Pデジハネ真北斗無双 第二章(甘デジ) パチンコ 新台 スペック 遊タイム 評価

真北斗無双2 甘デジ

2021年8月16日㈪導入。の新台パチンコ「Pデジハネ真北斗無双 第二章(北斗無双2 甘デジ)」のスペック・攻略・評価まとめページになります。

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スペック・攻略

機種概要

デジハネPA真・北斗無双 第2章 連撃Edition_盤面©武論尊・原哲夫/NSP 1983 版権許諾証KOQ-811
©2010-2013 コーエーテクモゲームス ©Sammy

台の名称 Pデジハネ真北斗無双
第2章 連撃Edition
メーカー サミー
仕様 V-確変
遊タイム 250回転で時短379回
導入日 2021年8月16日㈪
導入台数

スペック詳細

大当り 低確率 1/99.9
高確率 1/42.0
確変割合 ヘソ…0.5%
電チュー…87.5%
初回突破率 約29%
時短回数 30回
賞球数 ヘソ 1個
電チュー 1個
その他 4,2個
アタッカー 6個×7C
デジハネPA真・北斗無双 第2章 連撃Edition_ヘソ内訳
デジハネPA真・北斗無双 第2章 連撃Edition_電チュー内訳
ヘソ大当り時
(特図1)
R 電サポ 払出 割合
10R確変 次回 420個 0.5%
10R通常 時短30回 420個 99.5%
電チュー大当り時
(特図2)
R 電サポ 払出 割合
10R確変 次回 420個 87.5%
10R通常 無し※ 420個 12.5%

※時短中は30回

ゲームフロー

デジハネPA真・北斗無双 第2章 連撃Edition_ゲームフロー

初当りはほぼREGULAR BONUSに当選し、消化後は時短30回の南北頂上決戦に突入。そこで電チュー当りを引けば確変の南北大将決戦へ突入する。

南北大将決戦はVS図柄が停止すると大当りとなり、ラウンドバトルの結果で確変の継続ジャッジが行われる。

通常時に250回転消化すると遊タイムが発動して時短379回に突入し、そこで確変当りを引いた場合も南北大将決戦に突入する。

ボーダーライン

ボーダーは等価で1000円あたり18回前後を目安に。

デジハネPA真・北斗無双 第2章 連撃Edition_ボーダーライン

遊タイム詳細

デジハネPA真・北斗無双 第2章 連撃Edition_遊タイム

遊タイムG数 通常時250回転
恩恵 時短379回
遊タイム到達率 約8.1%
遊タイムスルー確率 約2.2%

通常時を250回転消化すると遊タイムが発動して時短379回転に突入。遊タイムスルー率は約2%のため、高確率で大当りに期待できる!

天井期待値

等価でボーダー付近回った際の天井期待値。

デジハネPA真・北斗無双 第2章 連撃Edition_天井期待値

を参照。

止め打ち

電サポ中

デジハネPA真・北斗無双 第2章 連撃Edition_セグ①

電チュー性能
〇× ロング開放×1
×〇 ミドル開放×2
×× ハズレ

時短中は電チューが開いたら3個打ち出しを繰り返し、確変中は打ちっぱなしで消化(残保留が貯まらないというケースを避ける為)

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大当り中

アタッカーに4個目が入賞する直前に打ち出しをストップし、アタッカーが閉じたら打ち出しスタート。以降はそれを繰り返せばOK。

補足事項

9R目➡10R目のインターバルが若干長いので、10R目のみアタッカーが開いたら打ち出しをスタートするとよい。

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リセット(ラムクリ)判別

ラムクリ判別朝イチに上記以外なら据え置きの可能性大!?

