそうに無い場合は、見切った方がいい場合も多いです。
だるま座布団も4、5枚以外は拾う価値ないです。
ベリオロス40gで1ゲージの内半分しか削らなくて転倒鬼継続からの残り1本あと2回攻撃すれば削れるってとこで負け
だからデキレって言われるんだよ
ベリオロスは転倒耐性が低いから、おそらく転倒した時のG数も長い。(3Gから11Gの奇数ゲーム)
どのへんにデキレ要素があるんだろうか?
いろいろ言いたいことがあるが一つだけ
天国で468ゲームかけさすなクソが
天国は100じゃない?
何の台の話をしてる?
ポイントのモードDは100ですよ。
クエストモードが天国でも、ポイントモードAだと普通に600ポイントかかる。
だから貯めるのに時間かかって、ライブ来なかったら…気付いたら300、400回ってるなんてざらにあります(´º ◽︎º`)
この台の差枚冷遇が無いとか信じてるピュア民がいるってマジ????
個人的にこの台に冷遇挙動は無いと思うけどねー
優遇挙動も皆無なので
明らかにHIの組み合わせが選ばれやすい時あるので、ATレベルとかはあるのかなと思ってます
自力謳ってはいるが、ATにあからさまな強弱がある
不思議な力が働く
勝つ時は単発ベルでアイテム使いまくり、翔蟲たまりまくり、粘りまくり
負ける時はその逆
三戦して翔蟲ポイントゼロなんてザラ
この台が可動がいいのは理解できる。
相対的に良台なんよ、やっぱり。
自力感、やれそう感の塩梅が「比較的」マシ
ついでにいうと、アニメの切り抜きが終始続く、みたいな作りじゃないのも好感できる。
by月下大嫌い奴
456確 動物愛護モードでした
テーブル選択がよく初当たりが多くとれて高設定らしさを十分に感じた故に低設定だとテーブルもポイントモード悪い上でこんなATやらされたらと思うと気軽に触る気は起きません
討伐率24%は吐きそうになる奴
せめて勝率は釣り合い取ってると思ったけどこう時も有るんだ
大連続は激アツゾーン(笑)
激熱ではあるが‥‥
150ゲーム以上GET
ヌシリオレイア、ゴシャハギ等々で
剥ぎ取りG取れないと中々厳しくない?
160ゲームスタートから1頭目ティガレックス討伐に70ゲーム掛かった時は吐きそうだった
結果3頭はどうってことなく終了
大連続1頭目討伐出来てるから羨ましいです。
前に投稿しましたが150ゲームでオロミドロ討伐せずを経験しました…。
終了画面の大連続狩猟ボーナス、討伐0を見た時信じられなかったですよ。笑
岩陰からモンスターを見るミランダを私は忘れはしない。
あれを50ゲームで倒せるビジョンが私には見えなくなり打たなくなりました。
初当たりめちゃくちゃ良いだけにこれは
赤7とか22回来て討伐2回が特にヤバイね
赤7討伐率10%じゃんヤバすぎる…
本当に50%あるんかな?
ただ勝ち続けてる時は7連勝とかもあるんだよな
台パンなんてしないのに5千枚浮いてる状態で初めてしたわ。打ち手舐めすぎw
ビッグの40Gのやつレア役重ねて大樽、シビレ、ベル連でめちゃ削って15G残しで勝てるかってところでリプでミリ残し。キツイなーって思ってたらそっから一回も攻撃しないで駆け抜けて逃げてったわベル連してんのに。面白い部分はもちろんわかるけど天秤かけてこんなの誰がまた打つんだよw リプ攻撃扱いにしろや。0Gからしばくの無理ゲーだろ。虫頼みマジでおもんないわ。
虫システム、ほんといらんかったな~
5000枚浮いてる状態で…殴るとは
とりあえず超抽選中の大体の解析が出たわけだが
ちゃんと解析出てもまだデキレって言うんやろな
無いって言ってんのに笑
「ハズレさえ引かなければ、バトルは終わらない」
こんな分かりやすいガチないやろ笑
で、大体の返しが
「スマスロで解析信じてるやついるんだ」やからな
もうええて笑
ハズレ3枚役で終わるね。
うん、言ってるやん笑
引かなければ続くんやから分かりやすい
終了が三枚役で上段ベルも三枚役ね
バケ7回倒せたの1回だけ、
逃げられたうち1回はハイメンバー中の強チェ、1回バー揃い大樽爆弾、3回くらいは2〜3回弱レア役引いてます。
バケはマジで倒せない。
かといって赤7の大型もろくに倒せないし、
4回やって倒せたの1回です。
そりゃみんなからデキレ言われてもしゃーないね。
初当たり青7よくくれるアイスボーンのがよっぽど良台だと思うよ。
大連続150ゲームでオロミドロ討伐失敗…。
そんなことある?俺は禁忌モンスターとでも闘ったったんか。
マ!?
エグすぎやろ…
酷い。。。
どんだけ上げて落とせば気が済むのか。
この糞メーカーの糞仕様。
信じられなかった。ベル6連しようが一切攻撃しなかった。目の前にいるのはミラボレアスだったのかもしれない。攻撃受けて仲間はキャンプへ搬送全く戻って来ず。
もう2度と打たないと誓った。
彼は最強モンスターの1種だと思います。私は大連続93Gスタートで彼の討伐だけに92G使わされて討伐1頭で終わりました。
酷すぎる、、
もう辞めよ (´;ω;`)
その引きじゃナルハタタヒメ討伐絶対無理だから
単純に状態異常持ちのメンバーが居なかったんでしょうね。
モンスターは状態異常に弱いのと転倒に弱いで分かれるので、オロミドロでガンナー系がいないと厳しい。
逆にティガやベリオでガンナーばっかりも厳しい。
ハイメンバーの組み合わせもあるけど、それよりもこの逆の組み合わせになると全体的に討伐率かなり下がります。
そうだな。
財布の中身の確認をしておくか
at3回やって全部単発。虫は3回通して0回。残り1本までも行かない。
勝ち方教えろよ
レウスの時なんか仲間4人揃わず終わって1本も削らんかったわ120ゲームないと勝てんわぼけ
庶民のお小遣いで打てる台じゃないよ(泣)
この台でその感覚になるならスロットやめた方が良い
庶民(極貧)定期
いやこの台はやばいぞ
明らかに、討伐中にリプ、はずれに差があり、討伐できないのがまるわかりでつまらない。
糞みたいに吸い込むが、異常な討伐モードで5000枚以上でるときがあるので稼働率がまだ高い。
ハンマーでぶん殴りたくなるほど、ストレス溜まる基地外仕様の台ですが。
都合良く考え過ぎ。
リプ、ハズレに差があるATだから討伐出来なかったのではなく、リプ、ハズレしか引けなかったから討伐できなかったと何故考えられないのか。
討伐モードなんて無いよ。
ばか言うなよ、始めから討伐有無決まって、それに従って動いてるだろ。
やっててわからないの?
