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スペック
機種概要
台の名称 | デジハネP頭文字D せかんど |
---|---|
メーカー | サミー |
仕様 | 1種2種混合機 |
導入日 | 2025年9月8日㈪ |
導入予定台数 | 約4,000台 |
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スペック詳細
大当り | 通常時 | 1/99.9 |
---|---|---|
RUSH・LT中 | 1/1.14 | |
LT中転落確率 | 1/32.8 | |
RUSH突入率 | 約51% | |
RUSH継続率 | 約88% | |
LT継続率 | 約97% | |
電サポ回数 | 1 or 100回 | |
賞球数 | 1&6 | |
アタッカー | 上…10/8C 下…10/10C |
図柄揃い時 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | LT(100回) | 800個 | 0.1% |
2R | RUSH(1回) | 160個 | 51.0% |
2R | 通常時へ | 160個 | 48.9% |
RUSH中 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | LT(100回) | 820個 | 4% |
5R | RUSH(1回) | 420個 | 17% |
2R | 180個 | 79% |
LT中 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R | LT(100回) | 820個 | 4% |
5R | 420個 | 17% | |
2R | 180個 | 79% |
※LTは1/32.8で終了
数値・名称等補足
- 通常時の大当り確率は図柄揃い1/100と小当り1/65536の合算
- 小当りは180個+RUSH突入
- RUSH…最速ダウンヒルRUSH
- LT…最速ダウンヒルRUSH LEGEND
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カスタマイズ
十字キー操作で通常時や右打ち中の演出をカスタム可能。
通常時カスタム
遊技性カスタム
カスタム | 特徴 |
---|---|
ノーマル | 通常の 演出バランス |
先読み チャンス | 先読み演出の 信頼度がアップ |
入賞時 チャンス告知 | 保留入賞時に下部の 藤原とうふ店ランプが 発光するとチャンス |
トウフ告知カスタム
告知頻度 | 1/2 or 1/10 |
---|
クレイジーギア裏の右にあるトウフランプが告知発生の可能性アリ。
キンコンカスタム
ONに設定するとチャンス変動を「キンコン音」で報知。
ギアクラッシュカスタム
ONに設定すると、ギアクラッシュ発生で期待大!
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最速ダウンヒルRUSHカスタム
カスタム | 特徴 |
---|---|
ノーマル | 通常の 演出バランス |
プレミア アップ | 大当り時の プレミア演出 発生率が大幅UP |
右パネル 消灯完全告知 | 右パネルが 消灯で大当り濃厚 |
「右パネル消灯完全告知」は「白<赤<虹」でラウンド数期待度がアップ。虹なら10R+LT発動濃厚!?
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ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり17回前後を目安に。
交換率 | ボーダー |
---|---|
2.5円 | 20.3 |
3.0円 | 18.9 |
3.3円 | 18.2 |
3.5円 | 17.7 |
4.0円(等価) | 16.9 |
※電サポ中の増減-5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉1478個
※コンプリート機能は考慮しない場合
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
注目演出
覚醒ゾーン
様々なタイミングで突入する高信頼度ゾーン!
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出発予告
バトルリーチ発展前のロゴ役モノ落下時に発生する可能性アリ!?
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限界領域
バトルリーチ中の強チャンスアップで発生するムービーアクション!!
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涼介バトルリーチ
VS高橋涼介なら発展した時点で信頼度大幅アップ!
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先読み予告
保留変化予告
当該保留はカーステレオの色に注目で、青<緑<赤<金の順に信頼度がアップする。
ステッカー保留先読み
ステッカーでバトルの対戦相手を示唆しており、チーム名に注目となる。「藤原とうふ店」に変化した場合は信頼度大幅アップ!?
豆腐保留先読み
当該変動まで豆腐が崩れなければチャンスで、のぼりの内容でも信頼度が変化する。豆腐が厚揚げならチャンスアップ!
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スタンバイゾーン
歓声の色が赤以上なら信頼度アップ!
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紙コップタイマー示唆先読み
紙コップ出現後にタイマーが発動するとアツく、「00:00」のタイミングで様々なチャンス演出が発生。
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バトルは今週末先読み
「0日」までカウントダウンが進行し、「バトル準備中」の帯が出現するとバトルリーチ発展の可能性大!?
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ドリフト先読み
ドリフトが発生して同色図柄のハズレ目が停止。出目が赤や金図柄で構成されていればチャンス。
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その他の先読み予告
背景予告
「頭文字D」の文字が表示後に赤背景に変化すればチャンス。
文太ステージ
文太がタバコに火を点けるとアツい!?
ひっそり出目予告
特定出目が停止するとボイスが発生してチャンス到来。
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連続予告
連続予告
D図柄が停止すると擬似連が継続し、3連続すればその後の展開に注目!?
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溝落とし連続予告
タイヤが出現する連続予告で、発生した時点でチャンス!?
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8・6図柄連続予告
左に8図柄、右に6図柄が停止すると発生のチャンスで、出現する文字の色で信頼度が変化。
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エピソード連続予告
エピソードの内容で発展リーチを示唆。
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リーチ前予告
名言予告
内容やキャラによって信頼度が変化し、文太登場時は期待大!?
