スマスロ シャーマンキング|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 34件

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485 COMMENTS & REVIEW

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匿名

現状個人的に結構面白いんだけど、こんなに評価低いのか……メーカーバイアスかかってる?

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匿名

自分も割と面白い。
ケチ付ける所は多々あるけど普通に打てる。
個人的にはコイン単価落としてもう少し遊びやすくして欲しかったけど…。

コメントしてる方は単純に理想が高いか、不可能なスペック求めてる人又は負けた八つ当たりが多いんだと思う。

匿名

メーカーが不可能なスペック追い求めた結果の台だと思ってます。

このレベルのAT性能にしようと思った結果これほどキツい通常になるのなら大人しくコイン単価下げて欲しい。

大半の人が地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験するわけで、それが好きな人が少ないのは当然の事と思う。

現状の規制で無理して作るべきスペックではないと思うし、長い通常を楽しませる努力も感じられないんじゃぁ大半の人間は酷評するでしょ。

匿名

コイン単価4円以上で地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験しない台なんてあるんですかね?

リプ5回引けば少なくともczの抽選受けられるから他の荒い台と比べたらまだ通常時虚無ではない気がしたけどなあ

匿名

無いですね。
だからどの台もどの台も評価低いでしょう……
他の台よりマシかも知れませんけど良い!面白い!とは言えないです。

匿名

そうですかね?通常時は高単価系の台でもリプ5回でCZ抽選な分結構ましかなとは思いましたけど。

確かに高単価な分1AT単位の差が激しいですよね。
ただ、それに関しては高単価台な以上1AT自体がめちゃくちゃ重いか初当たり多めで跳ねる待ちになるのはどの時代でもそこまで変わらないですよ。

自分が一番不満だったのは、AT中の間延び間ですねどうなったら熱いや連撃チャンスが近いかもよくわからないのでただ消化してるって感じが強くて。

匿名

6号機の規制の中でコイン単価上げて行く事自体が無理があるかと、

そもそもユーザーはそんなにコイン単価高い台求めてるんですかね?
まぁホールは嬉しいでしょうけど、

私の感覚では6号機史上で最もユーザーから評価された台は、初代チバリヨ、ひぐらし祭2です、共に規制が今よりキツくツラヌキも無いですが多くの人に支持された。

そう考えると高単価はサンキョーに任せて他メーカーは別の部分で頑張って欲しいと思う。

匿名

マイホは導入見送ったから打ってないけど、セブンズの緑が特化全部引いてめっちゃ出してた・・・かなり荒いのがわかったのとスマスロらしい基本無理ゲーなのを理解できたので、他店に足を運んでまで打とうとはならない機種かな

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匿名

期待枚数810枚ってどう計算したらそうなるんだろうか?半分以上駆け抜けるぞこいつ

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匿名

駆け抜けって初戦敗退です…そりゃあファイナルで乗せることはありますよ…

匿名

ごめんどういうこと?
駆け抜けって40Gで終わることなんだけど?
大丈夫?

匿名

万枚出てるの多くないか?
一ヶ月で10回万枚なら200万になりそうだが
打ちこんでる人収支どうなの?

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匿名

大抵1日500枚前後で終わってる、頑張って千枚
この台で万枚出す引きあるなら、別の台打った方がいい、引きと時間がもったいないレベル

匿名

まだ3回しか打ててない&ヒキ強寄りだけど
-70k、4500枚、13000枚で250kぐらい浮いてる
もちろん爆死してる台もあるから覚悟は必要だけど、他の1よりは夢見れるイメージ

匿名

AT1戦目すら連撃来ないことザラにあるんだが早く抽選値出して欲しい。今んとこカムイの方がマシ。

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匿名

OS図柄の出現率てどの状態の事です?
ボナ中もCZ中も一緒なわけないよね?

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ちょんぼ(管理人)

フラグの確率なので状態によって押し順で出現させたりさせなかったりですね。


ちゃうで、マイナスやでw
確か32枚ぐらいでボーナススタートして、予選行く前(ボナ終了直後)クレジット15枚だったw

匿名

ATまでやってマイナスもくらったぞ!
ボーナス終了時マイナス6枚でAT終了時マイナス17枚だった

匿名

初打ち+フルカスでの感想
[総評]
二度と打つことはないだろう
[感想]
通常時の吸い込みが常軌を逸している。ピラミッドアイ並。
AT当選契機がボナ中の確定役だったため初期190Gからスタート。AT中特にイラついたのは攻撃しなさすぎることと狙え演出が来ないこと。
ダメージを与える=ゲーム数上乗せだからなのか攻撃を全くしない。
HP30削るのに120G使わされ、報酬は20G。
通常ルートでATに入ったら伸ばすのは至難の業。
結局伸ばせず800枚で終了。自分のヒキと資金に絶対の自信があるならば打ってもいいかもしれない。

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匿名

コメントをみてバジ3みたいなバトル?って感じてしまったw

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匿名

バジ3のほうがベル連でなんとかなるし、レア役に対する期待がまだある
この台はベル連しても何にもないし、ATでレア役引いてもなーんにも起こらない
チャンス目で➕5ゲームとかいう設定してるし

匿名

ひどいの一言
レア役が仕事しない。意味のないOS煽り。大半が何も起きない
この吸い込み性能で万枚比率あれとかセンスないからやめたほうがいい
マギレコは期待できないから設定入れないほうがいいねこんな台しか作れないなら

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匿名

ボーナスからAT入って100枚出ませんでした。
連撃なしの3枚ベルとハズレばかるで悪意しか感じられません。

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匿名

ボーナスで増えない
せめて天井600くらいかAT駆け抜けでも穢れポイント貯まるくらいなら打ちやすかったと思う

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匿名

CZスイカ3連続ひいて残り1個で負けるのエグすぎて笑った初打ち3500枚でたけど二度と出るきせん

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りゅう

今日投資3000円で朝から出っ放しで19時にコンプリート達成。
ただゲーム性は単調でつまらんからもううたないかな。

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匿名

ボーナス引いてガセOS図柄狙えばかり来て30枚減ってキレそうだった。

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匿名

at20回は入れたけど全て単発
なんの恩恵もなく、無理すぎる
開発力無さすぎだろく◯ばれユニバ

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匿名

ほんとそれ
頑張って入ったATが9割単発
演出と恩恵が見合ってない
たぶん入社一年目が作ったと思う
武井先生も泣いてる

匿名

誰もが思いつくけど技術的な問題で回避されてたのに勘違いしちゃったんでしょうね 
まあそれでもここまで崩壊しないと思いますが

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匿名

CZ以外の通常時全部見てたけど毎回5回以内に必ず小役きてたな
CZになった途端0回
まあなんかやってるんだろうな

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匿名

お前の人生が何かやってるかな?
20ゲームベル、リプレイ引かない時もあれば連続で引く時もある。
自分の思い通りにならないと何かを貶めないと気が済まない輩。

匿名

いつでも成立してるOS図柄で肝心な所をジャッジする仕様がなんとも都合がいいこと。まぁそこはあえて置いとくとしてせめて、
真っ当な抽選を行っているのであれば信用させる見せ方を、していないのであればなんとか誤魔化す、その程度の努力はして欲しいんだが。ハナから諦めてる感がある。

