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バジリスク絆2 スロット 新台 6号機 天井 スペック 導入日 機械割 動画 評価 絆2

      2020/02/21  141件の評価 217件のコメント

スロットバジリスク絆2

2020年2月17日㈪導入。スロット新台「バジリスク絆2」のスペック・天井・解析まとめページになります。絆システムの自力感からBCスルー狙いといった立ち回りまで5号機のバジリスク絆を完全継承!?

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

バジリスク絆2 筺体画像

機種名 バジリスク甲賀忍法
〜甲賀忍法帖〜絆2
メーカー ユニバーサル
仕様 AT機
AT純増 約2.9枚
コイン単価 2.3円(設定1)
回転数/50枚 約49.5G
天井 800G消化で同色BC確定

導入日

導入日 2020年2月17日
導入予定台数 約35,000台〜40,000台

大当たり確率・機械割

設定 BC確率 BT初当り 出玉率
設定1 1/139.4 1/525.6 97.4%
設定2 1/132.8 1/453.3 98.6%
設定3 1/134.1 1/457.7 102.0%
設定4 1/128.1 1/371.4 106.1%
設定5 1/125.4 1/370.9 110.1%
設定6 1/110.2 1/235.7 112.9%
設定 BT突入時の期待枚数
設定1 407.6枚
設定2〜5 調査中

※BC…バジリスクチャンス
※BT…バジリスクタイム

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天井

スロットバジリスク絆2の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

ゲーム数天井

天井ゲーム数 通常時800G消化
恩恵 同色BC当選
推定投資額 約17,000円

通常時を800G消化で同色BC当選が確定!BCの消化ゲームは天井までのゲーム数に含まれないので注意。

BCスルー天井

天井 BC7スルー後にBC当選
恩恵 BT突入

BCからのBT非突入7連続後にBCに当選(BC8回目)すると必ずBTに突入。ただし、7スルーするのはテーブル5のみでそれ以外は6スルー後(BC7回目)が天井となります。テーブル5かつスルー天井到達時はBTの複数ストックに期待できる模様。

有利区間のゲーム数

6号機の規定上、有利区間がリセット(天井同色BC後など)された際に必ずスルー回数もリセットされます。スルー回数リセットに気が付かず追い続ける事が無いよう注意が必要。

メニュー

PUSHボタンを押してサブ液晶に表示される「TOTAL GAME」が有利区間内のゲーム数を表示しています。ここの数値が0Gに戻ったタイミングで有利区間がリセットされたと判断してOK。

ゾーン

有利区間内で800Gに近い台やスルー回数の多い台は狙い目。詳細な期待値などは判明次第追加していきます。

やめ時

BT・BC後に状態を確認してヤメ。有利区間移行時にレア小役を引くと上位BCの可能性があるので数ゲームは回した方が良いでしょう。また、BC後は前作同様、朧BCの終了画面を確認してヤメる事で高モードを捨てるリスクが減ります。

終了画面 次回モード期待度
何も無し
流れ星
流れ星たくさん
月
赤満月

BT終了画面の液晶タッチ

バジリスクタイム終了後にサブ液晶をタッチすると「モード」か「設定」を示唆しているであろうセリフが発生します。詳細は調査中ですが珍しいセリフが出た際はその後の展開に注目。

【調査中の情報】
・「出立の時じゃ」と「参りましょうぞ」はデフォルト?
・実際にタッチが有効になるのは有利区間に移行したゲーム?(有利区間ランプを見るか、BT終了後1〜3Gほどは毎ゲームタッチすれば確実)
・有利区間がリセットされる天井BC後も可?

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
有利区間 リセット 引き継ぐ
ユニメモ 引き継ぐ 引き継ぐ
ステージ 甲賀卍谷

リセット後は非有利区間からスタートします。有利区間移行時にレア小役を引くと上位BC当選の可能性あり。有利区間移行時は高確スタートなどの恩恵も有りそう!?

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設定判別

スロットバジリスク絆2の設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

ユニメモは必須!?

バジリスク絆2 ユニメモ

バジ絆2 ユニメモ2

ユニメモ」を利用する事で「通常時のモード」」や「同色BCの回数」などを確認する事が可能。いずれも設定差がある要素となる可能性が高いので要チェック!

※モードの確認はミッションを進める(40%?)と解放

弦之介BCの撃破人数

絆2 666人撃破

弦之介BC選択時の撃破人数に設定示唆が存在。

撃破人数 示唆内容
246人 偶数設定濃厚
222人 設定2以上濃厚
333人 設定3以上濃厚
444人 設定4以上濃厚
456人 設定4以上濃厚
555人 設定5以上濃厚
666人 設定6濃厚

弱チェリー確率

高設定ほど「弱チェリー」の出現率が優遇。共通ベルにも設定差があるが設定判別に使えるレベルでは無いので無視でOK。

設定 弱チェリー
1 1/46.1
2 1/44.6
3 1/43.2
4 1/41.8
5 1/40.6
6 1/39.4

設定6の挙動

※Twitterより引用

バジリスク絆2の設定6は大半が3スルー以内に当たるイメージでしょうか。ただし6でも3スルーを超えるデータや終日モミモミといった展開のグラフもあったので過信は禁物。

また、実際に使用した設定とグラフを公開した動画がyoutubeにアップされていました。設定4で7000枚出ていたり設定5で4000枚マイナスだったりと興味深いデータがありますね。設定狙いの際の参考になるのでぜひチェックしてみて下さい。

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

絆2 リール配列

通常時の打ち方

全リールフリー打ちでOK。

※変則押しペナルティ無し

レア小役の見極め方

チャンス目と共通ベルを見極める際は「メインリール」に注目。

  • 液晶リールにチェリー1個 or 2個…弱チェリー
  • 液晶リールにチェリー3個…強チェリー
  • 液晶リールに巻物揃い…チャンスリプレイ
  • メインリール中段に「紫・黄・ANY」…チャンス目
  • メインリールに中段に黄色図柄揃い…共通ベル

※チャンス目は「紫・黄・青」なら払い出し無し、「紫・黄・ボーナス図柄」なら1枚役

中押し手順

中押しをする事でレア小役の1確目などを楽しむ事ができる。

中リール上段付近に赤BARを狙い、左・右リールフリー打ち

【赤BAR上段停止時】
・ベル
・リプレイ
・リプレイ小V…ハズレ
・左リール上段 or 下段にBAR図柄…チャンス目

【赤BAR中段停止時】
弱チェリー

【赤BAR下段停止時】
巻物

【争(緑)図柄が中段停止時】
強チェリー

【甲(黄)図柄が中段停止時】
共通ベル

AT中の打ち方

BC・BT中はナビに従って消化すればOK。

狙えカットイン

狙えカットイン発生時は瞳術図柄を狙う。逆ハサミならテンパイで2確。中リールから押せば中段停止で1確。

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解析

通常時からBTまでのゲームフロー。

小役確率

小役 出現率
ハズレ 1/17.6
巻物 1/72.8
強チェリー 1/131.6
チャンス目 1/202.3
設定 弱チェリー 共通ベル
1 1/46.1 1/83.0
2 1/44.6 1/82.3
3 1/43.2 1/84.2
4 1/41.8 1/83.0
5 1/40.6 1/82.3
6 1/39.4 1/84.2

通常時の抽選

基本的なゲームフローはほぼ前作を踏襲。主にレア小役からBCに当選。内部状態が高いほどBC当選率やBT期待度が上昇。BC中の演出成功でBT突入!

レア小役の期待度

高確移行期待度

状態移行のメインはチェリー。

小役 期待度
ハズレ
リプレイ
チャンスリプレイ
共通ベル
弱チェリー
強チェリー
BC当選期待度

今作でもチャンスリプレイがBC当選のカギ。超高確中のチャンスリプレイならBC期待度は75%!

小役 期待度
その他
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
チャンスリプレイ
瞳術図柄揃い

ステージ詳細

滞在ステージは内部状態を示唆。甲賀ステージ中は佐屋路、伊賀ステージ中は七里の渡しが対応した高確示唆ステージとなるがこの法則が崩れた場合はチャンス!

夕方ステージは高確示唆。吉田宿ステージは移行した時点での超高確滞在が濃厚(BC前兆中にも移行する可能性あり)

ステージ 示唆内容
甲賀卍谷 通常ステージ
伊賀鍔隠れ
佐屋路 高確示唆
七里の渡し
吉田宿 超高確示唆
駿府城 BCの期待大
BT突入のチャンス
極駿府城(紫) BC確定
BT突入で上位シナリオ確定

内部状態

内部状態は低確・高確・超高確の3種類。高確以上でレア小役が成立した際はBC&BT期待度がアップ!超高確中はレア小役以外からの当選にも期待できる。

高確示唆演出

地虫占い演出

前作同様、多彩な高確示唆演出が存在するので要注目!

高確示唆演出
お胡夷演出 刑部野菜告知+レア役否定
地虫占い演出 良縁の相+レア役否定
夜叉丸と蛍火演出 青字セリフ+レア役否定
朧とお幻演出 第3停止告知+押し順ベル否定
佐屋路会話演出 掛け合い発生
七里の渡し会話演出 掛け合い発生
響八郎疾走演出 レア役否定
高確以上濃厚演出
蛍火ルーレット演出 ハズレシンボル+リプレイ
キャラセリフ リプレイ成立
超高確濃厚演出
キャラセリフ 幼少期の弦之介 or 朧登場
ステージによる状態示唆
夕方ステージは高確示唆
吉田宿は移行した段階で超高確濃厚

内部モード

内部モードはA〜Dの4種類。モードが高いほどBC当選時のBT期待度がアップ!BC消化(BT非突入)でモードをテーブル(全16種類)に応じて振り分け。

通常時消化中はチャンス目成立時にモードの昇格抽選が行われる。

モード示唆演出

朧BC選択時の終了画面は次回モードを示唆。「月」が見えたら高モードに期待!?

終了画面 モード期待度
何も無し
流れ星
流れ星たくさん
月
赤満月

通常時のテーブル

内部モードを管理する16種類のテーブル。このテーブルに基づきBCスルー後の内部モードが決定する。テーブルは有利区間移行のタイミングで決定。

テーブル BCスルー回数
初回 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回
テーブル1 B B A B A B D
テーブル2 B A B A B A D
テーブル3 B B A B B C D
テーブル4 B A B A C B D
テーブル5 A A A A A A C D
テーブル6 B B B C B C D
テーブル7 B A C B C B D
テーブル8 C C C C C C D
テーブル9 C A C A C B D
テーブル10 B C A B A B D
テーブル11 C B B A B A D
テーブル12 B C B C B C D
テーブル13 C B C B C B D
テーブル14 A C A D
テーブル15 A D
テーブル16 D

テーブル5のみスルー天井が深い

基本的に6スルー後にモードDに移行しBC当選でBT確定となるが、テーブル5のみ7スルーする可能性あり。テーブル5滞在かつ8回目のBCに到達すればBTの複数ストックに期待できる。

BC当選率

状態によって小役別のBC当選率が変化。有利区間に移行するゲームでレア小役が成立すればエピソードBC・月下閃滅・プレミアムBCなどの上位BC当選率が優遇される。

状態 巻物 その他
通常 25% 調査中
高確 50%
超高確 75%
有利区間移行時 25%
BT中(非縁高確) 25%

※有利区間移行ゲームで巻物が成立した場合は25%で当選しエピソードBCが濃厚

ロングフリーズ

出現率 調査中
恩恵 プレミアムBC&絆モード確定

ロングフリーズ発生でプレミアムBC+絆モードが確定!

通常時の演出

通常時の演出法則など。

アツい演出

カットイン演出

カットイン演出

レバーONで弦之介 or 朧 or 天膳のカットインが発生すればレア小役、BC当選のチャンス!

名台詞演出

名台詞演出

名台詞が突如出現すればアツい!

タイトルクラッシュ

タイトルクラッシュ

バジリスクのタイトルロゴが画面クラッシュと共に出現!BC+BT当選が濃厚!?

開眼カットイン演出

開眼カットイン演出

通常時のレバーON時やボタンから瞳術を狙え演出が発生!BC+BT当選が濃厚!?

次回予告

次回予告

通常時の次回予告はエピソードBC濃厚!?

閃光ルーレット演出

閃光ルーレット演出

ルーレットで発展先を決定する激アツ演出。フリーズに発展する事も!?

