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バジリスク絆2 スロット 新台 6号機 天井 スペック 導入日 機械割 動画 評価 絆2

      2019/12/22  19件の評価 77件のコメント

スロットバジリスク絆2

2020年2月17日㈪導入。スロット新台「バジリスク絆2」のスペック・天井・解析まとめページになります。絆システムの自力感からBCスルー狙いといった立ち回りまで5号機のバジリスク絆を完全継承!?

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

バジリスク絆2 筺体画像

機種名 バジリスク甲賀忍法
〜甲賀忍法帖〜絆2
メーカー ユニバーサル
仕様 AT機
AT純増 約2.9枚
コイン単価 2.3円(設定1)
回転数/50枚 約49.5G
天井 800G消化で同色BC確定

導入日

導入日 2020年2月17日
導入予定台数 約30,000台?

大当たり確率・機械割

設定 BC確率 BT初当り 出玉率
設定1 1/139.4 1/525.6 97.4%
設定2 1/132.8 1/453.3 98.6%
設定3 1/134.1 1/457.7 102.0%
設定4 1/128.1 1/371.4 106.1%
設定5 1/125.4 1/370.9 110.1%
設定6 1/110.2 1/235.7 112.9%
設定 BT突入時の期待枚数
設定1 407.6枚
設定2〜5 調査中

※BC…バジリスクチャンス
※BT…バジリスクタイム

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天井

スロットバジリスク絆2の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

ゲーム数天井

天井ゲーム数 通常時800G消化
恩恵 同色BC当選
推定投資額 約17,000円

通常時を800G消化で同色BC当選が確定!BCの消化ゲームは天井までのゲーム数に含まれないので注意。

BCスルー天井

天井 BC7スルー後にBC当選
恩恵 BT突入

BCからのBT非突入7連続後にBCに当選すると必ずBTに突入。

有利区間リセットに注意

6号機の規定上、有利区間がリセットされた際に必ずスルー回数もリセットされるはずです。よって、有利区間の最大継続ゲーム数1500G以内のどこか(800Gの天井BC?)で必ずスルー回数はリセットされると推測されます。スルー回数リセットに気が付かず追い続ける事が無いよう注意が必要。

ゾーン

調査中

やめ時

調査中

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
有利区間 リセット 引き継ぐ
ユニメモ 引き継ぐ 引き継ぐ
ステージ 甲賀卍谷

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設定判別

スロットバジリスク絆2の設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

弦之介BCの撃破人数

333人撃破

弦之介BC選択時の撃破人数に設定示唆が存在。

※詳細は調査中

弱チェリー出現率

高設定ほど弱チェリー出現率が優遇?

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

絆2 リール配列

通常時の打ち方

準備中

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解析

通常時からBTまでのゲームフロー。

通常時の抽選

基本的なゲームフローはほぼ前作を踏襲。主にレア小役からBCに当選。内部状態が高いほどBC当選率やBT期待度が上昇。BC中の演出成功でBT突入!

レア小役の期待度

高確移行期待度

状態移行のメインはチェリー。

小役 期待度
ハズレ
リプレイ
チャンスリプレイ
共通ベル
弱チェリー
強チェリー
BC当選期待度

今作でもチャンスリプレイがBC当選のカギ。超高確中のチャンスリプレイならBC期待度は75%!

小役 期待度
その他
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
チャンスリプレイ
瞳術図柄揃い

ステージ詳細

滞在ステージは内部状態を示唆。甲賀ステージ中は佐屋路、伊賀ステージ中は七里の渡しが対応した高確示唆ステージとなるがこの法則が崩れた場合はチャンス!

ステージ 期待度
甲賀卍谷 通常ステージ
伊賀鍔隠れ
佐屋路 高確示唆
七里の渡し
吉田宿 超高確示唆
駿府城 前兆示唆
駿府城(紫) 激アツ

内部状態

内部状態は低確・高確・超高確の3種類。高確以上でレア小役が成立した際はBC&BT期待度がアップ!

内部モード

内部モードはA〜Dの4種類。モードが高いほどBC当選時のBT期待度がアップ!BC消化(BT非突入)でモード移行を抽選。

朧BC終了画面

朧BC選択時の終了画面は次回モードを示唆。「月」が見えたら高モードに期待!?

ロングフリーズ

出現率 調査中
恩恵 プレミアムBC&絆モード確定

ロングフリーズ発生でプレミアムBC+絆モードが確定!