これで受け入れられると判断してしまうことがヤバい。とはいえそんなことは作った当人が一番分かってるだろうから色々どうしようもないんだろうなぁ。

それにしてもマギレコ期待してたけど、期待下がる一方だわ。

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匿名

cz中に強チェ引いても勝てない
CZの設計間違ってるだろ
ビンゴなんかよりこの台回収しろや

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匿名

ATの打感はまぁユニバの台の中では過去1良かったかな、
まぁこのATやる為に地獄のような先の見えない通常を耐えるのは無理で。
(天井800ゲームを最大11回)
単純に投資金額とAT性能が見合ってない(見合ってるとは感じられない)台というのが率直な感想。

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匿名

AT中の連撃で狙えカットインが出ても外れましたね。3回来て3回ともハズレ。キャラによって確定かどうかは違うんですかね。

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匿名

勝ちたいなら打ったらダメな台
よっぽど金に余裕があるかイベントの日しっかり設定入れる店でだけならいいかもだが

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匿名

6号機以降のベースカット左1st推奨スペックで小役揃えろ系の台はどうこねくり回してもクソにしかならないってこと、メーカーはいい加減気付け!
高卒しかいないのかよ今の開発業界は

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匿名

とにかく底が浅い。
あんまり見た事ないシステムのはずなのに、実際に打ってみると上にも下にも想像の範疇を全く超えてこない。
大量乗せしないと始まらず200Gぐらい持ってる程度じゃ余裕で息切れする、そのくせ基本的にMY枚数でなくプラス差枚数で有利区間切る時代遅れのタイプなので、AT初当りまでの重さも相まって勝ち切るには相当な運を要する。
ぶっちゃけこの台でそんなヒキが出来るなら、同じコイン単価の台ならもっと出せるわい。

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匿名

なら別の台でも打ってたら?
結局どんな台でも負けてるから早く引退したら?

匿名

怖いもの見たさで座ってみたけど2度目は無いと思えるレベルの辛さ
 
どの場面においてもOS図柄停止がカギのはずなのに、狙え演出すら滅多に発生しないし発生しても止まらないのは流石に寒い

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匿名

打感はcz多い星矢って感じ、osrに割り食われてる感じかな。正直グールと荒さはどっこいどっこい3ゲームでリプレイ引けねーよって奴はこっちで打てばいい

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匿名

びっくりするくらいのクソ台
シャーマンキングが嫌いになりましたね

どんな相手来たって勝てねーわこれ
初期の弱いやつですら無理ゲー
やべーこれ
今後永遠にやらん

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匿名

超極端な台だからね
駆け抜け129枚その次が4800枚とかもありえるし
OSRで3桁乗せたら始まる可能性がある

匿名

220ゲームスタートで70の敵を倒せずファイナル一発落ち。途中OSR入ったのに。
どうやって敵倒すんやこれ…連撃の成功率も100パーやぞ…

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匿名

atで確定チェリー引いて100ゲーム乗せてosrもついてきてから始まった
最初は16384でこれショボいなと思ったけど意外と強かった

でも壊すまでのハードルがまぁ高い
正直出たからってのもあるけど今回の新台のなかでは面白かった方です 
ゲーム数上乗せ系のオーソドックスなatにバトルも組み込んで、構想自体はかなり面白いと思う。  

だからこそなんでこんな高単価にしちゃったのか
3円前半ならメインもワンチャンあっただろ

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匿名

ほんとうにそれ。
版権の大きさ、演出の多さ、純増少なくしてATを長く楽しむゲーム性を考えても、コイン単価をモンキーとかモンハンライズぐらいにすれば、覇権はいかないまでも普通に長期の稼働はついたはず。
ユーザーのニーズがわからないところに、ユニバの落ちぶれ感があるんだろうね。

匿名

デキレじゃないのかもしれませんがデキレっぽい挙動も多いですね。
いろいろ雑だし早く解析出して欲しいものです。自分の遭遇したそれっぽい挙動はCZファウスト1ゲーム目払い出し1枚役で下パネル消灯勝利。(リールロックなし)
有利区間切りまで残り100ゲームぐらいまで乗せたあと計460ゲームほど連撃チャンスなし(乗せれなかったのではなくそもそも連撃チャンスの発生なし)
またこれについては知識不足なだけかもしれませんがAT初戦ファイナルジャッジハズレ1枚役から謎に撃破?(勝手にOS停止はリプレイと思ってましたが違う?あるいはストックの概念があるか?)ATの獲得枚数の保証はなさそうですがなんなんでしょうね(AT獲得マイナスで駆け抜けました)

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匿名

モードで管理されてるから最初は連撃が出現しやすい、当然低い状態だと連撃が出にくくなってる

匿名

ファイナルアタックは多分os図柄の目押しミスってるんじゃないかな
リプレイの形にならなくても停止してることよくある

どんどや

通常時は割とざわざわしていてリプレイでも前兆にいくところは暇にならなくて良いと思いました。CZは引き次第と言ったところでしょうか。肝心のATですが第一印象が「難しい」と感じましたね。G数が沢山ある内はそんなでもないんですがG数が減ると途端にもう無理じゃないかとしか思えなくて。攻撃がまぁ当たらない(笑)当たっても子役引けなければノーダメージ。HP多い相手だと報酬の期待より負ける不安が強いんですよね。まあその為の最後のOS狙えがあるんですかね?やれる感を感じにくいというか道が狭いというかとにかく「難しい」といった打感でした。個人的にはそこまで悪くない思いました。中段チェリーフリーズ引けましたし(笑)

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匿名

上位上乗せ上位AT入ってクッソ楽しかったけどそれなかったら設計ミスってるんじゃない?って思うほどのクソ台だと思う
普通にやってたらバトル勝てねぇってこれ

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匿名

ホロホロ80%?
5連続で1回も狙わせても貰えずスルーしてるけどカットインまで行ったら確定なの?

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匿名

ボーナスATまでやって獲得枚数マイナスとかあり得るような仕様の台作んなよ

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匿名

MY810枚は確実にない
開発者ちゃんと打ったって言いたくなる台

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匿名

AT天井を1200か1500で振り分け1:1で欲しいよね
3000枚吸い込んでまだAT来ない台見たし
聖闘士星矢かよって言いたくなった

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匿名

本当に触らない方がいいぞ
5スロで遊ぶのにちょうどいい
今新台で設定入ってるから打とうなんて甘い考えは捨てたほうがいい

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匿名

これはマジヤバ台

他のクソ台とか言われてるのは段違いやなw

触ったらあかん

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匿名

ただシンプルに面白くなかった
データカウンターで累積ポイントの把握が容易なのは良いけど通常時もATも台自体がクソつまんねえ

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匿名

最近のユニバはあれだから期待してなかったけど驚いた。
あまりのつまらなさに。
AT入っても削れないHP。最終のOS揃いにかけるしかなく常にストレスを抱えた状態で打たされる苦痛。
開発はなんでこれでOKだと思ったんだろう?
まどマギfの再来かと思ったわ。
とりあえずマギレコに期待してたけど期待値が一気に下がった。

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匿名

狙っても揃わないし大チャンスも嘘110ゲームで1000ポイント貯まるも嘘。
嘘嘘嘘嘘嘘だらけ。

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オワバ

突入に1300ゲームかかったatが純増1.5枚乗せ無しで終わって草

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匿名

4000枚ストレートで使って200枚
ユーザーバカにしすぎでしょ?
前兆中のリプレイの無駄引きどないかならんかったんか?

