スマスロ無職転生 スロット 新台 天井 設定判別 解析まとめ

スペック

機種概要

機種名 L無職転生
〜異世界行ったら本気だす〜
メーカー フィールズ
ニューギン
仕様 AT機
AT純増 2.8 or 4.5G
回転数/50枚 約33G
コイン単価 3.7円
天井 ステチェン19回
導入日 2025年12月22日㈪
導入予定台数 約7,000台

スポンサーリンク

AT確率・機械割

設定 ボーナス AT 出玉率
設定1 1/170 1/416 97.7%
設定2 1/168 1/406 99.1%
設定3 1/166 1/394 100.9%
設定4 1/161 1/361 105.4%
設定5 1/156 1/327 109.5%
設定6 1/147 1/292 113.7%

打ち方

準備中

スポンサーリンク

天井

天井詳細

天井G数 ステチェン19回
恩恵

ステージチェンジ19回で天井となる。設定変更時は13回に短縮。

ゾーン・狙い目

調査中

やめどき

調査中

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

朝イチリセット時は天井がステチェン13回に短縮。

設定判別

調査中

有利区間

調査中

スポンサーリンク

解析

通常時の抽選

通常時は各ステージに対応したヒロイン役成立でCZ当選のチャンス!

MEMO

連続演出失敗、CZ失敗、通常時99G消化でステージチェンジが発生。ステージチェンジ19回で天井となる。

ステージの特徴

ステージ 特徴
ロキシー 対応ヒロイン役でCZ期待度50%
シルフィエット 対応ヒロイン役でCZ期待度25%
エリス 対応ヒロイン役でCZ期待度25%
シーローン王国 全ヒロイン役がチャンス

ヒトガミの空間

ボーナス直撃や特殊CZ「ターニングポイント」当選のチャンス!?

CZ「無職チャンス」

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 ヒロイン役など
継続G数 10G+α
ヒロイン役確率 1/6.8
TOTAL期待度 約55%

CZは突入契機で期待度が変化。

CZの成功期待度

CZ種別 成功期待度
50%
66%
50%
(成功でBB以上)

- 閉じる

特殊CZ「ターニングポイント1」

役割 ボーナスへのCZ
突入契機
継続G数 5G
ヒロイン役確率 1/6.8
成功期待度 約55%

ヒロイン役成立でエピソードボーナス濃厚。以降はヒロイン役のたびに上位エピソードの期待度アップ!

ボーナス解析

魔術ボーナス

役割 REGボーナス
継続G数 10G+α
獲得枚数 約50枚
AT期待度 約16%

消化中は魔術発動チャンスのゲーム数上乗せを抽選。魔術発動チャンスでAT当選を目指す。

無職転生ボーナス

役割 BIGボーナス
継続G数 25G
獲得枚数 約70枚
AT期待度 約50%

告知タイプを3種類から選択可能。

エピソードボーナス

役割 上位ボーナス
継続G数 25G
獲得枚数 約70枚
AT期待度 100%

AT濃厚のボーナス。

本機ボーナス

役割 プレミアボーナス
継続G数 10G+α
獲得枚数 約50枚
上位AT期待度 約56%

成功で上位AT突入!失敗時はエピソードボーナスに当選。

スポンサーリンク

AT解析

AT「異世界行ったら本気だす」

役割 メインAT
継続G数 1セット30G
純増 2.8枚
ヒロイン役確率 約1/22

1セット30G(27G+ジャッジ3G)のセット継続タイプのAT。消化中は点灯したヒロインパネルに対応したヒロイン役を引くとVストック濃厚。非対応のヒロイン役は期待度約20%。

ヒロイン毎の効果

ヒロイン 効果
ロキシー ストック倍増
シルフィエット ヒロインV昇格
エリス 特化ゾーン突入

ヒロイン効果は複合する可能性あり。

- 閉じる

バケーションゾーン

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 Vストックの一部
継続G数 10 or 20 or 30G+α
ヒロイン役確率 1/6.8

