スマスロ シャーマンキング|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 34件

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681 COMMENTS & REVIEW

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指差し男

恐山Bで無事壊せました。
引き次第とはいえ、かなりキツい。
グレートスピリッツも思ったほどランクアップできない。
アンナモードだけぶっ壊れてます。

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匿名

万枚製造機だから負ける奴が殆どや
ビンゴくらい荒い機種だと事前に覚悟決めて打て

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匿名

これバトル継続よね?攻撃しないのにどうやって勝つの?

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匿名

デキレ台やな。
低設定は何も起きない、高設定は簡単に出る。いつもの台。

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匿名

osrがノリノリになるとかなり楽しい
初期40gがきついけど、どこからでも壊せる可能性があるatで面白い
高単価機たちの中では1番好きなat
atに天井があればまだマシだった

通常はczが割と来る代わりにかなり難しい
あと初当たりボーナスでos図柄を頻繁に狙わせて全然止まらないのはちょっと嫌だった

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匿名

通常がしんどい割に青天井。
無駄引きの区間が多すぎる。ユーザーに不満が多く残るシステムをなぜ採用してるのか。
あまりにも作りがお粗末すぎてユニバはスマスロの開発をやめた方がいいレベルの仕上がり。

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匿名

勝てる勝てないより、とにかく面白くない
演出の仕方、システムが古臭い
重さの割に恩恵が見合ってない
AT中がひたすら虚無
ただただつまらない

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匿名

AT即辞め台拾ってしばらくして黄色の前兆中に確定役の中チェ引いて直撃ハオエピソードボーナス。黒雛で250G乗せて超占事略決は無し。前の人がそこそこ出してたから1600枚くらいでエンディング。その後ちょこちょこ連勝してたら連撃チャンスでリール上に激熱。
何かと思ったら2回目の中チェ。+100G上乗せで全員参加のOSR。
連撃チャンスのOS揃いは黒雛らしいから、それより確率低いのに確定役の報酬が弱くてビックリした。ただ連続でOSR来たからゲーム数直乗せ+OSR複数ストックだったのかも。
2回目のエンディングして結局4500枚で終わり。
AT中ハズレ結構あるからベル当て失敗ばっかだと全然増えなくてイライラする。
エピボ引いても数十枚しか増えなかったりなんかしんどかった。

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匿名

最悪
毎日打ち込んでもオーバーソウル図柄は全く止まらない
小役も揃わないのでもう二度と打たない
シャーマンキングのおかげでスロパパチ辞めれそう
天膳から全然つまらないもう終わり

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匿名

やばいなこの台。
よっぽどシャーマンキング嫌いな開発やったのね。クソすぎてどこがクソかって全部クソなのやばい。

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匿名

3連続初戦敗退
基本駆け抜けしかしない台
みんなで打たないようにした方がいいね

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匿名

最近のユニバはこういう台ばっか出すね
スマスロまどマギがあんな評価だったのに、改善するって行動はないんだな。
やっぱまともな企業じゃない。

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匿名

OSRやれたらいうけど9割20G前後だぞ
その引き使えるなら他の台コンプするわ

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匿名

STタイプで最低10G乗って、ベルで50%乗せ、レア役は乗せとRESET確定、OS図柄の確率はわからないが体感1/3ぐらいで止まる。
これで9割20G前後で終わるって、相当な引き弱でしかないと思うんだが。
そんなやつ何打っても出ないだろ。

匿名

最低保証は10じゃないの?
推し順ベル一度も引かずに駆け抜けたらどうなるのかは知らないけど

匿名

10で終わることなんて見たことないから仕方ないけど、最低保証10でしょ
上乗せしなかったらちゃんと最終ゲームでRESETされる

匿名

このサイトにも書いてるし、他サイト見ても最低保証10Gってしっかり載ってるぞ。
ちゃんと調べてから書こうね。

匿名

もしかしてSTゲーム数のことと勘違いしたのか。
それなら書き方が悪かった、すみません。

匿名

横からだけど最低10gっていうのが一度にのせる最低g数ってことだと思ったんじゃないかな。
返信元はOSR終了時の最低g数は10gってことを言いたいと思うけどすれ違いが起きてる

匿名

AT中のOS図柄狙えの期待度を赤以上にするカスタムはした方がいいです。
これだけでもかなりストレス減ります。
ガセがなくなり、高確率中にカットイン来ないのも耐えれます。
揃い確定、OSR確定かどうかはわかりませんが、自分は今のところカットインが出れば必ず揃って、全てOSRにつながっています。

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匿名

赤カスは停止したら今んとこOSR貰えてる。確定だと思ってる。停止しないことがあるかは不明

いぬ

バッサリゾーンがある台はそれだけで打たない理由になるな

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匿名

オーバーソウルラッシュでとりあえず70ゲーム乗せて敵倒す。
対戦相手選択のところでレア役。自キャラがチョコラブになり相手はアバさん。
オーバーソウルラッシュから始まって15ゲーム乗せ。

アバさん残りHP5

これは始まりそうか?と思ったぜ。
ノーダメでかけぬけ終了。残り60をきった時点で嫌な予感はしたがほんまに何もなく終わった。

面白いところはあってもこーゆー展開がちょっと多すぎかな!

ついでにメダルも増えてなかったらストレス上乗せ

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匿名

穢れ解放まで打ち切り−40k
最大獲得1500枚

負けたけど面白かった
でも、穢れがAT直だけで泣けた
追うほどのものじゃなかった

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匿名

他の方も書いてる通り、OSRのヒキ次第でどうにでもなる台。
重い確率のフラグ引かないと出ない、上位ATに入れないと出ないような台にしなかっただけでも評価はするべき。
自分的には4円台のコイン単価で覇権を取ってるSANKYOの台よりも、よっぽどこっちのが好き。

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匿名

単発ばっかでクソきつい単発終了多すぎて打てたもんやない

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匿名

結局大事なところでの引き次第の台
嚙み合えば一撃性があるが、ここで文句だけ書く人は自分の引きの弱さを認めなきゃね

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匿名

AT平均810枚とのことだが、平均じゃなくて中央値を公表すべきだよね 中央値のほうが、実際よく出る枚数なんだから 

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匿名

平均という魔法の言葉でおバカさんたちが釣れてるうちはどこもやめんやろね

匿名

1500枚投資で3000枚でました。勝てて良かったが、AT引くのきついのでもう打たないです。
ところで、AT終了時にサブモニターに金コンドル(クランキーコンドルみたいな感じ)出たんですが、情報出てなくて困りました。

これは金トロフィーだったのかな 

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匿名

超占事略决に行けば曲聴けるけど 、AT中に曲ないの終わってる(手抜きか?)
止まらないOS図柄、道蓮ばっかりで駆け抜けるATかなりキツイしイライラする
リゼルグで連撃チャンスなし駆け抜けもした
叩きどころはっきりしてるけど、貫き弱いのにストレス溜まるからまあ通路です

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匿名

夜ステージのボーナス抽選率ほんとか?
設定差あるなら分かるけど、レア役引いても当たったことない

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匿名

最終ジャッジはデキレ?赤文字の時外した事ないんだけど何?

