L聖戦士ダンバイン|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.5) 
  256件
5件
10件
19件
31件
191件
導入前評価 19件

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます

917 COMMENTS & REVIEW

新着順
参考になった順
匿名

これ上位の継続率ビルバインボーナスで貰えるオーラ力とオーラアタックでオーラ力もらいやすくなった分でオーラ力なければ下位と継続率変わらないのでは…?
んで高設定はオーラアタック来やすいからちょっと継続率上がる

あと当たり分布なんで均等なんだろうなあ
1周期目が当たりやすいなら最初のどこかが膨らんでもいいような気がするけど

もしかして少ないポイント選ばれづらかったりするんでないかな?だから1周期目の途中でCZで当たりやすい
ラッシュ引き戻しも含めたら更に当たりやすく見えるよなあ

返信する
匿名

既出ならすみません。
オーラアタック時1回目の7またはBAR菱形の後プッシュボタンで役物のダンバインの爪?の色が
青くなるのを確認しました。赤7青7BAR菱形の枚数の違いで色は変わらずだしたので継続率を示唆してるかもしれません。

返信する
匿名

追加100枚時に緑色を確認しました。やはり継続率かと
あとはビルバインRushは通常のダンバインRushと性能変わらないように思います。ただあまりにもオーラアタックが強すぎるためオーラ増幅がめちゃくちゃ取りやすいです。結果下位状態が少なくなるため平均継続率が高いのかと

匿名

あー、そういう感じの台ですか。よく分かりました。まだ見たことないですが、打つのやめときます。

匿名

自分はその時ボタン押して右のランプに落ちろよーって赤文字がでてきて扉開き図柄揃いがでてきた経験ありです、ちな前後ハズレ役でした

匿名

レア役なかなか引けないんだけど、そんなもんなのかな。上位ATも2回入ったけどどちらも1000〜1500枚しか出ない。
当たったらそりゃ面白いんだけど、勝つのが難しい印象でした。

返信する
匿名

上位っつっても通常RUSHと性能差あんのってビルバインボーナスだけっぽいし、そんなもんかもね

匿名

動画サイトとかでこのバランス狂ってる台が高評価なの笑うわ

返信する
匿名

導入台数が少ないからでは?
15000台キッチリ導入されてたら数字も変わってると思います。
コンテンツ自体はコアなファンが多いので台数絞ればそれなりの稼働はしそうですよね。(台の出来は別として)

ちょんぼ(管理人)

そうですね!
荒い台ですし今後も継続してとなると個人的に少し怪しい気もしています。

匿名

3周期以内77%の表記が酷いですね。

3周期到達前にゲーム数天井到達した場合のボーナスを含めて77%らしいので実際の3周期当選率はもっと低いです。

返信する
ちょんぼ(管理人)

そうですね…。
CZとか諸々込みで、もしかしたら引き戻しとかも込みの可能性もあるのかなと思っています。

匿名

怖いものみたさで初打ちしたけど、これマジで吸い込みとんでもないっすねww
小役も重いしチャ目も重いから通常時マジで虚無すぎるし、チャ目が重いせいで周期天井行くのだってめちゃくちゃ金かかるし、この台の良いとこどこなんすかww
打った皆様生きてますか… 

返信する

スポンサーリンク

匿名

最終
フェラ15
オーラ1
フェラで頑張って+で終われました。STはおもしろいけどキツい
あと、2回程しか打ってないのですが、+域と−域で赤七比率変えてる気がしました。なにか情報あれば教えて下さい。有利切ってみたいです。

匿名

台はおもろい!!出球バランスもなかなかいい!ボーナス比率しね!なんで盾の勇者はリプレイ確定だったのに!今回もハズレとかで当たらんくていいからリプレイ30パーとかにしてくれや!!!!!

返信する
匿名

今更初打ちした
ST中の違和感カスタムは面白かった
6個くらいしか見られなかったから、全部でいくつあるのか知らないけど他にもあるなら見つけてみたいな
ただSTって結構神経削られるのに、頑張ったつもりでも案外出玉増えてないからそこが辛い
終わったときは増幅あったのにオーラ役バンバン外したせいで
最近の傾向に漏れず不信感も弥増すことになった
大勝ちか大負けしたらもういいかな、スルメになりそうな仕組みもなさそうだし

返信する
匿名

ST中のハズレ目当選がうさんさーぼうふりでもそうだったし、まぁサミーのことだから、確実に言えるのはボーナス比率制御、STあたりこのへんやな。まぁガチで伸びる要素もあるけど、しんどすぎやろ。フェラチアも絶対あるよなーだって複合で50パーらしい。確定にできないもんね。だってサみーだし

返信する
匿名

朝一フェラから400以上はまって書き込み通り吸い込みキツい台だなぁと思ってたら強そうな感じの演出からGOD引きました。押したら次回予告でALL目停止、レバオンプチュン。6セット終了最終ゲームで再びALL目。

11終了画面でALL落ナビ、結果表示次レバーでattack2回1300枚。

フリーズ確定演出?見れたので卒業ですね。増幅無い時はすぐ追い込まれるのでSTは精神的にキツい…

返信する
匿名

通常の演出でキャラの服の色がキリン柄でなにも無く外れでした。

返信する
匿名

もしかしたら、残りの周期〇〇までとか、北斗無双のブルーモードの様な、モード示唆だったり。
例えば、初当たりの8割がオーラボーナスになるオーラモードとかあるかもしれませんからね。

匿名

まぁ、激アツ!って演出が出てハズレるスロットもありますもんね。某メーカーのかぐや様は告らせたいとか笑

匿名

サミーのキリン柄って確かその元ネタとなった初代獣王の時から激アツだけど外れることもある確定演出ではないんだよね。ハズレること自体レアで中々見る機会無いんでうっかり忘れてしまいがちだけど

匿名

引き戻しから入ったラッシュ中4セット目くらいにオーラ力増幅中の青オーラ外しました。

有利リセットしたタイミングと被ると発生するらしいですが、画面上の情報すら信用できないのでもう打ちません。

返信する
けむんぱす

管理人様へ

アタックモード(赤い強いCZ)のハズレ目の時30体撃破が2、3回ありました。
振り分けに30がなかったので報告まで。
すでに判明していたらもうしわけありません

返信する
けむんぱす

あと起動ミッションでタイトルキリン柄、
右下がりベル成立でオーラボーナスでした。

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
解析に振り分け30無いので謎ですね…。
複数回に分けてみせているのか解析が間違っているのかでしょうか。
何か分かりましたら更新していきますね!

けむんぱす

お返事ありがとうございます!
残り70体でクリアできなかったのでどこかで20が出るともなく30体がいましたので笑よろしくお願いいたします!