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匿名

ボーナスいらなくない?
ボーナスも大半は実質CZのため、通常時のCZはCZのCZ。

大事故込みの平均810枚だし、ATも基本駆け抜け…

ガワやゲーム性を少し変えた戦国BASARA臭かった。鬼武者の子役でダメージのCZが許されたのはベース高いからじゃね?
全体的にやれる気しない。
ゲーム性と出玉設計以外の、筐体や演出は悪くなかった。

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匿名

新機種3台をAT入るまで打とうと思ったら20万負けた。しかもこいつに至ってはAT入らなかった。もう今のスロット は無理だ、コイン単価3.1とかでも大金消える。

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匿名

at初回40ゲームはマジできついが、なんとかしてオーバーソウルで事故らせて3桁ゲーム数まで持っていけたら始まる

ただ何ゲーム持ってたとしても安定感はない。ひたすらオーバーソウル来いと願う台。
でも気づいたら枚数かなり出てる

出玉力はかなりある
やれたら面白い
まぁどの台もそうか笑

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うむ

初打ち投資約300枚、回収10700枚の一撃万枚出した俺が真面目にレビューする。
まず通常時、ポイント貯めるのしんどくないか?やっとの思いでCZ入っても5Gで子役は引けんて。ATも初期は純増2.5枚の40Gの台で夢持って通常時打ち続けるのは難しいと思った。
次にAT中、黒バーと赤7の色目押しが純増上がると出てくるからこれの目押しなし押し順でエスパーしながら打つと楽しいかも笑。ただ-2000枚からエンディングまでの約4000枚出す間全部純増2.5枚で回したのと、OSRで100くらい乗せるとあとは消化ゲーだから遅いのにイライラしちゃう。連撃の抽選も意味わかんないから打っててイライラポイントが多かった。
内部的にエンディング確定してるG数乗せてるならさっさと純増5枚の上位状態にして消化させてくれい。
奇跡的にグレートスピリッツでOS揃いしてアンナエピ取ったけどこれは取れたらほぼ完走できるね。スイカが確定で20乗るのは強い。
ただ、ランク4が平均くらいなのかな?OSRでぶっ壊さないと出玉の波はないと思う。
肝心のOSRはOS止まった時に上乗せのキャラが来ないと引いてる感じの割にはG数乗らないから思ってたのと違うってなる。そしてOS止まった時の味方参戦率も不明だから訳わからず310乗せて純増上がって完走行ったのもあった。
打感として聖闘士星矢っぽい感じがあるかな〜通常時からAT中までとんでもない引きを噛み合い続けられたら出せる台ってことでもう打ちません。

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匿名

AT40g駆け抜けハズレ引きまくりで55枚はダメでしょ、ボナ以下の性能じゃないですか

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匿名

初打ちしておもしろくないのはわかってた上で二度目の実戦
CZ(道蓮)小役0終了→ヨミの穴→CZ復帰→小役0終了→ヨミの穴復帰できず
てなんやねん(笑)
CZ中小役落ちなさすぎやろ

あとやっぱ純増足りん
ATの平均獲得枚数も完全に嘘
仮に純増が本当だとして平均消化ゲーム数が300以上必要なわけだけど、ゲーム性からしてそんなに乗せるわけないやん
版権が好きだから二度目打ったけど流石にもう打つことないと思う

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匿名

連撃チャンスの抽選はベル連?それとも総ベル数?
いまいちどれで当選してるのかよくわからないですね…。

正直HP連動のせいで上乗せ自体が弱めなうえに連撃チャンスも絞り過ぎてこつこつ削るのも難しいですね。

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myts

今日朝から20時まで打って、155k使って最高獲得枚数500枚。隣が凹んでから爆出ししてたので、自分もと思ってやり続けたことを後悔。。版権好きなのに、もう打てない…

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匿名

前兆中の強役は裏で書き換え抽選ぐらいしてんのかねぇ
リプレイ以外の確率は公表通りだけど通常時はなんか怪しさ満点だわ

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匿名

そういえばどっかのクソYouTuberが対決勝ちやすいモンハンって言ってたな。
あいつら早く消えないかな。嘘しか吐かねぇしなのに見栄はるの終わってる。

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匿名やま

通路確定、ほとんど夕方には、五千枚飲んてるわ。これはひどい、急にレア役、反応しなくなる。

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匿名

ほんとユニバの開発力ってないんだな
通常時はレア役で直czも抽選してくれよ
特訓高確とか誰が求めてんのよ
前兆中のリプはろうそく点灯してくれ
なんか随所に小役のひき損させられてる感あってクソすぎ
予選中は毎回リールロックいらんわ、たかだかしょぼいATに繋がるだけで無駄な煽りとはこのこと
もうスロつくんな

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匿名

カバネリやリオみたくボーナスでAT突破できなければゲーム数リセットせずに999天井くらいで良かったろ

有利区間切れが近づくと露骨にOSRも弱くなるしベル連上乗せもしないしで操作されてる感が半端ない

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匿名

通常時の前兆中に引いたレア役ってなにも抽選してないんですかね?
ポイント加算はあるみたいですが、前兆中に引いた強チェリー3回すべてスルーされました。

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匿名

ATくそ重い割に駆け抜け多い
狙えイライラ
純増遅い
通常修行
平均うそ
やっぱりユニバやね
版権の無駄使いやスロット作るなよ…

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匿名

憑依合体バトルまで遠いのに
やっと入って1回も攻撃しないで
救済ないの無理ゲーすぎ

それ突破してボーナスしょぼいし
その後も突破むずくて突破してもAT全然攻撃しないし何もおもろくない

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匿名

作りがめっちゃエンターライズっぽいんだよな
ただしエンターライズの人間が作ったんじゃなく、アイデアだけ出して貰いましたって感じで

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匿名

修行でたくさん乗せたぞぉ〜⤴︎⤴︎
前兆楽しみだー⤴︎⤴︎
あれ?すぐ前兆いかない、、!?
え、リプレイ5回引くまで前兆行かせません!?
その後5回引くまでに下振れて50〜70gくらい回すハメに、、
やっと前兆、、、
ん?前兆弱ない?
前兆スルーーーー

気づけば1000pt手前、、辞めれなくなる、
1000到達でcz
1ダメしか与えられず敗北、、
修行へ戻る
クソ台すぎるww

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匿名

通常時クソ
CZ鬼引きしなきゃ通らんクソ
AT純増2枚以下のクソ
誰が打つねん

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匿名

酷い台…みんなのコメ通りのクソさ。
ユニバ無理してこの斜陽産業にしがみついて何したいんだよ。世間に小馬鹿にされないといけない社訓でもあんの?

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4

糞過ぎ
AT重いのに全然やれる気がしない
OS図柄?AT中何回か狙え言われたけど、1回も止まらなかった。何あれ
初打ち−80K
もう生活が苦しい

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評価の☆が低すぎる理由は明白。

星などつけたくないレベル
なんだこれは?と思うね

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匿名

キツすぎる台
CZがむずい上に、当たっても50枚程度のボーナス。
ATにようやく入れれても駆け抜け当たり前の台。
久々にどうやって出す台か分からない物が世に出たなという印象。

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匿名

残り360Gで純増UP中、HP30しか削れずベルも全然落ちなくなってレア役も皆無、1300枚しか増えなかったわ。外部的な操作を感じた。

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匿名

設定はないんだろうけど
AT2回やって(両方初戦負け)
連撃チャンス発生2回だけ
こんなもんなんですか?(´-`)

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匿名

セット?ひきが良いのかAT中はこまめにOSRがきました。
バトル中にOSRして倒す、報酬がOSRで直ぐに倒すのループに入ると楽しいです。
スイカからの高確をいかに活かせるかが肝に感じました。
通常はczも2、300で入っていたので設定がよかったのかどうか
czもはまって突破できず、してもATへ入らないだと確かに厳しそうな印象です。
お隣さんが夕方前に10枚軽く入ってました。

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匿名

メーカーは、「平均」の意味を理解し直したほうがいいな。今のメーカーは、「平均」=「かなり頑張った結果」だと勘違いしている。

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匿名

目指すところが無さすぎる・・・
VVVなら3選突破で超革命、からくりは3選突破で上位CZ。
こいつは奇跡的に3選突破したが一切恩恵無し。設計ミスってねえか?何を目指して打ってればいいんだ?

