P戦国乙女7 終焉の関ヶ原 LLサイズ 299ver. パチンコ 新台 スペック 演出 ボーダー

P戦国乙女7 299ver.

P戦国乙女7 終焉の関ヶ原 LLサイズ 299ver._盤面

スペック

機種概要

台の名称 P戦国乙女7 終焉の関ヶ原
LLサイズ 299ver.
メーカー 平和
仕様 1種2種混合機
c時短
デカヘソ
ラッキートリガー
導入日 2025年9月8日
導入予定台数 7,000台

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スペック詳細

大当り 通常時 1/299.2 ※1
RUSH中 約1/38 ※2
LT中 1/44.9
RUSH 突入率 約53%
継続率 約77% ※3
LT継続率 約91% ※4
電サポ 0 / 51 / 100回 /
実質次回
賞球数 1&7&15 / 10C

※1…大当り確率と小当り確率の合算値
※2…天剣チャンス含む
※3…RUSH(51回)の継続率は「引き戻し率約74%・残保留4個・天剣チャンス(c時短)」の合算値
※4…LT(100回)の継続率は「引き戻し率約89%・残保留4個での引き戻し率約10%」の合算値

通常時
R 電サポ 払出 割合
10R LT(100回+残保4) 1500個 0.5%
2R RUSH(51回+残保4) 300個 52.5%
2R 通常時へ 300個 47.0%
RUSH「乙女RUSH」中
R 電サポ 払出 割合
10R RUSH(51回+残保4) 1500個 50%
3R 450個 50%

※乙女RUSH中は約1/255で天剣チャンス(c時短)も抽選

天剣チャンス中
R 電サポ 払出 割合
10R LT(100回+残保4) 1500個 50.0%
3R 450個 2.5%
3R RUSH(51回+残保4) 450個 47.5%
LT「極乙女RUSH」中
R 電サポ 払出 割合
10R LT(100回+残保4) 1500個 50%
3R 450個 50%

※残保留での大当り時はRUSH中の振り分け

MEMO

乙女RUSH中は約1/255で天剣CHANCE(c時短)に当選するので、天剣CHANCE→大当り時の振り分け52.5%がLT「極乙女RUSH」突入のメインルート。

天剣チャンス(c時短)詳細

発生確率 約1/255
LT突入期待度 約53%
電サポ 実質次回

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カスタマイズ

通常時・RUSH中のカスタム

シンプルモード

「ON」に設定するとシンプルなゲーム性に変化。

萌えカットイン報知カスタム

萌えカットイン報知カスタム

保留入賞時に待機演出発生で萌えカットインが待機。

出陣フラッシュカスタム
カスタムオン時の出陣フラッシュ
パターン別
信頼度
通常時 RUSH中
白フラッシュ
設定時
31% 大当り濃厚
(占有率50%)
赤フラッシュ
設定時
55% 大当り濃厚
(占有率95%)

保留入賞時に出陣ランプ点灯でチャンスとなるカスタムで、色で信頼度が変化。

先読みチャンスカスタム
カスタムオン時の先読み発生時
パターン別
信頼度
通常時 RUSH中
TOTAL 48% 89%

「ON」に設定すると先読み発生時の信頼度が通常よりもアップ。

天晴ランプカスタム
選択項目
出現しない ・ 通常 ・ 50% ・ 90%

天晴ランプによる告知発生率をカスタム可能。

通常時の天晴ランプ
カスタム 信頼度 占有率
通常 ST突入
大当り
濃厚
1%
「50%」 50%
「90%」 90%
RUSH中の天晴ランプ
カスタム 信頼度 占有率
通常 大当り
濃厚
5%
「50%」 50%
「90%」 90%
天晴ランプ点灯タイミング
連続後の変動開始時
乙女の決意予告中
テンパイ時
必殺乙女チャンス ボタン出現時
特殊発展系
SPリーチ
開始時
最終あおり
乙女リーチ タイトル表示時
カットイン時
剣戟乱舞の
カットイン時
デバイス
ジャッジ時
ストーリー
リーチ
タイトル表示時
デバイスジャッジ時
ギアバイブカスタム
ギアバイブ発生時
カスタム別
信頼度
通常時 RUSH中
OFF 70% 大当り濃厚
(占有率2%)
ON 98% 大当り濃厚
(占有率75%)

「ON」に設定するとギアバイブ発生時の信頼度が通常よりもアップ。

萌えカットインカスタム
通常時の萌えカットイン
カスタム別
信頼度
ノーマル
モード
シンプル
モード
OFF 75% 85%
ON 95% 97%
RUSH中・強カワモードの
萌えカットイン
カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り
濃厚
2%
ON 22%
RUSH中・戦モードの
萌えカットイン
カスタム 信頼度 占有率
OFF 大当り
濃厚
1%
ON 14%

「ON」に設定すると萌えカットイン予告発生時の信頼度が通常よりもアップ。

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RUSH中のカスタム

もっと乙女と一緒に
選択項目
出現しない ・ 通常 ・ 50% ・ 90%

「もっと乙女と一緒にリーチ」の大当り占有率をカスタム可能。

カスタム 信頼度 大当り
占有率
「通常」 10R濃厚 25%
「50%」 50%
「90%」 90%
パトキャラモード
選択項目
OFF ・ 自動点灯 ・ ボタン点灯

パトキャラが常駐し、大当り時はカスタム内容に応じて告知が発生する。「自動点灯」は大当りの85%で点灯し、「ボタン点灯」はボタン連打もOK。

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その他のカスタム

  • 武将選択
  • オートボタンカスタム
  • 乙女連続予告キャラカスタム
  • リーチボイスカスタム
  • 入賞音ボイスカスタム
  • もっと乙女と一緒にカスタム

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ボーダーライン

ボーダーは等価で1000円あたり30回前後を目安に。

交換率 ボーダー
2.5円 37.5
3.0円 34.4
3.3円 33.0
3.5円 31.9
4.0円(等価) 30.3

※電サポ中の増減-5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉2471個
※コンプリート機能は考慮しない場合

引用「DMMぱちタウン

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通常時演出

※演出画像は基本的に他スペックのものを流用

注目演出

ノブナガ保留変化予告

ノブナガ保留変化予告

TOTAL信頼度 81%

保留入賞時に発生すれば大チャンスで、必ず天下布武保留に昇格する。

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乙女の決意予告

乙女の決意予告

モード 出現率 信頼度 占有率
ノーマル
モード
1/1434 56% 11%
シンプル
モード
1/2594 54% 6%

テンパイ直後に突如発生する可能性があり、金文字なら信頼度大幅アップ!?

