CRモンスターハンター4 パチンコ|スペック・保留・演出信頼度・ボーダー

CRモンスタハンター4

サミーから2016年11月21日導入
パチンコ「CRモンスターハンター4」の最新情報をご紹介。

スペック・導入日・保留・演出信頼度・ボーダーなど判明次第、随時更新でお伝えしていきます。

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基本情報

パチンコモンスターハンター4の導入日やスペックといった基本情報。

導入日・機種概要

モンスタハンター4・パチンコ

台の名称 ぱちんこCRモンスターハンター4
メーカー サミー
仕様 確変ループ
導入日 2016年11月21
導入予定台数 約30,000台

スペック

初当たり確率 1/319.7
確変中の確率 1/36.2
確変突入率&継続率 65%
時短回数 0 or 100回
賞球数 ヘソ 4個
電チュー 1個
その他 3個
アタッカー性能 賞球15個×9C

出玉

ラウンド 払出
15R 2025個
8R 1080個
5R 675個
4R 540個

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通常時

状態 ラウンド 電サポ 振り分け
確変 15R 次回 50.4%
5R 0回 7.6%
5R 0回
(潜伏時は次回)
7.0%
通常 8R 0回 20.2%
5R 0回 14.8%

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右打ち中

状態 ラウンド 電サポ 振り分け
確変 15R 次回 52%
8R 6%
4R 7%
通常 4R 時短100回 35%

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特徴

全てがモンスター級

シリーズ累計3700万本を売り上げた大人気ゲーム「モンスターハンター」のパチンコ。

  • 狩猟感とパチンコ演出の融合
  • 2000発大当たりが50%over
  • ティガレックス希少種などパチンコ初登場の大型モンスターが多数登場

ゲームフロー

大当たりの種類や基本的なゲームフローの解説。

大狩猟BONUS(15R)

確変 右打ち

通常時の7図柄揃いで突入。大当たり後は「大狩猟モード(確変)」へ。

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シャガルマガラBONUS(15 or 8R)

確変 or 通常 右打ち

通常時の7以外の図柄当たりで突入。シャガルマガラを討伐出来れば「大狩猟モード(確変)」へ。失敗で通常へ。

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ダレンモーランBONUS(5R)

潜伏確変 or 通常 右打ち

大砂漠モードでダレンモーランを討伐出来れば潜伏濃厚。

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大砂漠モード

潜伏状態 or 通常 左打ち

ダレンモーランBONUSU後に突入する9回転の特殊モード。

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旅立ちの風モード

潜伏状態 左打ち

大砂漠モード中のダレンモーラン討伐で突入。

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大狩猟モード

確変 右打ち

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リベンジチャンス

時短 右打ち

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攻略情報

ボーダーラインや止め打ちといった攻略情報。

ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
2.5円 24
3.0円 22
3.3円 21
3.5円 20
4.0円(等価) 19.8
算出条件
6時間遊技・出玉5%減を考慮

潜伏判別

本機には潜伏確変が搭載されているので注意。とは言っても背景に注目すれば一目瞭然。

  • 旅立ちの風モード移行…潜伏濃厚
  • 通常背景移行…通常濃厚

大当たり後9回転目の分岐で旅立ちの風に移行しなければ通常濃厚なのでヤメてOK。

数値データ

○○回転ハマる確率

回転数 ハマる確率
300回転以上 39.0%
500回転以上 20.8%
800回転以上 8.1%
1000回転以上 4.3%
1500回転以上 0.9%
2000回転以上 0.2%

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演出信頼度

パチンコモンスターハンター4の予告やリーチ演出の信頼度を紹介。(随時更新)

予告演出

保留変化

アイルー保留

保留 信頼度
色変化 1%
6%
44%
60%
当たり濃厚
アイルー保留 盾ギミック 33%
剣ギミック 23%
剣ギミックで変化 67%

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同色先読み

図柄 信頼度

文字が表示されればチャンス!