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匿名

この台分かった。
ATまでの段階を増やして、上乗せ性能落として、上位を無くしたからくりサーカスだ。

匿名

上位を目指すって必要?
5号機と比べても仕方ないが、同じユニバで例えると、まどマギでアルティメットいれたいとか、天国Bでループしたいとかはあったが、何か目指して打ってなかったぞ。
今の規制で出玉を増やすには上位が必要なのもわかるが、上位のないこの台の仕様でも全く文句ないけどな。
逆に、VVVやからくりみたいに上位ゲーの台があふれかえる方が、よっぽど面白くないし止めてほしいわ。

匿名

ここまでつまらない台は久しぶりですわ
打感6号機初期
当たらない発展を永遠と見せられる感じ
1at頑張りたかったけどホロホロ?に4連敗してギブ2度と打たなくていい

返信する
匿名

追記
1atまで追いました。
9スルー(10回目)ボーナスでスイカからAT
その間ファイトでOS狙えガセすら来ず
投資98k回収10k

マジでこの台打つ人はAT中のレア役からの上乗せ率見てから打った方が良い

総評
通常時苦痛AT中虚無のクソ台
解析を見る大切さを知りました。
初戦AT30gじゃ確率以上の強レア役を引かない限り良くて2連で終わる。
OSR以外の上乗せ性能がカスすぎて無理ゲー
AT通常状態の強レアからのOSR当選率もクソ
負けた分に関しては1at打ちたいがために投資した自分が悪いけど、面白いと思えた瞬間や爽快感が全くなかった。

匿名

CZが無理ゲーすぎる。40%なんて絶対にあり得ない。15回ぐらいやって、残り1まで3回いったけど、あと1回小役が一生引けずに無限に負け続けた。残りHP1だと50%ぐらいはあるか?隣は2で当たってた。設定差か。とにかく天井以外当たらなさすぎ。中段チェリー引いてる人居たが、350枚だった。過去最高、6000枚でてるがどうやって出したの。このクソ出玉性能なのに毎日9000枚とか吸い込んでる。設計ミスだろ。

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匿名

CZ15連続負け、天井2回でボーナス獲得14枚と34枚、両方4のホロホロ?ハズレ。
期待度全部ウソじゃん。もうウソやめようよ・・・。ボーナス高確率もどこが・・・

匿名

最近の台のCZ突破率40%多いですね。
50%あって初めてチャンスかな?ってくらいなのでCZの意味はき違えてるメーカー大杉

匿名

運良くアンナモードに行けたけど、アンナモード自体もベルのイライラは変わらないですね。ひたすらレア役0確演出を待つだけ
エピソードはアンナだけが抜けん出てるせいで他が弱く思える

返信する

何で出玉増える区間に入れるのに10万以上かかる機械が市場に出回るんだよ
100人◯んで1人生き残る機械はもういいって

返信する
匿名

大多数が本気でそう思ってるなら、
隔週で出るスマスロの新台なんて誰も打たなくなってきそうなもんだけど、

スマスロが始まって2年以上経って、
導入からほぼ誰にも打たれず消えていった台があっただろうか…いや、ない(反語)。

匿名

隣の人がこの台ぶつぶつ文句言いながら台パンしたりレバー強打しながら打ってて終始うざかった

返信する
匿名

青天井みたいなもんだから苛立ちポイント多いんだよね
通常時、CZ、予選、AT中
イライラする時あるし

匿名

流石にきつすぎる。
CZは難しさの割にやっと突破してもボーナスだしボーナス分の出玉なんか事前にCZやってる間に吸われてるしその上ボーナスからATまでが遠すぎる。
AT入るまでいくらかかるかピンキリ過ぎる台は人気出ないって聖闘士星矢やダンバインとかで学べるだろと思うのになんでこうなるのか。
きつい台は沢山あるけど長時間打っていればちょっとした成功体験を得られる台ならまた打ってみようってなるのになー、、

返信する
匿名

開発に2年はかかるのに、昨年出た星矢やダンバインからどうやって学ぶんだよ。。

あさん

原作好きだから期待してたけど、この台はひどいです。上乗せなんかほぼないしベルの連撃もほぼ来ない。クソ台にもほどがある。どう頑張ったらAT期待枚数810枚あるのか聞きたい。

返信する
匿名

AT中の、チャメと強チェの上乗せ振り分けってほんとに合ってる?
合わせて20回はひいてるが、全て5と10なんだが

返信する
もい

憑依合体バトルの残りHP1ってほんとに設定不問で85.2%なんか?3回連続外したが。

返信する
匿名

なんとなくこの台の数値は信じられないやつが多い
czもだけどシャーマンファイト予選とか前兆中な書き換えとか

多分設定差あるんでしょ

匿名

HPラスト1で強チェ引いて負けました
マジです。無駄引きです

返信する
匿名

多分止まる確率が5分の1じゃなくて内部的に成立してる確率が5分の1やと思う

実際に止まるかはその5分の1引いた時の何パーとかじゃないかな

匿名

このサイトに解析出てますよ
ファウストなら1/5引いたときの20%なんで
OS図柄停止は毎ゲーム1/25ですね

匿名

個人的にはベルセルクと同じ匂いがしましたね…
なかなかの鬼畜ゲー

返信する
匿名

初打ち2000over出せたけど、攻撃のベル抽選がまず起きない。起きても防御。
共通3枚役なのか、15枚役なのか、上段なのか中段なのか、中押しからなのか右押しなのか、リプレイ後のベルなのか全部考えながら打って分からなかった。
誰か教えてくれるとありがたい。

返信する
匿名

とにかくリプレイでモードが上がればって感じなんじゃないです?
ただ、初戦が蓮撃しやすいのだとすれば、5000over出たですが2戦目以降はほぼ蓮撃しにくい状態にいる気がしますね。。。対戦後半には少しずつ蓮撃し始めますが。。

匿名

返信ありがとうございます。

そーいう感じなんすね。
リプレイ後に攻撃してたりしなかったりの意味がわかりました。
情報ありがとうございます。
シャーマンキング卒業します。

匿名

連撃チャンスなんて来ても9割は5ゲーム以下なんで気にしないで打ったほうがいいよ
レア役か右停止引いたら仕事するだけ

匿名

出るでない置いといてシンプルにatが面白くない
手抜きすぎて笑えない

返信する
匿名

ATのシステムの好き嫌いは別にして、シャーマンファイトの対戦が50通り以上、各キャラごとにナビを変えたりの細かい演出あったり、演出面から見たら手抜きじゃなくしっかり作ってるだろ

匿名

黒雛引くまで打ちたいが、どこ行っても設定に期待できそうにないからどうなるかな

ただ設定なくてもatにさえ入ればあとは引き次第なのは良い
だとしてもat青天井と通常はきついが

返信する
匿名

万枚製造機だから負ける奴が殆どや
ビンゴくらい荒い機種だと事前に覚悟決めて打て

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匿名

これバトル継続よね?攻撃しないのにどうやって勝つの?

