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ギルティクラウン スロット|天井・フリーズ・設定・評価・PV動画

      2017/08/09 39件のコメント

パチスロギルティクラウン

ユニバーサルより2017年6月19日導入
スロット「ギルティクラウン」の解析や攻略の最新情報!

  • 天井・設定判別
  • スペック・ゲームフロー
  • フリーズ
  • 解析・評価
  • PV動画・試打動画

などスロットギルティクラウンに関する情報を随時更新でお伝えしていきます。

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スペック

スロットギルティクラウンの導入日や基本スペックについて。

 

機種概要

ギルティクラウン・筐体画像

メーカー ユニバーサル
仕様 A+ART
ART純増 約1.4枚/G
(ボナ込2.0枚)
ARTタイプ SETストック
回転数/50枚 約32G
天井 ボーナス&ART間899G
  • 赤7・青7・赤7(約306枚)…クラウンBIGボーナス
  • 赤7揃い・青7揃い(約150枚)…BIGボーナス
  • ベル…8 or 12枚
  • スイカ…3枚
  • チェリー…1 or 3 or 再遊技
  • リプレイ…再遊技

※有効ライン…右下がり1ライン

導入日

導入日 2017年6月19日
導入台数 約10,000台

大当たり確率・機械割

設定 クラウンBIG BIG ART 出玉率
(機械割)
設定1 1/1985.9 1/348.6 1/498.6 98.5%
設定2 1/337.8 1/439.9 101.7%
設定5 1/318.1 1/382.3 108.1%
設定6 1/292.6 1/339.4 111.0%

※4段階設定

天井

天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井ゲーム数と恩恵

天井G数 899G
恩恵 ART当選までCZ高確率
0〜899Gの
最大投資額
約29,000円

天井はボーナス&ART間899Gで到達。以降はCZの高確率状態となりART当選まで継続!

なお、天井にさえ到達してしまえばボーナスではリセットされないので、天井到達後のボーナスはコインを増やしつつARTが狙える!

狙い目

調査中

ヤメ時

ボーナス・ART後に状態を確認してヤメ。

BIG後は50%以上で高確スタート。CZ失敗後(ART終了時も含む)は高確滞在が確定!

CZモード示唆演出

BIG終了時に液晶にタッチして真名の「楽しいこといっぱいしましょうね」出現時はCZモードDが確定するので様子見。

状態示唆演出

【高確残り10G以上】
・王国ステージ移行
・小役入賞時のランプが「白」発光

【超高確濃厚】
・強チャンスリプレイ以外で小役入賞時のランプが「紫」発光
・アイキャッチ・中(茶色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトへ移行
※CZモードB示唆の場合もあり

朝イチ・リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
状態 再抽選 引き継ぐ
ステージ 天王州第一高校

リセット時のモード等の再抽選の他に特に目立った恩恵などは無い。

設定変更時の状態移行率

状態 移行率
低確 75.0%
高確B 25.0%

設定変更時のCZモード移行率

移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 68.7% 50.0%
モードB 25.0% 37.5%
モードC 6.3% 12.5%
モードD

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設定判別

設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

※本機は4段階設定

BIG中のキャラ紹介

BIG中のキャラ紹介画面は14種類のシナリオで管理され高設定確定パターンも存在!

中でも重要なものは以下の4パターン。

いのり 桜満真名
いのり 桜満真名
ふぁーねる
ふぁーねる
  • いのりがどこかで出現…高設定ほど優遇
  • 全て女性…設定1否定
  • 真名出現…設定5以上確定
  • ふぁーねる出現…設定6確定
設定示唆パターンで
カテゴリー分けした時の選択率
設定 基本パターン いのり(※)
1 81.3% 18.7%
2 75.8% 21.0%
5 71.1% 23.4%
6 67.2% 25.8%
設定 オール女性 真名
1
2 3.1%
5 3.1% 2.2%
6 3.1% 2.2%
設定 ふゅーねる
1~5
6 1.6%

全シナリオパターン

①集→祭→谷尋→颯太→亞里沙→花音
②涯→綾瀬→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ
③集→いのり→谷尋→颯太→亞里沙→花音
④集→祭→いのり→颯太→亞里沙→花音
⑤涯→いのり→ツグミ→大雲→四分儀→アルゴ
⑥涯→綾瀬→いのり→大雲→四分儀→アルゴ
⑦いのり→集→涯→颯太→綾瀬→祭
⑧いのり→祭→綾瀬→亞里沙→ツグミ→花音
⑨集→いのり→谷尋→真名→亞里沙→花音
⑩集→祭→いのり→真名→亞里沙→花音
⑪涯→いのり→ツグミ→真名→四分儀→アルゴ
⑫涯→綾瀬→いのり→真名→四分儀→アルゴ
⑬いのり→集→涯→真名→綾瀬→祭
⑭いのり→祭→綾瀬→ふゅーねる→ツグミ→花音

BIG中のキャラ紹介シナリオ振り分け

シナリオ 設定1 設定2 設定5 設定6
シナリオ① 43.2% 35.5% 40.0% 31.5%
シナリオ② 38.1% 40.3% 31.1% 35.7%
シナリオ③ 3.5% 2.7% 5.1% 2.7%
シナリオ④ 3.5% 2.7% 5.1% 2.7%
シナリオ⑤ 2.7% 4.3% 2.7% 5.9%
シナリオ⑥ 2.7% 4.3% 2.7% 5.9%
シナリオ⑦ 6.3% 7.0% 7.8% 8.6%
シナリオ⑧ 3.1% 3.1% 3.1%
シナリオ⑨ 0.4% 0.3%
シナリオ⑩ 0.4% 0.3%
シナリオ⑪ 0.3% 0.4%
シナリオ⑫ 0.3% 0.4%
シナリオ⑬ 0.8% 0.8%
シナリオ⑭ 1.6%

ボーナス確定画面

ギルティクラウン・ボーナス確定画面(水着)

ボーナス確定画面は…

  • 通常パターン
  • 水着パターン

の2種類が存在し、水着画面なら設定2否定かつ高設定期待度アップ。ただし設定1でも出現するので過度な期待は禁物。

ボーナス確定画面振り分け
設定 通常 水着
1 98.4% 1.6%
2 100%
5 95.3% 4.7%
6 95.3% 4.7%

※ユニメモのカスタムを利用していた場合は通常画面が変化するが水着の出現割合は変わらない

設定差

レア小役でのART直撃

レア小役からのART当選率には設定差があり設定56が大きく優遇されている。

ART抽選
(低確・高確滞在時)
設定 強チャンスリプレイ
強ベル・強チェリー
強スイカ
1・2 0.8% 0.4%
5・6 3.9% 2.0%

※BIG同時当選時を除く

ART抽選
(超高確・CZ前兆・ART前兆中)
設定 強チャンスリプレイ
強ベル・強チェリー
強スイカ
1・2 6.3% 1.6%
5・6 12.5% 3.1%

※BIG同時当選時を除く

弱スイカ+BIG確率

弱スイカからのBIG当選率に設定差大!出現率が低いのが難点だが複数回の確認が出来れば高設定に期待。

設定 弱スイカ
+赤7
弱スイカ
+青7
左記
合算
設定1 1/32768 1/32768 1/16384
設定2 1/32768 1/32768 1/16384
設定5 1/16384 1/16384 1/8192
設定6 1/8192 1/8192 1/4096

共通ベル

共通ベルの出現率には非常に大きな設定差が存在!通常時は逆押しで青7を上段に狙って中段ラインに揃うベル、ART中はナビ無しで揃うベルが共通ベルとなるが、正確にカウントするのは困難なので「ユニメモ」を利用するようにしましょう。

設定 共通ベル
設定1 1/49.9
設定2 1/47.3
設定5 1/44.9
設定6 1/42.8

CZ突入率

通常時のCZ「ヴォイドチャンス」出現率には大きな設定差が存在。

設定 CZ出現率
1 1/282.1
2 1/244.0
5 1/227.6
6 1/196.9

BIG出現率

BIG出現率は高設定ほど優遇。

設定 クラウンBIG BIG
設定1 1/1985.9 1/348.6
設定2 1/337.8
設定5 1/318.1
設定6 1/292.6

※クラウンBIGボーナスは全設定共通

ART当選率

ART当選率は高設定ほど優遇。

設定 ART
設定1 1/498.6
設定2 1/439.9
設定5 1/382.3
設定6 1/339.4

打ち方・小役

打ち方の解説

リール配列

ギルティクラウン・リール配列

打ち方の詳細

通常時の打ち方

変則押しによるペナルティは無し。強レア役時は必ずリール上でパネルが割れるような演出が発生する

①左リール枠上〜上段に青7を狙う

【中段にチェリー停止】
成立役:確定チェリー
打ち方:フリー打ち

【角にチェリー停止】
成立役:弱/強/確定チェリー・強チャンスリプレイ
打ち方:フリー打ち
・中リール中段にリプレイ、右リール上段にリプレイ停止で強チャンスリプレイ
・中リール中段にリプレイ、右リール上段に赤7 or チェリー停止で確定チェリー
・中リール中段にチェリー、右リール上段にリプレイ停止で弱チェリー
・中リール中段にチェリー、右リール上段に赤7 or チェリー停止で強チェリー

【青7中段停止】
成立役:ハズレ・リプレイ・押し順/共通ベル・弱チャンスリプレイ
打ち方:フリー打ち
・リプレイ小役型で弱チャンスリプレイ

【青7下段停止】
成立役:強ベル・弱/強スイカ
打ち方:中右リールに青7を目安にスイカ狙い
・ベル中段揃いで強ベル
・スイカ右下がり揃いで弱スイカ
・スイカ小Vで強スイカ

【BAR上段停止】
成立役:強スイカ
打ち方:中右リールに青7を目安にスイカ狙い
・スイカ中段揃いで強スイカ

クラウンBIG中の打ち方

カットイン発生時は全リールに赤7を狙う。

赤7が揃えばART確定(ART中はVストック+エンピレオ確定)

【カットイン発生時の7揃い確定型】
・中押し…中段赤7停止で1確
・ハサミ打ち…上段赤7テンパイで2確

上記以外はフリー打ちでOK。

BIG中の打ち方

全リールフリー打ちでOK。

ベルハズレ目でCZを抽選(ART中はVストック or エンピレオを抽選)

ART中の打ち方

ナビ発生時はそれに従う。演出発生時は通常時と同様にレア小役をフォロー。

小役確率・期待度

通常時の小役確率

小役 設定1~6
強ベル 1/2730.7
強チェリー 1/399.6
確定チェリー 1/21845.3
弱スイカ 1/89.8
強スイカA 1/292.6
強スイカB 1/630.2
設定 共通ベル
1 1/49.9
2 1/47.3
5 1/44.9
6 1/42.8

