
導入日2023年12月4日㈪。山佐の新台「スマスロモンキーターンV(ファイブ)」の天井・スペック・ゾーン・期待値・設定判別・解析まとめページになります。
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スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロモンキーターンV |
|---|---|
| メーカー | 山佐 |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約2.5 or 4.0枚/G |
| 回転数/50枚 | 約32回転 |
| 平均TY | 約440※ |
| 平均MY | 約2723※ |
| 天井 | 795G+α |
| 導入日 | 2023年12月4日 |
| 導入台数 | 約15,000台 |
※設定1推定値
AT確率・機械割
| 設定 | AT初当り | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定L | – | – |
| 設定1 | 1/299.8 | 97.9% |
| 設定2 | 1/295.5 | 98.9% |
| 設定4 | 1/258.8 | 104.5% |
| 設定5 | 1/235.7 | 110.2% |
| 設定6 | 1/222.9 | 114.9% |
ゲームフロー

通常時は毎ゲームで激走ポイントを獲得し、3ケタゾロ目ポイントに到達すると周期抽選が行われて前兆の優出モードへ移行。激走チャージに突入すれば激走ポイントを高確率で獲得できる。
チャンスゾーンの超抜チャレンジはペラとレア役でATを抽選し、成功すればSG RUSHへ突入。
AT「SG RUSH」は純増約2.5枚/Gの継続率シナリオ管理型で、シナリオに応じてセットごとの継続率が変化。周回パートとSGレースで構成されており、SGレースに勝利すると次セットへ継続。全8勝するとグランドスラム達成となり、継続率管理のエキシビションレースへ。さらにエキシビションレース終了後は「青島vs波多野」が発生し、勝利すれば上位ATの「青島SG」へ突入。青島SGは純増枚数が約4.0枚/Gに増加し、1セット40 / 60 / 110G+αが約83%でループ(Vストック込み)する。
AT中の上乗せ契機等

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打ち方
通常時は左1st推奨機。
リール配列

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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール中段にチェリー停止】
→中・右リールにBARを狙えば揃う
中段チェリー停止は究極目。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールフリー打ち
右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。
【左リール下段にBAR停止】
→中・右リールフリー打ち
ペラの小V型停止で弱チャンス目。
【左リール上段にボート停止】
→中リールにBAR目安でボートを狙い、右リールをフリー打ち
ボートがハズれると強チャンス目。
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レア役の停止形

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変則押し後の究極目
通常時や激走チャージ中に変則押しをしてしまった場合でも次ゲーム究極目は有効で、フリーズ確率や恩恵に変化はナシ。
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天井
天井詳細
スマスロモンキーターンの天井は795Gのゲーム数天井と最大6周期の周期天井の2種類。
ゲーム数天井
| 天井G数 | 795G+α |
|---|---|
| 恩恵 | AT当選 |
| 推定投資額 | 24000円 |
795G+α消化でATに当選。
設定変更時や青島vs波多野敗北後は天井が495G+αに短縮。
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周期天井
| 周期天井 | 最大6周期 |
|---|---|
| 恩恵 | AT当選 |
| 推定投資額 | – |
優出モード突入を1周期として5スルー後6回目の優出モードでATに当選。また1周期の規定ポイントの最大は666ptだが、6周期目は最大444ptとなる。
設定変更時や青島vs波多野敗北後は天井が最大4周期に短縮。
モード別の周期天井
| モード | 周期天井 |
|---|---|
| 通常A | 6周期 |
| 通常B | 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
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激走チャージ天井
| 天井G数 | AT後…81G+α 激走後…131G+α |
|---|---|
| 恩恵 | レア役で 激走チャージ以上濃厚 |
AT後や設定変更時などの通常状態移行後、激走チャージ間で81G消化すると激走チャージ天井に到達。以降のレア役で激走チャージ or 超抜チャレンジ濃厚となる。
※非前兆中のレア役のみ有効で激走、超抜、優出本前兆と優出モードフェイク前兆中は除く。ペナルティ時は天井ゲーム数が減算されない。
超抜チャレンジでは激走チャージ天井はリセットされない。
天井期待値
朝イチ・リセット時

AT終了後

引用「ツラヌキメソッド」
- 朝イチリセット台は比較的甘めで設定狙いやモード示唆等の押し引きによる期待値上乗せを絡めれば十分に打てるレベル!?
- 青島VS波多野後も朝イチ同様に天井が短縮されるので期待値は同程度!?
- ゲーム数の期待値は全条件の平均なので実際のホール環境では前兆後に捨てられているケースが多く上記より辛めに見積もる必要あり
狙い目まとめ
天井狙い
| 朝イチリセット台 青島VS波多野後 |
50G〜 |
|---|---|
| 上記以外 | 400G〜 |
上記は全ての状態を平均で見た場合の狙い目なので、実際は周期数やポイントなどで狙い目を調整。
天井短縮
朝イチリセット台や青島SG後は天井が495G+αに短縮。0Gからでも実践上の出率は102〜103%なので早めから狙う事が可能。
「青島VS波多野」敗北後は、液晶上のゲーム数カウンターとデータカウンターのゲーム数が10G程度ズレるのでそこに注目する事で判別が可能!また、ATの履歴に10 or 11Gが並んでいる場合も青島SGの可能性が高い(通常ATの履歴は0Gが並ぶ)。
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アイテム狙い

| EXアイテム | 恩恵 |
|---|---|
| EXゲーム | 初期G数を20G以上加算 |
| EXストック | 継続ストック獲得 |
| ペンギンストック | 青島SGスタート |
激走チャージ中のレア役でアイテムを獲得する可能性アリ。獲得時はサブ液晶に表示される。EXゲーム数を1つでも所持していれば出率は100%を超えるので天井狙い目のゲーム数を早める事が可能。
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有利区間リセット狙い
| 差枚狙い |
|---|
| +1400枚以上を1周期様子見 |
実践上、有利区間の差枚数が1500〜1600枚以上でATが終了すると青島VS波多野に突入している事からこのラインに有利区間リセット条件であると推測される。有利区間の差枚が1400枚以上ある状況で即ヤメされていれば1周期のみ様子を見るなどの立ち回りが有効となる可能性あり。その後はモードの示唆や差枚状況で押し引きを判断。
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重要な示唆演出まとめ
激走チャージ終了画面タッチ

※()はランプの色
激走チャージの終了画面でサブ液晶をタッチするとモードや周期期待度、設定等を示唆するセリフが発生!
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舟券の色

サブ液晶に出現する舟券の色でライバルモードと設定を示唆。なお、ライバルモードは一番上のキャラの名前に注目で、そのキャラ名のライバルモードを示唆(上記画像なら蒲生)。
50G、150G、250G…といった末尾2桁が50のゲームで出現。優出モードのタイミングではズレる可能性あり。
ライバルメット後の舟券
ライバルメット表示後は基本的に舟券の最上部が対応したキャラとなるが矛盾すれば当該周期でのAT当選が濃厚。
※優出モード前兆中に舟券出現条件(50G、150G、250G…)を満たした場合は除く
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予想屋

※特報の2レース以内は”出現から”2周期以内
サブ液晶に出現する予想屋のパターンで周期天井を示唆。
50G、150G、250G…といった末尾2桁が50のゲームで出現。優出モードのタイミングではズレる可能性あり。
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AT終了画面のヘルメット

AT終了画面のヘルメットのパターンでモードを示唆。

ありさメットは復活濃厚!
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アイキャッチとヘルメット変化
↓

AT終了時や優出モード終了時などの画面が切り替わる際に出現するアイキャッチで「ライバルモード」を示唆。アイキャッチ出現後はサブ液晶のヘルメットもそのキャラのものに変化する。青島やモノクロ波多野はヤメないよう注意。
1〜2周期目の優出モード終了後はヘルメット変化が起きやすい。
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ステージチェンジ背景
黒背景
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 青背景 | デフォルト |
| 黒背景 | 当該周期でAT当選の期待大 |
| 黒背景+ ライバル |
当該周期でAT当選の期待大+ ライバルモード滞在 |
ステージチェンジの背景が黒だった場合は今作もATが近い示唆となる。
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セリフ演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 榎木「波多野、なにか感じないか」 | 通常B 期待度 アップ |
| 洞口「青島さんは渡さない!」 | |
| 蒲生「おもしろくなってきたのう」 | |
| 浜岡「波多野!!洞口Jrに負けんなよ」 | |
| 洞口親父「お前がSGなんぞ 10年早いわ!」 |
通常B or 天国濃厚 |
| 櫛田「今のレース、 なかなか楽しかったわ!」 |
通常時の特定のセリフはモードを示唆。発生タイミングは第3停止時で通常のセリフは第1停止時に発生(非前兆中)。
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やめどき
AT終了後にヘルメットの示唆などを確認してヤメ or 1周期様子見。立ち回り要素が多数判明しているので上記「狙い目」や「重要な示唆演出」も要チェック。
青島SG後は天井が495G+αに短縮。
1周期を回す際のポイント
1周期を回す場合は示唆演出からモードB滞在を見極めるのが重要!?
あくまでも管理人の実践上だが、モードB滞在時はセリフ演出のモードB示唆、激走チャージ後のモードB示唆セリフ、予想屋の周期示唆などいずれかの示唆が出現する割合が高く、1〜2周期回して示唆が何も無ければモードAの可能性が高くなる印象。
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AT終了後1G目のレア役
| レア役 | モード抽選 |
|---|---|
| 弱レア役 | 通常B以上濃厚 |
| 強レア役 | 天国濃厚 |
AT終了後、設定変更後1G目にレア役が成立すると通常B以上が濃厚となる。強チェリー、強チャンス目なら天国濃厚!
1G目=アイキャッチが出る前の終了画面でロゴが変化する事があるゲーム。
朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | 短縮 | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| ステージ | ピット周辺 | ピット周辺 |
| ガックン | あり | なし |
朝イチは必ず111pt or 222ptで優出モードに突入するので、それ以外のポイントや222ptでの前兆が終わっても優出モードに突入しなかった場合は据え置きが濃厚となる。若干分かりづらいが朝イチ1G目のリールガックンでの判別も有効。
設定変更時は天井ゲーム数が495G+α、周期天井が最大4周期に短縮される。
設定変更時のモード移行
| 通常状態移行までのレア役恩恵 | |
|---|---|
| 弱レア役 | 通常B以上濃厚 |
| 強レア役 | 天国濃厚 |
| 究極目 | 青島フリーズ濃厚 |
設定変更時は通常状態に移行するまで「最低2G以上」レア役でのモード移行優遇抽選が有効となる。
通常状態に移行したかどうかは右上の激走カウンターが表示されるかどうかで判別可能。ただし据え置きでも激走カウンターの表示は同様の挙動となるため注意。
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朝イチの早い当り
実践上、20G前後の早い当選が何度も確認されているので、朝イチもAT終了後と同様に「即優出」の抽選が行われていると推測される(設定差アリ)。見た目上は通常ステージに滞在!?
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有利区間
グランドスラム達成や、規定枚数到達でエンディングを迎えると終了後に「青島vs波多野」に突入し、勝利(約75%)で上位AT「青島SG」へ!規定枚数到達後もチャンスが継続するツラヌキタイプ。
管理人の実践上、差枚1600枚を超えたあたりでAT終了後に青島vs波多野突入を何度か確認しているので有利区間リセット条件はこのあたりだと推測。
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設定示唆
AT終了画面のトロフィー&メダル

| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青メダル | 偶数設定 期待度アップ |
| 黄メダル | 高設定 期待度アップ(弱) |
| 黒メダル | 高設定 期待度アップ(強) |
| 銅トロフィー | 設定2以上濃厚 |
| 金トロフィー | 設定4以上濃厚 |
| ケロット柄トロフィー | 設定5以上濃厚 |
| 虹トロフィー | 設定6濃厚 |
AT終了画面でリール右側あたりにメダルやケロットトロフィーが出現すれば設定示唆。
メダル・トロフィー出現率
黒メダル出現率
| 設定 | 黒メダル |
|---|---|
| 設定1 | 1.25% |
| 設定2 | 1.5% |
| 設定4 | 4.0% |
| 設定5 | 4.5% |
| 設定6 |
※各種条件を考慮した平均値
黒メダル出現後の次回1回目に限りメダル以上出現確定かつケロットトロフィー出現率が大幅にアップ!
トロフィー出現率(黒メダル非出現)
| 設定 | 銅 | 金 | ケロット | 虹 |
|---|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − | − |
| 設定2 | 5.0% | − | − | − |
| 設定4 | 3.4% | 4.4% | − | − |
| 設定5 | 3.4% | 3.6% | 2.1% | − |
| 設定6 | 3.5% | 3.9% | 1.6% | 0.8% |
※各種条件を考慮した平均の値
メダル・トロフィー出現率(黒メダル出現後1回目)
| 設定 | 青メダル | 黄メダル | 銅トロフィー |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 50.0% | − |
| 設定2 | 45.0% | 30.0% | 25.0% |
| 設定4 | 37.5% | 37.5% | 12.5% |
| 設定5 | 25.0% | 50.0% | 10.0% |
| 設定6 | 37.5% | 37.5% | |
| 設定 | 金トロフィー | ケロットトロフィー | 虹トロフィー |
| 設定1 | − | − | − |
| 設定2 | − | − | − |
| 設定4 | 12.5% | − | − |
| 設定5 | 11.25% | 3.75% | − |
| 設定6 | 11.0% | 3.0% | 1.0% |
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特殊ラウンド画面
SGラッシュ

通常AT「SGラッシュ」中に山佐キャラ集合のラウンド画面が出現すれば艇王シナリオ+設定5以上が濃厚!
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青島SG

上位AT「青島SG」中のラウンド画面に設定示唆パターンが存在。
青島&波多野は設定5以上濃厚だが青島SPフリーズ後は除くので注意。
ラウンド画面選択率
| 継続ストックなし時 | |
|---|---|
| 設定 | ドレス |
| 設定1 | 20.0% |
| 設定2 | 25.0% |
| 設定4 | 35.0% |
| 設定5 | 37.5% |
| 設定6 | 37.5% |
| 継続ストックあり時 | ||
|---|---|---|
| 設定 | ドレス | 青島&波多野 |
| 設定1 | 20.0% | − |
| 設定2 | 25.0% | − |
| 設定4 | 35.0% | − |
| 設定5 | 40.8% | 5.2% |
| 設定6 | 40.5% | 4.5% |
※継続ストックあり時は青島SPフリーズ後を除く
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獲得枚数表示

| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 456枚OVER | 設定4以上濃厚 |
| 803枚OVER | 設定5以上濃厚 |
| 666枚OVER | 設定6濃厚 |
AT中の特定枚数表示が出現した場合は高設定濃厚パターンとなる。
特殊枚数出現率
| 設定 | 456枚 | 803枚 | 666枚 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − |
| 設定2 | − | − | − |
| 設定4 | 3.0% | − | − |
| 設定5 | 2.0% | − | |
| 設定6 | 1.5% |
AT中に特定枚数を超えた際に上記割合で発生。
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ED中ボイス

エンディング中レア役成立時にサブ液晶に設定を示唆するボイスが発生!ランプの色も変化(上記画像の括弧内の色)するので合わせてチェック。
ボイス振り分け
| 設定 | 波多野(青) | 青島(青) | 波多野(黄) |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 50.0% | 35.0% | 12.0% |
| 設定2 | 37.5% | 45.0% | |
| 設定4 | 30.0% | 42.5% | 15.0% |
| 設定5 | 50.0% | 15.0% | 20.0% |
| 設定6 | 30.0% | 35.0% | |
| 設定 | ありさ(緑) | 榎木(赤) | 榎木(紫) |
| 設定1 | 3.0% | − | − |
| 設定2 | 2.5% | − | |
| 設定4 | 7.5% | 2.5% | |
| 設定5 | 10.0% | − | |
| 設定6 | 1.25% | 1.25% | |
| 設定 | 青島(紫) | 澄(紫) | |
| 設定1 | − | − | |
| 設定2 | − | − | |
| 設定4 | − | − | |
| 設定5 | 2.5% | − | |
| 設定6 | 1.25% | 1.25% |
※押し順ナビを無視するとただしく示唆が出現しない場合があるので注意
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舟券の色

サブ液晶に出現する舟券の色でライバルモードと設定を示唆。なお、ライバルモードは一番上のキャラの名前に注目で、そのキャラ名のライバルモードを示唆。
舟券の振り分け
| 設定 | 銀 | 金 | 虹 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | − |
| 設定2 | 0.5% | − | − |
| 設定4 | 0.6% | 0.2% | − |
| 設定5 | − | 0.5% | − |
| 設定6 | 0.6% | 0.3% | 0.1% |
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ライバルメット後の舟券
ライバルメット表示後は基本的に舟券の最上部が対応したキャラとなるが矛盾すれば当該周期でのAT当選が濃厚。
※優出モード前兆中に舟券出現条件(50G、150G、250G…)を満たした場合は除く
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激走チャージ終了画面タッチ

※()はランプの色
激走チャージの終了画面でサブ液晶をタッチするとモードや周期期待度、設定等を示唆するセリフが発生!
注意点

サブ液晶タッチ時にEXアイテム付近をタッチするとアイテムの説明が表示されるがこれはアイテム獲得ではないので勘違いしないよう注意。
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セリフの出現率
波多野(青)の割合
| 設定 | 落ち着くんだ | この気配は!? |
|---|---|---|
| 設定1 | 50% | 50% |
| 設定2 | 40% | 60% |
| 設定4 | 40% | 60% |
| 設定5 | 70% | 30% |
| 設定6 | 40% | 60% |
デフォルト系である波多野(青)の「落ち着くんだ憲二…」と「この気配は!?」の割合にも注目!
榎木ボイスの振り分け
| 設定 | おつかれ | これが艇王 |
|---|---|---|
| 設定1 | − | − |
| 設定2 | 0.75% | − |
| 設定4 | 0.75% | 0.25% |
| 設定5 | − | 0.5% |
| 設定6 | 0.75% | 0.25% |
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AT直撃
| 設定 | ボート 弱チェリー |
弱チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | − | − | 0.4% |
| 設定2 | − | − | 1.2% |
| 設定4 | 0.4% | 0.8% | 2.0% |
| 設定5 | 2.0% | 3.9% | |
| 設定6 | 3.1% | 6.3% |
弱レア役(ボート、弱チェリー、弱チャンス目)からのAT直撃は設定4以上濃厚!強レア役からの直撃も設定差特大!
直撃は5〜9Gの前兆を経由するのでレア役から5G以内や9Gを超えた時点で直撃は否定。また、本前兆中のレア役はATストック抽選、フェイク前兆中は激走チャージ、超抜チャレンジのみを抽選するので前兆滞在以外のレア役からの直撃を設定判別の対象とする。
優出モードの前兆開始(規定ポイント到達)とレア役が重複した場合も、レア役での直撃抽選が行われる。
ライバルモード選択率
| 設定 | TOTAL選択率 |
|---|---|
| 設定1 | 30.0% |
| 設定2 | 31.6% |
| 設定4 | 36.3% |
| 設定5 | 41.7% |
| 設定6 | 44.0% |
高設定になるほどライバルモード滞在割合が高くなる。
ライバルモードはAT終了時に抽選されAT当選まで変化無し。滞在しているライバルモードは「舟券」や「ライバルメット:で示唆されるが必ず変化や示唆が発生する訳では無いので挙動からの推測も必要。
ライバルモード振り分け
| 設定 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 7.8% | 5.0% | 7.8% |
| 設定2 | 8.2% | 8.6% | |
| 設定4 | 9.4% | 10.9% | |
| 設定5 | 10.5% | 14.1% | |
| 設定6 | 10.9% | 15.6% | |
| 設定 | 浜岡 | 青島 | モノクロ |
| 設定1 | 7.8% | 0.8% | 0.8% |
| 設定2 | 8.2% | ||
| 設定4 | 9.4% | ||
| 設定5 | 10.5% | ||
| 設定6 | 10.9% |
榎木、蒲生、浜岡は高設定ほど選択されやすい。
- 閉じる
即優出モード
| 設定 | 即優出 |
|---|---|
| 設定1 | 1.6% |
| 設定2 | 1.7% |
| 設定4 | 2.2% |
| 設定5 | 3.0% |
| 設定6 | 3.7% |
AT終了後に即優出モードに突入すれば高設定期待度がアップかつAT当選濃厚。
AT終了後に通常画面で即AT前兆がスタートするケースや、設定変更後の即AT前兆も即優出扱いでOK。
解析
小役確率
| 小役 | 出現率 (全設定共通) |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/69.9 |
| ボート | 1/89.9 |
| 弱チャンス目 | 1/297.9 |
| 強チャンス目 | 1/448.9 |
| 強チェリー | 1/569.9 |
| 究極目 | 調査中 |
レア役の合算出現率は1/30.5。
リプレイフラグ
| 小役 |
|---|
| 通常リプレイ |
| フェイクリプレイ |
| 青Vシングルリプレイ |
| 青Vダブルリプレイ |
| ピンクVリプレイ |
リプレイフラグは5種類存在。
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規定ポイントと周期