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月下の一閃ジャッジ

月下一閃ジャッジ

パターン 出現率 信頼度 占有率
TOTAL 1/2627 93% 10%

剣戟乱舞リーチのジャッジで発生する可能性アリ。

チャンスアップ

月下一閃ジャッジ_押し込め!

「押し込め!」ならチャンスアップ!?

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萌えカットイン

萌えカットイン

モード 出現率 信頼度 占有率
ノーマル
モード
1/692 74% 32%
シンプル
モード
1/789 85% 32%

発生した時点で信頼度大幅アップ!?

先萌え予告

萌えカットイン報知カスタム

カスタムを使用すれば、萌えカットインのスタンバイ状態も発生!?

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先読み予告

保留変化予告

保留変化予告

パターン 信頼度
最終
保留
青保留 大当り
濃厚
風呂敷保留
(風呂敷のまま)
大当り
濃厚
風呂敷保留
(顔出し)
17%
キャラ保留 21%
赤保留 64%
天下布武保留 81%
金保留 97%
萌保留 大当り
濃厚

最後まで青保留のままや風呂敷保留のままなら要注目!?

蒸気予告

保留領域に蒸気が発生するとSP発展の可能性大!?

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その他の先読み予告

キャラワイプ
キャラ 特徴
イエヤス SP発展示唆
ヒデアキ
ノブナガ 乙女リーチ・
剣戟乱舞 or
ストーリー
リーチ発展示唆
カシン
ヨシテル 大当り濃厚!?
背景チェンジ予告
パターン 信頼度
移行先 楽曲背景 27%
ときめき背景 28%
黄昏背景 23%
卑弥呼ZONE 78%
プレミアム背景 大当り濃厚
入賞時炎エフェクト予告
パターン 信頼度
赤炎 22%
青炎 90%
春花秋月予告
パターン 信頼度
東西共通 21%
家紋先読み予告
パターン 信頼度
赤家紋 27%
金家紋 73%
カワキャラ我慢予告
パターン 信頼度
1段階 28%
2段階 大当り濃厚
3段階 52%
停止時役モノ予告
パターン 信頼度
26%
45%
暁フリーズ予告
パターン 信頼度
発展先 黄昏背景 59%
卑弥呼ZONE 87%
プレミアム背景 大当り濃厚

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連続予告

乙女連続予告

乙女連続予告

乙女ロゴや繋ぎムービー中の演出が通常と異なれば3連続濃厚。弐ノ陣出現後に文字が斬れると参ノ陣へ継続。待機中にコスプレキャラにカスタム可能。

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ストック連続予告

パターン 信頼度
ストック
最終人数
3人 大当り濃厚
4人 18%
5人 16%
6人 32%
7人 85%
8人 大当り濃厚

継続時にキャラがストックされ、最終人数が多いほど信頼度がアップ。発展時はストックキャラから発展先が決定。

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幟連続予告

パターン 信頼度
TOTAL 15%
連続回数 2連続 5%
3連続 40%
青に変化 75%

高信頼度の連続予告で、3連続すれば大チャンス。

隠しボタン

ボタン連打で青炎になればチャンス。

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サイレント連続予告

TOTAL信頼度 40%

シンプルモードの専用連続予告で、発生した時点で大チャンス!?

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リーチ前予告

ステップアップ予告

パターン 信頼度
キャラ
SU
14%
78%
シロ 大当り濃厚
WSU 12%
67%
シロ 大当り濃厚
VJSU ヒデアキ /
イエヤス
14%
カシン /
ノブナガ
65%
ヨシテル 大当り濃厚

ステップアップ予告は多彩で、いずれも色系チャンスアップやキャラの種類に注目。

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巻物予告

パターン 信頼度
58%
静! 58%

巻物の出現変動でテンパイすれば要注目。巻物に表示された内容によって何かしらの示唆を行っている。

リーチ以上発展時の役割
パターン 役割
猫・丸太矢 ST突入大当りの
可能性アリ!?
鞠・木の葉・猪 乙女リーチ・剣戟乱舞 or
ストーリーリーチ示唆
満月・蝶・
カラス
連続予告 or
幟連続予告 or
姫神滑り予告示唆
サイレント連続予告
発生示唆
静! サイレント連続予告
発生濃厚
地蔵・カエル・
魚・とんび
ナシ

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乙女イルミ予告

パターン 信頼度
ヒデアキ or イエヤス 46%
カシン or ノブナガ 88%
ヨシテル 大当り濃厚

イルミのキャラで信頼度が激変。

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その他のリーチ前予告

襖予告
パターン 信頼度
赤襖 12%
金襖 65%
乙女柄襖 大当り濃厚

赤襖では弱いが、金襖なら大チャンス。乙女柄襖出現で!?

武将カットイン予告
パターン 信頼度
ヒデアキ or イエヤス 59%
カシン or ノブナガ 82%
ヨシテル 大当り濃厚

武将によって信頼度が変化。

アバターアクション予告
パターン 信頼度
ハート(♡) 24%
!!! 25%
ちゅっ♪ 32%
兆・赤 47%
激アツ 98%
きゅいん 大当り濃厚
軍旗予告
パターン 信頼度
好機 33%
萌(ノーマルモード) 74%
萌(シンプルモード) 85%
乙女出陣予告

赤はその後の展開に注目で、金ならその時点で激アツ必至!?