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匿名

赤文字は通したら撃破なだけで普通に外れるよ
体感では赤だと通りやすいとかは無い

匿名

またクソ台
6万かかって穢れ解放で巫門
初当たりで駆け抜け90枚

ほぼ実質青天井のat
実質突破確率10%以下くらいしかないcz
ファウストしか出ないから無理なat抽選するボナ

ここまでひどいとか、真面目に二度と打たない

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匿名

一撃14000枚くらい出したらその後20回連続でAT駆け抜け(150枚)ても平均800枚だよ

確かに半分以上駆け抜けるけど出る時は出るから平均は別におかしくない気がする

CZもATも難しいから不満が多いのはわかるけど、やれてる時はめちゃくちゃ面白いから好き

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匿名

面白いかどうかは知らんけど最近の台はほとんどこんなんばっか
5号機時代は平和と三共が駆け抜け御用達メーカーだったけど今やどのメーカーも同じのしか作れない

匿名

14000枚出て20回駆け抜けで平均800枚の台を求めてる人がどれだけいるかって話。
ほとんどの人がその20回のAT駆け抜けばっかり経験して打たなくなるんだよ。

匿名

いや求めてる人多いぞ
だから高単価スマスロが増えてる。本当に需要ないなら増えない。

他のコイン単価4円以上の台も見てみなよ。駆け抜け上等、どっかで事故らしていっぱい出す台ばっか
それでいったらマンキンはまだ最後に50%あるからマシな方

匿名

需要は確かにありますね、
ただその需要がユーザーのものなのかホールのものなのかはどちらかと言えば後者の気がする。
自分の周りも高単価の台に疲れて打ちたくても打てない人も多い。
ホールはユーザーが減った分1人からより多く回収できる高単価台を求める。
そしてそういう台にばかり設定入れてユーザーを釣る。
実際のところユーザーアンケートとって高単価台が求めてる人がどれくらいいるのか分からない。

匿名

俺は平均800枚はおかしいって言ってる人が多かったから例を挙げただけで、俺ももっとマイルドな方が好きですよ。念の為。

でもAT入ったら必ず800枚出て終わる台ならAタイプでいいじゃんと思うから、あとは好みの問題であっていろんな台があっていいと思ってる
俺は20回以上初当たり引いてるけど、実際ここまで極端じゃないし楽しめてるのでこれはこれで好きって感じ

匿名

吐き気を催すクソ台。
出玉を抑えて検定費用ケチったとしか思えない。異常なほど、引きを求めてくる時点で遊戯として成立してないだろ。
CZ、AT、特化などの最低保証がほとんど雀の涙程度、OSRは最低20Gはくれよ…
ほんと、最終ゲームのジャッジ考えたやつは減給か、降格にしてくれ

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匿名

110Gあっても、HP一つも削れんとかふざけてんのか
打っちゃダメよ皆さん。

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匿名

グールやSBJと比べ物にならないくらいのクソ台
評価できるところなし

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匿名

連撃チャンス中のカットインはOS図柄停止orOS図柄揃い確定では無いことを確認しました。

返信する
匿名

キャラが道蓮だったりしました?(連撃チャンスでOS図柄停止で乗せのやつ)
自分は道蓮のときだけ連撃チャンス中のカットインで揃わなかったり、揃ってもOSR入らなかったので?でした。

もし上記通りなら結構不満ですねw
道蓮のときだけカットインがクソ寒くなるので

匿名

自分も道蓮のときだけガセカットインばっかりで一回も揃ったことないです

味方キャラで1番ハズレ感あります

匿名

普通に面白いけどな〜
全然マイルドではないからそのギャップはある。
普段からくりとかコイン単価高いやつをよく打つからかわかんないけど、荒い+叩きどころあってめちゃ面白く感じる。

それから平均の意味を勘違いしてる人多すぎないか?
絶対出る枚数じゃないぞ。下振れもあるから上振れもあるんでしょ。逆に毎回800枚しか出ないなら投資取り戻せなくて勝てないよ。

あと普段設定入れてないマイホなのに数千枚、万枚が出まくってるから1でも甘い(勝手に出ちゃう)と思ってる。
こんだけ評価低いのは流行らせたくないホール関係者じゃないよね、、?

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匿名

200枚以下でジャッジまで行ったら継続確定の保証付けて欲しい
そしたらだいぶ打感良くなると思うな

匿名

店でのグラフ見る感じやれてる人とやれてない人で天と地の差だからな

やれてない人はatほぼ駆け抜けで死ぬほど負けてるパターンでしょ、そりゃ評価低くなるよね

俺も出せたから面白かったしまた打ちたいと思ったけど、冷静に結構きつい台だよ

けど設定に期待できなさそうな店でもかなり出てるし万枚も見るから、引き次第では化ける台っぽくて、甘いかは分からないけど夢はあると思う

匿名

現状個人的に結構面白いんだけど、こんなに評価低いのか……メーカーバイアスかかってる?

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匿名

自分も割と面白い。
ケチ付ける所は多々あるけど普通に打てる。
個人的にはコイン単価落としてもう少し遊びやすくして欲しかったけど…。

コメントしてる方は単純に理想が高いか、不可能なスペック求めてる人又は負けた八つ当たりが多いんだと思う。

匿名

メーカーが不可能なスペック追い求めた結果の台だと思ってます。

このレベルのAT性能にしようと思った結果これほどキツい通常になるのなら大人しくコイン単価下げて欲しい。

大半の人が地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験するわけで、それが好きな人が少ないのは当然の事と思う。

現状の規制で無理して作るべきスペックではないと思うし、長い通常を楽しませる努力も感じられないんじゃぁ大半の人間は酷評するでしょ。

匿名

コイン単価4円以上で地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験しない台なんてあるんですかね?