| 規定pt | 111・222・333・444・555・666pt |
|---|
毎ゲーム1~30ptの激走ポイントを獲得し、規定ポイントに到達すると1周期消化。その後は前兆ステージの「優出モード」へ移行して当落が告知される。レア役からのAT直撃もアリ!?
規定ポイントまでの平均は約100G。1周期目は222pt以内(平均80G)の優出モード濃厚。また早い周期はAT当選のチャンス。
| 周期 | AT期待度 |
|---|---|
| 1周期以内 | 約40% |
| 2周期以内 | 約64% |
規定ポイントメーター

| 背景 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | 規定pt到達のチャンス |
| 緑 | 規定pt到達濃厚 |
| 赤 | 規定pt到達濃厚+ AT期待度アップ |
| 紫 | 規定pt到達濃厚+ 青島SGに期待!? |
規定ポイント到達後はメーターのエフェクトで期待度などを示唆。
- 閉じる
規定ポイントの分布
| pt | 1周期目 | 2〜5周期目 | 6周期目 |
|---|---|---|---|
| 111pt | ◯ | × | × |
| 222pt | 周期 | ◯ | ◯ |
| 333pt | × | × | |
| 444pt | ◯ | 天井 | |
| 555pt | × | ||
| 666pt | 周期 |
1周期目は222ptで周期到達となり優出モードに突入。2〜5周期目は最大666ptで、6周期目は最大444ptで周期天井となりATが確定!
「当該周期が555pt以上」または「ライバルモード浜岡滞在時」は次回周期が222pt以下。
- 閉じる
通常モード
| モード | 周期天井 |
|---|---|
| 通常A | 6周期 |
| 通常B | 3周期 |
| 天国 | 1周期 |
モードに応じて天井周期が異なる。最大天井は6周期で5回目の優出モード失敗後、6回目でAT濃厚。
通常モードBの出率は100%超え。
モード別の周期期待度
| 周期 | 通常A | 通常B | 天国 |
|---|---|---|---|
| 1周期 | − | − | 天井 |
| 2周期 | ◯ | ◯ | |
| 3周期 | × | 天井 | |
| 4周期 | △ | ||
| 5周期 | ◯ | ||
| 6周期 | 天井 |
2周期目は通常AB共通でAT当選のチャンス。
モードBの当選周期振り分け
| 周期 | 振り分け (設定1) |
|---|---|
| 2周期目 | 65.0% |
| 3周期目 | 35.0% |
モードBは2周期目の当選がメイン。
- 閉じる
モード移行抽選
移行率は調査中。
- 閉じる
AT終了後1G目のレア役
| レア役 | モード抽選 |
|---|---|
| 弱レア役 | 通常B以上濃厚 |
| 強レア役 | 天国濃厚 |
| 究極目 | フリーズ※ |
※青島モードなら青島SPフリーズ、その他モードは波多野フリーズ
AT終了後、設定変更後1G目にレア役が成立すると通常B以上が濃厚となる。強チェリー、強チャンス目なら天国濃厚!
1G目=アイキャッチが出る前の終了画面でロゴが変化する事があるゲーム。
- 閉じる
内部状態・ステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| ピット周辺 | デフォルト |
| ペラ小屋 | デフォルト |
| 平和島 | 高確の可能性アリ |
| 足合わせ | 激走チャージ or CZ濃厚 |
| 終電 | 本前兆のチャンス |
| 初代(波多野) | AT濃厚 |
| 初代(青島) | AT濃厚+ レース勝利で青島SGへ |
通常時は通常、高確の2つの内部状態が存在。激走チャージや超抜チャレンジ突入率に影響。
高確移行率
| 状態 | 移行率 |
|---|---|
| ボート成立時 | 50.0% |
| 優出モード終了時 | |
| 激走チャージ終了時 | |
| 超抜チャレンジ終了時 |
ボート成立時や優出モード、激走チャージ、超抜チャレンジ終了時の50%で高確へ移行。
- 閉じる
ライバルモード

| 役割 | AT抽選やAT当選時の シナリオ優遇など |
|---|---|
| 出現契機 | 優出モード終了後 |
| AT終了時のリザルト後 |
通常モードとは別に搭載されている特殊モードで、滞在中はAT抽選やAT当選時のシナリオが優遇されたりなど、様々な恩恵がアリ。サブ液晶のヘルメットでライバルモードを示唆している。
ライバルモードの恩恵
| モード | 恩恵 |
|---|---|
| 榎木 | 優出モード期待度50%以上 |
| 洞口 | SGシナリオ ギャンブラー以上 (艇界のヒロインを除く) |
| 蒲生 | 超抜チャレンジ抽選優遇 (強チェリーで確定) |
| 浜岡 | 規定ポイント最大222 |
| 青島 | 青島SG濃厚 |
| モノクロ 波多野 |
最強のB2 or 艇王シナリオ |
ライバルモードはAT終了時に抽選され内部的に滞在していればヘルメットが変化しなくても恩恵は有効。AT当選まで継続する。
榎木モード中の本前兆書き換え抽選
規定ポイント到達時(周期到達時)、第3停止ボタンを離したタイミングで本前兆への書き換え抽選が行われる。
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ライバルモード選択率
ライバルモード振り分け
| 設定 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
|---|---|---|---|
| 設定1 | 7.8% | 5.0% | 7.8% |
| 設定2 | 8.2% | 8.6% | |
| 設定4 | 9.4% | 10.9% | |
| 設定5 | 10.5% | 14.1% | |
| 設定6 | 10.9% | 15.6% | |
| 設定 | 浜岡 | 青島 | モノクロ |
| 設定1 | 7.8% | 0.8% | 0.8% |
| 設定2 | 8.2% | ||
| 設定4 | 9.4% | ||
| 設定5 | 10.5% | ||
| 設定6 | 10.9% |
榎木、蒲生、浜岡は高設定ほど選択されやすい。
トータル
| 設定 | TOTAL選択率 |
|---|---|
| 設定1 | 30.0% |
| 設定2 | 31.6% |
| 設定4 | 36.3% |
| 設定5 | 41.7% |
| 設定6 | 44.0% |
ライバルモードはAT終了時に抽選されAT当選まで変化無し。
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ライバルモードの補足
- 青島モードに滞在していなくても青島SGからスタートする可能性あり
- モノクロ波多野モードに滞在していなくてもシナリオ「最強のB2」や「艇王」が選択される可能性あり
- モノクロ波多野中にペンギン獲得などモノクロと青島SGが重複した場合はAT突入時に青島フリーズが発生
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ライバルメット
アイキャッチからの変化
↓

AT終了時や優出モード終了時などの画面が切り替わる際に出現するアイキャッチで「ライバルモード」を示唆。アイキャッチ出現後はサブ液晶のヘルメットもそのキャラのものに変化する。
1〜2周期目の優出モード終了後はヘルメット変化が起きやすい。
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ライバルメット変化タイミング
| タイミング | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
|---|---|---|---|
| 変化しない | 31.4% | 22.5% | 31.5% |
| AT終了時 | 15.6% | 24.5% | 15.5% |
| 1周期目終了時 | 17.6% | 16.8% | 17.6% |
| 2周期目終了時 | 35.4% | 23.2% | 24.2% |
| 3周期目終了時 | − | 9.9% | 11.2% |
| 4周期目終了時 | − | 2.2% | − |
| 5周期目終了時 | − | 0.9% | − |
| タイミング | 浜岡 | 青島 | モノクロ 波多野 |
| 変化しない | 31.5% | 90.0% | − |
| AT終了時 | 15.5% | 3.2% | 40.2% |
| 1周期目終了時 | 17.6% | 2.0% | 29.1% |
| 2周期目終了時 | 24.2% | 1.0% | 8.0% |
| 3周期目終了時 | 11.2% | 0.7% | 5.3% |
| 4周期目終了時 | − | 1.4% | 11.3% |
| 5周期目終了時 | − | 1.7% | 6.1% |
内部的にライバルモードに滞在している場合はライバルメットに変化するタイミングを抽選。青島モード滞在時はは9割が変化せず、モノクロ波多野滞在時は5周期目終了時までに必ず変化する。
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舟券の示唆
舟券の色

サブ液晶に出現する舟券の色でライバルモードと設定を示唆。なお、ライバルモードは一番上のキャラの名前に注目で、そのキャラ名のライバルモードを示唆(上記画像なら蒲生モード滞在に期待)。
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ライバルモード別の舟券選択率
| 舟券選択率の特徴 |
|---|
| 榎木、洞口、蒲生、浜岡モード滞在時は滞在ライバルモードを示唆する舟券が61.5%で選択される |
| 青島モード滞在時は滞在ライバルモードを示唆する舟券が69.3%で選択される |
ライバルモード別の舟券選択率(一番上のキャラ)
| キャラ | その他 | 榎木 | 洞口 |
|---|---|---|---|
| 榎木(青) | 16.0% | 20.5% | 7.7% |
| 榎木(黄) | 8.0% | 41.0% | 3.8% |
| 洞口(青) | 16.0% | 7.7% | 20.5% |
| 洞口(黄) | 8.0% | 3.8% | 41.0% |
| 蒲生(青) | 16.0% | 7.7% | 7.7% |
| 蒲生(黄) | 8.0% | 3.8% | 3.8% |
| 浜岡(青) | 16.0% | 7.7% | 7.7% |
| 浜岡(黄) | 8.0% | 3.8% | 3.8% |
| 青島(青) | 2.6% | 2.6% | 2.6% |
| 青島(黄) | 1.3% | 1.3% | 1.3% |
| キャラ | 蒲生 | 浜岡 | 青島 |
| 榎木(青) | 7.7% | 7.7% | 5.1% |
| 榎木(黄) | 3.8% | 3.8% | 2.6% |
| 洞口(青) | 7.7% | 7.7% | 5.1% |
| 洞口(黄) | 3.8% | 3.8% | 2.6% |
| 蒲生(青) | 20.5% | 7.7% | 5.1% |
| 蒲生(黄) | 41.0% | 3.8% | 2.6% |
| 浜岡(青) | 7.7% | 20.5% | 5.1% |
| 浜岡(黄) | 3.8% | 41.0% | 2.6% |
| 青島(青) | 2.6% | 2.6% | 23.1% |
| 青島(黄) | 1.3% | 1.3% | 46.2% |
※その他…非ライバルモード・モノクロ波多野
※1〜3周期目の値
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予想屋

サブ液晶に出現する予想屋のパターンで周期天井を示唆。50G、150G、250G…といった末尾2桁が50のゲームで出現するが優出モードのタイミングではズレる可能性あり。
詳細な示唆内容
1・3・5周期示唆

| 1・3・5周期の示唆内容 |
|---|
| 1〜3周期以内に出現 |
| 3周期までの当選期待度70% |
| 1・3・5周期での当選期待度66.6% |
| 3周期目に出現で6周期否定かつ当該周期の期待度50% |
1・2・4周期示唆

| 1・2・4周期の示唆内容 |
|---|
| 1〜4周期以内に出現 |
| 4周期までの当選期待度90% |
| 2周期目に出現すれば当該周期の期待度50% |
| 3周期目に出現すれば3周期目 or 4周期目で当選濃厚 |
| 4周期目に出現すれば当該周期の期待度90% |
特報2レース以内

| 特報2レース以内の示唆内容 |
|---|
| 1〜3周期以内に出現 |
| 当該周期 or 次周期当選濃厚 |
| 当該周期の期待度50% |
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レア役の抽選
通常時のレア役は状態に応じて激走チャージ、超抜チャレンジを抽選。
レア役の当選率
ライバルモード蒲生以外
| 通常滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 激走 チャージ |
超抜 チャレンジ |
合算 |
| ボート | 3.1% | 1.2% | 4.3% |
| 弱チェリー | 37.4% | 0.4% | 37.7% |
| 弱チャンス目 | 43.9% | 6.3% | 50.2% |
| 強チャンス目 | 84.8% | 15.2% | 100% |
| 強チェリー | 69.9% | 30.1% | 100% |
| 高確滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 激走 チャージ |
超抜 チャレンジ |
合算 |
| ボート | 40.0% | 10.2% | 50.2% |
| 弱チェリー | 64.3% | 3.1% | 67.5% |
| 弱チャンス目 | 79.7% | 20.3% | 100% |
| 強チャンス目 | 59.4% | 40.6% | 100% |
| 強チェリー | 33.6% | 66.4% | 100% |
ライバルモード蒲生
| 通常滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 激走 チャージ |
超抜 チャレンジ |
合算 |
| ボート | 2.8% | 10.2% | 13.0% |
| 弱チェリー | 36.3% | 3.1% | 39.5% |
| 弱チャンス目 | 35.2% | 25.0% | 60.2% |
| 強チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
| 強チェリー | − | 100% | 100% |
| 高確滞在時 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 激走 チャージ |
超抜 チャレンジ |
合算 |
| ボート | 33.4% | 25.0% | 58.4% |
| 弱チェリー | 58.1% | 12.5% | 70.6% |
| 弱チャンス目 | 50.0% | 50.0% | 100% |
| 強チャンス目 | − | 100% | 100% |
| 強チェリー | − | 100% | 100% |
ライバルモード「蒲生」滞在時は超抜チャレンジの当選率がアップ!高確中なら強チャンス目でも超抜チャレンジ濃厚となる。
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前兆ゲーム数
契機に応じて前兆ゲーム数が変化。本前兆濃厚となるパターンもあり!
激走・超抜・AT当選時
| 前兆 | 激走 チャージ |
超抜 チャレンジ |
AT直撃 |
|---|---|---|---|
| 5G | 25.0% | 6.3% | 6.3% |
| 6G | 50.0% | 18.8% | 12.5% |
| 7G | 25.0% | 50.0% | 50.0% |
| 8G | − | 25.0% | 25.0% |
| 9G | − | − | 6.3% |
前兆が8Gで超抜チャレンジ以上、9GでAT直撃が濃厚となる。
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規定ポイント到達時
激走チャージ終了後以外
| 前兆 | フェイク | 本前兆 |
|---|---|---|
| 13G | − | 2.3% |
| 17G | − | 2.3% |
| 30G | − | 6.3% |
| 31G | − | 6.3% |
| 32G | 100% | 48.4% |
| 33G | − | 25.0% |
| 34G | − | 6.3% |
| 36G | − | 3.1% |
フェイクは32G固定なので、32G以外が前兆最後のジャッジゲームとなれば全て本前兆。
激走チャージ終了後の即優出時
| 前兆 | フェイク | 本前兆 |
|---|---|---|
| 16G | 92.2% | 52.3% |
| 17G | − | 10.2% |
| 20G | 7.8% | 31.3% |
| 21G | − | 6.3% |
激走チャージ後に即優出モード突入時は前兆ゲーム数の振り分けが変化
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ストーリー

周期やレア役成立後などのあおり演出。優出モード突入前に発展するパターンも多い。
激走チャージ

| 役割 | 激走pt獲得高確率ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 超抜チャレンジ 非当選のレア役の一部 |
| 突入率 | 1/94(設定1) |
| 継続G数 | 5G |
| 平均獲得pt | – |
1Gあたり10~200ptを獲得可能で、レア役成立時はポイント優遇+EXアイテムの獲得抽選を行う。終了後は高確移行に期待。
激走チャージ終了後にBETで即優出モードに突入した場合はAT期待度80%。
ポイント抽選
ポイント獲得期待度

| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ハズレ | 低 |
| リプレイ・ペラ | ↓ |
| ボート・弱チェリー | ↓ |
| 弱チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー・強チャンス目 | 高 |
成立役を参照して獲得ポイントを抽選。
ポイント加算振り分け
| pt | ハズレ | リプレイ | ペラ |
|---|---|---|---|
| 10pt | 81.1% | − | − |
| 20pt | 7.3% | 53.5% | 38.7% |
| 30pt | 7.0% | 20.7% | 36.7% |
| 50pt | 4.5% | 25.0% | 23.8% |
| 100pt | 0.1% | 0.8% | 0.8% |
| 200pt | − | − | − |
| pt | ボート 弱チェリー |
弱チャンス目 | 強レア役 |
| 50pt | 93.8% | − | − |
| 100pt | 5.5% | 93.8% | − |
| 200pt | 0.8% | 6.3% | 100% |
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EXアイテム抽選
アイテムの種類

| EXアイテム | 恩恵 |
|---|---|
| EXゲーム | 初期G数を20G以上加算 |
| EXストック | 継続ストック獲得 |
| ペンギンストック | 青島SGスタート |
レア役の一部でEXアイテムを獲得(強チェリーは獲得濃厚)。獲得時はサブ液晶に表示され、AT当選後に恩恵が付与される。
アイテム獲得率
| 成立役 | 獲得期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー ボート |
25.0% |
| 弱チャンス目 | 31.3% |
| 強チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
強チェリーはいずれかのアイテム獲得が確定!
アイテム振り分け
| アイテム | 振り分け | |
|---|---|---|
| EXゲーム | 20G | 59.8% |
| 30G | 17.4% | |
| 50G | 1.9% | |
| 100G | 0.6% | |
| EXストック | 19.5% | |
| ペンギンストック | 0.8% | |
EXアイテム獲得時に上記割合でアイテムを振り分ける。
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演出法則や小ネタ
レバーON時の演出
| 演出 | 法則 |
|---|---|
![]() |
全役対応 |
![]() |
リプレイorレア役 (否定で50pt以上) レア役期待度10.5% レア役時のEXアイテム 期待度24.1% |
![]() |
レア役濃厚 レア役時のEXアイテム 期待度34.4% |
![]() |
EXアイテムor AT当選 |
レバーON時の演出で加算ポイントやアイテム獲得期待度を示唆。
レア役時の演出

| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 通常ボタン | デフォルト |
| 赤ボタン | EXアイテムor AT当選 |
| ケロットボタン | ペンギンストックor AT当選 |
ボタン出現でEXアイテム獲得のチャンスで、赤やケロット柄ならアツい!?
小ネタ
- 第3停止をネジるとEXアイテム獲得時の1/2で下パネルがフラッシュ
- レバーON時に下パネル消灯で究極目濃厚
- 究極目成立時にありさランプが点灯すればフリーズ発生濃厚
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終了画面のサブ液晶タッチ

激走チャージの終了画面でサブ液晶をタッチするとモードや周期期待度、設定等を示唆するセリフが発生!
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優出モード

| 役割 | 前兆ステージ |
|---|---|
| 突入契機 | 規定pt到達後 |
規定ポイント到達で突入する前兆ステージで、レースに勝利すればAT確定となる。優出モード終了後にそのまま再度優出モード突入で本前兆濃厚。
背景の色

ステップアップするほどAT当選期待度がアップ(青<黄<赤=白<虹)。白以外からスタートやステップ飛ばしが発生すれば大チャンス!!
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VSレース

| 対戦相手 | 期待度 |
|---|---|
| 榎木 | 低 |
| 洞口 | ↓ |
| 蒲生 | ↓ |
| 洞口親父 | ↓ |
| 櫛田 | 高 |
「VS」の色が赤ならチャンスアップで、虹パターンが出現する可能性もアリ。
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即優出モード
| 設定 | 即優出 |
|---|---|
| 設定1 | 1.6% |
| 設定2 | 1.7% |
| 設定4 | 2.2% |
| 設定5 | 3.0% |
| 設定6 | 3.7% |
AT終了後に即優出モードに突入すれば高設定期待度がアップ。
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演出法則
発展ゲーム数
| 発展ゲーム数 | 期待度 |
|---|---|
| 12G | 基本パターン |
| 16G | チャンス |
| 上記以外 | 大チャンス |
優出モードは12Gをこえればチャンス。
BGM変化
| BGM | 恩恵 |
|---|---|
| ココロが止まらない | AT濃厚 |
| 第六感 | 青島SG濃厚 |
優出モード中の楽曲が変化すればAT以上濃厚!
シャッター演出

