ちょんぼりすた|パチスロ解析

バジリスク絆2 スロット 新台 6号機 天井 設定判別 モード 機械割 動画 評価 絆2

      2020/03/29  263件の評価 368件のコメント

スロットバジリスク絆2

2020年2月17日㈪導入。スロット新台「バジリスク絆2」のスペック・天井・解析まとめページになります。絆システムの自力感からBCスルー狙いといった立ち回りまで5号機のバジリスク絆を完全継承!?

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

バジリスク絆2 筺体画像

機種名 バジリスク甲賀忍法
〜甲賀忍法帖〜絆2
メーカー ユニバーサル
仕様 AT機
AT純増 約2.9枚
コイン単価 2.3円(設定1)
回転数/50枚 約49.5G
天井 800G消化で同色BC確定

導入日

導入日 2020年2月17日
導入予定台数 約35,000台〜40,000台

大当たり確率・機械割

設定 BC確率 BT初当り 出玉率
設定1 1/139.4 1/525.6 97.4%
設定2 1/132.8 1/453.3 98.6%
設定3 1/134.1 1/457.7 102.0%
設定4 1/128.1 1/371.4 106.1%
設定5 1/125.4 1/370.9 110.1%
設定6 1/110.2 1/235.7 112.9%
設定 BT突入時の期待枚数
設定1 407.6枚
設定2〜5 調査中

※BC…バジリスクチャンス
※BT…バジリスクタイム

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天井

スロットバジリスク絆2の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

ゲーム数天井

天井ゲーム数 通常時800G消化
恩恵 同色BC当選
推定投資額 約17,000円

通常時を800G消化で同色BC当選が確定!BCの消化ゲームは天井までのゲーム数に含まれないので注意。

BCスルー天井

天井 BC7スルー後にBC当選
恩恵 BT突入

BCからのBT非突入7連続後にBCに当選(BC8回目)すると必ずBTに突入。ただし、7スルーするのはテーブル5のみでそれ以外は6スルー後(BC7回目)が天井。テーブル5かつスルー天井到達時はループストックを獲得。

有利区間のゲーム数

6号機の規定上、有利区間がリセット(天井同色BC後など)された際に必ずスルー回数もリセットされます。スルー回数リセットに気が付かず追い続ける事が無いよう注意が必要。

メニュー

PUSHボタンを押してサブ液晶に表示される「TOTAL GAME」が有利区間内のゲーム数を表示しています。ここの数値が0Gに戻ったタイミングで有利区間がリセットされたと判断してOK。

有利区間ランプ

バジリスク絆2 有利区間ランプ

バジリスク絆2の有利区間ランプはクレジット右の「-」。ここが消灯していれば非有利区間となります。朝イチ非消灯なら設定変更が濃厚!?

天井期待値

バジリスク絆2 天井期待値

※設定1、有利区間リセットで即やめ
※ゲーム数毎の初当り確率・初当り期待枚数は実戦値を元に算出
※スルー回数は開始ゲーム数時点での平均値とする

引用「バジリスク絆2|天井恩恵 期待値 ハイエナ狙い目(期待値見える化様)

ゾーン・天井狙い

有利区間ハマり
400G〜
BCスルー回数
4スルー〜

有利区間内で800Gに近い台やスルー回数の多い台は狙い目。目安としては400G〜、BC4スルーあたり。ただし、スルー回数とハマりゲーム数の組み合わせで期待値は変化するので、スルー回数が少なければゲーム数を厳し目に見積もるなど臨機応変に。

※有利区間ハマりはサブ液晶の「TOTAL GAME」、BCスルー回数はサブ液晶の「TOTAL BC」の数値

やめ時

BT・BC後に状態を確認してヤメ。有利区間移行時にレア小役を引くと上位BCの可能性があるので前兆は必ずチェック。また、BC後は前作同様、朧BCの終了画面を確認してヤメる事で高モードを捨てるリスクが減ります。

朧BC終了画面

朧BC 赤満月

朧BC終了画面は「次回」のモードを示唆。月ならモードC以上、赤満月ならモードD確定!

終了画面 モードA モードB モードC モードD
星空 50.0% 15.0% 10.0% 12.5%
流れ星 50.0% 25.0% 15.0% 12.5%
流星群 60.0% 33.0% 12.5%
42.0% 12.5%
赤満月 50.0%

BT終了画面の液晶タッチ

バジリスクタイム終了後にサブ液晶をタッチすると次回のテーブルを示唆するセリフが発生。

セリフ/動作 可能性あのあるテーブル
「出立の時じゃ」
「参りましょうぞ」
全てのテーブル!?
朧「何かが起こる予感がします」 8/9/11〜16
弦之介「怪しき気配じゃ」 8/9/13〜16
絆ランプ点灯 15/16

【補足情報】
・実際にタッチが有効になるのは有利区間に移行したゲーム?(有利区間ランプを見るか、BT終了後1〜3Gほどは毎ゲームタッチすれば確実)
・有利区間がリセットされる天井BC後も可?
・テーブルの詳細は下記「通常時のテーブル」を参照。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
有利区間 リセット 引き継ぐ
有利区間ランプ 消灯 基本的に点灯
ユニメモ 引き継ぐ 引き継ぐ
ステージ 甲賀卍谷

リセット後は非有利区間からスタートします。有利区間移行時にレア小役を引くと上位BC当選の可能性あり。有利区間移行時は高確スタートなどの恩恵も有りそう!?

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設定判別

スロットバジリスク絆2の設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

ユニメモは必須

バジリスク絆2 ユニメモ

バジ絆2 ユニメモ2

ユニメモ」を利用する事で「通常時のモード」や「同色BCの回数」などを確認する事が可能。いずれも設定差がある要素となる可能性が高いので要チェック!

※Twitterより引用

ユニメモミッション40%達成で有利区間移行後1回目のモードのみ開放、その後段階的に開放され85%に到達すると全開放される模様。

弦之介BCの撃破人数

絆2 666人撃破

弦之介BC選択時の撃破人数に設定示唆が存在。

撃破人数 示唆内容
246人 偶数設定濃厚
222人 設定2以上濃厚
333人 設定3以上濃厚
444人 設定4以上濃厚
456人 設定4以上濃厚
555人 設定5以上濃厚
666人 設定6濃厚

争忍の刻開始画面

争忍の刻開始画面は基本的に継続シナリオの示唆(下記「BTシナリオ示唆演出」の欄で紹介)を行うが、以下の5パターンが出現した際は継続+設定示唆となるので要注目!

画面 示唆内容
甲賀キャラ集合 甲賀キャラ集合
→偶数設定示唆
伊賀キャラ集合 伊賀キャラ集合
→奇数設定示唆
女性キャラ集合 女性キャラ集合
設定4以上濃厚
弦之介&朧(お見事) 弦之介&朧(お見事)
設定5以上濃厚
弦之介&朧(朧鼻歌) 弦之介&朧(朧鼻歌)
設定6濃厚

※設定5以上濃厚画面は弦之介の「お見事でございますな朧殿」というボイスが発生
※設定6濃厚画面は朧の鼻歌が発生

PBC経由の画面に注意

PBC経由画面

上記の弦之介&朧画面はプレミアムバジリスクチャンス経由時に必ず出現。設定示唆では無いので注意。

絆高確の高設定濃厚パターン

4・7・9セット目で絆高確非発動かつ次セットで朧チャンスが発動しなければ高設定濃厚!?

詳細は下記「絆高確」の欄を参照。

弱チェリー確率

高設定ほど「弱チェリー」の出現率が優遇。共通ベルにも設定差があるが設定判別に使えるレベルでは無いので無視でOK。

設定 弱チェリー
1 1/46.1
2 1/44.6
3 1/43.2
4 1/41.8
5 1/40.6
6 1/39.4

テーブル振り分け

通常時のテーブル振り分けに設定差が存在。テーブルの詳細は下記「通常時のテーブル」を参照。

テーブル 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1 14.9% 11.7% 14.5% 10.2% 12.5% 4.3%
2 15.6% 11.7% 14.9% 10.2% 13.3% 4.3%
3 9.3% 11.7% 9.3% 11.7% 9.3% 9.4%
4 15.6% 11.7% 15.6% 11.7% 15.6% 9.4%
5 9.8% 4.7% 9.8% 4.7% 9.8% 3.1%
6 9.3% 7.8% 9.3% 7.8% 9.3% 15.6%
7 6.2% 7.8% 6.2% 7.8% 6.2% 15.6%
8 0.8% 3.1% 0.8% 3.1% 0.8% 3.1%
9 1.6% 3.1% 1.6% 3.1% 1.6% 3.1%
10 6.2% 6.2% 6.2% 6.2% 6.2% 6.3%
11 2.3% 3.1% 2.3% 3.1% 2.3% 3.1%
12 4.7% 9.3% 4.7% 9.3% 4.7% 9.4%
13 1.6% 3.1% 1.6% 3.1% 1.6% 3.1%
14 0.8% 1.6% 2.0% 3.9% 4.7% 6.3%
15 0.8% 2.3% 0.8% 3.1% 1.6% 3.1%
16 0.4% 0.8% 0.4% 0.8% 0.4% 0.8%
テーブル振り分けの特徴
モードCスタートが無いテーブル1・2は設定6で選択されづらい
モードCスタートが多いテーブル8・9・12・13は偶数設定で選択されやすい
スルーが天井が浅いテーブル14・15は高設定で選択されやすい
唯一7スルーが天井となるテーブル5は奇数設定で選択されやすい

テーブルのモード振り分け

テーブル BCスルー回数
初回 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回
テーブル1 B B A B A B D
テーブル2 B A B A B A D
テーブル3 B B A B B C D
テーブル4 B A B A C B D
テーブル5 A A A A A A C D
テーブル6 B B B C B C D
テーブル7 B A C B C B D
テーブル8 C C C C C C D
テーブル9 C A C A C B D
テーブル10 B C A B A B D
テーブル11 C B B A B A D
テーブル12 B C B C B C D
テーブル13 C B C B C B D
テーブル14 A C A D
テーブル15 A D
テーブル16 D

BTシナリオ振り分け

BT中のシナリオ振り分けに設定差が存在。詳細は下記「BTシナリオ/継続率」の欄を参照。

シナリオ 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
尻上がり 12.5% 9.8% 10.2% 9.0% 7.0% 6.3%
朝駆け 12.5% 18.9% 12.5% 20.4% 12.5% 21.8%
普通 18.8% 21.7% 18.8% 20.4% 18.8% 18.9%
安定 20.3% 25.0% 20.3% 26.3% 20.3% 27.9%
超尻上がり 6.2% 3.1% 6.2% 3.1% 6.2% 4.7%
波乱 18.8% 9.3% 18.8% 7.8% 18.8% 6.3%
超安定 3.1% 6.3% 4.7% 6.3% 6.2% 6.3%
超普通 6.2% 4.7% 6.2% 5.5% 6.2% 6.3%
夢幻 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
激闘 1.2% 0.8% 1.9% 0.8% 3.5% 1.2%
BTシナリオ振り分けの特徴
偶数設定は朝駆け・安定が選択されやすい
奇数設定は波乱が選択されやすい

設定6の挙動

※Twitterより引用

バジリスク絆2の設定6は大半が3スルー以内に当たるイメージでしょうか。ただし6でも3スルーを超えるデータや終日モミモミといった展開のグラフもあったので過信は禁物。

また、実際に使用した設定とグラフを公開した動画がyoutubeにアップされていました。設定4で7000枚出ていたり設定5で4000枚マイナスだったりと興味深いデータがありますね。設定狙いの際の参考になるのでぜひチェックしてみて下さい。

その他の設定差

その他の設定判別要素。

BCの色振り分け

BCの色の振り分けは前作同様、設定1のみ半々、偶数設定は赤頭、奇数設定は青頭が出現しやすい。

設定 赤頭BC 青頭BC
設定1 50% 50%
設定2 60% 40%
設定3 40% 60%
設定4 60% 40%
設定5 40% 60%
設定6 60% 40%

同色BC当選率

前作同様、同色BCの当選率が高設定ほど優遇されている可能性あり!?

BC・BT当選率

偶数設定はBT初当りが優遇。その分、奇数設定は連チャン性能が高め!?

設定 BC確率 BT初当り
設定1 1/139.4 1/525.6
設定2 1/132.8 1/453.3
設定3 1/134.1 1/457.7
設定4 1/128.1 1/371.4
設定5 1/125.4 1/370.9
設定6 1/110.2 1/235.7

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

絆2 リール配列

通常時の打ち方

全リールフリー打ちでOK。

※変則押しペナルティ無し

レア小役の見極め方

チャンス目と共通ベルを見極める際は「メインリール」に注目。

  • 液晶リールにチェリー1個 or 2個…弱チェリー
  • 液晶リールにチェリー3個…強チェリー
  • 液晶リールに巻物揃い…チャンスリプレイ
  • メインリール中段に「紫・黄・ANY」…チャンス目
  • メインリールに中段に黄色図柄揃い…共通ベル

※チャンス目は「紫・黄・青」なら払い出し無し、「紫・黄・ボーナス図柄」なら1枚役

中押し手順

中押しをする事でレア小役の1確目などを楽しむ事ができる。

中リール上段付近に赤BARを狙い、左・右リールフリー打ち

【赤BAR上段停止時】
・ベル
・リプレイ
・リプレイ小V…ハズレ
・左リール上段 or 下段にBAR図柄…チャンス目

【赤BAR中段停止時】
弱チェリー

【赤BAR下段停止時】
巻物

【争(緑)図柄が中段停止時】
強チェリー

【甲(黄)図柄が中段停止時】
共通ベル

AT中の打ち方

BC・BT中はナビに従って消化すればOK。

狙えカットイン

狙えカットイン発生時は瞳術図柄を狙う。逆ハサミならテンパイで2確。中リールから押せば中段停止で1確。

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解析

通常時からBTまでのゲームフロー。

小役確率

小役 出現率
ハズレ 1/17.6
巻物 1/72.8
強チェリー 1/131.6
チャンス目 1/202.3
設定 弱チェリー 共通ベル
1 1/46.1 1/83.0
2 1/44.6 1/82.3
3 1/43.2 1/84.2
4 1/41.8 1/83.0
5 1/40.6 1/82.3
6 1/39.4 1/84.2

通常時の抽選

基本的なゲームフローはほぼ前作を踏襲。主にレア小役からBCに当選。内部状態が高いほどBC当選率やBT期待度が上昇。BC中の演出成功でBT突入!

レア小役の期待度

高確移行期待度

状態移行のメインはチェリー。

小役 期待度
ハズレ
リプレイ
チャンスリプレイ
共通ベル
弱チェリー
強チェリー
BC当選期待度

今作でもチャンスリプレイがBC当選のカギ。超高確中のチャンスリプレイならBC期待度は75%!

小役 期待度
その他
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
チャンスリプレイ
瞳術図柄揃い

ステージ詳細

滞在ステージは内部状態を示唆。甲賀ステージ中は佐屋路、伊賀ステージ中は七里の渡しが対応した高確示唆ステージとなるがこの法則が崩れた場合はモードC以上濃厚!

夕方ステージは高確示唆。吉田宿ステージは移行した時点での超高確滞在が濃厚(BC前兆中にも移行する可能性あり)

ステージ 示唆内容
甲賀卍谷 通常ステージ
伊賀鍔隠れ
佐屋路 高確示唆
七里の渡し
吉田宿 超高確示唆
駿府城 BCの期待大
BT突入のチャンス
極駿府城(紫) BC確定
BT突入で上位シナリオ確定

内部状態

内部状態は低確・高確・超高確の3種類。高確以上でレア小役が成立した際はBC&BT期待度がアップ!超高確中はレア小役以外からの当選にも期待できる。

状態移行抽選

状態は滞在モードと成立役に応じて移行を抽選。

高確以上当選率

高確以上への当選率はモードCが一番優遇されている。強チェリーは高確以上の当選が確定。通常滞在時なら高確以上、高確滞在時なら超高確へ。

モード 共通ベル 弱チェ 強チェ その他
モードA 10.2% 16.8% 100% 0.4%
モードB 10.2% 20.4% 100% 0.4%
モードC 16.1% 24.2% 100% 0.8%
モードD 9.8% 19.6% 100% 0.4%
超高確直行率

通常滞在時に高確以上へ当選した際の高確と超高確の割合は以下の通り。完璧に見極めるのは難しいが弱チェリーから超高確へ直行した場合はモードB以上が確定となる。

通常→高確
モード 共通ベル 弱チェ 強チェ その他
モードA 9.4% 16.8% 89.8% 0.4%
モードB 9.4% 18.8% 89.8% 0.4%
モードC 14.1% 20.3% 88.3% 0.8%
モードD 9.0% 18.0% 88.3% 0.4%
通常→超高確
モード 共通ベル 弱チェ 強チェ その他
モードA 0.8% 10.2%
モードB 0.8% 1.6% 10.2%
モードC 2.0% 3.9% 10.2%
モードD 0.8% 1.6% 10.2%
(超)高確のG数振り分け

高確以上の当選した際は以下の割合でゲーム数を振り分け。

G数 高確当選時 超高確当選時
15G 75.0% 66.4%
25G 23.4% 32.0%
35G 1.6% 1.6%

※超高確滞在時に超高確に当選した場合はゲーム数を上乗せ

(超)高確転落抽選

高確以上滞在時はゲーム数消化で通常へ転落。

5Gの超高確

モード推測のカギを握る5Gの超高確は今作でも健在!共通ベル・弱チェリー・強チェリー「以外」が成立した際に下記の確率で移行。モードC以上なら約125Gに1回程度の割合で5Gの超高確へ移行。演出などから見極める事でモード推測に活用可能!

モード 5G超高確当選率
モードA
モードB 0.4%(1/250)
モードC 0.8%(1/125)
モードD 0.4%(1/250)

状態移行からのモードの見極め方

今作では5G超高の移行率が前作より下がっている為、「その他からの高確移行」と「共通ベル&弱チェリー時の高確以上への移行率」を合わせてチェックするのがオススメ。

その他時の5G超高&高確移行率

レア小役を引いていない状態で高確以上の挙動が頻繁に確認できればモードCに期待。

モード 5G超高 通常→高確 左記合算
モードA 0.4% 0.4%(1/250)
モードB 0.4% 0.4% 0.8%(1/125)
モードC 0.8% 0.8% 1.6%(1/62)
モードD 0.4% 0.4% 0.8%(1/125)

※5G超高確以外の(超)高確は15〜35G継続
※その他=共通ベル・弱チェリー・強チェリー以外が成立
※ミニキャラセリフ演出で幼少期の弦之介 or 朧出現(非前兆時)で5G超高確の期待大

共通ベル・弱チェリー時の高確以上移行率

共通ベル・弱チェリーからはモードC滞在時が一番高確以上へ移行しやすい。通常から超高確への直行が確認できれば更にプラス要素。

モード 共通ベル 弱チェ
モードA 10.2% 16.8%
モードB 10.2% 20.4%
モードC 16.1% 24.2%
モードD 9.8% 19.6%

無限高確

通常かつモードC以上滞在時の共通ベル・弱チェリー・強チェリーの一部で無限高確に当選する可能性あり。無限高確は800G消化 or BC当選でクリア。

無限高確当選率
モード 共通ベル 弱チェ 強チェ その他
モードA
モードB
モードC 0.4% 0.8% 1.6%
モードD 0.4% 0.8% 1.6%

高確示唆演出

地虫占い演出

前作同様、多彩な高確示唆演出が存在するので要注目!

高確示唆・高確濃厚演出の一覧

高確示唆

下記の演出が頻出すれば高確に期待。

演出 内容
お胡夷演出
お胡夷演出
刑部野菜告知+
レア役否定
地虫占い演出
地虫占い演出
良縁の相+
レア役否定
夜叉丸と蛍火演出
夜叉丸と蛍火演出
青字セリフ+
レア役否定
朧とお幻演出
朧とお幻演出
第3停止告知+
押し順ベル否定
佐屋路会話演出
佐屋路会話演出
掛け合い発生
七里の渡し会話演出
七里の渡し会話演出
掛け合い発生
響八郎疾走演出
響八郎疾走演出
レア役否定
陣五郎演出
陣五郎演出
笛+
レア役否定
ステップアップ系演出
ステップアップ
対応役矛盾
(SU0=ハズレ、
SU1=リプレイ、
SU2=押し順不問ベル)
高確以上濃厚演出
演出 内容
蛍火ルーレット演出
蛍火ルーレット演出
ハズレシンボル+
リプレイ
キャラセリフ
台詞
リプレイ成立
弾正匠の技演出
弾正匠の技演出
ハズレシンボル+
小役揃い
小四郎籠斬り演出
小四郎籠斬り演出
押し順ベル成立
陽炎吐息演出
陽炎吐息演出
ハズレシンボル+
ベル揃い
伊賀者を捜せ演出
伊賀者を捜せ演出
船なし+ベル揃い
朱絹と小四郎演出
朱絹と小四郎演出
豪華な布+
レア役否定
超高確濃厚演出
演出 内容
キャラセリフ
幼少期
幼少期の弦之介 or 朧登場
甲賀ミニキャラ・刑部
甲賀ミニキャラ・刑部
押し順不問ベル成立
伊賀ミニキャラ・小四郎
伊賀ミニキャラ・小四郎
押し順不問ベル成立
キャラセリフ・駿府
キャラセリフ・駿府
宗矩出現+レア役否定

※幼少期の弦之介 or 朧登場は前兆否定で5G超高の期待大

ミニキャラ演出の高確期待度

弦之介ミニキャラ

キャラ 内容
弦之介 後ろを向く<
書を出す<
刀を抜く<
刀を構える<
刀を構える+オーラ大(超高確濃厚)
転ぶ<
扇子を出す<
舞の構え<
舞う<
舞う+回転(超高確濃厚)
ステージによる状態示唆
  • 夕方ステージは高確示唆
  • 吉田宿は移行した段階で超高確濃厚

内部モード

内部モードはA〜Dの4種類。モードが高いほどBC当選時のBT期待度がアップ!BC消化(BT非突入)でモードをテーブル(全16種類)に応じて振り分け。

通常時消化中はチャンス目成立時にモードの昇格抽選が行われる。

モード示唆演出

高モードを捨てないためにもモード示唆演出は要チェック!

モード示唆演出の一覧

小役払い出し時のLED

筐体上部左右にあるLEDが白く光るとモードC以上濃厚。紫に光るとBTストック濃厚。

忍びの玉演出

忍びの玉演出

液晶リール横の玉に表示される文字でモードを示唆。モードC以上濃厚となるパターンもあり!

文字 内容
「怪」 モードB以上の期待度アップ(低)
「気配」 モードB以上の期待度アップ(中)
「兆」 モードB否定かつ
モードC以上の期待度大幅UP
「好機」 モードC以上濃厚
ミニキャラ演出

ミニキャラ陽炎

ミニキャラ演出の演出パターンでモードを示唆。

キャラ 内容
陽炎 後ろを向く<
ため息<
左肩を出す<
両肩を出す<
妖艶なポーズ(モードDの期待大)
天膳 去る<
不機嫌<
微笑<
笑う<
大笑い(モードDの期待大)
ステージ移行の矛盾

甲賀ステージ中は佐屋路、伊賀ステージ中は七里の渡しが対応した高確示唆ステージとなるがこの法則が崩れた場合はモードC以上濃厚。

カットイン演出

弦之介カットイン演出

演出発展ゲームで弦之介カットインが発生しBC非当選ならモードC以上が確定!

※カットインでレア小役→その後演出に発展するパターンはこの限りでは無いので注意

朧BCの月

朧BC選択時の終了画面は次回モードを示唆。月ならモードC以上、赤満月ならモードD確定!