弱チェリー・弱/強チャンス目の出現率は5種類のRT状態によって変化。詳しくは下記「RT状態」の欄を参照。

ボーナス確率の詳細

クラウンBIG
当選契機 確率
単独 1/65536.0
通常リプレイ 1/32768.0
弱チャンスリプレイ 1/9362.3
強チャンスリプレイ 1/65536.0
リーチ目リプレイ 1/32768.0
強ベル 1/32768.0
弱チェリー 1/32768.0
強チェリー 1/32768.0
確定チェリー 1/65536.0
弱スイカ 1/65536.0
強スイカA 1/8192.0
強スイカB 1/16384.0
上記合成 1/1985.9
赤7BIG
設定 通常リプ 弱チャンスリプ
1〜6 1/13107.2 1/2849.4
設定 強チャンスリプ リーチ目リプ
1〜6 1/16384.0 1/21845.3
設定 強ベル 弱チェリー
1〜6 1/13107.2 1/8192.0
設定 強チェリー 確定チェリー
1 1/8192.0 1/65536.0
2 1/8192.0
5 1/7281.8
6 1/5957.8
設定 弱スイカ 強スイカA
1 1/32768.0 1/2730.7
2 1/32768.0 1/2520.6
5 1/16384.0 1/2340.6
6 1/08192.0 1/2184.5
設定 強スイカB 上記合成
1 1/5957.8 1/697.2
2 1/5461.3 1/675.6
5 1/5041.2 1/636.3
6 1/4681.1 1/585.1
青7BIG
設定 通常リプ 弱チャンスリプ
1〜6 1/13107.2 1/2849.4
設定 強チャンスリプ リーチ目リプ
1〜6 1/16384.0 1/21845.3
設定 強ベル 弱チェリー
1〜6 1/13107.2 1/8192.0
設定 強チェリー 確定チェリー
1 1/8192.0 1/65536.0
2 1/8192.0
5 1/7281.8
6 1/5957.8
設定 弱スイカ 強スイカA
1 1/32768.0 1/2730.7
2 1/32768.0 1/2520.6
5 1/16384.0 1/2340.6
6 1/8192.0 1/2184.5
設定 強スイカB 上記合成
1 1/5957.8 1/697.2
2 1/5461.3 1/675.6
5 1/5041.2 1/636.3
6 1/4681.1 1/585.1

通常時のCZ(ART)期待度

小役 期待度
弱スイカ
弱チェリー
弱チャンスリプレイ
強スイカ
強チャンスリプレイ
強チェリー
強ベル
確定チェリー

ボーナス当選期待度

小役 期待度
弱スイカ
弱チェリー
弱チャンスリプレイ
強チャンスリプレイ
強チェリー
強スイカ
強ベル
確定チェリー

フリーズ

フリーズの出現率や恩恵など。

再誕フリーズ

再誕

出現率 調査中
恩恵 クラウンBB
+Vストック3個
(Vストックのうち1つは最上位ランク)
期待枚数 約2000枚

フリーズ発生時は原作の名シーンが再現され、クラウンBIG+Vストック3個(ストックのうち1つは最上位ランク)が確定!

ART中のフリーズ

出現率 ART最終Gの約1/150
恩恵 ヴォイドチャンスリバース
期待枚数 約1400枚

ARTの最終Gはフリーズのチャンス!

発生時は「ヴォイドチャンスリバース」が確定!

解析

通常時からART中までのゲームフロー。

通常時・ステージ

通常時は主にレア小役でCZ・ボーナスを抽選。

CZの抽選は状態やモードによって当選率が変わり、共通ベルや押し順ベルでも当選する可能性があるので前兆演出はしっかりチェック。

通常ステージ

ステージは内部状態を示唆。

ステージ 期待度
天王州第一高校ステージ
葬儀社アジトステージ
王国ステージ 高確示唆

前兆ステージ

ステージ 期待度
エクソダスステージ
秘密の花園ステージ チャンス

ART当選契機

  • CZ成功
  • ボーナス中の抽選
  • 自力RT昇格
  • 直当たりチェリー前兆

CZ抽選

CZの抽選はベルでのCZ当選率に影響する「CZモード」と、レア小役やBIG当選時のCZ当選率に影響する「内部状態」を参照して行われる。

通常時のトータルCZ当選率

各種抽選が優遇されているため、CZは高設定ほど出現率が優遇。

設定 CZ出現率
1 1/282.1
2 1/244.0
5 1/227.6
6 1/196.9

押し順ベル・共通ベルによるCZ当選率

CZモードが上がると押し順/共通ベルでのCZ当選に期待出来る。
→「CZモード移行率

滞在モード 設定1・2 設定5・6
モードA
モードB 0.4% 0.8%
モードC 2.3% 2.3%
モードD 16.4% 16.4%

モードはBIG終了時の液晶タッチ時のセリフやステージチェンジ時に示唆演出が存在。
→「BIG終了時の液晶タッチ
→「ステージチェンジの法則

ベル以外の小役によるCZ当選率

状態に応じて主にレア小役でCZを抽選。超高確滞在中ならハズレやリプレイでもCZ抽選が行われている。
→「状態移行率
→「状態示唆演出

CZ当選率
(低確滞在時)
成立役 設定12 設定56
ハズレ・リプレイ
弱レア小役 0.4% 1.2%
赤7揃いフェイク 0.4% 1.2%
強スイカ 12.5% 15.6%
他の強レア小役 25.0% 31.3%
CZ当選率
(高確滞在時)
成立役 設定12 設定56
ハズレ・リプレイ
弱レア小役 0.8% 2.3%
赤7揃いフェイク 0.8% 2.3%
強スイカ 25.0% 31.3%
他の強レア小役 50.0% 62.5%
CZ当選率
(超高確滞在時)
成立役 設定12 設定56
ハズレ・リプレイ 0.4% 1.6%
弱レア小役 25.0% 31.3%
赤7揃いフェイク 25.0% 31.3%
強スイカ 50.0% 62.5%
他の強レア小役 100% 100%

BIG成立時のCZ当選率

BIG成立時は高確 or 超高確滞在中のみCZ抽選を行う。

※BIG消化中はまた別にCZ抽選が行われる
※ART当選時はCZ抽選が行われない

BIG同時当選時のCZ当選率
(高確滞在時)
成立役 CZ当選率
通常リプレイ
弱レア小役 0.8%
強スイカ 25.0%
他の強レア小役 50.0%
リーチ目リプレイ 50.0%
BIG同時当選時のCZ当選率
(超高確滞在時)
成立役 CZ当選率
通常リプレイ 100%
弱レア小役
強スイカ
他の強レア小役
リーチ目リプレイ

ART抽選

通常時は強レア小役成立時にCZ抽選と共にARTの直撃抽選を行う。

レア小役でのART抽選

レア小役からのART当選率には設定差があり設定56が大きく優遇されている。

ART抽選
(低確・高確滞在時)
設定 強チャンスリプレイ
強ベル・強チェリー
強スイカ
1・2 0.8% 0.4%
5・6 3.9% 2.0%

※BIG同時当選時を除く

ART抽選
(超高確・CZ前兆・ART前兆中)
設定 強チャンスリプレイ
強ベル・強チェリー
強スイカ
1・2 6.3% 1.6%
5・6 12.5% 3.1%

※BIG同時当選時を除く

BIG当選時のART抽選

通常時のBIG当選時は状態に応じてARTを抽選。

ART抽選
(通常時BIG当選時)
当選契機 低確・高確中
(BIG)
確定チェリー 100%
上記以外 0.8%
当選契機 低確・高確中
(クラウンBIG)
確定チェリー 100%
上記以外 1.6%
当選契機 超高確・CZ前兆・
ART前兆中
確定チェリー 100%
上記以外 25.0%

BIG成立後

本機は通常時のBIG成立後のレア小役でもART抽選を行っている。

ART抽選
(通常時BIG成立後)
小役 当選率
強チャンスリプレイ 12.5%
強ベル 12.5%
強チェリー 12.5%
確定チェリー 100%
強スイカ 3.1%

ARTストックの特殊契機

下記の条件を満たした場合は特例としてARTのストック(ART中ならVストック)を獲得。

  • ロングフリーズ
  • BIG1G連
  • 通常時のRT3移行
  • 通常時のRT5中にBIG
  • ART準備中のRT3中にBIG
  • Vストック無し時のヴォイドチャンスリバース当選

CZモード移行率

通常時は内部的にCZモードが存在し以下の契機で移行抽選が行われる。

  • 通常時のCZ失敗時
  • BIG終了時
  • ART後CZ失敗時
  • 設定変更時

モードが上がるほどCZ当選率が上昇!

なお、CZ失敗 or ART終了までモードが下がる事は無いので、CZ非突入のボーナスが続いている台ほど高モードに滞在している可能性が高くなる。

通常時CZ終了時のCZモード移行率

CZモードの移行率は基本的に偶数設定が優遇されている。

モードA滞在から
移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 93.7% 87.5%
モードB 4.7% 9.4%
モードC 1.2% 2.3%
モードD 0.4% 0.8%
モードB滞在から
移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 87.5% 75.0%
モードB 9.4% 18.7%
モードC 2.3% 4.7%
モードD 0.8% 1.6%
モードC滞在から
移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 75.0% 50.0%
モードB 18.7% 37.5%
モードC 4.7% 9.4%
モードD 1.6% 3.1%
モードD滞在から
移行先 設定1・5 設定2・6
モードD 100% 100%

BIG終了時のCZモード移行率

モードA滞在から
移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 75.0% 68.7%
モードB 18.7% 18.8%
モードC 4.7% 9.4%
モードD 1.6% 3.1%
モードB滞在から
移行先 設定1・5 設定2・6
モードB 75.0% 68.7%
モードC 18.7% 18.8%
モードD 6.3% 12.5%
モードC滞在から
移行先 設定1・5 設定2・6
モードC 75.0% 68.7%
モードD 25.0% 31.3%
モードD滞在から
移行先 設定1・5 設定2・6
モードD 100% 100%

※BIG中にART当選した場合は抽選を行わない

クラウンBIG終了時のCZモード移行率

モードA滞在から
移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 50.0% 37.5%
モードB 37.5% 37.5%
モードC 9.4% 18.7%
モードD 3.1% 6.3%
モードB滞在から
移行先 設定1・5 設定2・6
モードB 50.0% 37.5%
モードC 37.5% 37.5%
モードD 12.5% 25.0%
モードC滞在から
移行先 設定1・5 設定2・6
モードB
モードC 50.0% 37.5%
モードD 50.0% 62.5%
モードD滞在から
移行先 設定1・5 設定2・6
モードD 100% 100%

※クラウンBIG中にART当選した場合は抽選を行わない

ART後CZ失敗時のCZモード移行率

移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 75.0% 68.8%
モードB 18.7% 18.7%
モードC 4.7% 9.4%
モードD 1.6% 3.1%

設定変更時のCZモード移行率

移行先 設定1・5 設定2・6
モードA 68.7% 50.0%
モードB 25.0% 37.5%
モードC 6.3% 12.5%
モードD

状態移行率

通常時の内部状態は…

  • 低確
  • 高確(保証無し)
  • 高確A(10G以上の保証)
  • 高確B(20G以上の保証)
  • 超高確

の5種類。

高確以上ならCZ当選のチャンス。

低確滞在時の状態移行率

低確滞在時は主に弱スイカや強レア小役で高確へ移行。

移行先 弱チャンスリプレイ
低確 89.8%
高確B 9.4%
超高確 0.8%
移行先 弱チェリー
赤7揃いフェイク
低確 79.7%
高確A 19.5%
超高確 0.8%
移行先 弱スイカ
低確 50.0%
高確A 49.6%
超高確 0.4%
移行先 強レア小役
高確 100%

高確滞在時の状態移行率(保障9G以下)

移行先 ハズレ・通常リプレイ
押し順/共通ベル
低確 10.2%
高確 89.8%
移行先 弱チャンスリプレイ
高確 89.8%
高確B 9.4%
超高確 0.8%
移行先 弱チェリー
赤7揃いフェイク
高確 79.7%
高確A 19.5%
超高確 0.8%
移行先 弱スイカ
高確 50.0%
高確A 49.6%
超高確 0.4%
移行先 強レア小役
高確 100%

高確滞在時の状態移行率(保障10G以上)