BC解析

バジリスクチャンス(BC)の詳細解析。

異色BC/同色BC

バジリスクチャンス

図柄 赤/赤/青
青/青/赤
赤/赤/赤
青/青/青
突入契機 レア小役など
継続G数
純増 2.9枚
(通常時の異色BCは微増)
BT期待度 異色BC…状態で変化
同色BC…50%以上

バジリスクチャンスは当選時の状態と異色か同色かでBT期待度が大きく変化。消化中は告知パターンや法則が異なる3種類から選択可能。

弦之介BC

弦之介BC

タイプ チャンス告知
示唆内容 設定

伊賀の屋敷を抜け出す事ができればBT確定!敵を撃破し帯の色が変化するほど期待度アップ。撃破人数が赤文字なら設定示唆!?

朧BC

朧BC

タイプ 後告知
示唆内容 次回モード

最終的に朧が弦之介に出会えたらBT確定!BT非突入時は終了画面の夜空に浮かぶ内容で次回モードを示唆。

天膳BC

天膳BC

タイプ 完全告知
示唆内容 BTシナリオ

天膳が復活すればBT確定!告知が発生するタイミング(残り◯G)でBT中のシナリオを示唆。高継続が確定するパターンもあり!?

BC中の抽選

成立役別のBT期待度
小役 BT期待度
その他
弱チェリー
共通ベル
強チェリー
チャンスリプレイ
瞳術図柄揃い

エピソードBC

エピソードBC

突入契機 同色BCの一部
恩恵 BT&絆高確
継続G数 30G

エピソードBCに突入すればBT当選+エピソードに対応した絆高確が確定!

エピソードと対応高確
左衛門&お胡夷 縁モード
夜叉丸&蛍火 恋モード
小四郎&朱絹 想モード
弦之介&朧 絆モード

プレミアムBC

プレミアムBC

突入契機 白BAR揃い
恩恵 絆モード+高継続
継続G数 30G

プレミアムBC当選で絆モード+高継続が確定!

BT解析

バジリスクタイム(BT)の詳細解析。

追想の刻

追想の刻

役割 ATの前半パート
継続G数 10G+α
純増 2.9枚

追想の刻は基本的に10G継続。消化中は全役で「絆玉」の獲得を抽選。この絆玉は争忍の刻開始時に消費され絆高確が発動する。

BT突入画面

BT突入画面が絆や天膳なら高継続シナリオに期待。

絆玉獲得期待度

小役 絆玉期待度
ハズレ
リプレイ
チャンスリプレイ
押し順ベル
弱チェリー
共通ベル
強チェリー

朧チャンス

朧チャンス

役割 絆玉高確率状態
継続G数 10G+α
絆玉獲得率 1/4.5

追想の刻が朧チャンスに昇格すれば大チャンス!毎ゲーム1/4.5で絆玉を獲得。BT中のBC当選で昇格抽選が行われている。また、朧チャンス中にBCに当選した際は朧チャンスがループ!

争忍の刻

争忍の刻

役割 ATの後半パート
継続G数 人数決定…3G
メインパート…30G
バトル…3〜5G
純増 2.9枚
継続率

流れは前作とほぼ同様。突入時に人数を決定。最終的に伊賀を全滅させる事が出来れば次セットへ!エピソードバトルに発展すればBC当選のチャンス!

人数の法則

奇数人は絆高確発動が確定。甲賀が10人なら大チャンス!10人状態のまま勝利する事ができれば「月下閃滅」に突入!

滞在ステージ

滞在ステージはセット継続の期待度や継続率を示唆。駿府城なら継続+高継続!?

ステージ 示唆内容
昼ステージ
夕方ステージ
夜ステージ チャンス
駿府城ステージ 激アツ

セット開始画面

セット開始画面

ATのセット開始画面は奇数セットは甲賀、偶数セットは伊賀のキャラが出現するという法則があるが、これが崩れた場合は高シナリオ示唆。

シナリオ

毎セットの継続率はシナリオで管理。予め12セット目まで継続率が決められている。「尻上がり」などセットを重ねる毎に高継続に期待できるシナリオや、安定といった常に一定継続率のシナリオなどが存在。

継続率はステージで示唆、ステージは履歴が表示されるのでそこからシナリオを推測する事ができる。完走(13セット)後は継続率50%以上が確定!

