スマスロ とある魔術の禁書目録 天井 スペック 設定判別 やめどき 解析

スマスロ とある魔術の禁書目録

導入日2023年11月6日(月)。藤商事の新台スロット「Lとある魔術の禁書目録(スマスロ インデックス)」の天井・スペック・やめどき・ゾーン・期待値・解析まとめページになります。

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スペック

機種概要

Lとある魔術の禁書目録_筐体

機種名 Lとある魔術の禁書目録
メーカー 藤商事
仕様 AT機
スマスロ
コンプリート機能
AT純増 2.7 or 4.1枚
回転数/50枚 約34G
コイン単価※ 3.2円
AT-TY※ 約533
天井 999G
導入日 2023年11月6日(月)
導入台数 約12,000台

※設定1推定値

数値等参考「モード1.0

AT確率・機械割

設定 CZ AT 出玉率
設定1 1/191.6 1/370.7 97.5%
設定2 1/188.4 1/360.9 98.9%
設定3 1/181.0 1/343.6 100.7%
設定4 1/161.1 1/301.3 105.5%
設定5 1/152.6 1/278.0 109.5%
設定6 1/146.7 1/266.5 114.9%

ゲームフロー

Lとある魔術の禁書目録_ゲームフロー

通常時はレア役や規定G数消化からCZを目指し、毎ゲーム1pt以上獲得できる異能ポイントは規定数に到達すると異能キャラを獲得。この異能キャラは全22種類で、状況によって様々な恩恵が発動する。ステージでは内部状態を示唆している他、「とあるガールズコレクション」に突入すれば異能キャラや異能ポイント獲得のチャンスとなる。

CZは小役のヒキが重要なガチバトルとなっており、勝利でAT突入確定。対戦相手によって期待度が変化する他、異能キャラの有無でも期待度が変化する。

AT「幻想殺しRUSH」は純増約2.7枚/Gの差枚数管理型で、初回突入時は上乗せ特化ゾーンの「幻想BURST」で初期枚数を決定。AT消化中はレア役や「神の右席BATTLE」で上乗せを抽選する。差枚数消化後は引き戻しチャンスへ移行し、フィアンマBATTLEに発展して勝利すればATへ復帰。エンディングに到達すると上位AT突入を懸けたCZへ移行し、成功すれば純増約4.1枚/GのULTIMATE LOOPへ突入(CZ成功期待度約70%)。ULTIMATE LOOPも消化後は引き戻しチャンスへ移行するため、さらなるループにも期待できる。

打ち方

MEMO

通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性あり。

リール配列・配当表

Lとある魔術の禁書目録_リール

Lとある魔術の禁書目録_配当表

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通常時の打ち方

左リール上段付近にBARを狙うLとある魔術の禁書目録_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】Lとある魔術の禁書目録_打ち方②中・右リールフリー打ち

【左リール下段に7図柄停止】Lとある魔術の禁書目録_打ち方③中・右リールフリー打ち

【左リール上段にスイカ停止】Lとある魔術の禁書目録_打ち方④中・右リールにBAR目安でスイカを狙う

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小役の停止形

Lとある魔術の禁書目録_小役の停止形

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天井

天井詳細

天井G数 最大999G+α
恩恵 AT当選濃厚
推定投資額 約30,000円

通常時は最大999G+αで天井到達となる。

内部モード別の天井G数

モード 最大天井
通常A 999G
通常B 999G
チャンスA 600G
チャンスB 200G

天井到達時はCZを経由してATに当選!?

MEMO

設定変更時は通常B以上確定。1000枚以上獲得したAT終了後はチャンスA以上が確定!?

注意

少し特殊なケースとなるがエンディング到達後のグングニルチャンスに成功しそのATで1000枚以下で終わった場合は、1000枚以上獲得に該当するが途中で有利区間がリセットされているため天井短縮の恩恵はナシ。なお、グングニルチャンス失敗時は200Gが天井となる。

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ゾーン実践値

スマスロとある魔術の禁書目録

引用「たられば(X)

MEMO
  • チャンスモードの影響で200G・600Gのゾーンが強め
  • リセット時は600Gが更に強い
  • 出玉は比較的マイルド
  • 天井到達率は約4.5%

狙い目

ゾーン狙い

狙い目(暫定)
170G〜200Gの前兆確認
570G〜600Gの前兆確認

実践上、200Gと600Gのゾーン当選率は3割オーバーと高く、ゾーン狙いが可能。このゾーンの強さはチャンスモードA(天井600G)、モードBの600Gのゾーン、チャンスモードB(天井200G)が影響!?

注意

1000枚以上獲得したAT後はチャンスモードA以上が確定となり、魔神モード(200G天井がループ)も存在。前任者がこれらのケースに該当しないと判断してやめられた台は実践値より当選率が下がると思われるので注意。逆に「前回が200G当選」等の状況では期待度がアップするので臨機応変に狙い目を調整。

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天井狙い

狙い目(暫定)
700G〜

天井は999G+αだが実践上、特に恩恵等は見られないので天井狙いには比較的不向き!?

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1000枚獲得後

狙い目(暫定)
300G〜

ATで1000枚以上獲得した場合は天井が600Gとなるので狙い目を下げる事が可能。

注意

少し特殊なケースとなるがエンディング到達後のグングニルチャンスに成功しそのATで1000枚以下で終わった場合は、1000枚以上獲得に該当するが途中で有利区間がリセットされているため天井短縮の恩恵はナシ。なお、グングニルチャンス失敗時は200Gが天井となる。

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やめどき

AT終了後にヤメ。またはAT後7G目の当麻の部屋からの移行まで回してアイキャッチ&異能キャラを確認してヤメ。

MEMO

前回が200G台での当選ならチャンスBのループや魔神モードにも期待できるので200G+αまで様子見も視野に。前回が100前半でゲーム数からCZに当選している場合は魔神モードの期待度大幅アップ!? 200GのCZで敗北後に復活で当選した場合は200G天井(チャンスBor魔神)の可能性が高い!?

当麻の部屋から移行時の演出

当麻の部屋移行時の演出チャンスパターン

モード 通常
パターン
チャンス
パターン
通常A 100%
通常B 87.5% 12.5%
チャンスA 80.0% 20.0%
チャンスB 70.0% 30.0%

朝イチリセット時やAT後に滞在する「当麻の部屋」から通常ステージへ移行する際の演出でチャンスパターンが発生した場合は通常B以上濃厚かつチャンスモード以上の期待度もアップ!

ステージチェンジ/上部ランプ

ステージチェンジの際のアイキャッチととあるガールズコレクション終了時の上部ランプの色は滞在モードに応じて振り分けられるので要注目!

ステチェンアイキャッチ

ステージチェンジ演出

画面 モードA モードB チャンスA チャンスB 魔神
上条当麻 81.0% 73.5% 69.5% 65.8% 62.5%
インデックス 19.0% 24.0% 27.0% 28.5% 28.5%
御坂美琴 2.5% 3.5% 4.5% 4.5%
一方通行 1.3% 4.5%

一方通行はチャンスBでしか出現せず、魔神モードにも期待できる。

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ランプの色

上部ランプ

モードA モードB チャンスA チャンスB 魔神
71.0% 64.0% 60.3% 55.8% 54.8%
29.0% 31.5% 34.0% 36.5% 36.5%
4.5% 5.8% 6.3% 6.3%
1.5% 2.0%
0.5%

赤はチャンスB以上、紫は魔神モード濃厚!

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朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 当麻の部屋

設定変更時はモードB以上が確定。

注意

モードBは規定ゲーム数でのCZ期待度が高めだが天井は999GとモードAと同じなので注意。

設定変更時のモード振り分け

モード 振り分け
モードB 67.2%
チャンスA 12.5%
チャンスB 20.3%

設定変更時の約3回に1回はチャンスA(天井600G) or チャンスB(天井200G)となる。

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設定変更判別

電源OFF→ONで異能キャラや異能ポイントの表示はナシになるが内部的には引き継いでいるので設定変更(リセット) or 据え置きを判断できる場合がアリ!

パターン 内容
当麻の部屋から
通常ステージ移行時に
異能キャラを獲得
設定変更!?
当麻の部屋から
通常ステージ移行時に
異能キャラを獲得しない
据え置き!?
333pt到達まえに
異能キャラ獲得
据え置き!?
異能キャラの表示なしで
能力が発動
据え置き!?

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有利区間

エンディング条件は一撃2400枚 or 差枚2400枚。エンディング後は約70%で上位ATへ。

MEMO

エンディング後のCZ失敗時はチャンスモードB(天井200G)へ移行。

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設定判別

AT終了画面

とある魔術の禁書目録 AT終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンが存在。

藤丸コイン

AT終了画面_藤丸コイン

コイン 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
DANGER柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT終了画面の種類を問わず藤丸コインが出現すれば特定設定以上が濃厚。

藤丸コイン出現率

フィアンマバトル経由時は藤丸コインの出現率がアップ!

扉ゾーン終了時
4000ゲーム以下消化
設定
設定1
設定2 4.0%
設定3 1.5%
設定4 0.7%
設定5
設定6
設定 デンジャー TOTAL
設定1
設定2 4.0%
設定3 5.5%
設定4 6.2%
設定5 0.5% 6.7%
設定6 0.2% 6.9%
4001〜6000ゲーム消化
設定
設定1
設定2 9.0%
設定3 8.0% 5.0%
設定4 7.2% 5.8% 1.8%
設定5 6.6% 6.6%
設定6 6.0% 7.2%
設定 デンジャー TOTAL
設定1
設定2 9.0%
設定3 13.0%
設定4 14.8%
設定5 1.0% 16.0%
設定6 0.8% 16.8%
6001ゲーム以上消化
設定
設定1
設定2 14.0%
設定3 10.0% 12.0%
設定4 10.0% 10.0%
設定5 6.7% 6.7% 6.7%
設定6 5.0% 5.0% 5.0%
設定 デンジャー TOTAL
設定1
設定2 14.0%
設定3 22.0%
設定4 30.0%
設定5 10.0%
設定6 5.0% 10.0%
フィアンマバトル終了時
4000ゲーム以下消化
設定
設定1
設定2 6.0%
設定3 2.3%
設定4 1.1%
設定5
設定6
設定 デンジャー TOTAL
設定1
設定2 6.0%
設定3 8.3%
設定4 9.4%
設定5 0.8% 10.2%
設定6 0.3% 10.5%
4001〜6000ゲーム消化
設定
設定1
設定2 13.5%
設定3 12.0% 7.5%
設定4 10.8% 8.7% 2.6%
設定5 9.9% 9.9%
設定6 9.0% 10.8%
設定 デンジャー TOTAL
設定1
設定2 13.5%
設定3 19.5%
設定4 22.1%
設定5 1.5% 23.9%
設定6 1.1% 25.0%
6001ゲーム以上消化
設定
設定1
設定2 21.0%
設定3 15.0% 18.0%
設定4 15.0% 15.0%
設定5 10.0% 10.0% 10.0%
設定6 7.5% 7.5% 7.5%
設定 デンジャー TOTAL
設定1
設定2 21.0%
設定3 33.0%
設定4 45.0%
設定5 15.0%
設定6 7.5% 15.0%

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獲得枚数表示

獲得枚数表示

獲得枚数表示 示唆内容
246OVER
1246OVER
偶数設定濃厚
456OVER
1456OVER
設定4以上濃厚
666OVER
1666OVER
220OVER
1220OVER
設定6濃厚

獲得枚数で上記表示が出現すれば特定設定が濃厚となる。220枚は藤丸の語呂合わせ。

獲得枚数表示の出現率

設定 246 1246 456 1456
設定1
設定2 5.0% 10.0%
設定3
設定4 5.0% 10.0% 2.5% 5.0%
設定5
設定6 5.0% 10.0%
設定 666 1666 220 1220
設定1
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6 1.0% 2.0% 1.0% 2.0%

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ガールズコレクションのキャラ

とあるガールズコレクションの1枚絵 キャラ画面

とあるガールズコレクション中のカード揃い時に出現する1枚絵で設定を示唆。

MEMO

あくまで管理人の感覚だが高設定期待度アップ弱 or 強は推定低設定の台でも比較的見かけるので過信は禁物?

