新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
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導入前評価 42件

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2,108 COMMENTS & REVIEW

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匿名

何回か打ったけど、鬼斬のデキレがとにかくすごい!レア役がここぞとばかりにまとまって引きまくる。デキレでもいんだけど、もうちょっとうまくやってほしいね。

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匿名

俺も出来レとはおもわんけど5セットまでに強チェ2発強ベル1発チャンス目2連続で9セットまで確定したから偏りって怖いよな
7セット目から10セット目失敗するまでベルもリプも引けず10セット目終わったけどw

匿名

自分も明らかな偏りで、小役確率変わってるだろ って挙動するのはわかる
 7セット以降の挙動もわかる

匿名

これ鬼斬周りがどう転んでも損した気分になる最悪の作りだな。
そもそもポイント獲得ゾーンなんて絶対に面白くないんだからテキパキ終わらせて欲しいんだが。モンキーやリゼロくらいあっさりでいい、その分通常回すからさぁ。

俺はRISEゾーン、卍アクセルが嫌いだから打たないんだけど、鬼武者も面白さより鬼斬のイライラが勝ってしまうな。

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匿名

直AT
更に初期ゲーム数上乗せ
更にボーナスと高継続率と上位ATまで狙える
CZだぞ
ポイントはおまけだぞ

匿名

直AT及びゲーム数上乗せ並びにボーナス+高継続+上位ATが狙える方がおまけですよ。

匿名

転剣とかね、czのデーモンバトルとか
オマージュしてるよね
まだ、ゴブスタ引けてないんだよな

匿名

いや直ATのCZだからは関係ない。
問題なのは損を感じさせる作りなこと。特に示唆等で当確濃厚周期だと顕著にお粗末。
・余計な継続と消化G数
・消滅が約束されたポイント
・あと一息で即発動するATを逃した時の勿体なさ
・付随して分かりきった意味の無い鬼前兆

何するにしても損失回避本能は無闇に刺激したらあかん。それで昨今エンディング等で消滅する枚数やG数に苦慮してんのに、ここにきて別の損失感を作り出してどうすんだよって話さ。

匿名

・余計な継続と消化G数
 鬼斬り挟んでも周期天井到達後前兆G程度消化(多分)したらset数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ

エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?

匿名

物分りの良くて好ましい人だこと。

>鬼斬り挟んでも~set数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
1000天井踏んだ時はな。それ以外は基本フル消化。周期示唆で当該周期濃厚でも、台は次の周期に備えてBPをため続ける。
例えば周期到達の残り25BPの場合、2~6セット終了だと継続数×4Gと余剰BPの破棄となる。この時真鬼斬だったら?500BPとってたら?しかも次の周期で222BP牛歩だったら、どう思うよ?

>セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
期待値が上がろうがそんなことは無価値。プラス要素は損失回避バイアスにより上書きされます。

>エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
そうだよ。各社各機エンディング周りは相当デリケートに扱ってるよね。なぜそこは配慮出来るのに、他は疎かなのか。

ちなみにこれだけ憤っているのはATがあまりにも面白いもんでな。

匿名

1000G天井以外の周期 で告知しましたよ
4set目辺りで強チャンス目引いてAT確定 G数上乗せ状態
でも毎回そうにはならないのでG数消化とか何かしらある様な気はします

>>期待値が上がろうがそんなことは無価値
初当たり取ろうと駆け抜け2連がザルなのきそういうゲーム性じゃないと思うんですけど
バッサリ完走させてボーナス持ってこなきゃボーナスは相当遠いですよ
ただですら初期G数set継続低くてレア役引けるかどうかなのにそのG数が要らないなんて 

あまりにも面白いATのスタート地点までこの台あなたが思っている以上に遠いですよ

匿名

自力(ベルの択当て)要素無くして完走型にして、難易度が上がったバッサリゾーンです

匿名

5万投資で上位にやっと入ったと思ったら2連で終了
何が89%だよ

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匿名

そもそも、一律の89%じゃないからレア役や
ベルフリーズのvスト込み、で89だから
実際は80%(平均5連)くらいでしょ

まあ、単発はムカつくよな
上の設定は謎ストックで続くのにな

匿名

差枚数マイナス域で、30ゲーム駆け抜けたら、初回は内緒で継続にしてくれてもよかったのにな
そういうとこだぞ、エンタ

匿名

ポイントテーブルの仕組み分からんけど、
モードB→モードC→モードAみたいな動きされたんだが。
普通は同等なテーブルか、それ以上のテーブルしか選択するだろ。モンハンもだけどポイントのモード概念はいらんだろ。

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匿名

いやそんなもんでしょ。からさーだってBの後Aに行くし、乙女もそうだし。モンキーだってそうだろ。モードは同一か上がるという概念はそういう台が多かった時だけの話。

匿名

モード下がらないって言ってないっけ?

みたいな動きって何をどう判断してそう思ったの?

ちょんぼ(管理人)

555以上で次は222以下の要素があるので、モード転落は普通にあるタイプだと思います。
モンキーみたいな振り分けではなくテーブルとなっているのでそのあたりややこしいですよね…。

匿名

初打ちですが、嫌だなと思った点
・チャージ駆け抜けキツすぎ
・レア役重い割に仕事しない
・周期の溜まりが遅い
・コイン持ちが悪い
個人的な意見ではモンキーで良いです。

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匿名

上位無しでもそこそこ出せる2000-4000枚
上位頑張れば5000-7000枚は行ける
打ち手が覚醒すれば万枚オーバー
差枚プラス台もマイナス台も打てる
ラッシュ中演出は前作より全然良い

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金危険

これ上位無しでそんな出せます?
600くらい乗せてやっと1500枚よ、強役の薄いとこ取らなきゃ大きくは乗せられないし、ほんとに打った?
下位はマジでキツくて1000枚くらいが関の山で3,5の時にいかに上位取るかゲーだと思うけどな。
もーちょっと打った方がいい思うよ。

匿名

今日隣の人が下位で4500枚出てたよ
3セット目だったからボーナス高確率でやれまくったのかもしれん

匿名

金·危·険、どこのレスにも居るしどこのレスでも否定しかしない
しかもかなり高圧的な態度
何様なんだあなた

匿名

多分、ヤモリに財布の中身
最後まで全部食われたんだろ

まあ、どの台も辛いところや悪い展開になるとどうなるか教えてくれてると思えば
面白いと思う

匿名

自分じゃありません。マイホのグラフ見てたら10万以上ぶっ込んでVモンキーかます台がありました。特段珍しいグラフじゃないんですが、これ見て打てるメンタルは自分は持ち合わせていないです

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匿名

1人が粘り続けた訳じゃないんだろうけど、マジでキツイよね これが1人だと尚更
下ではない挙動するけど、AT続かない、ボーナス引けない差枚プラスになったこと無い、4あっても下がり続けるかもしれないで切ったらプラス域になってたりするからホント嫌になる

匿名

10万近くまで入れて財布空になってやめた途端に5000枚出されたりしたら精神的に病みそう。

匿名

自分は2800枚減らして後任者が1000天井、
600g当たりからの8000枚以上のvモンキーしてて
どんなヒキやねんって思いましたね

まあ、台も高設定の挙動してたけど
普通、4000枚も呑むか?

匿名

こういうグラフうちのホールでも見かけました。鬼ボーナス中示唆出てたので恐らく高設定、5000枚出した後ほぼ全部飲まれてからの7000枚。5000枚全飲まれしたら精神もたんわ、無理。

匿名

鬼斬に関してあれもしかして突入時に小役テーブル決まってる??
あとモンハン真似したんならAT終了後1ゲーム目のレア役は当たりくらいにしておけよ
結局上位ゲー

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匿名

初打ちしました
率直な感想は、何でここまでモンキーに似せたのかな?と、コイン持ち悪すぎない?低設定だから?
周期ゲーム数もほぼ444以上しか選ばれないし、これは厳しい台って印象。
鬼斬だっけ?低設定だからだとは思うけど、高確じゃないとほぼ入らないよね。
神台とか言われてたけど、これはどうかなぁ・・・って印象
まあ、やれなかったからそう感じただけの可能性はあるけど、キツいね

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匿名

6確挙動
ほぼ3周期以内に当たり
鬼斬軽い
ATが駆け抜け少ない。謎ストック
357で次回予告出やすい
バトル高確に顕著な差を感じた
ここらへんは低設定とかなり差を感じた。
個人的には先バレ一択。
鳴るタイミングで熱さが変わるのがたまらない、演出も綺麗だししばらく楽しめそう
前作よりバッサリしやすい?
ただ低設定の吸い込みはやばいのでみの吉示唆弱ければ辞めでいいと思う。