移行先 弱チャンスリプレイ
高確 93.7%
超高確 6.3%
移行先 弱チェリー
赤7揃いフェイク
高確 93.7%
超高確 6.3%
移行先 弱スイカ
高確 87.5%
超高確 12.5%
移行先 強レア小役
高確 100%

超高確滞在時の状態移行率

移行先 弱レア小役
高確A 87.5%
超高確 12.5%
移行先 強レア小役
低確 100%

通常時(クラウン)BIG終了時の状態移行率

BIG後は50%以上で高確Bスタート

移行先 低確 高確 超高確
低確 50.0%
高確B 48.4% 87.5%
超高確 1.6% 12.5% 100%

※(クラウン)BIG中にCZ当選orART当選した場合は抽選を行わない

CZ失敗時の状態移行率

CZ失敗後は高確スタートが確定

状態 移行率
高確A 100%

※通常時CZ・ART後CZ共通

設定変更時の状態移行率

状態 移行率
低確 75.0%
高確B 25.0%

高確保障ゲーム数

状態移行抽選で高確AorBに当選した場合は高確保障ゲーム数を以下の割合で振り分ける。

高確保障ゲーム数振り分け
高確G数 高確A 高確B
10G 75.0%
20G 18.7% 50.0%
30G 4.7% 25.0%
50G 1.6% 25.0%

RT状態

本機のRT状態は5種類存在。

基本的にはそれぞれ以下の状態中に滞在。

  • RT0〜2…通常時
  • RT3…チェリー高確
  • RT4〜5…ART中

RT状態の移行契機

7揃い高確であるRT5へ通常時から移行するにはベルの小VでRT2へ移行し、弱チャンスリプレイでRT4へ、その後転落する前に強チャンスリプレイでRT5へ昇格といったルートを取る必要がある。

RT移行表

画像引用「パチマガスロマガ攻略!

番号 移行契機
RT1→RT0は10G消化
RT3→RT0は20G消化
ベルこぼし1枚役成立時(※1)
平行リプレイ入賞時
ベルこぼし0枚役成立時(※2)
弱チェリー入賞時
弱チャンスリプレイ入賞時
強チャンスリプレイ・
赤7orBAR揃い入賞時

※1…左第1停止時、左上段/中下段/右中段にベルが停止
※2…順押し時はベル小V型で停止

RT状態別のリプレイ確率

弱チェリーやチャンスリプレイは内部的にリプレイフラグでRT状態によって出現率が変化。確率が赤字の項目はボーナス確定!

RT0中
(低確率)
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/1236.5
強チャンスリプレイ 1/7281.8
RT1中
(低確率)
弱チェリー 1/73.5
弱チャンスリプレイ 1/167.6
強チャンスリプレイ 1/771.0
RT2中
(中確率)
弱チェリー 下表参照
弱チャンスリプレイ 1/42.8
強チャンスリプレイ 1/7281.8
RT2中の弱チェリー確率
設定 弱チェリー確率
1 1/1310.7
2 1/799.2
5 1/448.9
6 1/574.9
RT3中
(チェリー高確)
弱チェリー 1/3.5
弱チャンスリプレイ 1/148.6
強チャンスリプレイ 1/873.8
RT4中
(高確率)
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/148.6
強チャンスリプレイ 1/19.6
赤7揃いフェイク 1/1489.5
赤7揃いA 1/5461.3
赤7揃いB 1/16384.0
BAR揃い 1/16384.0
RT5中
(7揃い高確)
弱チェリー 1/3640.9
弱チャンスリプレイ 1/3.5
強チャンスリプレイ 1/7281.8
赤7揃いフェイク 1/4.3
赤7揃いA 1/10.4
赤7揃いB 1/133.2
BAR揃い 1/399.6

※赤7揃いフェイク…通常時はレア小役扱い(CZ中ならART確定)
※赤7揃いB…順押し時に赤7が上段揃いしやすい

液晶上部のランプが点灯すればRT5の可能性大!7揃いの大チャンスとなる。

CZ「ヴォイドチャンス」

CZ「ヴォイドチャンス」

役割 ARTへの自力CZ
継続G数 10G
ART期待度 約45%

レア役を引けば問答無用でART確定となる自力チャンスゾーン!ART終了後にも必ず突入するため、自力ループにも期待出来る。

通常時のCZ出現率

設定 CZ出現率
1 1/282.1
2 1/244.0
5 1/227.6
6 1/196.9

消化中の抽選

通常時のCZは10G固定。消化中は成立役に応じて一発抽選!また、最終ゲームは抽選が優遇されている。

  • 1〜9G…レア小役でART
  • 10G…全役でチャンス
CZ中のART当選率
(通常時)
小役 CZ残り1G以上
レア小役以外
(ハズレ含む)
0.8%
レア小役 100%
小役 CZ残り0G
レア小役以外
(ハズレ含む)
12.5%
レア小役 100%
小役 CZ終了次ゲーム
レア小役以外
(ハズレ含む)
レア小役 100%
CZ中のART当選率
(ART中)
小役 ナビ非高確中
ハズレ 12.5%
通常リプレイ 0.4%
押し順/共通ベル 0.4%
赤7フェイク 12.5%
他のレア小役 100%
小役 ナビ高確中
ハズレ 100%
通常リプレイ 0.4%
押し順/共通ベル 0.4%
赤7フェイク 12.5%
他のレア小役 100%
小役 CZ終了次ゲーム
ハズレ
通常リプレイ
押し順/共通ベル
赤7フェイク
他のレア小役 100%

最終的にヴォイド(武器)を取り出せばART確定となる。

また、CZ成功時は必ず5G以上のCZゲーム数を上乗せ!残りG数+5Gが次回CZに持ち越される。

例.CZ6G目でART当選。
→残り4G+上乗せ5G=9G

CZ成功時の
CZゲーム数上乗せ振り分け
+5G 96.9%
+10G 3.1%

ヴォイドの種類

ヴォイドランク

獲得したヴォイド(武器)にはRANKが付いており、ARTステージの期待度を示唆。レアな当選契機ほど高RANKを獲得しやすい。

  • 弱レア役 or レア役以外で当選…主にRANK D or C
  • 強レア役で当選…主にRANK B or A
  • 確定チェリー・赤7揃い・BAR揃い…主にRANK S or SS
RANK ARTステージ
期待度
備考
D 全ステージの可能性有り
C
B ステージ2以上確定!
A
S ステージ3確定!
SS

クラウンBIGボーナス

クラウンBIGボーナス

役割 リアルボーナス
図柄 赤7・青7・赤7
獲得枚数 306枚

306枚獲得出来るボーナス。

カットイン発生時に7が揃えばART確定!2回目以降の7揃いならVストック&エンピレオを獲得!

クラウンBIG中の小役確率

小役 確率
12枚役 1/1.2
赤7揃いフェイク 1/17.8
赤7揃いA 1/168.9
赤7揃いB 1/993.0
BAR揃い 1/993.0

変則押し

7カットイン

カットイン発生時に変則押しをすれば7揃いをイチ早く察知出来る!

  • 中リール中段に赤7…1確!
  • ハサミ打ちで上段赤7テンパイ…2確!

BIGボーナス

BIGボーナス

役割 リアルボーナス
図柄 赤7揃い
青7揃い
獲得枚数 150枚

150枚獲得出来るボーナス。

消化中はベルハズレ出現でCZを抽選。ボタン出現時にロゴが出現すればCZ確定(ARTが告知されるケースも有り)

BIG中の小役確率

小役 確率
中段ベル 1/1.1
斜めベル 1/199.8
ベルハズレA 1/199.8
ベルハズレB 1/199.8

ベルハズレ時のCZ・ART当選率

通常時BIGでの
ベルハズレによる抽選
CZ 43.0%
ART 1.6%

ART中のボーナス

ART中のBIGボーナス

ART中に当選したBBではエンピレオ or Vストックを抽選。またARTゲーム数の上乗せも行われる。

ART中BIGでの
ベルハズレによる抽選
エンピレオ 43.0%
Vストック 1.6%
ART中のボーナス当選時
上乗せARTゲーム数振り分け
上乗せ BIG クラウンBIG
+10G 87.5%
+20G 10.9% 87.5%
+30G 1.6% 12.5%
平均 +11.4G +21.3G

ART中のクラウンBIGボーナス

ART中のクラウンBIGボーナスなら7揃いでエンピレオ&Vストックを獲得!

エピソードボーナス

ボーナス入賞時にエピソードが発生すれば以下の恩恵を獲得出来る。

通常時のエピソードボーナス

  • 共鳴…ボーナス開始時にエピソード継続でART確定
  • 不動…ART確定
  • 発生…ART+高ランクVストック確定

ART中のエピソードボーナス

  • 流離…Vストック有り確定
  • 追想…Vストック有り確定
  • 告白…高ランクVストック確定
  • 祈り…Vストックあり+エンディングへ

通常時・ART中共通

  • 再誕…クラウンBIG+Vストック3個

ART解析

ARTや特化ゾーンの性能。

ヴォイドアタック

ヴォイドアタック

役割 ステージ決定ゾーン
備考 ART減算無し

ARTのセットごとに突入し、ステージを決定するゾーン。

ヴォイド(武器)ごとの固有アクションでARTのステージを決定。基本は武器の背景の色以上のステージへ移行。「剣」なら全ステージの可能性有り。

チャンスアップパターン

ステージアイコンの配置がステージ3 or エンピレオのみといったパターンも存在。また、レア小役成立なら種類を問わず1段階以上のステージ昇格が確定!

ヴォイドランク

ART当選時やVストック獲得時は1〜4の「ヴォイドランク」を決定。上位のランクほどヴォイドアタック時にステージ抽選が優遇される。

サブ液晶の武器によるヴォイドランク示唆

武器 示唆内容
ランクD 全ランク対応
ランクC ランク2以上の期待度UP
ランクB ランク2以上確定
ランクA ランク3以上の期待度UP
ランクS ランク3以上確定
ランクSS ランク4の期待度UP

武器が剣の場合

武器が剣の場合はサブ液晶をタッチするとセリフが発生しその内容でヴォイドランクを示唆。

①「必ず助け出す」
②「これで決着をつける」
③「彼女が僕を支えてくれたんだ」
④「待ってて、いのり」
⑤「いのり、一緒に行こう」

セリフ ヴォイドランク1 ヴォイドランク2
87.50% 37.50%
12.50% 37.50%
18.75%
6.25%
セリフ ヴォイドランク3 ヴォイドランク4
12.50% 12.50%
12.50% 12.50%
12.50% 12.50%
31.25% 31.25%
31.25% 31.25%

ヴォイドランク振り分け

ヴォイドランクの振り分けは…

  • ART当選時(Vストック獲得時)の状態
  • 当選契機
  • BIG同時当選か否か

によって抽選テーブルが異なる。

【BIG非同時当選でART当選時ヴォイドランク振り分け】

通常時(前兆中含む)・ART中
ヴォイドアタック中・エンピレオ(準備)中
ランク BAR揃いリプ 左記以外
ランク1 75.0%
ランク2 22.6%
ランク3 89.8% 2.0%
ランク4 10.2% 0.4%
ART準備中
ランク 強レア小役
ランク1 75.0%
ランク2 22.6%
ランク3 2.0%
ランク4 0.4%
CZ中
ランク 赤7揃いリプ BAR揃いリプ
ランク3 89.8%
ランク4 10.2% 100%
ランク 強レア小役 上記以外
ランク1 89.8%
ランク2 89.8% 9.4%
ランク3 9.4% 0.4%
ランク4 0.8% 0.4%