リプ5回引けば少なくともczの抽選受けられるから他の荒い台と比べたらまだ通常時虚無ではない気がしたけどなあ

匿名

無いですね。
だからどの台もどの台も評価低いでしょう……
他の台よりマシかも知れませんけど良い!面白い!とは言えないです。

匿名

そうですかね?通常時は高単価系の台でもリプ5回でCZ抽選な分結構ましかなとは思いましたけど。

確かに高単価な分1AT単位の差が激しいですよね。
ただ、それに関しては高単価台な以上1AT自体がめちゃくちゃ重いか初当たり多めで跳ねる待ちになるのはどの時代でもそこまで変わらないですよ。

自分が一番不満だったのは、AT中の間延び間ですねどうなったら熱いや連撃チャンスが近いかもよくわからないのでただ消化してるって感じが強くて。

匿名

6号機の規制の中でコイン単価上げて行く事自体が無理があるかと、

そもそもユーザーはそんなにコイン単価高い台求めてるんですかね?
まぁホールは嬉しいでしょうけど、

私の感覚では6号機史上で最もユーザーから評価された台は、初代チバリヨ、ひぐらし祭2です、共に規制が今よりキツくツラヌキも無いですが多くの人に支持された。

そう考えると高単価はサンキョーに任せて他メーカーは別の部分で頑張って欲しいと思う。

匿名

マイホは導入見送ったから打ってないけど、セブンズの緑が特化全部引いてめっちゃ出してた・・・かなり荒いのがわかったのとスマスロらしい基本無理ゲーなのを理解できたので、他店に足を運んでまで打とうとはならない機種かな

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匿名

期待枚数810枚ってどう計算したらそうなるんだろうか?半分以上駆け抜けるぞこいつ

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匿名

駆け抜けって初戦敗退です…そりゃあファイナルで乗せることはありますよ…

匿名

ごめんどういうこと?
駆け抜けって40Gで終わることなんだけど?
大丈夫?

匿名

万枚出てるの多くないか?
一ヶ月で10回万枚なら200万になりそうだが
打ちこんでる人収支どうなの?

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匿名

大抵1日500枚前後で終わってる、頑張って千枚
この台で万枚出す引きあるなら、別の台打った方がいい、引きと時間がもったいないレベル

匿名

まだ3回しか打ててない&ヒキ強寄りだけど
-70k、4500枚、13000枚で250kぐらい浮いてる
もちろん爆死してる台もあるから覚悟は必要だけど、他の1よりは夢見れるイメージ

匿名

AT1戦目すら連撃来ないことザラにあるんだが早く抽選値出して欲しい。今んとこカムイの方がマシ。

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匿名

OS図柄の出現率てどの状態の事です?
ボナ中もCZ中も一緒なわけないよね?

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ちょんぼ(管理人)

フラグの確率なので状態によって押し順で出現させたりさせなかったりですね。


ちゃうで、マイナスやでw
確か32枚ぐらいでボーナススタートして、予選行く前(ボナ終了直後)クレジット15枚だったw

匿名

ATまでやってマイナスもくらったぞ!
ボーナス終了時マイナス6枚でAT終了時マイナス17枚だった

匿名

初打ち+フルカスでの感想
[総評]
二度と打つことはないだろう
[感想]
通常時の吸い込みが常軌を逸している。ピラミッドアイ並。
AT当選契機がボナ中の確定役だったため初期190Gからスタート。AT中特にイラついたのは攻撃しなさすぎることと狙え演出が来ないこと。
ダメージを与える=ゲーム数上乗せだからなのか攻撃を全くしない。
HP30削るのに120G使わされ、報酬は20G。
通常ルートでATに入ったら伸ばすのは至難の業。
結局伸ばせず800枚で終了。自分のヒキと資金に絶対の自信があるならば打ってもいいかもしれない。

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匿名

コメントをみてバジ3みたいなバトル?って感じてしまったw

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匿名

バジ3のほうがベル連でなんとかなるし、レア役に対する期待がまだある
この台はベル連しても何にもないし、ATでレア役引いてもなーんにも起こらない
チャンス目で➕5ゲームとかいう設定してるし

匿名

ひどいの一言
レア役が仕事しない。意味のないOS煽り。大半が何も起きない
この吸い込み性能で万枚比率あれとかセンスないからやめたほうがいい
マギレコは期待できないから設定入れないほうがいいねこんな台しか作れないなら

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匿名

ボーナスからAT入って100枚出ませんでした。
連撃なしの3枚ベルとハズレばかるで悪意しか感じられません。

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匿名

ボーナスで増えない
せめて天井600くらいかAT駆け抜けでも穢れポイント貯まるくらいなら打ちやすかったと思う

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匿名

CZスイカ3連続ひいて残り1個で負けるのエグすぎて笑った初打ち3500枚でたけど二度と出るきせん

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りゅう

今日投資3000円で朝から出っ放しで19時にコンプリート達成。
ただゲーム性は単調でつまらんからもううたないかな。

返信する
匿名

ボーナス引いてガセOS図柄狙えばかり来て30枚減ってキレそうだった。

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匿名

at20回は入れたけど全て単発
なんの恩恵もなく、無理すぎる
開発力無さすぎだろく◯ばれユニバ

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匿名

ほんとそれ
頑張って入ったATが9割単発
演出と恩恵が見合ってない
たぶん入社一年目が作ったと思う
武井先生も泣いてる

匿名

誰もが思いつくけど技術的な問題で回避されてたのに勘違いしちゃったんでしょうね 
まあそれでもここまで崩壊しないと思いますが

匿名

CZ以外の通常時全部見てたけど毎回5回以内に必ず小役きてたな
CZになった途端0回
まあなんかやってるんだろうな

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匿名

お前の人生が何かやってるかな?
20ゲームベル、リプレイ引かない時もあれば連続で引く時もある。
自分の思い通りにならないと何かを貶めないと気が済まない輩。

匿名

いつでも成立してるOS図柄で肝心な所をジャッジする仕様がなんとも都合がいいこと。まぁそこはあえて置いとくとしてせめて、
真っ当な抽選を行っているのであれば信用させる見せ方を、していないのであればなんとか誤魔化す、その程度の努力はして欲しいんだが。ハナから諦めてる感がある。