発展演出

発展演出

発展演出はタイトルが赤ならチャンスアップ。花火柄なら激アツ!演出中はチャンスアップ有りならエフェクトが発生。

演出 期待度
弦之介の水難
朧のしゃっくり騒動
朱絹を倒せ ★★
伊賀衆を倒せ ★★★
念鬼を倒せ ★★★★

BC解析

バジリスクチャンス(BC)の詳細解析。

異色BC/同色BC

バジリスクチャンス

図柄 赤/赤/青
青/青/赤
赤/赤/赤
青/青/青
突入契機 レア小役など
継続G数
純増 2.9枚
(通常時の異色BCは微増)
BT期待度 異色BC…状態で変化
同色BC…50%以上

バジリスクチャンスは当選時の状態と異色か同色かでBT期待度が大きく変化。消化中は告知パターンや法則が異なる3種類から選択可能。

弦之介BC

弦之介BC

タイプ チャンス告知
示唆内容 設定

伊賀の屋敷を抜け出す事ができればBT確定!敵を撃破し帯の色が変化するほど期待度アップ。撃破人数が赤文字なら設定示唆!

朧BC

朧BC

タイプ 後告知
示唆内容 次回モード

最終的に朧が弦之介に出会えたらBT確定!BT非突入時は終了画面の夜空に浮かぶ内容で次回モードを示唆。

終了画面のモード示唆内容
終了画面 モード期待度
何も無し
流れ星
流れ星たくさん
月
赤満月

天膳BC

天膳BC

タイプ 完全告知
示唆内容 BTシナリオ

天膳が復活すればBT確定!告知が発生するタイミング(残り◯G)でBT中のシナリオを示唆。高継続が確定するパターンもあり!?

BC中の抽選

BC突入時に滞在モードや状態に応じてBT抽選を行い、消化中は成立役に応じてBTを抽選。

成立役別のBT期待度
小役 BT期待度
その他
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
チャンスリプレイ
瞳術図柄揃い
BC開始時のLED

LED

BC開始時のLEDの色は前作同様、BT当選期待度を示唆。

BC中の楽曲変化

BC中に歌が流れた場合は以下の恩恵を示唆。

楽曲 示唆内容
甲賀忍法帖 BT継続確定
蛟龍の巫女 BT継続確定
愛する者よ死に候え BT継続確定+高シナリオ示唆
ヒメムラサキ 次回朧チャンス確定

※ヒメムラサキはエピソードBC時を除く

エピソードBC

エピソードBC

突入契機 同色BCの一部
恩恵 BT&絆高確
継続G数 30G

エピソードBCに突入すればBT当選+エピソードに対応した絆高確が確定(BC中は次回継続確定)

エピソードと対応高確
左衛門&お胡夷 縁モード
夜叉丸&蛍火 恋モード
小四郎&朱絹 想モード
弦之介&朧 絆モード

プレミアムBC

プレミアムBC

突入契機 白BAR揃い
恩恵 絆モード+シナリオ10確定
継続G数 30G

プレミアムBC当選で絆モード+高継続が確定!

BT解析

バジリスクタイム(BT)の詳細解析。

追想の刻

追想の刻

役割 ATの前半パート
継続G数 10G+α
純増 2.9枚

追想の刻は基本的に10G継続。消化中は全役で「絆玉」の獲得を抽選。この絆玉は争忍の刻開始時に消費され絆高確が発動する。レア小役時はBCの当選にも期待!

絆玉の詳細

絆玉獲得期待度

絆玉

小役 絆玉期待度
ハズレ
リプレイ
チャンスリプレイ
押し順ベル
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
絆玉・個数別の内容
個数 絆高確
1個 縁/想/恋のいずれか
2個 縁/想/恋から2個
3個 縁/想/恋全て
4個
5個以上 絆+残りを次回以降へ持ち越し

朧チャンス

朧チャンス

役割 絆玉高確率状態
継続G数 10G+α
絆玉獲得率 1/4.5

追想の刻が朧チャンスに昇格すれば大チャンス!毎ゲーム1/4.5で絆玉を獲得。BT中のBC当選で昇格抽選が行われている。また、朧チャンス中にBCに当選した際は朧チャンスがループ!

争忍の刻

争忍の刻

役割 ATの後半パート
継続G数 人数決定…3G
メインパート…30G
バトル…3〜5G
純増 2.9枚
継続率

流れは前作とほぼ同様。突入時に人数を決定。最終的に伊賀を全滅させる事が出来れば次セットへ!エピソードバトルに発展すればBC当選のチャンス!

人数の法則

奇数人は絆高確発動が確定。甲賀が10人なら大チャンス!10人状態のまま勝利する事ができれば「月下閃滅」に突入!

滞在ステージ

滞在ステージはセット継続の期待度や継続率を示唆。駿府城なら継続+高継続!?

ステージ 示唆内容
昼ステージ
夕方ステージ
夜ステージ チャンス
駿府城ステージ 激アツ

絆高確

特定のキャラの組み合わせが選択されると絆高確が発動し対応したレア小役成立でBC当選のチャンス!

絆高確の特徴
縁モード チャンスリプレイでBC確定
恋モード 共通ベルでBC期待度66%
想モード 強チェリーでBC確定
絆モード BC当選で次回も絆モード

※今作の絆モードは前作で言う所の祝言モードと同様

BTシナリオ/継続率

バジリスクタイム中、毎セットの継続率はシナリオで管理。予め12セット目まで継続率が決められている。13セット目はシナリオを問わず継続確定!14セット目以降は全て「C」で固定(激闘シナリオのみD)

セット数 尻あがり 朝駆け 普通 安定 超尻あがり
1 B D C C B
2 B C B C B
3 B B C C B
4 B A B C C
5 C D C C C
6 C A B C C
7 C D C C D
8 C A B C D
9 D D C C D
10 D A B C E
11 D D C C E
12 E A B C E
セット数 波乱 超安定 超普通 夢幻 激闘
1 A C C E D
2 D C B E D
3 D C C E D
4 A C B E D
5 D C D E D
6 D C C E D
7 A D D E D
8 D D C E D
9 D D E E D
10 A D D E D
11 D D E E D
12 D D D E D

※A<B<C<D<Eの順に継続に期待できる
※C=50%、D=80%、E=継続濃厚!?(管理人の推測)

ステージと継続率の示唆

夕方ステージ

継続率はステージで示唆、ステージは履歴が表示されるのでそこからある程度、シナリオを推測する事ができる。

ステージ 継続率の示唆 履歴
A.B
夕方 C オレンジ
D
駿府城 E

※ステージと継続率は完全リンクしている訳では無いので注意

シナリオ示唆演出

セット開始画面

セット開始画面

ATのセット開始画面は奇数セットは甲賀、偶数セットは伊賀のキャラが出現するという法則があるが、これが崩れた場合は高シナリオ示唆。

特殊パターン

特殊パターンは継続や高シナリオ示唆。朧 or 天膳なら高シナリオ濃厚!

開始画面 シナリオ示唆
お幻 お幻 or 弾正→
安定  or 夢幻 or 激闘
弾正
服部 服部→
尻上がり or 超尻上がり
徳川 徳川→
超尻上がり or 超普通
BT突入画面

BT突入画面・天膳

BT突入画面が朧や天膳なら高継続シナリオに期待。

画面 シナリオ示唆
弦之介 全シナリオ
安定 or 超安定 or 夢幻 or 激闘確定
天膳 夢幻 or 激闘確定

月下閃滅

月下閃滅

役割 セット上乗せ特化ゾーン
当選契機 完全勝利
同色BCの一部
継続G数 20G
平均上乗せ 4.8個

甲賀10人状態の勝利などから突入するセット数上乗せの特化ゾーン!瞳術揃いやボタンPUSHからの開眼でセットストック確定!

エンディング

絆2 エンディング

エンディング発生条件
①BTシナリオ完走(13セット)後のBTストックをすべて消化した後
②有利区間残りゲーム数が40G以下
③払い出し枚数が2240枚到達時

上記3つのいずれかの条件を満たした際に40Gのエンディングが発生しBTが終了。

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動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

試打動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2|公式サイト

©山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
©KING RECORD CO.,LTD.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

評価

評価や感想など。

管理人の感想

ついにバジリスク絆の続編が登場!通常時からAT中までほぼゲーム性を変えず、前作のファンが打ちやすい仕様に仕上げた印象。ただ、スペック面では「6号機」という事で、どうしても前作に見劣りしてしまいます…。コイン単価も2.3円と低めなので出玉の波のイメージとしてはまどマギ3に近い感じになりそう。

AT中の大きな変更点としては継続率は突入時の一律からシナリオ管理に変化。これは絆高確の自力感と合わさる事でより楽しめそう。しかし、ATの出玉性能自体は抑えられている(設定1で約407枚、前作は約570枚)ので実際打ってみてどう感じるか。

前作はスロット史上で見ても指折りの名機だったのでハードルは非常に高く、6号機という重いハンデも背負っていますが、長く打てる台である事を願っています…

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打ったら負け

とにかく一切触らない事。スロプーにいいように利用されないようにとにかく打つな。

無名

絆の悪い所ばかり集めたクソボロ台、こんな台を褒める奴の気がしれない。
打つ価値は全く無い。

期待はしてなかったが

AT期待枚数は真瞳の爆乗せとかで万枚やらの契機が無くなったから570枚から400枚と言われてるけど実質2000枚くらいまでの展開なら実質前作とほぼ変わらない
通常時も前作みたいに5スルーから打って数千枚とかも無いしそもそもコイン持ちの良い普通の絆してるのに感情論剥き出しでコレは無理ってホントに笑えて来るw
君たちは元から何打ってもムリだよ^^

AT性能は2000枚以上は無くなったが実質ほぼ変わらず
天井800枚で得られるBCの性能の差
スルー天井こそ展開によっては青天になったけど
中身の抽選は前作と大差無いだろうし前作なら2000枚とか飲まれてる展開ならこっちは倍以上の抽選受けれてるしホントに前作よりは良い仕様になってると思うよ

ただそこそこ伸びた時に弱チェや共通ベルしか引いてないのに謎にストックしまくったり色々と6号機のAT中の不思議なパワーは感じたw リゼロや北斗が1500枚出たらもう完走するようにこいつも何枚か超えたらそうなるのかもね

読み返してから投稿して

設定3なんて使うの?

6号機糞

56はは分かりやすい。
2も安定して沈んで行く。
3と4が少しわかりづらい。
よくも悪くも店次第。
いいところなら56に使ってくれるけど悪い見ると説明3で事故あるから56は使わない。
分かりやすくても駄目わかりにくくても駄目6号機の扱いは難しい。

養分吸引スロッター

無抽選区間ないしゲーム性も悪くはない
天井からの完走で2000枚届かなかったのは微妙
ドSだけど暫くは打つかなw
↓のような養分がいる限り安泰w

大麻吸引スロッター

バジ3と同等
ただのゴミ台
この先 打つのは脳無し馬鹿かドMぐらい
地元じゃ既に客飛び 即撤去でok
もうこの先 Aタイプしか打たないっすわ(^-^)

よいか? これはあの絆ではない
演出は絆に似ておるのだろうが
これはあの絆ではない
パブロフの犬って知っとるか?
皆、騙されておるぞよ

富士Sova

もう平日なら夕方の帰宅時間でも必ず座れますね。

ボタンプッシュだけされて長い時間放置される台があり
もう先が見えました。
これ北斗より通路化が早いかもよ。

設定が入る店なら価値あるかな

ゲーム性は6号機としては頑張ってくれてると思う。巻き物リプが重いのと、朧チャンスがほぼこないのは辛いかな。ただ、下設定だとやばいよ。単発連打にBT自体入らないから。店次第とは思うけど、今のホール状況だとまともに設定使うこと少ないから辛い。ホールやメーカーは悪くないのに規制厳しすぎ

バジアダルト

設定4濃厚台を終日打ち切ったが単純に打っててつまらない。4月までには客飛ぶだろうね。

チャンスリプ確率おかしくない?
1万5千ゲーム通算で 1/150なんだけど。。。

設定差というよりモード差あるんじゃね

見せかけだけの自力感

打っててイライラする

海風

昨日朝から打ってきました。結果としては終日1台を打ち切り+1500枚程。
朝一2000円(46枚貸)投入して赤同色でエピソードに当選。それから1000枚程出てその後は出たり入ったりを繰り返しました。途中追い金してトータル10K投資。ピーク時は3000枚位だったのですが、その後800G×2連続でBTに入らず。
手持ちが200枚位になったところで駿府城(赤)経由でBCからBT。履歴を見ると多分波乱かと・・・
完走したのですが2000枚弱でフィニッシュ。ここで終了。
個人的感想としては好きな台です。絆のように一撃で大勝は出来ないかも知れませんが、そこそこ遊べて勝ちやすい台かと思います。ちなみに設定示唆は確認できませんでした。

酷すぎ

5〜6割で単発
激闘シナリオ等絡まないと話にならないことばかり
重い小役で絆高確空気、超高確空気
設定6以外で勝てるイメージが沸かない
スカガ打つ方マシ

絆大好き

5号機打ってないから
絆初打ち♬楽しいですね!