終了画面 通常A 通常B 通常C 通常D
星空 50.0% 15.0% 10.0% 12.5%
流れ星 50.0% 25.0% 15.0% 12.5%
流星群 60.0% 33.0% 12.5%
42.0% 12.5%
赤満月 50.0%
状態移行からのモード推測
  • 高確以上への移行抽選はモードCが一番優遇
  • 弱チェリーから通常→超高確へ直行した場合はモードB以上確定
  • 5G限定の超高確はモードB以上確率(頻出すればモードCの期待大)
  • 無限高確率はモードC以上の一部で移行

※状態移行の詳細は上記「内部状態」の欄で紹介

通常時のテーブル

内部モードを管理する16種類のテーブル。このテーブルに基づきBCスルー後の内部モードが決定する。テーブルは有利区間移行のタイミングで決定。

テーブル BCスルー回数
初回 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回
テーブル1 B B A B A B D
テーブル2 B A B A B A D
テーブル3 B B A B B C D
テーブル4 B A B A C B D
テーブル5 A A A A A A C D
テーブル6 B B B C B C D
テーブル7 B A C B C B D
テーブル8 C C C C C C D
テーブル9 C A C A C B D
テーブル10 B C A B A B D
テーブル11 C B B A B A D
テーブル12 B C B C B C D
テーブル13 C B C B C B D
テーブル14 A C A D
テーブル15 A D
テーブル16 D

テーブル5のみスルー天井が深い

基本的に6スルー後にモードDに移行しBC当選でBT確定となるが、テーブル5のみ7スルーする可能性あり。テーブル5滞在かつ8回目のBCに到達すればループストックを獲得。

テーブル振り分け

通常時のテーブル振り分けに設定差が存在。

テーブル 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
1 14.9% 11.7% 14.5% 10.2% 12.5% 4.3%
2 15.6% 11.7% 14.9% 10.2% 13.3% 4.3%
3 9.3% 11.7% 9.3% 11.7% 9.3% 9.4%
4 15.6% 11.7% 15.6% 11.7% 15.6% 9.4%
5 9.8% 4.7% 9.8% 4.7% 9.8% 3.1%
6 9.3% 7.8% 9.3% 7.8% 9.3% 15.6%
7 6.2% 7.8% 6.2% 7.8% 6.2% 15.6%
8 0.8% 3.1% 0.8% 3.1% 0.8% 3.1%
9 1.6% 3.1% 1.6% 3.1% 1.6% 3.1%
10 6.2% 6.2% 6.2% 6.2% 6.2% 6.3%
11 2.3% 3.1% 2.3% 3.1% 2.3% 3.1%
12 4.7% 9.3% 4.7% 9.3% 4.7% 9.4%
13 1.6% 3.1% 1.6% 3.1% 1.6% 3.1%
14 0.8% 1.6% 2.0% 3.9% 4.7% 6.3%
15 0.8% 2.3% 0.8% 3.1% 1.6% 3.1%
16 0.4% 0.8% 0.4% 0.8% 0.4% 0.8%

テーブル示唆演出

バジリスクタイム終了後にサブ液晶をタッチすると次回のテーブルを示唆するセリフが発生。

セリフ/動作 可能性あのあるテーブル
「出立の時じゃ」
「参りましょうぞ」
全てのテーブル!?
朧「何かが起こる予感がします」 8/9/11〜16
弦之介「怪しき気配じゃ」 8/9/13〜16
絆ランプ点灯 15/16

BC当選率

状態によって小役別のBC当選率が変化。有利区間に移行するゲームでレア小役が成立すればエピソードBC・月下閃滅・プレミアムBCなどの上位BC当選率が優遇される。

状態 巻物
通常 25%
高確 50%
超高確 75%
有利区間移行時 25%
BT中(非縁高確) 25%

※有利区間移行ゲームで巻物が成立した場合は25%で当選しエピソードBCが濃厚

状態別のBC当選率

現状判明しているのは設定1の数値のみ。

通常滞在時
小役 異色BC 同色BC
巻物 1/4.0 1/832.7
強チェリー 1/6.0 1/1245.9
ハズレ 1/2730.7
リプレイA 1/65536.0
押し順ベル 1/65536.0
共通ベル 1/1260.3
弱チェリー 1/6553.6

※設定1

高確滞在時
小役 異色BC 同色BC
巻物 1/2.0 1/414.7
強チェリー 1/6.0 1/1248.2
ハズレ 1/1365.3
リプレイA 1/32768.0
押し順ベル 1/32768.0
共通ベル 1/630.2
弱チェリー 1/3276.8

※設定1

超高確滞在時
小役 異色BC 同色BC
巻物 1/1.4 1/104.9
強チェリー 1/1.5 1/117.7
ハズレ 1/45.9 1/636.0
リプレイA 1/262.0 1/12522.8
押し順ベル 1/533.8 1/14233.4
共通ベル 1/21.2 1/293.6
弱チェリー 1/53.2 1/1422.6

※設定1

上位BC当選率(全状態共通)
小役 EPBC 月下閃滅 PBC
巻物 1/546.1 1/8736.9
強チェリー 1/612.7 1/9803.6
ハズレ 1/17564.7
リプレイA 1/105388.4
リプレイB 1/6586.8 1/105388.4
押し順ベル 1/105388.4
共通ベル 1/8106.8 1/129708.8
弱チェリー 1/21077.7
チャンス目 1/3293.4

※設定1

有利区間移行ゲーム
小役 EPBC 月下閃滅 PBC
共通ベル 1/128.0
弱チェリー 1/64.0
強チェリー 1/8.0
巻物 1/4.0
チャンス目 1/32.0

※設定1

BCの色振り分け

BCの色の振り分けは前作同様、設定1のみ半々、偶数設定は赤頭、奇数設定は青頭が出現しやすい。

設定 赤頭BC 青頭BC
設定1 50% 50%
設定2 60% 40%
設定3 40% 60%
設定4 60% 40%
設定5 40% 60%
設定6 60% 40%

BC当選時のBT突入率

通常時のBC当選時は状態とモードを参照してBT突入を抽選。

異色BC(設定1)
モード 通常 高確 超高確
モードA 0.4% 3.6% 12.1%
モードB 0.4% 7.5% 23.8%
モードC 0.4% 12.5% 40.0%
同色BC(設定1)
モード 通常 高確 超高確
モードA〜C 50.0% 50.0% 76.9%

※現状判明しているのは上記設定1の数値のみ
※モードD滞在時はBT確定+1戦目でいずれかの絆高確発動が濃厚

ロングフリーズ

出現率 調査中
恩恵 プレミアムBC&絆モード確定

ロングフリーズ発生でプレミアムBC+絆モードが確定!

通常時の演出

通常時の演出法則など。

アツい演出

カットイン演出

カットイン演出

レバーONで弦之介 or 朧 or 天膳のカットインが発生すればレア小役、BC当選のチャンス!

名台詞演出

名台詞演出

名台詞が突如出現すればアツい!

タイトルクラッシュ

タイトルクラッシュ

バジリスクのタイトルロゴが画面クラッシュと共に出現!BC+BT当選が濃厚!?

開眼カットイン演出

開眼カットイン演出

通常時のレバーON時やボタンから瞳術を狙え演出が発生!BC+BT当選が濃厚!?

次回予告

次回予告

通常時の次回予告はエピソードBC濃厚!?

閃光ルーレット演出

閃光ルーレット演出

ルーレットで発展先を決定する激アツ演出。フリーズに発展する事も!?

発展演出

発展演出

発展演出はタイトルが赤ならチャンスアップ。花火柄のタイトルなら成功でBT突入が確定!演出中はチャンスアップ有りならエフェクトが発生。

演出 期待度
弦之介の水難 25%
朧のしゃっくり騒動 25%
朱絹を倒せ 55%
伊賀衆を倒せ 73%
念鬼を倒せ 96%

BC解析

バジリスクチャンス(BC)の詳細解析。

BCテンパイボイス

BCがテンパイした際のボイスの内容でAT期待度を示唆。基本的に赤頭BCは弦之介、青頭BCは朧のボイスが発生するがこの法則がくずれた場合はBT当選が濃厚。

キャラ ボイス 示唆
弦之介 良い腕じゃ! 赤頭BCデフォルト
これは見事な! BT期待度アップ小
もはや止まれぬ! BT期待度アップ大
両門不戦の戒めは解かれた BT濃厚
何人もわしを止めることは出来ぬ! 月下閃滅濃厚
うれしゅうございます 青頭BCデフォルト
ほんにようここまで BT期待度アップ小
わたくしは信じておりました BT期待度アップ大
いつまでもお側におります! BT濃厚
これがわたくし達の絆にございます! EPBC(絆)濃厚
天膳 ふはははははやりおるわ! BT濃厚
いや殺しはせぬ!生かすのじゃ! EPBC or
月下閃滅濃厚
ついにこの時が来たのじゃ! EPBC(絆)濃厚
豹馬 世の理しかと見よ! BT濃厚
これがわしの心眼じゃ EPBC or
月下閃滅濃厚
お胡夷 行ってまいります、兄様 EPBC(縁or 絆)濃厚
朱絹 小四郎…どの… EPBC(想or絆)濃厚
蛍火 お慕いしております、夜叉丸どの… EPBC(恋 or 絆)濃厚
無音 EPBC(絆) or
月下閃滅濃厚

異色BC/同色BC

バジリスクチャンス

図柄 赤/赤/青
青/青/赤
赤/赤/赤
青/青/青
突入契機 レア小役など
継続G数
純増 2.9枚
(通常時の異色BCは微増)
BT期待度 異色BC…状態で変化
同色BC…50%以上

バジリスクチャンスは当選時の状態と異色か同色かでBT期待度が大きく変化。消化中は告知パターンや法則が異なる3種類から選択可能。

BC中のBT抽選

BC突入時に滞在モードや状態に応じてBT抽選を行い、消化中は成立役に応じてBTを抽選。

成立役別のBT期待度
小役 BT期待度
その他
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
チャンスリプレイ
瞳術図柄揃い
BCの種類別・BT当選率
小役 異色BC 異色BC(BT中)
エピソードBC
同色BC
プレミアムBC
リプレイB 0.8% 5.1% 10.2%
共通ベル 1.6% 6.3% 6.3%
弱チェリー 0.8% 3.1% 3.1%
強チェリー 12.5% 12.5% 25.0%
巻物 25.0% 25.0% 50.0%
チャンス目 5.1% 5.1% 5.1%

※リプレイBからの当選時は狙えカットインが発生し瞳術図柄が揃う

BC開始時のLED

LED

BC開始時のLEDの色は前作同様、BT当選期待度を示唆。

BC中の楽曲変化

BC中に歌が流れた場合は以下の恩恵を示唆。

楽曲 示唆内容
甲賀忍法帖 BT継続確定
蛟龍の巫女 BT継続確定
愛する者よ死に候え BT継続確定+高シナリオ示唆
ヒメムラサキ 次回朧チャンス確定

※ヒメムラサキはエピソードBC時を除く

弦之介BC

弦之介BC

タイプ チャンス告知
示唆内容 設定

伊賀の屋敷を抜け出す事ができればBT確定!敵を撃破し帯の色が変化するほど期待度アップ。撃破人数が赤文字なら設定示唆!

撃破人数の示唆内容

撃破人数 示唆内容
246人 偶数設定濃厚
222人 設定2以上濃厚
333人 設定3以上濃厚
444人 設定4以上濃厚
456人 設定4以上濃厚
555人 設定5以上濃厚
666人 設定6濃厚

朧BC

朧BC

タイプ 後告知
示唆内容 次回モード

最終的に朧が弦之介に出会えたらBT確定!BT非突入時は終了画面の夜空に浮かぶ内容で次回モードを示唆。

終了画面のモード示唆内容

月ならモードC以上、赤満月ならモードD確定!

終了画面 モード期待度
何も無し
流れ星
流れ星たくさん
月
赤満月
終了画面 通常A 通常B 通常C 通常D
星空 50.0% 15.0% 10.0% 12.5%
流れ星 50.0% 25.0% 15.0% 12.5%
流星群 60.0% 33.0% 12.5%
42.0% 12.5%
赤満月 50.0%

天膳BC

天膳BC

タイプ 完全告知
示唆内容 BTシナリオ

天膳が復活すればBT確定!告知が発生するタイミング(残り◯G)でBT中のシナリオを示唆。高継続が確定するパターンもあり!

告知ゲームのシナリオ示唆

告知が発生したゲーム(レバーON時に液晶左上に表示されているゲーム数)が「3の倍数」なら特定のシナリオが確定。

告知ゲーム シナリオ
残り14G
(開始1G目)
夢幻
残り12G 超安定 or 激闘 or 夢幻
残り9G 安定 or 超安定 or 激闘 or 夢幻
残り6G 超安定 or 激闘 or 夢幻
残り3G 激闘 or 夢幻
シナリオ別の告知ゲーム数振り分け
残りG数 その他 安定 超安定 激闘 夢幻 その他
0G 39.7% 37.5% 36.7% 33.6% 33.2% 39.7%
1G 6.7% 6.6% 6.0% 6.0% 5.7% 6.7%
2G 6.7% 6.6% 6.0% 6.0% 5.7% 6.7%
3G 3.1% 3.1%
4G 6.7% 6.6% 6.0% 6.0% 5.7% 6.7%
5G 6.7% 6.6% 6.0% 6.0% 5.7% 6.7%
6G 3.1% 3.1% 3.1%
7G 6.7% 6.6% 6.0% 6.0% 5.7% 6.7%
8G 6.7% 6.6% 6.0% 6.0% 5.7% 6.7%
9G 3.1% 3.1% 3.1% 3.1%
10G 6.7% 6.6% 6.0% 6.0% 5.7% 6.7%
11G 6.7% 6.6% 6.0% 6.0% 5.7% 6.7%
12G 3.1% 3.1% 3.1%
13G 6.7% 6.6% 6.0% 6.0% 5.7% 6.7%
14G 3.1%

※14Gが開始1G目
※レア小役での当選時は無効

エピソードBC

エピソードBC

突入契機 同色BCの一部
恩恵 BT&絆高確
継続G数 30G

エピソードBCに突入すればBT当選+エピソードに対応した絆高確が確定(BC中は次回継続確定)

エピソードと対応高確
左衛門&お胡夷 縁モード
夜叉丸&蛍火 恋モード
小四郎&朱絹 想モード
弦之介&朧 絆モード

BTストック当選率

エピソードBC消化中も通常BCと同様に成立役に応じてBTストックを抽選。

小役 当選率
リプレイB 5.1%
共通ベル 6.3%
弱チェリー 3.1%
強チェリー 12.5%
巻物 25.0%
チャンス目 5.1%

※リプレイBからの当選時は狙えカットインが発生し瞳術図柄が揃う

プレミアムBC

プレミアムBC

突入契機 白BAR揃い
恩恵 絆モード+シナリオ10確定
継続G数 30G

プレミアムBC当選で絆モード+高継続が確定!

BTストック当選率

エピソードBC消化中も同色BC中と同じ数値でBTストックを抽選。

小役 当選率
リプレイB 10.2%
共通ベル 6.3%
弱チェリー 3.1%
強チェリー 25.0%
巻物 50.0%
チャンス目 5.1%

※リプレイBからの当選時は狙えカットインが発生し瞳術図柄が揃う

BT解析

バジリスクタイム(BT)の詳細解析。

追想の刻

追想の刻

役割 ATの前半パート
継続G数 10G+α
純増 2.9枚

追想の刻は基本的に10G継続。消化中は全役で「絆玉」の獲得を抽選。この絆玉は争忍の刻開始時に消費され絆高確が発動する。レア小役時はBCの当選にも期待!

絆玉の詳細

絆玉獲得期待度

絆玉

小役 絆玉期待度
ハズレ
リプレイ
チャンスリプレイ
押し順ベル
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
絆玉・個数別の内容
個数 絆高確
1個 縁/想/恋のいずれか
2個 縁/想/恋から2個
3個 縁/想/恋全て
4個
5個以上 絆+残りを次回以降へ持ち越し

朧チャンス

朧チャンス

役割 絆玉高確率状態
継続G数 10G+α
絆玉獲得率 1/4.5

追想の刻が朧チャンスに昇格すれば大チャンス!毎ゲーム1/4.5で絆玉を獲得。BT中のBC当選で昇格抽選が行われている。また、朧チャンス中にBCに当選した際は朧チャンスがループ!

争忍の刻

争忍の刻

役割 ATの後半パート
継続G数 人数決定…3G
メインパート…30G
バトル…3〜5G
純増 2.9枚
継続率

流れは前作とほぼ同様。突入時に人数を決定。最終的に伊賀を全滅させる事が出来れば次セットへ!エピソードバトルに発展すればBC当選のチャンス!

人数の法則

奇数人は絆高確発動が確定。甲賀が10人なら大チャンス!10人状態のまま勝利(完全勝利)する事ができれば「月下閃滅」に突入!

演出 示唆
伊賀人数が奇数 絆高確確定
人数差4人以上 継続確定
甲賀10人 継続確定
人数差1人 絆モード確定
伊賀が7人以上 絆高確確定
伊賀が8人以上 複数の絆高確or絆モード
伊賀が9人 絆モード以外なら継続確定

滞在ステージ

滞在ステージはセット継続の期待度や継続率を示唆。駿府城なら継続+高継続!?

ステージ 示唆内容
昼ステージ
夕方ステージ
夜ステージ チャンス
駿府城ステージ 激アツ

天膳バトル

会話は天膳からだとチャンスアップ。後半で朧が登場すれば大チャンス!また、天膳と弦之介が1vs1になった後は鍔迫り合いまでのゲーム数は長いほど継続に期待出来る!?

絆高確

絆高確

特定のキャラの組み合わせが選択されると絆高確が発動し対応したレア小役成立でBC当選のチャンス!

絆高確の特徴
縁モード チャンスリプレイでBC確定
恋モード 共通ベルでBC期待度66%
想モード 強チェリーでBC確定
絆モード BC当選で次回も絆モード

※今作の絆モードは前作で言う所の祝言モードと同様

絆高確のテーブル

絆高確の発動は10種類のテーブルで管理。テーブルはAT突入時にセットされ、Lvが高いセットほど絆玉の獲得期待度がアップ。Lv3以上は絆玉を1個以上獲得した状態でスタート。Lv4は朧チャンス確定!

セット数 テーブル1 テーブル2 テーブル3 テーブル4 テーブル5
1 Lv1 Lv2 Lv3 Lv3 Lv2
2 Lv1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv2
3 Lv1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv2
4 Lv3 Lv3 Lv3 Lv3 Lv2
5 Lv1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv2
6 Lv1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv2
7 Lv3 Lv3 Lv3 Lv3 Lv2
8 Lv1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv2
9 Lv3 Lv3 Lv3 Lv3 Lv2
10 Lv1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv2
11 Lv1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv2
12 Lv1 Lv2 Lv1 Lv2 Lv2
13 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv2
セット数 テーブル6 テーブル7 テーブル8 テーブル9 テーブル10
1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv3 Lv3
2 Lv1 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3
3 Lv1 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3
4 Lv1 Lv3 Lv3 Lv2 Lv3
5 Lv4 Lv1 Lv1 Lv4 Lv3
6 Lv1 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3
7 Lv3 Lv1 Lv3 Lv3 Lv3
8 Lv1 Lv4 Lv1 Lv2 Lv3
9 Lv3 Lv3 Lv1 Lv3 Lv3
10 Lv1 Lv1 Lv4 Lv2 Lv3
11 Lv1 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3
12 Lv1 Lv1 Lv1 Lv2 Lv3
13 Lv1 Lv1 Lv1 Lv1 Lv3
Lvの格上げ抽選

セット開始時とBC当選時にLvの格上げ抽選あり。

絆高確テーブルの特徴
  • 4・7・9セット目は絆高確濃厚。非発動はアツい!
  • 4セット目で絆高確非発動はテーブル5 or 6 or 9となり、6 or 9なら次セットは朧チャンス濃厚
  • 7セット目で絆高確非発動はテーブル5 or 7となり、7なら次セットは朧チャンス濃厚
  • 9セット目で絆高確非発動はテーブル5 or 8となり、8なら次セットは朧チャンス濃厚
  • テーブル5は高設定でのみ選択される可能性あり!

上記条件から推測すると479セット目で絆高確非発動かつ次セットで朧チャンスが発動しなければ高設定濃厚となる!?

BTシナリオ/継続率

バジリスクタイム中、毎セットの継続率はシナリオで管理。予め12セット目まで継続率が決められている。13セット目はシナリオを問わず継続確定!14セット目以降は全て「C」で固定(激闘シナリオのみD)

セット数 尻あがり 朝駆け 普通 安定 超尻あがり
1 B D C C B
2 B C B C B
3 B B C C B
4 B A B C C
5 C D C C C
6 C A B C C
7 C D C C D
8 C A B C D
9 D D C C D
10 D A B C E
11 D D C C E
12 E A B C E
セット数 波乱 超安定 超普通 夢幻 激闘
1 A C C E D
2 D C B E D
3 D C C E D
4 A C B E D
5 D C D E D
6 D C C E D
7 A D D E D
8 D D C E D
9 D D E E D
10 A D D E D
11 D D E E D
12 D D D E D

※A<B<C<D<Eの順に継続に期待できる
※C=50%、D=80%、E=継続濃厚!?(管理人の推測)

BTシナリオ振り分け

BT中のシナリオ振り分けに設定差が存在。

シナリオ 設定1 設定2 設定3 設定4 設定5 設定6
尻上がり 12.5% 9.8% 10.2% 9.0% 7.0% 6.3%
朝駆け 12.5% 18.9% 12.5% 20.4% 12.5% 21.8%
普通 18.8% 21.7% 18.8% 20.4% 18.8% 18.9%
安定 20.3% 25.0% 20.3% 26.3% 20.3% 27.9%
超尻上がり 6.2% 3.1% 6.2% 3.1% 6.2% 4.7%
波乱 18.8% 9.3% 18.8% 7.8% 18.8% 6.3%
超安定 3.1% 6.3% 4.7% 6.3% 6.2% 6.3%
超普通 6.2% 4.7% 6.2% 5.5% 6.2% 6.3%
夢幻 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4% 0.4%
激闘 1.2% 0.8% 1.9% 0.8% 3.5% 1.2%

BTシナリオ示唆演出

ステージでシナリオを推測できるのに加え、特定の演出が発生した際はBT中のシナリオを更に絞り込む事が可能。

ステージと継続率の示唆

夕方ステージ

継続率はステージで示唆、ステージは履歴が表示されるのでそこからある程度、シナリオを推測する事ができる。

ステージ 継続率の示唆 履歴
A.B
夕方 C オレンジ
D
駿府城 E

※ステージと継続率は完全リンクしている訳では無いので注意

セット開始画面

設定示唆パターン

争忍の刻開始画面は基本的に継続シナリオの示唆を行うが、以下の5パターンが出現した際は継続+設定示唆となるので要注目!

画面 示唆内容
甲賀キャラ集合 甲賀キャラ集合
→偶数設定示唆
伊賀キャラ集合 伊賀キャラ集合
→奇数設定示唆
女性キャラ集合 女性キャラ集合
設定4以上濃厚
弦之介&朧(お見事) 弦之介&朧(お見事)
設定5以上濃厚
弦之介&朧(朧鼻歌) 弦之介&朧(朧鼻歌)
設定6濃厚

※設定5以上濃厚画面は弦之介の「お見事でございますな朧殿」というボイスが発生
※設定6濃厚画面は朧の鼻歌が発生

継続シナリオ示唆パターン

セット開始画面

ATのセット開始画面は奇数セットは甲賀、偶数セットは伊賀のキャラが出現、13セット目以降は奇数セットは弦之介、偶数セットは朧がデフォルト。以下の画面はシナリオ示唆となるので要注目!

開始画面 示唆内容
お胡夷蛍火 お胡夷・蛍火→
普通と安定を否定
陽炎朱絹 陽炎・朱絹→
尻上がりor 超普通
地虫天膳 地虫・天膳→
次セットから
12セット目まで
継続率D以上
デフォルメA デフォルメA→
継続確定
デフォルメB デフォルメB→
複数セット継続
デフォルメC デフォルメC→
朝駆け or 波乱+
継続確定
お幻弾正 お幻 or 弾正→
安定  or 夢幻 or 激闘
服部 服部→
尻上がり or 超尻上がり
徳川 徳川→
超尻上がり or 超普通
アニメ絵は法則崩れの合図

アニメ絵

奇数セットと偶数セットの伊賀と甲賀の法則が崩れた場合は「アニメ絵」が出現しお知らせ。法則崩れ時は当該セットの継続+甲賀キャラなら奇数シナリオ、伊賀キャラなら偶数シナリオが確定。

アニメ絵 シナリオ
甲賀のアニメ絵 尻上がり or 普通 or 超尻上がり or 超安定 or 夢幻確定
伊賀のアニメ絵 朝駆け or 安定 or 波乱 or 超普通 or 激闘確定

BT突入画面

BT突入画面・天膳

BT突入画面が朧や天膳なら高継続シナリオに期待。画面の振り分けはシナリオとBTストックの数で振り分けが変化。

画面 シナリオ示唆
弦之介 全シナリオ
安定 or 超安定 or 夢幻 or 激闘確定
天膳 夢幻 or 激闘確定
安定選択時
画面 ストック
無し
ストック
×1個
ストック
×2個以上
弦之介 73% 60% 50%
27% 40% 50%
超安定選択時
画面 ストック
無し
ストック
×1個以上
弦之介 60% 50%
40% 50%
夢幻選択時
画面 ストック不問
弦之介 25%
25%
天膳 50%
激闘選択時
画面 ストック不問
弦之介 25.0%
37.5%
天膳 37.5%

次回予告の話数

バジリスク絆2 次回予告

次回予告で出現する「話数」が奇数なら奇数シナリオ、偶数なら偶数シナリオを示唆。

次回予告は1セットあたり2話づつ対応している。例えば1セット目なら1話「相思相殺」2話「胎動弐場」のどちらかが出現するといった具合。

追想の刻中のキャラ

追想の刻で特定のキャラが出現した場合は継続率やシナリオを示唆。

画面 示唆内容
天海 天海
→そのセットの継続率が
D or E
家康 家康
→そのセットの継続率がE
または夢幻 or 激闘シナリオ

ループストック

下記の条件を満たすとループストックを獲得!?