これで受け入れられると判断してしまうことがヤバい。とはいえそんなことは作った当人が一番分かってるだろうから色々どうしようもないんだろうなぁ。

それにしてもマギレコ期待してたけど、期待下がる一方だわ。

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匿名

cz中に強チェ引いても勝てない
CZの設計間違ってるだろ
ビンゴなんかよりこの台回収しろや

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匿名

ATの打感はまぁユニバの台の中では過去1良かったかな、
まぁこのATやる為に地獄のような先の見えない通常を耐えるのは無理で。
(天井800ゲームを最大11回)
単純に投資金額とAT性能が見合ってない(見合ってるとは感じられない)台というのが率直な感想。

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匿名

AT中の連撃で狙えカットインが出ても外れましたね。3回来て3回ともハズレ。キャラによって確定かどうかは違うんですかね。

返信する
匿名

勝ちたいなら打ったらダメな台
よっぽど金に余裕があるかイベントの日しっかり設定入れる店でだけならいいかもだが

返信する
匿名

6号機以降のベースカット左1st推奨スペックで小役揃えろ系の台はどうこねくり回してもクソにしかならないってこと、メーカーはいい加減気付け!
高卒しかいないのかよ今の開発業界は

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匿名

とにかく底が浅い。
あんまり見た事ないシステムのはずなのに、実際に打ってみると上にも下にも想像の範疇を全く超えてこない。
大量乗せしないと始まらず200Gぐらい持ってる程度じゃ余裕で息切れする、そのくせ基本的にMY枚数でなくプラス差枚数で有利区間切る時代遅れのタイプなので、AT初当りまでの重さも相まって勝ち切るには相当な運を要する。
ぶっちゃけこの台でそんなヒキが出来るなら、同じコイン単価の台ならもっと出せるわい。

返信する
匿名

なら別の台でも打ってたら?
結局どんな台でも負けてるから早く引退したら?

匿名

怖いもの見たさで座ってみたけど2度目は無いと思えるレベルの辛さ
 
どの場面においてもOS図柄停止がカギのはずなのに、狙え演出すら滅多に発生しないし発生しても止まらないのは流石に寒い

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匿名

打感はcz多い星矢って感じ、osrに割り食われてる感じかな。正直グールと荒さはどっこいどっこい3ゲームでリプレイ引けねーよって奴はこっちで打てばいい

返信する
匿名

びっくりするくらいのクソ台
シャーマンキングが嫌いになりましたね

どんな相手来たって勝てねーわこれ
初期の弱いやつですら無理ゲー
やべーこれ
今後永遠にやらん

返信する
匿名

超極端な台だからね
駆け抜け129枚その次が4800枚とかもありえるし
OSRで3桁乗せたら始まる可能性がある

匿名

220ゲームスタートで70の敵を倒せずファイナル一発落ち。途中OSR入ったのに。
どうやって敵倒すんやこれ…連撃の成功率も100パーやぞ…

返信する
匿名

atで確定チェリー引いて100ゲーム乗せてosrもついてきてから始まった
最初は16384でこれショボいなと思ったけど意外と強かった

でも壊すまでのハードルがまぁ高い
正直出たからってのもあるけど今回の新台のなかでは面白かった方です 
ゲーム数上乗せ系のオーソドックスなatにバトルも組み込んで、構想自体はかなり面白いと思う。  

だからこそなんでこんな高単価にしちゃったのか
3円前半ならメインもワンチャンあっただろ

返信する
匿名

ほんとうにそれ。
版権の大きさ、演出の多さ、純増少なくしてATを長く楽しむゲーム性を考えても、コイン単価をモンキーとかモンハンライズぐらいにすれば、覇権はいかないまでも普通に長期の稼働はついたはず。
ユーザーのニーズがわからないところに、ユニバの落ちぶれ感があるんだろうね。

匿名

デキレじゃないのかもしれませんがデキレっぽい挙動も多いですね。
いろいろ雑だし早く解析出して欲しいものです。自分の遭遇したそれっぽい挙動はCZファウスト1ゲーム目払い出し1枚役で下パネル消灯勝利。(リールロックなし)
有利区間切りまで残り100ゲームぐらいまで乗せたあと計460ゲームほど連撃チャンスなし(乗せれなかったのではなくそもそも連撃チャンスの発生なし)
またこれについては知識不足なだけかもしれませんがAT初戦ファイナルジャッジハズレ1枚役から謎に撃破?(勝手にOS停止はリプレイと思ってましたが違う?あるいはストックの概念があるか?)ATの獲得枚数の保証はなさそうですがなんなんでしょうね(AT獲得マイナスで駆け抜けました)

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匿名

モードで管理されてるから最初は連撃が出現しやすい、当然低い状態だと連撃が出にくくなってる

匿名

ファイナルアタックは多分os図柄の目押しミスってるんじゃないかな
リプレイの形にならなくても停止してることよくある

どんどや

通常時は割とざわざわしていてリプレイでも前兆にいくところは暇にならなくて良いと思いました。CZは引き次第と言ったところでしょうか。肝心のATですが第一印象が「難しい」と感じましたね。G数が沢山ある内はそんなでもないんですがG数が減ると途端にもう無理じゃないかとしか思えなくて。攻撃がまぁ当たらない(笑)当たっても子役引けなければノーダメージ。HP多い相手だと報酬の期待より負ける不安が強いんですよね。まあその為の最後のOS狙えがあるんですかね?やれる感を感じにくいというか道が狭いというかとにかく「難しい」といった打感でした。個人的にはそこまで悪くない思いました。中段チェリーフリーズ引けましたし(笑)

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匿名

上位上乗せ上位AT入ってクッソ楽しかったけどそれなかったら設計ミスってるんじゃない?って思うほどのクソ台だと思う
普通にやってたらバトル勝てねぇってこれ

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匿名

ホロホロ80%?
5連続で1回も狙わせても貰えずスルーしてるけどカットインまで行ったら確定なの?