リール始動時(要ウェイト)にシャッターが閉じると本前兆濃厚。
背景のステップアップ

| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 第3停止 | デフォルト |
| 第2停止 | チャンス |
| 第1停止 | 本前兆濃厚 |
背景ステップアップの発生タイミングに注目!
ピット演出

| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 第2停止 | デフォルト |
| 第3停止 | チャンス |
ペラアタックの文字

| 文字 | 法則 |
|---|---|
| 良 | 小役 or 弱レア役対応 |
| 優 | 強レア役対応 |
| 超 | 本前兆期待度アップ |
| 可 | 本前兆濃厚 |
ペラアタックは基本的にハズレ以外で発生。ハズレなら本前兆濃厚。弱レア役で「優」などの対応役矛盾はチャンス。
レア役対応演出

ありさキャッツはレア役対応。その他、蒲生腹話術や榎木名言など通常時に発生する演出も全てレア役対応の演出。
チャンスとなる法則

水玉発光演出で第1停止時に緑エフェクトでチャンス。

予告音発生から第1停止時にボートアタックの緑背景でチャンス。
本前兆のチャンス

| チャンス演出一覧 |
|---|
| 電光板「いい感じに仕上がっています!」 |
| 電光板「もうそろそろ!?」 |
| 電光板 「モンキーターンは決まるでしょうか!」 |
| 香子が登場 |
| 黒ナビ出現 |
| 男じゃねぇ演出で発展 |
高期待度演出

| 高期待度演出一覧 |
|---|
| 電光板 「き、きてます!」 |
| 電光板 「波多野選手 絶好調です!」 |
| 電光板 「なにかがおきる そんな予感がします!」 |
| 電光板 「激アツです!」 |
| 赤系の演出が発生 |
| 香子の背景が夜 |
| 激熱が出現 |
| 男じゃねぇ演出でありさが出現 |
本前兆濃厚演出

| 本前兆濃厚演出一覧 |
|---|
| 電光板 「夕日がきれいですね!」 |
| 電光板 「波多野選手 かがやいています!」 |
| 電光板 「舟券はレース確定まで捨てずにお持ちください」 |
| 電光板 「(W同小役ナビ)」 |
| 電光板 「リプレイです!」 |
| 電光板 「ベルです!」 |
| 電光板 「○○ or SG!?」 |
| 電光板 「SG or SG!?」 |
| 電光板 「SGラッシュ開幕です!!」 |
| 虹系の演出が発生 |
| ピット発展で青島が出現 (青島vs波多野に発展) |
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VSレース中の法則
チャンスアップ

| G数 | チャンスアップ |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル |
| 虹タイトル | |
| 2G目 | 山口のカットイン |
| 3G目 | 赤カットイン |
| 4G目 | 波多野顔アップ |
| キャラのシンボル出現 | |
| ブチ抜け予告 |
全てのゲームでチャンスアップが発生する可能性あり。赤タイトルやいずれかのチャンスアップ2回発生でATの期待大!虹タイトルやブチ抜け予告はAT濃厚!
キャラ別の注目ポイント

| キャラ | 注目ポイント |
|---|---|
| 榎木 | 逆転割合が他キャラより高い |
| チャンスアップ発生時の期待度が高い | |
| 洞口 | 榎木よりは少しだけ期待度が高い |
| 蒲生 | 黄色背景であればチャンスアップが 無くてもそこそこ当たる |
| 洞口 親父 |
チャンスアップが無くても そこそこ当たる |
| チャンスアップ発生でAT濃厚 | |
| 櫛田 | 発展時点でチャンス |
| チャンスアップ発生でAT濃厚 |
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青島優出モード

| 勝利期待度 |
|---|
| 50% |
移行すればAT濃厚。更に青島がレースに勝利すれば上位AT「青島SG」に突入(青島優出中に天井と被った場合や究極目を引いた場合などは例外)!
青島優出移行条件
- 青島モード滞在かつAT当選時の一部
- 青島モード以外滞在かつAT当選時の一部
上記の比率が1:1となっているため、青島優出移行時の青島SG期待度が約50%となっている。
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レース中のチャンスアップ

4G目が赤背景ならチャンスアップ!
レース中の勝利濃厚パターン

- エピソード発生
- 1G目に青島登場
- 3G目に青島登場
- 4G目に届け予告
- 閉じる
CZ「超抜チャレンジ」

| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 継続G数 | 10G |
| AT期待度 | 約50% |
消化中はペラやレア役でATを抽選。失敗時はグランドスラムチャレンジ突入に期待。
成功抽選
| 成功役 | 成功期待度 |
|---|---|
| ペラ | 9.4% |
| 弱チェリー ボート |
33.6% |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強レア役 | 100% |
- 閉じる
ペラ&レア役回数天井
1回の超抜チャレンジでペラ&レア役が9回成立すると強制成功となる。
- 閉じる
演出法則や小ネタ
ドラゴンエフェクト

| ドラゴン | 示唆内容 |
|---|---|
| 赤 | デフォルト |
| 青 | 当選濃厚 |
ドラゴンのエフェクトは青がアツい!?
玉の色

| 玉 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 赤 | 期待度80%以上 |
| 2回目は当選濃厚 | |
| 最終Gなら当選濃厚かつ 50%でグランドスラムチャレンジ!? |
|
| 虹 | 当選濃厚 |
赤ならチャンスアップで、虹の球なら成功確定!?
押し順ナビ / チャンスナビ

| ナビ | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | グランドスラムチャレンジ濃厚 (最終Gのみ出現) |
| デカ | 当選濃厚 |
| 通常 チャンス |
当選濃厚 |
| ビックリ | グランドスラムチャレンジ濃厚 (最終Gのみ出現) |
| 紫 チャンス |
青島SG当選濃厚 |
その他の当選濃厚パターン
- ナビ遅れ
- 左押しナビ
- フルナビ
- 停止フリーズ(第1 or 第2停止)
小ネタ
- 第3停止後(玉がめり込んでる画面)に、BETボタンより先にPUSHボタンを押すと成功時の1/2で先告知が発生
- 第3停止をネジると成功時の1/2で下パネルが消灯(最終Gに消灯すればグランドスラムチャレンジ濃厚!?)
- 最終Gの第3停止後に「ありさランプ」が点灯すればグランドスラムチャレンジ濃厚!?
- 閉じる
CZ「グランドスラムチャレンジ」

| 役割 | プレミアCZ |
|---|---|
| 突入契機 | 超抜チャレンジ失敗の1.2% |
| 継続G数 | 10G |
| AT期待度 | 100% |
| 成功期待度 | 約60% |
超抜チャレンジ失敗の次ゲームで突入する可能性があり、AT突入+初回継続が確定。ペラ・レア役で成功抽選が行われ、成功すれば波多野フリーズ or 青島SPフリーズが発生!
成功抽選
| 成功役 | 成功期待度 |
|---|---|
| ペラ | 9.4% |
| レア役 | 100% |
- 閉じる
演出法則や小ネタ
波多野覚醒演出

| パターン | 示唆内容 | |
|---|---|---|
| 背景 | 青 | デフォルト |
| 赤 | 期待度95%以上 | |
| 文字 カットイン |
青 | デフォルト |
| 赤 | 期待度95%以上 | |
押し順ナビ / チャンスナビ

押し順ナビ「究極」やチャンスナビ「激アツ」が出現すれば成功濃厚!?
その他の成功濃厚パターン
- ナビ遅れ
- 左押しナビ
- フルナビ
- 停止フリーズ(第1 or 第2停止)
小ネタ
- 第3停止後(波多野の顔アップ画面)に、BETボタンより先にPUSHボタンを押すと成功時の1/2で先告知が発生
- 第3停止をネジると成功時の1/2で下パネルが消灯
- 最終Gの第3停止後に「ありさランプ」が点灯すれば成功濃厚!?
- 閉じる
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フリーズ・アツい演出
究極目

| 出現率 | – |
|---|
中段チェリー等の停止形をとる「究極目」は一部でロングフリーズが発生!
状況別の恩恵
通常時
ロングフリーズorAT直撃+Vストック(実践上)?
激走チャージ中
激走チャージ中の究極目は通常時よりロングフリーズ期待度がアップしており33.6%でロングフリーズが発生!
周回パート中
300G上乗せ(実践上)?
青島vs波多野中
青島SPフリーズが発生し青島SG確定+大量ストック!
- 閉じる
究極目の隠しPUSH
究極目停止時にPUSHを押して特殊ボイス「波多野憲二、3年以内に日本一のレーサーになります!!」出現でフリーズ濃厚!
特殊ボイスの発生率
| 停止形 | ボイス発生率 |
|---|---|
| 停止形A〜E | 50% |
| 停止形F | 100% |
停止形Fはフリーズ時に必ず特殊ボイスが発生。左リール中下段に赤V、中リールに青V、右リール枠下に赤Vを狙う事で停止。
停止形別の通常ボイス
| 停止形 | ボイス内容 |
|---|---|
| A | 私の持てる全ての力を出してあなたに勝つ! |
| B | 勝つ事の本当の意味を私が証明する!! |
| C | 勝つことよりも大切なこと…それは命です! |
| D | ターンマークとの隙間が無い!? |
| E | あとは、あそこへ…突き抜けるだけ! |
| F | ボイスなし |
- 閉じる
究極目成立時の演出
通常時・優出モード

| 演出 | 通常時 | 優出 モード |
|
|---|---|---|---|
| 次回予告 | 50.0% | 40.0% | |
| カットイン | 波多野 | 5.0% | 5.0% |
| ありさ | 5.0% | 5.0% | |
| 青島 | 10.0% | 10.0% | |
| 澄 | 10.0% | 10.0% | |
| ピット発展・全員集合 | – | 10.0% | |
| その他 | 20.0% | 20.0% | |
波多野周回・青島周回

| 演出 | 波多野 周回 |
青島 周回 |
|---|---|---|
| バウ抑え込み | 10.0% | 10.0% |
| モーター | 20.0% | 20.0% |
| スピードアップ | 10.0% | 10.0% |
| Vモンキー | 35.0% | 35.0% |
| SGCM | 6.3% | 25.0% |
| 連打 | 10.0% | – |
| 全画面ルーレット (究極Vフリーズ非発生時) |
8.8% | – |
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波多野フリーズ

| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | 究極目の一部 グランドスラムチャレンジ 成功の一部 |
| 恩恵 | AT+ 艇王シナリオ+ 青島vs波多野 |
| 期待枚数 | – |
艇王シナリオが確定するので8セット継続濃厚。その後は青島vs波多野で青島SG突入にチャレンジ。
青島SPフリーズ

| 出現率 | – |
|---|---|
| 契機 | 究極目の一部 グランドスラムチャレンジ 成功の一部 青島SG当選の一部 |
| 恩恵 | 青島SG+ ストック8個以上 |
青島SG+Vストック大量が濃厚となる強力なフリーズ!
ブルスタート
リールが震えるブルスタートを伴えば通常のレア役より期待度がアップ!
対応役
| ブル | 対応役 |
|---|---|
| 1ブル | チェリー or ボート |
| 2ブル | チャンス目 |
| 3ブル | 全役 |
対応役が矛盾すればより強い恩恵に期待できる!
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状態別の恩恵
通常時
| ブル | 対応役 |
|---|---|
| 3ブル | 究極目+フリーズ濃厚 |
通常時の3ブルは究極目+波多野フリーズ or 青島フリーズが濃厚!
波多野周回中
| ブル | 内容 |
|---|---|
| 1ブル | 30G以上上乗せ or ぶっちぎりバトル or 全速モード |
| 2ブル | 30G以上上乗せ or ぶっちぎりバトル(勝利濃厚) or 全速モード |
| 3ブル | 100G以上上乗せ or 全速モード |
青島周回中
| ブル | 内容 |
|---|---|
| 1ブル | 30G以上上乗せ or 青島超抜 or 青島全速 or 女子王座 |
| 2ブル | 30G以上上乗せ or 青島全速 or 女子王座 |
| 3ブル | 100G以上上乗せ or 青島全速 or 女子王座 |
全速モード中
| ブル | 内容 |
|---|---|
| 1ブル | 30G以上上乗せ |
| 2ブル | 30G以上上乗せ |
| 3ブル | 100G以上上乗せ |
全速モード中(レバー長押し)
| ブル | 内容 |
|---|---|
| ランプのみ | 10G以上上乗せ |
| 1ブル | 30G以上上乗せ |
| 2ブル | 50G以上上乗せ |
| 3ブル | 100G以上上乗せ |
(究極)全速モード中はレバーを長押しでブルステップアップが発生する可能性あり。通常のブルスタートとは法則が異なり対応役は存在しない。
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コッソリありさランプ

こっそりありさランプが点灯すれば強い恩恵アリ!?
状態別の恩恵
※下記タイミングですぐには点灯せず0.5秒ほどの遅延あり
通常時・激走チャージ中
レバーON時に点灯で究極目+フリーズ濃厚!
超抜チャレンジ
第3停止後に点灯でグランドスラムチャレンジ濃厚!
グランドスラムチャレンジ中
第3停止後に点灯で成功濃厚!
AT準備の最終ゲーム
第3停止後に点灯 or 高速点滅で艇王シナリオ濃厚!
ぶっちぎりチャンス
PUSH後に点灯 or 高速点滅で裏連旋濃厚!
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下パネル
通常時からAT中まで様々な状態で下パネルがフラッシュor消灯すればアツい!
下パネルの法則
フラッシュ
| 状態 | 内容 |
|---|---|
| 通常時 | 超抜チャレンジ or AT |
| 激走チャージ | EXアイテム獲得 or 究極目 |
| 超抜チャレンジ | AT |
| グランドスラム チャレンジ |
成功 |
| AT準備中 | +30G以上 |
| 波多野周回 | +30G以上 or 全速モード |
| 青島周回 | +30G以上 or 青島全速モード or 女子王座決定戦 |
| 全速モード | +30G以上 |
| ぶっちぎりバトル | 勝利 |
消灯
| 状態 | 内容 |
|---|---|
| 通常時 | AT |
| 優出モード | AT |
| 激走チャージ | 究極目 |
| 超抜チャレンジ | AT |
| グランドスラム チャレンジ |
成功 |
| AT準備中 | +100G以上 |
| 波多野周回 | +100G以上 or 全速モード(20G以上) |
| 青島周回 | +100G以上 or 青島全速モード(20G以上) or 女子王座決定戦 |
| 全速モード | +100G以上 |
| 究極全速 | +300G |
| ぶっちぎりバトル | 勝利(超ぶっちぎり確定) |
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その他の演出
カットイン

波多野とありさは対応役否定で超抜チャレンジorAT濃厚。青島は発生時点で超抜チャレンジorAT濃厚で、対応役否定ならAT濃厚。澄は発生時点でAT濃厚!
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優出モード移行の法則

| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 通常時→ストーリー→優出モード | ★ |
| 通常時→優出モード | ★★ |
| 通常時→ストーリー→ 通常時→優出モード |
★★★ |
| 通常時→ストーリー→ 通常時→ストーリー→優出モード |
★★★★ |
優出モード突入までのパターンで期待度が変化。
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ドラゴンの目

リール左右のドラゴンの目が発光するとチャンス!
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通常時の注目演出
期待度★

| 演出 | 対応役 |
|---|---|
| 蒲生腹話術 | 小役 or 弱チェリー or 強チェリー |
| 榎木行進 | 小役 or ボート or 強チャンス目 |
| 洞口モテモテ | 小役 or 弱/強チャンス目 |
期待度★★

| 演出 | 対応役 |
|---|---|
| 青島ドキドキ | 小役 or 弱/強チェリー |
| ビット信号 | 小役 or ボート or 強チャンス目 |
| ありさターザン | レア役 |
期待度★★★

| 演出 | 対応役・法則 |
|---|---|
| 榎木名言 | ボート or 強チャンス目 |
| 青島温泉 | 弱/強チェリー |
| SGCM | 発生で大チャンス |
期待度★★★★

全画面ルーレットは発生した時点でチャンス!
期待度★★★★★

次回予告は大チャンス!
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特殊な演出
期待度★★★
| 演出 | 対応役 |
|---|---|
| リール始動音遅れ | 弱/強チェリー |
遅れ発生はチェリー対応。
期待度★★★★
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 停止セリフ変化 | チャンス! |
停止時に「怪しいわ〜」などのセリフが発生すればチャンス!
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継続系演出
期待度★★

ペドロ予想はストーリー系連続発展のチャンスパターン。最大は4Gで継続するほど期待度アップ!
期待度★★★

Vモンキーチャンスは優出モード前兆のチャンスパターン。ペドロ予想と同じく継続するほどチャンス!
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優出モード期待演出
優出モードを示唆する演出

| 優出モード示唆演出 |
|---|
| Wナビで黒ナビが頻発(選択はしない) |
| 右のドラゴンが咆哮 |
| 消灯が頻発 |
| シャッターが頻発 |
優出モードを示唆する演出法則

| 優出モード示唆の法則 |
|---|
| 赤い新聞が頻発→レア役否定 |
| キャラが出現→そのまま通過 |
| キャラから着信がくる→電源が切れる |
| モニターにアナウンサーが登場→ノイズが走る |
優出モード濃厚演出

優出モード濃厚演出の法則

消灯演出で小役否定。

モニターに香子が登場しレア役否定。

青島がテヘペロしてレア役否定。
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ネジりチェック
下記タイミングで第3停止を長押し(約1秒)すると下パネルやライバルランプが変化する事がある。
| 状態 | 内容 |
|---|---|
| ストーリー (最終G) |
フラッシュで 超抜チャレンジ or AT |
| 消灯でAT | |
| VSレース (最終G) |
消灯でAT |
| 激走チャージ | フラッシュでEXアイテム |
| 超抜 チャレンジ |
フラッシュか消灯で AT or グランドスラムチャレンジ |
| グランド スラム チャレンジ |
消灯で成功 |
| AT準備中 | フラッシュで+30G以上 |
| 消灯で+100G以上 | |
| 波多野周回 | フラッシュで +30G以上 or 全速モード |
| 消灯で +100G以上 or 全速モード(20G以上) |
|
| 青島周回 | フラッシュで +30G以上 or 青島全速モード or 女子王座決定戦 |
| 消灯で +100G以上 or 青島全速モード (20G以上) or 女子王座決定戦 |
|
| 全速モード | フラッシュで+30G以上 |
| 消灯で+100G以上 | |
| ぶっちぎりバトル | フラッシュで勝利 |
| 消灯で勝利(超ぶっちぎり) | |
| SGレース (8G目) |
ライバルランプ消灯で 継続確定 |
| 青島vs波多野 (8G目) |
波多野ランプ消灯で 継続確定 |
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ランプ系
払出ランプ
| パターン | 内容 |
|---|---|
| 通常時第3停止で紫 | 超抜 or AT |
| 通常時第3停止で虹 | AT |
| 優出モード中第3停止で虹 |
リールバックランプ
通常時、優出モード、VSレース中の第3停止時に「V」の形に高速点滅すればAT濃厚!
SGロゴランプ
通常時、優出モード、VSレース中のレバーON時にロゴランプが高速点滅 or 点灯すればAT濃厚!
ぶっちぎりランプ
| 状態 | 内容 |
|---|---|
| 通常時 | レバーONで高速点滅すれば究極目 |
| VSレース | レバーONで高速点滅すれば勝利濃厚 |
| ぶっちぎりバトル | レバーONでフラッシュすれば勝利濃厚 |
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ストーリー演出

| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 研修所にたどり着け | ★★ |
| 夜の街に繰り出せ | ★★ |
| 親子喧嘩 親父に打ち勝て | ★★★ |
| 全速金魚を捕まえろ | ★★★★ |
| プレッシャーをはねのけろ | ★★★★★ |
成功で主に激走チャージや超抜チャレンジに突入。失敗を経由して優出モードに突入するパターンも多い。
ストーリー中の法則

CZ前兆中
| 内容 | 詳細 |
|---|---|
| チャンスアップ発生 | 激走チャージ or 超抜チャレンジ濃厚 |
| 赤タイトル | 超抜チャレンジ濃厚 |
| 逆転 |
AT前兆中
| 内容 | 詳細 |
|---|---|
| チャンスアップ発生 | 優出モード移行かつ 本前兆期待度アップ |
| 赤タイトル | 更に本前兆期待度アップ |
| 逆転 | AT濃厚 |
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研修所にたどり着け

チャンスアップ発生ポイント
| G数 | チャンスアップ |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル |
| 青島にエフェクトがかかる | |
| 2G目 | メーターが振り切れそう |
| 天使の澄が登場 | |
| 3G目 | 電光板に「CHANCE」 |
演出法則

- 超抜チャレンジ当選時は逆転割合が多い。
- 2G目の澄の天使はAT本前兆が濃厚!
- 閉じる
夜の街に繰り出せ

チャンスアップ発生ポイント
| G数 | チャンスアップ |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル |
| 店が豪華 | |
| 2G目 | 赤エフェクト |
| 3G目 | 赤エフェクト |
演出法則

1G目に見せが豪華だと2 or 3G目もチャンスアップが必ず発生!