きずなん

おもろい

ハイエナうざい

バジリスクタイムの対決中に赤文字演出でても普通に外れるのは評価する。2みたい。
低設定がわかりやすく、被害が少なくすむ。
エンディング到達しやすい所も○
6号機だから仕方ないんだけど、13セット目ですぐWILD EYES流れたけど左上に残り13ゲームって表示されてたのはなんだかなぁ……って正直思った。
この台で負け続ける人とか才能ないんじゃない?ってくらい勝てる台だと思う。

だよね!!

500枚600枚ぐらいの細かい塊を積み重ねながら・・だすのが絆!・・6号機ではピカイチで勝てると思う!!・・低設定をぶん回して負けてからのクソ評価のほうが糞すぎませんかw・・負けるほうが難しく思えるけど!!・・病気じゃないから低設定は打たないもん!!

6号機最低クラス

いくらでも回転数付いてるデータが落ちてるけど下は爆発力が無さ過ぎ
初当たりが死ぬほど付くのに確実に死ぬとか誰が望んでるんだ?
1000回転まわしたら1,2と56は判別付くから打つ価値がまるで無い

6号機なら

これを作業する意味がない
まだ叛逆をまったり打つか
エウレカでヒリヒリするほうがいいかな
巻物が重くてどうせ800G台なら
まだゾーンのほうがよかったんじゃないかな

33さい

無理台
もうおわたな。

打ち手、店のレベルの問題

負けてる奴ら初代と比べすぎ。下手くそなんだわ。
設定入る店見極めて立ち回れば6号機でも勝ちやすい部類だわ。

AAA

5号機がほぼなくなる2021年に活躍すると思う!!・・ジャグラーしか生き残らないなら・・引退できるからラッキー⭐️

5号機の絆では

5号機ではフリーズinフリーズinフリーズをした事あったが・・520枚・・610枚・・1030枚の結果もあったし・・他コンチ音なっても1000枚とかも複数の結果あったし・・6号機のフリーズでも420枚終了とかあったと聞いたけど・・6号機は吸い込みがキツくないしコインもちよいから納得できるのでは・・2400枚規制にされたのは・・依存性の方や借金して自殺する方がいるから・・出玉が少ないのは・・台のセイとか店のセイとかメーカーのセイではない!!・・6号機に諭吉10枚入れるとか・・感覚が狂ってる・・6号機には捲れる期待がそもそもない!!・・この絆2は・・設定看破簡単!!・・少ない投資て勝てるし!!・・音楽や演出も面白い!!・・6号機の中では神台になるはずです。

糞台

店の使い方次第。
設定5か6使ってるようならいいげど4は普通に負ける。
今設定使ってないような店は来週には通路かと。

ただ同じ低設定打つならマドマギのほうがワンチャンあるかな。

天膳

あと2週間で通路!最近の台はすぐ通路メーカーも1ヵ月稼働すればスーパーヒット作品だとおもってる!ホールは新台入替辞めて還元してほしいって天膳が言ってた

残念

マジでスロ界終わった。
ジャグラーだけ生き残る。

バカ一代

最低限クラスはあるのかな
出玉叛逆とか言ってる奴は叛逆打った事あるの?
絆の方がまだ出る頻度多いわ

フリーズ確率ヤバすぎフリーズ引いて天膳で750枚

6ならやれる

単純に初打ちはしないでデータをホールで見ましたが、666で6確定は4000枚位まで綺麗に右肩上がりで行けそうですが、下の設定はスルー単発地獄が多くて酷いデータでした。4ではなくきちんと6を使ってくれるホールがあるなら…現実的には人が離れ過ぎて下設定なので無理かな。

6号機ですよ⭐️

低設定なのに!!・・5万とか入れて・・V字回復しなくて怒る人!!・・6号機の低設定で・・捲れないのがあたりまえ!!・・何を期待しているのだろう・・一撃万枚が恋しいなら・・5号機を打てばいい!!・・ほんと6号機はコツコツ勝てる!!・・負ける気がしない!!

初代派

Dは継続しない。

絆に愛された男

星1つけたやつ絶対に打つなよ!!

また詐欺ですか?

通常時の巻物25%ない。
天井まで10回以上引いてるけど全然当たらない。
4スルーあたりから何引いても当たらなくなる。
ユニバの赤字だけは信じてたのにハズレるし。
つくった奴らのボーナスカットして返金したほうがいい。

糞台やけど

巻物の確率が前作と同じなら良台だった。
前作て悪かった所継承してるから糞台。
引けない巻物、すぐ終わるatとか。
あと6号機で不評の出玉なし当たりとかだらだらした感じ。つくった奴らはアホか?
後継機は前作の悪い所改善してでるけどこれはユーザー受してない悪い所詰めこんでるだけ。
まともに設定使わない店も糞だけどこれでgoサインだしたメーカーも糞

とんでもない単発率

小役(巻物)が文字重くなり
通常時のbcも嵌まりやすくbtも単発終了、5連単
フリーズは400枚とかで終了

予想通り

今作も前作と一緒で通常時の巻物確率が詐欺でただ低スペになったゴミとよくわかった。前作大嫌いだったから触らない気だったが天井狙いで打ってみれば巻物を除く小役はチャンス目ですら3回引けてんのに肝心の巻物が一切落ちない。詐欺台だった。

店の使い方

評価低いのは設定1~3感想だと思って見れば納得かな。
高くて件数が少ないって事はそれだけ店舗で設定入れてないって事かな。

2+絆初代?

長時間打つのは正直苦痛だけど、6号機の中じゃ良くないかな?
800ゲームで同色なだけなのはリゼロの白鯨戦みたいなイメージがします。
今回のバジリスクチャンスはただのCZなので、800ゲームで負けて有利区間リセットなのは仕方ないと思います。
もともとシナリオタイプのスロットが好きなので、シナリオ判別しながらのバジリスクタイムは個人的には楽しいです。
シナリオ管理な分、初代絆の設定2の様な単発だらけになりにくいのは良いと思う。初代はこれが一番嫌いだったから。

舐めてる

台パンしてる奴めっちゃ多かったけど、そういう事やろ?
クソ台やわ。これは2度と触らんな、これなら叛逆打つ

おもんな

初打ち初回ATで完走できたのはよかった
ただ、その後は打てども打てども単発だらけ
まどまぎ3での大失敗を全くいかせてない糞台

クズリスク

絆を継承して進化してるね!
巻物はクソの役にも立たない、小役クソ重たい、BCはゴミみたいな枚数、天井深い上に恩恵ほぼなし。
6号機とはいえ、製作会社には能無しのクズしかいないのか?笑

クソ台評論家

打つ前「どうせ6号機だしな〜。絆と言えどクソ台だろ?」
打った後「う〜〜んwwwうんちっちwww」

絆のマイナーチェンジ

時間あたりの吸い込みと出玉2/3にした絆
BC枚数がほぼ0の代わりに継続率も若干底上げされてるからちょろっと遊ぶ程度には良いかも
ただもろマイナーチェンジだから飽きも早そう。上の「どっか削ってどっか良くする」を通常時にももっと盛込めばもうちょい評価違ったかもね

バジ3の悪夢

演出は絆だけど出玉はバジ3って感じ。
2000枚で強制終了するのに初代絆よりBT継続しないのは舐めてるとしか言いようがない

エンタライオンは猫

有利区間1Gは流行らそうとしてるの?
エンタチャンスもどきはいらないよ
バジに限っては25%だし。確定にしとけAHO

あああー

2の典型グラフですね。5でもこんなグラフになることがあるらしいです。
1は5000マイナスも可能
2は4000マイナス辺りがポテンシャル最低値?
4だと1/7でマイナスとも言ってますね。マイナス500枚ぐらいで済みやすいみたいですが

難しい台

何がダメかってシナリオの多さと弱さ。
そりゃ祝言と合わせたらーとか言うけど、2400マックスで良シナリオが50%安定はアカンでしょ。
レア役重なってるから前みたいに祝言も噛み合わないしww
9.10もってくるか初回から朧チャンス祝言で乗り越えるか月下殲滅から後半成り上がりに期待するかとか、序盤の壁がデカすぎるwww

やっぱり

こけたね。
ここのレビューもっと早く見とけばよかった。
夕方から朝から右肩上がりの台回して何か前作以上に巻物おちないと思い調べると前作より重くなってるし。
マドマギよりは回るけどだからなに?って感じ。
バジでシナリオ管理は駄目だろ。おぼろ開始で三連黄色だったぞ。とにかくユニバはユーザーの気持ち考えてない。
設定6楽しいーとか頭のなかお花畑のような人達がつくった糞台。

やったなユニバ

残念極まりない
ゴミクソ台でした。
いまのうちにアイムジャグラー打ってる方が勝てます。
流石に単発多すぎる

糞台です

巻物が前作以上に落ちません。
おぼろ開始画面が前作より期待できません。
Atは前作と同じように楽しめるが通常時が糞。
高設定はわからないけど当たり巻物だけ謎当たり強チェリーは当たらない。
携帯ちょしながらただまつ。

まどマギだな

出玉は叛逆で打感は、ほぼ絆
非有利区間でのレア役から、EPやBTへ繋げて途切れないようにしたい思惑は理解する。
でもそれ、叛逆で失敗してんじゃん、、、、

相変わらず巻物おちない。
設定差あるのか?
隣の台俺一回巻物引く間に三回は引いてる。
確かに回るけどそれだけ。
これで巻物引ける人は大工の源さんやったほうが楽しいぞ。

すた

1日で回せる上限9000Gがいいところだからさー。
この仕様だと設定45でも数万回転試行しないとプラスにならないね。
4に設定したけど客が大負けした、6入れたら客が勝ちすぎて他にシワが寄る、なんて事は多分日常茶飯事。
小さなホールだと6使えなくて、頑張って4を数台置いててもお客さんは飛びそうだね。
ホールにも客にも厳しい台作って欲しくないわ。検定落ちまくっても通すまでやる北電子を見習って欲しいわ

無し

結局は6号機は店次第、6使う店に通ってる人は高評価付くかもね、わかりやすいからパッとやめればいいし。
こちらは店が殿様営業なんで来週には通路かな

.t

低設定は安定して負けます。
高設定は安定して勝てます。
低設定しかないので無理です。
リゼロは低設定でもまだ爆発するからいいけど絆2は無いから無理ゲー

最低

この台が導入されたせいで、
北斗、ファフナーの状況が悪くなってんだけど。

メインがエウレカと絆のクソ台ラインナップはまじ勘弁。
さっさと撤去してください。

1ゲームもまわすつもりはありません。

まだです

2000円で初当たりからのそのまま2400枚完走
朧チャンスや祝言ループで簡単に出るし前作と同じくらい楽しめた
通常時ほとんど回してないから悪いとこ特になし

なんてこったい

BT入ったときにわかるBCでの獲得枚数が6枚とか…
ほんとにただのチャンスゾーンになっちゃったのね

ななし

もうダメだね、3でしでかしたこと理解してねぇわ。
良台からクソ台になり変わり

この店はやってる

一昔前は操作だ遠隔だと騒ぎ、今はデキレだと騒ぐ。
それを悟っているなら打つ必要ないよねっていつも思います。

ここまで劣化させられるか

ただでさえ重かった巻物がさらに重くなって通常時の苦痛レベルが上昇。
at中レア役は当選率低下。煽りすらないから全く楽しめない。atは9割が300枚以下。bcスルー率も上昇。なんだこれ

まだいるんだ!?

まだ引き弱とか引き強とかいってる奴いるんだ。
全てのフラグ、演出、出玉、だからデキレだって!