ED中ボイス

ボイス ランプ 示唆内容
うわぁ〜 デフォルト
見て見てとうま 高設定期待度UP(弱)
良い感じ〜 高設定期待度UP(強)
お腹いっぱい
ご飯を食べさせて
くれると嬉しいな
設定2以上濃厚
ビーフオアフィッシュ
ビーフオアフィッシュ
設定3以上濃厚
私を信じて 設定4以上濃厚
祈りは届くから 設定5以上濃厚
おめでとう
ございます
設定6濃厚

エンディング中のレア役時に発生するボイスで設定を示唆。ランプの色も対応したものに変化するので要チェック。

スペシャルエピソード/ エピソードバトル

設定 スペシャルエピソード
エピソードバトル
設定1 1/9007.3
設定2 1/6937.6
設定3 1/5479.3
設定4 1/3893.4
設定5 1/3423.5
設定6 1/2808.4

高設定ほどスペシャルエピソードとエピソードバトルが発生しやすい。

設定差の無いエピソード

CZ導入ゲームのEB抽選
成立役 当選率
リプレイ 0.4%
弱レア役 6.3%
強レア役 100%

CZ導入ゲームでリプレイ、レア役が成立した場合はエピソードバトルへの昇格抽選が行われるが、こちらは設定差が無いと思われる。

弱スイカから当選

スイカ対応の異能キャラ(絹旗orレッサー)が不在の際は弱スイカの全設定共通0.4%でCZに当選しスペシャルエピソード or エピソードバトルとなる。

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オーバーブレイク当選率

設定 当選率
(余剰250以上時)
設定1 12.5%
設定2 13.0%
設定3 14.1%
設定4 14.8%
設定5 31.3%
設定6 67.2%

CZ「ブレイクバトル」中に250以上余剰ダメージ時のオーバーブレイク当選率は低設定と設定56で特大の開きアリ!

レア役のCZ以上抽選

レア役からのCZ or EP or SP当選率に設定差が存在。アニェーゼ・絹旗の対応役の有無にも注目。

強レア役

非対応
設定 CZ EP or SP 合算
設定1 24.6% 0.4% 25.0%
設定2 25.8% 0.8% 26.6%
設定3 30.5% 1.6% 32.0%
設定4 33.2% 3.1% 36.3%
設定5 36.3% 3.9% 40.2%
設定6 40.6% 5.5% 46.1%

※EP…エピソードバトル、SP…スペシャルエピソード

強レア役(強チェリー、強スイカ)のCZ当選率に大きな設定差が存在!EP or SP当選を確認できれば高設定期待度も大きくアップ!

対応
設定 CZ EP or SP 合算
設定1 99.6% 0.4% 100%
設定2 99.2% 0.8%
設定3 98.4% 1.6%
設定4 96.9% 3.1%
設定5 96.1% 3.9%
設定6 94.5% 5.5%

対応キャラありの場合はCZ以上が確定。

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ハズレ・弱レア役

非対応
設定 ハズレ 弱チェリー 弱スイカ
設定1 1/17084 0.4% 0.4%
設定2
設定3
設定4 1/5649 1.2%
設定5
設定6 1/4271 1.6%

※ハズレはハズレでのCZ出現率

ハズレからのCZ当選が確認できれば設定4以上の期待度アップ。弱チェリーからの当選も設定差が存在。弱スイカは全設定共通だが当選時はスペシャルエピソードorエピソードバトルとなる。

対応
199G以内
設定 CZ EP or SP 合算
設定1 37.7% 0.4% 38.1%
設定2 38.5% 0.8% 39.3%
設定3 39.8% 40.6%
設定4 43.0% 1.2% 44.1%
設定5 43.8% 44.9%
設定6 44.9% 1.6% 46.5%
200G以降
設定 CZ EP or SP 合算
設定1 37.7% 0.4% 38.1%
設定2 38.5% 0.8% 39.3%
設定3 39.8% 1.6% 41.4%
設定4 46.9% 3.1% 50.0%
設定5 50.8% 3.9% 54.7%
設定6 52.7% 5.5% 58.2%
MEMO

アニェーゼ・絹旗の弱レア対応役時は199G以内か200G以降かで抽選値が変化(設定12は変化なし)

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とあるガールズコレクション当選率

設定 弱レア役成立時
低確 高確
設定1 0.4% 25.0%
設定2 25.8%
設定3 26.6%
設定4 0.8% 28.1%
設定5 1.2% 31.3%
設定6 1.6% 33.6%

弱レア役成立時のとあるガールズコレクション当選率に設定差が存在。

モード移行率

詳細は不明だが高設定ほど上位モードへの移行率が優遇されている可能性あり!?

AT関連

AT中のCZ突入率やキャラ選択率など全ての抽選に設定差はナシ。エンディング後のCZ関係にも設定差はないのでATに入れてしまえば伸びるかどうかはヒキ次第!?

高設定は優秀!?

下記ポストによると高設定のホール割は優秀な数値(6のホール割は速報値よりダウン)

解析

小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
リプレイ 1/7.3
ベル 1/9.5
異能獲得目 1/35.7
チェリー合算 1/63.2
スイカ合算 1/63.2

レア役の合算出現率は1/31.6。異能目も含めると1/16.8。

異能キャラ

Lとある魔術の禁書目録_通常時の抽選

キャラの種類 内容
①異能キャラ 通常時・AT中に能力が
発動する異能キャラを
獲得すると表示される
②サポートキャラ CZ中に能力が発動する
サポートキャラを獲得
すると表示される
③特殊異能キャラ 特殊異能キャラを
獲得すると表示される

約1/35で出現する異能獲得目(リリベ)で異能を獲得。キャラによって抽選を有利にする様々な恩恵が存在。異能キャラは特殊を除き最大3人、サポートキャラは最大4人まで獲得可能。

通常時・AT中の異能キャラ

月詠 小萌(つきよみ こもえ)

月詠 小萌(つきよみ こもえ)

異能ポイント獲得性能をアップさせる。

御坂妹(みさかいもうと)

御坂妹(みさかいもうと)

通常時はチェリーの33%でBATTLEサポートキャラを獲得し、強チェリーなら獲得濃厚。AT中はチェリーの50%で差枚数を上乗せし、強チェリーなら上乗せ濃厚となる。

白井 黒子(しろい くろこ)

白井 黒子(しろい くろこ)

通常時はスイカの33%でBATTLEサポートキャラを獲得し、強スイカなら獲得濃厚。AT中はスイカの50%で差枚数を上乗せし、強スイカなら上乗せ濃厚となる。

MEMO

御坂妹、黒子滞在時に麦野、結標のレア役変換で差枚上乗せに当選した場合は全て裏に潜りAT終了時にまとめて告知される。

アニェーゼ=サンクティス

アニェーゼ=サンクティス

状態別
CZ当選率
弱チェリー
成立時
強チェリー
成立時
通常時 約40% 当選濃厚
AT中 約60% 当選濃厚

チェリー成立時のCZ当選率を大幅アップ!

絹旗 最愛(きぬはた さいあい)

絹旗 最愛(きぬはた さいあい)

状態別
CZ当選率
弱スイカ
成立時
強スイカ
成立時
通常時 約40% 当選濃厚
AT中 約60% 当選濃厚

スイカ成立時のCZ当選率を大幅アップ!

レッサー

レッサー

チェリー・スイカ成立でCZ当選濃厚!?

麦野 沈利(むぎの しずり)

麦野 沈利(むぎの しずり)

ベル成立の50%でレア役に変換する(当選時はレバーオンでリールが自動回転)

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AT中の異能キャラ

レイヴィニア=バードウェイ

レイヴィニア=バードウェイ

神の右席BATTLE勝利時に幻想BURSTをストックする。本前兆中に離脱した場合も有効。

ドレスの少女

ドレスの少女

神の右席BATTLE勝利に導く!本前兆中に離脱した場合も有効。

オルソラ=アクィナス

オルソラ=アクィナス

BAR揃い確率
1/22

BAR狙いカットインが発生するようになり、BAR揃いで神の右席BATTLEへ突入する。

結標 淡希(むすじめ あわき)

結標 淡希(むすじめ あわき)

リプレイ成立の50%でレア役に変換する(当選時はレバーオンでリールが自動回転)

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特殊異能キャラ

ローラ=スチュアート

ローラ=スチュアート

終了条件 神の右席BATTLE
敗北時の50%

獲得時は神の右席BATTLE当選かつ勝利濃厚。その後も発動中は神の右席BATTLEに突入し続け、勝利すれば発動が継続する。

初春 飾利(ういはる かざり)

初春 飾利(ういはる かざり)

終了条件 AT終了時

異能キャラ滞在G数を10Gアップさせる。

打ち止め(ラストオーダー)

打ち止め(ラストオーダー)

終了条件 幻想BURST突入時

一方通行(アクセラレータ)を呼び寄せる。BREAK BATTLEの味方が一方通行になる他、幻想BURST突入時は一方通行BURSTとなる。

アレイスター=クロウリー

アレイスター=クロウリー

幻想殺しRUSH終了時にフィアンマBATTLE当選濃厚かつフィアンマBATTLEの勝率もアップする。

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サポートキャラ

婚后 光子(こんごう みつこ)

婚后 光子(こんごう みつこ)

敵の攻撃を必ず1度回避する。

番外個体(ミサカワースト)

番外個体(ミサカワースト)

敵のHPを100減算する。

カエル顔の医師

カエル顔の医師

ライフゼロの際に、ライフ1~3の状態に1度だけ回復させる。

フレンダ=セイヴェルン

フレンダ=セイヴェルン

リプレイ成立時のダメージをアップさせる。

滝壺 理后(たきつぼ りこう)

滝壺 理后(たきつぼ りこう)

ベル成立時のダメージがアップする。

キャーリサ

キャーリサ

敵のHPを300減算する。

ヒューズ=カザキリ

ヒューズ=カザキリ

レア役成立でBATTLE勝利濃厚。OVER BREAK当選期待度もアップ!?

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サポートキャラの振り分け

キャラ 1人目 2〜4人目
番外個体 25.0%
カエル顔の医師 14.1%
婚后光子 25.0%
滝壺理后 37.5% 16.4%
フレンダ 37.5% 16.4%
キャーリサ 18.8% 1.6%
カザキリ 6.3% 1.6%

CZのサポートキャラは1人目と2〜4人目で振り分けが変化。

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麦野・結標のレア役変換

レア役 振り分け
弱チェリー 43.8%
弱スイカ
強チェリー 6.3%
強スイカ

レア役変換時は12.5%で強レア役に変換。なお、神の右席バトル中にレア役変換が発生した際はその時点で勝利カウンタ+1となり勝利濃厚!

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アツい組み合わせ

CZ期待度が高い
ランク 組み合わせ
1位 レッサー×麦野×打ち止め
2位 レッサー×麦野×絹旗
3位 レッサー×麦野×アニェーゼ

レア役で即CZ濃厚となるレッサーは強い。

CZ勝利期待度が高い
ランク 組み合わせ
1位 麦野×ヒューズ×婚后×カエル医師
2位 麦野×ヒューズ
3位 キャーリサ×ヒューズ×フレンダ×滝壺

ベルをレア役に変換する麦野がいれば勝利は目前!?

AT期待枚数が高い
ランク 組み合わせ
1位 ドレスの少女×ローラ×アレイスター
2位 ドレスの少女×ローラ
3位 麦野×結標×ローラ×レイヴィニア

ドレスの少女で勝利を濃厚にし、ローラでバトル突入をループさせるコンボが強い!

幻想バーストの有効な組み合わせ
状況 組み合わせ
初当り 打ち止め×麦野
五和 麦野
ステイル 麦野×結標
一方通行 麦野×結標

幻想バースト中に麦野がいればレア役で大きな上乗せを狙える!