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匿名

ボーナスATまでやって獲得枚数マイナスとかあり得るような仕様の台作んなよ

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匿名

MY810枚は確実にない
開発者ちゃんと打ったって言いたくなる台

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匿名

AT天井を1200か1500で振り分け1:1で欲しいよね
3000枚吸い込んでまだAT来ない台見たし
聖闘士星矢かよって言いたくなった

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匿名

本当に触らない方がいいぞ
5スロで遊ぶのにちょうどいい
今新台で設定入ってるから打とうなんて甘い考えは捨てたほうがいい

返信する
匿名

これはマジヤバ台

他のクソ台とか言われてるのは段違いやなw

触ったらあかん

返信する
匿名

ただシンプルに面白くなかった
データカウンターで累積ポイントの把握が容易なのは良いけど通常時もATも台自体がクソつまんねえ

返信する
匿名

最近のユニバはあれだから期待してなかったけど驚いた。
あまりのつまらなさに。
AT入っても削れないHP。最終のOS揃いにかけるしかなく常にストレスを抱えた状態で打たされる苦痛。
開発はなんでこれでOKだと思ったんだろう?
まどマギfの再来かと思ったわ。
とりあえずマギレコに期待してたけど期待値が一気に下がった。

返信する
匿名

狙っても揃わないし大チャンスも嘘110ゲームで1000ポイント貯まるも嘘。
嘘嘘嘘嘘嘘だらけ。

返信する
オワバ

突入に1300ゲームかかったatが純増1.5枚乗せ無しで終わって草

返信する
匿名

4000枚ストレートで使って200枚
ユーザーバカにしすぎでしょ?
前兆中のリプレイの無駄引きどないかならんかったんか?

返信する
匿名

ボーナスいらなくない?
ボーナスも大半は実質CZのため、通常時のCZはCZのCZ。

大事故込みの平均810枚だし、ATも基本駆け抜け…

ガワやゲーム性を少し変えた戦国BASARA臭かった。鬼武者の子役でダメージのCZが許されたのはベース高いからじゃね?
全体的にやれる気しない。
ゲーム性と出玉設計以外の、筐体や演出は悪くなかった。

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匿名

新機種3台をAT入るまで打とうと思ったら20万負けた。しかもこいつに至ってはAT入らなかった。もう今のスロット は無理だ、コイン単価3.1とかでも大金消える。

返信する
匿名

CZスイカ3連続ひいて残り1個で負けるのエグすぎて笑った初打ち3500枚でたけど二度と出るきせん

返信する
りゅう

今日投資3000円で朝から出っ放しで19時にコンプリート達成。
ただゲーム性は単調でつまらんからもううたないかな。

返信する
匿名

ボーナス引いてガセOS図柄狙えばかり来て30枚減ってキレそうだった。

返信する
匿名

勝ちたいなら打ったらダメな台
よっぽど金に余裕があるかイベントの日しっかり設定入れる店でだけならいいかもだが

返信する
匿名

びっくりするくらいのクソ台
シャーマンキングが嫌いになりましたね

どんな相手来たって勝てねーわこれ
初期の弱いやつですら無理ゲー
やべーこれ
今後永遠にやらん

返信する
匿名

超極端な台だからね
駆け抜け129枚その次が4800枚とかもありえるし
OSRで3桁乗せたら始まる可能性がある

匿名

220ゲームスタートで70の敵を倒せずファイナル一発落ち。途中OSR入ったのに。
どうやって敵倒すんやこれ…連撃の成功率も100パーやぞ…

返信する
匿名

デキレじゃないのかもしれませんがデキレっぽい挙動も多いですね。
いろいろ雑だし早く解析出して欲しいものです。自分の遭遇したそれっぽい挙動はCZファウスト1ゲーム目払い出し1枚役で下パネル消灯勝利。(リールロックなし)
有利区間切りまで残り100ゲームぐらいまで乗せたあと計460ゲームほど連撃チャンスなし(乗せれなかったのではなくそもそも連撃チャンスの発生なし)
またこれについては知識不足なだけかもしれませんがAT初戦ファイナルジャッジハズレ1枚役から謎に撃破?(勝手にOS停止はリプレイと思ってましたが違う?あるいはストックの概念があるか?)ATの獲得枚数の保証はなさそうですがなんなんでしょうね(AT獲得マイナスで駆け抜けました)

返信する
匿名

モードで管理されてるから最初は連撃が出現しやすい、当然低い状態だと連撃が出にくくなってる

匿名

ファイナルアタックは多分os図柄の目押しミスってるんじゃないかな
リプレイの形にならなくても停止してることよくある

匿名

本当に触らない方がいいぞ
5スロで遊ぶのにちょうどいい
今新台で設定入ってるから打とうなんて甘い考えは捨てたほうがいい

返信する

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匿名

狙っても揃わないし大チャンスも嘘110ゲームで1000ポイント貯まるも嘘。
嘘嘘嘘嘘嘘だらけ。

返信する
うむ

初打ち投資約300枚、回収10700枚の一撃万枚出した俺が真面目にレビューする。
まず通常時、ポイント貯めるのしんどくないか?やっとの思いでCZ入っても5Gで子役は引けんて。ATも初期は純増2.5枚の40Gの台で夢持って通常時打ち続けるのは難しいと思った。
次にAT中、黒バーと赤7の色目押しが純増上がると出てくるからこれの目押しなし押し順でエスパーしながら打つと楽しいかも笑。ただ-2000枚からエンディングまでの約4000枚出す間全部純増2.5枚で回したのと、OSRで100くらい乗せるとあとは消化ゲーだから遅いのにイライラしちゃう。連撃の抽選も意味わかんないから打っててイライラポイントが多かった。
内部的にエンディング確定してるG数乗せてるならさっさと純増5枚の上位状態にして消化させてくれい。
奇跡的にグレートスピリッツでOS揃いしてアンナエピ取ったけどこれは取れたらほぼ完走できるね。スイカが確定で20乗るのは強い。
ただ、ランク4が平均くらいなのかな?OSRでぶっ壊さないと出玉の波はないと思う。
肝心のOSRはOS止まった時に上乗せのキャラが来ないと引いてる感じの割にはG数乗らないから思ってたのと違うってなる。そしてOS止まった時の味方参戦率も不明だから訳わからず310乗せて純増上がって完走行ったのもあった。
打感として聖闘士星矢っぽい感じがあるかな〜通常時からAT中までとんでもない引きを噛み合い続けられたら出せる台ってことでもう打ちません。

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匿名

酷い台…みんなのコメ通りのクソさ。
ユニバ無理してこの斜陽産業にしがみついて何したいんだよ。世間に小馬鹿にされないといけない社訓でもあんの?