匿名

盾みたいと言われてたので期待してましたがこんなのを盾と比べないで欲しい
通常時何引いても期待できない
ST中減る点も全く違う

てか3周期以内77%もないだろ
良くて50%だろ
実は3割くらいって言われても納得するわ

返信する

スポンサーリンク

匿名

フェラリオボーナスしか出てこないからチャンスタイムで引くしかない
ラッシュは面白いけど出玉感終わってる
めちゃめちゃ回る初当たりミドルラッシュ甘デジのパチンコダンバイン打ってる気分

返信する
匿名

小役確率がクソすぎて1周期300ゲーム近くかかった
あと、引き戻しは基本的にないと思った方がいい

返信する
匿名

引き戻しに関しては、
高確上げて混合役でラッシュ当選てのが、自分の場合今のところ2回あったので、通常時にはないそういう動きもあるのかも?しれないですね。。。
(ラッシュ数は引き継いでないので何ともですが

匿名

いや引き戻しは高確うんぬんは無いと思うよ。ヴヴヴみたいな感じだと思う、音もぱくってるしね…まぁおまけみたいな感じですね。3日間見た感じほぼ無い

匿名

一回しか打ってませんが、6ゲームで落ちてるやつ拾って63ゲームで引き戻して、それ終わって9ゲームで引き戻したから、そこそこ引き戻しあるのかと思ってました。

匿名

初打ち投資8kフェラリオボーナス追加3kでオーラボーナスからのビルバインラッシュ、計43ラッシュの2000枚
良かった点は音楽、懐かしかった。後は…無いかな
悪かった点も特にないんだけど
シンプルに増えるのはイマイチ早くないし、確かに単調。
早くて単調でも良かったし、少し重めでも単調じゃなかったらもっと違う感想だったかな。

返信する
匿名

本当に久々に面白くない台
なんでこんなに酷い台を作れるの

返信する
匿名

スロットの評価こんなんばっかやな笑
星MAXは限りなく少ない笑

返信する
匿名

初見は面食らうけど2点を良台基準にすると案外正確だよ
2点越えはかなり良台、1.7くらいで普通、1.4切ってたらクソ台

匿名

バンドリは少しずつ評価されつつあるけど最初酷評されすぎて1.2から動かない笑

匿名

ダンバインに限った話じゃないんだけど、STやAT走りきった後に引き戻しとか変な示唆チラつかせて追い銭迫ってくるのが本当に嫌
ポイント前兆とか挟むと100Gとか筐体点滅することあるし、小VでCZとか言われても1回引くのに100G普通にハマるし入れた所で次のGハズレたら完全に無駄だしホントこういうのやめてほしい

返信する
匿名

パチンコの確変突入率(時短引き戻し込み)みたいな感じで、打ち手にはなんの得にもならんご都合計算で継続率カサ増しするために置いてる気がする

スポンサーリンク

匿名

保育園行かなきゃならんくて良さげなダンバイン捨てたけど、綺麗な右上がりで6000枚出されてた。俺打ってた段階ではオーラ7のフェラ1でこんな寄る?ってくらい引いた。示唆系は何もないし直撃も無かったけど、ミッションモードでなんも引かずに当たったり聖戦士の道30G引いたりした。あとの人も履歴見るとオーラばっかだったから比率に差があるのかなって感じ

返信する
匿名

そりゃまあボーナス比率に「6:4 設定1」って書いてあるんだから設定差あるだろうね

匿名

設定6の○G回した〜とかのデータは大体5:5とかだからそんなに差がないのかなと思ったけど、そもそもあれも信用できんわな。おそらく7:3くらいでオーラボーナスくるからフェラ先行は逃げた方がいい

匿名

RUSHボナ中にオールスター目引いたらオーラ力3つのみで草
さすがにケチすぎんか?

返信する
匿名

クソはまり連打する上に5連以下もよくある。まじで打たない方がいい。オーラ持ちで97%継続なのになんで継続落ちに怯えながら打たないといけないんだよ。まともな抽選にしてくれ

返信する
匿名

初当たり7連続オーラバトルボーナスだから粘ってるけどオーラ力持ちで上位5連で終わってつらい。期待値モードで99%はずれるしこのメーカーなんなんすか

返信する
匿名

継続しなすぎなんだよな。いそまるのヒキでオーラ力持ちであんだけスルーしたら俺じゃ無理だ。

返信する
匿名

コレは酷い触らない方がいい
グラフがマイナスならとりあえず絶対打たない方がいい
ほぼ負ける

返信する
匿名

打ってもいいパターンはハマり台を当たるまで打って引き戻し無しでヤメとか1周期確認後にヤメとかだと思う

匿名

いや、あと千円で天井じゃん!!って台しか座らん方がイイw
AT後64G目に上位CZクリアしてもフェラ
1周期だけ確認しようと、32ポイント選択され、青オーラ全然引けないが重なると300G余裕でハマる

スポンサーリンク

匿名

サミーさん!動画とコメントしか見てませんがまたクソ台じゃないですか!とゆうかずっとクソ台じゃないですか!勘弁して下さい!

返信する
匿名

このクソ出玉性能でAT中16384引いても500枚上乗せ実現できませんでしたって、どこに割を割いてるわけ?
メダル機のカバネリの方がよっぽどマシじゃないか…

返信する
匿名

50000ゲーム回したけどオーラ目1/50だったわ
さすがにやばいね

返信する
匿名

前兆ステージ中に青から赤に2段階ステップアップしたのに外したんだが。
開発者はスロット打ったことあるのか?

返信する
匿名

聖戦士への道でオールスター目でも上位行かず。フェラリオボーナスの最後3ゲームくらいで複合役引いても昇格せず。無駄引き過ぎ。とどめで3周期回すのに約600ゲーム。チャンス目重すぎ。せっかく引いてもいらいらポイント多くてもう触る事はないわ。

返信する
匿名

台についてはいろいろ言いたい事はあるけど、落ちろよぉと、やらせないよが、聞けたので、まあなんでもいいや。
ってなる。

返信する
匿名

結局オーラ役引いたらオーラボーナスだけどハズレとか子役の時にファラ来たり、オーラ来たり意味わからん。どんな抽選してるのか、自分の打った低設定はフェラばっかで、やっとオーラ来たと思ったら普通のハズレ目だったんだけど、まじで台の気分じゃね?

返信する
匿名

たまたま500ゲームくらいの台あって天井フェラからST取れたけど全然出ねえのな。
引き戻しも他の前兆とも被ってなんだかんだ110ゲームくらい引っ張られて戻しなし。
きつすぎね?データ見てても連日−3.4000枚凹みは当たり前やしかてる気がしない。
カバネリスマスロも不安やなあサミーさん

返信する
匿名

冷静に考えるとあまりにもショボいね
それ1セット33.33枚だよ
91%継続なんて平均11連くらいだから366枚になるよ
まあそれはあきらかに純増下振れしまくってる

匿名

ラッシュの平均獲得枚数が凄く気になる挙動でした。
あと48ラッシュの後、謎に引き戻し点滅が前兆踏んでもないのに100ゲーム以上続いて、ミッションモード130くらいで来て、当たり。フェラボーナス。意味がわからない。

匿名

100%下打ったけど普通に面白い
叩いてるやつはオーラ力たらてないよ

返信する
匿名

ビルバインラッシュのイケイケ感が半端ない。
継続さえさせれば必ず上位のチャンスがあるのはいいですね。

返信する
匿名

いわゆるカバネリのスマスロ版
1回の当たりで約30枚の払い出し
10回継続ごとに「聖騎士への道」に入るので、そこでオーラアタック(100枚以上の上乗せが50%で継続)を引かないとまとまった出玉が期待できない
ST中は約91%継続ということは、単純計算で10回に1回はハズレるということになるのだから·····
こりゃ、流行らんよ

返信する
匿名

フェラボ後のst後に通常時もどった後
左のランプ光ったんだけどなにかしってます?
1周期で当たったので1周期当選のチャンスとかなんですかね?

返信する
ちょんぼ(管理人)

残りポイントが少ない示唆で、色で周期の期待度を示唆しているようです。

匿名

赤は熱いですけど他は全然アテにならんですね
ポイントが近いくらいで捉えてた方がガッカリせずに済みそうです

匿名

バンドリ打った?さすがにあれ以下は無い。欠陥品どころじゃないだろあれ

匿名

6以外駄目な台と下で6でも駄目なの晒してる台と見比べて本当にそう思えます?