無理だって

いくら頑張っても、6号機は6号機。
設定6以外出ない。来週には通路。

他の6号機や5スロの5.5号機を打つなら絆2かな

今日朝一3000円でフリーズ引きました
激闘シナリオ
絆2個
9連1121枚

フリーズ引いても2400枚が出ない引き弱でした。

高我現野酢毛

マドマギよりはマシになった。
通常は苦痛。とにかくイライラしかない。
BTは低設定は高継続シナリオとか選ばれにくい気がするけど、シナリオ選択に設定差があるのかどうか…

意外と絆

初打ちですんなりbt入ってある程度出玉出たからやめたけど
bcベルナビ50%は考えたやつアホすぎ、ベル7枚はクソ7枚にしてベル確上げてbt中ノリノリ感出そうとしたなら失策、絆玉ほぼ見れない、追想10gで絆玉上乗せほぼ無いならbt初回突入時朧チャンスいれるべき、800天井で50%はクソ
個人的にはエンディング1500枚で良かったからもっとマシなシナリオ作って欲しかった
開発者見てたらここら辺変えてこれから新台作って

最低最悪のアビック

これゃあかんやろ!
シナリオ管理ゆえ、1セット目が高確なし青スタートの絶望感が半端ない!
G1の超晩成、大器晩成みたいにそこ乗り越えれば高継続てシナリオがないから、あとに期待も持てん!
せめてBT入ったときは朧チャンススタートやろ!
朧チャンスなんか見たことないぞ!
夢幻か激闘しかやれんやんけ、こんなシナリオ!
50%の連続が良シナリオて何やねん!
BT突入時の6割は単発や!
残り3割が5連以内!
0.7割が10連以内!
0.3割が完走て感じの履歴や!
BT1回あたり150枚も出んのにこんなもんやれるか!

リゼロ の方がまだマシ

天井行っても、AT入ればプラスになる期待があるリゼロ と違って、天井行けば400枚前後が大半で、期待感ほぼなし。
売りにしてた絆玉なんて、強チェ引こうがチャンス目引こうが全然とれないし、絆高確もレア役重いからスルーしまくり。
低設定は安定して負け続け、高設定は安定して勝ち続ける仕様だから、低設定打つ価値全くなし。
モードC滞在の煽り頻発しても、マジでDに上がらず、結局天井まで連れてかれる。
巻物のBC確率も落ちてるだろうし、はやめにBT入れるの無理ゲーすぎる。
期待されてた絆でこれだから、6号機はほんと終わってる。

ポルヤン

訳もわからず打ち、BCからBTに入ってBT中に強チェリーを二回引くも単発で終了。レア役引いても何の恩恵も無いのはどうかと。よくもこんな駄作を世に出したもんだなと。一回やっただけで次は絶対に打つことは無い典型的な台。

ヘボ

5万ノマレました。
BCは軽いけどBTは重い。
BT入っても単発、2連。
5台入って全台同じ感じ。
1台だけエピソードBCに入って完走。
全台低設定のクソ店なのもあるけどキツすぎ。

は?

絆は元々嫌いだったけど、新台だから打ってみた。

楽しめる要素ゼロ、通常時、有利区間天井行かないとATに当選しない事が発覚(80%over)・同色BCも恐らく天井付近しか来ない・BC10枚も出ない・やっとBT入っても出ない・勝てる要素ゼロすぎ・ただの回収機。
ミズホは一体何を考えて作ってるのか全く理解出来ない、まどかに続きまたゴミ台。

絆を回るようにしてカスみたいに出なくした台。

ごみ

↓の人は頭おかしいのか?

高い評価をつける理由が分からない。馬鹿かスロット業者なのかはっきりしてほしい

6号機だから

演出と音楽は神。・・出玉も一撃性能はない訳ではない。設定6なら1日完走まで2回はいける!!・・他の6号機で万枚報告はあるけど・・挙動が変だからデキレースな感じがする。・・6号機はじわじわ増やすスペックが基本・・コインもちがいいし!!・・楽しめる・・設定判別してコツコツ勝ってからの合わせ万枚達成は簡単です⭐️・・バジリスク3より・・はるかに楽しめる!!

ユニバにはもう期待しない

まどか、バジリスクの版権でこんな駄作2連続でよく作れたな。所詮5号機でたまたまヒットしただけのメーカーに期待なんてできないや

つまらない

絆の悪いところだけ踏襲してる。
bcは10まいも出ない。btのレア役は前回より空気で高確ない限り煽りすらこない。

え?

通りすがりさん

言葉足らずですいません。
そのような解釈で大丈夫です。
またリセットですが確定情報はありませんがBT・BC終了の次ゲームらしいので規定数ゲーム越えのBC終了でリセットされる仕様かもしれません。リセットも確率なのか確定なのかはわかりません。

しゅんのすけ

やっと入ったBTが単発120前後がザラにあるのがきつい。BC消化で20枚前後。

ただのハイエナ専用機

20スロ打つならユニメモのミッション40%達成してから。
それで有利区間終了後に何モードで開始したのか判別できる。
モードAに一回でも行ったの確認したら、弱チェの確率がどうだろうが即止め。低設定ほぼ確定。
ミッション集めるなら5スロがおすすめ笑
そのために、わざわざ低設定の5スロぶん回したわ笑

ツライ

1日設定6回して33回AT入ったけど一回も1000枚こえませんでした。 ワイルドアイズ一回も聴けませんでした。

もうやめて諭吉さん0枚よ

この台を作った人は、頭馬鹿なのか!!(#`皿´)

すでに

6号機の規定上、有利区間がリセットされた際に必ずスルー回数もリセットされるはずです。よって、有利区間の最大継続ゲーム数1500G以内のどこか(800Gの天井BC?)で必ずスルー回数はリセットされると推測されます。スルー回数リセットに気が付かず追い続ける事が無いよう注意が必要。

有利区間リセットに注意と
導入前から管理人さんが書いてくれてるのに

6号機打つなら6号機の仕様くらいは理解しときましょう

という事でエウレカに戻ります

無理げー

ほとんどバジリスクちゃんすで、失敗に終わる。バジリスクタイムに入っても歌入りではないと、2戦で終わってしまう。完走しても、2千枚こえない。はっきり言って、諭吉だけを消費していく糞台です。

スルーは危険な罠

17スルーとか23スルーとか発見!!・・こんなスルー祭は5号機にはなかったな!!・・有利区間天井リセット・・こわいな・・ハメテる方へ・・6号機に10万のましても!!・・6号機じゃ捲れないでしょう!?・・絆2の良いところ!!音楽と演出は神かな・・設定判別は簡単かもね・・出玉は単発で150枚前後・・けど1000枚の壁は厚いかな・・けど10対~で完全勝利・・月下殲滅をやってみたいね。

.

絆以上に低設定はBTに入らない
単発率が高いし 有利区間あるし無理ゲー
隣がいい感じだったけど高設定なら楽しそう

アホですね

G数天井の後では2400枚が100%獲得できない。せめてG数天井は670にして、天井後からでも2400枚狙える仕様にしてほしかった。

通りすがり

ひろやんさん

私も勘違いしてましたが有利区間内に7回だそうですよ。
800なのか、1500なのか分からなかったので昨日の履歴見た感じだと800以内にBC8回引けばBTにはいるようです。

、、、

この絆2からは笑みを浮かべて帰れるビジョンが見えん。
コイン持ちが良いのは確かだが、それだけ当たりも重くなってると考えるとたいしたメリットでもないんだよな。
メーカー側と打ち手の利害が一致してなさすぎる。

打つなら信者のみ。

駿府城以外の高確ステージは意味無し。
そしてBCが重すぎる!!
仮に運良くBTに入ったとしてもほぼ単発。

この打った感じを例えると↓
リゼロは重いけど当たればそこそこ増える確率が高い。
絆2はリゼロ級に重いうえ、BTに入っても単発エンドの確率が高い。
これでも打ちたい人は仮にプラス域になったら深追いをせず、即やめることをおすすめする。

6号機はやっぱりダメだ!!!

昨日絆2打った人で、3217回転ハマって、未だにバジリスクタイム一回も入らず、というTwitter証拠画像が流れてきた。6号機、意味がわからない!怒!
2400枚上限規制というのを作るなら、こんな3217回転ハマってもタイム入らないという青天井を作ってはいけないと思うのだが!怒!

気のせい?

エンディングあとは殆ど800まで持ってかれる

ひろやん

初めて打ってみました。天井BC間7スルーらしいですが、13スルーしました。店員曰くまだ解析が出てないんでってことでした。?もう打たないと思います。

ハイエナ

有利区間の天井到達・・スルーリセット・・スルーの連鎖を確認しました・・けどさすが6号機・・コインもちいいから大怪我はしないかも!?

暇人

13時解放から閉店まで回して・・やっと5000枚・・5号機の絆にリミッターをつけるだけじゃダメなのかい?www.・・6号機の絆を回すなら・・暇の日に朝から閉店までうっても万枚はキツイ!?・・けど10000万回・・回せるかもね!?・・13時からで7000回回してた兄さんがいたよ!!・・若いっていいね!!

5号機推し

曲は神!!出玉はダメダラダラ!!・・絆高確フルでも謎役で当たると次回なしも継承!!・・絆の6号機仕様!!絆の5号機に出玉リミッターをつけるだけじゃダメなのかい?それだったら万枚狙えるが・・この6号機では厳しいかな!?・・この業界は終わった!!どんどんファンがいなくなるね!!・・あと天井スルー狙いは危険!!リセット!?誤魔化してる感が怪しい!?店は儲かる仕様!!

あああ

推定4で5000枚オーバー
いいシナリオに助けられました。
低設定と高設定の挙動が明確すぎますね。

通りすがり

え?さんの言ってる意味がやっと理解できました。
要は有利区間1500G以内にBCスルー回数の天井に到達しないと、どこかでリセットされてるかもよってことなんですね‥失礼しました。。。

スルー回数天井到達って無理ゲーですね‥

通常営業の日に打つ価値はない

ゲーム性や雰囲気は確かに絆そのもので懐かしさはある。
各種示唆もほぼ同じでとっつきやすいとは思う。
内容は間延びした絆で通常時が苦痛
低設定で1濃厚の台を丸一日ぶん回したのだが初当たりの6割が有利区間天井の800だった。
直前のレア役で昇格があるのかは不明だが同色は天井以外で来ることは稀で期待のできない異色BCを繰り返して天井というのが低設定のパターン
BTでのシナリオ管理は意外と悪くない。

当たりのメインになるチャンリプの割合が絆よりも重くなっているので、通常時の高確ちゅうに引き辛くその点も苦痛
あと通常時のリール巨大化演出は期待度ゴミクソになっている。

なは

6号機として考えて
よく出来ている方
要は投資自体は変わらないのだから
如何に一回のATを続けるか
これからの店の使い方次第

無いかなぁ

基本的にATは800G同色がメイン。
それまで異色で期待感を煽る感じ。但し異色で巻物解除は一度もなし。
AT中も出来レースかってほど違和感ある継続の仕方するし、逆に1セットで巻物3回、強チェリー2回引いてもうんともすんとも言わず終わる。

まぁ絆感はあるけど良くある6号機。
打たされてる感が拭えず、自力感は皆無。
もう打たないかな

さっき4回目のAT入って評価変わりました。
はいクソ台しかも夜で単発終わってるわ、上限リミットあってこれとか、まどマギ3やんけゴミだわハイエナでもクソやろ。
通常時のダラダラバジリスクな感じ。
BC入って前作の40枚どころか20枚もないとか、むしろ減ってんじゃねぇの?ベル回数じゃねぇし。
肝心の出玉→AT初当たり4回130枚、140枚、280枚、120枚、誰がやるの??
結局、絆高確生かさなあかんが頻繁に点灯すれば、まだ楽しめるのに前作同様まぁ光らないわな。追走の刻での弱チェリーでの絆高確の当選率知らんけど、ここで弱チェを仕事させるくらいしろや。

さっきまで3回目の出玉なら、まだいろいろ評価するとこあったのに、それさえもしなくなった削除したわ。評価するまでもない一言言うならゴミ、6号機を考慮したとはいえ前作を貶してるわ作り直せアホ開発どもが

え?

↓ 有利区間でスルー回数リセットされるからってのじゃないの?