豊後の絆予告

演出成功でSP発展濃厚。

台詞予告
パターン 信頼度
全画面 23%
85%
乙女柄 大当り濃厚
ストーリー会話予告
パターン 信頼度
デフォルト→赤 15%
デフォルト→金 73%
乙女出陣予告
パターン 信頼度
23%
75%
乙女ダス予告
パターン 信頼度
乙女ストック 38%
剣戟乱舞 43%
ストーリーリーチ 72%
激アツ 86%
ヨシテル 大当り濃厚
ときめモ台詞予告
パターン 信頼度
全画面 22%
85%
乙女柄 大当り濃厚
姫神滑り予告
パターン 信頼度
成功時 55%
出陣せよ予告
パターン 信頼度
43%
95%
ヨシテル 大当り濃厚
カシン強襲予告
パターン 信頼度
41%
89%
ヨシテル 大当り濃厚
榛名投影予告
パターン 信頼度
キャラ ミツナリ 12%
輝元 12%
卑弥呼 12%
ムービー 赤系 19%
金系 70%
乙女柄 出現 大当り濃厚

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リーチ後予告

テンパイ図柄

テンパイ図柄

パターン 信頼度
三図柄 52%
七図柄 89%

三 or 七図柄テンパイは大チャンス!?

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リーチライン予告

パターン 信頼度
キャラ出現 37%
ヨシテル出現 大当り濃厚

ヨシテルが出現すれば大当り濃厚!?

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SP発展演出

パターン 信頼度
背景
エフェクト
デフォルト 15%
33%
88%
乙女の決意発生 56%
萌え
カットイン
ノーマル
モード
74%
シンプル
モード
85%
群発生 大当り
濃厚

背景エフェクトが赤ならチャンスアップ、金なら激アツ。

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リーチアクション

乙女リーチ

乙女リーチ

パターン 信頼度
分岐発展ナシ 11%
剣戟乱舞発展 38%
月下の一閃ジャッジ発展 93%

途中でフリーズすれば!?

分岐発展ナシ時のチャンスアップ
(ノーマルモード)
タイトル テロップ 図柄EF カットイン 信頼度
デフォルト デフォルト デフォルト 15%
デフォルト デフォルト デフォルト 17%
デフォルト デフォルト 赤炎 デフォルト 19%
デフォルト デフォルト デフォルト 71%
デフォルト デフォルト 32%
デフォルト 赤炎 デフォルト 32%
デフォルト 赤炎 デフォルト 32%
デフォルト デフォルト 大当り
濃厚
デフォルト デフォルト
デフォルト デフォルト 赤炎
赤炎 デフォルト
デフォルト
デフォルト 赤炎
デフォルト 赤炎
赤炎
分岐発展ナシ時のチャンスアップ
(シンプルモード)
タイトル テロップ 図柄EF カットイン 信頼度
デフォルト デフォルト デフォルト 24%
デフォルト デフォルト デフォルト 24%
デフォルト デフォルト 赤炎 デフォルト 25%
デフォルト デフォルト デフォルト 73%
デフォルト デフォルト 大当り
濃厚
デフォルト 赤炎 デフォルト
デフォルト 赤炎 デフォルト
デフォルト デフォルト
デフォルト デフォルト
デフォルト デフォルト 赤炎
赤炎 デフォルト
デフォルト
デフォルト 赤炎
デフォルト 赤炎
赤炎
分岐発展ナシ時の大当り濃厚パターン
  • 金タイトル
  • 金テロップ
  • 青炎図柄EF
  • 萌えカットイン

チャンスアップが3つ以上複合すれば大当り濃厚!?

剣戟乱舞発展時のチャンスアップの一部
(ノーマルモード)
タイトル テロップ 図柄EF カットイン 信頼度
デフォルト デフォルト デフォルト 96%
デフォルト デフォルト 60%
デフォルト 赤炎 デフォルト 60%
デフォルト 赤炎 デフォルト 60%
デフォルト デフォルト 96%
デフォルト デフォルト 96%
デフォルト デフォルト 赤炎 96%
赤炎 デフォルト 大当り
濃厚
デフォルト
デフォルト 赤炎
デフォルト 赤炎
赤炎
剣戟乱舞発展時のチャンスアップの一部
(シンプルモード)
タイトル テロップ 図柄EF カットイン 信頼度
デフォルト デフォルト デフォルト 95%
デフォルト デフォルト 大当り
濃厚
デフォルト 赤炎 デフォルト
デフォルト 赤炎 デフォルト
デフォルト デフォルト
デフォルト デフォルト
デフォルト デフォルト 赤炎
赤炎 デフォルト
デフォルト
デフォルト 赤炎
デフォルト 赤炎
赤炎
剣戟乱舞発展時のその他のポイント
  • 青炎図柄EFは信頼度96%(シンプルモードは大当り濃厚)
  • 強カットイン発生時は月下の一閃ジャッジ発展濃厚(大当り濃厚の組み合わせ以外)
  • 金タイトルと金テロップは大当り濃厚!?

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剣戟乱舞リーチ

剣戟乱舞リーチ

TOTAL信頼度 38%

月下の一閃ジャッジが発生すれは激アツ必至!?

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月下の一閃ジャッジ

月下一閃ジャッジ

TOTAL信頼度 93%

剣戟乱舞リーチのジャッジで発生する可能性アリ。レバー押し込みなら大当り濃厚!?