※強レア小役…強チャンスリプ・強ベル・強チェリー・強スイカ

【BIG同時当選でART当選時ヴォイドランク振り分け】

通常時(前兆中含む)
ART(準備)中
ヴォイドアタック中
エンピレオ準備中
ランク 通常リプ
弱チャンスリプ
弱チェリー
弱/強スイカ
強チャンスリプレイ
リーチ目リプ
強ベル
強チェリー
確定チェリー
ランク1 75.0% 50.0%
ランク2 22.6% 45.3% 89.8%
ランク3 2.0% 3.9% 9.4%
ランク4 0.4% 0.8% 0.8%
エンピレオ中
ランク 通常リプ
弱チャンスリプ
弱チェリー
弱/強スイカ
強チャンスリプレイ
リーチ目リプ
強ベル
強チェリー
確定チェリー
ランク1 50.0%
ランク2 45.3% 89.8%
ランク3 3.9% 9.4% 89.8%
ランク4 0.8% 0.8% 10.2%
CZ中
ランク 通常リプ
弱チャンスリプ
弱チェリー
弱スイカ
強スイカ 強チャンスリプレイ
リーチ目リプ
強ベル
強チェリー
確定チェリー
ランク1 50.0%
ランク2 45.3% 89.8% 50.0%
ランク3 3.9% 9.4% 45.3% 89.8%
ランク4 0.8% 0.8% 4.7% 10.2%

【クラウンBIG同時当選でART当選時ヴォイドランク振り分け】

通常時(前兆中含む)
ART(準備)中
ヴォイドアタック中
エンピレオ準備中
ランク 通常リプ
弱チャンスリプ
弱チェリー
弱/強スイカ
強チャンスリプレイ
リーチ目リプ
強ベル
強チェリー
確定チェリー
ランク1 50.0%
ランク2 45.3% 89.8%
ランク3 3.9% 9.4% 75.0%
ランク4 0.8% 0.8% 25.0%
エンピレオ中
ランク 通常リプ
弱チャンスリプ
弱チェリー
弱/強スイカ
強チャンスリプレイ
リーチ目リプ
強ベル
強チェリー
確定チェリー
ランク2 89.8% 50.0%
ランク3 9.4% 45.3%
ランク4 0.8% 4.7% 100%
CZ中
ランク 通常リプ
弱チャンスリプ
弱チェリー
弱スイカ
強スイカ 強チャンスリプレイ
リーチ目リプ
強ベル
強チェリー
確定チェリー
ランク1 50.0%
ランク2 45.3% 50.0%
ランク3 3.9% 45.3% 89.8%
ランク4 0.8% 4.7% 10.2% 100%

【BIG成立後・BIG中のART当選時ヴォイドランク振り分け】

BIG成立後やBIG中にART当選(Vストック獲得)した場合も、当選契機に応じてヴォイドランクの抽選を行う。

BIG成立後
ランク 強チャンスリプ
強ベル
強チェリー
弱/強スイカ
確定チェリー
ランク1 75.0%
ランク2 22.6%
ランク3 2.0% 75.0%
ランク4 0.4% 25.0%
BIG中
ランク ベルハズレ
赤7揃いリプ
BAR揃いリプ
ランク1 75.0%
ランク2 22.6%
ランク3 2.0% 75.0%
ランク4 0.4% 25.0%

特殊契機によるヴォイドランク抽選

下記3つの特殊な契機でARTに当選した場合、専用のヴォイドランク振り分けが適用される。

[特殊契機]
①ART複数ストック時の2個目以降/ストックなし時のヴォイドチャンスリバース当選
②通常時のRT3移行/通常時のRT5中にBIG当選/ART準備中のRT3中にBIG当選/BIG1G連
③ロングフリーズ

特殊契機でのART当選時
ヴォイドランク振り分け
ランク 契機① 契機② 契機③
ランク1 89.8% 75.0%
ランク2 9.4% 22.6%
ランク3 0.4% 2.0%
ランク4 0.4% 0.4% 100%

ART「ギルティクラウン」

役割 メインART
継続G数 1SET30G
(初回継続保証)
純増 約1.4枚/G
(ボナ込約2.0枚)
タイプ SETストック

ART消化中はレア小役などで「CZのG数の上乗せ」「エンピレオ突入」を目指す。

G数消化後は必ずCZ「ヴォイドチャンス」へ移行。

※Vストックを保持していてもCZへ突入

ART中のCZ「ヴォイドチャンス」

通常時と同様に成立役によって成功抽選。規定ゲーム数内に成功すればART復帰となる。

なお、Vストックを保持している場合はCZ成功が確定するが、G数内に自力成功した場合はVストックの消費は無し。更にCZの残りG数に5G以上を上乗せする!

※ART初当たり時は1個以上のVストックを保持

ART中のステージ

ART中のステージは「エンピレオ」移行期待度を示唆。

ステージ 期待度
ステージ1「PISTIS」
ステージ2「ELPIS」
ステージ3「AGAPE」

ART中のBIG当選時

ART中のBIG当選時は滞在ステージのG数を上乗せ!よって上位のステージでBIGに当選した方がお得となる。

ナビ高確

ART中は「ナビ高確」という概念が存在。

ナビ高確はレア小役などを契機に以降し、滞在はゲーム数で管理。

このナビ高確中に1/6.7の3択昇格リプレイが成立するとエンピレオ(RT5)へ突入する。

ナビ高確の特徴

  • RT5滞在中はナビ高確ゲーム数が減算されない
  • ナビ高確ゲーム数の獲得抽選はART中のみ行われるが、ナビ高確中にヴォイドチャンスやヴォイドアタックを迎えた場合も恩恵は適用される
  • ナビ高確中のボーナス当選時はエンピレオをストックする
  • ナビ高確中はハズレ成立時の抽選が優遇される
  • ナビ高確はゲーム数消化orエンピレオ突入でリセットされる
滞在ステージ別の
ナビ高確獲得期待度
ステージ1
ステージ2
ステージ3

ステージ1滞在時のナビ高確当選率

ステージ1滞在時 ナビ高確当選率
ハズレ・弱チェリー
赤7フェイク
0.4%
強チェリー・強ベル・
強チャンスリプレイ
25.0%
弱スイカ 12.5%
強スイカ
弱チャンスリプレイ
0.4%

当選時はナビ高確を5 or 10Gに振り分け。

ステージ1でナビ高確当選時
ナビ高確ゲーム数振り分け
ナビ高確 ハズレ・弱チェリー・赤7フェイク
+5G
+10G 100%
平均 +10.0G
ナビ高確 強ベル・強チェリー
強チャンスリプレイ
+5G 87.5%
+10G 12.5%
平均 +5.6G
ナビ高確 弱スイカ
+5G 87.5%
+10G 12.5%
平均 +5.6G
ナビ高確 強スイカ・弱チャンスリプレイ
+5G
+10G 100%
平均 +10.0G

ステージ2滞在時のナビ高確当選率

ステージ2滞在時 ナビ高確当選率
ハズレ・弱チェリー
赤7フェイク
12.5%
通常リプレイ
押し順/共通ベル
0.4%
強チェリー・強ベル・
強チャンスリプレイ
50.0%
弱スイカ 12.5%
強スイカ
弱チャンスリプレイ
1.6%
ステージ2でナビ高確当選時
ナビ高確ゲーム数振り分け
ナビ高確 ハズレ・弱チェリー・赤7フェイク
+5G 87.5%
+10G 12.5%
平均 +5.6G
ナビ高確 通常リプレイ
押し順/共通ベル
+5G 100%
+10G
平均 +5.0G
ナビ高確 強ベル・強チェリー
強チャンスリプレイ
+5G 87.5%
+10G 12.5%
平均 +5.6G
ナビ高確 弱スイカ
+5G 87.5%
+10G 12.5%
平均 +5.6G
ナビ高確 強スイカ・弱チャンスリプレイ
+5G
+10G 100%
平均 +10.0G

ステージ3滞在時のナビ高確当選率

ステージ3滞在時 ナビ高確当選率
ハズレ・弱チェリー
赤7フェイク
50.0%
通常リプレイ
押し順/共通ベル
5.1%
強チェリー・強ベル・
強チャンスリプレイ
100%
弱スイカ 50.0%
強スイカ
弱チャンスリプレイ
100%
ステージ3でナビ高確当選時
ナビ高確ゲーム数振り分け
ナビ高確 ハズレ・弱チェリー・赤7フェイク
+5G 87.5%
+10G 12.5%
平均 +5.6G
ナビ高確 通常リプレイ
押し順/共通ベル
+5G 100%
+10G
平均 +5.0G
ナビ高確 強ベル・強チェリー
強チャンスリプレイ
+5G 50.0%
+10G 50.0%
平均 +7.5G
ナビ高確 弱スイカ
+5G 87.5%
+10G 12.5%
平均 +5.6G
ナビ高確 強スイカ・弱チャンスリプレイ
+5G 87.5%
+10G 12.5%
平均 +5.6G

CZゲーム数上乗せ抽選

ART中のレア小役時はCZゲーム数の上乗せ抽選も行われ、上記で紹介した「ナビ高確中」はハズレでも上乗せ抽選が行われる。

ART準備中のCZゲーム数上乗せ当選率

小役 当選率
弱チェリー 100%
強チェリー・強ベル・
リーチ目リプレイ
100%
弱スイカ 25%
強スイカ 100%
弱チャンスリプレイ 50%
強チャンスリプレイ 100%
ART準備中の上乗せ当選時
上乗せCZゲーム数振り分け
上乗せ 弱チェリー 強チェリー・強ベル
リーチ目リプ
+5G 87.5%
+10G 10.9% 87.5%
+20G 1.2% 10.9%
+30G 0.4% 1.6%
平均 +5.8G +11.4G
上乗せ 弱スイカ 強スイカ
+5G 87.5% 87.5%
+10G 9.3% 10.9%
+20G 1.6% 1.2%
+30G 1.6% 0.4%
平均 +6.10G +5.8G
上乗せ 弱チャンスリプ 強チャンスリプ
+5G 87.5%
+10G 10.9% 87.5%
+20G 0.8% 10.9%
+30G 0.8% 1.6%
平均 +5.9G +11.4G

非ナビ高確中のCZゲーム数上乗せ当選率

小役 当選率
弱チェリー
強チェリー・強ベル・
リーチ目リプレイ
100%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 50.0%
弱チャンスリプレイ 25.0%
強チャンスリプレイ 100%
非ナビ高確中の上乗せ当選時
上乗せCZゲーム数振り分け
上乗せ 強チェリー・強ベル・リーチ目リプ
+5G 87.5%
+10G 10.9%
+20G 1.2%
+30G 0.4%
平均 +5.83G
上乗せ 弱スイカ 強スイカ
+5G 87.5% 87.5%
+10G 6.3% 10.9%
+20G 3.1% 0.8%
+30G 3.1% 0.8%
平均 +6.6G +5.9G
上乗せ 弱チャンスリプ 強チャンスリプ
+5G 87.5% 87.5%
+10G 9.3% 10.9%
+20G 1.6% 1.2%
+30G 1.6% 0.4%
平均 +6.1G +5.8G