通りすがり

BTスルー10回でもAT入らず。
このスルー天井の情報はガセですよ。

まあこうなる

天井詳細
同一有利区間内800G→同色→BT当否に関わらずリセ
同一有利区間内BC7スルーでBT→必ずリセ
例えば、有利区間スタートでBC当選400GでBC→残り400Gで天井。
まあ1セット消化でBT非突入なら見切られる。
北斗天昇と同じ未来。

今後のスロットに

期待…
するだけ無駄だよね。。

6号機だから無理よ

とっくに稼働始まってるかと思ったら17日からか。
だとしても打たない。
絆は面白かったからみんな打ってた訳ではなく出て設定入るようになったから打ってた。
リゼロだって設定入るから打ってたけど設定なんて入らなかったら今みたいに通路よ。

期待するだけムダ

基本、絆だろうがなんだろうが、6号機はみんな飛ぶよ!
仕様しらないおっさんが、打ってハイエナが漁って、あと放置!
設定6でも、勝てないのが6号機だから

演出はいいんですが

試打ち見ましたがたぶんすぐ客飛ぶと
思います。設定1だったらと思うと恐ろしくて
打てない・・・

天善

残念、僕が出かけても80%じゃないよん

私の出番はほぼ皆無
まーじつまらんぞ
やめちょけ

バカ

マジリスクノーリターン

禿げてもいいんだよ

こけるだろうな

え?

絆2ってワイルドアイズ流れないの?
だとしたら糞スギ

絶対クソ台

保障する1カ月持たない

どうせ

6.1号機で本命スペックが出るだろうからそこそこなところに落ち着きそう。
叛逆も本命まど3までの繋ぎだし、ここから6.1号機までの間に発売される台で続編に期待出来る台は本命にはならないんだろうね。

期待しております

スロットの名機まどかの後継機、まどか反逆はおおごけしたのでこちらに期待をこめて星4
高継続シナリオでも有利区間の足かせにより獲得メダルに上限がある中で低継続率のシナリオとの配分が決め手になりそうですね。
また6号機の代名詞設定1は必ず死ぬ
お店の扱いがどうなるか、打ち手のお店選びもかなり大事でしょうね。

フィリプス

これからの期待もかねて星3としよう!頼むから戦コレ家康と同じにならないでくれ

最低

この台が導入されたら、今メインの北斗とかが設定状況弱くなると思うと最悪。

絆はもともと全く面白くなかったのに、こんな台がメインになるくらいなら出さないでほしいわ。

スロット貧乏人

6号機か
期待はずれ
経営力次第ですね
制定オール1
ですよ
これからも産業廃棄ゴミ大量だすパチンコ業界ですね

げんの助の皮被った家康だろこれ

匿名

お前さては天才だろ!

ななしー

何故開発は絆が人気出たのかまだわかってないようだ
前作絆は機械割りが高いから皆うちたがってただけでバジリスク3なんかオワコンだったのに
今更112%で出したとしてダメだって打つ前からわかる

ごーるでんぼーる

金 玉を集めるゲームだ。

サラリーマンスロッター

払出枚数の制限はいいとして
有利区間1500Gの撤廃を早く望みます。
スルー回数◯回で天井みたいな台は
全部アウトですからね…

バカリスク

何かをためるゲームはもういいよ。

だめだねこれ

クソ台評論家

凪あす久々に打ったらおもろかったわ^^

ユニ馬鹿

4万台との事だがおそらくは北斗のような運命を辿ると思われる。
無念、、、

純増くそ!

たかの

なぜ6.1号機で出さなかったのか?
それだけが非常に残念。

だね

名無し

質問です!バジ2も2400枚で強制終了?!

名無し

試打ち面白かったー

名無し

どうせバジの偽物。

ごり

絆2なんですね。バジリスク4ぢゃなくて、、、
自分的には6号機は好きなんで特に問題ないですが、リゼロのようにダラダラと何事もなく天井まで引っ張られるのは勘弁願いたい

うーん

まだ判断しかねる
スルー天井で痛い目見る人が多そう

6号機は外れ台

完走したら次回BT確定てできれば
6号機の中の神台だったかもしれないですね

バカ

ダメそう(@[email protected])

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(217件)

  1. 匿名 says:

    コメント欄見ろよ。こんなカスにいいように利用されてるんやぞ。打たないってのが一番いいんよ。

  2. 匿名 says:

    こんなハイエナのための台打つわけないやん。ハイエナスロプーとともにホールから消えればいい。

    打たない。これが大事なこと。打つってことはハイエナスロプーやホールにひたすら貢ぐって事。

  3. ハーデスの使い魔 says:

    初打ちで源之助BC設定示唆なしを8時間打ち込みました。見た人は設定推測してコメントして欲しいです。
    初打ちで辞める時フリーズ引けました!BT開始画面は天膳で2300枚終了で勝ち逃げしました!

  4. 匿名 says:

    マイホが客少ないけど設定入れてくれる店で良かった。
    毎日仕事朝一から昼2時くらいまで打ってるけど、今のところ負け無し。

    • 管理人 says:

      ライバル少なくてしっかり設定も入るって最高の環境ですね!

    • 匿名 says:

      仕事終わりにだね。

  5. 匿名 says:

    500ゲームで設定見切れるからいい部類ですかね
    奇数は高確に行かない驚くほどいかない
    bcひいて朧でなにも出なかったら奇数だ
    2回目で朧でモードアップ示唆なければ奇数かつ低設定濃厚だこの時点でヤメていい。
    46うった時に朧で2連続でなにもなかったことが
    1度もありません。あとbc中の強チェリーと巻物ひいとときのbt当選率が56のみ異様に高い。
    bc中に強チェリーと巻物引いて4回以上スルーするなら56はないと思う。

    • 管理人 says:

      下の設定6確打った方もモードAがほぼ無かったと言っているので大きな設定差があるかもですね。
      BC中も設定差あるかもですね。

  6. 絆嫌い says:

    前作の絆から割以外何が面白いのか理解できない者ですが
    面白くなさが前作同様だったので
    前作の割以外で面白く打ってた人は打つかもしれないが
    5号機と違って下が回らない6号機で上を入れてこれるかな
    まだ作業するなら1回の出玉がそこそこはいけるほうを打つような気がする

    • 管理人 says:

      前作の一番魅力は「設定判別の楽しさ」だと思っています。
      テーブルがあるせいで分かりそうでわからない絶妙なバランスなんですよね。
      通常時は細かい演出からモードAB or Cを推測して、Cぽい場面ならチャンス目が激アツ(1/3以上でBT確定)になったりとか。
      あげだしたらキリがないくらい初代絆は打ち込みました!
      ただ、「朝イチかつ設定6が入る可能性が1ミリでもある状況」じゃないとその楽しさを発揮できませんが…

  7. 匿名 says:

    まだ設定6打ててないけど…この絆2…間違いなく人気出ると思ったね。 6号機でよくここまで絆要素を再現したと思うぜマジで! まぁ絆嫌いはさて置き、優良店は間違いなく看板機種にしてくると思うわ。  今後増台ラッシュになるんちゃう?  負けて文句垂れてるヤツに言いたいんだが、少しくらい高設定に座る知識と努力身につけたら? 6号機の低設定なんてどんな機種でも地獄だろ。 適当なホールでアホみたいに打ってるお前らが悪いだろw 地獄みて当たり前お前らなんかw 

    • 管理人 says:

      まぁ、みんな最初はそんなものなので温かい目で見てあげてください(ずっとの人もいますが…)。
      絆はホントよく再現されていますね!

    • 匿名 says:

      頭が沸いてる

    • 匿名 says:

      そして誰も打たなくなりいつかお前も負けるんだよ。

  8. 匿名 says:

    ユニメモの画像がこちらです。

  9. 匿名 says:

    管理人様

    いつも拝見させていただきありがとうございます。

    昨日恐らく6と思われる台に座りました。自分が打っている間は最大BCスルー3回でした。弦之助BCで「246」が出たので偶数設定は間違いなく、ユニメモでの弱チェリー確率が1/40でした。有利区間のスタートのモード?は全てBかCでした。(ミッション達成率40%で出るやつ)

    引きがかなり良く、エピソードBCに3回入りましたが全てエンディングまで行き3回目で画像の画面が出ました。フリーズ以外は全て引き、7300枚出ました。色々と解析が待ち遠しいですね。

    • 管理人 says:

      7300枚おめでとうございます!!
      有利区間のモードが全てB or Cスタートというのはすごく気になる挙動ですね!
      設定6はBTに早く入りやすいのでそのあたりに注目するのが一番かもですね。
      ユニメモ画像もありがとうございます!

  10. 匿名 says:

    この前の新台初日に打って全6でした。
    結果は約+3千枚ぐらいで。
    まぁ単発、2連が多く揉む展開でしんどかった。
    あとやっぱり巻き物待ちになるので巻き物が
    落ちてこないと当たる気がしない!
    一回BC間700ハマりましたよ。
    BCは赤44・青23でした。
    6確も打ち始めて30分くらいで出たので
    出やすいのかなと思いました。

    • 管理人 says:

      6確の投稿ありがとうございます!!
      しかし全6とはやる気のあるホールさんですね。
      挙動も参考にさせて頂きますm(_ _)m

  11. 匿名 says:

    エンディング達成しましたが終了画面が弾正とお幻でした。設定示唆でしょうか?

    • 管理人 says:

      おそらく弦之介&朧がデフォルトだと思うので、弾正&お幻やSDキャラは設定示唆の可能性が高いと思います!
      また正確な情報が分かりましたら記事中でも更新してきますね。

  12. 匿名 says:

    とりあえず複数店舗データ収集だけしてるけど6は6号機の中では判りづらいと思う。
    まぁ6号機という括りの中でだけなので2000ゲーム回せば8割判断出来ると思うけどね。
    高設定かどうかも同程度判断出来ると思う。
    確定演出や示唆複数などもっと情報出て来れば更に確率上がるだろうし必要ゲーム数も減るかも。
    つまりレベル高い客の店なら3時間程回せば客が離れた台は割れ難い貯金箱…
    28台4日分112台で差枚−3000枚以上が25台逆に3000枚が8台という人気機種の後継機の新台直後に回収しまくってる様な状況…
    青鬼を除いた他の6号機もだけど結局は店側が高設定を使うかどうかで評価も客付きも変わってと思う。

    • 管理人 says:

      リゼロや青鬼のように一瞬で6が分かると他が回らないですもんね。
      導入時の全国データでは稼働はめちゃくちゃ良く、粗利はホール側の赤字だったのでそれなりに設定は使われているようですね。
      とりあえず新台だからと打つ層が一巡した後にどんな動きになるのかに注目ですね!

  13. いつも参考にしています says:

    いつもサイトを拝見させていただいています。ありがとうございます。
    昨日夕方からですが初打ちしてきました。
    3000Gも回せませんでしたが、1度BC中に222人撃破が出ました。大きく赤に寄ったので、偶数だったとは思うのですが、いかんせんなにもできず。。。超高確でBC引こうが何しようが平気でスルーしました2だったのでしょうか。
    前任者と合わせて6000G弱で2000枚オーバーのマイナスです
    思い切り負けましたが、前作の再現率はかなりのものだと思います。二連図柄ではなくなりましたが、中押しボーナス図柄下段停止による巻物1確目(世に言うバジキッズ目)も踏襲してますし笑
    やはり6号機のAT機の宿命である通常時の押し順当てによるベースのブレはすごいです。ひどいときは50枚で沖ドキか!?ってくらい回らず、回るときは50枚で100Gくらい回ってみたり。
    AT当てても100枚駆け抜けがデフォルトのまどか叛逆よりは個人的には全然やれる台だと思います。

    • 管理人 says:

      いつも見て頂きありがとうございます!
      展開的に可能性が高そうなのが設定2でしょうか。
      ただ手応えがあったようで良かったです(^o^)

  14. らんぐどん says:

    2日間計16時間ほど打ちましたが
    初日はBC中に設定指示2以上を確認
    朝イチ投資4000で、BT当選し700枚その後
    追加投資12000まで持っていかれ
    BT開始画面で朧スタート、シナリオは安定でしたが
    約2200枚で完走エンディング
    その後更に打ちましたが、まさかの7スルー天井
    結果投資16000回収48000.32000の勝ち
    グラフ、割り数から見て設定3とみました。
    感想は良の、中って感じでしょう
    ひとまず現時点ではですが
    絆あるあるの絆モード→なにも引けず終了
    なんてのもありましたが、5000枚を現行機種の
    夢枚数とすれば、かなり可能性があるとみました
    ゲーム性は、思っていたよりも初代に近いし
    良くできた台と思います
    ホールの設定の入れ方次第ですが設定3.4で
    いかに勝ち逃げできるか
    打ち手の眼力が試される台になると思います