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ストーリーリーチ

ストーリーリーチ

TOTAL信頼度 71%

SP発展時の役モノ可動から発展。発展した時点で激アツかつ当ればRUSH突入に期待できる。

チャンスアップ
パターン 信頼度
対戦相手 VSミツナリ 63%
VSカシン 84%
デバイス ボタン 71%
レバー
押し込み
大当り
濃厚
チャンスアップの組み合わせ
タイトル テロップ 図柄EF 信頼度
デフォルト デフォルト 82%
デフォルト デフォルト 82%
デフォルト デフォルト 赤炎 82%
デフォルト 大当り
濃厚
デフォルト 赤炎
デフォルト 赤炎
赤炎

金タイトル・金テロップ・青炎図柄EF・カシン導光板ならその時点で大当り濃厚!?

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カシン復活リーチ

特殊SPリーチ

TOTAL信頼度 33%

専用煽りの「カシン胎動予告」に成功すると発展。1度目のボタン演出成功でリーチが進行し、2度目のボタン演出も成功すれば大当り。

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必殺乙女チャンス

必殺乙女チャンス

TOTAL信頼度 19%

隠しボタンで下ギミックが可動すれば!?

パターン 信頼度
ボタン振動 大当り濃厚
必殺技発動
発展契機

必殺乙女チャンス_発展契機

ハズレ後の武器襲来やチャンス目停止から発展する可能性アリ。

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右打ち演出

※演出画像は基本的に他スペックのものを流用

初当り

決戦の刻

決戦の刻

当選契機 七以外の図柄揃い
獲得個数 300個

初当りのメインとなる大当りで、乙女アタックに勝利すれば乙女RUSHへ突入。敗北すると通常時へ移行する。

乙女アタック

乙女アタック

パターン 期待度
自キャラ 豊臣ヒデヨシ 50%
大友ソウリン 37%
小早川ヒデアキ 37%
毛利モトナリ 37%
上杉ケンシン 37%
伊達マサムネ 37%
長宗我部モトチカ 37%
前田トシイエ 37%
立花ドウセツ 37%
徳川イエヤス 70%
今川ヨシモト 37%
武田シンゲン 37%
千リキュウ 37%
織田ノブナガ 勝利濃厚
明智ミツヒデ 37%
VS
オウガイ
カットインなし 勝利濃厚
カットイン発生 16%
全画面
カットイン発生
勝利濃厚
VS
ムラサメ
カットインなし 40%
カットイン発生 31%
全画面
カットイン発生
勝利濃厚
オウガイ→
VSムラサメ
(相手変化時)
カットインなし 44%
カットイン発生 40%
全画面
カットイン発生
勝利濃厚
VS
コタロウ
カットインなし
カットイン発生 80%
全画面
カットイン発生
勝利濃厚
オウガイor
ムラサメ→
VSコタロウ
(相手変化時)
カットインなし
カットイン発生 勝利濃厚
全画面
カットイン発生

キャラの組み合わせによって勝利期待度が変化。

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OVER斬BONUS EXTRA

OVER斬BONUS

当選契機 七図柄揃い
獲得個数 1500個

初当りの0.5%で当選するプレミアム大当りで、消化後はラッキートリガーが発動して極乙女RUSHに突入。

- 閉じる

乙女RUSH

乙女RUSH

回数 51回
実質
確率
図柄揃い 1/44.9
c時短 1/255.0
上記合算 1/38.2
継続率 約77%

初当りの52.5%から突入するモードで、演出を戦モードと強カワモードから選択可能。大当り抽選と同時にc時短も抽選されており、c時短に当選するとLT突入を懸けた天剣チャンスへ突入。

戦モード

AG機能予告
テンパイ期待度 49%
TOTAL信頼度 22%
擬似変動予告
テンパイ期待度 57%
TOTAL信頼度 31%
乙女イルミ予告
パターン 信頼度
デフォルト 15%
ピンク 55%
ヨシテル 大当り濃厚
オブジェクトSU予告
パターン 信頼度 テンパイ
期待度
ムラサメ&
オウガイ
53% 72%
乙女柄 大当り
濃厚
テンパイ
濃厚
キャラカットインSU予告
パターン 信頼度 テンパイ
期待度
ヒデヨシ or
イエヤス
16% 36%
ノブナガ 71% テンパイ
濃厚
ヨシテル 大当り濃厚
図柄テンパイあおり予告
テンパイ期待度 36%
TOTAL信頼度 13%
乙女リーチ

戦モード_乙女リーチ

パターン 信頼度
テロップ デフォルト 37%
74%
大当り濃厚
図柄
エフェクト
デフォルト 37%
赤炎 73%
青炎 大当り濃厚
デバイス ボタン 40%
赤ボタン 大当り濃厚
レバー
赤レバー

奇数図柄なら期待できる!?

必殺乙女チャンス
パターン 信頼度
デフォルト攻撃 27%
ボタン振動 大当り
濃厚
必殺技発動
乙女集結チャンス

乙女集結チャンス

TOTAL信頼度 36%

パネルが赤く変化すれば要注目!?

鏡花水月リーチ
パターン 信頼度
毛利モトナリ 30%
伊達マサムネ 20%
立花ドウセツ 31%
千リキュウ 21%
戦国絵巻ストーリー

戦国絵巻ストーリー

パターン 信頼度
VS
オウガイ
デフォルト 55%
強エフェクト 大当り
濃厚
青エフェクト
VS
ムラサメ
デフォルト 70%
強エフェクト 93%
青エフェクト 大当り
濃厚

相手がオウガイならチャンス、ムラサメなら大チャンス!?

- 閉じる

強カワモード

ペア図柄停止予告

「7・7・8」などのズレ目が停止するとエフェクトが発生してチャンス!?