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異能獲得目

Lとある魔術の禁書目録_異能獲得目

異能獲得目(リリベ)の
成立確率
約1/35

リリベが停止すると異能獲得目成立で、ゲームを有利に進められる異能キャラクターを獲得できる。異能キャラ滞在中に成立した場合は、滞在G数がリセットされる。

状態別の出現率

通常時
状態 異能獲得目
通常時 1/35.66
AT中
状態 異能獲得目
1人目 1/35.66
2人目 1/35.66
3人目以降 1/48.64

3人目以降は異能獲得目成立の71.88%で出現。残り28.12%は1枚役に変換されるため出現率がダウン。

その他の状態
状態 変換役
とあるガールズ
コレクション
BAR揃い
CZ中 ベル
エピソードバトル
SPエピソード
1枚役
幻想バースト 1枚役
※五和はBAR揃い
右席バトル 1枚役
AT終了準備 1枚役

フィアンマバトル
1枚役
エンディング 1枚役

その他の状態では基本的に異能獲得目は出現せずその他の役に変換される。

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異能キャラの抽選

詳細は判明していないが1人目<2人目<3人目<異能ポイントMAXの順で良いキャラが出現しやすい。なお、振り分けに設定差は存在しない。

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通常時の抽選

通常時_CHANCE

規定異能pt 最大333pt

通常時は1Gごとに異能ポイントを1pt以上加算していき、規定異能ptに到達するとCZ抽選を有利にする異能キャラクターを獲得。最大4人になるとCZ突入が確定する。

異能キャラの詳細はコチラ

レア役による抽選

Lとある魔術の禁書目録_通常時

通常時のレア役ではCZ突入抽選が行われ、獲得した異能キャラ次第ではチャンスとなるフラグも存在。

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異能ポイント振り分け

月詠小萌ナシ
pt 全役
1pt 100%

小萌非滞在時は1Gあたり1pt固定。

月詠小萌アリ
pt その他 リプレイ 弱レア役 強レア役
5pt 19.9% 87.5%
10pt 7.8% 87.5%
20pt 3.1% 7.8% 62.5%
30pt 0.8% 3.5% 25.0%
50pt 0.4% 0.8% 9.4%
100pt 0.4% 0.4% 3.1%

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前兆示唆

基本はレア役成立後や規定G数消化後に前兆が開始するが、それ以外から前兆がスタートした場合は要注目!?

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裏ボタン

状況 発生率
CZ本前兆中 1/30
バイブ発生後
(EB本前兆中)
1/16

通常時のレバーON時〜第3停止までにPUSHボタンを押してバイブが発生すればCZの本前兆が濃厚。バイブ発生後に更にPUSHしてバイブが再度発生すればエピソードバトルが濃厚。

内部状態・ステージ

Lとある魔術の禁書目録_通常ステージ

ステージ 特徴
とある高校ステージ デフォルト
学園都市ステージ デフォルト
ビーチステージ 高確示唆

高確滞在中は「とあるガールズコレクション」の当選期待度がアップ。

状態移行抽選

高確移行率
成立役 移行率
弱レア役 75.0%

弱チェリー、弱スイカの75%で高確へ移行。

転落抽選
成立役 転落率
リプレイ・レア役以外 10.2%

高確移行時は10Gの保証アリ。保証消化後、リプレイ・レア役以外成立時の10.2%で転落。

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夜の学園都市

夜の学園都市

示唆内容 前兆ステージ

夜の学園都市はレア役の一部や規定G数到達時に移行する可能性がある前兆ステージ。滞在中に楽曲が流れると!?

連続演出

演出 期待度
猟犬部隊から逃げ切れ
ハッキングを成功させろ
全ての異能を振りきれ
目的の地へ辿りつけ

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内部モード

モード 最大天井
通常A 999G
通常B 999G
チャンスA 600G
チャンスB 200G

モードによって最大天井が異なり、設定変更後やAT終了後に移行を抽選。

MEMO

設定変更後は通常B以上、1000枚以上獲得したAT終了後はチャンスA以上が確定!?

モードごとのCZ期待度

ゲーム数 モードA モードB チャンスA チャンスB
100G ×
200G 天井
400G × ×
600G × 天井
999G 天井 天井

※期待度順:×<▲<△<〇<◎

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モード移行率

設定変更時
モード 振り分け
モードB 67.2%
チャンスA 12.5%
チャンスB 20.3%

設定変更時の約3回に1回はチャンスA(天井600G) or チャンスB(天井200G)となる。

上記以外

調査中

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モード示唆演出

ステージチェンジ

ステージチェンジ演出

キャラ 示唆内容
上条当麻 デフォルト
インデックス モードB以上の
期待度アップ
御坂美琴 モードB以上濃厚
+高モードに期待
一方通行
(アクセラレータ)
チャンスB濃厚

上条当麻がデフォルトで、一方通行はチャンスモードB(天井200G)が濃厚。

モード別の振り分け
画面 モードA モードB チャンスA チャンスB 魔神
上条当麻 81.0% 73.5% 69.5% 65.8% 62.5%
インデックス 19.0% 24.0% 27.0% 28.5% 28.5%
御坂美琴 2.5% 3.5% 4.5% 4.5%
一方通行 1.3% 4.5%

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とあるガールズコレクション終了時

上部ランプ

期待度

とあるガールズコレクション終了時の筐体上部ランプの色でモードを示唆。

モード別の振り分け
モードA モードB チャンスA チャンスB 魔神
71.0% 64.0% 60.3% 55.8% 54.8%
29.0% 31.5% 34.0% 36.5% 36.5%
4.5% 5.8% 6.3% 6.3%
1.5% 2.0%
0.5%

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魔神モード

役割 チャンスBモードが
2000枚獲得までループ
突入契機 AT終了後や
設定変更後の極一部
突入率

極稀に移行することがある内部モードで、チャンスBモードが差枚で+2000枚獲得するまでループする。

終了条件

魔神モード移行前のATと魔神モード移行後のATで差枚が+2000枚を超えた際の一部で魔神モード終了。例えば500枚獲得したATで魔神モードに突入した場合は、手持ちで残り1500枚以上増えるまで継続。

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CZ当選率

G数 当選率
100G 79.7%
200G 100%
(AT濃厚)

魔神モード中は100Gでも約8割はCZに当選。200Gでは成功濃厚のCZに突入。

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幻想BURSTのキャラ

キャラ 振り分け
青キャラ 50%
緑キャラ以上 50%

魔神モード中の幻想BURSTは青キャラのステイル・五和が通常より選択されづらく?ATを伸ばすチャンス!

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とあるガールズコレクション

とあるガールズコレクション

役割 異能キャラ獲得抽選
突入契機 弱レア役
突入率
継続G数 10G
BAR揃い確率 1/13.5

BAR図柄が揃えばCZをサポートする異能キャラクターを獲得可能。カードが揃った場合は異能ptを獲得できる。

当選率

設定 弱レア役成立時
低確 高確
設定1 0.4% 25.0%
設定2 25.8%
設定3 26.6%
設定4 0.8% 28.1%
設定5 1.2% 31.3%
設定6 1.6% 33.6%

弱レア役成立時に状態と設定に応じてとあるガールズコレクション突入を抽選。

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終了時のランプ

上部ランプ

期待度

とあるガールズコレクション終了時の筐体上部ランプの色でモードを示唆。

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CZ抽選

通常時はハズレまたはレア役でCZ「BREAK BATTLE」を抽選。規定ゲーム数によるCZ抽選は上記「内部モード」の欄を参照。

強レア役

非対応
設定 CZ EP or SP 合算
設定1 24.6% 0.4% 25.0%
設定2 25.8% 0.8% 26.6%
設定3 30.5% 1.6% 32.0%
設定4 33.2% 3.1% 36.3%
設定5 36.3% 3.9% 40.2%
設定6 40.6% 5.5% 46.1%

※EP…エピソードバトル、SP…スペシャルエピソード

強レア役(強チェリー、強スイカ)のCZ当選率に大きな設定差が存在!EP or SP当選を確認できれば高設定期待度も大きくアップ!

対応
設定 CZ EP or SP 合算
設定1 99.6% 0.4% 100%
設定2 99.2% 0.8%
設定3 98.4% 1.6%
設定4 96.9% 3.1%
設定5 96.1% 3.9%
設定6 94.5% 5.5%

対応キャラありの場合はCZ以上が確定。

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ハズレ・弱レア役

非対応
設定 ハズレ 弱チェリー 弱スイカ
設定1 1/17084 0.4% 0.4%
設定2
設定3
設定4 1/5649 1.2%
設定5
設定6 1/4271 1.6%

※ハズレはハズレでのCZ出現率

ハズレからのCZ当選が確認できれば設定4以上の期待度アップ。弱チェリーからの当選も設定差が存在。弱スイカは全設定共通だが当選時はスペシャルエピソードorエピソードバトルとなる。

対応
199G以内
設定 CZ EP or SP 合算
設定1 37.7% 0.4% 38.1%
設定2 38.5% 0.8% 39.3%
設定3 39.8% 40.6%
設定4 43.0% 1.2% 44.1%
設定5 43.8% 44.9%
設定6 44.9% 1.6% 46.5%
200G以降
設定 CZ EP or SP 合算
設定1 37.7% 0.4% 38.1%
設定2 38.5% 0.8% 39.3%
設定3 39.8% 1.6% 41.4%
設定4 46.9% 3.1% 50.0%
設定5 50.8% 3.9% 54.7%
設定6 52.7% 5.5% 58.2%
MEMO

アニェーゼ・絹旗の弱レア対応役時は199G以内か200G以降かで抽選値が変化(設定12は変化なし)

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CZ「BREAK BATTLE」

BREAK BATTLE

役割 ATへのCZ
突入契機 レア役の一部
規定G数到達
CZサポートキャラ
4人獲得
突入率 1/191.6〜1/145.7
(設定1~6)
継続G数 味方ライフ0まで
AT期待度 約52%

小役が入賞すれば味方の攻撃、ハズレで敵の攻撃となる自力タイプのCZ。敵のHPを削りきれば成功で、大ダメージを与えてOVER BREAKが発生すれば10GのATストック抽選区間へ移行する。

MEMO

ダメージを受ける可能性があるのは偶数ゲーム数のみなので「奇数ゲームで敵攻撃」や「偶数ゲームで敵の攻撃が非発生」なら味方が攻撃!?

突入時のEPバトル当選率

Episode Battle

成立役 当選率
リプレイ 0.4%
弱レア役 6.3%
強レア役 100%

CZ突入画面でリプレイ・レア役が成立するとエピソードバトルへの昇格抽選を行う。当選でAT濃厚。この抽選以外からでも突入する可能性があり、当選率には大きな設定差が存在!?

