パチスロ政宗3 新台 天井 スペック 導入日 6.1号機 解析 動画 評価

政宗3 スロット

導入日2021年2月8日㈪。大都技研の新台スロット「政宗3」の最新情報まとめページ。

【1/23】最新解析を追加
【11/30】スペック・ゲーム性の詳細が判明!

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スペック

機種概要

S政宗3_筐体©2021 DAITO GIKEN,INC.

機種名 S政宗3
メーカー 大都技研
仕様 差枚数管理型AT
AT純増 BONUS中約3.7枚
回転数/50枚 約38G
コイン単価(設定1) 約3.4円
天井 出陣カウンター50到達
導入日 2021年2月8日㈪
導入台数 約10,000台
パチスロ政宗3の特徴
●大都技研初の6.1号機
●低ベース×高TY機
●設定の高低で性能の変わらないATを搭載
●連続する爽快感と圧倒的自力感が魅力

初当り確率・機械割

設定 初当り合算 機械割
設定1 1/358.8 97.4%
設定2 1/346.4 98.9%
設定3 1/333.7 100.6%
設定4 1/313.4 103.6%
設定5 1/293.0 106.7%
設定6 1/274.0 110.5%

ゲームフロー

政宗3_ゲームフロー

STEP.1
通常時
出陣カウンター
出陣カウンターを貯めて出陣を目指せ!不動ノ極意は10Gの自力チャンスゾーン!AT当選比率は出陣カウンター経由とCZ経由が約2:1。
STEP.2
出陣
出陣
武将対決勝利で真田丸攻城線or 幸村決戦!
STEP.3
真田丸攻城戦
真田丸攻城戦
撃破率50%以上のバトルを二戦突破で幸村決戦へ!
STEP.4
幸村決戦
幸村決戦
青7揃いの数だけ擬似ボーナスをストック!
その他
特化ゾーン
秀吉決戦

名称 役割
追撃 青7揃い高確率ゾーン
六文銭チャンス 赤7揃い高確率ゾーン
小十郎助太刀 ボーナス超高確率ゾーン
秀吉決戦 最強特化ゾーン

打ち方

リール配列

S政宗3_リール

通常時の打ち方

左リール上段付近にBAR図柄を狙う
S政宗3_①
以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】S政宗3_②中・右リールフリー打ち

【左リール下段にBAR停止】S政宗3_③中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】S政宗3_④中リールを適当打ちして、右リールにBAR目安でスイカを狙い

レア役の停止形

S政宗3_レア役

三日月目

三日月目

ベルが小V型に停止すると三日月目(1枚役)が成立し、主にAT中のボーナス抽選などで活躍(順押し・ハサミ押しのみ有効)。

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天井

天井の詳細

天井G数 出陣ポイント
累計50pt獲得
恩恵 真田丸攻城戦or
幸村決戦に突入
最大投資額
の目安

出陣ポイントを累計で50pt獲得すると天井に到達。

有利区間ランプ

政宗3_有利区間ランプ
クレジット右側にある「●」ランプの2つの内、下のランプが有利区間ランプ。本機は通常時に有利区間ランプが点灯する仕様のため、朝イチのランプ状態によって設定変更の有無を推測可能。

有利区間ランプの点灯・消灯タイミング

有利区間ランプの朝イチ状態

MEMO

本機はCZ(真田丸攻城戦) or AT終了で必ず有利区間がリセット。有利区間の引き継ぎは無い模様。

やめどき

真田丸攻城戦失敗後かAT終了後に即ヤメで問題ナシ。

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モード

モード詳細

通常時の内部モードは5種類。出陣カウンターの規定回数を管理!?

モードの種類
チャンスモード 突破モード
裏モード 出陣連モード
出陣EXモード
MEMO
出陣カウンター5回以下での出陣期待度約40%!?

モードごとの規定出陣ポイント

モードごとの規定出陣ポイント

出陣ポイントが規定数に到達すると前兆ステージへ移行。その規定数は内部モードによって管理されており、基本は最大15ptで出陣ポイント天井となる。裏モードのみ最大16pt。

モードごとのゾーン

好機

出陣ポイント天井以外で当りやすいゾーンが各モードに存在。また、規定出陣ポイント到達時の初当り抽選に漏れた場合はモード移行抽選が行われ、モードによっては出陣期待度や真田丸攻城戦の期待度が変化する。

モードごとのゾーン

出陣モードの特徴

モード示唆演出

季節の法則崩れ

通常ステージ

通常ステージは基本的に春夏秋冬の順で移行するが、逆回りで移行した場合は出陣EXか裏モード確定となる。

出陣カウンターの色

出陣カウンター

出陣カウンターの色が緑か紫に変化すれば上位モードが確定。また、途中から緑に変化した場合は上位モードか次回出陣で当りとなる。

出陣カウンターの色別モード示唆

設定判別

政宗ボーナス中のポイント

政宗ボーナス中のポイント

消化中は三日月目が成立するたびに、リール右側のウィンドウにポイントを獲得。5pt獲得した際に忍者が何に変身したかによって設定を示唆している!?