    • 管理人 says:

      2日間お疲れ様でした!
      エンディングや7スルーなど良い所も悪い所も体験できた感じですね。
      導入初日なんかは全国のホール平均が赤字だったようなので設定面はかなり頑張っていそうですね。

  15. おえーっ says:

    低設定は安定して負ける。
    駿府からお城背景行ったが、1000枚も出ない。
    朧背景も単発で終了。レア役もまったく当たらず…
    絆好きだが、怖すぎる。もう打てない。

    • 管理人 says:

      6号機の低設定はホント夢が無いですね…

  16. 匿名 says:

    とりあえず面白くは無さそう。
    前の台が好きだった人が打つ台だなー。

    • 管理人 says:

      前作好きだった人は絶対打つでしょうね

  17. 4しか宇太郎 says:

    チェリー確率は前作同様二段階設定だと感じます。
    シナリオテーブルも123,456か偶奇で差があります。
    低設定は単発が多くて奇数は薄い誤爆待ち。
    チェリーが40分の1切っても4だときついですね。
    3、4は少し割りを盛ってる気がします。

    • 管理人 says:

      前作が2段階設定だったというのが初耳でした(^o^;

  18. OLIVE says:

    1日打って456画面出ました
    またデータ貼ります。

    • 管理人 says:

      OLIVEさん、添付ありがとうございます!!
      弱チェ良い感じですね。
      グラフも素晴らしい(・∀・)

    • OLIVE says:

      2020-2-20 20:27:22

  19. もずく says:

    フリーズ引いて9連1121枚はきつい

    • 管理人 says:

      フリーズおめでとうございます!!
      絆でもAT中のテーブルよくないと1000枚行かない事もザラだったイメージですがどうなんでしょうね…

  20. 匿名 says:

    ユニバの6号機には、期待できません。

    • 管理人 says:

      ユニバは6号機という枠組に苦戦しているイメージありますね…!

  21. 敵が味方かわからない says:

    ・台パンしたくなる点
    エンディングで1700枚
    エピソードで700枚
    レア役が仕事しない。
    絆玉?が働かない。
    高確ステージが高確ではない。
    苦労してBT入ったのに99枚。

    ・リピートしたくなる点
    エナのみ。

    エミリアたんに戻ります。
    ヒリついた分、お金返してくれるので。

    • 管理人 says:

      エンディングは2400枚出るようにして欲しかったですね。
      枚数があるんだからゲーム数でのリミットはもっと伸ばせば良いのに…

  22. 匿名 says:

    機械割ひくいんだから ワザワザ純増3枚にして前作によせなくてよし 純増6枚+114% とかぎりぎりまでがんばってほしい 新ハーデスはもっと高い純増、機械割のぞみます!

    • 管理人 says:

      114%だと検定通すのが相当な運ゲーになるのでしょうね…。
      純増上げたら尚更です。
      ただハーデスは6.1号機で出すでしょうしスペック面では期待できるかもですね!

  23. 星1.2のコメントってほとんど頭悪そうね says:

    弦BCで456確出た台を1万ゲーム回してきました〜。
    +2000枚
    機械割にしておよそ107%、若干ヒキ強。
    やはり設定4.5の機械割が良心的なのはかなりの好印象です。5と6の挙動も見てきましたが、6は丸わかりですね。4や5もカバーしようとするとリスク高そうなので、確定系が出た時だけ追えばオッケーかと。
    別でコメントしてくれてる人がいるけど、ユニメモでモードテーブル確認できるんよね、確かに有利区間18回でモードAスタート2回と少なかったです。これは使える。

    総評ですが、
    良いところ〜
    5号機の絆の再現度がかなり高いです。絆玉とか新しい要素の噛み合いも良いバランス。もともと一撃なんぼの台じゃないと思ってるから有利区間もそれほど気にならないし、コイン待ちが良くなった事で、かなり触りやすくなったと思います。メイン機種になってこれから活躍してほしいです。設定4.5でも戦える機械割なのは本当に素晴らしい!

    悪いところ〜
    通常時BCの純増はもう少しなんとかならなかったのか…クレジット満タンにすらならずにスルーするとキツすぎる。他の部分どっか削って、ベルナビは全部100%にしてほしかった。あと、低設定がキツい。6がわかりやすい分、稼働が落ち着いてきたら、見切られてそのまま閉店まで動かない〜みたいな低設定が増えそう。店の使い方がどのように推移していくかで、メイン機種になれるかどうかが分かれるでしょう。できれば長生きしてほしい機種です。

    以上総評でした。

    最後になりましたが、簡単に星1とか2つけて負け散らかしたグチを書いてるだけの皆さん。見苦しいですよ。もう決まってしまっている変えようが無いルールの中で、かなり再現度の高い絆をリリースしてくれたメーカーに少しは敬意を払いましょう。あなた方が負けているのは台のせいでもメーカーのせいでもありません。スロットに勝つための知能が足りないだけです。

    • 匿名 says:

      せめて低設定も数万回転さしてから物申そうぜ
      そうじゃないとただ高設定ツモった自慢話なだけになるからな

    • 匿名 says:

      解析出揃ってないのに、知識がないだけってwww
      ウケるっっww

    • 管理人 says:

      設定4以上おめでとうございます!
      ユニメモでテーブルの答え合わせが出来るのが良いですね!
      絆みたいに高モード示唆演出やチャンス目によるモードアップの有無などが判明すればまた楽しみ方の幅が広がりそう。

    • 匿名 says:

      馬鹿だね~~~~wwww
      こんなクソ台が面白いと思えた奴は全て馬鹿だわwww
      悪い点しか見当たらない糞台だwww

  24. なまけもの says:

    酷評多いけど僕は今んとこやれてるから好きだなー。

    EPBC黄→争忍開始画面徳川(超普通or超尻上がり)で始まって前半BC引きまくり→後半争忍真っ赤(超尻上がり)→13連直後に祝言発動→無事完走

    途中絆高確なしで共通ベルからBC引っ張ってきたり、打ち込み甲斐あると思う。

    • 管理人 says:

      シナリオと絆高確やBCでの継続が上手いこと絡み合うと面白そうですね!
      最初は絶対酷評されると思っていたので、一巡してからどういった位置付けになるのかでしょうか。

      • なまけもの says:

        返信ありがとうございます^_^
        近隣店舗を見る限りではまだそれほど高設定を使ってはなさそうなので、低設定と絆を比べての酷評が多い印象ですかね。
        初日に綺麗に右肩上がってた台は5000枚超えてましたし、昨日は画像の17連後から打ち始めましたが、ヒキ次第では低設定ぽくても座る価値アリだと思えました。

  25. クロス says:

    回転数悪いわりに天井が800回は辛すぎ!
    その割にバジリスチャンで終わりて目もあてられません…
    期待を大きく裏切られた…

    • 管理人 says:

      回転数は1Kあたり49.5Gなのでかなり良いとは思うのですが…

  26. 匿名 says:

    お前ら、初代の絆が出たときも叩いてたからな(笑)ここからの盛り返し見とけよ~見とけよ~

    • 管理人 says:

      確かに絆も出た当初はボロカスに言われていましたね…(^o^;

  27. 負けた愚痴溜めになってるやん… says:

    正直自分は6号のほうが勝ててる
    コイン単価が安く波が荒くない=安定して千枚近く取れる
    うん千枚とかの塊はないが期待値をしっかり取れば酷く負けることもない
    一万枚を分割して6回くらいで出すイメージなんでギャンブラーにはキツく感じるのかもですね
    よく依存性チェックで使われる問題でトータルで多くても分割すると厳しく感じるとあるから依存性のかたが多いのでしょう、世も末ですね
    トータルデータを見れば6号のほうが甘いし考えもなく打てるからいいと思うけどね

    • 管理人 says:

      まず6号機を打つなら設定が入る環境を探す事が必須ですね…!

  28. エウレカファン says:

    天膳スタート2回
    246人の偶数示唆
    最大4スルー
    6あるのかなって思いながら打ち続け…

    んで終日プラス域に届かず。

    最大連チャン3連
    天膳スタートは2回とも単発
    天膳スタートに関してはまぁ単発も起きるのは分かるんだけどなんだかねぇ…

    どっかで事故を起こさなきゃ無理な感じもするし、事故が起きても枚数リミットあるし、6号機の出玉制限は頼むから改正で緩和してほしいですね

    まあマイナスも1000枚程度だからそこまで酷い負けを食らった感じもないですが設定入ってれば遊べるのかなあ

    • 管理人 says:

      最大4スルーは設定6も有りそうな展開ですね!
      しかし最大が3連とは…。
      絆の4で似た展開をくらった事がありますが今作ではどうなんでしょうね…。

  29. KG says:

    ただただただただ退屈なクソ台

  30. W says:

    6号機じたいで腐ってるとしか思わない
    バジリスクとか名前だけで人気度あるだけで
    パチスロじたいが面白くないと思う人が増えてると思う
    メダル制限などで勝てないの分かってやってる
    金持ちの遊びそれならカジノや競馬の方が儲かると
    離れる人と1円などで頑張る人しか行かないようになると思う

    • 管理人 says:

      本機がどうこうというより6号機でゲーム性が著しく制限されてしまったのは間違いないですね…。

  31. 457なら勝負できるのかな? says:

    見えにくそうなので、こっちもあげておきます。

  32. 456なら勝負できるのかな? says:

    推定3or5ですが、載せておきます。
    示唆は222の2以上が1回出ました。
    皆様どう思われますか?

    収支は300枚投資の3800枚回収です。
    7000回転ぐらいまで1200枚プラスぐらいの推移で最後の方にエンディング2000枚絡めて伸びました。

    5、6スルーは当然のようにしましたし、8回目の天井BTも1度しています。

    隣が6確出てましたが、7スルーを1度していました。
    ただBCの当たりがむちゃくちゃ軽くて、だいたい2、3スルー以内にBTでした。5000枚は出てましたね。

    5号機絆のBTと違うと感じた体感値
    継続率がテーブルなのは意外に面白い。
    絆高確は5号機絆よりよく出るイメージです。
    その分、高確がない状態だと巻物のBC当選率は25%ないと思います。想高確の弱チェ当選も下がってる気がします。BT中に絆高確以外でBCほんとに当選しなかったです。

    • 管理人 says:

      投稿ありがとうございます!!
      まだ詳細な解析が出ていないので何とも言えませんが、青にかなり偏っているのでやはり35ぽいですよね。
      弱チェリーそこそこの数値ですし、同色も恐らく引けているほうですよね(同色BT期待度50%以上と強めなので低設定では前作より同色出にくいのかなと予想)。
      隣が6確という事でしっかり設定も使っていそうな環境ですし5でもおかしくないのかなと思いました。

  33. 匿名 says:

    もうやめてあげて、諭吉さん 0枚よ。5スロットに希望

    • 管理人 says:

      まだです(・∀・)

  34. 絶望 says:

    バジリスクちゃんすで、ほとんど外れてしまう。朧は、沢山はずれる。タイムに入っても、歌入りが玉を持っていないと、2戦くらいで終わってしまう。、赤でも普通に 負けてしまう、黄色はよく負ける。水色は、絶望しか ない、通常時でも、当たらず天井ちかくまでかかり諭吉だけを消費していく。あまりオススメしません。やるかたは、ご注意を

    • 管理人 says:

      設定面をもう少し意識したほうがいいかもですね…。

  35. 匿名 says:

    今後ホールは2と4しか使わなくなるでしょうね。
    1は遊べない(ヤバイ)2は遊べる。4は展開次第で6に見え、機械割りも106%あるので十分見せれる。

    • 管理人 says:

      絆のヒット要因の1つにそれがありましたからね。

  36. もめにゆ says:

    AT終了後にタッチしてね?

    • 管理人 says:

      文中に追加されせ頂きました!

  37. 匿名 says:

    この枚数でエンディング見れるとは
    エンディングも安い演出になったなあ
    でもバジリスク3よりはマシかなあ
    あとBC中に巻物リプレイとか強チェリー引けばBT入るのは良いね
    まあ低設定はひたすら爆死するけど

    • 管理人 says:

      仕様的に枚数よりゲーム数でのリミット到達が多そうですね…
      BC中のレア小役による抽選も初代絆と同じ感じなのか気になる所ですね!