頭になにかわいている?
その言い分だとAT開始〜AT終了まで小役決まって無いと可笑しくない?
翔虫やレア役のイレギュラーもあるのに結果が先に決まってるは横暴な気もする…。
HIメンバーとかでダメージが出やすい等で討伐しやすいとかはあると思うけど。
本当にデキレじゃないと思ってるなら嬉しい
めっちゃあなたの後ハイエナできそう
「始めから決まってる」「負けたのは僕のせいじゃない」と思い込めたら引き負けを他責できるだけでしょ
あたまわいてるのどっちだか
解析で出た数値や過去作の傾向見ながらベル連、ハズレ、リプレイ等の成立役に注目したら大体は納得の結果だし、各成立役からの行動に抽選値が存在するから100回やったら100通りの展開を体験できて面白いんだよ
討伐しそうになったら、全く攻撃しなくなったり、ダメージやたら減るときあるから、全て引きではないかな。
状態で抽選値が変わるとかはありそう。
下位で大量ストック後に連敗しまくるのよく見かけるし。
頭わいてるのはお前ー
これでATに強弱無いは流石にお花畑。
お前らwww
デキレいってる奴らって
自分が数%のヒキをみせたら言わないくせに
都合のいいことだけ言うよねw
お前らが転生とか月下雷鳴とか打ってない世代でよかったな
あと、フリーズ引いても、デキレとかいうのかな?w
天国確定演出きたのに
初当たりまでに投資23kは地獄。
モンハンで50万ほど負けてる者です
昨日マガイマガド20ゲーム残しで特化ゾーン取れて、銀剥ぎ取り7個ゲットできましたが、一つしか成功しなかったです。そのあとビシュテンゴで翔蟲と普通の部位破壊で銀2個ゲットで成功0、そして4連で終わりました。
先週も銀6成功0だし、今までの剥ぎ取りGも継続したの7分の0
50万負ける理由が分かりましたわ。
その剥ぎ取りをキッチリ取るツワモノが確かにいるんだよ
ボーナス!で7揃って50g貰って小役めちゃくちゃ引いても攻撃すらしなくて100枚も無いとかなめてんの
デキレすぎやろ。
これの何がおもしろいの
早いうちに仲間四人
ベル連4連以上
複数回、強攻撃を引く
ハズレとリプを6回未満に抑える
以上の事をAT中にできない場合は諦めるしかない
自分はガチ抽選だと思いますけどね
ただ、強攻撃の抽選率は設定差有るかな?って
妄想してます
小役ってベルのことですか?
50ゲームで100枚ってことはベルめちゃくちゃ引いてないですよね?
それともレア役をめちゃくちゃひいたのですか?
仮にレア役めちゃくちゃひいて攻撃しなかったのなら辛いですね。
レア役引いてからのライズゾーン前兆で千円入れてライズゾーンで千円〜数千円入れて規定ポイント到達確認で千円入れてクエストで千円入れて..
当たっても2回に1回は単発な上にほぼ赤七かバケ..
こんなのを何回もやってようやく剥ぎ取りG引いても継続率50パー
ぼけかよ。
ナルハタボーナス、残り30Gで1.5ゲージ
前半に比べて明らかに1回あたりのダメージ量が激減して、何連続ベル引いてもペチペチダメージが続いて全くダメージ与えられなくなって討伐失敗しましたよと
「行動選択では」デキレ無いかもしれんな
ダメージ量減らせば良いだけの話だから
怪しいよな
俺もダメージ抽選でなんかやってると思ってる派
抽選はどうても上ブレ下ブレが出るし疑いだしたらキリがないですね。
もし何かしてる(そいういうシステムが存在する)なら再現性があったり大量データ実践の偏りが出るはずなんですよね。
それがないなら下ブレとしか自分は思わないです。
ちなみにモンハン結構負けてます!
バイアス掛かったデキレ厨に賛同はしかねるが、これに関してはデータ取りからヒメ討伐率が分かるのみで偏りを確認する方法はないと思わないかい?
残りゲーム数とその時点の体力ゲージのデータ取りしないと意味ないよね。
ただ勝率だけを均してみたら70%あっても別にっていう。
ナルハタは耐性やら防御強いからベル連だけでは無理。
100Gあるってことはレア役引くことが前提のモンスターだろうね。
この台にデキレとか言ってるやつは
引き弱脳死バカ確定
近寄りたくないdangerなやつや笑
エンターライズの台全部面白くないです
6も何度か触れたが出玉設計に設定ほぼ関係ないわ
初回の剥ぎ取りGでストック事故できるかの台
自力要素にしても上位ルートが険しすぎる
下位だと剥ぎ取りG以外に現実的な爆裂要素はなし
リセだけ打ってあとは触らないほうがいい
途中であーこれ勝たせて貰えないATなんだってなるから虚無感えぐい
低設定をいかに早見きりできるかどうかです。
高設定でもなかなか出ないらしいですが…
自分が打った低設定の挙動は
・初当たりがバーが多い(体感7〜8割)
・ライズゾーンが来ないし継続率80%でも平気で継続しない
・モードがなかなか上がらない(天国に行かない)
・ゲーム数も500〜1000まで平気で連れてかれる
・モンスターのHPが残りわずかで負けることが多い
・一撃や引き継ぎでも600枚以上獲得できない
・高設定示唆画面はほぼ出ない(2、3否定が出たら逆に危ない?)
・ガセ前兆で大社跡で星3以下モンスターしか来ない
・レア役が空気
などなど設定1だと思われるものを回してかなりきつかったのでAT直当たりがいいならモンキーや他の台打った方がいいと思います。
天国ループは設定差ある気がする。その他は分からん!
そもそも下は否定形もあまり出ないと思います。
ハンターの奇偶ばっかりで。
初当たりの7の確率
あとは天国っぽい200g以下での当たりがどれだけあるかですね。
B:R比率酷すぎない?
低設定だとバケしか来ないんだが。
体感ですが、上だとBARと7が4対6。
下だと7対3。
討伐期待度は50%と変わらないけど、どの台の履歴でもBARは30~40%位の討伐率になる事が多いと思います。
剥ぎ取りのボナは成立役によっても振り分けが変わるので、それも入れるとややこしくなりますが。
初当たりのボナが目に見えて設定差があるので必然的に、下はバケの単発率が高くなると思います。
朝一4kから1200枚出して456確定からのダラダラと最大500枚のATが2回しか来ず6万マイナス。
弱ATと強ATがある時点でマジでクソだと思ったし普通にデキレ台だから引きで出していると思っている人がいたら笑える
デキレだから強AT引けないと普通に負けるけど?