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匿名

AT入って駆け抜けなら納得だけど
ATにすら入らないって…
5スルーで捨てましたわ
遊ばせる気ないだろw

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匿名

2月のクソ台オブ・ザ・イヤー

ユニバはスロット作るの下手

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匿名

通常時。
ポイント貯まらない、アンナ行かない。
バトルはCZのCZで何回も失敗する。
ボナはCZ子役引いても出来上がらない。
それよりも予選で子役引く方がAT繋がる。

ATは…なんだろ?
OSRがホントに来なさすぎてHP20の相手ですら勝てない。
ラストのジャッジ、1回戦目位は一回保証あっても良かったんじゃ?
OS図柄すらほぼ止まることないのにチャメと強チェの当選率見て絶望。

穢れ的な感じでポイント貯まるとボナがATになるのは分かるけど、それが4回続いた。
予選だけじゃなくて憑依バトルの敗北でもポイント獲得してるのか?謎。

ポイントが800越えて小鬼のLvが赤?
シャドーボクシングしてた時にロウソク溜まって、タッチしたらそのままWINって出た事もありました。
1000ポイント到達時にボナも抽選してるみたい。

薄いベルフリ引いて、なんとか次のHP70倒して。
でも、OSR来ないし連撃もほとんど来ないからジリ貧。70の相手に150と130ゲームかかりました。
ベル連しても連撃来ないから、AT中小役で鳴くの待ち。
2回目は打たないです。

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匿名

今日、花組で250G消化した俺が通りますよっと

デキレを感じたわw急に下ブレるし、、、
確かに2回目は打たないかな、、、
って言うか10戦連続で主人公以外のキャラが
出てきたけどヴェンデッタみたいなモード
あったけ?

終わってる人

キツイCZ超えてもATに行かなすぎる
ボーナス6でAT1は無理やて
シャーマンファイト予選は、ほぼ2段階まで行かない。素晴らしいクソ台でした

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匿名

ゲーム数上乗せ型のAT機でゲーム数三桁あって、何もなくそのまま駆け抜けは全然ありえる。
ただ、この台に関しては、上乗せのないイライラに、バトルで全く攻撃が通らないイライラが追加されるから余計に腹立つ。
ファイナルジャッジなんて作らず、スイカ以外のレア役は上乗せ確定とか、連撃をもう少し入れやすくするとかにしてほしかったわ。
褒めるところは敵を倒したときに上乗せ以外にOSRも引いてたら、次の敵に回ることだけかな。
高いコイン単価で出玉があるのは当たり前だから、そこは評価する点ではないと思ってる。

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no name

演出面は悪くないけど単発多すぎや。6連単だよ。
バトルに発展せずに駆け抜けもザラにあるからかなりキツい。

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匿名

直ATにしてもう少しまったりした仕様でもよかったかも
出玉力はあるけどよくある要求度が高い台
まどマギのアレに比べて普通の台作れただけ今後に期待かな

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匿名

AT入れる
1セット目でOSR引く
50〜100乗せる
それを3.4セット繰り返して300GぐらいG数作ってスタートラインぽいね
3000〜5000枚下にいる台が3台ならんでその乗せ方で一撃万枚いっとる

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匿名

CZが無理ゲー
ボーナス引いても30枚もらえれば御の字
ATも純増2枚あればいいほう
OSRも5回リセットして上乗せ25
何もおもしろいところがなかった

版権が好きだからあと1回くらいは触ってみるかもしれないけど…

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匿名

OSRを狙えは5回チャンスの最初に固まって出るから意味ない

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匿名

面白かった。
200までのボーナス50%での当選は割とある。8回中5回200以内で当選。
ATもOSR入れて80近くとれたら一旦はじまる感じはある。
なんか色々惜しいけどやってることは普通に面白い台。

高設定っぽいのはATの突入数が全然違うかな、ただそれでもATが難しいから上手くやれないとグラフも下がる一方でした。

残念なところも多い。
チャンスゾーンの強レアは3くらいけど弱レアは1、そこは2くらってくれよ、、
ATは5ゲームプラスが基本やけど、あれが10あれば全然戦えると思う。
80ゲームあって相手のHP残り5。それでもさすがに勝ったな!って思えないゲーム性。まさかなーって思ってしまうとほんまに攻撃しなくなるようなATです……
純増もテンゼンくらいやったら平均800もありえたかも。たまにくる15枚で増やすのは結構偏るしイライラするときある。

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匿名

AT中にプチュンと黒雛来たけど60上乗せでオワタ。ボーナス消化中に確定役引いてフリーズするのかと思いきや、そのままATへ(初期ゲーム数が130くらいはあった気がする)行ったがそのまま完走したから、確定役は内部的に良いモード(?)なのかも。

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匿名

版権がもったいなすぎるわ
そりゃ導入少ないわなこんな台

今時コイン単価高くて純増低い台誰が打つねん
at入るまでの仕様がczのczみたいな感じやし

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匿名
打ちたくない

at7回やって最高枚数600枚、平均320枚w
メーカー様によると平均810枚出るらしいですね笑
まあさすがとしか言えないわ

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匿名

AT中に味方キャラの攻撃が当たったら連撃チャンスで5回煽ったけど全部外れた。試打見た時そんなに煽んないし煽ったら結構成功していた感じなのに。
この台AT入ったら平均かなり高いのに全然出る気がしない。

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匿名
打ちたい

シャーマンキング楽しみやー
クソ台でも打ちたい

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匿名

これだけ星がないのかと思ったらまだ作られてないのか

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ちょんぼ(管理人)

申し訳ありません。
評価の設定ミスっていまして今解放しましたm(_ _)m

原作知らんけど
打ちたくない

朝一500天井からAT→エンディング面白いくらい続いて20連5000枚近く出た
その後スルー2回単発スルー4回単発スルーやめ
気づけば+300枚しか残ってないというね‥

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匿名

朝一天井行くような台を続行したのが悪い。5000枚出て気持ちが大きくなっちゃったかな?