  38. 匿名 says:

    2.4.6確定出てからモミモミから急降下の展開。
    BCも重くてきつい展開。 おそらく設定2
    通常時強チェリーからまさかのフリーズ。
    完走して即やめでどうにか負けは免れたが設定入ってないときつい印象。
    確率どのくらいだったんだろう。

    • 管理人 says:

      フリーズおめでとうございます!!
      強チェリー契機で発展したりするのですね。
      確率も判明しましたらまたお伝えしていきますね。

  39. へっぽこぷー says:

    昨日初打ち
    三枚で単発
    37Gでエンディングまで1900枚終了
    50G打ってヤメ

    コメント見てると深追いせず正解みたいだったようで
    今後打てる台が減っていくのは辛いな〜

    • 管理人 says:

      1900枚おめでとうございます!
      初当り軽くて良かったですね!

  40. わかってはいたけど says:

    まあ、他の機種にくらべて荒れてますね
    個人的には別に遊ぶだけなら最終収支に大きな差はないしあそべると思いました
    前作のように前回テーブルを参照して割高のテーブルをハイエナみたいなことはできないのでエセプロみたいなのは少くなるのは明白ですけど

    ゲームフローは全く変化なし
    シナリオだから即死もありますがどうせ絆も即死重ねて勝つ台なので実質変化なし
    惜しむらくはシナリオにしたからにはG1みたいに継続に漏れたらストックつかってほしかった…5個ストック拾ってストレート漏れしたときは残念な気持ちになりました
    まあ、よくもわるくも絆のままですね
    2が最高傑作だと思う私には絆の同じ価値しか感じませんでした

    • 管理人 says:

      ゲーム性はほぼ同じなのですんなり入れますよね。
      ストックは絆みたいに継続率を持った強いバージョンとかもあると良かったのですが、無さそうですね…。

  41. 匿名 says:

    まーた負けた哀れなガイジの巣窟になってしまうのか

  42. 6以外無理ゲー says:

    分かってたでしょ
    6号機は全部同じ
    6以外は全て無理

    規制が緩和されないなら、もう今のパチスロは6を座るか、ハイエナやるかの2択しかない

    • 管理人 says:

      最終的な勝ち負けの額はあまり変わっていませんが、その過程が平坦過ぎるので無理ゲーと感じやすいですね。

    • 匿名 says:

      つ海王スペシャル

  43. OLIVE says:

    1日打って明らかに上っぽいので
    データ載せます参考になれば
    エンディングは4回行きました。

    • OLIVE says:

      連投になりますが
      子役確立です

      • あしだまなだお says:

        子役確立w

        お前は鈴木福か?

    • 管理人 says:

      OLIVEさん、投稿ありがとうございます!!
      めちゃくちゃ参考になります。
      しかし凄く良い感じのグラフですね…。
      弱チェリーも1/40切っていて高設定で間違いなさそうな感じですね。

  44. 曲は神 says:

    朝からBC10回スルー、11回目のBCでBTに。
    初代だったらと考えてしまいました‥

    一応、そこから完走はしたのですが有利区間がどこから始まったのか分からず、1800枚ぐらいで有利区間完走扱いになってました。

    これは有利区間の早い段階でBT入れて良いシナリオ引けないと2000枚以上取るの難しそうですね。

    • 管理人 says:

      やはり有利区間使っていると2400枚手前でリミット到達してしまうのですね…。
      有利区間のゲーム数はボタンで表示されるサブ液晶の数字を見ると良いと思います。

  45. ちんすこ says:

    初打ち
    絆をそのままでした。

    出玉はかなり厳しい…
    シナリオ丸わかり、巨大演出糞、頻繁に降格あがりすぎ、前作より重くなった巻物、単発オンパレード、これ打つならバジ3の方がマシ。

    絆みたいにテーブルあるような気がするのは気のせいかな?

    絆と比べるとバジ3糞だけど、上限ないし。

    このままじゃ来年から潰れる店増えるね
    ( ´゚д゚`)アチャー
    設定1しかない時点で6豪気は勝てない。
    ハイエナするほど6豪気回ってないし。

    スロット終わった。

    • 匿名 says:

      バジ3は上限ないけど2000枚でるのかなり稀だからな
      その上単発60枚とか当たってないようなもんで、また天井1200Gだぞ
      絆2のほうがよっぽど良いでしょ

    • 管理人 says:

      初打ちお疲れ様です!
      なかなか厳しい展開だったのですね…。
      頑張れパチンコ屋!

    • 匿名 says:

      設定1しかないホールで打つ馬鹿が悪い

  46. 黒ひげ says:

    シナリオ管理。その時点で誰が打とうか。マンマイでる青鬼やってた方が100%いい!

    • 管理人 says:

      青鬼…

  47. 匿名 says:

    管理人さんに質問なんですが、プッシュボタンを押してのTOTALGAMEというのは有利区間ゲーム数ですか?また、BCゲームとは前回のBTから何回BCスルーしたかということですか?宜しくお願い致します。

    • 管理人 says:

      どちらも有利区間移行からの数字なので天井狙いの際に利用できると思います!

  48. ごりこ99% says:

    ほーんと良くない台でしたね。
    低設定だったと思うが、まぁー重たい。
    確率詐欺台認定。

    • 管理人 says:

      残念でしたね…!

  49. 匿名 says:

    そもそもマイホがバジリスクに力入れてないホールだから別に打たんでもええな
    バジリスク3よりはまだマシだけどな

    • 管理人 says:

      絆が強くなかったのなら設定状況にあまり期待出来なさそうですね…

  50. 匿名 says:

    バジキッズ専用台

    • 管理人 says:

      とりあえず皆1回は打つでしょうね!

  51. 匿名 says:

    ふむ。試打をちらっと見たが、シナリオ管理ってことは、優駿みたいな感じか?
    BT時は設定不問かなー
    まー、BTにどんだけ入るかだねー

    • 管理人 says:

      初代絆のATにダービークラブやモンキーターンみたいなセット継続率の概念を加えた感じですね!

  52. 匿名 says:

    頑張ってもBT完走でエンディング1200枚とかで終わりそうな予感…

    • 管理人 says:

      出玉減少区間が無いので700G×2.9枚で2000枚くらいは出る計算ですがどうなんでしょうね…。

  53. 匿名 says:

    設定1だったらと思うとって、前作の1の方ががキツいだろ
    明らかに同じ1だったら6号機を打つねw

    • 管理人 says:

      結論=どっちも1は打ちたくない!

  54. ゲンノスケ says:

    クソ台確定
    絆がなくなったおかげで資産が増えました
    絆2のおかげでなお増えます

    • 管理人 says:

      打たずして勝つ忍術ですね!

  55. 匿名 says:

    設定1の機械割w

    • 管理人 says:

      BT初当りも重いし低設定はきつそうですね!

  56. エナうざい says:

    北斗やゼロみたいな、エナしか打たん仕様だと即死亡だがな…
    さてさて、PUSHボタンを押しまくってるエナどもが目に浮かぶわ

    • 管理人 says:

      初代絆みたいに設定狙いも盛んになる台だと良いんですけどね…

  57. 匿名 says:

    取り敢えずバジ3よりヤレる感があれば充分っしょ。

    • 管理人 says:

      バジ3も今あらためて打つとそんなに悪い台じゃないですしね。

  58. ぐろっく says:

    期待は…あんま出来ないですが設定4が106%なのは他の6号機と比べて優秀なくらいですかね…ホール側も4はある程度使いやすいのかな?まあ初代絆の4は無理げーでしたが(笑)

    • 管理人 says:

      絆の4や2は展開次第で6に見えたりもするので厄介でしたね(^o^;
      そこが良い部分でもあるのですが…。
      ホールの設定状況次第でも大分評価が変わりそうなので頑張って欲しいものです。

  59. よしあき says:

    バジリスク3が出た時のがっかり感をもう味わいたくないです。

    • 管理人 says:

      6号機という不安要素がありますが期待したいですね…!

  60. 匿名 says:

    食えれば何でもいいわw

    • 管理人 says:

      エナ台だとすぐに誰もマズい部分を打たなくなるのが問題ですね。

      • ムメイ says:

        何甘えたこと言ってんの養分ならお布施しないとだめでしょ(使命感)
        そもそも有利区間1500ゲーム一撃2400枚規制のご時世に打ってる時点で頭オカシイから
        もう管理人さんもだいたい分かってるよねスロに未来はないよ緩和するなんて誰が言ってんの更に厳しい状況に追い込まれることも想定しとかないとね。6.1号機が緩和された機種だと思うなら養分頑張ろうな

        • 管理人 says:

          とりあえず導入されたら設定やゾーンは無視で楽しむつもりですよ(・∀・)
          まぁ今までも規制と緩和をずっと繰り返してきてるのでまだ盛り上がるポイントは来ると思っています。
          斜陽産業なので長い目で見たら設定1みたいなグラフになるのは間違いないでしょうが…

  61. ななし says:

    Amazonの未発売商品とかもだけど導入前から評価つけてるやつってなんなん

  62. 匿名 says:

    初代絆でも2400枚出すの結構キツかったし、そもそも絆は一撃よりは刻んで出していくスタイルだから6号機にあってるんじゃない?

    • 管理人 says:

      確かに絆めちゃくちゃ打ちましたが2400枚超える事はかなり珍しいですもんね…

  63. 匿名 says:

    6号機に夢も希望もないバジキッズのおもちゃになれ

  64. 22時からアルティメット says:

    6.1号機も6.2〜9になっても何も変わりませんT^T
    総量規制が、変わらない限り、、、
    7.0か8.0までわ。
    スロットで緩和されるのは、
    店が喜ぶ千円ベースの↘️
    50G→30G〜40Gになるだけ。
    金がもたん(/ _ ; )

    • 管理人 says:

      今の規制でも2400枚の部分さえどうにか出来ればまだ大分マシになりそうなんですけどね…。
      確かそこは自主規制の部分でしたよね。
      検定でも「運」が発動すれば通る事がありますし。

  65. ななし says:

    6だけ別格のAT突入率だからまた一撃がないんだろうな

    • 管理人 says:

      まどマギ3みたいな感じになりそうですね。
      高設定が割通りに出て、ホールも設定を使うのなら打てそうですがどうなるんでしょうね…

  66. ななし says:

    絆ってだけでホールも設定入れるだろうし、最初はいいだろうけど天昇みたいに客が飛ぶだろうな
    コイン単価が低すぎる
    規制緩和で出玉率規制がどうにかならないとパチスロはオワコンですね

  67. 通りすがりのパパ says:

    絆1はよく打ってたけど、絆2も6号機だから打たないけど、演出はみたいと思ってる。獲得枚数を制限2400枚までするとか意味分かんない。どんどんギャンブルの自由を奪ってるから許さない。のめり込んでるのは自分が悪いのに…

    • 管理人 says:

      そういう声が大きくなれば規制緩和がいつかくるかもですね…

  68. 匿名 says:

    AT確率1/500ねぇ…
    店舗で打つと1/2000くらいになりそうだな
    北斗もリゼロも700G回して擬似ボ貰えるだけのゲーム性で何も期待出来きません
    低スペックのバジ3が転けたので絆2で客が戻る可能性は0だと思います

    • 管理人 says:

      今の規制環境下では客が戻るようなヒット機種を作るのは難しいでしょうね…。

  69. バジ好き says:

    楽しんで打てないなら打つな。バカども。好きで打ってるやつもいてるんや。

  70. アドルフ says:

    有利区間の撤廃を希望?そんなのあるわけないだろ
    もしなにがしかで緩和があったとしても、その分どこかで割りを喰らうんだよ
    全体で見れば結局、規制のほうが厳しくなるわけ
    それがこの業界の流れ

    唯一の救いの道は広告規制の緩和
    これ1択だよ
    そもそも広告規制ってのは店が大々的に客を煽ったことから始まってるわけだろ?そもそも6号機でどんなに煽ってもたかがしれてるし、嘘の設定示唆したところでデータを見れば一目瞭然
    射幸心を煽る行為と言っても、そもそも6号機のポテンシャル的に射幸心を煽られること自体ありえないんだよな

    広告規制さえ撤廃できれば、いかに6号機といえど集客できるし賑わいもそれなりに戻ると思うわ

    • 管理人 says:

      強い政治の力でも働かない限り緩和は難しいでしょうね…。
      警察は「取り締まる」事が仕事ですし。
      ただ今年の4月にはスロットもパチンコも一部緩和される見込みなので全く希望がないという事はないですね。
      スロットはベースが低くできるので多少のダラダラ感は払拭できるはずです。

  71. 匿名 says:

    絆が名機ねぇ。絆のせいでのちの台が軒並み設定も入れられず死んだのに名機ねえ。
    元スロプロの意見だな。別に設定が入ればどの機種でも勝てるだけのこと。それがたまたま絆だったってだけなのに名機とはw。絆嫌いな奴も多い。
    この台の出現で、他の6号機に全く設定が入らない時代が来るのか、そうじゃないのか。気になるところ。
    あと、設定入ったのは絆は高設定でもクソ負けてくれるからだろ。

    • 管理人 says:

      コメント欄では語りきれませんが、通常時の作り込みが半端なくモード推測しながら打つとホント面白いんですよね。
      ただのリプレイでも演出によっては高確濃厚になってその前にレア小役引いていなければモードCに期待できるし、モードCぽい所でチャンス目ひくと最低でも1/3でAT確定と激アツで、そのチャンス目がただのハズレ演出で出るのがたまらなかったり…。
      ホール視点でも設定2入れておけば4や6と思える挙動をする時もあるのに、長い目でみればしっかり利益も取れて扱いやすかったのだと思います。
      感覚は人それぞれなので嫌いな人もいるのは分かりますが、長いスロットの歴史の中でこれだけ最前線で頑張った機械はそう無いですよね(功績で言えば初代北斗には敵いませんが…)。

  72. 匿名 says:

    もう5万そこらで強制終了の時代ならパチンコやるわ〜

    • 管理人 says:

      パチンコはもうすぐ天井機能も追加されるので熱くなるかもですね!