456とか6でも上位入らないと1000枚モミモミか
展開が悪いと-3000枚くらい逝くけど?
自分直近で推定56打ったけど通常時以外高設定って挙動しないよ、明らかな12は丸わかり
だけど、、、
6万負けたってことは濃厚外しか、下振れたんじゃね?そこまで行ったらマガマガモード入れるか
-6000まで入れて強ATである程度回収するかしかないとエナにカマ掘られると思うよ
マガマガモードに入れたし初当たり30回取ってるしクエスト4回超え1回だし金トロ出てるのにね…
引き弱だしミミズ打ってるみたいだったわ
マジか、、、
クエ仮天が4周期で超えたのが1回って事は5じゃないかな?
自分も56濃厚でそんな感じだったから
やっぱり56でも上位に入らないと
キツイ感じか、、、
ヒキと設定が必要な台だよな
強AT入れた後は引きなんて必要無い。
確かにw
上位AT中のアイテム厨のyouとかね
だけど、その強ATを引くためにヒキが必要じゃね
金冠モンスとかバルファルクとか
倒してはぎ取りGでようやくスタート
だし
けとその強ATを引くために馬鹿みたいに投資して負けてたら意味が無くないか?
高設定でも安定しない作りなら基本負けるように作られているし、そんな台をわざわざ打つ必要はあるのか?
5万出すために20万入れてる奴らが多すぎる。
そもそもこの台は上位ATを搭載する予定では無かったんじゃないかな。
月下に似せて作ったら出玉面で大きく下がってしまったから、通常ATを下げて上位を搭載したとしか思えない。
北斗の通常当たりで1000枚出すのがどれだけ大変かイメージできる人なら、この台もあんまり変わらん事が理解できると思うけど。
まぁこんな感じにしないと今の時間に通らないんだとは思うよ。
北斗一撃1000枚はそれなりに行けるがこの台は1000出すだけでも何かメチャクチャきつく感じる
ベル引いても増えないの嫌いすぎるからこれならアイスボーンの方がマシ
1回しかATやってないけど
ベルじゃなくて虫ゲーになったせいでマジでATがおもんない
3枚ベルからのリプの引き悪いとベルどんだけ引こうが勝てないせいで左ナビ以外がストレスになる
特に蜘蛛の敵とか虫で最低1回は発動しないと硬すぎてほぼ負けるよね
ヤツガタキ(ベル連しても倒せない)
タマミツネ(ベル連しないと倒せない)
この2頭が赤7の勝率調整係だよな
もう、頭の中でエアーマンが倒せない
(赤7モンスが倒せない)が脳内再生されるわw
蜘蛛は月下の時のガンキンと一緒だと思ってる。
蜘蛛はいかに蟲を出せるか。
ポイント振り分け負けたら倒せない感じ。
全然削れなくて…
タル爆弾4回揃えても勝てないガンキンを思い出しました。
まだアイスボーンがマシに思えるぐらいには勝てる気がしない。
天国で300ゲーム超え当たり前。
バケ単発後恩恵なし。
バケ率高め。
モンスター強くなりすぎ。
大連続重くなりすぎ。
どうやって出すんだよ
次回作は格ゲーみたいに◯コンボ!ってベル連数えてほしい
モンスターも素早さの数値が高いとかじゃなくてベル連しても攻撃頻度低いみたいに書いて欲しい
スロットやりすぎて脳が溶けていて何も考えられないので
元々悪いだけだろスロットのせいにするな。
それ面白いなと思いましたがコンボ途切れるたびにストレスは感じそう…笑
山佐が鉄拳をそんな感じので出してきたら面白そうですね。
それなら、ぷよぷよのスロットとか出ないかなぁー
昔あったけど、小役連で連鎖とか面白そう。
3枚ベル隠し、高確リプなのに虫揃いにならない隠し、ベル超絶連打してるのにカスダメ。
あと半分のとこで強チェでカスダメ、大連続で1頭、部位破壊報酬実践上2割しかもらえない。
これのどこがヒキ要素なんだ?
どう考えてもデキレだろ。
この台は打ち手を選びすぎて、隣のやつが引き強やったらマジで殺意芽生えるから打たない方がいいよ笑
わかる。
普段隣の台とかそんなに気にならないのにこの台だけ常にムカつくからか隣が上手くいってるとイライラする。
自分が100%悪いんですけどね
隣との距離が遠い店で打つのがおすすめ
隣の台がどうなってても関係なくない?
羨ましいとは思うも知れないけど
殺意湧くってどうかしてないか??
引き強は純粋に羨ましいと思うが、爆音は殺意湧くな
夢はあるかと。職業柄今日休みで初打ち。
モンハン嫌いな人にとったら絶対耐えられない挙動しまくるから精神衛生的におすすめしない
確定画面YOUと3否定台
ほぼ1日ぶん回して-4000枚まで凹み
座布団だけ見て辞めようと→当たりstock3
から今日1日の挙動(単単2連のループ)が嘘のような強AT
ナルハタタヒメ撃破→stock7
初戦でヌシリオレイア撃破→stock5
+1000枚閉店
とにかくツライがモンハン以外打ちたい台ない
ちなみに18撃破→stock切れからエンディングです。
史上最強の糞台
ベル連意味なし
デキレ感すごい
ベル外れ多すぎ
コイン持ち悪い
ライズゾーンで引っ張られて追加投資
バケ単発、後半ゲーム数なくなってから仲間参戦攻撃始まる
天国までのゲーム数
ベル、レア悪しかポイント乗せない
ライズゾーンもデキレ臭する
これなら新台ではなくからくり、バルブレイブでいい。
設定入らない店では単なる地獄でしかない
正月明けからパチヤ潰れまくるね
2000ゲームでマイナス約6万
糞台認定
クエスト中環境とかいうのきて弱った相手に負けやがった
パチンコのつもりかよ
出ても面白くない。
打ちこむ程、面白くなくなっていく台。
よってクソ台。
オバケしか来ない上に勝つ事あんのこれ
大都機種をメインに打ち続けている、みなひろって演者さんが話題機種ってことで動画で打ってたけど、コイン単価やTYを参照に実際の打感からも「番長4と似た匂いがプンプンする」って言ってたが、その例えが最もしっくり来るよね。基本はキツイ台、基本単発や2連でひたすら耐えながら、事故契機がくるのをひたすら待つ台という点とか。最後の締めでも「コイン単価3円台でも遊べる台ではないです。だから一撃性もあるという点ではスマスロですね(なので十分な投資金など覚悟を持って挑んでください、と言いたげな感じで)」と言っていて、まぁそれが的確だなと。
昨日画像貼ったけど次の日もお葬式会場だったわ
やっぱりコレだけは言える2000枚吸い込んだ台は打たない方がいい
深追いしても設定1はガチの無理ゲーだよ
両方1・2の機動ですね。
クエ天井踏んだら2でクエ天井無しで回転数天井踏んだら1ですね。
何にしても5・6じゃ無いと万枚は出ない。
朝一300gほど回してだるま落としクリア後の弱レア役でボーナス3つ貰ってから止まらなかった。上位にさえ入ってしまえば超剥ぎ取りで6つくらいゲットできればエンディングの繰り返し。20個程取れてもエンディングでストック消えるのがなんだか残念。でも楽しめた。
引き強! おめでとう御座います!