Vストックの昇格やVストックの追加上乗せに期待。

ターニングポイント2

役割 上位ATへのCZ
突入契機 スペシャルエピソード
継続ジャッジ失敗後など
継続G数 5G
ヒロイン役確率 1/6.8
成功期待度 約56%

成功で「七大列強龍神オルステッド」を経由して上位ATへ。

七大列強龍神オルステッド

役割 最強特化ゾーン
継続G数 10G
期待値 約3600枚

ヒロイン役でALL効果のヒロインストック濃厚!?終了後は上位ATへ。

上位AT「異世界行ったら本気だす」

役割 上位AT
継続G数 1セット30G
純増 4.5枚

ヒロインストックを持った状態からスタートし純増が4.5枚にアップ!

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

その他

管理人解説・感想

アニメ「無職転生」がスマスロで登場。

注目はなんと言っても新筐体でしょうか。

無職転生 筐体画像

根本からガッツリ変えてきましたね!

ストップボタンは腕を動かさずに指の動作だけで可能で、腕の置く位置も低くなり肩の疲れも軽減されそうに見えます。

これが正解の形なのかは実際に打ってみないと分かりませんが、最近はスロットを1日回すと肩から腕の疲労が生活に支障をきたすレベルになってきたので非常にありがたいです。

エヴァ15でハンドルが変わった時のようにしっかりヒットして各社が続く形になれば良いなと思います。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜|公式サイト

©理不尽な孫の手/MFブックス/「無職転生Ⅱ」製作委員会

※内容は全て独自調べ

スポンサーリンク

導入前評価 12件

ヒデ へ返信する コメントをキャンセル

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます

50 COMMENTS & REVIEW

匿名

この新筐体、デメリットはいくらでも思い付くのにメリットが全く思いつかん。わざわざ作るのんだからなんかあるはずだけど、なんだ?

わいの頭かたいんか?

俺は変なリスク抱えるよりジーグ筐体に乗る方がみんなの為になると思うが。。。

匿名

ワンチャン肩が疲れる人には受けるかもな。ただし、デメリットの方が多そうとは感じる。結局今の台の方がスロット打ってる感があって良いとなりそう。
特にパチンコはスマパチになってから、大量獲得した後の玉を流す時の爽快感が無くなって、面白さが一段落落ちたと思うしな。

匿名

出たら触ってみたいですが、昔のトライアンフも慣れなかった…
この筐体が多くでない限りスロッターの慣れも無いので厳しい気はしますが…

匿名
様子見

飲み物をこぼされることを想定してないらしい。その時点で作ってる奴が何を見て、誰を対象に台を作るのか分かってなくて、ああダメな開発者の典型だなって思った。
ボタンをむちゃくちゃ強打するやつだっているし、この形だとすぐに効かなくなりそうだ。
しかもボタンの間隔が狭く、押したボタンと違う所が反応する事があるらしく、おいおい……ってなった。
版権は好きだけど、メーカーが微妙すぎる。

匿名

ボタンがヘタって勝手にペナする未来しか見えないし
上から下の強打は破壊力がやばい。
レバーで打ちダコ出来てるから硬いし、体重かかるしで。店は最初から注意書きしたほうが良い

匿名
打ちたくない

天井は約950ゲームは嘘だろうなー。なんだかんだで1100回くらいはいきそう

ガルク
打ちたい

台の形に引かれてしまった。
そして原作も大好きなので打つと思います。

匿名

ボタンがある場所だけ見たらゲームセンターの枠帯にしか見えない
打ちやすい感じがするし面白そうだから新しい枠を出すのは楽しいよね
台の値段高そうだよね

マシャア

筐体の新しい試み自体は良いと思います
結局人間触れば慣れますからね

スペックはコイン単価3.7と少し重め
天井の仕組みがステージ移行回数なので少しドラグナー感有りますね。その回数は19ステージ目
据え置きはメニュー画面のマップ見ながら移行の相違が多ければ据え置きかなって感じはします。
参考程度に

ちょんぼ(管理人)

新しいものに批判はつきものですが慣れた時にどっちが楽かですね!
リセット判別ききそうな感じなのですね。

匿名

なるほど、売り抜くためにフィールズ販売にしたのか
いやらしいな、いくらIPに金払ったんだろ
エヴァの機歴という事で、確実に大量の台がホールに溢れる
ちゃんと設定使われるといいが

匿名
打ちたくない

ベガスロじゃねーんだからさ
奇を衒っただけで金が稼げるなら苦労しねぇよ

匿名

この躯体、防水対策とか大丈夫なのかな?
飲み物溢されて、ボタンの隙間とか汚れたままとか、ボタン操作が効かなくなるとか考えて製作したのかな?