ぷち乙女増加予告
テンパイ期待度 41%
TOTAL信頼度 17%
イメージカットSU予告
パターン 信頼度
段階 SU3 21%
SU4 大当り濃厚
合戦予告
パターン 信頼度 テンパイ
期待度
上杉ケンシン 15% 53%
長宗我部モトチカ 15% 61%
武田シンゲン 14% 44%
明智ミツヒデ 15% 61%
押し合いリーチ
パターン 信頼度
導入
キャラ
イエヤス / カシン 8%
ノブナガ / ミツナリ 14%
画面割れリーチ

画面割れリーチ

パターン 信頼度
豊臣ヒデヨシ 14%
大友ソウリン 11%
小早川ヒデアキ 45%
前田トシイエ 16%
徳川イエヤス 51%
今川ヨシモト 15%

イエヤスやヒデアキならチャンス。

一心同体リーチ

一心同体リーチ

パターン 信頼度
豊臣ヒデヨシ&
前田トシイエ&織田ノブナガ
65%
千リキュウ&
今川ヨシモト&徳川イエヤス
54%
長宗我部モトチカ&
立花ドウセツ&大友ソウリン
44%
毛利モトナリ&
小早川ヒデアキ&伊達マサムネ
35%
明智ミツヒデ&
上杉ケンシン&武田シンゲン
50%

尾張編ならチャンス!?

チャンスアップ
タイトル デバイス 信頼度
デフォルト デフォルト 30%
デフォルト 75%
デフォルト レバー 大当り
濃厚
レバー
デフォルト 赤レバー
赤レバー
合戦リーチ

合戦リーチ

パターン 信頼度
上杉
ケンシン
劣勢→果敢→均衡 37%
劣勢→果敢→優勢 74%
劣勢→均衡→優勢 75%
劣勢→果敢→勝機 大当り
濃厚
劣勢→均衡→勝機
長宗我部
モトチカ
劣勢→果敢→均衡 25%
劣勢→果敢→優勢 62%
劣勢→均衡→優勢 64%
劣勢→果敢→勝機 大当り
濃厚
劣勢→均衡→勝機
武田
シンゲン
劣勢→果敢→均衡 60%
劣勢→果敢→優勢 88%
劣勢→均衡→優勢 90%
劣勢→果敢→勝機 大当り
濃厚
劣勢→均衡→勝機
明智
ミツヒデ
劣勢→果敢→均衡 24%
劣勢→果敢→優勢 62%
劣勢→均衡→優勢 67%
劣勢→果敢→勝機 大当り
濃厚
劣勢→均衡→勝機
デバイス ボタン 38%
レバー 大当り
濃厚

メーターが上昇するほどチャンスアップ。

- 閉じる

モード共通演出

保留変化予告
パターン 信頼度
点滅保留
(最終保留)
18%
赤保留 大当り濃厚
風呂敷保留
(最終保留)
風呂敷保留・顔出し 24%
キャラ保留 63%
違和感保留 大当り濃厚
モノクロ予告
パターン 信頼度
モノクロ 80%
大当り濃厚
LED予告
パターン 信頼度
70%
大当り濃厚
エフェクト予告
パターン 信頼度
36%
残回数変化予告
パターン 信頼度
帯電 21%
68%
違和感予告
パターン 信頼度
ビッグシューターセリフ 大当り
濃厚
特殊出目
シロ(ミニキャラ)
グミ(ミニキャラ)
八乙女(ミニキャラ)
コタロウ(ミニキャラ)
キャラパネル予告
演出モード 信頼度
強カワモード 2%
戦モード 2%
楽曲予告
パターン別
信頼度
強カワ
モード

モード
TOUGH & CUTE!! 70% 45%
超直感ガールズ 36% 80%
インフィニティあおり
TOTAL信頼度 10%

天剣チャンス突入をあおる専用予告。

強ムービー予告
演出モード 信頼度
強カワモード 73%
戦モード 73%

大当り濃厚のプレミアムパターンも存在。

萌えカットイン予告

右打ち中に発生すれば大当り濃厚!?

もっと乙女と一緒にリーチ

もっと乙女と一緒にリーチ

同じキャラが続くと親密度がアップ。

ノブナガの唄リーチ

ノブナガの唄リーチ

発展した時点で激アツ必至!?

カシンVSヨシテルリーチ

カシンVSヨシテルリーチ

ノイズが発生すると発展のチャンスで、カシンが登場すると当該リーチへ発展。勝利すれば天剣チャンスに突入する。

- 閉じる

天剣チャンス

天剣チャンス

回数 実質次回大当りまで
LT発動期待度 約53%

乙女RUSH中のc時短当選で突入し、実質次回大当りまで継続。大当りの約53%でラッキートリガーが発動し、極乙女RUSHへ突入する。

主要演出

パターン 成功期待度
ジャッジ(雲霧あおり) 46%
もっと乙女と一緒にリーチ 成功濃厚
雲切

雲切

1500個獲得後にラッキートリガーが発動!

演出失敗

演出失敗

基本は450個を獲得して乙女RUSHへ復帰するが、復活してラッキートリガー発動の可能性もアリ。

- 閉じる

極乙女RUSH

極乙女RUSH

回数 100回
実質確率 1/44.9
継続率 約91%

初当りの極一部(0.5%)または天剣チャンス成功から突入するラッキートリガー。100回以内に約1/45を引くゲーム性で、継続率は約91%。前後半で演出が変化し、大当り時は半数が1500個に当選。

裏モード

大当り中にレバーを押し込み、ヨシテルの「準備完了」のセリフが発生すると設定可能。裏モードに設定すると「図柄・回転数・保留」が非表示になる。なお、ノブナガの「ご苦労であったのう」のセリフが発生すると表モードになる。

- 閉じる

一閃ZONE(1~30回転)

一閃ZONE

即当りメインの演出が展開。

ヨシテル即当り

ヨシテル即当り

もっと乙女と一緒にリーチ

もっと乙女と一緒にリーチ

違和感演出

違和感演出

- 閉じる

真戦モード(31~100回転)

真戦モード

多彩な演出が展開。

敵兵演出

敵兵演出

ボタンPUSHで即当り!?

乙女の開眼

乙女の開眼

TOTAL信頼度 15%

演出成功で大チャンス!?