上記赤枠が両方消灯していればラムクリされた可能性あり。宵越し狙いの際は注意。

点灯している場合は据え置きの可能性大だがホールが対策できるので過信は禁物(ラムクリ後にスルーに玉を通す等)。前日の点灯パターンを覚えておけば見極めの精度は上がる。

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演出信頼度

先読み予告の信頼度は保留2個時のTOTAL値。

先読み予告

保留変化

金保留保留変化予告信頼度

保留変化はタイミングによっても信頼度が大きく異なるので上記はあくまでも目安。

火柱

火柱

火柱・大発生で保留変化の期待大!?

その他の変化パターン

「真」ロゴ

ザコギミックや落雷、「真」ロゴ出現からも保留変化のチャンス。

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北斗ZONE/神拳ZONE

北斗ZONE 神拳ZONE
北斗ZONE 神拳ZONE

北斗ZONE/神拳ZONE信頼度

ゾーン図柄が停止すると突入する先読みゾーンで、神拳ZONEなら大チャンス!

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ロゴ役モノ先読み

ロゴ役モノ先読み▲金ロゴ役モノ先読み信頼度

ロゴから画面いっぱいに光が広がると強パターンで、金発光なら激アツ!

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停止図柄先読み

停止図柄先読み停止図柄先読み信頼度

赤文字以上で大チャンスとなり、図柄の色でも期待度が変化する。

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ボタンバイブ先読み

ボタンバイブ先読み信頼度

弱パターンはロング1回振動で、強パターンはショート振動が複数回発生する。

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変動中予告

あとX秒だ予告

激熱 一撃
激熱 一撃
待機中 あとXX秒だ・赤文字
待機中 あとXX秒だ・赤文字
ユリアゾーンアイコン
ユリアゾーンアイコン

あとX秒だ予告信頼度

「あと0秒」になった際の出現文字やアイコンに応じた演出が発生。待機中ストックや文字色などにも注目!?

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変動開始時役モノ予告

変動開始時役モノ予告変動開始時役モノ予告信頼度

上記は最終段階時の値で、他スペックより信頼度が大幅に上昇している。

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ケンシロウ「指ポキ」

ケンシロウ「指ポキ」ケンシロウ「指ポキ」信頼度

発生タイミング不問で激アツ必至!?

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ステップアップ系予告

ロゴ振動予告(SU3)

ロゴ振動予告(SU3)ロゴ振動予告(SU3)信頼度

画像は強パターンで、ロゴが落下すればさらにアツい!

その他のSU予告
聖帝カーSU・金爆風 ヒロインSU
[聖帝カーSU]
金爆風
[ヒロインSU]
ミニキャラユリア・金

その他のSU予告信頼度

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特殊ゾーン

ユリアゾーン
突入アイコン 金テロップ
突入アイコン 金テロップ

ユリアゾーン信頼度

ユリアゾーンはステージ共通で発生する可能性アリ。その他の特殊ゾーンは滞在ステージに対応して突入する。

その他の特殊ゾーン
己に打ち克て 爆走進軍
[己に打ち克て]
金テロップ
[爆走進軍]
サウザー台詞・キリン柄
リハク独白
[リハク独白]
赤オーラ&赤文字

その他の特殊ゾーン信頼度

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強敵参戦システム

無双連結強敵参戦システム信頼度

画面下部に表示される強敵が増えるほど期待度もアップ!

究極連結

究極連結

3人集まれば究極連結となり大チャンス!

参戦キャラ

強敵参戦

リュウケン参戦は「四兄弟リーチ」へ発展濃厚で、最後の将参戦は「南斗最後の将リーチ」へ発展濃厚。

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挑発予告

挑発予告挑発予告・キリン柄挑発予告信頼度

文字がキリン柄なら信頼度大幅アップ!

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タイトル予告

タイトル予告タイトル予告・金タイトル予告信頼度

赤はチャンス程度だが、金なら激アツ必至!?

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MAP予告

MAP予告MAP予告・評価S(赤)MAP予告信頼度

連続予告の回数や評価によって信頼度が変化。

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次回予告

次回予告次回予告信頼度

発生した時点で大当り急接近!!