ナビ高確中のCZゲーム数上乗せ当選率

小役 当選率
強チェリー・強ベル・
リーチ目リプレイ
100%
弱スイカ 12.5%
強スイカ 50.0%
弱チャンスリプレイ 25.0%
ハズレ 12.5%
ナビ高確中の上乗せ当選時
上乗せCZゲーム数振り分け
上乗せ 強チェリー・強ベル・リーチ目リプ
+5G 87.5%
+10G 10.9%
+20G 1.2%
+30G 0.4%
平均 +5.8G
上乗せ 弱スイカ 強スイカ
+5G 87.5% 87.5%
+10G 6.3% 10.9%
+20G 3.1% 0.8%
+30G 3.1% 0.8%
平均 +6.6G +5.9G
上乗せ 弱チャンスリプ ハズレ
+5G 87.5% 87.5%
+10G 9.3% 6.3%
+20G 1.6% 3.1%
+30G 1.6% 3.1%
平均 +6.1G +6.6G

ART中のVストック獲得抽選

ART中のレア小役時はCZのG数上乗せと同時にVストックの獲得抽選も行われている。当選率は状態で変化。

レア小役成立時のVストック当選率

※BIG当選時を除く

Vストック当選率
(低確・高確中)
小役 当選率
強チャンスリプレイ 1.6%
強ベル 1.6%
強チェリー 1.6%
弱スイカ
強スイカ 0.4%
赤7orBAR揃い 100%
Vストック当選率
(超高確中)
小役 当選率
強チャンスリプレイ 12.5%
強ベル 12.5%
強チェリー 12.5%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 6.3%
赤7orBAR揃い 100%
Vストック当選率
(ヴォイドアタック中)
小役 当選率
弱チャンスリプレイ 0.4%
強チャンスリプレイ 25.0%
強ベル 25.0%
強チェリー 25.0%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 12.5%
赤7orBAR揃い 100%

BIG当選時のVストック当選率

Vストック当選率
(ART中BIG当選時)
当選契機 ART準備中
低確・高確中
確定チェリー 100%
上記以外 1.6%
当選契機 超高確中
確定チェリー 100%
上記以外 12.5%
当選契機 ヴォイドアタック中
確定チェリー 100%
上記以外 25.0%
当選契機 ART後CZ中
確定チェリー 100%
上記以外 100%

BIG成立後

ART中のBIG成立後も通常時と同様にボーナス入賞までの間のレア小役でストック抽選を行っている。

Vストック獲得抽選
(ART中BIG成立後)
小役 当選率
強チャンスリプレイ 12.5%
強ベル 12.5%
強チェリー 12.5%
確定チェリー 100%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 6.3%

CZ「エンピレオ」

CZ「エンピレオ」

役割 ART中の自力CZ
ストック期待度 50% over

Vストック上乗せのチャンスゾーン。

カットイン発生でチャンスとなり…

  • 赤7揃い…Vストック獲得
  • BAR揃い…高ランクのVストック獲得

となる。

エンピレオ突入契機

折れリプ

【①ART中の押し順ナビ】
ART中の押し順ナビ頻発でチャンス。リプレイのが左リールから「中段・中段・上段」の形に停止すれば突入。

【②ART中の7揃い】
ART中の「狙え!」発生時に7が揃えばVストック+エンピレオ突入!

【③その他】
・BIG中の抽選
・ヴォイドアタック中のステージ抽選
・ナビ高確中のBIG当選時
・ART中のRT5滞在時のBIG当選時

エンピレオ転落抽選

「狙え!」ナビは必ず1回以上発生!それ以降は転落の可能性有り。

6択出現時に…

  • 斜めリプレイ…継続
  • 小山リプレイ…終了

となる。

「狙え!」カットイン期待度

カットイン 期待度

エンピレオモードの概要

エンピレオは内部的に…

  • ショート
  • ロング
  • 保証無し

が存在。

このモードはエンピレオ突入時に契機に応じて以下の割合で振り分け。

種別 ヴォイドアタック 左記以外
ショート 75.0% 99.2%
ロング 25.0% 0.8%

消化中のBAR or 赤7揃い(フェイク含む)が成立すると「保証なし」に転落する可能性があり、保証無し時に6択リプレイを回避できないとエンピレオ終了となる。

エンピレオモード移行率

エンピレオモードは成立役に応じて移行抽選。

【エンピレオモード昇格契機】
・レア小役
・保証なし中の6択リプレイで自力継続

【エンピレオモード転落契機】
・BAR揃い
・赤7揃い
・赤7揃いフェイク

エンピレオモード移行率
(保障ナシ中)
移行先 ハズレ
弱スイカ
押し順リプ
押し順ベル
共通ベル
保障ナシ 75.0% 100%
ショート 24.6%
ロング 0.4%
移行先 強スイカ 強ベル
強チェリー
保障ナシ
ショート 98.4% 93.7%
ロング 1.6% 6.3%
移行先 BARor7揃い
赤7フェイク
自力継続
保障ナシ 100%
ショート 99.6%
ロング 0.4%
エンピレオモード移行率
(ショート中)
移行先 ハズレ
弱スイカ
押し順リプ
押し順ベル
共通ベル
保障ナシ
ショート 96.9% 100%
ロング 3.1%
移行先 強スイカ 強ベル
強チェリー
保障ナシ
ショート 87.5% 75.0%
ロング 12.5% 25.0%
移行先 BARor7揃い 赤7フェイク
保障ナシ 96.9% 96.9%
ショート 3.1% 3.1%
ロング
エンピレオモード移行率
(ロング中)
移行先 ハズレ
弱スイカ
押し順リプ
押し順ベル
共通ベル
保障ナシ
ショート
ロング 100% 100%
移行先 強スイカ 強ベル
強チェリー
保障ナシ
ショート
ロング 100% 100%
移行先 BARor7揃い
赤7フェイク
自力継続
保障ナシ 20.3%
ショート
ロング 79.7% 100%
エンピレオモード移行率
(エンピレオ中BIG当選時)
BIG当選時
移行前 →ショート →ロング
保障ナシ 93.7% 6.3%
ショート 75.0% 25.0%
ロング 100%
クラウンBIG当選時
移行前 →ショート →ロング
保障ナシ 87.5% 12.5%
ショート 50.0% 50.0%
ロング 100%

エンピレオ中のVストック獲得抽選

Vストック当選率
(エンピレオ準備中)
弱チャンスリプレイ 0.4%
強チャンスリプレイ 25.0%
BARor7揃いリプレイ 100%
強ベル 25.0%
強チェリー 25.0%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 12.5%
Vストック当選率
(保障ナシ中)
BARor7揃いリプレイ 100%
強ベル 1.6%
強チェリー 1.6%
強スイカ 0.4%
Vストック当選率
(エンピレオショート中)
ハズレ 0.4%
BARor7揃いリプレイ 100%
強ベル 12.5%
強チェリー 12.5%
弱スイカ 0.4%
強スイカ 6.3%
Vストック当選率
(エンピレオロング中)
ハズレ 50.0%
BARor7揃いリプレイ 100%
押し順ベル・共通ベル 12.5%
強ベル 100%
強チェリー 100%
弱スイカ 50.0%
強スイカ 100%
Vストック当選率
(エンピレオ中BIG当選時)
滞在 確定チェリー
以外
確定チェリー
準備中 25.0% 100%
保障ナシ 1.6% 100%
ショート 12.5% 100%
ロング 100% 100%

ヴォイドチャンスリバース

ヴォイドチャンスリバース

役割 プレミアムモード
突入契機 ART最終ゲームのフリーズ
(約1/150)
平均ループ率 約85%

ARTの最終ゲームにフリーズが発生すれば「CZのゲーム数」が「ヴォイドチャンスリバース(VCR)のゲーム数」に置き換えられ、自力継続の期待度が大幅にアップする。

自力継続した場合は次回もVCRとなる為、ARTが高ループ状態となる。

ヴォイドチャンスリバースの基本性能

  • 非VCR中のART毎セット開始時に突入抽選(当選時はART最終ゲームでフリーズが発生)
  • レア役以外でも毎ゲーム高確率でART抽選
  • 自力継続で次回もVCR
  • 自力継続に失敗してVストック放出でVCR終了(ARTは継続)

ヴォイドチャンスリバース当選率

VCR当選率
ARTストックなし時 0.4%
ARTストックあり時 0.8%

ヴォイドチャンスリバース中のART当選率

小役 ナビ非高確中 ナビ高確中
ハズレ 50.0% 100%
通常リプレイ 6.3%
押し順/共通ベル 6.3%
赤7フェイク 50.0%
他のレア小役 100%

演出情報

演出の法則や期待度など。

プレミア演出

イッカククン画像

通常時のプレミアム演出

通常時に以下のプレミア演出が発生した際は、クラウンBIG+CZ、BIG+CZ、ART直撃のいずれかが確定!

  • 通学演出でイッカククン出現
  • 涯の部屋演出で体操着いのり出現
  • ヴォイドランク演出で「VVV」出現
  • 会議演出で天狗出現
  • レゾナンスゲージ演出で指数「777」
  • GHQ演出で電撃フランケン出現
  • アンチボディズ演出でバチヘビノッチ出現
  • ユウ指輪演出でデカチリ出現
  • 名シーン演出で真名出現

ART中の確定ムービー

ART中に以下の確定ムービーが発生した場合は、クラウンBIG(+エンピレオ)、BIG+エンピレオのいずれかが確定。

エンピレオの抽選が行われないART準備中やエンピレオ(準備)中ならクラウンBIG確定!

  • ありがとう綾瀬(ステージ1)
  • ハッピーエンドだかんね♪(ステージ1)
  • いのりの歌(ステージ1)
  • 絶望への抵抗(ステージ2)
  • 淘汰の収束点(ステージ3)
  • イヴの目醒め(ステージ共通)

BIG終了時の液晶タッチ

通常時のBIG終了後はサブ液晶をタッチするとキャラのセリフが発生!内容でCZモードを示唆している。

BIG終了時のセリフ

①集「僕にももっとやれることないのかな」
②涯「大人しく学校を楽しんでろ」
③集「僕らはこのまま別れちゃいけない」
④涯「自分の命が可愛ければやれ」
⑤いのり「もう自分を嫌いにならないで」
⑥集「全てはここから始まったんだ」
⑦涯「新たな世界が始まるだろう」
⑧真名「楽しい事いっぱいしましょうね」

滞在CZモード別BIG終了時のセリフ振り分け

  • セリフ⑤…CZモードB以上確定
  • セリフ⑥⑦…CZモードC以上確定
  • セリフ⑧…CZモードD確定
セリフ CZモードA CZモードB CZモードC CZモードD
セリフ① 37.5% 25.0% 2.5% 2.5%
セリフ② 37.5% 5.0% 15.0% 10.0%
セリフ③ 12.5% 35.0% 7.5% 5.0%
セリフ④ 12.5% 10.0% 25.0% 12.5%
セリフ⑤ 25.0% 20.0% 20.0%
セリフ⑥ 15.0% 12.5%
セリフ⑦ 15.0% 12.5%
セリフ⑧ 25.0%

ステージチェンジの法則

ステージチェンジにはCZモードを示唆する演出が存在。

※CZ or ART前兆中を除く

CZモードB以上確定

  • アイキャッチ・中(茶色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトへ移行

※超高確示唆の場合もあり

CZモードC以上確定

  • 同一ステージへのステージチェンジ
  • アイキャッチ・強(灰色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトorアジトへ移行

状態示唆演出

高確以上滞在に期待出来る演出。

※CZ or ART前兆中を除く

高確残り10G以上

  • 王国ステージ移行
  • 小役入賞時のランプが「白」発光

超高確濃厚

  • 強チャンスリプレイ以外で小役入賞時のランプが「紫」発光
  • アイキャッチ・中(茶色)→天王洲第一高校or葬儀社アジトへ移行

※CZモードB示唆の場合もあり

歌・ランプ

歌やランプが演出と「複合」!どちらも続くほどチャンスとなる。

歌複合

歌複合

レバーやリールとは連動しない「時間管理」のステップアップ演出。レア役後の前兆中のBET時に発生しステップアップするほどCZ・ART当選期待度がアップ!