強モノアタック

強モノアタック

TOTAL信頼度 20%

敵を撃破すれば大当り濃厚!?

姫神すべり

姫神すべり

TOTAL信頼度 25%

図柄スベリ成功で!?

コスチュームチェンジ

コスチュームチェンジ

TOTAL信頼度 10%

成功すれば!?

カウントダウン

カウントダウン

TOTAL信頼度 大当り濃厚

東軍と西軍の2パターンがあり、どちらも発生した時点で!?

花札萌えカットイン

花札萌えカットイン

TOTAL信頼度 15%

同じ図柄が揃えば萌えカットインが発生して大当り濃厚!?

カシン降臨

カシン降臨

TOTAL信頼度 15%

発生した時点でチャンス!?

- 閉じる

右打ち中の大当り

OVER斬BONUS EXTRA

OVER斬BONUS EXTRA

当選契機 右打ち中の
図柄揃いの一部
獲得出玉 1500個

消化後は乙女RUSH or 極乙女RUSHへ突入する。

- 閉じる

真乙女BONUS

真乙女BONUS

当選契機 右打ち中の
図柄揃いの一部
獲得出玉 450個

真乙女BONUS_昇格演出

消化後は乙女RUSH or 極乙女RUSHへ突入。天剣チャンス中に当選した場合は、昇格演出が発生してラッキートリガーが発動する可能性アリ。

- 閉じる

その他

紹介動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

P戦国乙女7 終焉の関ヶ原 LLサイズ 299ver.|公式サイト

©HEIWA

※内容は全て独自調べ

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110 COMMENTS & REVIEW

匿名

①LTにいれる。
②ノイキャン装着
③紫フラッシュ99%、先バレ赤を設定
④音量をMAXにする。

これがワイの最近のトレンド

これで52連しました!
なう(2025/09/22 20:51:26)

ホール内に紫フラッシュを轟かせるのが
堪らないんだわ^^
脳イキしてます。今日は良い夢が見れそうだ

匿名

継続率の高いLTってなんか駆け抜けが多い
どうせスルーが多いんなら「LT中、当たる時は当たる」とかで表記すりゃいいのに

匿名

どこの店も釘の酷さは同じなのか…
ワープも道も釘が締まりすぎてデカヘソなのに20回転以下とか、店のダメさが分かる
これで「回らないからク ソ台、メーカー」とか理不尽な評価されるのがかわいそうな気がする
デカヘソの酷い扱いしてる店は晒せるようにできればいいのに…

匿名

30/1kでもこのスペック無理じゃね感あるのに20/1k以下がゴロゴロしてる
乙女ファン以外が打つ理由がマジでない

匿名

知らない店にたまたま入ってふらっと座って平均1k14回転くらいをだらだら一万円くらい打った
ふと冊子でスペック見たら何だこのクソスペ?と思いよく見たら…デカヘソ!?

デカヘソは客だけじゃなくてメーカーも被害者でしょ
すべて店が悪いよ、お前らだけは文句言ったらいけないよ

匿名

ちょこちょこ打ってるけどラッシュにすら入らんなぁ
399の方も一度もラッシュ取れなかったし
乙女との相性が終わってるのかもしれない

匿名

マイホ、他のデカヘソはボーダー付近回る調整なのに、これだけ20とかしか回らんし、他のデカヘソと違うコーナーに置かれてる。
コンテンツは好きだが流石に打てない

並んで打つのは頭おかしくなりそう

一台だけこれでもかってくらいST鳴らしまくって隣の人すぐ居なくなりました!
やっぱりうるさいもんね

匿名

近所にある鬼がかり・番長レベルの人気が出ない限り爆裂する可能性のある台絶対4パチに入れないしそもそも新台滅多に導入日当日に入れない店がこの台即日入れたので察した
ちなみに黄門もそう

匿名

今のところはまぁまぁかなぁ、399で見れなかった激アツとか当たり演出見れるし
ただ、謎当たりだとラッシュに入らない、上位ラッシュも最初の30回過ぎたら駆け抜けの印象が強い

匿名

スペックは悪くないけどこれだったら1/199とかで出して欲しかったなぁ…
デカヘソだろうが確率重いと当たんねーし

匿名

通常の演出が虚無すぎ
6万円で先読みゼロは笑う
右は体感450が8割くらい
スペック通りに抽選してください

匿名

LLサイズとかヘソがでかい系は、無駄なリーチを極力減らして、ひたすら抽選を受けさせるのをコンセプトに作られてるんだから、当たり以外は派手な演出を見せない作り

ハズレリーチを楽しみたいならボーダー30前後の台は避けないと
台の選択ミスですよ

匿名

47%で10連出来るのに、53%で2連出来ない台
自分だけならまだしも3台あれば3台とも同じような感じ
どう考えても突入率15~20%程度

匿名

やっぱゲーム死ぬほどコケたから開発辞めたのかな
ピースフラッシュなんで確定にしないんだろ
うるさいだけでまともに当たらないし体感赤で40%くらいよ
周りも音はしても当たらないし

匿名

改めて思うのは、このメーカーは
パチンコ作りがド下手。

意味の無い赤演出、演出信頼度
糞ザコ先バレ、カスタムの意味の無さ

「平和」ってだけで打つ気が失せる佇まいだけは立派。

匿名

店もメーカーも打ち手を騙すことに全力出しすぎ。
クソスペ確定のデカヘソに出荷ゲージの時点でボーダーマイナスで、そこから店のメンテナンスが入り驚異のボーダーマイナス10でお客様をお出迎え。
平和はゴルフ場とVTuberだけやってさっさと撤退して

匿名

今月で稼働貢献終了からの減台、底貸し行きだろうね……
LB以降乙女はほんとにパッとしないな………
実際打ちたくなくなったもん。1回打てばいいやってなっちゃう。

今回はメーカー(出荷釘、ゲージ)、ホール(釘調整)どちらのせい?