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仲間参戦ミッション予告

仲間参戦ミッション予告「真」金仲間参戦ミッション予告信頼度

「真」文字などで信頼度が変化する。

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一撃当千カットイン予告

ブラックアウト 一撃当千カットイン1
一撃当千カットイン2 一撃当千カットイン3

一撃当千カットイン予告信頼度

テンパイ後のブラックアウトし、無双ビジョンで画面が割れると発生する激アツ演出。

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その他の予告

その他の予告信頼度

キリンフラッシュが発生すればタイミング不問で信頼度95%以上!!

テンパイ図柄期待度

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リーチ演出

共闘リーチ

北斗神拳ステージ対応 南斗聖拳ステージ対応
北斗神拳ステージ対応 南斗聖拳ステージ対応
北斗の軍ステージ対応
北斗の軍ステージ対応

共闘リーチ信頼度

リーチパターンは発展前のステージに対応しており、信頼度は共通で冒頭や途中のチャンスアップによって変化する。

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ミッションリーチ

北斗神拳ステージ対応 南斗聖拳ステージ対応
北斗神拳ステージ対応 南斗聖拳ステージ対応
北斗の軍ステージ対応
北斗の軍ステージ対応

ミッションリーチ信頼度

共闘リーチ同様に滞在ステージと対応しており、金系チャンスアップで激アツとなる。

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バトルロイヤルリーチ

北斗神拳vs裏切りの南斗聖拳 南斗聖拳vs北斗琉拳
北斗神拳vs
裏切りの南斗聖拳
南斗聖拳vs
北斗琉拳
北斗の軍vs元斗皇拳
北斗の軍vs
元斗皇拳

バトルロイヤルリーチ信頼度

滞在ステージに対応したキャラがバトルするリーチで、中盤にロゴが落下すると強パターンへ発展する。

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バトルロイヤルリーチ・強パターン

北斗神拳vs裏切りの南斗聖拳 南斗聖拳vs北斗琉拳
北斗神拳vs
裏切りの南斗聖拳
南斗聖拳vs
北斗琉拳
北斗の軍vs元斗皇拳
北斗の軍vs
元斗皇拳

バトルロイヤルリーチ・強パターン信頼度

バトルロイヤルリーチ中のロゴ落下から発展する高期待度リーチ。発展前に出現したチャンスアップの信頼度も大幅にアップする。

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四兄弟リーチ

四兄弟リーチ 壁の色・キリン柄
四兄弟リーチ 壁の色・キリン柄

四兄弟リーチ信頼度

発展した時点で約8割が大当りへ繋がる激アツリーチ!

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南斗最後の将リーチ

南斗最後の将リーチ南斗最後の将リーチ信頼度

本機最強リーチとなっており、TOTAL信頼度は約88%!

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右打ち演出

南北頂上決戦

南北頂上決戦

電サポ 30回
連チャン率 26.1%

北斗軍と南斗軍のどちらかがラスト1人になるまで連続でバトルが展開。北斗軍の軍勢が増えるほどアツく、最終的に北斗軍が優勢ならば展開が有利に運ぶ。南斗軍が1人になれば高期待度の総攻撃バトルへ発展し、北斗軍が1人になると一騎駆けバトルに発展する。

主要予告

保留変化予告

保留変化予告信頼度

保留が弱発光したら変化に期待で、青保留になればチャンス。赤や金保留になれば超激アツとなる。

カットイン先読み予告

カットイン先読み予告カットイン先読み予告信頼度

デフォルトは青エフェクトでキャラカットインが発生するが、赤エフェクトならチャンスパターン。金エフェクトなら激アツパターンとなり勝利濃厚!

ロゴ開放先読み予告

ロゴ開放先読み予告ロゴ開放先読み予告信頼度

エフェクトとともにロゴが開放すればチャンス。大エフェクトはチャンスパターンで、赤エフェクトなら激アツパターンとなる。

図柄拡大予告

図柄拡大予告図柄拡大予告信頼度

変動開始時の図柄アクションが通常と異なれば要注目。赤エフェクトはチャンスで、上記画像の大エフェクトがアツい!