引きもあるんだろうけど上位突破率的に確実に設定は6あるだろうね
グラフ見ただけで6ってわかるわ
6は有利切断さえできれば余程のことが無いと上位チャレンジ失敗しないから、ストック獲得ミスらなければほぼノンストップで万枚~コンプまで行く
そのストック獲得が高設定でも低設定でもガチ抽選っぽいんだよね
勿論、爆発契機は高設定のが多いけど
ヒキがないと45は平気で2000枚くらい飲むんだよね
6は違うんだろうけど、、、
バー揃いからの部位破壊に設定差があるように感じる。7揃いはストックの消化で伸びにくい。
バー揃い時に部位破壊しなかったことがなかった。剥ぎ取りGでなんとか有利区間切ってしまえば後は超剥ぎ取りGで大量ストックなので、
モンスターに勝とうが負けようがエンディングを迎える。
純増が上がる事で攻撃タイミングが激増するのか、チート使った感じになる。
バー揃いからの部位破壊の有無で見切っても良いと思う。
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稀に1周期目でゲーム数天井踏むことあるけど
1周期が長いんだよね
大体2周期くらいでゲーム数天井踏む
去年のクソ台のなかでは長命
せめてptのゲーム数加算があれば
普通くらいの評価にはなれたのかな
クソ台のなかではまだ打てるかな?くらい
弱レアとはいえ10回連続で外れ、その内8回bbqだったのは草
運良くフルメンで順調に減らしても、g数無くなったら全く攻撃しなくなる、本当に抽選してるの?としかいえない。得意キャラ来ても属性揃っても攻撃どころか雑談しかしない。最初に大量ストック引けなきゃ無理
???からの抽選は別だよ
そもそも3枚ベルが行動率100%になるから、ベル連の行動率がかなり下げられてる
天国準備って天国上がるまで落ちませんよね?昨日4周期当選(2周期目に火山で失敗なので多分天国準備)からの2、4、その後2の途中でライズゾーン完走でようやく次に1周で当たりました
今まで何度かリセ狙いしてましたが1回目か2回目で1周当たりしてたので天国準備は必ず天国行くのかと思ってた
天国準備がループしてるだけ
天国準備ループ……
冷静に考えたらかなり酷いですね、
モードCとかなら分かるけど、天国準備は次回天国ってのは守って欲しい、
新台初日からモード移行率の解析出すとかなら文句は無いけど……
データ集めてる演者の方によれば天国準備からは70%で天国で30%でまた天国準備らしいですよ
天国準備って名称だし酷いのは確かにそうかも
なるほど!
貴重な情報ありがとうございます。
勉強になりました。
昨日の出来事。
バサルモス討伐剥ぎ取りG 8ストック。
それから怒涛の9連続討伐で討伐数10、
その後、怒涛の8連敗。
あるある
トビカガチが大嫌いになる台。
ポイント燃えて火山で団子食って環境生物見つけてハズレた。流石に当たった思った
火山80%はずしきついね。
最近は、クエスト中のチャンスアップあてにならない。
ポイント炎小45%、団子45%、環境生物50%(最終Gは100%)。
設定使わなくなったからなのかなぁ
最近偶然とは思えない挙動するよね
炎大を2回はずしてクエスト天井
赤文字ハズレも経験
前は炎大は百竜期待してたぐらい期待値大だった
炎大は百竜夜行の期待もあがりますよ。
そのかわり、百竜夜行は当確の周期では出てこないと予想してないので刺せないと辛いけど。
最近は設定渋くなりましたね。
やはり、下は辛すぎてノーチャンスです。
やっぱりデキレバトルはつまらないな。
ライズポイント貯めるところをATにしたほうが面白い
バトルになるとレア役こなくなる。ベル連しようが攻撃しなくなる。鬼人薬はパーティー麻痺状態で一切攻撃しなくなる
あと一撃で倒せる状態から45G間攻撃しなくて負けた月下を思い出すぜ
リセットの50%のG。
この前イベ日ほぼ全リセだと思うけど討伐出来た人ほとんどG出てた。
逃がしてる人も半分は金冠付けてるの確認できた。
これリセットしたら必ずGになる設定とかあるのかな?
基本全リセの店でしか打たないから、あえて金冠ついてるか確認しないことあるんだけど、リセ後の1発目で討伐できた時に剥ぎ取りg付いてこなかったこと一度もないな。確定なんかね?
そんな事ないよw ボナ当選した時にボタン押して金冠着いてない事とかザラにある
なぜか金冠ないと討伐しやすいんよね~
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打ち納め0ゲームスタートして、2329ゲーム目に初めて強チェきた。やはりバグもあるし、台自体壊れてんな。
7連続単発 撃破0
おかしなるわ
初当たりは必ず50%で剥ぎ取りGが貰えるくらいでちょうど良かったな。リセット期待値見る限りそれでも機会割にほぼ影響無いみたいだし
よく分からないけど、75%で天国準備とかいらなかったって事? あと必ず剥ぎ取りGが50%とは?
流石に文盲すぎ
電王の方がおもろい。攻撃しなすぎ
今更初打ち。ボナ確定画面でyou2回出たんだけどこれって出現率どれくらいなん?7万やられたんだが。ちな銅トロも2回確認。
3人以上示唆画面以外はあてにならないですよ。
つばきも1 456だが、ほぼ1。
数値も出てない情報あてにしちゃダメって事ね
ボナのYouは無視。
期待出来るのはボナ後の月下3人、つばき。
そして、ボナ後に終了画面が天国示唆含めて半分以上は示唆系が出ること。
上は2、3否定、You、天国示唆がよく出ます。
狂ったような討伐率や剥ぎ取り銀、G成功、大連続、挽歌突入モードのせいで、90%は負け。
ミリ残しも予め決まっているので、引きは関係ないので、「どうするつもり」と思ってやる。
結果は、はいはい。
天国示唆50ぱーでて、好機2,3回 環境生物あって負け
こういうのが1番ムカつく。期待だけさせる嫌がらせ
やっぱり百鬼夜行70%ない
今日も自分と隣り合わせて
4回いったけどだめ
6確で9万負け
単発ばっかレギュラーばっか
あと普通に天井行く
頼みの綱の剥ぎ取りGももちろん単発
剥ぎ取りチャンスG全部単発
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4倍って割とレアじゃないですかね?