匿名

6は安定しそうな台かなと思ってたけどこれはエグいな。やはり引きも大事なので設定狙いの難しさよな。とはいえ6確れば押し込むしかないから今回は御愁傷様。

匿名

という事は、有利切れが強いタイプかー
試験通し易いにしても、昨今は運ゲー多いなぁー

匿名

GOD系なら許せるけどもう冷遇というより機歴で手を抜いた割詐称台って感じだなあ

ちょんぼ(管理人)

コイン単価4円前後は設定6でもこれくらいは割と日常であると言えるくらい荒いですね…。
114%超えで試験通そうと思ったらそれこそ冷遇入れるかめっちゃくちゃ荒くして試験で下ブレ願うかしかないので。

匿名

設定6でこれくらい普通とか言われたらほぼ1か2しかない大多数の人はどうなるんだ‥
もうYouTube見て打った気になるしかないやん‥

ちょんぼ(管理人)

設定6でも余裕で負けるくらい荒いから設定12でも万枚でたりする時代なんですよね…。
私も何度かスマスロの6確で負けてますし…
判別に時間も金もかかるし安定感もないし設定狙い勢にとっては過去20年で見ても一番勝ちづらいと思います。

匿名

スマスロ化以降とりあえず1万~2万吸い込んでから出すか出さないか考えます。みたいな台がデフォで当たっても全く嬉しくないってもうスロットとして終わってる。
昔は当たればとりあえず300枚~400枚取れてそれが50%~60%くらいで連チャンするような台が多かったからスロ人口多かったんだなって改めて考えさせられました。
今の時代に安定して勝つことは不可能ですね。
趣味打ち程度に月に数回程度寄付するくらいにします。

返信する
匿名

これはえぐいわ
デキレはいいよ、冷遇はあかん
一回冷遇入ったら絶対にやめるべきだな
一生フェラだわマジで

返信する
匿名

根本的に機器の違う土俵でありながらよく「ダンバインRUSHやってる感」を出したと言いたい所だが、通常〜フェラリオがあまりにも地獄の修行すぎてちょっと手放しには褒めたくない感じの台
割とCZが入りにくさに対して言うほどアテにならんのでひたすらポイント溜まるのをお祈りゲー、天井が浅いだけ辛うじて鬼武者3やリゼロ2の通常よりはマシかもレベル

返信する
匿名

初打ちゲーム数天井でフェラ最高にいったわやっぱこのメーカー頭おかしい

返信する
匿名

フェラ耐えてやっと本番で即イカされる。
マジでテクニシャン。

返信する
匿名

真北斗とおなじやんけ。ほぼ一緒のつくりやん。とにかく辛いから気をつけてな。違うたんほうがいいまじ

返信する
匿名

俺が悪いんやけどチャンスタイム中リプレイ図柄揃ったレバオン リール動かんぞ!?今のがベットなんでもっかい叩いてねってのちょっとショックやったわ笑

返信する
匿名

トリガー管理だからそのまま始動すると1トリガーすっ飛ばされるっていう理由でしょうけど、ショートフリーズ含め不親切ですよね

匿名

思ったよりAT入ります!、が思ってたより倍くらいATが難しい。かつてユニバーサルが作った渾身のクソ台 デッドアライブ5を思い出します。

返信する
田中

終始何してるのか分からなかったなんで手動でテレビ回さなきゃならないんだよ。
リール固まんのもウザイ

返信する
匿名

演出バランスも出玉設計もおかしい台
何考えて作ったん?

返信する
匿名

atは楽しいって聞いたから打ってみたけど
完全にステマコメントだった
これで楽しいって思える感性持ってるのやばいだろ

返信する
匿名

ST終了後66回転で下パネ点滅→点灯になってそのまま196回転でオーラボーナス当選したら引き戻しになってた。
どゆこと?

評価は通常はキツイけどST入ると評価がガラッと変わるやっぱり楽しいダンバインでした。

返信する
匿名

もう、引き戻しってモードがあるんじゃないんですかね?
ボーナス当選でオーラボーナスとか

ちょんぼ(管理人)

「RUSHカウント引き継ぎ抽選」の項目に記載している抽選に通っていたと思われます。

匿名

通常時のオーラ役が全然来ない時とフェラリオボーナス連打すると地獄。
ただSTは楽しい。
自分はパチンコを打ったことがないので演出も新鮮に感じられて「戦ってる感」がすごくある。
レバオンから各ボタン停止で演出を見せてくれるのは個人的には好み。

返信する
匿名

この時間にストレート8万突っ込んでる
2500ゲーム間ATなし、フェラリオ4回

とりあえず一回入れるまでは、がんばります…2度と触らんと思う

返信する
匿名

黒騎士ズワースで当たってフェラリオボーナスだったんだけど?

返信する
ちょんぼ(管理人)

2Gバトルでしょうか?
3G、4Gの連続演出はまた別だと思われます。

聖園ミカ

この台の履歴見ると1000枚以上吸って良くて6〜700枚出すグラフばっかじゃんね
時々2000枚以上でてるけど
やっぱ低設定だからなのかな

浄化閃撃中に赤紫複合オーラ出てなんもなかったからおや?と思ったけど全役の50%か恥ずかし
まぁ7回浄化閃撃入って1回も上位行かなかったのは単純に悲しかった

STは楽しい だってパチンコだもの

ホールで打つのしんどいから価格が落ちろよしたら実機買います

返信する
聖園ミカ

追記でーす
通常時赤紫、青紫複合オーラ連続で取り赤文字激熱表記→スルー
そのまま規定ポイント天井ループで8周期目にオールスター目からAT単発
その後2周期目になんも役引いて無いのに急にオーラロードからビルバインSPでフェラリオ入りましたがまぁ引き戻しする訳もなく終了

単純に筐体ぶん殴って破壊してやろうかという衝動に駆られましたがんまぁ

チャンスタイム中にオールスター目引いてなんもなかった方いますか?
私の見間違えなら納得なのですが普通にスルーしたので……
そもそもチャンスタイムに期待してないし複合オーラ目引いてもなんもなかったのでアレなんですが……

この台の褒める所レバー叩いてオーラボーナス入る時の音だけじゃんね

通常時たまにあるリール周辺がピカピカする際にペナ覚悟で変速押ししたらたまたまオーラ役揃いました
チャンスタイム中は……はいたまたま

これってたまたまカバネリがヒットしただけで……って感じすよね
スマスロカバネリ楽しみだなー(棒

長文失礼しました

ごみ

レア役合算拾ったが
左1/112
中1/71
右1/85

STもそんなに出ないのに通常時はひどい吸い込み台

少し経てば通路確定

返信する
鬼養分

とにかく情報を信じれない
レア役合算1/18とは到底思えないほどの重さ
初当たりも好評値よりはるかに重たい
金額決めて打たないと天井ファ◯リアボーナスの無限ループで養分になる

返信する
匿名

コンテンツ好きだから
打ってみたけど、これは……

買い取って釘バットコースですね。

返信する
匿名

面白くない!
というか、爽快感がない!