匿名

ジュースをこぼすやつ、ボタンをむちゃくちゃ強打する(殴りつける)やつ、そう言ったやつがいることを想定していない時点で、頭でっかちでスロットが好きでもなくパチ屋に自分の金で打ちにも行かないなんちゃって開発者が、思いつきで作り出した筐体にしか思えない。
開発者の前の形容がクッソ長くてアホみたいだな。

ヒデ
様子見

筐体なんかどうでも良いから上位を無くし2400枚規制と有利区間を無くしてくれ。
どの台もほぼゲーム性は同じだし。ポイントを貯めCZで小役を引きレベルを上げてAT当選。
今の台はつまらな過ぎる。

匿名

まだ有利区間無くせとか言ってるやついるのか
有利区間無くしたらAT機自体作れなくなりますが?

匿名

初まど、バジ絆頃の5号機仕様で最大1.5万枚でストップする様な形でいいよ
今は有利区間に2400枚規制と短期、中期の出玉規制のせいで、かすの様なAT機ばかりだし、射幸性という意味では5号機以降で最悪な状況でしょ
6号機にした意味を業界と警察が潰してるなら、AT機は作れなくてもまだ自由度のあったあの頃の5号機仕様で十分だよ

匿名

6号機のAT機がカスみたいな台しかないのは同意
ただ今の現状で有利区間無くしたらそのカスみたいなAT機以下のカスみたいなノーマル機オンリーになるぞ
かろうじてRT機は作れるだろうけどそれでもリプレイに対する解釈の変更でまともな台は作れないから自由度もクソもないぞ

匿名

そもそも6号機の間は有利区間無くせないんだからその話はしてない

匿名

AT機自体作れなくなって何か問題ある?
ここまで嘘と欺瞞に満ちた出玉抽選に溢れるようじゃ、一度ある程度のリセットかけないと業界がいずれ終わる
〇〇は死ななきゃ治らないって言うだろ

匿名

AT機は作れるかど機械割との兼ね合いで弱AT…いわゆるミミズになる。 そんなモノをあなた方は打ちたいですか?って事。 

有利区間規制があるから高純増ATが認められる。 有利区間無くせば昔に戻せるでしょ?って単純な話ではない

匿名

自分は6号機のほうが収支良かったですけどね。
パチスロって結局は負けを抑えるのがメインだし。
突っ込みやすい人はスマスロでマイナスが凄いことになってそう。
最近は天井に恩恵あるの増えたし。5号機の天井恩恵で釣る方法になってきた。
でストッパーがぁってなってたなぁ。

匿名

試打からは高さが合わなきゃ余計疲れるとか隣が反応する(誤打の間違いでも…)だのネガられまくりだなあ

ちょんぼ(管理人)

頭の良い大人達がいっぱい集まって作った新筐体なので、従来機より不便なんて事はないはずだと信じたいです…

匿名
打ちたい

肩が疲れないのだとしたら歓迎
ほんとスロッターの肩はボロボロだからね
腰の方がやべーけど

匿名

いっその事リールもやめれば開発加速するしうるさくないから、家スロに出来そうだよね

匿名
打ちたい

なら、もう、オート機能つけれる様にならんかなwww
法律でダメなんだけど、ボタンだけならねー

匿名

もうリモートにしてもらいたいよなぁ。。。
わざわざ行って打つのもめんどいし時間無駄

そうなれば地方とか関係なくて、競争生まれると思う。

スポンサーリンク

 
みんなの評価 (平均0)
コメント&評価50件

ページ内の目次

 

注目のスロット

注目のパチンコ