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チャンスゾーン

狂撃ゾーン

ゾーン 信頼度
地底火山
狂撃ゾーン 40%

狂撃ゾーンはウィルス感染からのミッション達成で突入。

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連続予告

連続予告・モンハン

連続予告 回数 信頼度
ロゴ連続予告 ×1
×2
×3 13%

様々な予告から連続予告へ移行する可能性有り。ただし連続予告だけだと3連でもあまり期待はできず強リーチ発展時に複合する事で信頼度は大幅にアップ。

※例.連続予告×3からゴアマガラリーチ…信頼度71%

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その他の予告

クエストタイム

演出 信頼度
殲滅チャンス 30%
クエストタイム 部位破壊チャンスG 80%
部位破壊チャンス 60%
カウントストック 41%
アイテムストック 38%
群予告 調査中

殲滅チャンスは図柄のチャンス目から突入。クエストタイムは途中で演出保留が増えるなど長く続くほどチャンス!

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リーチ発展時の予告・ギミック

ゴアフェイスギミック 盾ギミック
ゴアフェイスギミック 盾ギミック

強リーチ発展時はタイミングとギミックの種類に注目!

狩猟リーチ発展時
ゴアフェイスギミック 61%
盾ギミック 25%
リオレイア&リオレウスリーチ発展時
ゴアフェイスギミック 26%
盾ギミック 13%

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リーチ演出

モンスターリーチ

リーチ 信頼度
ザボアザギルリーチ
ケチャワチャリーチ
テツカブラリーチ

ダレンモーラン図柄出現やリオレイア&リオレウスリーチへの発展に期待。

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狩猟リーチ

狩猟リーチ

リーチ 信頼度
ジンオウガ亜種
ティガレックス
ブラキディオス
後半発展時のTOTAL信頼度
25%

後半に発展でチャンス!部位破壊すればドライブギアをストック!?実践上は大当たりの半分近くに絡む重要リーチ。

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ゴア・マガラリーチ

ゴアマガラリーチ

信頼度
66%

弱リーチやクエストタイムなどから発展する本機最強リーチ!

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その他のリーチ

リオレイア・リオレウスリーチ

リーチパターン 信頼度
リオレイア&
リオレウスリーチ
通常 18%
剣ギミック発動 32%
イビルジョーリーチ
部位破壊チャンス 成功 66%
失敗 13%

部位破壊はリーチ中に発生する可能性のある演出で発生時の成功率は46%ほど。演出の最後に「G」が付けば成功期待度・信頼度が大幅に上昇!

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評価・動画・画像

パチンコモンスターハンター4の評価や画像といったコンテンツ。

管理人所感

モンスターハンターとのタイアップ機。以前にもサミーからモンハンのパチンコは出ています。

スペックはオーソドックスな確変ループタイプ。初当たりでも約50%が2000発当たりという点は大きな特徴といえるでしょう。

筐体は北斗無双などと同様のドライブギア付き。

最近、スロットもパチンコも好調なサミーの台なので期待ですね。

大当たり中の楽曲・BGM

  • 英雄の証
  • 一撃
  • 白銀の狩人
  • 旅立ちの風
  • Sound of Life
  • BLAZING FIRE

PV動画

パチンコモンスタハンター4の公式PV動画。

https://www.youtube.com/watch?v=Z0Mf_xUruP0

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みんなの評価(平均2.1) 
  222件
20件
27件
29件
24件
122件

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312 COMMENTS & REVIEW

匿名

激アツハズレまくる!この台クソ!ハマったからごみ!とか言う前に激アツハズレ無い台を教えてくれ

chonbo(管理人)