ループストック抽選
①BCが全て押し順ベルで終了
(通常時のBCを除く)
②月下閃滅でBTストック無し
③通常時のテーブル5でスルー天井到達
ループストックの振り分け
50%ループ 89.8%
80%ループ 10.2%

ループストックとは

継続率を持ったBTストックの事で、通常のストックと異なり「継続に漏れた際」に使用される。

同色BC高確

BT中はBC当選で同色以上が確定となる同色BC高確が存在。チャンス目後は同色BC高確滞在が濃厚なので巻物等成立で大チャンス!

同色BC高確の詳細

同色BC高確移行率

BT中のチャンス目・ハズレで同色BC高確を抽選。高確はG数管理で再当選時はゲーム数を加算。セットを跨いだ場合でも持ち越される。

G数 チャンス目 ハズレ
5G 50.0% 7.8%
10G 37.5G 1.6%
15G 11.7% 0.4%
30G 0.8% 0.4%
同色BC高確中の格上げ抽選

同色BC高確中は異色BC成立で同色以上へ格上げ、同色BC以上が成立すれば朧チャンスも確定する。

格上げ先 異色BC成立 左記以外
同色BC 75.0%
同色BC+朧チャンス 25.0% 100%

月下閃滅

月下閃滅

役割 セット上乗せ特化ゾーン
当選契機 完全勝利
同色BCの一部
継続G数 20G
平均上乗せ 4.8個

甲賀10人状態の勝利などから突入するセット数上乗せの特化ゾーン!瞳術揃いやボタンPUSHからの開眼でセットストック確定!

ストック当選率

小役 ストック当選率
押し順ベル
押し順不問ベル
12.5%
ハズレ 25.0%
弱チェリー 50.0%
共通ベル 75.0%
リプレイB
強チェリー
巻物
チャンス目
100%

※リプレイBは狙えカットインが発生し瞳術図柄が揃う

エンディング

絆2 エンディング

エンディング発生条件
①BTシナリオ完走(13セット)後のBTストックをすべて消化した後
②有利区間残りゲーム数が40G以下
③払い出し枚数が2240枚到達時

上記3つのいずれかの条件を満たした際に40Gのエンディングが発生しBTが終了。

エンディング終了画面

バジリスク絆2 エンディング終了画面

エンディング終了画面は3パターン存在するが到達回数で変化するのみで特別な示唆などは無し!?

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動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

試打動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2|公式サイト

©山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
©KING RECORD CO.,LTD.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

絆を紡ぐ十箇条

公式サイトに記されている10のヒントとその答え。

一.通常時にPUSHボタンを押してみよう!
→有利区間開始からの消化ゲーム数とBC回数を確認可能

二.通常時に払い出しLEDが白く光ると…!?さらに、紫に光れば…!!
→筐体上部左右にあるLEDが白く光るとモードC以上濃厚。紫に光るとBTストック濃厚

三.キャラセリフ演出で、幼少期の弦之介や朧が登場すると…!?
→前兆中以外なら超高確5G滞在の期待大

四.BC中、開眼カットイン演出やビリー音発生時にCHANCEボタンを押してみると…!?
→開眼カットイン…内部的に瞳術図柄揃いが確定している際なら先告知の可能性あり
→ビリー音発生時…リール右のBTランプが虹に光ると80%のループストックが確定

五.弦之介BC中は撃破数に注目!撃破人数が赤文字なら…!?
→設定示唆+BT濃厚

六.BT中に「愛する者よ、死に候え」が流れると、シナリオやストックが…!?
→BTストック3個以上+シナリオ2・3・6否定。シナリオ1 or 5 or 8中ならストック5個以上濃厚

七.BT中のBC開始時に「ヒメムラサキ」が流れると…!?
→エピソードBC中以外なら朧チャンス濃厚

八.BT中、ナビボイスが朧に変化している時にBCを引ければ…!?
→同色BCかつ25%で朧チャンス突入

九.争忍の刻の4・7・9戦目は絆高確発動の大チャンス!発動しなかった場合は次回の追想の刻が…!?
→次回朧チャンスの期待大

十.BT終了画面でサブ液晶をタッチしてみよう!
→セリフ等で次回通常モードのテーブルを示唆

評価

評価や感想など。

管理人の感想

ついにバジリスク絆の続編が登場!通常時からAT中までほぼゲーム性を変えず、前作のファンが打ちやすい仕様に仕上げた印象。ただ、スペック面では「6号機」という事で、どうしても前作に見劣りしてしまいます…。コイン単価も2.3円と低めなので出玉の波のイメージとしてはまどマギ3に近い感じになりそう。

AT中の大きな変更点としては継続率は突入時の一律からシナリオ管理に変化。これは絆高確の自力感と合わさる事でより楽しめそう。しかし、ATの出玉性能自体は抑えられている(設定1で約407枚、前作は約570枚)ので実際打ってみてどう感じるか。

前作はスロット史上で見ても指折りの名機だったのでハードルは非常に高く、6号機という重いハンデも背負っていますが、長く打てる台である事を願っています…

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みんなの評価

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 263件
40件
14件
30件
30件
149件
名無し

打つ度に必ずBCスルー天井かゲーム数天井行くんだけど。

低設定じゃ通常BCからAT淹れるのはほぼ無理

モードc以上入ると800回、毎回はまる

初心者

初パチスロでプラス6000枚。
隣のおっさんからの舌打ちがすごかった(笑)

バジリスクティム

昨日、万枚出しました。
この台に、限らず、ツモって旨いのは、6よりも5!
俺が、BCで555出て、隣が666出た

5は、自分の引き次第で爆発させれるから、今までのスロットらしくて楽しかった。
800天井も何回か食らったけど、BTに入ればまとまった出玉が返ってくるし、エンディングも3回、フリーズエンディングもゲット。

なるだけ早くBTにぶちこむかだと思う。

隣6なのに、5のほうが勝った感が強いわ。
ボーナス図柄も結果顕著に青寄りになったし。
5で間違いなし。

設定狙うなら5かな。
6は4000枚出てても、小刻みなんで、初当たり軽いけど見ててイライラする。
1日通算で勝ちに徹するなら6かもしれないが。

楽しいのは間違いなく5!

さすがは6なんで小刻みに右肩上がりで終日で4000枚ほどだった。

怖い

本日絆2を打ちまして、BCを11スルーした+絆高確もつかず終わったんですが7or8スルーが天井じゃなかったですけ?怖すぎます

わな

ありがとうございます。
本日をもって絆卒業します。

メーカーさんへ、巻物と共通ベルの出現率間違ってないですか?

これ子役とか自力でいれたらシナリオ悪くなるようになってるのかな?笑天井いって入ったら続く時あるんやけど自立でいれると大概単発笑
コイン持ちもウソ。巻物の確率も正直嘘くさい。BT中当たってるか当たってないかがすぐわかるから萎える。15ゲームくらいしたら大概無闇やたらに殺し合って2対2で小役ひいても発展しないことほとんど。白もやがワクワクしない。正直鬱陶しいくらい。何も引いてないのに突然とんでるbcけどBTにはほぼ繋がらない。通常も有利区間だから2400とれることはそうそうない。ワイルドアイズあるの?ってくらい聴けない。書き足りん。
唯一評価するのは同色がどの状態でも50%ってことくらいか。

継続率詐欺

これ明らか夜背景80%ないよね
実践値継続率50%丁度くらいしかないけど
ほんとこの台バランス悪すぎるわ

クソ

コイン持ちくそか?天井800まで2万2千かかるぞ何でもかんでも50にしとけばいいってもんじゃねえぞクソが後モード移行してますか?この筐体もうやめてこけすぎてるの分からへんの?

おんなのこ

今日はじめて行く店舗で低設定確定台打ってみてここの人たちの気持ちがわかった
今まで高設定打てていたから楽しめただけなので、今後この台に設定入れない店舗は行く価値なし

むずいんだよ」

こいつの高設定データ変なのだとわかりにくいし
まずこの短期間で通路になっててもう草生えまくり

これは絆

初代とほぼ変わんない、玉持ちが良くなりリミットがつき、他の良いところと悪いところを全て継承した台。絆初代が苦手って人は絶対打つべきではないし、天井解析とか色々調べないで打つとストレス製造機にしかならないのは当たり前よ。てかこれ有利区間と天井ゲーム数からして2400枚にすら到達しないことザラだからそこが個人的に一番ネック。5.9号機の悪夢を思い出しそうだわ。

ひぇっ

そこそこ面白いと思うけど通常時が苦痛すぎる

JOJO

鬼武者よりはるかにマシ…

名無し

出玉性能ゴミ
演出ゴミ
エナでしか打つ価値なし

朧ファン

何度か打って見た感じとしては、設定がうんぬんと言うより、引きの強さと我慢比べが勝負に左右する感じがしたので、安易に熱くなって資金を投資するほどの台では無いと思う。
ゲーム性は前作と代わり映えしないので、絆ファンにはそれなりに受けは良いと想いますが、BTに入りにくいのが難儀な仕様なので、長く生き残るかはお店次第のような気はします。
こんな時代なので、庶民が気軽に遊べるものが少なくなっている今、少しでも打ち手が楽しめるようメーカーとお店側には努力をして欲しいと思うね。
メーカー、お店、お客の三昧一体が、それそれに遊び心で楽しめた時代が懐かしいです。

BC8回目を普通にスルーしたんだけどなんなん?

いり

不自然な事象がありますね。
面白さがどうというより色々つまらない事をしてそうで
信用もできないし確実にもう触ることはないです。
さらには今後出す予定の台も色々疑ってしまいます。

星5増やすマン

へんなコメントで星5増やしてる奴がいる時点でそういう事

神すぎ

神台

クソすぎ

クソ台

草www

実践あるのみじゃ

奇跡

目撃経験ありw

めっちゃ出してた

激オモロー

毎レバー毎レバー
「天膳」とつぶやきながら
レバー叩いてる輩がいた

糞台

継続しないのに赤字とか使うなよ。
考えた奴は性格悪いかスロットつくったことないやろ。

は?なにこれ。遊技?

初めて触ったけど、ベースもムラがあるし強レア引いても当たらなかったくせにハマってどーでもいい演出で600付近当たりとか、クソ台と言われても仕方ないですよこれは。
今までそれなりに6号機触ったけど、ダントツで本当に面白くなかった。叛逆が1番夢の無い台だと思ってたけど、これを触ったら叛逆がすごく良く思えました。2度と触らない。そりゃ既に通路になってるはずだわ。
改めて言いますが、本当につまらないと思えた台でした。
20枚程度しか出ないとかバカか。お金ムダにしたわ。

巻物当たらない。
絆高確弱チェリー5スルー。
通常の退屈といい前作の劣化スペックといいこれを神台言ってる奴は頭おかしい。

チャンスリプ

これ確率設定差なしなの?
しょっちゅう400.500チャンスリプなしとか起きるんだけど?
モードテーブルでチャンスリプ確率変えてんじゃねーの?

予想通り

夢がある
低設定でも天井で爆発する等々
いかにも良い台アピールしてる奴居るが
ユニバかパチ屋関係者ね
幾ら頑張って評価上げても押し流されてしまう程の糞台
やった人ならわかる勝てないつまらない台

打ち手が求めてるのは

こんな台じゃない。

ムリゲー

330ゲームで5スルー。
そこから470ハマってBC天井で、BT入らず。
470ゲームの間、巻物、強チェ10回程引いてもBC刺さらない。なんかやってるよね?

0スルー1スルーでBT入るのに毎回700回超え。
急に巻物が1回も出なくなる。出まくっても当たらなくなる。
変なところだけ絆にそっくり

2020 糞台オブザyear
1位

初代の絆だったら通常時面白く無かったけど爆発力あったから打てたけどこんなのんびーり通常時進んでなおかつbcもちょくちょく当たるんええけどbt当たる気せんし何よりシナリオ管理にしたのがきにくわん。
初代だったら設定1でもbt伸ばしたら勝てたけど、今作のは低設定でもやれんし通常時は強役待ちでおもんない。

低設定がきつすぎる

高設定が楽しくて出玉が出るのは当たり前。
重要なのは低設定でもある程度出玉に期待ができてかつ、通常通時が楽しいかどうか。
その点では、最低点。
何度も上下を打ってきたけど、設定判別が容易にできるから下は昼前にはやめられて誰も座らない。
下の無理ゲー感は半端じゃない。
今は導入して間もないから設定はイベント日には入るけど、あと数ヶ月後に他の新台が多く導入された際に、この台に設定を入れる店はないと思う。
だから今のうちに打ちたい人は打つべき。

れん

有利区間のせいで全く面白くない。
今更だけどどこら辺が有利なの?
コイン持ちが良くなった以外のいい所が全くない。
小役が重くなった割には当選率は低いし
前作に寄せて失敗した感がすごい

クソだな相変わらず

巻物激重25%だとはずれて超高の25%はしっかり当選。前作すらクソだと思ってた身からすればコイン持ちが良くなったこと以外は全てが前作以下の超ゴミ台に変わってるとしか思わなかった。

マレー

追想の刻中のあらすじやキャラ紹介の文章が非常に稚拙で、中学生レベルの文章なのが気になります。俺が上長ならほぼ全部リテイクさせるくらい酷いんですけど、ユニバは気にならないんでしょうか。
エピソードBCや朧チャンスといった名称も激ダサで、テンパイボイスや示唆画面も法則性に乏しく、全体的にセンスの無い台ですね。

システムはとても良く仕上がっていると思います。

ばじくま

前作絆をかなり打ち込んでました。

設定はグラフを見ればすぐわかります。
しかし、見切られた台がたまにエンディングまで行ったりします。
とりあえず天井の同色狙いで打ってます。
投資が少なくて済むので今のところ結構プラスです。

ただ、単発が多い、巻物が出ない、巻物が仕事しない。
乗ってきたところで強制終了。
イライラポイントが増えてます^^;

相性は悪くないので、月下体験するまでチョロチョロと打とうかなと思います。

ゴミデスク

初代を継承してるのはとにかく辛いってことだけ

また打つ

普通におもろい
また打つとな

なんだかなー

高設定ばかり入れるわけないだろ
設定6以外まず勝てない
やった人ならかるけど下手したら6でも出ない
神台とかありえない
前の絆同様ネット使い高評価つけて盛り上げようとしてる輩が居るが今回は無理な模様
もう通路状態になってきた

ありがとう

昨日400人中、抽選勝ち組になり友達と初の絆ノリ打ち
隣同士で設定246出て、友達4000枚、私7400枚
2人合わせて万枚ゴチ しかも投資は2千円ずつ(笑)
みんな一回は打ってみ!!!て!ん!ぜ!ん!

神台

低評価の人〜‼︎
設定の入らない店では
絶対に打てない台ですね。

お気持ちは察するに余りますが
特日に打ってみて〜‼︎
かなり盛り上がってますよ〜‼︎
マイホールは連日盛況〜‼︎

中毒性かなりありますよ〜‼︎
6号機特有のだらだらした
通常時のゲーム性がないだけ
開発者に賛辞を贈れるレベル‼︎

ゴミ台

なんも面白くない 前回の反省点が全くいかされてないし スルー天井 有利区間中とかゴミ

3.4スルーまでは80g位でBC入るのに、そのあといつも800G天井までいく。もちろんBT入らず。
突然、1回も巻物でなくなったり吉田宿で巻物引きまくってもダメ。
8000Gくらい回してBT0回

むむ!

通常6スルーから狙え!が来て月下閃滅当選
ストック2からのエンディング
約2000枚で終了。。。

なかなか…

遅れて初打ち…
5000回して同色5回赤、その他でも頭が赤に偏っていて200越えの初当たり3回、300越え1回、その他は150以内に当たり、初当たりが30回ぐらい…
bt突入時の朧1回、弦之介bc終了時にベルかな?で朧の「まだです!」で月下で10戦…
途中5戦目の画面が調べても出てない?朧と甲賀のメンバーの画面…
bt中のbcで撃破数出てきたのはなんだろ?
結果、プラマイゼロの1300枚…
ゲームとしては楽しめたので良しです♪
ギャンブルとしては時間がかかるって印象があるので、5や2すろになってから楽しみたいと思いますw
因みに、月下に入ったタイミングは有利区間の800天井からの同色赤スルーでbt後8回目のbcで380回転ぐらいのbcでした

友達の台が

設定4で5000枚!
夢がある!

やや

トータル14000ゲーム回してますが巻物だけが97分の1で公表値から乖離してます。ただの下ブレだと思っていましたが友人のユニメモを見せてもらったらちょうど100分の1でした。ただの引き弱だと思いたいです。

絆2は面白い

先日初打ちしてきました。
ここでの評価は皆様結構辛めだったので導入から暫く様子見していたのですが前作絆を割と打っていたのでマイホの設定傾向から良さげな日を狙って朝イチからスタート。
結果投資25本の4000枚獲得で20時終了。
恐らく設定4。
途中、弦之助BCで246撃破、通常BCが1/80と軽くて同一有利区間6スルー7回目天井BT当選3回。
2スルー3スルー後のBT当選も2.3回あり。毎回400枚前後の獲得で伸び悩み合計投資25本から恐らくベル当選のエピソードBCでBT入り朧画面スタート。
1戦目撃破後、追想の刻ではなく朧チャンス突入してさらに朧チャンス中にBC当選して再度朧チャンス。絆玉合計10個獲得。
絆確定高確2回中に5回ほどBC当選。何故か3回目も絆確定高確。しかしながらBC非当選。恐らく3回目は元々絆高確が選択されていて獲得した残りの絆玉2個と複合した結果と予想してます。12戦目敗北。
テーブル5確認。同一有利区間で8回目天井BT当選。確か6戦目敗北。終了画面で巻物揃い夕方駿府城ステージスタートして数ゲーム後エピソードBCにてBT当選。確か12戦目敗北。
エンディングはまだなので暫く打ちたいと思います。
ご参考まで。

さとう

朝一一万円てだいたい打てる台か打てない台がわかるから夕方には高設定以外空き。まぁそれでも座るアホはまだたくさんいるからなー。
俺はもう飽きた。一回56打ったけどつまんなかったよ。
ひたすら打ちながらパズドラやってたしw

糞台です

全てにおいて劣化。
いいところコイン持ち。
悪い所
シナリオ管理
レア役の確率
通常時のだるさ
Atいれてもなんともならない
etc
とにかく噛み合わない感じはドMでもなければイライラする仕様。

なんだこれ

絆と同じで出し方はなんとなくわかるけど、全然でない。
神台とか言う人いるみたいだけど朝から並んでるスロプー達にとっては神台かもしれないけど昼頃とか仕事帰り行く人は糞台しかとれないし、下の設定で誤爆する事もないから打たないほうがいい。

雨がふってたせいで…

駅前にパチ屋が2つあって邪魔なんだよねー
雨が降ったせいで入ったけどさー
誰もメダル積んでなかったよー?

時間の無駄

今の主流は増えるスピード。北斗しかりエウレカしかりだらだらした通常でも増えるスピードと500~600枚のまとまった出玉とれるから回せるけど、これは駄目。爽快感はなしやっと入れたatもほとんどが200枚くらい。設定わからないこれ座って
1~2時間拘束されるならaタイプでボナ引くほうが簡単でイライラしない。

劣化絆

初打ち。いいところなし。ここの評価見てたので今まで触らなかったけど右肩上がりのいい台だったので打った。
弱チェリーとかで当たってので設定はよかったと思う。
ただ巻物が仕事しない。btも普通に継続率でよかった。
面白いまた打ちたいとは思えなかった。
今の所6号機一番の糞台。

糞台

前作でも巻物の確率おかしいとか遠隔とか思ってた人にとっては糞台。とにかくレア役が劣化してる。前作より重くて前作より当たらない。
モードによるけど高確には行きやすい。けどレア役重いからイライラする。
とにかく勝っても負けても不快になる。

おこいのおっぱい

巻物重すぎだろ。
挙げ句、引いても何も演出起きなくて草。
相性悪いってことにして、二度と打たないです。

あれ?

BT後10回BC引いてるのにBT入らない?なんか条件あるんかな?投資がかさむぞ?現在

チェンバー

絆を殺して他に高配分でもない限り、既に通路、クソ台とわめいてる奴は自分がボッタ店で打ってることを自覚出来てないキッズかアホ。
他の6号機の例に漏れず設定6以外勝負にならないが、ゲーム性は上手く再現してるし、客付きは6号機の中では上位

頼む...巻物確率を1/30ぐらいにしてくれ。
今800天井で2回しか引けてないぞ

ゴミ

クズ
エウレカの方がまし

人それぞれ

評価は人それぞれみたいですね。

それがスロットの醍醐味
前作を打ってない私からすれば
楽しくて仕方ないですよ。
前作の絆好きな人は悔しくて
仕方ないのかも知れませんが。

だが、それがいい。

ゴミリスク

こんなゴミが高評価になるわけがない
クソの極み
パチンコ業界も精神疾患のカスしかいねーのかよ
ない頭少しは使えよ揃いも揃ってクズが

解析待ってた⭐︎

これで判別にも
力が入りますなぁ♬
頑張ります!!

クズばかり

評価高いのはスロプーだけだろ。自分たちのために評価上げたいだけ。

チラ見嫌い

本日、初めてBC中に666撃破を拝めました。
BT突入は早いですが単発か二連が多く怠かったが、6確だから粘って差枚4000枚とれた!
設定掴めない時はエナしてメダル増やしてって感じの台ですね

政府よ、見てくれ!

引退できて嬉しい!よかった!

コンポタ

奇声あげて台に蹴り入れてた奴がいたわwwww
マジビビったわwww
台は何とも無かったようだが、台に凄い勢いで店員来て、他の店員が追ってたようだwww
頑丈な所だけ評価出来るねwww
発狂して何かしでかす奴他にもいそうw
俺もみんなもほどほどにしないとねwww

頑張れ業者

すでに空き台多数
二ヶ月後には撤去かな
評価を頑張ってあげ続けてなw
これで星5はスロット打ったことないやつだわ

桜満開

もうすぐ春ですね♬
厳冬の時代から
6号機にもようやく
春が訪れたような気がします。
ありがとうバジリスク開発者様!

初完走

設定1らしき台で
800天井からBT突入。
シナリオは青ばかりでしたが
引き強にて完走しました!
1860枚でした‼︎‼︎
低設定でも出ることが解ったので収穫あり!

設定入らない

全然設定入ってないし、ちゃんと使う気ゼロ。

情報共有

456確でて、間違いなく4を打ちました。
800ゲームの仮天井か無理やり同色BCもってこないとなかなかBTに繋がらないです。
結果一日打って-1000枚くらいでしたが、
106%は間違いなくないです。
おぼろチャンスとかエピソードBCに割りがとられてますが、それらはほぼ入りません。
多分、引き弱とかではなく普通に勝てないと思います。
絆の4ほどは荒れないので、遊べはします。
ただ、これで4なら6はすぐ分かると思います。絆は4と6がなかなか判別つかないときがありますが、絆2は2と4の判別が難しいのかなと思います。結論、456確出ても4なら捨てて問題ないです。時間効率悪いし、勝てないです。

Leon

高設定じゃないと勝つことがほぼ無理。
BC中に巻物引いてぶちこむしか道はない。
それが無理なら800ゲーム以内にBCを6回引く。
よって毎回ほぼ天井。チャンス目5回引いてもスルー。
チャンス目モードアップ抽選してないね。
モードCもただ高確に上がりやすいモードなだけで必死に超高で当てても全くBTには入らない。肝心のBTは7割単発。グラフ見ても毎日底辺。
台の演出とか絆を正当に継承したのは良いかもしれないけど6号機だから事故らないし店も設定1しか入れないためただの貯金箱。
やっとスロットが辞められそうです。

ポカポカ陽気

非常に解りやすく言うと
太陽に向かって
咲く向日葵のような台。
太陽(設定)があれば
グングン上へ上へと
伸びて生きます♪♪♪

どうか・・・
グズついた天気よりも
天晴れ快晴のホールさんが
各地で増えますように。

ダメダメ

いや、これ無理でしょ?青天井じゃん。

アラスカ

今日弦之介bcの1ゲーム目で今日チェリー引いて次ゲームで形部で044人撃破って出て、ユニメモの特殊撃破人数表示出現①が出たんですけど全然特殊じゃなくない?笑ちなみにbtはしっかり入りました。

吉田

通路になってる店だったら、6号機の特性を理解していない、他で利益を取れていない、絆は利益取れると考えていたの、どれかだろう。

低評価するような台ではないです。

箱なし娘

繁盛店はまだお客はいますが
それ以外はもう夕方には通路です。
一ヶ月持たなかったと言っても言い過ぎではない。
少し早くて予想外。
高設定以外無理ゲーで
低設定は触る理由が皆無。
もうちょっとバランスよく作れなかったのかね?
これで成功すると思ったのだろうか?