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解析

出陣カウンター

出陣カウンター

出陣ナビ発生時はポイント獲得のチャンスとなっており、1~15回ポイントを獲得すると前兆ステージの「出陣」へ移行する。

MEMO
  • 出陣カウンターにオーラ発生中はゾーンの可能性アリ!?  色にも注目!
  • 累計50回で天井

出陣

出陣 出陣期待度

出陣モードなどで期待度は変化するが、基本的な期待度は約20%。最終的に発展する対決演出に勝利すれば初当り確定。

MEMO
前兆中のレア役はCZ抽選を行う!

武将対決期待度

武将対決期待度

敵が1人撤退発展までサイゾーが未参戦ならチャンスアップ。幸村は登場するだけで大チャンスとなり、幸村との対決に発展すればAT直撃当選となる。

行軍

行軍

行軍ステージは期待度約50%の上位ステージ!

軍議

軍議

軍議ステージは出陣確定+初当り期待度も若干アップ

CZ「不動ノ極意」

CZ「不動ノ極意」

役割 ATへのCZ
突入契機
継続G数 10G+α
AT期待度

全役で兵力獲得抽選を行い、ゲーム数消化時の合計兵力に応じて初当り抽選を行う。1000pt到達なら成功確定!?

前半パートの兵力獲得期待度

兵力獲得

兵力獲得期待度

小役ごとの兵力獲得数

小役揃いで50兵力以上、レア役なら100兵力以上を獲得できる。10兵力は期待度1%に換算されるため、1000兵力獲得すれば成功が確定する。

後半パートの勝利書き換え抽選

後半パートの勝利書き換え抽選

フェイク対決だった場合はチャンス目と強チェリーで書き換え抽選が行われる。

真田丸攻城戦

真田丸攻城戦

撃破率 50%以上
撃破抽選 レア役
AT期待度
1戦の獲得枚数 約50枚

撃破率50%以上のバトルを二戦突破すれば幸村決戦へ突入。レア役で撃破抽選を行っているほか、対戦相手の期待度は「マタベエ<サスケ<サイゾー」の順でアップする。

MEMO

突入時の青7揃いがダブルラインなら勝利期待度100%

撃破率

撃破率 撃破率の種類

開始時に撃破率を抽選し、撃破率を告知するゲームのレバーオンで1戦目の勝利抽選を行う。2戦目は「1人目撃破」と表示されるゲームのレバーオン時に勝利抽選が行われる。

MEMO
内部で100%が選択されていれば歌が流れる!

勝利ストック抽選

勝利ストック抽選

撃破ストックはチャンス目と強チェリーで行われ、撃破ストック保有時は対決勝利確定となる。

幸村決戦

幸村決戦

役割 メインAT
継続G数 決戦中:1セット10G+α
BONUS中:50枚~1000枚
純増 BONUS中約3.7枚
継続率 決戦とBONUSのループ率約88%

決戦中は全小役で7揃い抽選を行っており、揃った回数分の擬似ボーナスや特化ゾーンを獲得。BONUS消化中は特化ゾーンを目指し、BONUSストックがなくなるまでATが継続する。

MEMO

AT中の抽選に設定差は無いので己のヒキが全て!?

助玉

助玉

役割 決戦パートの自力要素

助玉の役割 助玉の役割と恩恵

決戦パート開始時は必ず1~3個の助玉を獲得でき、対応役でBONUSや特化ゾーンを抽選。対応役はリプレイ・ベル・三日月目(ベル小V停止)の3種類で、「青の小役で“青7”を獲得!?」などの指示が表示される。獲得期待度は33%・50%・100%の3種類!

7を狙えカットイン

青7を狙えカットインは青7が揃えば差枚数管理型の擬似ボーナス「政宗ボーナス」へ。

赤7カットインは2択正解でループ型の上位ボーナス「幸村ボーナス」へ。

炎上戦

炎上戦

画面左下の炎が全点灯すると突入する状態で、助玉の個数と効果が優遇される。ボーナス当選時の追撃期待度は約50%

勝ち戦状態

勝利確定状態

助玉決定のタイミングで金エフェクトが発生すれば勝ち戦状態となり、ボーナスをストックしていることが確定(BGM変化)。決戦パート(10G)を消化する前に自力でボーナスを引けばストックは消費されないため、勝ち戦状態が継続する。

復活抽選

復活抽選

幸村決戦の残りゲーム数を全て消化すると、復活を懸けた押し順ベルの6択当てが発生。正解すればボーナス+幸村決戦へ復帰。全ナビが発生することもある。

政宗ボーナス

当選契機 AT中の青7揃い
獲得枚数 50枚以上

出玉増加のメインとなる擬似ボーナスで、差枚数で管理される。消化中は成立役に応じて特化ゾーンを抽選し、消化後は基本的に幸村決戦へ復帰する。

幸村ボーナス

当選契機 AT中の赤7揃い
獲得枚数 50枚以上

政宗ボーナスの上位ボーナスとなっており、消化中は成立役に応じて枚数上乗せを抽選。消化後は六文銭チャンスへ突入して、ループ抽選が行われる!