2G目、3G目の両方でチャンスアップ発生で超抜チャレンジ濃厚!
- 閉じる
親子喧嘩 親父に打ち勝て

チャンスアップ発生ポイント
| G数 | チャンスアップ |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル |
| 波多野がやる気 | |
| 2G目 | ボートが出現 |
| 波多野が先制 | |
| 3G目 | 親父の攻撃が弱い |
演出法則

- 1G目に波多野がやる気だと波多野先制
- 波多野先制で勝利濃厚
- 2G目に一瞬ボートが映ると波多野が先制(親父先制なら超抜チャレンジorAT濃厚)
- 逆転演出は澄が登場しAT濃厚
- 閉じる
全速金魚を捕まえろ

チャンスアップ発生ポイント
| G数 | チャンスアップ |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル |
| 波多野が出現 | |
| 2G目 | 赤背景 |
| 3G目 | 赤背景 |
演出法則

1G目に波多野がいると2 or 3G目もチャンスアップが必ず発生!

2G目、3G目の両方でチャンスアップ発生で超抜チャレンジ濃厚!
- 閉じる
プレッシャーをはねのけろ

チャンスアップ発生ポイント
| G数 | チャンスアップ |
|---|---|
| 1G目 | 赤タイトル |
| 赤エフェクト | |
| 2G目 | 赤背景 |
| 3G目 | 赤背景 |
発展した時点で激走チャージ以上が濃厚!
演出法則

1G目に赤エフェクト発生で2 or 3G目もチャンスアップが必ず発生!

2G目、3G目の両方でチャンスアップ発生でAT濃厚!逆転演出発生時もAT濃厚!
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AT解析
AT「SGラッシュ」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット40G+α |
| 純増 | 約2.5枚/G |
| 継続率 | シナリオ管理 |
ATはシナリオ管理となっており、周回パートとSGレースで構成される。8セット継続からのグランドスラム突入を目指すおなじみにゲーム性でレア役は上乗せや特化ゾーンに期待。
押し順ペラ保証回数
AT準備開始からリザルト画面までに成立した押し順ペラの回数が17回以下だった場合はSGレースで強制的に復活する。なお、この保証は1セット目のみ有効。
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押し順ペラフルナビの法則
SGラッシュ中は左1st以外の第1停止ナビのみで1枚ペラを取得、または1枚役のハズレ目の53.6%に当選(当選のたびにストック)した場合は次回の押し順ペラがフルナビとなる。
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準備中の抽選
SG RUSH準備中はレア役で上乗せやEXアイテムを抽選。
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート | 25.0% |
| 弱チェリー 弱チャンス目 |
50.0% |
| 強チェリー 強チャンス目 |
100% |
上乗せ時の振り分け
| 上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 10G | 93.8% | − | − | − | − |
| 30G | 4.7% | − | 93.8% | 75.0% | − |
| 50G | 0.8% | 87.5% | 4.7% | 21.9% | 93.8% |
| 100G | 0.8% | 9.4% | 0.8% | 2.3% | 4.7% |
| 300G | − | 3.1% | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
ボートは上乗せ確率が25%と低いが上乗せすれば50G以上!
- 閉じる
準備中の演出
レア役成立時には必ずチャンスナビが発生し、PUSHボタンが出現すれば上乗せ濃厚となる。
チャンスナビ

| ナビ | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常チャンス | – |
| ビックリ | 100G以上の上乗せ濃厚 (出現率激薄) |
| 紫チャンス | 50G以上の上乗せ濃厚 |
| 激アツ | 100G以上の上乗せ濃厚 |
PUSHボタン

| ボタン | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常ボタン | 上乗せ濃厚 |
| デカボタン | 100G以上の上乗せ濃厚 |
| ケロットボタン |
小ネタ等
- 「ありさランプ」が高速点灯すれば艇王シナリオ濃厚(周回移行Gの第3停止後)
- 第3停止をネジると上乗せ時の1/2で下パネルがフラッシュ(消灯すれば100G以上)
- レバーで筐体が振動すれば100G以上の上乗せ
- 閉じる
成立役毎の抽選
いずれかに当選する期待度
| 成立役 | 通常 | バトル高確 |
|---|---|---|
| その他 | − | 6.5% |
| ボート | 0.4% | 25.0% |
| 弱チェリー | 43.2% | 59.3% |
| 弱チャンス目 | 29.6% | 53.5% |
| 強チャンス目 | 49.3% | 81.7% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
ATの周回パート中に上乗せorぶっちぎりバトルor全速モードのいずれかに当選する期待度。
G数上乗せ当選率
| 成立役 | 通常 | バトル高確 |
|---|---|---|
| その他 | − | − |
| ボート | 0.1% | 0.2% |
| 弱チェリー | 19.8% | 19.8% |
| 弱チャンス目 | 17.3% | 33.9% |
| 強チャンス目 | 32.5% | 62.3% |
| 強チェリー | 100% | 100% |
ボートで上乗せ時は100G以上が濃厚!究極目は300G上乗せ!
ぶっちぎりバトル当選率
| 成立役 | 通常 | バトル高確 |
|---|---|---|
| その他 | − | 6.5% |
| ボート | 0.3% | 24.9% |
| 弱チェリー | 29.1% | 49.2% |
| 弱チャンス目 | − | − |
| 強チャンス目 | − | − |
| 強チェリー | 98.2% | 96.5% |
ぶっちぎりバトルは主にチェリーから当選。
全速モード当選率
| 成立役 | 通常 | バトル高確 |
|---|---|---|
| その他 | − | − |
| ボート | − | − |
| 弱チェリー | − | − |
| 弱チャンス目 | 14.9% | 29.7% |
| 強チャンス目 | 24.9% | 51.6% |
| 強チェリー | 1.6% | 3.1% |
全速モードは主にチャンス目から当選。
バトル高確移行率
| 成立役 | 移行率 |
|---|---|
| ボート | 32.9% |
ボートの約3回に1回程度の割合でバトル高確へ移行。
バトル高確のゲーム数
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 12G | 62.5% |
| 15G | 25.0% |
| 20G | 10.9% |
| 30G | 1.6% |
バトル高確は最大30G継続。高確中に次セットに移行した場合は引き継がれ9G以下なら10Gにセットされる。
- 閉じる
周回パート

| 継続G数 | 31G+α |
|---|
レア役成立時にバトル高確やG数上乗せ、ぶっちぎりバトル、全速モードを抽選。
- 閉じる
バトル高確

ボートの32.9%で移行し滞在中は全役で「ぶっちぎりバトル」を抽選する。
- 閉じる
ぶっちぎり前兆

| 炎の色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | ぶっちぎりバトル濃厚 |
| 紫 | ぶっちぎりバトル+ バトル勝利濃厚 |
| 白 | 青島 or ミニ洞口濃厚 |
ぶっちぎりバトルの前兆期待度を示唆する演出。レア役成立ゲーム or 上乗せ演出の次ゲームBETで発生する炎の色に注目で、前兆中に変化すればバトル勝利濃厚!
ドラゴン前兆は上乗せ or 全速モードの前兆期待度示唆
- 閉じる
Vを狙えカットイン

| カットイン | 期待度 |
|---|---|
| 男キャラ | 5.0% |
| 女キャラ | 80.0% |
| 山佐キャラ | 100% |
カットイン発生時にV揃いでセット継続濃厚!
V揃い濃厚パターン

- ラウンド画面表示時やSGレース移行遊技で出現
- 前兆を含むバトル高確中
- 右から順番に回ったらV揃い濃厚
- カットイン背景が山佐キャラのシルエットならダブル揃い濃厚
- 男女カットインからも昇格する場合アリ(昇格タイミングは第1停止時)
- 夜ステージ中のカットインは発生した時点でダブル揃い濃厚
女キャラ限定のV揃い濃厚パターン
- 継続率示唆が「白」「青」の場合
- 7セット目
- 第1停止昇格
- リール始動時
V揃い時のリール変則始動
| V種別 | 変則始動割合 |
|---|---|
| シングルV揃い | 12.5% |
| ダブルV揃い | 25.0% |
周回中のV揃い時は、一部でリールが右からスタートする変則始動が発生。
演出法則
- 第3停止をネジると上乗せ時の1/2で下パネルがフラッシュ
- 第3停止をネジって下パネルが消灯すれば100G以上の上乗せ
- 「青Vを狙え演出」発生時、右リールにピンクVを狙って中段に停止しなければV揃い濃厚
- エキシビション周回中は女性パターンの「V狙え」発生でV揃い濃厚
- 閉じる
SGレースパート詳細

| 継続G数 | 9G |
|---|
継続抽選のタイミングは周回パートが残り「0G」表示になるタイミングで、第3ボタンを離した時に継続の有無が決定。8勝すればグランドスラム達成となり、以降は継続率固定の特殊シナリオで継続抽選が行われる。
書き換え抽選
| 成立役 | 書き換え当選率 |
|---|---|
| ボート 弱チェリー |
調査中 |
| 弱チャンス目 | 調査中 |
| 強チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
内部で非継続時は継続への書き換え抽選を行う。強チェリーは必ず継続以上へ書き換え!
- 閉じる
バカンスモード抽選
内部で継続が決まっていればバカンスモードの突入抽選を行う。
| 成立役 | バカンスモード 当選率 |
|---|---|
| ボート 弱チェリー |
6.3% |
| 弱チャンス目 | 25.0% |
| 強チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー | 100% |
- 閉じる
チャンスアップ詳細
オッズ

オッズの組み合わせによって勝利期待度が変化。波多野と青島が上位人気だとチャンスで、榎木と洞口が下位人気でも期待できる。
PUSHボタンを押せば勝利時の一部(約25%)で順位が入れ替わり勝利濃厚。
SGレースの継続濃厚パターン
- 継続率示唆ランプが白+浜岡登場
- 継続率示唆ランプが白+女性カットイン
- 大時計アップ後に女性カットイン(男性は失敗の可能性あり)
- 榎木 or 浜岡先行時の最終競り合い赤チャンスアップ
- カットイン出現後の最終競り合い赤チャンスアップ(先行キャラ不問)
エキサイティングレースの継続濃厚パターン
- 2番人気オッズ
- 1番蒲生、2番浜岡、3番波多野
- 4番人気オッズ時に3番人気のキャラが登場
- 浜岡登場(オッズ不問)
- 3ブル発生でSGレース勝利+バカンスモード突入濃厚
エキシビジョンレース中の継続濃厚パターン
継続率示唆が「白」の時と同じ演出法則が適応され、浜岡登場や女性カットイン発生で継続濃厚。
青島VS波多野突入濃厚パターン
AT終了画面(メット画面)の第3停止後に、リプレイ以外で獲得枚数がカウントアップされなければ「青島VS波多野」突入濃厚。
レース中のナビの継続濃厚パターン

- 白ナビ
- セグなしナビ
- 左押しナビ(123 or 132)
- ナビ遅れ
大時計(1G目)

見逃しやすいが第3停止時に大時計がアップになるとチャンスアップ!
カットイン(2G目)

| カットイン | 法則 |
|---|---|
| 男キャラ | 次ゲーム 榎木なら激アツ!? |
| 女キャラ | 次ゲーム 榎木or洞口なら激アツ!? |
| 澄 | 勝利確定 |
スタートや道中の展開で勝利期待度が変化し、基本は前作までの法則が継承されている。
先行キャラ(3G目)

波多野か青島なら継続濃厚。波多野より人気の低いキャラや5番、6番人気のキャラが出現すれば…!?
優勢キャラ(5G目)

いつもよりあおりが長いと波多野が登場し継続。
波多野接近(7G目)

レバーON時 or 第1停止で波多野が登場すれば継続。
ゴール直前(8G目)

赤カットイン発生でチャンス。2G目女カットイン時に赤カットインで…!?
- 閉じる
究極Vモンキー

| 3G目の先行キャラ | 究極Vモンキー発生率 |
|---|---|
| 榎木 / 洞口 / 蒲生 / 浜岡 | 50% |
| 青島 / 波多野 | 75% |
レース中に究極Vモンキーが発生すれば継続+次セットの継続率が80%以上!発生率は当該レース継続かつ次回80%以上の際に3G目の先行キャラに応じて異なり、青島 or 波多野先行時は発生しやすい。
オッズ表示画面でPUSHを押して波多野が1位になる裏ボタンが成功すれば必ず波多野先行となるので究極Vモンキー演出が発生しやすくなる。
- 閉じる
リザルト画面の抽選

| パターン | 内容 |
|---|---|
| レア役 | 復活濃厚 |
| ウェイトが長い | 復活濃厚 |
| リール始動時or 第2停止復活 |
バカンスモード |
リザルト画面のレア役は復活濃厚(2G目のメットが変化するゲームでは無いので注意)。
AT終了後1G目のレア役
| レア役 | モード抽選 |
|---|---|
| 弱レア役 | 通常B以上濃厚 |
| 強レア役 | 天国濃厚 |
| 究極目 | フリーズ※ |
※青島モードなら青島SPフリーズ、その他モードは波多野フリーズ
AT終了後、設定変更後1G目にレア役が成立すると通常B以上が濃厚となる。強チェリー、強チャンス目なら天国濃厚!
1G目=アイキャッチが出る前の終了画面でロゴが変化する事があるゲーム。
ウェイト復活
SGレース復活時のウェイトは、敗北時のウェイトよりも1.25秒長い。
- 閉じる
賞金王座決定戦中の抽選
8セット目のSGレース「賞金王座決定戦」中はレア役でゲーム数の上乗せ抽選が行われる。当選時は9セット目に後乗せとして告知される。
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート | 25.0% |
| 弱チェリー 弱チャンス目 |
50.0% |
| 強チェリー 強チャンス目 |
100% |
上乗せ時の振り分け
| 上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 10G | 93.8% | − | − | − | − |
| 30G | 4.7% | − | 93.8% | 75.0% | − |
| 50G | 0.8% | 87.5% | 4.7% | 21.9% | 93.8% |
| 100G | 0.8% | 9.4% | 0.8% | 2.3% | 4.7% |
| 300G | − | 3.1% | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
抽選値はAT準備中と同じ。
- 閉じる
ライバルランプの法則

リール右下のライバルランプがいつもと異なる挙動をすれば継続濃厚(SGレース中に変化は1回のみ)。
全艇回転
| タイミング | 3G目レバーON |
|---|---|
| 条件 | 勝利時の一部(第三停止時に波多野 or 青島以外が出現) |
左からランプが流れる。
逆回転
| タイミング | 3G目レバーON |
|---|---|
| 条件 | 勝利時の一部(第三停止時に波多野 or 青島が出現) |
右からランプの光が流れる。
フラッシュ
| タイミング | エキサイティングレース中(1G~8G)レバーON |
|---|---|
| 条件 | レア役当選時の一部 |
ライバルランプ全体がチカっと光る or 高速点滅。
ネジって昇天
| タイミング | 8G目第三停止 |
|---|---|
| 条件 | 勝利時の一部 |
1秒ほどネジるとライバルランプが消灯。
ファンファーレ波多野
| タイミング | オッズ表のファンファーレが 鳴り終わった時 |
|---|---|
| 条件 | オッズ書き換え確定時の一部 |
いつもは全員が点灯しているタイミングで波多野だけが光れば…!?
ライバル昇天
| タイミング | 対戦キャラ出現後 (4〜7G)の第3停止時 |
|---|---|
| 条件 | 勝利時の一部 |
レース中は波多野と対戦キャラのランプが点灯するが対戦キャラのランプが消えれば…!?
ゴーゴー波多野
| タイミング | リザルト画面(9G目) のレバーON時 |
|---|---|
| 条件 | 復活時の一部 (ウェイト復活含む) |
リザルト画面で波多野のランプがふわっと光れば…!?
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エキサイティングレース

| 役割 | 特殊レース |
|---|---|
| 突入契機 | 継続率示唆「白」の15.3% |
レースがエキサイティングレースとなれば消化中のレア役成立で勝利濃厚となるためチャンス!
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周回パートの演出法則
基本演出
横断幕

継続率アイコンの色アップに期待できる演出。対応役はハズレで香子(上記画像)なら緑以上への昇格。なお、高確中に発生すれば色アップが濃厚。
シャッター

レア役成立で擬似連演出が発生。違和感(色飛ばしや第3停止以外で擬似連)なら30G以上 or 全速。シャッターが金なら100G以上。
同色ボートナビ

| パターン | 法則 |
|---|---|
| ドラゴン前兆 | 100G以上 or 全速 |
| バトル前兆 | ミニ洞口 |
ボートが同色なら激アツ…!?
モニター(右を向く)A

波多野が向かって右を向くとモニターに結果が表示される。主に前兆の起点や〆で発生するので前兆中に発生でチャンスとなる。

| キャラ | ドラゴン 前兆時 |
バトル 前兆時 |
|---|---|---|
| ありさ | 30G以上 or 全速 |
バトル |
| 青島 | 30G以上 or 全速 |
勝利バトル |
| 澄 | 100G以上 or 全速 |
ミニ洞口 |
モニター(右を向く)B

波多野が向かって右を向くと第1停止で表示内容が変化。リポートのキャラや内容で期待度を示唆。
香子はレア役否定で恩恵濃厚
| 内容 | ドラゴン 前兆時 |
バトル 前兆時 |
|---|---|---|
| 砂嵐 | 30G以上 or 全速 |
バトル |
| モニター (澄) |
30G以上 or 全速 |
勝利バトル |
| モニター (ケロット) |
100G以上 | − |
観客

波多野が向かって左を向くと第1停止で観客が表示され盛り上がりで期待度を示唆。
| 内容 | ドラゴン 前兆時 |
バトル 前兆時 |
|---|---|---|
| 観客 (ありさ) |
30G以上 or 全速 |
バトル |
| 観客 (澄) |
100G以上 or 全速 |
ミニ洞口 |
ラウンドガール

香子でレア役否定なら前兆開始。主に前兆の起点や〆で発生するので前兆中に発生でチャンス。
ライバル固有

各ライバルの固有演出で成立役を示唆。主に前兆の起点で発生するので前兆中に発生でチャンス。キャラに対応したレア役以外でチャンスとなるが矛盾頻度は少なめ!?
| キャラ | 対応役 |
|---|---|
| 榎木 | ボート or 強チャンス目 |
| 洞口 | 弱 or 強チャンス目 |
| 蒲生 | 弱 or 強チェリー |
| 浜岡 | レア役 |
| 青島 | レア役 |
| ありさ | レア役 |

ありさはバトル高確以上の恩恵が濃厚。

青島はドラゴン前兆なら100G以上 or 全速。バトル前兆なら勝利バトル濃厚!
敵接近

敵接近演出が2G連続発生でぶっちぎりバトル濃厚。赤背景もぶっちぎりバトル濃厚。
榎木名言

| パターン | 法則 |
|---|---|
| ドラゴン前兆 | 30G以上 or 全速 |
| バトル前兆 | 榎木の 勝利バトル |
ありさキャッツ

| パターン | 法則 |
|---|---|
| ドラゴン前兆 | 30G以上 or 全速 |
| バトル前兆 | 勝利バトル |
バトル高確の前兆

ボート成立後2G目に波多野が向かって右を向かなければバトル高確のチャンス!
ライバルキャラ

バトルの前兆中はライバルキャラが頻発するほどチャンス!同じライバルキャラ出現もチャンスとなる。なお、レア役成立ゲームでライバルボートナビならぶっちぎりバトルのチャンス!
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上乗せ演出
共通法則
振動発生で50G以上 or 全速(20G継続)。
波多野ターン
| 演出 | 法則 |
|---|---|
通常パターン![]() |
レア役成立で 上乗せor バトル |
波多野咆哮(レバーON)![]() |
30G以上の 上乗せ |
モノクロターン(第3停止)![]() |
バトル以上 |
ライバルターン
| 演出 | 法則 |
|---|---|
通常パターン![]() |
レア役成立で 上乗せ レア役否定で バトル前兆 |
榎木![]() |
レア役で 30G以上 |
青島![]() |
レア役で 50G以上 (振動発生で 100G以上) |
上乗せチャンスロゴ