無理矢理パチに寄せた演出のせいで妙にダンバインラッシュ区間が長く感じる。ボーナスとラッシュの滞在時間の差でそう感じるのかも。

オーラ増幅ないと、オーラ目?でほとんど抽選してないのも笑える。存在する意味ないやん。

あと、低評価のほとんどの人が思ったはず。
過去のパチンコの栄光を擦りたいならせめてパチンコでやれ、と。

返信する
匿名

そのパチンコの続編がすでに失敗済だから「もしかしたらまだ
スロットなら・・・」って思ったんじゃね

匿名

ダンバイン起動ミッションめちゃくちゃ重すぎるのに
ここで小役引いてもボーナス確定じゃないのきつすぎだろ
いっそ無くて良かったと思うわ
通常は虚無だけど、STは楽しかった
ただ天井でもフェラボ来るからこれ連続されるとまぁ糞台評価になるわな

返信する
匿名

STの継続率に偏りを生むオーラ増幅という不要な要素
一律91%継続で良いじゃん

返信する
匿名

即落ちを極端に減らす救済措置として考えたらコレで良いと思うな
最初の3個を消化してると次の1個が貯まる可能性高いから殆どのパターンでオーラ4個の恩恵を受けれる様に作ってる

匿名

めっちゃ楽しかった。けど、きつい台なのは間違いねーよ。あとガチと、デキレが混ざってる感じ、上位は割と入るけど、オーラ増幅引けないと終わるし、オーラ増幅もレア役ひけんとおわる。普通に終わるからね?でも引いたらちゃんと当たる。上位もいく。良台なのはまちがいねーよ。でも一回のあたりがやっぱりしょぼい。出球が

返信する
匿名

ロングフリーズ、通常時オールスター目の約10%とは斬新だな!3回引いたがドキドキすらしないわ!笑

返信する
はま

3周期までに70%なんて絶対にない。
なんでメーカーは嘘ばかり書くんだろ。
1日打って3周期以内当たり15回中1回だけ

返信する
匿名

初当たりはフェ○突破含めて7割ST入れて
オーラボーナスで1000枚取って
上位入れて40連しても
毎回1周期抜けるとほぼ天井までもってかれるから
今日はかなり豪腕だったなーと思ったけど最終的に差枚マイナスだもの

ちなみに上位って増幅持ってれば最後復活
無ければ通常STと一緒とかなのかな?

増幅持って3回最後復活したので

返信する
匿名

多分上位も50%ぐらいだと思いますねー
復活もしましたが普通にスルーもしたので

匿名

あースルーあるんですねー

正直上位増幅無しが通常と変わらない気がしたので
増幅有=継続
増幅無=通常同等
でも増幅は通常ATより取りやすいから、それ含めてトータル継続率94%
とかって思ってました。

じゃあ増幅無しでも通常よりオーラ役以外のボーナス当選が若干は上がってんのかな、、、

匿名

本前兆中に763踏んだけど特に二発出てくるとかはなかった
まあ前兆中のオーラ役も全部消されるんだからそりゃそうか

返信する
名無し

通常は本当に苦痛。やっと当ててもフェラボで苦痛。ラッシュ入っても全然増えないし自力感も何もなく勝手に続いて勝手に終わる。よくこんなクソ台作ったと思うわ

返信する
匿名

通常時は相当修行。
自力当選はほとんどありえないから機嫌よく早い周期が選択されることをお祈りするだけのゲーム
ATに入ってしまえばそこそこ楽しいオーラ高確持ってればほぼ終わることはないし高確なくてもチャ目とかで刺した時は気持ちいい
そこそこ連チャンしてくれて青に寄らなければまぁまぁ出るし

返信する
匿名

当たるまでのハードルが高すぎる。吸い込みが最高クラスのクソ台。ダンバイン好きでもうたない方がいい。

返信する
匿名

これカバネリの逆で高設定はオーラが出やすくて低設定はフェラ◯オボーナスが出やすい設計よね?

返信する
匿名

これは、ラッシュ(ST)が確実に出来る!て言う規定ゲーム数やスルー回数とかないんだよね?ほんとこういう台出さんでくれ

返信する
匿名

Bet→レバー→各ボタン抽選

これたぶんAタイプにした方がおもろくね?

まぁSammyだからA-SLOTシリーズとしてのちのちやりそうだけども

返信する
匿名

リアボは確率いじるのが難しいでしょうが見せ方はいいかもですね
リーチ目リプレイ引いたときに1確目、2確目、3確目に合わせてその停止の保留の期待度を上げて告知するみたいな

匿名

よくこんなバッドエンドアニメNo.1をスロやパチンコにするよなw
チャム以外全員氏亡よ?w

返信する
匿名

めっちゃどうでもいい話だけど、基本的に当たった時役物だけ落ちてるのが違和感ある
CRの時とか、オーラボーナスの時みたいに剣を押し込むような液晶演出で役物落下のイメージがこびりついてるからかな

返信する
匿名

2000枚を体感しやすい出玉設計です!
RUSHの10%でビルバイン入ります!
3周期以内7割で当たります!
全部※が付きそうな言い分で草
どれもまったく体感できないんだけど、出玉の分布等々集計データが出るの楽しみやね
出率も低かったみたいだけど今後落ち着いてくるのかな?

返信する
匿名

他の人も言ってるが、あのボタン一瞬押せない演出いらんわ!あの演出考えたやつ嫌がらせみせたかったの?

返信する
匿名

これ普通に初当りはフェラボ確定で毎回チャンスゾーン突破からラッシュを狙う仕様じゃダメだったの?
どうせラッシュ入ってもカバネリ以上の強制終了措置で出玉上限は突破しない仕様なんだから、初当りで調整入れなくても冷遇処理には問題ないじゃん。
変に直撃とか用意するから割を喰わされるフェラボがキツくて、しかもそこに解析数値との乖離が生まれるから非難されるんだろうに。

返信する
匿名

ガセショートフリーズみたいなん邪魔くさ。褒めるとこ特にない台。

返信する
匿名

マイナス5000枚でようやくラッシュ19連、増幅中オーラ役5回外し。ペナもしてないのにこれ。
今までで一番クソな体験でした。
2度と打たないしこの会社はもう信用しない。
一部区間切断と重なるとそうなるらしいが、楽しいはずの当たり中、しかもマイナス域でこんなんやられたら擁護しようがない。
今までもクソな台はいっぱいあったが、マイナスコメント書いたのこれが初めてだわ。

返信する
匿名

ロングフリーズ引けました。ボーナス消化後の挙動としては3回連続でオーラアタックが来ました。300.500.400乗せでした。継続率示唆赤を確認。恩恵としては上位Rushプラス高継続のオーラアタック3個ストックなのかなと思いました。プラス4000枚超で閉店取りきれず。

返信する
匿名

この台おもろいね。出てから割と時間たってるみたいだけど、動いてる日もあるし。ここまでパチンコに寄せるんだったら、ルパンについてるような、レバー叩いたら先ばれ鳴るようなカスタムつけたら良かったのにそういうのはないんだ?

返信する
舐めてもらっては困るな

導入から数ヶ月経ち、年末に評価したものの再評価。毎週お世話になっている。個人的には神台。サミーさん、こんな面白い台を出してくれて本当にありがとう。演出も面白いし、狙い目もしっかりしてるし、自力感もあるし、出玉もコンプリートとかは厳しいけど、万枚も出せる。しかしながら、低設定ばっかり打ってる事もあり、1日中は打つのはしんどいですね。他の方々も言うように1周期やちょっと見るだけでも拷問に近いものがある。ただ、それらすべてをオーラ役(約1/18)の引きや噛み合わせで片付けられるので頑張るしかない。負けや出玉の少なさのすべては自身のオーラ力の無さと割り切れれば触れるかな。フェラボも突破すればいいだけ。他の台の悪質なク○ボよりはだいぶマシ。皆、オーラの力を高めて頑張ってね!!