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匿名

6でも平気で500gとか偶に1000天井とか踏むから
みの吉示唆で押し引き決めた方がいい

あと上位に全振りしてるから
高設定の謎ストックでも継続するかは引き次第

4000枚出した後に全呑まれからの
8000枚Vモンキーを後任者がしたら発狂するゾ

匿名

やっぱ3周期抜けにくいだけか。
じゃあ設定差まとめるとこんなもんかな。
通常
・1周目は大差なし
・通常チャンス滞在比率に設定差
・ポイントモード選択に少し設定差
・抜け後高確等で鬼斬気持ち入りやすくなる
AT中
・継続周りの優遇
・結果CZ取りやすくなる

あたりかね?
分かっちゃいたが判断はむずかしそうだな。

匿名

横からだが、
6を打っても、6確を見たわけでも無いが順調なら6はわかると思う 多少悪くても何かしら感じる

問題は、ATが何やっても駄目な時
取り敢えず緩やかに下がり続ける台
 追って爆散するか安い金額じゃない負債抱えて切ったらプラマイ0まで戻ったりするよ

台が好き勝手やってるから普通にV字が起こりうる台

 皆さん確定示唆なしで、何処まで打っていますか?

匿名

4,6,示唆無し台をそれぞれ打って
6→問答無用当たりは軽い
 直撃1回、700ゲーム(最大5周期ハマリ)
 エンディング2回、秀吉1回ツラヌキ10連無想
 3/3で覚醒チャンス物にできず
 駆け抜けは比較的少ないが1set
 50枚以下なんで深い所連れて行かれるとツライ
4→3set目にBar揃いから上位1撃9000枚
 AT中の上乗せ3桁多数発生 上位40連
示唆無し台
→1周期見ず、即やめ推奨
その後どうなろうが気にしない精神力必要
※とにかく10万負ける資金力と精神力が必要
 夕方からは打てませんね

匿名

ありがとうございます
 所感は似てますね
やっぱ6は別格かぁ
456はAT確率に差がない感じですが、4打った時の出玉感含めて如何でしたか?

自身は通常とAT中の出玉が一致せず、クソ台より出玉がない
初当たり7回
単発 2
2連 3
3連 2
終了背景デフォ以外3回

小役は引けなくもないのですがボーナス高確自体が遠過ぎ、バトル高確も頻繁行く訳でもなく行った所で勝てもせずで僅かなG数の上乗せが大半
見せ所は一閃フリーズ引けただけ そこから何かが起こる訳でもなくただそれだけで緩やかに右肩下がり
 その後何があったかわかりませんが、ボーナス連打で入れた金額返って来てました、、、

上位入れれば一撃で全て返って来る(さらにその先切断成功するかは多分別)可能性を持ってるので喰うか喰われるかの台だと感じます

匿名

4は3set目に覚醒チャンスじゃないBARを狙えが揃って打ち始めから20分後には上位〜9000枚だったのでよくわかりませんでした。
隣の456(多分4)はギザギザグラフ
辞め時間違うとプラスからマイナス
逆転Vもある様子

匿名

レス主じゃありませんが
たとえ確定でも確定とは言っちゃだめだから濃厚にしてるんじゃありませんでしたっけ?
海のサムとかもそうですよね?たしか

匿名

昔は一応確定演出とか言ってて、それがマシントラブルとかで外れると店にもよるけどパチンコだと一回分の出玉とかの保証もワンチャンあった。

けど濃厚って付けておけばよほどじゃなければ「いや、あくまで濃厚だし。極々僅かに外れるし。マシントラブル?知りませんね。」と言い張れる。そういう事だ。

匿名

スマスロ防振りで456%で外れるバグを思い出しましたw

ちょんぼ(管理人)

「セリフ発生から」3周期以内ですがそのあたりの勘違いはないでしょうか?
勘違いが無いように記載しているつもりではありますが…。

匿名

セリフ発生時の当該周期含めて3周期ってことでしょうか?
そうであれば外れたことはあります

匿名

色んな人のnoteやらサイトやら見てるけど期待値バラバラすぎますね…
どれも数千から数万のサンプルとってるはずなのに一体どういうことなのか…
こんなに期待値が一致しない台初めてじゃないでしょうか
特に某有名エナ期待値noteだとリセ0G~がむちゃくちゃ辛いですね

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匿名

率直な感想としては吸い込みと出玉が割りに合ってない台
6.5号機につらぬき要素だけ出してくれれば良かったのに変な改悪したなーって思う。
今後数値とかは発表するんだろうけど導入時に期待度もわからないバトルつけるよりかはG数上乗せとか強くした方が良かったと思う。
でも噛みあったATはやっぱり面白い。
ただ噛み合うためのハードルが高い上にそのハードル飛び越えられなければ爆死なので次も打つかーとはならない。
あと、リールロックスイカで上乗せなし、リーチ目高確なし、バトルなしは意味わからん。
ならつけるな

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匿名

有利区間無制限なんてメーカーには過ぎたオモチャだと改めて思い知らされる
猿に銃を渡しても上手く扱えないんだから、悪さ出来ないように木の棒ぐらいにしとけっていう話よね

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匿名

検定通す為とは言え、6.5号機の通常時のCZをレア役で持って来れなくしたのは改悪でしかない。
そのせいで1回1回のCZを引くまでの投資がデカ過ぎる。

CZ突破率は設定差ありそうやし、低設定は天井不可避になってしまう。

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匿名

6.5も現役なんだし打ち比べしたら?

周りがクソ過ぎてよく見えてただけって理解できると思うよ

ちょんぼ(管理人)

どこ情報でしょうか?
流石にその割はヤバ過ぎなのでサンプル少なすぎる事による偏りな気がしますが…。

匿名

この手の上位付き台の低設定は、差枚凹めば凹むほど機械割自体も下がっていくということは天膳や番長4のビックデータからも明らかだけど、差枚凹んでも打つ人がいる新台期間数日単位というスパンでみれば、それぐらいの乖離も普通に起こるんだろね。もっと長い稼働期間月単位で見ればある程度は収束していくんだろうけど、長い期間で見るなら今度は全リセか1据え置き放置かなどの条件でまた異なってくるだろうし

と…まぁ上位ATに依存する荒い機種は、よほどの根拠がない限りノーガードの打ち合いなんてするもんではないわな。朝一リセ後プラス域にいるなら続行。マイナス域は入ったらヤメと割り切るのが無難

匿名

朝一区間レバオンミスったらトリガー引くまでプラス域まで遠いが、トリガー引けたら一気に返ってくるよ

何処でトリガー引けるか分からないし、そもそも引けないかもしれない で投げ捨て放置されてその値だと思う

とあるしがない労働従事者

92%は初耳ですね。
具体的に何処の企業による集積データ結果なのか見聞の為ご教示願えますか?

匿名

本前兆中に強チェリー2回引いても何もなし、無駄引き
通常時の強リプ、スイカが確率の割に恩恵が無さすぎる
AT中の強ベルも10G乗せの高確無しが多すぎてキツイ
リセット後とAT1周期見て終わりが妥当

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匿名

※オニギリ7セット目での失敗時の落胆がエグい
※通常時レア役ホイホイ来てからのATになるとレア役全く来ない挙動
※出りゃ鬼武者なんで面白いのは間違いなくわかっている
※バイオ同様上位が強い使用?
※やっぱりモンキーって良く作られてるな(再認識)

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匿名

稼働は今だけだな
10万入れてまとまった出玉ない人が白目剥いてるか台パンマンになってるかの環境劣悪島。
新台恩恵と設定に期待してみんな回すけど金の溶け方がハンパないから大負けした人はリピーターになれない。
たまたま4と6座れたけど示唆出なきゃまとまった出玉持って1周期見ず捨ててた。

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匿名

皮肉じゃね?
凄いブーメラン刺さってますよ

匿名

アポは後頭部に刺さってるブーメラン気付かずドヤるからウケるwww

初打ち

感想
まさに最近のスマスロって感じ……
回らない、設定あってもやれないと出ない
新鬼シリーズなんだかんだ面白いから期待してたけど……

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匿名

初の週末なのに夕方誰も座ってなくて笑た
大コケおめでとう

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匿名

クソ台だけど周りがそれ以上のクソ台だからダラダラ稼働はしそう。
それも設定それなりに使っタラだけど
悪いところ
優遇冷遇が露骨
通常暇
駆け抜け多い
歴代より継続が弱い
上乗せ性能が弱い。ほとんどが10g
良い所
とくにない