通路台

もう通路になってますね。
bt入れても単発がほとんどなのが悪い

バジルっ娘

低評価の人あらば
高評価の人もまたあり。
打たずして毛嫌いの念あらずんば
まず特日での出陣を試みよ。
そうするや必ずや気運好転なりけり。
6号機とて世は叛乱の渦中にあるが
雑念の中に灯火然るべくして現る。
心して参ろう。

エリック

再現良台

そうちゃん

現実的にも今が限界ついてこれない奴はスロット辞めてパチンコへどうぞ、規制って知ってる?マイホでは9000枚出てるけどクソホールに行って台批判はおかしい、1番やきもきしてるのはメーカーの筈‼️それが理解できないクレーマーは5号機の亡霊の一緒に廃業しかないね

ダメ

余裕の通路。
ルパンと同じくらい通路になるの早い。
今や通路やけど、まだ天昇とエウレカは頑張った。
結論、5号機消えたらスロットの終焉。

ちょんぼ

コイン持ち良くない
BC重い
子役重い

浜四津

設定入れない店、お昼に全て空き台。
低設定はすべり台でほぼ跳ねることはない。
それが分かったから以後夕方まで空き台
それ以降は知らないが
設定が入って無い台は誰も触らなくなった。

天膳

天膳バトルのチャンスアップが弱いw
それ以外は文句なしの出来!!!
6号機でも稼げることを知れた台!

劣化すぎ

クソゴミ台
2度と座らん
一つ言えるのは5スルーした後の有利区間天井スルーはまじクソ
BCの確率上げないで規制枚数はバカじゃない?
巻物通常50パーはねーとやれねー

だめ

カス台

朧スタート

平気で駆け抜けたよ、これぞ絆だわ。
普通に楽しいし、ワイルドアイズ聴けて満足。
初めて6号機で勝てた台だから期待も込めて。

pit

爆裂を夢見て何枚も諭吉をサンドにブッこんでた前作の金銭崩壊から立ち直らせてくれた俺にとっての恩台。ユニメモ使ってコツコツと設定判別、6号機はこういう仕組みだということをわからせてくれた。勝っても負けても±1000枚を基準に楽しんでます。

けんちゃん

普通に面白い!
出るし演出も豊富。
コイン持ち良くて
設定判別に大怪我しない。
お店さんの頑張りを
グラフから見れる台。

ノブさん

期待していただけにカス
設定も4なら打つ価値見当たらず。5、6なんてそんなに入れられる店(そんな店ならバジ以外でいい)なんて無いでしょ。
そのうちいい流れがなんて期待して打っても何もないと思われ。結果6号機にありがちな負けが少なくて良かった台。

だるい

下の方に5号機より稼働目立ってるってあるけど、導入して日が浅いんだから、盛り上がって当然でしょうよ。
設定入れば公表値以上に動くみたいなんで出来は良いみたいですね。

ただ、やはり有利区間で管理されてるせいかだるい動きが多い。
短期間出玉制限の苦しさも手伝って、設定6の爽快感は薄くなり、リゼロよろしくの500枚程度を重ねてくゲーム性。
ぶっちゃけ絆である必要がない。
6.0号機で急いで出すより、6.1号機まで待って瞬発性出したほうがらしかったと思う。
なんで、総合的にだるいです。

絆2駄目なら打たぬべし

低評価の人は、結果あれですか?
設定入ってない状況をうって
そう思ったのか
はたまた、設定入ってても
そう感じたのか。
後者であれば
引き弱なだけだと思います。

うーん

今日通常時いきなりデカプッシュ→朧出てきてお願い演出→逆押しで狙え→月下入りエンディングまで。

確率どのぐらいなんだろう。

低評価が目立つけど?

⭐︎1つの評価目立つけど
6号機の可能性を格段に
見出してくれてる機種だと思う。

前の人も書いてるように
ホール次第では、5号機以上に
盛り上がっていますけど?

良台オブザイヤー

設定使ってくれるホールであれば
ほとんど客がプラスですね。
今のところ12戦10勝+7200枚です。
低設定なら多分
こんなことにはならないですかね。

6号

死ねる台

増台すんな

粗大ゴミ エナ専用機
まど叛逆の方が金入らないし判別早くて10倍マシ 

論外

実践上5割以上単発
設定2は残り4割が2連くらい、他1割って感じ
弱チェ設定6以上の数字でも平気でマイナスくらう
強チェリーは1500gはまり合算1/300とかザラ
奇数示唆以外喜べない、偶数はゴミ

pusher

ゴミ台 撤去でよろしい

連鬼

設定入ってないと無理
56なんて打つには集客力のある店で日を選び、何十人 何百人と朝から並び、抽選を受けて高設定台に座る努力?をしないといけない。(今は)
ほぼ、スロプー専用機だ。休日はあまり行かず、打つ時は仕事帰りが多いという人間には用なし台。上だが伸びずに心が折れてやめたとか何千枚と出されて出涸らしのような台に座れることもあるかもしれないが。
設定を入れない店はもうすぐ通路。間違いなく。
低設定は打つ価値はないと言ってよいと思う。

宇宙

結局は、店の設定次第。
というか設定5を如何に掴むかだと思う。
本日7000枚出して来ました。
ユニメモとってましたが明らかに設定5、BCも赤より青が3倍出て増した。

荒波と言われてる設定5だけあって、BT入ればだいたい1000枚は出るし、エンディング2回行きました。
ただしBTは軽いのに、BCが重い。
普通に1回のBC当てるのに400ハマリや、そのまま天井もあり。
波に乗れば早いBCでBTに持ち込み、一気に出玉取れるけど、波に乗り遅れたら、ゴリゴリ天井まっしぐら。
だからかスロットらしくて凄く楽しかった。

でも、いつ設定5を拝めるかわからない。

ちなみに自分が行ってる大阪の有名大型ホール。
絆2が20台ほどあるが、箱別積みしてたのは俺だけ。
もうちょい設定入れろよ!とは思った。

当たり前だか、高設定は楽しい。
低設定はエグイ。
でも、ユニメモ使ったりで、ある程度設定炙り出せるから、立ち回り次第では今後もお世話になるかも。

違う

今作、チャンス目、モード昇格抽選してる?それ確定情報?だとしたら、昇格率、かなり下がってるね

煮付け

土曜の朝一で余裕で座れる
一ヶ月は持っても二ヶ月はないと思います。

a

高設定も低設定も打ったけど、わざわざ高設定狙いで打つ価値が余りなく今は若者はさっさと見切って執念深いジジイだけ座ってるね。

まあ見切りを早くつけるって話だけど、そんなに簡単にはいかないし触るなが妥当だと思う。

前作と一緒

なぜか初打ちから1000G巻物0。前作と一緒でまた巻物出現率詐欺当選率詐欺でもやってんだろ。それともなにか、今作巻物ないんか?6号機でもこんなんしてんのかユニバ 、ほんと詐欺好きなメーカーだな。

高稼働認定

地元のホールは大量導入も
連日空き台なし。高稼働。
設定の奇偶判別は比較的容易。
スルー少ない分、偶数はAT中の
シナリオ振り分けが弱い。
ベースが上がった分
低設定見切るまでに軽傷で済む。
800天井同色BCの存在により
通常時の有利区間が解りやすく
絆好きからすれば天膳(全然)打てる

Pon

酷すぎる。大体単発or2発。

984

たまたま掴んだ高設定(5.6?)で勝てた分も
次に低設定の台に座り低設定だと分かった頃には前の勝ち分のほとんどが消えました。
低設定は回す理由がない。吸い込みはヤバいし当たり前だが面白くない。
高設定は面白かったよ。お客が減ればあんな台もう打てないかもね。

シルバー人材

今週から稼働が落ちました。
早いですね。
全く回されないか、1000回だけ回されるか、RUSH即やめかで一日を終える北斗。
すでにほぼ通路。
北斗に比べてどこでも打ちどころがあるから?
完走しても2400取れないこともあるし
単発、ショボ連が多すぎて出玉が期待できない。
北斗と間違いなく同じ運命。
5号機が無くなったら活躍?
無い無い!!絶対に!!
もうスロットは詰みでしょ。

絆無理

この台は無理。AT入っても普通に単発ばかりで打つ価値無し。投資ばかりかさんで戻りは無しに等しい。6号機には期待できません。絆2も1ヶ月したら客いないと思います。

楽しみが少ない

シナリオ管理なのに、シナリオ示唆が少なすぎる

割りかしあり

6号機の中ではわりとあり
絆に力を入れてた店は店も賑わってるし出玉も伴ってるようにみえた
初日こそ座れなかったが456確でて3000枚
システムも分かりやすて良い
欲しい役物が引けたときはやはり嬉しい
あとはイベ日に今後も設定使うことを祈るのみ

ハーデスの使い魔

途中で何度も見たのですが上下ブレブレになってたので載せました。助かります。

出玉がゴミ

辛いとこだけそのまんま出玉減らした絆。
高設定頻度が高い店なら打てるかもだけど、2万も3万も入れる台じゃない。

そぼろ丼

朧が可愛い
ゲーム性好き
よく出てる

打ったら負け

とにかく一切触らない事。スロプーにいいように利用されないようにとにかく打つな。

無名

絆の悪い所ばかり集めたクソボロ台、こんな台を褒める奴の気がしれない。
打つ価値は全く無い。

期待はしてなかったが

AT期待枚数は真瞳の爆乗せとかで万枚やらの契機が無くなったから570枚から400枚と言われてるけど実質2000枚くらいまでの展開なら実質前作とほぼ変わらない
通常時も前作みたいに5スルーから打って数千枚とかも無いしそもそもコイン持ちの良い普通の絆してるのに感情論剥き出しでコレは無理ってホントに笑えて来るw
君たちは元から何打ってもムリだよ^^

AT性能は2000枚以上は無くなったが実質ほぼ変わらず
天井800枚で得られるBCの性能の差
スルー天井こそ展開によっては青天になったけど
中身の抽選は前作と大差無いだろうし前作なら2000枚とか飲まれてる展開ならこっちは倍以上の抽選受けれてるしホントに前作よりは良い仕様になってると思うよ

ただそこそこ伸びた時に弱チェや共通ベルしか引いてないのに謎にストックしまくったり色々と6号機のAT中の不思議なパワーは感じたw リゼロや北斗が1500枚出たらもう完走するようにこいつも何枚か超えたらそうなるのかもね

読み返してから投稿して

設定3なんて使うの?

6号機糞

56はは分かりやすい。
2も安定して沈んで行く。
3と4が少しわかりづらい。
よくも悪くも店次第。
いいところなら56に使ってくれるけど悪い見ると説明3で事故あるから56は使わない。
分かりやすくても駄目わかりにくくても駄目6号機の扱いは難しい。

養分吸引スロッター

無抽選区間ないしゲーム性も悪くはない
天井からの完走で2000枚届かなかったのは微妙
ドSだけど暫くは打つかなw
↓のような養分がいる限り安泰w

大麻吸引スロッター

バジ3と同等
ただのゴミ台
この先 打つのは脳無し馬鹿かドMぐらい
地元じゃ既に客飛び 即撤去でok
もうこの先 Aタイプしか打たないっすわ(^-^)

よいか? これはあの絆ではない
演出は絆に似ておるのだろうが
これはあの絆ではない
パブロフの犬って知っとるか?
皆、騙されておるぞよ

富士Sova

もう平日なら夕方の帰宅時間でも必ず座れますね。

ボタンプッシュだけされて長い時間放置される台があり
もう先が見えました。
これ北斗より通路化が早いかもよ。

設定が入る店なら価値あるかな

ゲーム性は6号機としては頑張ってくれてると思う。巻き物リプが重いのと、朧チャンスがほぼこないのは辛いかな。ただ、下設定だとやばいよ。単発連打にBT自体入らないから。店次第とは思うけど、今のホール状況だとまともに設定使うこと少ないから辛い。ホールやメーカーは悪くないのに規制厳しすぎ

バジアダルト

設定4濃厚台を終日打ち切ったが単純に打っててつまらない。4月までには客飛ぶだろうね。

チャンスリプ確率おかしくない?
1万5千ゲーム通算で 1/150なんだけど。。。

設定差というよりモード差あるんじゃね

見せかけだけの自力感

打っててイライラする

海風

昨日朝から打ってきました。結果としては終日1台を打ち切り+1500枚程。
朝一2000円(46枚貸)投入して赤同色でエピソードに当選。それから1000枚程出てその後は出たり入ったりを繰り返しました。途中追い金してトータル10K投資。ピーク時は3000枚位だったのですが、その後800G×2連続でBTに入らず。
手持ちが200枚位になったところで駿府城(赤)経由でBCからBT。履歴を見ると多分波乱かと・・・
完走したのですが2000枚弱でフィニッシュ。ここで終了。
個人的感想としては好きな台です。絆のように一撃で大勝は出来ないかも知れませんが、そこそこ遊べて勝ちやすい台かと思います。ちなみに設定示唆は確認できませんでした。

酷すぎ

5〜6割で単発
激闘シナリオ等絡まないと話にならないことばかり
重い小役で絆高確空気、超高確空気
設定6以外で勝てるイメージが沸かない
スカガ打つ方マシ

絆大好き

5号機打ってないから
絆初打ち♬楽しいですね!

きずなん

おもろい

ハイエナうざい

バジリスクタイムの対決中に赤文字演出でても普通に外れるのは評価する。2みたい。
低設定がわかりやすく、被害が少なくすむ。
エンディング到達しやすい所も○
6号機だから仕方ないんだけど、13セット目ですぐWILD EYES流れたけど左上に残り13ゲームって表示されてたのはなんだかなぁ……って正直思った。
この台で負け続ける人とか才能ないんじゃない?ってくらい勝てる台だと思う。

だよね!!

500枚600枚ぐらいの細かい塊を積み重ねながら・・だすのが絆!・・6号機ではピカイチで勝てると思う!!・・低設定をぶん回して負けてからのクソ評価のほうが糞すぎませんかw・・負けるほうが難しく思えるけど!!・・病気じゃないから低設定は打たないもん!!

6号機最低クラス

いくらでも回転数付いてるデータが落ちてるけど下は爆発力が無さ過ぎ
初当たりが死ぬほど付くのに確実に死ぬとか誰が望んでるんだ?
1000回転まわしたら1,2と56は判別付くから打つ価値がまるで無い

6号機なら

これを作業する意味がない
まだ叛逆をまったり打つか
エウレカでヒリヒリするほうがいいかな
巻物が重くてどうせ800G台なら
まだゾーンのほうがよかったんじゃないかな

33さい

無理台
もうおわたな。

打ち手、店のレベルの問題

負けてる奴ら初代と比べすぎ。下手くそなんだわ。
設定入る店見極めて立ち回れば6号機でも勝ちやすい部類だわ。

AAA

5号機がほぼなくなる2021年に活躍すると思う!!・・ジャグラーしか生き残らないなら・・引退できるからラッキー⭐️

5号機の絆では

5号機ではフリーズinフリーズinフリーズをした事あったが・・520枚・・610枚・・1030枚の結果もあったし・・他コンチ音なっても1000枚とかも複数の結果あったし・・6号機のフリーズでも420枚終了とかあったと聞いたけど・・6号機は吸い込みがキツくないしコインもちよいから納得できるのでは・・2400枚規制にされたのは・・依存性の方や借金して自殺する方がいるから・・出玉が少ないのは・・台のセイとか店のセイとかメーカーのセイではない!!・・6号機に諭吉10枚入れるとか・・感覚が狂ってる・・6号機には捲れる期待がそもそもない!!・・この絆2は・・設定看破簡単!!・・少ない投資て勝てるし!!・・音楽や演出も面白い!!・・6号機の中では神台になるはずです。

糞台

店の使い方次第。
設定5か6使ってるようならいいげど4は普通に負ける。
今設定使ってないような店は来週には通路かと。

ただ同じ低設定打つならマドマギのほうがワンチャンあるかな。

天膳

あと2週間で通路!最近の台はすぐ通路メーカーも1ヵ月稼働すればスーパーヒット作品だとおもってる!ホールは新台入替辞めて還元してほしいって天膳が言ってた

残念

マジでスロ界終わった。
ジャグラーだけ生き残る。

バカ一代

最低限クラスはあるのかな
出玉叛逆とか言ってる奴は叛逆打った事あるの?
絆の方がまだ出る頻度多いわ

フリーズ確率ヤバすぎフリーズ引いて天膳で750枚

6ならやれる

単純に初打ちはしないでデータをホールで見ましたが、666で6確定は4000枚位まで綺麗に右肩上がりで行けそうですが、下の設定はスルー単発地獄が多くて酷いデータでした。4ではなくきちんと6を使ってくれるホールがあるなら…現実的には人が離れ過ぎて下設定なので無理かな。

6号機ですよ⭐️

低設定なのに!!・・5万とか入れて・・V字回復しなくて怒る人!!・・6号機の低設定で・・捲れないのがあたりまえ!!・・何を期待しているのだろう・・一撃万枚が恋しいなら・・5号機を打てばいい!!・・ほんと6号機はコツコツ勝てる!!・・負ける気がしない!!

初代派

Dは継続しない。

絆に愛された男

星1つけたやつ絶対に打つなよ!!

また詐欺ですか?

通常時の巻物25%ない。
天井まで10回以上引いてるけど全然当たらない。
4スルーあたりから何引いても当たらなくなる。
ユニバの赤字だけは信じてたのにハズレるし。
つくった奴らのボーナスカットして返金したほうがいい。

糞台やけど

巻物の確率が前作と同じなら良台だった。
前作て悪かった所継承してるから糞台。
引けない巻物、すぐ終わるatとか。
あと6号機で不評の出玉なし当たりとかだらだらした感じ。つくった奴らはアホか?
後継機は前作の悪い所改善してでるけどこれはユーザー受してない悪い所詰めこんでるだけ。
まともに設定使わない店も糞だけどこれでgoサインだしたメーカーも糞

とんでもない単発率

小役(巻物)が文字重くなり
通常時のbcも嵌まりやすくbtも単発終了、5連単
フリーズは400枚とかで終了

予想通り

今作も前作と一緒で通常時の巻物確率が詐欺でただ低スペになったゴミとよくわかった。前作大嫌いだったから触らない気だったが天井狙いで打ってみれば巻物を除く小役はチャンス目ですら3回引けてんのに肝心の巻物が一切落ちない。詐欺台だった。

店の使い方

評価低いのは設定1~3感想だと思って見れば納得かな。
高くて件数が少ないって事はそれだけ店舗で設定入れてないって事かな。

2+絆初代?

長時間打つのは正直苦痛だけど、6号機の中じゃ良くないかな?
800ゲームで同色なだけなのはリゼロの白鯨戦みたいなイメージがします。
今回のバジリスクチャンスはただのCZなので、800ゲームで負けて有利区間リセットなのは仕方ないと思います。
もともとシナリオタイプのスロットが好きなので、シナリオ判別しながらのバジリスクタイムは個人的には楽しいです。
シナリオ管理な分、初代絆の設定2の様な単発だらけになりにくいのは良いと思う。初代はこれが一番嫌いだったから。

舐めてる

台パンしてる奴めっちゃ多かったけど、そういう事やろ?
クソ台やわ。これは2度と触らんな、これなら叛逆打つ

おもんな

初打ち初回ATで完走できたのはよかった
ただ、その後は打てども打てども単発だらけ
まどまぎ3での大失敗を全くいかせてない糞台

クズリスク

絆を継承して進化してるね!
巻物はクソの役にも立たない、小役クソ重たい、BCはゴミみたいな枚数、天井深い上に恩恵ほぼなし。
6号機とはいえ、製作会社には能無しのクズしかいないのか?笑

クソ台評論家

打つ前「どうせ6号機だしな〜。絆と言えどクソ台だろ?」
打った後「う〜〜んwwwうんちっちwww」

絆のマイナーチェンジ

時間あたりの吸い込みと出玉2/3にした絆
BC枚数がほぼ0の代わりに継続率も若干底上げされてるからちょろっと遊ぶ程度には良いかも
ただもろマイナーチェンジだから飽きも早そう。上の「どっか削ってどっか良くする」を通常時にももっと盛込めばもうちょい評価違ったかもね

バジ3の悪夢

演出は絆だけど出玉はバジ3って感じ。
2000枚で強制終了するのに初代絆よりBT継続しないのは舐めてるとしか言いようがない

エンタライオンは猫

有利区間1Gは流行らそうとしてるの?
エンタチャンスもどきはいらないよ
バジに限っては25%だし。確定にしとけAHO

あああー

2の典型グラフですね。5でもこんなグラフになることがあるらしいです。
1は5000マイナスも可能
2は4000マイナス辺りがポテンシャル最低値?
4だと1/7でマイナスとも言ってますね。マイナス500枚ぐらいで済みやすいみたいですが

難しい台

何がダメかってシナリオの多さと弱さ。
そりゃ祝言と合わせたらーとか言うけど、2400マックスで良シナリオが50%安定はアカンでしょ。
レア役重なってるから前みたいに祝言も噛み合わないしww
9.10もってくるか初回から朧チャンス祝言で乗り越えるか月下殲滅から後半成り上がりに期待するかとか、序盤の壁がデカすぎるwww

やっぱり

こけたね。
ここのレビューもっと早く見とけばよかった。
夕方から朝から右肩上がりの台回して何か前作以上に巻物おちないと思い調べると前作より重くなってるし。
マドマギよりは回るけどだからなに?って感じ。
バジでシナリオ管理は駄目だろ。おぼろ開始で三連黄色だったぞ。とにかくユニバはユーザーの気持ち考えてない。
設定6楽しいーとか頭のなかお花畑のような人達がつくった糞台。

やったなユニバ

残念極まりない
ゴミクソ台でした。
いまのうちにアイムジャグラー打ってる方が勝てます。
流石に単発多すぎる

糞台です

巻物が前作以上に落ちません。
おぼろ開始画面が前作より期待できません。
Atは前作と同じように楽しめるが通常時が糞。
高設定はわからないけど当たり巻物だけ謎当たり強チェリーは当たらない。
携帯ちょしながらただまつ。

まどマギだな

出玉は叛逆で打感は、ほぼ絆
非有利区間でのレア役から、EPやBTへ繋げて途切れないようにしたい思惑は理解する。
でもそれ、叛逆で失敗してんじゃん、、、、

相変わらず巻物おちない。
設定差あるのか?
隣の台俺一回巻物引く間に三回は引いてる。
確かに回るけどそれだけ。
これで巻物引ける人は大工の源さんやったほうが楽しいぞ。

すた

1日で回せる上限9000Gがいいところだからさー。
この仕様だと設定45でも数万回転試行しないとプラスにならないね。
4に設定したけど客が大負けした、6入れたら客が勝ちすぎて他にシワが寄る、なんて事は多分日常茶飯事。
小さなホールだと6使えなくて、頑張って4を数台置いててもお客さんは飛びそうだね。
ホールにも客にも厳しい台作って欲しくないわ。検定落ちまくっても通すまでやる北電子を見習って欲しいわ

無し

結局は6号機は店次第、6使う店に通ってる人は高評価付くかもね、わかりやすいからパッとやめればいいし。
こちらは店が殿様営業なんで来週には通路かな

.t

低設定は安定して負けます。
高設定は安定して勝てます。
低設定しかないので無理です。
リゼロは低設定でもまだ爆発するからいいけど絆2は無いから無理ゲー

最低

この台が導入されたせいで、
北斗、ファフナーの状況が悪くなってんだけど。

メインがエウレカと絆のクソ台ラインナップはまじ勘弁。
さっさと撤去してください。

1ゲームもまわすつもりはありません。

まだです

2000円で初当たりからのそのまま2400枚完走
朧チャンスや祝言ループで簡単に出るし前作と同じくらい楽しめた
通常時ほとんど回してないから悪いとこ特になし

なんてこったい

BT入ったときにわかるBCでの獲得枚数が6枚とか…
ほんとにただのチャンスゾーンになっちゃったのね

ななし

もうダメだね、3でしでかしたこと理解してねぇわ。
良台からクソ台になり変わり

この店はやってる

一昔前は操作だ遠隔だと騒ぎ、今はデキレだと騒ぐ。
それを悟っているなら打つ必要ないよねっていつも思います。

ここまで劣化させられるか

ただでさえ重かった巻物がさらに重くなって通常時の苦痛レベルが上昇。
at中レア役は当選率低下。煽りすらないから全く楽しめない。atは9割が300枚以下。bcスルー率も上昇。なんだこれ

まだいるんだ!?