ステップ CZ・ART
期待度
LEVEL1 Aメロで終了
LEVEL2 Bメロで終了
LEVEL3 サビまで CZ確定
LEVEL4 ART確定

【歌のチャンスアップパターン】
・レア小役成立の次Gで発生
・LEVEL2からスタート
・レア小役を引かずに発生なら…!?

刻印ランプ複合

刻印ランプ

液晶左にある刻印ランプがリール停止毎に発光すればボーナス期待度が大幅にアップ!通常時やART中などあらゆる場面で出現し、レバーONや第1停止でいきなり発生するパターンも!?

刻印ランプ ボーナス
期待度
回転開始
第1停止
第2停止
第3停止

チェリー前兆

期待度が低い弱チェリーだが連続して出現するほどARTの期待度がアップ!

RTの状態移行を利用した新しい前兆システム。

前兆中は弱チェリーの出現率が通常時の20倍にアップする。

筐体上部ランプ点灯

強チャンスリプレイを契機に筐体上部の「ヴォイドゲノムランプ」が点灯すれば上位RTへの移行となり赤7揃いのチャンス!

カットイン発生時に赤7が揃えば直撃ARTとなる。

葬儀社の極秘情報

小冊子に掲載されているヒントとその答え。

①上部ランプが発光すると…
→赤7揃い高確率であるRT5への移行を示唆

②レア小役を引かずに歌が流れたら…
→CZモードB以上が確定!演出失敗後も様子を見るべき!?

③CZ中の違和感…
→ランプが一瞬光るなど多数の違和感演出を搭載

④CZ失敗後の1G目の秘密…
→CZは内部的に11G存在し、11G目はレア小役でART確定

⑤BB終了画面のサブ液晶タッチ…
→セリフでCZモードを示唆

⑥ART準備中の弱チェリー…
→ART準備中の弱チェリーはRT3であるチェリー高確率への移行が確定する。準備中の弱チェリーはCZゲーム数上乗せ確定なので複数回の上乗せに期待出来る

⑦ART中の上部ランプ発光…
→エンピレオ突入のチャンス!

⑧エンピレオで赤7揃い後も…
→エンピレオには状態がありエンピレオロングに滞在していると転落回避ナビが出現!エンピレオ中のボーナスはエンピレオロングへの昇格のチャンス!

⑨ART中のセリフ…
→ART中のセリフウィンドウ演出にはヴォイドチャンスリバース当選を示唆するものが存在

⑩ART終了画面…
→レア小役で継続確定。押し順チャレンジ発生時は3択正解でART継続

通常・発展演出

演出の期待度。

通常時の演出

※一部ART中にも発生

ふぁーねる仕草演出
期待度:★ ふぁーねるが引っ張ってくるモノに注目
作戦案演出
期待度:★ モニターの色やセリフで示唆
難波演出
期待度:★ 「難波」のセリフで期待度を示唆
共通ステップアップ演出
期待度:★〜★★★★☆ 右に進むほどチャンス
サンプリング演出
期待度:★☆ 取り出したヴォイドに注目
文化祭演出
期待度:★★ 「ツグミ」が差し出す飴の色で告知
GHQ演出
期待度:★★ ミサイルの色やセリフで示唆
私を使ってカットイン演出
期待度:★★★★ 他演出と複合するチャンスアクション
次回予告演出
期待度:★★★★★ 発生した時点でボーナス濃厚

ART中の演出

セリフウィンドウ演出
期待度:★ 登場キャラとセリフ内容に注目
アイコン演出
期待度:★ 「%」はエンピレオ期待度を示唆
集PUSH演出
期待度:★★★ ボタンPUSH後のキャラで示唆
クラウンスクラッチ演出
期待度:★★★★ 王冠が1つでもあれば上乗せ以上
いのり回想演出
期待度:★★★★ 発生した時点でチャンス

CZ発展演出

演出 期待度
大学跡地演出 ★★
葬儀社確保演出 ★★
エクソダス作戦演出 ★★★

通常時発展演出

演出成功で主にボーナス!「共鳴」ならエピソードボーナスのチャンス!

演出 期待度
「夏日」
はじまりの石を入手せよ
★★
「輪舞」
ミサイルから客船を守れ
★★
「学園」
暴徒を鎮圧せよ
★★
「適者」
レーザーを弾き返せ
★★★
「檻」
ルーカサイトを迎撃せよ
★★★★
「共鳴」
いのりの元へ辿り着け
★★★★☆

上記以外の発展演出は発生した時点でエピソードボーナスが確定!

ユニメモ

ギルティクラウン・ユニメモ

筐体の「ENTER」ボタンで「ユニメモ」の開始が可能。

お好みのキャラを選択し「服装」や「背景」をカスタマイズして遊ぶ事が可能!

※上記内容は全て独自調べ

評価・動画・感想

スロットギルティクラウンの評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

※導入前

アニメ「ギルティクラウン」とのタイアップ機。

同時期にパチンコも導入されます。

スペックはバランス型のA+ARTといった感じ。ARTだけでは純増1.4枚ほどなのでボーナスのヒキも重要となってきますね。

システム面では、ART後の継続ジャッジがCZと扱いで「自力突破ならストックを消化しない」というシステムはなかなか面白そうです(レア役を引かないと自力はほぼ無理な予感がしますが…)

また、演出面でも新しい試みが見られます。

まず遊技の進行では無く時間で進行する歌のステップアップ演出。PVを見ていると良い歌が多いので「歌」を前面に押し出した演出は相性が良さそう。

もう1つはチェリー連による前兆。RT状態を変える事で実現しているようですが、もし自然な感じで裏物のチェリー連verのような前兆を再現出来ているのだとしたら嬉しいですね。

そのあたりがどういった仕上がりになっているのか非常に気になるところです。

PV動画

現在は下記公式サイトにてロングPV動画が公開中。

youtube等にアップされ次第こちらにも追加致します。

公式サイト

パチスロギルティクラウンの公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロギルティクラウン|公式サイト

みんなの評価

スロットギルティクラウンに対する評価を大募集!

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みんなの評価(平均3.9) 
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スロッター

設定によってハッキリしているところも良く、また、低設定でも事故らせる事ができれば勝てるし、その機会も多い。高設定ならほぼ勝てるし、低設定でも戦えるという、いわば新基準機の答えみたいな台です。
間違いなく新基準機No.1の台。

最高

5、6確を6000Gほど回してきました。結果は投資1200枚の回収6700枚。
特にフリーズ系を引いてないのに突然ぶっ壊れ始めて止まりませんでした。

上設定はとにかくVCに行きやすく、ボーナスも軽いためARTかボーナスで
しっかり出玉を作っていくことが出来てとても楽しい台でした。
それと、少し重めのレア役もきちんと仕事してくれるのが素晴らしいですね。

個人的に強チャン目からの7揃い高確突入が一番激アツな台だと思いました。
こいつでエンピレオロングにぶちこんで大量ストックさせればVCRを引かずとも
簡単に事故らせることが出来ました。

無理

かなり高設定に期待出来るデータが取れたけど全くやれる気がしなかった
ベル、ボーナス、CZ、ART、直撃、全ての確率がいい兆候なのに
肝心のARTでレア役がとことん来ないので単発の嵐で出玉が話しにならない

投資ばかり増えていき、明らか5、6なのに捨てざるを得ませんでした

この台は事故かプレミアでストック数個確定から始めないと無理だ

まつり

導入されて1ヶ月くらいまでかなよかったのは…
生産台数が少ないからか最初から1台設置の店ばかりである程度設定使ったら
混沌としたバラコーナーに速攻で飛ばされてました

低設定でもいける台なのかなぁと思って最初こそ打っていたものの
あれは低設定ではなく「あれで高設定」だったのだと最近思い知らされました…

低設定はまずARTどころかCZに入らないので逆転のチャンスすらありません
ボーナスが150枚のAタイプと化します

レア役が重いのに強役ですら仕事しないどころか画面が微動だにしなかった時は
軽い殺意を覚えるレベルでした…
前兆っぽい所でこれでもかってくらい引いたのになんなく通常ステージに戻ったのは忘れない

コンテンツが大好きな分かなり打ちましたがもう限界ですね
フリーズ引けなかったのが残念です ギルクラという作品に☆1、曲に☆1で合計☆2です

スロッター

文句無く今年1番面白い台
VCR2連続スルー中ですがエンピレオで事故れば問題なし
生産台数が少ないので近隣の大型店への導入がなくそこそこ大きめな店舗にバラ1だけ入ってます。導入されてからしばらく経ちましたが根強い稼働でホール側の扱いが変わりましたし、数年ぶりの当たり台ですね

たけちー

純粋に楽しいw
原作を知らなくてつまらないだろうと思っていたけどARTからフリーズを引いてリバースへ行った時の継続率の高さには驚きました。

一撃万枚あざす!
112連でしたw

ほっち

2回目の投稿になります。
本日の昼頃から打ち始め4000Gほど打ちました。
以前打ったときとは比べ物にならない挙動をしていました。強役=CZとと行ってもいい感じでバカバカCZに行きました………が、しかしCZ初当たり13回やり成功2回連続失敗11回…さすがに腹が立ちますし、やれる気がしませんでした。

最終的に
ART 1/900
CZ 1/196
BB(CBB含む) 1/330
 内、弱スイカ+BB1
共通ベル 1/47

推定設定は2 or 6というところでしょうか、、、

深追いは禁物です………

趣味打ち養分打ちのつもりが

朝一初打ち出来たので4000Gほど回してみた
打ってみた感じ、通常時はレア役が重くてかなり苦痛な部類だけど
ひとたびCZやARTに入れば叩きどころ満載で結構面白かった

ボーナスがわりと軽くてART中にぼこぼこ引くとイケイケ感が最高で
最近の台の中ではダントツに楽しい台だと思う
300枚のBIGもそれなりの頻度で引けるから出玉を増やしやすくて良い

低設定挙動でおは天くらったのにエンピレオに一回入れただけで投資分まくって
余裕でプラス域まで持っていけたのでエンピレオが勝利の鍵だと思われ

☆-1なのは天井恩恵がただのARTまでCZ高確だけだったこと
確定でもなんでもないので投資が膨らみまくって途中ジャグラー打ってる気分だった

これは近年まれに見る勝てる台

通常時はキツいですがCZやARTなどの重要な場面でレア役を引くだけで
場合によっては簡単に事故らせることが可能です
レア役のタイミングとエンピレオをどれだけ入れられるかで勝敗が決まります

エンピレオゲー

差枚−1500枚くらいの台をコンテンツ好きという理由で初打ち。
通常時は子役が重くて、辛いイメージでした。
300G付近で歌からCZで成功しart。
3連くらいで、終了。
出るイメージがわかず、、、
また、300G付近で歌からCZ。成功しart。
あいかわらず子役が重い、、
どうやって出すの?って思っていたら2set目で、エンピレオに行き。エンピレオ中に弱スイカでボーナス。
ボーナス中にエンピレオ2個ストックし、再突入したエンピレオで、15個ぐらい乗せました。内3個ぐらい押し順ナビのベルでストック。
そこから流れが変わり、最終50setくらい続き、5千枚くらいでました。


クラウンボーナスは2回引き、7揃い無し。
ビック中の外れ5回ほど引き、一度プッシュ外しました。

エンピレオは約15回くらい。半分は乗せず終了。
基本1回揃いで終わり。2回だけ、15個と7個乗せがありました。
あと、結構エンピレオ中にレア約引いたのですが、無駄引き感が大きかったです。