ロゴ振動ステップアップ予告

ロゴ振動ステップアップ予告ロゴ振動ステップアップ予告信頼度

SU4到達でチャンスとなり、エフェクトにも注目となる。赤エフェクトがチャンスパターンで、大エフェクトならさらに期待度アップ!

導光板ステップアップ予告

導光板ステップアップ予告ロゴ振動ステップアップ予告信頼度

SU4になれば大当りに期待でき、エフェクトでも期待度が変化する。赤エフェクトはチャンスで、大エフェクトならさらに信頼度がアップする!

コメント予告

コメント予告コメント予告信頼度

セリフの2段階目まで発展すれば好機到来。チャンスボタンなら信頼度が30%にアップし、ドライブギアなら超激アツとなる。なお、青セリフが通常パターンで、赤セリフがチャンスパターン、キリン柄が激アツパターンとなっている。

進軍予告

進軍予告進軍予告信頼度

ステップ3到達でチャンスとなり、文字が「全軍突撃」以上なら期待できる。

増援演出

増援演出増援演出信頼度

最終的な敵と味方の人数によって期待度が変化し、どちらも8人の全員集合パターンなら超激アツに!

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テンパイ図柄

テンパイ図柄別信頼度

3 or 7図柄でテンパイすれば超激アツ!?

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決戦演出

決戦演出決戦演出信頼度

敵軍を1人にすれば総攻撃バトルに発展し、その場合は味方人数が多いほどアツい!

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エピソードリーチ

エピソードリーチ

南北大将決戦突入濃厚となる超激アツリーチで、乱戦からも発展する可能性がある。

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プレミアムミッション

プレミアムミッション

突如発生する可能性がある超激アツ演出!?

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南北大将決戦

南北大将決戦

電サポ 次回まで
連チャン率 87.5%

継続率は87.5%の確変モードで、VS図柄停止後のBATTLE BONUSで継続ジャッジが行われる。

無双ZONE

無双ZONE無双ZONE信頼度

約半数が大当りへ繋がるチャンス演出で、滞在中の大当りは必ず確変継続となる。

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その他の予告

南北大将決戦_その他の予告信頼度

- 閉じる

ドライブチャンス

ドライブチャンス

VS図柄揃い後にいきなり発生する超激アツ演出で、ラウンドバトル勝利濃厚。

- 閉じる

BATTLE BONUS

BATTLE BONUS

VS図柄停止で10R確変 or 通常大当りとなり、ラウンド中のバトルに勝利すれば南北大将決戦継続。敗北時は通常時へ転落する。

VS図柄

VS図柄

VS図柄は紫がデフォルトで赤なら大チャンス、キリン柄なら勝利濃厚となる。キャラ決定時のボタンや★の数にも注目!

南北大将決戦_BATTLE BONUS勝利期待度

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バトルの組み合わせ

ラオウVSサウザー

ラオウVSサウザー以外は勝利期待度の★の数で勝率が激変。★×2はピンチのため、その他のチャンスアップ出現に期待!?

南北大将決戦_バトル中の期待度

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幻闘バトル

幻闘バトル幻闘バトル勝利期待度

敵の攻撃の強弱によって勝利期待度が激変!