まだ引き弱とか引き強とかいってる奴いるんだ。
全てのフラグ、演出、出玉、だからデキレだって!

無理だって

いくら頑張っても、6号機は6号機。
設定6以外出ない。来週には通路。

他の6号機や5スロの5.5号機を打つなら絆2かな

今日朝一3000円でフリーズ引きました
激闘シナリオ
絆2個
9連1121枚

フリーズ引いても2400枚が出ない引き弱でした。

高我現野酢毛

マドマギよりはマシになった。
通常は苦痛。とにかくイライラしかない。
BTは低設定は高継続シナリオとか選ばれにくい気がするけど、シナリオ選択に設定差があるのかどうか…

意外と絆

初打ちですんなりbt入ってある程度出玉出たからやめたけど
bcベルナビ50%は考えたやつアホすぎ、ベル7枚はクソ7枚にしてベル確上げてbt中ノリノリ感出そうとしたなら失策、絆玉ほぼ見れない、追想10gで絆玉上乗せほぼ無いならbt初回突入時朧チャンスいれるべき、800天井で50%はクソ
個人的にはエンディング1500枚で良かったからもっとマシなシナリオ作って欲しかった
開発者見てたらここら辺変えてこれから新台作って

最低最悪のアビック

これゃあかんやろ!
シナリオ管理ゆえ、1セット目が高確なし青スタートの絶望感が半端ない!
G1の超晩成、大器晩成みたいにそこ乗り越えれば高継続てシナリオがないから、あとに期待も持てん!
せめてBT入ったときは朧チャンススタートやろ!
朧チャンスなんか見たことないぞ!
夢幻か激闘しかやれんやんけ、こんなシナリオ!
50%の連続が良シナリオて何やねん!
BT突入時の6割は単発や!
残り3割が5連以内!
0.7割が10連以内!
0.3割が完走て感じの履歴や!
BT1回あたり150枚も出んのにこんなもんやれるか!

リゼロ の方がまだマシ

天井行っても、AT入ればプラスになる期待があるリゼロ と違って、天井行けば400枚前後が大半で、期待感ほぼなし。
売りにしてた絆玉なんて、強チェ引こうがチャンス目引こうが全然とれないし、絆高確もレア役重いからスルーしまくり。
低設定は安定して負け続け、高設定は安定して勝ち続ける仕様だから、低設定打つ価値全くなし。
モードC滞在の煽り頻発しても、マジでDに上がらず、結局天井まで連れてかれる。
巻物のBC確率も落ちてるだろうし、はやめにBT入れるの無理ゲーすぎる。
期待されてた絆でこれだから、6号機はほんと終わってる。

ポルヤン

訳もわからず打ち、BCからBTに入ってBT中に強チェリーを二回引くも単発で終了。レア役引いても何の恩恵も無いのはどうかと。よくもこんな駄作を世に出したもんだなと。一回やっただけで次は絶対に打つことは無い典型的な台。

ヘボ

5万ノマレました。
BCは軽いけどBTは重い。
BT入っても単発、2連。
5台入って全台同じ感じ。
1台だけエピソードBCに入って完走。
全台低設定のクソ店なのもあるけどキツすぎ。

は?

絆は元々嫌いだったけど、新台だから打ってみた。

楽しめる要素ゼロ、通常時、有利区間天井行かないとATに当選しない事が発覚(80%over)・同色BCも恐らく天井付近しか来ない・BC10枚も出ない・やっとBT入っても出ない・勝てる要素ゼロすぎ・ただの回収機。
ミズホは一体何を考えて作ってるのか全く理解出来ない、まどかに続きまたゴミ台。

絆を回るようにしてカスみたいに出なくした台。

ごみ

↓の人は頭おかしいのか?

高い評価をつける理由が分からない。馬鹿かスロット業者なのかはっきりしてほしい

6号機だから

演出と音楽は神。・・出玉も一撃性能はない訳ではない。設定6なら1日完走まで2回はいける!!・・他の6号機で万枚報告はあるけど・・挙動が変だからデキレースな感じがする。・・6号機はじわじわ増やすスペックが基本・・コインもちがいいし!!・・楽しめる・・設定判別してコツコツ勝ってからの合わせ万枚達成は簡単です⭐️・・バジリスク3より・・はるかに楽しめる!!

ユニバにはもう期待しない

まどか、バジリスクの版権でこんな駄作2連続でよく作れたな。所詮5号機でたまたまヒットしただけのメーカーに期待なんてできないや

つまらない

絆の悪いところだけ踏襲してる。
bcは10まいも出ない。btのレア役は前回より空気で高確ない限り煽りすらこない。

え?

通りすがりさん

言葉足らずですいません。
そのような解釈で大丈夫です。
またリセットですが確定情報はありませんがBT・BC終了の次ゲームらしいので規定数ゲーム越えのBC終了でリセットされる仕様かもしれません。リセットも確率なのか確定なのかはわかりません。

しゅんのすけ

やっと入ったBTが単発120前後がザラにあるのがきつい。BC消化で20枚前後。

ただのハイエナ専用機

20スロ打つならユニメモのミッション40%達成してから。
それで有利区間終了後に何モードで開始したのか判別できる。
モードAに一回でも行ったの確認したら、弱チェの確率がどうだろうが即止め。低設定ほぼ確定。
ミッション集めるなら5スロがおすすめ笑
そのために、わざわざ低設定の5スロぶん回したわ笑

ツライ

1日設定6回して33回AT入ったけど一回も1000枚こえませんでした。 ワイルドアイズ一回も聴けませんでした。

もうやめて諭吉さん0枚よ

この台を作った人は、頭馬鹿なのか!!(#`皿´)

すでに

6号機の規定上、有利区間がリセットされた際に必ずスルー回数もリセットされるはずです。よって、有利区間の最大継続ゲーム数1500G以内のどこか(800Gの天井BC?)で必ずスルー回数はリセットされると推測されます。スルー回数リセットに気が付かず追い続ける事が無いよう注意が必要。

有利区間リセットに注意と
導入前から管理人さんが書いてくれてるのに

6号機打つなら6号機の仕様くらいは理解しときましょう

という事でエウレカに戻ります

無理げー

ほとんどバジリスクちゃんすで、失敗に終わる。バジリスクタイムに入っても歌入りではないと、2戦で終わってしまう。完走しても、2千枚こえない。はっきり言って、諭吉だけを消費していく糞台です。

スルーは危険な罠

17スルーとか23スルーとか発見!!・・こんなスルー祭は5号機にはなかったな!!・・有利区間天井リセット・・こわいな・・ハメテる方へ・・6号機に10万のましても!!・・6号機じゃ捲れないでしょう!?・・絆2の良いところ!!音楽と演出は神かな・・設定判別は簡単かもね・・出玉は単発で150枚前後・・けど1000枚の壁は厚いかな・・けど10対~で完全勝利・・月下殲滅をやってみたいね。

.

絆以上に低設定はBTに入らない
単発率が高いし 有利区間あるし無理ゲー
隣がいい感じだったけど高設定なら楽しそう

アホですね

G数天井の後では2400枚が100%獲得できない。せめてG数天井は670にして、天井後からでも2400枚狙える仕様にしてほしかった。

通りすがり

ひろやんさん

私も勘違いしてましたが有利区間内に7回だそうですよ。
800なのか、1500なのか分からなかったので昨日の履歴見た感じだと800以内にBC8回引けばBTにはいるようです。

、、、

この絆2からは笑みを浮かべて帰れるビジョンが見えん。
コイン持ちが良いのは確かだが、それだけ当たりも重くなってると考えるとたいしたメリットでもないんだよな。
メーカー側と打ち手の利害が一致してなさすぎる。

打つなら信者のみ。

駿府城以外の高確ステージは意味無し。
そしてBCが重すぎる!!
仮に運良くBTに入ったとしてもほぼ単発。

この打った感じを例えると↓
リゼロは重いけど当たればそこそこ増える確率が高い。
絆2はリゼロ級に重いうえ、BTに入っても単発エンドの確率が高い。
これでも打ちたい人は仮にプラス域になったら深追いをせず、即やめることをおすすめする。

6号機はやっぱりダメだ!!!

昨日絆2打った人で、3217回転ハマって、未だにバジリスクタイム一回も入らず、というTwitter証拠画像が流れてきた。6号機、意味がわからない!怒!
2400枚上限規制というのを作るなら、こんな3217回転ハマってもタイム入らないという青天井を作ってはいけないと思うのだが!怒!

気のせい?

エンディングあとは殆ど800まで持ってかれる

ひろやん

初めて打ってみました。天井BC間7スルーらしいですが、13スルーしました。店員曰くまだ解析が出てないんでってことでした。?もう打たないと思います。

ハイエナ

有利区間の天井到達・・スルーリセット・・スルーの連鎖を確認しました・・けどさすが6号機・・コインもちいいから大怪我はしないかも!?

暇人

13時解放から閉店まで回して・・やっと5000枚・・5号機の絆にリミッターをつけるだけじゃダメなのかい?www.・・6号機の絆を回すなら・・暇の日に朝から閉店までうっても万枚はキツイ!?・・けど10000万回・・回せるかもね!?・・13時からで7000回回してた兄さんがいたよ!!・・若いっていいね!!

5号機推し

曲は神!!出玉はダメダラダラ!!・・絆高確フルでも謎役で当たると次回なしも継承!!・・絆の6号機仕様!!絆の5号機に出玉リミッターをつけるだけじゃダメなのかい?それだったら万枚狙えるが・・この6号機では厳しいかな!?・・この業界は終わった!!どんどんファンがいなくなるね!!・・あと天井スルー狙いは危険!!リセット!?誤魔化してる感が怪しい!?店は儲かる仕様!!

あああ

推定4で5000枚オーバー
いいシナリオに助けられました。
低設定と高設定の挙動が明確すぎますね。

通りすがり

え?さんの言ってる意味がやっと理解できました。
要は有利区間1500G以内にBCスルー回数の天井に到達しないと、どこかでリセットされてるかもよってことなんですね‥失礼しました。。。

スルー回数天井到達って無理ゲーですね‥

通常営業の日に打つ価値はない

ゲーム性や雰囲気は確かに絆そのもので懐かしさはある。
各種示唆もほぼ同じでとっつきやすいとは思う。
内容は間延びした絆で通常時が苦痛
低設定で1濃厚の台を丸一日ぶん回したのだが初当たりの6割が有利区間天井の800だった。
直前のレア役で昇格があるのかは不明だが同色は天井以外で来ることは稀で期待のできない異色BCを繰り返して天井というのが低設定のパターン
BTでのシナリオ管理は意外と悪くない。

当たりのメインになるチャンリプの割合が絆よりも重くなっているので、通常時の高確ちゅうに引き辛くその点も苦痛
あと通常時のリール巨大化演出は期待度ゴミクソになっている。

なは

6号機として考えて
よく出来ている方
要は投資自体は変わらないのだから
如何に一回のATを続けるか
これからの店の使い方次第

無いかなぁ

基本的にATは800G同色がメイン。
それまで異色で期待感を煽る感じ。但し異色で巻物解除は一度もなし。
AT中も出来レースかってほど違和感ある継続の仕方するし、逆に1セットで巻物3回、強チェリー2回引いてもうんともすんとも言わず終わる。

まぁ絆感はあるけど良くある6号機。
打たされてる感が拭えず、自力感は皆無。
もう打たないかな

さっき4回目のAT入って評価変わりました。
はいクソ台しかも夜で単発終わってるわ、上限リミットあってこれとか、まどマギ3やんけゴミだわハイエナでもクソやろ。
通常時のダラダラバジリスクな感じ。
BC入って前作の40枚どころか20枚もないとか、むしろ減ってんじゃねぇの?ベル回数じゃねぇし。
肝心の出玉→AT初当たり4回130枚、140枚、280枚、120枚、誰がやるの??
結局、絆高確生かさなあかんが頻繁に点灯すれば、まだ楽しめるのに前作同様まぁ光らないわな。追走の刻での弱チェリーでの絆高確の当選率知らんけど、ここで弱チェを仕事させるくらいしろや。

さっきまで3回目の出玉なら、まだいろいろ評価するとこあったのに、それさえもしなくなった削除したわ。評価するまでもない一言言うならゴミ、6号機を考慮したとはいえ前作を貶してるわ作り直せアホ開発どもが

え?

↓ 有利区間でスルー回数リセットされるからってのじゃないの?

通りすがり

BTスルー10回でもAT入らず。
このスルー天井の情報はガセですよ。

まあこうなる

天井詳細
同一有利区間内800G→同色→BT当否に関わらずリセ
同一有利区間内BC7スルーでBT→必ずリセ
例えば、有利区間スタートでBC当選400GでBC→残り400Gで天井。
まあ1セット消化でBT非突入なら見切られる。
北斗天昇と同じ未来。

今後のスロットに

期待…
するだけ無駄だよね。。

6号機だから無理よ

とっくに稼働始まってるかと思ったら17日からか。
だとしても打たない。
絆は面白かったからみんな打ってた訳ではなく出て設定入るようになったから打ってた。
リゼロだって設定入るから打ってたけど設定なんて入らなかったら今みたいに通路よ。

期待するだけムダ

基本、絆だろうがなんだろうが、6号機はみんな飛ぶよ!
仕様しらないおっさんが、打ってハイエナが漁って、あと放置!
設定6でも、勝てないのが6号機だから

演出はいいんですが

試打ち見ましたがたぶんすぐ客飛ぶと
思います。設定1だったらと思うと恐ろしくて
打てない・・・

天善

残念、僕が出かけても80%じゃないよん

私の出番はほぼ皆無
まーじつまらんぞ
やめちょけ

バカ

マジリスクノーリターン

禿げてもいいんだよ

こけるだろうな

え?

絆2ってワイルドアイズ流れないの?
だとしたら糞スギ

絶対クソ台

保障する1カ月持たない

どうせ

6.1号機で本命スペックが出るだろうからそこそこなところに落ち着きそう。
叛逆も本命まど3までの繋ぎだし、ここから6.1号機までの間に発売される台で続編に期待出来る台は本命にはならないんだろうね。

期待しております

スロットの名機まどかの後継機、まどか反逆はおおごけしたのでこちらに期待をこめて星4
高継続シナリオでも有利区間の足かせにより獲得メダルに上限がある中で低継続率のシナリオとの配分が決め手になりそうですね。
また6号機の代名詞設定1は必ず死ぬ
お店の扱いがどうなるか、打ち手のお店選びもかなり大事でしょうね。

フィリプス

これからの期待もかねて星3としよう!頼むから戦コレ家康と同じにならないでくれ

最低

この台が導入されたら、今メインの北斗とかが設定状況弱くなると思うと最悪。

絆はもともと全く面白くなかったのに、こんな台がメインになるくらいなら出さないでほしいわ。

スロット貧乏人

6号機か
期待はずれ
経営力次第ですね
制定オール1
ですよ
これからも産業廃棄ゴミ大量だすパチンコ業界ですね

げんの助の皮被った家康だろこれ

匿名

お前さては天才だろ!

ななしー

何故開発は絆が人気出たのかまだわかってないようだ
前作絆は機械割りが高いから皆うちたがってただけでバジリスク3なんかオワコンだったのに
今更112%で出したとしてダメだって打つ前からわかる

ごーるでんぼーる

金 玉を集めるゲームだ。

サラリーマンスロッター

払出枚数の制限はいいとして
有利区間1500Gの撤廃を早く望みます。
スルー回数◯回で天井みたいな台は
全部アウトですからね…

バカリスク

何かをためるゲームはもういいよ。

だめだねこれ

クソ台評論家

凪あす久々に打ったらおもろかったわ^^

ユニ馬鹿

4万台との事だがおそらくは北斗のような運命を辿ると思われる。
無念、、、

純増くそ!

たかの

なぜ6.1号機で出さなかったのか?
それだけが非常に残念。

だね

名無し

質問です!バジ2も2400枚で強制終了?!

名無し

試打ち面白かったー

名無し

どうせバジの偽物。

ごり

絆2なんですね。バジリスク4ぢゃなくて、、、
自分的には6号機は好きなんで特に問題ないですが、リゼロのようにダラダラと何事もなく天井まで引っ張られるのは勘弁願いたい

うーん

まだ判断しかねる
スルー天井で痛い目見る人が多そう

6号機は外れ台

完走したら次回BT確定てできれば
6号機の中の神台だったかもしれないですね

バカ

ダメそう(@[email protected])

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(368件)

  1. says:

    何でモードc以上なのにBC5スルーするの?
    あと、巻物と共通ベル確率詐欺でしょ?
    巻物300ゲーム引けないのに共通ベル10回引くとか

  2. 匿名 says:

    低設定は有利区間終了までにBC天井目指すってゲーム性か。分かってしまえば、打つ時の根拠も出しやすくなった。
    でも、そうなるとBCがとてつもなく面白くない。
    前作と違って、天井付近のBCまでAT解除しなくなってるんだから。

    • 管理人 says:

      BC当選時のBT突入率なんかは前作より抑えられていますもんね…。
      まぁ6号機なので比べるのも酷ですが。

  3. えす says:

    こんばんは

    まだ20000Gくらいしか打ってないのですが、疑問がありコメントさせて頂きました。

    弦之介BCの設定示唆(222とか456とか)ですが、BTの当たりが確定してるときしか出ませんか?

    今まで自分の台と両隣りをチェックしていて、確定しているとき(BC1G目で周りが金など)しか見ていません。
    といっても通算5~6回なので、もしBT入らなくても示唆演出が出ることがあるようでしたら教えてください。

    また、争忍の開始画面の、伊賀と甲賀の全員集合(奇数偶数示唆)ですが13戦目以降はひっきりなしに出ますが、それより前で見たことが無いのですが13戦目以降のその争忍が勝利確定というだけであまり偶奇を示唆している気がしないのですがいかがでしょう?

    とはいえ、推定5を打った時は2回完走させ朧に偏りました。
    今日は2以上は確定している台で1回完走で弦之介2朧2でよく分からなくなってしまいました。

    もし、分かることがあれば教えてください。

    • 管理人 says:

      えすさん、こんにちは。
      弦之介の示唆はBTが確定している時のみです!
      開始画面はまだ出現率が出ていないので何とも言えないのですが、もし露骨に差があるようでしたら13セット目以降は出現パターンが変わる可能性もありそうですね。
      そのあたりはまた分かり次第、記事中でもお伝えしてきますね。

      • えす says:

        ありがとうございます。

        やはり確定しているときのみなんですね。
        そうなんだろうなぁ、と思いながらもどこのサイトを検索しても出てこなくて、BT薄そうなときに注目してる意味あるのかな?と思っていたのでスッキリしました。

        追加ですみません!
        BCの種類で弦之介以外は設定示唆が無いので選択する意味が無いと思っていますが、合っていますでしょうか?

        ただ、昨日打ってみてユニメモの85%目指すためには朧BCと天膳BCやらないと難しいかも…と思い、天井狙いなどで選択するしかないかな?と思っています。
        (それでも貴重な判別機会を放棄するのは嫌なのですが…)

        • 管理人 says:

          一応テーブルとシナリオの選択率にも設定差があるので朧と天膳も完全に無意味という訳ではありませんが、やはり設定推測メインなら弦之介がベストだと思います!

  4. てん says:

    天膳BCの1ゲーム目告知音で夢幻確定ではないですね。

    • 管理人 says:

      ご報告ありがとうございます!
      調べた所、レア小役での当選時は無効となるようです。
      文中にも追記させて頂きました。

  5. 匿名 says:

    クソ

  6. クソ says:

    クソ台。天井まで持ってかれて絆高確で何も引けず単発みたいなのを繰り返す時間とお金を無駄にする台。

    • 管理人 says:

      時間とお金を大切にしましょう…!

  7. 鬼の引き says:

    巻物14連続外して約700gはまった。後から調べたが仮に全て25%だったとしても14連続で当たる確率は98.2%。更に高確や超高確も多分あったやろうしもっと確率高いはず。
    まあもっと酷いのは凱旋でG-STOP13連続外したけど。

    • 管理人 says:

      14連続は酷いですね!
      5号機の絆で自分も似たような経験ありますが…

  8. 匿名 says:

    管理人さん、お久しぶりです。
    この前5スロの星矢SPで完走した後、千日引けて4700枚でて喜んだのも束の間…20スロの絆で全てやられました。ゲーム数天井でBTスルーでした。
    この台では『♪愛する者よ…』がなかなか聞かれへ~ん!バジⅢではあんなに聞けたのになぁ。
    管理人さんは聞けました?と、極駿府城入りました?

    • 管理人 says:

      お久しぶりです(匿名さん…!?)!
      自分は今コロナの影響で自粛中なので、実は絆2がまだ打てていないのです(泣)
      現時点では確率的にコロナにかかるより万枚だすほうが簡単な気がするので1人身なら気にせず行くのですが、家庭のことを考えると好き勝手に動く事ができず…

      • C.C.Lemon says:

        名前入れ忘れたC.C.Lemonです(^o^;)
        そうなんですね、家庭あると…考えちゃいますね。うちは台を拭かず打ち出す人の気が知れん…けどお金こそ菌マミレですよね。
        コロナにかかるより万枚の方が簡単て…凱旋でしょうか?
        うちはギルクラかギアスで万枚達成させたい~。

        • 管理人 says:

          基本的に空気感染はせずにつり革などの接触感染が多いようなので、台は絶対拭いた方が良いですよね!
          東京とかなら凱旋で、田舎なら6号機といったイメージでしょうか。
          現時点ではですが…

  9. 気になるマン says:

    吉田宿で朧でてきて背景が満月やら半月になるのは
    なんなんですか?教えて管理人さん

    • 管理人 says:

      レア小役成立や、レア小役後なら前兆の示唆じゃないでしょうか。

  10. U店長 says:

    波乱シナリオで、どうにかエンディング!!

    争忍の最中でもとつぜんエンディングになるのは、もう少しなんとかならんかったんか??

    • 管理人 says:

      U店長さん、エンディングおめでとうございます!
      6号機の有利区間は仕方ないにしても、見せ方をもう少しなんとかならないのかと思う時がありますよね…

      • U店長 says:

        ほんとそれよ、今回なんか初めて恋・想・縁の三色がついて争忍開始の場面でエンディングになったから、
        『ウオーーー』って上がったテンションのやり場がなくなった感じだったよ。
        まあ、勝てたから良しですがね。

  11. 俺たち舐められてるぞ? says:

    下の無駄なコメントで星5を増やしてるサクラはほっといて。

    ここが一番人目につくだろうから言わせてもらおう。
    こんだけ不評な台ばっかや店ばっかだったら普通のお客様なら「あそこはサービス悪い、2度行かない」ってなるから店も潰れないように努力するだろ?

    でもパチンコ、スロットマンは文句言っても行くだろ?

    つまりメーカーや店の上層は知ってんだよ。
    カスどもは文句言ってるけどどうせ辞められない。
    負けても次の日ちょっと勝てば忘れてるんだからって。
    きっと売り込むときも「これだけ楽しい」とか「これだけお客様喜んで貰える」じゃなくて、「こんだけ回収できますよ!あのバカどもから!どうせ低設定でも奴らはバカだから打ちにきますよ笑笑」

    つまりメーカーも店もお客の層もこんなんだからいつまで経ってもこの業界は良くならないんだな。
    ネットでこれだけ不評なのに儲かってる時点でお客の層が低レベルと察するべきだ。

    って思いながらこの台と最近の6号機打ってた。

    そして俺はこのバジリスクのお陰で、来月から新卒入社と同時にパチスロを卒業しようと思った。

    ってなってる。

    • 管理人 says:

      そういった側面は少なからずあります。
      メーカーの客はあくまでもホールであり、ホールが経営していくには利益が必要なので…
      まだ若いのならこれを機会にきっぱり辞めるのも有りだと思いますよ!