絆高確

特定のキャラの組み合わせが選択されると絆高確が発動し対応したレア小役成立でBC当選のチャンス!

絆高確の特徴
縁モード チャンスリプレイでBC確定
恋モード 共通ベルでBC期待度66%
想モード 強チェリーでBC確定
絆モード BC当選で次回も絆モード

月下閃滅

月下閃滅

役割 セット上乗せ特化ゾーン
当選契機 完全勝利
同色BCの一部
継続G数 20G
平均上乗せ 4.8個

甲賀10人状態の勝利などから突入するセット数上乗せの特化ゾーン!瞳術揃いやボタンPUSHからの開眼でセットストック確定!

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動画

PV動画や試打動画の紹介。

PV動画

公式サイト

公開され次第追加。

©山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
©KING RECORD CO.,LTD.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

評価

評価や感想など。

管理人の感想

ついにバジリスク絆の続編が登場!通常時からAT中までほぼゲーム性を変えず、前作のファンが打ちやすい仕様に仕上げた印象。ただ、スペック面では「6号機」という事で、どうしても前作に見劣りしてしまいます…。コイン単価も2.3円と低めなので出玉の波のイメージとしてはまどマギ3に近い感じになりそう。

AT中の大きな変更点としては継続率は突入時の一律からシナリオ管理に変化。これは絆高確の自力感と合わさる事でより楽しめそう。しかし、ATの出玉性能自体は抑えられている(設定1で約407枚、前作は約570枚)ので実際打ってみてどう感じるか。

前作はスロット史上で見ても指折りの名機だったのでハードルは非常に高く、6号機という重いハンデも背負っていますが、長く打てる台である事を願っています…

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みんなの評価

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げんの助の皮被った家康だろこれ

匿名

お前さては天才だろ!

ななしー

何故開発は絆が人気出たのかまだわかってないようだ
前作絆は機械割りが高いから皆うちたがってただけでバジリスク3なんかオワコンだったのに
今更112%で出したとしてダメだって打つ前からわかる

ごーるでんぼーる

金 玉を集めるゲームだ。

サラリーマンスロッター

払出枚数の制限はいいとして
有利区間1500Gの撤廃を早く望みます。
スルー回数◯回で天井みたいな台は
全部アウトですからね…

バカリスク

何かをためるゲームはもういいよ。

だめだねこれ

クソ台評論家

凪あす久々に打ったらおもろかったわ^^

ユニ馬鹿

4万台との事だがおそらくは北斗のような運命を辿ると思われる。
無念、、、

純増くそ!

たかの

なぜ6.1号機で出さなかったのか?
それだけが非常に残念。

だね

名無し

質問です!バジ2も2400枚で強制終了?!

名無し

試打ち面白かったー

名無し

どうせバジの偽物。

ごり

絆2なんですね。バジリスク4ぢゃなくて、、、
自分的には6号機は好きなんで特に問題ないですが、リゼロのようにダラダラと何事もなく天井まで引っ張られるのは勘弁願いたい

うーん

まだ判断しかねる
スルー天井で痛い目見る人が多そう

6号機は外れ台

完走したら次回BT確定てできれば
6号機の中の神台だったかもしれないですね

バカ

ダメそう(@[email protected])

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(77件)

  1. 匿名 says:

    AT確率1/500ねぇ…
    店舗で打つと1/2000くらいになりそうだな
    北斗もリゼロも700G回して擬似ボ貰えるだけのゲーム性で何も期待出来きません
    低スペックのバジ3が転けたので絆2で客が戻る可能性は0だと思います

  2. バジ好き says:

    楽しんで打てないなら打つな。バカども。好きで打ってるやつもいてるんや。

  3. アドルフ says:

    有利区間の撤廃を希望?そんなのあるわけないだろ
    もしなにがしかで緩和があったとしても、その分どこかで割りを喰らうんだよ
    全体で見れば結局、規制のほうが厳しくなるわけ
    それがこの業界の流れ

    唯一の救いの道は広告規制の緩和
    これ1択だよ
    そもそも広告規制ってのは店が大々的に客を煽ったことから始まってるわけだろ?そもそも6号機でどんなに煽ってもたかがしれてるし、嘘の設定示唆したところでデータを見れば一目瞭然
    射幸心を煽る行為と言っても、そもそも6号機のポテンシャル的に射幸心を煽られること自体ありえないんだよな