 

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評価等

管理人解説・感想

初当りは99.5%が時短30回のいわゆる突破タイプ。

時短30回+残保留4回中に1/99.9を引ける確率は約29%とかなり狭き門。突破すれば87.5%で420個がループします。前作はスペックが不評で導入前から酷評が多かったのをよく覚えていますが、今作もスペック面は微妙だと思うのは自分だけでしょうか。

※独自計算を含むので間違っていたらすいません

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70 COMMENTS & REVIEW

匿名

30回転で当たり引いてもそこで12.5%の通常当たり引いたらラッシュ行かないのか
キツイな

匿名

天井が軽いからほぼ100%天井いくので楽
変動開始あと77秒出たから、プレミアか?と思って初めて当たると思ったら「熱」が出た(笑)
77秒スタートで熱って何?(笑)喧嘩売ってる?
案の定天井到達、1/99を10回に1回で良いから天井までに当てたいな

りん

今さらながら初打ちしてきました。
遊タイムからの39連、残保留からの引き戻し14連で53連18000発ほど出してきました。
出たけど演出単調過ぎて微妙でした

匿名

400発87%ループはいいけど天井からじゃないといける気がしない。
天井から9連目でvs赤、星4アインにボコられて通常でした。演出バランスえぐい。笑

匿名

これ右の電チュウが4秒間くらい開かないパターンがあるんだけどそこに向かって玉を打てってホールのチーフマネみたいなやつに強要されたんだけど。玉がただこぼれていくだけの時に玉を打てって問題にならないの?警察案件?

匿名

初当たりは軽い。物語2甘もそうだけど慈母とか夢幻闘乱とか7の甘とか300はまりが当たり前なのにこの台250までいかない。そして右の確率は重い。出玉もしょぼいし即落ちする。これ打つなら物語2の甘のほうがいい。vs南斗のシュウの顔がムカつく。

あんどゆー

通常時短確変のいずれもそんなに強くない演出でも当たるのは良かったし、スペックもそんなに悪くないけど、確変中が単調でつまらない。
出玉速度抑える為で仕方ないんだろうけど、確中当たりの重さが原因かな。

これならakb桜ライトみたいに、一回あたりの出玉減らしてスピード感出した方が面白いかも。

あと、単調な上に電チューとアタッカーの止め打ちをしなきゃならないのがダルい。
せめて打ちっぱなしで玉減らない仕様ならまだ我慢できた。

匿名

初打ちで時短中当たり引けてラッシュと思ったら通常だったw
確変ループなんだから右に通常なきゃ成立しないけどツラいw
ゲームとしてはシンプルにつまらなかった。
夢幻闘乱は突入キツくてもそれなりのリターンがあったし、楽しかったのにな

匿名

クソ台。初打ち遊タイム狙いで249回転当たり。
次の当たりは遊タイム入るが2連終わり。次の当たりは時短30回で当たりラッシュ突入するも2連終わり。こんな難しい事できるの俺ぐはいだわ。笑

サミーよ、この台は好き!

う〜ん、何だろ?普通に面白かった。10Rもバトル演出で楽しいし、右打ちも速いからサクサク消化出来る。
時短のバトル演出も青保留で当たるバランス。ラッシュまで大変だけど、遊タイムあるから前のよりまだマシ。
スペックどうのこうのあるけど、夕方数時間しか打てないサラリーマンには楽しめる台ですぜ!
まぁ通常時はいつものサミーだけど、この台に限っては遊タイムまで当たるなという気持ちと噛み合ってる。

匿名

初打ち42連しました。表記17000 持ち玉14000 まぁ連チャンしたから良いけど もう打たなくていいかな。電チューの開き全然調整出来ず減る一方だし

匿名

初打ち2回転、時短7回で入ったけど右のテンポ悪すぎじゃないか?10ラウンド約400は仕方ないにしろ電チューのタイミングと回転のバランス悪過ぎてストレスだった。

詐欺ー

また遊タイム5回転前に当たりやがりました、昨日はワンパラは遊タイム1回転前にノーマルビタで当たりやがりました。

匿名

過去作の無限闘乱が好きでかなり打ち込んでいたため、今作もかなり期待していたのですが、余りに酷い出来で、驚きました。
余程酷い外注に依頼したのか、新人の教育用なのか知りませんが、北斗を題材にしているにも関わらず、通常時、右打ち中のどちらも面白くないという奇跡の台です。