めちゃレアやで 2倍以上獲得できるところでの強レア役のみかな?
5の倍数の継続ジャッジで強レアしか移行しないはずなのでめっちゃレアかと。
リセット恩恵が大してTY変わらん時点でもうね
イライラと神台部分が混合してる良台。
所で管理人さんはモンハン1番詳しいの誰だと思いますか? 自分はみなひろさんが断トツかなと考えてます。愛もあって見ていて気持ちいい。
みなひろさんがダントツだと思います!
打ち込みももちろんですがあれだけ全てのデータをしっかり取れる人はいないでしょうね…。
スロライブのあだ兄さんの方が詳しいですよ
あと超剝ぎ取りG 100%+70%ループ
これ流石にもう設定差隠しきれないので
↓訂正案
超剝ぎ取りG 100%+70%以上ループ
に直したほうがいいですよ。
40万ゲーム回してる人が仰ってます
データだけで見るならどれだけ回したか?じゃなくて、超剥ぎ取りGを何回したのか?が大事なのではないでしょうか?
管理人さん 回答ありがとうございます。やっぱりみなひろさんレベチですよねぇ… いざ番長も彼の動画で更にお勉強しようと思います✍
やらかした百竜刀ゾーン19ゲームあってストック0個だった….
まだ可愛いもんですよw自分は今年百竜刀4回入れて3回乗せ無しでしたからw
あぁ俺、マガドで28ゲーム残しの百竜刀でゼロ
私は、ヌシレイア20G残し、銀4で全はずれ、Gも単で、止めにバー逃げ。
19Gで銀6個取れたのに、全部外しましたよー✩.*˚
この台の50%は50%にあらず、取れたとしても……です
やつがたきとまがどで
110ゲームくらい上段ベルなかった
同じ三枚役のハズレばっかり
ここで調整かけられてる?
嘘乙
ネガキャンでわざわざ書かんて
乙ってなんか流行ってんの?
めっちゃキモいんやけど
乙
あーあとベルじゃなくて虫リプや
すまんな
乙
虫リプやったら高確とリプのタイミング次第なので2〜3戦で1個も溜まらない事もそこまで珍しく無いかと。
百鬼夜行70%は絶対にない
あると思います。
自身は5/7で成功してます。
ただ大連続平均120Gとありますが、上振れがないんですよね~w
人のは何回も見てますが
初当たりバー確率9割単発率8割
二万円を2千円に変えるただの両替機
完全無欠のクソ台
モンキーと比較して勝ってる部分が何一つない両替機
剥ぎ取りチャンスGが単発多すぎて面白く無い
マジで単発多すぎて草はえる
最初の30ゲーム消化して攻撃1回とかアホ過ぎ
全部大社跡w
これはある意味凄いヒキですね…
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打つたびガチで糞台なのを実感
ヌシリオレイアとか出てきた時点で負けフラグ
10回出てきて10回とも無理
一度は途中強チェ2回チャンス目1回ひいても逃げられ?からベル10連してもゲージの半分も削らず会話
アイルーチャンスで大手裏剣という攻撃がありました。
毒状態のトビカガチのときに出て、大ダメージ+部位破壊でした。
討伐確定状態で出るのかな。
そんなレアなパターンもあるのですね!
知らなかったです…。
クエスト50%程度のチャンスアップでは、ほぼ当たらなくなった。
ライズゾーンさっぱり入らない、入ってもポイント少ない、投資だけが嵩む。
剥ぎ取り銀もGも、成功率30%程度。
討伐は、お約束の挙動なので、はいはいって感じでやるのが精神衛生上よい。
普通に面白くない
あのリセット恩恵いる?
ライズゾーンで上振れた時に割喰われ過ぎて普通に打ってたらまず負ける
みんなも気をつけような!
なめんなwww
そんな辛くないやん!って思ったら1周期目百鬼夜行外してて可哀想…。
理解して頂きありがとうございます
m(_ _)m
全然嬉しくないカムラの里笑
この時は百鬼夜行に行かれました?
それとも普通のゲーム数前兆と同じ流れでボーナスですか?
天井ゲーム数と百鬼夜行重なったら突破確定とかあるのか気になりまして。
教えていただきたいです。
これ7周期なので普通にボーナスでした。
返信ありがとうございます。
7周期目で夜行ってもボーナスだけなら行かないでほしいですね。
拘束して、まだだ!の後でも起き上がられるんですね
ヌシに勝ったと思ったのに!
一時期の稼働すごかったのに、突然失速して通路になったな
新台ラッシュだからそりゃそうなるよ
辛すぎるものガチで朝から一度もプラスにならずに凹んででる履歴だらけ
散々下の方が残りわずかで逃げられると書かれていますが本当にその通りでした
後1500枚獲得超えたあたりからのバー5連、天国あたりからのバー単発、バー2連、赤7からのバー、赤7討伐出来ず、赤7からのバーと1周か回すのも相まってずっとミミズ
なんとか2040枚獲得まで持っていき、バーででもギリギリ純増的には2100超えて上位のcz行けるかと思ったらハズレリプレイ連発でトビカガチの体力1.5ゲージ残して逃げられ、獲得37枚で23枚足りずczも無し
ゴールデンカムイと便でも同じ目に遭いました、調整露骨過ぎません?そら衰退しますわ金かけてこんなつまらん思いさせられたら
下の人は枚数が残り僅かじゃなくて、体力ゲージが僅かで逃げられるって話だと思いますよ。
今回は過去作に比べると数G〜数十G残しで圧倒するか、ゲージ1〜2本近く残る完敗が多い気がしますが。
区間切り近づくとバケに寄るし討伐できなくなりますよ。
北斗と一緒です。
モンキーと並ぶスマスロ史上最高に勝てないクソ台 重機で思いっきりぶっ壊したいくらい腹立つ
イベント日の軍資金が再プレイ500枚で済むスルメ台やからね、それ以上追加投資するから負けるんや、それ以上突っ込むやつはゲージくんや、どうやったらこの台で負けるのか逆に聞きたいね、天国でも追ってるんか?罠やぞ?即辞は基本やで
ライズ20連してボナ後でも即やめでいいですか?
