Pアズールレーン 79ver.
ページ内の目次
スペック
機種概要
台の名称 | Pアズールレーン THE ANIMATION 異次元トリガー 79ver. |
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メーカー | 京楽 |
仕様 | 1種2種混合機 |
導入日 | 2025年9月8日㈪ |
導入予定台数 | 約4,000台 |
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スペック詳細
大当り | 通常時 | 1/79.9 |
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SS RUSH チャレンジ | 1/79.9 | |
SS RUSH | 1/69.5 | |
時短突入率 | 100% | |
時短引き戻し率 | 約40% | |
SS RUSH継続率 | 約77% | |
電サポ回数 | 40 or 100回 | |
賞球数 | 1&2&5&7/10C |
通常時 (特図1) | |||
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R | 電サポ | 払出 | 割合 |
3R | SS RUSHチャレンジ (時短40回) | 210個 | 100% |
右打ち中 (特図2) | |||
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R | 電サポ | 払出 | 割合 |
6R | 覚醒ボーナス (実質次回) | 420個 | 24% |
6R | SS RUSH (100回) | 420個 | 46% |
3R | 210個 | 30% |
カスタマイズ
多彩なカスタム項目が搭載されており、裏マークの付いたカスタムは特定条件達成で解放される。
先読みチャンスモード
先読み予告発生時の信頼度がアップ。
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入賞時無音モード
保留入賞時に無音なら信頼度がアップ。
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ボタンブルブルモード
ボタンバイブの発生率がアップし、発生時の信頼度もアップ。
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先バレモード
保留入賞時、当該保留の信頼度をPUSHボタンの変化によって示唆。
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先バレ&ボタンブルブルモード
先バレモードとボタンブルブルモードの両方が適用。
- 閉じる
コードGモード(裏)
激アツ予告の信頼度がアップして出現率がダウン。
- 閉じる
先バレ&コードGモード(裏)
先バレモードとコードGモードの両方が適用。
- 閉じる
エンタープライズモード(裏)
エンタープライズ系演出の信頼度が70~90%にアップ。
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激アツアップモード(裏)
激アツ予告の出現率がアップ。
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一発告知カスタマイズ
Air-Vib
大当り時のAir-Vib告知発生率がアップ。
プレミアムカスタマイズ
大当り時のプレミアム演出発生率がアップ。
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推しキャラモード
各種サウンドエフェクトを選択キャラ対応に変更可能(全21種類)。
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ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり17回前後を目安に。
交換率 | ボーダー |
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2.5円 | 20.4 |
3.0円 | 19.0 |
3.3円 | 18.3 |
3.5円 | 17.8 |
4.0円(等価) | 17.1 |
※電サポ中の増減-5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉1173個
※コンプリート機能は考慮しない場合
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
※画像の一部は他スペックのものを流用。
注目演出
エンタープライズビジョン
盤面右下のエンタープライズビジョンが点灯すればタイミング不問で大チャンス!
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エンゲージ予告
登場キャラによって信頼度が変化し、エンタープライズが登場すれば!?
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イーグル旋回予告
鷹の暗転予告でイーグルが旋回すると発生し、最終的にエンタープライズが出陣すれば大チャンス!
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最強武装予告
リーチ後に発生する可能性があり、エンタープライズとベルファストが登場すれば!?
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大海戦SPSPリーチ「エンタープライズ参戦」
エンタープライズが参戦すれば信頼度大幅アップ!
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覚醒レバー
リーチの当落などで覚醒レバーが出現すると大当りの可能性大!?
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先読み予告
保留変化予告
弓保留は青<赤<金の順に信頼度がアップし、青でもSP以上発展濃厚。エンタープライズ保留は出現した時点で大チャンス。
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同色チャンス目予告
同図柄が2つ停止すると前兆の可能性があり、3と7図柄のみで構成される出目ならアツい。
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作戦会議予告
敵発見後に「緊急招集」が発生すると専用背景へ移行。
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リーチ前予告
セイレーンZONE
メーターが上昇するほど高信頼度リーチ発展の期待大。
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エンタープライズZONE
変動開始時のボタンPUSHなどから突入する可能性があり、エンタープライズSPSPリーチ発展濃厚!?
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連続予告
「NEXT」図柄が停止すると擬似連が継続し、3連続すればチャンス。
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名言予告
連続予告×3で発生する可能性があり、金文字なら大チャンス。
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海戦チャージ予告
「大・海・戦」のアイコンをストックするほどチャンスとなり、高信頼度の最強武装予告へ派生する可能性もアリ。
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インターフェース砲撃BOXストック予告
砲撃BOXをストックするとその後の展開に注目で、BOXから出現するアイコンで信頼度が変化する。
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全画面キャラセリフ予告
エフェクトの色などに注目!?