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匿名

通常がしんどい割に青天井。
無駄引きの区間が多すぎる。ユーザーに不満が多く残るシステムをなぜ採用してるのか。
あまりにも作りがお粗末すぎてユニバはスマスロの開発をやめた方がいいレベルの仕上がり。

返信する
匿名

OSRやれたらいうけど9割20G前後だぞ
その引き使えるなら他の台コンプするわ

返信する
匿名

STタイプで最低10G乗って、ベルで50%乗せ、レア役は乗せとRESET確定、OS図柄の確率はわからないが体感1/3ぐらいで止まる。
これで9割20G前後で終わるって、相当な引き弱でしかないと思うんだが。
そんなやつ何打っても出ないだろ。

匿名

最低保証は10じゃないの?
推し順ベル一度も引かずに駆け抜けたらどうなるのかは知らないけど

匿名

10で終わることなんて見たことないから仕方ないけど、最低保証10でしょ
上乗せしなかったらちゃんと最終ゲームでRESETされる

匿名

このサイトにも書いてるし、他サイト見ても最低保証10Gってしっかり載ってるぞ。
ちゃんと調べてから書こうね。

匿名

もしかしてSTゲーム数のことと勘違いしたのか。
それなら書き方が悪かった、すみません。

匿名

横からだけど最低10gっていうのが一度にのせる最低g数ってことだと思ったんじゃないかな。
返信元はOSR終了時の最低g数は10gってことを言いたいと思うけどすれ違いが起きてる

匿名

AT中のOS図柄狙えの期待度を赤以上にするカスタムはした方がいいです。
これだけでもかなりストレス減ります。
ガセがなくなり、高確率中にカットイン来ないのも耐えれます。
揃い確定、OSR確定かどうかはわかりませんが、自分は今のところカットインが出れば必ず揃って、全てOSRにつながっています。

返信する
匿名

赤カスは停止したら今んとこOSR貰えてる。確定だと思ってる。停止しないことがあるかは不明

匿名

オーバーソウルラッシュでとりあえず70ゲーム乗せて敵倒す。
対戦相手選択のところでレア役。自キャラがチョコラブになり相手はアバさん。
オーバーソウルラッシュから始まって15ゲーム乗せ。

アバさん残りHP5

これは始まりそうか?と思ったぜ。
ノーダメでかけぬけ終了。残り60をきった時点で嫌な予感はしたがほんまに何もなく終わった。

面白いところはあってもこーゆー展開がちょっと多すぎかな!

ついでにメダルも増えてなかったらストレス上乗せ

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匿名

単発ばっかでクソきつい単発終了多すぎて打てたもんやない

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匿名

一撃14000枚くらい出したらその後20回連続でAT駆け抜け(150枚)ても平均800枚だよ

確かに半分以上駆け抜けるけど出る時は出るから平均は別におかしくない気がする

CZもATも難しいから不満が多いのはわかるけど、やれてる時はめちゃくちゃ面白いから好き

返信する
匿名

面白いかどうかは知らんけど最近の台はほとんどこんなんばっか
5号機時代は平和と三共が駆け抜け御用達メーカーだったけど今やどのメーカーも同じのしか作れない

匿名

14000枚出て20回駆け抜けで平均800枚の台を求めてる人がどれだけいるかって話。
ほとんどの人がその20回のAT駆け抜けばっかり経験して打たなくなるんだよ。

匿名

いや求めてる人多いぞ
だから高単価スマスロが増えてる。本当に需要ないなら増えない。

他のコイン単価4円以上の台も見てみなよ。駆け抜け上等、どっかで事故らしていっぱい出す台ばっか
それでいったらマンキンはまだ最後に50%あるからマシな方

匿名

需要は確かにありますね、
ただその需要がユーザーのものなのかホールのものなのかはどちらかと言えば後者の気がする。
自分の周りも高単価の台に疲れて打ちたくても打てない人も多い。
ホールはユーザーが減った分1人からより多く回収できる高単価台を求める。
そしてそういう台にばかり設定入れてユーザーを釣る。
実際のところユーザーアンケートとって高単価台が求めてる人がどれくらいいるのか分からない。

匿名

俺は平均800枚はおかしいって言ってる人が多かったから例を挙げただけで、俺ももっとマイルドな方が好きですよ。念の為。

でもAT入ったら必ず800枚出て終わる台ならAタイプでいいじゃんと思うから、あとは好みの問題であっていろんな台があっていいと思ってる
俺は20回以上初当たり引いてるけど、実際ここまで極端じゃないし楽しめてるのでこれはこれで好きって感じ

匿名

グールやSBJと比べ物にならないくらいのクソ台
評価できるところなし

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匿名

現状個人的に結構面白いんだけど、こんなに評価低いのか……メーカーバイアスかかってる?

返信する
匿名

自分も割と面白い。
ケチ付ける所は多々あるけど普通に打てる。
個人的にはコイン単価落としてもう少し遊びやすくして欲しかったけど…。

コメントしてる方は単純に理想が高いか、不可能なスペック求めてる人又は負けた八つ当たりが多いんだと思う。

匿名

メーカーが不可能なスペック追い求めた結果の台だと思ってます。

このレベルのAT性能にしようと思った結果これほどキツい通常になるのなら大人しくコイン単価下げて欲しい。

大半の人が地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験するわけで、それが好きな人が少ないのは当然の事と思う。

現状の規制で無理して作るべきスペックではないと思うし、長い通常を楽しませる努力も感じられないんじゃぁ大半の人間は酷評するでしょ。

匿名

コイン単価4円以上で地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験しない台なんてあるんですかね?

リプ5回引けば少なくともczの抽選受けられるから他の荒い台と比べたらまだ通常時虚無ではない気がしたけどなあ

匿名

無いですね。
だからどの台もどの台も評価低いでしょう……
他の台よりマシかも知れませんけど良い!面白い!とは言えないです。

匿名

そうですかね?通常時は高単価系の台でもリプ5回でCZ抽選な分結構ましかなとは思いましたけど。

確かに高単価な分1AT単位の差が激しいですよね。
ただ、それに関しては高単価台な以上1AT自体がめちゃくちゃ重いか初当たり多めで跳ねる待ちになるのはどの時代でもそこまで変わらないですよ。

自分が一番不満だったのは、AT中の間延び間ですねどうなったら熱いや連撃チャンスが近いかもよくわからないのでただ消化してるって感じが強くて。

匿名

6号機の規制の中でコイン単価上げて行く事自体が無理があるかと、

そもそもユーザーはそんなにコイン単価高い台求めてるんですかね?
まぁホールは嬉しいでしょうけど、

私の感覚では6号機史上で最もユーザーから評価された台は、初代チバリヨ、ひぐらし祭2です、共に規制が今よりキツくツラヌキも無いですが多くの人に支持された。

そう考えると高単価はサンキョーに任せて他メーカーは別の部分で頑張って欲しいと思う。

匿名

マイホは導入見送ったから打ってないけど、セブンズの緑が特化全部引いてめっちゃ出してた・・・かなり荒いのがわかったのとスマスロらしい基本無理ゲーなのを理解できたので、他店に足を運んでまで打とうとはならない機種かな

返信する
匿名

万枚出てるの多くないか?
一ヶ月で10回万枚なら200万になりそうだが
打ちこんでる人収支どうなの?