匿名

店による
地元のヒノ○はシャーマンキング1K 17だし彼借りは500円 4回だった
はじめの500円はハンドル調整みたいな感じだから仕方ないけど どちらも2Kずつ打って40いかなかった
ユニコーンは45近くいったな 2Kで
P機 1K9~12回転がベースの店だから仕方ない

だからメーカーより完全に店!

匿名

出荷釘からしても30回らないから

ホールだけをわるものにするのは間違っておりまするぞ…

匿名

ゲージほんとに設計したんかレベルで回らん
ただ単にヘソだけでかくしたんじゃないの
ダメだよそれじゃ
回収してほんとに回るよう作り直してほしい

匿名

初当たり10回でラッシュは6回突入
そのうち4回はテンパイすらせず駆け抜け

新台でこんなん喰らったら当分行きたくなくなる

釘の文句は店に言え

これこそもうデカヘソ甘デジバージョンの完成形ですねでも履歴見ると1700ハマり見ちゃうと399打ってた方がまだマシかなって思えてくる(白目)皆さんのホールもやっぱり1K20回転ぐらいですか?

通りすがりの

399はチャージがあるから実質的なハマりを誤魔化せるんですよね。
等価1K、20回転ぐらいでした。

匿名

他のデカヘソ台にも言えるけどわざわざデカヘソにするならこのスペックやめなよ って思う
確率 重たくしてLTの間口狭くしたかわりにヘソ デカくしました! て何やりたいのか意味がわからない

初代ダンまちみたいに継続率上げたかわりに回転数おとしました ならわかるけどさ

匿名

その理屈が分かってるなら、デカヘソで回りやすくなってるんだから突入率が重くなるのは分かるやろ…。LTを売りにするから出玉率は下げられないんだし。

デカヘソ

デカヘソなのにゲージ渋すぎて回らん
遊戯以前の問題、店が悪い
あと演出バランスクソ

匿名

うちの行ってたホールも等価で1k20位。ワープ潰されるとヘソに届かないからデカヘソ意味がない。新台2日目でブルーロックは1k18位回ったから、店の想定より回ってないのだと思う

匿名

戦国乙女のデカヘソが回るわけないよな
マイホはボーダーマイナス8で打つのやめたわ、流石にマイナス3までが限度だろw

匿名

赤バレ55パーで当たってくれよ。コタロウ滅多に出てこないだけで、相変わらず強え。イライラしたくないならセグ2通りしかないから見たら一発で分かるよ。

匿名

コタロウに4連敗…
LTそこまで強くないので399でRush出来なかった人が楽しむならあり

他のデカヘソより周りにくいので店の調整悪いと20下回るかも

匿名

マジか!って思ったけど51回転約引戻し77%連チャンさせつつ1/255引いてそこで52.5%引けなかったらまた1/255引かないとLTチャレンジ行かないのか…w

1/255ならそれでLTで良かったし、初当たり53%で時短なのもあってヘソデカくても割に合わなさそうね…。

まだ導入されてないので導入されたらとりあえず打ってみますか…。

匿名

改めて見て、C短でなんでLTにせんかったんやろってなってる。大体の機種で振り分けの~とったら入るのに。
実質二段階突破やんけ

匿名

きっついって。点検チャンス2回外して振り分けも勿論450。
下位はまどかとかと比べると、ある程度粘れるけど出玉が甘。
点検∞中でLT当り数超えてたし。
LT入ってもきつそう。400の時は先バレで凄い期待感あったけど初当り重い割に、凄いショボく感じる

2日関がっつり回されてたのに、万発超えナシ。最大5k未満

打ちたいけど時間が無いからAタイプ

良く行くホールも昼には誰も座ってませんでしたまぁ平日なんでみんな時間ないですよね

通りすがり

初打ち3000回ほど回してきたので、適当な感想を。あくまで体感です。
赤フラのみで実戦。少しレバ入れました。
1/300がかなり重く感じました。常に分母を超える展開ばかりで、前作の図柄揃い狙ってるのと同じ様な感覚でした。

赤フラについて。
重い。400回しても鳴らないなんてザラ。しかもようやく鳴っても弱い。期待度55%は無いかと。いいとこ30%かと。
この辺は前作と変わらないかなと。楽しさよりしんどさが勝りました。
赤フラからの必殺乙女チャンスは濃厚かも?ただし通常率は高いかもです。
左の消化は一騎当千デカヘソより早いのは良かったです。たまにワンチャンスも感じない擬似2リーチにいきますが。

通りすがり

萌えカットインについて。
弱い。4回来て3回外しました。最後に当たったやつはレバブルがあったので単体での信頼度とはいえないかな。75%?は無い。乙女5の萌えカットインと同じぐらいの信頼度かと感じました。

通りすがり

乙女アタックについて。
オウガイが来ても、復活ラッシュ突入がありました。勝てないでもラッシュは取れる振り分けがあるようなので、以前ほどの絶望感が無くなりました。ここは良かったと思います。しかし、それよりも味方側のソウリン、ヨシモー、ヒデヨシが出てきた時の絶望感がマシマシになりました。スロ乙女4ぽっいかな。
あとコタロウに負けるという悪質なガセはありましたw

通りすがり

右打ちについて。
前作が図柄が揃って3000貰ってラッシュが未実装という謎仕様だったので、今回が7初ラッシュとなりました。
短い。50回はキツイ。高速消化なので一瞬で終わります。ここはロングSTにして欲しかったですね。
振り分けが50%ない。ほとんど3Rばかりきました。3R80%、10R20%って感じでした。体感ですが。
天剣チャンスは思っていたより引けました。ゾンビランドサガのLTチャンスより全然引ける感じでした。ただ前述の通り、3Rばかり吸い込まれてくるので天剣ノーチャンスゾーンを見せられる展開ばかりでした。