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全画面キャラアクション予告
全画面で演出が展開。
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会話予告
ステージによって演出は異なるが、いずれも文字の色で信頼度が変化。
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次回予告
発展先を告知する高信頼度アクション!?
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その他のリーチ前予告
エンタープライズクロスフラッシュ
液晶演出と筐体上部の十字ランプが連動するチャンス演出。
桜吹雪レッドアクシズ襲撃予告
連続予告×3時にレッドアクシズのメンバーが登場し、「推して参る」の文字で信頼度が変化。
潜入ミッション
3段階のミッションに成功すればSPSPリーチに発展し、赤テロップならチャンスアップとなる。
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リーチ後予告
テンパイ図柄
3図柄テンパイは大チャンスで、7図柄はテンパイした時点で大当り濃厚となる。
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リーチライン予告
テンパイ時に出現する文字などで信頼度を示唆。
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ノーマルリーチ中ボタン予告
ボタンPUSHでキャラセリフ予告やガトリング予告、ムービー予告などが発生。
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ムービー予告
リーチ後のボタンPUSHから発生するチャンスアクション。エンタープライズのムービーなら激アツ!?
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群予告
発生した時点で信頼度大幅アップ!?
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SP発展演出
大海戦ギミックが出現すると大海戦SPSPリーチへ発展。戦闘機ギミックが落下するとエンタープライズSPSPリーチへ発展し、リーチ中などに画面クラッシュが発生するとストーリーSPSPリーチに発展。
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その他のリーチ後予告
キャラセリフ予告
登場キャラが赤城またはエンタープライズだとチャンスで、金セリフの場合も期待できる。
戦闘機ギミック煽り予告
戦闘機ギミックが落下すれば期待大。
ガトリング予告
ボタンPUSHなどから機関銃で文字が撃ち抜かれる。
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リーチアクション
アズールレーン陣営SPリーチ
擬似連やSPSP発展に期待となるリーチで、キャラによって信頼度が変化。
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レッドアクシズ襲撃SPリーチ
襲撃を回避すれば上位リーチへ発展し、赤タイトルや赤イルミ発生に期待。ハズレ後は明石ブルブルチャレンジへ発展する可能性アリ。
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大海戦SPSPリーチ
テンパイ後の大海戦ギミック作動からレッドアクシズが登場すると発展。エンタープライズ登場からエンタープライズSPSPリーチへ発展する可能性もある。
チャンスアップ
リーチ終盤で赤カットインが発生すればアツく、援軍参戦も大チャンスとなる。
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ストーリーSPSPリーチ
大海戦SPSPリーチ発展直後などに画面クラッシュすると発展。リーチパターンは3種類で、大当り濃厚の「英雄全回転」も存在。
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エンタープライズSPSPリーチ
テンパイ後の戦闘機ギミック作動+エンタープライズ出現や大海戦SPSPリーチ中のエンタープライズ参戦などから発展。
チャンスアップ
対戦相手は「VS加賀<VS赤城<VS天城」の順に期待大。赤や金テロップにも期待で、中盤のボタンPUSHからカットインが発生すれば期待できる。
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アズールレーン集結チャンス
ボタン長押しでキャラが集結すれば!?
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右打ち演出
※画像の一部は他スペックのものを流用。
初当り
ラウンド数 | 3R |
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初当りは全て大海戦ボーナスとなり、消化後は時短40回のSS RUSHチャレンジへ突入する。
SS RUSHチャレンジ
回数 | 40回 |
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実質確率 | 1/79.9 |
突破期待値 | 約40% |
初当り後に必ず突入する時短モードで、40回以内に約1/80の大当りを引けばSS RUSHへ突入。演出はSS RUSHと同様のものが展開し、4種類の演出タイプから選択できる。
SS RUSH
回数 | 100回 |
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継続率 | 約77% |
出玉増加のメインとなるモードで、大当りで継続かつ24%でラッキートリガーが発動して覚醒BONUSに突入。演出タイプを4種類から選択可能。
共同戦線モード中の演出
演出タイプ | 演出チャンスタイプ |
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多彩な予告やリーチが展開。
保留変化予告
ロゴ保留はチャンスで、エンタープライズ保留なら大当り濃厚!?
鎖SU予告
全画面になればSPリーチ発展に期待。
カットイン予告
赤カットインはチャンスで、金カットインなら期待大!
重桜一航戦予告
「重桜一航戦」のロゴが完成すればボタン演出に発展。
画面シェイク予告
画面を完全に噛み砕けば大当り。
明石ぽこぽこボタン予告
最終的にボタンが出現すれば!?
発展あおり演出
三連砲ギミックやパネルなど、多彩な発展パターンが存在。
専用リーチ
艦隊が出現すると発展し、対戦相手が「駆逐艦<軽巡洋艦<戦艦」の順に期待大。
エンタープライズリーチ
発展した時点で!?
