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バイオハザードリベレーションズ スロット新台|天井・導入日・スペック・動画

      2017/06/20 コメントはまだありません

バイオハザードリベレーションズ・スロット

エンターライズより2017年7月31日導入
スロット新台「バイオハザードリベレーションズ」の解析や攻略の最新情報!

  • 天井・設定判別
  • スペック・ゲームフロー
  • フリーズ
  • 解析・評価
  • PV動画・試打動画

などスロットバイオハザードリベレーションズに関する情報を随時更新でお伝えしていきます。

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スペック

スロットバイオハザードリベレーションズの導入日や基本スペックについて。

機種概要

バイオハザードリベレーションズ・筐体画像

機種名 バイオハザードリベレーションズ
メーカー エンターライズ
仕様 A+ART機
ART純増 ボナ込約2.0枚/G
ARTタイプ ST方式
回転数/50枚 約34G
天井 810G
  • 白7揃い…アビスリプレイ
  • BAR揃い…リベレーションズチャンス
  • リプレイ…再遊技
  • ベル…9枚 or 再遊技
  • チェリー…9枚 or 再遊技
  • スイカ…4枚

※有効ライン…下段1ライン

導入日

導入日 2017年7月31
導入台数 約15,000台?

大当たり確率・機械割

設定 ボーナス ART 出玉率
設定1 1/119.6 1/520.0 97.9〜99.0%
設定2 1/118.7 1/502.5 98.8〜99.9%
設定3 1/117.9 1/449.1 101.3〜102.6%
設定4 1/116.2 1/406.3 103.9〜105.3%
設定5 1/115.0 1/365.8 106.6〜108.1%
設定6 1/113.4 1/347.9 108.1〜109.8%

小役確率

小役 出現率
リプレイ
ベル
チェリー
中段チェリー
スイカ
レア小役合算 約1/22

天井

スロットバイオハザードリベレーションズの天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。

天井ゲーム数と恩恵

天井はG数天井とARTスルー天井の2種類が存在。

G数天井

天井G数 810G
恩恵 調査中

ARTスルー天井

天井 15スルー
恩恵 ART確定

設定判別

スロットバイオハザードリベレーションズの設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。

設定差

ボーナス中のキャラ紹介

ART中のキャラ紹介ボーナスのラスト2Gで発生する画面には高設定示唆パターンが存在!

ART当選率

ART当選率は高設定ほど優遇。

設定 ART
設定1 1/520.0
設定2 1/502.5
設定3 1/449.1
設定4 1/406.3
設定5 1/365.8
設定6 1/347.9

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

バイオハザードリベレーションズ・リール配列

通常時の打ち方

①左リールに白7を目安にチェリーを狙う。スイカ出現時は中・右リールに青BARを目安にスイカ狙い。

解析

通常時からART中までのゲームフロー。

状態・ステージ

通常時はステージで状態を示唆。

通常ステージ

ステージ 期待度
船員居住区
客室
船底
研究施設 チャンス

戦慄状態

戦慄状態

役割 特殊状態
継続G数
突入契機 小役の一部

全てのステージから突入する可能性がある特殊状態。ステージの背景が不気味に変化する。

レア小役はもちろん、リプレイやベルでも戦慄状態への突入抽選が行われている。

この間にボーナスに当選すればART期待度は約47%!

ゴーストリプレイシステム

本機は「ゴーストリプレイシステム」によって一見はただのリプレイであってもチャンスがあり、気の抜けない仕様となっている。

戦慄状態へ移行

リプレイ後、数Gの前兆を経て戦慄状態へ移行する場合あり。

リプレイからのボーナス

強い演出でのリプレイはボーナス濃厚!弱い演出でもチャンスあり。

また、リプレイ成立の第3停止で突然当たることも!?

特殊CZ「ノーマンチャレンジ」

役割 ARTへの自力CZ
継続G数 約20G
突入契機 斜めリプレイの一部
ART期待度 約50%

通常時に突如訪れる激アツのチャンスゾーン!

チャレンジ成功で継続率88%以上のノーマルバトルが確定する!