設定 スペシャルエピソード
エピソードバトル
設定1 1/9007.3
設定2 1/6937.6
設定3 1/5479.3
設定4 1/3893.4
設定5 1/3423.5
設定6 1/2808.4

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小役確率

小役 出現率
(全設定共通)
リプレイ 1/7.3
ベル 1/7.5
チェリー合算 1/63.2
スイカ合算 1/63.2
小役合算 1/3.3

ブレイクバトル中は異能目がベルに変換される為、ベルの出現率がアップ!小役の合算出現率は1/3.3。

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対戦カードの振り分け

初回 or 200G以内のCZ
自キャラ 敵キャラ 振り分け
上条当麻 垣根
オリアナ 75.0%
シェリー 3.9%
御坂美琴 垣根 13.7%
オリアナ 3.9%
シェリー 2.0%
一方通行 垣根 1.2%
シェリー 0.4%

初回 or 200GのCZは一番期待度が低い上条当麻×垣根が選択されない。

※200G以内でも2回目のCZで上条×垣根の報告アリ

その他
自キャラ 敵キャラ 振り分け
上条当麻 垣根 調査中
オリアナ
シェリー
御坂美琴 垣根
オリアナ
シェリー
一方通行 垣根
シェリー

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キャラの期待度

自キャラ

BREAK BATTLE_自キャラ

自キャラ 期待度 特徴
上条当麻 残りライフ1で
強チェリーが
成立すれば
OVER BREAK勝利
御坂美琴 攻撃は必ず
200ダメージ以上
一方通行 攻撃は必ず
200ダメージ以上
敵の攻撃を
80%以上で回避
敵キャラ

BREAK BATTLE_敵キャラ

敵キャラ 期待度
垣根提督
オリアナ=トムソン
シェリー=クロムウェル

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サポートキャラ別の勝利期待度

上条当麻
サポート 垣根 オリアナ シェリー
1人 22.3% 27.8% 67.0%
2人 32.7% 39.3% 76.7%
3人 44.1% 52.1% 86.7%
4人 56.8% 64.8% 93.0%
御坂美琴
サポート 垣根 オリアナ シェリー
1人 54.0% 62.8% 85.2%
2人 64.2% 72.1% 91.4%
3人 74.6% 79.5% 94.8%
4人 82.6% 86.7% 98.0%
一方通行
サポート 垣根 シェリー
1人 99.4% 勝利濃厚
2人 99.6%
3人 99.8%
4人 99.9%

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消化中の詳細抽選

ダメージ期待度

BREAK BATTLE_消化中

成立役 ダメージ期待度
ハズレ 敵の攻撃
リプレイ・ベル
弱レア役
強レア役

ハズレは敵の攻撃でライフ減少のピンチ。4ライフ削られると敗北となる。小役が入賞すれば自キャラの攻撃で、1000HP削りきれば勝利。また、勝利時に250以上の余剰ダメージを与えると「OVER BREAK」発生のチャンス。

ダメージ振り分け
ダメージ ベル リプレイ 弱レア役 強レア役
100 93.8% 97.7%
150 4.7% 2.3%
200 0.8% 91.4%
250 0.4% 6.3%
300 0.4% 1.6%
500 0.4% 87.5%
1000 0.4% 12.5%

※味方が御坂美琴 or 一方通行時は上記ダメージに100を上乗せ

サポートキャラのダメージ上乗せ
上乗せ 滝壺 フレンダ
50 50.0%
100 18.8% 97.7%
150 12.5%
200 9.4% 1.6%
250 6.3%
300 3.1% 0.8%

サポートキャラの能力発動時のダメージ振り分け。

攻撃回避率
味方 垣根 オリアナ シェリー
上条当麻 12.5% 22.3% 60.2%
御坂美琴 19.5% 31.3% 60.2%
一方通行 87.5% 100%

偶数ゲームでハズレが成立すると敵の攻撃となりキャラの組み合わせで回避率が変化。一方通行vsシェリーは回避率が100%なので選択された時点で勝利濃厚!?

カエル顔の医師の回復抽選
ライフ 振り分け
1ライフ 84.4%
2ライフ 12.5%
3ライフ 3.1%

サポートキャラ「カエル顔の医師」を所持している場合は敗北時に1度ライフを回復してくれる。

幻想BURSTストック抽選
成立役 当選率
その他 0.4%
リプレイ 1.6%
弱レア役 12.5%
強レア役 100%

※エピソードバトル、CZ勝利後1G目の抽選

AT確定後は成立役に応じて幻想BURSTのストックを抽選。

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ヒューズ=カザキリの能力

ヒューズ=カザキリはレア役で勝利濃厚となるが、この際に敵の残りHPに関係なく250以上の余剰ダメージを与えた時と同様にオーバーブレイクの抽選が行われる。

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オーバーブレイク

OVER BREAK

250以上の余剰ダメージを与えた際に抽選。発生時は幻想バーストストックの特化ゾーン「リミットブレイクチャンス30」に突入!?

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裏ボタン

CZ突入ゲームのレバーON〜第3停止までの間にPUSHボタンを押すと発生するボイスでCZの味方キャラを示唆。

ボイス 内容
御坂美琴 御坂美琴以上
一方通行 一方通行or
エピソードバトル
上条当麻 エピソードバトル

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演出法則

  • バトルが特定の組み合わせなら!?
  • 下パネル消灯で勝利濃厚+リミットブレイクチャンス30に期待
  • 「!!!」ナビならリミットブレイクチャンス30濃厚
  • 勝利後の1G目にレア役が成立して、次ゲームのBETで特殊音が発生すれば!?

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リミットブレイクチャンス30

l_toaru_index_inouchara_64

役割 幻想BURSTの
ストックゾーン
突入契機 CZでOVER BREAK
発生時
継続G数 10G
平均ストック トータル4個
(初期1個込)

消化中は毎ゲーム、成立役を参照して幻想BURSTのストック抽選が行われる。

ストック抽選

成立役 ストック期待度
その他 12.1%
リプレイ
レア役
100%

停止フリーズが発生すればストック濃厚で、リプレイとレア役成立時もストック濃厚となる。押し順ナビからのリプレイパターンもあり。

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スペシャルエピソード

Special Episode

役割 AT濃厚演出
発生契機 調査中

エピソードの種類で幻想BURSTの突入先が異なる。

出現率

設定 スペシャルエピソード
エピソードバトル
設定1 1/9007.3
設定2 1/6937.6
設定3 1/5479.3
設定4 1/3893.4
設定5 1/3423.5
設定6 1/2808.4

スペシャルエピソードとエピソードバトルの合算出現率は高設定ほど優遇。

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エピソードパターン

エピソード 内容
上条当麻VS
御坂美琴
TVアニメ1期
第13話「一方通行」
上条当麻VS
一方通行
TVアニメ1期
第14話「最強VS最弱」
上条当麻VS
インデックス
TVアニメ1期
第6話「幻想殺し」

終了後はそれぞれに対応した幻想BURSTへ突入。

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幻想BURSTストック抽選

成立役 当選率
その他 0.4%
リプレイ 1.6%
弱レア役 12.5%
強レア役 100%

消化中は成立役に応じて幻想BURSTのストックを抽選。

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通常時の演出

激アツ演出

一方通行の路地裏演出

一方通行演出

強レア役対応演出だが弱レア役ならCZ濃厚。異能目なら赤 or 金キャラクターの獲得が濃厚。

上条当麻の語り演出

上条当麻の語り演出

異能目以外なら一方通行vsシェリーのCZ or エピソードバトル or スペシャルエピソード濃厚。異能目なら金キャラクターの獲得が濃厚。

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1G完結演出

とある修道女の子猫追跡

パターン 期待度
とある修道女の子猫追跡
とある五和の好意表現
とある御坂の必勝祈願

成功すれば「とあるガールズコレクション」に突入し、赤タイトルならチャンスパターン。

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連続演出

ハッキングを成功させろ

パターン 期待度
猟犬部隊から逃げ切れ
ハッキングを成功させろ
全ての異能を振り切れ
目的の地へ 辿り着け

基本は前兆ステージで発生する演出で、パターンで期待度が変化。いずれも成功すればCZ「BREAK BATTLE」へ突入し、タイトルが赤ならチャンスパターン。DANGER柄タイトルや当落告知で幻想殺しデバイスが発動すれば!?

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AT解析

幻想BURST

幻想BURST

役割 上乗せ特化ゾーン
突入契機 AT初当り時
AT中の抽選
継続G数 キャラで異なる
保証枚数 100枚
(キャラ不問)

AT開始時には必ず突入する特化ゾーンで差枚数を上乗せ。7人のキャラに応じて特化ゾーンのゲーム性や上乗せ性能が異なる。メインAT消化中の「神の右席BATTLE」勝利時に幻想BURSTをストックすることもある。

キャラ振り分け

初当り時(下記以外)
グループの振り分け
グループ 振り分け
青キャラ 62.5%
緑キャラ 29.7%
赤キャラ以上 7.8%
青キャラ選択時
キャラ 振り分け
ステイル 50.0%
五和 50.0%
緑キャラ選択時
キャラ 振り分け
神裂 50.0%
食蜂 50.0%
赤キャラ選択時
キャラ 振り分け
御坂 80.0%
一方通行 15.0%
インデックス 5.0%
初当り時(エピソードバトル経由)
グループの振り分け
グループ 振り分け
青キャラ
緑キャラ 79.7%
赤キャラ以上 20.3%
緑キャラ選択時
キャラ 振り分け
神裂 50.0%
食蜂 50.0%
赤キャラ選択時
キャラ 振り分け
御坂 53.8%
一方通行 30.8%
インデックス 15.4%
MEMO

エピソードバトル経由時にステイルor五和が選択された場合は魔神モード滞在が濃厚!

初当り(魔神モード滞在時)
キャラ 振り分け
青キャラ 50%
緑キャラ以上 50%

魔神モード滞在時は専用の振り分けが適応される。

初当り時(スペシャルエピソード経由)

エピソードに対応したキャラの幻想バーストへ。

2セット目以降

2セット目以降(幻想バーストのストック放出時)の振り分けは調査中。

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ステイル=マグヌス

ステイル=マグヌス

継続G数 4G+α
平均上乗せ 約190枚

毎ゲーム、差枚数上乗せ&ルーンポイントを獲得可能。

上乗せ振り分け
上乗せ その他 リプレイ 弱レア役 強レア役
20枚 82.8%
40枚 12.5% 87.5%
60枚 3.1% 10.9% 75.0%
80枚 1.2% 1.2% 20.7%
100枚 0.4% 0.4% 3.1% 85.9%
200枚 0.8% 12.5%
300枚 0.4% 1.6%

弱レア役は60枚以上、強レア役なら3桁乗せが確定。

ルーンポイント

ルーンポイント

ルーン その他 リプレイ 弱レア役 強レア役
+1 94.9% 50.0%
+2 4.7% 49.6% 96.9% 75.0%
+8 0.4% 0.4% 3.1% 25.0%

ルーンがMAX(8個)になれば魔女狩りの王が発生し3桁上乗せ!

保証G数消化後の継続抽選

ステイル=マグヌス_リザルト

成立役 継続期待度
リプレイ・レア役 継続濃厚
上記以外 55%

保証消化後はリプレイ・レア役以外の45%で終了。

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五和

五和

継続G数 4G+αのSTタイプ
平均上乗せ 約210枚

BAR揃いかレア役成立で差枚数を上乗せし4Gをリセット。

カットイン

五和_カットイン

カットインの色が青<緑<赤の順にBAR揃い期待度がアップ。特殊カットインの「おしぼり持ちパターン」なら100枚以上。

コスプレカットイン

コスプレなら300枚の差枚数上乗せが濃厚!?

上乗せ時の振り分け
上乗せ 振り分け
50枚 87.5%
100枚 10.9%
200枚 1.2%
300枚 0.4%
保証後の継続抽選
結果 振り分け
非継続 87.5%
継続 12.5%

4GのST消化後は12.5%で継続。

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神裂火織

神裂火織

継続G数 10G
平均上乗せ 約280枚

毎ゲームで差枚数上乗せが発生し、画面が分割されるとそれ以降の上乗せが倍増していく。

画面分割

神裂火織_画面分割

分割画面は最大4分割で、1度でも分割すれば以降はその状態が継続されるので早期に分割されるほどTOTAL上乗せ枚数が多くなる。

上乗せ振り分け
上乗せ その他 弱レア役 強レア役
10枚 55.5%
20枚 25.0%
30枚 12.5% 67.2%
40枚 6.3% 25.0%
50枚 0.4% 6.3% 87.5%
100枚 0.4% 1.6% 12.5%
画面分割当選率
分割なし時
分割 その他 リプレイ 弱レア役 強レア役
変化ナシ 87.5% 75.0% 50.0%
2分割 12.5% 24.6% 48.4% 84.4%
3分割 0.4% 1.2% 12.5%
4分割 0.4% 3.1%
2分割時
分割 その他 リプレイ 弱レア役 強レア役
変化ナシ 99.2% 96.9% 87.5%
3分割 0.8% 2.7% 10.9% 93.8%
4分割 0.4% 1.6% 6.3%
3分割時
分割 その他 リプレイ 弱レア役 強レア役
変化ナシ 99.6% 98.4% 93.7%
4分割 0.4% 1.6% 6.3% 100%

強レア役は分割アップが確定!

コスプレ

コスプレ

コスプレ演出なら分割+複数上乗せ濃厚。

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食蜂操祈

食蜂操祈

継続G数 1G完結
平均上乗せ 約310枚

フリーズ時間に応じて上乗せ枚数が増加していき、演出によって継続などを示唆する。

演出パターン

食蜂操祈_演出パターン

パターン 示唆内容
笑顔 フリーズ継続
コスプレ 上乗せ500枚以上
その他 調査中
上乗せ抽選

保証の100枚にプラスして5枚×97.7%のループ抽選で上乗せ枚数を決定!