ガチで初期ストック5個あっても上位いけるきしない
9匹討伐までは一応やらせてはくれます。
その後は露骨に討伐できません。
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残り一回攻撃で勝利状況でポンポン終了する台。状態異常示唆が黄色になろうが赤になろうが、対応キャラクターが攻撃しようが全く抽選されない。
3回連続で部位破壊からギリ敗北になった時は流石に呆れたわ。まあ勝てても銀で報酬無しも多いし。
ついに実機配信してくれたけど、こりゃあ4までなら店カスでベタピン騙すつもり無く入れ続けても店はぶっこ抜けるわ
初期に言われた6でスタートラインが本当だとはなあ…
楽しいはずの剥ぎ取りチャンスGに強烈な設定差が設けられているクソ台
おもんない!
天国濃厚の終了画面が出ても周期の不安定さゆえに天国まで回すのを躊躇うすごい台
マガイマカドモードの示唆(紫エフェクト)って朝イチないし単発喰らってない状況でも出る事、または出た事あるよーって方いらっしゃいますかね??
本日の出来事で、朝イチ200G近辺で急に出てきて2週期目の280G(前日は4連単の130Gヤメ)で当選からの紫7金冠ナシで据え置きかーと思って回していたところが、その後の2連続1周期当選→紫7スタートからの本日の差枚2100枚できっちりでEDになり???ってなりました。前日のグラフから10頭以上の討伐もない、終日差枚マイナス2000枚の台です。
自身の認識としては、設定変更してある状況で単発無しの、本来ならマガイマカドモードに以降する条件を満たしていない状況でもごく稀に示唆が出るのかな?って所なんですが、結構打ってきて初めての出来事だったので、他に経験された方がいらしたらご意見伺いたいです。
上位終わり1ゲームレア役なら上位復帰するんすね
上位終わり1ゲーム目って下位の準備中ですか?
なるはた倒して気焔万丈落とした後の1ゲームです
いぶしまきひこ後はエンタチャンスなかったはずです
すみません、勘違いしてました。
下位スタートするのナルハタ敗北時だけですね…。
やっと大連続引いたけど、80Gって。。。
討伐0って。。。
そんなもんです。
AT通してベル連しても全然攻撃しなかったり特殊攻撃を全くと言っていいほどしてくれない時があり、逆に何も引いてないのにたくさん勝たせてくれる時がある。
まあ弱ATと強ATやね。
公表されてる数値は均せばそうなるってことやろうね。
低設定だと天国準備でも平気で1000g行くからほんまキツイ
AT突入確率400分の1くらいが妥当ですね
座れば勝てる神台。
負けてるやつはモンハン家でやってないと思う。
15回くらい打って13回勝ててるから本気でありがたい。
ただイライラする。
ヤサガラスを2回見つけた後、マガイマガドが出てきましたが2回見つけたら、マガドでしょうか?
マガマガモード中にヤサガラス2回でマガマガだったから上限がマガマガかもね
経験ないですがそうかもですね!
1周期600pt貯めるのに552gかかって笑った
冷遇中はそうなります。
どう考えても弱い台
そういやちょんぼさんコンプしたんでしたっけ
おめでとうございます。
まきひこはやっぱりハズレで通りまくりますか?
上位チャンスゾーンの成功に設定差あるか知りたいです
設定6で2回コンプリートしています…!
公表値は67%ですが自身の6確×6回分のデータでは82%くらいで通しているのでハズレでの当選に設定差あるのかなと予想しています。
リセットする店で1回当てて金冠から爆出しが1番理想的だよね
結構報告あるみたいだけど、リセット後等の朝一台でレア役引いてもエンタチャンスにはならないね。
まぁ前作で朝一1ゲーム回して放置が多発してたから当然か…特に今作は最初のボーナスで金冠50%で恩恵強くなりすぎちゃうし
無くしたんでしょ
1ゲームヤメマンが居るし
マジハロ8もリセット必ずする店なら必ずちょっと回されてる
ライズゾーンの%が相変わらずガチな気がしない
百分率なんで何件ぐらい同じパーセントでデータ取れば信憑性出ますかね?
数100件程度でもそれなりに信憑性はあるよ。
数千とか数万とか個人で数えてられんし。
100%単発台
この台露骨に冷遇入れてくるんだけど何なんだよ?貫きチャレンジ外した後の天国でレア役でライズゾーン一度も入らず、上段ベルも落ちなくなる。リプレイが露骨に揃うようになって邪魔だしポイントテーブルは600確定とか意味分からん。普通に失敗したら通常AT出てくるじゃ駄目だったのかよ?マジでもうスロット作んな糞会社。
そんなに簡単に出されちゃ困るんでね。
劣化雷鳴
うまい!
昨日1日そこそこ当たりの早いライズを打ったんだけどよく言われてるポイント天井を示唆する風車が1度も回らなかったけどこんなもん?大体2000ゲーム位通常回したけど全然発生しないって事は1/1000位なんかな?
詳しい人いない?
風車の示唆は1日中打っても1回出るかどうかくらいですね。
なんなら見ないほうが多いくらいかも!?
ポイントの示唆にしては出現率低すぎですし個人的にはその周期の本前兆期待度も結構アップする演出なのかなと思っています。(実際に意識してからそこそこ当選している)
アイルーチャンスにゃ!
→攻撃力が超増加した!
→左だ!右だ!中だ!
→逃走した
大爆笑したわアホ過ぎてw
誰が二度と打つかクソ台がw
56確定打てましたが、なんとか到達したナルハタタヒメに敗北。悔しい。だるま落としとポイントモード移行は抜群でした。正直面白い反面疲れも溜まる台…だがそれがいい。
GW最終日、仕事始まる前に明日一勝負しようと思ってるけど、このライズをやってみようかなと…
スロパチのよしきさんもこの台超絶大絶賛してたし明日初打ち行ってみます。
超絶の絶賛してたからそこそこ楽しめるよね…
頑張ってください!
楽しめるかどうかは展開次第かなぁと…。
やれてる時はどの台より楽しく、やれない時はどの台よりもストレスを感じますのでお気をつけて。
辞めた方がいいよ。これ打つなら東京グールとかの設定期待できる台打つ方がいい。この台の低設定は一生天井でしか当たらないから金の無駄。高設定でも7割は負けるからやめとけ。
モンハン否定は別にいいんやが、東京喰種進めてんの悪質過ぎて草
今更遅いかも知れないですけどスマスロ1糞台だと思ってる
ゴシャハギ戦で残り体力ゲージ半分
残りゲーム数0(?)