返信する
匿名

大抵1日500枚前後で終わってる、頑張って千枚
この台で万枚出す引きあるなら、別の台打った方がいい、引きと時間がもったいないレベル

匿名

まだ3回しか打ててない&ヒキ強寄りだけど
-70k、4500枚、13000枚で250kぐらい浮いてる
もちろん爆死してる台もあるから覚悟は必要だけど、他の1よりは夢見れるイメージ

匿名

AT1戦目すら連撃来ないことザラにあるんだが早く抽選値出して欲しい。今んとこカムイの方がマシ。

返信する
匿名

OS図柄の出現率てどの状態の事です?
ボナ中もCZ中も一緒なわけないよね?

返信する
ちょんぼ(管理人)

フラグの確率なので状態によって押し順で出現させたりさせなかったりですね。

匿名

ボーナスからAT入って100枚出ませんでした。
連撃なしの3枚ベルとハズレばかるで悪意しか感じられません。

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匿名

ボーナスで増えない
せめて天井600くらいかAT駆け抜けでも穢れポイント貯まるくらいなら打ちやすかったと思う

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匿名

CZスイカ3連続ひいて残り1個で負けるのエグすぎて笑った初打ち3500枚でたけど二度と出るきせん

返信する
りゅう

今日投資3000円で朝から出っ放しで19時にコンプリート達成。
ただゲーム性は単調でつまらんからもううたないかな。

返信する
匿名

ボーナス引いてガセOS図柄狙えばかり来て30枚減ってキレそうだった。

返信する
匿名

勝ちたいなら打ったらダメな台
よっぽど金に余裕があるかイベントの日しっかり設定入れる店でだけならいいかもだが

返信する
匿名

びっくりするくらいのクソ台
シャーマンキングが嫌いになりましたね

どんな相手来たって勝てねーわこれ
初期の弱いやつですら無理ゲー
やべーこれ
今後永遠にやらん

返信する
匿名

超極端な台だからね
駆け抜け129枚その次が4800枚とかもありえるし
OSRで3桁乗せたら始まる可能性がある

匿名

220ゲームスタートで70の敵を倒せずファイナル一発落ち。途中OSR入ったのに。
どうやって敵倒すんやこれ…連撃の成功率も100パーやぞ…

返信する
匿名

デキレじゃないのかもしれませんがデキレっぽい挙動も多いですね。
いろいろ雑だし早く解析出して欲しいものです。自分の遭遇したそれっぽい挙動はCZファウスト1ゲーム目払い出し1枚役で下パネル消灯勝利。(リールロックなし)
有利区間切りまで残り100ゲームぐらいまで乗せたあと計460ゲームほど連撃チャンスなし(乗せれなかったのではなくそもそも連撃チャンスの発生なし)
またこれについては知識不足なだけかもしれませんがAT初戦ファイナルジャッジハズレ1枚役から謎に撃破?(勝手にOS停止はリプレイと思ってましたが違う?あるいはストックの概念があるか?)ATの獲得枚数の保証はなさそうですがなんなんでしょうね(AT獲得マイナスで駆け抜けました)

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匿名

モードで管理されてるから最初は連撃が出現しやすい、当然低い状態だと連撃が出にくくなってる

匿名

ファイナルアタックは多分os図柄の目押しミスってるんじゃないかな
リプレイの形にならなくても停止してることよくある

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匿名

本当に触らない方がいいぞ
5スロで遊ぶのにちょうどいい
今新台で設定入ってるから打とうなんて甘い考えは捨てたほうがいい

返信する
匿名

狙っても揃わないし大チャンスも嘘110ゲームで1000ポイント貯まるも嘘。
嘘嘘嘘嘘嘘だらけ。

返信する
うむ

初打ち投資約300枚、回収10700枚の一撃万枚出した俺が真面目にレビューする。
まず通常時、ポイント貯めるのしんどくないか?やっとの思いでCZ入っても5Gで子役は引けんて。ATも初期は純増2.5枚の40Gの台で夢持って通常時打ち続けるのは難しいと思った。
次にAT中、黒バーと赤7の色目押しが純増上がると出てくるからこれの目押しなし押し順でエスパーしながら打つと楽しいかも笑。ただ-2000枚からエンディングまでの約4000枚出す間全部純増2.5枚で回したのと、OSRで100くらい乗せるとあとは消化ゲーだから遅いのにイライラしちゃう。連撃の抽選も意味わかんないから打っててイライラポイントが多かった。
内部的にエンディング確定してるG数乗せてるならさっさと純増5枚の上位状態にして消化させてくれい。
奇跡的にグレートスピリッツでOS揃いしてアンナエピ取ったけどこれは取れたらほぼ完走できるね。スイカが確定で20乗るのは強い。
ただ、ランク4が平均くらいなのかな?OSRでぶっ壊さないと出玉の波はないと思う。
肝心のOSRはOS止まった時に上乗せのキャラが来ないと引いてる感じの割にはG数乗らないから思ってたのと違うってなる。そしてOS止まった時の味方参戦率も不明だから訳わからず310乗せて純増上がって完走行ったのもあった。
打感として聖闘士星矢っぽい感じがあるかな〜通常時からAT中までとんでもない引きを噛み合い続けられたら出せる台ってことでもう打ちません。

返信する
匿名

酷い台…みんなのコメ通りのクソさ。
ユニバ無理してこの斜陽産業にしがみついて何したいんだよ。世間に小馬鹿にされないといけない社訓でもあんの?

返信する
匿名

AT入って駆け抜けなら納得だけど
ATにすら入らないって…
5スルーで捨てましたわ
遊ばせる気ないだろw

返信する
匿名

2月のクソ台オブ・ザ・イヤー

ユニバはスロット作るの下手

返信する
匿名

通常時。
ポイント貯まらない、アンナ行かない。
バトルはCZのCZで何回も失敗する。
ボナはCZ子役引いても出来上がらない。
それよりも予選で子役引く方がAT繋がる。

ATは…なんだろ?
OSRがホントに来なさすぎてHP20の相手ですら勝てない。
ラストのジャッジ、1回戦目位は一回保証あっても良かったんじゃ?
OS図柄すらほぼ止まることないのにチャメと強チェの当選率見て絶望。

穢れ的な感じでポイント貯まるとボナがATになるのは分かるけど、それが4回続いた。
予選だけじゃなくて憑依バトルの敗北でもポイント獲得してるのか?謎。

ポイントが800越えて小鬼のLvが赤?
シャドーボクシングしてた時にロウソク溜まって、タッチしたらそのままWINって出た事もありました。
1000ポイント到達時にボナも抽選してるみたい。

薄いベルフリ引いて、なんとか次のHP70倒して。
でも、OSR来ないし連撃もほとんど来ないからジリ貧。70の相手に150と130ゲームかかりました。
ベル連しても連撃来ないから、AT中小役で鳴くの待ち。
2回目は打たないです。

返信する
匿名

今日、花組で250G消化した俺が通りますよっと

デキレを感じたわw急に下ブレるし、、、
確かに2回目は打たないかな、、、
って言うか10戦連続で主人公以外のキャラが
出てきたけどヴェンデッタみたいなモード
あったけ?