    広告規制さえ撤廃できれば、いかに6号機といえど集客できるし賑わいもそれなりに戻ると思うわ

    • 管理人 says:

      強い政治の力でも働かない限り緩和は難しいでしょうね…。
      警察は「取り締まる」事が仕事ですし。
      ただ今年の4月にはスロットもパチンコも一部緩和される見込みなので全く希望がないという事はないですね。
      スロットはベースが低くできるので多少のダラダラ感は払拭できるはずです。

  4. 匿名 says:

    絆が名機ねぇ。絆のせいでのちの台が軒並み設定も入れられず死んだのに名機ねえ。
    元スロプロの意見だな。別に設定が入ればどの機種でも勝てるだけのこと。それがたまたま絆だったってだけなのに名機とはw。絆嫌いな奴も多い。
    この台の出現で、他の6号機に全く設定が入らない時代が来るのか、そうじゃないのか。気になるところ。
    あと、設定入ったのは絆は高設定でもクソ負けてくれるからだろ。

    • 管理人 says:

      コメント欄では語りきれませんが、通常時の作り込みが半端なくモード推測しながら打つとホント面白いんですよね。
      ただのリプレイでも演出によっては高確濃厚になってその前にレア小役引いていなければモードCに期待できるし、モードCぽい所でチャンス目ひくと最低でも1/3でAT確定と激アツで、そのチャンス目がただのハズレ演出で出るのがたまらなかったり…。
      ホール視点でも設定2入れておけば4や6と思える挙動をする時もあるのに、長い目でみればしっかり利益も取れて扱いやすかったのだと思います。
      感覚は人それぞれなので嫌いな人もいるのは分かりますが、長いスロットの歴史の中でこれだけ最前線で頑張った機械はそう無いですよね(功績で言えば初代北斗には敵いませんが…)。

  5. 匿名 says:

    もう5万そこらで強制終了の時代ならパチンコやるわ〜

    • 管理人 says:

      パチンコはもうすぐ天井機能も追加されるので熱くなるかもですね!

      • 匿名 says:

        出玉の天井までつかなきゃいいけど。

        • 管理人 says:

          将来的に風当たりが強くなるとありえなくは無いですね…

  6. ひさし says:

    規制があるから仕方ないとは言え時間がかかるなぁ

    • 管理人 says:

      規制何とかして欲しいですね…

  7. 匿名 says:

    1撃2400枚しか取れないスロットなんて打つ価値無し

    • 管理人 says:

      最悪の規制ですね。
      緩和される事を願うばかりです…
      まぁ打ちますけど(・∀・)

  8. ゴールデンボール says:

    金 玉を集めるスロットだ

    • 管理人 says:

      なら最高で2個までですね!

    • 匿名 says:

      ゴールデンボールを7個集めて、神様呼んでみようかな?

  9. 匿名 says:

    バジ3の方がマシだな。

    • 管理人 says:

      有利区間縛りが無いというアドバンテージはかなりデカイですね。

  10. はぁ says:

    ユニバは産業廃棄物を作る名人

    • なにをきたいしてますんや? says:

      そらそうやろ
      社長が俺はもうパチスロなんか時化たもの作りたくないって大々的に業界紙に言うくらいやからな

  11. 匿名 says:

    金 玉を集めるゲームかい!モンハンかい❗

    • 管理人 says:

      追想がちょっと変わりましたがメインATは前作と同じ感覚で打てそうですよ!

  12. 匿名 says:

    3戦バトル突破からのBTじゃなくてよかったね〜w

    まあ、有利区間なんてものがある時点で触る気にもならないけど。

    • 管理人 says:

      3戦突破のデキレタイプだったらかなりやばかったかもですね…

  13. says:

    6号機になった時点でクソ

  14. U店長 says:

    なんだかんだで待ち遠しい。
    2月17日はすでに休み取れたし、後はホールの抽選でいい数字を引いて、実践したいと思います。

    • 管理人 says:

      U店長さん、何だかんだ言っても楽しみですよね!
      また初打ちの感想もお待ちしております(・∀・)

  15. 匿名 says:

    海GODが絆2の権利つきで販売されたと思ったがどうなったんだろうね?

    • 管理人 says:

      そういうのは有りそうですね…!