匿名

現在初打ち中ですが、AT3戦目に幹久が出てきました
5戦続きましたが、BoZ(30)→サティ(80)→幹久(20)→アナテル・ポッキ(70)→ラキスト・ラッソ(60)でした

HPはBoZは覚えていますが他はうろ覚えです
ズレてても10ほどのはずです

幹久で出てきた報酬はOSRでした

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匿名
打ちたくない

くそつまんなそうだった。落ち目のユニバに作られてシャーマンキングがかわいそう。

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匿名

モンハンでいうと小役でダメージ全然与えないけど
ラスト逃げるかどうかのところで大樽爆弾(50%)取れるかどうかの自力感が全くないデキレ仕様
200GあろうがHP80すら削れないからただの消化パートになってる
無駄にバトルしないでSTタイプにでもしとけや
よくこんな糞台作れるな

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匿名
様子見

試打見た感じ。

ATの駆け抜けは初回優遇なので少なそうだけど、2戦目で相手HPが高い人ばかりだと思うので、そこで続かないが多発しそう。

ベルでの攻撃がレベルによって変わるなら、上がりやすさや当選率。
リプのOS図柄揃
ボナ中昇格抽選といいつつ、ボナ後の突破率そこに設定差がありそうな…直撃があったとしてもじゃないとAT確率に差がつかないよね。

ボナからのAT台は総じてキツいので。
通常時ポイント集めゲーからのczなので、下はボナ天井連発でしょうね。

特に原作好きでも無いので、他の人の動画見てからじゃないと打つ気はしないです。

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匿名

初回で頑張って上乗せしないと2戦目はしんどいやろね。3戦目も優遇されてるから2戦目が突破出来るかどうかやね。まあ自分は擬似遊戯、わけわからん抽選してるであろうダンベルやかぐや様より良いと思ったけどね。この台擬似遊戯ないらしいし

匿名
打ちたくない

明らかな試験機なのにそこそこの版権を使えるあたり、相変わらずユニバは出資交渉が上手いですね
そのぶん打つ人が増えて、それがパチスロメーカーとしての低評価の増加に繋がっているのは皮肉なものです

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匿名
打ちたい

とりあえず噂されてる台の中では気になる方やから1回は打つ それより早くスマスロ凱旋、スマスロハーデス、スマスロ緑ドンviva、スマスロ赤ドン出してくれよ 後初代まどマギ頼むわ

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匿名

まあ良いやん超手抜きのバジリスクと沖ドキシリーズより100倍マシだと思う

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匿名

霊園のときのリプ確率がおかしいと思ってて今日リプ4連したんやけど霊園とか前兆以外の通常画面でリプ4連くらいまでしたことある人おる?

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匿名

通常赤ボナ中中段チェリー引いた事ある人いますか?OSR無しでATが190からスタートしましたがどうゆう抽選なんでしょうね?

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匿名

引いたこと無いのでわかりませんが、AT確+100以上の上乗せで150が選ばれたか、確ってからのレア役は上乗せ抽選だと思われるのでレア役で乗っけたか、じゃないですかね

匿名

コックリさんもos揃いガッツリ隠してるね笑

ATのラストジャッジの時もガッツリ隠してるし、一丁前にパーセンテージで解析出してるつもりかもしれないけど、全く意味ない。
だったらos停止の隠してる事実を明らかにしろよ

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匿名

こっくりさんは出現しても意味ない時は隠してるだけ。os停止引いてても33%しか当たらんのよ。

あとATのラストジャッジ?予選のことかな?
最終Gはレア役100%それ以外2.7%なんだから隠しても出しても変わらんでしょ。当たってないのに逆押しさせて止まってハズレとか切れちらかすだろ?

ファイナルアタックのことなら、説明は端折るけど順押しすれば出目でわかることで、隠してないよ。

何の検証もせずに意味無いとか明らかにしろとか
上から恥ずかしいこと言わないようにね。

匿名

上乗せ特化のST5Gなら小役でもリセットかけろとw
5Gしかないのに狙えガセとか乗せる気ないでしょ。

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匿名

160スタートして与えたダメージ25w
レア役、よく分からん高確率仕事放棄しとるやろ

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匿名

200ptでCZハズレ! 200ptでCZハズレ!400ptで前兆中に強チェリー!CZなし!どんな引きしとんねん笑

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匿名

これCZ入ったら小役引けるまでは続くってシステムにしただけでもかなりマシやったやろ

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匿名

正直スマスロの中で1番糞台かも!
まずAT迄糞程遠いのに出玉壊滅しすぎでしょう。
AT中のベル攻撃も防御したら駄目でしょ!何が楽しいの?じゃあ演出要らんだろ!
吸い込みにも規制かけるべきでは?死人が出た昔のゴッドより今のがエグいと思うけど!
アッ!GOD造ったのもこの会社か!

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匿名

システムはめちゃくちゃ面白い。だけどそれを制約の多い6号機でやるとどうなるかという話。
っていうかユニバの最近の台は全部そう。
分からないでやってるなら酷いし、分かっててやってるならなお酷い。
もう少し頭を使って仕事をしてほしい。

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匿名

自分が行くパチスロ屋は、もうなくなってるわ、この台(笑)

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匿名

かなり打ったけど、どう考えてもATに強弱あるくね?
チャンス目強チェos高確からのos停止でバシバシOSR来るATと、何を引いてもなーーーーんにも起きずただ無のATがある。

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無理ゲーでクソ台

穢れ解放からのat2回連続駆け抜けなんて食らったら、仮に良台だとしても個人的にはクソ台との評価しか出せない

まぁ、世間的にもクソ台って評価が多いようですが

この台に限った話でもないですが、勝てるヴィジョンが見えない台多すぎ

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匿名

at中プッシュからタイトルアイキャッチ出て強チェ20乗せのみ
カスだろマジで

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匿名

抽選値嘘もいいとこ
osr図柄10回止まって1回もosr来なかったわ
どこが45%なのかおしえてくれ

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匿名

デキレの一言
600枚出す頃にはosr連続でエンディング
その後はレア子役操作で駆け抜け

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匿名

800Gの間に夜高確率2回、たまおの上位CZ1回、CZ竜2回、ヨミの穴引き戻し2連続してスルー、790GでCZ蓮自力勝利。ボナ後予選ファウスト2段階ロック2連続スルー
さすがに頭おかしなる

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匿名

↓の追記
クソ重いATに入れて初回40Gしか無いのにベル55回天井で上乗せチャンスとか正気の沙汰じゃない。せめて15〜20回くらいに収められなかったのか

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匿名

連撃チャンス間天井がベル55回で連撃チャンス突入がLOW 3.1%、MID 5.1%、HIGH 8.2%、EX 12.5%
残250Gあって何となくベル回数数えたらきっちり55回目で連撃チャンス行った。LOWは継続率96.9%をベル引いた時の3.1%で転落させるようなものだし無理よ。
初戦MID選択されても94.9%継続と考えたら連撃なんてとても入る気がしない