通常時は大当たりまでのルートが似たものしかなく、予算削減のためか同じ絵の繰り返しが目に付きます。また、エフェクトの色が判断し辛く、目がチカチカする予告が多いです。
総じて、打ち込みたい。と感じる要素がありませんでした。

右打ち中についても、兎に角、テンポが悪く、右打ちのキモでもある、大当たり、消化の仕様のどれもに、ストレスが貯まるポイントがあり、爽快感がありません。

また、これは個人的な感想ですが、良く出るプレミアムボーナス演出については、せめて保留内確確にでもしなければ演出とユーザーの出玉感に齟齬がある様に感じました。

総じて低評価の台ですが、遊タイム近くで捨てられていたり、確変中に面白くない。と台を譲られたりと個人的には、良い思いをしている台なので、恩を返すつもりで星1を付けさせて頂きました。(本来なら星0で、評価すら必要ないゴミ台です)

サミーめ!

サミーもうダメやね。
糞台ばかり出しすぎやわ!
信頼度嘘ばかり。
当たるゲーム数決まってるのかと思うぐらい詰まらん。

kt

ラウンド間が地味に長いので止め打ちしないと減ります。そのせいで爽快感ありません。
ラウンドバトルのためにラウンド間長くしたんだろうけど、それなら丸呑みポケットつけろや。

そんな台です。
電サポもゴミです。

ごんべい

評価できる点がない
突破率低いし、右に入ってもオール
10Rで300発くらいしか出ないし
確率高いからハマるし電中ちょくちょく
開かないしこんなにもダメダメな台も珍しい

匿名

確変中の演出は面白そうだけど、出玉と突破率のバランスが悪い。勝ちにこだわるなら打ちたいとは思わない。

大負け

遊タイム中に当たって南斗大将決戦になった場合は12.5%を引いたって事ですか?

ちょんぼ(管理人)

南北大将決戦でしょうか?
それだと確変モードなので87.5%の方をとったのではないでしょうか。

匿名

昨日自分の隣の台がこれだったので観察していました。
一度入ると3~4千個一気出していましたが、
終わるとみんな速やめでした。
確変中も100超えハマリ頻発

匿名

これ、スペックが普通に無理あるだろ。
北斗無双1に近づけたかったのかもしれないけど、1回のあたり500発のSTタイプで良かったんじゃないの。
甘ガロ劣化版を打っている感じ。
あと、下手に游タイムくっつけてきたせいで、釘がきつすぎて打つ気にならない。