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なち

結構よかったです。ただ通常時は修行。覚醒チャレンジ成功して2200枚。また打ちたい。

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匿名

2回6確してトータル20000ゲームほど回せました。千鬼モード無し、覚醒モード無し、直撃1回、覚醒チャレンジ0、秀吉決戦0、上位突入0、オニギリ乱舞1回180乗せ。最高ポイントハマり555、ほぼ3周期までに当たり。333ポイントでちょくちょく前兆突入確認。最高継続8連。最高一撃枚数1600枚。ゲロマイナスです。スロの高設定粘るのが嫌になってきた。でないのが辛いというより出る気がしなくて面白くない。

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匿名

ヤレる感が無いのは厳しいですよね。
前作よりコイン持ちが悪く前兆も無駄に長い分、初当たりが軽くても右肩下がりのグラフを描きがちです。
設定6でも-6,7000枚凹みがあるのを見ると、余程鬼武者のゲーム性が好きで無い限りモンキーで良さそうです。

匿名

6確って書きましたよ。レインボートロフィーもデフォルメキャラ終了画面もでましたよ。

匿名

やっぱり6確って言うなら証拠写真くらい貼った方がいいと思うけど、、、

顔が映り込んでるならやめた方がいいけどね

匿名

何でお前の為にそこまでしなきゃいけないんだよ。

匿名

私はスロの写メ撮らないんで貼れないっすね

匿名

AT入れても強レア連打しまって上乗せしまくらないと本当に何も起きない
今作は継続しないから本当に玉も出ないし
リスクとリターンが見合ってねぇんだよな

まだモンハンの方がベル連とか3枚ベル→リプで虫召喚とか普通の子役を駆使してなんとかしてる感があって「やれる感」はあったよ

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匿名

通常時は鬼斬待ちですね
これこないとジャブジャブ吸われます

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匿名

金トロ出るも-3000枚
台が全くやる気なし、もう少しやれる感を期待してましたが相当期待外れでした。
出る挙動台をツモり続けて打てば多少評価は変わるかな、次も絶対打とうという気になりませんでした。

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匿名

てかね。
擦り過ぎてて予想がついてつまらんのよ。
それにバベル打ったらスロットの楽しみって映像じゃねえなって良くわかった。

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匿名

単純に初当たりに対して出玉少なすぎる。
300枚以下がほとんどだから悪い印象。
何度か100g以上乗せたけど全然勝負にならない。
他のスマスロと同じ結局台のやる気待ち。

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匿名

激走チャージが重すぎる
いかにモンキーターンのバランスが良いか痛感する

返信する
匿名

単純にチャージ率クソ悪い
そんな出てる数値になんてならない
そもそも4周期いくのもしんどい

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匿名

BPテーブル、モードダウンあるんか
そこはモンハン真似てくれよ

返信する
匿名

人がポンポン入れ替わる意味が分かった!
それくらい誰が打ってもつまらんということ!

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ぴか

ステップ1の激弱演出から中段チェリーを引いたのですが、ボーナス当選なしでした。
リーチ目だと思うのですが、バグでしょうか?
その後、次の周期666で当たり、駆け抜けでした。

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匿予想屋A

可能性があるならば
押し順ナビ無視で左から押したとかじゃないかな~
もしリーチ目であれば
ラッシュ+ストック1個はあると思うので…

ぴか

通常のステップアップ演出のみで、押し順ナビはありませんでした。
演出弱くてこの出目だったので、え?ってなりました。

ちょんぼ(管理人)

常にリーチ目は1/30くらいで成立して押し順で隠し、AT中のリーチ目高確はそのまま出すという仕様なので、おそらく押し順の見落としだと思います。
機械なので何かしらのバグで押し順が出なかった可能性もゼロとは言いませんが、客観的に見て押し順を見落として左から押してしまった可能性の方が高い気がします。

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ボケたりあん

モンキーパクるなら激走天井位入れとけよ馬鹿
前の新鬼2はあったやんけ
と言いたくなるレベルで通常苦痛&鬼斬来ない

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匿名

バランスが悪すぎる、AT中は引きがあれば相当オモロい!でも通常時が無理すぎなのでたぶん1ヶ月もたない、なんだかなー

返信する
匿名

初打ちで5以上確定台を打ちました。
5000枚勝ちましたが個人的には最低評価です。恐らくすぐ稼働も落ちると思います。私はもう打ちません。
まず、通常時のシステムがきつすぎる。
モンキーを悪くしたようなシステムでチャージハマリと乗せが上手く出来ないとめちゃくちゃハマります。
チャンスモードで3周期天井で到達700ゲームが2回ありドン引きでした。
2周期天井でも300ゲーム超えたりするので精神的ストレスが溜まります。
ATもとにかく単発が多すぎてどこかで神引きして事故らせないと上でもしんどいと思います。
設定差については、初当たり20回弱引いてモードAは2回だけだったのでAが出た時点で黄色信号という感じかもしれません。
こういう針の穴を通すような引きをして上位を勝ち取るような台はもうお腹いっぱいです。
エンタは新鬼、バイオ、モンハンとスマスロは全て滑ってるので、もう少しマイルドで遊べる台を作ってくれることを期待してます。

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匿名

低設定でも引きで出せるから良い
逆に高設定も安定しないのかな?

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匿名

そうだね、展開次第では4000枚出した後に全部飲まれて萎え辞めした後に7000枚出されるね

匿名

低設定でも引きで普通に出せるから良いね
やめ時を間違わなければ勝てる
ラッシュのイケイケ感も良い感じ
ただ強リプ強スイカが1/13000の割に恩恵が弱いかな

返信する
匿名

周期の何がクソって2周期目が選ばれてるのに666ポイントだったら500は余裕で越えるところ
2周期目で当たって600超えとかやってられるかよ

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匿名

こいつにもレア役高確率ゾーンが搭載されてますね
てかAT初当たり4〜6ほぼ変わらないって事は4とかだと苦行過ぎません?
そこそこのメダル持って遊戯できるんでしょうか?

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匿名

絶対50%継続もないよなバトル中に強チェ以外0/8で駆け抜けてるわ。糞台

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匿名

ただただ店の扱い次第
6毎日使わん店はあっという間に稼働なくなるな間違いないわ

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匿名

ボーナス中に2択ベルは出なかったと思うが、それでもボーナス中と上位で純増が違うのは、下位とボーナス中はナビすら出さないベルがある?

新鬼3もリメイクバイオ5もそうだけど、純増落とすためのベル択当て失敗で1枚役はやめてくれ、40gではブレが多すぎる
外したら次にはナビをくれ

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匿名

500回転回して2周期も行かないとか周期天井絶対行かないだろ、チャージでうまくやれてもATとって終わるんだろ?ライズの劣化版じゃん

返信する
匿名

鬼斬チャージが1/84?500ゲーム回して0回なんですが?暇にも程があるだろ笑笑

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匿名

朝から打って周期天井行って単発で一周期見て即やめw
午前中でやめたわ

返信する
匿名

せっかくエンディング行っても秀吉通せないヒキヨワは通常に戻される。
残約1000ゲーム吹っ飛ばされました。
上位中はエンディング無しなんですかね?
だとしたらまぁ良台なんだけど上位になると上乗せ性能、リーチ目高確&BONUS抽選低下はどうしても必要な仕様でしたかね?