通りすがり

総評
右の振り分けはSAOみたいに70%は欲しかったです。
LTは一回入りましたが、7連で終わりました。ダンバインもそうですが、継続90%って意外と続かないんですよね。LTの恩恵が少ない割には、ハードルが高すぎるかな。
全体的にバランスは悪いかなぁと。カスタム入れろ、が前提の作りという事なんでしょうか。
ボーダー通り回るのであれば、ToLOVEるライトの方が断然優秀かな、こっちのスペックで出して欲しかったです。
回る内は回すのはアリだと思いますが、本日はボーダー+2ほどで初当たり11回。通常6回、ラッシュ5回。最後スルー2回込みで7連続単発を喰らって撃沈しました。
カタログスペック以上にキツかったです。チャージ乙女の亡霊が右打ち中に潜んでいるのかもしれない。

しょうりん

新台初日に打ちました。
出てくれたが
1k15回転の調整でした。

回れば楽しいと思います

匿名

デカヘソです。
10000使って150で
10000円で当たったのでそこで辞めましたが、同時期にブルーロックでてるのでそちらに注力してるのかもしれませね

匿名

店に1台とかの導入台数って張り合いも活気も無いし、新台で1台だから必ず誰か座るだろうと強気に新台に輪をかけて回さない

匿名

乙女で一番好きだった
199の遊タイム付きのやつを復活して下さい
今のLTではお金が持ちません

匿名

デカヘソとかいいから いい加減 クギじゃなくてアクリル製にして弄れないようにしてくれよ
スマパチなんて当初 封入式だから釘いじれないとかデータが管制室みたいのに飛んで変な挙動の台はチェックされるとか噂があったのに まわんねーし変な挙動の台だらけだし どーなってんだよ この業界

匿名

パチンコって釘をいじる前提のスペックじゃないの??
じゃないと店はどうやって利益出すのさ
いじれないなら、スペックは辛くなるだけだよ
店側が勝つスペックじゃなかったら店側
買わないでしょ
かと言って、締めまくる店は経営ヘタやなーとは思うが。。

匿名

新台なら何でも座る病気のクソバカ客が一番業界のガンなんだけどね…

病気のクソバカ客さえいなければ勝手に毎月クソホールはガンガン潰れて減ってくれるし
そういう流れになれば店側も生き残りをかけて本気出すと思うの。

匿名

バカすぎて笑う
少なくともパチンコ打てるということは18歳にはなっててその思考ってやばいだろ

むしろそういう客のおかげでみんなが打てとるんやぞ。

匿名

1番のガンは稼働も全然しないクソ台を抱き合わせて売りつけるメーカーだろ。
一台クソ台が入ったら客は60万負けなきゃいけないんだぞ。
それに店が少なくなったら競争が起きないからさらに調整酷くなるよ。

匿名

客が一切打たなければいいだけなのに
クソバカ依存症の客が打つからホールも買うしメーカーも適当な台を作りまくる。

それが分からないジジイが上にもいてなんか吠えてるけどヤバすぎwwww

匿名

弄る前提は検定通りませんよ
ボーダーと言われてるのは当然グレーです
なのでコメ主の疑問は合ってます
とはいえみんな行くんですけどね笑

匿名

平和の1種2種混合
ラッキートリガー
デカヘソ

現代パチにおけるマイナス要素しかないじゃん

匿名

デカヘソで確変さえ引けたら微妙に弱い199シンフォギアくらいのラッシュ貰えるのはありがたい
ラキトリはまあ77%で4連位させつつ狙う感じか

匿名

うーむ、スペック的には128〜222の間の確率で出して欲しかったですね。これなら下位ラッシュは80%は維持してほしいです。
性能的にライトミドルのSAOに負けてると思いますがいかがでしょうか?

匿名

デカヘソでこれなら全然負けてはないでしょ、てかスペック的には出玉性能は両方似たようなもんだし

匿名

普通釘なら1/170〜1/180ぐらいの台だよ。SAOはLT入りやすくして下位ラッシュの継続率下げてるし、一長一短だろ。

匿名

Saoなんか初当たりまでと初回STが死ぬほどイラつくんだから原作厨の豚しか打っとらんだろ

匿名

なんぼデカヘソでも振分けで乙女アタックすらさせて貰えないのは・・・

匿名

デカヘソももう少し数が増えないとスマパチが出始めの頃と同じでホールが扱いきれずに全然流行らない。

ホールにデカヘソが半分近く設置率を占めて来れば状況は変わるだろうが…現状どれだけデカヘソ出してもまず流行らんわ

匿名

スペックにそんな不満はないが、下位ラッシュはもうちょい回数増やして欲しかったかな。元の台の演出で51回ってリーチかからなきゃホントすぐ終わるからなぁ。

匿名

LTがいらないんだよ
結局LT行かないとほぼ負ける投資がかさむ台ばっかりだすから客が飛ぶんだよ
まあ結局は釘がほぼボーダー以下の台しかないからみんな殆どスロットに行くんだよね
パチンコはそもそも全体的にスロットより機械割2%くらい低い調整にするから人気台以外ほぼ閑古鳥が鳴くくらい座って無い店が多い

匿名

残念ながら3.0+になることによってLT状態じゃないとほぼ出ない仕様になり
さらには潜伏確変よりひどい内部状態の段階を作ることが可能になったことで気軽に打てて、気軽に辞めれる利点を放棄、長期遊戯によるボーダーが更に下がることが予想されるので、鬼締め確定
射幸性は規制前MAXタイプより上がってます。
なので規制は詭弁だったとわかります。
遊戯人口の推移=規制なので、パチスロに多くの客を取られた結果、こういった出玉の緩和がなされる一方、スマスロにおいても吸込み方向が全く改善されていないため、人口母体は年々減少しています。
今回のLT3.0+は業界の終わりの大花火でしょうね。

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注目のスロット

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