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御坂美琴

御坂美琴

継続G数 不定
継続率 80%
平均上乗せ 約500枚

継続するたびに上乗せ50枚以上が80%ループし、成立役を参照して継続抽選が行われる。

継続抽選

御坂美琴_継続抽選

成立役 継続期待度
リプレイ・レア役 継続濃厚
上記以外 75.0%
上乗せ抽選
上乗せ その他 リプレイ 弱チェリー
50枚 90.6%
100枚 9.0% 98.4% 79.7%
200枚 0.4% 1.2% 19.5%
300枚 0.4% 0.8%
上乗せ 弱スイカ 強チェリー 強スイカ
50枚
100枚 96.9%
200枚 87.5% 75.0%
300枚 3.1% 12.5% 25.0%

レア役なら100枚以上、強レア役なら200枚以上!

演出パターン

御坂美琴_コスプレカットイン

連打演出や結晶を破壊する速度が速いほどアツく、コスプレカットインが発生すれば上乗せ300枚濃厚!?

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一方通行(アクセラレータ)

一方通行(アクセラレータ)

継続G数 不定
平均上乗せ 約600枚

毎ゲームで差枚数を上乗せし、同時に特化ゾーンG数自体の上乗せ抽選も行われる。

上乗せ抽選

一方通行(アクセラレータ)_上乗せ抽選

リプレイとレア役はダブル上乗せ濃厚で、BARを狙えカットインは発生した時点で+3G以上!?

差枚数上乗せ抽選
上乗せ その他 弱レア役 強レア役
50枚 84.4%
70枚 12.5% 75.0%
100枚 3.1% 21.9% 84.4%
200枚 2.7% 12.5%
300枚 0.4% 3.1%
G数上乗せ抽選
G数 その他 リプレイ 弱チェリー
1G 39.5% 98.4%
2G 1.2% 93.8%
3G 0.4% 0.4% 4.7%
4G 1.2%
5G 0.4%
G数 弱スイカ 強チェリー 強スイカ
1G 75.0%
2G
3G 23.4% 75.0% 87.5%
4G 24.2%
5G 1.6% 0.8% 12.5%

リプレイ、レア役以外では約40%でG数を上乗せ。

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インデックス

インデックス

継続G数 不定
実質継続率 約92%
平均上乗せ 約1000枚

幻想BURST突入時のフリーズから発生。

上乗せ抽選

インデックス_トリガー上乗せ

「レバーオン時・第1停止・第2停止・第3停止」の4トリガーで上乗せ抽選が行われる。4トリガーのいずれかで上乗せすれば継続となる。

継続抽選
成立役 継続期待度
リプレイ・レア役 継続濃厚
上記以外 90.0%
上乗せ抽選
上乗せ その他 リプレイ 弱レア役 強レア役
30枚 54.7%
50枚 10.9% 25.0% 71.7%
70枚 32.8% 68.0%
100枚 1.6% 6.3% 25.0% 71.9%
200枚 0.8% 3.1% 25.0%
300枚 0.8% 3.1%

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裏ボタン

幻想BURST準備中1ゲーム目のレバーON〜第3停止までの間にPUSHボタンを押すと発生するボイスで発展先を示唆。ボイスのキャラと発展先が矛盾した場合はインデックス濃厚!

- 閉じる

AT「幻想殺しRUSH」

幻想殺しRUSH

役割 メインAT
初期枚数 幻想BURSTで決定
純増 約2.7枚/G
タイプ 差枚数管理

差枚数管理型のATで、消化中はレア役や規定ベル回数で「神の右席バトル」の発展抽選が行われる。なお、差枚数が0になっても異能効果のゲーム数が残っている間は終了しない。

MEMO

2400枚+αを獲得するとエンディング後にグングニルチャンスに突入し、約70%で上位AT「アルティメットループ」に移行。

神の右席バトル当選率

対応異能キャラ以外
成立役 当選率
弱レア役 12.5%
強レア役 100%
絹旗滞在時
成立役 当選率
弱スイカ 60%
強スイカ 100%
(ストック2個)
アニェーゼ滞在時
成立役 当選率
弱チェリー 60%
強チェリー 100%
(ストック2個)
フェイク前兆のG数振り分け
前兆 弱レア役時 絹旗・アニェーゼ
滞在時
3G 100%
4G 100%

フェイク前兆は基本は3G固定。絹旗orアニェーゼ滞在時は4G固定となる。

本前兆のG数振り分け
前兆 神の右席バトル エピソードバトル
1G 6.3% 4.7%
2G 6.3% 4.7%
3G 12.5% 9.4%
4G 50.0% 37.5%
5G 25.0% 29.7%
6G 4.7%
7G 4.7%
8G 4.7%

前兆が6Gを超えた場合はエピソードバトル濃厚!

MEMO

レイヴィニア=バードウェイorドレスの少女は本前兆中に離脱した場合は効果は有効。

- 閉じる

異能ポイント振り分け

月詠小萌ナシ
pt 全役
1pt 100%

小萌非滞在時は1Gあたり1pt固定。

月詠小萌アリ
pt その他 リプレイ 弱レア役 強レア役
5pt 50.0% 75.0%
10pt 12.5% 75.0%
20pt 7.8% 12.5% 62.5%
30pt 3.1% 7.8% 25.0%
50pt 0.8% 2.3% 7.8%
100pt 0.4% 1.6% 3.1%
333pt 0.4% 0.8% 1.6%

AT中の小萌滞在時は通常時よりポイントの獲得率が優遇。

- 閉じる

演出法則

  • AT突入時や幻想BURSTストック時に通常と異なるBGMが流れると!?
  • ステージ背景が変化すれば規定ベル回数が近いかも!?
  • 赤7カットインで「一方通行(アクセラレータ)」が出現すると、幻想BURSTの「一方通行(アクセラレータ)」当選濃厚!?
  • 神の右席バトルの前兆G数が6Gを超えれば!?

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AT中の異能キャラ振り分け

異能キャラの振り分けは何人目か、異能目か異能ポイント契機かでキャラの振り分けが異なる。

異能目時

グループ振り分け
グループ 1人目 2人目 3人目
小萌 30.1%
枚数 29.7% 25.0% 25.0%
バトル高確 50.0% 15.6% 25.0%
AT限定 16.4% 23.4% 38.3%
赤キャラ 3.9% 4.7% 9.4%
特殊 1.2% 2.3%
キャラクター振り分け
「枚数グループ」選択時
キャラ 1人目 2人目 3人目
黒子 50.0%
御坂妹 50.0%
「バトル高確グループ」選択時
キャラ 1人目 2人目 3人目
絹旗 50.0%
アニェーゼ 50.0%
「AT限定グループ」選択時
キャラ 1人目 2人目 3人目
結標 23.8% 26.7% 32.7%
オルソラ 47.6% 33.3% 20.4%
レイヴィニア 14.3% 20.0% 23.5%
ドレスの少女 14.3% 20.0% 23.5%
「赤キャラグループ」選択時
キャラ 1人目 2人目 3人目
レッサー 80.0% 66.7% 66.7%
麦野 20.0% 33.3% 33.3%
「特殊グループ」選択時
キャラ 1人目 2人目 3人目
初春 33.3% 16.7%
アレイスター 33.3% 16.7%
ローラ 33.3% 66.7%

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異能ポイントMAX時

異能ポイント333pt到達時のキャラは何人目かは不問で振り分け。

グループ振り分け
グループ 振り分け
小萌
枚数
バトル高確 33.6%
AT限定 51.6%
赤キャラ 10.9%
特殊 3.9%
キャラクター振り分け
「高確グループ」選択時
キャラ 振り分け
絹旗 50.0%
アニェーゼ 50.0%
「AT限定グループ」選択時
キャラ 振り分け
結標 24.2%
オルソラ 27.3%
レイヴィニア 24.2%
ドレスの少女 24.2%
「赤キャラグループ」選択時
キャラ 振り分け
レッサー 57.1%
麦野 42.9%
「特殊グループ」選択時
キャラ 振り分け
初春 30.0%
アレイスター 10.0%
ローラ 60.0%

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神の右席バトル

神の右席BATTLE

役割 上乗せバトル
発展契機 レア役の一部
規定ベル回数成立
継続G数 3G
勝利期待度

バトル勝利で差枚数上乗せor幻想BURSTをストック。消化中は成立役に応じて勝利抽選が行われる。ナビ+リプレイなら勝利濃厚!

対戦相手

選択率

神の右席BATTLE

対戦相手 振り分け
前方のヴェント 52%
左方のテッラ 37%
後方のアックア 9.6%
エピソード 1.4%

当選契機によって若干異なるが、平均すると上記の振り分けとなる。

勝利期待度
対戦相手 振り分け
前方のヴェント 20.2%
左方のテッラ 40.2%
後方のアックア 80.3%
エピソード 100%

異能キャラを加味しない勝利期待度。

報酬期待度
対戦相手 報酬期待度
後方のアックア
左方のテッラ
前方のヴェント

勝利期待度の低い相手ほど勝利時の報酬期待度が高くなる。

- 閉じる

魔法陣の種類

魔法陣・赤

リプレイかレア役が成立すると魔法陣が出現し、青がデフォルトで赤なら勝利濃厚。リプレイかレア役成立時に魔法陣が出現しなかった場合は勝利濃厚となる。

- 閉じる

成立役の勝利期待度

成立役 ヴェント テッラ アックア
その他 1.2% 5.1% 29.7%
リプレイ 33.2% 66.4% 100%
弱レア役 50.0% 75.0% 100%
強レア役 100% 100% 100%

後方のアックアはリプレイ、レア役以外でも約3割で勝利となるため大チャンス!

- 閉じる

報酬抽選

内部的に成立役に応じて勝利カウンタの加算抽選が行われており1でも所持していれば成功。最終的なカウンタ数値で報酬が決定。

カウンタ獲得抽選
VSヴェント
成立役 +2 +4
その他 0.8% 0.4%
リプレイ 31.6% 1.6%
弱レア役 37.5% 12.5%
強レア役 100%
VSテッラ
成立役 +1 +3 +4
その他 5.1%
リプレイ 57.0% 9.4%
弱レア役 56.3% 18.8%
強レア役 100%
VSアックア
成立役 +1 +4
その他 29.7%
リプレイ 100%
弱レア役 95.3% 4.7%
強レア役 100%
その他の抽選

ドレスの少女はカウンタを1所持した状態でスタート。勝利後は報酬告知までのリプレイ、レア役で昇格を抽選。

カウンタ別の報酬
報酬 カウンタ
1・2 3 4
50枚 96.9%
50枚×
50%ループ
96.9%
幻想バースト 3.1% 3.1% 100%

カウンタ4到達で幻想バーストのストックが確定。

- 閉じる

Episode Battle

神の右席BATTLE_Episode バトル

発展した時点で勝利濃厚!?

- 閉じる

勝利報酬

インデックスジャッジ

獲得アイコン 恩恵
詠唱
CHANCE
50枚以上
100枚以上
300枚以上
幻想BURST 特化ゾーン

ルーレット配列は多数あり、詠唱CHANCEが選択された場合は差枚数を上乗せ。幻想BURST当選時はオーラの色にも注目で、金オーラなら御坂美琴以上の幻想BURSTをストック!

金オーラ時の振り分け
キャラ 振り分け
御坂美琴 75.0%
一方通行 12.5%
インデックス 12.5%

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フィアンマバトル抽選

引き戻しチャンス

ATの差枚数がゼロになると「AT終了準備中」へ移行し、滞在中はフィアンマBATTLEの突入抽選が行われる。リプレイが成立すると扉ゾーン or フィアンマBATTLEへ発展。

帯の色の抽選

帯rの色の発展期待度
フィアンマBATTLE
発展期待度
発展濃厚

内部的には1〜7までのランクで管理され、帯の色で展期待度を示唆している。

ランク昇格率
昇格 その他 弱レア役 強レア役
ナシ 95.8%
+1 3.8% 98.8%
+2 0.4% 1.2% 100%

レア役はランクアップ濃厚!