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匿名

まだ当たる前なのにもうつまらん
ポイント特化なんてすぐ終わるしマジで先長くてだるい
最近のこのポイント制なんなの
リゼロの時とかでめっちゃ不評だったのになぜいれる

返信する
匿名

モンキー?ファンや神台と言ってる方々には気の毒ですが版権がクソ過ぎて打つ気にならん

匿名

アニメのモンキーターン面白いと思うけどな
小学生の時に衛星放送でよく見た

バッサリZORN大好き丸

特徴でありアイデンティティだったバッサリZONEをバッサリ切り捨てた新鬼武者3には用事なし!
これならライズでいい

返信する
匿名

私も同様、詰まらなくて朝一1周期後に止めた。
通常時、只管鬼斬チャージでポイント集めて、突破もしないCZ繰り返し、天井付近で当たり、単発駆け抜け。低設定は鬼斬チャージにすら入り辛いので苦痛。ライズと一緒。モンスターハンター鬼武者by基地外エンタ。

返信する
匿名

初打ち。
鬼斬チャージめっちゃやれたらワンチャンある?くらい。
とにかく通常、ラッシュともにきつすぎてやれる気がしない上に、面白くなくて朝一から座れたのに途中でやめた。

返信する
匿名

5000枚凹んだ台から一撃で7000枚回収
最深天井3回食らったから多分1だろうが上位引かないとどうにもなんない
3回継続の抽選でくる覚醒の30パーを意地でも入れないと終わる
秀吉最終決戦なんてマジで無理、下位で2500枚なんてアームクソ強い奴じゃないと無理だし、そもそも上乗せゲーム数もカスすぎて息してない、セット継続率も大体終わってる
通常時のチャージの10連をひたすら待つ台だった
あと桜玉引いて110Gとかやめてね

返信する
匿名

 エンタの日の次の日だが金曜は出てなかったから、3連休の最初は出すな!
 →糞台乙
 
 中日は流石に入れるやろ、最終日はないわ
 →超絶糞台乙

 最終日、スマスロだからそろそろ吹くやろ
 →マジふざけんな、今年のクソ台オブ・ザ・イヤー決まりだわ。

の流れになる、間違いない。
でバラエティのバイオが吹いてると(5スロ)

返信する
匿名

マイホでは20台中高設定っぽいのが2台で
ライズ(全台2台)が45ぽかった

やっぱ、今のスマスロは4じゃ勝負できないな

匿名

6確認台
4千枚超えるまでイケイケだったのが急下降
1,500枚溶けて3千枚補填してくれましたが、1setで50枚も貰えず駆け抜けはコイン単価に見合ってない。

返信する
匿名

リセット4周期でもポイント加算で上手くやれないと800ゲーム近く行くのかよ。
ATはありきたりで面白みはない。
わざわざ回らないこの台を打つ理由はないなという印象。

返信する
匿名

なんかゲームなんかでも揺れに関してはリアルに表現するには高度な技術が必要らしく、その為にかける時間やら人材が必要みたいなんで、少しでも開発費を節約するという目的で弱体化されたんじゃないですかね。あと見た目にも大きなπを揺らすならともかくお初みたいな平面に近いπを自然な感じで揺らすのは、なんとなく技術的に難しそうってのはなんとなくわかる気もしますんで…

匿名

どうしてもそこはこだわるよね笑
キモいの通り越して秀逸!

匿名

10連しているデータが余りにも少ないと思うんだけど、継続率の振り分けが厳しいだけなのか、それとも…??

ストック抽選は要所にあるのになーんででしょうねぇ??

返信する
匿名

新鬼武者2に人気のモンキーとライズを足して作ったような台で無難でまあまあ面白いけど全く新鮮味がない。
通常時はライズと違って毎ゲームポイント進むのは良いがおそらくチャージの天井がないのでチャージが無い間はとんでもなく暇。
ATは相変わらず上乗せが楽しいし継続の演出は気持ち良い。ただ相変わらず駆け抜け率が高いし何より新鮮味がない。
2が好きな人はこっちを打つのが良いと思うが個人的にはそんなに打ち込む気にならなかった。

返信する
匿名

レア役確率本当に設定差無い?
もしくは冷遇なのかスイカ400乗せた後レア役1/200切ってるんだけどw

返信する
匿名

なんかAT後1回目のおにぎり軽くない?
即ヤメ台に座り1周期だけ見るっての繰り返してたらなんか結構勝った

返信する
匿名

一周期目で222pt溜まってなかなか前兆ステージ行かんなぁって思いながら10g以上ハマってたら強リプレイ引いてまだステチェンしてなくてガセ前兆じゃないからラッシュなしですは酷すぎるやろ 周期踏んだらオッケーやろ大体は

返信する
おにぎり

鬼切りゾーン難しいな
いつも隣の方々は簡単に突破してるのに
私はせいぜい3セットぐらいで終わる

おにぎりムズイ
お初の脇でおにぎりを握って欲しい
って 思いながら打っているのが悪いのかな?

返信する
イベ日敗北者

初打ちしてきました!もう言われてる通りオニギリがうまくいかないと一生20ポイントしかもらえないので駆け抜けばっかだとリセットだろうが奥まで連れてかれたら600、700平気で行きますね…。
そのオニギリも思ってる以上に難かった。

ATに関しても最初の50ゲームで何かしらの強役引いて大量上乗せなんしボナ連なんし特化なんし入れないとまぁ厳しそう。
自分は運良く特化入れて250くらい乗せましたがそれでもほぼ駆け抜けたので継続率も期待できないATだとかなり難しい印象でした。50ゲームレア役なしなんてザラですし。

個人的には強役が大体10上乗せだけで終わる時があるのがキツイ…強ベルで10乗せは何とも言えない気持ちになります…
リーチ目高確なんて青じゃまぁ無理だしボナも薄いしで鬼バトルの抽選があってもいいんじゃないかと思うんですけどね。

通常がもう少しマイルドならまた打ちたかったですが、あの通常でまたすぐ打ちたいかってなるとうーん。。。という感想です

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匿名

誰がなんと言おうとこれは糞台即通路
マイホはモンハン撤去してこれ入れてた
モンハン返して〜

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匿名

超ハイリスク超々ローリターン。
まさに死亡遊戯。金持ちドMの方におすすめ

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匿名

6.5号機の鬼武者の良いところを削りモンキーを劣化させライズゾーンを劣化させただけの台。
稼働貢献4周厳しそう

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匿名

通常時2000G程打って1回も3周期超えなかったから高設定は間違い無いと思うんだけど、なんか無理になって途中で辞めてしまった

高設定ってツモったら1日まったりコーヒー飲みながら何も考えず打てるものだと思ってたんだけど、
なんで俺はポイント集めにイライラして入らないCZにイライラして入った所で駆け抜けてイライラして上位ATのCZでしか無いAT当てても速攻終わってイライラしてイライラし続けないといけないんだ?俺は結局なにがしたかったんだ?
スロット打ってて楽しいか?
というか今のスロットってスロットなのか?

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匿名

正直言ってAT機とかだと今年出た台はほぼ全部
上位入れた場合の割になってるから
設定ツモってもヒキが弱いとミミズグラフになるなら良い方で悪いと2000枚3000枚イカれるからね

安定して勝ちたいならA +ARTかAタイプの台しかないかな〜
設定6が入るかどうかは疑わしいけどね

全部、有利区間と短期出玉試験が悪い

ちょんぼ(管理人)

昔の高設定は良かったですよね。
一緒に規制が変わるように願いましょう…!

匿名

鬼鳴りモードで、Eフラッシュなし強チェリーで3桁乗ったけど、矛盾がアツい?

セット開始時予告からの蒼鬼以外の確定バトルで、バトル突入時にプッシュして赤Eフラッシュは覚醒チャレンジ示唆?
下パネル消灯は覚醒チャレンジだった

他の人も書いているけど当該周期当選確定演出が出てるのに、ポイント溜まって緑ビリビリからオニギリに入るのが意味わからん
たまたま、10セットまで行ったからいいものの、何の恩恵もないし、メダルを減らされただけという

ATがきつくて単発駆け抜けは前からだけど、やはり通常時の設計が失敗としか言えないので、2回打って、覚醒もやったけど、どうやっても星2以上はつけられない

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匿名

フラッシュなしで強リプレイ一閃200Gでした
鬼鳴りモードフラッシュ無し乗せは熱そうですね

匿名

あ、やっぱり見間違いではなかったんですね
矛盾はアツいで間違いなさそうですね

フラッシュなしでガッカリ、からの乗せ確強レア役

匿名

そうですよね
AT中はそれ以外は恩恵は無いはずですよ

通常時は違いますけどね
このサイトに通常時の恩恵は載ってますよ
リーチ目Bとかで

匿名

紅葉柄ガッチャでBIGだけもガッカリするけどまあ仕方ない
BIG以上確定ってだけの演出

匿名

前作も下パネル消灯+デカプッシュで、青7ボーナスもありましたしね

匿名

みんなイライラがヤバイね。
反応全てがメーカーの思う壺なんだよなぁ(泣)

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匿名

6周期天井踏むときに同時に鬼斬チャージで自力解除したけどストックなし

ハマってもチャンスなしで厳しい。

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匿名

これ、ライズ?
鬼斬チャージ=ライズゾーン
チャージ入らずイライラ、チャージ入ってもCZスルーしまくりで結局天井付近。
導入初日夕方から空台、二日目午後から空台。

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匿名

もしかしてこの台って1万円で設定差が無い
鬼切チャージでATに入るか入らないかした方が楽しめるのでは?