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きゅんきゅんモード中の演出
演出タイプ | リーチチャンスタイプ |
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萌え演出が満載となっており、リーチに発展すれば期待できる。
きゅんきゅんチャンス目予告
「きゅん」が揃うほど発展に期待でき、「きゅんきゅん」揃いならチャンスアップとなる。
きゅるるるん予告
「きゅん」の文字で覆いつくされれば!?
山城ちゃんすあおり
山城の顔が出現すると「山城ちゃんす」発展に期待。
ボタンあおり予告
ボタンアイコンは完成した時点で大チャンス!
ノーマルリーチ
テンパイした時点で期待できる。
でっかいノーマルリーチ
ノーマルリーチより信頼度がアップ!
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セイレーンモード中の演出
演出タイプ | 完全告知タイプ |
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演出が発生した時点で大当り濃厚となり、違和感演出で大当りを示唆することもある。
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MUSICモード中の演出
演出タイプ | Air-Vib告知タイプ |
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Air-Vibが発生すれば大当りで、違和感が発生すれば告知の可能性大!?
違和感演出
観客の明石がアクションするなど、様々な違和感演出を搭載。
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右打ち中の大当り
BONUS
ラウンド数 | 3R |
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消化後はSS RUSHに突入。
- 閉じる
EAGLE BONUS
ラウンド数 | 6R |
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消化中に暗転からエンタープライズが降臨するとラッキートリガーが発動して覚醒BONUSに昇格。昇格演出は選択したモードによって異なる。
共同戦線モード
あおり成功で成功。
セイレーンモード時
ギミック落下で成功。
きゅんきゅんモード時
にらめっこ演出が発生すればラッキートリガー発動のチャンス。
MUSICモード時
「覚醒」の文字付きAir-Vibが発生すればラッキートリガーが発動。
- 閉じる
覚醒BONUS(ラッキートリガー)
獲得出玉 | 840~1680個 |
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消化後はSS RUSHに突入。
蒼海乗せ
ブルーアウトから蒼海乗せが発生すれば大当りを上乗せ!
- 閉じる
甘でこんな台うけるわけがない。420発は馬鹿げてる。
無理
無理
無理
気軽に遊べてよさそう!って導入前は思ってたけど、実際に打つと全部がローリターンになってるから、低貸しで遊んでる感覚に陥ってめちゃくちゃ退屈
こんな覚醒入れてもせいぜい差玉1000発が関の山って台をわざわざ時短突破で狙うぐらいなら、普通に1/199の100凸ST機打った方が面白い
ガンガン回る良台を打つ以外は完全に時間の無駄
これって設定付きパチンコ????
分母1/150ぐらいなんだが
400超えても当たらんwwwwクソみたいな釘だしミドルやってる方が絶対いいわw
時短突破が難しいのはわかるけど通常時2倍3倍ハマりが頻発するのやめろや
本当に1/79かってくらいハマる
釘が新台扱いで良かったから打ち込んだ割に軽傷で済んだけど流石に13スルーしたらもう2度と打つ気にならんわ。クソ台
きょうらくの先バレまじあたんなすぎ
当たったとて初当たり30分から1時間、時短は1分
なんやこれ
今一番楽しい台
客付きかなりいいから甘めに使ってくれるしかなり遊べて満足
単発 2回転単発 5回転単発
異次元トリガーの時にも喰らったわこれ
まぁ
ハンドルを右にもピキューン(虹色)
が面白かったからいいか
コレ右打ちどうやってあてるの?トータル28スルー
ハマってやっとあたり。次で抜けたら30スルー。
スペック怪しいからもうきょうらくは打たん
右打ちトータル1200G当たらず。連続じゃないけど異次元確率
保留無し。ボタン赤フラッシュ。疑似3、金の鳥、金タイトル、なんか右下の女性フラッシュ、なんかまだ金とかあった気がするが最後金でレバー外れ。なにこれ?
糞楽が没落した理由はこいゆうとこだ。台パンして即やめ。座る人みんな台パンしている理由がわかった。あと通常ハマりすぎ。1/129だろこれ。2台あってそれぞれ初当たり平均1/220、1/186
座る人みんな台パンしてる店ってどんな極悪店だよw
そんな台パンされてたら普通の店は出禁になる
1日中うって
初当たり確率1/60
すまんな引き弱くん((´∀`*))ヶラヶラ
ん?普通に当たるし、覚醒めっちゃ出るし蒼海乗せとか初めて見れたしめっちゃ面白いんだけど。1/79だけど、甘の中ではけっこう爆発力あるし、1/199ではなかなか出ないレアな演出見れて面白いと思うんだが。とりあえず甘でもLTが溢れてる昨今遊びやすい台なのは間違いないと思う。
そりゃでる時がないと検定落ちるからね
マジで確率合ってんのかよ
150回回して先バレ1回しか来てないし
当たらないし終わってる
皆さんのコメントどうりの挙動
1回は右で当てたくてたまにうつけど18連単発。抽選しとるのかな?