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頭文字●予告
INITIAL(頭文字)に続く英字によって信頼度が変化し、「B」ならバトルリーチ発展に期待!?
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改造チャンス
ボタン連打で改造レベルが上昇するほど信頼度もアップ。「改造チャンスEXTRA」なら期待大!
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赤城の白い彗星予告
高橋涼介から挑戦状が届けば涼介バトルに発展!?
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どっぱどぱ予告
渉SPリーチ発展の可能性アリ。
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ダウンヒルスペシャリスト
最終的に拓海が出現すると要注目。
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ギ音予告
継続するほど信頼度がアップ。
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アウト・オブ・眼中予告
当該変動の演出を上位演出へランクアップさせる。
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変動ブラインドアタック予告
ブラインドアタックの時間が長いほど信頼度アップ。
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ドッカンターボ予告
高速で演出が展開する演出で、後半へ進むほどチャンスアップ。
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ドラテクランブル予告
ボタン演出が展開し、ドラテクレベルがアップするほど高信頼度リーチ発展に期待。
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キンコン予告
変動中に「キンコン」のSEが鳴ればチャンス!
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その他のリーチ前予告
変動開始導光板予告
変動開始時に発生する可能性があり、色で信頼度が変化する。
ギ音ギミック
赤発光すれば期待できる!?
次回予告
発展するリーチを告知する高信頼度アクション!
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リーチ後予告
藤原ゾーン
バトルリーチまたは涼介バトルリーチ中に突入すると大当り濃厚!?
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テンパイ図柄
バトルリーチはテンパイ図柄で信頼度が変化し、3図柄テンパイなら期待大。6 or 7図柄なら大当り濃厚!?
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リーチアクション
ミッションリーチ
全5パターンがある弱リーチで、成功すれば連続予告×3や覚醒ゾーンなどに突入。
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走り屋リーチ
「REDSUNS」、「Emperor」、「Night Kids」の3種類があり、いずれも拓海が登場すればバトルリーチに発展。
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ユーロビートリーチ
テンパイラインが増えるほど信頼度がアップし、7ライン以上になれば大当り濃厚!?
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渉バトルリーチ
バトルが長引き、3本目まで到達するとチャンスアップ。エンジンの回転数が上がるほど信頼度アップ!?
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バトルリーチ
対戦相手やチャンスアップの有無で信頼度が変化。
VS高橋啓介
VS中里毅
VS須藤京一
VS真子&沙雪
共通チャンスアップ
テロップや導光板演出の色で信頼度が変化。溝落としが発動すればアツく、当落デバイスでも信頼度が変化。
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涼介バトルリーチ
発展した時点で大チャンスとなるリーチで、チャンスアップが絡めば激アツ必至!?
チャンスアップ
テロップや導光板の色に注目で、当落デバイスがキリン柄クレイジーギアなら!?
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頭文字Dチャンス
ドラテクランブル予告などから発展する可能性があり、ボタン連打でロゴ役モノが全点灯すれば大当り。
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右打ち演出
初当り
SPECIAL BONUS
ラウンド数 | 10R |
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初当りの図柄揃いの0.1%で当選する大当りで、最速ダウンヒルRUSH LEGENDに直行!?
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CHALLENGE BONUS
ラウンド数 | 2R |
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チャレンジ演出成功で最速ダウンヒルRUSHに突入。失敗時は通常時へ移行する。
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CHARGEタイム
当選確率 | 1/65536 |
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獲得出玉 | 180個 |
通常時の小当りで当選。消化後は最速ダウンヒルRUSHに突入するが、当選率は「1/65536」と極稀。
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最速ダウンヒルRUSH
RUSH回数 | 1回 |
---|---|
大当り確率 | 1/1.14 |
継続率 | 約88% |
1回転で1/1.14を引くゲーム性で、継続率は約88%。大当りの4%を占める10Rを引けばラッキートリガーが発動して最速ダウンヒルRUSH LEGENDに突入する。演出モードをタイムアタックモードとドリフトモードから選択可能。モード共通で強敵バトルが発生し、拓海が勝利すれば大当り、敗北でRUSH終了となる。
タイムアタックモード
制限時間内の図柄揃いを目指すモードで、違和感演出が発生すれば大当り濃厚。
ブラインドアタック演出
暗転後にヘッドライトが発光すると図柄揃いのチャンス!?
LT煽り演出
ドックンエフェクトが発生して7図柄揃いを煽り、成功すればラッキートリガーが発動!?
HOLD演出
図柄揃いのチャンス!?
なつき背景
発生した時点で大当り濃厚!?
電話が鳴る
発生した時点で大当り濃厚!?
パトランプ通過
発生した時点で大当り濃厚!?
違和感演出
違和感演出 |
---|
車庫背景 |
同じ出目が停止し続ける |
図柄が止まらない |
キュイン音発生 |
上記以外にボイス演出や役モノ系演出もアリ。
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ドリフトモード
ドリフトに成功すれば大当りで、違和感が発生すれば大当り濃厚!?