  12. 匿名 says:

    吉田で強チェ2回から伊賀戦い3回来て全部負けた
    20枚位しか出ないBCなのに出来レース満載の仕様
    予想以上よりずっと早く通路状態
    こんなの誰もやらなくなるな

    • 管理人 says:

      今作では高確の強チェでもBC当選率17%程なのであまり期待できない感じですね。

  13. モグ says:

    管理人様、こんにちは。
    BC間天井のコメントが出ていたので体験して思ったところをコメントします。

    BC間天井二回経験しましたが、二回ともエピソードBC、完走しました。
    一回目は、2戦目から絆モード11連でエンディングへ。9戦目のセット開始画面が天膳で、wild eyesが流れました。
    二回目は、BCは3回でしたが、ストックとシナリオに助けられ?エンディングへ。セット開始画面は1戦目お胡夷、7戦目服部。4戦目あたりであまり聴かない曲がと思ったら、愛する者~が流れました。
    両方ともシナリオは尻上がりだと思います。

    おそらく、BC間天井にはエピソードBCと複数ストック(もしくはループストック)、強シナリオの恩恵がついてくるのではと思っています。
    解析でたら、お願いします。

    ちなみに、エンディングの終了画面時に巻物引いたのですが、
    エピソードBCに当選することはあるのでしょうか?
    この時は何も起こりませんでした。

    • 管理人 says:

      モグさん、こんにちは!
      ご報告ありがとうございます!
      天井に強い恩恵があったらメーカーやホールとしては真っ先に前面に押し出したい部分でしょうし、現時点で判明していないというこは隠された恩恵などは無い可能性が高いと思っています。
      なにか判明しましたら追記しますね。
      有利区間の仕様上、エンディング時は何を引こうが完全に無駄ヒキになってしまいますね。

  14. 匿名 says:

    初打ちで完走しました、1700枚出た時点で6個乗せ2000枚行かず強制終了!w
    メーカーの皆さんホールの皆さん依存から立ち直れましたw

    • 管理人 says:

      依存症対策に一定の効果があったと…

  15. 匿名 says:

    BC当選なしでゲーム数天井
    エピソードBCでAT確定
    特にレア役引かずに2セット目を迎えたところ、wild eyes流れてそっから完走2000枚
    BCなし天井恩恵とか??

    • 管理人 says:

      完走おめでとうございます!
      BCを1回も引かずにゲーム数天井到達は逆にすごいですね…。
      恩恵は分かりませんが何か追加がありそうなら記事でも紹介していきますね!

  16. 匿名 says:

    bt終了時に天膳のこえの抜かしおるってセリフはなんなんでしょう??

    ちなみに二回bcは回しましたが、1回目スルー流れ星、2回目スルー流星群でした。

    • 管理人 says:

      そのセリフは初耳でした…!
      何か分かりましたら記事中でもお伝えしていきますね!

  17. Oっ says:

    30000ゲームくらい回しましたが…私的には初代よりは打ちやすいです。(マイナスですけど)
    BC間ハマリでいらいらするのは相変わらずですが・・・・

    イベ日以外の6はもう時期的に見込めなくなったので
    大体のお店はベースが2で、その中に4をちょこっと入れてる感じでしょうか。
    ただ2と6はあからさまに分かるのですが…4は相変わらずやっかいですね。
    朝から1スルーを5連して「6つもったか」と思えば・・・その後はきっちり6スルー連発しますしね。

    仕事帰りのハイエナ台として重宝してます。(2の3スルーや400G以上がボロボロ落ちてますよね)

    一つ教えてもらいたいのですが、テーブル5のスルー天井でループ恩恵があるのはわかるのですが、
    初代にみたいに次回のテーブルが優遇されるとかありますかね?
    有利区間が切れるのでどうかと思うのですが…5回テーブル5にあたり、次回は必ず0スルーだったので…
    単純にヒキですかね?

    • 匿名 says:

      単純にヒキです。
      有利区間が切れている以上、全ての情報は引き継がれません。

      • Oっ says:

        やっぱりそうですよね。ただ毎回そうっだので…(確かに何かしら引いてたかも)
        ご回答ありがとうございます。

  18. 匿名 says:

    コイン持ち悪すぎるんだが
    1k頑張って32ゲーム

    • 管理人 says:

      この仕様だと1K32Gでは絶対に検定に通らないのでたまたまですね。

  19. 匿名 says:

    追走開始画面、甲賀集合 伊賀集合どちらも出たのですが…(1回のat18セット中甲賀集合4 伊賀集合1)
    奇数 偶数確定ではなく濃厚なのでは?

    • 管理人 says:

      ご報告ありがとうございます!
      もしかしたら低い確率で選択されるのかもしれませんね。
      正解な出現率が判明するまでは「濃厚?」という微妙な表記にさせて頂き、注釈も入れておきますm(_ _)m

  20. 匿名 says:

    絆2は直ぐに撤去しろ。初代絆を侮辱している

    • 管理人 says:

      規制環境が全然違うので初代と比べてしまうのは酷ですね…

  21. エウレカファン says:

    通常時のバジリスクチャンスで赤頭で朧ボイスだったので天膳でバジリスクチャンスを消化していたのですが、残り7ゲームで当確、その際にミッションでヒメムラサキが流れたと表示されました。

    その後バジリスクタイムで朧チャンス出てこなかったんですけど、バジリスクタイム中のバジリスクチャンスでヒメムラサキが流れないと朧チャンス確定にならないんですかね?

    そもそもヒメムラサキってどんな曲か分からなくて戸惑いました

    • 管理人 says:

      ご報告ありがとうございます。
      絆高確のテーブル表が丁度判明したのですが1セット目から朧チャンスが確定するテーブルは無いのでヒメムラサキはBT中のBCで流れるのだと思います。
      発当り時にBT当選後にも流れる事があるのは初耳でした。
      絆でいう所の追想の刻中の歌でローテンポな歌ですがそんな感じでした?

      • エウレカファン says:

        閉店時間が迫ってたのであまりゆっくり聞く時間がなかったのですが、画像をアップします。
        初めてユニメモ使ったので達成ミッションイコールその日のものです。

        • エウレカファン says:

          朧チャンス突入0になっております。

          • 管理人 says:

            画像ありがとうございます。
            歌は付いていました?

            • エウレカファン says:

              なるほど、BGMだけってパターンですか…
              歌は確かついてなかったかと思います!

              記憶は定かでは無いですが笑

              考察ありがとうございます!

              • 管理人 says:

                初代絆もBTが確定した後は甲賀忍法帖が流れますがBGMだけの場合はもちろん恩恵は無いのでそのパターンかもですね。
                もしそうだとしたらユニメモが紛らわしいですね…(^o^;

  22. はた says:

    BC4スルー800天井青BT単発
    BC3スルー800天井赤BT単発
    BC3スルー800天井青BT1800枚エンディング
    BC3スルー800天井青BT10戦目で負け。トータルはプラスでしたが設定は低いかな。
    BT10まで続いた時9戦目で赤同色BCを引きラスト2ゲームで噂の謎の弦之介チャンスに入りました。なんか赤文字で喋って怖い目をしてました。歌とかも流れてなく只の

    • はた says:

      只の勝利確定がバグでBT中のBCに出てきちゃっただけっぽいですね。BT中だし勝つのは確定だし。連チャン確定だったら嬉しいですがね。

    • 管理人 says:

      はたさん、エンディングおめでとうございます!
      BCのヒキの悪さもありそうですがそれだけ天井行くと設定厳しいかもですね。
      いくつかご報告頂いているので、BT中に通常BCの画面にいくバグは確実にありそうですね!

      • 匿名 says:

        なのでバグるゲーム数によっては設定示唆画面が見れる可能性が出てきますね(赤数字)。出たら報告します。

  23. えぐい says:

    こんなゴミ台よく開発したもんだ

  24. 匿名 says:

    ほとんどの人は逆だろうけど
    個人的には
    5号機の絆は何が面白いのか今でもわからないけど
    逆に6号機の絆2は面白いのは何故だろう
    BTがシナリオ管理だからなのか
    何かはまだわからないが
    一つ言えるのはこの絆2は甘い台だからかな
    これをメインにしないといけないホールは大丈夫なのかと思う
    そりゃ一撃3000枚4000枚はないけど
    低投資で1000枚前後サクッと抜けるね
    5号機の絆より全然やれる

    • 管理人 says:

      ホールとしては設定1でぶっこ抜くとすぐバレてボッタクリの烙印おされますし、設定24メインで使うとあまり利益取れなくて大変かもですね。
      それでも6号機は寿命の短い台ばかりなので頑張って運用して欲しいと思いますが…

  25. うんも says:

    五スロで空いてたからどんなものかと打ってみて完走したけどおもんなかった。
    BC自動で揃うのも遅いし全体的にスピード感無し、勝ってもおもんないですな。

    • 管理人 says:

      BCは自分で揃えたかったですよね…

  26. はた says:

    3スルーであたりモードDかと思いつつ天膳に負け単発終了かと思い遠い目をしていたらAT終了画面がワンゲーム長く??で朧ちゃん復活かなと期待してたらフリーズでした。2300枚越えで運が良かったです。
    BT中BC3回しか引けず19ラウンドでエンディングでした。

    • 管理人 says:

      そんなフリーズパターンがあるのですね!!
      おめでとうございます(^o^)

  27. けん says:

    5800回転で最高枚数580枚
    バジリスクタイムがまじで負けが確定してる間が凄い駿府単発漂馬ねらえ単発前の台の方が勝てる気はしました

    • 管理人 says:

      けんさん、こんにちは。
      駿府単発漂馬ねらえ単発前て何でしょう…!?

  28. 匿名 says:

    7スルー後の8回目のBCでBT当選しました。
    解析を見るとシナリオ5確定との事ですが単発終了しました。
    ループストック確定ではないのでしょうか?

    • 管理人 says:

      一応の確認なのですが、同一の有利区間内でしょうか?

  29. 初打6確 says:

    プレミア!レバオンでフリーズ!!
    完走できました!

    • 管理人 says:

      フリーズおめでとうございます(^o^)

  30. はた says:

    Bc7回スルーで閉店。必ずリセットする店だから明日は寝てよ。

    • 管理人 says:

      閉店間際のご利用は計画的にですね…

      • 匿名 says:

        でもやっぱり夕方にソワソワして打ちにいってしまいました。異色BCから朧BTで2300枚出てくれました。明らかな上乗せもなく高確系もなくBC2回だけ引けて歌も流れず。ドキドキしながら無事にエンディング。朧ちゃんありがとうございました!

        • 管理人 says:

          ゆっくり寝ようと思ったのにソワソワして行ってしまう気持ちよく分かります(笑)
          結果オーライですね(・∀・)

  31. プレミアハンター says:

    BT開始画面が天膳で完走して初エンディングとなり、2000枚超えました。
    争忍の刻がオール夜背景だったので、シナリオは激闘でしょうか。
    夕方6時から打って二時間での結果です。

    • 管理人 says:

      完走おめでとうございます!
      夢幻ならどこかで駿府城が出てもおかしくない気がするので激闘だった可能性が高いかもですね!

  32. 陽炎好き says:

    BT中のBC時のLEDが前絆と同じく継続率とか示唆かと思い注視していたんですが虹色発光あり次回の追想の刻が朧チャンスになりました、もしよかったら情報としてとっといてください!
    何故か10Gでなく初っ端から20Gでした!

    • 管理人 says:

      陽炎好きさん、情報ありがとうございます!
      LEDでその後の状態を示唆しているは間違いなさそうですね。

      • 匿名 says:

        赤では朧ちゃんなし絆高1個でBTは終了でした。

        • 管理人 says:

          なるほど!
          絆高確の示唆だったのか、高継続or高シナリオ示唆だったけど運悪く終わったしまったのか…

  33. 匿名 says:

    初めてワイルドアイズ聞けたんだけど、音質悪いというか濁った感じでどうもテンション上がらなかった…。
    絆では何回聞いてもいい意味で慣れなかったのになぁ(どうしても毎日テンション上がってしまう

    • 管理人 says:

      音って凄く大事ですよね!

  34. 匿名 says:

    シナリオが波乱の時が一番ドキドキできますね。4戦目と7戦目は継続率Aやけどほぼ絆高確があるから。ヒキが弱いので対象のレア役が引けませんが(笑)

    • 管理人 says:

      特定状況下で引けた時のやってやった感は初代よりありそうですね。

  35. 匿名 says:

    朧スタートの時はオールC以上なのでBT中の背景が昼だと継続期待度アップするのは良いですね。夕方背景だと終わりそうな気しかしませんが(笑)

    • 管理人 says:

      確かに!シナリオ管理ならでわの楽しみ方ですね!

  36. タチコマ says:

    BT中に祝言2回来て1200枚だった…シナリオ管理難過ぎ。ストックもしないし。

    • 管理人 says:

      シナリオと絆高確の絡みが重要そうですね!

  37. 匿名 says:

    コメント見たら、台もクズなら打ち手もクズってよく分かる。

  38. 匿名 says:

    朧単発
    朧単発
    天膳2連

    スロット卒業できます。ありがとうございました。

    • 管理人 says:

      その流れはエグいですね…。

  39. ぺぺ says:

    通常時デカプッシュから
    道術揃いしました
    完走ごちそうさん

    • 管理人 says:

      通常時にも夢があるのは良いですね!

  40. あおい says:

    初打ちで見れました!
    天膳画面スタート、最初からWILDEYESが流れて4戦目で降臨でした!
    おそらく夢幻シナリオ確定でほぼ間違いないかと思います!
    BCがやれなかったので約2100枚でエンディングでしたが、夢幻シナリオは分かりやすいかと。
    ストックもしてないのにWILDEYESがほとんど流れます!で、16戦で終了かと思います。
    どこでシナリオを決定しているのか?早く解析が出て欲しいですね!
    たたきどころがどこなのか楽しみです!
    あとは有利区間移行時のセリフがデフォ以外の場合は全てしょっぱな駿府城でした!

    • 管理人 says:

      あおいさん、完走おめでとうございます!
      夢幻シナリオだとそんな挙動になったりするのですね!
      イケイケ感ありそうで羨ましい…。
      有利区間移行時のセリフはデフォルト以外なら強そうな感じでしょうか。

      • 絆フリーク says:

        セリフデフォ以外でテーブル11か13でした デフォ以外なら後半のシナリオ示唆ですね でもデフォ以外でもBスタートもありましたので、そこまで強くはないですね

        • 管理人 says:

          なるほど!参考にさせて頂きますね!

  41. あたや says:

    同じ台で
    246撃破2回
    333撃破1回
    222撃破1回でたんですがこれは設定4か6ということですか?

    • 管理人 says:

      そうなりますね!

  42. U店長 says:

    やっとこさ抽選に勝てて、意気揚々とやった結果、、、
    設定2を掴んだみたいです…
    まあ、バジリスクチャンスには入るけど、バジリスクタイムには入らないわ。

    設定4以上ないと、まあ勝てないのかなぁと思いましたが、今月中にはリベンジしたいと思います。

    • 管理人 says:

      U店長さん、お疲れ様です。
      せっかく設定2以上出てもBTまったく入らないとなると2ぽくなっちゃいますよね…
      またリベンジ報告お待ちしております(^o^)

  43. 絆フリーク says:

    今作モードCの判別難しいですね
    基本モードBなので、打ってれば超高出てくる事はままあるけど、CなのかBなのかは、Cの謎超高の割合下がってるから判別出来ない
    モード示唆演出はあんまり出ないし、夕方も吉田も15Gで終わらない(たぶん内部的には落ちてる)から、子役で入ったか入ったか謎超高なのか判別出来ない
    そのかわりユニメモでモード確定できるようになってるけど、有利区間切り換えないと確認出来ないから、ダラダラ打ち続けることになる
    チャンス目もモードアップ率下がってると思うし、初代の楽しい部分がなくなった感があります
    早く解析出て欲しいです

    • 管理人 says:

      絆フリークさん、お疲れ様です!
      モードCの超高の確率下がったのがめちゃくちゃ痛いですね!
      1/120程度だとBC当たるまでに平均で1回程度しかいかない計算になってしまいますし…
      そこが一番おもしろい部分だったのに(^o^;

  44. シン says:

    エピソードBCは、高設定出ないと入らない。7000枚出した時も、エピソードBC緑1赤1黄1で黄で天膳スタートしてエンディングまで行きました。

    • 管理人 says:

      なるほど、設定差大きそうな感じでしょうか。
      早く正確な数値が知りたいですね。

  45. 匿名 says:

    城背景は解析サイトによってはモードEの示唆となっているサイトも有るんですが2戦目にEなのは夢幻テーブルのみなので安心してたら7戦目で終わったのでテーブルの示唆のみっぽいですね

    • 管理人 says:

      ご報告ありがとうございます!
      あくまで「示唆」であり完全リンクでは無いので良いテーブル+高継続(かつ継続確定)くらいに捉えておいたほうがいいかもですね。
      もしくは情報が間違っていて継続率はまったく関係が無いのか…

    • 匿名 says:

      テーブル+ストック状況によってステージは変化するようです。
      テーブルに該当しない振り分けとかいくつか見ましたし。
      80%+ストックアリで城出ることがままあったので、前半後半に複数見れれば夢幻かもですね。

      • 匿名 says:

        1戦目城スタートでシナリオは朝駆け、絆高確なしでした。
        D+ストック有りの出現で合ってる気がしますね。

  46. says:

    BC全ベルのストック確認

    • 管理人 says:

      ご報告ありがとうございます!!
      ゲーム数が増えて難易度高そうですが今作もオールベルの恩恵ありなんですね!

  47. 匿名 says:

    おそらく3.5打ちましたが良くも悪くも絆でした。
    良いところ
    波に乗った時のイケイケ感が初代となんら変わりません。絆打ってるんじゃね?と錯覚するくらい。追想20乗せた直後同色bt引き朧チャンスを引っ張ってきて11個絆玉を貯め追想中にも上乗せをし祝言3つ獲得するとゆー神展開を作った時の楽しさは半端なかったです。しかし祝言3スルーさせました笑笑
    悪いところ
    異色BTの空気さ。いかんせん異色から入ることは少なくメダル獲得も少ないのでストレスが溜まります。この空気さ故リゼロの無抽選区間となんら変わりなく感じてしまいました。6スルー2回もしたのでイライラがMAXでした。2回とも800ゲームのうちにスルーしbtには入りましたが単発と2連。このあたりから無理ゲー臭を感じてました。シナリオ型ゆえ悪いシナリオが来ればほぼ単発。高確はくるもレア役が重く引けない。良い展開に引っ張って行く道のり険しすぎでしょ本当。あと通常時はほぼ前作の焼き直しなので新鮮味がなく飽きてくる。
    総合的に見て6号機の中ではありですが、メダルをただ出す機械としての性能はリゼロの方が数段上です。

    • 管理人 says:

      祝言(絆モード)3つ獲得は凄いですね!!
      しかし3スルーとは…(^o^;
      ここぞという時にレア小役引けなくなるのは絆あるあるですね。

  48. 薄羽蜻蛉 says:

    打てば打つほど知りたい事がでてきます。
    ・BT中BC揃い時のLED色が何を示唆しているのか。
    ・追想の刻の左下キャラによる示唆(他シリーズ作では設定示唆の場合あり)。
    ・通常時チャンス目によるモードup率
    などなど上げだしたらきりがない。

    尚、最近出た情報の通常時ミニキャラ天膳などのモード示唆(大笑いや妖艶ポーズでモードD可能性up)ですが高確示唆もしていませんかね。高確以上っぽい時にでた感覚と後でユニメモでモード確認するとBスタートだったりしてて。そもそも自分が見たオーラをまとった笑う天膳ミニキャラ等が大笑いではない可能性も高いですが

    • 管理人 says:

      薄羽蜻蛉さん、こんにちは。
      BT中のBCのLEDは継続シナリオ示唆とかありそうですね。
      追想はバジ3だと6確とかもありましたがどうなんでしょう。
      解析見ているとかなり近い数値ばかりなのでチャンス目からのモードアップも絆と同じくらいかもですね。低設定で1/3〜高設定で1/2みたいな。
      ミニキャラはモードが良い=(5G超高なども含め)状態も上がりやすいから出やすいとかも考えられそうですね。

      • 薄羽蜻蛉 says:

        ミニキャラに関しては基本そうだと思っています。
        ただ、今回のモードDの超高がモードBと変わらないという点で分かりにくそうだなと。
        一度BC引いてBT入って絆高確ついてきたらモードDだったって判断すればいいのですかね。
        チャンス目引いてモードアップしてモードDまでたどり着いてBT入ったという認識が難しそう。

        • 管理人 says:

          モードDは分かりづらそうですよね。
          モードCも前作より5G超高の頻度が落ちていますし…

  49. 単発の嵐 says:

    BT入れても入れても単発〜良くて4、5 百枚とか
    どうやって出すのこれ?
    1000枚以上とか奇跡なんですか?
    自分だけじゃなく自分の近くの台の様子みるとみんなそんな感じ
    無理だわこれ。

    • 管理人 says:

      出玉設計的にはまどマギ3に近いので、設定の良い台を掴んでコンスタントに当りを引くのが重要ぽいですね。
      まぁ絆も1000枚なんてなかなかいかなかったですけど…。

  50. ぐん says:

    いつも拝見させていただいてます。
    絆2の5G超高の数値が違います。
    共通ベルから2%で、その他の0.8%だと思いますが、確認してみてください。

    • 管理人 says:

      ぐんさん、ご指摘ありがとうございます。
      共通ベルから2%というのはモードC滞在時からの超高確(5G超高確とは別)移行率では無いですか?
      5G超高確は共通ベルからは行かないはずです。

      • ぐん says:

        そうです。
        モードC通常から超高にあがるのが、共通ベルは2%です。こちらのサイト上では、5ゲーム超高が2%になってますが、それは共通ベルの値で、その他の0.8%が5ゲーム超高の数値だと思いますが、違いますか?

        • ぐん says:

          何回もすいません。
          5ゲーム超高の数値は
          Aは無し
          Bは0.4%
          Cは0.8%
          Dは0.4%
          では無いでしょうか?
          サイト上の数値を確認してみてください

          • 管理人 says:

            ぐんさん、何度も本当にありがとうございます!
            確認して訂正させて頂きましたm(_ _)m

        • 管理人 says:

          あ、ホントですね…。
          おっしゃる通り共通ベルの通常の超高確と5G超高確の記載が混ざっていました…。
          訂正して注釈を入れさせて頂きました。
          ご指摘ありがとうございますm(_ _)m

          • ぐん says:

            早い返信ありがとうございます。
            とても見やすく分かりやすいサイトなので、間違いはもったいないから確認させていただきました。

            • 管理人 says:

              凄く助かります!
              ミスが無いようにするのはもちろんですが、今後も何か少しでも気になる事がありましたら気軽にコメントして頂けると嬉しいです。

  51. 薄羽蜻蛉 says:

    記事が載る前に書くのも変な話ですが、現時点で判明している設定1のエピソードBC、月下閃滅、PBCの当選率ってどういう確率ですかね。自分が見た表だと巻物の1/8736という風に読み取れるんですが合算して1/10万前後に収まるのだろうか。

    • 管理人 says:

      薄羽蜻蛉さん、お疲れ様です!
      そうですね。
      通常時かつ設定1の巻物成立時のPBC当選率はそれくらいになると思います。
      巻物時の0.01%でPBCという感じですね!
      有利区間移行時の抽選も含めどれくらいの合算になるのか…。
      そのあたりもまた判明次第お伝えしていきますね。

  52. ブー says:

    店が設定を入れるかどうかにもよるが、6号機の中では面白い方だと思う
    1.2はきれいにグラフが下がってくし、6はきれいに上がっていくのは6号機の宿命かもね

    たまにグラフが跳ね上がることもあるが、下がってる台は基本的に追わなきゃいいだけ

    リゼロや北斗みたいに無抽選区間があるわけじゃないし、コイン持ちもそこまで悪くないし、扱い次第では息の長い台にはなるんじゃない?

    • 管理人 says:

      無抽選区間やデキレ多いとスロット打っているという感じがしないですもんね。
      長く設置される台になって欲しいですね!

  53. 薄羽蜻蛉 says:

    ようやくまともに一日打ちました。
    結果からすると555人撃破出現の青頭よりでほぼ5です。 +7450枚(フリーズ一回込み)
    絆高確とシナリオのゲーム性は現時点でありな感覚。シナリオの弱いところを絆高確で乗り越えて、後半強くなるシナリオで完走を目指すって感じでした

    • 薄羽蜻蛉 says:

      ついでに気になる点が1点
      ユニメモのモードテーブルで「A?????-」(ミッション達成60%表記)というのがあるんですけど、
      これってすでに発表されてるテーブルと合致するのがないんですよね。
      どういう事なのやら

      • 薄羽蜻蛉 says:

        すみません。速攻自己解決しました。
        テーブル14or15っぽいですね。
        連投失礼しました

    • 管理人 says:

      薄羽蜻蛉さん、7450枚おめでとうございます!
      その挙動だと設定5ぽいですね。
      高設定で夢があるのは良いですね(^o^)

  54. 匿名 says:

    本日BT中のBC中に1Gだけ源之助BCになりました。
    これはバグなのか示唆なのか…。
    たぶんしてないと思いますがひょっとしたら押し順ミスの可能性もあります。
    同じようになった方いますか?