終わってる人

キツイCZ超えてもATに行かなすぎる
ボーナス6でAT1は無理やて
シャーマンファイト予選は、ほぼ2段階まで行かない。素晴らしいクソ台でした

返信する
匿名

ゲーム数上乗せ型のAT機でゲーム数三桁あって、何もなくそのまま駆け抜けは全然ありえる。
ただ、この台に関しては、上乗せのないイライラに、バトルで全く攻撃が通らないイライラが追加されるから余計に腹立つ。
ファイナルジャッジなんて作らず、スイカ以外のレア役は上乗せ確定とか、連撃をもう少し入れやすくするとかにしてほしかったわ。
褒めるところは敵を倒したときに上乗せ以外にOSRも引いてたら、次の敵に回ることだけかな。
高いコイン単価で出玉があるのは当たり前だから、そこは評価する点ではないと思ってる。

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no name

演出面は悪くないけど単発多すぎや。6連単だよ。
バトルに発展せずに駆け抜けもザラにあるからかなりキツい。

返信する
匿名

直ATにしてもう少しまったりした仕様でもよかったかも
出玉力はあるけどよくある要求度が高い台
まどマギのアレに比べて普通の台作れただけ今後に期待かな

返信する
匿名

AT入れる
1セット目でOSR引く
50〜100乗せる
それを3.4セット繰り返して300GぐらいG数作ってスタートラインぽいね
3000〜5000枚下にいる台が3台ならんでその乗せ方で一撃万枚いっとる

返信する
匿名

CZが無理ゲー
ボーナス引いても30枚もらえれば御の字
ATも純増2枚あればいいほう
OSRも5回リセットして上乗せ25
何もおもしろいところがなかった

版権が好きだからあと1回くらいは触ってみるかもしれないけど…

返信する
匿名

OSRを狙えは5回チャンスの最初に固まって出るから意味ない

返信する
匿名

面白かった。
200までのボーナス50%での当選は割とある。8回中5回200以内で当選。
ATもOSR入れて80近くとれたら一旦はじまる感じはある。
なんか色々惜しいけどやってることは普通に面白い台。

高設定っぽいのはATの突入数が全然違うかな、ただそれでもATが難しいから上手くやれないとグラフも下がる一方でした。

残念なところも多い。
チャンスゾーンの強レアは3くらいけど弱レアは1、そこは2くらってくれよ、、
ATは5ゲームプラスが基本やけど、あれが10あれば全然戦えると思う。
80ゲームあって相手のHP残り5。それでもさすがに勝ったな!って思えないゲーム性。まさかなーって思ってしまうとほんまに攻撃しなくなるようなATです……
純増もテンゼンくらいやったら平均800もありえたかも。たまにくる15枚で増やすのは結構偏るしイライラするときある。

返信する
匿名

AT中にプチュンと黒雛来たけど60上乗せでオワタ。ボーナス消化中に確定役引いてフリーズするのかと思いきや、そのままATへ(初期ゲーム数が130くらいはあった気がする)行ったがそのまま完走したから、確定役は内部的に良いモード(?)なのかも。

返信する
匿名

版権がもったいなすぎるわ
そりゃ導入少ないわなこんな台

今時コイン単価高くて純増低い台誰が打つねん
at入るまでの仕様がczのczみたいな感じやし

返信する
匿名
打ちたくない

at7回やって最高枚数600枚、平均320枚w
メーカー様によると平均810枚出るらしいですね笑
まあさすがとしか言えないわ

返信する
匿名

AT中に味方キャラの攻撃が当たったら連撃チャンスで5回煽ったけど全部外れた。試打見た時そんなに煽んないし煽ったら結構成功していた感じなのに。
この台AT入ったら平均かなり高いのに全然出る気がしない。

返信する
匿名
打ちたい

シャーマンキング楽しみやー
クソ台でも打ちたい

返信する
匿名

これだけ星がないのかと思ったらまだ作られてないのか

返信する
ちょんぼ(管理人)

申し訳ありません。
評価の設定ミスっていまして今解放しましたm(_ _)m

原作知らんけど
打ちたくない

朝一500天井からAT→エンディング面白いくらい続いて20連5000枚近く出た
その後スルー2回単発スルー4回単発スルーやめ
気づけば+300枚しか残ってないというね‥

返信する
匿名

朝一天井行くような台を続行したのが悪い。5000枚出て気持ちが大きくなっちゃったかな?

匿名

現在初打ち中ですが、AT3戦目に幹久が出てきました
5戦続きましたが、BoZ(30)→サティ(80)→幹久(20)→アナテル・ポッキ(70)→ラキスト・ラッソ(60)でした

HPはBoZは覚えていますが他はうろ覚えです
ズレてても10ほどのはずです

幹久で出てきた報酬はOSRでした

返信する
匿名
打ちたくない

くそつまんなそうだった。落ち目のユニバに作られてシャーマンキングがかわいそう。

返信する
匿名

モンハンでいうと小役でダメージ全然与えないけど
ラスト逃げるかどうかのところで大樽爆弾(50%)取れるかどうかの自力感が全くないデキレ仕様
200GあろうがHP80すら削れないからただの消化パートになってる
無駄にバトルしないでSTタイプにでもしとけや
よくこんな糞台作れるな

返信する
匿名
様子見

試打見た感じ。

ATの駆け抜けは初回優遇なので少なそうだけど、2戦目で相手HPが高い人ばかりだと思うので、そこで続かないが多発しそう。

ベルでの攻撃がレベルによって変わるなら、上がりやすさや当選率。
リプのOS図柄揃
ボナ中昇格抽選といいつつ、ボナ後の突破率そこに設定差がありそうな…直撃があったとしてもじゃないとAT確率に差がつかないよね。

ボナからのAT台は総じてキツいので。
通常時ポイント集めゲーからのczなので、下はボナ天井連発でしょうね。

特に原作好きでも無いので、他の人の動画見てからじゃないと打つ気はしないです。

返信する
匿名

初回で頑張って上乗せしないと2戦目はしんどいやろね。3戦目も優遇されてるから2戦目が突破出来るかどうかやね。まあ自分は擬似遊戯、わけわからん抽選してるであろうダンベルやかぐや様より良いと思ったけどね。この台擬似遊戯ないらしいし

匿名
打ちたくない

明らかな試験機なのにそこそこの版権を使えるあたり、相変わらずユニバは出資交渉が上手いですね
そのぶん打つ人が増えて、それがパチスロメーカーとしての低評価の増加に繋がっているのは皮肉なものです

返信する
匿名
打ちたい

とりあえず噂されてる台の中では気になる方やから1回は打つ それより早くスマスロ凱旋、スマスロハーデス、スマスロ緑ドンviva、スマスロ赤ドン出してくれよ 後初代まどマギ頼むわ

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匿名

まあ良いやん超手抜きのバジリスクと沖ドキシリーズより100倍マシだと思う

返信する
匿名

 数回打って20万くらい特に見せばもなくやられてわかったけど、けっきょくこの台っていわゆるミミズモードが基本の通常状態で初戦敗退とATスルーでモミモミズドンさせて巫門pt解放でepボーナスとれた人だけが差枚プラスのchanceを得ることができる仕様だと思う。ただ巫門のepおそらくep:AT=1:4くらいだと思うからとれなきゃただのATでボーナス挟まない分130枚前後で終わる。それに巫門7ptからATスルー3回させるのに6時間もかかった。
 アンナに罵倒されないと生きてる実感が持てないもしくは巫門pt9か10濃厚でない限り触らないことをおすすめします。
 

返信する
匿名

今日も懲りずに打ってきた。
 2回目の初当たりで巫門発動(投資10kくらい素晴らしい!)AT初戦敗退約140枚→たまお(狙え4回フェイク)失敗→夜ステージ当たり→予選敗退→たまお全ハズレ失敗→CZ竜之介勝ち→予選敗退→CZ道潤全ハズレ負け−36k。
 結論、打ち始めが巫門9ptでもCZ勝ち確ループが取れてても差枚プラスにならずどこから打っても負ける。
さすがにもう打たん。アンナさんさようなら。