主要演出
RUSHが開始するとテンパイしてドリフト成功を煽る。ドリフトに失敗すると強敵バトルへ発展。
違和感演出
違和感演出 |
---|
押しボタン出現 |
ステージチェンジ |
パトランプ通過 |
ボタンバイブ |
上記以外に右パネル消灯なども存在。
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強敵バトル
バトル勝利で大当りとなり、一部はエピソードボーナスに当選。敗北するとRUSHが終了。ロゴ役モノ落下から発展すれば勝利の可能性大!?
対戦相手
対戦相手 | 勝利期待度 |
---|---|
高橋涼介 | 低 |
高橋啓介 | ↓ |
中里毅 | ↓ |
真子&沙雪 | ↓ |
庄司慎吾 | 高 |
庄司慎吾は勝利濃厚!?
タイトル
「BATTLE」が赤文字ならチャンスアップ!
ギ音ギミックの色
ボタンPUSHでギ音ギミックと帯の色が変化。赤まで変化するとチャンス!?
溝落とし
発生した時点で勝利の可能性大!?
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ラッキートリガー発動契機
Gamble Rumble演出
全回転リーチのような演出が展開。
エピソードボーナス
強敵バトル勝利時の一部で当選する可能性アリ!?
文太降臨
図柄揃いの直後に画面が暗転し、文太が登場!?
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最速ダウンヒルRUSH LEGEND
RUSH回数 | 100回 |
---|---|
大当り確率 | 1/1.14 |
転落確率 | 1/32.8 |
継続率 | 約97% |
10Rから突入するラッキートリガーで、1/32.8の転落小当りよりも先に1/1.14の大当りを引けば継続。演出は最速ダウンヒルRUSHと同様。
強敵バトル
対戦相手 | 勝利期待度 |
---|---|
高橋涼介 | 低 |
須藤京一 | ↓ |
小柏カイ | ↓ |
秋山渉 | ↓ |
庄司慎吾 | 高 |
勝利で大当り+RUSHが継続し、敗北するとRUSH終了。対戦相手のみ最速ダウンヒルRUSHと異なり、小柏や渉とのバトルが展開する。
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右打ち中の大当り
ラウンド数 | 2 or 5 or 10R |
---|
図柄揃いの多くが2Rに当選し、5R以上へ昇格する可能性もアリ。終了後は最速ダウンヒルRUSHまたは最速ダウンヒルRUSH LEGENDへ突入する。
エピソードボーナス
強敵バトル勝利時の一部で当選し、最速ダウンヒルRUSH中ならラッキートリガーが発動して最速ダウンヒルRUSH LEGENDに突入。
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文太クレイジーボーナス
図柄揃い後の文太降臨演出から当選する10R濃厚大当り。消化後は最速ダウンヒルRUSH LEGENDに突入。
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初当たり2回引いてどっちもラッシュ入ったけどスルーと3連
この出玉で継続率詐称はダメだわ
これ打つなら399の博打台打つほうが勝率高いだろうしもう2度と打つことはないかな
下の方に通常時はキンコンかギアクラ待ちってあるけどキンコンだけだと普通にハズレるからいらんな、ギアクラだけでいい
初打ちしたけどRush即落ちしすぎじゃない?
もしかして1回大連チャンあったらその後暫くRush入らないorRush入っても即落ちかショボ連で終わる?お前わんパラセレブかよ
Sammyはスロットだけじゃなくパチンコにまで冷遇つけんのかよ
管理人さん連投消した方がいいかと
削除しました!
ダメな状態の台は何やってもダメな仕様なんだな
5連続単発後、やっと確変入ってもスルー。
マジふざけてる。
ヤバいよな、高継続率が聞いて呆れる
ダンバインの甘デジの方がずっと戦えたわ
涼介ばとるは前回同様激サムなんですね
熱い予告出ても、涼介バトルに行った瞬間諦めるw
最強って10%位かな?
継続率嘘だね
面白いほど続いてないよ
冷遇あるからラッシュスルーが普通に起こるね
さきばれいれてるのにならずにハズレで保留かわるのないわー
打っててイライラする
赤保外れすぎ
通常つまらな過ぎ
LT駆け抜けた気持ち悪い
スペック厨的にはかなり良台
盛り上がってないのは導入台数のせい?
シンプルに台がクソだったから
はまりすぎ
赤保留はずれすぎ
う
7回当たって1回しかラッシュ入らなくて泣いた…でもラッシュは楽しかった
やっぱ1/2突入って中々突入しないよねぇ。
2日トータル8回引いて1回だけRush20連目に10R引いてそのまま154連39000発。
時速3万発出せる甘デジは貴重だと思う。
通常はミドルと同じでフルカスしてるならキンコンかギアクラ待ち。
Rushはとりあえず何か演出起きれば継続だから入賞時の違和感SEとかチャンスアップとか探すのが楽しい。
バトルまだ行ってもバトルしないで当たったりチャンスアップなくても当たる時は当たるので最後まで楽しめるのはミドルから引き続き。
源さんの約50%3回よりは1回で88%の方が愛しゃい