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匿名

コイン持ち悪いし天井いってもボナの獲得枚数ブレまくるから50枚くらい出て予選敗退また最初からのループ食らうと投資がやばいことになる。
しかも苦労してAT入れても初戦の相手すらファイナルアタック成功させなきゃ削り切るのが難しい。運良く初戦突破しても報酬Gしょぼいから次戦高HPの敵来たらほぼほぼ50%3回通すしかない。
結論ヒキ強OSR爆乗せマンしかこの台は勝てん。

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匿名

色々文句はあるけど作り込みは感じる
OSを狙え指示の時に逆押しBAR狙いオススメです。右上段BAR停止なら左・右OS停止役又はOS揃い役確定、右中段BARは中OS停止役orハズレの一枚役
こっくりさん占い・ボーナス中・SF予選中・ATファイナルジャッジ・OSR中などは狙え指示の時に右上BAR停止でOS停止以上確定すなわち一確目になります。逆に右中段BARはハズレの方の一枚役割合が高いのでほぼアウト

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匿名

通算15万G回しましたが様々な場面の期待度は公表値と全然違いますよね?
600PからのCZ対戦相手抽選値・リプ5連ガセ前兆中の強チェ書き換え75%・CZ中残ダメージ1.2の撃破抽選値・前兆以降時の裏ボタンの色示唆の数値
赤いシャアやマクロスデルタの%並に胡散臭く感じる時があるんですよね。地獄特訓なんて2セット計10回で全部10Pでしたよ。どんな確率ですか

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たけし

cz通せず天井いってからの予選ファウスト敗北の絶望ループ喰らうとかなりしんどいけどATはスロットやってる感あって面白かった。
ただオパチョに140Gあって負けたのは許せん!

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匿名

これ1000天直ATでよくね?もしくはAT間天井1200とか。
50枚あたりの回転数低いし高純増でもないし上位がべらぼうに強いかって言われるとそこまで強くもない。通常AT性能高く無い。
バイオ5と意外と似てるから比較しても圧倒的にバイオのが強い。エンタから出してるユニバの台ことごとくこけて逆にエンタの台はもう置いて無い店ないもんね。
アクロスチームだけ頑張って他はサポートに回ったほうがいいんじゃないか?

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匿名

たかが知れてるCZやらせるのに400ゲーム以上必要とか常軌を逸してる

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匿名

びっくりするくらいつまんない
まあバラに一台レベルだし出来としてもクソだわな

見捨てられる理由がわかる

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匿名

今更初めて打って3000枚出たけどつまらんな
特化で壊さないと絶対無理ゲーだし、ベルの連撃の煽りがうざい
通常時もczもクッソつまらん
2回目は無いなこれ

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匿名

ユニバって
ほんとに
クソですね。
GODとか時代遅れなんで、満を持して出しても
糞ですよ。

この台に限ってはボナ毎回シャーマンバトルまで行ってもマイナスになって行く凄い台です。
正気なら、こんな凄い台は作れないですよ。
感心します。
ですので星1じゃ申し訳ないのですが
マイナスの機能がないので星1とさせて下さい。
申し訳ありません。

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匿名

とんでもないことが起きました。
ボーナスからシャーマンバトルへ入って上乗せ20gで残り30Gの時点で追い銭が発生しました。
なんじゃこりゃ。人生で初だわ。

匿名

なんじゃこりゃ、ATも全然でんやん。クソデきれやんけ

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匿名

ビック中に中チェでAT200スタート。
自キャラ黒人、敵坊主2人。
200ゲームでHP10しか削れず600枚終了。
消化中クソ萎えてた。
普段から全然体力削れん。200ゲームあっても無理でしたw

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匿名

AT重いくせに駆け抜け多すぎ
強レア役弱いし
ほんまに平均810ないやろ

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匿名

レア役の無駄引きひどいし
平均嘘やし
cz無理ゲーやし
おもんな

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匿名

オパチョ8連戦400ゲーム以上で開始しても有利区間切れなかった

もう切れる気がしない

ボーズ強過ぎ

全員強過ぎるからアニメ気になって飛ばし飛ばし観てるけどアナテル(HP60)ですらアニメやと雑魚なんか

勝手にドラゴンボールのベジータ、北斗の拳のサウザーとかそこら辺くらいの強さかと思ってたw

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匿名

AT中3連続レア役引いて+15ゲームのみで駆け抜けとかどう出せと?

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匿名

黒雛入って65ゲーム上乗せ。継続率約94パーだからこんなもんか。

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匿名

ボーナスからAT入って100枚増えた。
やったー。
シャグのRBと同じだー。

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匿名

なんか知らんけどクソ番引いた時に座ると勝てる不思議な台

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匿名

ボーナス高確(夜ステージ)からのボナ期待度50%とか絶対ない
体感1〜2割
こっくりもほぼボナすら当たらない

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匿名

有利切ってたから許せたけど凹んで5000枚とか狙えるときにしょぼ乗せだったら台パン案件
ちなみにこの後もう一回黒雛来たけど3GやってEDいきました
時代にあってない台

匿名

ボーナス、AT終了時ボタンの上の画面をパーでタッチしている中二病おじさんがいて笑いすぎて腹が痛くなる。

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匿名

CZ経由しないで当たるのは直撃??前兆で普段おじいちゃんかアンナの演出で違うの出てきて当たってそのままATだったんだけど。巫門遁甲は解放されてない感じですか?

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匿名

前に解放した時はわかったんですが、昨日はわからなかったんで直撃だったのかな。

匿名

通常時AT中込みで小役確率演出期待度など全て公表値の3倍以上悪い方向いってるので勝てません

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匿名

最初は聖闘士星矢的なキツさを感じてこれ打てないなと思ったが一通り打った今はかなり面白く感じます。
通常時はちょこちょこ動きがあるので個人的には退屈に感じないし変なデキレ感も個人的には感じてないです。
AT中は不意の3桁上乗せ、OSR、ジャッジでレア役など壊す要素が色々散りばめられていてギリギリまで期待できる。最悪約50%を3回通せば耐えられるのも良いと思う。
気になった点はアンナモードはかなり強いが完走後にしか入らないので2400枚取るためだけにしてはオーバースペックに感じました。
銭形のように設定はなかなか入らないけど数台だけ長くホールに残ってくれると嬉しい。

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