返信する
匿名

結果が予め決まっていて道中に意味が無い事をデキレと呼ぶのであれば、指示機能の作動へ突入するごとに予め枚数の許容範囲が定められて、それを越えないように実質無抽選レベルの調整をかけるのはデキレではないのか?
デキレ否定派の人はリゼロぐらいの仕様じゃないとデキレと呼ぶのを頑なに認めないようだけど、程度が違うだけでこれも十分にデキレだと思う。

返信する

スポンサーリンク

匿名

この台極高確まで上げてそのタイミングでオーラ役引いて当てましょうっていうゲーム性でもあるのに前兆ステージ中は高確抽選してないのがほんま終わってる ここちゃんと抽選してただけでも全然評価変わってた

返信する
匿名

これいいね。回らないパチンコ打つくらいならこれ打てば?ちゃんと回るし当たるよ!って友達に勧めたくなったわ。パチンコのチャンスタイムはあんまり引けんけど、体感こっちはなんか入る印象あるな。パチンコの50%通すよりか簡単じゃないかな。

返信する
匿名

ビルバイン入って落ちて、1ゲーム目にチャ目復活してまた落ちる

返信する
匿名

リセ狙いされてて朝イチから一撃で7、8000枚出てる台をたまに見ますが、運良く引けたら設定1や2でもそんなに出せるもんですか?
やはり高設定じゃないと上位ループさせるのは無理ですか?

返信する
匿名

低設定でも出ます。ベタピン店で一撃13000枚出せました。5000枚付近なら低設定でも現実味ありますね。しかしながら、上位でもオーラ役(40%)、四択、ビルバインボーナスをしっかり取り続けないと高設定でもすぐ終わります。運良く一撃の強レア役でドカンと仕留める台と言うよりは、常時、それなりの引きやここぞのオーラ役、四択が求められます。オーラ役自体はそこまで重く無いので、引けなかったり、四択外すのは自分の責任。甘えで戦えません。オーラアタックで大量に乗せないかぎり、常に気が抜けませんし、打ち手のオーラ力が無いと出ませんね。この台が難しいと思う人は素直に辞めときましょう。オーラ力が無いよ

匿名

フェらリオ連打から天井到達でAT3連180枚で終わり
速攻で稼働飛んだのがよく分かる

返信する
匿名

劣化版マクロス
AT入れば投資分まくり
AT入れれなかったらクソ負けする。AT何で頑張っても800枚 でも大抵天井まで持ってかれて投資25000 だからどう頑張っても勝てない。
上位ゲーなのに上位弱い。
サミーは頭悪いね。

返信する
匿名

通常時のクソさに目を瞑ればATはめちゃくちゃおもろい
チャンスタイムも割と仕事するからSTにもそこそこ入る

返信する

スポンサーリンク

匿名

やっぱカバネリシステムは合わんなぁ
あ、これ終わらせにきてるなってすぐ分かって萎えてしまう

返信する
匿名

姑息な情報開示と露骨なステマで無理やり稼働を上げようとしてたのに、余裕で稼働貢献してて草
物珍しさ+メーカー認知度で一回は触ってみようかって人も少なくないのにこの実績は相当恥ずかしい

返信する
匿名

落ちろよぉー!は
ショウ→敵じゃなくて、メーカー→客

返信する
匿名

ATは正直スマスロの中で1番おもろいかも。
でも毎回あとちょっとで3人目倒せるってところで終わるねんなー。1000枚ちょい出て終了。

あとほんの少し出玉早ければホールで生き残ってそう。源さんも似た感じやったけど純増もっと早くないとスピード感あるのは画面だけになってもーとるのが残念。源さんよりは余裕でマシ

あとはATもう少し入りやすかったら

返信する
匿名

正直STは面白い
ぷおんぷおん鳴りまくって連チャンしまくってもあんまり出玉無いなあ…って感じになるからいい感じの台が落ちてないと辛い

返信する
匿名

当たってもいないのに打ち手のペースを乱す糞フリーズはセンスなさすぎ

返信する
匿名

自力で引き戻した場合にラウンド数引き継ぎない時点で上位やらせる気ない

返信する
匿名

引き戻し区間中に自力で初当たりに当たっただけで
引き戻しに当選していたわけではないってことでしょ
まぁそもそも引き戻し区間中に当たったんだから
引き戻し扱いにしてくれよとは思うけど

匿名

コンテンツが好きというのがデカいが、ATは落ちろよー!が楽しめるので◯。(聖戦士の道赤で90ptで止まってAT終了された時はキツかったが…)
天井浅いので仕事終わりでも打つ動機は作りやすい。

上位はそんなに強さを感じないので、万枚とか狙うならヴヴヴかからくり、ビンゴあたりへ。1000枚くらいを出す間にそこそこ楽しむならアリかな、という台。

ただ、リザルト画面でオーラ役引いても何も無いのはゆるさないよ

返信する
匿名

恥も外聞もなくnoteごっこしたのに稼働貢献終了して草なんだ
もうちょっと考えて台を作れば長期稼働するコンテンツだったのに勿体ないなあ

返信する
匿名

設定差が一番デカイのは多分オーラアタックっぽい
下の設定打って上位入れても10連に1回オーラアタック発生すればいいほうだったけど4以上の台打って上位入れた時は1/3くらいでオーラアタック発生した
たまたまかもしれんが

返信する
匿名

ベタピン店で上位8回くらいやったけどオーラアタックの発生率より枚数の方がデカい気がする。ハズレ当選からは中々アタックこないけど増幅中のオーラ役か複合引ければ割と偏る印象。

スポンサーリンク

匿名

朝イチ3500枚出て
勝ったと思ったら全飲まれからの追い1500枚。

返信する
匿名

この台のスランプグラフ狂ってるね。
トップレベルの吸い込み。
これならからくりに3000枚飲ませて強ATやった方がマシですね。

匿名

引き戻し区間中に引き戻し以外の抽選でボーナス当てたらラッシュ消す仕様にしたのバカかよ
レア役引いた回数で優遇されるとか考察する所を、引いたレア役で引き戻し邪魔するとか意味無いじゃん。
嬉しい点を無くすな馬鹿たれサミー

返信する
匿名

ラッシュ中に演出も無しでサラッとオールスター目揃ったけどオーラ力増幅緑まで行くだけでした…笑
オールスター目引いたらオーラアタックとかくれよ…

返信する
その程度か貴様

騎乗位ラッシュ30秒は早イキシナリオでしたね。

次はイキスギズループ取れるといいね

匿名

フェラボ後は周期優遇、オーラ300枚以下は周期優遇、リセ時も周期優遇。だいたいいつも周期優遇。250Gから機械割102%、アイキャッチ出たらその時点で110%以上
開発ボイスから青天井にする必要性を考えると4:6の比率は設定差が無くまた詐称とかの無い可能性が高い。
優遇が多い分どこに冷遇をつけてるか。
今のところ通常時の花に違和感あると早い周期が多いってくらいしか無いけど、もしかしたらとんでもないエナ台なのかもしれない。でもあくまで周期が早くなるだけでオーラボーナスかどうかの示唆に関してこれっぽいと思ったら違ったから現状難しい。

返信する
匿名

>詐称とかの無い可能性が高い

いや、サミーって時点で詐称してない可能性がほぼ0まで下がるんだけど……
チェンクロから始まった6号機で、今んところ全ての台の解析に何かしらの詐称が含まれてるのに、いきなりこの台から詐称が無くなったと判断出来る根拠がなくない?

匿名

あなたは何をどう判断して詐称があると考えているのですか?

企業の名前で嘘を付くリスクって理解されてます?