ランク別のフィアンマバトル発展率
ランク 発展率
0 0.4%
1 5.1%
2 10.2%
3 19.9%
4 50.0%
5 100%
6 100%
7 100%(勝利濃厚)

ランク5到達で勝利濃厚!ランク7到達で勝利濃厚となり、以降は幻想バーストの種別昇格を抽選。

ランクの法則
  • AT中に上乗せ&ストックナシ…ランク2スタート
  • フィアンマバトル抽選中を50G消化…ランク5以下ならランク5へ昇格
  • アレイスター獲得時…ランク5スタート

- 閉じる

扉ゾーン

扉ゾーン

役割 引き戻しゾーン
突入契機 上位AT終了後
継続G数
勝利期待度

AT終了準備中にフィアンマが登場しないと移行。扉が開けば引き戻し成功で、幻想BURSTへ突入する。

- 閉じる

フィアンマバトル

フィアンマバトル

役割 引き戻しバトル
突入契機 AT終了後の一部
上位AT終了時
アレイスター
滞在中のAT終了時
継続G数
勝利期待度 約50%以上

AT終了後に発生するバトル演出で、勝利すればATに再突入する。上位AT時は上位ATに復帰!

勝利抽選

フィアンマバトル_攻防

成立役 当選率
その他 1.2%
リプレイ 30.5%
弱レア役 100%
強レア役 100%

全役で勝利抽選が行われ、リプレイは勝利のチャンス。レア役が成立すれば勝利の期待大!?

- 閉じる

勝利報酬

フィアンマバトル_勝利報酬

決着が早いほど上位の幻想BURSTに期待でき、勝利後に次回予告が発生すれば美琴BURST以上に当選!?

- 閉じる

エンディング

エンディング条件は一撃2400枚 or 差枚2400枚。エンディング後は「グングニルチャンス」に突入し約70%で上位ATへ。

グングニルチャンス

役割 上位AT突入抽選
突入契機 エンディング終了後
継続G数 5G
突破期待度 約70%

エンディング後に発生する演出で、突破すれば純増4.1枚の上位ATに突入。

MEMO

グングニルチャンス失敗時はチャンスモードB(天井200G)へ移行。

消化中のフリーズ抽選

グングニルチャンス消化中は成立役に応じて内部的にポイントを獲得していき、累計ポイントに応じて最終ゲームにフリーズ発生を抽選。

オーラの色

オーラの色でポイントを示唆。白から変わらなかったり赤まで到達すればフリーズ濃厚!

ポイント獲得率
pt その他 リプレイ 異能目 レア役
1pt 62.5%
3pt 35.5%
5pt 1.6% 96.9% 75.0%
20pt 0.4% 3.1% 25.0% 100%
ポイント別のフリーズ発生率
累計 フリーズ発生率
19pt以下 50%
20pt以上 100%

- 閉じる

アルティメットループ

アルティメットループ

役割 上位AT
突入契機 グングニルチャンス成功
純増 約4.1枚/G
期待値 約1400枚

純増約4.1枚/Gの上位AT。突入時は上位上乗せ特化ゾーンからスタートし、終了時はフィアンマバトルで引き戻しに挑む。

ロングフリーズ

出現率 調査中
契機
恩恵
期待枚数

通常時のレバーONでロングフリーズを確認。ロングフリーズの恩恵は幻想バーストのインデックス+異能キャラアレイスターを獲得(実践上)!?

MEMO

成立役は関係なく抽選。

評価・動画

管理人解説・感想

人気アニメ「とある魔術の禁書目録」がスマスロで登場!

純増は2.7枚のバランスタイプのAT機で、2000枚出るまで継続するモードや、70%で上位ATなど6.5号機の「とある科学の超電磁砲」に近い仕様がチラホラ見られます。

スペック的には6の割がもう少し欲しい所ですが、レールガンの方はスマスロ導入と被らなければもっと話題にあがっても良い性能だったと思っているので本作にも期待したい所。

※出率アップでスペック差し替え

PV動画

開発者の独り言

開発者の情報公開サイト。解析にはない情報を一足早く公開される場合があるので要注目!

開発者の独り言

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

スマスロとある魔術の禁書目録|公式サイト

©鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX
©鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX Ⅱ
©鎌池和馬/アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX MOVIE
©2017 鎌池和馬/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/PROJECT-INDEX Ⅲ
©2019 TOARU-PROJECT
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©JFJ CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.

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1,498 COMMENTS & REVIEW

匿名

バトル報酬 赤乗せ 赤乗せ 金オーラ 金オーラで金オーラ選ばれたら背景紫でステイル放出。金オーラの意味は?

匿名

この台の一番きついのは、安心できる部分がない事なんじゃないかなあ。異能目引いてもそこから更に指定の子役引かなきゃだし、引いて確定ってわけでもない。ボナも枚数安定しないし、上位ボナ取れても引き次第、やらなきゃ下位ボナのやれた時くらいな事もある。最低保証がマジで最低な代わりにやれた時は半端ない。まあ、まず無理なんだけどね

匿名

スマスロ、特にこの台は異能目の引き具合で設定があろうとなかろうと上振れ下振れしてしまう。設定看破は下なら容易だろうけど、AT後の確定画面やコインない場合、皆さんどこで判断してるんでしょうか?ビーチに行く頻度?バトル時のエピソードで勝利した場合?むしろ設定不問である程度出玉が出たら即やめしてるんでしょうか?

匿名

4以上をもう10回くらいは打ってるけど間違いなく言えることはこの台は容易に確定画面が出ること
半日打って確定画面が出なかったら低設定と思っていい
大体がガルチャレ、高設定はそもそもガルチャレに行きやすいし確定の画像も出やすい(出過ぎて「え?これが確定画像?」と思うくらい出る)
高設定は試行回数が多い分他の台より出るよ
わざわざ高設定なのに出玉出たからやめるとかいうのほこの台に関して言えば勿体無いね、まあ相性もあるかもだが

匿名

高設定ほど確定画面出やすい…そういう感じなんですね。一回も出した事無いので。大体勝つときは異能目で事故った時か、魔神モードしかないので…。その後続けると大体ダラダラ負ける事多いので、ステチェンだけ見てやめています。確定画面…見てみたいなあ

匿名

通常時強小役での当選率が1〜6で約24%〜40%と差があります(開発者ボイス参照)

匿名

なんやかんや文句言いながらも何回も打ってまう。
個人的にはcz面白いからあの仕様をATに持ってきてほしかった。神の右席バトルがちょっとおもろない。

今日高設定台払いました。(一枚絵神崎10回以上。エピソードバトル3回。300ゲーム以内の当選多め。
そしてついにアルティメットループに辿りつきましたがアルティメットループ想像以上に弱かった。純増上がっても早く終わらせられるだけっていう

匿名

稼働当初はアルティメットループ行ったらフィアンマ突破する度に一方通行出てくる上位ATになるのかと思ってたけどね
蓋開けたらステイル五和だもんね

匿名

フィアンマバトル0/6
本当に50%以上あるの?
50%でレア役昇格とかも嘘っぽいけど

匿名

体感はとてもじゃないけど無いな100だけ減らして負けとかも全然あるし
多分勝利確定バトルとか魔神モードとかも含めてると思うよ
勝利確定除いたら30%〜40%くらいだと思う

匿名

それブレイクバトルですね
ブレイクバトルは40%くらいかなとはおもいます
フィアンマバトルは30戦以上はやってるけど半分以上は勝ってますね

匿名

フィアンマは50戦はやったけど勝てたのは10回だな
リプレイで1回、あとは全部レア役
レア役引かないと無理だね、間違いなく

匿名

フィアンマバトル30戦くらいやって半分以上勝ってるけど、50戦やって10勝はないやろ、
フィアンマバトルとかアルティメットループでやることが多いのに、負けた分の40回はフィアンマバトル初回突入させてるわけやろ?
その引きよわでどんだけ回してんねん、この台好きすぎやろって話になる笑

匿名

ん?レア役引かないと勝てないけど何言ってんだ?
たかだか試行回数50回で何がわかるの?
別に平均50パーにケチつけてるわけでもないしね
レア役引かないと勝てないのは事実だろ笑
(あと普通にループなしでフィアンマ行ってるぞ笑お前こそ試行回数少なくね?笑)

匿名

怒らせたならごめんなさい
ちょっとお引きがお弱くあらせられましたので嘘と断定してしまいました。
私は勝った半分くらいはレア役引いてませんのでレア役引かないと勝てないことはないと思われます。
好きでこの台よく打ってましたが試行回数30で少ないと思ってませんでした、50は多いと思います。
ちなみに計算サイトによると50%50回試行の、10回以下が約0.0003%、確率密度は9.1296E -6です
疑うくらいの奇跡ということだけご理解願います

匿名

なんか俺も悪かったわ
ただ本当のことだというのはわかってくれ笑
他の台だとキン肉マンで上位ATかけたエピソード含む対戦(90パー)5回連続外してるからね
ここぞという時にレア役引けないのよ、昔から
逆にフリーズとかめちゃくちゃ引いてたりするし偏りがエグい

匿名

2以上確定の台を打った。
A天2回行くだけで6万近く吸い込むのにリターンは100枚とかしょぼ過ぎて笑っちゃうくらい何もできない。

そのくせ出るときは謎に五和が強かったり食蜂が何も引いてないのに爆乗せしたり。

後レア役や異能目の偏りが多すぎる。
異能目キャラによる40%や33%という数字も微妙だし、その上引き損ポイントも結構あってガッカリ感が半端ない

ハマってるときも(ああ、これきっと後で出す分貯めてるんだろうなぁ)と感じる部分が多々あり、申し訳ないがすべてが胡散臭い。

後AT中の上乗せキャラは何あれ、ナメてんの?

規制が厳しいのは分かるけどもうちょっと工夫するなり打ち手のストレスを緩和するなり努力してほしい。

それが出来ないならサンキョーに版権譲ってくれ頼むから

匿名

色々言いたいことはあるが、ミサカの平均500てどんな甘い計算なんだ?自分でも回りでも300以上見たことないわ

匿名

この台コイン単価3.2円ですよね?
原作好きだしAT中設定差ないらしいのでよく打つのですが…

今日も3700gぐらい回してAT4回だけで92k負け
対応弱レア40%含め、ほぼ全ての数値が設定1を大幅に下回るのは他のスマスロと比べてもこの台だけ

唯一数値を上回ってるのはカザキリ出現率ぐらい
役立ったことは無いですが…
開始画面のレア役も含めて欲しかったな

確率なんだから荒れるのは当然と言っても、ここまで差があるのはオカシイと思います

匿名

ほぼ天井4回か
まあ最近のスマスロの低設定は下がり続けるだけの台が多いんだよね
モンキーターンとか5日間で20000枚マイナスの台とかも見たし

匿名

この台にそこまで突っ込むのが凄い
モード見つつ200まで回して捨てでええやん

匿名

これは酷い。解析と合わない変なポイントが沢山あって、全部書くとキリがない。マイナスだけじゃなくプラスに作用する部分もあって、総じて出玉調整感が凄い。
分かりやすいところだと、通常時の対応弱レア役でCZ40%は大嘘。こんなの少し打てば誰でも分かるレベルで当たりません。
逆に幻想BURSTは上振れやすい。五和の+100/+200は明らかに解析の確率よりも発生しやすい。神裂は序盤で分割が引けないと+30/+40がバンバン出てきて、帳尻を合わせてくる。
っていうか今んとこFUJIの台で解析に違和感を覚えなかったことないぞ。いつまでリゼロ時代で止まってんだよ。

ちょんぼ(管理人)

対応レア役の40%は設定差あるかと思って導入されてすぐ終日×2くらいサンプル取りましたが大体40%くらいに収まりましたよ。
個人的には33%で…のやつがサンプル数十回とあって取れた記憶が1〜2回しかないのでそっちは正確に把握していませんが67%でそんな連チャンするかぁという印象はありますがまぁヒキ弱かなと思っています。

ちょんぼ(管理人)