    • 薄羽蜻蛉 says:

      自分もなりました。
      133人撃破表示がでてもとにもどりました。
      なにかを示唆してるのですかね。

      • 匿名 says:

        おお!結構起こってるんですね!

        その後なにも起こらなかったのでバグっぽいですね(°▽°)

        ありがとうございました。

        • 匿名 says:

          あ、ちなみに残り13Gでなりました!

    • 管理人 says:

      Twitterでもチラッと見た事があるので、バグぽい気がしますがどうなんでしょうね…

    • エウレカファン says:

      自分も一度なりました、80人撃破でした。
      その時にバジリスクチャンスのランプが一回点滅しました。
      なのでてっきりストックなのかと思ったのですが皆さんの時はどうだったのでしょうか?

      あとは、もしかしたらオールベルの煽りかもしれないですね、ちゃんと確認はしてなかったですがその演出が出たのがラスト3ゲームの時だったので…

  55. 匿名 says:

    画面が大きすぎて見にくい。画面端の方を曲げているからなおさら。筐体代が高いのだろう。近所のホールは回収しかしていないが、絆好きがずっとついている。新台効果が終われば客が飛ぶことは間違いない。6号機は、店が大事に使う気がないので、設定がきちんと入らない。低設定はずっと回収、中間設定は出たり吸い込んだりしながら回収、高設定は出続ける。6号機はこんな挙動で打つ人がいるはずない。ずっと待っていた絆2も間違いなく死ぬ。パチンコ屋ごと爆死しろ!

    • 管理人 says:

      低設定はまわらないし高設定は粘られて利益上がらないしでホールもきついでしょうね…。

  56. 匿名 says:

    コメント欄見ろよ。こんなカスにいいように利用されてるんやぞ。打たないってのが一番いいんよ。

  57. 匿名 says:

    こんなハイエナのための台打つわけないやん。ハイエナスロプーとともにホールから消えればいい。

    打たない。これが大事なこと。打つってことはハイエナスロプーやホールにひたすら貢ぐって事。

    • 管理人 says:

      絶対に負けたくないのならパチンコもスロットも打たないorハイエナや設定狙いに徹するという選択肢しかないですね。
      時間も労力も使わず勝てる訳が無いですから…。
      まぁ多くの人は勝敗も含め「楽しみたい」という気持ちもそこに加わから打つんだと思いますよ。

  58. ハーデスの使い魔 says:

    初打ちで源之助BC設定示唆なしを8時間打ち込みました。見た人は設定推測してコメントして欲しいです。
    初打ちで辞める時フリーズ引けました!BT開始画面は天膳で2300枚終了で勝ち逃げしました!

    • 管理人 says:

      読み取れる情報は…
      ・示唆無し
      ・弱チェ設定3の近似値
      ・赤頭BC若干優勢
      ・通常ゲームのBT初当り設定6以上
      といった感じでしょうか。
      ホールでの設定使用率などを考慮すると設定24あたりの可能性が一番高そうですが、難しいですね(^o^;

      • ハーデスの使い魔 says:

        途中で何度も確認したのですがブレブレだったので他の人の意見が欲しかったんですよ。ありがとうございました。

  59. 匿名 says:

    マイホが客少ないけど設定入れてくれる店で良かった。
    毎日仕事朝一から昼2時くらいまで打ってるけど、今のところ負け無し。

    • 匿名 says:

      仕事終わりにだね。

    • 管理人 says:

      ライバル少なくてしっかり設定も入るって最高の環境ですね!

  60. 匿名 says:

    500ゲームで設定見切れるからいい部類ですかね
    奇数は高確に行かない驚くほどいかない
    bcひいて朧でなにも出なかったら奇数だ
    2回目で朧でモードアップ示唆なければ奇数かつ低設定濃厚だこの時点でヤメていい。
    46うった時に朧で2連続でなにもなかったことが
    1度もありません。あとbc中の強チェリーと巻物ひいとときのbt当選率が56のみ異様に高い。
    bc中に強チェリーと巻物引いて4回以上スルーするなら56はないと思う。

    • 管理人 says:

      下の設定6確打った方もモードAがほぼ無かったと言っているので大きな設定差があるかもですね。
      BC中も設定差あるかもですね。

  61. 絆嫌い says:

    前作の絆から割以外何が面白いのか理解できない者ですが
    面白くなさが前作同様だったので
    前作の割以外で面白く打ってた人は打つかもしれないが
    5号機と違って下が回らない6号機で上を入れてこれるかな
    まだ作業するなら1回の出玉がそこそこはいけるほうを打つような気がする

    • 管理人 says:

      前作の一番魅力は「設定判別の楽しさ」だと思っています。
      テーブルがあるせいで分かりそうでわからない絶妙なバランスなんですよね。
      通常時は細かい演出からモードAB or Cを推測して、Cぽい場面ならチャンス目が激アツ(1/3以上でBT確定)になったりとか。
      あげだしたらキリがないくらい初代絆は打ち込みました!
      ただ、「朝イチかつ設定6が入る可能性が1ミリでもある状況」じゃないとその楽しさを発揮できませんが…

  62. 匿名 says:

    まだ設定6打ててないけど…この絆2…間違いなく人気出ると思ったね。 6号機でよくここまで絆要素を再現したと思うぜマジで! まぁ絆嫌いはさて置き、優良店は間違いなく看板機種にしてくると思うわ。  今後増台ラッシュになるんちゃう?  負けて文句垂れてるヤツに言いたいんだが、少しくらい高設定に座る知識と努力身につけたら? 6号機の低設定なんてどんな機種でも地獄だろ。 適当なホールでアホみたいに打ってるお前らが悪いだろw 地獄みて当たり前お前らなんかw 

    • 管理人 says:

      まぁ、みんな最初はそんなものなので温かい目で見てあげてください(ずっとの人もいますが…)。
      絆はホントよく再現されていますね!

    • 匿名 says:

      頭が沸いてる

    • 匿名 says:

      そして誰も打たなくなりいつかお前も負けるんだよ。

      • 匿名 says:

        負け惜しみばかりでホールに足運んでるアホが何か言ってるわwww 上の雑魚2匹のお前らのことだよ

        • 匿名 says:

          ああ、すまんすまん。俺パチスロなんかもう打ってないんだわ。
          そんなくだらない事より仕事が忙しいんで。

          • 匿名 says:

            スロットやってないのにスロットサイトチェックしてるバカ発見www 仕事? マグロ漁船にでも乗ってんの?w

            • 匿名 says:

              あんたみたいなのが面白くてチェックしてるんだよ。

              • 匿名 says:

                どんだけやる事ないんお前www マウント取ってるつもりかも知れんけど言ってる事ヤバイでw

    • 匿名 says:

      勝ちましたけど普通につまんないですよ。
      バジキッズ本当キモいっすよ。

  63. 匿名 says:

    ユニメモの画像がこちらです。

  64. 匿名 says:

    管理人様

    いつも拝見させていただきありがとうございます。

    昨日恐らく6と思われる台に座りました。自分が打っている間は最大BCスルー3回でした。弦之助BCで「246」が出たので偶数設定は間違いなく、ユニメモでの弱チェリー確率が1/40でした。有利区間のスタートのモード?は全てBかCでした。(ミッション達成率40%で出るやつ)

    引きがかなり良く、エピソードBCに3回入りましたが全てエンディングまで行き3回目で画像の画面が出ました。フリーズ以外は全て引き、7300枚出ました。色々と解析が待ち遠しいですね。

    • 管理人 says:

      7300枚おめでとうございます!!
      有利区間のモードが全てB or Cスタートというのはすごく気になる挙動ですね!
      設定6はBTに早く入りやすいのでそのあたりに注目するのが一番かもですね。
      ユニメモ画像もありがとうございます!

  65. 匿名 says:

    この前の新台初日に打って全6でした。
    結果は約+3千枚ぐらいで。
    まぁ単発、2連が多く揉む展開でしんどかった。
    あとやっぱり巻き物待ちになるので巻き物が
    落ちてこないと当たる気がしない!
    一回BC間700ハマりましたよ。
    BCは赤44・青23でした。
    6確も打ち始めて30分くらいで出たので
    出やすいのかなと思いました。

    • 管理人 says:

      6確の投稿ありがとうございます!!
      しかし全6とはやる気のあるホールさんですね。
      挙動も参考にさせて頂きますm(_ _)m

  66. 匿名 says:

    エンディング達成しましたが終了画面が弾正とお幻でした。設定示唆でしょうか?

    • 管理人 says:

      おそらく弦之介&朧がデフォルトだと思うので、弾正&お幻やSDキャラは設定示唆の可能性が高いと思います!
      また正確な情報が分かりましたら記事中でも更新してきますね。

  67. 匿名 says:

    とりあえず複数店舗データ収集だけしてるけど6は6号機の中では判りづらいと思う。
    まぁ6号機という括りの中でだけなので2000ゲーム回せば8割判断出来ると思うけどね。
    高設定かどうかも同程度判断出来ると思う。
    確定演出や示唆複数などもっと情報出て来れば更に確率上がるだろうし必要ゲーム数も減るかも。
    つまりレベル高い客の店なら3時間程回せば客が離れた台は割れ難い貯金箱…
    28台4日分112台で差枚−3000枚以上が25台逆に3000枚が8台という人気機種の後継機の新台直後に回収しまくってる様な状況…
    青鬼を除いた他の6号機もだけど結局は店側が高設定を使うかどうかで評価も客付きも変わってと思う。

    • 管理人 says:

      リゼロや青鬼のように一瞬で6が分かると他が回らないですもんね。
      導入時の全国データでは稼働はめちゃくちゃ良く、粗利はホール側の赤字だったのでそれなりに設定は使われているようですね。
      とりあえず新台だからと打つ層が一巡した後にどんな動きになるのかに注目ですね!

  68. いつも参考にしています says:

    いつもサイトを拝見させていただいています。ありがとうございます。
    昨日夕方からですが初打ちしてきました。
    3000Gも回せませんでしたが、1度BC中に222人撃破が出ました。大きく赤に寄ったので、偶数だったとは思うのですが、いかんせんなにもできず。。。超高確でBC引こうが何しようが平気でスルーしました2だったのでしょうか。
    前任者と合わせて6000G弱で2000枚オーバーのマイナスです
    思い切り負けましたが、前作の再現率はかなりのものだと思います。二連図柄ではなくなりましたが、中押しボーナス図柄下段停止による巻物1確目(世に言うバジキッズ目)も踏襲してますし笑
    やはり6号機のAT機の宿命である通常時の押し順当てによるベースのブレはすごいです。ひどいときは50枚で沖ドキか!?ってくらい回らず、回るときは50枚で100Gくらい回ってみたり。
    AT当てても100枚駆け抜けがデフォルトのまどか叛逆よりは個人的には全然やれる台だと思います。

    • 管理人 says:

      いつも見て頂きありがとうございます!
      展開的に可能性が高そうなのが設定2でしょうか。
      ただ手応えがあったようで良かったです(^o^)

  69. らんぐどん says:

    2日間計16時間ほど打ちましたが
    初日はBC中に設定指示2以上を確認
    朝イチ投資4000で、BT当選し700枚その後
    追加投資12000まで持っていかれ
    BT開始画面で朧スタート、シナリオは安定でしたが
    約2200枚で完走エンディング
    その後更に打ちましたが、まさかの7スルー天井
    結果投資16000回収48000.32000の勝ち
    グラフ、割り数から見て設定3とみました。
    感想は良の、中って感じでしょう
    ひとまず現時点ではですが
    絆あるあるの絆モード→なにも引けず終了
    なんてのもありましたが、5000枚を現行機種の
    夢枚数とすれば、かなり可能性があるとみました
    ゲーム性は、思っていたよりも初代に近いし
    良くできた台と思います
    ホールの設定の入れ方次第ですが設定3.4で
    いかに勝ち逃げできるか
    打ち手の眼力が試される台になると思います

    • 管理人 says:

      2日間お疲れ様でした!
      エンディングや7スルーなど良い所も悪い所も体験できた感じですね。
      導入初日なんかは全国のホール平均が赤字だったようなので設定面はかなり頑張っていそうですね。

  70. おえーっ says:

    低設定は安定して負ける。
    駿府からお城背景行ったが、1000枚も出ない。
    朧背景も単発で終了。レア役もまったく当たらず…
    絆好きだが、怖すぎる。もう打てない。

    • 管理人 says:

      6号機の低設定はホント夢が無いですね…

  71. 匿名 says:

    とりあえず面白くは無さそう。
    前の台が好きだった人が打つ台だなー。

    • 管理人 says:

      前作好きだった人は絶対打つでしょうね

  72. 4しか宇太郎 says:

    チェリー確率は前作同様二段階設定だと感じます。
    シナリオテーブルも123,456か偶奇で差があります。
    低設定は単発が多くて奇数は薄い誤爆待ち。
    チェリーが40分の1切っても4だときついですね。
    3、4は少し割りを盛ってる気がします。

    • 管理人 says:

      前作が2段階設定だったというのが初耳でした(^o^;

  73. OLIVE says:

    1日打って456画面出ました
    またデータ貼ります。

    • OLIVE says:

      2020-2-20 20:27:22

    • 管理人 says:

      OLIVEさん、添付ありがとうございます!!
      弱チェ良い感じですね。
      グラフも素晴らしい(・∀・)

  74. もずく says:

    フリーズ引いて9連1121枚はきつい

    • 管理人 says:

      フリーズおめでとうございます!!
      絆でもAT中のテーブルよくないと1000枚行かない事もザラだったイメージですがどうなんでしょうね…

  75. 匿名 says:

    ユニバの6号機には、期待できません。

    • 管理人 says:

      ユニバは6号機という枠組に苦戦しているイメージありますね…!

  76. 敵が味方かわからない says:

    ・台パンしたくなる点
    エンディングで1700枚
    エピソードで700枚
    レア役が仕事しない。
    絆玉?が働かない。
    高確ステージが高確ではない。
    苦労してBT入ったのに99枚。

    ・リピートしたくなる点
    エナのみ。

    エミリアたんに戻ります。
    ヒリついた分、お金返してくれるので。

    • 管理人 says:

      エンディングは2400枚出るようにして欲しかったですね。
      枚数があるんだからゲーム数でのリミットはもっと伸ばせば良いのに…

  77. 匿名 says:

    機械割ひくいんだから ワザワザ純増3枚にして前作によせなくてよし 純増6枚+114% とかぎりぎりまでがんばってほしい 新ハーデスはもっと高い純増、機械割のぞみます!

    • 管理人 says:

      114%だと検定通すのが相当な運ゲーになるのでしょうね…。
      純増上げたら尚更です。
      ただハーデスは6.1号機で出すでしょうしスペック面では期待できるかもですね!

  78. 星1.2のコメントってほとんど頭悪そうね says:

    弦BCで456確出た台を1万ゲーム回してきました〜。
    +2000枚
    機械割にしておよそ107%、若干ヒキ強。
    やはり設定4.5の機械割が良心的なのはかなりの好印象です。5と6の挙動も見てきましたが、6は丸わかりですね。4や5もカバーしようとするとリスク高そうなので、確定系が出た時だけ追えばオッケーかと。
    別でコメントしてくれてる人がいるけど、ユニメモでモードテーブル確認できるんよね、確かに有利区間18回でモードAスタート2回と少なかったです。これは使える。

    総評ですが、
    良いところ〜
    5号機の絆の再現度がかなり高いです。絆玉とか新しい要素の噛み合いも良いバランス。もともと一撃なんぼの台じゃないと思ってるから有利区間もそれほど気にならないし、コイン待ちが良くなった事で、かなり触りやすくなったと思います。メイン機種になってこれから活躍してほしいです。設定4.5でも戦える機械割なのは本当に素晴らしい!

    悪いところ〜
    通常時BCの純増はもう少しなんとかならなかったのか…クレジット満タンにすらならずにスルーするとキツすぎる。他の部分どっか削って、ベルナビは全部100%にしてほしかった。あと、低設定がキツい。6がわかりやすい分、稼働が落ち着いてきたら、見切られてそのまま閉店まで動かない〜みたいな低設定が増えそう。店の使い方がどのように推移していくかで、メイン機種になれるかどうかが分かれるでしょう。できれば長生きしてほしい機種です。

    以上総評でした。

    最後になりましたが、簡単に星1とか2つけて負け散らかしたグチを書いてるだけの皆さん。見苦しいですよ。もう決まってしまっている変えようが無いルールの中で、かなり再現度の高い絆をリリースしてくれたメーカーに少しは敬意を払いましょう。あなた方が負けているのは台のせいでもメーカーのせいでもありません。スロットに勝つための知能が足りないだけです。

    • 管理人 says:

      設定4以上おめでとうございます!
      ユニメモでテーブルの答え合わせが出来るのが良いですね!
      絆みたいに高モード示唆演出やチャンス目によるモードアップの有無などが判明すればまた楽しみ方の幅が広がりそう。

    • 匿名 says:

      せめて低設定も数万回転さしてから物申そうぜ
      そうじゃないとただ高設定ツモった自慢話なだけになるからな

    • 匿名 says:

      解析出揃ってないのに、知識がないだけってwww
      ウケるっっww

    • 匿名 says:

      馬鹿だね~~~~wwww
      こんなクソ台が面白いと思えた奴は全て馬鹿だわwww
      悪い点しか見当たらない糞台だwww

  79. なまけもの says:

    酷評多いけど僕は今んとこやれてるから好きだなー。

    EPBC黄→争忍開始画面徳川(超普通or超尻上がり)で始まって前半BC引きまくり→後半争忍真っ赤(超尻上がり)→13連直後に祝言発動→無事完走

    途中絆高確なしで共通ベルからBC引っ張ってきたり、打ち込み甲斐あると思う。

    • 管理人 says:

      シナリオと絆高確やBCでの継続が上手いこと絡み合うと面白そうですね!
      最初は絶対酷評されると思っていたので、一巡してからどういった位置付けになるのかでしょうか。

      • なまけもの says:

        返信ありがとうございます^_^
        近隣店舗を見る限りではまだそれほど高設定を使ってはなさそうなので、低設定と絆を比べての酷評が多い印象ですかね。
        初日に綺麗に右肩上がってた台は5000枚超えてましたし、昨日は画像の17連後から打ち始めましたが、ヒキ次第では低設定ぽくても座る価値アリだと思えました。

  80. クロス says:

    回転数悪いわりに天井が800回は辛すぎ!
    その割にバジリスチャンで終わりて目もあてられません…
    期待を大きく裏切られた…

    • 管理人 says:

      回転数は1Kあたり49.5Gなのでかなり良いとは思うのですが…

  81. 匿名 says:

    お前ら、初代の絆が出たときも叩いてたからな(笑)ここからの盛り返し見とけよ~見とけよ~

    • 管理人 says:

      確かに絆も出た当初はボロカスに言われていましたね…(^o^;

  82. 負けた愚痴溜めになってるやん… says:

    正直自分は6号のほうが勝ててる
    コイン単価が安く波が荒くない=安定して千枚近く取れる
    うん千枚とかの塊はないが期待値をしっかり取れば酷く負けることもない
    一万枚を分割して6回くらいで出すイメージなんでギャンブラーにはキツく感じるのかもですね
    よく依存性チェックで使われる問題でトータルで多くても分割すると厳しく感じるとあるから依存性のかたが多いのでしょう、世も末ですね
    トータルデータを見れば6号のほうが甘いし考えもなく打てるからいいと思うけどね

    • 管理人 says:

      まず6号機を打つなら設定が入る環境を探す事が必須ですね…!

  83. エウレカファン says:

    天膳スタート2回
    246人の偶数示唆
    最大4スルー
    6あるのかなって思いながら打ち続け…

    んで終日プラス域に届かず。

    最大連チャン3連
    天膳スタートは2回とも単発
    天膳スタートに関してはまぁ単発も起きるのは分かるんだけどなんだかねぇ…

    どっかで事故を起こさなきゃ無理な感じもするし、事故が起きても枚数リミットあるし、6号機の出玉制限は頼むから改正で緩和してほしいですね

    まあマイナスも1000枚程度だからそこまで酷い負けを食らった感じもないですが設定入ってれば遊べるのかなあ

    • 管理人 says:

      最大4スルーは設定6も有りそうな展開ですね!
      しかし最大が3連とは…。
      絆の4で似た展開をくらった事がありますが今作ではどうなんでしょうね…。

  84. KG says:

    ただただただただ退屈なクソ台

  85. W says:

    6号機じたいで腐ってるとしか思わない
    バジリスクとか名前だけで人気度あるだけで
    パチスロじたいが面白くないと思う人が増えてると思う
    メダル制限などで勝てないの分かってやってる
    金持ちの遊びそれならカジノや競馬の方が儲かると
    離れる人と1円などで頑張る人しか行かないようになると思う

    • 管理人 says:

      本機がどうこうというより6号機でゲーム性が著しく制限されてしまったのは間違いないですね…。

  86. 457なら勝負できるのかな? says:

    見えにくそうなので、こっちもあげておきます。

  87. 456なら勝負できるのかな? says:

    推定3or5ですが、載せておきます。
    示唆は222の2以上が1回出ました。
    皆様どう思われますか?

    収支は300枚投資の3800枚回収です。
    7000回転ぐらいまで1200枚プラスぐらいの推移で最後の方にエンディング2000枚絡めて伸びました。

    5、6スルーは当然のようにしましたし、8回目の天井BTも1度しています。

    隣が6確出てましたが、7スルーを1度していました。
    ただBCの当たりがむちゃくちゃ軽くて、だいたい2、3スルー以内にBTでした。5000枚は出てましたね。

    5号機絆のBTと違うと感じた体感値
    継続率がテーブルなのは意外に面白い。
    絆高確は5号機絆よりよく出るイメージです。
    その分、高確がない状態だと巻物のBC当選率は25%ないと思います。想高確の弱チェ当選も下がってる気がします。BT中に絆高確以外でBCほんとに当選しなかったです。

    • 管理人 says:

      投稿ありがとうございます!!
      まだ詳細な解析が出ていないので何とも言えませんが、青にかなり偏っているのでやはり35ぽいですよね。
      弱チェリーそこそこの数値ですし、同色も恐らく引けているほうですよね(同色BT期待度50%以上と強めなので低設定では前作より同色出にくいのかなと予想)。
      隣が6確という事でしっかり設定も使っていそうな環境ですし5でもおかしくないのかなと思いました。

  88. 匿名 says:

    もうやめてあげて、諭吉さん 0枚よ。5スロットに希望

    • 管理人 says:

      まだです(・∀・)

  89. 絶望 says:

    バジリスクちゃんすで、ほとんど外れてしまう。朧は、沢山はずれる。タイムに入っても、歌入りが玉を持っていないと、2戦くらいで終わってしまう。、赤でも普通に 負けてしまう、黄色はよく負ける。水色は、絶望しか ない、通常時でも、当たらず天井ちかくまでかかり諭吉だけを消費していく。あまりオススメしません。やるかたは、ご注意を

    • 管理人 says:

      設定面をもう少し意識したほうがいいかもですね…。

  90. 匿名 says:

    今後ホールは2と4しか使わなくなるでしょうね。
    1は遊べない(ヤバイ)2は遊べる。4は展開次第で6に見え、機械割りも106%あるので十分見せれる。

    • 管理人 says:

      絆のヒット要因の1つにそれがありましたからね。

  91. もめにゆ says:

    AT終了後にタッチしてね?

    • 管理人 says:

      文中に追加されせ頂きました!

  92. 匿名 says:

    この枚数でエンディング見れるとは
    エンディングも安い演出になったなあ
    でもバジリスク3よりはマシかなあ
    あとBC中に巻物リプレイとか強チェリー引けばBT入るのは良いね
    まあ低設定はひたすら爆死するけど

    • 管理人 says:

      仕様的に枚数よりゲーム数でのリミット到達が多そうですね…
      BC中のレア小役による抽選も初代絆と同じ感じなのか気になる所ですね!