7揃いカットインは、青1回、赤2回、紫1回、謎1回。青は外れ。赤も1回外しました。紫はバー揃い。謎はVC中の狙えだったので色がわからなかったのですが、外れました。artは入りましたので、レア約扱いだと思います。

エピソードは2回。edの歌が感動します。

VCはトータル成功率2〜3割ほどでした。
VCRは、単発だったので過度な期待は持たない方がいいと思います。

プレミアフラグをうまく活用できずでも、わりかしやれると思います。

ランクとエンピレオゲーだと思ったので
ランク3(最低でも2)に入れて、エンピレオ引き、乗せる。
これができたら伸びると思います。
ランク3は子役引かなくても、ぼこすかエンピレオ行ってくれるので、楽しいです。
ランク1はマジで何も出来ないです。笑


あと、art中のいのり演出は鬼熱いです。
1度も外れ無しでした。ボーナスはいのり待ちってぐらい。

いまの新基準の中では、かなりやれる方だと思います。ただ、通常時はほんと辛いので気をつけてください。笑

複雑

ほんと最近のA+ARTでは抜群に面白いですね。

通常時がしんどいのはありますが、状態&モードを推測しながら打てるともう少し楽しめるかもですね。
いかんせんモード移行が少し複雑ですが。演出やボーナス後のセリフでのモード示唆とか解析出してほしいです。

あと、新基準機で皆さんかなり高評価だと思いますが、導入台数が少なくてほんと残念です。サイコパスとか作り込み甘すぎてコンテンツ好きなので触る気になれません。

もっと色んなお店で入れてくれないかなー。新台導入後の増台ってかなり希望薄ですよねー。

強ベルとは?

低設定でも引き次第で2~3000枚程度は出せる台だとは思います。
ただ低確高確によるものなのかどうかは分かりませんが、強レア役を立て続けに引いても何も起きない事もあるので謎な部分が多い印象です。
400gで強ベル2回、強チャンスリプ2回、強スイカ2回引いてCZにすら行かない事もありました。
抽選の偏りが激しい気がします。

やんな

最近の台の中でダントツでおもしろい。
高設定ならAタイプのようなきれいな挙動をします
ART自体軽い上に伸びる要素も多くあるし、何より曲が最高
ただやはり台数が少ないのでなかなか打てる店が少ないのが残念(´-`).。oO
追加で製造されないかなあw

ほっち

本日初打ち
ここの評価通り、低設定は強役引いてもびくともしない…1900Gほどしか回せていませんが、共通ベルが1/65と1をぶち抜く確率でした。
ただ、最近のユニバ台では出る仕様なので、出る仮定を体験出きるまでは打ってみようかと思います。
今回は40k程ストレートでやられたから打ちに行けませんが…

匿名

曲が綺麗に聞こえるので良いただsupercellは歌ってくれません(/ _ ; )
小役が重いしczが重い、cz中も小役が重いので45パーセントあってもいける気がしない
artもまあ駆け抜ける、後は2000分の1のクラウンボーナスはせめてczくらい確定にして欲しいものですかね
爆発力あるのか知りませんが遊びやすい台ではないですね
原作が大好きで期待してただけに残念です

noir!

本日やっと初打ちしてきました。(恐らく低設定)
朝から打って天井まで行きART入って準備中に強ベルでCBBを引き3つストック、そのストックの中でVCRが運良く引けてその後再誕フリーズも引けて結果CBB2,BB11,ART69セットで5800枚出ました。
まず通常時ですが、設定が低いと通常時強レア役引いてもCZにすら行かない感じがします。朝一天井行くまでに一回もCZ行きませんでした。
ART中の方はやはりVCRに入れることとステージ3に入った時のエンピレオとBBの引きですかねー。ステージ3まで行くと大体はエンピレオ当選しました、ただエンピレオ中に7揃いするのは表記通り半々といった感じでした。VCRに関しては最近の新基準にしては爆発力があります。VCRに入った時のG数が6Gだったんですが、すぐに引き戻せてちょっとずつG数が増えてって自力だけで30連くらいしました。
後ART中のボーナス抽選ですが、ARTは3000ほど回したんですが弱チェでのボーナス当選率が高いように感じました4/7でした。残りは弱スイカで1回、残りは強レア役でした。
この台は、本当にART中のレア役の引きが大事ですが引けるとそれなりに出るので最近の台の中では打てる台だと思います。ただ、リプレイに偏ると1セットで10枚なんてこともあったんで基本は厳しいですが、十分希望は持てる台だと思います。
長文失礼しました。

24

原作知らなくても面白いです。
エンピレオ引き次第ですかね。エンピレオ楽しいです。今のところボーナス、ART初当たりが重い台にしか会ったことないです。それでもART入れれば何とかなっています。いつかこれぞ高設定!という台に会いたいです。

2000

マブラブをマイルドにした感じで好きです。
CZ入るし、ART入れやすいし、強レアでボーナス重複や上乗せするのでとてもいい。
何も引けなくても上乗せ特化にいくので、VCRとか事故がなくても10連くらいできる。
新基準で初めて打ち込めると思いました。

hiroking

個人的に新基準で一番面白い
VCRもフリーズも引かず、一撃7500枚でした
VCには無理ゲー感ありますが、AGAPEステージでレア役とボーナス引ければ全然夢あります。
エンピレオで7個乗せたときは脳汁やばかったです。
ART中中段チェリーも引きましたがボーナスのみでした。
閉店少し前にあったのでもしかしたら他にも恩恵あったのかも

スロッカス

本日9000g(前の人が900g程回してたので総回転数は約1万)程回してきたので、感想やわかったことなど。
ボナ確率、共通ベル確率は設定6の数値を上回るくらい、弱スイカ赤7重複一回を確認。しかしチャンスゾーン確率が役600分の1。解除率自体は6割り程あったので良かったですが、まあもうとにかくチャンスゾーンに行かない。結果的に差枚は-2000枚程。別の日に高設定臭いの座った時と比べると、今日のは下だったのかと思われます。

で、ちょっとわかったことを。
ボナ中のベル外れには斜めベル外れと平行ベル外れがあり、実践上平行ベル外れはチャンスゾーン確定。またキャラ紹介の赤背景と青背景が最期まで交互に出てきても確定。キャラ紹介は順番が変わることがあるので、そこも何か示唆しているのかも?
いのりの使って演出の期待度は約五割程、王の刻印点灯期待度は七割程?ボナ以外にもチャンスゾーンの煽りでも出現を確認しましたが外れました。

このくらいですかね。台自体は演出、ゲーム性ともに楽しかったので終始飽きずに楽しく打てました。これから打ち込んでいきたいと思います。

んー

1kで弱リプからvc→最終gハズレ当選、2setで終了
2k追加で弱リプからvc→最終gハズレ当選、2set目最終gリプ当選からランクs獲得エンピレオで7揃い1回
その後vc自力やランクd中の強リプでvc上乗せ×2(内1回エンピレオも当選)BIG3回とvc中にcBIG1回(ランク–獲得恩恵なぞ)で21set続きました。ランクb以下の作業感と準備中の稀役の不遇っぷり以外は楽しく打てました
最終的に1200g回して共通ベルが1/42.9だったので高設定だったかもです。閉店間際じゃなければもっと打ちたかった

のの

今日夕方から―2000overの負け台で104Gからノリ打ちスタート
開始6回転で強チェからのBIG→CZでARTの突入!!
2SET目終了時に画面ぷっチューンでフリーズ
CZがVCRに昇格!!
結果としては39SETの3000枚over
ART中に貯めたVストックの消費ポイントはCZ(VCR)のLAST消化後に使われてると思います。
結果としてはVCRさえ引ければOKな台です。

素振りをする素振り

上っぽいグラフの台を打ちました。art後100Gぐらいから打ち始め600GでCZ3回と強レア役来れば来る感じでした。

3回目のCZからartに。art2回目のVCでレア役解除から赤ステに行ってエンピレオ3回突入。結果は1、0、3個とストック4個獲得でした。

以降はVCのゲーム内で3セット程継続しましたが、ストック消費で継続となるとほぼ青ステなので、何も出来ずに順調にストック継続、たまに自力解除で11セットぐらいまで行きました。

セット中にVC上乗せが重なり30G程の状態でVCRに。そこから自力継続で10セット程継続で閉店取り切れずでした。

art中ボナがビック2回クラウンビック1回で出玉2100枚終了でした。

VCRが本当に爆発契機ですね。ゲーム数10回以内には引ける感じで5回以内の解除も多く、セット中の上乗せも合わせてゲーム数が増えることもよくありました。

感想として、原作は好きなので贔屓目もありますが、artは叩きどころが明確で楽しいですね!
VC中の引きと赤ステでエンピレオ1〜3回ぐらいは引ける感じなのでセットストックで何とか継続させてVCRを待つ!と言うのが王道ではないでしょうか。

ボナは枚数の確保って感じでビック中のベルハズレやクラウンビック中赤7揃いは期待あまり出来ないイメージです。

ハゲ

ここ数日で高設定っぽいのと低設定っぽいの(もしくは偶数奇数)を打てたので感想
高設定は強役ひけば軽くCZいくが下の評価に書いてあるとおり低設定は何引いてもCZにまともにいかない
CZ終了後も高設定はCZ高確に入りやすいのか連続でCZが迫ってくるが低設定は基本CZは単発
低設定は死亡遊戯かとおもいきやCBBさえ引ければ勝ち逃げできる箇所はちらほらあるのが救い
個人的にA+ART機種で久しぶりのヒット台だからもっと打ち込みたいのに入れてる店が少なくてハゲそう

3000回してボーナス3回…
強チェ引こうが強スイカ引こうがCZすらめったに出てこん
設定1にしても偏りひどすぎでは

楪いのり

本日夕方から閉店まで打ち切ってきました。
間違いなく爆発の契機はVCRですね!
正直、VCRの恩恵だけで4000枚は出ました。
VCゲーム数80でVCRを獲得し、5~50セットまでは
Vストックを消費せずにARTが継続しました。
その後で獲得したVストックで5900枚まで出ました。(取り切れず閉店)
VCRの成功は平均で5~10ゲームの感覚でした。
ほかの方も書いていますが、1時間あたり出玉は1000~1200枚ですね。

ぴこ

通常時の歌流れる演出とかいいね!
artも爆発力あるし、最近のa+artの中でダントツに面白いと思う

ルルーシュ

ギルティクラウン大好きなので打ってきました。
エンピレオ中にカットインが一度も来なかったのですが
必ず1回はカットインきますよね?あれはなんだった
のかわからないです。どなたか教えてください。

ふわふわり

アニメが好きすぎて出るとかどうでもよく楽しみだった。結果、3万使って1万負け。
でも面白かった。エピボ、クラウンBB見れただけでも楽しかった。
当分打ちまくる。

収支報告いらんぞ( ˙-˙ )

なんで、自分の収支結果で報告してんだよ(笑)

上2人の方のは参考になりました。
自分もうったら書き直しますm(_ _)m

いのり

ゲーム性もとても楽しく満足。アニメ好きだけでなくても十分に楽しめると思う。ストックし、ボーナスを絡めていけば大量の出玉が期待できる台。しかしART準備中に出玉がちょこちょこ飲まれていくところが少し納得のいかない点だった。

生涯スロファン

とりあえず初打ち、目玉?である歌のステップアップ演出は思っていたよりも自然にスロットに溶け込んでいて手を止めて音楽を聴いてしまうこともしばしば、そのあたりはEGOISTというアーティストをうまく使えてると思う。
通常児のCZは本当に引き次第、思ったよりはレア役が引ける印象。ART中のヴォイドチャンスは通常子役からの突破も見れてリバーズの威力が高そうなのがよく判る。
ARTは駆け抜ける事や、エンピレオに入ってもストックを取れないことが多々あるがモードにより何も引かなくてもエンピレオに入ったりすることもあり演出面でもそれなりの楽しさ。
ただ悲しい事に一般層にはEGOISTは同時に導入されているサイコパスのほうが知名度があり、ギルティクラウンの導入が少ないのがとても残念。

チェリー前兆見たい…。

店に逆転が多すぎて台取れず、他の台をいくつか打つも良台無しく、55kのマイナス。夜9時。帰ろうとしたら爆裂していたGCが空き着席。1kでビッグ。そのままartに突入し、1時間20分ほどで1200枚。負けた額を取り返してくれたので◎。art中は楽しい。前の人がカチ盛り4箱持って行ったので少なくとも合わせて6000枚〜7000枚は出てるかと。またじっくり打ちたい。

ギルクラ愛

初打ちしてきました!結果から言うとギルクラ愛見せてきました。わら初回BBまで結構かかりましたがartフリーズも見れ花火も上がり何だかんだで約6000枚。
まずまずの仕上がりではないでしょうか?