成功で上乗せ。失敗時はバトル濃厚。
バウ抑え込み

前兆起点で発生すれば上乗せorバトル濃厚。チャンス文字有りなら30G以上 or 全速!
モーター

前兆起点で発生すれば上乗せ濃厚。カットイン発生で50G以上 or 全速!
スピードアップ


スピードアップからの全面カットインで50G以上 or 全速!
Vモンキー

| タイミング | 法則 |
|---|---|
| 前兆起点 | 30G以上 |
| 前兆経由 | 50G以上 or 全速 |
| 振動 | 100G以上 or 20G全速 |
SGCM演出

| パターン | 法則 |
|---|---|
| ドラゴン前兆 | 100G以上 or 全速 |
| バトル前兆 | バトル以上 蒲生&浜岡否定で 勝利バトル |
ミニ波多野![]() |
200G以上 |
ケロットPUSH![]() |
200G以上 |
| 青島+ ケロットPUSH |
300G |
全画面ルーレット

発生時点で100G以上の上乗せ!
連打

発生時点で100G以上の上乗せ!PUSHがケロット柄なら300G。
究極Vフリーズ

発生時点で100G以上の上乗せ!「見せてやる」が「魅せてやる」なら300G。
特殊澄発展

発生時点で100G以上の上乗せ!擬似連中のみ発生する可能性有り。
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シナリオ表

継続シナリオは全14種類で、メニュー画面でも確認可能。9セット以降はエキシビションレースとなる。
シナリオの「継続」のセットではストックを消費しない。
シナリオ決定タイミング
シナリオはAT突入時(SG RUSH準備の最終G)の第3停止ボタンを離したタイミングで決定。
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ランプでのシナリオ推測
| ランプ | 継続率 |
|---|---|
| 白 | 全継続率の可能性あり |
| 青 | 25%以上 |
| 黄 | 50%以上 |
| 緑 | 66%以上 |
| 赤 | 80%以上 |
| 虹 | 継続濃厚 |
そのセットの継続率は上部ランプ色で示唆されているのでシナリオの推測が可能。ただし、完全リンクではなくその色以上の継続率が濃厚となっている。また、途中での昇格もアリ(Vストックした場合は色変化が発生しない)。
例.1セット目に緑色ランプ=1セット目が黄色以下のシナリオは否定
青ランプの法則
- 1ラウンド目が「青」スタートの場合は、ギャンブラー以上濃厚(艇界のヒロインは除く)
- 3ラウンド目以降で「青」スタートの場合、内部的に「赤」以上
1セット目のランプ法則
1セット目は「白」スタートしやすい(67.2%が白スタート)。
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ハズレ時のランプの色昇格当選率
| 現在 の色 |
液晶上の残りゲーム数 | ||
|---|---|---|---|
| 0〜20G | 21〜50G | 51G以上 | |
| 白 | 14.5% | 4.3% | 0.9% |
| 青 | 26.0% | 6.7% | 1.4% |
| 黄 | 21.1% | 5.5% | 1.1% |
| 緑 | 12.0% | 2.9% | 0.6% |
| 赤 | 0.3% | 0.06% | 0.01% |
※シナリオ等、各種条件を考慮した平均値
※継続ストックあり時(夜)は継続率示唆色の昇格抽選を行わない
現在のランプの色が実際の継続率示唆より低い場合、液晶上の残りゲーム数と現在の色を参照してハズレ成立時にランプの色昇格を抽選。
昇格の特徴
- 表示ゲーム数が多いほど変化しづらい
- ラウンド開始時にランプの色の上限が決められているので変化しなくても上の色が隠れている可能性あり
- 赤から虹に昇格した場合はグランドスラム濃厚※
※1セット目に虹…艇王
※2セット目に虹…艇王 or 最強のB2
※3セット目に虹…艇王 or 最強のB2 or 逆襲の艇王
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エキシビションレースの継続率
| モード | 継続率 |
|---|---|
| A | 50.0% |
| B | 66.4% |
| C | 80.1% |
| D | 90.2% |
グランドスラム達成後のエキシビションレースの各セット継続率は決定したモードに応じて固定。
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シナリオ振り分け
| シナリオ振り分けの法則 |
|---|
| シナリオの振り分けは全設定共通 |
| AT当選ゲーム数や差枚数でも変化しない |
シナリオ選択率
| シナリオ | 洞口モード以外 | 洞口モード |
|---|---|---|
| 駆け出し | 13.9% | − |
| 遅咲き | 11.1% | |
| 関東ガマシ | 13.2% | |
| ダービーキング | 12.4% | |
| ツケマイ巧者 | 11.7% | |
| ギャンブラー | 5.2% | 18.8% |
| 紅一点 | 5.5% | 18.8% |
| 洞口スペシャル | 5.2% | 25.0% |
| 艇界のヒロイン | 10.5% | − |
| 一般戦の鬼 | 5.2% | 18.8% |
| 愛知の巨人 | 3.5% | 14.1% |
| 最強のB2 | 1.4% | 2.1% |
| 逆襲の艇王 | 0.6% | 0.9% |
| 艇王 | 0.6% | 1.6% |
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ラウンド開始画面

ラウンド開始画面はシナリオの種類などを示唆。
シナリオ別のラウンド画面振り分け

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8セット目のラウンド画面
波多野周回8セット目のラウンド画面はシナリオに対応したものが必ず出現。一部シナリオを除きどのシナリオでグランドスラムを達成したのか答え合わせが可能。
| シナリオ | ラウンド画面 |
|---|---|
| 駆け出し | 青背景内で 均等振り分け |
| 遅咲き | |
| 関東ガマシ | 古池 |
| ダービーキング | 波多野 |
| ツケマイ巧者 | 浜岡 |
| ギャンブラー | ありさ |
| 紅一点 | 青島 |
| 洞口スペシャル | 洞口 |
| 艇界のヒロイン | 香子達 |
| 一般戦の鬼 | 蒲生 |
| 愛知の巨人 | 洞口親父 |
| 最強のB2 | モノクロ波多野 |
| 逆襲の艇王 | モノクロ榎木 |
| 艇王 | 澄&波多野 or ポートケロット |
モノクロ波多野、モノクロ榎木画面が出現したセットで継続した場合には、8ラウンド目までモノクロ波多野、モノクロ榎木画面が出続けるため8ラウンド目にモノクロ波多野、モノクロ榎木が出ても内部的に艇王シナリオの場合アリ。
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エキシビションレースの継続率と画面
グランドスラム達成後はエキシビションレースとなり、継続率とラウンド画面の示唆が変化。
エキシビションレースの継続率
| モード | 継続率 |
|---|---|
| A | 50.0% |
| B | 66.4% |
| C | 80.1% |
| D | 90.2% |
グランドスラム達成後のエキシビションレースの各セット継続率は決定したモードに応じて固定。
エキシビションレースのラウンド画面
| ラウンド画面 | 継続率 | |||
|---|---|---|---|---|
| 50% | 66% | 80% | 90% | |
| 波多野 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
| 榎木 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
| 洞口 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
| 蒲生 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
| 浜岡 | 20.0% | 10.0% | 8.0% | 8.0% |
| 青島 | − | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
| 選手集合 | − | 20.0% | 15.0% | 12.5% |
| 波多野家 | − | 20.0% | 15.0% | 12.5% |
| 82期生 | − | 20.0% | 12.5% | |
| 女性集合 | − | − | 12.5% | |
緑画面で66%ループ以上、赤なら80%ループ以上、女性キャラ集合画面で90%ループが確定!
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ぶっちぎりバトル

| 役割 | 自力上乗せバトル |
|---|---|
| 突入契機 | 主にチェリー 高確中の抽選 |
| 継続G数 | 2G |
| 勝利期待度 | 約55% |
滞在中は成立役に応じて勝利抽選を行う自力バトル。ペラやレア役ならチャンスで勝利すれば「ぶっちぎりチャンス」で恩恵を獲得。
対戦相手
キャラの振り分け
ミニ洞口
| 相手 | 振り分け |
|---|---|
| 榎木 | 30.2% |
| 洞口 | 24.7% |
| 蒲生 | 25.8% |
| 浜岡 | 17.5% |
| 青島 | 1.6% |
| ミニ洞口 | 0.15% |
ミニ洞口は勝利で見せてやる or 金のVが濃厚!
恩恵と期待度

| 相手 | 勝利時の 恩恵 |
勝利 期待度 |
|---|---|---|
| 榎木 | 上乗せ否定 | 30% |
| 洞口 | 30G以上 | 50% |
| 蒲生 | G数上乗せが基本 | 66% |
| 浜岡 | G数上乗せが基本 | 80% |
| 青島 | 上位恩恵に期待 | 100% |
青島を除き勝利期待度が低いライバルほど勝利時の恩恵が大きくなっている。
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勝利抽選

突入時の勝利抽選
| キャラ | 当選率 |
|---|---|
| 榎木 | 3.9% |
| 洞口 | 4.3% |
| 蒲生 | 5.5% |
| 浜岡 | 5.5% |
| 青島 | 100% |
| ミニ洞口 | 100% |
ぶっちぎりバトル突入時にキャラに応じて勝利抽選を行う。通常、連旋中共通の数値だが、裏連旋中のみこの抽選が大幅に優遇される(後述)。
消化中の勝利抽選
| 成立役 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 | 浜岡 |
|---|---|---|---|---|
| ハズレ | 1.2% | 7.0% | 10.5% | 11.7% |
| ペラ | 15.6% | 32.0% | 48.4% | 53.1% |
| リプレイ | 15.6% | 32.4% | 47.8% | 51.4% |
| レア役 V揃い |
100% | 100% | 100% | 100% |
※リプレイは勝利濃厚のフェイクリプレイも込みの数値
消化中はペラやリプレイでチャンス。浜岡は小役の2連続で勝利濃厚。レア役、V揃いは勝利濃厚!レア役やVのダブル揃いなら報酬の昇格も抽選。
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勝利濃厚目
バトル中はフェイクリプレイで勝利濃厚。それぞれ第1停止でフェイクリプレイ確定=勝利となる出目が存在。
| 押し方 | 出目 |
|---|---|
| 左1st | 左リールにリプ・V・V |
| 中1st | 右上がりリプレイ揃い |
| 右押し | 右上中段V+中中段V |
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V揃い
V揃いで勝利+継続ストックを獲得。ダブル揃いなら恩恵も昇格!?
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(超)ぶっちぎりチャンス・恩恵抽選

報酬獲得演出でG数上乗せ、Vストック、全速モード、究極Vフリーズのいずれかを獲得できる。成立役も重要で、レア役なら良い恩恵に期待できる!?
恩恵の種類

| アイコン | 恩恵 |
|---|---|
| +G | ゲーム数上乗せ |
| 全速モード | (究極)全速モードに突入 |
| 銀のV | Vストック獲得 |
| 金のV | Vストック複数獲得 |
| 見せてやる | 究極Vフリーズ (100〜500G) |
停止したアイコンによって恩恵が決定。配列の背景が赤ならG数を否定。

超ぶっちぎりチャンスなら見せてやる or 金のV濃厚。
勝利相手別の恩恵振り分け
| 恩恵 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
|---|---|---|---|
| G数上乗せ | − | 60.0% | 80.1% |
| 青Vストック | 59.3% | 22.9% | 12.4% |
| 全速モード | 34.1% | 12.6% | 5.4% |
| 金Vストック | 3.6% | 2.6% | 1.3% |
| 見せてやる | 3.0% | 1.9% | 0.9% |
| 恩恵 | 浜岡 | 青島 | ミニ洞口 |
| G数上乗せ | 94.4% | − | − |
| 青Vストック | 2.1% | 56.8% | − |
| 全速モード | 1.7% | − | − |
| 金Vストック | 1.2% | 26.2% | 47.5% |
| 見せてやる | 0.6% | 17.0% | 52.5% |
※レア役での昇格抽選込み
見せてやる!選択時のG数上乗せ振り分け
| G数 | その他 | ボート 弱チェリー |
弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 100G | 50.0% | − | − | − |
| 150G | 31.3% | − | − | − |
| 200G | 16.4% | − | − | − |
| 300G | 1.6% | 75.0% | − | − |
| 500G | 0.8% | 25.0% | 100% | 100% |
※見せてやる!ループ当選時は同抽選が毎ゲーム行われる
恩恵レベル
| 恩恵レベル | 恩恵 |
|---|---|
| A〜C | 全ての恩恵 |
| D | 金V or 見せてやる! |
| E | 見せてやる! |
ぶっちぎりバトル中は内部的に報酬を決定する「恩恵レベル」という概念が存在。ぶっちぎりバトル中のレア役は恩恵レベルの昇格抽選が行なわれる。
ぶっちぎりバトル中のダブルV揃いは勝利+Vストック+恩恵レベルE(見せてやる!)濃厚!
初期恩恵レベルの振り分け
| 恩恵レベル | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
|---|---|---|---|
| A | − | − | 87.5% |
| B | 96.9% | 98.4% | 10.9% |
| C | 2.3% | 1.2% | 1.2% |
| D | 0.8% | 0.4% | 0.4% |
| 恩恵レベル | 浜岡 | 青島 | ミニ洞口 |
| A | 93.8% | − | − |
| B | 5.5% | − | − |
| C | 0.4% | 95.7% | − |
| D | 0.4% | 4.3% | 100% |
恩恵レベル昇格抽選
| ぶっちぎりバトル中 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv | ボート 弱チェリー |
弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
| +1 | 11.7% | 23.4% | 75.0% | − |
| +2 | 0.8% | 1.6% | 25.0% | 100% |
| ぶっちぎりチャンス中 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Lv | ボート 弱チェリー |
弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
| +1 | 75.0% | − | − | − |
| +2 | 25.0% | 93.8% | 75.0% | − |
| +3 | − | 6.3% | 25.0% | 100% |
恩恵の振り分け(恩恵レベルA〜C)
| ぶっちぎりチャンスで非レア役時 | |||
|---|---|---|---|
| 恩恵 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
| G数上乗せ | − | 62.9% | 83.2% |
| 青Vストック | 62.5% | 23.4% | 11.7% |
| 全速モード | 35.9% | 12.5% | 4.3% |
| 金Vストック | 1.2% | 0.8% | 0.4% |
| 見せてやる | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
| 恩恵 | 浜岡 | 青島 | |
| G数上乗せ | 98.0% | − | |
| 青Vストック | 0.8% | 62.5% | |
| 全速モード | 0.4% | − | |
| 金Vストック | 0.4% | 25.0% | |
| 見せてやる | 0.4% | 12.5% | |
| ぶっちぎりチャンスでレア役時 | |||
|---|---|---|---|
| 恩恵 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
| G数上乗せ | − | − | − |
| 青Vストック | 25.0% | 37.5% | 43.8% |
| 全速モード | 25.0% | 37.5% | 43.8% |
| 金Vストック | 37.5% | 18.8% | 9.4% |
| 見せてやる | 12.5% | 6.3% | 3.1% |
| 恩恵 | 浜岡 | ||
| G数上乗せ | − | ||
| 青Vストック | 46.9% | ||
| 全速モード | 46.9% | ||
| 金Vストック | 4.7% | ||
| 見せてやる | 1.6% | ||
恩恵レベルA〜Cはぶっちぎりチャンスでレア役が成立したかどうかで恩恵の振り分けが変化。ミニ洞口や青島でのレア役時は恩恵レベルD以上となる。
恩恵の振り分け(恩恵レベルD)
| 恩恵 | 榎木 | 洞口 | 蒲生 |
|---|---|---|---|
| 金Vストック | 50.0% | 62.5% | 75.0% |
| 見せてやる | 50.0% | 37.5% | 25.0% |
| 恩恵 | 浜岡 | 青島 | ミニ洞口 |
| 金Vストック | 87.5% | 50.0% | 50.0% |
| 見せてやる | 12.5% | 50.0% | 50.0% |
恩恵の振り分け(恩恵レベルE)
見せてやる!が確定。
G数上乗せ選択時の振り分け
| G数 | 恩恵レベルA | 恩恵レベルB | 恩恵レベルC |
|---|---|---|---|
| 20G | 96.9% | − | − |
| 30G | 2.3% | 96.9% | − |
| 50G | 0.8% | 3.1% | 100% |
恩恵レベルD以上が濃厚となる状況
| ぶっちぎりバトル中 |
|---|
| 榎木、洞口で強チェリー |
| 青島で強チェリー、強チャンス目 |
| ぶっちぎりチャンス中 |
|---|
| 榎木、洞口で強チェリー、弱チャンス目、強チャンス目 |
| 蒲生、浜岡で強チェリー |
| 青島でレア役 |
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連旋

| 発生契機 | バトル勝利時の25% |
|---|
バトル勝利の25%で突入し、敗北するまでぶっちぎりバトルが継続する。
連旋1回目のキャラ
| キャラ | 振り分け |
|---|---|
| 榎木 | − |
| 洞口 | 24.2% |
| 蒲生 | 37.5% |
| 浜岡 | 37.5% |
| 青島 | 0.7% |
| ミニ洞口 | 0.07% |
連旋1回目のキャラは榎木が出現しない。
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裏連旋

裏連旋に突入すると初回勝利確定+約80%ループで連旋が継続!
連旋告知が紫エフェクトなら裏連旋濃厚となるが通常画面での内部的に裏連旋の可能性アリ!
連旋の種別振り分け
| キャラ | 連旋 | 裏連旋 |
|---|---|---|
| 榎木 | 87.5% | 12.5% |
| 洞口 | 96.9% | 3.1% |
| 蒲生 | 96.9% | 3.1% |
| 浜岡 | 96.9% | 3.1% |
| 青島 | 87.5% | 12.5% |
| ミニ洞口 | 87.5% | 12.5% |
連旋突入時に種別を振り分け。榎木、青島、ミニ洞口は裏連旋のチャンス!
裏連旋中の勝利抽選
| キャラ | 突入時の 勝利抽選 |
トータル 勝率 |
|---|---|---|
| 榎木 | 59.4% | 70.4% |
| 洞口 | 52.7% | 75.3% |
| 蒲生 | 58.2% | 85.0% |
| 浜岡 | 100% | 100% |
| 青島 | 100% | 100% |
| ミニ洞口 | 100% | 100% |
バトル中の抽選は通常のぶっちぎりバトルと同様だが、突入時の勝利抽選が大幅に優遇されている。
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アツい打ち方
| 2連V停止確率(全設定共通) |
|---|
| 1/38.5 |
ぶっちぎりバトル中に左リールに2連Vを狙い、2連Vが枠内停止すると勝利1確目!成立役はフェイクリプレイ(1/100.8) or 弱チェリー or 強チェリーとなる。チェリーは必ず1枚なので枚数的な損失もナシ。
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演出法則・小ネタ
タイトル画面

タイトル画面で対戦相手の表示がぶれていれば勝利で連旋確定!
振動予告
レバーON or 第1停止時に筐体が振動すれば勝利濃厚!
チャンスアップ発生時の期待度

| 発生タイミング | 期待度 | |
|---|---|---|
| 1G目 | レバーON時 | 67% |
| 第1停止 | 100% | |
| 第3停止 | 100% | |
| 2G目 | レバーON時 | 75% |
| 第1停止 | 100% | |
| 第3停止(赤) | 95% | |
| 第3停止(紫) | 100% | |
チャンスアップは各ゲーム、ボタン1 or 第3停止時に発生する可能性アリ!
逆転演出