自力感が強めの台って負けてる時のストレス値高めですし、特にスマスロは多数の負け分を1回に勝ちに振っているような仕様なので自力感が高すぎる台はちょっと相性悪めかなと分析しています。
個人的にはそのあたり割り切って打てば高設定域の出率や安定感は魅力的ですし抽選悪かった時なんかは積極的に打っています(よく負けてイライラしていますが…)。
やれてる時はイケイケ感あって楽しいですしもうちょっと台の方で抽選勝手にやってくれる所が多かったら普通にヒットした気がしますね。

匿名

つまらない通常時、つまらないCZ、つまらないAT
率直に言って褒めるところが無い

匿名

前も書いたが相変わらずクソ台
・CZ突破率5/18≒27.78%。(全てオリアナ以上)
・250ダメージ以上2回とカザキリレア役で下パネ消灯2回。OVER BREAK計0回
・挙げ句にグングニルチャンス失敗1回

ゾーン打ちしまくって結果−900枚くらいだが、やっぱり確率おかしいぞ、完全デキレだと思う

特に感じるのが、レア役引く→直後にリリベで直前に引いた小役と同じ抽選アップ→非対応引く
このパターンがあまりにも多い。小役確率制御してるんじゃないのか?と思わざるを得ない。

匿名

グングニル開始画面でレア役引いてスルーかよ。5ゲーム以内の文字が出てからレア役引かないと無効とかクソかよ

匿名

カザキリ持っていた状態でBREAK BATTLE表示時にレア役引いたけど無効だったし、まぁ無駄引きポイントがあるのは悲しい所ですね。

匿名

チェリースイカキャラいるとき引いても対してczもAT中のバトルも入らないよー
50パー前後でしょ25パーあればいいほうよ

匿名

この台は今でこそ解析が出揃ってきたからいいけども、フィアンマバトルの期待度を帯で示唆するよりもそのまま画面上に今は何割、とかって表示したり、不透明な部分を可視化したりすればもう少しは延命出来てたと思いますね……
良くも悪くも引き次第な台だから、ここは何パーセントですよ、取ってこい、ってな具合でもっと試されてる感が欲しかったですね

匿名

藤の台って基本そうなのよ、常に仕様変更を繰り返す開発姿勢だから
画面上の演出とか示唆系は信頼度がギリギリまで確定させられなくて、文言で誤魔化すの
つまり後ろめたい気持ちの詰まったクソ台ってこと

匿名

出玉増えない、なんなら減る。それを半日も滞在される苦痛。実際にホールで打ってみろよ、開発者さんよぉ。

匿名

200ループして必ず当たるんならまだマシ
実際スルーしたら耐えられないくらいキツイ

匿名

絶対出ないミミズより天井行ってもワンチャン完走する可能性があるほうがいいだろ

匿名

ATに入ってあるのはドキドキ感、ワクワク感ではなくイライラ感

作ったやつは性格捻じ曲がってるでしょ

匿名

開発者が色々発信してくれるのは良いと思うんだけどなぜ異能キャラ選択率は出さないんだろう。そこまで隠すことなのか

匿名

台の仕様を理解すればするほど噛み合わなくて惜しい惜しいの繰り返しでストレスが溜まる。モード示唆はガセだらけだし藤の台ってこんなんばっか。

匿名

魔神モード200付近でレア役引いてCZ入って外れた時前兆挟んでもう一回AT確定が来るんでやめないように気をつけないといけないですね。

匿名

ミサカ乗せで300行ったことないんだが絶対保証ゲームでも抽選してるやつやろこれ

匿名

食蜂の100枚スタート率高くて泣きそう。。。
五和のおっぱいの方が癒やされる

通りすがり

1回目の初打ちで幻想BRUST20個以上ストックして、2度とこれ以上出来ないと思って、次打てません。。

匿名

噂には聞いていた組み合わせが実際出ましたが、この組み合わせがバースト確定じゃなくても20連勝確定(最低1000枚)なので破壊力がありました。

匿名

AT性能が違うんだろうな
設定5でも機械割高いな
下手な他のAT機の設定6より高い

匿名

フィアンマ突入前に散々レア役きてバトル中
子役無しとかほんと萎える
5000枚でギブ、この台で万枚出す人
ほんとスゴイ

匿名

個人的に好きでよく打ってますが先日通常時に絹、黒子、麦持ったままCZに行き、風切がサポートについて来てLIMIT BREAKで大量確保狙える!と意気込んだら
麦昇格のレア役で突破するもLIMIT BREAK無し
ステイル上乗せ140枚
サポキャラ残Gの7Gでベル変換全部チェリーで右席バトルすら引けず
のコンボ食らって心が折れました

キャラ対応の役が引けないとかそもそも異能目引けないとかよりも壊しうるトリガー揃えてなんも取れなかった時が一番心折れることを体感しました

匿名

もともとの版権が造語使いまくりの訳分からん作品な上に、パチスロとしても何すれば良くて何が起こるのか基本的に説明不足。展開の良し悪しすら見極め辛く、とにかく不親切極まりない。
こういう造りの台は嫌いです。

匿名

CZ中にペナると強制敗北かな
当該ゲー厶と次ゲームで体力減って終わったわ

匿名

チェリーバトル 高確率
スイカバトル   高確率
スイカチェリー,  確定

この3人が,そろうと スイカチェリー確率 1/141

2000ゲーム近く回してる
何もしてない訳がない

匿名

通常時押し順も出ないし内部状態移行するようなリプレイとか出目とかないけど大丈夫?可哀想な人

匿名

最後の引き戻し扉ゾーンで何度もレア役引いてますが引き戻したことありません。強レア役だと扉開きますか?クソ台すぎます

匿名

以前美琴外したことがあるのでやっとこ揃うの見れました
超電磁砲と同じなら当麻3%美琴50%一方通行100%なんですかね

匿名

本日、本前兆中で一方通行が出勤確定している中での無駄引きが炸裂しました。(泣)

匿名

ですね、最初に弱スイカ引いて夜の学園都市に入って前兆は赤演出絡みまくってたので、安心して一方通行を待ち構えていた時にスイカ揃えたらズドンと‥この後ラストオーダーのアイコンがアレイスターに上書きされてて居なかった事にされてましたが、一応インデックスが出てきました。(670枚)

匿名

フリーズは、異能目からだけだと思ってましたが弱スイカからもあるんですね。
今回の挙動は大分引き損がありますね…
ストックとかにまわるとかしてもよかったのに。

匿名

以前アニェーゼ持ちでの前兆中の弱チェからフリーズしたんでCZ前兆中の対応役でフリーズ抽選してるかもしれませんね

ちょんぼ(管理人)

一方通行なくなる感じでしょうか。
それならタイミング泣けますね…

匿名

かなり荒れるから意外と店は怖くないのか設定入るから、初当たりCZか200Gまで打つのはかなり有り。そのゾーンはかなり甘いしエナしやすい。

ただし、もろに冷遇区間はあるし、異能目が隠し以上に何かしてる。
何よりもイマジンバーストの平均枚数は明らかにおかしくて、100枚女のイラつき具合はクソ。

特に狙えで順押しするとリリベも上乗せ抽選してると分かるのだが、これでしかも異能目隠しあるからクソ極まりない。

差枚万枚勝ってるが、それでもクソ台と言わざるを得ない。個人的にはまどマギの方が遥かにマシ。
まどマギは楽園追放の劣化くらいのイメージだから、出すのがきついってだけ。

匿名

確定演出出やすい台で店は確かに設定使ってる。それくらい公表より飲み込んでる台なんだと思う

匿名

だろうね
初当たりエンディング6回してるが、ループしても期待値1000枚程度だからね

多分初回アレイスターのフィアンマは確定バトル
アレイスター自体を10回くらいやってるが、今のところ単発はない。
逆に5000枚クラスすらほとんど出ないのに、割はループに持ってかれて、店は怖くないんだろう

しかもゲーム性もクソで打ち手は粘るから尚の事かな

ちょんぼ(管理人)

ロングフリーズからのアレイスターは初回フィアンマ負けました…笑

匿名

あれ?そうなのか・・・
異能目で野良アレイスターも引いたけど、単発無かったから、ゴブスレみたいな隠しストックかと思ってたけど違うんだ・・・

ちょんぼ(管理人)

ロングフリーズ経由だったので1回くらいは勝たせてくれるのかなと思いましたがあっさり負けました…笑

匿名

野良は初戦のみ勝ち確だった気がする。

ちょんぼ(管理人)

うろ覚えですがポイントから取った事もあってその時は勝った気がします!

匿名

CZスルー天井と天井恩恵緑以上と特化や終了待機でメダル減らないようにと食蜂100越えてから転落抽選にしてくれたらまだ打てる台
つまりクソ台

匿名

って言われてるけど実際はちゃま喝家康みたいに100枚上昇してる段階で転落抽選してると思う
明らかに100枚が多い

匿名

1/1で610やから自分の中ではまだ一方通行より強い…。

回りで数回見てるけど、100枚台は1回位で大体200〜300位が多いイメージ。

匿名

みんなこの台の楽しみ方間違ってますね!
この台の主人公は不幸体質なのでスイカ対応キャラ引いてチェリーばかり来たり対応キャラ居ない時にレア役ばかり来たりする!打ち手はみんな不幸だーーーって叫ばせるように作られた台です。さぁみんな叫びましょう!不幸だーーーっ!!


200の天井ループした所でステイル五和で150枚以内の獲得なら追い金しないといけないんだなぁー。普通に捨てて帰ってもいいレベル

匿名

CZの突破率は天井CZ、カザキリのレア役勝利、突入時のエピソード書換えその他全部含めて50%くらいだろうな
なんで天井がCZ経由するのかと思ったがCZ成功率かさ増しするためか

匿名

この台打ってると台パンしてる人多すぎて嫌になる。でも台パンする要素があまりに多すぎるのも事実

匿名

いやczだろ。
50%の期待度ないし3,4人いても普通に負ける。
スルー天井くらいつけてほしかった。

匿名

AT1650枚スタートで楽しくなると思ったけど
AT中がクッソつまらない
2度と打つ事ない
たまに入るバトルも面白くない
特化ゾーンだけが面白くて後は全てがクソ

中毒者

負けたり勝ったりですが、今日初めてかなり上手い組み合わせになって嬉しくて書き込みです。
噛み合えば爆発するのし打ち所あって自分は好きです。

匿名

デビルサバイバー2の大幅劣化台。
出来レ感満載のワンパターンのCZ、貯まる気配のないポイントシステム、AT中の50枚がデフォの無理ゲーバトル。言い出したらキリがないレベル。

匿名

いや、デビサバ2程には天井いかんし、初期枚数多いし…。
どっちも大概な糞台やんけ。

匿名

デビサバ2ねぇ‥コイン持ちはかなり良かったけどカウンターがほぼ天井行くイメージが強かったですね。
かなり打ち込んだけど記憶のある限りは壊すことが出来る契機はついてはこんな感じだったと思います。
1 セプテントリオン強襲→3勝して(2戦目以降は50%で継続)→4体目仲魔入れる(2倍仲魔が理想)→レア役を引かずロック状態でひたすら回す。
2 オークションでエクストラターン(高継続)の発生
ちなみにじゃあくフロスト(バースト入るが7ゲーム固定)やフリーズ(50ゲーム仲魔1体)もあるけど思ったよりは事故が起きなかった記憶があります。

匿名

デビルサバイバーは幻よね。わしは好きだった…。あの長い通常とやれないG数…、でも引きの相性良かったので、何度も事故ってたのでずっと打ってました。今の仕事しながらだと触ってないかな。
まあ、劣化かどうかは比べられないけど、ぱくって似せた感はあるよね。

匿名

五和の特化ゾーンだけは本当に許せへん。100g付近までカットインレア役来なくて何セットもさせられてメダル減らされて結果100枚とかマジで要らん。。終わってる


ATって何が起こるかわからないからワクワクするのにこの台に限っては初期枚数で駆け抜けルートが90%超えるよね。。おもしろくない初期枚数の幻想をぶち殺せないw

匿名

初のグンニグル失敗…。
次はいつできることやら…100%いらんから70%のみにしてほしかった。ほぼほぼ50%はやる前から失敗する未来しか見えない

今更初打ち

マイホ2店とも稼働が良いので、いつも打ってみたかったので打ち初めに…
450ハマりだったから、まあ天井ぶち込んでもまあえっかで、600バトルでストレート勝利、一番弱そーな奴でうっかり500枚乗ったのでとりあえずそれで遊びました。
通常はまあまあCZ軽め、通しはストレート勝ち負け偏るけど普通、まあ私はあまり負ける気しない。初期枚数期待値ほんとかと言うほど100枚デフォ。AT中あまり何も起きないし、バトル当ててもほぼ50枚乗せ。最後のうんたらバトル入ったけど、リプ引けず残念。ただ、引いても上特化確定ではなさそうだし。
一番の感想は、コメント多いですが、レア役重すぎる。それでレア役チャンスゾーンきてもね。やめ時わからんくなりがちだし、みんな粘って終日2000枚ずつ貯金して何が楽しいのかわからん。たまに万枚誤爆してるけど、凄いな…6別格なのか?