右打ちがパチ史上最速かってぐらい駆け抜け早いの笑った
先バレ何回はずすんなってぐらい当たらん、アホやん
200回転先バレ無し
案の定な
時短突破型って通常が確率通りに当たらないと説得力がない。
1/79が、まぁ100回転以内にコンスタントに当たれば
40回転で引き戻せるチャンスがあると思えるが、1/79が200も平気でハマるような出鱈目な確率帯が、時短40回で引き戻せる気がする訳がない。
1/99の50回時短突破も一緒、まずちゃんと確率通りに当たって。
じゃないとヤレる感が無いんだよ。
前に1/77の甘牙狼が天井貫通して700ハマってだぞw!!
だから右打ちトータル26回スルーとかおきる
まだ藤のアリアの1/130の方が引ける
乱数と演出バランスが終わってる
京楽の悪い所出てる
終日の平均初当たり確率が150超えてる。自分が打った時は190くらいあった。京楽って地味にずっと重い印象がある。あと演出メリハリなし、長すぎ、無駄に継続3までいく。先バレみたいな設定にしても演出調整してないから、まず9割以上当たらない。こうゆうとこだぞ京楽が没落した理由は!
取り敢えず帰りに見たらこれよww
マイホ2台あるのでもう一台のほう。どちらも重すぎ。
ただこっちは前日二万発でてるが反動でいつもよりはまっている。これたまたまじゃないのよ。
やーばすぎ
調子の良い牙狼の方が初当たり軽いまであるなw
なう(2025/09/10 19:00:30)
9連単してます
壊していいですか?
ラッシュチャレンジの時間より通常時のリーチの方がなげー
なんだこれ
クソはまるし
通常3倍はまんのに40回転でラッシュなんか取れるわけねークソッタレが
先バレ入れてると頻繁になるけど大体ハズレる。先バレ確率どうにかならなかったんかこれ
300ハマって当たりなし。もうええて。
夜のちょい打ちにはちょうど良いかも
コードGモードがなかなか面白い
79だからこそのカスタム
先バレも煩すぎず良い(但しそこまで信頼度高く無い)
5000円チャレンジでダメなら撤退がオススメ
粘って当日収支プラスになる様な感じはしない
右の24%偏らせないと出玉は激ショボ
釘良くてもある程度回す時間が無いと凄まじくブレる機種だな
普通にクソ出玉のクソスペックじゃん
遊べるスペックだとは思う。出玉を求めるならライトミドル打てばいいだけだし、変に一撃待ちみたいなスペックじゃないのもいいと思うよ。
問題は店がまともに扱わないだろうことぐらい、これが一番の問題なんだけど。
すぐに稼働は廃れるだろうけど台が悪いわけじゃない。遊べる甘が生き残れるような状況じゃない時代が悪い。
他の方も言ってるけど演出の派手さと出玉が見合ってない
虚しくなるわ
てかさー 総量規制緩和で大量出玉獲得OKにとかにはなってるくせに甘い台は絶対に作ってくれないのな、、
どんどんキツイのばっか
昔は甘デジ オール5~600発が普通だったのに、、
客に不利な事ばっかやるから客が減ってるのわかってるのになんで改善しないんだろう
ほんまにそう。
てか名前も異次元トリガーとかいいながらこのスペックだし、本当はなんかラキトリ機にしようとしたけど納期に間に合わず、突貫工事でちょいパチスペックにしたんじゃないかね
遊びやすいとは思うけど、
キュインキュインキュインキュイン❗️
ピカピカピカピカ❗️(飛行機役物ギュインギュインギュイン❗️)
<プリッw 210玉(実質720円)
流石にシュールすぎんか
しかも210玉ひり出す為に30玉使わせるしね
遊びやすいスペックだと思うけどほとんどの店が甘デジ15も回らないから、ただただキツいだけの台になっちゃうよね
25位回るなら凄い楽しめると思う
どうせ初日から釘ガチガチで昼過ぎには空き台でしょ?目新しさもないし
どのメーカーも甘デジ作るの辞めたらいいのに⋯ホールが回す気ないからスペック演出関係なくつまらないもん
これスペックに何の魅力も感じないのだが、初当りたったの200発で頑張って時短突破しても500発無い出玉で、次回まではあるものの1/70を100回転で引けってそんなの余裕でスルーする未来しか見えない。
スペックには定評のある京楽らしからぬ感じ
。これなら甘ルパン銭形の方が夢あるし勝負できる気がする。
平均100以上だらけのグラフと1k8回転の釘で終わりですな