復活時の演出が澄なら超ぶっちぎりチャンスが濃厚。デフォルトは波多野。
ぶっちぎり告知

BET時の告知が虹なら超ぶっちぎりチャンスが濃厚。
ぶっちぎりチャンス中の演出
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 「チャンス」ナビ(赤) | G数否定 |
| 「チャンス」ナビ(紫) | 見せてやる or 金のV |
| 「!」ナビ | |
| 「激熱」ナビ | |
| デカPUSH | |
| ケロット柄プッシュ |
小ネタ
- 第3停止をネジると勝利時の1/2で下パネルがフラッシュ(消灯すれば超ぶっちぎりチャンス濃厚)
- 1G目の第3停止or敗北画面でPUSHボタン(or サブ液晶)を押すと1/2で特殊ボイスが発生(澄ボイスが発生すれば超ぶっちぎりチャンス濃厚)
- ぶっちぎりチャンス中にコッソリありさランプ点灯で裏連旋濃厚
- 閉じる
バカンスモード

| 役割 | 上乗せ高確 |
|---|---|
| 突入契機 | SGレース勝利の一部 |
| 継続G数 | 30G |
ATセット継続時の一部で突入。勝利確定のレース中のレア役で突入のチャンス。滞在中は上乗せ高確率となっており、G数上乗せ抽選が優遇される。
上乗せ抽選
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート 弱チャンス目 |
50.0% |
| 弱チェリー 強チェリー 強チャンス目 |
100% |
上乗せ当選時の振り分け
| 上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 10G | 75.0% | − | − | − | − |
| 30G | 21.9% | − | 75.0% | 75.0% | − |
| 50G | 2.3% | 93.8% | 18.8% | 18.8% | 75.0% |
| 100G | 0.4% | 4.7% | 5.5% | 5.5% | 23.4% |
| 300G | 0.4% | 1.6% | 0.8% | 0.8% | 1.6% |
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演出法則
上乗せの前兆ゲーム数
| 上乗せ前兆ゲームの法則 |
|---|
| レア役の次ゲームから数えてフェイク前兆は2G (バカンス残り3G以下は除く) |
| 本前兆は0〜3G |
| 前兆が2G以外の場合は30G以上の上乗せ濃厚 |
| 強チャンス目で前兆3Gなら50G以上の上乗せ濃厚 |
トロピカルジュース

上乗せ告知のゲームでは必ず青島&萩原が出現。トロピカルジュースで上乗せ告知時は30G以上の上乗せ濃厚。
水着

上乗せ告知のゲームでは必ず4人が出現し、4人は上乗せ濃厚。水着で上乗せ告知時は30G以上の上乗せ濃厚。
ビール

誘惑 or 第1停止にビール多で上乗せ濃厚。誘惑時に強レア役否定なら100G以上の上乗せ濃厚(前兆中のレア役で上乗せが合算する場合あり)。ビールで上乗せ告知時は30G以上の上乗せ濃厚。
バナナモンキー

上乗せアイコンゲットで上乗せ濃厚。激熱アイコン出現で100G以上の上乗せ濃厚(前兆中のレア役で上乗せが合算する場合あり)。
ビーチフラッグス

3人出現で上乗せ濃厚。3人出現時に失敗した場合は100G以上の上乗せ濃厚(前兆中のレア役で上乗せが合算する場合あり)。
水面チェック

発生時点で上乗せ濃厚。ケロットありさ出現で100G以上の上乗せ濃厚(前兆中のレア役で上乗せが合算する場合あり)。
突ありさ

発生時点で上乗せ濃厚。リール始動のタイミングで発生すれば30G以上の上乗せ濃厚。
澄チャンス

ケロット柄なら200G以上の上乗せ濃厚。
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全速モード

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 10 or 20G※ |
| 1契機の上乗せ | 5~300G |
| 平均上乗せ | 約50G |
※前兆中に当選で30G以上となる可能性アリ
滞在中は毎ゲームで上乗せ抽選が行われ、ペラ・チャンス目・強チェリーは上乗せ濃厚。
上乗せ抽選
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート 弱チェリー |
50.0% |
| 弱チャンス目 強チェリー 強チャンス目 |
100% |
上乗せ時の振り分け
| 上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|---|---|
| 30G | 87.5% | − | 75.0% | − | − |
| 50G | 9.4% | 50.0% | 20.3% | 87.5% | 75.0% |
| 100G | 1.6% | 43.8% | 3.1% | 9.4% | 12.5% |
| 200G | 0.8% | − | 1.2% | − | 6.3% |
| 300G | 0.8% | 6.3% | 0.4% | 3.1% | 6.3% |
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V図柄を狙えカットイン

| 上乗せG数 | 振り分け |
|---|---|
| +200G | 87.5% |
| +300G | 12.5% |
発生した時点でV図柄のダブル揃い濃厚で、Vストック+200G以上の上乗せを獲得できる。
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救済機能
全速モード中の上乗せG数が0Gだった場合は、救済機能が発動して100Gを上乗せ。
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演出法則や小ネタ
押し順ナビ

| ナビ | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常ナビ | 上乗せ濃厚 |
| 白ナビ | 20G以上の上乗せ濃厚 |
| デカナビ | 50G以上の上乗せ濃厚 |
| 究極ナビ | 100G以上の上乗せ濃厚 |
チャンスナビ

| ナビ | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常チャンス | 上乗せ濃厚 |
| ビックリ | 100G以上の上乗せ濃厚 (出現率激薄) |
| 紫チャンス | 50G以上の上乗せ濃厚 (1/2で100G以上) |
| 激アツ | 100G以上の上乗せ濃厚 |
加速

主にペラ対応演出で、発生した時点で上乗せ濃厚。弱チャンス目が成立すれば50G以上の上乗せ濃厚。
モーター

成功すれば30G以上の上乗せ濃厚で、チャンスアップが発生すれば成功濃厚。
Vモンキー

発生した時点で50G以上の上乗せ濃厚で、チャンスアップが発生すれば100G以上の上乗せ濃厚。
連打

発生した時点で100G以上の上乗せ濃厚。
究極Vフリーズ

発生した時点で100G以上の上乗せ濃厚。
ネジりチェック
第3停止をネジると成功時の1/2で下パネルがフラッシュ。下パネルが消灯すれば100G以上の上乗せ濃厚。
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究極全速モード

| 役割 | 上位上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 全速モード突入時の0.8% |
| 継続G数 | 10 or 20G※ |
| 1契機の上乗せ | 30~300G |
| 平均上乗せ | 約500G |
※前兆中に当選で30G以上となる可能性アリ
滞在中はペラ成立時の1/2で究極Vフリーズが発生し100G以上を上乗せ!レア役成立時は100G以上の上乗せが濃厚。狙え演出発生時はキャラに関係なくVのダブル揃い濃厚でVストック+300Gを上乗せする。
上乗せ抽選
ペラ成立時
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 30G | 50.0% |
| 100G | 46.9% |
| 200G | 1.6% |
| 300G | 1.6% |
レア役成立時
| 上乗せ | 弱チェリー | ボート | 弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
|---|---|---|---|---|
| 100G | 75.0% | 75.0% | − | − |
| 200G | 18.8% | − | 50.0% | − |
| 300G | 6.3% | 25.0% | 50.0% | 100% |
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究極Vフリーズ

| 役割 | 3ケタ上乗せ |
|---|---|
| 上乗せG数 | 100~500G |
| ループ率 | 0 or 25 or 50 or 75% |
発生で3桁上乗せ濃厚!また究極Vフリーズがループする場合もアリ!
グランドスラム

| グランドスラム後の継続率 |
|---|
| 50% / 66% / 80% / 90% |
グランドスラム達成後はエキシビションレースへ突入し、継続率を参照して抽選が行われる。継続抽選に漏れるとツラヌキ要素となる「青島VS波多野」へ必ず突入し、勝利すれば上位ATへ突入する。
エンディング

| エンディング条件 |
|---|
| グランドスラム後のSGレース敗北時 or 規定枚数到達時 |
エンディングは2種類。グランドスラム後は20G、規定枚数時は有利区間終了まで継続し、いずれも終了後に「青島vs波多野」に突入。
青島VS波多野

| 役割 | 上位ATのチャンス |
|---|---|
| 勝利期待度 | 約75% |
青島が勝利すれば上位AT「青島SG」へ突入!
消化中の抽選
勝利書き換え抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート | 12.5% |
| 弱チェリー | |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 強チェリー |
青島vs波多野(準備中も含む)中はレア役で上乗せや特化ゾーンの抽選が行われない代わりに勝利書き換え抽選が行われている。
最終ゲーム(リザルト画面)のレア役は種類を問わず継続濃厚!
温泉モード移行抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート | 6.3% |
| 弱チェリー | |
| 弱チャンス目 | 25.0% |
| 強チャンス目 | 100% |
| 強チェリー |
内部的に継続が確定している状況でのレア役は温泉モードへの移行を抽選。
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究極目
青島vs波多野中に究極目を成立した場合はレース後に青島SPフリーズが発生!恩恵は青島SG確定+大量ストック濃厚!?
※青島vs波多野の準備中に究極目が成立した場合はその時点で青島SPフリーズが発生し青島SG準備へ移行
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終了画面

青島vs波多野の終了画面が水着なら復活濃厚!
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究極ランプ

クレジット右下のドットランプが「究極ランプ」で点灯すると激アツ!
| タイミング | 究極ランプ点灯時の恩恵 |
|---|---|
| 全速モードアイコン表示時 | 究極全速 |
| 見せてやる! (ぶっちぎりチャンス) |
500G上乗せ |
| 見せてやる! (周回・全速中の 究極Vフリーズ) |
究極目+ 300G上乗せ |
究極ランプ点灯確率
| タイミング | 点灯確率 |
|---|---|
| 究極全速移行時 | 50.0% |
| 見せてやる!500G上乗せ | 50.0% |
究極全速移行時、「見せてやる!」から500G上乗せ時の一部で究極ランプが点灯。
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上位AT解析
青島SG

| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 突入契機 | グランドスラム達成 |
| 青島モードでAT当選 | |
| AT当選時の一部 (青島モード以外でも 可能性あり) |
|
| 継続G数 | 1セット31 / 51 / 101G+α |
| 純増 | 約4.0枚/G |
| 継続率 | 75%固定 (Vストック込み約83%) |
基本のゲーム性はSG RUSHと同様で、周回パートとレースで構成。青島SGでは青島が勝利すればセット継続となる。
初期ゲーム数振り分け
| ゲーム数 | 振り分け |
|---|---|
| 31G | 87.5% |
| 51G | 10.9% |
| 101G | 1.6% |
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成立役毎の抽選
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| ボート | 上乗せ▲ 青島超抜◯ |
| 弱チェリー | 上乗せ◯ 青島超抜◯ |
| 弱チャンス目 | 上乗せ◯ 青島全速◯ 女子王座決定戦△ |
| 強チャンス目 | 上乗せ◯ 青島全速◯ 女子王座決定戦◯ |
| 強チェリー | 上乗せ★ 青島超抜★ 青島全速× 女子王座決定戦▲ |
| 究極目 | 上乗せ★ |
序列は▲<△<◯<★(濃厚)
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周回パート中の抽選
いずれかに当選する確率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート | 25.3% |
| 弱チェリー | 40.4% |
| 強チェリー | 100% |
| 弱チャンス目 | 35.7% |
| 強チャンス目 | 58.2% |
| 究極目 | 100% |
周回パート中はレア役で上乗せ、青島全速モード、青島超抜チャレンジ、女子王座決定戦を抽選。
各当選率
| 項目 | ボート | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 上乗せ | 0.1% | 25.3% | 100% |
| 超抜 | 25.2% | 20.2% | 96.7% |
| 全速 | − | − | 1.5% |
| 女子王座 | − | − | 1.6% |
| 項目 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | 究極目 |
| 上乗せ | 14.9% | 30.2% | 100% |
| 超抜 | − | − | − |
| 全速 | 18.2% | 27.8% | − |
| 女子王座 | 6.2% | 12.4% | − |
※超抜…青島超抜チャレンジ、全速…青島全速モード、女子王座…女子王座決定戦
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ピンクV図柄を狙えカットイン

| 背景色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 10% |
| 緑 | 90% |
| 赤 | 100% |
ピンクV図柄が揃えばセット継続確定!緑カットインから期待度が急上昇!なお、カットインの背景色は第1停止時に昇格する可能性があるので要注目。
V揃い時のリール変則始動
| V種別 | 変則始動割合 |
|---|---|
| ピンクV揃い | 12.5% |
周回中のV揃い時は、一部でリールが右からスタートする変則始動が発生。
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青島vs波多野の演出
継続濃厚パターン
- 大時計アップ
- ライバルカットイン
- 最終競り合い赤チャンスアップ
エピソード発生(1G目)

エピソードが発生すれば継続+50%で青島周回の初期ゲーム数が51G以上。
大時計(1G目)

第3停止時に大時計がアップは青島SGなら継続濃厚!
カットイン(2G目)

| カットイン | 期待度 |
|---|---|
| ナシ | 低 |
| 男キャラ | ↓ |
| ライバルキャラ | ↓ |
| 波多野&青島 | 高 |
第3停止時のカットインの有無に注目。ライバルキャラのカットイン、波多野と青島のカットインは継続濃厚。
先行キャラ(3G目)

青島登場で継続濃厚。
優勢キャラ(5G目)

いつもよりあおりが長いと青島が登場し継続。
波多野気合(6G目)

青島接近(7G目)

レバーON時 or 第1停止で青島が登場すれば継続。
ゴール直前(8G目)

赤カットイン発生で継続濃厚。
究極Vモンキー

究極Vモンキーは6 or 7G目で発生する可能性あり。継続+50%で青島周回の初期ゲーム数が51G以上。
リザルト画面

| パターン | 内容 |
|---|---|
| レア役 | 復活濃厚 |
| ウェイトが長い | 復活濃厚 |
| リール始動時or 第2停止復活 |
温泉モード |
リザルト画面のレア役は復活濃厚(2G目のメットが変化するゲームでは無いので注意)。
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ライバルランプの法則

リール右下のライバルランプがいつもと異なる挙動をすれば継続濃厚(SGレース中に変化は1回のみ)。
ネジって昇天
| タイミング | 8G目第三停止 |
|---|---|
| 条件 | 勝利時の一部 |
1秒ほどネジると波多野ランプが消灯。
波多野昇天
| タイミング | 4〜7Gの第3停止時 |
|---|---|
| 条件 | 勝利時の一部 |
波多野と青島のランプが点灯するが波多野のランプが消えれば…!?
ゴーゴー青島
| タイミング | リザルト画面(9G目) のレバーON時 |
|---|---|
| 条件 | 復活時の一部 (ウェイト復活含む) |
リザルト画面で青島のランプがふわっと光れば…!?
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青島超抜チャレンジ

| 役割 | Vストックゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 青島SG中のボート・ チェリーの一部 |
| 継続G数 | 10G |
| Vストック期待度 | 約60% |
滞在中はVストックのチャンスで、ペラ・レア役に加えリプレイでもチャンス!Vストック獲得後の残りゲーム数は青島SGに加算。
ペラ&レア役回数天井
1回の超抜チャレンジでリプレイ&ペラ&レア役が9回成立すると強制成功となる。
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Vストック当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ペラ リプレイ |
9.4% |
| ボート 弱チェリー |
33.6% |
| 弱チャンス目 | 50.0% |
| 強チェリー 強チャンス目 |
100% |
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温泉モード

| 役割 | 上乗せ高確率ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 青島VS波多野勝利の一部 |
| 継続G数 | 30G |
滞在中は上乗せ抽選が優遇され、高確率でG数上乗せに当選する。
上乗せ抽選
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ボート 弱チャンス目 |
50.0% |
| 弱チェリー 強チェリー 強チャンス目 |
100% |
上乗せ時のゲーム数振り分け
| G数 | ボート | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 10G | − | 75.0% | − |
| 30G | − | 21.9% | − |
| 50G | 93.8% | 2.3% | 75.0% |
| 100G | 4.7% | 0.4% | 23.4% |
| 300G | 1.6% | 0.4% | 1.6% |
| G数 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | |
| 10G | − | − | |
| 30G | 75.0% | 75.0% | |
| 50G | 18.8% | 18.8% | |
| 100G | 5.5% | 5.5% | |
| 300G | 0.8% | 0.8% |
- 閉じる
演出法則
上乗せの前兆ゲーム数
| 上乗せ前兆ゲームの法則 |
|---|
| レア役の次ゲームから数えてフェイク前兆は2G (温泉残り3G以下は除く) |
| 本前兆は0〜3G |
| 前兆が2G以外の場合は30G以上の上乗せ濃厚 |
| 強チャンス目で前兆3Gなら50G以上の上乗せ濃厚 |
湯けむり

萩原でハズレ or 櫛田でレア役否定で上乗せ濃厚。
いじわる桶ナビ

黒ナビ出現で上乗せ濃厚。白ナビ出現時にハズレ、弱チャンス目否定で上乗せ濃厚。
あひるちゃんナビ

基本パターン(白緑、白赤、青緑、青赤、黄緑、黄赤)以外が出現すればその時点で上乗せ濃厚。白ナビ出現時にハズレ、弱チャンス目否定で上乗せ濃厚。
男の黄昏

赤文字出現時にレア役否定で上乗せ濃厚。
新女王祝

成功で上乗せ濃厚。
突青島

出現で上乗せ濃厚。リール始動のタイミングで出現すれば30G以上の上乗せ濃厚。
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青島全速モード

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | 青島SG中の強チェリー・ チャンス目の一部 |
| 継続G数 | 10 or 20G※ |
| 平均上乗せ | 約65G |
※前兆中に当選で30G以上となる可能性アリ
滞在中はリプレイ・ペラ・レア役でG数上乗せのチャンス。
上乗せ抽選
上乗せ当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| ペラ リプレイ |
100% |
| ボート 弱チェリー |
50.0% |
| 強チェリー 弱チャンス目 強チャンス目 |
100% |
上乗せ時のゲーム数振り分け
| G数 | ボート | 弱チェリー | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| 30G | − | 87.5% | − |
| 50G | 50.0% | 9.4% | 75.0% |
| 100G | 43.8% | 1.6% | 12.5% |
| 200G | − | 0.8% | 6.3% |
| 300G | 6.3% | 0.8% | 6.3% |
| G数 | 弱チャンス目 | 強チャンス目 | |
| 30G | 75.0% | − | |
| 50G | 20.3% | 87.5% | |
| 100G | 3.1% | 9.4% | |
| 200G | 1.2% | − | |
| 300G | 0.4% | 3.1% |
リプレイでの上乗せは10G以上、レア役は30G以上、ボート、強チェリー、強チャンス目での上乗せは50G以上!
- 閉じる
演出法則
加速

主にペラとリプレイの対応演出で、発生した時点で上乗せ濃厚。弱チャンス目が成立すれば50G以上の上乗せ濃厚。
モーター

成功すれば30G以上の上乗せ濃厚で、チャンスアップが発生すれば成功濃厚。
Vターン

発生した時点で50G以上の上乗せ濃厚で、チャンスアップが発生すれば100G以上の上乗せ濃厚。
究極Vフリーズ

発生した時点で100G以上の上乗せ濃厚。
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女子王座決定戦

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 |
| 継続G数 | 1セット5 or 6G+α |
| 継続率 | 50 or 66 or 80% |
レースに勝利する度にG数上乗せ or Vストック or 水神祭のいずれかを獲得。1戦目は勝利確定!
対戦相手の期待度

| 対戦相手 | 勝利期待度 |
|---|---|
| 櫛田 | 55.5% |
| 萩原 | 66.6% |
| 小林 | 88.8% |
対戦相手によって勝利期待度が変化。櫛田に勝利すれば上位恩恵に期待。小林は恩恵でG数が選択されやすい。
- 閉じる
レア役時の抽選
| 成立役 | 書き換え当選率 |
|---|---|
| ボート 弱チェリー |
50.0% |
| 強チェリー 弱チャンス目 強チャンス目 |
100% |
敗北予定時はレア役で勝利書き換えを抽選。勝利確定時のレア役は報酬の格上げを抽選(上乗せ→Vストック→水神祭)。
- 閉じる
恩恵抽選
初期恩恵
| 恩恵 | 振り分け |
|---|---|
| G数上乗せ | 75.0% |
| Vストック | 23.4% |
| 水神祭 | 1.6% |
G数上乗せ時
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 20G | 75.0% |
| 30G | 18.8% |
| 50G | 6.3% |
恩恵昇格抽選
| G数上乗せ時 | |||
|---|---|---|---|
| 昇格先 | 弱チェリー ボート |
弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
| Vストックへ | 18.8% | 37.5% | 75.0% |
| 水神祭へ | 6.3% | 12.5% | 25.0% |
| Vストック時 | |||
|---|---|---|---|
| 昇格先 | 弱チェリー ボート |
弱チャンス目 | 強チャンス目 強チェリー |
| 水神祭へ | 12.5% | 25.0% | 50.0% |
最終的な恩恵振り分け
| 恩恵 | 振り分け |
|---|---|
| G数上乗せ | 68.6% |
| Vストック | 27.1% |
| 水神祭 | 4.2% |
- 閉じる
ラウンド画面