「ハズレない激アツはプレミア」
となんかの台で演出としてありましたね。

クソ台

いや、これはやばすぎるだろ

なんやあのボタン
人バカにするのもいい加減にせい

匿名

赤保留→7テン→なんやかんや盾ギミック二回外し。全然クソ台。
おもろない。壊したいこの台。

きぃ

色々書いてる人がいますが、なんでもない演出でサクッと当たるのは良いですね。
時短がつかないのは確かに辛いですが、そもそもスペックを見ずに打ってるのでしょうか。納得した上で座ってるのでは?釘については…いや、釘見て座りましょうよ。スペックも見ない、釘も見ないで打ち始めるのはなんででしょう。勝つ気がないのに負けて文句を言うとは、ソコガワカラナイ。。。
赤も金も当たらないって何十回、何百回と引いて当たらないならまだしも、1日打って何回か外れた程度で酷評するのはどうかと。外れますよ、信頼度100%じゃないんですもん。激アツは外れるから激アツなんです。それに耐えられないならそもそもパチンコなんて打てないでしょう。
普通に面白いと思います、モンハン好きですし。今の規制の中ではうまく作ってるなと。
台の良さは一長一短。一回のボーナスあたり獲得球数と確変の継続率だけで台を比べるのは卒業しましょうね。

匿名

旅立ちの風モード移行…潜伏濃厚
って!!!
ふざけてる!!!
何の演出が増える訳でもなく❗
デンサポ無しで‼
200回転過ぎても
モード中❗の表示したまま❗…
通常で いいやん❗

開発元は❗
パチンコ客なめてるのか❗

開発元の責任者出てコメントしろ!!

初打ち印象悪すぎ

初打ち800はまりしてからの同色赤煽りの金保留次回クエストかましてティガからゴア・マガラに発展後部位破壊Gで外すとか、心が討伐されたのでとりあえず撤退。
後ろの兄ちゃんは一撃24連とかしてるので、とりあえず当たるまでは打ちますけど…

chonbo(管理人)

今の台って確変中にハマると玉がゴリゴリ削られるので厳しいですよね^^;
(この画像は通常時のG数ですよね…?)

クソ台

よくハマる。
赤保留なんかじゃ全く期待できない
つまらないしとにかくクソ台
無駄な煽りが多くてストレス溜まる、何がよくてこの台打つのだろうか、、

匿名

ガンガン煽って、ずっと当たらないのは、イライラするだけの台だね。当たらないなら無駄にあおらなればいいのに。サラッと外れて欲しい。
当たれば感想かわるだろうけどね。

chonbo(管理人)

今の台はハズレ演出をどう増やすかという点ばかりに力をいれていて「なんだかなぁ」と思ってしまいます^^;

カス台、確定。

旅たちの風モード入ったはいいが、確変濃厚中で300回転以上ハマり中…
チャージアックスギミックやらキリン柄カットインとか外すし。
このモード中で2万以上入れてるし、ささっとこのモード抜ければいいのに。
仕様悪過ぎ。悪どいわ。面白さがわからん。
この台の仕様は当たって大勝ちしたとしても終わってる。

ヨネダ

金保留+ゴアリーチ+ドライブギア=ハズレます

どないしても当たらないクソ台(笑)

ななし

確変中なにが強いのか全くわからない もっと初めての人が打ってもわかりやすくつくれよ あと右打ちひどすぎ 通常時も擬似2はずれが多すぎる あといつも思うけど無駄な煽りは自分の首を絞めるってわからんかな?

まあ。。

一撃30000!
破壊力はありますね!
ですが、演出は…
金演出でも青ぐらいの気持ちでないと
打ってられませんね(・_・;