匿名

一度だけ打ちましたが初当たり後の時短のテンポの悪さに笑ってしまいました。酷いの一言に尽きます

匿名

これ本当にボーダー17.3?
初代無双甘デジと比較して17台じゃない気がするが

おーが

申し訳無いけどこればっかりは
どこに魅力があって世に出したのか。。

突破率低いのにMAX出玉420。。笑
継続率も87.5%。

1R42発とかそうじゃなくて
4R400発にして右打ち10%でも5%でもいいから1000発あれば。

演出もダラダラしてるの変わらんかったし
時短も演出長いし魅力が本間にひとつもなかった。。

ライトミドルの時も酷かったけど
コンテンツ殺しに来てんかなってぐらいちょっと酷いよね。。

この台だけは本間に擁護できるとこがひとつもなかったです。

本間に残念でした。

だみだ

初打ちしたけどこりゃだめだ笑笑
北斗ゾーンで最終ジャッジまでいかない神拳でも後がだめならあっさり終わる。
やっぱ元がダメなら無理だわな

アキラ

サミーはバカかパチンコパチスロを知らない人が企画してるのかな
ユーザー側を全く理解出来ていない。
クソ台ばかりしか出さなくなってきたなぁ

匿名

導入2日目
リングと比べて
突入キツイのはどちらも同じだけど
遊タイムあるから確変入る可能性はこっちが上
確変入れば2~3000発くらいは出てる印象

リングは一撃の夢があるけど
ハマる時あるし確変入り辛いしで
ヤバイ
今日も最高700ハマってたし
2~300余裕でハマる
北斗の方がマシな印象

突入きつすぎて
2日目にしてどっちも空き時間増えてたけどね

匿名

sammyってもう本当の本当にダメなんだな。DUがヒットしてから今までパチンコスロット両方かなり出してきたけどヒット0って逆に凄いと思う。

れい

遊タイム無くして時短50回とかにならなかったのかなと思いつつ、遊タイムに入れて15連して勝ちました右打ちの爽快感はあるし高継続だから楽しいけど初回突破がきつそうなイメージでした。6連単の台とかざらにありました

ちょんぼ(管理人)

れいさん、お疲れ様です。
ネガティブ思考な自分には、この突破率だと2桁単も余裕でいけそうな気がしてしまいます笑

ちょんぼ(管理人)

パターンが弱中強と別れていてその内容が判明していないのでこのような記載方法になってしまいました。
(36%は激アツとは言わないですよね…)
演出内容が判明しましたらまた記載していきます。

匿名

突入キツイのに出玉ショボすぎる
せめて突入40~50%
出玉も10%くらいは700発があったら
打てたのになー

匿名

これなら夢幻闘乱で良い。
10R420個とか夢も希望もない…誰が打つんだろう。

頭わるわるちゃん

CRの夢幻スペックを多少弄るだけで出したら良いのに何考えてんだか…

右打ち中は奇数大当りなら次回確定、偶数大当りならラウンド消化中にバトルして勝ったら確変継続~とか海みたいな事するんすかね?

7図柄テンパイしても420発は悲しい。
同メーカーのPAエウレカが時短突破型遊タイム付STで出せてるので、今回のこの変なスペックで出した意味が分からん

匿名

なんでボーダー17とかなんだろう。
19とかでもいい気がするくらいの感じ。
気持ちはね。

匿名

まぁ3くらいのスピードなら甘デジでも…
と思ったら2?
10R払出420発?
…絶対流行らない

匿名

009甘とかと突破の難易度は違うけど、甘デジの確率帯の継続9割って概ね平均200玉程度だから、9割近い継続率で純増で350玉さらに終わるときにも出玉有るから良い方だと思うけどな。

匿名

毎回遊タイムぶっ刺せるならいいけどこの右打ちスペックはP戦国乙女5で痛いほど出ないことをわからされてるので打てぬ

匿名

せめて右は600発ぐらいの出玉ないと
とても打てないスペック
時短50回ならやれない気もしないけど
最初の無双甘同様突破がキツすぎ

匿名

10R×87.5%と煽っておいて実際は420発という。
スペック自体もキツくて魅力的じゃないし、何よりこういう不誠実な姿勢がダメなんだよなぁ

ちょんぼ(管理人)

凄くよく分かります!
そういう姿勢から見直してほしいですね。

匿名

無双3が出てるのに今頃2の甘?
しかもスペックごみ?
突破きつくて突破後も出玉カスで
誰が打つの?
87.5%の継続率はよさげに見えるけど
12.5%なんて信じられないくらいすぐ引くからね

さくら

素直にエウレカ甘みたいので作れば
よかったのでは?とおもったり
出玉もラウンドこそ10とはいえ
賞球、カウントともに
終わってるからいいとこなさそう(汗)

ワニ

最近流行りのタロウや牙狼のような、ラウンド消化中のバトルで白黒つける感じかな?
1変動短くて、当たり方も即当たりで。
1/42もあるんだから、そうでないとしんどいだけで終わりそう。

ちょんぼ(管理人)

ワニさん、こんにちは!
確かに甘デジで1/42は重めなのでスピード感も気になりますね。

クロ

この恐ろしく残念なスペックは誰が考えた?
せめて確変中は50パーセントぐらいの確率で1000発入れるとかでないと。
時短突破率低いんだから

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