ノーマンチャレンジ中の抽選

カットイン発生時に7揃いでチャレンジ成功。

カットイン 期待度

また、7揃いだけでなくボーナスや小役でも成功抽選が行われている。

ボーナス「リベレーションズチャンス」

ボーナス「リベレーションズチャンス」

役割 リアルボーナス
図柄 青/赤・青/赤・青/赤
当選確率 約1/119
(設定1)
消化G数 10G
獲得枚数 約60枚
ART期待度

ボーナスは成立時の状態と消化中の成立役でARTを抽選。

ボーナス消化中の小役

ボーナス消化中はチェリー出現で大チャンス!中段チェリーならART濃厚!?

発展先

液晶左上に表示されている発展先がランクアップするほどART期待度が上昇!

発展先 ART期待度
ミッション
バトル(赤)
バトル(紫)
エピソード

なお、戦慄状態からのボーナスはバトル以上からのスタートが濃厚となる。

ボーナス後のジャッジ演出

ボーナス後のジャッジ演出

継続G数 7G

ボーナス終了後は7G間のART当否のジャッジ演出に必ず発展!

また、この間も小役による書き換え抽選が行われておりボーナス当選ならART濃厚!

ART中のボーナス

役割 リアルボーナス
図柄 青/赤・青/赤・青/赤
当選確率 約1/119
(設定1)
消化G数 10G
獲得枚数 約60枚
勝利期待度 約45%

ART中のボーナス時の抽選内容は当選時の状況に応じて変化。

●ART継続確定前
→継続抽選

●ART継続確定後
→EXゲーム上乗せ or インフェクション

キャラ紹介ボーナス

パニックゾーン中・アビスモード中など通常ART中以外でのボーナスは「キャラ紹介ボーナス」となり全役でEXゲームを上乗せ抽選!

ART解析

ARTや特化ゾーンの詳細など。

ART「レイドモード」

ART「レイドモード」

 

役割 メインART
継続G数 1セット50G+α
純増 ボナ込約2.0枚/G
ARTタイプ ST
50Gの平均継続率 約65%

ARTはSTタイプ。

消化中は全ての小役で「パンデミックバトル」を抽選し50G内にバトルに勝利する事ができれば継続確定!

50G内にバトルに勝利する事ができなかった場合は「EXゲーム」へ。

EXゲームを保持していなければART終了となる。

EXゲーム

50Gで継続できなかった場合のST延長区間。継続が確定した時点で残りは次セットに持ち越される為、EXゲームを多く保持している時ほど継続期待度が高い。

継続確定後

50G内にバトル勝利で継続が確定した場合は、残りのG数でEXゲームの上乗せ抽選を行う。

ART中のステージ

ART中のステージ

ART中はステージに応じてバトル発生率が異なる。このステージはセット開始時に決定され、決定時の演出がいつもと異なれば上位ステージのチャンス!

ステージ 継続期待度
甲板 ★×2.0
雪山 ★×2.5
アジト地下室 ★×3.0
テラグリジア ★×3.5
研究施設 ★×4.0
非常通路 ★×4.5
FBC本部 ★×5.0
(弱レア役でも1/3で上乗せ)
カジノ ★×5.0
(レア役で必ず上乗せ)

ARTレベル

ARTは内部的に1〜4のARTレベルが存在。

パンデミックバトル

パンデミックバトル

役割 継続バトル
継続G数 5G
突入率 約1/16
平均勝率 約33%

クリーチャーとの継続を賭けた自力バトル!

クリーチャーの種類

戦う相手によって「弱点」と「期待度」が変化。なお、ボーナス成立なら勝利確定!

クリーチャー 弱点 勝率
スキャグデッド ベル 約30%
レイチェルウーズ レア小役 約35%
ドラギナッツォ 全役 約45%

武器の種類

武器の種類

武器の種類で期待度が大きく変化!

武器 勝利期待度
ハンドガン
ショットガン
マシンガン
マグナム
ロケットランチャー

パニックゾーン

パニックゾーン

役割 ART中のCZ
継続G数
突入率 約1/65〜1/12
突入契機 継続確定後のベル・スイカ
成功期待度 35%

伝統のチャンスゾーン!