は?ふざけとる

台パンして帰りました…警報をならす機能をつけるならもっとあたりやすくせぇや


信頼度がまったく信用できない
二度と打つことはないでしょう
演出が派手なだけで重要スーパーリーチも中身ノーマルリーチ

初打ち

金保留ドライブギア外れ
ドライブギア燃えててもスカった
なんやこれ、、、たまらん。
1000ハマり中

パチンカス

初打ち15連!当たりはやいしいい!!
エイリアンも出てきたww
当たったら楽しい台!
慶次よりいいわw

ぜんざい

出玉スピードは速いです。
1時間半で2万発出ました^_^
極限は当たり中の残り保留で
当たってたら極限になりました。

つる子

スペックは尖っているので牙狼のような安定感は無いが右の削りポイントが少ない。

捻りがやり易くてポコポコオーバー入賞出来るので初心者向きか。

右に入れば時短が必ず付いて出玉の有るスペックは良い。V

ぱっぱ

千ハマり。
金保留+ドライブギア ハズレ
赤保留+キリン ハズレ
キリン柄 ハズレ

多分何をしても当たらない

むりぽ

金保留+次回予告+カットインキリン柄
これでも余裕でハズレる
何したら当たるかマジでわからん

パチンカス

赤保留当たらん
ドライブギア当たらん
モンスター群当たらん
どうしたら当たるかわからん

あい

この台に限った話じゃないけど、
パチンコの確率なんてあってないようなもの。
誤爆まち。
オスイチ誤爆じゃなきゃ勝てません

おお

謎の擬似2多すぎ。
煽りが酷い。
演出バランスがよくわからない。
まだ当たってないけど右打ちは楽しそう!
期待込みで3

期待を込めて

とても爆発力の高い台ですね
しかし、演出の期待値が実際とは違うように感じ、演出が強いのに外れてしまった落差がありガッカリしてしまいます
また、当たりからシャガルを倒せないと時短すら入らないところが気になります
ただ、通常でも1k20回転程度は回りますので、自分の引きを信じたいところ
確変中は割りと継続しますが、アタッカーの払い出しが1なので、早めに当たらないと玉が減っていくといったことが…
以上のことから期待を込めて星3に

匿名

昨日腐る程 緑保留 赤保留外して 金保留でやっと当てた 通常やったけどねw かなりいらいらしたw 懲りずに今日やってみたら緑保留でクエストいってなぜか部位破壊チャンスになってそのまま当たったw 確変入れば楽しいねw 確変中はなんか玉メッチャ減るけどw

chonbo(管理人)

色んな演出に期待出来るのは良いですが、いきすぎると訳が分からない台になりますね^^;
しかし右打ちで減るのは台のゲージが悪いのかホールの調整が悪いのか…。

ゴア

初当たり軽いけどハーロックぽい保留変化の信頼度当てにならないねキリン柄も複数絡まなきゃダメだし メーカーが今のパチンコ屋を過疎かに追い込んでるの間違いないね 遠隔信者ならパチンコ屋のせいにするだろう。

メーカーが面白く箱積める台つくらなきゃ サミーも落ちたね

むりっす

どうやったら当たるかマジでわからん。
赤保留、金保留当たらないし、キリン柄は役立たずだしwドライブギアはただの飾りww

chonbo(管理人)

「これが来れば当たる!」というような支えになる演出が無いと当たる気がしなくなりますよね…^^;

クソオブザイヤー

台が悪いのか、店が悪いのか、右打ち時みるみる玉が減っていく!
期待していた分だけ、ショックが大きい!
ゴアマガラリーチ、1度も当たりませんでした笑
もう保留変化やめればいいのに!
金保留、赤保留で当たらないのに、緑保留で疑似連ナシで当たる!
演出信頼度って何ですか?笑
群予告も部位破壊Gも当たりません!笑

くそだい

北斗無双より赤保留当たらない。
金予告、次回予告、オープニング予告、役物から金の俺たちモンスターハンターだ、ゴア役物、どれも信頼度低すぎ。3つ複合しても当たらない。結局は部位破壊待ち。しかし、ドライブギアがバイブしてないと当たらない
最後に時短がない時点で終わってる。図柄揃いから8通常とかまじいらない。

ぷーた

普通に演出面白い。
結構熱いの外すけどそれがいい。
久々にパチンコ面白いと思った。

chonbo(管理人)

当たるかどうかは運なのであとは演出バランスが好みかどうかですよね。

質問です。

ほぼ同スペックのルパンや慶次と比べてボーダーが若干良いのは何故でしょうか?
初回15R比率が50%でも残り50%で時短無しでは慶次の初回7R約1000発と次回or時短100回の方が割が良いと思うのですが…..
右打ち時の出玉期待値も慶次のが僅かに良いのですがどうなんでしょう?

chonbo(管理人)

ぱっと見は慶次の方が優秀ですよね^^;
大きな違いとしてはあちらはV確変タイプなので、初回の確変割合が50%になっています。(モンハンは65%)
またモンハンの方は初回から50%は2000発。
そのあたりでデメリットを相殺して計算上は若干ではありますがモンハンの方がボーダーが良いという計算になっているのだと思います。