匿名

ユーザー不利はバレてもノーリスクの業界やぞ。
ユーザー有利は回収になるけど

匿名

うんまあその企業さんは宿命でライン越えやらかして公式PVコメントが以降閉鎖する羽目になったから確かにな(笑)

匿名

>>あなたは何をどう判断して詐称があると考えているのですか?
>>企業の名前で嘘を付くリスクって理解されてます?

「詐称があると考える」どころか、公式が開発ボイスでそれまでの解析表記と異なる解釈での抽選値を出したり、冷遇無しと強弁しておいて冷遇処理を後から公表したりしてるんですけど
何で公式すら堂々と認めてるのに擁護出来んの?

匿名

4周期前半でゲーム数天井って、こんなもんなの?3周期目でオーラ役が高確率中しか落ちなかった。通常時いきなりプチュンしてラッシュ入ったのは直当たり?
自分的には好きだけど冷遇感じる。

返信する
匿名

一周期目に
1.今回周期はチャンス
2.3ポイント以内に?
3.アイキャッチダンバイン
で三周期目カウンター紫

外れました…

結果6周期目でczで当たってフェラ

う〜ん

返信する
匿名

ラッシュは面白い
それ以外は全部駄目
ラッシュが激重なのにそれに見合った性能がない
1周期が基本的に長すぎる
周期ポイント32なんて選ばれたら300以上回す羽目になる
上位ラッシュも入ったけど継続率上がってる感じはあまりなかった

返信する

スポンサーリンク

匿名

1回STやるまで打とうとおもってるけど10万以上つかってまだST童貞です。

返信する
匿名

フェラボとオーラボーナスの比率は当該Gのオーラ役込みだな
それでもだいぶ盛ってるけど

返信する
匿名

なんで前兆中のオーラ役無駄引きあつかいにするかなぁ それさえなければかなりマシな気がする

返信する
匿名

引き戻しゾーン中に自力当選でフェラボはあかんでしょ…

返信する
匿名

通常時のチャムランプ緑で3周期以内に当たらなかったので一応報告しておきます。
2周期目に緑が出て5周期目に当たりました。

返信する
ちょんぼ(管理人)

公式にも載っている情報ですが、当該周期を含めず3周期以内となっている可能性があるかもですね…

匿名

どんどん新台出てきてるけど、この台はものすごく面白いから、バラで良いから1台は残して欲しいなあと思う。

返信する
匿名

フェラボスルーして1G目に紫目でラッシュ入って速攻駆け抜けは草
一応復活したけど保証あるのかな、しっかしなんでこんな駆け抜けるんだろうな

返信する
匿名

2回打って、ものすごくざっくり言うと、楽しいところまで行く時間と体力とお金に対して楽しいところが楽しくない
ようは見合ってない
それだけ
どんだけ通常が辛くてもそこが楽しかったり火力が凄いなら打つよ
そこまで楽しくないってのが1番でかい

返信する
匿名

赤背景まで残り20pt
聖戦士の道まで残り3連の状態でAT終了
66Gで引き戻し
STスルーして1G目にオーラ役で引き戻し
からのSTスルー
ST中はオーラ役4回引くもハズレ
絶対ストッパーあるだろ

返信する
匿名

ストッパーとやらがあるんなら引き戻してねえだろ笑
そんな慈悲深くねーよ笑

匿名

一応報告で。
ラッシュ中の押し順オールスター目の恩恵はオーラ増幅3個でした。

返信する
匿名

16384なのに恩恵がどうしようもなさすぎる…
ATの出玉力高いですみたいなこと開発ボイスで言ってましたけど、ただ検定通す金ケチって置きにいっただけなのでは?って思いますね

匿名

100回して周期ポイント3しか貯まんないけど?
何回転回せば1周期終わるの?

返信する
匿名

周期天井踏むことがまずありません。
だいたいゲーム数天井でフェラボですよ。

匿名

この金枠で外れて、しかもダンバイン SPすら行かないのイカれてるでしょww

返信する
匿名

すげえな。上位AT後は三周期より天井にたどり着くわ。
カス台

返信する
匿名

アイキャッチ機械割に設定表記はしてないから
新情報は設定6の場合だなこれ
開発はユーザー騙そうとして悪質やわ

返信する
ちょんぼ(管理人)

設定6の数値では無いと思いますが、前兆中も含むとか普通ならやめないような状況も含めての機械割とかになっていて結局誤解を招く表記という部分ではおっしゃる通りの可能性はあるかもですね。

匿名

北斗の頃から開発は悪質ですよ。
継続率が無想転生込だなんて当初は誰も思わない。

匿名

2Gバトルの書き換えですが複合役で濃厚なの2G目だけですよね?1G目(敵キャラが出てくるところ)で複合役出て2回外してます

返信する
匿名

チャム通過ってカウンターの色と同じで20pts超えたら期待度アップだろ
平気で超えるじゃねえか

返信する
ちょんぼ(管理人)

解析では明記されていなかったのですがいくつか報告があるので「通過してから」で間違いなさそうですね。

匿名

丁度昨日通過後20pts超えて、その周期が当たるか確認したかったのですがczで当たってしまい分からずじまいでした…
恐らく超えたら…!?系と予想します。

ちょんぼ(管理人)

通過後でも20pt超えるのですね…
ご報告ありがとうございます。

匿名

条件を見極め試行を重ねたら、それなりに甘い台。
リセットされてないor適当に打ったら痛い目合うのはスマスロなら当たり前。
通常時が面白く無い?STタイプの台で通常時が面白い台なんて無い。
ただ、この台の仕組みが理解でき無い人は、徹底的に嫌うのも正直、分からないでも無い。
確かに雑な部分はある。だがしかし間違いなく、ちゃんとスロットとして作ってある。

返信する
匿名

詐称してるから叩いてるんだよ
みんなが当たり前にわかってる話ドヤ顔でされても…笑

匿名

何を詐称しているのwソースぐらいだして言えよw
当たり前にわかっていることを実践せず負けて文句言ってるやつに言われてもw

匿名

甘い台ねぇ…相性いいだけなのでは?
作りが雑な部分しかないんですがそれは…

匿名

相性はいいかもしれませんね。それでも一日単位で言えば、オーラB:1フェラリオB:8で何もできなかったこともありますよ。
少なくても防振り、北斗のリセットよりやれる感がある。
ST中の法則が理解できれば楽しめます。スライダーには楽しめないでしょうね。

匿名

初代打ち込んでたのでSTの演出自体は悪くないと思いますが、出玉面含めてそれ以外全て雑というか目も当てられない出来なんですよね~
北斗のリセットの方がよっぽど安定すると思います

匿名

人気はないけど俺は好き
これで済む話をひたすら寒い言い回しで訴えてる笑

匿名

AT中のオーラボーナスとか設定差がありすぎて勝てるわけがない

返信する
匿名

あとAT中のチャンス目出現は完全に設定差がある。あまりにも差がありすぎ。低設定は全く出てこない。

匿名

オーラ増幅継続濃厚嘘なんで今すぐ消してもらって良いですか?

返信する
匿名

信頼度ガバガバすぎるわ
白タイで当たるバランス?天井意外当たったことねえよwww
設計ミスなんじゃないの?