ゴミ

新台の中でも一番のクソ台。通常時、art中とも楽しい瞬間無し。cz45%も嘘。10回中1回成功笑 55%を10回中9回なんて絶対引けないわ。後は版権自体も全く魅力を感じないし、アホっぽい主人公がギャーギャーうるさいだけ。これ打つなら金寄付した方がマシ笑

たなぺ?

アニメ大好きなんでやぁもう期待給料全額ブッコムレベル

オル

コードギアスみたいな台になりそう
演出は神台
スペックは...
良いことを期待しようかw

とん

アニメは好きだけど
期待は出来ないだろう

匿名

アニメ見たから好きなので期待w

サラマンダー牧

嫁がこのアニメ好きなんだよね〜
久々に嫁と一緒にパチンコデートしてきます!
愛の力で万枚だ〜!

兄様

さて…期待して良いものだろうか…
いや!期待しようではないか!

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(39件)

  1. 匿名 says:

    まな出てきた!

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      おお、ギルティクラウンに設定56入れるとはいかしたホールですね(・∀・)

      •  (0)
  2. rockin says:

    ボナの引き次第でもうちょいけたか?!

    •  (0)
  3. rockin says:

    10時頃にヴォイドチャンスリバース、すぐ終わると思いきや18時まで継続、あとは閉店までストック放出?取りきれず。
    高設定確定演出が出てないので完全な事故ですね、時間はかかりますがここまで出せました。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      一撃万枚オーバーおめでとうございます!
      しかし8時間もVCRが続くとは…。
      恐ろしや…

      •  (0)
  4. 匿名 says:

    やっと打てました❗
    初打ちでフリーズ引きましたが2300枚でした。
    ボーナス4回しか引けず、エンピレオもストック一個、二個ばかりでしたが楽しめました(・ω・)

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      フリーズも引いて2300枚は良い展開でしたね(^o^)
      先日自分も打ちましたが歌が良いので楽しめました。
      ガッツリ負けましたが(笑)

      •  (0)
  5. 匿名 says:

    クソ台としか言いようがない。何の代わり映えのしない液晶を眺めながら回すだけ。演出もバランス悪いし酷いの一言
    これなら金捨てた方がマシ

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      歌は良いんですけどね…。
      個人的にはCZのやれない感がダメでした(;・∀・)

      •  (0)
  6. カインズ says:

    2017-7-14 01:04:46

    •  (0)
  7. カインズ says:

    好きな台てやっとフリーズ引きました。アニメもすごく好きだった為、とても嬉しかったです。またこのフリーズのおかげで全ての演出見れたので良かったですね。ちなみにエンピレオの上乗せやクラウンビッグボーナス、普通のボーナス、VCRなどがあり夕方から打ち始めて閉店ギリギリで一撃8900枚位でましたね!純増が少ないのがアレですが、新基準機の中ではとてもいい台だと思います。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      フリーズおめでとうございます!
      更に8900枚も出るとはその後の展開も良かったのですね。
      歌がすごく良いので自分も機会があればアニメも見てきます!

      •  (0)
  8. すか says:

    最後です。
    次こそはロングフリーズ引いてみたい( *˙ω˙*)و

    •  (0)
  9. すか says:

    続きです

    •  (0)
  10. すか says:

    管理人さん、画像連投すいませんm(_ _)m

    •  (0)
  11. すか says:

    初打ち時の結果。
    7000G弱回してみた結果は設定1っぽい確率になりました。が、最終出玉は6800枚の差枚+6500枚という結果((((;゜Д゜))))

    ステージ3、4は入ればほぼ必ずと言っていい程に最低でも1回はエンピレオに突入という感じでした。
    良ければ1セット内で5~6回入ってました。
    多機種と比較してもカットイン青でも段違いに7揃いしますが、赤でも良く外しますw
    なので青かぁ…で諦めモードにならなくてもの凄くドキドキして中1確狙ってます(*^^*)
    紫と青→赤のパターンは今のところハズレ無し。
    自分の経験上だと同じエンピレオで2回揃うと3回以上の揃う確率が高かったように思えるので気合いの入る所でしたね。

    今回はとにかくボナが重かった…最初のGC30連くらいでたったの2回でした(^_^;)
    勝てたから楽しかったというのもあるでしょうが、エンピレオのイケイケ感が中毒になりそうですw
    エンピレオの一撃最高獲得V数は忘れましたが10~12個くらいだったかと。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      すかさん、6500枚おめでとうございます!
      しかし、それでも共通ベル確率からも設定は1ぽい感じでしょうか。
      エンピレオは青カットインでも期待出来るんですね。
      その他の情報も参考にさせて頂きます(^o^)

      •  (0)
  12. 匿名 says:

    閉店1時間前にリバース入りました( TДT)

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      時間をリバースして欲しいですね(;_;)

      •  (0)
  13. 匿名 says:

    ボナ中のキャラ紹介で真名出てきたんだけど、なんか示唆してるんですかね?
    これまで結構打ち込みましたが、今のところ見たのは二回だけ。art中でしたが特に恩恵はなく、設定示唆なのかなぁとも思いましたが、低設定丸出しの履歴……ギルクラは共通ベル確率もアテにならないし、設定判別難しいです。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      画像投稿ありがとうございます!
      そんな画面もあるのですね(・∀・)
      現状では判明していませんが、設定示唆である可能性が高そうですね。
      また明らかになりましたら追記させて頂きますm(_ _)m

      •  (0)
  14. 若手AD says:

    いきなりGC突入

    何ですかこれ?

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      ちょっと雰囲気違いますが、おそらくサンダーVのリプレイだと思います!

      •  (0)
    • 匿名 says:

      チェリー前兆からの当選ですかね。チェリー前兆からの当選だとほぼほぼプレミア告知なので。

      •  (0)
  15. 匿名 says:

    しばらく打ち込んでて最高1600枚くらいしか伸びないし、リバース二回単発とかでこれ本当に爆発契機かよって疑心暗鬼になってたけど、今日夕方から打ってストック40個くらい残して閉店を迎えてしまった……。出玉は26連3700枚程、爆発契機はステージ4。何も引かずにステージ4上がってたからあれって思ったら、そこの突入時エンピレオで爆乗せ。7揃いは当然として、レア小役とハズレはストック確定、ナビベルでも5割以上の確率でストックしていって、ステージ4って特化ゾーン付きのアガペとは違うんだと初めて気が付いた。特化ゾーン終わってアガペに落ちてもまたガンガン特化ゾーン行くし、同じアガペと特化ゾーンでもSP的な物があるんだね。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      ステージは3までじゃなくて4もあるんですね!
      そこまで強いとはプレミア的な扱いかもしれませんね。
      詳細が分かりましたら文中にも追記致します。
      しかしストック40個残しとはどこまで出たか気になりますね…。

      •  (0)
      • 匿名 says:

        ユニメモ見たら一応エンピレオ付きアガペがステージ4扱いですが、そこに行ったのは今までヴォイドアタックでレア役引いた時にしかいきませんでしたが、昨日は何も引かずに行ったので完全な判別は難しいと思います。おそらく内部的にモードがあるんじゃないかなと。artそのものも、それ以降青ステ弱スイカとかでもエンピレオ何度か入りましたし、やっぱり高モードartがありそうな気配。通常時にモードがあったと思うので、そこの高モードで当てたら〜とか、突入時の一部とかかもですかね。art突入契機自体はヴォイドチャンスのハズレからでした。

        •  (0)
        • chonbo(管理人) says:

          なるほど。
          情報ありがとうございます!
          またそのあたりの解析も判明次第、追記していきますね(・∀・)

          •  (0)
  16. 匿名 says:

    「新台の中でも一番のクソ台〜」って書いてるやつ、場を変えて話さないか?君の意見全部論破してあげるよ^^絶対って言葉使うやつほど簡単に論破できるよな(笑)

    •  (0)
    • カス says:

      いいぜ!
      5時に駅前なwww

      •  (0)
  17. ぽチンキでドン勝つ says:

    新基準で一番面白いかもね、A+art最高ユニバやればできるじゃん。低設定でも一撃あるし増台待ったなしだなvcrとか無しでも3k枚でたし、今後も打たせてもらいます

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      面白かったのなら何よりです(^o^)
      評価のほうも上々で期待出来そうですね。

      •  (0)
    • 基本沖どきかバジ絆 says:

      同感です
      新基準で一番楽しい

      •  (0)
  18. カズキチ says:

    二回目の実戦で中段チェリー、リバースを引いて一撃4000枚出ました!

    リバース来ると終わらない感じしますね
    その間にボーナスとエンピリオ入れてストック貯めて事故りました(笑)まだまだ打って行きたい台です(^-^)

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      カズキチさん、4000枚おめでとうございます!
      リバースで伸びると面白そうですね(^o^)
      まだまだ投稿もお待ちしております!!

      •  (0)
  19. にっしー says:

    今日 朝イチ並んでギルティクラウン打ってきました!
    5kでBB経由でヴォイドチャンスに入り、そのままART
    まさかの一発目からヴォイドチャンスリバースに入り
    ボーナス絡めて一撃4000枚オーバー!その後100Gほど回してたら
    再誕フリーズしてこれも同じようにボーナス絡めて4000枚オーバー!
    高確示唆のステージ抜けで終了して18時くらいに打ち終えました!
    結果は画像の通りです!
    出玉を増やす鍵はヴォイドチャンスをいかにループさせるかですね!あとはエンピレオで揃えまくる!
    とても充実した1日でした!

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      にっしーさん、お疲れ様です。
      初打ちで一撃4000枚の出玉を2発は最高の展開でしたね!
      それだけ出れば並んだ甲斐もあるというもの。
      ヴォイドチャンスとエンピレオでいかに頑張れるかが重要でしょうか。

      画像はエラーによってアップされてなかったようです…。
      申し訳ありませんが、お暇がありましたらまた画像だけでも投稿して頂けると嬉しいです。

      •  (0)
  20. 匿名 says:

    まあ、ユニバだからね。期待してないけど原作愛で死ぬ気で回す。

    •  (0)
    • chonbo(管理人) says:

      最近ユニバ不調ですよね…。
      原作見た事がないのですが絵も良いし面白そうですね!

      •  (0)
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