質問です。

それほどに初回は時短時の電サポよりも出玉の方が期待値が高く見られているのですね^^;
こちらのサイトではサミー機種が優遇されている様なので参考とさせていただきます。

匿名

電サポつくのがヘソで50%だから実質VSTと変わらんね
というより蒼天の方が遥かにスペックもゲージも良いわ
ただ楽曲は好き

chonbo(管理人)

確かに50%の壁を突破しないといけないのはV-ST機のようなゲーム性ですね。

ひよこ

ここ最近で1番のゴミクソ台
319のくせして時短ゼロってなに?
ふざけてんの?

ライトミドルだろ?
確率100はなに?
税金ですか?www

ほんとこんなゴミみたいな台だして恥ずかしくないのかな?

カモネギ

当たりかハズレの演出なので赤保留とか金保留とか関係ないですよ!

ハズレた人はハズレを引いただけ、確率なんで!

めんぴん

赤ハズし金ハズしは当たりまえやけど、当たる時はあっさり当たるという最近多い演出バランス崩壊系 2000ほど回って6連続単発の台もあれば毎回確変に入ってる台もある 過剰な期待をせずに打てる人なら色んな演出も見れるし仕上がりは悪くない印象

あんあん

クソ台だった笑笑
ルパンと花の慶次と比べるとマジでダメだわ、、、!赤保留も金保留も空気。
部位破壊チャンスないとまず当たらない!キリン柄の信頼度はガタ落ち!滅多にでないくせに部位破壊チャンス絡まないと当たらない。
なおかつ初当たりの35パーセントは時短なし!
これからは北斗無双とルパンで楽しみます。

台の仕組み分かってる?

ヘソに玉が入った瞬間に当たり外れは決まっていて、演出はそれを煽るためのものでしかないってことを未だに分かってないやつがいるんだね

養分乙

自分が当たらなければ台を酷評し、たくさん出れば機嫌良く褒め、なんか単純で面白い世界ですね

激アツ外し職人

赤保留、疑似3、なんかのモンスターからゴアマガラリーチ発展、赤文字赤カットイン。これはきたと思って一狩りしようぜの掛け声とともにドライブギアを引いたところ、プシュん。
いったいなにがくれば当たるのか。何が最強リーチなのかと頭を抱える台。

神台

3回転目で当たってそのまま20連チャン!
これは最高の台だな
多少回りにくさはあったけどそれを差し引いてもこの台はいいと思う

北斗

サミー云々より自分の遊戯の目的を考えろ
演出に差はあれどここや他のサイトの信頼度とかあくまで目安でしかないのだからあてにする方がアタマおかしいw
モンハンが好きなら打てばいいし、北斗が好きなら北斗を打てばいい、パチンコが好きならスペック面で優秀な台や流れが好きな台を打てばいい。

ささみ

サミーだから期待できない。
好調というのも北斗無双だの、北斗修羅だの、北斗というだけで有り難がって打つヤツが多くいるから、そう見えるだけ。
これも高信頼度でも平気で外すよ。

匿名

なにこの極悪スペックw
初回電サポ確率50%で通常なら1000or500発で時短も無しとか勝てる気しないでしょうww
せめて右打ち時はALL2000発ならまだ救いようがあるけどこれは…..
これならまだルパン打ちますわwww

GM

ゴミっていうやつは 引きないだけ。確定!!なんてのはありません せめて 確定!?にねw
引きないのに 出してない クソ台 グーパンチ 灰こぼし 八つ当たりはおやめください!

匿名

試打見る限り良く出来てる感じするけど
時短中は面白くなさそうだな

65%確変機ってどれもこれも時短中つまんないんだけど
継続率高い台は時短100で長いから
あっさりさせるしか無くてつまらんのかな

chonbo(管理人)

確かに最近の台の時短中てつまらないですね…^^;
あまり作り込まないのならまだ通常時と同じ演出にしたほうが良いのかなと思うことも…。

たまらん太郎

待ちに待ったモンハンのバトルループタイプですね。これは期待しています。

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