ベル連してない
(その間に一枚役やリプレイも引いてる)のに、最終ジャッジあおり
一度も来ないで
10ゲーム目に強チャンス目引き
痺れ罠で勝てた。
さすがにデキレと解っていたので
安心して打ってました。
AT中に1枚役は右ファーストベルの2択ハズしでしかでませんが・・
ネガキャンネタだからね笑
?になった当該ゲームと、?になってもレア役の次ゲームだけは1枚役やリプレイで終了煽りが来ないですね(終了しない)。
あとは翔蟲高確中に限りリプレイでも中1stになり左1stの終了煽りが来ないです。
それらに該当するならデキレではなくただの仕様ですね。
相当打って実践動画等もかなり見ていますがそれらに該当せず1枚役で終了しなかったのは1度も見た事がないです。
でた笑
ちなみにアイルーちゃんす本前兆中のみ1枚役成立しても演出来ないです。(リプも3枚ベルもdanger来ない違和感が良い)それ以外は管理人の言うとおりです。
朝イチ450ゲーム
3周期目プケプケ
ツバキ、ワドウ、アッシュ得意メンバー2人のハイメンバー単発はキレていい?
正直言うとよくある事ですね…。
結局はある程度ベル連させられないとメンバーほぼ関係ないですしRBモンスターならG数短いので尚更ですね。
個人的にはメンツ悪いと討伐率4割〜メンツ良いと6割くらいのイメージです。
残り5ゲームで3人攻撃を2回して0ゲームで鬼人薬を飲み次ゲームでモンスターが逃げる台。
得意ハンター1人+Hiチームでこれ。
レア役5回引いたけどベルの攻撃の方が強い。
赤七で1ゲージの半分も減らさないで終わらせるクソ抽選してくる台だもんな、クソ笑えるわ
運悪く天カウンターバグに遭遇
上位終了後に天国、その後も天マークついてたので回したけど稀にバグで表示されたままになるとか…無駄にハマったし酷すぎるだろ
寒冷群島からヨツミワドウ発展したのに演出では大社跡で戦ってたのはプレミア?
とりあえずくそ台
ごめん、アケノシルムだった
純増も嘘
公表確率も嘘
天井情報だけ正しい
これでATはガチ抽選?w
お笑いも大概にしてもらっていいすか?
それな。
上位純増4.0って書いてあるけど50g消化して80枚だからね?まじで笑えないレベル
それな。
とか自演してる人に言われましても…
えぇ…
完全に討伐されていて草
管理人に自演暴露されてて笑ったわww
wwwwwwwwwwwwww
最近のちょんぼさんトガッてて素敵❤(ӦvӦ。)
ほんとに自演っているんだ…
バラされてるのめちゃくちゃ恥ずかしいね
恥ずかしwwww
翔蟲ゲー
残念な台
討伐14から残ストック8
そっからバー7連の上段ベルひけず虫リプ0
上段三枚ベルがベルこぼし三枚役にみたいなんばっかりなってた
あれが最高のイライラポイント
まぁやれた時めっちゃ面白いんですけどね
流石に最近は稼働垂れてきたな。
デキレという証拠も無いしガチという証拠も無い
たまたまそうなった
これで全てが解決出来るんだから論争した所で無駄です
デキレじゃないと試験通らないのでデキレです。
ハイ終了。
中期の出玉規制に引っかからない位の低い出玉性能なだけなのかもよ。
デキレじゃないって言ってるけどスマスロの時点でデキレとATの制御確定してるからメーカーは嘘つき確定っすね。
新卒に作らせるのやめろや笑
ナビ来ねぇし、リプ来るし、ナビ来ねぇし、ナビ来ねぇし、ナビ来ねぇ
携わったやつ仕事してて恥ずかしいと思わないのかな
俺だったら不名誉すぎて仕事辞める
お前みたいなのが文句垂れながら打ってるんだから成功なんだろうと思うよ。
間違いなさすぎた
稼いでるから無駄遣いもするし、まさに狙い通りだろうな
おめでとうエンタライズさん!
演出だと言うことはわかってますが聞いてください。愚痴ってすいません。初めての経験だったので。
カムラポイントを貯めてATに当選。1回目で負け。カムラポイントは貯めたまま好機
カムイの里夜に移行。モンハンの英語のロゴ流れて隊長でレア役否定。
その後主人公の格言予告?好機にかけるの後激熱にかけるが二回続きました。
その後クエストなかけるでヨモギ登場。
秘宝何とか。
クエスト進行中も好機やら激熱二回煽り。
赤字も出てました。
そして星4つノモンハン登場。2ゲームめに青文字。当否で主人公やられる。流石に復活だろと思ったら外れ。
その後むきになり900手前で7周期まで連れていかれレギュラー。単発。
ここまで強い煽り初めてだったので外れてびっくりしています。
長くてすいません。愚痴でした。すいません。
それはヤバイ
逆にレア もう打たない事を推奨します
モンハン相当打ってますが、それは前兆の時点で百竜夜行確信するレベルで、ましてやハズレるなんて思いもしないですね…。
バグレベルの現象だと思います。
返信ありがとうございます。かなりのゲーム数を打ってますがカムイの里夜に初めて途中移行したんです。
なのでこんだけ演出がモリモリに夜の場合出るのかと思ったので。書かせて頂きました。
これからもちょんぼりすたさんみたいに一杯出せるようにモンハン打ちます笑
宜しくお願いします!
私もそこまで酷くはないですが・・
寒冷クエスト中に好機アイコン4回
ヨツミワドウ緑タイトルで外れました。
記憶がおぼろげですが、チャンスアップ演出が他にも豊富に出ましたね。
確定演出は一つもなかったので、しょうがないかと諦めました。
めっちゃ打ち込んでるのにカムラの里をカムイって間違えてる所がキュート
カウンター炎、赤系予告、クエスト中チャンスアップ、普通にはずすようになった。
通常時もAT中も絶望が多過ぎ。
9連単してやったぜ
マガイマガド3回スルーも込みでw
まぁ負けは2万で済んだけど
打てば打つほど勝てる気がしない台であり、解析値とかけ離れていく台。
公表値の出てる演出はどれも間違ってるとしか思えない程外れる。特にクエスト前の食事の効果などは顕著でアツアツの効果が出ても普通に外れる。クエストポイントカウンターが大きく燃えても同様で、どちらも9割を超えている。
管理人としては好きな機種なんだろうけど、ハッキリ言って低貸しなら打ってもいい位の凡台としか言えない…期待外れの台ですね。
アンチがほざくやん笑
随分上の方から物言ってますが
上級国民様?
最近はマギアレコードと東京喰種がお気に入りです!
アンチがって管理人が言ったの?