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匿名

バトル中に立直目の抽選しないのクソ過ぎる
最終Gのレア役も死ぬしクソ設計
アホじゃん

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匿名

222ptで見れる所を鬼斬で短縮してゲーム数乗せるチャンスと鬼ガチチャンスのチャンスまで貰えて良かったじゃん 甘えすぎ

匿名

CZのせいで到達目前に引っ張られて200G近くまで持ってかれたからキレてんだよ
ライズでさえできてたことだから言ってんだろアホ

匿名

天国濃厚の状態で通常時リーチ目から直撃した時も、次回天国ではありませんでした。

匿名

やっぱそうですよね
ポイント持ち越しすらできないし無駄引きが多すぎますね

匿名

とても気軽に遊べるような台ではない…
設定判別出来る頃には低設定ではもはや取り返しつく気がしない。

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匿名

2周期超えた時点でやめないとダメな気がしますね(4周期とかいっただけで致命傷)

いい台は2周期までの当選多い気がします

金危険

これって上位は毎回切ってますかね?
1セットで爆乗せしてエンディング秀吉決戦スルーしたので、毎回切ってるなら大きく乗せない方がむしろいいまである。

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匿名

横からだけど、スマスロって有利切るタイミングによってその性能を変えること出来るのんか?
・差枚上限→有利切る→秀吉決戦
・上位継続ジャッジ→有利切る(ないしはジャッジ前?)→上位継続

匿名

上で出てるけどリアボ挟めばできる
たとえば山佐のアイマスは勝負球多い時に貫くと特化ゾーンついてくるのは有利切るタイミングを「ボーナス揃える前」「ボーナス終了後」で変えてるからだと思う

匿名

見た目は覚醒中のバトルなだけで、中身は秀吉決戦が多々あるんだろうけど、バトル中に強レア役でストックぽい示唆があったんで、ストックなしかつ残りの差枚数がある程度減ったら切ってるんじゃないかな?

流石に毎回切るなら、秀吉決戦の突破率が低すぎる

匿名

ロンフリ強すぎ。引いた時点で3,300枚は確定か。
引ける条件として、その台の差枚が最低でも−2,000枚以上でリーチ目の一部(10万分の1とか?)でしか引けないのかね。
じゃないと、AT10セット継続する前に有利区間切れちゃうし。
ド凹み台を打ち尽くせば引けるチャンスはあるんだろうけど笑

返信する
匿名

クラッシュフリーズも下振れたら1000枚とかで終わるし確定3300枚はレベチで強い

匿名

何このヤベー台
周期ポイントなんて当てにならん
ほぼ天井みたいなもん
先にゲーム数で当たるぞ

返信する
匿名

みんな愚痴ゆうなら座らんといてくれ
普通に人気すぎてまず座れへん

返信する
匿名

設定1のスマスロ打ってクソクソ言ってる方が悪いと思うけどね 打ったら負けるんだからさ…

匿名

負けたからというよりシステム周りをクソって言ってる声の方が多いと思います

匿名

自力当選でモードダウンとか何年スロ作ってるんですかねって話よなw

匿名

全部4周期いないでも10万負ける台

チャージ出現率も、ラッシュ継続率も偽りだらけ

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匿名

椛玉残してエンディングは残酷過ぎる
まぁ閉店30分前だったから良いけど
いや良くないか
家康二戦目はサラッと負けたけど初回と一緒の75%なの?

返信する
匿名

8台設置店 456数台
本日全台店勝ちAvg-2500枚×8
キッついって
つうか…潮時っすわ

返信する
匿名

上位2連して終わり。これならからくりの上位で3桁上乗せのほうが強いなぁって思ってしまった。常にセット継続をかけてのジャッジでドキドキを迫られるのでドM専用台って感じですね。

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匿名

なんだかんだ甘いというか打ち切ればどこかで吹くことが多い設計ではあるかな。直ATの割には一回のATの期待枚数おそらく高いほうだと思う。

ただ秀吉決戦成功率の約73%と上位の89%ループだけは胡散臭いかな。
覚醒チャレンジから上位入って即落ちが多すぎる。予告の仕様上仕方ないんだろうけど、ストックや高継続の下位を体良く終わらせにきてるのかって上位がたまにある。上位の幻魔境バトル内部的に秀吉決戦になってたりするんだろうか。
上位終了後天国なのはちょっと謎。秀吉決戦失敗後は有利切り後だろうけど…上位転落後も有利頭になってるとは思えない。

返信する
匿名

あと覚醒チャレンジが濃厚な局面でエンディング行くと 覚醒チャレンジ1回損するとかおこり得るよね。この前差枚2000枚強付近で強予告、100乗せてしまい途中エンディング→秀吉失敗…… こういうの覚醒チャレンジの可能高いから、そこ終えてからエンディングいったほうが2回チャレンジできたよ…てなりました。 まあチャレンジ入る保証もそのあとエンディング行ける保証もないけど、2回上位チャレンジできるのがかなり濃厚なシーンでこれが起きて ホントの引き損やんってなりました。

匿名

覚醒入った段階で必ず有利切ってるわけじゃ無さそうですよ。私も同じ様な経験あります。
差枚2100枚付近で覚醒チャレンジに入り突破して上位1セット目消化中にエンディンク迎えました。(上位入ってから100枚も出して無い)せっかく突破して上位入ったのに、また上位チャレンジ(秀吉決戦)やらされました。覚醒チャレンジ成功が逆に損した気分になりましたよ。なので主さんの場合もチャレンジやれて突破出来たとしても同じ結果になっていたのかなと思います。もしかしたら上位1セット消化してバトルまで行けたら切れてたのかもしれませんが、分かりません。

匿名

バトルで切ってるので覚醒チャレンジ成功→バトル敗北になってたかED行って秀吉敗北になってた可能性もあるので結局文句は出たと思います。

匿名

とても素敵な情報ありがとうございます!!なんかこの台の良くないとこな感じしますね…。。参考になりました!!

匿名

そうですよね。結局たらればですから。
バトルで切ってるんですね。切れたら89%継続の認識でいいんですか?てことは有利切り秀吉決戦も89%で突破できるという事になりますよね。もしそうならエンディング前の覚醒はそこまで引き損では無いですね。

匿名

所詮エンターライズの糞台です。
低設定は地獄とイライラだけ。

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匿名

上位突入率やATの上乗せ性能に設定差着けたのが最大の失敗だった。低設定は本当に出玉出ない

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匿名

もう誰も一周期確認しない、50Gみの吉示唆見てポイ。
弱レア役では鬼斬チャージ入らず、通常ほぼ、てろ〜んで虚無。
ほんと、エンターライズは、碌でもない。

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匿名

6周期目はなさそうで、無事6周期行きました笑
否定ではないので、注意を

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匿名

5周期ぐらいにはG数天井行くから、あまり気にしないですね。4周期でも700G程度ですから。

匿名

所詮エンターライズの極悪台。
皆天井単発ばかりで落ち武者。

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匿名

コイン持ち悪いのに前兆が長すぎる。減算ゾーンも継続しないとどうしようもないが、継続するほど追加投資を強いられる。継続できないとせっかく入ったのにほとんど減算しないで終わる。
減算ゾーンの前兆から減算ゾーン入って、終わってからさらに前兆入って百鬼でさらに引っ張られて…当たる契機を引いてから当たるまでにどれだけの追加投資を強制されるかと。
そして、レア役が重い。通常時もAT中もただただなんの期待もないまま退屈に消化させられる時間が長い。

上位入らないとハズレと残念ナビで枚数削られるから3ケタ乗せてもせいぜい500枚。ほぼ初当たりに一万以上はかかる仕様なだけに大半は当たって乗せても下位終了で使ったメダルすら戻ってこない。
セット継続しないと上位入らないのに下位のゲーム数大量に乗せられても枚数がろくに増えない苦行が長くなる。かといって上乗せせずにセット継続してもたかが40Gで枚数はさっぱり増えない。

下位で大量上乗せしてBGM変わって延々浜崎の歌流してもセット継続しないで終わったのはアホかと思った。せめて大量乗せのほかセットストックしてる時に歌流せと。

返信する
匿名

恐らく、この台はスマスロのマクロスフロンティアよりもきつい。あれもキツすぎてどうにもならない台だったけど、まだat中に偏りを引けば引く程上位チャンスゾーンが近づく台だったからどうにかなった。
この台は、ピンポイントの偏りを引かないとダメなのが、展開がキツすぎる大きな原因となっているんだと思う。ゲーム数ならゲーム数をまとめて400乗せるとか、ストックならストック8コとって完走確定させるとかレベルじゃ無ければ、意味ないんだと思う。
その上で上位いった下振れを引かないってしないとでないと出る為の障害物が多すぎる。