ラウンド画面で対戦相手や継続を示唆。
- 閉じる
演出法則
VS画面(1G目)

「VS」の色で期待度を示唆。青<緑<赤<虹の順で虹はVストック以上の恩恵が確定!
第3停止後にPUSHを押すと変化する場合アリ!
スタート(2G目)

第3停止で波多野カットインが出現すれば勝利濃厚!第1停止時に演出発生で波多野カットイン発生が濃厚!?
先行キャラ(3G目)

青島登場で勝利確定!旗の色で一足早く判別可能で青なら青島。
ライバルターン(4G目)

ライバルがオーラをまとっていればチャンス。青島が割り込んでくる可能性がアリ!青島がターンを決めればVストック以上!
優勢キャラ(5G目)

青島が競り勝てば恩恵獲得!青島カットインで勝利確定となる他、カットインからの独走でVストック以上濃厚!
逆転(6G目)

敗北しても逆転の可能性アリ!
ナビ演出の法則

| ナビパターン | 法則 |
|---|---|
| 白 | 継続確定 |
| デカ | Vストック以上確定 |
| 「!」 | 水神祭確定 |
| 紫チャンス | Vストック以上確定 |
| 激熱 | 水神祭確定 |
その他の確定パターン
- ナビ遅れ
- 左押しナビ(123 or 132)
- セグなしナビ(-1- or –1)
- 閉じる
隠しPUSH
| VSの文字色 | 期待度 |
|---|---|
| 赤 | 95& |
| 虹 | ストック以上 |
「VS」が表示されている画面でPUSHorサブ液晶をタッチするとVSの文字色が変化する場合有り!
- 閉じる
水神祭

| 役割 | 上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 突入 タイミング |
女子王座決定戦 勝利時の一部 |
| 継続G数 | 5G |
| 平均上乗せ | 約210G |
3ケタ上乗せ濃厚の上位特化ゾーン。
上乗せ抽選
初期上乗せゲーム数
| G数 | 振り分け |
|---|---|
| 100G | 25.0% |
| 150G | 25.0% |
| 200G | 18.8% |
| 250G | 6.3% |
| 300G | 12.5% |
| 400G | 12.5% |
最低でも100G以上を上乗せ!
消化中の上乗せ振り分け
| G数 | ボート 弱チェリー |
弱チャンス目 | 強チェリー 強チャンス目 |
|---|---|---|---|
| 50G | 75.0% | 50.0% | − |
| 100G | 25.0% | 50.0% | 100% |
消化中のレア役は上乗せ濃厚かつ振り分けは50G or 100G!
- 閉じる
演出法則
ジェット機

| 出現タイミング | 10G付近 |
|---|---|
| 示唆 | 200G以上 |
青島カットイン

| 出現タイミング | 100G付近 (ジェット機後のみ) |
|---|---|
| 示唆 | 300G以上 (350G以上期待度33%) |
山佐ジェット機

| 出現タイミング | 10G付近 200G付近 |
|---|---|
| 示唆 | 10G付近…300G以上 (350G以上期待度33%) |
| 200G付近…350G以上 |
仏像ありさ

| 出現タイミング | 300G突破時 |
|---|---|
| 示唆 | 350G以上 |
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評価・動画
管理人解説・感想
パチスロモンキーターンの最新作がスマスロで登場!
AT初当りは設定1で約1/300とスマスロの中では比較的軽めでコイン単価は3.1円と程よい数値に見えます。設定6の出率も114.9%とスペック面では文句なしでしょうか。
ゲーム性も過去シリーズを踏襲している部分が多くすんなり入っていけそうですね。個人的にはかなり期待しています!






















