消化中は全小役でフリーズ抽選が行われ、フリーズ発生でEXゲームを上乗せ!

また、パニックゾーン成功時の約1/3で上乗せ特化ゾーン「インフェクション」に突入!?

結合フリーズ

結合フリーズ

役割 特殊上乗せ
発生契機 EXゲーム上乗せ時の約20%

新たな追加された上乗せ演出。上乗せ表示後のフリーズから発生!

上乗せ例

「+10G」上乗せが発生後に…
1.上乗せ数字が分解(+1×10)
2.分解された数字同士が結合(+1と+1で+11)。最大で2段階
3.全ての数字を合算して結果を表示

 

 

72と2 272G

「+2G」が「+72G」が結合し「+272G」に変化するなど予測不能なら動きを見せる!?

インフェクション

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 5G+α
突入契機 パニックゾーン成功時の約1/3
上乗せ発生率 約1/2
結合発生率 約20%
EXゲーム平均上乗せ 約50G

5G+α継続し、毎ゲーム約1/2でEXゲームの上乗せが発生する特化ゾーン!

アビスモード

アビスモード

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 10G+α
突入契機 ART中の全役
上乗せ発生率 約1/3
結合発生率 約50%
EXゲーム平均上乗せ 約100G

ART中のリプレイ・ベルを含む全役で突入する可能性がある本機最強の上乗せ特化ゾーン!

カットイン発生時に白7が揃えば上乗せ確定!

上乗せ後は約50%で結合フリーズ発生率が発生するのでレバーオンがアツい!

ノーマンバトル

役割 高ループART
継続G数 1セット15G
(10G+バトル5G)
突入契機 ノーマンチャレンジ成功
継続率 81.1%〜96%

最低でも81.1%以上で継続する高ループART!

毎セット展開されるバトルの結果に応じて…

  • EXゲーム上乗せ
  • 継続
  • 終了

のいずれかを獲得。

タイトルの色

タイトルの色は上乗せ・継続の期待度を示唆。

攻撃パターン

味方の先制攻撃なら継続以上が確定!

敵の攻撃なら終了のピンチだが逆転パターンもあり。

演出情報

演出の法則や期待度など。

筐体の役物

本機はバイオハザードリベレーションズ専用筐体「ジアビス」を採用。

ブレイクビジョン

ボーナス確定時やART継続時などにビジョンが「落下」!?

アビスモード突入時や結合フリーズの一部などの高期待度演出時にビジョンが「傾斜」!?

クリーチャーアイ

筐体左のクリーチャーアイは浮かび上がるほどチャンス!

  • 点滅…チャンス
  • 点灯…大当たりに期待

アビスシリンダー

液晶右上のシリンダー役物は…

●通常時
赤色点灯で戦慄状態に期待!

●ART継続時
点灯色でモードを示唆!

評価・動画・感想

スロットバイオハザードリベレーションズの評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

パチスロバイオハザードシリーズの最新作。

過去のパチスロバイオハザードシリーズは山佐の台も含め好きなものばかりなので自然と期待してしまいます。

スペックはA+ART。CZに近い初当たりが軽めのボーナスからART突入を目指すバジリスク絆に近いタイプですね。

ARTがSTタイプとなり、EXゲームを積み重ねていく事で貯金を増やしていくようなゲーム性は割と面白そう。

ただ不安なのが最近のエンターライズからヒット機が出ていないという点…。

PV動画

みんなの評価

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バイオ好きだから期待してるけど、ゲーム性が前のモンハン狂竜戦線に似てる気がしてイヤな予感しかしない、

リプレイで期待出来るのは良いと思う
突然当たったりの衝撃がやはりバイオハザードには必要だからね
初代の犬が窓を突き破るシーンはいまだにトラウマ
あのくらいの衝撃をパチスロでも再現してほしいね

最早エンターライズに期待してはいけない
バイオでコケたら終わりやね

バイオリベ超うれしい
楽しみ

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