  16. 匿名 says:

    マイホがやってくれたぜ…
    70台入れ替えでイクリプス2天下布武ルパン等の6号機を40台 AO政宗G1ダービー+5.9号機の有象無象を計30台とかいうトチ狂った新台入れ替えをしやがった
    大きいホールがこんなことし始めたら終わりやね

    • 管理人 says:

      その入れ替えは凄いですね!
      絆などの撤去に向けて準備する気無しといった感じでしょうか…

  17. げんのすけ says:

    んー絶対6.1もしくは6.2まで待つべきだった!!5号機も最初はくそで網の目抜けて名機産んだんやし、6も変わる事信じましょ!

    • 管理人 says:

      企業なので商売的な観点でしょうね。
      絆撤去の時期に入れ替えるのが一番売れるタイミングですからね。
      間に合わなかったみたいですが…

  18. 匿名 says:

    純増くそ!

    • 管理人 says:

      下のコメントにも書きましたが純増上げると、また他のデメリットも出てくるので難しい所ですね…

  19. 匿名 says:

    逆にAT性能を純増2.0枚前後にして
    300G辺りで天井発動AT確定って出来ないのかね
    コイン持ち悪くして300Gで1.5万くらい使うようにすれば出来んじゃないの
    いくら性能良くても入らないんじゃねえ

    • 管理人 says:

      300GでAT確定にしちゃうと、そこまで絶対に当たらない台になってしまいますね。
      そして出玉性能も平均200枚程度のかなりしょぼいものになってしまう…

      • 匿名 says:

        マジハロ7とか喰霊零は100枚も出ないときあるからそれくらいのATでも問題無いですね

        • 匿名 says:

          問題しかないでしょ。
          平均200枚のAT目指して誰が打つんだって話。
          マジハロ7や喰霊は結果そうなるだけで平均値はもっと高いでしょ。
          ともあれ、6.1号機のバジは是非桜花でお願いしたい。

  20. 匿名 says:

    今年の6号機は、全て糞台なので期待できませーん❤

  21. 匿名 says:

    これ誰か期待してるの?
    上には書かれてるけど、6号機である以上1500G制限で通常天井800Gくらった時点で
    2400枚取れない計算だぞ。
    そんな制限ある中でボナ確率が1/100超えてるという糞重さ、せめて1/60~1/80くらいにするべきだろうw
    ましてスルー天井も8回目にやっとAT入るという糞設定な上に、継続システムがシナリオ管理

    どう考えてもやれない台臭しかないぞ

    • 管理人 says:

      期待しすぎると裏切られた時にツラいので、駄目だろうなぁくらいの気持ちで打って「意外に面白いじゃん!」てなるのに期待しています!
      絆好きだったので打たないという選択肢は無いですし…

  22. ぱわふる says:

    恐らくBT中の2400枚完走演出が来世邂逅なのでしょうから、来世邂逅中の次回BT直撃可能性も継承してほしいですね…フリーズしても2400とか泣けない…

    • 匿名 says:

      おそらく来世邂逅中はボナ抽選しない気がする。
      有利区間制限ある以上2400枚取ったらリセットしないといけないし、もしボナ抽選あって当選したら2400枚超えてしまうわけだから。
      リゼロと同じで完走確定時中は小役一切の無駄引き

    • 管理人 says:

      それだと有利区間の壁を飛び出してしまうので仕様的に不可能ですね。
      6号機の規定自体なんとかしなければ…

  23. 名なきファラオ says:

    BCなくして直撃ATになってほしい。

    ATに居れるがしんどい。ゲーム数 上乗せと80%ループしようにしてほしい‼️

    • 管理人 says:

      トータルの出玉バランスは決められた範囲内に収めないといけないので、その仕様だとATがめちゃ重くなって通常時が凄い苦痛かもしれません…

  24. 匿名 says:

    絆2って名前にしなくてもいいような。
    バジリスクシリーズとバジリスク絆シリーズの2種類みたいな感じでいきたいのかな?