匿名

マイホはまだ割と中間〜高設定入れてくれてるので、稼働良好。4回打って勝率100%なので相性◎(3回ちょい勝ち1回快勝)
CZがポイント加算とAT直行を兼ねてるのが面白い。やれない時は小役0だけど、やれる時は周期に関係なくAT直行できる。

快勝した1回は朝イチ1200枚くらい凹んで2連終了後50回転示唆確認ヤメ台に着席。
1周期目は非当選でしたが、2周期目序盤で強チェ→CZ→AT当選600枚獲得終了。
その後1周期目千鬼から継続しまくり約1500枚7セット目予告エピから上位チャレンジ入り1G目青背景のバー狙え。青は無理だろと思ったらあっさり揃い上位突入。
上位18セット約5600枚でなぜか200枚のエンディング。
約5800枚から秀吉対決勝利、鬼切乱舞も入って引き継ぎ28セット一撃約8600枚獲得。

最近流行りの有利切りタイミングがよくわからない機種だなぁと思ったのと、上位ATは北斗夢想打ってるような感覚になりました。

27セット分の継続演出
先制攻撃4回
反撃5回
攻撃避け5回
攻撃くらって立ち上がり5回
リザルト復活8回

リザルト復活がやや多めでしたが、もしかしたら継続演出割合は均等なのかも。

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匿名

私は投資累計30万円にして、初めて覚醒モードに入り(店長ボタン?)で下位53連6000枚中に閉店。
終わらない夢想転生みたいでした。(秀吉赤台詞あったから最高継続率?)
もうないな。

匿名

面白い台だから今のうちに撃ち倒しとけば、低設定は勝ち目が無いし、辛すぎて二みたいに人気もでないだろうからな。
二の様に長期に渡って高設定が時折入る事もないだろうから、今しかこの台打てないと思うよ。自分は、辛すぎてこの台自体を打つ事を諦めた。


初6でした。
投資3800枚
改修9800枚でした。
11時には設定差5.6確定してから16時までずっとマイナス域
いっぱつ上位で7000枚のあとはだらだらでした。
18時に確定でて満足な休日でした。

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匿名

6確 投資3800枚

朝から56確定してるから打てるのであって、最終的に6でこれはキツイな
からの+6000枚の着地点は凄い

匿名

マイホも終わり。
ライズベースのエンターライズ作の糞台だから、低設定になったら悲惨。

匿名

他の台の要素薄めて詰め込んでみました!

みたいな台。シリーズを経るごとに劣化していくホールの貯金箱。二度と打たない

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匿名

とにかく回らない。リプやベル引くのに10G20Gかかることもザラにある。このコイン持ちでこの性能では…低貸しでも遊べなそう

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匿名

天井以外に当たりがない
このクソ台天井300でいいだろ
どうせ出ないんだから

返信する
匿名

6確9000G回しても鬼斬チャージ1/110でした
下にもありますが鬼モード中はチャージ無抽選なのが悪さしてますね
実際の解析値より重くなる様に作ってあります

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匿名

紛れもないハイエナ台
850G〜、もしくは6周期500pt〜
を狙い目にしてるが拾えたものじゃない
打つ機会はそうそうなさそうだな

返信する
匿名

もう一周期も確認せず、止めが目立つようになった。悪質なポイント仕様で、天井G数近くまでもっていかれ、ラッシュ駆け抜け終了。
唯一、鬼斬でラッシュ入る可能性があるとこだけ。秀吉元気玉、槍余裕で負ける、本当に50%以上か?

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匿名

この割だと上位そこまで強くない様に思えるんだけどなんかからくりあるのかな?
3600枚はどう算出したのか気になる

返信する
匿名

でもモンハンとかバイオは上位単体で3600枚って公表されてんのよね。
こっちはちょっと割低いから性能も落としてあるんかな

匿名

バイオの上位は単体で3600枚はあると思うよ
アレは最低保障がかなり強い部類やからモンハンみたいに上ブレ下ブレに左右されにくい
モンハンは平均ストック取れても不安しかない

あきやん

モンハンで不評だったポイント集めを何故採用したのか分からん
それとグールの周期示唆のヤツもマジいらん
周期示唆も3つのうちほぼ一番深い所しか当たらんし、ようやくその周期が来たと思ったら、一番深い600まで持っていかれる
ポイント特化ゾーンも強小役引いても入らず、1/200以下
初当たり確率1/900とかイカれてるとしか言いようがない

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匿名

鬼ガチチャンス→強チェ→2連笑
窓から敵集合→3連笑
引き弱すぎでもう打てないです…

返信する
匿名

開店4時間でストレート8万入るんだもの。これなんてドル箱ー?

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いも

投資7k
2700付近で有利切り。
然程ハマらずあれよあれよと5400枚獲得したのにエンディングいかず。
まじでわからん。

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匿名

300ゲーム鬼斬無し
来たかと思えば駆け抜ける→pt貯まらず
打てねぇって
そりゃ〜乞食ハイエナくそ野郎共もビビって近寄らねぇわな

返信する
匿名

ハイエナするほどのゲーム数でヤメる人なんかもうどの台でも居ないでしょ

匿名

天国5連初当たり引いて50の示唆見て止め
これでマイナスになるんだからもう打たないかなあ
鬼斬りやATで継続させられない自分が一番悪い

返信する

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匿名

新台扱いが終わったから
上位入っても
すぐ終わるやろうな

ブブブが40台も入ったから
もうこの台も終わりだと思う

返信する
ビフォーアフター

あんなに楽しかった鬼武者が、
ありふれた凡台に生まれ変わってしまった。
おにぎりチャージ6セット目で終わったときに直撃抽選してなさそうなのが、一番ツライ。あのバッサリゾーンをさらに改悪出来るとは思わなかった。

返信する
匿名

エンタが作ったポイントゲーだから、設定や店の扱い悪くなったら、初当たり1/600程度の糞台よ。
もう、マイホは稼働率激減してる。

じゃみー

プラス域のATで3セット目に上位取れて800枚くらいでエンディング行きましたね。その後秀吉決戦負けるって。

返信する
匿名

通常時からバイオのようにわかりやすくナビで隠してるしただのフラグなのにどうやって冷遇をつけるのか

匿名

もうみんな気づいてると思うけど、鬼斬り後のカードソウキ茜の緑の期待度80%って次回周期到達感に鬼斬り7セットで当たったり直撃込みの実質期待度でok?
どう考えても普通に周期到達しても80%あるとは思えんw

返信する
匿名

なぜボナ高確率中はベル全ナビが殆どでないんだ
結局ボナ引けなきゃ減算区間になって増えない増えない

返信する
匿名

そもそも緑ビラそんな出ないので、サンプル取りにくいですね。自分は丁度80%くらいです。

匿名

出ましたね
負債出てて投げ捨てたい時でも出た以上やっぱ追うべきですか?
80%5連 何もなければ5〜600枚
強AT感イケイケ感wとかありました?

匿名

正直これがチャンスじゃなかったら鬼武者打つ意味ってなんなん?って思うけどな

匿名

様子見てたけどリセットでも
大抵1000超えて当たってる
天井行かず当たりが10台あって1台くらい
9割は1000って考えると流石に打てない

返信する
匿名

リセットで9割1000到達がどこでもそんなもんって言うのはさすがに頭おかしいんじゃないかな…

匿名

データ見てる感じ13台構成でもリセ天は1割も無いけどなぁ…。
ゲーム数天井間近とか周期天井はよくあるが。

匿名

リセット辛いんでね、
4周期なんて1000ハマりと同義なんでそうなりますね。

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匿名

AT間天井300とかなら打たれたかも
出玉力がジャグラー以下なのに打たれるわけない
初当たり合算100くらいならまだいいかも

返信する
匿名

周期天井到達してからの鬼斬失敗からの鬼ゾーンで投資かさむのなんなん?
んで1set100枚未満50枚未満なんて事も
ムカつくわ〜

返信する
匿名

低設定しか入らない店での立ち回り
リセ狩り50ゲームまで回して3周期以内の示唆出なかったら辞めでおけ?6周期はないが出たらほぼ4か5、この台は50ゲームからの周期示唆結構してくる、マジで上は3以内に当たりまくるからどこかで事故待ちのダラダラ打つ台、爽快感はない

返信する
ちょんぼ(管理人)

示唆がほんとどの機種よりも強いので一切出ない時はヤメで良いと思いますが出た時が結構迷いますね…

匿名

50ゲームの示唆とチャージの示唆とポイントの具合の押し引きだけで相当勝てるよな

高設定確定でもない限り3周期までとか打ってたらめちゃくちゃ負けるわ

匿名

まぁ3周期でも実質500〜600Gやもんな…おまけにコイン持ち糞やし時間効率も悪い。

匿名

通常、天井近くまでポイント集めてCZ失敗の繰り返し。ライズ同様ポイントすら獲得しづらくなった現在、投資ばかりで空台でてる。
エンタの鬼畜仕様だから。

返信する
匿名

前兆長過ぎて小役無駄引きばっかりなの本当センスないな
今のユーザーで前兆面白いと思ってる人居らんからな?
モンハンもバイオも全然流行らなかった理由考えてんのか?