追撃

追撃

役割 差枚数上乗せ特化ゾーン
突入契機 AT中の青7揃いの一部
継続率 60%~90%

青7が揃い続ける限りBONUSの差枚数を上乗せ!

六文銭チャンス

六文銭チャンス

役割 赤7揃いの高確率ゾーン
継続G数 1セット6G

約1/3で赤7揃いの押し順2択が発生し、正解すれば赤7揃いが確定する。滞在中のレア役でも幸村ボーナスを抽選!

小十郎助太刀

小十郎助太刀

役割 ボーナス超高確率ゾーン
突入契機 ボーナス中のBAR揃い
ボーナス確率 約1/2.7
継続G数 10G+α

「俺がいかずば誰が行く」の告知が発生すれば小十郎BONUSに当選。小十郎ボーナス中はゲーム数上乗せ抽選を行い、消化後は小十郎助太刀へ復帰する。

秀吉審判

秀吉審判

出現率
契機 BONUS終了後の一部
恩恵 BONUS or 特化ゾーン
期待枚数

政宗ボーナス中のハズレと1枚役で秀吉審判ポイントの獲得抽選を行い、ポイントがMAXになると発生。第3停止後に独眼刀を長押しして恩恵が決定する。恩恵は「政宗ボーナス+追撃」・「幸村ボーナス」・「小十郎助太刀」・「秀吉決戦」のいずれかとなる。

内部ポイント示唆

内部ポイント示唆

内部ポイントの正確な値は表示されないが、リール左のひょうたん数で獲得ポイントの示唆をしている。なお、政宗ボーナス終了時にボタンを押せば累積ポイントを示唆する。

MEMO

6号機の仕様上、有利区間リセットで累計ポイントも必ずリセットされる。本機は有利区間の引き継ぎが無いのでAT終了=ポイントリセットという認識でOK。

秀吉決戦

秀吉決戦

役割 差枚数1G連上乗せ
継続率 90%ループ
最大枚数 500枚
エンディング到達率 95%

様々なルートから突入する差枚数1G連上乗せ演出!

家紋による上乗せ枚数示唆

秀吉決戦_家紋の色 家紋による上乗せ枚数示唆

家紋の色は3パターンで、赤なら50枚以上、金なら100枚以上の上乗せが確定する。

動画

PV動画や公式サイトの紹介。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロ政宗3|公式サイト

評価

評価や感想など。

管理人の感想

パチスロ政宗シリーズの第3弾!

本機は大都技研初の低ベース×高TYの6.1号機。ベースが低いという事は1000円あたりに回せる回転数が減るのでデメリットにも思えますが初当りを軽く出来るという大きなメリットもあります。これは新機軸の6.1号機より可能になった事で、本機はその先駆けとなる機種。

高ベース6号機特有の通常時がダラダラとしたゲーム性が6.1号機に移行した事で払拭されているかどうかにまずは注目ですね!

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20 COMMENTS & REVIEW

匿名

どっかの雑誌に設定6の挙動がやはり、本ATの獲得が少ないようでしたね。大都は信用してたのに不信感しかない。

返信する
あい

公開されてる当たりの確率はCZ込みですよね?
ww。。。
結局メインATの確率は1/700~1/1000ぐらいですかね。
表記詐欺。。。?

そして6号機からの大都の台は今までの全部、通常時レア役が空気のような扱いしてるので飽きてます。
政宗3はどうですかね。
サラ番2見たいな扱いなら打ちたくないです。

返信する
ちょんぼ(管理人)

真田丸攻城戦込みだと思われます。
本機も「出陣カウンター」が抽選のメインぽいですのでレア小役の扱いは低めかもですね…

返信する
匿名

どっかの雑誌に設定6の挙動がやはり、本ATの獲得が少ないようでしたね。大都は信用してたのに不信感しかない。

返信する
ハーデスの犬

都合の悪い解析はいつも隠してるよね。良い加減うんざりだわ。まぁ流行らないでしょ。

返信する
ちょんぼ(管理人)

大事なことを言わないのが大人…
てそんなようなことを利根川さんが言っていた気がします。

返信する
匿名

300Gまでに50%当たるとか、早い当たりは無いって言ってるものですね。初当たりもCZ含めての合算だし。正直にスペックを公開しろや。

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