北斗の方が簡単
冷遇神拳はもうええわ。
やっとヒメに挑戦出来ましたけど強レアガンガン引いて砲撃2回にダウン3回で残11Gで倒せるって硬いなwと思って2回目全く引けずに50Gお見合いで諦めてた
ら急に上ベル連でア○みたいな火力出して削り出して笑った
ライズ20連してマガイマガド出てきた時に何も引いてないのにベルで痺れさせまくりとかで露骨にデキレ継続された時にはそういう事かと察しました。
まあ500枚も出なかったですけどね。
早く撤去してくんねぇかなぁ
狩猟中の攻撃考えたやつ絶対スト6好きだよな
10%の上振れ、90%の下振れを均して50%。
10%の上振れで勝った分の5倍以上負ける。
ストックだけは大量に取れる機会に恵まれたけど
討伐リアルに5/40とかで本当に出る気がしない
バケは1/20とかだしガチで50パーあったら神台だったのにね笑
翔蟲って言うクソシステムのせいでそれがないと勝てない確率高いからね
モンスターの体力残り少しになった途端に談笑始めるのやめろや、戦えよ。
まだ足りない。
解析で打ち手を信用させたいなら、まだ情報が足りない。
行動ありとか行動選択率みたいな大雑把な数字じゃなくて、モンスター1種類分でいいから全状況全状態の全ダメージ数を全解析サイトに掲載するぐらいしてみろ。
残り??Gでめまい状態に入った時、僅か5%の拘束攻撃がすぐ来て状態異常を消し飛ばして即終わる状態に持っていくのとか、討伐不可レベルになると保証ゲーム足りなくなってから鬼人薬の選択率が明らかに高まってるのとか、今の解析で説明がつかない現象を納得させてみろ。
変な調整は無いというなら、どの状況で何ダメージ与えるか胸を張って言えるだろ?やってみてほしい、出来るもんなら。
誰も打たなくなるからできないよ。
星1付ける位低評価なのになんで無理に信用や納得したがるんだろう?
解析嘘だ、信じられないってなるなら打たなければいいのに…。
こういう達観したつもりで「嫌なら打つな」って言ってる人こそ、今のメーカーの欺瞞を助長してるんだよな
別に達観なんてしてないけど、ギャンブルなんて信用出来ないなら触らない方がいいし、メーカーやホールもそっちの方が困ると思うよ。
というかデキレだ!冷遇だ!詐称だ!って言いながら数万突っ込む方が余程メーカーやホールの希望通りだよw
まだ足りない。
体感で第3者を信用させたいのならまだ情報が足りない。
鬼人薬の選択率が明らかに固まっているとか大雑把な体感じゃなくて全ゲーム数サンプルと鬼人薬の選択率をコメントで掲載するくらいしてみろ。
変な調整しているというなら言えるだろ。
やってみてほしい、出来るもんなら。
ワロタwwwwwwwwww
火の玉ストレートで草
あなたは本当に、自分が気に入った台の批判に対しては攻撃的ですね
散々暴言書いてるのに反撃されたら被害者ヅラってすげぇなw
横からですまんが明らかに管理人がおかしいだろ笑
このコメント書いた人間だけどさ、どこが暴言なの?語気が荒いだけで内容は暴言でもなんでもないだろ。
っていうかオウム返しで挑発されてるから指摘し返してるだけなのに、いつ被害者ヅラした?
管理人の自演か?
別コメだけど、『今の解析で説明がつかない現象』の説明を数値で説明したらいいじゃないんですかね?
数値もなく体感の話しされても、ネガキャンと変わんない笑
語気が荒ければって言うけどそもそも人に偉そうに指図すんのも十分暴言だよ。
管理人は間違ってはないんだけど管理人がレスバに参加してレスバするのはなんでなんだ?
管理人はそういうのは削除してほしい
プロフィールに書いてあるがそれなりの年齢ではあるんだから大人の対応お願いします
大人しく対応してたらお前らが言う事聞かないから。
管理人がレスバするとかどれだけ底辺な界隈か分かる
そのレスバを肯定する君はキッズなんだよ
大人になりなよ
大人の対応してたら散々暴言吐かれてるの見てるし、俺は今後も茶化して返して欲しい。
まともに返しても意思疎通も出来ん様なの見ててしんどいねん、管理人=サンドバッグと勘違いしてなんでも言っていいと思ってる人も少なく無いし。
普通に攻撃して倒したときはノーカウントになっててギリギリで鬼人薬飲んだ時だけカウントしてるんで実質100%なんですよねw
統計とかは無理な人なんでしょう
ちょっとだけ人より頭いいみたいだけど
パチンコ、パチスロはバカになって打つもんです。
2回連続50%外したら詐称?
25%2回連続通した事ない?
今の内に辞めたほうがいいと思うよ
ヌシレイヤ、部位破壊✕1、25G残し、ストック高確率、剥ぎ取り銀✕5。
結果、ボーナス1、しかもバー、しかも逃げた。
急転直下。あほくさ。
夢見れてよかったやん
レア役何回か引いてライズゾーンに入らない台とカムラポイントモードがなかなか上に移行しない台はすぐやめた方が良いと思います。
高設定っぽい台を打った時は一回ごとにポンポン上がっていくイメージでしたが、明らかに低設定の台はなかなか上がらず、例えばモードBの300とか500で何回もループするような挙動をよくします。
ライズゾーン中にレバー叩いた時たまに音がなるんだけど小役が揃わない。あれってワンチャン小役ですよの音?5回なったけど1回も揃わなかった。
そうですね。
小役でると20以上になります。
ガチでクソ台だろ笑笑
初当たり確率絶対嘘。周期4〜7連れていかれるとゲーム数600以上当たり前にハマる。
天国もゲーム数100以上かかるしそもそも選択率が低い。
あとバトルに設定差あるのクソ。低設定で15回バトルしたが4回しか倒せなかった。状態異常になったの2回のみ。シビレ罠は2回。めっちゃ運良く銀ボーナス2回成功、金ボーナス中にレア役1回、リザルト後レア役したから軽傷ですんだ。
キングオブデキレース
4万で天井に到達し、80枚もらえる台。
とことん期待度50%程度の予告演出はずしまくり、通常時もイライラするようになった。
全てにおいて、イライラを追求した◯んたい、◯ちがいが作った台。
顔みて見たい。
もっとも、フィジカルで
もっとも、プリミティブで
もっとも、フェティシュ
残り十数Gゲージ2で狂ったように攻撃を開始し、ミリ残しさよなら。
残り十数Gゲージ1で攻撃しなくなる。
残り5メモリからは、攻撃1.5メモリ程度で最悪、ミリ残し。
完全抽選?
たまーに、大逆転もあるけど、圧倒的に上記が多い。ストレス10−達成感3。
1匹討伐しても待機中やらで削られて実質100枚も増えないのバグだろw
初打ちでビビったわ
バケなら普通でしょ
剥ぎ取り銀✕4、剥ぎ取りG✕3、全部スカ。
やはり、下振れ多いな。