返信する
匿名

天国ループしてもチャージ引いても早く当たりを引いても、兎に角前兆が長すぎるのとポイント獲得が遅いので、300枚ぐらいは吹っ飛ぶ。

つまりAT100以上こなせてようやくトントン。
出ない勝てない無駄が多い。

マジで打つ価値ない。

返信する
匿名

ほかにもゲーム性がかなりきつい。
上位がメインのはずなのに、セット数重ねないといけない。しかし、前作からの要素を捨てないせいで、ストックを取りづらくなってるし、ループボーナスと一閃フリーズがストックの補助になっていない。
そのせいで全体に、まとまりが無くて、一閃フリーズで300以上載せた所で、有利区間切れないと意味ないのもきつい。引きが上位チャンスゾーンに直結してきないのがダメダメ。
モンキーは本当に素晴らしかった。長引かせればブイ揃いもあるし、色んな役でバトルに入るからストック獲得も無理じゃ無く感じる。

匿名

じゃあモンキー打ちな
メーカー違う機種祭り上げてもこの台の評価にならんでしょ

匿名

ツマランよ?
あっ!オレモンキーは版権も打ってる連中も嫌いなんで絶対近寄らないわ

匿名

とは言え
設定使ってくれる今しか座れない
KO勝ちしたきゃある程度の被弾(リスク)覚悟で立ち向かわなきゃ
って、道中ツライけどね(-。-)y-゜゜゜

返信する
匿名

6でも1でも大して変わらんよこの台、
6の勝率5割弱くらいだろうし、
数千ゲームでトロフィー出ないと設定見抜く事は無理に等しい、
高設定狙いする価値は無い、
かといって期待値出る所も現実的なゲーム数では無いので本当に打ちようが無い。
良くいえば1が比較的甘いとは言えるけれど……

匿名

ネオプラネットとか山佐だけはこれからもバランスが、そこそこ取れた台を出してくれそう。
山佐以外は絶望的だけど。

匿名

周期到達確定かつPTあと少し→強スイカ→CZ→無駄に溜めてゲーム数使う→7連出来ず無駄な前兆ゲーム→駆け抜け単発。

エンタライズ潰れてください。

返信する
匿名

通常が少しでもまともだったら。
初当たり300枚いかないくらいに当たるまで1000枚以上が平均以上だからな。
あと、普通につまらないし

返信する
周期

周期重すぎ
1.2.4周期示唆で1000ゲーム天井3周期とか頭おかしいのか?

返信する
匿名

ゲーム数天井踏む前に周期天井踏んで強ATスタートで6500枚出ました。
秀吉最終決戦の突破率はたぶん嘘。
覚醒チャレンジの方がやれる。
強チェの確率とかバグりまくってた。
ボーナス高確中の強チェは確定にするか10ゲーム高確延長しろよ。引き損だわ。

鬼斬乱舞やら色々振分けしらないけどめちゃ来たし白の体玉で300乗せとかイミフ。

通常時は劣化モンキー
下位ATは最低継続率50%のモンキー
上位はたまに10ゲーム上乗せする無想転生。
ヴヴヴを越える台はやはりヴヴヴなのか。

返信する
匿名

朝一天井直行からの即辞めしたら万枚オカマ掘られ、糞台すぎ

返信する
匿名

悪いけど万枚は完全に人間力だろ。続けていたとしても、負債増やしていただけの可能性が高い。
この台、上位に入れないと大きく勝てないし、上位が段違いの破壊力持ってるし、有利区間後もまた上位行く可能性高いからな。
問題はその上位へ行くのが難しすぎる。

匿名

AT3連の時の10%で覚醒チャレンジ引いてそれの3割通すとかToLOVEるでええやん。

匿名

糞台は間違ってないんだけどこれに関しては誰も擁護できない。判断基準がおかしい

匿名

朝一天井直行からの即やめ台打ったら万枚出た!
だったら神台だったのにな

匿名

上位ATのチャンスゾーン7割突破って嘘やん
もう3回失敗してるで

返信する
匿名

そもそも上位全然強ないで
1000枚くらい伸びたら良い方
フリーズが強すぎるのと馬鹿みたいに色んなものに振り過ぎ
スロットはもっとシンプルな方が面白い

匿名

6打った時、覚醒チャンス0/3(3,5,7ラウンドにて)&秀吉最終0/2は怒りより呆れ
デカイ上乗せとボーナスループ&ストック抽選は優秀

匿名

こんなもう稼働飛びそうな台で開発秘話とか語ってんのほんま草
スロット打ったことある奴に作らせろって
どっかで見たようなシステムぱくって適当に作んなよ
しかもからくりグールのが普通に遊べんのも笑うわ

返信する
匿名

パクリまくってあのツマランゲーム性とコイン持ちの悪さはパクリ元への配慮?
大人の事情かよ

匿名

本日初打ち。
AT2連続単発、獲得枚数どちらも100以下・・・
鬼切も全然やれなくて心折れてやめ。

通常退屈すぎる~AT少しでも楽しみたかったが・・・
次も打とうと思えないくらい萎えた。やれてる人のは楽しそうでした。

返信する
匿名

すごいね、永遠にハマって100枚ってのを繰り返してる
ま◯もさんに打てないって言われてらぁ

返信する
匿名

そもそも何回444のポイント超えるねん 自分の台も右見ても左見ても全部超えとるわ

返信する
匿名

チャージの出現率絶対間違ってるよな 弱スイカとチェリーでまず当たらんし天井もないのになんでこんな確率になるんか

返信する
匿名

2回打って2回とも1000G天井…そんなもんなのかな。最近のスロット全部キツいな〜…。

返信する
匿名

打ったタイミングが悪いとしか言えない。グラフと前回の周期でだいたい読めますよ。上振れは読みづらいですけど凹みはわかりやすいです。

匿名

上位ATの一連の期待枚数>設定6を9000g回した期待枚数なんですよね(3600枚と3510枚)
どう考えても無理ゲー

返信する
匿名

ガチャガチャうるさくて上乗せとかも結構したのに全然出てないというね
稼働貢献もそろそろ終わりかな

返信する
匿名

ポイント帯電なしで鬼モード移行したんだが、これ設定差ある感じ?

返信する
匿名

まじで周期いらんから小役で一発抽選にしろよ
エンタは改修して作り直せ

返信する
匿名

キツイよこれ
6周期行く前にゲーム数天井いくしポイントたまらんしバッサリ来ないしもういいかな

返信する
匿名

みの吉大だけは、何かしら絡まないとけっこう外れますね。

周期天井示唆だけは今のとこ外れたことはないけど、鬼切り入らんとゲーム数天井直行ですな。

返信する
匿名

1000ゲームオニギリチャージ入らなくてもう少しでぶっ壊するところでした

返信する
匿名

初打ちでよく分からんかったんですけどリーチ目高確時に先バレ?両側ランプくるくる回ってスイカきて何も無かったんですけどなんの告知やったんですかね?
とりあえずクソつまらんかったです。前作の方が全然まし。

返信する
匿名

ボーナス来たでしょ
上乗せもボーナスも来なかったなら消費者センターに連絡してみ

匿名

2択ベル搭載したせいでレア役の確率重くなってるのホントくそ。こんないらない役搭載するなよくそメーカー

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オワコン

6周期天井単発ループで5000枚マイナス
全く良さが分からないまま二度と打たないクソ台と認定しました

返信する
匿名

通常リプレイとかベルでもBPが少しは貯まればちがったかな。レア役でも10とかだとなかなかきつい。朝一4周期で当たるとしても800ゲーム超えるんだから!