匿名

異能キャラゲーで1部のキャラが揃うだけで、特化ストック20個確定とかあるから。

匿名

こいつのチャンスゾーン突破50もねーだろ
あって25パーだな

あとレア役普通に重いしそりゃ客飛ぶわな

匿名

そりゃ天井の確率CZとかエピソードバトルとか全部入れて盛りまくって50%だろうからな
多分対戦の組み合わせも設定差出てないからあると思う
1.2っぽいのな垣根ばっか

匿名

このステイルくん何も能力ない状態なら最上位レベルの自信ある
上乗せねーけどな

匿名

犬と一緒でレア引き次第でかなり乗るよね。期待してない分、少し嬉しい

匿名

上条VS垣根で上条の残り体力1で強チェ引いたけどリミットブレイクなし
藤さん適当なことばっかり言わんでください
それともカエル医者で回復した体力は対象外とか言うんですか?


俺もほぼ同じ状況で強チェ引いたけどリミブレ入ったぞ。多分カエルで回復は対象外ちゃうか??俺は回復してなかった

匿名

AT中含めて異能目340ゲームハマり
起こらない確率ではないけど、AT中麦野0変換だったり打ち手に不利なことばかり起きるからもう打たない

匿名

設定関係無く大負けする
200G天井が6割程度なのは優しいけど特化や上乗せ、CZ全て下振れると危険過ぎる。高設定はCZが軽い分下振れするとメダルが減るから200G天井到達までに500枚減るのもしばしば。2日据え置きで-4800枚はエグいて!

匿名

上条Vsオリアナ
攻撃避けまくって24G粘るも小役0で終わり
CZ終了にリプ2連ベル2連
なるほどこうやって確率収束させてるのか

匿名

めちゃくちゃ分かる。でも上乗せしてなくても何も起きないから常に何も起きない説

匿名

幻想バーストストック時の歌がいつもNobutsですが今日初めてMAGIC∞WORLDに変わりました
何か違いあるんでしょうか?
ストックした幻想バーストが食蜂操祈でフリーズ開始時にコスプレカットイン&バイブで980枚乗せでした

ちょんぼ(管理人)

詳細出ていませんが楽曲でキャラの示唆とかストック数の示唆とかあるかもですね。

匿名

よく言われてますが魔神ではないチャンスBループで青しか来ないモードありますよね?
間違いなくヴヴヴでいうミミズだと思うのですが…

匿名

どの台でも言えるけど当たりやすいゾーンがある時点でミミズみたいな挙動ありえるよ
カバネリとか275以内で7回くらい当たってるのにST平均300枚くらいしか出ないから80枚くらい負けたりした事あるし

匿名

そんとおり、引き戻しゾーンや。こんなマイルド台にミミズモード作る必要ないやろ。

ちょんぼ(管理人)

自分も先日通常時に突然プチュンからフリーズでした。
インデックス700枚乗せで上乗せ50枚1回でフィアンマバトル負けで800枚くらいで終了しましたが…

匿名

期待値1400枚くらいですもんねえ。
実際最初にもらえるインデックスがほとんどの期待値を占めていると言ってもいいんでそこでやれんと厳しいですよね

匿名

AT中の小萌はまだポイントで強キャラ引っ張れる可能性があるから許そう
ただ御坂妹と黒子はダメだ
どう考えても50%で乗らんし乗ってもしょぼ乗せだし
せめて枚数上乗せを2倍にするキャラとかいればなぁ

匿名

めっちゃ惜しい台
ゴブスレもそうだったけど作り込んでるのはわかるんだけど藤の感覚がズレすぎてて結果微妙な評価になってる
フィアンマ待機が減産ゾーンだったり異能キャラ分の終了保証中は異能目隠したりどう考えても役に立たない通常時子萌先生や枚数乗せの2人など”損した気分”になるものが多すぎる
こいつらも一体状況下なら輝くって仕様にできれば台の評価も稼働もだいぶ違ったと思う

匿名

なんか藤さんは、版権、ゲーム性、機体にセンス感じられるんだけど、いかんせんベースのスロットづくりがド下手ですよね。惜しい台が多すぎる。突出の優秀な人材いないのか、上に無能なバ カがいるのか…。

匿名

リミブレがそこそこ現実的なフラグかつ強いんでそこ待ちかな〜って印象です
カザキリ来た時はバトルまで回す価値あると思いますね

匿名

強レア引いて帯ランク+2は流石においおい…ってなりますね。
アレイスターも6じゃなくて5からだし上位行ってもそりゃすぐ終わるわ

匿名

ヴェントが7Gに伸びただけですからね。
幻想バースト確定なのはでかいんですけど結局最初の赤特化で1000枚前後くらいは乗せないと完走ループはきついっすね〜

匿名

そのあとのフィアンマバトルもムズいんだから強レア役はせめてフィアンマバトル確定にして欲しかった

匿名

麦野✖️特化ゾーンが面白すぎますね。辛い部分が多いですが噛み合えばそれなりに面白いです

しま

マイホが周年だったので4挙動の台を初打ちしました。
通常は特にやる事が無いので、スマホ片手にスライド打ち、AT入ってもランニングマンとうま見てるだけで、おもしろいとは思えなかった。
チェリー,スイカでバトル大幅アップは信用無さすぎましたね笑
また打ちたいかと言われれば皆無ですね。

匿名

打ってるうちの9割5分をなんかかみ合わないな~と思いながら打つ地獄の台。CZまじで勝てない。残り100とかでも平気で終わるからストレスえぐい。体力の残りで抽選ほしかった。AT初期特化ゾーンでほぼ全てが決まるが、青の2人が来たら終わり。で、ほぼ青。AT中バトル勝てない、入らないくせに勝利した時の報酬がしょぼすぎる。異能目をかき消された時のイライラ半端ない。AT終了時の2つの抽選もイライラするだけでなにも意味がない時間。

匿名

BREAK BATTLEで勝利確定してる場合
突入時の子役関係なくスペシャルエピソード
出てくる時あるみたいですね
魔人モードで200G超えBB突入→突入時ハズレ目→SEに2回入りました

ちょんぼ(管理人)

それが設定差あるやつだと思われます。
自分が4以上確定台打った時は魔神では無かったのですがそのパターンのスペシャルエピソード3回ありました。
前兆の段階から「激熱」出たりエアー吹いたりしてましたね。

匿名

返信ありがとうございます!
確かになんかエアー吹いたりしました
「魔人モードって色々起こるんだな」とか呑気に
打ってました。いや呑気じゃない、朝一魔人からの
6時間でMAX持ちメダル1500枚からの260まで回して
終了して「???」ってなってました。疲れました
前日の挙動が完全に魔人モードで、かつ2000枚行ってなかったので、打ったんですが、魔人って翌日まで持ち越すんでしょうかね・・・
自分が打ってて途中100Gでブレイクバトル来なかったから途中で魔人モード終わってて、自力orBループだったのかも

匿名

設定456を3000ゲームほど回しました。藤丸コイン金2回、エピソード+スペシャルは2回引きました。ガールズコレクションは高設定示唆は結構見たので、ある程度信頼できるかもしれません。私は途中から座りましたが、絵にかいたような右肩上がりのスランプグラフでいかにも高設定という感じでした。

気になったのはフィアンマバトルに結構入りました。今までほとんど入ったことありませんでしたが、帯青までしか行きませんでしたが2回に一回は入ってました。設定差あるんでしょうかね。
ちなみに一度も成功しませんでした(泣) 

まあ、自分の地域では二度と高設定打つ機会なんてないんだろうけど 

匿名

示唆は全く信用できませんよ
2台並びでノリ打ちしてあからさまな低設定でしたがどの台もガールズコレクション、AT終了画面でも強弱関係なしに高設定示唆出まくりでした

匿名

AT中の7を狙えってどのくらいの確率なんだろう?
累計8000G以上はAT消化してるけど未だに揃ったことないんだが

匿名

赤カットイン(ミサカ)で一回だけ揃ったこと有りますけど二度と見れない気がしてます

匿名

実際打てばわかるけどデキレ感が凄い
通常時上段1枚ベル頻発するのにCZ中はリール制御で揃わない1枚役にしてくるってことはチェリースイカも同様に制御されてそうなんだよね。裏目多すぎるし

匿名

どの機種も上位かけたCZはレア役来なければ、ほぼ諦めた方が気が楽じゃない?

匿名

CZ中小役引けなすぎだろ
大体1/3の割には当たり前のように10Gハマりとかしまくる

匿名

出せる時は出せる台って感じ
魔神モードに入ったらひたすら異能キャラが噛み合う事を祈ってぶん回す

やれてる時はすごい楽しいがやれない時は…..

画像の時はガールズコレクションで456確2回
高設定示唆強2回、弱4回
高設定ならある程度勝負できるとは思うのでこれからも打ちます

朝倉未来

おれが心折られるスロットは珍しい。
こいつは中々やるね ゚ ゚ ( Д  )
メイウェザーもビックリだよ。


原作ファンです。
今回座った台は確定演出は出なかったのですが以下のものを確認できたため4ぐらいが濃厚と思われます。

AT終了時の高設定示唆(弱)×4と高設定示唆(強)×2
ガールズコレクションの高設定期待度アップ(神裂)(強)×4
200Gゾーンで何も引かずとも3/8回でCZに当選
チャンスBモード(200G天井)を3回確認
スペシャルエピソードは当選無し
体感Bモード多めだったような気がします。(ステチェンで上条よりもインデックスの方が多かった)

兎にも角にも幻想BURSTやAT、CZで如何に上手く小役を引けるかですべてが決まる台だと改めて思いました。
写真のグラフですが、1回目の伸びは、CZからのOVER BREAK→リミットブレイクチャンスで幻想BURSTを5個ストック
2回目の伸びはAT初当たりから麦野+バードウェイ+アニェーゼで幻想BURSTを6個ストック

6,700枚ほど獲得で実践終了
通常時にも麦野を引きましたが、やはり単体では弱く、通常時のベル確率も1/7、そこから50%でレア役に変換されても何の恩恵も感じませんでした。
高設定だと「チャンスを多めにあげるから、CZとATは自分で何とかしてね」と感じるような台でしたね。


グングニルチャンスは成功しておりますので、チャンスBモード(200G天井)3回当選は純粋な数字です。

匿名

6確以外は、やめ方間違えなければいつやめでもいいと思う。4以上示唆出てそう思った。後は自分の金次第!

匿名

藤商事の台って確定示唆結構出やすいから偶数確も456確も出てないなら1じゃないかな。2を打ったときも高設定示唆同じくらい出たし銅メダルと246枚やメイドも出てたし

匿名

きぬはたでCZほぼ入ってそうな状態から4回くらい更にスイカ引いたらエピソード行ったCZ入る3ゲーム前くらいに風吹いた

匿名

異能キャラ3人目以上は重くなるなら4人目以降はストックにしろや
シスター、黒子、小萌で延長した時マジで邪魔と思った

朝倉未来

これは無理ゲーすぎる!
どのくらい無理ゲーかって言うと…
メイウェザーをワンパンで倒すぐらい無理ゲー!!!

匿名

CZスルー天井ついてないからか分からんがガンガンCZ出てくる
9スルーして8/9が上条VS垣根だった時はぶち壊したくなった

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