匿名

デキレだよ昔と違い今のスマスロは養分はデキレ無いって必ず言うから、そいつらが、辞めた後出すのがオモロい。デキレを逆手に取ればいいだけ

返信する
匿名

スロットは上手いのかもしれないが、文章の読みにくさで教養の無さが露呈してるよ。

匿名

AT天井ゲーム数が決まって無いからシスクエより極悪な気がする
まあそのお陰で3スルーしてやめようが誰も座らずに閉店してたけど

返信する
ジャーマンキング

システムや演出などやりたいことは分かるが噛み合わなければまるでヤれない。あとバトル入っても全然攻撃が入らないのがストレス。レア役をいつ引くかがポイントだと思うけど、そんな都合よく引けるなら誰も負けないんよ…。

返信する
匿名

AT中連撃の初手を相手がガードする演出はいらないですよね。どうせ基本2連目外れるんだからそこはくらって期待感だしてくれよって思います。

匿名

打ったら負けます
異常なストレスも感じます
打つのやめましょう

返信する
匿名

巫門遁甲について履歴データでBB挟まずにいきなりATになってる台は穢れ解放し終わったって認識であってますかね?
確定役かと思ったんですがエピボ挟むと思うので初当たり履歴はBBからスタートすると思うんですがどうなんだろ

あと穢れポイントのリセット条件って有利完走か巫門遁甲解放の2つであってます?

返信する
匿名

基本その認識でいいと思いますが、いきなりATはOS揃いリプからの直撃と小鬼レベル6がありますね。レアパターンではあるけど低設定っぽくても小鬼からの直撃は経験あります

あと巫門遁甲の一部でハオエピボもあるんで100%は見抜けないと思います
自身0/7ですが隣では見たことあります

リセ条件は他にないと思います

匿名

ご回答ありがとうございます
そんなパターンもあるんですね。履歴だけで見抜くのは中々難しいっすね。
ハオエピの場合BB→AT?になりそうだから確かに見分けつかないですね苦笑
穢れ解放はcz経由しないのかな
とりあえず自分で体験するまで打ってみるかー

匿名

朝一4スルー以降でAT直撃してたら解放したものと思うようにしてます
6スルー辺りで出てくることが多いかな?
解放はCZ突破したあとですね。確か7を揃えるタイミングで巫門遁甲って言いながらミッキーが出てきます

匿名

czは自力突破ですかね
やはりリセットから狙うのが無難ですよね
度々ご回答ありがとうございます

匿名

なんだかんだ稼働してるしユニバ的には成功では
マギレコも頼むぞ

返信する
匿名

せっかく面白いat搭載してるのに意味わからん高単価と遠すぎるatでもう通路じゃん
マイルドにして作り直して欲しい

返信する
匿名

今更初うち。2000枚以上吸い込んではくか、そのまま沈むか右肩あがりかってイメージでびくついってうった。

CZが強チェで3しか減らねぇ、てビックリしたけどなんとか通過。
その後ファウストでまだ突破せなあかんの!?しかも確率低いやつ!も2Gで突破。

なんやかんやで前任分の+入れてでエンディングいってサティやアナトル?も50%のジャッジを何度も粘って勝った。OSで壊さないといけない気がしたけど、大体よくて30gなのは辛い。

ただ最後が70G、HP30の緑髪に一回も攻撃せずジャッジも即失敗でなんか煮え切らない気分にはなりました。
次のCZまでやりましたが、6P残しであっさり負け。
通常はこんなもんてことすね

返信する
匿名

モンキーみたいにナビ入れてくれたり、からくりみたいに連続ハズレでナビ出したりしてくれよ。
枚数全然増えんやんか。

返信する
匿名

2連続でhp1で負けたし、嘘ですね。こんな不都合なことが普通に起きてもらっては困る

うそかくな

匿名

何が嘘なの?
HP1は確定じゃないよ。
ハズレの15%を2回連続で引いただけ。
約3%ぐらいの確率で起こるんだからありえないことではない。

匿名

え?2連続HP1は確定だよ?
ちゃんと調べてからコメントしようね養分くん

匿名

その情弱に教えてほしいんだけど、HP1が2連続なら確定のソースはどこ?
このサイトにも他サイトにも、そんなこと書いてないんだけど。

匿名

クソ台だけど出る時は出る以外の感想がない
ほぼ1確の違う台で2日連続一撃万枚は夢あった
-2000枚と-3000枚からのVモンキーだから吸わんとだめなんやろなと
上位いかないと遅いし、行ったら行ったで赤7見にくくて面倒

返信する
匿名

それな、いきなり目押し要求してくるし赤7見えにくすぎるんよ。。。。

匿名

通常時のポイントとCZってリンクしているの?何引いてもCZ行かず、960ポイントでも行かずw1000ポイントで強制的にCZ行ったかっと思えば小役まったすこず負け。ポイントで赤にしてもタオレンばかりが選択される。ポイントの意味あるの?低設定だから?

返信する
匿名

しよ  う  しょ
とか
かい  は  つ
とか、文章に含めると投稿できないのね

ちょんぼ(管理人)

特定の人間に危害を加えるような訴えたら普通に犯罪となるコメントが日常的に投稿されるのでNGワードを設けていますm(_ _)m

匿名

G数解除だと思ってたほうがいいです。天井選択されたら夜ステージいこうがCZ竜之介いこうが全外れで天井まで当たらないです。逆に浅いG数が選択されるとCZで全外れでも当たるまでヨミの穴ループして当たります。

匿名

4、5000枚飲み込まないと爆連しない台
あとは出ますよフラグ状態は最初からハマらずバンバン増えていく。の2択しかない。

返信する
匿名

負け越してるんですが、ヤれるビジョンが…
三蔵法師みたいなの倒して超占事入ったものの、2000枚位。落ちたら無理ゲー再開。
超占事中もイケイケ感はない、ただ減っていくG数と、数十G使って貰える5Gを眺めるだけ。
130Gあって三姉妹に5ダメしか与えられなかった時のATはナニコレェ…状態。よくこんな企画通したね?

ほんとOSR図柄落ちないし、予選のロング煽りで図柄停止しないのほんとセンスないです。

あと収録曲な。

エヴァGOD、金オソマと同等の出来の悪さ(個人的な見解です)

返信する
匿名

占い60パー絶対ない
レア役はボナは確定してくれや
全体的に数字が盛られてる
まあユニバだしそうか…

返信する
匿名

前兆中リプ確率がすんげー高いしCZ強チェ3ダメレア役1ダメ舐めてんか
ラストジャッジの1G目に強チャンス目?引いてもなんもないとかあほかよ

ATの作りはおもしろい作りになってるとは思うけど辿り着くのが遠すぎる
ボーナスも30枚増えるくらいだし
AT入っても駆け抜け100枚〜200枚ばっかり
の無理ゲー

返信する
匿名

60の三姉妹のが70のオカマよりOSRもらえるなら
30と70しか出なかったら低AT確定

返信する
匿名

爆発力あるよねグラフ見たらどえらいマイナスか5000枚くらい出てヤメとかのスランプグラフをわりと見るし

返信する
匿名

事故契機がいろいろあるのはいい
一個一個は確率低いけど
現実的なのはOSR300かジャンヌループかね

返信する
匿名

尋ね人小鬼演出でアンナに発展するとcz以上と法則に書いてましたが、2回行って2回とも外れました。

台のバグ?かな

返信する

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