    • ぱわふる says:

      ユニバ「バジリスク3?知らない子ですね。」

    • 管理人 says:

      出した当初は絆はそれで終わりと考えていたと思いますが、規制などの絡みもあり想定以上に人気が出たからかもですね。

  25. A says:

    面白そうだけど通常時の天井が遠いな666ならまだ良かった

    • 匿名 says:

      通常666Gでも重いけどな。
      純増2.9枚(2400枚=827G必要)で有利区間1500Gから引いたら673Gしかない。
      666G→ボナ(16G)→BT非当選の時点で2400枚は取れない計算。

    • 管理人 says:

      BC中ではリセットされないようなので、絆の500Gとはまた違ったイメージですけどね。

  26. 匿名 says:

    ユニバアホかよ
    純増2.9枚なら2400枚出すのに800ゲーム以上必要なんだぞ
    666ゲーム天井でAT確定か同色BIGにしろよ

    • 管理人 says:

      そこの配慮は欲しかったですよねぇ…

  27. 絆はクソ台 says:

    絆はクソ台だったから正直なところ2に似せて作ってほしかった…
    店に長く置いてたのも結局のところ採算が取れるからだし
    これだったら3打つわってまたなりそうですね…
    6号機なんだからもうちょっと勝てる台に仕上げてほしかった…
    サラ金とかみたいに解析よく理解すると簡単に勝てる台だったら評価したわ

    • 管理人 says:

      サラ金はニューギンとは思えないくらい前兆の仕組みからしっかり作り込まれていて面白い台でしたね!
      本機も作り込まれていると良いのですが…

  28. ななし says:

    何故純増を3枚以下にするかなぁ。
    唯一6号機で楽しめるのはスピード感だと思うんだけど。
    絆のATの面白さ、6号機のスピード感を合わせるなら純増4枚辺りで出して欲しかった。

    • 管理人 says:

      出玉減少区間無しで作ろうと思うとこれくらいの純増が限界なのかもですね…
      4〜6枚で引き戻しという名の出玉減少区間、6枚以上だと無抽選区間も入れないといけないイメージです。

      • 薄羽蜻蛉 says:

        横やり失礼します。
        絆のゲーム性として絆高確がありますが、当たり一回の出玉平均を決めた場合、
        純増3で「30ゲーム内に⚪⚪を引け」なのが、純増4なら、「22ゲーム内に⚪⚪を引け」になります(初当たり削ったり他にも方法はありますけど)。
        総合的なバランスとしては今くらいがいいんじゃないかという開発の意図だと思ってます。

        • そうよそのとおり says:

          兄さん
          だからの6.1よ
          疑似遊戯でやれば「高純増×短いチャンスゾーン」が実現するんや
          これは6.1までまったほうがよかったんや

  29. 薄羽蜻蛉 says:

    おや、6.1号機として通常時の押し順ペナルティありでコイン持ちを押さえた方向で設計してると噂があった気がしますが、50ゲーム程の普通の6号機設計で出るんですね

    • 管理人 says:

      6.1号機では無かったようです!
      まだ緩和も本決まりになっていない状況なので、絆撤去に合わせる為に早めに出したのかもしれませんね。

  30. 水色 says:

    バジリスク3の方がまだマシって言うことにならなければいいが…( ´;゚;∀;゚;)ンフッ
    個人的にバジ3って面白いんですけどね

    • 管理人 says:

      自分もバジリスク3はそこそこ面白いと思いますよ!
      出た時代が悪かっただけで…

  31. うーん says:

    シナリオ管理がどう出るか。。。前作踏襲して最低時25%あればまだ良いが1%とかあったらヤバイ。後は、6号機は天井付けるのに通常時も有利区間になったせいでG数リミットきついですよね。通常時BC何G位かわからないけど普通に考えてG数天井自体は900越えそう。そして天井加味されてるはずなのに設定1のBT初当たり確率。。。(まあ、元々有利区間の役割は当たり中だったろうからまたまた逆手に取った弊害ではあるんですが)

    • 管理人 says:

      シナリオの部分気になりますよね。
      ATの出玉性能自体は決して高くないのに純増は絆と変わらないので、やはり単発率が多いのは覚悟しておかないといけないのかなと…

  32. 匿名 says:

    まど3に近いってそれはクソ台に近いという意味では?

    • 管理人 says:

      AT入ってもなかなか伸ばせる気しないですもんね…

  33. れい says:

    ん〜ゲーム性が極端に変わってないのが馴染みやすいけどやっぱり6号機っていうのがかなり足引っ張ってるなぁ…

    • 管理人 says:

      れいさん、こんにちは。
      似ているが故に6号機というハンデが際立たないか心配ですね…

  34. says:

    リゼロよりかはましかもしれんですね

    • 管理人 says:

      無抽選ゾーンがある機種は辛くなっていくかもしれませんね…

  35. おわった says:

    パチスロ終了のお知らせ

    • 管理人 says:

      まだです!

  36. バカ says:

    通路高確

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