返信する
匿名

オーラアタック時に剣振り下ろしてるごちゃごちゃしてる時に一瞬だけ黒騎士が出てきた時があって、継続はしたので違和感演出なのかバグなのか気になりました

返信する
匿名

上位ATはオーラアタック要らんから3.7図柄だけしか来ないようにして欲しかった。
青図柄の出玉現状維持がつまらなさ過ぎる。

返信する
匿名

1周期目に今回の周期はチャンス出て3周期超えました。
ボーナス濃厚と記載されていますがセリフ通りチャンス程度でしかないんですかね…

返信する
ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
開発ボイスにも明記されている情報なので間違っている可能性は低いと思いますが何か例外となる状況があるのか調査しておきますm(_ _)m

匿名

上位やりました。
おもろいですが、やっぱりすぐ終わら恐怖がいつでもあります。
上位でラストゲームに使ってくれるブイストックがあるとかならいいんですけど、ないので普通にすぐ終わります。
というかオーラ力あって97%の時ですら一度スルーしてるし、最終ゲームまで持っていかれることが4回近くあります。オーラ役を引かないと上位入ってもスルーすることザラにあると思います。

返信する
匿名

結局デキレなのかガチ抽選なのかはわかりようはないが、多分このラッシュがガチ抽選だと思う人はほとんどいないだろうし、万が一毎ゲームガチ抽選だとしたら、そう見えない時点で絶望的にセンスがない。

返信する
匿名

開発ボイスで機械割〜%!とかボカさず直球で言ってるの草
稼働が飛び始めてるんだろうねww
今でも稼働が辛うじてついてるのは、偉大なる初代ダンバインがあったからなのを肝に銘じて今後反省した上で台を作るべき。

返信する
匿名

オールスター目やっと引けた。
フリーズはしなかったけどオーラボーナスゲット!
からの300枚で終了

返信する
匿名

一昔前のA+ART機みたいだね
プレミア役引いてボナとART確定しても結局またボナ引かないと大した枚数出ない、みたいな
これAT機なのにね^^;

匿名

小Vベルのミッション全然ベル来なくて1回目くるのに600ゲームかかった…
やめたくてもやめれないやん

返信する
たけし

本日アイキャッチでチャム通過からの32pt天井喰らいしかも外れました。矛盾したからボナかな?と思ったけど前兆も全く熱くなかったですT_T

返信する
ちょんぼ(管理人)

示唆系によくある罠なのですが、おそらく「出現してから」20pt以内なのかなと思われます。
それだと記載内容と辻褄があいますでしょうか?
情報が出た段階では明記されていない事が多いのでご報告いただけると助かります。

たけし

示唆出た時のptは正確に記憶してないので出現してからだと辻褄が合うかもしれませんね。
また打つ機会があると思うので次また何かあれば正確な情報を報告しますm(_ _)m

ちょんぼ(管理人)

コメントありがとうございます。
よろしくお願いいたしますm(_ _)m

匿名

めちゃくちゃどうでもええかもしれんけど、ラッシュの敵変化で
黒騎士&ズワァース→バーン&ガラバ(最終決戦?)の変化条件ってわかる人いますか?

返信する
匿名

何も引いてないのに最終ゲームで扉開いて図柄揃ってるのはなに?保証みたいなんがあるんか

返信する
匿名

最初橙で緑が連続するマップって3周期以内すら確定じゃないのか…マジでちゃんと試打したんか?

返信する
匿名

1000枚超えた後はどうやってもハマるわオーラボーナス来ねえわな

返信する
匿名

発進チャレンジでオーラ役引いても当たらないとか正気かよwwww
マジでセンスないわ

匿名

なんか引き戻し込みで表示3000枚あたりからぶっ壊れたみたいにオーラattack当たりまくる状態になったんだが?
ダンバイン状態とビルバイン状態の継続変わってるようには思えないし関係なさそう。

返信する
匿名

上位が遠い…それでいて上位の無敵感があまりない。ただ面白い。

返信する
じょに〜

つい先日、キリントロフィー出た台を打ちましたが、設定が大事な台。
上は勝率高いのだなというのは、実戦で分かった。
まず3周期までに当たる。
チャンスゾーンは当選率は一律だが、振り分けの設定差が地味に効く。
また、16ポイントを一度も越えず、11ポイントもしっかりと確認。
初当たりをまずは低投資で稼げるかが大事だな、と。
打った台は初当たり2kでAT入れましたが伸びず、追加投資のフェラリオボーナスでトロフィー確認してからぶん回し、合わせ万枚達成しました。
結局いかに引けるかが大事で、引けなきゃ勝てないですが、その機会をどれだけ貰えるかですよね。カバネリみたいにAT中がチャンス役待ちゲーでないだけでも随分ありがたかったです。

返信する
ちょんぼ(管理人)

キリントロフィーおめでとうございます!
高設定の挙動も参考にさせていただきます。

じょに〜

遅くなりましたが、その時のグラフです。
マイスロ引っ張ってきました。
万枚達成した最大の要因は一度抜けたラッシュが引き戻し区間ではないところで回数引き継ぎされたことが大きいです。
回数引き継ぎはたまたまなのかなもしれませんが上位ラッシュから再スタートだった為、そこから伸びて万枚に至った、という感じです。
6000枚と7000枚で合わせ万枚、ってな感じです。

匿名

ATは内部的に超高確とか色々状態があるね。
ハズレ役やリプ、ベルでも継続する事あるし。
それがAT突入から数回は特に多く感じる。
まるで6号機初代の犬夜叉の3回の壁みたいなのを感じる。
まぁそこまで絶望的じゃなくて全然継続するけど、超高確的な謎の追い風が無くなるタイミングがある気がする。
で、また復活することもある。
毎回抽選されてるのかな?

ただ、低設定と高設定では上位CZの突入率が全然違う。
突破率も違う。
最近のスマスロはこういった上位CZの突入率と突破率に差を付けてるのがよく分かる。

とは言えATは色々目指すべきところが多くてゲーム性も好みで面白い。
オーラボーナスを引いてようやく始まる。
レギュラーでもチャンスゾーンからのAT突入もそこそこ発生するので最後まで期待が出来るのは良き。

返信する
匿名

ビルバインラッシュの後3ゲーム目に小Vベル引いて起動ミッション成功。バトルにも勝利してビルバインラッシュ引き戻したと喜んでレバーを叩いたらまさかのダンバインラッシュ。がっかり笑上位ラッシュ終了後の引き戻し区間のボーナスは上位ラッシュじゃないんかい。

返信する
匿名

返信ありがとうございます。なんか色々ともったいない台だなぁと思いました。ビルバインラッシュも思ってたより強くないですし。ダンバインラッシュの方が続きました笑

匿名

通常時はきつい
オーラ役が重い、とにかく重いと感じる
RUSHは楽しいが、3以上引けないと
ほぼ増えない
3、7(赤)でもRUSH抜け、
引き戻しまで回すとほぼなくなる。
何よりRUSH中図柄揃い金7以外
ベル回数なので、ハズレ引きまくると、
現状維持でRUSH中に減りまくるのが
きついですね。

返信する
匿名

先日上位に初めて入ったときに抱いた感想としては
ビルバイン入れてからが勝負って感じは受けましたね
とにかくオーラアタック入らないと出玉は話にならない
他の台そこまで打ってないので比較はあまりできませんが、
この台に関しては完全なる上位ゲーだと思いました

匿名

そのうちビッグドリーのスマスロ出してきそう てか早く蒼天頼む

返信する
匿名

これって何かの示唆ですか?
優遇ないと絶対に追わないよね。

返信する
匿名

キリン柄から当たったからオーラボーナスかと思ったけどフェラだった。まぁそんなもんよなサミーだし

返信する
スーパースロット対戦リターン

ちょんぼさんいつもありがとうございます。
先日初打ちをした時に違和感を感じたので有識者の方がいらしたら教えてくれるとありがたいです。
イマイチ仕様がわかってないのでお聞きしたいのですがダンバインは内部でボナとかRTとかで出るリプの確率を変えていたりとかしないのでしょうか❓