      • 匿名 says:

        出玉の天井までつかなきゃいいけど。

        • 管理人 says:

          将来的に風当たりが強くなるとありえなくは無いですね…

  73. ひさし says:

    規制があるから仕方ないとは言え時間がかかるなぁ

    • 管理人 says:

      規制何とかして欲しいですね…

  74. 匿名 says:

    1撃2400枚しか取れないスロットなんて打つ価値無し

    • 管理人 says:

      最悪の規制ですね。
      緩和される事を願うばかりです…
      まぁ打ちますけど(・∀・)

  75. ゴールデンボール says:

    金 玉を集めるスロットだ

    • 管理人 says:

      なら最高で2個までですね!

    • 匿名 says:

      ゴールデンボールを7個集めて、神様呼んでみようかな?

  76. 匿名 says:

    バジ3の方がマシだな。

    • 管理人 says:

      有利区間縛りが無いというアドバンテージはかなりデカイですね。

  77. はぁ says:

    ユニバは産業廃棄物を作る名人

    • なにをきたいしてますんや? says:

      そらそうやろ
      社長が俺はもうパチスロなんか時化たもの作りたくないって大々的に業界紙に言うくらいやからな

  78. 匿名 says:

    金 玉を集めるゲームかい!モンハンかい❗

    • 管理人 says:

      追想がちょっと変わりましたがメインATは前作と同じ感覚で打てそうですよ!

  79. 匿名 says:

    3戦バトル突破からのBTじゃなくてよかったね〜w

    まあ、有利区間なんてものがある時点で触る気にもならないけど。

    • 管理人 says:

      3戦突破のデキレタイプだったらかなりやばかったかもですね…

  80. says:

    6号機になった時点でクソ

  81. U店長 says:

    なんだかんだで待ち遠しい。
    2月17日はすでに休み取れたし、後はホールの抽選でいい数字を引いて、実践したいと思います。

    • 管理人 says:

      U店長さん、何だかんだ言っても楽しみですよね!
      また初打ちの感想もお待ちしております(・∀・)

  82. 匿名 says:

    海GODが絆2の権利つきで販売されたと思ったがどうなったんだろうね?

    • 管理人 says:

      そういうのは有りそうですね…!

  83. 匿名 says:

    マイホがやってくれたぜ…
    70台入れ替えでイクリプス2天下布武ルパン等の6号機を40台 AO政宗G1ダービー+5.9号機の有象無象を計30台とかいうトチ狂った新台入れ替えをしやがった
    大きいホールがこんなことし始めたら終わりやね

    • 管理人 says:

      その入れ替えは凄いですね!
      絆などの撤去に向けて準備する気無しといった感じでしょうか…

  84. げんのすけ says:

    んー絶対6.1もしくは6.2まで待つべきだった!!5号機も最初はくそで網の目抜けて名機産んだんやし、6も変わる事信じましょ!

    • 管理人 says:

      企業なので商売的な観点でしょうね。
      絆撤去の時期に入れ替えるのが一番売れるタイミングですからね。
      間に合わなかったみたいですが…

  85. 匿名 says:

    純増くそ!

    • 管理人 says:

      下のコメントにも書きましたが純増上げると、また他のデメリットも出てくるので難しい所ですね…

  86. 匿名 says:

    逆にAT性能を純増2.0枚前後にして
    300G辺りで天井発動AT確定って出来ないのかね
    コイン持ち悪くして300Gで1.5万くらい使うようにすれば出来んじゃないの
    いくら性能良くても入らないんじゃねえ

    • 管理人 says:

      300GでAT確定にしちゃうと、そこまで絶対に当たらない台になってしまいますね。
      そして出玉性能も平均200枚程度のかなりしょぼいものになってしまう…

      • 匿名 says:

        マジハロ7とか喰霊零は100枚も出ないときあるからそれくらいのATでも問題無いですね

        • 匿名 says:

          問題しかないでしょ。
          平均200枚のAT目指して誰が打つんだって話。
          マジハロ7や喰霊は結果そうなるだけで平均値はもっと高いでしょ。
          ともあれ、6.1号機のバジは是非桜花でお願いしたい。

  87. 匿名 says:

    今年の6号機は、全て糞台なので期待できませーん❤

  88. 匿名 says:

    これ誰か期待してるの?
    上には書かれてるけど、6号機である以上1500G制限で通常天井800Gくらった時点で
    2400枚取れない計算だぞ。
    そんな制限ある中でボナ確率が1/100超えてるという糞重さ、せめて1/60~1/80くらいにするべきだろうw
    ましてスルー天井も8回目にやっとAT入るという糞設定な上に、継続システムがシナリオ管理

    どう考えてもやれない台臭しかないぞ

    • 管理人 says:

      期待しすぎると裏切られた時にツラいので、駄目だろうなぁくらいの気持ちで打って「意外に面白いじゃん!」てなるのに期待しています!
      絆好きだったので打たないという選択肢は無いですし…

  89. ぱわふる says:

    恐らくBT中の2400枚完走演出が来世邂逅なのでしょうから、来世邂逅中の次回BT直撃可能性も継承してほしいですね…フリーズしても2400とか泣けない…

    • 匿名 says:

      おそらく来世邂逅中はボナ抽選しない気がする。
      有利区間制限ある以上2400枚取ったらリセットしないといけないし、もしボナ抽選あって当選したら2400枚超えてしまうわけだから。
      リゼロと同じで完走確定時中は小役一切の無駄引き

    • 管理人 says:

      それだと有利区間の壁を飛び出してしまうので仕様的に不可能ですね。
      6号機の規定自体なんとかしなければ…

  90. 名なきファラオ says:

    BCなくして直撃ATになってほしい。

    ATに居れるがしんどい。ゲーム数 上乗せと80%ループしようにしてほしい‼️

    • 管理人 says:

      トータルの出玉バランスは決められた範囲内に収めないといけないので、その仕様だとATがめちゃ重くなって通常時が凄い苦痛かもしれません…

  91. 匿名 says:

    絆2って名前にしなくてもいいような。
    バジリスクシリーズとバジリスク絆シリーズの2種類みたいな感じでいきたいのかな?

    • ぱわふる says:

      ユニバ「バジリスク3?知らない子ですね。」

    • 管理人 says:

      出した当初は絆はそれで終わりと考えていたと思いますが、規制などの絡みもあり想定以上に人気が出たからかもですね。

  92. A says:

    面白そうだけど通常時の天井が遠いな666ならまだ良かった

    • 匿名 says:

      通常666Gでも重いけどな。
      純増2.9枚(2400枚=827G必要)で有利区間1500Gから引いたら673Gしかない。
      666G→ボナ(16G)→BT非当選の時点で2400枚は取れない計算。

    • 管理人 says:

      BC中ではリセットされないようなので、絆の500Gとはまた違ったイメージですけどね。

  93. 匿名 says:

    ユニバアホかよ
    純増2.9枚なら2400枚出すのに800ゲーム以上必要なんだぞ
    666ゲーム天井でAT確定か同色BIGにしろよ

    • 管理人 says:

      そこの配慮は欲しかったですよねぇ…

  94. 絆はクソ台 says:

    絆はクソ台だったから正直なところ2に似せて作ってほしかった…
    店に長く置いてたのも結局のところ採算が取れるからだし
    これだったら3打つわってまたなりそうですね…
    6号機なんだからもうちょっと勝てる台に仕上げてほしかった…
    サラ金とかみたいに解析よく理解すると簡単に勝てる台だったら評価したわ

    • 管理人 says:

      サラ金はニューギンとは思えないくらい前兆の仕組みからしっかり作り込まれていて面白い台でしたね!
      本機も作り込まれていると良いのですが…

  95. ななし says:

    何故純増を3枚以下にするかなぁ。
    唯一6号機で楽しめるのはスピード感だと思うんだけど。
    絆のATの面白さ、6号機のスピード感を合わせるなら純増4枚辺りで出して欲しかった。

    • 管理人 says:

      出玉減少区間無しで作ろうと思うとこれくらいの純増が限界なのかもですね…
      4〜6枚で引き戻しという名の出玉減少区間、6枚以上だと無抽選区間も入れないといけないイメージです。

      • 薄羽蜻蛉 says:

        横やり失礼します。
        絆のゲーム性として絆高確がありますが、当たり一回の出玉平均を決めた場合、
        純増3で「30ゲーム内に⚪⚪を引け」なのが、純増4なら、「22ゲーム内に⚪⚪を引け」になります(初当たり削ったり他にも方法はありますけど)。
        総合的なバランスとしては今くらいがいいんじゃないかという開発の意図だと思ってます。

        • そうよそのとおり says:

          兄さん
          だからの6.1よ
          疑似遊戯でやれば「高純増×短いチャンスゾーン」が実現するんや
          これは6.1までまったほうがよかったんや

  96. 薄羽蜻蛉 says:

    おや、6.1号機として通常時の押し順ペナルティありでコイン持ちを押さえた方向で設計してると噂があった気がしますが、50ゲーム程の普通の6号機設計で出るんですね

    • 管理人 says:

      6.1号機では無かったようです!
      まだ緩和も本決まりになっていない状況なので、絆撤去に合わせる為に早めに出したのかもしれませんね。

  97. 水色 says:

    バジリスク3の方がまだマシって言うことにならなければいいが…( ´;゚;∀;゚;)ンフッ
    個人的にバジ3って面白いんですけどね

    • 管理人 says:

      自分もバジリスク3はそこそこ面白いと思いますよ!
      出た時代が悪かっただけで…

  98. うーん says:

    シナリオ管理がどう出るか。。。前作踏襲して最低時25%あればまだ良いが1%とかあったらヤバイ。後は、6号機は天井付けるのに通常時も有利区間になったせいでG数リミットきついですよね。通常時BC何G位かわからないけど普通に考えてG数天井自体は900越えそう。そして天井加味されてるはずなのに設定1のBT初当たり確率。。。(まあ、元々有利区間の役割は当たり中だったろうからまたまた逆手に取った弊害ではあるんですが)

    • 管理人 says:

      シナリオの部分気になりますよね。
      ATの出玉性能自体は決して高くないのに純増は絆と変わらないので、やはり単発率が多いのは覚悟しておかないといけないのかなと…

  99. 匿名 says:

    まど3に近いってそれはクソ台に近いという意味では?

    • 管理人 says:

      AT入ってもなかなか伸ばせる気しないですもんね…

  100. れい says:

    ん〜ゲーム性が極端に変わってないのが馴染みやすいけどやっぱり6号機っていうのがかなり足引っ張ってるなぁ…

    • 管理人 says:

      れいさん、こんにちは。
      似ているが故に6号機というハンデが際立たないか心配ですね…

  101. says:

    リゼロよりかはましかもしれんですね

    • 管理人 says:

      無抽選ゾーンがある機種は辛くなっていくかもしれませんね…

  102. おわった says:

    パチスロ終了のお知らせ

    • 管理人 says:

      まだです!

  103. バカ says:

    通路高確

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