返信する
匿名

あーこれ示唆関係素直とか言ってたけど確定系以外ほぼ嘘だわ。ここまで意味ないのやっぱりエンタだわ。
まともな演出作れないんだね。

匿名

消灯+小役揃いってべつにどこのメーカーでもあつくないやろ
普通は消灯ハズレが前兆だったりボーナスだったりだぞ

匿名

2消灯はベル対応なので、法則矛盾ではありません。ゆえに発展しないのが普通です。

匿名

上位ATの期待枚数は1000枚が真実です。極々低確率で万枚狙えます。

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匿名

鬼斬チャージ入らなすぎ天国ループしても勝てない。ここまで入らないならレア役10とかケチんなくていいやん。
いくらでもよく作れたと思うのに、
上位チャンスはそんなにいらなかった、もうちょい下位で楽しめる仕様にしてくれよ

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匿名

周期抽選だったりで、どんだけでも飲み込めて誤魔化すことに注力したような台。クソ。

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匿名

設定4以上打ったが感想としてはとてもダルい台だった。まず、通常時ベースは正しくは50枚で30弱。酷いと20ちょいしか回らない。とにかくモンキーなどと比べてポイントが貯まりづらくダンバインみたいに早い周期が選ばれてるのに天井近くまで回してるのが頻発する。
肝心のATは爆乗せしまくるATもあるが基本は何も起こらず終わる。半分以上は何も起きない。上乗せが明らかに変わる。
あと上位ATはもろもろ込みで89%だとは思うけど、上位ATに変わった途端上乗せなどがかなりしづらくなる。上乗せしても謎に10ゲームとかしか乗らなくなる。大抵が純粋な継続率頼りになるからすぐ終わる。

とにかく全体的にストレスを感じる時間が多く強ATと弱ATの差が凄すぎてもうちょいどうにかならなかったのかと思う。残念ながらクソ台の部類。

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匿名

この台の冷遇分かりやすいな
打った人ならすぐわかると思うけど

ずっと冷遇だわ 打っちゃダメ

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匿名

1回のATでグールのCZと枚数変わんなくて草wどう考えてもこの台を流行らせる気なんてないよな。もう客飛んでんぞ
色んなモノ付けてどれも重くて引けないスロットってクソ台の定義だわ

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匿名

ていうのを置いといても鬼武者打ちたいんでしょ!?
作ったよ~設定6は勝てるよ?店が使うか知らんけど
って開発側は思ってるだろうなぁ

匿名

無駄な演出が多すぎるわ。ハズレのときに無理にでも演出出さな気が済まんのか?
こういうのがセンスないんだよ

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匿名

モンハンもバイオも一瞬で稼働終わったしこれも同じ結末やろ
ここまで金使わされて面白かったなんて言う奴おらんのよ
エンタとかやっぱセンスないわ

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匿名

どんな店で打ってんの?
店選びは大事だよ?

匿名

そもそもリセ掛かって無い万年据え置き台にバンバン突っ込まんやろ。

匿名

300とか上乗せしてるのに結局1000枚行かず終わってるの見るとねぇ…
1/8引けなきゃ、強チェリーでも10gばっかだし

上位無くしてもっと疑似ボーナスとATでメリハリつけて遊べるように作ってたらマシだっんじゃ?一撃とか新鬼武者に求めてないよ

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匿名

あのかぼちゃ減らす自力感とXGATE止まるだけで熱くなれる台最高だったな
地味な演出なのに作り込まれてた
ズバババとかいらんのよ

匿名

めっちゃ好きだったけどMARVELあんま流行らんかったやん!

ごめん、確かに言葉としては間違えてるわ。
上乗せART(AT)の流れが4号機三勇士→5号機MARVEL→忍魂→新鬼武者→緑ドン、秘宝伝位のイメージでMARVELが好きな人は好きで忍魂位から流行り出して、新鬼武者で大ヒットしたイメージだったから元々一撃で出す様な台じゃない?って話。

匿名

上位CZは全設定共通で突破抽選するシステムにしてくれ
頑張って乗せて大量G数エンディングで消えて上位CZ外すのはもう耐えられんて。

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匿名

どんだけストックやゲーム数残ってても消えるのは全てのスロットであるからね
モンハンも同じ様に消えるしCZ外したら通常だし

匿名

仕事休みの日に都合良く高設定に座れるわけが無いから上位CZ突破は高設定優遇をぜひやめて欲しいですね

匿名

差枚で消えるライズは別に良いけどコレは出玉無い内に消えかね無いコケた忍魂と同じ駄目な切り方よね

匿名

そりゃ消えるのは6号機で規制されてる以上しゃあない。
全役抽選というか全然流行らんかったけど区間切で上位の機種打てばいいやん。

匿名

だから次回からは上位CZは小役(メインはリプ50%、ベル33%全設定共通)で3GのCZとかにして欲しい。
低設定は突入時に突破率かなり引くいと思うから6Gでレア役強役引けば濃厚とか無理難題言うなよって思う。

匿名

これもうAT中は半分北斗だね
前作は継続率は保険で、上乗せやボナで頑張れるのが魅力だったからバランス崩れたのは残念と思う

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匿名

常連のおっちゃんが全ツ3/3で-6000枚×3
ありゃ破産やわ
会社の金使うなよ〜
って感じで、庶民は当たり1回見て終わりや
それで何も出来なきゃ終了
鉄拳までAタイプで凌ぎましょう

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匿名

動画で10万負けとかざらやのにAT100枚行かんと終わんのマジでウケるわ
こんなクソ台連発で業界が盛り上がるとか正気か?

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匿名

こいつだけじゃないけど、AT中馬鹿乗せして上位CZor上位確った後の数百Gの虚無タイムをどうにかしてくれ
弱役は空気、強役乗って10Gばっか
9セットまでストックあってあと1回ストックで秀吉決戦なのにボナ中強チェリー強チャ目ストック取れずとかやってんだろ?って思う所が多過ぎる。
フリーズ以外は全部見たからもう打たんわ

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匿名

9セットまで続く過程において良い方にやってるかもしれませんよ。

それに、60%2連続外れるのはよくあることだし、展開によって愚痴るのはどうかなぁと。

匿名

いや、ストック取れる割合が高いしあと1個のストックで上位のCZが確定するのに引ける物引いて大事な時に下振れるって愚痴りたくなるやろ

匿名

9セットまでストックはやってないんかよwって突っ込みたくなるんだよなw

強チェ、強ベルでやっと30ゲームが現実的だし弱役なんて1/3くらいで高確入って、それも大して活躍しないだろ

強チェの12.5%で一閃フリーズで110が現実的な大量乗せなんだし騒ぐほどじゃないと思うんだよね

匿名

そもそもストック9個取れてる方がやってるやろ。
そんなストックぽんぽん取れる台じゃねぇよ。

匿名

愚痴りたくなるのはわかりますが、台が意図的に何か操作して、不都合な事象を起こしているという表現を唱えるのは如何なものかってだけですよ。

匿名

エンタ作った糞台だから、チャージ入りらず、天井付近までで駆け抜け。ライズと同じ。

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匿名

スマスロでは当たり前ですよ
4号機 時代の設定6はエクストラとは違います
とてもとても勝ちやすかったですがまれに負けますけど
今の設定6は勝率が悪すぎるので負けやすいですよ
勿論 低設定よりは勝ちやすくなる可能性はありますが
今の時代の設定6は過度な期待はせず
お楽しみ下さい

匿名

5号機の頃は挙動で6っぽい台というのがほとんどだったので実際の勝率って分からないですよね

勝ったかつ挙動が6で6っぽいって報告がほとんだなわけだし

今は設定公開が可能だったころと勝率も違うので負けた騒ぎが多くなるのは当然

毎日6打ってりゃ、機械割はそのうち収束するけどまあ、不可能だからね

匿名

5号機は純粋に確率に沿って抽選してますからね

レア役何処行ったかわからない時はありましたけどw

匿名

無理無理、全然おもんないってw何これw最近の台なんか無理やり難しいことやらしたいの何なん?無理やり引きゲーにしたがんの辞めとけ、マジでおもんないから
しかもこの台全く出んのにえげつないほどマイナス大丈夫ばっかりやん
こんな台打つ奴金貰って打ってる奴だけやから

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匿名

ただの低設定のATやれなかったデータじゃんw

立ち回りが下手としか言いようがないわな

匿名

高設定もモンハン仕様で、低設定は更にキツい
キツすぎて草も生えないよ

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匿名

わかる、継続ストックよりレア役とか小役連でロスタイム的なの欲しかった。

匿名

ワンチャン狙いね
1回の当たりでやれなきゃ撤退
追撃出来るぐらい出玉貰えたら‥‥即やめ
半分?全部?飲ませて運良く元通りになればラッキー こんなん何がオモロイん(泣)
パチンコと一緒じゃん

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