  93. 匿名 says:

    2.4.6確定出てからモミモミから急降下の展開。
    BCも重くてきつい展開。 おそらく設定2
    通常時強チェリーからまさかのフリーズ。
    完走して即やめでどうにか負けは免れたが設定入ってないときつい印象。
    確率どのくらいだったんだろう。

    • 管理人 says:

      フリーズおめでとうございます!!
      強チェリー契機で発展したりするのですね。
      確率も判明しましたらまたお伝えしていきますね。

  94. へっぽこぷー says:

    昨日初打ち
    三枚で単発
    37Gでエンディングまで1900枚終了
    50G打ってヤメ

    コメント見てると深追いせず正解みたいだったようで
    今後打てる台が減っていくのは辛いな〜

    • 管理人 says:

      1900枚おめでとうございます!
      初当り軽くて良かったですね!

  95. わかってはいたけど says:

    まあ、他の機種にくらべて荒れてますね
    個人的には別に遊ぶだけなら最終収支に大きな差はないしあそべると思いました
    前作のように前回テーブルを参照して割高のテーブルをハイエナみたいなことはできないのでエセプロみたいなのは少くなるのは明白ですけど

    ゲームフローは全く変化なし
    シナリオだから即死もありますがどうせ絆も即死重ねて勝つ台なので実質変化なし
    惜しむらくはシナリオにしたからにはG1みたいに継続に漏れたらストックつかってほしかった…5個ストック拾ってストレート漏れしたときは残念な気持ちになりました
    まあ、よくもわるくも絆のままですね
    2が最高傑作だと思う私には絆の同じ価値しか感じませんでした

    • 管理人 says:

      ゲーム性はほぼ同じなのですんなり入れますよね。
      ストックは絆みたいに継続率を持った強いバージョンとかもあると良かったのですが、無さそうですね…。

  96. 匿名 says:

    まーた負けた哀れなガイジの巣窟になってしまうのか

  97. 6以外無理ゲー says:

    分かってたでしょ
    6号機は全部同じ
    6以外は全て無理

    規制が緩和されないなら、もう今のパチスロは6を座るか、ハイエナやるかの2択しかない

    • 管理人 says:

      最終的な勝ち負けの額はあまり変わっていませんが、その過程が平坦過ぎるので無理ゲーと感じやすいですね。

    • 匿名 says:

      つ海王スペシャル

  98. OLIVE says:

    1日打って明らかに上っぽいので
    データ載せます参考になれば
    エンディングは4回行きました。

    • OLIVE says:

      連投になりますが
      子役確立です

      • あしだまなだお says:

        子役確立w

        お前は鈴木福か?

    • 管理人 says:

      OLIVEさん、投稿ありがとうございます!!
      めちゃくちゃ参考になります。
      しかし凄く良い感じのグラフですね…。
      弱チェリーも1/40切っていて高設定で間違いなさそうな感じですね。

  99. 曲は神 says:

    朝からBC10回スルー、11回目のBCでBTに。
    初代だったらと考えてしまいました‥

    一応、そこから完走はしたのですが有利区間がどこから始まったのか分からず、1800枚ぐらいで有利区間完走扱いになってました。

    これは有利区間の早い段階でBT入れて良いシナリオ引けないと2000枚以上取るの難しそうですね。

    • 管理人 says:

      やはり有利区間使っていると2400枚手前でリミット到達してしまうのですね…。
      有利区間のゲーム数はボタンで表示されるサブ液晶の数字を見ると良いと思います。

  100. ちんすこ says:

    初打ち
    絆をそのままでした。

    出玉はかなり厳しい…
    シナリオ丸わかり、巨大演出糞、頻繁に降格あがりすぎ、前作より重くなった巻物、単発オンパレード、これ打つならバジ3の方がマシ。

    絆みたいにテーブルあるような気がするのは気のせいかな?

    絆と比べるとバジ3糞だけど、上限ないし。

    このままじゃ来年から潰れる店増えるね
    ( ´゚д゚`)アチャー
    設定1しかない時点で6豪気は勝てない。
    ハイエナするほど6豪気回ってないし。

    スロット終わった。

    • 匿名 says:

      バジ3は上限ないけど2000枚でるのかなり稀だからな
      その上単発60枚とか当たってないようなもんで、また天井1200Gだぞ
      絆2のほうがよっぽど良いでしょ

    • 匿名 says:

      設定1しかないホールで打つ馬鹿が悪い

    • 管理人 says:

      初打ちお疲れ様です!
      なかなか厳しい展開だったのですね…。
      頑張れパチンコ屋!

  101. 黒ひげ says:

    シナリオ管理。その時点で誰が打とうか。マンマイでる青鬼やってた方が100%いい!

    • 管理人 says:

      青鬼…

  102. 匿名 says:

    管理人さんに質問なんですが、プッシュボタンを押してのTOTALGAMEというのは有利区間ゲーム数ですか?また、BCゲームとは前回のBTから何回BCスルーしたかということですか?宜しくお願い致します。

    • 管理人 says:

      どちらも有利区間移行からの数字なので天井狙いの際に利用できると思います!

  103. ごりこ99% says:

    ほーんと良くない台でしたね。
    低設定だったと思うが、まぁー重たい。
    確率詐欺台認定。

    • 管理人 says:

      残念でしたね…!

  104. 匿名 says:

    そもそもマイホがバジリスクに力入れてないホールだから別に打たんでもええな
    バジリスク3よりはまだマシだけどな

    • 管理人 says:

      絆が強くなかったのなら設定状況にあまり期待出来なさそうですね…

  105. 匿名 says:

    バジキッズ専用台

    • 管理人 says:

      とりあえず皆1回は打つでしょうね!

  106. 匿名 says:

    ふむ。試打をちらっと見たが、シナリオ管理ってことは、優駿みたいな感じか?
    BT時は設定不問かなー
    まー、BTにどんだけ入るかだねー

    • 管理人 says:

      初代絆のATにダービークラブやモンキーターンみたいなセット継続率の概念を加えた感じですね!

  107. 匿名 says:

    頑張ってもBT完走でエンディング1200枚とかで終わりそうな予感…

    • 管理人 says:

      出玉減少区間が無いので700G×2.9枚で2000枚くらいは出る計算ですがどうなんでしょうね…。

  108. 匿名 says:

    設定1だったらと思うとって、前作の1の方ががキツいだろ
    明らかに同じ1だったら6号機を打つねw

    • 管理人 says:

      結論=どっちも1は打ちたくない!

  109. ゲンノスケ says:

    クソ台確定
    絆がなくなったおかげで資産が増えました
    絆2のおかげでなお増えます

    • 管理人 says:

      打たずして勝つ忍術ですね!

  110. 匿名 says:

    設定1の機械割w

    • 管理人 says:

      BT初当りも重いし低設定はきつそうですね!

  111. エナうざい says:

    北斗やゼロみたいな、エナしか打たん仕様だと即死亡だがな…
    さてさて、PUSHボタンを押しまくってるエナどもが目に浮かぶわ

    • 管理人 says:

      初代絆みたいに設定狙いも盛んになる台だと良いんですけどね…

  112. 匿名 says:

    取り敢えずバジ3よりヤレる感があれば充分っしょ。

    • 管理人 says:

      バジ3も今あらためて打つとそんなに悪い台じゃないですしね。

  113. ぐろっく says:

    期待は…あんま出来ないですが設定4が106%なのは他の6号機と比べて優秀なくらいですかね…ホール側も4はある程度使いやすいのかな?まあ初代絆の4は無理げーでしたが(笑)

    • 管理人 says:

      絆の4や2は展開次第で6に見えたりもするので厄介でしたね(^o^;
      そこが良い部分でもあるのですが…。
      ホールの設定状況次第でも大分評価が変わりそうなので頑張って欲しいものです。

  114. よしあき says:

    バジリスク3が出た時のがっかり感をもう味わいたくないです。

    • 管理人 says:

      6号機という不安要素がありますが期待したいですね…!

  115. 匿名 says:

    食えれば何でもいいわw

    • 管理人 says:

      エナ台だとすぐに誰もマズい部分を打たなくなるのが問題ですね。

      • ムメイ says:

        何甘えたこと言ってんの養分ならお布施しないとだめでしょ(使命感)
        そもそも有利区間1500ゲーム一撃2400枚規制のご時世に打ってる時点で頭オカシイから
        もう管理人さんもだいたい分かってるよねスロに未来はないよ緩和するなんて誰が言ってんの更に厳しい状況に追い込まれることも想定しとかないとね。6.1号機が緩和された機種だと思うなら養分頑張ろうな

        • 管理人 says:

          とりあえず導入されたら設定やゾーンは無視で楽しむつもりですよ(・∀・)
          まぁ今までも規制と緩和をずっと繰り返してきてるのでまだ盛り上がるポイントは来ると思っています。
          斜陽産業なので長い目で見たら設定1みたいなグラフになるのは間違いないでしょうが…

  116. ななし says:

    Amazonの未発売商品とかもだけど導入前から評価つけてるやつってなんなん

  117. 匿名 says:

    初代絆でも2400枚出すの結構キツかったし、そもそも絆は一撃よりは刻んで出していくスタイルだから6号機にあってるんじゃない?

    • 管理人 says:

      確かに絆めちゃくちゃ打ちましたが2400枚超える事はかなり珍しいですもんね…

  118. 匿名 says:

    6号機に夢も希望もないバジキッズのおもちゃになれ

  119. 22時からアルティメット says:

    6.1号機も6.2〜9になっても何も変わりませんT^T
    総量規制が、変わらない限り、、、
    7.0か8.0までわ。
    スロットで緩和されるのは、
    店が喜ぶ千円ベースの↘️
    50G→30G〜40Gになるだけ。
    金がもたん(/ _ ; )

    • 管理人 says:

      今の規制でも2400枚の部分さえどうにか出来ればまだ大分マシになりそうなんですけどね…。
      確かそこは自主規制の部分でしたよね。
      検定でも「運」が発動すれば通る事がありますし。

  120. ななし says:

    6だけ別格のAT突入率だからまた一撃がないんだろうな

    • 管理人 says:

      まどマギ3みたいな感じになりそうですね。
      高設定が割通りに出て、ホールも設定を使うのなら打てそうですがどうなるんでしょうね…

  121. ななし says:

    絆ってだけでホールも設定入れるだろうし、最初はいいだろうけど天昇みたいに客が飛ぶだろうな
    コイン単価が低すぎる
    規制緩和で出玉率規制がどうにかならないとパチスロはオワコンですね

  122. 通りすがりのパパ says:

    絆1はよく打ってたけど、絆2も6号機だから打たないけど、演出はみたいと思ってる。獲得枚数を制限2400枚までするとか意味分かんない。どんどんギャンブルの自由を奪ってるから許さない。のめり込んでるのは自分が悪いのに…

    • 管理人 says:

      そういう声が大きくなれば規制緩和がいつかくるかもですね…

  123. 匿名 says:

    AT確率1/500ねぇ…
    店舗で打つと1/2000くらいになりそうだな
    北斗もリゼロも700G回して擬似ボ貰えるだけのゲーム性で何も期待出来きません
    低スペックのバジ3が転けたので絆2で客が戻る可能性は0だと思います

    • 管理人 says:

      今の規制環境下では客が戻るようなヒット機種を作るのは難しいでしょうね…。

  124. バジ好き says:

    楽しんで打てないなら打つな。バカども。好きで打ってるやつもいてるんや。

  125. アドルフ says:

    有利区間の撤廃を希望?そんなのあるわけないだろ
    もしなにがしかで緩和があったとしても、その分どこかで割りを喰らうんだよ
    全体で見れば結局、規制のほうが厳しくなるわけ
    それがこの業界の流れ

    唯一の救いの道は広告規制の緩和
    これ1択だよ
    そもそも広告規制ってのは店が大々的に客を煽ったことから始まってるわけだろ?そもそも6号機でどんなに煽ってもたかがしれてるし、嘘の設定示唆したところでデータを見れば一目瞭然
    射幸心を煽る行為と言っても、そもそも6号機のポテンシャル的に射幸心を煽られること自体ありえないんだよな

    広告規制さえ撤廃できれば、いかに6号機といえど集客できるし賑わいもそれなりに戻ると思うわ

    • 管理人 says:

      強い政治の力でも働かない限り緩和は難しいでしょうね…。
      警察は「取り締まる」事が仕事ですし。
      ただ今年の4月にはスロットもパチンコも一部緩和される見込みなので全く希望がないという事はないですね。
      スロットはベースが低くできるので多少のダラダラ感は払拭できるはずです。

  126. 匿名 says:

    絆が名機ねぇ。絆のせいでのちの台が軒並み設定も入れられず死んだのに名機ねえ。
    元スロプロの意見だな。別に設定が入ればどの機種でも勝てるだけのこと。それがたまたま絆だったってだけなのに名機とはw。絆嫌いな奴も多い。
    この台の出現で、他の6号機に全く設定が入らない時代が来るのか、そうじゃないのか。気になるところ。
    あと、設定入ったのは絆は高設定でもクソ負けてくれるからだろ。

    • 管理人 says:

      コメント欄では語りきれませんが、通常時の作り込みが半端なくモード推測しながら打つとホント面白いんですよね。
      ただのリプレイでも演出によっては高確濃厚になってその前にレア小役引いていなければモードCに期待できるし、モードCぽい所でチャンス目ひくと最低でも1/3でAT確定と激アツで、そのチャンス目がただのハズレ演出で出るのがたまらなかったり…。
      ホール視点でも設定2入れておけば4や6と思える挙動をする時もあるのに、長い目でみればしっかり利益も取れて扱いやすかったのだと思います。
      感覚は人それぞれなので嫌いな人もいるのは分かりますが、長いスロットの歴史の中でこれだけ最前線で頑張った機械はそう無いですよね(功績で言えば初代北斗には敵いませんが…)。

  127. 匿名 says:

    もう5万そこらで強制終了の時代ならパチンコやるわ〜

    • 管理人 says:

      パチンコはもうすぐ天井機能も追加されるので熱くなるかもですね!

      • 匿名 says:

        出玉の天井までつかなきゃいいけど。

        • 管理人 says:

          将来的に風当たりが強くなるとありえなくは無いですね…

  128. ひさし says:

    規制があるから仕方ないとは言え時間がかかるなぁ

    • 管理人 says:

      規制何とかして欲しいですね…

  129. 匿名 says:

    1撃2400枚しか取れないスロットなんて打つ価値無し

    • 管理人 says:

      最悪の規制ですね。
      緩和される事を願うばかりです…
      まぁ打ちますけど(・∀・)

      • 匿名 says:

        初代でフリーズからのBT2発終わりくらってるから何打っても楽しめます。

  130. ゴールデンボール says:

    金 玉を集めるスロットだ

    • 管理人 says:

      なら最高で2個までですね!

    • 匿名 says:

      ゴールデンボールを7個集めて、神様呼んでみようかな?

  131. 匿名 says:

    バジ3の方がマシだな。

    • 管理人 says:

      有利区間縛りが無いというアドバンテージはかなりデカイですね。

  132. はぁ says:

    ユニバは産業廃棄物を作る名人

    • なにをきたいしてますんや? says:

      そらそうやろ
      社長が俺はもうパチスロなんか時化たもの作りたくないって大々的に業界紙に言うくらいやからな

  133. 匿名 says:

    金 玉を集めるゲームかい!モンハンかい❗

    • 管理人 says:

      追想がちょっと変わりましたがメインATは前作と同じ感覚で打てそうですよ!

  134. 匿名 says:

    3戦バトル突破からのBTじゃなくてよかったね〜w

    まあ、有利区間なんてものがある時点で触る気にもならないけど。

    • 管理人 says:

      3戦突破のデキレタイプだったらかなりやばかったかもですね…

  135. says:

    6号機になった時点でクソ

  136. U店長 says:

    なんだかんだで待ち遠しい。
    2月17日はすでに休み取れたし、後はホールの抽選でいい数字を引いて、実践したいと思います。

    • 管理人 says:

      U店長さん、何だかんだ言っても楽しみですよね!
      また初打ちの感想もお待ちしております(・∀・)

  137. 匿名 says:

    海GODが絆2の権利つきで販売されたと思ったがどうなったんだろうね?

    • 管理人 says:

      そういうのは有りそうですね…!

  138. 匿名 says:

    マイホがやってくれたぜ…
    70台入れ替えでイクリプス2天下布武ルパン等の6号機を40台 AO政宗G1ダービー+5.9号機の有象無象を計30台とかいうトチ狂った新台入れ替えをしやがった
    大きいホールがこんなことし始めたら終わりやね

    • 管理人 says:

      その入れ替えは凄いですね!
      絆などの撤去に向けて準備する気無しといった感じでしょうか…

  139. げんのすけ says:

    んー絶対6.1もしくは6.2まで待つべきだった!!5号機も最初はくそで網の目抜けて名機産んだんやし、6も変わる事信じましょ!

    • 管理人 says:

      企業なので商売的な観点でしょうね。
      絆撤去の時期に入れ替えるのが一番売れるタイミングですからね。
      間に合わなかったみたいですが…

  140. 匿名 says:

    純増くそ!

    • 管理人 says:

      下のコメントにも書きましたが純増上げると、また他のデメリットも出てくるので難しい所ですね…

  141. 匿名 says:

    逆にAT性能を純増2.0枚前後にして
    300G辺りで天井発動AT確定って出来ないのかね
    コイン持ち悪くして300Gで1.5万くらい使うようにすれば出来んじゃないの
    いくら性能良くても入らないんじゃねえ

    • 管理人 says:

      300GでAT確定にしちゃうと、そこまで絶対に当たらない台になってしまいますね。
      そして出玉性能も平均200枚程度のかなりしょぼいものになってしまう…

      • 匿名 says:

        マジハロ7とか喰霊零は100枚も出ないときあるからそれくらいのATでも問題無いですね

        • 匿名 says:

          問題しかないでしょ。
          平均200枚のAT目指して誰が打つんだって話。
          マジハロ7や喰霊は結果そうなるだけで平均値はもっと高いでしょ。
          ともあれ、6.1号機のバジは是非桜花でお願いしたい。

  142. 匿名 says:

    今年の6号機は、全て糞台なので期待できませーん❤

  143. 匿名 says:

    これ誰か期待してるの?
    上には書かれてるけど、6号機である以上1500G制限で通常天井800Gくらった時点で
    2400枚取れない計算だぞ。
    そんな制限ある中でボナ確率が1/100超えてるという糞重さ、せめて1/60~1/80くらいにするべきだろうw
    ましてスルー天井も8回目にやっとAT入るという糞設定な上に、継続システムがシナリオ管理

    どう考えてもやれない台臭しかないぞ

    • 管理人 says:

      期待しすぎると裏切られた時にツラいので、駄目だろうなぁくらいの気持ちで打って「意外に面白いじゃん!」てなるのに期待しています!
      絆好きだったので打たないという選択肢は無いですし…

  144. ぱわふる says:

    恐らくBT中の2400枚完走演出が来世邂逅なのでしょうから、来世邂逅中の次回BT直撃可能性も継承してほしいですね…フリーズしても2400とか泣けない…

    • 匿名 says:

      おそらく来世邂逅中はボナ抽選しない気がする。
      有利区間制限ある以上2400枚取ったらリセットしないといけないし、もしボナ抽選あって当選したら2400枚超えてしまうわけだから。
      リゼロと同じで完走確定時中は小役一切の無駄引き

    • 管理人 says:

      それだと有利区間の壁を飛び出してしまうので仕様的に不可能ですね。
      6号機の規定自体なんとかしなければ…

  145. 名なきファラオ says:

    BCなくして直撃ATになってほしい。

    ATに居れるがしんどい。ゲーム数 上乗せと80%ループしようにしてほしい‼️

    • 管理人 says:

      トータルの出玉バランスは決められた範囲内に収めないといけないので、その仕様だとATがめちゃ重くなって通常時が凄い苦痛かもしれません…

  146. 匿名 says:

    絆2って名前にしなくてもいいような。
    バジリスクシリーズとバジリスク絆シリーズの2種類みたいな感じでいきたいのかな?

    • ぱわふる says:

      ユニバ「バジリスク3?知らない子ですね。」

    • 管理人 says:

      出した当初は絆はそれで終わりと考えていたと思いますが、規制などの絡みもあり想定以上に人気が出たからかもですね。

  147. A says:

    面白そうだけど通常時の天井が遠いな666ならまだ良かった

    • 管理人 says:

      BC中ではリセットされないようなので、絆の500Gとはまた違ったイメージですけどね。

    • 匿名 says:

      通常666Gでも重いけどな。
      純増2.9枚(2400枚=827G必要)で有利区間1500Gから引いたら673Gしかない。
      666G→ボナ(16G)→BT非当選の時点で2400枚は取れない計算。

  148. 匿名 says:

    ユニバアホかよ
    純増2.9枚なら2400枚出すのに800ゲーム以上必要なんだぞ
    666ゲーム天井でAT確定か同色BIGにしろよ

    • 管理人 says:

      そこの配慮は欲しかったですよねぇ…

  149. 絆はクソ台 says:

    絆はクソ台だったから正直なところ2に似せて作ってほしかった…
    店に長く置いてたのも結局のところ採算が取れるからだし
    これだったら3打つわってまたなりそうですね…
    6号機なんだからもうちょっと勝てる台に仕上げてほしかった…
    サラ金とかみたいに解析よく理解すると簡単に勝てる台だったら評価したわ

    • 管理人 says:

      サラ金はニューギンとは思えないくらい前兆の仕組みからしっかり作り込まれていて面白い台でしたね!
      本機も作り込まれていると良いのですが…

  150. ななし says:

    何故純増を3枚以下にするかなぁ。
    唯一6号機で楽しめるのはスピード感だと思うんだけど。
    絆のATの面白さ、6号機のスピード感を合わせるなら純増4枚辺りで出して欲しかった。

    • 管理人 says:

      出玉減少区間無しで作ろうと思うとこれくらいの純増が限界なのかもですね…
      4〜6枚で引き戻しという名の出玉減少区間、6枚以上だと無抽選区間も入れないといけないイメージです。

      • 薄羽蜻蛉 says:

        横やり失礼します。
        絆のゲーム性として絆高確がありますが、当たり一回の出玉平均を決めた場合、
        純増3で「30ゲーム内に⚪⚪を引け」なのが、純増4なら、「22ゲーム内に⚪⚪を引け」になります(初当たり削ったり他にも方法はありますけど)。
        総合的なバランスとしては今くらいがいいんじゃないかという開発の意図だと思ってます。

        • そうよそのとおり says:

          兄さん
          だからの6.1よ
          疑似遊戯でやれば「高純増×短いチャンスゾーン」が実現するんや
          これは6.1までまったほうがよかったんや

  151. 薄羽蜻蛉 says:

    おや、6.1号機として通常時の押し順ペナルティありでコイン持ちを押さえた方向で設計してると噂があった気がしますが、50ゲーム程の普通の6号機設計で出るんですね

    • 管理人 says:

      6.1号機では無かったようです!
      まだ緩和も本決まりになっていない状況なので、絆撤去に合わせる為に早めに出したのかもしれませんね。

  152. 水色 says:

    バジリスク3の方がまだマシって言うことにならなければいいが…( ´;゚;∀;゚;)ンフッ
    個人的にバジ3って面白いんですけどね

    • 管理人 says:

      自分もバジリスク3はそこそこ面白いと思いますよ!
      出た時代が悪かっただけで…

  153. うーん says:

    シナリオ管理がどう出るか。。。前作踏襲して最低時25%あればまだ良いが1%とかあったらヤバイ。後は、6号機は天井付けるのに通常時も有利区間になったせいでG数リミットきついですよね。通常時BC何G位かわからないけど普通に考えてG数天井自体は900越えそう。そして天井加味されてるはずなのに設定1のBT初当たり確率。。。(まあ、元々有利区間の役割は当たり中だったろうからまたまた逆手に取った弊害ではあるんですが)

    • 管理人 says:

      シナリオの部分気になりますよね。
      ATの出玉性能自体は決して高くないのに純増は絆と変わらないので、やはり単発率が多いのは覚悟しておかないといけないのかなと…

  154. 匿名 says:

    まど3に近いってそれはクソ台に近いという意味では?

    • 管理人 says:

      AT入ってもなかなか伸ばせる気しないですもんね…

  155. れい says:

    ん〜ゲーム性が極端に変わってないのが馴染みやすいけどやっぱり6号機っていうのがかなり足引っ張ってるなぁ…

    • 管理人 says:

      れいさん、こんにちは。
      似ているが故に6号機というハンデが際立たないか心配ですね…

  156. says:

    リゼロよりかはましかもしれんですね

    • 管理人 says:

      無抽選ゾーンがある機種は辛くなっていくかもしれませんね…

  157. おわった says:

    パチスロ終了のお知らせ

    • 管理人 says:

      まだです!

  158. バカ says:

    通路高確

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