どんなに調子良くても気付けば負けてる台
青1回とあとは全部黄メダル。設定1なんだろうけど、黄色に偏ったな。
人気あるけど、良さが全くわからん。なんかやってる感あるバトルより、普通に弱チェたまに乗せ、ボート薄いが爆乗せ、んで、チャン目、強チェリーは安定乗せ確定でたまに全速、全速はいくつか特化あるよ、くらいでよくね?
結局夕方まで700枚使って300枚かえしての繰り返し、AT中乗せ0、バトル0、継続だけの戦いで2,500枚だらだら減りました。夕方前からモードBと蒲生モード2回以外、他はずっと洞口モードで逆に300枚使って500-700枚でだらだら増えて、-1,500枚でやめ。その間は爆乗せしませんでしたが、まあまあ乗せたり、バトルと楽しかったです。
見せ場は通常究極目でフリーズせず、Vストックスタート、最後以外オール赤でラスト1/2で負けました。なんか打ってて、他の機種より〇〇%が10%くらい低い気がすんだけどな。夕方もっかいオール赤きたけど4戦どまり。半端にモード救済や入らない特化を作りすぎて、絡まない時の虚無がすげえ。高設定はバトル優遇なんかね?通常優遇くらいならちょっと打つ気しない。グールかヴヴヴの方がメリハリあっていいや。
超抜、チェリー1、弱チャン1、ペラ6外した。なんやこれ。
萎えるわ。超抜3連続スルー、ポイント貯めるやつの方がマシや。
据え置きでも5枚役有効ですか?
有効ですけどそもそも据え置きで高設定使う店って多く無いかと。
遅咲きで黄色緑まで来てあまりに落ちるなと思ってたけど
ようやく導入から打ってきて初めて赤マスまでたどり着いてそこで終わり。
明らかにまともに継続抽選してない
今年数百と当てて艇王シナリオ以外のGS達成0ですよ?それも1回しかないのに
デキレとかは言わないたちですが、私もデキレでなく、そもそも継続率がおかしいと思うんだけど、無駄に継続レース中に抽選してるとかあんのかいな。
白の10%以外はちゃんとあると思うけどなぁ
1レース目連戦でVストック3つ取って遅咲きならアチーなから突破
天膳と同じで2連デフォ
この台本前兆前の強レア役やたら多い気がする。もちろん恩恵は無し
引き損おめっと、
いつまで打ってんだよ情弱
今更だけど朝一1周期抜けたらリセット天井確定だから、朝一ですら打つ価値なくね
0.8%を取れる人だけが勝てる
ぶっちぎりで勝てないごみ!グールは金入れてもちゃんと出るけどこいつは金入れたら負け確定! こんなカス台世の中に出すなよ
グールはカクガン、バイツと引きどころを絞ってるからマシよね。それにおまけのトリガーを用意してる感じ。貫き激ムズだけど、通せばそこそこやれるし。
対して、重いレア役の割に、様々なところに引きの要求をちらし過ぎて、波に乗れない。グールも駆け抜け150枚はきついけど、強レア乗せや、弱レアも直乗せたまにするし、引き戻しある時は比較的早いし。モンキーの方が継続率でもゲーム数管理、純増低いから2.5連くらいじゃ全く出ないし、伸ばせない。吸い込みはグールの方が早いけど、だらだら右肩下がるよりは良いわ。やめどきも。
あと、設定な。グールは回収も凄いから設定入ってる店多いけど、モンキーは5-6入らなくない?か、5-6でも露骨には出ないんか?中間でましな設定勝負だと、打つならグールかな。
小役確率設定差あるだろ(笑)
中チェひいて200枚は草もはえん
まぁ気持ちは分からんでも無いけど、
究極目は引く場所によりますからね、
初代なんか準備中に引こうもんなら超抜貰えるだけでしたからね、
大分マシになった方だと思います。
AT中は逆押しで隠されるなどの噂ありますけどね・・
あぁ……なるほど、、
それは萎えますね……
継続レース中、ED中だけだと信じたいですけどね・・
青島のレース中は見たことあるけど通常のレース中は見たことないんですよね・・
匿名がチーチー泣いてたよー
強役重すぎて無理ゲー
強チェ4000回して一回
私も今日終日打って、1回/4000回転。ただ、それから2000回転で10回も引けましたんで、まあ、確率に近くなりました。こんな大幅な偏りは困る。まあ、ほとんど通常時ですが…。
設定2、4みたいな台はよく打つけど
青島vs波多野突破もしないし青島SGも全く続いたことないんだが、設定6ならそんなに強力?
また設定4で切断2回、突破1回、青島SG単発…
別に6でも対して変わらないよ。
精々初当たり取りやすい位で上乗せやシナリオ次第では苦しい展開も間々あるし。
6は青島フリーズの確率が異常に高いから上位は強いでしょ
引けなきゃ一緒だが
5との差ありすぎるよ
返事ありがとう。
推定6で青島SG中に究極目から青島フリーズしたことあるけど、それ以外は一緒かな。
エンディング挟んだ青島VSは突破するけど区間切ってないVSは空気ですよ。
3周期目で1.2.4示唆でたけど天井。
解析間違ってる。
1.2.4示唆は期待度90%みたいです。
低設定はガセばかりな気がする
そもそも低設定はあんまり通常B行かないからね
浜岡お前が1番強ぇ。
女性、男性カットイン来ても負ける。
今のところ全敗。
ゆーて2回しか戦ってないけど。
グラスラチャレンジの浜岡さんは間違いなく最強
赤カットインの浜岡はホント強い。
最終カットイン頼み
チャンスダウンかと思うほど勝てないよね
有利切る前初当たり10回全部2周期以内に来てました。
有利切って青嶋チャレンジ失敗後天井2連続….
出球全部消えました…この台怖いです
ただの低設定だね・・・
天井なんて一回でも行ったら辞めていいレベルだと思うけど
朝一4ゲームに弱チェ、6ゲームにボート引き、研修所にたどり着けに発展して1ゲーム目にVフラッシュ発生して13ゲーム目に当たりました!
これは朝一即優出かレア役直撃どちらだと思いますかみなさん!
駆け抜け青コインも見ました。
13ゲームでSG当選なら即優出が有り得ます。
13ゲームでSG開始(データランプによっては開始時の回転数で当選が付く台がある)なら、レア役直撃です。
朝一即優出のときって2ゲーム目に何も引かなくても激アツ系の演出出る気がする
もしかして非有利区間の究極目かと期待したらただのハズレ目ってがっかりパターン
初戦80%オッズ浜岡、榎木、波多野
絶対榎木出てきて負けるよな
むしろ女性カットインで浜岡来て負ける。
純増がすごい下振れる
今日も90G消化して170枚
ちょんぼさん、いつもお世話になってます。
これからも有益な情報共有お願いします
チョンボ最高!
応援ありがとうございます!
モンキーも最高です!
朝一差枚有利切りからの青島sg30連で弱チェ50回以上上乗せ無し、超抜チャレンジ5/15、強チャンス目2回弱チャンス目2回で全速1回、レースパートでレア役ほぼ無し、7000枚…出たからまだいいけどなんだかなあ。
ストック5個しかないのに75%で30連して何があるんだろw
朝一有利切りなら推定1000G~1500Gくらいで弱チェ50回と引きすぎだしw
出ても文句、出なくても文句。
文句ばかり言うタイプの人間なんだよきっと
ブリブリ便開~♪
どうしたw
うらやましい~(便秘ぎみ)
AT終了後モノクロメット
そこからG数天井まで激走2回
ねぇ?わざと?弱チェリ、確率以上に引いたよ?
期待通りVストも出来ず一戦目で終わったよ。
もう二度と打たんわ
流石に激走間天井のチャージ抜きで2回って意味だよね?ww
書き込むならもうちょいマシな嘘つけばいいのに
打っとことないんだろw
レア役引けなかったとかの嘘も入れるべきでしたねw
何言ってんのこの人
20000入れたら2000円必ず返ってくるのを繰り返すだけのクソ台。
嘘つき!!必ず2000円返ってこないじゃないですか。
今日68枚でしたよ
中段チェリーひいて2戦目負け157枚。あほくさ。
平均2.〇連しかしない台だから仕方ないね。
それ以上にスマスロって全台クソ台過ぎてこの台がまだマシな方なんだよね
演出過剰でたら出玉は全く伴わない
究極〜、100ゲーム上乗せ
アホかよ、300位持ってこい
300以上は生涯最高の~があるからねw
中チェ引いてもモードbでも何でも、
1セット80枚じゃ負け確
クソ台すぎ
ゲーム数天井行くまでに激走チャージ4回しかいかなかったんだけど
日本記録狙える?
狙えるね。
先月激走チャージこなさ過ぎてキラキラだったけど3周期の600ちょいで周期天井迎えた事あるわ。
単発75枚。
毎回花火くらいの出玉しか返ってこないしモードBって期待値あると思えないんだよな
判別だったり、ゲーム性は優秀だと思うけど本当に出ない
なんでこんな人気なんだ?
4からやっと勝負になる台ですからね・・
判別できるのは4以上かそれ以外かだし、あっても圧倒的に4が多いんじゃないですかね
1,2は一日打ったらいくら負けるか分からんよ
痛い目を見ないための判別だと思ってます
5,6は中々見かけないですね
演出はいいし、適度に上位も入るしバランスが取れてるから人気なんじゃないですかね
上位も5,6じゃなければ大して出ないから4までは現実的に過疎店でもありうるんで判別まではみんな打ってくれる
設定4辛い
他がクソ台の貯金箱過ぎて、この台がまだマシな方だからだと思う。
スマスロいらないから6.5のメダル機に戻して欲しい。
これって艇王シナリオであってますか?
2セット目でストック取れて榎木連発でもしかして逆襲の艇王通した?みたいな所から出て来たので少し気になりまして…。
出玉は全然でしたがやっぱなんだかんだGSまで行けると嬉しいですね。
艇王だと思います!
ご返答ありがとうございます!
白スタートでもたまに期待してしまいそうです。
ちなみに艇王当選の時って今回みたいに割と最初示唆弱めなの結構あるんでしょうか?
艇王何度か引いてますが、最初からいきなり澄画面や虹で知れるパターンの方がかなり少ない印象です。
何度もご返答ありがとうございます。
示唆弱めからも滅多に無いでしょうが、絶望せず少し期待してまわせそうです。
右下のパネルがそのATのシナリオの答え合わせですね。
お写真は波多野&澄なので[艇王]ですね
私の場合はオールモノクロ波多野で[艇王]でした。(ラウンド1白→青)
出玉は同じくさんざんでしたが。
ちなみに青島は勝ちましたか?
御鞭撻ありがとうございます。
8戦目そう言えばそうでしたね。
滅多に行かない+あんまり打って無かったので完全に忘れてました…。
勝ちました!
ただ次負けで結局EDから+100枚位で終わりましたが…。
たまに打つと面白いですがやっぱり出玉的にはなかなか厳しいですよね。
なるほど!
やはり、青島のガラスの天井(低設定の出玉)は壁高いですね
次は波多野みたいに、天井ぶちぬいてやって下さい!
ぶっちぎるぜ!
モンキーターンって一回凹むと高設定でも割100下回りそう。いやそのまま10万ゲームとか回せるならまだしもグランドスラム契機薄すぎて一日じゃ有利切りまで持ってけない。
下手すりゃ2万ゲーム分の冷遇が存在している可能性すらあるし。
スマスロ全部そうでしょ。
クソ規制のせいで必ず入る訳でもない上位ATに割持ってかれてるから全部の台が通常AT弱すぎて投資分が全然返ってこない
何か勘違いしていると思う。
差枚マイナス状態で
グランドスラムしても有利切らないから
グランドスラム→青島SG→
差枚プラス状態での青島VS波多野突入
まで出来ないと有利切れないよ。
Vを狙え半年揃って無い
今日4回揃いましたで、5万負けたけど。
これずっと駆け出しと遅咲きのどちらかがループしつつ赤80%にストックで無理矢理行っても即落ちする地獄モードない?
ちな高設定
青島がいかにゆーても弱い、上位のくせにしんどい
白白白白
爆裂単発地獄
一生天国でも負ける
激走20G間リプレイ0くらって超抜も外れたら台をパンして帰りましょう
有利区間切れ直前までは細かく当たり続けるのに、直前で赤で敗北して、そのあとは連続で天井G数
スマスロ自体がこんなんばっかりなんだよなあ
VS波多野で強チェで温泉無しを2連続で食らって3回目も負け。1回ナビ出ないとほぼ負けてる気がするが気のせいなのか
ナビが出てる=ストックあるなんであったら負けませんね
全ナビじゃなくて2択になるやつもですか?
青島モードの初当たり時とかでサイレントストックがあるときは2択ナビが一回出る気がするんだけど実際どうなんだろう?
あくまで経験則でしかない
こいつ女相手の時に限ってVモンキー!!!
ってドヤ顔でやるのなんで?変態なの?
そもそも2股してたり全国で彼女作ろうとしてるくらいにはクズやからな。
青島SGが純増4枚×30Gで120枚出てからのレース(減算区間)で蓋を開ければ40G消化して100枚くらいしか増えてない。
結局2.5枚くらいなの詐欺すぎて草。
北斗のバトルボーナスと同じシステムで79%以下の継続率を引っ提げた上位AT。
34セット続いても増えるの遅すぎて、苦痛でしかない。
通常ATは論外。全ナビ、2択を繰り返して2択外したら2枚減る。上乗せする程地獄。深いところまで連れてかれたら、このストレスATを消化しないといけない上に、鈍足すぎて捲るのに何分かかるのこれ?って気になりすぎて演出は何も入ってこない。
なぜこれが流行った?って思ってしまいました。
何故これが流行った?というのの答えはね、他の台がこれよりも圧倒的にごみ台だからです。
6号機の規則がクソなんで、6号機は徹頭徹尾クソ台です。
その中で1番マシなだけです。
決して面白い台ではない
スマスロ で1番ましだか勝てはしない。
有識者の方教えて下さい
ラウンド開始画面が示唆してる継続率以上の色が最初から付いてる事はよくあることでしょうか?
先日挺王を引いたのですが、
1R 青榎木(黄色〜赤)
2R ありさ(緑〜緑)
だったのですが、ありさで開始時黄色以外が今まであったかどうか分からずモヤモヤして夜しか寝れないので是非教えてもらえると嬉しいです
ちょくちょくありますよ。
香子達(ヒロイン示唆)で緑スタートとか自分は多いです。
天国で当てるか高シナリオで5連はさせないとまずメダルが増えないってのがな
高設定でも勝てない
レア役でモード良くした時の激走チャージ、あまりにも挙動が悪い
レア役でモード上げて5回中5回3周期まで行ってるわ、、
これガセ榎木モードあるよね
この台結構打ってるけど(10万ゲームくらい)AT中低確の弱チェのぶっちぎりバトル当選率29%ってほんと??
冗談抜きで1割あるかどうか、くらいなんだけど
これっておれの引き弱なの?3割妥当だろ、って思ってる人いる?
1割って要はシナリオ判別終わった白ランプ継続率のみで勝つ確率やぞ、妥当かどうかは知らないけど流石にそれよりはバトル行くわ。
継続率80%が2回に1回外れるのに10%が当たることがない時点で継続率が嘘っぱちなのが分かる。
確定だけは流石に誤魔化せないみたいだけど。
赤そんな外れんぞよっぽど運悪いんやね。
白10%と最終の黄50%意外は普通に色の確率でやってくれてると思う
弱チェ3割は微妙だよね
白10%絶対無いわ。
レア役とかエキサイティング込みで10%なら妥当な数字に近づく。
3割あるか?って言われると怪しいけど、2割以上はありそう。バトル高確も3割くらいかな。。
ただ、継続の確率だけは純粋な%ではない。
2戦目以降の白はエキサイティングか強チェか最終レア役でしか通らないってくらい通らないし、青って通した事一回もないかも。
赤も良く外すから70%くらいのイメージ
返信ありがとうございます。
今まで横軸でしか見てなかったので1:1と思ってましたが、納得でした!
過度な期待をせず今後も打っていきます。
いえいえ!
これヘルメットの画面で強チェ引いて天国確定したのにそのチェリーで超抜引いて成功したら天国意味無くなるの欠陥すぎん?
女性集合の開始画面で愛知と艇王が一対一の割合になっているけどそんなに艇王ひけます?
縦軸で見た方がイメージしやすいかなと思います。
愛知の巨人の際の5%で出る、艇王の際の5%で出るというのは同じ5%ですが、前提となるシナリオの選択率がもちろん異なるので1:1ではないです。
本当バランスはいい台なんだけど
・AT中レア役かも演出で共通1枚ペラ
・ライバル浜岡否定後の舟券黄色浜岡
この2つはモヤっとする。
まあ共通1枚ペラは激走と超抜の時は活躍するけども局所すぎる。
今日リセット8台中8台単発で終わってワロタ
リセットはシナリオ冷遇でもあるんか
設定6以外基本きつい展開になるよリセは
設定の推測のためだけの時間みたいなもん
前々から常に思ってたけど
超抜チャレンジ絶対成功させないモードあるよね
900Gで5回いれて成功なし
無いと思うwww
あると思う
僕も無いと思います!
天津木村さん、吟じてください!
ないと言ってるのはメーカーの人?
設定左右されるに決まってるだろ?
凄いですね!開発者さんですか?
超抜はガチ抽選だと思うよ。
同じ期待度とされてるレース白とは雲泥の差があるから。
投資7万!
↓
榎ヘルメット2周期目AT当選
↓
モノクロ波多野、当然白スタート
↓
エキサイティングレース来て頑張るか!
↓
まさかの道中、はずれ青格上げ!
↓
艇王確定!
↓
歓喜!
涙が出そうになる!
その後の挙動
8レース中
▪弱チェリー2回のみ(内1回洞口バトル勝利全速45)
▪弱チャンス目2回のみ(内1回30G上乗せ)
▪ボート8回1度も高確なし
↓
エキシビション即落ち
↓
青島勝利
▪強チェリー10G&超抜ストックなし
▪弱チャンス目で全速35G
↓
青島即落ち
↓
1400枚ww
おつかれ!
スマスロの期待値○○○○枚はガチ信用度0だな
結局台の挙動次第だから、常に出たらラッキーぐらいと思ってないと駄目だな、特に直青島
周期天井いく前に確実にG数天井いく
製作者は能無し
原作を駄目にしてるだけの台
名作にこれ以上手出さずに黙ってカエル作ってろ
何も生み出せない人生低設定の遠吠えを見ていると楽しくなるwww
全部の台そうだよwww
周期天井はポイント早く貯めれた人や高設定ツモった人の為のオマケみたいなもん。
ゲーム数天井迎えた時4周期にいる事皿にあるよ
とにかく単発が多い
シナリオ白スタートするだけで萎える
残り20ゲーム以下になっても色変わらんかったらもう諦めてるし
ほんとクソ台
あとグラスラ後の青島vs波多野負けすぎな
そういう台だからね。
他の機種はもっと金入るよ
無理矢理突破しても意味ねーな。運良くグラスラで突破できてもまともに乗らんし、レア役すらほぼ出ない。青島スカったら意味なし。マジでクソ台だわ。
グラスラして800枚、青島単発で終わって合計1100枚。
良くあります
推定ツケマイで1セット目からV取って何やかんや5セット目までにV5個。で6セット目赤のとこで普通に負け自力継続無しという。引きが良いのか悪いのか噛み合わない日はこんなもんかよ。
継続率が怪しすぎる
白でも10%あるならたまには勝ってもいいと思うけどレア役以外から勝ったことない
100回以上は白やってるけど
純粋な継続率は3〜4%くらいで強チェとか最終ゲームレア役込みで10%だと思うよ。
超抜のベルは当たるけど白はまず通らないから。
個人的な感覚では即優出かレア役直撃と同じ頻度かなって思ってる
白で書き換えなしで何度も通してるけど…
見た目白で内部50%以上もあるし100回は流石に盛りすぎ
実践上白通る時は初回だけかなって印象。
あとは強チェか最終レア役しか突破口ないくらい2戦目以降の白は通らないね。
シナリオ推測できたときの白は本当の白だからそうだろうね
極稀に通るから正直なんとも言えんって感じじゃないかね
1日打ったら白なんて20回ぐらいは経験できて尚且つ導入からもうすぐ2年だから全然あり得るだろ
新台とかなら盛りすぎだけど
何でもかんでも盛りすぎって言いたいだけやめろ
まぁきっと正確に数えちゃいないだろうから多少は盛ってんだろうけど、白が純粋な10%じゃ無いことだけは確かだね。
明らかに通らなすぎだもんな。
多分5%ないよ
天井のあるジャグラーって感じ
AT入れば100枚〜250枚獲得
ビッグを引ければ250枚だね
天井が300とかなら流行ったかも
ジャグラーおじさんさあ特日にメインで埋まるぐらい今でも十分流行ってんだわw
出てくる新台が酷すぎてモンキーは再評価されてるね。
最近のスマスロはコイン単価が北斗モンキーと同じくらいだろうがアホみたいに金吸い込むだけの台ばっかだからな
正直この2台やヴヴヴからくりとかの低設定でもやれるコイン単価高い台が消えたらスマスロはクソキツくなると思う
あきたけど、5枚の設定看破も含めて神台。
愛知の巨人単発はまだしもそれに赤カットインの蒲生負けを加えるとか性格悪すぎる わざと嫌われに行ってるやろ
いくら法則があるからってやり過ぎだよな
わいも7セット目でそれやられたわ
7セット目の黄色は浜岡の黄色!!
ここの浜岡は強すぎるw
初代から継承されている赤カットイン殺しの蒲生。
チャレンジカップ最強の浜岡。
チャレンジカップを通せてる場合、人気順のPUSHでほとんど変化するから(体感80%以上)、
変化しなかったらほぼ負け。
これもスマスロの中ではマイルドってだけで金の溶け方えぐい
感覚麻痺ってる
低設定はマイルドじゃなくてワイルド
AT全体の7割が単発で終わるわ。
ホント今のスマスロはモンキーに限らず単発が多すぎる。
基本朝2の段階で1000枚以上マイナス差枚にいるもんな
7割が単発?
貴方自身の話?
それとも貴方の打ってる店舗の話?
私の周り見ても7割単発には見えませんね。
下手なだけ。
平均したら2連くらいだよね
2.5連くらいっすね。
初回Vストックとって4セット目まで全部波多野で8セットがモノクロじゃなく波多野と澄でエキシビジョン単発やってんけどこれはB2のシナリオ画面矛盾?それともエキシビジョンはストック関係なし?
波多野と澄ちゃんは
艇王確定ですよ!
エキシビション単発?
って事は差枚有利になります。
ポイントゲーじゃなかったら良台なんだけどな
モードBの旨みがなさすぎる
モードBでも500.600普通にハマるし
ポイントゲーはただ金を多く吸い込ませるためでしかない
本当にそう思います。
ポイントゲーって、通常時をつまらなくする要素でしかない。
私もポイントゲーがダメだと思っていたんですが、麻雀物語を打って認識が変わりました、ポイントゲーがダメなんでは無く、
規定ポイント、規定ゲーム数到達からAT当選までの流れがダラダラし過ぎなのがダメなんだと思います。
規定ポイント到達→即当選の初代転生のあべしシステムみたいな作りなら全然印象変わると思いますね。
気付いてないなら教えてあげるけど規定ゲーム数にしても結果は変わらないよ
ポイント周期ゲーだろうが規定ゲーム数ゲーだろうが結局台が初当たり確率を調整してくるだけ
設定の割に凹みすぎてる台の初当たり確率を回復させるために超抜チャレンジや天国当選が存在するだけだからそもそもモード示唆はアテにするべきじゃない
この台モード示唆アテにしないで何アテにすんの?
打つ上で5枚役とモード示唆で押し引き決めるんじゃないの??
それだけだと普通に高設定捨てるよ
教えてあげたいけどそれ言うとほぼ答えみたいなもんだから言えないわごめんな
いや普通にモードA行きまくる高設定なんていらんので、
モード移行率と5枚役で押し引きして良いと思いますよ。
エキサイティングレース無理矢理突破したら次の赤で終わるとことかほんま舐めてるわ 15%引いて20%連続で引けるかね
レース継続濃厚時の1回目の強チェリーはバカンスなのは分かるけど、2回目の強チェリーの抽選はどうなってるの?
バカンスも乗せ無し、次セットも裏乗せ無し継続も無し。
完全に無駄ですよね?
無駄です。
そういう仕様だから仕方ない。
それで機械割計算されてるんだから
仕方ない。
2回目の強チェに恩恵持たして、
初期白シナリオの確率上げられた方が嬉しいですかね?
最近のポイント周期ゲーをひと通り打った後に打つとバランスが1番まともだと実感。帰省が厳しい中でうまくまとめたんだなあと思う
誤字ごめん
帰省→規制
どうしようもないごみだなぁ
差枚1400枚のモンキーが即やめされていたから打ったら、メットロゴあり、激走後B期待度、波多野33%、青島50%2回出て5周期600ゲーム。これも一定枚数払い出したら、モードとシナリオ冷遇されるんかな。結局差枚0になって辞めたけど。
1400枚プラス0ゲーム辞めあれば一応打つわ
天国も普通にあるわ、ただ前任は低設定➕ロゴありだから辞めたのかもね
そんだけ出て捨てられる時点で判別終了してるだろうから天国抜けたら無理だわ
伸ばせずに有利きれんこともあるし、待機中にレア役で乗せて有利切れまで行けることもある
B示唆は気にするほどではないね
何回も出ると期待するのは分かるけどな、低設定はガセ多い気がするわ
そもそも有利切れる手前でAT終わるっていうのはそういうことだからね、台が有利切る気ないならその後どうなるかなんて打たなくても分かる
そういう台を打っていいのは有利切り手前から差枚凹む前に中チェ引いてATねじ込める奴だけ
マイルド機種しか打てん奴は、結局最後はモンキーが神台。
最強のB2と逆襲の艇王の時、V獲得冷遇されてる?
内部レインボー周回の時は
シングルV揃いは無効になるので
演出だけくるんですよね。
そのため、内部レインボー周回で
ランプ白or青で女カットインなら
ダブル揃い確定になります。
ぶっちぎりバトルの報酬に関しては
全速のが来やすくなってる気もしますが
ぶっちぎりバトル獲得かつ、ぶっちぎりバトル
勝利自体の確率のが低いんですから、
報酬の振り分けに文句言うと
バトルすらない方がいいの?
となってしまいますね。
スマスロも色々打ってきて一周して、今更ながらモンキーに及ぶ機種はないなと思いました。
5枚役判別のお陰で引き際で間違える事もほぼ無く負け難いです。
ただ5枚役判別の情報は本当にありがたいのですが無かったら負けても半日位打てたので、そんな所に差をつけたメーカーは馬鹿だなぁと思います。
5枚役判別でイベント日でも1000ゲームも回さないで撤退が多く、好きな機種だけに残念です。
あと、6でも普通に負けますね。乗せやストック取れない、単発ラッシュだと初当たり破格でも負けます。
初代もⅡも朝一と天国まで見て捨てられるようになって稼働落ちて終わってったんで設定判別まで回してもらえるのと店がいい扱いしてくれてることもあって稼働が落ちにくいのでよかったように思いますけどね
未だに設定4くらいは見ますしそれなりに回されてますね(リセットかかってる店)
リセットしない店のモンキーはマジで無理・・・(朝一恩恵無の設定なし確定)
設定無しは確定しませんよ。
ほぼ据え置き店で5.6の据え置き何度か座ったことあります。
据え置き=低設定じゃなくて
設定使わない店=低設定なだけです。
確定は言い過ぎたけどほぼないのは間違いないよ
いまどき高設定入れてて据え置きはあんまりないからね
モンキーなんて据え置きモロバレだから6で据え置くなら超優良店ってか店長の癖だろうな
サブのEXアイテム所持で機械割100超えるそうですが取った時プラスになった試しが無い
周期示唆の舟券1.2.4と1.3.5全然当たらねー!
吸い込みがえぐい
周期天井からのゲーム数天井
AT続かない
設定入ってないにしろATまでがキツイすぎ
AT入っても何も起きず駆け抜けか、2連で終わるからキツイよ!
サブのアイテムは取れても殆ど意味ないですよ。
モノクロ波多野Vストック所持とか、
ペンギン所持とかそんなんが割を底上げしとるだけなんで。基本は100%超えないです。
でそんなもん拾えるわけないですから。
所持の台を打ち始めた場合とかじゃないですかね?
上乗せGアイテムがレインボー表示になったから期待してみたら+130…
レインボーっていったら200とか300期待するじゃん、普通
5枚役とかなくても設定見抜くの簡単だし台が有利切る気がない時の挙動が分かりやすすぎてやめどきもシンプルだから助かるわこの台
やっと当たりました初回白で駆け抜け
バカにしてるやん
くそ重いATで駆け抜けのくせに
シナリオやめろや
天国で当てても基本マイナスだからね。
この台は来るかどうか分からない一発に期待するしかないよ。
でも、今あるスマスロでは投資とリターンのバランスが一番良いと思うよ。
稼働貢献がその証
朝から抽選受けて、狙い台が5以上ありそうだったから1日打ち切り25回ATやって最高500枚で6万5千負けて、仕事終わりの7時くらいに趣味打ちの期待値マイナスの天国狙いで天国当選のATがグラスラいって青島やって3000枚くらい出て、あの高設定の1日は一体何だったのって思う
本当にね、
金トロとか出たら凄く複雑な気分になるんですよね、
4、5は打ちたく無いし……かといって6かもしれないものを捨てるのも嫌だし、
4、5、6確出て喜べないスロットってなんなんでしょうね……
午前中の段階で2000枚くらい入って金トロ出た日にはすぐ辞められないから、挙動悪い時は出ないで欲しいまである。
でもいつから4は5.6の仲間入りしたんだろう。
1.2-3.4-5.6の低・中・高の振分けだった筈なんだけど。店からしたら4は高設定に入るのかもしれないけどさ
昔から設定4は高設定ですが勝率・機械割共に設定3程度の役割な気がしますね
設定4は中間設定だと思ってたわ。今もだけど
昔は機械割が2%ほど高かったけど、カテゴリ分けすると4は中間設定だと思いますよ。。
今の設定4は低設定とあまり変わらないですね。
超抜4連続ベル8回!!
バカバカしい
超抜、当たりベル引いた際は
ナビ出さず、順押しハズレにしてますって
公表してくれ!
AT中変則押しできるんだから無理じゃね
超抜中にナビなしでベルあるの?あるなら変則押しで揃っちゃうよね?
押し順無しペラは存在するよ。共通1枚役。超抜の時と周回中は基本ナビしない。
AT中の強チャンス目、マジで仕事しない。4回に1回くらいしか上乗せとか全速いかねぇ。何なんこれ
ブルスタートあるせいでないときの期待度が低すぎますよね
シャッターで強チャンス目の時点で諦めてます
やっぱりブルんないと何も起きませんよね?
結局AT中5回引いて1回だけ3ブルして、全速いったけど、残り4回は何も起きなかった。
弱レア役ならまぁいいけど強レア役なら何かしら起きてくれないと引く意味がない
強チャンス目に関してはブルんないと基本何も起きないと思った方が良い。
レア役に強ってついてるから余計期待しちゃうんだよね
強チャンス目で上乗せ確定にする代わりに
弱チェのバトル確率とボートの
バトル高確確率下げられていいの?
機械割って何か理解しようか。
弱役だけでも壊せるのがモンキーのいい所でしょ。
機械割の説明お願いします
弱チェリーが重い
500枚から奇跡的な究極全速引いて500乗った後、ほぼ上乗せが無くなった。どころかレア役すら1/100くらいで当然乗りもせず。リセだったから何とか有利は切れたけど、青島sg10連400gで強チャンス目一回強チェリー無しって。低設定は無理だね。
青島10連させただけで十分やれてると思うよ、あとやってて感じたのは、上乗せとかバトル一切無い時は継続率優遇されてるんじゃないか?ってくらい、いつもより継続する気がするんだよな
青島で10連はやれてる方だと思うよ。5連すればいい方で2連とかザラだよ。
300とか乗せるとそのあと虚無タイムになるのは仕様かね?みせてやる!で珍しく300乗せたらあとは、駆け抜けるだけだッ!(苦笑)で笑えなかった。
正直ホールのグラフ見てても鬼のように勝てないスマスロダントツNO1だとおもう
他のスマスロより負けないと思うけどね。
スマスロは1日打ったら基本全台タコ負けするけど、モンキーだけは大体4.5万で済むしょ。
設定判別も簡単な方だし、リセットかかってればあんまり火傷しないし今ある台の中では一番良いと思うけどね。平均したらジャグラーの方が玉出るからあんまり打たないけど
4.5万は十分タコ負け定期
スマスロってほとんどの台が3000枚くらいなら簡単に吸い込むから、1日打ち切れって言われたら10万負けれる気がする。出玉規制のおかげで吸い込みだけは激しい
青島よりエキサイティングの方が続くってどういう事よ。
青島で3連以上した事ないわ
引き弱
マジですぐ終わるから全然上位楽しめないわ
同じく
設定6なら青島フリーズ来やすいらしいから、6以外はオマケみたいなもの
クソですよ
1番人気洞口で赤カットインでて2番人気の蒲生に負けるのマジで許せへん マークする相手間違えとんねん
高確中のレア役とか連続で引いたら2個目の抽選してる気せんのよな そんな50%ポコポコ外れるか 通常のチェリー当たらんのに高確のチェリーもそんな当たらんか?
通常時の高確中は激走チャージ本前兆に入った時点で転落してますよ。
やはり青島後は冷遇の為殆ど(8割以上)がゲーム数天井で当たりますね
そんな事感じたことないですね。
ただ、青島転落後、
天国の場合はロゴ+V有りの頻度高いので
無いとかなり天国率下がるかもしれません。
青島後7回打って全部ゲーム数天井か3周期で当たって毎回500から750枚近く持ってかれる。
青島転落=試験に引っかかる出玉に達したと考えると当たり前や
美馬後と同じで試験引っかからないように強制的に飲み込む期間作らないと試験通らないから、早めに当たってもしょんべん出玉で終わるよ
一定枚数飲み込むかゲーム数経過すれば解除されるやろね
自分の体感だと天国でほとんど当たるけど伸びないケースが多いですね
ただ、モンキーって延びるATってあんまこないから確信はないですけど
考え方間違ってますよ。
短期、中期出玉試験対策の
1つとして有利区間があるので
(現状有利区間も強制ですが)
有利区間跨ぎの出玉はもう一度ゼロから
計算してると思います。
天国でも当たるけど、続かないイメージです。
元から続かないので何とも言えないですが。
青島後に、次のSGが青島SGだった事もあります。
その時は天井いかなかったと思います。
青島入っても基本継続しないから上位の意味がない
なんちゃって上位だからね
6でもフリーズ来ないとごみだし、6なんて打つ機会もそこで上位に行く機会も中々ないし
台が有利切らせる気がなかったら絶対有利切れない台
有利区間切らずに入った青島SGって毎回3~4回くらいで終わる
し続く気がしない
有利区間というか青島優出とか超抜チャレンジの後に入る青島SG
ストック2個はあるからほぼ単発じゃん
そりゃ75%しかないから…
Vストック切れたら4連くらいよ
今更モンキー大事に使ってる店在るの?設定狙い厳しくなって、楽しむ前に金すぐ無くなるわ
マイホじゃ設定6?んっ設定6なんかあるん?ってぐらい酷い
今更どうでもいい要らん情報公開して、山佐は何したいんだか
リプレイフラグ5種類って、そりゃそんくらいだろうがw
(管理人さんは更新ご苦労様です)
(ありがとうございます)
隠してないって言いたいのでしょうかね。
>榎木モード中の本前兆書き換え抽選
>規定ポイント到達時(周期到達時)、第3停止ボタンを離したタイ>ミングで本前兆への書き換え抽選が行われる。
笑った
誰が今更こんな嘘信じるかよww
遅咲きの最後の80マジ勝てんw
ここだけ80ないだろ
私は逆に遅咲きの赤を外したことないです。
そもそも遅咲きの初戦が突破できません。
絶対10%ないやろ
突破したら有利切り(のチャンス)ってとこでの継続抽選の胡散臭さは凄いからねこの台
7ラウンド目の黄色とか間違いなく50%じゃないからそういうことだと思う
デキレ、冷遇が当たり前のスマスロで設定狙いもわかりやすく負け額も他と比べて少ないから(大体4.5万負けれる)この台に落ち着くのかなー
まじで無理ゲー
ライバルでたら基本ハマるし駆け抜けるし
むり
最近のスマスロを打って疲れた後に、この台を打つと、もう面白いってなるわ。
スマスロは投資とリターンが見合ってないから基本ストレス溜まるわ