返信する
匿名

面白さはある!辛いけど噛み合えばまあまあ…というかんじ。スマスロでいえば個人的にはもっと理不尽感じ台ある。最近でいえば鬼太郎とかなかなか酷かった。
AT遠いのは仕方ないとしてそこから上位ATが遠すぎるのと、遠すぎる印象抱くのがキツい。無双転生バトルみたいにいつでもチャンスある感じだともっと楽しめそう。

返信する
匿名

続 ビルバインrushも無双転生も同じ期待枚数なのに入りやすさも強さも無双転生のほうが上に思えてしまうのが残念。

匿名

初打ちでRUSH3回(内ビルバイン2回)打てたけどだいぶビルバインRushにオーラ役確率持ってかれてる気がした。あとSTによって3.7の振り分けに強弱あるのすごい感じた。
通常がオーラ役重すぎてきついけどやっぱリアル役物が動くのはいいなってことで+星1

返信する
匿名

再評価
盾だと思って挑んでたからいけなかった
別物だと思えば結構悪くない
フェラボ乱発したらしんどいけどATは楽しいし上位の可能性が結構現実的
高継続オーラアタック引けた時は最高です

ただ周期33pt当選なしはほんと地獄
そして天井G数いってまだ3周期途中なんてなったらもう…

返信する
匿名

朝一天井まで連れてかれてフェラリオやめの台がめちゃくちゃシナリオ良くて緑2個赤だらけ。
オーブの色も緑ですぐCZにはいるが1回目はスルー。二周期でなんとかボーナスがフェラリオでスルーと思いきや通常に落ちるフリして復活ST。59セットで3000枚。
初めてのSTだけどハズレの時のショートフリーズはいらなかった。もうちょいあついかあつくないかの駆け引きは上手く作れなかったもんかな?あとチャンス目の確率が40パーとかになってるが一度も外れることがなかった。
上位はチャレンジ4回目40セット目でやっと最終ゲームリプレイ。上位がもうちょい伸びてほしかった。個人的にはパチンコのダンバインの方が面白かった。

返信する
匿名

オーラ増幅時、赤オーラ引いてハズレ
濃厚じゃないの?
引き戻し時は別とかある?

返信する
匿名

これあったわ。引き戻し初回ATオーラ増幅時の単体青チャ目外れた。他サイトだとオーラ増幅時チャ目は大チャンス!表記に留めてる。管理人さん、濃厚は言い過ぎだと思うよ。

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます。
※濃厚はST中に有利区間が切れた場合はハズレる可能性あり!?
このように注意書きしてありますがこれには該当せず普通にハズレた感じでしょうか?

匿名

こんにちはツリー下コメの方です。有利切り挙動は無かったのでシンプルに3%ハズレ引いただけかと。濃厚表記はデリケートなので大チャンスで良いと思います。対応ありがとうございました。

key

遅ればせながら初打ち。RUSH後即止め台を打ち、最初の周期から32オーラ、2周期目も32オーラでほぼ天井。運よくオーラボーナスから3のボーナス連打から30連で上位に行き、結果90連。
上位行ってからはよく分からない当たり多く、半ば作業化してた。出たから楽しめたけど諸々のバランスは悪く、ハラハラ感があまりなく、次打つことはあまりないかなー。

返信する
匿名

90回もST落ちるかもってストレスかけられ続けて4600枚かぁ・・・心労と枚数が見合ってないなー

匿名

RUSH数=連チャン数ではないので実質5-60連くらいでしょうけど低設定だと出ないですね

匿名

そもそも青天井で、ST入っても心理的な負荷は継続的にかけられる
の割に出玉力は微妙
とにかくバランスが取れてないと思う


うーん。STは継続はするけどなんだかなぁ。と言った感じ。2日連続で上位まで行ったけどオーラアッタクがきやすいだけでそこ以外は何が違うのかわからん。
オーラアタックも体感15%~あるかなくらいでほとんど200枚なんで爽快感はない。
高設定ならSTにも入りやすくて楽しいかも?!ですね。

返信する
匿名

この台のSTの仕組み見てたらわかりそうなもんだが・・・
上位行きましたー!1000枚ドーン!って台じゃねぇんだよ
上位は下位より入りやすくなったオーラアタックとビルバインボーナスで枚数消化してる間に増幅貯めて継続しやすい状況を長引かせるのがメインだろ

匿名

昨日初打ちしたんでお前みたいに暇で頻繁にパチ屋行けんくてすまんな。
教えてくれてありがとう。


版権好きであったけど無理や、ダンベルを先に打ってクソ台だなーと思ってたけどこっちの方が上だわ

返信する
匿名

間違い無くクソ中のクソ台。
アクセラレータも大概やったけど、ダントツでダンバインがクソ台やった。

名無しのダンバイン

初打ちしました。

前任者が0ヤメしてたものの引き戻しはなくそこからストレートに天井へ。
運良くプレミア絡みの当たりだった為、ラッシュ突入し、何やかんやで山を越えビルバインラッシュまで一通り見て2500枚ほど取れました。

感想ですが
良かった所
・ラッシュの継続率が高いのが、オーラ図柄以外からの当たりに支えられているので割とオーラ図柄を引かなくても絶望では無い点。
微妙だった所
・通常時のオーラ図柄がハマることが多く、大して周期も消化できずに天井or中途半端にカウンター色を見て追った結果天井目指すしか無いなんてこともありそうな点
・引き戻しが空気な割に、長い時100ゲームオーバーまで続いて何もなしといったこともありその存在意義が不明な点
・ラッシュ中の当たりが良い意味でも悪い意味でもパチンコの時と同じでかなり演出依存。ボタン演出に発展したから熱いとかは無い感じ。個人的には違和感演出等の確定と思しき演出除けば赤系の演出か連打演出以外は全く期待できない印象でした。

ビルバインラッシュもオーラ役以外の当選率が不明ですが、個人的な体感では通常ラッシュからオーラ力がある時ない時両方とも少しだけ当選率上がっている程度な印象でした。
ただオーラアタックの当選率は明らかに高かったです。(全部金色の役物の剣の保留出現時に当選しました。)

解析でまだ不透明な所で分かったこととしては、サンプル不足は承知の上で
・カウンター色矛盾は熱い。(2/2でした)
・ボーナス中オールスター目はオーラ力アイコン緑獲得

総評としては、同じサミーさんの台の幼女戦記のラッシュと同じ感じで気が休まるところがない印象で、続いても凄く疲れる台だなと感じてしまいました。
ビルバインラッシュの性能も正直そこまでなので一度体験できたらもう良いかな…と。
ラッシュの違和感演出がもう少し作り込まれてたら良かったかも知れません。残り回数が落ちるのは笑いましたが、この演出と画面がボヤける演出が多すぎてあまり楽しく感じませんでした。答え合わせもないですし。

返信する
匿名

カウンター色矛盾があまりピンとこなくて、どういう内容か教えていただけると有り難く。。。m(__

匿名

分かりにくくてすみません。
管理人さんの「重要な示唆演出」の記事にもありますが、
緑→前兆に発展するまで20ポイント以内示唆
紫→前兆に発展するまで10ポイント以内示唆
となっていますが私が打った時に2度紫なのに10ポイントを大きく超え22くらいまで連れて行かれたのが2回ほどありまして、記事に?書きで記載がある通り熱いのかどちらも当たったという意味です。
サンプル全然足りてませんけど一応書きました。

匿名

紫は当該周期で当たりやすい示唆かと思ってます!

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 
みんなの評価 (平均1.5)
256件
コメント&評価917件
 

注目のスロット

注目のパチンコ